Що краще взяти ps4 чи xbox one. Ігрова приставка Microsoft Xbox one - Що краще купити Xbox One або PS4? PS4 чи Xbox One? ». Ексклюзиви на PS4

PS4 та Xbox One- Перші з 64-бітною архітектурою CISC. Обидві приставки також використовують той самий процесор – AMD з тактовою частотою 1,6 ГГц на основі архітектури Jaguar.

Графічна підсистема

З графічної підсистемою справи інакше. Незважаючи на те, що і на PS4, і на Xbox One встановлений один графічний прискорювач - Graphics Core Next (Radeon 7870) від того ж AMD - його технічні характеристики на дітище японців з Sony дещо краще. На PS4 встановлено 18 обчислювальних блоків та 1152 потокових процесори, а на продукті компанії Microsoft – 12 блоків та 768 процесорів.

Оперативна пам'ять

Обидві консолі забезпечені 8 гігабайтами пам'яті, проте, знову ж таки, незважаючи на однаковий обсяг, приставка від Sony випереджає дітище Microsoft з двох причин:


  • На PS4 встановлено пам'ять сучасного стандарту GDDR5 з тактовою частотою 5500 МГц, тоді як на One – морально застаріваюча DDR3 із тактовою частотою 2133 МГц. Виходить, що швидкодія двох розглянутих систем відрізняється вдвічі на користь продукту компанії Sony.

  • Операційна система PS4 під свою роботу резервує 1 Гб, залишаючи 7 Гб вільними для програм та ігор.

На Xbox One вільної пам'яті всього 5 Гб, хоча це не дивно, оскільки операційних систем на дітище компанії Microsoft дві, одна з яких використовується для ігор, а друга Windows 8 для всього іншого.

Мережеві можливості

Компанія Sony реалізувала підтримку PSN, що відкриває величезну кількість нових соціальних функцій, а Microsoft наголосила на використанні хмарних технологій.


Вердикт: таким чином, технічна оснащеність PS4 на голову вища, ніж у Xbox One, тому продукт японської компанії отримує повну технічну перемогу.

У сучасному світіжиття навіть звичайної людини вирує, кипить і тримає в постійному тонусі. Але довго так тривати не може без зняття стресу та розслаблення. Кожен спосіб розслабитися свій. Хтось любить екстремальний відпочинок — полювання, хтось віддає перевагу тихій риболовлі, хтось грає на комп'ютері або приставці. Звичайно, комп'ютер - річ багатофункціональна, і, безперечно, підходить для різних іграшок стратегій, стрілялок і так далі, але приставка - це річ, що підходить для проходження ігор, більш практична і зручна, так скажімо, вузькопрофільна. Розглянемо найбільш популярні моделі Sony PlayStation 4 та новинку xbox one та порівняємо їх. Що краще xbox one чи ps4?
Проведемо справжню битву, Microsoft зі своїм XBox One проти популярної Sony PlayStation 4.

Яка ж консоль потужніша, крутіша, стабільніша і більше заслуговує на увагу справжніх геймерів, ми і розберемося. А розбиратися ми будемо абсолютно об'єктивно, відкинувши всі домисли та припущення. Порівнюватимемо за такими параметрами як: залізна начинка, геймпади, операційні системи, кількість пам'яті, графічні показники пропонованих зразків.

Що стосується обчислювального ядра, то обидві платформи, що розглядаються, володіють восьмиядерним процесором від AMD Jaguar, що працює на частоті 1,75 ГГц. Так би мовити, система на кристалі забезпечує потужність обчислювального ядра обох приставок. Графічний, як і центральний процесор, контролер RAM і відеокодек є об'єднаним модулем. CPU ідентично у моделей Sony PlayStation 4 та Іксбоксу, але практично всі інші параметри значно різняться, включаючи, безперечно, графіку.

Отже, що краще xbox one s чи ps4 за показниками графічної підсистеми? Ці дві приставки були порівняні за такими характеристиками:

  1. FLOPS, показники пікової потужності - кількість операцій за одну секунду, у новинки, Іксбокса, не мало не багато, а в 1,4 рази поступаються аналогічним показникам Playstation 4.
  2. Кількість одиниць Shading units, що відповідають за швидкість обробки деяких функціональних характеристик графіки у вимірі 3D (пересування об'єктів, контраст тіней, текстурні зміни тощо) та максимальну реалістичність зображення, що передається. PS4 на відміну від XBox one має переваги і за цими параметрами: чисельність їх - 1152 у Playstation 4 і 768 у XBox one, очевидна перевага чисел. PlayStation Shader Language - це абсолютно унікальна, власна система Shading, яка начинена відеочіпом консолі Sony PlayStation 4, саме це і дає перевагу цієї моделі за цим параметром. До речі, такі популярні DirectX 11, а також OpenGL 4 поступаються багато в чому за своїми можливостями власною системою шейдерів відеочіпа від Sony.
  3. Чіткість і ясність картинки залежить від кількості блоків візуалізації ROPs, все просто чим більше блоків, тим якісніше зображення. На відеокарті геймерського гіганта Sony Playstation 4 є 32 блоки візуалізації, а Microsoft економічно вклав у своє дітище Іксбокс даних блоків всього 16, що вдвічі менше, ніж у конкурента. Кількість основних блоків обчислення Sony знову ж перевищує, їх - 18, XBox one володіє 12-ма блоками.
  4. Якісний акселератор, що володіє потужністю, і наявна підтримка тесселяції графічного процесора Sony PlayStation 4 благотворно впливає на чіткість і деталізацію зображення.
  5. І все-таки знайдеться ложка дьогтю в бочці меду і для Playstation 4, що показав прекрасні показники в вищеописаних порівняннях. Так у чому ж переважають графічні характеристики xbox one? Тактова частота GPU приставки xbox one від Microsoft становить 853 MHz, тоді як SonyPlayStation 4 має 800 MHz. Тому графічний редакторНовинки від Microsoft працює швидше суперника, хоча якість візуалізації порівнюваних консолей, безумовно, можна порівняти. Не особливо чіпляючись, особливих відмінностей у функціональності цих двох платформ можна і не помітити. Хоча, безумовно, ps4, все ж таки має переваги. Саме це дає розробникам ширший розмах творчого процесу.

Оперативна пам'ять об'ємом 8 Гб є в обох платформ. А ось модулі пам'яті RAM у xbox one мають дуже низьку пропускну здатність, що становить 86 Гб/с, стандарт DDR3, тоді як PlayStation 4 має 176 Гбс, стандарт DDR5. Хоча все це характеризує лише основний блок. Недостатня пропускна здатність у платформи xbox one від Microsoft має таку перевагу як додатковий надшвидкий модуль пам'яті ESRAM, об'ємом 32 Мб.

Основними накопичувачами двох консолей є вбудовані жорсткі диски, по 500 Гб кожен. Є можливості для прямого доступу до хмари (хмарних сховищ).

Більшості геймерів такого обсягу пам'яті більш ніж достатньо. А решті, хто потребує ще більшого простору, розробники Іксбокс ван надають можливість для підключення зовнішнього накопичувача пам'яті через роз'єм USB, а тим часом творці Sony PlayStation 4 вважали за краще запропонувати знімний. Будь-який бажаючий без проблем зможе придбати та встановити необхідний йому накопичувач пам'яті. Обидві приставки оснащені приводами Blu-Ray і DVD-диски. Продовжуємо розбиратися, ps4 або xbox one – що найкраще у 2016-2017 році.

Для встановлення зв'язку з різними електронними пристроямивикористовуються всілякі інтерфейси, чиї характеристики зараз розберемо:

  1. Sony PlayStation 4 та xbox one однаково обладнані портами USBформату 3.0, інтерфейсами Wi-Fi та мережевими картами Ethernet для можливості підключення до найближчих комп'ютерним мережам, мають HDMI і необхідні оптичні виходи;
  2. Ігрова платформа xbox one від Microsoft має технологію Wi-Fi Direct, а також DLNA, що, на наш погляд, чудово, адже це дає дозвіл на з'єднання з різними електронними пристроями всієї домашньої мережівідбувається передача даних безпосередньо і дає можливість швидкого обміну мультимедійним контентом різного змісту, а наявний HDMI-вхід додатково характеризує цю приставку;
  3. Приставка Sony PlayStation 4 має у своїй базовій комплектації пристрій-інтерфейс Bluetooth2.1, а також є гніздо для підключення навушників роз'ємом 3,5 jack.

Геймпад

Одним з головних для геймера пристосувань в приставці є джойстик, який повинен бути не тільки практичним і комфортним для керування грою, але й мати певні технічні характеристики. Яка приставка краща за xbox one або ps4 з точки зору порівняння цих ігрових девайсів, зараз обговоримо і визначимо.

Джойстик приставки xbox one від Microsoft, на відміну від джойстика платформи її попередника, xbox 360 практично не зазнав змін. Його форма залишилася, як і раніше, лише трохи змінилося розташування деяких додаткових кнопок, автори додали хрестовину. А ось живлення геймпада від батарейок було замінено на зручні, сучасні акумулятори, що перезаряджаються.

Геймпад від виробників Sony PlayStation 4 перетворився кардинальніше. По-перше, це розміри. Він став значно більшим і важчим за вагою. Друге з'явилася панель на сенсорному управлінні, призначена для зручності керування грою геймером. Третє, зміна зовнішнього виглядукнопкових елементів та додавання кілька додаткових кнопок. Звичайно ж, це не дає якихось дуже серйозних змін під час гри.

Вищерозглянуті характеристики геймпадів конкуруючих типів дають зрозуміти, що обидва зразки однаково комфортні як для простого користувача, так і зручні для досвідченого або геймера-початківця.

Крім джойстиків, Sony PlayStation 4 та xbox one дають відчуття захоплення руху геймера – kinect та інші мув-контролери. Так, Kinect, яким оснащений новий xbox one має пару камер, що володіють роздільною здатністю Full HD об'єктивами широкого формату, що фіксують навіть найменші повороти геймера, а дві пари вбудованих мікрофонів мають здатність вловлювати будь-які звуки. Усі ці характеристики сприяють реалістичній трансляції гри. Управління приставкою xbox one окрім традиційно дотикового, може бути голосовим. Sony PlayStation 4 не має у своїй комплектації кінекту, але його аналог можна придбати окремо. У цьому порівнянні перевага явно на боці новинки від Microsoft. На те вона і новинка, щоб бути вдосконаленою та більш функціональною за фізичними та іншими основними параметрами, ніж попередня весія.

ОС

Операційна система в приставці Sony PlayStation 4 багато в чому соціалізована, є можливість встановлення різних програм для спілкування з друзями або противниками, існують можливості транслювання гри в інтернеті та обміном коментами, а також віддалене підключення до самої гри. Ці функції не є обов'язковими і можуть бути відключені. ОС платформи надає все для ігор та спілкування.

Показники Microsoft дещо відрізняються. Виробники новинки представляють своє дітище як цілий мультимедійний центр, тому операційних систем у XBox цілих три:

  1. Xbox OS;
  2. Міні - Windows (для приставок);
  3. Гіпервізор, керуючий переліченими операційними системами.

Такий пристрій ОС дозволяє одночасно грати, дивитися TV, користуватися функціями Smart TV, використовувати для дзвінків Скайп, спілкуватися в соцмережах, дивитися відео і так далі. Тут вже очевидно, що краще за xbox one або ps4 pro, сумнівів просто і бути не може.

Яку ж консоль краще придбати? Якщо ви консервативні, любите надійну і потужну залізну начинку, великий вибір ігор, вже випущених, а не в проекті виробництва, то, швидше за все, Sony PlayStation 4 задовольнить вас цілком. Ну а тим, хто мріє про супер медійний агрегат з «заморочками» типу кінекта, і готовим викласти за новомодний продукт чималі гроші, доведеться трішки розщедритися, і бігти в магазин техніки купувати ексклюзивні Microsoft XBox One. Тим більше, що їхній виробник не може не порадувати своїх шанувальників гіперреактивністю на початку 2017 року, адже Майкрософт лише за десять днів у новому році вже встигла в хорошому плані відзначитися і випустити понад вісім нових цікавих іграшок.

Як то кажуть, на кожен товар є власний покупець. Обидві, які ми розглядаємо, консолі настільки різні, і настільки схожі, що вибір, безсумнівно, важкий. Але яку б платформу ви не обрали, це буде абсолютно правильний вибір.

Якою б реалістичною не була ваша гра, пам'ятайте, що це лише гра. А що наше життя? Гра!

Ілля 3170

Якщо ви стежите за новинками і не уявляєте, як можна жити без гонок, екшн, шутерів - саме час задуматися про покупку приставки. На ній можна дивитися відео, слухати музику, скористатися інтернетом. Але на ринку випускається багато виробів. Виникають сумніви: що краще за Xbox 360 або PS3?

Розібратися у цьому питанні складно. Адже обидва виробники пропонують хороші рішення. Розглянемо їх докладніше, також зробимо порівняння Xbox One і Sony Playstation 4.

Ціни в інтернет-магазинах:

Applepack 3990 Р

VDomo 1748 Р

Electrozon 1590 Р
Ще пропозиції

Sony Playstation 3 Vs Xbox 360

Щоб зрозуміти, що краще за Xbox 360 або Playstation 3, слід звернути увагу на ігри. Їхня різноманітність вражає в обох випадках, але, якщо придивитися уважніше, небагатьом лідирує Ікс Бокс. На цій моделі вони виглядають якісніше. До того ж тут є кілька цікавих ексклюзивів із захоплюючими сюжетами, наприклад Garfield Kart. Наступна перевага об'ємному багатоканальному звуку.

Вибираючи між Playstation 3 або Xbox 360, слід оцінити час роботи джостиків без підзарядки. Dualshock 3 живиться від акумулятора, що забезпечує до 20 годин безперервної роботи. Джостик від майкрософт живиться від батарей АА і час роботи залежить безпосередньо від того, як використовуються ці батареї. Але не варто відразу ж у цьому міні-дослідженні між Xbox 360 чи Sony Playstation 3 робити лідером Х Бокс. Адже з іншого боку, якщо батарейки сядуть і запасних у будинку не знайдеться, заняття доведеться відкласти. У випадку Dualshock 3 потрібно просто підключити кабель, не перериваючи процес.

Ціни в інтернет-магазинах:

Electrozon 4100 Р


Defender Геймпад X7 Android Bluetooth USB Electrozon 1090 Р

У Ікс Бокс 360 немає Blu-ray приводу. І це теж суттєвий мінус.

У рейтингу: PS3 або Xbox у вигіднішому світлі виявляється Соні. Це цілісний продукт, зручний, красивий та технологічний. Ікс Бокс має і свої переваги, це Кінект, більш зручний контролер. Тому вибір є суто індивідуальним для кожного користувача.

Деякі користувачі вирішують: Xbox 360 чи Sony Playstation 4? У цьому сегменті однозначно перемагає останній опонент. Адже PS4 відноситься до консолей останнього покоління і порівнювати її можна, хіба що з останнім поколінням Ікс Бокс, One. Цим і займемося.

Sony Playstation 4 Vs Xbox One

Зазначимо, що важко однозначно визначити переможця: Sony Playstation чи Xbox. Адже Microsoft позиціонує свої пристрої, як центр розваг, де вагомим бонусом є наявність численних ігор високої якості. Соні наголошує на геймерах. Обидва виробники пропонують користувачам цікаві game, багато ексклюзивних програм, що відтворюються тільки на їх девайсі.

З недоліків One слід відзначити необхідність підключення хоча б раз на добу, вищу вартість, обмеження по регіону на жорсткий диск, що не знімається.

Отже, що краще Sony Playstation чи Xbox? Відповімо так: найславетніше, коли в будинку одразу 2 приставки. Якщо ж у засобах ви обмежені, дивіться на свої цілі: якщо вас цікавлять лише ігри, і нічого, окрім них, вибирайте Соні. Хочете слухати музику, насолоджуючись багатоканальним звуком, дивитися відео у високій якості, розважатися з Кінектом - вибирайте Ікс Бокс!

Розповісти друзям

У світі ігрових приставок 2013 досить багатий на важливі події. Двоє з трійки провідних виробників ігрових консолей (Sony та Microsoft) навесні анонсували нові моделі відеоприставок. Це і продукт від . Третій гравець, Nintendo, після випуску Wii U у 2012-му, зважаючи на все, взяв паузу і навряд чи чимось порадує своїх прихильників. Натомість на ринку відеоприставок мають намір влаштуватися нові учасники: провідний виробник графічних процесорів компанія NVIDIA з проектом Shield та незалежні розробники з прототипом OUYA, які отримали фінансування та світову популярність за допомогою популярного сервісу зі збору коштів Kickstarter.

Чому ми всі так чекали на нові консолі? Тому що накопичилося чимало причин для їхнього вдосконалення. Ну звичайно, насамперед це стосується графіки, яка більше не може конкурувати із сучасними поєднаннями процесорів та відеокарт, що використовуються у персональних комп'ютерах. Компанії Microsoft і Sony вже розкрили останні секрети нових консолей, про це ви можете прочитати в рубриках PS4 і XBOX One. Microsoft готує для XBox телевізійний контент, потужні онлайнові служби та розвиває концепцію централізації домашніх розваг. Sony з випуском PlayStation 4 збирається відмовитись від усіх обмежень, роблячи основну ставку на геймерів. Існує також Wii U від Nintendo, яку можна купити вже сьогодні. Однак нової Wii поки ще далеко до осудної конкуренції з рештою гравців ринку.

Перш ніж зіштовхнути лобами Sony і Microsoft, повернімося до того, з чого все починалося.

Якщо придивитися, то помітно, що й у минулому поколінні між консолями від Sony та Microsoft було багато спільного:

Звичайно, були й відмінності. Наприклад, процесори, що мають спільну архітектуру на основі IBM PowerPC, мають різну конфігурацію виконавчих пристроїв. Оперативна пам'ять, на відміну від Xbох, де ЦП і графічний процесор спільно використовують весь доступний обсяг, у приставці від Sony пам'ять розділена навпіл - на системну та відеочастину (256 + 256 Мб). І відеопроцесори в приставках різні, Microsoft у поколінні XBOX 360 віддала перевагу розробці від ATI (чіп Xenos), а Sony вибрала рішення від NVIDIA під назвою RSX Reality Synthesizer.

Оптичні приводи, встановлені в консолях, також було взято у конкуруючих фірм. Це Blu-ray Disc для PlayStation і звичайний DVD-ROM (згодом невдалий HD-DVD) для Xbox. У порівнянні з персональними комп'ютерами того часу обидві приставки являли собою потужні передові ігрові рішення, що практично не поступаються топовим конфігураціям. за обчислювальної потужності CPU приставки не поступалися новітнім двоядерним процесорам AMD Athlon X2 і Intel Core 2 Duo, а по піковій - значно перевершували їх. Відеопідсистема теж успішно конкурувала із настільними побратимами.

Центральний процесор у Xbох 360

  • Розробник: IBM.
  • Назва: Cell.
  • Архітектура: IBM PowerPC.
  • Частота: 3200 МГц.
  • Кількість виконавчих пристроїв: 3 ядра * технологія SMT (два потоки на ядро, разом 6 потоків).
  • Пікова продуктивність: 115 GFL0PS подвійної точності.
  • Технологія виробництва: 90 нм (пізніше 65 і 45 нм).

Центральний процесор у PlayStation 3

  • Розробники: Sony, Toshiba та IBM.
  • Назва: Cell.
  • Архітектура: IBM PowerPC.
  • Частота: 3200 МГц.
  • Кількість виконавчих пристроїв: 1 основне ядро ​​+ 8 допоміжних співпроцесорів.
  • Пікова продуктивність: 230.4 GFLoPS одинарної точності та 100 GFL0PS подвійної точності.

Слід зазначити ще один важливий момент: наявність однієї постійної апаратної конфігурації дозволяє розробникам ігор дуже ефективно оптимізувати свої продукти, вичавлюючи максимум із «заліза». У плані мультимедійних можливостей ігрові консолі значно випереджали. персональні комп'ютеритого часу. Наприклад, наявність Blu-rау-приводу в PlayStation 3 часто було вирішальним доводом при покупці, так як дисковод, що купується окремо. даного типуза ціною був порівняний із самою приставкою. А наявність HDMI-виходу дозволяло обійтися одним-єдиним кабелем для підключення телевізора з великою діагоналлю та багатоканальної звукової системи. Бездротові мережеві технології, такі як Wi-Fi та Bluetooth, дисковод для читання флеш-карток тощо, стали масово застосовуватися у світі ПК лише через кілька років.

Відеопроцесор у Xbох 360

  • Розробник: ATI (AMD).
  • Назва: Xenos (C1).
  • Частота: 500 МГц.
  • Кількість транзисторів: 232 млн.
  • Технологія виробництва: 65 нм.
  • Шейдерні процесори: 240 (5×48, архітектура VLIW5).
  • Розтеризатори: 8.
  • Об'єм та тип пам'яті: до 512 МБ DDR3.
  • Шина пам'яті: 128 біт.

Чіп Xenos, незважаючи на підтримку уніфікованих шейдерів, сумісний лише з DirectX 9 Shader Model 3.0. Цей процесор є перехідним між поколіннями настільних чіпів R500 та R600. Останні вже мають уніфіковану архітектуру і сумісні з DirectX 10 Shader Model 4.0.

Відеопроцесор у PS 3

  • Розробник: NVIDIA.
  • Назва: RSX Reality Synthesis.
  • Частота: 550 МГц.
  • Кількість транзисторів: 278 млн.
  • Технологія виробництва: 90 нм (пізніше 65 нм).
  • Шейдерних процесорів: 24 піксельні та 8 вершинних.
  • Розтеризатори: 8.
  • Об'єм та тип пам'яті: 256 МБ GDDR3.
  • Шина пам'яті: 128 біт.

Процесор RSX, по суті, є однією з модифікацій графічних чіпів покоління G70/G71 (GeForce 7800/7900), маючи аналогічні функціональні можливості і трохи меншу продуктивність через застосування вужчої шини пам'яті. Підтримує багатопоточну конвеєрну обробку шейдерів.

Нове покоління ігрових консолей: XBOX One проти PS4, що краще?

Першою свою приставку анонсувала Sony, з неї і почнемо огляд. Чутки про те, що новітні приставки від виробників ґрунтуватимуться на спеціально розробленому процесорі нового покоління від AMD, ходили давно. Після офіційних презентацій консолей, ця інформація підтвердилася.

Приставка від Sony: PS4

Основою PlayStation 4 став 8-ядерний APU (Acceleration Processor Unit) на базі економічної архітектури Jaguar, розробленої AMD та інтегрованої в єдиний кристал графічною частиною, дуже близькою за характеристиками до настільного відеоадаптера Radeon HD7850.

Ще однією відмінністю цього процесора є можливість працювати з високошвидкісною пам'яттю типу GDDR5, що досі було під силу лише графічним процесорам. Таким чином, застосування надшвидкісної пам'яті GDDR5 та єдиний адресний простір дозволяють виконувати неграфічні обчислення набагато оперативніше. Як відомо, сучасні графічні процесори у певному колі завдань здатні обчислювати цифрові дані в десятки, а іноді й у сотні разів швидше за універсальні центральні процесори. Тому сьогодні відеопроцесори все частіше використовуються не лише за прямим призначенням, а й для різноманітних розрахунків. AMD та Intel приділяють велику увагу даній технології, впроваджуючи для своїх APU відкритий стандарт під назвою OpenCL, що регламентує неграфічні обчислення.

Відеопроцесор, розташований на одному кристалі з CPU, на даний момент є беззаперечним лідером за продуктивністю та графічною потужністю серед усіх вбудованих відеоядер. Компанії AMD завжди добре вдавалося інтегрувати графічний процесор, що значно перевищує за швидкістю і часто за функціональністю аналоги від конкурента. Однак цього разу інженери AMD перевершили самих себе, подвоївши кількість ядер у консолях у порівнянні з найпотужнішим настільним APU. Зважаючи на те, що консольні ігри відрізняються вищим рівнем оптимізації, графіка в іграх обіцяє бути неперевершеною. До того ж заявлено підтримку стандарту (він же 4K) з роздільною здатністю 3840×2160 і вище, так що настільки потужний GPU явно не буде зайвим.

У комплекті з приставкою буде йти новий контролер DualShock 4 із багатим оснащенням:

  • тачпад
  • гіроскоп
  • акселерометр
  • функція вібрації
  • 4-х кольорове підсвічування
  • динамік.

Консоль має дві камери з роздільною здатністю до 1280×800 пікселів і кутом огляду 85 градусів (технологія PlayStation 4 Eye), які вміють відстежувати положення контролера DualShock у просторі.

Система на чіпі, що лягла в основу Xbох One, дуже схожа на свого прямого конкурента. Поточні характеристики відомі на даний момент:

  • 8-ядерний процесор AMD на архітектурі Jaguar
  • 8 Гб оперативної пам'яті
  • відеокарта на архітектурі GCN з 768 ядрами
  • жорсткий диск на 500 Гб та привід Blu-ray
  • повний набір мережевих інтерфейсів: гамбітний Ethernet, Wi-Fi та Bluetooth.

Тим не менш, є і досить помітна відмінність - платформа працює зі звичним типом пам'яті: DDR3. Підтримки швидкої GDDR5, як у PlayStation 4, не буде. Поки Microsoft замовчує тонкощі системи. Наприклад, розповідаючи про деякі зміни графічної частини процесора, розробники звернули увагу на такий фактор, як кількість завдань, що одночасно виконуються. Якщо десктопна відеокарта Radeon 7000-го покоління здатна вирішувати одну графічну задачу або дві обчислювальні, процесор, розроблений для Xbох One, одночасно вирішує до 64-х неграфічних завдань. У центрального процесора і GPU Xbox One є одна відмінна риса - він прискорений з 1.6 ГГц до 1.75 ГГц. Microsoft прискорила і GPU на 6%.

Розробники обіцяють нам вбудований у приставку покращений ігровий контролер Kinect. Він являє собою HD-камеру, що дозволяє знімати відео з роздільною здатністю до 1080р і керувати консоллю за допомогою жестів. Крім того, на презентації було особливо наголошено, що нову приставку постаралися зробити максимально тихою.

Цілком ймовірно, що є й інші цікаві деталі, про які стане відомо ближче до початку продажу приставок нового покоління. Операційна система, як і очікувалося, буде власної розробки, що базується на ядрі Windows 8 і, за словами «редмондців», що взяла все краще від ОС, що застосовувалася в Xbох 360. Ще нам обіцяють нативну підтримку Skype, розширену TV-функціональність і покращені соціальні послугина основі Xbох Live. Насторожуючі чутки про обов'язкове підключення консолі до інтернету, на щастя, . Ця функція може бути реалізована лише з ініціативи окремих розробників.

Докладніше про процесор Jaguar від AMD

Jaguar є спадкоємицею економічної архітектури Bobcat, що широко застосовується в нетбуках, неттопах, домашніх кінотеатрах і різноманітних системах, що вбудовуються. За заявами розробників, процесори на архітектурі Jaguar мають вищий показник виконання інструкцій за такт порівняно з попередниками за одночасного зниження енергоспоживання. Враховуючи компактні корпуси приставок, помірне тепловиділення процесора буде дуже доречним. До того ж плеймейкерам тепер доступні вісім повноцінних обчислювальних ядер, що, за оптимістичними оцінками, позитивно позначиться на підтримці сучасними ігровими двигунами справжньої багатоядерності. А використання масової та добре відомої архітектури x86 дозволить помітно знизити поріг входження на ігровий ринок нових розробників, яким не доведеться освоювати специфічну архітектуру попереднього покоління консолей. Більше того, тепер процес портування ігор з однієї консольної платформи на іншу та на персональні комп'ютери багаторазово полегшиться, що дозволить швидко та з мінімальними витратами випускати ігри, здатні працювати і на приставках, і на ПК. Важливо, що рішення на базі Jaguar мають модульну конструкцію і складаються з блоків Compute Unit, що містять по 4 ядра. До складу процесора PlayStation 4 входить два модулі. У Jaguar додалися нові потокові SIMD-розширення SSE 4.1 та SSE 4.2, інструкції стандарту шифрування AES, набір інструкцій AVX та інші розширення.

Центральний процесор, що використовується в PlayStation 4

  • Розробник: AMD.
  • Назва: невідомо.
  • Частота: невідома.
  • Тип пам'яті GDDR5.

Центральний процесор, що застосовується у Xbох One

  • Розробник: AMD.
  • Архітектура: AMD x86-64.
  • Частота: приблизно 1600 МГц.
  • Кількість виконавчих пристроїв: 8 ядер.
  • Об'єм та тип пам'яті: 8 Гб GDDR3.
  • Пікова продуктивність: 1,23 TFL0PS.
  • Технологія виробництва: 28 нм.

Відеопроцесор, застосовуваний у PlayStation 4

  • Розробник: AMD.
  • Назва: невідомо.
  • Частота: невідома.
  • Технологія виробництва: 28 нм.
  • Обчислювальних ядер: приблизно 768.
  • Тип пам'яті GDDR5.
  • Пропускна спроможність пам'яті: 176 Гб/с.

Відеопроцесор, застосовуваний у XBOX One

  • Розробник: AMD.
  • Назва: невідомо.
  • Частота: невідома.
  • Технологія виробництва: 28 нм.
  • Обчислювальних ядер: 768.
  • Тип пам'яті: DDR3.
  • Пропускна спроможність пам'яті: 68,3 ГБ/с.

Порівняльна таблиця технічних характеристик PS4 та XBOX One

Sony PlayStation 4

Microsoft XBOX One

Процесор (CPU)

AMD Jaguar. 8 ядер 1,6 GHz

AMD Jaguar. 8 ядер 1,75 GHz

ОЗУ (RAM)

Відеопроцесор (GPU)

AMD. 768 core (архітектура GCN)

Жорсткий диск (HDD)

оптичний привід

Периферійні порти

USB 3.0. HDMI, audio 7.1

USB 3.0, HDMI. audio 7.1

Камери

PlayStation Eye. 1280p

Мережеві пристрої

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n. Bluetooth 2.1/1Gbit Ethernet. WiFi 802.11n

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n, Bluetooth 2.1/1Gbit Ethernet. Wi-Fi 802.11n

Пристрої введення

DualShock 4. PlayStation Move

XBOX One Controller.
Kinect 2.0

Операційна система

Порівняння функціональності PS4 та XBOX One

PlayStation 4. Sony PlayStation 4 перестала бути секретним об'єктом: відомо, що консоль оснащена потужним залізом (див. порівняльну таблицю нагорі) і набирає додаткові очки за рахунок можливості безкоштовного використаннякласичних ігор та повноцінного офлайн-режиму. PS4 має сучасний незграбний дизайн. Класичні дискиз іграми можна буде без обмежень обмінювати, дарувати чи продавати принаймні. для режиму одиночної гри. PS4 зможе без обмежень працювати в режимі офлайн і не матиме регіональних обмежень. Всі ці нововведення стали явним викликом основного конкурента - компанії Microsoft, яка мала намір пов'язати користувача суворими обмеженнями.
Представники Sony стверджують, що хочуть зробити PS4 ідеальною платформою для подальшого розвитку та надати виробникам ігор різноманітні інструменти. Особлива роль відводиться інтеграції з соціальними мережами. Контролер DualSliock 4 забезпечений кнопкою «Share», за допомогою якої геймери легко зможуть завантажувати свої ігрові епізоди та улюблені відео у Facebook, на YouTube або відеопортал Sony. Інтерфейс користувача також відкриє доступ до численних соціальних функцій - від завантажень і чатів до скріншот-галерей власного виготовлення.
Щодо ігор, анонсованих для майбутньої PS4, то серед них чимало мультиплатформенних, але йде робота і над ексклюзивними продуктами. Швидкий випуск багатьох із них уже підтверджено, інформація про інших ще не уточнена. Йдеться, зокрема, про новий Uncharted, LittleBigPlanet 3, Motorstorm 3. До мультиплатформних ігор, вихід яких вже анонсовано, належать, наприклад. Watch Dogs, Metro Last Light, Destiny та Assassin's Creed IV: Black Flag.

XBOX One.У Microsoft хочуть ще більшого, і якщо Xbox 360 насамперед задовольняє потреби захоплених геймерів. Xbox One повинна стати центральним елементом житлової кімнати, підключеним до всіляких комунікаційних мереж. В основі концепції онлайн-служба Xbox live та датчик руху Kinect. Поряд із серіалами та іншим ТБ-контентом Xbox Live незабаром запропонує щонайменше у США спортивні трансляції, наприклад зі змагань NFL (американський футбол). Привід Blu-ray і власний відеосервіс (Video on Demand Service) дадуть можливість у будь-який час дивитися фільми високої роздільної здатності. Датчик руху Kinect дозволить позбавитися ПДУ. Його покращена версія пропонує використовувати голосові команди та жести для навігації по меню, запуску ігор, фільмів або програм. Якщо голосу та рухів виявиться недостатньо, на допомогу прийде спеціальне ПЗ для планшетів та смартфонів - .

Спочатку було заявлено, що при грі в онлайн-режимі Xbox One кожні 24 години повинен проходити перевірку на сервері Microsoft. Крім того, ігри, куплені для першого використання, планувалося жорстко прив'язувати до облікового запису Xbox Live. Благо, цих обмежень Microsoft позбулася — компанія змінила політику і скасувала вимогу постійного підключення до Мережі, регіональне блокування та прив'язку ігор до облікового запису.

Коли Microsoft оголосила, що для запуску Xbox One обов'язково повинен бути підключений датчик Kinect, вона також піддалася критиці. Відкрилася інформація про те, що Kinect може діяти як інструмент для стеження за користувачами. Проте трохи згодом компанія внесла ясність, уточнивши обсяг функцій сенсора. Kinect, за їхніми твердженнями, є складовою Xbox One і може бути включений за допомогою голосової команди «Xbox on». У вимкненому стані Kinect має реагувати лише на ці два слова. Поки консоль не є активною, всі інші розмови повністю ігноруються. Примітним є також той факт, що Xbox One не буде продаватися в комплектації без Kinect.

Реліз приставок PlayStation 4 від Sony і Xbox One Microsoft все ближче і вибір майбутньої консолі некстген відкладати не хочеться. За характеристиками і виглядає як ігрова консоль, у свою чергу, приставка Xbox One більше «скидає» на мультимедіа центр. Давайте постараємося розібратися у різниці продуктивності обох консолей та можливостях їх компенсувати у майбутньому.

Порівняння XBOX One та PS4: фото

Відмінності приставок: PS4 проти XBOX One

З інформації в першій половині статті стало зрозуміло, що продуктивність PlayStation 4 в іграх буде вищою, ніж у Xbox One. Слід зазначити, що після анонсу технічних особливостейконсолей нового покоління Sony і Microsoft вирішили поспішно змінити деякі з характеристик своїх приставок. Тепер ми маємо ознайомитися і порівняти все ключові особливості, які значною мірою відіграють роль у продуктивності.

Процесор

Цікавий факт, що Microsoft з моменту анонсу технічних характеристиксвоєю Xbox One розігнала процесор приставки з 1,6 ГГц до 1,75 ГГц. Незважаючи на те, що Sony так поки офіційно і не оголошувала про те, на якій частоті працює процесор її PS4, більшість вважає, що тактова частота кристала складає ті самі базові 1,6 ГГц. Різниця в 150 МГц і справді є незначною, і на загальній картині продуктивності ці 150 МГц не позначаться, але все ж таки.

Відеокарта

Обидві приставки використовують графічні чіпи AMD Radeon. Частота графічного процесора Xbox One становить 853 МГц, PlayStation 4 графіка працює на швидкості 800 МГц. Але що важливіше: графічний чіп PlayStation 4 має 18 обчислювальних блоків, а GPU Xbox Оne має лише 12. Загалом GPU приставки Sony використовує 1152 потокові процесори, на відміну від 768, які задіяні у консолі від Microsoft. Якщо розглядати питання з точки зору продуктивності в іграх, в яких основна робота покладається саме на графічну підсистему приставки, то виходить, що вона у PlayStation 4 майже в півтора рази вище, ніж у Xbox One. Варто зазначити, що важливим показником тут є й частота графічного ядра, яка загалом дає близько 40 відсотків переваги над конкурентом.

Оперативна пам'ять

Консолі нового покоління обладнано 8 Гб оперативної пам'яті. Однак у разі Xbox One використовується пам'ять стандарту DDR3. У випадку з PlayStation - GDDR5, що обіцяє підвищити загальну швидкість обробки графіки. Каменем спотикання в даному випадку стають додаткові 32 Мб надшвидкісної пам'яті ESRAM, що використовуються в приставці Xbox One, і які в теорії повинні переважувати шальки терезів у плані фактичної пропускної здатності у бік консолі від Microsoft. Але GDDR5 у Sony швидше.

Продуктивність у іграх

Ніде відмінності у продуктивності консолей PS4 та XBOX Oneтак не помітні, як дозволи, які підтримують приставки, особливо при розгляді результатів у мультиплатформних іграх. Яскравим прикладом є гра Call of Duty: Ghosts. Гра йде на приставці XBOX One дуже гладко (60 fps) при роздільній здатності 720p. У свою чергу версія для PlayStation 4 здатна йти на 1080p (хоча слід зазначити, що деякі журналісти, що отримали можливість дістатися PS4 і Call of Duty: Ghosts раніше за всіх інших, відзначали деякі просідання в кадрах). Те саме відмінність є і в ігри Battlefield 4. Гра від компанії DICE на приставці Xbox One працюватиме в роздільній здатності 720p, а на PlayStation 4 - 900p. Ті самі 32 Мб пам'яті ESRAM, що використовуються в приставці Xbox One, не справляються з підтримкою роздільної здатності 1080p. Плюс до всього ESRAM додасть "геморою" при оптимізації.

Можливості консолей нового покоління

В даний час Xbox One виглядає блідішим за свого конкурента. Але у Xbox One є ще козир у рукаві, який дозволить створити конкуренцію приставці від Sony – це аксесуари. Наприклад, сенсор Kinect, що дозволяє перемикатися між грою, передачами ТБ і месенджером Skype голосовим управлінням. Правда корисність цієї функції, що особливо не володіє англійською мовоюсумнівна. Важливо те, що для цих функцій задіюється 10 відсотків графічної підсистеми консолі, які заберуть у розробників ігор. Раніше більшість розробників відзначали, що в порівнянні з PlayStation 3 розробляти ігри для Xbox 360 було набагато простіше. Тепер Sony створила ігрову консоль із простою архітектурою, а Microsoft зробила все навпаки. Як ми вже знаємо, ігри на XBOX One мають низьку роздільну здатність у порівнянні з PS4, а причиною зниженої роздільної здатності є хвалена раніше eSRAM від Xbox One.

Графіка в іграх на консолях некстген

Щоб "зам'яти" проблеми з вирішенням, Microsoft тепер на всіх кутах "мовить" про широкі мультимедіа можливості Xbox One. Microsoft забуває про основну цільову аудиторію приставок - звичайних геймерів. Як ви тепер переконалися, відмінності у продуктивності обох приставок дійсно є. А їхня важливість нам покаже час. Ніхто не благає переваг приставки XBOX One як мультимедіа центру, але геймери, яким не потрібен цей функціонал, можуть розчаруватися. Продажі двох компаній багато в чому залежатимуть від попереднього замовлення.

Реліз PlayStation 4 у США відбувся 15 листопада. Європа (зокрема і Росія) та Австралія отримали приставку 29 листопада. Xbox One надійде у продаж на цих територіях 22 листопада, в Росії на приставку доведеться чекати в 2014 році. Чекатимете?

Глосарій

  • Текстура— фактично це картинка, яка «обертається» навколо «каркаса» тривимірної моделі в ігровій сцені, що відображається.
  • ARM— архітектура центральних процесорів, що розробляється ARM-холдингом та ліцензується сторонніми розробниками.
  • DirectX- бібліотека, створена компанією Microsoft спільно з виробниками відеопроцесорів для спрощення та уніфікації розробки комп'ютерних ігор. Дозволяє запускати ігри на відеокартах різних виробників та отримувати практично ідентичне відображення графічного відеоряду.
  • GCN- Остання архітектура відеокарт AMD.
  • PhysX- фізичний двигун, який обробляє в реальному часі зіткнення та взаємодію як твердих і м'яких тіл, так і рідини та газу. Широко застосовується в деяких іграх, наприклад у Mafia 2, Batman Arkham Asylum та ін, дозволяючи досягти більш реалістичної поведінки об'єктів у сцені. Після того, як NVIDIA поглинула компанію-розробника Ageia, покращена фізика була доступна лише власникам відеокарт GeForce останніх поколінь.
  • x86-64- архітектура центральних процесорів, що розробляється компаніями Intel та AMD. Донедавна було представлено в основному на ринку настільних ПК, тепер і на приставках.

Що купити PS4 або PS3 та XBOX One або XBOX 360

Що ж ось уже на підході консолі нового покоління XBOX One та PS4, проте при цьому не варто забувати про старе покоління в особі PS3 та XBOX 360.

У цьому матеріалі ми розглянемо, що краще купити на даний момент людям, які не мали консолей до цього моменту і що саме купити бажаючим консоль нового покоління.

В одному з матеріалів ми вже розглядали плюси та мінуси консолей, давайте розкриємо тему того, що краще з них купити?

Старе покоління консолей проти нового

Перспективність консолей старого покоління

Почнемо з того, що після виходу консолей нового покоління (PS 4, XBOX One) у продаж, ніхто не скасує консолі старого покоління (PS3 і XBOX 360), вони також підтримуватимуться і ігри на них також виходитимуть. Про це говорить досить впевнена та стабільна платформа старого покоління, яка перевірена часом та іграми, чого поки не можна сказати про Playstation 4 та XBOX One.

Більше того, на даний момент велику кількість масштабних ААА ігор планується випустити на PS 3 і XBOX 360, саме тому в найближчі кілька років на консоль гри виходитимуть таким же щільним строєм. Також причиною цьому є велика кількість приставок старого покоління у людей, які не купили PS 4 і XBOX One і робити цього поки не збираються, тому розробникам вигідно робити ігри для такої широкої аудиторії.

Тому якщо ви боїтеся що зараз PlayStation 3 або XBOX 360 буде неправильним рішенням через те, що ви вважаєте швидкий їх кінець через консолі нового покоління, то ви помиляєтеся.

Перспектива покупки XBOX 360 і PS 3 також полягає в велику кількістьвже вийшли ексклюзивів в які просто потрібно пограти. Серед таких: GTA V, The Last of Us, Heavy Rain і багато інших, які ще стоять зараз дуже дешево.

Перспективність консолей нового покоління

Єдина причина чому можна купити PlayStation 4 або XBOX One сьогодні це перспективи ігор у майбутньому. Наприклад, потужність PS4 у порівнянні з PS3 перевершує останню у кілька разів. Очікується, що ігри на консолях нового покоління вийдуть на зовсім інший рівень, але поки що залишається лише сподіватися на це. До мінусів можна віднести те, що ви не пограєте у франчайзи, доступні тільки на консолях старого покоління, в тому числі GTA 5.

Що купити XBOX One чи PlayStation 4?

Настав час поговорити про консолі нового покоління, а саме, що краще купити Playstation 4 або XBOX One.

Ми не будемо порівнювати деталізовано якісь параметри консолей, а описуватимемо їх мінуси і плюси в обзаці присвяченому XBOX One і PS 4.

XBOX One

За своєю ідеологічною остовляючою, XBOX One являє собою більше медіа-центр ніж впевнену ігрову приставку. З іграми і XBOX One у Майкрософт якось відразу не склалося. Спочатку у їхньої приставки було безліч негативних критеріїв, наприклад, приставка постійно повинна бути підключена до інтернету, повинна здійснюватися обов'язкова прив'язка ігор до облікового запису, завищена ціна на приставку. Однак на щастя Microsoft пішла на поступки та оптимізувала всі ці незрозумілі моменти до прийнятних, також знизивши ціну з 700 доларів до 470. До мінусів можна віднести порівняно слабке залізо, незнімний жорсткий диск.

Що стосується PS4, то ця консоль являє собою впевнену саме ігрову приставку. Крім іншого консоль крім ігор, відмінно відтворює фільми, музику і тд.

Висновок

Можливо прочитавши пункти вище, ви вже зробили собі свій висновок, але давайте підіб'ємо підсумок всьому матеріалу.

Відверто кажучи війну приставок нового покоління бліцкригом виграла Sony.

Якщо ви хочете тільки грати, у вашому будинку є комп'ютер, тоді безсумнівно варто купувати PlayStation 4. З цією приставкою ви отримаєте найпотужніший девайс для ігор, і отримаєте від них не одну сотню годин у насолоді.

Ігри які виходять на приставки, зазвичай виходять на PlayStation 4 і XBOX One відразу, тому ви в цьому плані нічого не втрачаєте.

Звичайно є ексклюзиви, які виходять наприклад тільки для XBOX One, але повірте їх дуже незначна кількість, зазвичай це не AAA-ігри і це не може бути приводом для покупки XBOX One, якому ніяк не затьмарити ігрову міць і перспективи PlayStation 4.

Однак якщо ви хочете купити приставку, щоб дивитися платний телевізор, створювати свої медібібліотеки і взагалі ігри у вас тільки як один з варіантів розваги в консолі, тоді природно вам у магазин за XBOX One.