கணினியின் அடிப்படைக் கொள்கை. தனிப்பட்ட கணினி எவ்வாறு செயல்படுகிறது. தரவுத்தளம் - "பஸ் நிலையம்"

கணினியின் மிக முக்கியமான உறுப்பு நினைவகம். இது செயல்பாட்டு மற்றும் நீண்ட காலமாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது. நினைவகம் பைட்டுகளில் அளவிடப்படுகிறது. ஒரு பைட் ஒரு எழுத்து அல்லது எண்ணை சேமிக்க முடியும். கிலோ பைட்டுகள் (KB), மெகாபைட்கள் (MB) மற்றும் ஜிகாபைட்கள் (GB) ஆகியவையும் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. ஒரு கிலோபைட் என்பது 1024 பைட்டுகளுக்குச் சமம். கணினி பைனரி எண் அமைப்பைப் பயன்படுத்துவதால், அத்தகைய எண்கள் சுற்று ஒன்றை விட மிகவும் வசதியானவை. ரேம் அணுகல் செயலியில் இருந்து எந்த நேரமும் எடுக்காது, இந்த நினைவகம் எப்போதும் நாம் விரும்புவதை விட குறைவாக இருக்கும். நீண்ட கால நினைவகத்தின் திறன் மிகவும் பெரியது, ஆனால் அதை அணுகுவதற்கு நிறைய கணினி நேரம் எடுக்கும்.

ஒரு பேருந்து அமைப்பு என்பது கூறுகளுக்கு இடையில் தரவு ஓட்டங்களை அனுமதிக்கும் ஒரு கருவியாகும், எ.கா. கணினியைக் கட்டுப்படுத்தவும், மத்திய செயலாக்க அலகுக்கு கட்டளைகளை அனுப்பவும் பயனர் அனுமதிக்கும் வகையில் இயங்குதளம் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. இது பயனருக்கும் கணினிக்கும் இடைமுகமாக செயல்படுகிறது. மையப் பிரிவின் ஒரு பகுதியாகக் கருதப்படுவது சூழலைப் பொறுத்தது. எனவே, குறிப்பிடப்பட்ட 5 கூறுகள் ஒரு நல்ல சராசரி மேற்பரப்பைக் குறிக்க வேண்டும்.

மென்பொருள் முக்கியமாக செயல்பாட்டை விரிவுபடுத்துகிறது இயக்க முறைமை. சரியாகச் சொன்னால், இயக்க முறைமையும் மென்பொருள்தான், ஆனால் அதிக முன்னுரிமைப் பாத்திரத்தைக் கொண்டுள்ளது. எடுத்துக்காட்டாக, எழுத்துக்களை எழுதவோ அல்லது படங்களைத் திருத்தவோ இயக்க முறைமை இல்லை. என்று அர்த்தம் மென்பொருள்கடைபிடிக்க வேண்டும் பொது நிலைமைகள்இயக்க முறைமையால் வழங்கப்படுகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, இயக்க முறைமை அனுமதிக்காத அல்லது புரிந்து கொள்ளாத சில விஷயங்களைத் தொடங்குவது அவசியம் என்றால், இது முறையாக செய்யப்படுவதில்லை.

அடுத்தது முக்கியமான உறுப்புகணினி - காட்சி கட்டுப்படுத்தி, அல்லது வீடியோ அடாப்டர். நுண்செயலியில் இருந்து டிஜிட்டல் சிக்னல்களை காட்சிக்கு வழங்கப்பட்ட வீடியோ சிக்னலாக மாற்றுவதே இதன் பணி. வீடியோ கன்ட்ரோலருக்கு அதன் சொந்த நினைவகம் உள்ளது, அதன் அளவு திரையில் உள்ள படத்தை எத்தனை புள்ளிகளாகப் பிரிக்கலாம், எத்தனை வண்ணங்களைப் பயன்படுத்தலாம் என்பதை தீர்மானிக்கிறது. தற்போது மிகவும் பொதுவானது VGA மற்றும் SVGA வீடியோ அடாப்டர்கள்.

கணினி. செயல்பாட்டின் நோக்கம் மற்றும் கொள்கை

எனவே, மென்பொருள் எப்போதும் இயக்க முறைமையுடன் இணக்கமாக இருக்க வேண்டும் மற்றும் கிட்டத்தட்ட எல்லா நிரல்களிலும், இணக்கத்தன்மை குறிக்கப்படுகிறது. இயக்க முறைமை மற்றும் மென்பொருள் ஆகியவை உடல் ரீதியாக இல்லை, ஆனால் தரவு வடிவத்தில் மட்டுமே. செயலி வேலை செய்ய அவை கிடைக்க வேண்டும், எனவே பிரதான நினைவகத்தில் ஏற்றப்படும், ஏனெனில் செயலி அதன் வேகம் காரணமாக பிரதான நினைவகத்துடன் நேரடியாக தொடர்பு கொள்கிறது. இது ஒரே வழிசெயலாக்கம் வேகமாக இருப்பதை உறுதிசெய்யவும். வட்டை நினைவகமாகப் பயன்படுத்தும் போது, ​​முடிவுகள் மிகவும் மெதுவாக இருக்கும்.

VGA ஆனது ஒவ்வொன்றும் 640 புள்ளிகள் கொண்ட 480 வரிகளிலிருந்து படத்தை உருவாக்குகிறது, மேலும் 16 வண்ணங்களை மட்டுமே ஒரே நேரத்தில் பயன்படுத்த முடியும் (640X480X16 முறை). SVGA - அடாப்டர்கள், அவற்றில் நிறுவப்பட்ட நினைவகத்தின் அளவைப் பொறுத்து, பல முறைகளில் செயல்பட முடியும், எடுத்துக்காட்டாக, 800x600x256, 1024x768x256 மற்றும் 1600x1200x16M. நிச்சயமாக, படத்தை உருவாக்கும் சிறிய புள்ளிகள், கண் அதை உணர எளிதாக இருக்கும்.

ஒரு கணினியின் செயல்பாடு, திட்டவட்டமாக காட்டப்பட்டுள்ளது. படம் மத்திய அலகின் செயல்பாட்டு முறையை போதுமான அளவு காட்டவில்லை. மொழிபெயர்ப்பில், இது தோராயமாக "சீரற்ற அணுகல் நினைவகம்" என்று பொருள்படும். மெயின் மெமரியில் எங்கு வேண்டுமானாலும் டேட்டாவைச் சேமிக்க முடியும். உள்ளீட்டு சாதனங்கள் மூலம் உள்ளீடுகளைச் செய்யலாம். முதலில், இயங்குதளமானது உள்ளீட்டு சாதனங்களால் அனுப்பப்பட்ட தரவு ஸ்ட்ரீம்களை எடுத்து, மென்பொருளைப் பயன்படுத்தி அவற்றை அனுப்புகிறது. மென்பொருள் எவ்வாறு திட்டமிடப்பட்டுள்ளது என்பதைப் பொறுத்து, தரவு ஓட்டங்களைப் பொறுத்து சில கணக்கீடுகள் தேவைப்படுகின்றன.

பல வகையான கணினிகள் உள்ளன, அவை அவற்றின் கூறுகளின் கலவை மற்றும் பண்புகளில் வேறுபடுகின்றன, அவை பல்வேறு சிக்கல்களைத் தீர்க்கப் பயன்படுகின்றன. எனவே, தகவல் செயலாக்கத்தின் சிக்கலான சிக்கல்களைத் தீர்க்க, கணக்கீடுகளைச் செய்வதற்கு மிகவும் சக்திவாய்ந்த சாதனத்தைக் கொண்டிருக்கும் கணினி தேவைப்படுகிறது. அதில், ஒரு விதியாக, தகவலின் தரமான விளக்கக்காட்சி அவசியமில்லை, மேலும் இந்த தகவல் காட்டப்படும் சாதனம் மிகவும் பலவீனமாக இருக்கும். பொதுவாக, இந்த நிபந்தனைகளை பூர்த்தி செய்யும் மற்றும் அலுவலகத்தின் பொதுவான கணினி நெட்வொர்க்கில் பணிபுரியும் கணினிகள் சேவையகங்கள் என்று அழைக்கப்படுகின்றன மற்றும் பிற கணினிகளிலிருந்து வரும் தேவைகள் பற்றிய தகவல்களை செயலாக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன. மறுபுறம், முக்கியமாக அச்சிடும் ஆவணங்களுக்காக வடிவமைக்கப்பட்ட கணினியில் அத்தகைய சக்திவாய்ந்த தகவல் செயலாக்க சாதனம் இருக்காது, ஆனால் பெரும்பாலும் உயர்தர அச்சிடும் சாதனம் அதனுடன் இணைக்கப்பட வேண்டும். அலுவலகங்கள் பணியிடங்களில் நிரந்தரமாக இருக்கும் கணினிகளைப் பயன்படுத்துகின்றன.

இதைச் செய்ய, சில கட்டளைகள் இயக்க முறைமைக்கு அனுப்பப்படும். இயக்க முறைமை வழிமுறைகளைப் புரிந்துகொண்டு செயல்படுத்த அனுமதிக்கும் போது, ​​வழிமுறைகள் செயலிக்கு அனுப்பப்படும். செயலிக்கு மாற்றுவது மனிதனால் படிக்கக்கூடிய மொழியில் இல்லை, ஆனால் இயந்திர குறியீட்டில் உள்ளது. அதாவது, செயலி 0 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட பைனரி எண்களாக வழிமுறைகளைப் பெறுகிறது, தரவு ஸ்ட்ரீம் என்று அழைக்கப்படுவது செயலிக்கு அனுப்பப்படுகிறது. தரவு ஸ்ட்ரீம்களில் "சரியான" பூஜ்ஜியங்கள் அல்லது ஒன்று இருப்பதை இயக்க முறைமை உறுதி செய்கிறது.

செயலி ஒரு கட்டுப்பாட்டு அலகு மற்றும் ஒரு எண்கணித அலகு உள்ளது. கட்டுப்பாட்டு அலகு கட்டளைகளின் ஒருங்கிணைப்பை வழங்குகிறது. ஏனெனில் அனைத்து கட்டளைகளும் ஒரே நேரத்தில் செயல்படுத்தப்பட வேண்டியதில்லை, ஆனால் தர்க்கரீதியான வரிசையில். உண்மையான செயலாக்கம் கால்குலேட்டரில் செய்யப்படுகிறது. எண்கணித தொகுதி பிரதான நினைவகத்திலிருந்து பெறப்பட்ட தரவைக் கணக்கிடுகிறது.

தனிப்பட்ட கணினியின் அடிப்படை அமைப்பு அலகு. இது வேலையை ஒழுங்கமைக்கிறது, தகவலை செயலாக்குகிறது, கணக்கீடுகளை செய்கிறது, ஒரு நபருக்கும் கணினிக்கும் இடையே தகவல்தொடர்புகளை வழங்குகிறது. கணினி அலகு எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதை பயனர் முழுமையாகப் புரிந்து கொள்ள வேண்டிய அவசியமில்லை. இதுதான் நிபுணர்களின் எண்ணிக்கை. ஆனால் கணினியில் என்ன செயல்பாட்டுத் தொகுதிகள் உள்ளன என்பதை அவர் அறிந்திருக்க வேண்டும். ஒரு குளிர்சாதன பெட்டி, ஒரு எரிவாயு அடுப்பு, ஒரு சலவை இயந்திரம், ஒரு கார் - நம்மைச் சுற்றியுள்ள பொருட்களின் உள் செயல்பாட்டுத் தொகுதிகளின் செயல்பாட்டுக் கொள்கை பற்றிய தெளிவான யோசனை எங்களுக்கு இல்லை, ஆனால் அதற்கான அடிப்படை என்ன என்பதை நாம் அறிந்திருக்க வேண்டும். இந்த சாதனங்களின் செயல்பாடு, அவற்றின் தொகுதி தொகுதிகளின் திறன்கள் என்ன.

இதன் விளைவாக இயந்திரக் குறியீட்டில் உள்ள வெளியீட்டு சாதனத்திற்கு மீண்டும் அனுப்பப்படும். இதற்கு அடிக்கடி மாற்றம் தேவைப்படுகிறது. ஏனெனில், நிச்சயமாக, மக்கள் அனைத்து பூஜ்ஜியங்கள் அல்லது ஒன்றின் தரவு ஸ்ட்ரீமை விரும்பவில்லை, ஆனால் திரை வெளியீடு, ஸ்பீக்கர்கள் மற்றும் பல. அதனால் அவர் எதையாவது பார்க்கிறார் அல்லது கேட்கிறார். அந்த மாற்றத்தைச் செய்து, டிஜிட்டல் சிக்னல்களை அனலாக் சிக்னல்களாக மாற்றும் வேலையை கிராஃபிக் கார்டு கொண்டுள்ளது, இதனால் இறுதியில் திரையில் ஏதாவது காட்டப்படும். ஒலி அட்டைடிஜிட்டல் சிக்னல்களை அனலாக் சிக்னல்களாக மாற்றுகிறது, ஸ்பீக்கர்கள் அல்லது ஹெட்ஃபோன்கள் போன்ற ஆடியோ வடிவத்தில் வெளியீடு தவிர.

ஒரு பெர்சனல் கம்ப்யூட்டரின் சிஸ்டம் யூனிட் 212/300 மிமீ அளவுள்ள ஒரு மதர்போர்டு மற்றும் மிகக் கீழே அமைந்துள்ளது, ஒரு ஸ்பீக்கர், ஒரு ஃபேன், ஒரு பவர் சப்ளை மற்றும் இரண்டு டிஸ்க் டிரைவ்கள். ஒரு இயக்கி ஒரு வன்வட்டில் இருந்து உள்ளீடு-வெளியீட்டுத் தகவலை வழங்குகிறது, மற்றொன்று நெகிழ் வட்டுகளிலிருந்து.

கணினி பலகை என்பது கணினியின் மையப் பகுதியாகும் மற்றும் பல்வேறு நோக்கங்களுக்காக பல டஜன் ஒருங்கிணைந்த சுற்றுகளால் ஆனது. நுண்செயலி ஒரு பெரிய ஒருங்கிணைந்த சுற்று வடிவில் செய்யப்படுகிறது. ஒரு விருப்பமான இன்டெல் 8087 நுண்செயலிக்கு ஒரு சாக்கெட் வழங்கப்படுகிறது - மிதக்கும் புள்ளி செயல்பாடு. உங்கள் கணினியின் செயல்திறனை மேம்படுத்த வேண்டும் என்றால், அதை இந்த ஸ்லாட்டில் வைக்கலாம். நிரந்தர மற்றும் சீரற்ற அணுகல் நினைவகத்தின் பல தொகுதிகள் உள்ளன. மாதிரியைப் பொறுத்து, 5 முதல் 8 ஸ்லாட்டுகள் வழங்கப்படுகின்றன, அங்கு பல்வேறு அடாப்டர்களின் பலகைகள் செருகப்படுகின்றன.

ஒரு செயலி ஏன் பைனரியில் வழிமுறைகள் மற்றும் தரவை மட்டுமே செயலாக்க முடியும் என்பது பொதுவான கேள்வி. பதில் தர்க்கரீதியானது மற்றும் எளிமையானது. செயலி ஒரு மின்னணு உறுப்பு எனவே இரண்டு நிலைகள் மட்டுமே தெரியும். மனிதனுக்கு 10 விரல்கள் இருப்பதால் 10-நிலை தசம அமைப்பு தெரியும். ஒரு கணினியில் இரண்டு விரல்கள் மட்டுமே உள்ளது என்று கற்பனை செய்து பாருங்கள், இன்னும் அதை எண்ணி எண்ணி அதைச் செய்ய முடிகிறது. எண்களின் பிரதிநிதித்துவம் வேறுபட்டது.

கணினியின் செயல்பாட்டுக் கொள்கை ஹங்கேரிய கணிதவியலாளர் ஜான் வான் நியூமன் என்பவரால் உருவாக்கப்பட்டது. கட்டளைகள் ஒவ்வொன்றாக, படிப்படியாக செயல்படுத்தப்படுகின்றன. கட்டளைகள் மற்றும் தரவு நினைவகத்திலிருந்து கட்டுப்படுத்தி மூலம் மீட்டெடுக்கப்படும். நினைவகத்திலிருந்து தரவு ஏற்றப்படும் போது இது விரைவாக இடையூறுகளுக்கு வழிவகுக்கும், அதே நேரத்தில் கால்குலேட்டரை உகந்த முறையில் பயன்படுத்த புதிய வழிமுறைகளை ஏற்ற வேண்டும். இதனாலேயே ஒருவர் வான் நியூமன்ஷனின் "தடுப்பு" பற்றி பேசுகிறார். மேம்பட்ட கணினி கட்டமைப்பு மிகவும் எளிமையான மாதிரி. வான் நியூமன் கால்குலேட்டருடன் ஒப்பிடும்போது, ​​இந்த விளக்கக்காட்சி பல முக்கியமான கணினி கூறுகளால் நீட்டிக்கப்பட்டுள்ளது.

அடாப்டர் என்பது கணினியின் மையப் பகுதிக்கும் ஒரு குறிப்பிட்ட வெளிப்புறச் சாதனத்துக்கும் இடையே தகவல் பரிமாற்றத்தை வழங்கும் ஒரு சாதனம் ஆகும் ரேம்மற்றும் ஒரு பிரிண்டர் அல்லது ஹார்ட் டிரைவ். கணினியுடன் பணிபுரியும் போது துணை செயல்பாடுகளைச் செய்யும் பல தொகுதிக்கூறுகளையும் பலகை நிறுவுகிறது. தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கலவையுடன் கணினியின் செயல்பாட்டை உறுதிப்படுத்த தேவையான சுவிட்சுகள் உள்ளன வெளிப்புற சாதனங்கள்(கணினி கட்டமைப்பு).

முதன்மை செயலி

எனவே "விரிவாக்கப்பட்ட கட்டிடக்கலை" என்ற சொல். இது கணினியை யதார்த்தத்திற்கு நெருக்கமாகக் கொண்டுவருவதாகும். முக்கிய செயலி கணினியின் மைய உறுப்பு ஆகும். முக்கிய செயலி என்பது கணினியின் செயல்பாட்டு அலகு ஆகும், இது உண்மையானது கணினி சக்தி. தகவலின் செயலாக்கத்திற்கும் அதன் செயலாக்கத்தின் மீதான கட்டுப்பாட்டிற்கும் அவர் பொறுப்பு. இந்த நோக்கத்திற்காக, பிரதான செயலி நினைவகத்திலிருந்து வழிமுறைகளை ஒவ்வொன்றாக மீட்டெடுக்கிறது மற்றும் தகவல் செயலாக்கத்தைத் தொடங்குகிறது.

கடிகாரம் முழு அமைப்புக்கும் மாறும். கணினி கடிகாரம் கடிகாரத்தால் மையமாக உருவாக்கப்படுகிறது மற்றும் வெவ்வேறு கடிகார வேகத்தில் வெவ்வேறு பெருக்கிகளுடன் ஒத்திசைக்கப்படுகிறது. பிரதான செயலி மற்றும் சிஸ்டம் பஸ் உட்பட. சிஸ்டம் பஸ் என்பது ஆக்கிரமிப்பு மற்றும் சிக்னல் நிலைகள் வரையறுக்கப்பட்ட ஒரு கோடு. பல்வேறு கூறுகள் அதனுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளன, அவை ஒருவருக்கொருவர் அல்லது செயலியுடன் தொடர்பு கொள்ள முடியும். கணினி அமைப்புகள்பொதுவாக பல்வேறு பேருந்து அமைப்புகள் உள்ளன, இதன் மூலம் அனைத்து கூறுகளும் ஏதோ ஒரு வகையில் இணைக்கப்பட்டுள்ளன.

CPUகணினியின் கட்டமைப்பில் ஒரு மைய இடத்தைப் பெறுகிறது, ஏனெனில் இது கணினியை உருவாக்கும் அனைத்து சாதனங்களின் தொடர்புகளையும் தானாகவே கட்டுப்படுத்துகிறது மற்றும் எண்கணித மற்றும் தருக்க செயல்பாடுகளை செய்கிறது.

உள் நினைவகம்அதிக வேகம் மற்றும் குறைந்த திறன் கொண்ட நினைவகம். மெமரி பிளாக் தயாரிப்பில், குறைக்கடத்தி கூறுகள் அல்லது ஃபெரோ காந்த பொருட்கள் மீது மின்னணு சுற்றுகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. கட்டமைப்பு ரீதியாக, இது செயலியுடன் ஒரே தொகுப்பில் தயாரிக்கப்பட்டு கணினியின் மையப் பகுதியாகும். உள் நினைவகம் ரேம் மற்றும் நிரந்தர நினைவகத்தைக் கொண்டிருக்கலாம். அதன் பிரிவின் கொள்கை ஒரு நபரின் கொள்கையைப் போன்றது. எங்களிடம் சில தகவல்கள் தொடர்ந்து நினைவகத்தில் சேமிக்கப்படுகின்றன, மேலும் சிறிது நேரம் நினைவில் வைத்திருக்கும் தகவல்கள் உள்ளன, அல்லது ஒரு சிக்கலைத் தீர்ப்பது பற்றி சிந்திக்கும்போது அந்த நேரத்தில் மட்டுமே அது தேவைப்படுகிறது. ரேம் செயல்பாட்டைச் சேமிக்கப் பயன்படுகிறது, சிக்கலைத் தீர்க்கும் செயல்பாட்டில் அடிக்கடி மாறும். மற்றொரு பணியை தீர்க்கும் போது, ​​இந்த பணிக்கான தகவல் மட்டுமே RAM இல் சேமிக்கப்படும். கணினி அணைக்கப்படும் போது, ​​RAM இல் உள்ள அனைத்து தகவல்களும் பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில் அழிக்கப்படும். நிரந்தர நினைவகம் நிரந்தர தகவல்களை சேமிக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, இது கணினியில் என்ன பணி தீர்க்கப்படுகிறது என்பதைப் பொறுத்தது அல்ல. பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில், நிலையான தகவல் என்பது அடிக்கடி பயன்படுத்தப்படும் சிக்கல்களைத் தீர்ப்பதற்கான நிரல்களாகும், எடுத்துக்காட்டாக, sinX, cosX, lgX செயல்பாடுகளை கணக்கிடுதல், அத்துடன் சில கட்டுப்பாட்டு நிரல்கள், மைக்ரோ புரோகிராம்கள் போன்றவை. கணினியை அணைத்து, அதை இயக்குவது தகவல் சேமிப்பகத்தின் தரத்தை பாதிக்காது.

உள்ளீடு மற்றும் வெளியீடு தொகுதி

ஒரு எளிய பேருந்து அமைப்பில் முகவரி பேருந்து, தரவுப் பேருந்து மற்றும் கட்டுப்பாட்டுக் கோடுகள் ஆகியவை அடங்கும். உள்ளீடு மற்றும் வெளியீட்டுடன் இணைக்கப்பட்ட சாதனங்கள் பெரிஃபெரல்கள் என்று அழைக்கப்படுகின்றன. விசைப்பலகை, திரை, சுட்டி, பிரிண்டர் மற்றும் ஸ்கேனர் போன்றவை. சென்சார்கள், மாற்றிகள், பவர் பெருக்கிகள் மற்றும் ஆக்சுவேட்டர்கள். ஹார்ட் டிரைவ்கள் மற்றும் நீக்கக்கூடிய டிரைவ்கள் வழக்கமான உள்ளீடு மற்றும் வெளியீட்டு சாதனங்கள் அல்ல. அவை தரவுக் கிடங்குகளுடன் தொடர்புடையவை.

தரவுக் கடைகள் என்பது நிரல்களையும் தரவையும் நிரந்தரமாகச் சேமிக்கக்கூடிய கூறுகளாகும். இதில் அடங்கும் வன் வட்டுகள், நீக்கக்கூடிய சேமிப்பு மற்றும் தொடர்புடைய டிரைவ்கள் மற்றும் மின்சாரம் இல்லாமல் கூட தங்கள் தரவைத் தக்கவைத்துக் கொள்ளக்கூடிய திட-நிலை சேமிப்பக சாதனங்கள்.

கணினி இயங்குகிறதா இல்லையா என்பதைப் பொருட்படுத்தாமல், வெளிப்புற நினைவகம் நீண்ட கால தகவலை சேமிப்பதற்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. இது குறைந்த செயல்திறனால் வகைப்படுத்தப்படுகிறது, ஆனால் RAM உடன் ஒப்பிடும்போது அதிக அளவு தகவல்களைச் சேமிக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. ஒரு சிக்கலைத் தீர்க்கும் செயல்முறை, நிரல்கள், தீர்வு முடிவுகள் போன்றவற்றில் மாறாத வெளிப்புற நினைவகத்தில் தகவல் எழுதப்படுகிறது. காந்த வட்டுகள், காந்த நாடாக்கள், காந்த அட்டைகள், பஞ்ச் செய்யப்பட்ட அட்டைகள், குத்திய நாடாக்கள் வெளிப்புற நினைவகமாகப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. உள்ளீட்டு-வெளியீட்டு சாதனங்கள் கணினியின் ரேமில் தகவலை உள்ளீடு செய்ய அல்லது கணினியின் ரேமில் இருந்து வெளிப்புற நினைவகத்திற்கு அல்லது நேரடியாக பயனருக்கு (NML - காந்த நாடா இயக்கி NGMD - நெகிழ் வட்டு இயக்கி, NMD - ஹார்ட் டிஸ்க் டிரைவ் , UPC - பஞ்ச் செய்யப்பட்ட கார்டுகளிலிருந்து உள்ளீடு-வெளியீட்டு சாதனம், UPL - குத்திய நாடாவிலிருந்து உள்ளீடு-வெளியீட்டு சாதனம்).

கண்ணோட்டம்: கணினி கட்டமைப்பு கூறுகள்

வாடிக்கையாளர் கருத்து: அடிப்படைகள் கணினி தொழில்நுட்பம்உண்மையில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வகையில் எழுதப்பட்டது, எந்த நிலைப்பாடும் இல்லை மற்றும் ஒரு சிறந்த குறிப்பு புத்தகம். மொத்தத்தில், மிகவும் பரிந்துரைக்கப்பட்ட புத்தகம். வாடிக்கையாளரின் மதிப்பாய்வு தானாகவே ஜெர்மன் மொழியிலிருந்து மொழிபெயர்க்கப்பட்டுள்ளது. ஆனால் இதுவரை இந்த அற்புதமான சாதனம் இயற்பியலாளர்களின் மனதில் மட்டுமே உள்ளது. ஆய்வகத்தில் உள்ள பெரிய முன்மாதிரிகள் உறுதியானவை, ஆனால் இது ஏற்கனவே கண்டுபிடிப்பின் கொள்கைக்கு சான்றாக செயல்படுகிறது: ஒரு குவாண்டம் கணினியில், செயலி, இயந்திரத்தின் "மூளை", வழக்கமான மாதிரிகள் போல சில்லுகளைக் கொண்டிருக்கவில்லை, ஆனால் அணுக்கள் தகவல்களை விளக்குவதற்கும் கணக்கீடுகளை செயல்படுத்துவதற்கும் ஒருவருக்கொருவர் தொடர்புகொள்வது.

கண்காணிக்கவும்ஏதோ ஒரு டிவி. ஆனால் டிவியை அருகில் இருந்து பார்க்க முடியாது, ஏனென்றால் அது கண்களுக்கு மிகவும் தீங்கு விளைவிக்கும். மானிட்டர் கண்களையும் பாதிக்கிறது, ஆனால் டிவியைப் போல அல்ல. கணினியில் பணிபுரியும் போது, ​​மானிட்டர் திரையைப் பார்ப்பதன் மூலம் பெரும்பாலான தகவல்களைப் பெறுகிறோம். மானிட்டர்களின் படம் தெளிவாக உள்ளது. மானிட்டர்கள் வேறு. அவை திரை அளவுகள் மற்றும் படத்தின் தரத்தில் வேறுபடுகின்றன. திரை அளவு அங்குலங்களில் அளவிடப்படுகிறது. அரை தீப்பெட்டியின் நீளம் ஒரு அங்குலம். திரையை சாய்வாக அளவிடவும் - எதிர் மூலைகளுக்கு இடையில். வழக்கமான மானிட்டர்கள் 14 அங்குலங்கள். பெரும்பாலும் 15 அங்குல அளவு கொண்ட மானிட்டர்களும் உள்ளன. அதிகம் சிறந்த கண்காணிப்பாளர்கள், இது 15 அங்குல அளவு கொண்டது. அவை அதிக விலை, ஆனால் அவற்றின் தரம் அதிகமாக உள்ளது. அத்தகைய மானிட்டர்களுடன் நீங்கள் ஒரு பாதுகாப்புத் திரை இல்லாமல் வேலை செய்யலாம், இருப்பினும் அது அவற்றிலும் தலையிடாது.

இது மிகவும் முக்கியத்துவம் வாய்ந்தது: ஒரு பாரம்பரிய கணினியில், அனைத்து படம், ஒலி மற்றும் நிரலாக்க தரவுகள் மாற்றப்பட்டு, டிஜிட்டல் தகவலின் அடிப்படை அலகு பிட்கள் என அழைக்கப்படும் 0கள் மற்றும் 1களின் மாபெரும் வரிசைகளாக விளக்கப்படுகின்றன. இந்த எண் வாசிப்பு யார், இவை டிரான்சிஸ்டர்கள், சிறியவை மின்னணு சாதனங்கள், இது செயலி மற்றும் நினைவக சில்லுகளை உருவாக்குகிறது. பிரச்சனை என்னவென்றால், ஒவ்வொரு டிரான்சிஸ்டரும் ஒரு நேரத்தில் ஒரு பிட் மட்டுமே விளக்குகிறது. ஆனால் சில்லுகளை அணுக்களாக மாற்றினால் அனைத்தும் மாறிவிடும். குவாண்டம் இயற்பியலின் சூப்பர்போசிஷன் கொள்கையானது ஒரு துகள் ஒரே நேரத்தில் 0 மற்றும் 1 ஆக இருக்கலாம் என்று கூறுகிறது.

விசைப்பலகைஒவ்வொரு கணினியிலும் உள்ளது. அதன் உதவியுடன், தகவல் கணினியில் உள்ளிடப்படுகிறது அல்லது கணினிக்கு கட்டளைகள் வழங்கப்படுகின்றன. கணினி விசைப்பலகையின் பெரியம்மா தட்டச்சு இயந்திரம். அவளிடமிருந்து, விசைப்பலகை எழுத்துக்கள் மற்றும் எண்களைக் கொண்ட விசைகளைப் பெற்றது. ஆனால் ஒரு கணினி தட்டச்சுப்பொறியை விட அதிகமான விஷயங்களைச் செய்ய முடியும், எனவே அதன் விசைப்பலகை இன்னும் பல விசைகளைக் கொண்டுள்ளது. வெவ்வேறு விசைகள் வெவ்வேறு நோக்கங்களுக்காக சேவை செய்கின்றன. எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு சாதாரண தட்டச்சுப்பொறியில் எழுதப்பட்டதை அழிக்க விசைகள் இல்லை, ஆனால் ஒரு விசைப்பலகை உள்ளது. அத்தகைய தட்டச்சுப்பொறி மற்ற இருவருக்கு இடையில் ஒரு புதிய வார்த்தையைச் செருக முடியாது, ஆனால் ஒரு கணினியால் முடியும், மேலும் இதற்கு ஒரு சிறப்பு விசையும் உள்ளது. கம்ப்யூட்டர் கேம்களை விளையாடும்போது, ​​பெரும்பாலும் அம்புக்குறி விசைகளைப் பயன்படுத்துகிறோம். அவை "கர்சர் விசைகள்" என்றும் அழைக்கப்படுகின்றன. இந்த விசைகளைப் பயன்படுத்தி, விளையாட்டின் ஹீரோ எவ்வாறு திரையைச் சுற்றி ஓடுகிறார் என்பதை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம். பெரும்பாலும் விளையாட்டுகளில், STRI மற்றும் ALT விசைகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. ஹீரோ ஒரு சாவியால் சுடுகிறார், மற்றொன்றைக் கொண்டு குதிக்கிறார். இவை மிகப் பெரிய விசைகள், தவிர, அவை விசைப்பலகையின் மிகக் கீழே அமைந்துள்ளன, எனவே அவை பயன்படுத்த வசதியானவை. மிக நீளமான விசை SPACE ஆகும். கண்ணை மூடிக்கொண்டு கூட அழுத்தலாம். மேலும் இது பெரும்பாலும் விளையாட்டுகளில் பயன்படுத்தப்படுவதால்.

இந்த செயல்பாடு ஒரே நேரத்தில் பல பிட்கள் விளக்கப்படுவதன் மூலம் ஒரே நேரத்தில் கணக்கீடுகளைச் செய்ய உங்களை அனுமதிக்கிறது. இதுவரை, பெரும்பாலான ஆராய்ச்சியாளர்கள் பத்துக்கும் குறைவான அணுக்கள் கொண்ட செயலிகளை இணைக்க முடிந்தது. வணிக மாதிரி கடைகளை அடைய பல தசாப்தங்கள் ஆக வேண்டும். முகம் தெரியாத கண்டுபிடிப்பு இல்லை. இதுவரை, இந்த தொலைநோக்கு தொழில்நுட்பம் எப்படி இருக்கும் என்று யாருக்கும் தெரியாது.

அனுப்பப்படும் தகவல்களைப் படிக்க சிப்களுக்குப் பதிலாக அணுக்களைப் பயன்படுத்துவதே ரகசியம், எடுத்துக்காட்டாக, அணுக்களின் துருவமுனைப்பை மாற்றும் ஒளிக் கற்றைகளின் வடிவத்தில். ஒவ்வொரு துகளும் ஒரே நேரத்தில் பல தரவுகளை சேமிக்கிறது. அணுக்களுக்கு இடையிலான தொடர்பு உடையக்கூடியது என்பதால், அனைத்து குறுக்கீடுகளும் தடை செய்யப்பட வேண்டும். முன்மாதிரி மிகப்பெரியதாகிறது. குவாண்டம் கம்ப்யூட்டரில் திரை, விசைப்பலகை மற்றும் மவுஸ் உள்ளதா என்பதை தீர்மானிக்க முடியாது நவீன மாதிரிகள். செயலியை உருவாக்குவதில் விஞ்ஞானிகள் அதிக ஆர்வம் காட்டுவதால், அணுக் கணிப்பொறியின் முடிவுகள் படிக்கப்படுகின்றன தொழில்நுட்ப சாதனங்கள்மின்னழுத்தம் மற்றும் தற்போதைய மீட்டர் போன்றவை.

சுட்டி- கணினியை கட்டுப்படுத்த மிகவும் வசதியான பிளாஸ்டிக் இயந்திரம். இது ரப்பர் பந்து உள்ளே சுழலும் சிறிய பெட்டி. மவுஸ் மேசையில் அல்லது ஒரு சிறப்பு விரிப்பில் நகரும் போது, ​​பந்து சுழல்கிறது, மற்றும் மவுஸ் பாயிண்டர் திரையில் நகரும் - கர்சர். விசைப்பலகை அல்லது ஜாய்ஸ்டிக் போல, கணினியை கட்டுப்படுத்த மவுஸ் பயன்படுத்தப்படுகிறது. இது தலைகீழ் விசைப்பலகை போன்றது. விசைப்பலகையில் 100 க்கும் மேற்பட்ட விசைகள் உள்ளன, மேலும் மவுஸில் 2 மட்டுமே உள்ளது, ஆனால் சுட்டியை மேசையைச் சுற்றி உருட்ட முடியும், மேலும் விசைப்பலகை ஒரே இடத்தில் இருக்கும். சுட்டியில் பொத்தான்கள் உள்ளன. பொதுவாக அவற்றில் இரண்டு உள்ளன - வலது பொத்தான் மற்றும் இடது ஒன்று. அன்று இடது பொத்தான்உங்கள் ஆள்காட்டி விரலால் அழுத்துவதற்கு வசதியாக இருக்கும். எனவே, இந்த பொத்தான் அடிக்கடி பயன்படுத்தப்படுகிறது. வலது பொத்தான்குறைவாக அடிக்கடி பயன்படுத்தப்படுகிறது - நீங்கள் மிகவும் தந்திரமான அல்லது புத்திசாலித்தனமாக ஏதாவது செய்ய வேண்டியிருக்கும் போது. இரண்டு பொத்தான்களுக்கு இடையில் ஸ்க்ரோலிங் செய்வதற்கு ஒரு சிறிய சக்கரம் உள்ளது அல்லது அவர்கள் சொல்வது போல், அச்சிடப்பட்ட பொருட்களை விரைவாகப் பார்ப்பதற்கு.

குவாண்டம் கணினிகள் தரவு மீட்டெடுப்பை மேம்படுத்த வேண்டும். வரிசைப்படுத்தப்படாத 144 பெயர்களின் பட்டியலில், பாரம்பரிய மாதிரியானது சரியான ஒன்றைக் கண்டுபிடிக்கும் வரை சராசரியாக 72 செயல்பாடுகளைச் செய்கிறது, அதாவது மொத்த பெயர்களின் எண்ணிக்கை இரண்டால் வகுக்கப்படும். ஒரு குவாண்டம் சாதனத்திற்கு 12 மட்டுமே தேவை தேடல் வினவல்கள்அல்லது பொதுவானவற்றின் வர்க்கமூலம்.

இயக்க கட்டுப்பாட்டு சாதனங்கள்

பெர்சனல் கம்ப்யூட்டர்களில் கிராபிக்ஸ் கார்டுகள் மற்றும் செயலிகள் போன்ற உதிரிபாகங்கள் உள்ளன. அதனால்தான் கணினி பெட்டிகளில் விசிறி குளிரூட்டும் முறையும் உள்ளது. அவை நீண்ட காலத்திற்கு துவக்கப்படும் இயந்திரங்களுக்கு குறிப்பாக பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

பிரிண்டர்- இது ஒரு தனி சாதனம், இது கணினியில் கிடைக்கும் தகவல்களை காகிதத்தில் காட்ட பயன்படுகிறது. இது USB இணைப்பியைப் பயன்படுத்தி கணினியுடன் இணைக்கிறது. முதல் கணினி அச்சுப்பொறிகள் இன்க்ஜெட் மற்றும் மிக மெதுவாக அச்சிடப்பட்டன. தட்டச்சு செய்யப்பட்ட உரையானது தட்டச்சுப்பொறியில் தட்டச்சு செய்வதன் மூலம் உருவாக்கப்பட்ட உரையைப் போலவே இருந்தது.

வெளிப்புற அமைப்பினுள் குவிந்துள்ள வெப்பக் காற்றை விசிறிகள் அகற்றும். பின்னர் அது கூறுகளை குளிர்விக்கப் பயன்படும் வெளிப்புற சூழலில் இருந்து குளிர்ந்த காற்றை உறிஞ்சுகிறது. இந்த திட்டத்தை செயல்படுத்த மிகவும் எளிமையான தயாரிப்பு தேவைப்படுகிறது. நிச்சயமாக உங்களுக்கு பிசி தேவை. அதைப் பெற, ஸ்க்ரூடிரைவர்களின் தொகுப்பு உங்களுக்கு உதவும். நீங்கள் பெறவிருக்கும் மின்விசிறிகள் கணினி அமைப்பில் பயன்படுத்தப்படும் அதே அளவில் இருக்க வேண்டும்.

உபகரணங்களைப் பயன்படுத்தும் போது எப்போதும் மின்சாரத்தை அணைக்க நினைவில் கொள்ளுங்கள். இது கணினியை சேதப்படுத்தக்கூடிய ஷார்ட் சர்க்யூட்டிங்கைத் தடுக்கும். மேலும், நீங்கள் பாதுகாப்பாக இருப்பீர்கள். ரசிகர்களின் பலம் வேண்டும். கணினி ரசிகர்களுக்கு உள் மின் மோட்டார் உள்ளது. இது மின்சாரம் அல்லது மதர்போர்டுடன் இணைக்கிறது. மூன்று அல்லது நான்கு முள் இணைப்பிகள் மூலம் மின்சாரம் வழங்கப்படுகிறது. மதர்போர்டு அல்லது மின்சாரம் மின்னழுத்தத்தின் வடிவத்தில் மின் கட்டணத்தை விசிறி மோட்டாருக்கு அனுப்புகிறது.

இன்று மிகவும் பிரபலமான அச்சுப்பொறிகள் லேசர் அச்சுப்பொறிகள். அவை புத்தகப் பக்கங்களை விட தரத்தில் தாழ்ந்த பக்கங்களை உருவாக்குகின்றன.

ஸ்கேனர்- இது ஒரு அச்சுப்பொறி போன்றது "மாறாக." அச்சுப்பொறியைப் பயன்படுத்தி, ஒரு கணினி காகிதத்தில் உரைகள் அல்லது படங்களை அச்சிடுகிறது. மற்றும் ஸ்கேனர் உதவியுடன் - மாறாக. காகிதத்தில் அச்சிடப்பட்ட உரைகள் அல்லது படங்கள் சேமிப்பிற்காகவும் பின்னர் பயன்படுத்துவதற்காகவும் கணினியில் உள்ளிடப்படுகின்றன. கணினி விளையாட்டுகளுக்கான பொருட்களை வரைவதற்கு ஸ்கேனர்கள் கலைஞர்களால் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. இருப்பினும், கலைஞர்கள் அவற்றை அதிகம் பயன்படுத்த விரும்பவில்லை. அவர்கள் காகிதத்தில் பென்சிலால் வரைய விரும்புகிறார்கள் - அது சிறப்பாகவும் வேகமாகவும் மாறும். எனவே, விளையாட்டுகளுக்கான படங்கள் முதலில் பென்சிலால் வரையப்படுகின்றன. பின்னர் படம் ஸ்கேனரைப் பயன்படுத்தி கணினியில் உள்ளிடப்படுகிறது. எனவே வரையப்பட்ட படம் கணினியில் நுழையும் தரவுகளாக மாற்றப்படுகிறது. கணினியில் படம் வண்ணத்தில் உள்ளது. வண்ணம் தீட்ட பயன்படுகிறது கிராபிக்ஸ் எடிட்டர். கிராபிக்ஸ் எடிட்டர் வரைவதற்கு மிகவும் வசதியாக இல்லாவிட்டாலும், வண்ணமயமாக்குவதற்கு இது மிகவும் பொருத்தமானது. அச்சுப்பொறிக்கு எழுத்தாளர் தேவைப்படுவது போல் கலைஞருக்கு ஸ்கேனர் தேவை.

கணினியின் அமைப்பு மற்றும் வேலையின் கோட்பாடுகள்


அறிமுகம்

உடற்பயிற்சி 1

1. தனிப்பட்ட கணினியின் அமைப்பு மற்றும் செயல்பாட்டின் கோட்பாடுகள்

1.1 தனிப்பட்ட கணினியின் உட்புறங்கள்

1.2 தனிப்பட்ட கணினியின் வெளிப்புற சாதனங்கள்

1.3 கணினிகளின் வகைப்பாடு மற்றும் பண்புகள்

2. தனிப்பட்ட கணினியின் கட்டிடக்கலை

2.1 கணினியை உருவாக்குவதற்கான கோட்பாடுகள்

2.2 முதல் தலைமுறை கணினிகளின் கோட்பாடு மற்றும் கட்டமைப்பின் அடிப்படைகள்

3. மத்திய செயலாக்க அலகு

3.1 CPU செயல்பாடுகள்

3.2 இயக்க சாதனங்கள்மேலாண்மை

முடிவுரை

பணி 2

பணி 3

பணி 4

நூல் பட்டியல்


அறிமுகம்

20 ஆம் நூற்றாண்டின் இரண்டாம் பாதியில், மனிதகுலம் நுழைந்தது புதிய நிலைஅதன் வளர்ச்சி. இந்த காலகட்டத்தில், தொழில்துறை சமூகத்திலிருந்து தகவல் சமூகத்திற்கு மாறுதல் தொடங்கியது. இந்த மாற்றத்தை உறுதி செய்யும் செயல்முறை தகவல்மயமாக்கல் என்று அழைக்கப்படுகிறது. தகவல் இது உருவாக்கம், மேம்பாடு மற்றும் பொதுவான பயன்பாடு ஆகியவற்றின் செயல்முறையாகும் தகவல் ஊடகம்சமூகத்தின் அனைத்து உறுப்பினர்களின் விழிப்புணர்வு நிலை சாதனை மற்றும் பராமரிப்பை உறுதி செய்யும் தொழில்நுட்பங்கள், சமூகத்தில் வேலை தரம் மற்றும் வாழ்க்கை நிலைமைகளில் அடிப்படை முன்னேற்றத்திற்கு தேவையான மற்றும் போதுமானவை. அதே நேரத்தில், தகவல் சமூகத்தின் மிக முக்கியமான மூலோபாய வளமாகிறது மற்றும் பொருளாதாரம், கல்வி மற்றும் கலாச்சாரத்தில் முக்கிய இடத்தைப் பெறுகிறது.

சமூகத்தின் தகவல்மயமாக்கலின் தவிர்க்க முடியாத தன்மை, தகவலின் பங்கு மற்றும் முக்கியத்துவத்தில் கூர்மையான அதிகரிப்பு காரணமாகும். தகவல் சமூகம் மிகவும் வளர்ந்த தகவல் கோளத்தால் வகைப்படுத்தப்படுகிறது, இதில் தகவல்களை உருவாக்குதல், செயலாக்குதல், சேமிப்பு, பரிமாற்றம் மற்றும் குவித்தல் ஆகியவற்றில் மனித நடவடிக்கைகள் அடங்கும்.

சமூகத்தின் தகவல்மயமாக்கல் செயல்முறையின் அறிவியல் அடித்தளம் ஒரு புதிய அறிவியல் ஒழுக்கம் - தகவல்.

இந்த தாளில், பின்வரும் சிக்கல்கள் பரிசீலிக்கப்படும்: தனிப்பட்ட கணினியின் அமைப்பு மற்றும் செயல்பாட்டின் கொள்கைகள், தனிப்பட்ட கணினியின் கட்டமைப்பு, மத்திய செயலியின் சாதனம்.

1. ஒரு தனிப்பட்ட கணினியின் அமைப்பு மற்றும் செயல்பாட்டின் கோட்பாடுகள்

PC பின்வரும் முக்கிய சாதனங்களை உள்ளடக்கியது:

· கணினி அலகு;

கண்காணிக்கவும்

· விசைப்பலகை;

கூடுதலாக, கூடுதல் சாதனங்களை பிசியுடன் இணைக்க முடியும், இது புற (வெளிப்புறம்) என்று அழைக்கப்படுகிறது, இது பல குழுக்களாக பிரிக்கப்படலாம்.

உள்ளீட்டு சாதனங்கள்: ஸ்கேனர், டிஜிட்டல் கேமரா, கிராபிக்ஸ் டேப்லெட்.

வெளியீட்டு சாதனங்கள்: அச்சுப்பொறி, வரைவி.

கட்டுப்பாட்டு சாதனங்கள்: டிராக்பால், காண்டாக்ட் பேட், ஜாய்ஸ்டிக்.

கணினியில் இருந்து / உள்ளீடு மற்றும் வெளியீட்டின் செயல்பாடுகளை ஒரே நேரத்தில் செய்யும் சாதனங்கள்: மோடம், சவுண்ட் செட்-டாப் பாக்ஸ், நெட்வொர்க் கார்டு.

தனிப்பட்ட கணினியின் பெயரிடப்பட்ட கூறுகளின் நோக்கம் மற்றும் கலவை மற்றும் முதலில் கணினி அலகு ஆகியவற்றைக் கருத்தில் கொள்வோம்.

கணினி அலகு முன் (அல்லது முன்) பக்கத்தில் இரண்டு பொத்தான்கள் உள்ளன:

· ஆற்றல் பொத்தானை. வேலை முடிந்ததும் கம்ப்யூட்டரை ஆன் செய்து அணைத்து விடுவதும் அழுத்துவதும் அவள்தான்.

மீட்டமை பொத்தான் கணினியை மறுதொடக்கம் செய்ய (மறுதொடக்கம்) வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது

இயக்கிகள். கூடுதலாக, முன் பேனலில் நீக்கக்கூடிய மீடியாவுடன் பணிபுரியும் பல சாதனங்கள் அவசியம் - வட்டு இயக்கிகள். முக்கிய, பெரிய இயக்கி பல்வேறு வடிவங்களின் காம்பாக்ட் டிஸ்க்குகளைப் படிக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது - சிடி - ரோம், டிவிடி அல்லது ப்ளூ-ரே. பழைய கணினி அலகுகளில், 1.44 எம்பி திறன் கொண்ட ஒரு சிறிய நெகிழ் வட்டு இயக்கியை நீங்கள் காணலாம், ஆனால் இன்று இது அரிதானது.

பெரும்பாலான நவீன கணினி அலகுகளின் முன் குழு வெளிப்புற சாதனங்களை இணைக்க பல இணைப்பிகளைக் கொண்டுள்ளது. ஒரு விதியாக, இணைப்பான்களுடன் கூடிய குழு கணினி அலகுக்கு கீழே அமைந்துள்ளது. இங்கே நீங்கள் ஒன்று அல்லது இரண்டு யுனிவர்சல் யூ.எஸ்.பி இணைப்பிகள், அதிவேக ஃபயர்வேர் போர்ட்டுக்கான சதுர பலா மற்றும் ஒரு வட்ட ஹெட்ஃபோன் ஜாக் ஆகியவற்றைக் காணலாம். கணினி அலகு பின்னால் இருந்து பார்க்கும்போது, ​​வெளிப்புற சாதனங்களை இணைக்க வடிவமைக்கப்பட்ட ஏராளமான சாக்கெட்டுகள் மற்றும் இணைப்பிகளில் குழப்பமடைவது எளிது. சிறிய சுற்று இணைப்பிகள் மைக்ரோஃபோன், ஹெட்ஃபோன்கள் மற்றும் ஸ்பீக்கர்களை இணைக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன. PS/2 போர்ட்கள் விசைப்பலகை மற்றும் சுட்டியை இணைக்கும். IEEE 1394 (FireWire). இந்த அதிவேக போர்ட் டிஜிட்டல் வீடியோ கேமராக்கள் அல்லது வெளிப்புற சேமிப்பக சாதனங்கள் போன்ற அதிக தரவு பரிமாற்ற விகிதங்களுடன் வெளிப்புற சாதனங்களை இணைப்பதற்காகும். LAN இணைப்பான் என்பது உள்ளூர் நெட்வொர்க்குடன் இணைப்பதற்கானது.

1.1 உள் அமைப்புதனிப்பட்ட கணினி

CPU.

நவீன தனிநபர் கணினியின் முக்கிய சாதனங்களில் ஒன்று செயலி. இது, முதல் பார்வையில், ஒரு சிறப்பு தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்தி வளர்க்கப்படும் ஒரு சிலிக்கான் படிகமாகும். இருப்பினும், இந்த படிகத்தில் பல தனிப்பட்ட கூறுகள் உள்ளன - டிரான்சிஸ்டர்கள், ஒன்றாக கணினி "சிந்திக்கும்" திறனை கொடுக்கிறது.

தற்போது, ​​தனிப்பட்ட கணினிகளுக்கான செயலிகளை உற்பத்தி செய்வதற்கு பல நிறுவனங்கள் உள்ளன. இவை Intel, AMD, Cyrix, VIA, Centaur/IDT, NexGen மற்றும் பல. இருப்பினும், மிகவும் பிரபலமானவை இன்டெல் மற்றும் ஏஎம்டி. இந்த முன்னணி நிறுவனங்களின் செயலிகளின் வளர்ச்சியைக் கருத்தில் கொள்ள முயற்சிப்போம். இருப்பினும், செயலி உற்பத்தியின் வரலாற்றை ஆராய்வதற்கு முன், செயலியை வகைப்படுத்தும் சில தொழில்நுட்ப சொற்களை வகைப்படுத்துவது அவசியம்.

கடிகார அதிர்வெண் என்பது செயலியின் வேகம், அதாவது 1 வினாடிக்குள் செய்யப்படும் செயல்பாடுகளின் எண்ணிக்கை.

செயலியின் முக்கிய செயல்பாட்டு கூறுகள்

கோர்: நவீன செயலியின் இதயம் செயல்படுத்தும் தொகுதி ஆகும். பென்டியம் இரண்டு இணையான முழு எண் ஸ்ட்ரீம்களைக் கொண்டுள்ளது, ஒரே நேரத்தில் இரண்டு வழிமுறைகளைப் படிக்கவும், விளக்கவும், செயல்படுத்தவும் மற்றும் அனுப்பவும் உங்களை அனுமதிக்கிறது. கிளை முன்கணிப்பாளர்: ப்ரோகிராம் நிபந்தனைக்குட்பட்ட கிளையைக் கொண்டிருக்கும் ஒவ்வொரு முறையும் எந்த வரிசை செயல்படுத்தப்படும் என்பதை கிளை முன்கணிப்பாளர் யூகிக்க முயல்கிறார், இதனால் முன்னோட்டம் மற்றும் டிகோட் சாதனங்கள் வழிமுறைகளை முன்பே தயார் செய்துவிடும். மிதக்கும் புள்ளி தொகுதி. பென்டியத்தில் உள்ள மூன்றாவது செயலாக்க அலகு, முழு எண் அல்லாத கணக்கீடுகளைச் செய்கிறது முதன்மை கேச்: பென்டியம் இரண்டு 8kb ஆன்-சிப் கேச்களைக் கொண்டுள்ளது, ஒவ்வொன்றும் தரவு மற்றும் வழிமுறைகளுக்கு, அவை பெரிய வெளிப்புற இரண்டாம் நிலை தற்காலிக சேமிப்பை விட மிக வேகமாக இருக்கும். பேருந்து இடைமுகம்: குறியீடு மற்றும் தரவுகளின் கலவையை CPU க்குள் எடுத்து, பயன்படுத்தத் தயாராகும் வரை அவற்றைப் பிரித்து, அவற்றை மீண்டும் இணைத்து, வெளியே அனுப்புகிறது.

அட்டவணை 1

வீடியோ பலகைகளின் ஒப்பீட்டு பண்புகள்.

88006TX 8800ST8 79006TH 7800OTH
செயல்முறை தொழில்நுட்பம், என்எம் 90 90 90 மூலம்
ஒரு மையத்திற்கு டிரான்சிஸ்டர்களின் எண்ணிக்கை, மில்லியன் 681 681 278 302
வெர்டெக்ஸ் தொகுதி அதிர்வெண், MHz 1350 1200 700 470
மைய அதிர்வெண், MHz 575 500 650 430
நினைவக அதிர்வெண், MHz 900 600 800 600
பயனுள்ள நினைவக அதிர்வெண், MHz 1800 1200 1600 1200
உச்சித் தொகுதிகளின் எண்ணிக்கை 128 96 8 8
பிக்சல் தொகுதிகளின் எண்ணிக்கை 128 96 24 24
நினைவக பஸ் அகலம், பிட் 384 320 256 256
OP11 இல் நினைவக அளவு, MB 768 640 512 256
GPU நினைவக அலைவரிசை, GB/s 86,4 48 51,2 38,4
முனைகளின் எண்ணிக்கை/கள், மில்லியன் 10 800 7200 1400 940
பிக்சல் அலைவரிசை, ROPகளின் எண்ணிக்கை x அதிர்வெண், பில்லியன்/வி 13,8 10 10,4 6,88

அமைப்பு அலைவரிசை, பைப்லைன்களின் பிக்சல்களின் எண்ணிக்கை x அதிர்வெண்,

36,8 32 15,6 10,32
ராம்டாக், மெகா ஹெர்ட்ஸ் 400 400 400 400

குளிரான.

செயலியைப் பற்றி பேசுகையில், இன்னும் ஒரு விவரத்தை மறந்துவிட முடியாது, இது இல்லாமல் ஒரு நவீன செயலி வேலை செய்ய முடியாது. நாங்கள் ஒரு குளிரூட்டியைப் பற்றி பேசுகிறோம் - செயலி சிப்பின் மேல் நிறுவப்பட்ட ஒரு சிறப்பு குளிரூட்டும் விசிறி.

மதர்போர்டு .

மதர்போர்டு மிகவும் சிக்கலான அமைப்பாகும், அதன் ஒவ்வொரு பகுதியும் கணினியின் வேகம் மற்றும் நிலைத்தன்மையைப் பொறுத்தது.

கணினி பலகையை உருவாக்கும் சாதனங்களின் தருக்க குழுக்கள்:

· தனிப்பட்ட சாதனங்களை இணைப்பதற்கான இணைப்பிகள் மற்றும் துறைமுகங்களின் தொகுப்பு.

· பேருந்து என்பது அவற்றை ஒன்றாக இணைக்கும் ஒரு தகவல் நெடுஞ்சாலை ஆகும்.

அனைத்து வகையான கணினி "திணிப்பு" க்கும் இடையில் சிக்னல்கள் அனுப்பப்படும் பஸ் மூலம் இது செயலிக்கு தகவல் அனுப்பப்படுகிறது.

அடிப்படை "சிப்செட்" சிப்செட், அதனுடன் மதர்போர்டுமற்றும் சிஸ்டம் யூனிட்டிற்குள் நடக்கும் அனைத்தின் மீதும் கட்டுப்பாட்டை செயல்படுத்துகிறது. மதர்போர்டு எந்த வகையான செயலிகள் மற்றும் நினைவகத்தை ஆதரிக்கும் என்பது சிப்செட்டைப் பொறுத்தது.

சிறிய பயாஸ் சிப்.

· உள்ளமைக்கப்பட்ட (அல்லது ஒருங்கிணைக்கப்பட்ட) விருப்பங்கள்.

ரேம்

சீரற்ற அணுகல் நினைவகத்திற்கும் நிரந்தர, வட்டு நினைவகத்திற்கும் உள்ள வேறுபாடு என்னவென்றால், அதில் தகவல் நிரந்தரமாக அல்ல, தற்காலிகமாக சேமிக்கப்படுகிறது. மேலும், கணினி இயக்கப்பட்டிருந்தாலும் கூட ரேம் கலங்களில் உள்ள கட்டணம் மில்லி விநாடிகளில் ஒரு தடயமும் இல்லாமல் மறைந்துவிடும் - மேலும் தேவையான தரவு நேரத்திற்கு முன்பே மறைந்துவிடாமல் இருக்க, கணினி தொடர்ந்து அவற்றைப் புதுப்பிக்க வேண்டிய கட்டாயத்தில் உள்ளது. RAM க்கான அணுகல் வட்டை விட மிக வேகமாக உள்ளது: மிகவும் நவீனமான அணுகல் நேரம் வன்(வன்) 8 - 10 மில்லி விநாடிகள் (எம்எஸ்) ஆகும். மேலும் நவீன RAM ஆனது 3 - 7 நானோ விநாடிகள் (ns) அணுகல் நேரத்தைக் கொண்டுள்ளது. ரேம் பல்வேறு பிசி சாதனங்களில் பயன்படுத்தப்படுகிறது - வீடியோ அட்டை முதல் லேசர் பிரிண்டர் வரை.

காணொளி அட்டை

முப்பரிமாண, யதார்த்தமான படத்தை உருவாக்குவது எளிதான காரியம் அல்ல. உண்மையில், வீடியோ அட்டை பல சிக்கலான செயல்பாடுகளைச் செய்ய வேண்டும். சில ஆண்டுகளுக்கு முன்பு, ஷேடர்கள் பலகைகளில் கட்டப்பட்டன, இது 3D மாதிரிகள் மிகவும் உற்சாகமாகவும் நம்பக்கூடியதாகவும் இருக்கும். எடுத்துக்காட்டாக, பிக்சல் ஷேடர்களுக்கு நன்றி, வீடியோ அட்டை லைட்டிங் விளைவுகளை (மூடுபனி, தீப்பிழம்புகள், முதலியன) கட்டுப்படுத்த முடியும். எந்தவொரு வீடியோ அட்டையின் பணியும் எந்தக் கண்ணோட்டத்திலிருந்தும் எந்தவொரு விளையாட்டுப் பொருளையும் காண்பிப்பதாகும்: மேலே இருந்து, பக்கத்திலிருந்து மற்றும் சில நேரங்களில் கீழே இருந்து.

இன்று பெரும்பாலான வீடியோ அட்டைகள் ஒரு சிறப்பு டிவியுடன் பொருத்தப்பட்டுள்ளன - வெளியீடு (அனலாக் SVGA அல்லது டிஜிட்டல் HDMI) - ஒரு சிறப்பு கேபிளைப் பயன்படுத்தி ஒரு கணினியிலிருந்து டிவி திரைக்கு ஒரு படத்தை வெளியிட முடியும்.

எந்தவொரு வீடியோ அட்டையின் முக்கிய "திங்க் டேங்க்" என்பது ஒரு சிறப்பு கிராபிக்ஸ் சிப் ஆகும், இது வழக்கமான, இரு பரிமாண மற்றும் முப்பரிமாண விளையாட்டு கிராபிக்ஸ் உடன் பணிபுரியும் பகுதிகளை ஒருங்கிணைக்கும் மைக்ரோ சர்க்யூட் ஆகும். ஜியிபோர்ஸ் 9800 சிப்பை அடிப்படையாகக் கொண்ட நவீன பலகைகள் ஒரு வினாடிக்கு சுமார் 20 பில்லியன் பிக்சல்களை உருவாக்க முடியும்.

ஒலி அட்டை

அதன் இருப்பு முதல் பத்து ஆண்டுகள் தனிப்பட்ட கணினிஒலி இல்லாமல் செய்தார் - உள்ளமைக்கப்பட்ட ஸ்பீக்கரின் மோசமான சத்தத்தை எண்ணவில்லை. பின்னர் ஒரு நிறுவனம் வந்தது, அவர்களின் கணினி ஒரு சராசரி இசை மையமாக ஒலிக்க முடியும் என்பதை நிரூபித்தது. 90களின் இறுதி வரை, ஒலி அட்டைகள் மேம்பட்டன, ஒலி தரத்தை மேம்படுத்தின. மற்றும் வழியில், புதிய வாய்ப்புகள் வளர்ந்தன. MIDI க்கான ஃபேஷன் இறுதியாக பயனற்றதாக மாறியதும், உற்பத்தியாளர்கள் மல்டி-சேனல், உள்ளமைக்கப்பட்ட விளைவுகளை ஆதரிக்கின்றனர்.

இன்று பெரும்பாலானவை மதர்போர்டுகள்ஒரு HDI (HighDefinitionAudio) ஒலி துணை அமைப்பு எட்டு-சேனல் ஒலி மற்றும் சரவுண்ட் எஃபெக்ட்களின் வன்பொருள் செயலாக்கத்திற்கான ஆதரவுடன் ஏற்கனவே நிறுவப்பட்டுள்ளது.

HDD

முதல் கணினி சாதனங்கள் சில வெளிப்புற அல்லது உள் ஊடகங்களில் தகவல்களைச் சேமிக்க முடியவில்லை. துளையிடப்பட்ட துளைகளுடன் காகித கீற்றுகளில் தகவல் சேமிக்கப்பட்டது - குத்திய நாடா. 1940 களின் பிற்பகுதியில், துளையிடப்பட்ட காகிதம் காந்தப் பதிவு மூலம் மாற்றப்பட்டது. இங்குள்ள தகவல் கேரியர் என்பது காந்தப் பொருளின் ஒரு அடுக்கு ஆகும், இதன் தடிமன் ஒரு மைக்ரானின் பின்னங்கள் ஆகும். ஒரு கண்ணாடி அல்லது உலோகத் தளத்தின் மீது வைக்கப்பட்ட இந்தப் படம்தான், தனிப்பட்ட கணினி நிரம்பிய அனைத்து ஜிகாபைட் தகவல்களையும் சேமிக்கிறது.

எந்த "வன்" மூன்று முக்கிய தொகுதிகள் கொண்டுள்ளது.

· முதல் தொகுதிமற்றும் தகவல் சேமிப்பகம் என்பது காந்தப் பொருட்களுடன் இருபுறமும் பூசப்பட்ட பல கண்ணாடி (அல்லது உலோக) வட்டுகளில் ஒன்றாகும், அதில் தரவு பதிவு செய்யப்படுகிறது.

· இரண்டாவது தொகுதி- ஹார்ட் டிரைவின் இயக்கவியல், இந்த "அப்பத்தை" வரிசையின் சுழற்சிக்கு பொறுப்பு, மேலும் துல்லியமாக படிக்கும் தலைகளின் அமைப்பின் நிலைப்பாடு. வன் வட்டின் ஒவ்வொரு வேலை மேற்பரப்பும் ஒரு வாசிப்பு தலைக்கு ஒத்திருக்கிறது. எந்தவொரு வட்டின் மிக முக்கியமான தொழில்நுட்ப அளவுருக்களில் ஒன்றாக, இது வாசிப்புத் தலைகளின் எண்ணிக்கையைக் குறிக்கிறது, மேலும் அதனுடன் ஒத்துப்போகும் வேலை மேற்பரப்புகளின் எண்ணிக்கை அல்ல.

· மூன்றாவது தொகுதிமின்னணு திணிப்பு அடங்கும் - தரவு செயலாக்கம், திருத்தம் ஆகியவற்றிற்கு பொறுப்பான மைக்ரோ சர்க்யூட்கள் சாத்தியமான பிழைகள்மற்றும் மெக்கானிக்கல் பகுதியின் கட்டுப்பாடு, அத்துடன் கேச் மெமரி சில்லுகள்.

ஆப்டிகல் டிரைவ்கள்

தனிப்பட்ட கணினியில் ஆப்டிகல் டிரைவ்கள் உள்ளன.

ஆரம்பத்தில், நெகிழ் வட்டுகள் தகவல் கேரியர்களின் பாத்திரத்தை வகித்தன. முதல் தலைமுறை ஆப்டிகல் மீடியாவானது காம்பாக்ட் டிஸ்க்குகள் (சிடி), 650 எம்பி வரையிலான தகவல்களைக் கொண்டிருந்தன. 1995 ஆம் ஆண்டில், இன்னும் அதிக திறன் கொண்ட மீடியா தோன்றியது - டிவிடி (டிஜிட்டல் வெர்சடைல் டிஸ்க்), அவற்றின் திறன் 4.7 ஜிபி. 2005 ஆம் ஆண்டில், மற்றொரு தொழில்நுட்ப பாய்ச்சல் ஏற்பட்டது, இது ஒரே நேரத்தில் இரண்டு புதிய ஊடகங்களை உருவாக்கியது: ப்ளூ-ரே மற்றும் எச்டி-டிவிடி.

அனைத்து வகையான ஆப்டிகல் டிரைவ்கள் பற்றிய தகவல்களின் கேரியர் ஒரு நிவாரண பாலிகார்பனேட் அடி மூலக்கூறு ஆகும், அதில் ஒளி-பிரதிபலிப்பு பொருளின் மெல்லிய அடுக்கு டெபாசிட் செய்யப்படுகிறது. ஒரு வட்டைப் படிக்கும்போது, ​​​​"வாசிப்பு" லேசர் கற்றை பதிவுசெய்யப்பட்ட மற்றும் சுத்தமான பகுதிகளிலிருந்து வெவ்வேறு வழிகளில் பிரதிபலிக்கிறது - ஒரு சந்தர்ப்பத்தில் அது உறிஞ்சப்படுகிறது, மற்றொன்று அது பிரதிபலித்த வடிவத்தில் வாசிப்பு லேசர் தலைக்குத் திரும்புகிறது.

ஆப்டிகல் டிரைவ்கள் உள் மற்றும் வெளிப்புற பதிப்புகளில் கிடைக்கின்றன. நிலையான IDE இடைமுகத்துடன் அல்லது புதிய SerialATA இடைமுகத்துடன் இணைக்க உள் இயக்கிகள் வடிவமைக்கப்படலாம். வெளிப்புற மாதிரிகள் பொதுவாக அதிவேக USB2.0 அல்லது FireWire (IEEE 1394) இணைப்பிகளுடன் வேலை செய்கின்றன.

1.2 தனிப்பட்ட கணினியின் வெளிப்புற சாதனங்கள்

மறைந்திருக்கும் சாதனங்களுக்கு கூடுதலாக அமைப்பு அலகு(கூறுகள்), ஒரு ஒழுக்கமான கணினி கூடுதல், வெளிப்புற சாதனங்களுடன் பொருத்தப்பட்டிருக்க வேண்டும். நிச்சயமாக, கணினி அலகு தகவல்களை செயலாக்க மற்றும் சேமிப்பதில் சிங்கத்தின் பங்கை செய்கிறது. ஆனால் தகவல் எங்கிருந்தோ தோன்ற வேண்டும், அதன் செயலாக்கத்தின் முடிவு அது இருக்க வேண்டிய இடத்திற்கு அனுப்பப்படும். இதற்கு, குறிப்பாக, வெளிப்புற சாதனங்கள் பொறுப்பு - அவை, செய்யப்படும் வேலை வகையைப் பொறுத்து, பொதுவாக உள்ளீடு மற்றும் வெளியீட்டு சாதனங்களாக பிரிக்கப்படுகின்றன.

கண்காணிக்கவும்

ஒரு காலத்தில், கணினி மானிட்டர் இல்லாமல் வெற்றிகரமாக நிர்வகிக்கப்பட்டது. பொறியாளர்கள் ஒரு துளையிடப்பட்ட அட்டையில் துளைகளை எண்ண வேண்டும், ஒளி விளக்குகளின் மினுமினுப்பைப் புரிந்துகொள்ள வேண்டும். முதல் மானிட்டர்கள் எழுபதுகளின் நடுப்பகுதியில் தோன்றின. அன்றிலிருந்து கண்காணிப்பாளர்கள் சென்றுவிட்டனர் நீண்ட தூரம்தோற்றத்தில் மாறியது. அதிக விலை மட்டுமே மாறாமல் உள்ளது.

மானிட்டர் வகைகள்.இந்த நூற்றாண்டின் ஆரம்பம் வரை, மேம்பட்ட தொலைக்காட்சிகள் மானிட்டர்களாக செயல்பட்டன - கேத்தோடு கதிர் குழாய் (CRT) அடிப்படையிலான பெட்டிகள்

CRT இன் நன்மைகள் நன்கு அறியப்பட்டவை: மாறாக குறைந்த விலை, சிறந்த வண்ண இனப்பெருக்கம். இங்குதான் நன்மைகள் முடிவடைகின்றன மற்றும் தீமைகள் தொடங்குகின்றன: பருமனான தன்மை, அதிக மின்சாரம் நுகர்வு மற்றும் மிக முக்கியமாக, கண்களுக்கு தீங்கு விளைவிக்கும்.

பாரம்பரிய CRTயை விட LCD பல நன்மைகளைக் கொண்டுள்ளது. அவை கச்சிதமான மற்றும் இலகுரக, அவற்றின் தடிமன் சில சென்டிமீட்டர்கள் மட்டுமே, அவை மருத்துவ மற்றும் சுற்றுச்சூழல் அடிப்படையில் பாதுகாப்பானவை, மேலும் பல மடங்கு குறைவான ஆற்றலைப் பயன்படுத்துகின்றன. மற்றும் மிக முக்கியமாக, அவை ஒரு தட்டையான திரையைக் கொண்டுள்ளன, பாரம்பரிய குவிந்ததை விட சிறந்தது. எல்சிடி மானிட்டர்களின் மற்றொரு நன்மை, தகவல்களை அனுப்பும் டிஜிட்டல் முறை ஆகும்.

விசைப்பலகை

விசைப்பலகை ஒரு உள்ளீட்டு சாதனம் மற்றும் ஒரு கட்டுப்பாட்டு சாதனம் ஆகும். கணினியில் கிடைக்கும் அனைத்து விசைகளும் 4 குழுக்களாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளன:

தட்டச்சுப்பொறி விசைகள் அல்லது எண்ணெழுத்து தொகுதி;

விசைப்பலகை உள்ளீட்டைக் கட்டுப்படுத்தும் சேவை விசைகள், மற்ற விசைகளை அழுத்துவதன் அர்த்தத்தை மாற்றுவது உட்பட;

· செயல்பாட்டு விசைகள்(F1 - F12);

· விருப்ப இரட்டை முறை விசைப்பலகை. இது விசைப்பலகையின் வலது பக்கத்தில் அமைந்துள்ளது மற்றும் எழுத்துக்களை (எண்கள்) உள்ளிடுவதற்கும் கட்டுப்படுத்துவதற்கும் பயன்படுத்தலாம். Num Lock விசையைப் பயன்படுத்தி இயக்க முறைமை மாற்றப்பட்டது.

தகவலை உள்ளிடுவதற்கான தட்டச்சுப்பொறி விசைகள் (எழுத்துகள்). இந்த விசைகள் ஒவ்வொன்றையும் அழுத்துவதன் மூலம் திரையில் ஒரு எழுத்து அல்லது எண்ணைக் காண்பிக்க கணினிக்கு ஒரு கட்டளை அனுப்பப்படும். இந்த விசைகளின் பொருள் நிலையானது மற்றும் மாறாது - கணினியில் இயங்கும் நிரல்களைப் பொருட்படுத்தாமல்.

சேவை விசைகள்.

· உள்ளீடு (உள்ளீடு) - இந்த விசையை அழுத்துவதன் மூலம் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கட்டளைகளில் ஏதேனும் ஒன்றை இயக்க முடியும்.

Esc - செயல்பாட்டை நிறுத்தவும்.

· CapsLock - பெரிய எழுத்து பயன்முறையை இயக்கவும்.

· ஷிப்ட் - உரை பயன்முறையில் பணிபுரியும் போது, ​​இந்த விசையை அகரவரிசை விசையுடன் ஒரே நேரத்தில் அழுத்தினால், பெரிய, பெரிய எழுத்து தோன்றும்.

· PageUp - படத்தை மேலே "ஸ்க்ரோலிங்" செய்கிறது.

· பேஜ் டவுன் - படத்தை கீழே "ஸ்க்ரோலிங்" செய்கிறது.

· பேக்ஸ்பேஸ் - கடைசி எழுத்தை நீக்கவும்.

· டெல் - தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உரை, கோப்பு போன்றவற்றை நீக்குவதற்கான விசை.

Ins என்பது Delete கட்டளைக்கு எதிரானது. விசையைச் செருகவும் மற்றும் உருவாக்கவும்.

· முகப்பு- வரி/திரையின் ஆரம்பம்/இடது விளிம்பிற்கு நகர்த்தவும்

முடிவு - வரி/திரையின் இறுதி/வலது விளிம்பிற்குச் செல்லவும்

· தாவல் - அட்டவணையைச் செருகவும் (முன்பே தீர்மானிக்கப்பட்ட நிலைக்கு உள்தள்ளல்).

PrintScreen - இந்த பொத்தான் கணினித் திரையில் இருந்து ஒரு "படத்தை" எடுக்க அனுமதிக்கிறது, அதை "கிளிப்போர்டில்" வைக்கிறது.

சுட்டி

உண்மையில், அதன் உதவியுடன், கிடைக்கக்கூடிய அனைத்து செயல்பாடுகளும் செய்யப்படுகின்றன - உரையை உள்ளிடுவதைத் தவிர.

கணினிக்கான இணைப்பு வகையின் படி, எலிகள் கம்பி மற்றும் அகச்சிவப்பு என பிரிக்கப்படுகின்றன. பிந்தைய வழக்கில், கணினி அலகு போர்ட்டில் ஒரு கம்பி இணைக்கப்படவில்லை, ஆனால் அகச்சிவப்பு சமிக்ஞை பெறுதல். சுட்டியின் மற்றொரு முக்கியமான காட்டி பணிச்சூழலியல் ஆகும்.

1.3 கணினிகளின் வகைப்பாடு மற்றும் பண்புகள்

பல நவீன கணினிகளில், முக்கிய வகுப்புகளை வேறுபடுத்தி அறியலாம்:

சூப்பர் கம்ப்யூட்டர்;

· பெரிய கணினி வளாகங்கள் (BVK);

· சிறு கணினி;

தனிப்பட்ட கணினிகள்.

சூப்பர் கம்ப்யூட்டர்கள் இராணுவ விவகாரங்கள், பொருளாதாரம், விண்வெளி, வானிலை ஆய்வு போன்றவற்றில் மிகவும் சிக்கலான பணிகளைத் தீர்க்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன. இவை மிகவும் சிக்கலான மற்றும் விலையுயர்ந்த இயந்திரங்கள். இந்த வகுப்பின் மிகவும் சக்திவாய்ந்த கணினிகள் - ASCI குடும்பம் - அமெரிக்க எரிசக்தி துறைக்கு சொந்தமானது. அவற்றின் உற்பத்தித்திறன் 1 டிரில்லியனைத் தாண்டியுள்ளது. ஒரு வினாடிக்கு மிதக்கும் புள்ளி செயல்பாடுகள். இயற்கை அணுசக்தி சோதனைகளிலிருந்து கணினி உருவகப்படுத்துதலுக்கு மாறுவதற்கான திட்டத்தை செயல்படுத்த அமெரிக்கா அவற்றைப் பயன்படுத்த முயற்சிக்கிறது. உலகில் இந்த அளவிலான சுமார் 500 இயந்திரங்கள் உள்ளன. சிறந்த கணினிகள் செயல்திறன் அடிப்படையில் சூப்பர் கம்ப்யூட்டர்களை விட தோராயமாக 100,000 மடங்கு பலவீனமாக உள்ளன.

"மெயின்பிரேம்கள்" என்று அழைக்கப்படும் பெரிய கணினி அமைப்புகள் (BVK) இன்னும் உற்பத்தி செய்யப்படுகின்றன, ஆனால் நவீன தொழில்நுட்பங்கள் அவற்றின் பரிமாணங்களை கடுமையாகக் குறைப்பதை சாத்தியமாக்கியுள்ளன: எடை 100 கிலோ வரை; வரை ஆக்கிரமிக்கப்பட்ட பகுதி

. அவர்களின் நோக்கம் இராணுவம், நிதி மற்றும் பிற துறைகளில் குறிப்பாக முக்கியமான பணிகளின் தீர்வாகும் - அங்கு விதிவிலக்கான நம்பகத்தன்மை தேவைப்படுகிறது. கணினி அமைப்புகளின் செயல்திறன் மற்றும் நம்பகத்தன்மையை மேம்படுத்துவதற்கு அறியப்பட்ட அனைத்து வழிகளையும் அவர்கள் பயன்படுத்துகின்றனர்.

மினி-கணினி. முன்னதாக, அவை சிறிய நிறுவனங்களில் ஒப்பீட்டளவில் எளிமையான பணிகளுக்குப் பயன்படுத்தப்பட்டன. நவீன மினி-கம்ப்யூட்டர்கள், மைக்ரோ எலக்ட்ரானிக்ஸின் சாதனைகளுக்கு நன்றி, பிசிக்களுக்கு சமமானவை, செயல்திறன் மற்றும் நம்பகத்தன்மையில் பிந்தையதை விட பெரிய மேன்மையைக் கொண்டுள்ளன. எடுத்துக்காட்டாக, வங்கித் துறையில், மிகவும் நம்பகமான உள்ளூர் சேவையகங்களாக (மத்திய கணினிகள்) அவை பயன்படுத்தப்படுகின்றன கணினி நெட்வொர்க்குகள் 300 பணிநிலையங்கள் வரை.

தனிப்பட்ட கணினிகள் (பிசி). அவர்கள், பெரும் ஆற்றலைக் கொண்டு, பல செயல்பாடுகளில் இருந்து BVK மற்றும் மினி-கணினிகளை வெளியேற்றினர். உண்மையில், அவர்களின் சாத்தியக்கூறுகள் பெரியவை. வடிவமைப்பு மூலம், பிசிக்கள் பல வகைகளாக பிரிக்கப்படுகின்றன:

டெஸ்க்டாப்;

முழங்கால் (லேப்டாப்) (3 - 6 கிலோ);

நோட்பேடுகள் (நோட்புக்) (2 - 3.5 கிலோ);

சூப்பர் நோட்புக் (சப்நோட்புக்) (0.9 - 2 கிலோ);

பாக்கெட் (பாம்டாப்) (0.5 - 1.2 கிலோ);

மின்னணு குறிப்பேடுகள்.

நவீன போர்ட்டபிள் கணினியின் தோராயமான அளவுருக்கள்: இது ஒரு முழுமையான பிசி, எடை - 0.9 கிலோ, ஒட்டுமொத்த பரிமாணங்கள்

செமீ, கடிகார அதிர்வெண் - 2 ஜிகாஹெர்ட்ஸ் வரை, ரேம் - 1 ஜிபி வரை, ஹார்ட் டிரைவ் திறன் - 40 ஜிபி வரை.

2. ஒரு தனிப்பட்ட கணினியின் கட்டிடக்கலை

பிசி கட்டிடக்கலை என்பது வன்பொருள் மற்றும் கலவையின் கலவையாகும் மென்பொருள் கருவிகள்பிசி, அத்துடன் அவற்றின் தொடர்பு அமைப்பு, இது பிசியின் செயல்பாட்டை உறுதி செய்கிறது.

"கட்டிடக்கலை" என்ற சொல் கணினி பற்றிய பிரபலமான இலக்கியங்களில் அடிக்கடி பயன்படுத்தப்படுகிறது, ஆனால் இந்த கருத்தின் வரையறை மற்றும் அதன் உள்ளடக்கம் மாறுபடலாம். கணினியின் உள் கட்டமைப்பின் விளக்கம் ஒரு முடிவு அல்ல: கட்டிடக்கலையின் பார்வையில், மிகவும் பொதுவான, கணினிகளின் பல குறிப்பிட்ட செயலாக்கங்களில் உள்ளார்ந்த இணைப்புகள் மற்றும் கொள்கைகள் மட்டுமே ஆர்வமாக உள்ளன.

2.1 கணினியை உருவாக்குவதற்கான கோட்பாடுகள்

பிசியின் கட்டமைப்பில் உள்ள பொதுவான விஷயம்தான் கட்டிடக்கலையின் கருத்து என்று குறிப்பிடப்படுகிறது. அத்தகைய பொதுவானது இறுதியில் முற்றிலும் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய விருப்பத்தால் வழங்கப்படுகிறது என்பதைக் கவனத்தில் கொள்ள வேண்டியது அவசியம்: ஒரே குடும்பத்தின் அனைத்து இயந்திரங்களும், அவற்றின் பொருட்படுத்தாமல் குறிப்பிட்ட சாதனம்மற்றும் உற்பத்தியாளர் அதே திட்டத்தை செயல்படுத்த முடியும். கட்டிடக்கலையின் பார்வையில், பிசியின் கட்டுமானத்தைப் பற்றிய அனைத்து தகவல்களும் முக்கியமானவை அல்ல, ஆனால் பிசியுடன் நிரலாக்க மற்றும் பணிபுரியும் போது எப்படியாவது பயன்படுத்தக்கூடியவை மட்டுமே.

கட்டிடக்கலை தொடர்பான கணினியை உருவாக்குவதற்கான பொதுவான கொள்கைகளின் பட்டியல் பின்வருமாறு:

பிசி நினைவக அமைப்பு;

நினைவகம் மற்றும் வெளிப்புற சாதனங்களை அணுகுவதற்கான வழிகள்;

கணினியின் கட்டமைப்பை மாற்றும் திறன்;

கட்டளை அமைப்பு;

· தரவு வடிவங்கள்;

இடைமுக அமைப்பு.

மேலே உள்ள அனைத்தையும் சுருக்கமாக, கட்டிடக்கலையின் பின்வரும் வரையறையைப் பெறுகிறோம்: "கணினிகளை உருவாக்குவதற்கான பொதுவான கொள்கைகள் கட்டிடக்கலை என்பது அதன் முக்கிய செயல்பாட்டு அலகுகளின் செயல்பாடு மற்றும் தொடர்புகளின் மென்பொருள் கட்டுப்பாட்டை செயல்படுத்துகிறது"

2.2 முதல் தலைமுறை கணினிகளின் கோட்பாடு மற்றும் கட்டமைப்பின் அடிப்படைகள்

கம்ப்யூட்டர் ஆர்க்கிடெக்சர் கோட்பாட்டின் அடித்தளம் சிறந்த அமெரிக்க கணிதவியலாளர் ஜான் வான் நியூமன் என்பவரால் அமைக்கப்பட்டது. பணியின் செயல்பாட்டில், அவரது சக ஊழியர்களான ஜி. கோல்ட்ஸ்டைன் மற்றும் ஏ. பெர்க்ஸ் ஆகியோருடன் பல கலந்துரையாடல்களின் போது, ​​வான் நியூமன் ஒரு புதிய கணினியின் யோசனையை வெளிப்படுத்தினார். வான் நியூமன் கணினியின் தருக்க கட்டமைப்பின் அடிப்படைக் கொள்கைகளை முன்வைத்தது மட்டுமல்லாமல், அதன் கட்டமைப்பையும் பரிந்துரைத்தார், இது கணினிகளின் முதல் இரண்டு தலைமுறைகளின் போது மீண்டும் உருவாக்கப்பட்டது. நியூமன் படி முக்கிய அலகுகள் கட்டுப்பாட்டு அலகு (CU) மற்றும் எண்கணித தர்க்க அலகு (ALU), நினைவகம், வெளிப்புற நினைவகம், உள்ளீடு மற்றும் வெளியீட்டு சாதனங்கள். அத்தகைய கணினியின் சாதனத்தின் திட்டம் படம் 1 இல் காட்டப்பட்டுள்ளது.


வெளிப்புற சேமிப்பக சாதனம் (OVD)



அரிசி. 1. வான் நியூமனின் கொள்கைகளின் அடிப்படையில் கட்டப்பட்ட கணினியின் கட்டமைப்பு.

வான் நியூமன் உருவாக்கிய கணினி சாதனங்களின் கட்டமைப்பின் அடித்தளம் மிகவும் அடிப்படையானது, அவை இலக்கியத்தில் "வான் நியூமன் கட்டிடக்கலை" என்ற பெயரைப் பெற்றன. இன்றைய கணினிகளில் பெரும்பாலானவை வான் நியூமன் இயந்திரங்களாகும். ஐந்தாம் தலைமுறை இயந்திரங்களின் யோசனையின் வளர்ச்சியின் விளைவாக வான் நியூமன் கட்டிடக்கலையிலிருந்து குறிப்பிடத்தக்க விலகல் ஏற்படும், இதில் தகவல் செயலாக்கம் கணக்கீடுகளின் அடிப்படையில் அல்ல, ஆனால் தர்க்கரீதியான முடிவுகளின் அடிப்படையில் அமைந்துள்ளது.

3. மத்திய செயலியின் சாதனம்

ஒரு கணினியில் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட செயலிகள் உள்ளன: ஒரு வீடியோ அட்டை, ஒரு ஒலி அட்டை மற்றும் பல வெளிப்புற சாதனங்கள் (உதாரணமாக, ஒரு பிரிண்டர்) அவற்றின் சொந்த செயலியைக் கொண்டுள்ளன. மற்றும் பெரும்பாலும் செயல்திறன் அடிப்படையில், இந்த மைக்ரோ சர்க்யூட்கள் முக்கிய, மத்திய செயலியுடன் போட்டியிடலாம். ஆனால் அவரைப் போலல்லாமல், ஒருவர் ஒலி செயலாக்கத்திற்கு பொறுப்பு, மற்றொன்று முப்பரிமாண படத்தை உருவாக்குவதற்கு. மத்திய செயலியின் முக்கிய மற்றும் முக்கிய வேறுபாடு அதன் பல்துறை. வீடியோ அட்டையின் செயலி இசைக் கோப்பை டிகோட் செய்ய முடியாது, CPU எந்த வேலையையும் எடுத்துக் கொள்ளலாம்.

3.1 CPU செயல்பாடுகள்

மத்திய செயலி என்பது கொடுக்கப்பட்ட நிரலின் படி தரவு செயலாக்கத்தை வழங்கும் ஒரு சாதனமாகும். மத்திய செயலி பின்வரும் முக்கிய வகை செயல்பாடுகளை செய்கிறது: கட்டளை செயல்படுத்தல், குறுக்கீடு, மீட்டமைத்தல், மாநில பதிவு (முக்கிய நினைவகத்தின் சில பகுதிகளில் கணினி அமைப்பின் ஒட்டுமொத்த நிலை அல்லது அதன் தனிப்பட்ட கூறுகள் பற்றிய தகவல்களை பதிவு செய்தல்). செயலி பிரதான (ரேண்டம்) நினைவகத்திலிருந்து நிரலையும் அதன் படி செயலாக்கப்பட்ட தரவையும் தேர்ந்தெடுக்கிறது.

மைய செயலி கணினி அமைப்பில் தரவை மாற்றுவதற்கான முக்கிய வேலையைச் செய்கிறது, கூடுதலாக, இயக்க முறைமை கட்டுப்பாட்டு நிரலின் வழிமுறைகளுக்கு ஏற்ப அதில் தானியங்கு கட்டுப்பாட்டு செயல்பாடுகளை செய்கிறது. குறிப்பாக, CPU ஆனது I/O சேனல்களுடன் தொடர்பு கொள்கிறது, I/O செயல்பாடுகளைத் தொடங்கி, அவற்றின் செயல்பாட்டின் முடிவுகள் மற்றும் I/O அமைப்பின் நிலை பற்றிய தகவல்களைப் பெறுகிறது.

செயலி, பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில், ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட செயல்பாட்டு (அல்லது எண்கணித-தருக்க அலகுகள்), ஒரு கட்டுப்பாட்டு சாதனம், உள்ளூர் நினைவகம், கண்காணிப்பு மற்றும் கண்டறியும் கருவிகளை உள்ளடக்கியது.

எண்கணித லாஜிக் யூனிட் (ALU) தரவு மாற்ற செயல்பாடுகளை செய்கிறது. இது ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட சேர்ப்பவர்கள் மற்றும் இடைநிலை தரவு மற்றும் உருமாற்ற முடிவுகளை சேமிப்பதற்கான பதிவுகளை உள்ளடக்கியது.

எண்கணித தர்க்க அலகு சிறப்பு இயக்க அலகுகளுடன் விரிவாக்கப்படலாம்: ஒரு மோட்டார், ஒரு வேக பெருக்கி, ஒரு தசம சேர்ப்பான், ஒரு மாற்றி, முதலியன.

3.2 இயக்க கட்டுப்பாடுகள்

கட்டுப்பாட்டு சாதனம் (CU) என்பது ஒரு தானியங்கி இயந்திரமாகும், இது செயலியில் தகவல்களை மாற்றுதல் மற்றும் செயலாக்குதல் செயல்முறைகளைக் கட்டுப்படுத்துகிறது. இந்த சாதனம் கட்டளைகளைப் பெறுகிறது மற்றும் கட்டுப்பாட்டு சமிக்ஞைகள், காசோலைகள் போன்றவற்றின் வரிசையை உருவாக்குகிறது. இது ஒத்திசைவு மற்றும் கட்டுப்பாட்டு சமிக்ஞைகளை வழங்குவதன் மூலம் செயல்பாட்டு அலகுகளின் வேலையில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது.

செயலி பல்வேறு செயல்பாட்டு நோக்கங்களுக்காக உள்ளூர் நினைவகத்தைக் கொண்டிருக்கலாம்: பணிப் பதிவேடுகள், RON, சுட்டிப் பதிவேடுகள், கட்டுப்பாட்டுப் பதிவேடுகள், சேவை சொல் பதிவேடுகள் போன்றவை. தரவு மற்றும் கட்டளைகளை இடையகப்படுத்தவும், முகவரி மொழிபெயர்ப்பு அட்டவணைகள், பாதுகாப்பு விசைகளை சேமிக்கவும் சேவை நினைவகம் பயன்படுத்தப்படலாம்.

செயலி சிறப்பு கணினி கருவிகளின் தொகுப்பை உள்ளடக்கியிருக்கலாம்: நேரச் சேவை (தினசரி கடிகாரம், டைமர், முதலியன), இடைச் செயலி தொடர்பு கருவிகள், கணினி கட்டுப்பாட்டுப் பலகம் போன்றவை. கண்காணிப்பு மற்றும் கண்டறியும் கருவிகள் செயலியின் செயல்திறன் குறையாமல் தவறுகளைக் கண்டறிந்து அகற்ற உங்களை அனுமதிக்கின்றன.

ஒரு தர்க்கரீதியான பார்வையில், செயலி தகவல்களை செயலாக்கும் பல கலங்களைக் கொண்டுள்ளது - பதிவுகள். அத்தகைய பதிவேட்டில் 1 முதல் 8 பைட்டுகள் வரை தகவல்களை சேமிக்க முடியும்.

எந்த செயலி சிப்பில் உள்ளன:

செயலி கோர், முக்கிய கணினி சாதனம். செயலிக்கு உள்வரும் அனைத்து தரவுகளின் செயலாக்கம் இங்கு நடைபெறுகிறது.

· கோப்ராசசர் - "மிதக்கும் புள்ளி" கொண்ட செயல்பாடுகள் உட்பட மிகவும் சிக்கலான கணிதக் கணக்கீடுகளுக்கான கூடுதல் தொகுதி. குறிப்பாக, கிராஃபிக் மற்றும் மல்டிமீடியா நிரல்களுடன் பணிபுரியும் போது இது தீவிரமாக பயன்படுத்தப்படுகிறது.

· கேச் - நினைவகம். இடையக நினைவகம் என்பது தரவுகளுக்கான ஒரு வகையான சேமிப்பகம். நவீன செயலிகள் இரண்டு வகையான தற்காலிக சேமிப்பைப் பயன்படுத்துகின்றன - நினைவகம்: முதல் நிலை - ஒரு சிறிய (பல பத்து கிலோபைட்டுகள்) அதிவேக நினைவகம் மற்றும் இரண்டாவது நிலை - கொஞ்சம் மெதுவாக, ஆனால் இன்னும் - 128 KB முதல் 2 MB வரை.

இந்த சாதனங்கள் அனைத்தும் 4 - 6 க்கு மேல் இல்லாத ஒரு சிப்பில் வைக்கப்பட்டுள்ளன

. ஒரு செயலி தகவல் செயலாக்கத்தை சமாளிக்க முடியாது: இதற்கு பலவற்றை கையாள வேண்டும். கணினி சாதனங்கள்: வன், ரேம், முதலியன இதைச் செய்ய, கணினியில் ஒரு சிறப்பு அதிவேக நெடுஞ்சாலை உள்ளது, இதன் மூலம் தரவு செயலிக்கு அனுப்பப்படுகிறது மற்றும் நேர்மாறாக - இது "பஸ்" என்று அழைக்கப்படுகிறது.

முடிவுரை

பிரபலமான "பறக்கும் தட்டு" பூமியில் மோதிய 1949 ஆம் ஆண்டிலிருந்து கணினி சகாப்தம் கணக்கிடப்பட வேண்டும் என்பதை அனைத்து தீவிரத்தன்மையிலும் ufology நிபுணர்கள் நிரூபிக்கின்றனர். அதன் எச்சங்களை அகற்றும் போது, ​​அந்த பாகங்கள் கண்டுபிடிக்கப்பட்டது, பின்னர் அவை முதல் நுண்செயலிகளாக மாறியது. முதலில், விஞ்ஞானிகள் டிரான்சிஸ்டர்களையும், பின்னர் ஒருங்கிணைந்த சுற்றுகளையும், கால் நூற்றாண்டுக்குப் பிறகு, நுண்செயலியையும் கண்டுபிடிக்க வேண்டியிருந்தது.

1970 இல், டாக்டர் ஹாஃப் மற்றும் அவரது நிர்வாகக் குழு முதல் நுண்செயலியை வடிவமைத்தனர். அதன் தோற்றம் முழு மைக்ரோ எலக்ட்ரானிக்ஸ் சந்தையையும் மாற்றியது, இன்று நாம் வேலை செய்யும் கணினிகள் தோன்றுவதற்கு அவர்கள்தான் பங்களித்தனர்.

இன்று நாம் நானோ தொழில்நுட்பங்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு புதிய, ஐந்தாவது தலைமுறையின் கணினிகளின் தோற்றத்தின் விளிம்பில் இருக்கிறோம்: அவற்றில், தகவல் பாதுகாவலர்கள் மற்றும் செயலிகளின் பங்கு இனி சிலிக்கான் செயலிகளால் கருதப்படாது, ஆனால் சிறப்பு கரிம மூலக்கூறுகளால்! IN நவீன நினைவகம்சிலிக்கான் சில்லுகளின் அடிப்படையில், ஒரு பிட்டைச் சேமிக்க 20க்கும் மேற்பட்ட அணுக்கள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன!

ஐந்தாம் தலைமுறை இயந்திர மாதிரிகள் ஸ்ட்ரீமிங் கட்டமைப்பில் கவனம் செலுத்துகின்றன, ஒரு அறிவார்ந்த மனித-இயந்திர இடைமுகத்தை செயல்படுத்துவதில் கவனம் செலுத்துகின்றன. அமைப்பு தீர்வுபணிகள், ஆனால் தர்க்கரீதியாக சிந்திக்கும் இயந்திரத்தின் திறன், சுய-கற்றல், தகவல்களின் துணை செயலாக்கம் மற்றும் தர்க்கரீதியான முடிவுகளை வரைதல்.

ஒரு நவீன பொறியாளர், பொருளாதார நிபுணர், வழக்கறிஞர், மருத்துவர் கணினி அறிவியல் துறையில் அறிவும், கணினிகள், தகவல் தொடர்பு அமைப்புகள் மற்றும் தகவல் பரிமாற்றம் ஆகியவற்றில் நடைமுறை திறன்களும் பெற்றிருக்க வேண்டும், நிர்வாக முடிவெடுப்பதை பாதிக்கும் தகவலின் துல்லியம் மற்றும் முழுமையை மதிப்பிட முடியும்.


பணி #2

MSExcel செயல்பாடுகளைப் பயன்படுத்தி மூன்று துறைகளை உள்ளடக்கிய DRSU எண். 1 இன் பணியின் நோக்கம் மற்றும் அவற்றின் செலவு ஆகியவற்றின் வருடாந்திர கணக்கீட்டை நடத்தவும். கட்டுங்கள் பை விளக்கப்படம்மொத்தமாக DRSU எண் 1 ஆண்டுக்கான வேலையின் நோக்கம் மற்றும் அதன் செலவு, மாதத்தைப் பொறுத்து.

குளிர்காலம் 1,5
வசந்த 1,25
கோடை 1
இலையுதிர் காலம் 1,25
துறை எண் 1 இல் பணிக்கான நோக்கம் மற்றும் செலவு
மாதம் நிலக்கீல் அகற்றுதல் வலை தயாரிப்பு நிலக்கீல் நடைபாதை துறை 1 க்கு
தொகுதி நாங்கள் நிற்கிறோம். தொகுதி நாங்கள் நிற்கிறோம். தொகுதி நாங்கள் நிற்கிறோம். தொகுதி நாங்கள் நிற்கிறோம்.
ஜனவரி 808 545400,0 789 272205,0 779 736155,0 2376 1553760,0
பிப்ரவரி 865 583875,0 827 285315,0 808 763560,0 2500 1632750,0
மார்ச் 1064 598500,0 931 267662,5 893 703237,5 2888 1569400,0
ஏப்ரல் 1188 668250,0 1178 338675,0 1169 920587,5 3535 1927512,5
மே 1302 732375,0 1292 371450,0 1283 1010362,5 3877 2114187,5
ஜூன் 1568 705600,0 1558 358340,0 1549 975870,0 4675 2039810,0
ஜூலை 1663 748350,0 1672 384560,0 1691 1065330,0 5026 2198240,0
ஆகஸ்ட் 1587 714150,0 1625 373750,0 1615 1017450,0 4827 2105350,0
செப்டம்பர் 1691 951187,5 1663 478112,5 1672 1316700,0 5026 2746000,0
அக்டோபர் 1292 726750,0 1283 368862,5 1273 1002487,5 3848 2098100,0
நவம்பர் 1188 668250,0 1131 325162,5 1140 897750,0 3459 1891162,5
டிசம்பர் 884 596700,0 874 301530,0 893 843885,0 2651 1742115,0
மொத்தம் 15100 8239387,5 14823 4125625,0 14765 11253375,0 44688 23618387,5
திருமணம் செய் மதிப்பு 1258,3 686615,6 1235,3 343802,1 1230,4 937781,3 3724,0 1968199,0
அதிகபட்சம். Zn. 1691,0 951187,5 1672,0 478112,5 1691,0 1316700,0 5054,0 2746000,0
குறைந்தபட்சம் Zn. 808,0 545400,0 789,0 267662,5 779,0 703237,5 2376,0 1516300,0
பருவங்களின் குணகங்கள் (K vg)
குளிர்காலம் 1,5
வசந்த 1,25
கோடை 1
இலையுதிர் காலம் 1,25
துறை எண் 2 இல் பணிக்கான நோக்கம் மற்றும் செலவு
மாதம் நிலக்கீல் அகற்றுதல் வலை தயாரிப்பு நிலக்கீல் நடைபாதை கிளை 2 க்கு
தொகுதி நாங்கள் நிற்கிறோம். தொகுதி நாங்கள் நிற்கிறோம். தொகுதி நாங்கள் நிற்கிறோம். தொகுதி நாங்கள் நிற்கிறோம்.
ஜனவரி 929,2 627210,0 907,35 313035,8 895,85 846578,3 2732,4 1786824,0
பிப்ரவரி 951,5 273556,3 909,7 313846,5 888,8 839916,0 2750 1427318,8
மார்ச் 1276,8 718200,0 1117,2 321195,0 1071,6 843885,0 3465,6 1883280,0
ஏப்ரல் 1485,0 835312,5 1472,5 423343,8 1461,3 1150734,4 4418,75 2409390,6
மே 1692,6 952087,5 1679,6 482885,0 1667,9 1313471,3 5040,1 2748443,8
ஜூன் 2195,2 987840,0 2181,2 501676,0 2168,6 1366218,0 6545 2855734,0
ஜூலை 2328,2 1047690,0 2340,8 538384,0 2367,4 1491462,0 7036,4 3077536,0
ஆகஸ்ட் 2142,5 964102,5 2193,8 504562,5 2180,3 1373557,5 6516,45 2842222,5
செப்டம்பர் 2367,4 1331662,5 2328,2 669357,5 2340,8 1843380,0 7036,4 3844400,0
அக்டோபர் 1679,6 944775,0 1667,9 479521,3 1654,9 1303233,8 5002,4 2727530,0
நவம்பர் 1425,6 801900,0 1357,2 390195,0 1368,0 1077300,0 4150,8 2269395,0
டிசம்பர் 1016,6 686205,0 1005,1 346759,5 1027,0 970467,8 3048,65 2003432,3
மொத்தம் 19490,2 10170541,3 19160,5 5284761,8 19092,3 14420203,9 57742,95 29875506,9
திருமணம் செய் மதிப்பு 1624,2 847545,1 1596,7 440396,8 1591,0 1201683,7 4811,9 2489625,6
அதிகபட்சம். Zn. 2367,4 1331662,5 2340,8 669357,5 2367,4 1843380,0 7075,6 3844400,0
குறைந்தபட்சம் Zn. 929,2 273556,3 907,4 313035,8 888,8 839916,0 2725,4 1426508,0
துறை எண் 3 இல் பணிக்கான நோக்கம் மற்றும் செலவு
மாதம் நிலக்கீல் அகற்றுதல் வலை தயாரிப்பு நிலக்கீல் நடைபாதை கிளைக்கு 3
தொகுதி நாங்கள் நிற்கிறோம். தொகுதி நாங்கள் நிற்கிறோம். தொகுதி நாங்கள் நிற்கிறோம். தொகுதி நாங்கள் நிற்கிறோம்.
ஜனவரி 1022,1 689931,0 998,085 344339,3 985,435 931236,1 3175,6 1965506,4
பிப்ரவரி 1237,0 834941,3 1182,61 408000,5 1155,44 1091890,8 3575,0 2334832,5
மார்ச் 1659,8 933660,0 1452,36 417553,5 1393,08 1097050,5 4505,3 2448264,0
ஏப்ரல் 2004,8 1127671,9 1987,875 571514,1 1972,688 1553491,4 5965,3 3252677,3
மே 2369,6 1332922,5 2351,44 676039,0 2335,06 1838859,8 7056,1 3847821,3
ஜூன் 3073,3 1382976,0 3053,68 702346,4 3036,04 1912705,2 9163,0 3998027,6
ஜூலை 3492,3 1571535,0 3511,2 807576,0 3551,1 2237193,0 10554,6 4616304,0
ஆகஸ்ட் 3106,6 1397948,6 3180,938 731615,6 3161,363 1991658,4 9448,9 4121222,6
செப்டம்பர் 3314,4 1864327,5 3259,48 937100,5 3277,12 2580732,0 9851,0 5382160,0
அக்டோபர் 2519,4 1417162,5 2501,85 719281,9 2482,35 1954850,6 7503,6 4091295,0
நவம்பர் 1853,3 1042470,0 1764,36 507253,5 1778,4 1400490,0 5396,0 2950213,5
டிசம்பர் 1270,8 857756,3 1256,375 433449,4 1283,688 1213084,7 3810,8 2504290,3
மொத்தம் 26923,2 14453302,5 26500,25 7256069,6 26411,76 19803242,4 80005,24 41512614,5
திருமணம் செய் மதிப்பு 2243,6 1204441,9 2208,4 604672,5 2201,0 1650270,2 6652,9 3459384,5
அதிகபட்சம். Zn. 3492,3 1864327,5 3511,2 937100,5 3551,1 2580732,0 10554,6 5382160,0
குறைந்தபட்சம் Zn. 1022,1 689931,0 998,1 344339,3 985,4 931236,1 3005,6 1965506,4



பணி #4

விருப்பம் 4 இன் படி MSAccess SMS ஐப் பயன்படுத்தி ஒரு தொடர்புடைய தரவுத்தளத்தை உருவாக்கவும். புலங்கள் வாரியாக அறிக்கை, வினவல் மற்றும் படிவத்தை உருவாக்கவும்.

டேட்டாபேஸ் - "பஸ் ஸ்டேஷன்"


DRSU எண். 1 இன் கீழ் பணிக்கான நோக்கம் மற்றும் செலவு

மாதம் நிலக்கீல் அகற்றுதல் வலை தயாரிப்பு நிலக்கீல் நடைபாதை DRSU எண். 1க்கு
தொகுதி நாங்கள் நிற்கிறோம். தொகுதி நாங்கள் நிற்கிறோம். தொகுதி நாங்கள் நிற்கிறோம். தொகுதி நாங்கள் நிற்கிறோம்.
ஜனவரி 2759,3 1862541,0 2694,435 929580,1 2660,285 2513969,3 8114,0 5306090,4
பிப்ரவரி 3053,5 1692372,5 2919,31 1007162,0 2852,24 2695366,8 8825,0 5394901,3
மார்ச் 4000,6 2250360,0 3500,56 1006411,0 3357,68 2644173,0 10858,9 5900944,0
ஏப்ரல் 4677,8 2631234,4 4638,375 1333532,8 4602,938 3624813,3 13919,1 7589580,5
மே 5364,2 3017385,0 5323,04 1530374,0 5285,96 4162693,5 15973,2 8710452,5
ஜூன் 6836,5 3076416,0 6792,88 1562362,4 6753,64 4254793,2 20383,0 8893571,6
ஜூலை 7483,5 3367575,0 7524 1730520,0 7609,5 4793985,0 22617,0 9892080,0
ஆகஸ்ட் 6836,0 3076201,1 6999,688 1609928,1 6956,613 4382665,9 20792,3 9068795,1
செப்டம்பர் 7372,8 4147177,5 7250,68 2084570,5 7289,92 5740812,0 21913,4 11972560,0
அக்டோபர் 5491,0 3088687,5 5452,75 1567665,6 5410,25 4260571,9 16354,0 8916925,0
நவம்பர் 4466,9 2512620,0 4252,56 1222611,0 4286,4 3375540,0 13005,8 7110771,0
டிசம்பர் 3171,4 2140661,3 3135,475 1081738,9 3203,638 3027437,4 9510,5 6249837,6
மொத்தம் 61513,4 32863231,3 60483,75 16666456,4 60269,06 45476821,3 182266,2 95006508,9
திருமணம் செய் மதிப்பு 5126,1 2738602,6 5040,3 1388871,4 5022,4 3789735,1 15188,8 7917209,1
அதிகபட்சம். Zn. 7483,5 4147177,5 7524,0 2084570,5 7609,5 5740812,0
அட்டவணை 1 "வழிகள்"
குறியீடு இயக்கி பாதை தேதி நேரம் பஸ் பிராண்ட்
1 வெட்ரோவ் என்.வி. க்ராஸ்னோடர்-சோச்சி 06.12.2004 6:40:00 "இகாரஸ்"
2 சிட்னிசென்கோ ஏ.ஐ. க்ராஸ்னோடர்-கெலென்ட்ஜிக் 06.12.2004 7:00:00 "லியாஸ்"
3 சுசோவ் வி.ஏ. க்ராஸ்னோடர்-அனபா 06.12.2004 7:15:00 "உயர்ந்த"
4 வினிசென்கோ ஈ.ஆர். க்ராஸ்னோடர்-க்ரோபோட்கின் 01.10.2004 7:20:00 "ஓப்பல்"
5 மருசோவ் ஏ.ஜி. க்ராஸ்னோடர்-ரோஸ்டோவ் 09.12.2004 7:25:00 "செட்ரா"
6 கான்டாரோவ் ஐ.ஓ. க்ராஸ்னோடர்-அர்மவீர் 08.12.2004 7:30:00 "நியோபிளான்"
க்ராஸ்னோடர்-அனபா
01.10.2004 7:20:00 க்ராஸ்னோடர்-க்ரோபோட்கின்
09.12.2004 7:25:00 க்ராஸ்னோடர்-ரோஸ்டோவ்
08.12.2004 7:30:00 க்ராஸ்னோடர்-அர்மவீர்
12.10.2004 20:35:00 Temryuk-Tuapse

1 வழித்தடங்களின் தேதியைப் புகாரளிக்கவும்

CodeDateBus பிராண்ட்DriverRouteTime

12/106/20 "இகாரஸ்" வெட்ரோவ் என்.வி. க்ராஸ்னோடர்-சோச்சி6:40:00

206.12.20 "LIAZ" Sitnichenko A.I. Krasnodar-Gelendzhik7:00:00

306.12.20 ஹைகர் சுசோவ் வி.ஏ. க்ராஸ்னோடர்-அனாபா7:15:00

401.10.20 "Opel" Vinichenko E.R. Krasnodar-Kropotkin7:20:00

509.12.20 "செட்ரா" மருசோவ் ஏ.ஜி. க்ராஸ்னோடர்-ரோஸ்டோவ்7:25:00

608.12.20 "நியோபிளான்" கான்டாரோவ் I.O. க்ராஸ்னோடர்-அர்மாவிர்7:30:00

712.10.20 Mercedes Gurov G.A.Temryuk-Tuapse20:35:0

பேருந்துகளில் 2 இருக்கைகளைப் புகாரளிக்கவும்

CodeBus பிராண்ட் இருக்கைகளின் எண்ணிக்கை தொழிற்சாலை

1"இகாரஸ்"65ஹங்கேரி

2"லியாஸ்"40ரஷ்யா

3"ஹைகர்"42சீனா

4"ஓப்பல்"45 ஜெர்மனி

5"செட்ரா"41ஜெர்மனி

6"நியோபிளான்"44ஜெர்மனி

7"மெர்சிடிஸ்"40மின்ஸ்க்


பயன்படுத்தப்பட்ட இலக்கியங்களின் பட்டியல்

1.ஸ்காட் முல்லர். பிசி மேம்படுத்தல் மற்றும் பழுதுபார்ப்பு 17வது பதிப்பு. 2007.

2. எஸ்.இ. ஜெலின்ஸ்கி "பிசி. சாதனங்கள், சாதனங்கள், கூறுகள். – 2005

3. எஸ்.வி. குளுஷாகோவ், ஏ.எஸ். சூர்யாட்னி "தனிப்பட்ட கணினி". – 2002

4. பொது தகவல் பற்றிய விரிவுரைகளின் ஒரு பாடநெறி / அட்ரோஷ்செங்கோ வி.ஏ. மற்றும் பலர் - கிராஸ்னோடர்: 2006.

5. கணினி அறிவியல். பணிமனை. பாடநூல் / அட்ரோஷ்செங்கோ வி. ஏ மற்றும் பலர் - கிராஸ்னோடர்: 2005

6. தகவல்: அடிப்படை படிப்பு / எஸ்.வி. சிமோனோவிச் மற்றும் பலர் - செயின்ட் பீட்டர்ஸ்பர்க்: பீட்டர், 2001.

7. தகவல்: பாடநூல் / எட். பேராசிரியர். என்.வி. மகரோவா. - எம்.: நிதி மற்றும் புள்ளியியல், 2003.

8. தகவல்: கணினி தொழில்நுட்பம் குறித்த பட்டறை / எட். பேராசிரியர்.

9. ஃபிகுர்னோவ் வி.இ. பயனருக்கான ஐபிஎம் பிசி. எட். 7வது, திருத்தப்பட்டது. மற்றும் கூடுதல் - எம் .: INFRA-M, 2000

10. Epaneshnikov V. டர்போ பாஸ்கலில் நிரலாக்கம் 7.0. எம்.: வானொலி மற்றும் தொடர்பு. 2001

11. Leontiev V.P. தனிநபர் கணினியின் சமீபத்திய கலைக்களஞ்சியம் 2008. - எம் .: OLMA மீடியா குரூப், 2008

12. Ostreikovskiy V.A. தகவல்: Proc. பல்கலைக்கழகங்களுக்கு. - எம்.: உயர்நிலைப் பள்ளி, 2000