Ejemplos de software de aplicación de propósito general. Software aplicado: tipos, propósito, ejemplos. Clasificación del software de aplicación. ¿Cuál podría ser el software?

Software de ordenador

Qué software

La totalidad de los programas almacenados en todos los dispositivos de memoria a largo plazo de una computadora constituye su software(EN).

El software de computadora se actualiza, desarrolla y mejora constantemente. Precio programas instalados en una PC moderna a menudo excede el costo de sus dispositivos técnicos. El desarrollo de software moderno requiere una calificación muy alta por parte de los programadores.

Tipos de software

Hay una parte necesaria en el software de la computadora, sin la cual no se puede hacer nada. Se llama software del sistema. El cliente está comprando una computadora que está equipada con un software de sistema que es tan importante para el funcionamiento de la computadora como la memoria o un procesador. Además del software del sistema, el software de computadora también incluye programas de aplicación y sistemas de programación.

Los programas informáticos se dividen en:

Software del sistema;
- Software de la aplicacion;
- sistemas de programación.

El software del sistema y los sistemas de programación se discutirán más adelante. Y ahora vamos a familiarizarnos con el software de la aplicación.

Composición del software de aplicación

Los programas con la ayuda de los cuales el usuario puede resolver sus problemas de información sin recurrir a la programación se denominan programas de aplicación.

En general, todos los usuarios prefieren tener un conjunto programas de aplicación que casi todo el mundo necesita. Se les llama programas de propósito general. Éstos incluyen:

Texto y editor gráfico, con el que puedes preparar varios textos, crear dibujos, construir dibujos; en otras palabras, escribir, dibujar, dibujar;

Sistemas de gestión de bases de datos (SGBD), que permiten convertir una computadora en un libro de referencia sobre cualquier tema;

Procesadores tabulares que permiten organizar cálculos tabulares muy comunes en la práctica;

Programas de comunicación (red) diseñados para intercambiar información con otras computadoras conectadas con datos en una red informática.

Un tipo de software de aplicación muy popular son los juegos de ordenador. La mayoría de los usuarios comienzan su comunicación con la computadora con ellos.

Además, hay un gran número de programas de aplicacion para fines especiales para actividades profesionales. A menudo se los denomina paquetes de aplicaciones. Estos son, por ejemplo, los programas de contabilidad que realizan la nómina y otros cálculos que se realizan en los departamentos de contabilidad; sistemas de diseño asistidos por computadora que ayudan a los diseñadores a desarrollar diseños para diversos dispositivos técnicos; paquetes que permiten resolver problemas matemáticos complejos sin necesidad de programación; programas educativos en diversas materias escolares y mucho más.

Por debajo EN en sentido estricto, se entiende simplemente un conjunto de programas. A grandes rasgos, en EN(junto con los programas) incluyen los diversos idiomas, procedimientos, reglas y documentación necesarios para el uso y funcionamiento de los productos de software.

Según las características funcionales, el software para PC se divide tradicionalmente en software de sistema y software de aplicación.

sistémico llamado software utilizado para desarrollar e implementar productos de software, así como para proporcionar ciertos servicios a un usuario de computadora. Es un complemento necesario a los medios técnicos de un PC. Sin software de fuente abierta, la máquina es esencialmente sin vida.

Aplicado llamado software diseñado para resolver una tarea objetivo específica o una clase de tales tareas. Estas tareas incluyen realizar cálculos de acuerdo con un algoritmo dado, preparar un documento de texto en particular, etc.

sistema operativo son una adición obligatoria integral a la PC, organizando la ejecución de programas y la interacción del usuario con la computadora.

Otros componentes del software de código abierto son opcionales. Su composición está determinada por las necesidades y deseos del usuario.

Sistemas de servicio ampliar las capacidades del sistema operativo, proporcionando al usuario, así como a los programas que se ejecutan, un conjunto de servicios adicionales. Algunos sistemas de servicio son tales que cambian la apariencia del sistema operativo más allá del reconocimiento y, por lo tanto, a veces se denominan sistemas operativos. Lo anterior es particularmente relevante para sistemas de interfaz.

Un grupo mucho menos homogéneo de herramientas de software del sistema son sistemas de herramientas. Lo que los une es que están diseñados para el desarrollo de software, aunque algunos de ellos también pueden usarse para resolver problemas aplicados. El uso de la mayoría de los sistemas de herramientas está asociado con la programación. para que puedan ser considerados sistemas de programacion Sin embargo, los sistemas de programación actuales tradicionalmente incluyen este tipo de sistemas con los que se puede programar y resolver cualquier problema que permita una solución algorítmica. En otras palabras, los sistemas de programación son universales. Otros tipos de sistemas instrumentales están especializados en el sentido de que sirven para crear software con un propósito funcional específico. Al mismo tiempo, la efectividad del desarrollo de software en comparación con el uso de software universal para el mismo propósito. herramientas aumenta

Sistemas Mantenimiento diseñado para facilitar la prueba de equipos y la resolución de problemas. Son una herramienta para especialistas en el funcionamiento del hardware informático que en este libro no se consideran.

Información general sobre Windows

Windows moderno es un sistema operativo gerente de trabajo computadora personal. Windows tiene una interfaz gráfica de usuario fácil de usar. A diferencia del antiguo sistema operativo DOS basado en texto, Windows no requiere el conocimiento de los comandos del sistema operativo y su entrada de teclado precisa. La gran mayoría de las operaciones para controlar el funcionamiento de una computadora personal se realizan con el mouse sobre los objetos gráficos de Windows, o con combinaciones de teclas cortas (teclas de acceso rápido) en el teclado.

Hoy, uno de los principales lugares en el mercado del software lo ocupan los sistemas operativos de la familia Ventanas. Estos productos están enfocados en el uso de computadoras modernas y software de aplicación. Brindan a personas de diversas profesiones un medio conveniente para comunicarse con una computadora.

Las ventajas más significativas de los sistemas Windows son las siguientes:

Interfaz gráfica del usuario. A diferencia de los conceptos y métodos de comunicación previamente aceptados (a través de comandos y nombres de archivos), Windows adopta un enfoque significativamente diferente para administrar programas. Aquí el usuario trabaja con imágenes gráficas en la pantalla del monitor.

Unidad de interfaz. Se han creado muchas aplicaciones para ejecutarse en Windows y todas están diseñadas con el mismo estándar. Todas las aplicaciones son similares entre sí en cuanto a la gestión y comunicación con el usuario. Esto permite que el usuario, habiendo adquirido habilidades en el trabajo con una aplicación, domine fácilmente el trabajo con otra. Además, los productos de software creados con algunas aplicaciones de Windows son totalmente comprendidos por otras aplicaciones.

Modo de operación multitarea. al trabajar en usuario de windows puede ejecutar varios programas (tareas) al mismo tiempo, lo que hace posible, sin terminar el trabajo en una aplicación, utilizar los servicios de otra.

Interfaz de usuario- estos son métodos y medios de interacción humana con hardware y software de computadora.
A partir de pantalla de ventanas es un objeto del sistema llamado escritorio.

Escritorio es un entorno gráfico en el que se muestran objetos y elementos Controles de Windows. En el escritorio, puede ver íconos (iconos), accesos directos y la barra de tareas (control principal). A Inicio de Windows Hay al menos tres iconos en el escritorio: Mi PC, Sitios de red, Papelera de reciclaje. Puede haber otros iconos en el escritorio. También se puede usar como almacenamiento temporal para sus archivos, pero cuando termine de trabajar en el aula, se deben eliminar o mover a sus propias carpetas.

Insignias son una representación gráfica de objetos y le permiten controlarlos. Icono - es una representación gráfica de un objeto en forma colapsada, correspondiente a una carpeta, programa, documento, dispositivo de red o computadora. Los iconos, por regla general, tienen etiquetas, inscripciones que se encuentran debajo de ellos. Hacer clic izquierdo en un icono le permite seleccionarlo y hacer doble clic para abrir (iniciar) la aplicación correspondiente a este icono.

Etiqueta es un puntero a un objeto. Un acceso directo es un archivo especial que contiene un enlace al objeto que representa (información sobre la ubicación del objeto en el disco duro). Hacer doble clic en un acceso directo le permite iniciar (abrir) el objeto que representa. Eliminarlo no borra el objeto en sí, a diferencia de eliminar el icono. La ventaja de los accesos directos es que brindan acceso rápido a un objeto desde cualquier carpeta sin desperdiciar memoria. Puede distinguir una etiqueta de un icono por la pequeña flecha en la esquina inferior izquierda del icono.

barra de tareas es una herramienta para cambiar entre carpetas abiertas o aplicaciones. En el lado izquierdo de la barra de tareas se encuentra el botón "Inicio"; a la derecha - el panel de visualización. El panel en sí muestra todos los objetos abiertos actualmente.

Botón de inicio abre Menú principal. Con él, puede ejecutar todos los programas registrados en el sistema operativo, acceder a todas las configuraciones del sistema operativo, sistemas de búsqueda y ayuda, y otras funciones.

El concepto central de Windows es la ventana. Ventana- un elemento estructural y de control de la interfaz de usuario, que es un área rectangular de la pantalla limitada por un marco, en la que se puede mostrar una aplicación, documento o mensaje.

La figura anterior muestra un funcionamiento mesa de ventanas con el menú principal abierto, la ventana del procesador de textos, los iconos y accesos directos y algunos documentos minimizados en la barra de tareas.

De los demás conceptos de Windows, cabe destacar los conceptos de directorio y carpeta.

Catalogar- un grupo de archivos con nombre unidos por algún atributo.

Carpeta es un concepto que se usa en Windows en lugar de directorio en versiones anteriores. sistemas operativos Vaya. El concepto de carpeta tiene una interpretación ampliada, ya que junto con los directorios habituales, las carpetas también representan objetos como Mi PC, Explorador, Impresora, Módem, etc.

El programa Windows Explorer muestra simultáneamente tanto la estructura de anidamiento de las carpetas ubicadas en la computadora (su jerarquía) como el contenido de la carpeta seleccionada. Esto es especialmente útil al copiar y mover datos: simplemente abra la carpeta que contiene el archivo deseado y arrastre este archivo a otra carpeta.

Programa Conductor administra archivos y proporciona uno de los más formas convenientes visita sistema de archivos. En el caso de que necesite abrir, copiar, mover, eliminar, renombrar o reordenar carpetas y (y) archivos, puede usar el programa Conductor, o trabaje con carpetas y archivos directamente en el escritorio. La principal ventaja del programa. Conductor, en comparación con las ventanas de carpetas en el escritorio, es que el programa Conductor puede trabajar simultáneamente con el contenido del panel derecho de la ventana y con toda la estructura del sistema de archivos de su computadora: el panel izquierdo (Fig. 1.5). Esto hace que sea mucho más fácil copiar archivos desde el panel derecho a una unidad lógica o carpeta en el panel izquierdo. En este caso, no es necesario abrir una gran cantidad de ventanas, como tendría que hacer en el escritorio. La técnica más conveniente es abrir dos ventanas del programa Conductor, dispuestas vertical u horizontalmente.

Trabajando con el programa Conductor no es diferente de trabajar con la mayoría de las otras ventanas y programas, excepto que se le da la oportunidad de ver la estructura jerárquica del sistema de archivos. Puede hacer clic derecho en una carpeta y ver su menú, o hacer clic en cualquier icono y arrastrarlo de un lugar a otro.

Al trabajar con el programa Conductor necesitas dominar las siguientes operaciones: empezar conductor, ver el directorio de un disco, ver el contenido de las carpetas, expandir y contraer una carpeta, copiar, mover y eliminar carpetas, archivos y aplicaciones, buscar carpetas, archivos y aplicaciones, ordenar objetos.

Programa Conductor- una herramienta que permite al usuario ver en forma jerárquica la estructura, la ubicación de las carpetas y navegar rápidamente a cualquier objeto (carpeta, archivo, acceso directo), así como realizar una serie de acciones con carpetas y archivos.

convocar Conductor se puede hacer desde el menú principal con el comando Inicio/Programas/Explorador o seleccionando Conductor en los menús contextuales de los botones Comienzo o la carpeta Mi PC. Desde la ventana de la carpeta Conductor se puede llamar de la siguiente manera: seleccione una subcarpeta y dé el comando Explorador de archivos. Se mostrará una ventana en la pantalla. Explorador con la carpeta seleccionada abierta.

Ventana Explorador consta de dos paneles. El panel izquierdo muestra los recursos de información presentados en un árbol jerárquico. El panel derecho muestra el contenido de la carpeta actual.

El proceso de moverse por las carpetas para abrir lo que necesita se llama navegación. Conductor es una herramienta de búsqueda - un navegador. Para trabajar eficazmente en un entorno Explorador, necesitas saber cómo navegar en él.

Si una carpeta contiene otras carpetas, se marca con un signo + en el árbol del panel izquierdo. Haga clic en este icono para mostrar la estructura de sus subcarpetas. Cuando se abre la carpeta, el signo + cambiará a -. Para contraer una carpeta, haga clic en el icono -.

Para ver el contenido de una carpeta, haga clic en el nombre o icono de la carpeta en el árbol. En el panel izquierdo, el ícono cambiará a . El contenido de la carpeta se mostrará en el panel derecho. También puede abrir una carpeta haciendo doble clic en su icono o nombre en el panel derecho. En este caso, el contenido de la carpeta aparecerá en el panel derecho y el ícono de esta carpeta cambiará el ícono de la carpeta abierta en el panel izquierdo.

Para abrir un objeto dentro de una carpeta, realice una de las siguientes acciones:

  • Haga doble clic en el icono del objeto;
  • Seleccione un objeto con un clic del mouse y dé un comando Archivo/Abrir ;
  • En el menú contextual del objeto, seleccione el elemento Abierto.

Si el objeto es un programa, entonces ventanas lo lanzará. Si el objeto es un documento, entonces ventanas ejecutará el programa con el que fue creado y abrirá el documento en su ventana. Si el objeto es un acceso directo, esto equivale a abrir el objeto para el que se creó este acceso directo.

Conductor permite no solo ver los objetos existentes, sino también crear otros nuevos.

En el ambiente Explorador puede realizar varias acciones con los objetos (copiar, renombrar, eliminar, etc.). Para hacer esto, los objetos deben ser seleccionados. Se selecciona un único objeto haciendo clic en su nombre o icono.

6. Trabajar con archivos y carpetas.

Archivo es una secuencia con nombre de bytes de longitud arbitraria.

Copiar y mover

1 manera Coloque dos ventanas en el escritorio: origen y destino de la copia. Seleccione los iconos necesarios en la ventana de origen. Varios iconos se resaltan cuando se presiona la tecla Ctrl. Arrastre los iconos seleccionados a la ventana de destino apuntando a cualquiera de los iconos seleccionados. Cuando se presiona la tecla Ctrl al mismo tiempo, se produce la copia, sin ella, los elementos se mueven (siempre que las carpetas estén en el mismo disco).

2 vías. Seleccione los elementos a copiar. Seleccione el menú Editar/Copiar (Cortar). Cuando seleccione "Cortar" se moverá. Abra la carpeta de destino. Seleccione el menú Editar/Pegar.

Eliminación de archivos y carpetas

La eliminación de archivos se realiza seleccionando elementos y presionando la tecla Eliminar. En este caso, los elementos marcados se mueven a una carpeta especial: la Papelera de reciclaje. Vaciar la Papelera de reciclaje destruye los archivos. También existe la operación de borrar archivos, cuando las utilidades especiales llenan los grupos que contenían los archivos que se borran con datos aleatorios.

1.6.1 Clasificación del software

1.6.2 Software básico

1.6.3 Clasificación del software de aplicación

1.6.4 PPA generales

1.6.5 Solicitudes de propuestas orientadas a métodos

1.6.6 RFP basadas en problemas

Literatura: 5, pág. 93–109; 6, pág. 136–162; 8; 10; Dieciocho.

1.6.1 Clasificación del software. El software (SW) es un componente necesario de los modernos sistemas de procesamiento de datos (DPS). Sin la disponibilidad de programas apropiados, es imposible utilizar la tecnología informática. El rápido desarrollo de la modernidad tecnologías de la información y la expansión de su alcance condujo al desarrollo intensivo de software. En 1996, la comunidad mundial gastó más de $110 mil millones en software. Por otra parte, las tendencias de desarrollo de software muestran que la dinámica de costos tiene una tendencia ascendente constante, aproximadamente un 20% anual.

Software sistemas de información - un conjunto de software y herramientas documentales para la creación y operación de sistemas de procesamiento de datos por medio de tecnología informática.

Dependiendo de las funciones realizadas por el software, se puede dividir en 2 grupos: software básico (del sistema) y software de aplicación (según V.V. Evdokimov). V. M. Bryabrin distingue 3 grupos de software: 1) sistemas operativos y programas de servicio, 2) lenguajes instrumentales y sistemas de programación y, finalmente, 3) software de aplicación.

Software básico (del sistema) organiza el proceso de procesamiento de información en una computadora y proporciona un entorno de trabajo normal para los programas de aplicación. Sirve para automatizar la interacción entre una persona y una computadora, organizar procedimientos estándar de procesamiento de datos, monitorear y diagnosticar el funcionamiento medios tecnicos CÉSPED. El software subyacente está muy relacionado con el hardware.

Software de la aplicacion está diseñado para resolver tareas específicas del usuario y organizar el proceso informático del sistema de información en su conjunto. El software de aplicación es un conjunto de productos de software diseñados para automatizar la solución de tareas funcionales de un sistema de información. Se pueden desarrollar como medios universales ( editores de texto, hojas de cálculo, sistemas de gestión de bases de datos) y como especializados: implementación de subsistemas funcionales (procesos comerciales) de objetos de diversa naturaleza (económicos, de ingeniería, técnicos, etc.)

Lenguajes instrumentales y sistemas de programación. puede ser (según Bryabrin) asignado a una categoría especial de software, ya que con su ayuda se crean todos los demás programas. Con la ayuda de herramientas, se crean software básico y aplicado, es decir. esta categoría de software es similar a los medios de producción en la industria. En nuestro caso, podemos proponer, siguiendo a Evdokimov, considerar este tipo de software como una subclase del software básico.

1.6.2 Software básico. Por debajo software basico Se entiende por sistemas de información un conjunto de herramientas software y documentales para la creación y operación de sistemas de procesamiento de datos por medio de tecnología informática.

El software básico (del sistema) incluye:

sistema operativo;

programas de servicio;

Traductores de lenguajes de programación; (según Evdokimov)

Programas de mantenimiento.

La clasificación del software subyacente se da a continuación.

Figura 1.5 - Software básico (del sistema)

Sistema operativo (SO)- un conjunto de herramientas de software que gestionan los recursos informáticos, lanzan programas de aplicación y su interacción con dispositivos externos y otros programas, además de proporcionar un diálogo entre el usuario y la computadora.

El sistema operativo proporciona control sobre el procesamiento de la información y la interacción entre el hardware y el usuario. el sistema operativo se está cargando programa deseado en la memoria de la computadora y monitorea el progreso de su implementación; analiza situaciones que interfieren con los cálculos normales y da instrucciones sobre lo que debe hacerse si surgen dificultades. Los SO se pueden clasificar según varios criterios: bitness, tipo de interfaz, tipo de plataformas utilizadas, etc. En función de las funciones realizadas, los SO se pueden dividir en grupos:

Tarea única (usuario único);

Multitarea (multiusuario);

Red.

Además de esto, damos varias opciones más de clasificación según:

Número de usuarios concurrentes: un jugador, multijugador;

El número de procesos que se ejecutan simultáneamente bajo el control del sistema: monotarea, multitarea;

Número de procesadores compatibles: monoprocesador, multiprocesador;

Bitness del código del sistema operativo: 8 bits, 16 bits, 32 bits, 64 bits;

Tipo de interfaz: comando (texto) y orientado a objetos (gráfico);

Tipo de acceso del usuario a la computadora: procesamiento por lotes, tiempo compartido, tiempo real;

Tipo de uso de recursos: red, locales.

SO de tarea única están diseñados para el trabajo de un usuario en un momento dado con una tarea específica. El representante clásico de tales sistemas operativos es MS-DOS (desarrollado por Microsoft), PC-DOS (una variante de IBM), así como SR-M, que fue popular a principios de los años 80.

Sistema operativo multitarea proporcionar el uso colectivo de las computadoras en un modo multiprograma de tiempo compartido (hay varios programas de tareas en la memoria de la computadora y el procesador distribuye los recursos de la computadora entre estas tareas). Los representantes típicos de esta clase de sistema operativo son: UNIX, OS / 2 de IBM, Microsoft Windows 95/98/ME/NT/2000/XP, así como el Linux "gratuito", que se ha vuelto popular en varios países, con muchas de sus variaciones.

Sistema operativo de red asociados con el advenimiento de las redes locales y globales y están diseñados para proporcionar acceso de usuario a todos los recursos Red de computadoras. Los representantes típicos de los sistemas operativos de red son: Novell NetWare, Microsoft Windows NT/2000, UNIX, Linux, Sun's Solaris.

software de servicio es un conjunto de productos de software que proporcionan al usuario Servicios adicionales en trabajar con una computadora y expandir las capacidades de los sistemas operativos.

conchas son, por así decirlo, complementos sobre el sistema operativo o un grupo de utilidades, que facilitan al usuario el trabajo con el sistema de archivos. (Aparecieron allá por los años 80, cuando trabajar con los comandos del sistema operativo podía provocar un ataque de nervios a un usuario no muy sofisticado). Ejemplos: Norton Commander, Volkov, Far, Total(Windows) Commander.

Utilidades proporcionar al usuario servicios adicionales (que no requieren el desarrollo de programas especiales) para mantener discos y el sistema de archivos, trabajando con herramientas multimedia.

Software de protección antivirus proporcionar diagnósticos (detección) y tratamiento (neutralización) de virus. término "virus" denota un programa que puede multiplicarse, arraigarse en otros programas, mientras realiza varias acciones no deseadas.

Traductor de lenguaje de programación es un programa que traduce el texto del programa de un lenguaje de programación a (generalmente) código de máquina.

Un conjunto de herramientas que incluye el lenguaje de programación de entrada, traductor, lenguaje de máquina, bibliotecas programas estándar, un medio para depurar programas compilados y unirlos en un todo único, se llama sistema de programación En un sistema de programación, un traductor traduce un programa escrito en el lenguaje de programación de entrada al lenguaje de instrucciones de máquina de una computadora en particular. Según el método de traducción del idioma de entrada (lenguaje de programación), los traductores se dividen en compiladores y intérpretes .

A Compilacion los procesos de traducción y ejecución del programa están separados en el tiempo. El programa a compilar se convierte primero en un conjunto de módulos de objetos en lenguaje de máquina, que luego se comunican ( están ensamblados) en un solo programa de máquina, listo para ejecutarse y guardado como un archivo en un disco magnético. Este programa se puede ejecutar varias veces sin volver a traducir.

Interprete realiza la traducción paso a paso y la ejecución inmediata de las declaraciones del programa fuente: cada declaración del lenguaje de programación de entrada se traduce a uno o más comandos de lenguaje de máquina, que se ejecutan inmediatamente sin guardar en disco . Así, al interpretar un programa en lenguaje máquina No guardado y por lo tanto, cada vez que se ejecute el programa original, debe ser (paso a paso) traducido nuevamente. La principal ventaja de un intérprete sobre un compilador es la simplicidad.

Un lugar especial en el sistema de programación está ocupado por ensambladores, que son un complejo que consta de un ensamblador de lenguaje de programación de entrada y un compilador ensamblador. Assembler es un registro mnemotécnico (condicional) de instrucciones de máquina y le permite obtener programas altamente eficientes en lenguaje de máquina. Sin embargo, su uso requiere un programador altamente calificado y mucho tiempo dedicado a compilar y depurar programas.

Los lenguajes de programación más comunes son: Pascal, Basic, C++, etc. Las tendencias son el desarrollo de lenguajes orientados a objetos de cuarta generación como Delphi, Visual Basic, C#, que tienen potentes funciones de programación visual. Aquí el programador se libera de la necesidad de preocuparse por los procedimientos para dibujar ventanas, decorar un diálogo, menú, etc.

Por debajo programas de mantenimiento se refiere a un conjunto de herramientas de software y hardware para diagnosticar y detectar errores en el funcionamiento de una computadora o un sistema informático en su conjunto.

Incluyen:

Medios de diagnóstico y control de prueba del correcto funcionamiento de la computadora y sus partes individuales, incluida la búsqueda automática de errores y mal funcionamiento con una cierta localización de ellos en la computadora;

Programas especiales para el diagnóstico y control del entorno informático del sistema de información en su conjunto, incluido el control de software y hardware que verifica automáticamente el rendimiento del sistema de procesamiento de datos antes de iniciar la operación del sistema informático.

1.6.3 Clasificación del software de aplicación. Software de la aplicacion (Fig. 1.6.) está destinado al desarrollo y ejecución de tareas específicas (aplicaciones) del usuario.

Figura 1.6. - Software de la aplicacion

El software de la aplicación se ejecuta bajo el control del software subyacente, en particular, los sistemas operativos. El software de la aplicación incluye:

Paquetes de software de aplicaciones para diversos fines;

Programas de trabajo del usuario y del SI en su conjunto.

Paquete de aplicación(PPP) es un conjunto de programas diseñados para resolver problemas de cierta clase (subsistema funcional, aplicación comercial).

Existen los siguientes tipos de APP:

Propósito general (universal);

orientado al método;

Orientado a problemas;

redes globales;

Organización (administración) del proceso informático.

Productos de software universales diseñados para automatizar el desarrollo y operación de tareas funcionales del usuario y sistemas de información en general.

1.6.4 PPA generales. Las APP de propósito general incluyen:

Editores de texto (procesadores de texto) y gráficos;

hojas de cálculo;

Sistemas de gestión de bases de datos (DBMS);

Paquetes integrados;

tecnologías CASE;

Shells de sistemas expertos y sistemas de inteligencia artificial.

Editores

editor llamado PPP, diseñado para crear y modificar textos, documentos, gráficos e ilustraciones. Están diseñados principalmente para automatizar el flujo de trabajo en la empresa. Los editores de acuerdo a su funcionalidad se pueden dividir en sistemas de texto, gráficos y de publicación.

editores de texto diseñado para procesar información textual y realizar principalmente las siguientes funciones:

Escribir texto en un archivo;

Inserción, borrado, reemplazo de caracteres, líneas, (fragmentos de texto;

Corrector ortográfico;

Formatear texto en diferentes fuentes;

Alineación del texto;

Elaboración de índices, paginación de textos;

Búsqueda y reemplazo de palabras y expresiones;

Inclusión de ilustraciones sencillas en el texto;

Impresión de texto.

Los editores de texto más utilizados Microsoft Word, Word Perfect (actualmente propiedad de Corel). En el pasado reciente, el LEXICON doméstico era popular, así como ChiWriter, Multi-Edit (American Cybernetics), etc.

Editor gráfico diseñado para procesar documentos gráficos, incluidos diagramas, ilustraciones, dibujos, tablas. Se permite controlar el tamaño de las formas y fuentes, mover (formas y letras, formar cualquier imagen. Los editores gráficos más famosos incluyen PC Paintbrush, Boieng Graf, Fanvision y otros (en particular, los paquetes Corel DRAW, Adobe Photoshop y Adobe Illustrator).

Sistemas de publicación combine las capacidades de los editores de texto y gráficos, tenga capacidades avanzadas para formatear tiras con materiales gráficos y su posterior impresión. Estos sistemas están enfocados al uso en el negocio editorial y se denominan sistemas de diseño. Ejemplos de tales sistemas incluyen PageMaker de Adobe y Ventura Publisher de Corel.

AGENCIA FEDERAL PARA LA EDUCACIÓN

INSTITUCIÓN EDUCATIVA DEL ESTADO

EDUCACIÓN PROFESIONAL SUPERIOR

UNIVERSIDAD TÉCNICA DEL ESTADO DEL DON

(DSTU)

TRABAJO DEL CURSO

en informática

opción número 6

SOFTWARE APLICADO. CLASIFICACIÓN DE PPO. PROGRAMAS TRATAMIENTO DE TEXTOS

Rostov del Don

Introducción 3

1 Software de aplicación y su clasificación 5

1.1 Software de aplicación 5

1.2 Clasificación del software 5

1.2.1 Software de propósito general 6

1.2.2 Herramientas para especiales

destino 9

1.2.3 Software de nivel profesional 10

2 Procesadores de texto 12

2.1 Editores de texto sin formato 14

2.1.1 Bloc de notas 15

2.1.2 KEdit 16

2.1.3 Editor KWrite 17

2.1.4 McEdit 18

2.1.5 Editor de Emacs 19

2.2 Editores de texto con elementos de marcado 25

2.2.1 Editor de texto MSWord 25

2.2.2 Editor StarWriter 31

2.2.3 Editor de Netscape Composer 35

2.2.4 Editor KLyX 38

Conclusión 40

Referencias 41

INTRODUCCIÓN

La computadora personal, como saben, es un dispositivo universal para procesar información. Las computadoras personales pueden realizar cualquier actividad de procesamiento de información. Para hacer esto, es necesario redactar para una computadora en un idioma que comprenda una secuencia exacta y detallada de instrucciones: un programa sobre cómo procesar la información. Al cambiar los programas de una computadora, puede convertirla en un lugar de trabajo para un contador o un diseñador, un diseñador o un científico, un escritor o un agrónomo.

Además, la tendencia a la baja tecnologia computacional con un aumento simultáneo en su rendimiento ha llevado a que las computadoras se estén convirtiendo en un elemento doméstico, como un televisor o un refrigerador, lo que amplía aún más el alcance de la PC. En consecuencia, se requiere un software cada vez más diverso para resolver problemas en nuevas áreas de aplicación de PC. El aumento continuo en el poder de las computadoras personales, los dispositivos periféricos y el desarrollo de herramientas de comunicación brinda a los desarrolladores de software más y más oportunidades para satisfacer plenamente las necesidades de los usuarios finales. Esta es una interfaz gráfica que se ha convertido en el estándar para cualquier software, y capacidades integradas para enviar documentos y datos a través de Internet, directamente desde el programa de aplicación (Microsoft Word, Excel, Access, etc.), y la capacidad de usar una computadora. como repositorio de información debido a la aparición de nuevos tipos de unidades de alta capacidad y bajo tiempo de acceso a datos, así como muchas otras características y funciones de servicio.

En su ejecución, los programas pueden utilizar diversos dispositivos de entrada y salida, al igual que el cerebro humano utiliza los sentidos para recibir y transmitir información.

Por sí misma, la PC no tiene conocimiento en ningún área de su aplicación, todo este conocimiento se concentra en los programas que se ejecutan en ella. Por lo tanto, la expresión de uso frecuente “la computadora hizo” significa exactamente que se ejecutó un programa en la PC que permitió realizar la acción correspondiente. Actualmente, todo el paquete de software se divide en programas de sistema y de usuario. El software del sistema realiza las funciones de un "organizador" de todas las partes de la PC, así como de los dispositivos externos conectados a ella. Los programas para usuarios sirven para realizar cualquier tarea específica en todas las esferas de la actividad humana.

La cantidad de programas instalados en una computadora moderna es de cientos e incluso miles. Proporcionan una experiencia de usuario cómoda.

Todo el conjunto de programas está incluido en el llamado software informático. La composición del software de PC es su característica funcional más importante. El software (SW) es un conjunto de programas de uso regular necesarios para resolver los problemas de los usuarios, y programas que permiten el uso más eficiente de la tecnología informática, brindando a los usuarios la mayor comodidad en el trabajo y un mínimo de costos de mano de obra para tareas de programación y procesamiento de información. . Por lo tanto, el tema del trabajo es relevante.

1. Software de aplicación y su clasificación

1.1. Software de la aplicacion

Software de aplicación (software de aplicación, programas de aplicación): programas diseñados para realizar ciertas tareas del usuario y diseñados para la interacción directa con el usuario. A diferencia del software de aplicación, el software del sistema (sistema operativo) se usa para alimentar la computadora y ejecutar los programas de aplicación.

Software de aplicación: software que consta de:
- programas de aplicación individuales y paquetes de software de aplicación diseñados para resolver diversas tareas de usuario;
- sistemas automatizados creados sobre la base de estos (paquetes) de programas de aplicación.

Paquetes de software de aplicación (APP): sirven como herramientas de software para resolver problemas funcionales y son la clase más numerosa de productos de software. Esta clase incluye productos de software que procesan información en varias áreas temáticas.

La instalación de productos de software en una computadora la llevan a cabo usuarios calificados, y su operación directa la llevan a cabo, por regla general, los usuarios finales, consumidores de información, en muchos casos cuyas actividades están muy lejos del campo informático. Esta clase de productos de software puede ser muy específica para áreas temáticas individuales.

Los programas de aplicación están diseñados para garantizar el uso de la tecnología informática en diversos campos de la actividad humana. Además de crear nuevos productos de software, los desarrolladores de aplicaciones dedican mucho esfuerzo a mejorar y modernizar los sistemas populares y crear nuevas versiones de los mismos.

1.2 Clasificación de las OPP

Los programas de aplicación están diseñados para garantizar el uso de la tecnología informática en diversos campos de la actividad humana. Además de crear nuevos productos de software, los desarrolladores de aplicaciones dedican mucho esfuerzo a mejorar y modernizar los sistemas populares y crear nuevas versiones de los mismos. Las nuevas versiones, por regla general, admiten las antiguas, mantienen la continuidad e incluyen un mínimo básico (estándar) de funciones.

Una de las posibles opciones para clasificar las herramientas de software (PS) que componen el software de aplicación (APS) se muestra en la figura 1. Como casi cualquier clasificación, la que se muestra en la figura no es la única posible. Ni siquiera presenta todo tipo de programas de aplicación. Sin embargo, el uso de la clasificación es útil para dar una idea general del Ministerio Público.

Arroz. 1. Clasificación del software de aplicación

1.2.1 Software de propósito general

A pesar de las amplias posibilidades de usar computadoras para procesar una amplia variedad de información, los más populares son los programas diseñados para trabajar con textos: editores de texto y sistemas de publicación. editores de texto llamados programas para ingresar, procesar, almacenar e imprimir información de texto en una forma fácil de usar. Los expertos estiman el uso de una computadora como máquina de escribir en un 80%.

Los programas de procesamiento de gráficos se han vuelto muy populares. Los gráficos por computadora son actualmente una de las áreas de software de más rápido crecimiento. Incluye la entrada, el procesamiento y la salida de información gráfica: dibujos, dibujos, pinturas, textos, etc. - medios de tecnología informática. Varios tipos de sistemas gráficos le permiten construir imágenes rápidamente, ingresar ilustraciones usando un escáner o una cámara de video y crear animaciones.

Editor gráfico le permiten usar varias herramientas de artista, bibliotecas de imágenes estándar, conjuntos de fuentes estándar, edición de imágenes, copiar y mover fragmentos a través de las páginas de la pantalla, etc. Hay programas especiales (hojas de cálculo) para realizar cálculos y procesar más información numérica. En el curso de la actividad de cualquier especialista, a menudo es necesario presentar los resultados del trabajo en forma de tablas, donde una parte de los campos está ocupada por los datos iniciales y la otra por los resultados de los cálculos y el análisis gráfico. . La característica para ellos es una gran cantidad de información procesada, la necesidad de múltiples cálculos al cambiar los datos iniciales. La automatización de dicho trabajo rutinario se realiza mediante hojas de cálculo.

Una de las direcciones más prometedoras en el desarrollo de la tecnología informática es la creación de hardware especial para almacenar conjuntos gigantescos de datos de información y el posterior procesamiento no numérico de su búsqueda y clasificación. Para el procesamiento informático de dichas bases de datos, se utilizan sistemas de gestión de bases de datos. SGBD es un conjunto de herramientas de software necesarias para crear, procesar y mostrar registros de bases de datos. Hay varios tipos de DBMS: jerárquico, de red, relacional. Cuando se trabaja con un DBMS, hay varias etapas sucesivas:

diseño de base de datos;

Creación de la estructura de la base de datos;

Llenar la base de datos;

Ver y editar la base de datos;

clasificación de bases de datos;

Busque el registro requerido;

Una selección de información;

Creación de informes.

Por regla general, los sistemas de administración de bases de datos más populares admiten estos pasos y proporcionan un juego de herramientas conveniente para su implementación.

Sistemas de publicación por computadora es un complejo de hardware y software diseñado para mecanografiar, maquetar y publicar textos y materiales ilustrativos. La principal diferencia entre los sistemas de autoedición y los editores de texto es que están diseñados principalmente para el procesamiento de documentos y no para la entrada y edición. El proceso de maquetación consiste en el diseño del texto y el establecimiento de las condiciones para la posición relativa del texto y las ilustraciones. El propósito del diseño es crear un diseño original adecuado para imprimir un documento.

Existen diversos sistemas de publicación, entre los que se encuentran los siguientes:

1. Adobe InDesign: un paquete de Adobe aparecido recientemente, optimizado para el diseño de documentos del perfil más amplio, desde folletos de una página hasta libros gruesos, enriquecido con un conjunto de herramientas visuales específicas.

2. Adobe PageMarker: otro paquete de Adobe, con una interfaz y un sistema de comandos bastante complejos, pero al mismo tiempo con un alto rendimiento y funciones ricas, especialmente cuando se trabaja con color.

3. Corel Ventura Publisher: un paquete alternativo de Corel, que ha perdido un poco su posición recientemente, pero debido a su versatilidad (tiene amplias funciones de editores de texto y gráficos convencionales, integración con la Web, soporte para varias plataformas) no ha perdido su relevancia.

4. QuarkXPress es un sistema de publicación bastante fácil de aprender y flexible que tradicionalmente utilizan muchos editores de periódicos, revistas y agencias de publicidad.

El deseo de combinar las funciones de varios programas de aplicación en un solo sistema condujo a la creación de sistemas integrados. Sistemas Integrados Versátiles desarrollado sobre la base sistema unificado, que contiene como elementos editores de texto y gráficos, hojas de cálculo y un sistema de gestión de base de datos. Ejemplos: Marco, Obras, Maestro. El concepto moderno de integración de software es la cooperación de sistemas de software aplicados individuales según el tipo de los conocidos paquete microsoft oficina. Los propios sistemas incluidos en el paquete son independientes, además, ellos mismos representan un paquete integrado localmente, ya que, además de su tarea principal, soportan las funciones de otros sistemas. Por ejemplo, el editor de texto de Word tiene la capacidad de manipular hojas de cálculo y bases de datos, mientras que el editor electrónico hoja de cálculo de Excel Potente editor de texto integrado. Para interconectar datos de información de varios sistemas de software, proporcionan un sistema de intercambio de importación-exportación con recodificación de formatos de presentación de datos.

1.2.2 Herramientas de propósito especial

Los desarrolladores crean especial sistemas de software propósito previsto para especialistas en un área determinada. Estos programas se denominan propietarios. sistemas de herramientas. El sistema del autor representa un entorno integrado con un shell de interfaz dado, que el usuario puede llenar con el contenido de información de su área temática.

Experto en Sistemas es un programa que se comporta como un experto en un área de aplicación limitada. Los sistemas expertos están diseñados para resolver problemas con incertidumbre y datos iniciales incompletos que requieren conocimiento experto para su solución.

Además, estos sistemas deben ser capaces de explicar su comportamiento y su decisión.

La diferencia fundamental entre los sistemas expertos y otros programas es su adaptabilidad, es decir, variabilidad en el proceso de autoaprendizaje.

Es habitual distinguir tres módulos principales en los sistemas expertos:

Módulo de base de conocimiento;

módulo de inferencia lógica;

Interfaz de usuario.

Los sistemas expertos, que son la base de la inteligencia artificial, son ampliamente utilizados en ciencia (clasificación de animales y plantas por especies, análisis químico), en medicina (diagnóstico, análisis de electrocardiogramas, determinación de métodos de tratamiento), en tecnología (resolución de problemas en dispositivos tecnicos, seguimiento del vuelo de naves espaciales y satélites), en ciencias políticas y sociología, medicina forense, lingüística, etc.

Recientemente, los programas para procesar información de hipertexto han ganado gran popularidad. hipertexto- esta es una forma de organizar material textual no en una secuencia lineal, sino en forma de indicar posibles transiciones (enlaces), enlaces entre sus fragmentos individuales. El texto sin formato utiliza el principio lineal habitual de ubicación de la información y el acceso a la misma se realiza de forma secuencial. En los sistemas de hipertexto, la información se parece al texto de una enciclopedia, y el acceso a cualquier fragmento de texto seleccionado se realiza arbitrariamente a través de un enlace. La organización de la información en forma de hipertexto se utiliza al crear manuales de referencia, diccionarios, ayuda contextual (Ayuda) en programas de aplicación.

La extensión del concepto de hipertexto a la información gráfica y sonora da lugar al concepto de hipermedia. Las ideas de hipermedia se han difundido en las tecnologías de red, en particular en las tecnologías de Internet. La tecnología WWW (World Wide Web) hizo posible estructurar los vastos recursos de información del mundo a través de enlaces de hipertexto. Existen herramientas de software que le permiten crear dichas páginas web. Los motores de búsqueda han evolucionado Información necesaria en el laberinto de los flujos de información. Los motores de búsqueda populares en Internet son Yahoo, AltaVista, Magellan, Rambler, etc.

Multimedia(multimedia) es la interacción de efectos visuales y de audio bajo el control de software interactivo. La aparición y amplia distribución de los discos compactos (CD-ROM) hizo efectivo el uso de multimedia en servicios de publicidad e información, tecnologías de redes de telecomunicaciones y capacitación.

Los juegos multimedia y los sistemas de aprendizaje están comenzando a reemplazar las “bibliotecas en papel” tradicionales. Hoy, en las bibliotecas de CD-ROM, uno puede “caminar” por los museos, el Kremlin de Moscú, etc. utilizando la guía electrónica.

1.2.3 Software de grado profesional

Cada programa de aplicación de este grupo se enfoca en un área temática bastante limitada, pero la penetra lo más profundamente posible.

puesto de trabajo- el lugar de trabajo de un especialista en el área temática, equipado con una computadora y un software especial que ayuda a resolver problemas en el marco de la actividad de este especialista (por ejemplo, la estación de trabajo de un contador, la estación de trabajo de un despachador, la estación de trabajo de un tecnólogo, etc.) ).

La estación de trabajo puede equiparse con equipos adicionales no estándar, por ejemplo, las estaciones de trabajo telemecánicas están equipadas con un programador de chips ROM, un kit de depuración, etc.

A menudo, el término estación de trabajo se entiende exclusivamente como un producto de software para automatizar el trabajo de un especialista. Esto supone que ya hay una computadora en el lugar de trabajo.

CANALLA- Un sistema de automatización del trabajo de diseño, o un sistema de diseño asistido por computadora (ing. CAD, Computer-Aided Design) - un paquete de software diseñado para el diseño (desarrollo) de objetos de producción (o construcción), así como el diseño de documentación de diseño y/o tecnológica.

Los modernos sistemas CAD se utilizan junto con sistemas de automatización para cálculos de ingeniería y análisis CAE (Ingeniería asistida por computadora). Algunos sistemas CAD contienen herramientas integradas para automatizar los cálculos y análisis de ingeniería.

Los datos de los sistemas CAD se transfieren a CAM (Fabricación asistida por computadora: un sistema para el desarrollo automatizado de programas de piezas para máquinas CNC o GAPS (Sistemas de fabricación automatizados flexibles)).

Trabajar con CAD suele significar crear un modelo geométrico de un producto (bidimensional o tridimensional, estado sólido), generar documentación de diseño a partir de este modelo (dibujos de productos, especificaciones, etc.) y su posterior mantenimiento.

Cabe señalar que el término ruso "CAD" en relación con los sistemas industriales tiene una interpretación más amplia que CAD: incluye CAD, CAM y CAE.

ASNI- Sistema Automatizado de Investigación Científica (los términos SANI - sistema de automatización de la investigación científica y SAE - sistema de automatización de experimentos) se usan con menos frecuencia: este es un complejo de software y hardware basado en tecnología informática, diseñado para realizar investigaciones científicas o integral ensayo de muestras de nueva tecnología a partir de modelos de recepción y uso de los objetos, fenómenos y procesos estudiados.

ACS- Sistema de control automatizado: un conjunto de métodos matemáticos, medios técnicos (computadoras, comunicaciones, dispositivos de visualización de información, etc.) y complejos organizativos que proporcionan una gestión racional de un objeto complejo (proceso) de acuerdo con un objetivo determinado. ACS consta de una base y una parte funcional. La base incluye soporte informativo, técnico y matemático. La parte funcional incluye un conjunto de programas interrelacionados que automatizan funciones de gestión específicas (actividades de planificación, financieras, contables, etc.). ACS se distingue por objetos (procesos tecnológicos - APCS, empresa - APCS, industria - OAS) y sistemas automatizados funcionales, por ejemplo, diseño, cálculos, logística y otros soportes.

APCS - Sistema automático gestión empresarial: un conjunto de herramientas y acciones de software, técnicas, de información, lingüísticas, organizativas y tecnológicas de personal calificado, diseñado para resolver los problemas de planificación y gestión de diversos tipos de actividades empresariales

Complejos pedagógicos- paquetes de software de aplicación para su uso en el proceso de aprendizaje en diversas materias

Finalmente, destaquemos una vez más no solo la condicionalidad de la clasificación propuesta anteriormente, sino también la presencia de intersecciones. Por lo tanto, cada sistema experto específico puede atribuirse completamente a un software de nivel profesional; el principio de hipertexto se implementa en una serie de sistemas de derechos de autor, etc.

2 Programas que procesan textos

Una de las funciones más comunes de una computadora personal moderna es la preparación de una variedad de documentos de texto. Esta sección analiza los productos de software que funcionan en los sistemas operativos MS Windows y Linux y están diseñados para funcionar con textos. Nos familiarizaremos con los principios de creación y edición de documentos simples y más complejos.

Hay dos grupos principales de programas para preparar documentos de texto: editores de texto y procesadores de texto.

Los editores de texto se denominan generalmente programas que crean archivos de texto sin elementos de formato (es decir, sin permitir que partes del texto se resalten en diferentes fuentes y tipos de letra). Los editores de este tipo son indispensables a la hora de crear textos para programas informáticos.

Los procesadores de texto pueden formatear texto, insertar gráficos y otros objetos en un documento que no están relacionados con el concepto clásico de "texto". Cabe señalar que dicha división es condicional: una variedad de programas de procesamiento de texto le permite encontrar un editor con cualquier conjunto de funciones.

Algunos procesadores de texto son los llamados editores WYSIWYG. El nombre se deriva de las primeras letras de la frase Lo que ves es lo que obtienes: lo que ves es lo que obtienes. Cuando dicen que se trata de un editor WYSIWYG, garantizan el total cumplimiento de la apariencia del documento en la pantalla del ordenador y su copia impresa. Estos tipos de editores incluyen Word y StarWriter.

Algunos editores modernos admiten el concepto "casi" WYSIWYG. La apariencia del documento en la pantalla es ligeramente diferente de cómo se verá el documento impreso, pero esto se hace específicamente con el propósito de un uso más eficiente de la ventana del documento de trabajo. Ejemplos de editores "casi" WYSIWYG son Netscape Composer y KLyX.

Muchos archivos de texto se transfieren como Texto sin formato(Texto sin formato). El texto sin formato es difícil de hacer atractivo y fácil de leer, ya que no incluye fuentes de varios estilos, gráficos, encabezados, subtítulos, etc. Estas características adicionales se denominan marcado de texto (markup).

Hablando de marcado de texto, se distinguen los conceptos de marcado físico y lógico. Cuando se utiliza el marcado de texto físico, se indica la apariencia exacta de cada fragmento. Por ejemplo, "texto centrado, 14 pt, negrita, tipo de letra Times". En el marcado lógico, se indica el valor lógico del fragmento dado, por ejemplo, "este es el título del capítulo". Estos dos métodos de marcado están destinados, por regla general, a ser utilizados en diferentes situaciones. Para imprimir texto en una impresora, debe usar marcado físico. Se deben tomar decisiones sobre el tamaño del margen y la sangría del párrafo. Las primeras versiones de los procesadores de texto solo usaban marcado físico. Al mismo tiempo, para cada fragmento se indicó la fuente, el tamaño y el estilo.

Al intercambiar información con otras personas, el diseño físico del texto impone una serie de restricciones, especialmente para los documentos en línea. El tamaño de la pantalla, la resolución y las fuentes son diferentes para diferentes sistemas. Por estas razones, el formato de texto lógico se usa cada vez más. En algunos casos, el diseño lógico es prácticamente necesario: al crear documentos electrónicos como páginas WWW, o al crear y publicar obras voluminosas, como libros.

Para conservar el marcado de los documentos al transferir información textual de una máquina a otra, utilizan diferentes caminos. Los procesadores de texto y los sistemas de publicación utilizan formatos de archivo especialmente diseñados que contienen no solo texto, sino también información sobre cómo se debe formatear. El principal problema aquí es la incompatibilidad de tales formatos, aunque la mayoría programas complejos normalmente puede leer archivos en formatos de software de la competencia. Los procesadores de texto y StarWriter son ejemplos de este enfoque.

En otro enfoque, los comandos de marcado especiales se insertan directamente en el texto del documento. Incluso si no tiene un software que admita este formato, aún puede resolverlo. Hay muchas maneras de representar el marcado de texto de esta manera, que incluyen:

Lenguaje de marcado de hipertexto (HTML), utilizado en la World Wide Web;

TeX y LaTeX, que son populares entre muchas publicaciones académicas, así como entre matemáticos, físicos, químicos e incluso músicos.

Ejemplos de programas que le permiten marcar texto de esta manera son Netscape Composer y LyX (KLyX).

Los archivos creados por diferentes editores a menudo tienen extensiones únicas que le permiten adivinar cómo está marcado el texto sin mirar dentro del documento. Por lo tanto, los archivos creados por los editores de preparación de texto sin formato suelen tener la extensión .txt, mientras que los que se preparan en el editor Lyx suelen tener la extensión .lyx. El procesador de texto Word crea archivos en formato MS Word (extensión .doc) de forma predeterminada, pero también admite otros formatos, como RTF (extensión .rtf). Los documentos que contienen comandos de marcado HTML tienen la extensión .html o .htm.

Obviamente, no es posible enumerar todos los editores de texto. Muchos de ellos están "afilados" para una u otra actividad específica. La siguiente lista muestra solo una pequeña parte de los editores de texto.

Editores de texto plano

Bloc de notas: integrado en el sistema operativo Windows, claro y fácil de usar;

McEdit: tiene similitudes con el editor Edit de MS DOS, componente administrador de archivos mc (comandante de medianoche) sistema operativo Linux;

KEdit: el editor de texto más simple incluido con KDE Linux;

KWrite es un editor de texto que tiene una serie de configuraciones adicionales en comparación con otros editores de texto simples;

Emacs: combina las funciones de un administrador de archivos y un editor de texto; una de las características distintivas es la capacidad de crear macros (macros); disponible en todos los clones de Unix, incluido Linux; Emacs también se puede utilizar en MS Windows.

Editores que crean texto con elementos de marcado

Word: se utiliza para crear una variedad de documentos impresos, es un componente de las aplicaciones de oficina en MS Windows;

StarWriter - es parte del programa StarOffice, su apariencia y funcionalidad es similar a Word, funciona igual de bien tanto en MS Windows como en Linux OS;

LyX (KLyX en KDE) es un editor de texto moderno diseñado para personas que desean un documento de aspecto profesional con un tiempo mínimo para crearlo; el editor inserta comandos de marcado TeX y LaTeX en el texto;

Netscape Composer: inserta comandos de marcado HTML en el texto, hay versiones para Linux y MS Windows.

2.1 Editores de texto plano

Los programadores requieren constantemente editores de texto sin formato (texto sin formato) simples y fáciles de usar cuando escriben programas, creadores de documentos web a los que por alguna razón no les gustan los editores web, personas que usan TeX o LaTeX, y muchos otros. Los principios para crear, guardar y editar documentos en ellos son muy similares y no requieren que el usuario trabaje duro para dominarlos. Nos familiarizaremos con el programa NotePad, que forma parte de MS Windows, así como con los editores que forman parte del entorno KDE (Linux): KEdit, KWrite, McEdit. Luego veremos el programa Emacs, para el cual la generación de texto sin formato es solo una pequeña parte de su potencial.

2.1.1 Bloc de notas

El editor de NotePad es una de las herramientas de preparación de texto sin formato más comunes en el entorno de MS Windows. La ventana del editor contiene una barra de menú que incluye tres elementos: Archivo, Editar y Buscar.

El menú Archivo se utiliza para trabajar con archivos. Le permite crear, guardar y abrir un archivo existente. Los comandos para editar un documento (copiar, pegar, eliminar un fragmento de texto) se llevan a cabo utilizando el menú Editar. El menú Buscar se utiliza para buscar un fragmento de texto.

NotePad permite otra forma de invocar comandos de edición de documentos: Menú de contexto. Para llamar al menú contextual, debe seleccionar algún elemento del documento y luego hacer clic con el botón derecho. Para cerrar el menú contextual sin seleccionar un comando, simplemente haga clic en el botón del mouse, colocando el cursor fuera del menú, o presione la tecla Esc.

Para seleccionar partes de texto y mover, se utilizan varias combinaciones de teclas, presentadas en la tabla. Mayús+Flecha derecha Seleccionar el carácter a la izquierda del cursor

Puede usar el mouse para colocar el cursor en un lugar determinado: debe mover el cursor y hacer clic en el botón izquierdo.

Antes de ejecutar comandos para editar un fragmento de texto, debe seleccionarse, para lo cual se pueden usar dos métodos: usando el mouse o usando una combinación de teclas. Para seleccionar texto con el mouse, debe colocar el cursor del mouse al comienzo del fragmento de texto que se seleccionará y mover el cursor con el botón izquierdo del mouse presionado hasta el final del fragmento. El fragmento permanece seleccionado hasta que se selecciona otro fragmento.

El editor NotePad utiliza el llamado portapapeles en su trabajo. Los fragmentos de texto de longitud arbitraria se colocan temporalmente en el portapapeles. El fragmento de la posición anterior se copia o elimina, mientras que se coloca automáticamente en el portapapeles y luego se puede pegar en cualquier parte del texto. El fragmento se almacena en el búfer hasta que se ingresa un nuevo texto.

2.1.2 Editor KEdit

El editor de KEdit se inicia escribiendo el comando "kedit" en línea de comando, o a través del menú principal de KDE. KEdit es un editor fácil de usar, rápido y conveniente.

Las técnicas básicas de escritura son similares a trabajar con otros editores de texto simples. Todas las manipulaciones se llevan a cabo utilizando el menú y la barra de herramientas. La barra de herramientas contiene botones para operaciones con archivos (crear, abrir, escribir), editar (copiar, pegar, cortar), imprimir y enviar correo. Es un editor de texto sin formato y, por lo tanto, no contiene herramientas de formato.

El menú Configuración le permite cambiar apariencia editor, instalando fuentes de varios tipos de letra y estilos. Puede anular la fuente y los colores de fondo, la configuración del corrector ortográfico, el número de caracteres por línea, etc. Puede elegir la codificación en la que se guardará el documento.

2.1.3 Editor KWrite

Otro editor diseñado para crear texto sin formato es KWrite. Para ejecutarlo, escriba "kwrite" en la línea de comando o use el menú de KDE.

El editor de KWrite es útil para escribir texto que contiene comandos de marcado y códigos de programa, ya que es un editor orientado sintácticamente. Esto último significa que puede resaltar construcciones especiales y marcar comandos con color.

En términos de interfaz, KWrite es similar a KEdit y tiene una barra de menús y una barra de botones. En el elemento Archivo, además de los elementos estándar similares a los disponibles en el editor de KEdit, se ha agregado el elemento Nueva vista (que abre una ventana que contiene una copia del documento actual). En el elemento de menú Ir, se ha agregado la capacidad de insertar las llamadas marcas para acelerar la búsqueda del fragmento de texto deseado. El elemento de edición contiene comandos de edición estándar, así como la capacidad de insertar el contenido del archivo especificado en el texto. KWrite mantiene un llamado registro de reversión, que le permite deshacer una serie de acciones que se han realizado.

En el elemento Herramientas, puede establecer/cancelar sangrías y agregar comentarios correspondientes al tipo de extensión de archivo.

Las configuraciones en KWrite son notablemente más ricas que en KEdit. En él, puede configurar el color de sintaxis de cualquier idioma: C, C ++, Java, HTML, etc., tipo de letra, tamaño, codificación y color de fuente. En el subelemento Configuración de KWrite, puede establecer un límite de longitud de línea (cuando el ajuste de línea está habilitado), tabulaciones, niveles de deshacer, varias sangrías y opciones de selección (incluida la selección múltiple y vertical). Aquí también puede definir teclas de acceso rápido para una gran cantidad de comandos: movimiento del cursor, operaciones de archivo, edición, selección, búsqueda, reemplazo y transición.

2.1.4 McEditar

Los usuarios del administrador de archivos Midnight Commander utilizan voluntariamente el editor Mcedit incorporado. Sin embargo, también puede ejecutarse como una aplicación independiente, en cuyo caso debe escribir "mcedit" en la ventana de comandos.

Exteriormente, este editor se parece al editor Edit del conjunto de utilidades Norton Commander, bien conocido por los usuarios desde los días de MS DOS.

El desplazamiento por el documento se realiza con las teclas del cursor, así como con el ratón. La tecla Enter se utiliza para pasar a otra línea. La selección de un fragmento de texto se realiza con el ratón.

La tabla enumera las asignaciones de elementos de menú y algunos métodos abreviados de teclado para trabajar con texto.

2.1.5 Editor de Emacs

En todos los sistemas Unix, incluido Linux, se usa ampliamente el editor Emacs. Al ser un editor de texto sin formato, tiene muchas más características y capacidades adicionales. Emacs es un práctico administrador de archivos que facilita la manipulación de archivos y directorios.

Cuando inicia Emacs, crea su propia ventana que, a excepción de la primera y la última línea, está dedicada a mostrar texto. La primera línea se llama barra de menú y la última línea se llama área de eco o ventana de minibúfer, donde se muestran las secuencias de comandos ingresadas y aparecen avisos. Tan pronto como se detenga por más de un segundo en medio de un comando, todos los caracteres de ese comando se mostrarán inmediatamente. En el futuro, nos apegaremos a la notación similar a la que aparece en el área de eco, por ejemplo, cuando presiona simultáneamente las teclas Ctrl y x, el minibúfer mostrará cadena C-x, y cuando se presiona teclas alt y x la cadena M-x (la tecla en el teclado etiquetada como Alt tiene un rol especial en Emacs: funciona como una tecla especial -- META).

El área de eco también se usa para mostrar el minibúfer: una ventana que se usa para leer los argumentos de los comandos, como el nombre de un archivo que se va a editar. Cuando se usa un minibúfer, el área de eco comienza con una cadena de pistas, que generalmente termina con dos puntos; además, aparece un cursor en esta línea a medida que se convierte en la ventana seleccionada. Siempre puede salir del minibúfer escribiendo C-g.

La forma recomendada de usar Emacs es ejecutarlo solo una vez, inmediatamente después de iniciar sesión. Si necesita trabajar con varios archivos o diferentes partes del mismo documento al mismo tiempo, use el comando C-x 5 2 o use el elemento Crear nuevo marco del menú Archivos para crear una nueva ventana (el llamado marco). Es posible dividir una sola ventana en múltiples espacios de trabajo (ventanas en la terminología de Emacs), aunque esto es menos conveniente que usar marcos. El comando C-x 2 dividirá la ventana en dos verticalmente, Comando C-x 3 - dos en horizontal, y el comando C-x 1 dejará solo una ventana.

Emacs almacena el texto de cada archivo en un objeto llamado búfer. La primera vez que se accede a un archivo, Emacs crea un nuevo búfer. Para ver una lista de búferes creados en la sesión actual, escriba C-x C-b.

Para salir del editor de Emacs, use el comando C-x C-c. Si en ese momento había búferes cuyo contenido no se guardó en el disco, se le pedirá que los guarde.

Cuando inicia el editor con el comando "emacs .&", aparece una ventana de Emacs en la pantalla con información sobre el contenido del directorio actual (el carácter & al final del comando asegura que la aplicación se ejecuta en segundo plano). En este caso, desempeña el papel de un administrador de archivos.

Directorios de navegación

Las dos primeras líneas de la ventana del administrador de archivos de Emacs a la derecha contienen un punto (.) y dos puntos (..). La línea con un punto corresponde al directorio actual. Para pasar al directorio principal (es decir, un nivel más arriba en el árbol de archivos), use una cadena con dos puntos. Si desea ir a algún subdirectorio del directorio actual, debe colocar el cursor en la línea con su nombre y presionar la tecla Intro.

Para acceder al archivo o directorio requerido, use el comando C-x C-f. La ventana del minibúfer mostrará la línea Buscar archivo, que contiene la ruta al directorio actual. Al editarlo, especifique la ruta al directorio que necesita de acuerdo con la sintaxis del sistema operativo Linux. Después de ingresar el nombre del directorio o archivo, presione la tecla Enter. Si se especifica un nombre de archivo, se abrirá o creará el archivo correspondiente.

Creación de directorio

El comando + se utiliza para crear un directorio. En el minibúfer aparecerá el mensaje Crear directorio, seguido del nombre del directorio a crear.

Copiar un archivo o grupo de archivos

Para copiar un archivo, debe colocar el cursor en el nombre del archivo y presionar la tecla C. Después de eso, aparecerá la línea Copiar a en la ventana del minibúfer, en la que debe especificar la ruta al directorio donde desea copiar este archivo.

Si desea copiar un grupo de archivos, antes de copiar, primero debe marcar cada archivo presionando la tecla m, después de lo cual aparece un símbolo de marca * en la posición más a la izquierda de la línea con el nombre del archivo.

Renombrar (mover) archivos y directorios

Para cambiar el nombre de un archivo, coloque el cursor en archivo dado y presione la tecla R. Aparece una línea con el nombre del archivo (directorio) en el minibúfer y se indica la ruta completa al mismo. Para cambiar el nombre de un archivo, basta con especificar un nuevo nombre, y para moverlo, basta con especificar la ruta a un nuevo directorio.

Edición

Para editar un archivo, debe indicarle al editor que lo lea y prepare un búfer que contenga una copia del texto del archivo. Esta operación se denomina acceso a un archivo. Los comandos de edición se aplican directamente al texto en el búfer, es decir, a la copia dentro de Emacs. Sus cambios aparecerán en el archivo solo después de guardar el búfer. Como ya se señaló, el comando C-x C-f se usa para acceder al archivo. Si está accediendo a un archivo que ya ha sido abierto, no se crea un nuevo búfer.

Puede iniciar Emacs especificando un nombre de archivo específico, como "emacs file.txt &". En este caso, el editor creará un búfer y cargará en él el contenido del archivo especificado (si no hay ningún archivo con el mismo nombre, se creará un búfer vacío), después de lo cual podrá comenzar a editar inmediatamente.

Si el búfer contiene cambios que no se guardaron en el archivo, se dice que el búfer ha sido cambiado (o modificado). Esto significa que los cambios se perderán si no se guarda el búfer. Una señal de que se ha cambiado el búfer son dos asteriscos en la línea de estado de la ventana del editor.

Emacs de vez en cuando (según la cantidad de teclas que haya presionado) escribe todos los búferes modificados por sí solo. Esta operación se denomina autoguardado o autoguardado. Autoguardado crea un archivo cuyo nombre difiere del nombre del archivo original por la presencia del carácter "#" al principio y al final del nombre. Por ejemplo, el búfer asociado con el archivo exam.txt se guardará en el archivo #exam.txt#. Cuando guarde el búfer, Emacs eliminará el archivo guardado automáticamente.

Para crear y editar un documento puede usar la barra de menú en la parte superior de la ventana de Emacs. La barra de menú contiene los siguientes elementos:

Búferes: se utilizan para navegar a través de búferes creados previamente con archivos;

Archivos: este menú duplica los comandos para trabajar con archivos;

Herramientas: sirve para realizar muchas acciones diferentes; tenga en cuenta que contiene la capacidad de trabajar con múltiples búferes;

Editar: al editar un documento, puede usar este menú, entre las funciones está la capacidad de verificar la ortografía (Ortografía);

Buscar: este menú es necesario para buscar fragmentos de texto en el documento;

HTML (o TeX, Java, etc.): aparece si Emacs "reconoce" la extensión del archivo, en cuyo caso se proporcionan funciones adicionales específicas para los archivos con esa extensión (por ejemplo, si es un archivo con una extensión html , entonces hay oportunidades para insertar los comandos de marcado de hipertexto más comunes);

Ayuda -- menú de ayuda.

Es conveniente seleccionar y copiar texto con el mouse. El fragmento de texto seleccionado se puede eliminar haciendo clic en él con el botón derecho del mouse, y también se puede insertar en cualquier parte del documento presionando el botón central del mouse o ejecutando Comandos C-y o Mayús+Insertar.

Para cambiar la entrada de texto en ruso a inglés y viceversa, se utilizan las posibilidades proporcionadas por el sistema operativo. Además, Emacs a menudo se configura para cambiarse con la tecla F5. Emacs le permite usar dos modos de diseño para las letras rusas en el teclado: diseño de máquina de escribir ("ytsuken", generalmente indicado en el teclado) y diseño fonético (por consonancia, la tecla con la letra k inglesa también es la k rusa). El cambio entre ellos se realiza con la tecla F6, o medios estándar cambio de teclado.

Enumeremos algunos comandos del editor de Emacs para trabajar con texto. Si cometió un error al ingresar cualquier comando, entonces la combinación Teclas do-sol interrumpir su entrada.

dominio Propósito

Esc (comando numérico)

Eliminar carácter antes de la posición del cursor

Eliminar carácter después de la posición del cursor

Destruye todo hasta el final de la línea.

Destruir palabra

Destruye la palabra anterior

Restaurar último texto destruido

Mover el cursor al principio de la línea

Mover el cursor al final de la línea

Mover el cursor hacia adelante una palabra

Mover el cursor hacia atrás una palabra

Mover el cursor una línea hacia abajo

Mover el cursor una línea hacia arriba

Convertir palabra a minúsculas

Convertir palabra a mayúscula

Convierte la palabra a minúsculas con la primera letra mayúscula

Deshacer último comando (retroceso)

Repita el número especificado de veces el comando

Es difícil enumerar todas las funciones de Emacs en una guía tan pequeña. Además de editar textos, te permite realizar muchas otras funciones. Los siguientes son solo algunos de ellos, que le permitirán tomar un pequeño descanso del trabajo y relajarse.

Primero, observemos una característica conveniente proporcionada por el editor: esta es la continuación automática al ingresar comandos en la línea del minibúfer. Después de escribir el comienzo de una larga cadena de caracteres, use la tecla Tab para mostrar las posibles continuaciones del comando.

Emacs puede funcionar y cómo calendario de escritorio. Para ingresar a este modo, escriba Calendario M-x. La ventana se dividirá en dos, la inferior mostrará un calendario de tres meses centrado en el mes actual con la fecha actual resaltada. La imagen del calendario se desplaza automáticamente cuando se sale del área visible. A continuación se enumeran algunos de los comandos para trabajar con el calendario.

Si estás aburrido, puedes probar M-x Hanoi. Como puede ver por el nombre del equipo, esta es la implementación del conocido rompecabezas "Torre de Hanoi". Si está muy aburrido, especifique un argumento numérico, por ejemplo, M-x hanoi 5.

Jugar tres en raya en un tablero sin fin requerirá tu participación personal. Se inicia con M-x gomoku; el ganador es el que logra construir una fila de 5 elementos.

M-x dunnet inicia un gran juego de aventuras.

Si te enojas, ejecuta el famoso programa Eliza (un ejemplo de programa que simula inteligencia artificial). Actúa como psicoterapeuta que está lista para ayudarte a resolver tus problemas. Escriba M-x doctor para comenzar y finalice cada una de sus respuestas al doctor presionando la tecla Enter dos veces. Para finalizar una sesión con un psicoterapeuta, utilice el comando de salida.

2.2 Editores de texto con elementos de marcado

2.2.1 Procesador de textos MS Word

Microsoft Word es un potente editor de texto muy utilizado en el entorno Windows. Es una herramienta conveniente para preparar varias cartas, documentos comerciales, informes. Con él, es conveniente crear tanto formularios y cuestionarios, como artículos, folletos.

El diseño de documentos en Word se basa en un sistema de plantillas y estilos de formato que permiten lograr uniformidad en el diseño de la mayoría de los documentos. Word pertenece a los editores WYSIWYG: el documento impreso se ve igual que en la pantalla.

De manera predeterminada, Word guarda los archivos de texto en el formato binario nativo de MSWord (la extensión de archivo correspondiente es .doc). La versión de texto de este formato es el formato RTF (RichTextFormat), documentado por Microsoft y compatible con procesadores de texto de otras empresas. Por su estructura textual, el formato RTF es mucho más seguro en términos de distribución. virus informáticos, mientras que los archivos DOC son una de las herramientas para la transmisión de virus entre ordenadores. Últimas Versiones los procesadores pueden guardar el archivo en un formato que incluye elementos de marcado de hipertexto (.html o .htm).

El procesador de texto Word tiene varias barras de herramientas que facilitan el trabajo con un documento. Echemos un vistazo a estas barras de herramientas y su propósito.

Estándar: contiene botones para comandos utilizados para trabajar con un archivo y con el portapapeles.

Formateo: se utiliza para formatear el texto.

VisualBasic: diseñado para crear programas en VisualBasic, combinado con un documento de Word.

Conversos web documento de Word en una página web, es decir, un archivo que contiene marcado HTML.

WordArt: contiene botones para llamar a comandos para crear texto curvo.

Autotexto: reemplazo automático de fragmentos o inserción rápida de un fragmento repetido con frecuencia.

Bases de datos: diseñado para crear y trabajar con bases de datos que se utilizan en tablas de documentos.

Configuración de imagen: contiene botones para llamar a los comandos utilizados para trabajar con una imagen gráfica.

Revisión: diseñado para insertar mensajes y reseñas.

Dibujo: diseñado para insertar objetos gráficos en el documento.

Tablas y bordes: se utilizan para enmarcar tablas.

Formularios: contiene botones para crear formularios, tablas, listas, campos de entrada cuando se trabaja con bases de datos.

Controles: inserta botones, botones de opción y otros elementos de VisualBasic en un documento.

Encabezados y pies de página: con esta barra de herramientas, puede establecer diferentes encabezados y pies de página.

Documento principal: sirve para desarrollar la estructura del documento principal.

Configuración de volumen: establece opciones para el volumen de texto en el documento.

Ajuste de sombra: le permite agregar una sombra tanto al texto como a las imágenes.

Estructura: diseñado para establecer la estructura del documento.

Crear y guardar un documento

Word proporciona varias plantillas de documentos que le permiten crear documentos especializados, como cartas o artículos. La misma plantilla se puede utilizar muchas veces. Puede utilizar los elementos del menú Archivo o los botones de la barra de herramientas Estándar para crear, guardar, abrir y cerrar un documento.

El editor de texto de Word puede guardar documentos en otros formatos. Para guardar un documento en un formato que no sea Microsoft Word, debe seleccionar el formato de archivo requerido en la lista "Tipo de archivo" en la ventana de guardado del documento.

Una de las características más importantes de los procesadores de texto, incluido el programa Word, es la posibilidad de una variedad de formatos de texto. Hay tres tipos de formato.

Formato de caracteres: el formato de caracteres consiste principalmente en cambiar la fuente.

Formato de párrafo: el formato de párrafo se refiere a cambiar los márgenes de párrafos individuales en el texto, cambiar el espacio entre líneas y alinear párrafos.

Formato de página: el formato de página se refiere a la elección del tamaño de página, la orientación y los márgenes de página.

El formato de caracteres incluye cambiar el color, el tamaño y el estilo de escritura del texto. Los botones ubicados en la barra de herramientas "Formato" se pueden usar para cambiar el estilo de escritura de los caracteres.

Un párrafo en Word es una parte de un documento seguida de un marcador de párrafo. Al ingresar texto, un párrafo siempre se termina presionando la tecla Enter. Si desea pasar a la siguiente línea sin seleccionar un nuevo párrafo, utilice la combinación Mayús + Intro.

El proceso de formato de párrafo incluye:

Alineación de párrafos;

Establecer sangrías de párrafo;

Establecer la sangría de la primera línea de un párrafo;

Establecer la distancia entre líneas;

Establecer el espacio entre párrafos;

Controlar la posición de un párrafo en una página.

La alineación de los párrafos se establece mediante la barra de herramientas Formato. De forma predeterminada, Word alinea todos los párrafos a la izquierda, con líneas que comienzan como si fueran una única línea vertical. Puede realizar la alineación tanto en el centro como en el borde derecho, así como la alineación de bloques: alineación al ancho de la hoja.

Puede usar la regla horizontal para establecer las sangrías de párrafo y primera línea. Seleccione los párrafos para los que desea establecer la sangría y use el mouse para mover los marcadores (deslizadores) de sangría de párrafo y primera línea ubicados en la regla horizontal a la posición deseada. Los parámetros de sangría del párrafo principal también se pueden configurar en el cuadro de diálogo Párrafo, para lo cual debe llamar al elemento Párrafo desde el menú Formato.

De forma predeterminada, Word establece el espacio entre líneas en un espacio, es decir, este espacio coincide exactamente con la altura de una línea. Sin embargo, puede ser de uno y medio, dos o más intervalos. El espaciado entre líneas se establece en el cuadro de diálogo Párrafo en la lista "Espaciado entre líneas".

Cualquier documento impreso en papel tiene márgenes. Word le permite establecer el valor de cada uno de los cuatro márgenes (superior, inferior, derecho e izquierdo) individualmente. Para hacer esto, seleccione el elemento Configuración de página en el menú Archivo e ingrese los valores requeridos en los campos apropiados.

Para garantizar la división automática de palabras en todo el documento, no solo debe habilitar el modo de separación de palabras (para hacer esto, en el elemento Separación de palabras del menú Herramientas, marque Separación automática de palabras en el documento), sino también asegúrese de esa palabra separación silábica no está bloqueada en ningún párrafo. Para desbloquear palabras en un solo párrafo, en el menú Editar, elija Seleccionar todo, luego en el menú Formato, elija Párrafo, haga clic en la pestaña Posición en la página y desmarque Sin ajuste.

Para revisar la ortografía de un documento, use la tecla F7. También puede usar el botón Ortografía en la barra de herramientas Estándar.

Encabezados y pies de pagina

Al crear documentos de varias páginas, la información adicional, denominada encabezados y pies de página, casi siempre se coloca en la parte superior o inferior de la página. Puede poner el título del documento, el número de página, la fecha, la hora y algunos otros parámetros en los encabezados y pies de página. El menú para trabajar con encabezados y pies de página se abre seleccionando el elemento Encabezado y pie de página en el menú Ver.

Una razón para utilizar la división de documentos es tener diferentes encabezados y pies de página en diferentes partes del documento. Al separar cada parte en una sección separada, tiene la oportunidad de establecer encabezados y pies de página para cada una de las secciones que difieren entre sí.

La mayoría de las veces, los números de página del documento se colocan en los encabezados y pies de página. Para una numeración rápida de páginas, seleccione Números de página en el menú Insertar. Si no debe haber un número en la primera página, desactive la casilla Número en la primera página. En el cuadro de diálogo Formato de número páginas de palabras le pide que seleccione una de las opciones para la disposición de los números de página.

mesas

El procesador de texto Word le permite insertar una tabla en un documento. Para hacer esto, use el menú Tabla. También puede usar el botón Insertar tabla en la barra de herramientas Estándar. Aparecerá en la pantalla el cuadro de diálogo Insertar tabla, en el que puede establecer el número de filas y columnas de la tabla que se creará. Para seleccionar uno de los tipos estándar de diseño de tabla, puede usar el botón Autoformato, al hacer clic en él, Word mostrará el cuadro de diálogo Autoformato de tabla.

Para insertar una nueva columna (fila) en cualquier lugar de la tabla, puede usar el elemento Insertar columna (fila) del menú Tabla. Seleccione una columna y ejecute el comando para insertar una columna; la nueva columna se insertará a la izquierda de la original. La inserción de una fila sobre la original se realiza de manera similar.

Para eliminar columnas (filas) completas de una tabla, seleccione esas columnas (filas) y seleccione Eliminar columnas (filas) en el menú Tabla o Cortar en el menú Editar.

Al editar una tabla, es posible que deba fusionar o dividir celdas. Para combinar celdas, selecciónelas y ejecute el comando Combinar celdas del menú Tabla. Para dividir una celda, selecciónela, ejecute el comando Dividir celda del menú Tabla y, en el cuadro de diálogo que aparece, especifique el número de columnas en las que se dividirá la celda.

efectos de texto

A ayuda de microsoft Los objetos de WordArt que contienen texto convertido se pueden insertar en un documento. Puede cambiar la forma de las inscripciones, estirarlas, sombrearlas. Para ejecutar esta aplicación, debe llamar al elemento Objeto desde el menú Insertar y seleccionar la línea Microsoft WordArt en la lista del cuadro de diálogo. Word abrirá la ventana del programa WordArt.

En la parte superior de la ventana se encuentra el panel de control. Expliquemos el significado de todos los botones e indiquemos las funciones que se realizan cuando se presionan.

Tamaño de fuente

Atrevido

igual altura

Estirarse

alineación

Intervalo entre

simbolos

Rotación

Seleccionar la forma de la imagen del fragmento de texto

Elegir un tipo de fuente

Elegir un tamaño de fuente

Configuración en negrita

Configuración de cursiva

Establecer la misma altura para letras mayúsculas y minúsculas

Rotar letras 90 grados

Estirar texto horizontal y verticalmente

Centrar texto

Seleccionar el espacio entre caracteres individuales

Elegir opciones de rotación de texto

Selección de un tipo de patrón o color para letras de texto

Poner una sombra en el texto

Seleccionar el grosor de la línea que delimita el texto

2.2.2 Editor de StarWriter

StarWriter es un componente del producto de software StarOffice de Sun MicroSystem, implementado en los sistemas operativos MS Windows y Linux.

Es un procesador de textos moderno que (de manera similar programa de palabras) es un editor WYSIWYG. Exteriormente, es muy similar a Word y tiene casi la misma funcionalidad. Con él, puedes crear tanto documentos de texto simples como artículos, folletos e incluso libros.

Al iniciar StarOffice, aparece una ventana que contiene iconos de documentos diferentes formatos. Para iniciar el editor de texto de StarWriter, seleccione el elemento Documento de texto en el menú Nuevo del menú Archivo de StarOffice o haga clic en el icono Texto nuevo en el escritorio del programa. La ventana de StarWriter se abre en la pantalla con una hoja en blanco.

La ventana del programa contiene una barra de menú con los siguientes elementos:

Archivo: para trabajar con archivos;

Editar: le permite seleccionar, insertar y eliminar texto, así como funciones de búsqueda y reemplazo;

Ver: contiene los componentes para administrar la apariencia de la ventana del programa;

Insertar: se utiliza para insertar objetos y archivos adjuntos adicionales en el documento;

Formato: le permite implementar elementos de formato de texto;

Servicio: contiene funciones adicionales relacionadas con el diseño del documento, así como la función de revisión ortográfica;

Ventana: establece los atributos de diseño de la ventana.

Cuando se trabaja con el editor de StarWriter, es conveniente utilizar paneles de servicio que contengan botones para seleccionar herramientas que dupliquen los elementos del menú principal. El uso de estos paneles acelera enormemente el trabajo de edición de documentos. Entre ellos:

Barra de funciones, que contiene botones para comandos para trabajar con archivos; generalmente ubicado debajo de la barra de menú;

Panel de objetos, que realiza operaciones básicas de formato de texto; ubicado debajo de la barra de funciones;

Barra de herramientas que contiene botones de comando para insertar objetos adicionales en el documento; ubicado a la izquierda del área de entrada de texto.

La regla horizontal le permitirá establecer de forma rápida y precisa las sangrías tanto de la línea roja como de todo el párrafo.

La barra de estado en la parte inferior de la ventana de StarWriter muestra información sobre el estado actual del documento y una serie de campos adicionales que le permiten cambiar algunas de las configuraciones del documento.

En la parte inferior de la ventana del editor se encuentra la barra de tareas, que se utiliza para crear nuevos documentos y administrar el escritorio y las aplicaciones en ejecución.

StarWriter, al igual que Word, tiene varias plantillas con las que puedes crear documentos especializados como presentaciones, artículos o cartas. Para crear, guardar o cerrar un documento, puede utilizar los botones de la barra de funciones o los elementos del menú Archivo.

Cuando abre un archivo, el cuadro de diálogo Abrir aparecerá en la pantalla, en el que puede configurar las opciones de búsqueda para el archivo. Esta ventana le permite navegar por el árbol de directorios en busca del archivo deseado.

La primera vez que guarde un documento, aparecerá el cuadro de diálogo Guardar, que le pedirá que especifique una ubicación y un nombre de archivo para guardar. Para guardar nuevamente, simplemente use la combinación de teclas Ctrl + S o el botón con la imagen de un disquete en la barra de funciones.

Al editar un documento, a menudo hay que seleccionar uno u otro fragmento de texto. Para seleccionar con el mouse, debe colocar el cursor al principio o al final del fragmento seleccionado, hacer clic botón izquierdo ratón y, sin soltarlo, mueva el cursor hasta el final o el principio del fragmento seleccionado. Para seleccionar texto usando el teclado, presione la tecla Shift y las flechas del cursor para seleccionar en las direcciones apropiadas. La combinación de teclas Ctrl+a selecciona todo el texto.

Formato de texto

StarWriter tiene excelentes capacidades para el formato de texto tanto físico ("duro") como lógico ("suave"). Para el formato físico, se establecen explícitamente el estilo y el tamaño de las fuentes, las sangrías, la alineación, etc.. Para el formato lógico, se utiliza una herramienta especial de estilista.

Las técnicas de formato de texto físico en StarWriter son casi idénticas a las de Word. Entonces, por ejemplo, usando el botón con el símbolo Y en el panel de objetos de texto, el texto deseado se resaltará en negrita. El formato flexible se realiza asignando un estilo específico al texto. El estilo es un conjunto de valores o medios dados bajo un nombre común, con la ayuda de los cuales los textos se formatean o, en otras palabras, se organizan.

El formateo duro se usa mejor cuando se debe hacer rápidamente. Si desea resaltar una palabra, por ejemplo, en negrita, simplemente coloque el cursor sobre esta palabra y haga clic en el botón con el símbolo Z.

Se recomienda el formato suave usando estilos en los casos en que sea necesario aplicar estilo a un texto largo o varios textos de la misma manera. El uso de estilos puede requerir que primero cree un estilo con la herramienta Stylist (que, por supuesto, lleva algo de tiempo), pero el ahorro general de tiempo es especialmente notable en el caso de múltiples aplicaciones de formato.

Puede usar el panel Objetos para dar formato a los caracteres. Con él, puede configurar el tipo de fuente, el estilo de escritura, el tamaño de fuente, así como el color del texto y el color de fondo.

Un párrafo es una parte de un documento seguida de un marcador de párrafo. La separación en párrafos se realiza presionando la tecla Enter. Al dar formato a los párrafos, puede establecer la distancia entre las líneas y los párrafos, las sangrías de los párrafos y controlar la posición de un párrafo en una página en el cuadro de diálogo Párrafo. Para mostrar el cuadro de diálogo Párrafo, seleccione los párrafos a los que desea aplicar estos elementos de formato y ejecute el comando Párrafo del menú Formato.

Para dar formato a las páginas, debe seleccionar el comando Páginas del menú Formato, como resultado de lo cual StarWriter mostrará el cuadro de diálogo Estilo de página, que establece el diseño básico de la página y los tamaños de los márgenes.

Corrector ortográfico

StarWriter tiene una función verificación automática ortografía, que se puede activar inmediatamente al ingresar texto o llamar si es necesario.

Puede habilitar o deshabilitar la revisión ortográfica automática mientras escribe usando el botón Verificación automática en la barra de herramientas. Si la función de verificación automática está activa, todas las palabras que no se encuentren en el diccionario (que posiblemente contengan errores) se subrayarán con un garabato rojo. Esta selección es visible solo en la pantalla, no se muestra al imprimir. StarWriter tiene un diccionario llamado "Standard.dic". Pero siempre puede crear su propio diccionario o cambiar el diccionario estándar existente para adaptarlo a sus necesidades. Puede crear su propio diccionario utilizando la pestaña Lingüística, para abrirlo, debe seleccionar Opciones en el menú Herramientas, luego General... y Lingüística.

Puede corregir una palabra mal escrita ya sea haciéndole cambios directamente o llamando al menú contextual (haciendo clic con el botón derecho en la palabra), que ofrecerá un conjunto de palabras correctamente escritas similares a la incorrecta. Al seleccionar una palabra de la lista, se reemplazará la palabra mal escrita con la seleccionada.

Si desea verificar si hay errores en el texto, debe seleccionar Ortografía en el menú Herramientas y luego Verificar. Si se encuentran errores, aparecerá en pantalla el cuadro de diálogo Ortografía, en el que se pueden indicar las opciones de corrección. Este cuadro de diálogo le permite agregar palabras al diccionario.

Encabezados y pies de pagina

Para insertar un encabezado y un pie de página en un documento, seleccione Insertar en el menú. Encabezado de página o Pie de página, luego Estándar. Después de completar la operación, aparecerá un campo para ingresar un encabezado o pie de página en el documento. Si desea ingresar el contenido del encabezado, debe colocar el cursor del mouse en este campo y hacer clic en el botón izquierdo. Para insertar una fecha u otra elementos adicionales debe seleccionar el elemento Campo del menú Insertar y en la lista desplegable seleccionar el elemento que se insertará en el campo de encabezado y pie de página

2.2.3 Editor netscape Compositor

Este editor está diseñado para crear documentos que contienen comandos de marcado HTML. Cuando se trabaja con él, no se requiere conocimiento del lenguaje HTML en sí, ya que el editor inserta de forma independiente los comandos de marcado requeridos en el texto del documento. Los archivos creados con el editor NetscapeComposer suelen tener una extensión .html.

El editor de Netscape Composer es un componente del navegador Netscape Communicator, que se puede iniciar en la línea de comando escribiendo netscape. Después de iniciar el navegador, seleccione Editar página en el menú Archivos. En la ventana del editor que aparece, en el menú Archivos, puede seleccionar uno existente o crear uno. nueva pagina hipertexto.

El lenguaje HTML, según el cual se marca el texto creado en el editor Composer, no le permite especificar estrictamente la apariencia del documento. A menudo, los documentos que contienen una gran cantidad de comandos de formato se ven bien en un visor (navegador), sistema operativo y tamaño de pantalla en particular. Sin embargo, si selecciona un programa de visor diferente, el documento puede volverse ilegible. Por lo tanto, se recomienda no dejarse llevar por el formateo excesivo del documento y, si es posible, probar el documento creado en varios visores.

botón Propósito
Establece el estilo del texto: normal, encabezados de varios niveles, dirección, elemento de lista, etc.

Establece el tamaño de fuente: +4 a -2

Selecciona el color del texto.

Establece la fuente en negrita, cursiva o subrayado, así como combinaciones de estos

Borra todos los estilos

Especifica la posición del texto en la página: texto alineado a la izquierda, centrado o alineado a la derecha
Crea listas numeradas y con viñetas.

Los documentos de hipertexto están diseñados principalmente para verlos desde la pantalla de un monitor y no para imprimirlos en papel, por lo que cuando se crean, se utiliza una amplia variedad de tonos de color no solo para el texto en sí, sino también para el fondo del documento. También puede utilizar un gráfico GIF, JPEG o PNG como fondo. Tenga en cuenta que la imagen de fondo tiene prioridad sobre el color de fondo. Para cambiar el fondo del documento, llame al menú contextual presionando el botón derecho del mouse y, sin soltarlo, seleccione el elemento de menú Colores y propiedades de la página (Colores y propiedades de la página). Aparecerá una ventana en la que puede configurar los colores y las propiedades del documento.

Insertar imágenes

Una adición importante al texto del documento son los objetos gráficos insertados en él. Pueden actuar como ilustraciones o referencias. Los dibujos en formatos como GIF, JPG y PNG se pueden importar a un documento de hipertexto. Para insertar imágenes en un documento, seleccione el elemento Imagen en el menú Insertar. Aparece la ventana Propiedades con pestaña abierta Fotografía.

El campo Imagen especifica el nombre del archivo que contiene la imagen. El botón Examinar le permite especificar la ubicación del dibujo y su nombre. El grupo de botones Alineación y ajuste de texto establece la posición de la imagen en relación con el texto que la rodea. Tenga en cuenta que la ubicación del texto en relación con la imagen se muestra correctamente solo en la ventana del navegador.

En la misma ventana, se establece el tamaño de la imagen: puede dejar el tamaño original o cambiarlo seleccionando el botón de opción Tamaño personalizado y especificando un nuevo tamaño de imagen (como un porcentaje del ancho del documento o en píxeles). Es útil preguntar algunos espacio libre alrededor de la imagen, de lo contrario, el texto estará muy cerca de la imagen.

2.2.4 Editor KLyX

KLyX (la versión anterior se llama LyX) es otro editor de texto moderno. Da formato al texto insertando comandos del lenguaje de marcado TeX en él. El editor KLyX se puede clasificar como un editor WYSIWYG. Aunque cuando se imprime, un documento a veces se ve diferente que en la pantalla, esto se debe únicamente al deseo de hacer un uso más eficiente de la ventana del editor.

Para iniciar el editor KLyX, escriba klyx en la línea de comando (lyx para más versión antigua), o selecciónelo en el menú de KDE. Cuando se inicia el programa, aparece una ventana con una barra de menú en la parte superior. Justo debajo de la barra de menús se encuentran las barras de herramientas. A diferencia de los editores de texto como Word, StarWriter o NotePad, la apertura inicial del programa no crea un nuevo documento y algunas funciones no están disponibles.

Los botones de la barra de herramientas duplican algunos de los elementos del menú. Los elementos principales de la ventana de trabajo son similares a los considerados en otros editores.

KLyX distingue varias de las llamadas clases de documentos, la principal de las cuales puede considerarse la siguiente:

artículo -- para escribir artículos;

artículo (AMS) -- para artículos que contengan matemáticas;

informe -- para generar informes;

libro y libro (AMS) -- para escribir libros;

carta -- para preparar cartas.

Al crear un nuevo documento, el usuario debe especificar su clase, en función de los propósitos para los que se crea el documento. Para ello, utilice el elemento Documento del menú Diseño. En la ventana Diseño del documento que aparece, puede configurar el estilo de página, el modo de selección de párrafo, imprimir texto en dos columnas y algunas otras opciones. Considerémoslos con más detalle.

La opción Pagestyle se encarga del diseño de los encabezados y pies de página de las páginas, establece el modo de numeración. Usado con mayor frecuencia:

predeterminado: valores predeterminados para esta clase;

vacío -- ausencia completa encabezados y pies de pagina;

simple: los encabezados y pies de página solo contienen paginación.

La opción Lados le permite establecer un aspecto diferente para las páginas pares e impares. La opción Columnas determina el número de columnas por página cuando se imprime el documento. Para establecer el espacio entre líneas en un documento, utilice la opción Espaciado. Puede establecer distancia simple (Single), doble (Double) o media distancia (OneHalf).

Para seleccionar párrafos, utilice la opción Separación de la ventana Diseño del documento. Puede establecer el modo de "línea roja", es decir, sangría al comienzo de un párrafo - Sangría, o mayor espacio entre párrafos - Omitir.

Si desea establecer sus propios parámetros para cualquier párrafo, utilice el elemento Párrafo del menú Diseño. Aparecerá el cuadro de diálogo Entorno de párrafo. Para deshabilitar la sangría desde el borde izquierdo, use la opción Sin sangría, para cambiar la distancia de los párrafos adyacentes - Espacio vertical: Arriba - desde el anterior, Abajo - desde el siguiente.

Conclusión

Últimamente Tecnologías informáticas se están moviendo muy intensamente, y esto contribuye al rápido desarrollo del software. Nuevos productos salen todo el tiempo. Así que los editores de texto no se quedan quietos. Cada vez son más las funciones que incluyen estos programas. Pero su desarrollo está escalonado de tal manera que con cada nueva versión el programa conserva el conjunto anterior de funciones y el usuario puede utilizar funciones antiguas y nuevas, estas últimas se introducen solo para facilitar el trabajo con el programa. O ampliar significativamente sus capacidades.

Pero a menudo sucede que los usuarios solo necesitan un determinado conjunto de características que necesitan, según sus necesidades. En base a esto, eligen el producto de acuerdo a su gusto. A algunos les atrae la sencillez del trabajo, otros la multifuncionalidad, la velocidad de ejecución de los comandos. Por lo tanto, de entre todos sus muchos, es imposible destacar alguno en particular que cumpla con todos los requisitos, ya que todos son muy diferentes.

Bibliografía

1 Sobol B.V., Galin A.V. etc. Informática. Rostov n/a, Fénix, 2007

2 Kaimin V. A. Informática: Libro de texto. - M.: INFRA-M, 2005

3 Broido V L. Fundamentos de informática. SPb.: SPb.GIEA, 2003

4 Ostreikovsky V. Informática - Escuela Superior, Moscú, 2003

5 Shautsukova V. A. Informática. Libro de texto de Internet. 2001.

6 www.wikipedia.ru

7 www.informatka.ru

Software de la aplicacion diseñado para desarrollar y realizar tareas específicas del usuario. El software de aplicación se ejecuta bajo el control de los sistemas operativos (software base). El software de aplicación incluye paquetes de aplicación y aplicaciones de usuario.

Paquete de aplicación(PPP) es un conjunto de programas diseñados para realizar tareas de cierta clase.

Existen los siguientes tipos de software de aplicación:

– Software de propósito general

– software orientado a métodos;

– software orientado a problemas;

– Software para redes globales;

– Software para la administración del proceso de cómputo.

Al software de aplicación propósito general incluyen las siguientes APP:

Editores de texto y gráficos, sistemas de publicación;

hojas de cálculo;

Sistemas de gestión de bases de datos;

Paquetes integrados;

tecnologías de casos;

Shells de sistemas expertos y sistemas de inteligencia artificial.

Editores llamados productos de software diseñados para crear y modificar textos, documentos, gráficos e ilustraciones. Los editores según su funcionalidad se pueden dividir en editores de texto, editores gráficos y sistemas de publicación.

editores de texto se utilizan para procesar información textual y realizar las siguientes funciones: escribir texto en un archivo; inserción, borrado, reemplazo de caracteres, líneas y fragmentos de texto; corrector ortográfico; diseño de texto en diferentes fuentes; alineación del texto; elaboración de índices, paginación de textos; búsqueda y reemplazo de palabras y expresiones; inclusión de ilustraciones sencillas en el texto; impresión de texto.

Los editores de texto más utilizados
Microsoft Word, Word Perfect, ChiWriter, MultiEdit, AmiPro, Lexicon.

Editor gráfico(incluidos los sistemas CAD) están diseñados para crear y procesar documentos gráficos, incluidos diagramas, ilustraciones, dibujos, diagramas.

Los siguientes editores gráficos son los más populares:

Adobe Photoshop, CorelDRAW, PaintBrush, Adobe Illustrator.

Sistemas de publicación combinar las capacidades de los editores de texto y gráficos. Disponen de capacidades avanzadas para la formación de tiras con materiales textuales y gráficos y su posterior impresión. Estos sistemas están enfocados al uso en el negocio editorial y se denominan sistemas de diseño. Ejemplos de tales sistemas son Adobe PageMaker y Ventura Publisher.

Hoja de cálculo es un programa para procesar datos numéricos en tablas. Los datos de diferentes tipos (números, datos de caracteres, fórmulas) se almacenan en celdas de tabla separadas. Las fórmulas se utilizan para determinar la dependencia del valor de algunas celdas del contenido de otras celdas. La hoja de cálculo más popular es MS Excel.

Para trabajar con bases de datos, se utiliza un software especial: sistemas de gestión de bases de datos (DBMS). Una base de datos (DB) es un conjunto de conjuntos de datos especialmente organizados almacenados en un disco. La gestión de la base de datos incluye la entrada, corrección y manipulación de datos, es decir, agregar, eliminar, recuperar, actualizar y otras operaciones.

Dependiendo de la forma en que se organicen los datos, se distinguen DBMS de red, jerárquicos, distribuidos y relacionales. De los DBMS disponibles, los más utilizados son Microsoft Access, Microsoft FoxPro, MS SQL Server, Borland Paradox, MySQL, así como DBMS de Oracle, Informix, Ingress, Sybase, Progress, etc.

Paquetes integrados es un conjunto de productos de software de propósito general funcionalmente diferentes que se complementan entre sí, pueden interactuar entre sí mediante el intercambio de datos, tienen una única interfaz de usuario y se implementan en una única plataforma informática operativa. Suelen incluir un editor de texto, hoja de cálculo, editor de gráficos, DBMS, varios otros programas y un módulo de comunicación. La integración es actualmente módulos de software es de naturaleza relacionada con objetos, una característica de la cual es el uso de recursos compartidos por varias aplicaciones. Los paquetes integrados más populares son oficina de microsoft, Framework, Startnave, Lotus SmartSuite para Windows, Borland Office para Windows.

Tecnologías CASE se utilizan para crear sistemas de información complejos que normalmente requieren la implementación colectiva de un proyecto en el que participan varios especialistas: analistas de sistemas, diseñadores y programadores.

Al utilizar la tecnología CASE, cada especialista resuelve los problemas solo a su propio nivel, sin distraerse con otros detalles.

Sistemas expertos- estos son sistemas de procesamiento de conocimiento en un campo altamente especializado de preparación de soluciones de usuario a nivel de expertos profesionales. Los sistemas expertos se utilizan para predecir situaciones, diagnosticar el estado de un objeto, planificar objetivos y gestionar el proceso de funcionamiento. Surgieron como resultado de la informatización de procesos para la resolución de problemas del tipo "Qué sucede si...", basado en la lógica y la experiencia de los especialistas. Un ejemplo de shells de sistemas expertos es Expert-Ease utilizado en economía.

En este artículo, me gustaría hablar sobre qué son los programas de aplicación, qué tareas de la aplicación se pueden resolver con su ayuda (por ejemplo, un ejemplo de una base de datos simple) y qué papel juegan para el usuario final de un computadora personal. En primer lugar, me gustaría señalar que las computadoras pueden procesar cualquier información que el usuario le envíe. Pero para que estos datos sean reconocidos y entendidos por la máquina correctamente, se requiere crear un programa especial en un lenguaje que entienda, o, para decirlo de manera más simple, una serie de instrucciones secuenciales para realizar ciertas acciones.

Tipos de programas de aplicación.

Los programas de aplicación son tales programas, cuyo propósito está dirigido a resolver ciertos problemas e interactuar directamente con el usuario. Programas de computador necesario para automatizar cualquier proceso, almacenamiento y procesamiento de datos, modelado, diseño, etc. procesos informáticos complejos. Los programas generalmente se dividen en dos clases: son programas del sistema y programas de aplicación. Los primeros se utilizan principalmente para procesar la información entrante de algunos equipos: tarjeta de red, tarjeta de video, equipo conectado, es decir. estos son los programas que interactúan con hardware o dispositivos externos. Hablaremos de ellos en los siguientes artículos. Pero sobre el segundo: los programas de aplicación, hablemos con más detalle.

Los programas de aplicación están diseñados para interactuar con el usuario final, es decir, el usuario, por así decirlo, interactúa consigo mismo, pero solo a través del programa, ingresa cualquier dato en la entrada y recibe un cierto resultado de los datos procesados ​​​​en la salida. Este es un tipo de solución. tarea aplicada, por ejemplo, se trata de escanear imágenes y su posterior procesamiento o buscar los archivos correctos. El uso de programas de aplicación se puede observar en casi todas las áreas de la actividad humana, ya sea en la contabilidad de una empresa o en la creación de imágenes gráficas, dibujo, etc Asimismo, el uso de programas de aplicación está presente en sistemas tan importantes como los sistemas de gestión de bases de datos. Esto es muy importante en grandes empresas donde trabajan un gran número de usuarios y que realmente necesitan almacenar y utilizar grandes cantidades de información.

Tipos y ejemplos de programas de aplicación

Los programas de aplicación son:

  • Editores de texto. Diseñado para crear y editar texto sin formatear;
  • Procesadores de texto (MS Word). Editores de texto más avanzados que permiten editar texto con diseño, cambiar fuentes y tamaños, insertar archivos gráficos, tablas, etc. para un diseño de texto más presentable;
  • Hojas de cálculo (MS Excell). Se utilizan principalmente para procesar cualquier dato contenido en estas tablas. Tareas aplicadas se realiza con mayor frecuencia para almacenar credenciales con su posterior análisis;
  • Editores de gráficos rasterizados y vectoriales (Photoshop, Corel), "visores". El uso de programas de aplicación de este tipo le permite crear, editar y también ver imágenes gráficas;
  • Reproductores de audio y video, editores (WinAmp). Le permite ver videos, escuchar música, crear composiciones musicales;
  • Sistemas de gestión de bases de datos (por ejemplo, MSQL). Dichos programas se utilizan para trabajar con bases de datos. Por ejemplo, un programa de contabilidad de clientes es una base de datos simple para almacenar información sobre clientes, su información de contacto, etc. Puede realizar operaciones de búsqueda, eliminación y adición de registros a la base de datos;
  • Traductores o diccionarios electrónicos. Dichos programas de aplicación le permiten traducir sin esfuerzo el texto a diferentes idiomas extranjeros sin su estudio directo;
  • Juegos de computadora. Se utiliza para el entretenimiento o para el desarrollo de forma lúdica.

Un ejemplo de un programa de aplicación es, por ejemplo, un programa para contar reenvíos. Es difícil enumerar todos los tipos de programas de aplicación, pero hemos tratado de resaltar los principales programas de software de aplicación.