Si të mësoni programimin Java - Një udhëzues i plotë. Si të fitoni para si programues Java: opsionet për zhvillim profesional Java është një gjuhë ndër-platformë

Nga autori: Përshëndetje miq! Sot në axhendën tonë janë opsionet e fitimit për njerëzit e njohur me kodin Java. Nëse kombinoni, siç tha Akademiku A.P. Ershov, "saktësia e një llogaritari, mprehtësia e një oficeri të inteligjencës, imagjinata e një autori të romaneve detektive dhe njohuria e matur e një ekonomisti", por në të njëjtën kohë, ju punoni shumë dhe fitoni pak, atëherë ky artikull mund të jetë shumë e dobishme për ju. Le të zbulojmë se si të fitojmë para si programues Java.

Pse Java?

Sot Java është një nga gjuhët më të njohura dhe më të njohura të programimit. Mund të shkruani një program në të për çdo OS, përfshirë ato celulare. Duke pasur parasysh se tregu pajisje celulareështë rritur në mënyrë eksponenciale kohët e fundit, mund të konkludojmë se gjuha Java është një minierë ari. Nëse nuk "ngadalësoni", sigurisht. Përveç kërkesës në tregun e IT, avantazhet e kësaj gjuhe programimi përfshijnë gjithashtu:

pagë e mirë. Më poshtë do të flasim për paratë që mund të fitojë një programues Java. Mos ndërroni, do të them vetëm se paga është shumë, shumë e mirë, veçanërisht për një Zhvillues të Lartë. Sidomos nëse është i lidhur me kursin e këmbimit të dollarit;

lehtësinë e të mësuarit. Përkundër faktit se paraardhësi i Java është C++ i madh dhe i fuqishëm, ai është intuitivisht i thjeshtë dhe nuk ka një kod kaq "të sofistikuar". Është edhe më e lehtë të kalosh në të pas gjuhëve të grupit CI;

shpërndarja. Siç thashë tashmë, Java është krijuar për të gjitha sistemet operative;

JavaScript. Fillimi i shpejtë

siguria, e cila sigurohet nga mbrojtja me katër faza që kontrollon kodin për keqdashje;

qëndrueshmëri. Falë kontrollit të kujdesshëm të kodit gjatë përkthimit dhe interpretimit, shumë gabime sintaksore mund të identifikohen në fazën e zhvillimit të aplikacionit.

Le të krahasojmë pagat!

Ndonjëherë është interesante të vëzhgosh tendencat e zhvillimit të gjuhëve të ndryshme të programimit. Por është edhe më interesante të monitorohen pagat që tregu modern i punës u ofron programuesve, sepse një specialist ambicioz është gjithmonë në një gjendje kërkimi të vazhdueshëm për punë më premtuese.

Niveli mesatar i ofertave të pagave varet drejtpërdrejt nga niveli i pozicionit dhe gjuha e programimit që flet kandidati. Le të shohim se sa fiton një programues kryesor Java: mesatarisht, 155,000 rubla. Dhe kjo është shifra më e lartë ndër të gjitha specialitetet e paraqitura në tabelën e portalit Superjob (maj 2015):

Në përgjithësi, tendenca drejt pagave më të larta mund të shihet me uljen e konkurrencës. Ndër programuesit Java, ekziston konkurrenca më e vogël - kërkesa për personel të mirë tejkalon ofertën.

Krijo një rezyme kompetente.

Ju duhet të merrni qasjen më të përgjegjshme, madje të përpiktë për të shkruar CV-në tuaj. Kontrolloni çdo shkronjë. Nëse dyshoni në shkrim-leximin tuaj, mos hezitoni të kërkoni ndihmë nga një person i ditur.

Në CV-në tuaj, theksoni njohuritë tuaja për ato teknologji që janë të specifikuara në kërkesat e punës. Përshkruani projektet në të cilat keni marrë pjesë dhe përgjegjësitë tuaja në kuadër të këtyre projekteve. Thjesht mos e zbukuroni realitetin - me shumë mundësi, në intervistë do t'ju duhet të përgjigjeni për çdo teknologji të renditur në CV.

Përgatituni për intervistën.

Pavarësisht nga kornizat e përdorura në projekt, ju duhet të demonstroni njohuri solide të Core Java, dhe, natyrisht, JDBC dhe JEE. Është më mirë të filloni të mësoni Java Enterprise duke kuptuar se si funksionojnë JSP dhe servlets.

Përveç kësaj, ju duhet të njihni një nga serverët e aplikacionit më të thjeshtë dhe të mirë-dokumentuar - Tomcat. Përpiquni ta kuptoni me akordimin e performancës, SLL dhe korrigjimin në distancë.

JavaScript. Fillimi i shpejtë

Mësoni bazat e JavaScript me një shembull praktik se si të krijoni një aplikacion në internet.

Ju gjithashtu ka shumë të ngjarë të keni nevojë për të paktën një njohuri kalimtare të SQL, XML, JSON, XPath dhe një kuptim të SOAP dhe REST. Sa i përket JavaScript-it, duhet të jeni në gjendje të lexoni (ose më mirë akoma, të shkruani) ose jQuery.

Dhe nëse po mendoni seriozisht të lidhni jetën tuaj me Java, atëherë studioni gjuhe angleze. Së pari, do të keni një shans për të gjetur një punë në një kompani ndërkombëtare, dhe së dyti, do të jeni në gjendje të lexoni literaturë të dobishme në anglisht. Në çdo rast, vlera juaj si specialist do të rritet ndjeshëm.

Gjeni një punëdhënës.

Ka shumë burime në internet për të gjetur një punë. Ju gjithashtu mund të shikoni seksionet e vendeve të lira të punës në forumet e programimit. Dhe mos harroni të pyesni miqtë tuaj - ndoshta ata punojnë për një kompani që po kërkon një programues Java.

Pasi të zgjidhni një kompani, lexoni komente në lidhje me të në internet. Vendi vakant që ju intereson mund të ketë qenë rezultat i lëvizjes së stafit dhe jo zgjerimit të biznesit. Në kompanitë e mëdha ekziston rreziku për të marrë punë të mërzitshme, monotone. Dhe do të jetë më e vështirë të vëreni kontributin tuaj të paçmuar atje. Dhe kompanitë e vogla nënkuptojnë një nivel më të madh kreativiteti dhe rreziku. Në çdo rast, ju mund të mësoni shumë në çdo kompani, veçanërisht nëse kjo është puna juaj e parë në programimin Java.

Mos e "turpëroni veten" në një intervistë.

Fillimisht, intervistën e perceptoni jo si një marrje në pyetje, por si një bisedë mes dy specialistëve. Nëse ju bëhet një pyetje për të cilën nuk e dini përgjigjen, mos u frikësoni. Nëse nuk keni hasur diçka në praktikën tuaj, jini të sinqertë në lidhje me të dhe premtoni se do të plotësoni boshllëqet në njohuri. Gjëja kryesore është të shmangni përgjigjet "Unë nuk e di". Përpara se të kapitulloni, përpiquni ta zgjidhni çështjen në mënyrë logjike, mendoni se si do ta zgjidhnit këtë problem nëse do të ishit zhvilluesit.

Para intervistës, riprodhoni në kujtesën tuaj të gjitha projektet në të cilat ju është dashur të merrni pjesë. Gjithsesi do të pyeteni për këtë, ndaj përgatituni paraprakisht për këtë pjesë.

Merrni parasysh punën e pavarur ose në distancë.

Cili është ndryshimi midis punës në distancë dhe profesionit të pavarur? Në rastin e parë, do t'ju duhet t'i nënshtroheni një interviste, ka shumë të ngjarë me telefon ose Skype. Në intervistë, do t'ju duhet të bindni punëdhënësin se jeni një person i pavarur që mund të organizoni dhe zhvilloni veten. Puna në distancë shpesh përfshin nënshkrimin e një kontrate për një vit.

Kur punoni i pavarur, zakonisht nuk duhet t'i raportoni askujt - ju shkruani kodin tuaj kur dëshironi dhe ku dëshironi. Sidoqoftë, të ardhurat janë më pak të qëndrueshme sesa me punën në distancë. Për më tepër, ju duhet të monitoroni vazhdimisht forumet, shkëmbimet e pavarura dhe rrjetet sociale në kërkim të porosive të reja.

Për të fituar përvojë të vlefshme, mund të bashkoheni me një ekip zhvillimi me burim të hapur. Aty mund të praktikoni aftësitë tuaja vetë-organizuese dhe të mësoni të gërmoni shpejt në kodin e dikujt tjetër.

Një opsion tjetër se si një programues Java mund të fitojë para është të krijojë aplikacionin e tij të kërkuar për Android. Për ta bërë këtë, do të duhet të shkoni diçka si kjo:

Edhe nëse nuk arrini të fitoni para nga aplikacioni juaj, kjo do të rrisë ndjeshëm karmën tuaj si zhvillues Java kur të merrni një punë, sepse përvoja reale është më e mirë se çdo libër programimi.

Përveç Java-s, mund të përpiqeni të mësoni gjuhë të tjera dhe të bëheni një zhvillues i plotë i grupit të plotë. Siç e përmenda më lart, është më mirë të mësosh JavaScript, HTML dhe CSS.

Për ta përmbledhur. Programuesit Java kanë qenë dhe në të ardhmen e parashikueshme do të jenë specialistët më të kërkuar të IT-së. Profesionistët vlerësohen në të gjithë botën, shpesh punojnë për të mirën e kompanive të huaja dhe marrin paga të mira të lidhura me kursin e këmbimit të dollarit. Dhe kjo, e shihni, është mbrojtja më e mirë kundër krizës ekonomike.

Ka shumë mënyra për një programues Java për të fituar para, dhe shpesh ju duhet të punoni shumë dhe shumë për të filluar të fitoni të ardhura të mira. Megjithatë, me dëshirë dhe vendosmëri të madhe, ju mund të merrni një punë premtuese kudo në botë.

Do të përfundoj me këtë shënim frymëzues. Shpresoj se ju ka pëlqyer artikulli im. Nëse nuk ju pengon, atëherë ndajeni me miqtë tuaj. Uroj fitime të mira për programuesit Java dhe ju falënderoj të gjithëve për vëmendjen tuaj!

JavaScript. Fillimi i shpejtë

Mësoni bazat e JavaScript me një shembull praktik se si të krijoni një aplikacion në internet.

Java. Fillimi i shpejtë
Bazat e gjuhës Java duke përdorur shembullin e zhvillimit të një loje të vogël

Kursi i videos do t'ju prezantojë me një nga gjuhët programuese më të njohura, të bukura, të përdorura gjerësisht dhe të besueshme - Java. Në pjesën e parë, do të mësoni bazat e gjuhës dhe do të mësoni se si të shkruani aplikacione të thjeshta të konsolës. Më pas, ne do t'ju tregojmë se si mund të krijoni një lojë të thjeshtë me një ndërfaqe grafike në vetëm disa minuta dhe pa përdorur biblioteka të palëve të treta. Qëllimi i kursit: të zbulojë disa nga aftësitë e gjuhës dhe të tregojë se Java është e thjeshtë dhe argëtuese. Pas përfundimit me sukses të kursit, ju do të jeni në gjendje të përdorni modelin që kemi krijuar për të zhvilluar lojërat tuaja. Për të zotëruar në mënyrë efektive materialin, kërkohet një përvojë minimale programimi, kështu që për zhvilluesit e plotë fillestarë, ju rekomandojmë që së pari të merrni kursin falas në internet "Bazat e Programimit".

Mësimi 1: Prezantimi i gjuhës Java

Përshkrim i shkurtër i gjuhës; instalimi i mjeteve të nevojshme të zhvillimit; duke shkruar programin e parë.

Mësimi 2. Variablat, llojet e të dhënave, degëzimi

Përshkrimi i koncepteve themelore të gjuhës Java duke përdorur shembullin e një kalkulatori të thjeshtë konsol.

Mësimi 3. Ciklet; loja "Gjeni numrin"

Ne po fillojmë të shkruajmë një lojë konsol "Guess the Number", duke përdorur të cilën do të vazhdojmë të studiojmë bazat e gjuhës.

Mësimi 4. Metodat

Demonstrimi i metodave duke përdorur shembullin e përmirësimit të lojës "Gess the Number".

Mësimi 5. Përfundimi i zhvillimit të lojës "Guess the Number"

Ne e sjellim kodin e lojës në versionin përfundimtar.

Mësimi 6. Zhvillimi i lojës “Catch the Drop”. Pjesa 1

Krijoni një dritare të lojës.

Mësimi 7. Zhvillimi i lojës “Catch the Drop”. Pjesa 2

Mësoni të ngarkoni dhe vizatoni figura; Le të zbatojmë ciklin e lojës.

Mësimi 8. Zhvillimi i lojës “Catch the Drop”. Pjesa 3

Ne kapim ngjarjet e miut dhe përfundojmë zhvillimin e lojës.

Mësimi 9. Përmbledhje

Ne e mbledhim projektin në një skedar jar në mënyrë që të jetë i përshtatshëm për ta ekzekutuar atë pa një mjedis zhvillimi; Le ta përmbledhim.

Programuesit nuk lindin, ata bëhen. Dhe kjo do të thotë që ju duhet të paktën të provoni. Për këtë qëllim krijuam kursin interaktiv “Bazat e Programimit”. Do të mësoni të gjitha gjërat më të dobishme dhe më të rëndësishme në lidhje me gjuhët moderne të programimit dhe do të merrni përvojën tuaj të parë në shkrimin e kodit. Ne menduam se si të krijonim një kurs të tillë në internet në mënyrë që të bëhej një ngjarje e ndritshme dhe e paharrueshme në jetën e çdo programuesi fillestar. Në fund të fundit, interesi i mëtejshëm në këtë fushë varet kryesisht nga njohja e parë me kodin. Ne do të tregojmë dhe tregojmë se si funksionojnë gjërat, cilat profesione janë të kërkuara dhe cilat perspektiva për zhvillim ekzistojnë në secilën fushë të sektorit të IT. Gjatë kursit ne do të krijojmë një faqe interneti me lojëra shfletues dhe do të publikojmë projektin në github.com. Kjo faqe do të bëhet rasti i parë në portofolin tuaj të ardhshëm, gjë që është shumë e rëndësishme, sepse një portofol është gjëja e parë që njerëzit i kushtojnë vëmendje kur aplikojnë për një punë. Me përfundimin e këtij kursi, ju do të hidhni hapin e parë drejt mësimit serioz dhe do të jeni në gjendje të përcaktoni qartë drejtimin e interesave tuaja!

Mësimi 1. Koncepti i algoritmit, variablave, llojeve të të dhënave.

Hyrje: çfarë do të bëjmë në kurs?
A do të bëhem një programues i suksesshëm?
Koncepti i një algoritmi. Krijimi i ambientit të punës. Përshendetje Botë.
Hyrje në variablat.
Arkitektura kompjuterike
Llojet e të dhënave: vargjet dhe numrat. Veprimet me numra dhe vargje.

Mësimi 2. Degëzimi. Ciklet.

Degët: nëse/tjetër
Sythe: ndërsa, për
Operacionet logjike. Bëj ndërsa lak.
Zhvillimi i lojës "Guessing"

Mësimi 3. Vargjet dhe funksionet

Njohja me grupin. Programi i zhvillimit të kujtesës.
Ndryshimi i gjatësisë së një vargu. Vargjet shumëdimensionale. Programi për mësimin e gjuhës angleze.
Njohja me funksionet. Funksionet pa një parametër kthimi.
Funksionet me parametrat e kthimit.
Funksionet rekursive. Zhvillimi i një programi për mësimin e shtypjes me prekje.

Mësimi 4. Paraqitja e faqes në internet: hyrje në HTML dhe CSS

Hyrje në HTML
Hyrje në CSS
Ne postojmë një lojë enigmë në faqen e internetit
Ne vendosim lojën me hamendje në faqen e internetit
Publikimi i një faqe interneti për të pritur

Mësimi 5. Rishikimi i gjuhëve moderne të programimit

Si të zgjidhni një gjuhë programimi dhe drejtim?
Zgjedhja e një gjuhe programimi: Zhvillimi i uebit
Zhvillimi celular. Gjuhë programimi universale
Si të mësoni të jeni programues?

Një kurs për zhvilluesit fillestarë, ata që duan të zotërojnë shpejt bazat e programimit të orientuar nga objekti (OOP) dhe të mësojnë se si të krijojnë projektet e tyre. Karakteristika kryesore e kursit është një kombinim i studimit të bazave teorike të gjuhës Java dhe trajnimit praktik në internet nën drejtimin e një mentori.

Mësimi 1: Hyrje në Java

  1. Si funksionon Java. JVM. Parimet e përgjithshme. Mjetet.
  2. Përshendetje Botë!
  3. Variablat dhe llojet e të dhënave.
  4. Metodat dhe aplikimi i tyre.
  5. Deklarata të kushtëzuara.

Mësimi 2. Sythe dhe vargje

  1. Koncepti i cikleve. ndërsa lak;
  2. Loops për, foreach;
  3. Koncepti i një grupi;
  4. Analiza e zgjidhjeve të detyrave të shtëpisë.

Mësimi 3. Punëtori. Tic Tac Toe procedurale

  1. Zhvillimi i algoritmit;
  2. Krijimi i logjikës;
  3. Krijimi i logjikës së kundërshtarit kompjuterik;
  4. Analiza e detyrave të shtëpisë.

Mësimi 4. Hyrje në OOP

  1. Çfarë është OOP dhe pse është e nevojshme? Konceptet bazë;
  2. Krijimi i klasave dhe objekteve;
  3. Kapsulimi;
  4. Trashëgimia;
  5. Klasat abstrakte, ndërfaqet dhe polimorfizmi;
  6. Analiza e detyrave të shtëpisë.

Mësimi 5. Kujtesa, ruajtja e të dhënave

  1. Ruajtja e të dhënave në Java: stack, heap;
  2. Mbledhja e mbeturinave;
  3. Klasa me tela, pishina me fije;
  4. Analiza e detyrave të shtëpisë.

Mësimi 6. Ndërfaqet grafike

  1. Biblioteka Swing dhe biblioteka të tjera grafike. Bazat e lëkundjes;
  2. Menaxherët e vendosjes dhe shtrirja e elementeve;
  3. Ngjarjet në Swing. Menutë dhe kutitë e dialogut;
  4. Analiza e detyrave të shtëpisë.

Mësimi 7. Punëtori. "Tic-tac-toe" në OOP

  1. Përkufizimi i klasave dhe GUI;
  2. Zhvillimi logjik, pjesa 1;
  3. Zhvillimi logjik, pjesa 2;
  4. Analiza e detyrave të shtëpisë.

Hyrje në Git
Bazat e Git

Gjatë rrjedhës së 13 videove, ne do t'ju ecim me bazat e sistemit të kontrollit të versionit Git. Le të zbulojmë pse është e rëndësishme në zhvillimin modern dhe programimin bashkëpunues. Le të njihemi me konceptet bazë të Git: depo, angazhime, degë dhe etiketa. Le të mësojmë operacionet bazë: krijimi dhe klonimi i një depoje, bashkimi i degëve, kërkimi i historisë së ndryshimeve dhe shumë më tepër. Le të shohim se si të dorëzojmë detyrat e shtëpisë duke përdorur Git. Ky është një kurs bazë, pas të cilit mund të filloni të mësoni çdo gjuhë programimi. Përveç kësaj, do të përgatiteni për intervistën, ku disa pyetje zakonisht fokusohen në sistemin e kontrollit të versionit.

Mësimi 1. Hyrje në sistemet e kontrollit të versioneve

Çfarë është një sistem i kontrollit të versionit?
Llojet e sistemeve të kontrollit të versioneve
Git dhe përfitimet e tij
Dokumentacioni

Mësimi 2. Puna me vijën komanduese

Cila është linja e komandës?
Pse është e rëndësishme linja e komandës?
Si të hapet linja e komandës?
Komandat e dobishme

Mësimi 3. Puna në nivel lokal me një depo Git

Hyrje në klientin e konsolës
Konfigurimi i Git
Inicializimi i depove
Klonimi i një depoje
Klientët grafikë git

Mësimi 4. Veprimet bazë

Indeksimi
Publikimi i ndryshimeve
Përkushton
Anulo indeksimin
Statusi aktual

Mësimi 5. Historia e projektit git

Historia e ndryshimeve
Rikthim sipas historisë së projektit
Ndrysho kreditet: fajësohu
Injorimi i skedarëve .gitignore
Faqja e internetit gitignore.io
Mbajtja e dosjeve.keep

Mësimi 6. Degët

Drejtimi i degës
Krijimi dhe fshirja e degëve
Kalimi midis degëve
Metodat e konfliktit dhe zgjidhja e tyre
git bashkoj

Mësimi 7: Krijimi i një depoje në distancë të Git

Pritja e Git (GitHub, GitLab, Bitbacket)
Krijimi i depove tuaj të zhveshur
Regjistrohu në GitHub
Publikimi i ndryshimeve në një depo të largët

Mësimi 8. Degët e fshira

Emrat e depove
Depo të shumta në një projekt
.git/config
Menaxhimi i degëve në një depo të largët

Mësimi 9. Versionimi

Metodat e versionimit
Etiketat dhe marrëdhënia e tyre me angazhimet
Shtimi i një etikete
Fshirja e një etikete
Menaxhimi i një etikete në një depo të largët

Mësimi 10. Bashkimi dhe transferimet

Ne bashkojmë ndryshimet. git bashkoj
Ne lëvizim degët. git rebase
Lëvizja angazhohet. git marr vishnje
Ne bashkojmë angazhimin në një. git kungull
Grepa
pseudonimet

Mësimi 11. Gitflow

Si përdoret dhe pse?
Ciklet e testimit
Ndoshta blu/jeshile
Lironi degët
Rregullime të nxehta

Mësimi 12. SSH

Protokolli SSH
Pse përdoret?
Krijimi i çelësave
Përcjellja
Agjent SSH
Kopjimi i skedarëve përmes SSH
Windows: Git për Windows
Përdorimi i SSH me Git

Mësimi 13. Dorëzimi i detyrave të shtëpisë nëpërmjet Git

Bazat e bazës së të dhënave. 20 mësime.
Dizajni i bazës së të dhënave dhe pyetjet SQL

Bazat e të dhënave (DB) janë sisteme të ruajtjes dhe përpunimit të të dhënave që aksesohen duke përdorur gjuhën SQL (Structured Query Language). Çdo uebsajt modern, lojë ose aplikacion desktop ka nevojë për ruajtjen e të dhënave. Për momentin, ekzistojnë shumë sisteme të ndryshme të menaxhimit të bazës së të dhënave (DBMS), më i popullarizuari është MySQL. “Bazat e bazës së të dhënave” janë 20 mësime video intensive (10 minuta secila), ku do të kalojmë nëpër të gjitha fazat e hartimit të bazës së të dhënave duke përdorur shembullin e një dyqani online duke përdorur gjuhën e pyetjeve SQL. Pas këtij kursi, ju do të mund të përdorni baza të të dhënave të ndryshme, si MS SQL dhe Postgre Sql, pasi sintaksa SQL për to është praktikisht e njëjtë.

Mësimi 1: Bazat e të dhënave relacionale

Cili është ndryshimi midis një baze të dhënash dhe një DBMS; cilat baza të të dhënave quhen relacionale; pasqyrë e DBMS moderne.

Mësimi 2. Instalimi i një DBMS

Instalimi i MySql DBMS dhe aplikacioni grafik Mysql Workbench.

Mësimi 3. Dizajnimi i bazës së të dhënave, forma normale

Dizajnimi i të dhënave në Excel; forma normale; çelesi primar.

Mësimi 4. Komanda SQL CREATE

Krijimi i tabelave në GUI MySql Workbench; komanda CREATE; llojet e të dhënave; punoni në tastierë.

Mësimi 5. Komanda SQL INSERT

Plotësimi i tabelave me të dhëna duke përdorur një ndërfaqe grafike; komanda INSERT; RRITJA AUTO.

Mësimi 7. Komandat SQL DISTINCT, ORDER BY, LIMIT

Marrja dhe filtrimi i të dhënave duke përdorur komandat SQL DISTINCT dhe LIMIT; renditja duke përdorur komandën ORDER BY.

Mësimi 9: Konsistenca e të dhënave

Koncepti i qëndrueshmërisë ose konsistencës së të dhënave.

Mësimi 10. Çelësi i huaj

Koncepti i një çelësi të huaj dhe kufizimet në vlerat e kolonës; KUFIZIMET KYÇE TË HUAJA.

Mësimi 11. Krijimi i tabelave me një marrëdhënie shumë me shumë

Shtimi i një karroce në bazën e të dhënave të dyqaneve online.

Mësimi 12. Çelësi parësor i përbërë

Përdorimi i një çelësi parësor të përbërë kur dizajnoni një tabelë me një marrëdhënie shumë-me-shumë.

Mësimi 13. Bashkimi i të dhënave nga tabela të shumta

Marrja e të dhënave nga disa tabela të ndërlidhura; mospërputhja e qasjes duke përdorur disa SELECT.

Mësimi 14. Operatori INNER JOIN

Bashkimi i të dhënave nga tabela të shumta duke përdorur operatorin INNER JOIN.

Mësimi 15. Operatorët LEFT JOIN, RIGHT JOIN

Bashkimi i të dhënave nga tabela të shumta duke përdorur operatorët LEFT JOIN dhe RIGHT JOIN.

Mësimi 16. Operatori UNION

Kombinimi i rezultateve të pyetjeve të shumta SQL duke përdorur operatorin UNION.

Mësimi 17. Funksionet e grumbullimit

Përmbledhja e funksioneve COUNT, SUM, MIN, MAX.

Mësimi 18. GRUPI SIPAS operatorit

Gruponi një grup të zgjedhur rreshtash duke përdorur klauzolën GROUP BY.

Mësimi 19. Indekset

Filtrimi në GROUP BY duke përdorur HAVING; duke rritur shpejtësinë e ekzekutimit të pyetjeve duke përdorur indekse.

Mësimi 20. Transaksionet

Koncepti i transaksionit; Deklarata e TRANSAKSIONIT; Kërkesat ACID për sistemin e transaksionit.

Ky kurs është për ata që duan të forcojnë njohuritë e tyre në Java. Gjatë kursit, studentët zotërojnë teorinë dhe, në të njëjtën kohë, nën drejtimin e një mësuesi, zhvillojnë një projekt të plotë në Java nga e para, duke fituar kështu përvojë praktike në zbatimin e koncepteve komplekse të orientuara nga objekti, karakteristikë e gjuhës. Përpara se të merrni kursin, rekomandohet të zotëroni kursin për fillestarët: "Java. Niveli 1".

Mësimi 1: Programimi Java i orientuar drejt objekteve

Studim i thelluar i çështjeve OOP në Java: parimet bazë të OOP, klasat abstrakte, ndërfaqet.

Mësimi 2. Përjashtimet

Koncepti i trajtimit të përjashtimeve, krahasimi i tij me mekanizmin tradicional të trajtimit të gabimeve, try-catch-finally block, llojet e përjashtimeve, përjashtimet standarde në Java dhe roli i tyre, hedhja e një përjashtimi nga një metodë

Mësimi 3. Koleksione

Llojet e kontejnerëve në Java: Lista, Harta, Set. Zbatimet bazë dhe teknikat e përdorimit, ecja nëpër elementet e grumbullimit, krahasimi dhe renditja e elementeve të grumbullimit

Mësimi 4: Krijimi i avancuar i GUI

Krijoni kontrollet tuaja. Puna me grafikë. Trajtimi i ngjarjeve

Mësimi 5. Multithreading

Threads në Java, mënyra për të krijuar dhe menaxhuar gjendjet e thread-it, problemet kryesore gjatë punës me thread dhe sinkronizimi.

Mësimi 6. Puna me rrjetin

Prizat Shkrimi i një klienti të thjeshtë echo server dhe tastierë.

Mësimi 7. Shkrimi i një bisede në rrjet. Pjesa I

Shkrimi i pjesëve të klientit dhe serverit të bisedës. Përpunimi me shumë fije i lidhjeve të klientit.

Mësimi 8. Shkrimi i një bisede në rrjet. Pjesa II

Zhvillimi i ndërfaqes për anën e klientit. Autorizimi. Mekanizmat e ndërveprimit ndërmjet klientit dhe serverit.

Java. Niveli 3. 2 muaj.
Zhvillim profesional software

Kursi është krijuar për ata që duan të mësojnë për veçoritë e avancuara të gjuhës Java dhe të fitojnë përvojë praktike në shkrimin e aplikacioneve. Për të përfunduar me sukses kursin, studentët duhet të kuptojnë konceptet bazë programim dhe të ketë përvojë bazë me Java. Kursi mbulon të gjitha temat bazë të nevojshme për punë profesionale.

Mësimi 1. Përgjithësimet

Cilat janë gjenerikët, klasat gjenerike, metodat dhe ndërfaqet, trashëgimia e klasave gjenerike, kufizimet kur punoni me gjenerikë

Mësimi 2. Bazat e të dhënave

Bazat e të dhënave relacionale, gjuha e pyetjeve SQL. Operatorët SELECT, INSERT, UPDATE, DELETE. Lidhja me bazën e të dhënave nëpërmjet JDBC, dërgimi i kërkesave dhe përpunimi i rezultateve

Mësimi 3. Mjetet hyrëse/dalëse

Pasqyrë e mjeteve hyrëse-dalëse. Bajt, karakter, prurje të fshehura. Komunikimi në rrjet, serializimi/deserializimi i objekteve

Mësimi 4. Multithreading. Pjesa I

Multithreading në Java, memorie e përbashkët, çështjet e menaxhimit dhe sinkronizimit të fijeve, ndërveprimi i fijeve të ekzekutimit, bllokimet

Mësimi 5. Multithreading. Pjesa II

Klasa për punë me multithreading, Koleksione të njëkohshme, analiza e shembujve praktikë

Mësimi 6. Rishikimi i mjeteve të zhvillimit

Prerjet. Testimi duke përdorur JUnit, shkrimi i testeve, klasa Assert

Mësimi 7. Reflektimi API dhe Annotations

Koncepti i reflektimit, lloji i të dhënave të klasës, meta të dhënat e klasës, aksesi në fusha dhe metoda, shënimet dhe përdorimi i tyre, shkrimi i shënimeve tuaja.

Lënda fokusohet në përdorimin e strukturave të të dhënave dhe algoritmeve në programimin Java. Strukturat e të dhënave përcaktojnë se si të dhënat ruhen në memorien e kompjuterit. Kursi do të mbulojë strukturat e mëposhtme të të dhënave: vargje, rafte, radhë, lista, grafikë, pemë, tabela hash. Për çdo strukturë të dhënash, do të konsiderohen algoritme që ofrojnë operacione të ndryshme në këto struktura, për shembull, kërkimin ose renditjen. Kursi është krijuar për studentët që kanë përfunduar kursin bazë në Java SE.

Mësimi 1: Hyrje në Algoritmet dhe Strukturat e të Dhënave

Hyrje në algoritme dhe struktura të të dhënave.

Mësimi 2. Vargjet dhe renditja

Puna me vargje dhe mënyra për t'i renditur ato.

Mësimi 3. Stack and Queue

Pasqyrë e strukturës së të dhënave, rafte, radhë dhe radhë prioritare.

Mësimi 4. Listat e lidhura

Mësoni të krijoni dhe përdorni lista.

Mësimi 6. Pemët

Le të shohim punën me pemë binare.

Mësimi 7. Grafikët

Le të shqyrtojmë punën me një nga strukturat më fleksibile dhe më të gjithanshme.

Mësimi 8. Hash tabelat

Kërkim dhe futje të shpejtë duke përdorur tabela hash.

Praktikë në GeekBrains. 2 muaj.
Në format webinar

Gjatë praktikës, studentët do të duhet të punojnë nga distanca në një projekt ose startup me burim të hapur. Studentëve do t'u kërkohet të zgjedhin nga një grup projektesh të disponueshme për zhvillim. Studentët do të mësojnë të punojnë në një ekip, të komunikojnë me zhvillues të tjerë, menaxherët e produkteve dhe projekteve, projektuesit, të mësojnë metodologji fleksibël, kornizën SCRUM dhe të zotërojnë parimet e punës në distancë. Rezultati i praktikës është aftësia për të punuar në një ekip, shtimi i një portofoli dhe mundësia për të treguar punën në një projekt si përvojë thelbësore të punës në CV. Praktika zhvillohet në formatin e punës me kohë të pjesshme në distancë, takime statusore javore me mësuesin në formatin webinar.

Mësimi 1. Hyrje, përzgjedhja e projektit

Çfarë rolesh ka në zhvillim? Menaxher i produktit, menaxher i projektit, zhvillues, projektues. Çfarë është MVP. Arkitektura e shërbimit modern. Si ndërveprojnë zhvilluesit me njëri-tjetrin. REST API, Web Socket. Backend, Frontend, aplikacione celulare. Arkitektura e mikroshërbimeve. Bazat e punës në distancë. Regjistrohu për ekipe.

Mësimi 2. Metodologjitë e zhvillimit

Rishikimi i metodologjive. Kaskada (ujëvara), manifesti i shkathët, Kanban, Scrum. Ku dhe për çfarë përdoren. Metodologji të përziera.

Mësimi 3. Metodologjia SCRUM

Punoni duke përdorur SCRUM. Planifikimi i sprintit. Grooming prapambetura. Objektivi i sprintit. Rritje. Metodologji fleksibël në kushte pune në distancë. Gjurmuesit e detyrave (Trello, Favro)/

Mësimi 4. Harta e historisë së përdoruesit

Llojet e detyrave. Zbërthimi i detyrave. Harta e historive të përdoruesve. Duke punuar në historitë e përdoruesve. Puna me specifikimet teknike duke përdorur metodologji waterfall dhe fleksibël.

Mësimi 5. Përgjegjësia, motivimi, rritja personale

Çfarë dhe si të motivoni veten. Cilat janë nivelet e motivimit? Si të mos digjeni në punë. Dhe si të mos harrojmë punën.

Mësimi 6. Shkrimi i një CV

Si të shkruani një CV në mënyrë që HR të mos e refuzojë atë. Si të interesoni një punëdhënës. Si të demonstroni aftësitë e fituara në studimet tuaja nëse nuk keni ende përvojë pune përkatëse.

Mësimi 7. Përmbledhja paraprake, përgatitja për mbrojtjen e projektit

Analiza e CV-ve të studentëve. Përmbledhje paraprake. Pak për startup-et, fitimin e parave, investitorët.

Mësimi 8. Përmbledhja, demonstrimi i projektit përfundimtar

Demonstrimi i një prototipi pune nga studentët. Diskutimi i rezultateve të marra. Reagime nga mësuesi. Fjalë ndarëse.

Si të bëheni programues. 13 mësime.
Udhëzime hap pas hapi për të gjetur një punë

Një karrierë në programim është një udhëtim emocionues në botën e teknologjisë moderne. Secili zhvillues ka historinë dhe përvojën e tij. Megjithatë, ekziston një algoritëm bazë që do t'ju ndihmojë të bëni hapat e parë në mënyrë korrekte dhe të çoni drejt qëllimit tuaj. Ne kemi përgatitur 13 video mësime në të cilat iu përgjigjëm pyetjeve më të ngutshme në lidhje me karrierën e programimit në kompani dhe në tregun e pavarur. A mendoni shpesh për të gjetur një punë dhe mendoni se jeni gati të filloni të fitoni para? Atëherë ky kurs video është për ju.

Mësimi 1. Profesioni “Programues”

Karakteristikat e profesionit; FAQ; kërkesa në tregun e punës.

Mësimi 2. Udhëzime në karrierë

A do të bëhem një programues i suksesshëm? Faktorët e suksesit.

Mësimi 3. Le të fillojmë të shkruajmë një rezyme

Gjëja më e rëndësishme është përshtypja e parë; si të emërtohet pozicioni.

Mësimi 4. Zgjedhja e një gjuhe programimi: zhvillimi i uebit

Rishikimi i gjuhëve për zhvillimin e faqeve të internetit: HTML, CSS, JavaScript, PHP, Python, Ruby, C#, Java; zgjedhja e duhur.

Mësimi 5. Zhvillimi i celularit. Gjuhë programimi universale

Pasqyrë e gjuhëve: Java, Objective-C, Swift; C#, C++, Python: zgjedhja e duhur.

Mësimi 6. Rregulla për një rezyme efektive

Lista e teknologjive; portofol; diploma dhe certifikata; cilësitë personale. Shikimi specialist teknik dhe HR.

Mësimi 7. Kërkimi i punës: çfarë, ku, kur

Puna e ëndrrave, aspektet psikologjike; teknika e kërkesës.

Mësimi 8. Intervista dhe periudha e provës

Intervistat për programuesit: si të sillen, çfarë të thuash, çfarë të dëgjosh; periudha e provës dhe rregullat për kalimin e saj.

Mësimi 9. Punë e pavarur: hapat e parë

Rishikimi i platformave të pavarura; veçoritë e regjistrimit; regjistrimi i llogarisë; si të dalloheni mes shumicës së interpretuesve.

Mësimi 10. Punë e pavarur: fillimi dhe gjetja e porosive

strategjia e kërkimit të porosive; prioriteti i porosive: çfarë të marrësh përsipër; Negocimi; detyrat dhe kurthet e specifikimeve teknike; metodat e kontaktit me klientin; shkrimi i përgjigjeve dhe tërheqja e vëmendjes së klientëve; pyetjet e duhura.

Mësimi 11. Punë e pavarur: përmbushja dhe pagesa e porosisë

Mënyrat e pagesës: transfertë bankare ose para në dorë; parapagim ose me vonesë; një pasqyrë e situatave në të cilat secila metodë do të funksionojë më mirë; përgatitje për punë dhe marrëveshje detyruese me klientin; veçoritë e procesit të punës; fazat e fundit të bashkëpunimit; ndarja e komenteve; teknika "konsulto".

Mësimi 12. Specialitete në fushën e IT

Si funksionon zhvillimi në kompanitë e mëdha? Kush janë analistët, projektuesit, testuesit, arkitektët, menaxherët e projektit, drejtuesit e ekipeve, etj.

Mësimi 13. Shkallët e karrierës në IT

Si duket shkalla e karrierës në IT? Në cilat specialitete është më e lehtë të filloni udhëtimin tuaj? Cilat janë perspektivat e zhvillimit?

Kursi, i zhvilluar së bashku me shkollën EnglishDom, do t'ju ndihmojë të zotëroni temat kryesore të gjuhës angleze që janë të rëndësishme për specialistët fillestarë të IT-së. Praktikë maksimale dhe fokus në fjalorin e IT. 10 mësime përfshijnë përgatitjen e CV-ve, specifikimet teknike dhe letrat e biznesit, intervistat dhe negociatat, komunikimin ndërkombëtar gjatë promovimit të projektit tuaj. Në dialogët e drejtpërdrejtë në anglisht, studentët do të përforcojnë frazat që do të jenë të dobishme në punën e tyre për zhvilluesit dhe testuesit, tregtarët dhe projektuesit.

Mësimi 10. Fillimi

Ne flasim për projektin tonë dhe prezantojmë ekipin në anglisht.

Në këtë udhëzues, ne do të mbulojmë gjithçka që duhet të dini përpara se të filloni të studioni. programimi në Java. Do të mësoni për aftësitë e platformës, aplikimin e saj dhe si të filloni të mësoni Java në mënyrë korrekte.

Cila është gjuha e programimit Java?

Në vitin 1991, "Ekipi i Gjelbër", një divizion i Sun Microsystems, i udhëhequr nga James Gosling, krijoi një gjuhë për programimin e familjes pajisjet elektronike. Në atë kohë quhej Lisi (“Lisi”). Pse "Lisi"? Thjesht sepse kjo pemë u rrit jashtë dritares së zyrës së Gosling.

Ekipi i Gjelbër demonstroi përdorimin e Oak në një TV interaktiv. Por për dixhital televizion kabllor Në ato vite, kjo teknologji ishte shumë e avancuar. Në të njëjtën kohë, Interneti po fitonte popullaritet, për të cilin gjuha e re e programimit ishte më e përshtatshme.

Pas ca kohësh, gjuha e re u riemërua Green, dhe pas kësaj - Java, për nder të kafesë nga ishulli Java. Kjo është arsyeja pse logoja Java përmban një filxhan kafeje.

Gjatë zhvillimit të Java, C/C++ ishte popullor, kështu që Gosling e bëri sintaksën e gjuhës të ngjashme me C/C++ dhe zbatoi " shkruani një herë - vraponi kudo" Në 1995, Sun Microsystems lëshoi ​​të parën version zyrtar Java. Dhe në të njëjtën kohë u njoftua se Java do të përfshihej në shfletuesin Netscape Navigator.

Në vitin 2010, Sun Microsystems, së bashku me gjuhën e programimit Java, u ble nga Oracle Corporation.

Historia e versionit Java

  1. Qershor 1991 – fillimi i projektit të zhvillimit gjuhë programimi Java.
  2. JDK 1.0 – Janar 1996.
  3. JDK 1.1 - shkurt 1997.
  4. J2SE 1.2 – Dhjetor 1998.
  5. J2SE 1.3 - maj 2000.
  6. J2SE 1.4 - shkurt 2002.
  7. J2SE 5.0 - shtator 2004.
  8. Java SE 6 - Dhjetor 2006.
  9. Java SE 7 - korrik 2011.
  10. Java SE 8 – 18 mars 2014.
  11. Java SE 9 – 21 shtator 2017.

Karakteristikat e gjuhës së programimit Java

Java është një gjuhë ndër-platformë

Kodi Java i shkruar në një platformë ( pra sistemi operativ), mund të ekzekutohet pa modifikime në platforma të tjera.

Për të ekzekutuar Java, një virtual makinë java (Makina virtuale Java, JVM). JVM përpunon kodin e bajtit, pas së cilës procesori përpunon kodin e marrë nga JVM. Të gjitha makinat virtuale funksionojnë në mënyrë të ngjashme, kështu që i njëjti kod funksionon njësoj në të gjitha sistemet operative, gjë që e bën Java një gjuhë programimi ndër-platformë.

Gjuhë programimi e orientuar nga objekti

Ka stile të ndryshme programimi, dhe një nga më të njohurit është programimi i orientuar drejt objekteve. Me këtë qasje, një problem kompleks ndahet në më të vogla duke krijuar objekte. Falë kësaj, kodi mund të ripërdoret.

Funksionet e orientuara nga objekti gjenden në shumë gjuhë programimi, duke përfshirë Java, Python dhe C++. Nëse jeni serioz për të mësuar të programoni, qasjet e orientuara nga objekti ia vlen t'i shtoni planit tuaj të të mësuarit.

Java është e shpejtë

Versionet e hershme gjuhë programimi Java shpesh është kritikuar se është e ngadaltë. Por sot situata ka ndryshuar në mënyrë dramatike. Versionet e reja të JVM funksionojnë shumë më shpejt dhe procesorët që i interpretojnë ato po bëhen gjithnjë e më të shpejtë.

Sot Java është një nga gjuhët më të shpejta të programimit. Kodi Java i optimizuar mirë funksionon pothuajse aq shpejt sa gjuhët e programimit të nivelit të ulët si C/C++ dhe shumë më shpejt se Python, PHP, etj.

Java është një platformë e sigurt

Java është:

  • një platformë e sigurt për zhvillimin dhe lëshimin e aplikacioneve;
  • ofron mjete për menaxhimin automatik të kujtesës, gjë që redukton cenueshmërinë e kodit;
  • siguron transferim të sigurt të të dhënave.

Bibliotekë e gjerë thelbësore

Një nga arsyet pse Java është kaq e përhapur është biblioteka e saj e madhe standarde. Ai përmban qindra klasa dhe metoda nga paketa të ndryshme që e bëjnë jetën më të lehtë për zhvilluesit. P.sh.

java.lang është funksione të avancuara për vargje, vargje, etj.

java.util – bibliotekë për të punuar me strukturat e të dhënave, shprehjet e rregullta, datën dhe orën, etj.

kava.io - bibliotekë për hyrjen/daljen e skedarëve, trajtimin e përjashtimeve, etj.

Aplikimi i platformës Java

Para se të mësoni Java programimi nga e para, duhet të dini se më shumë se 3 miliardë pajisje në mbarë botën punojnë në këtë platformë. Për çfarë saktësisht mund të përdoret:

  1. Aplikacionet Android - Për të zhvilluar aplikacione Android, gjuha e programimit Java shpesh përdoret në kombinim me Android SDK ( nga kompleti anglisht i zhvillimit të softuerit - kompleti i zhvillimit të softuerit).
  2. Aplikacionet në ueb - Java përdoret për të krijuar aplikacione në ueb duke përdorur programe serveri, kornizë Struts dhe JSP. Disa aplikacione të njohura në internet të shkruara në Java janë: Google.com, Facebook.com, eBay.com, LinkedIn.com.

Vlen të përmendet se këto faqe nuk janë domosdoshmërisht të shkruara ekskluzivisht në Java dhe mund të përdorin edhe gjuhë të tjera programimi.

  1. Zhvillimi i softuerit– programe të tilla si Eclipse, OpenOffice, Vuze, MATLAB dhe shumë të tjera janë shkruar në Java.
  2. Përpunimi i të dhënave të mëdha – për të përpunuar “të dhëna të mëdha” mund të përdorni kornizën Hadoop të shkruar në Java.
  3. Sistemet e tregtimit– duke përdorur platformën Oracle Extreme Java Trading Platform, ju mund të shkruani programe për tregtim.
  4. Pajisjet e ngulitura– sot miliarda pajisje, si TV, karta SIM, luajtës Blu-ray, etj., bazohen në teknologjinë Java Embedded nga Oracle.

Gjithashtu programimi në Java përdoret për të zhvilluar lojëra, aplikacione shkencore ( për shembull, për përpunimin e gjuhës natyrore) dhe në shumë fusha të tjera.

Terminologjia Java që duhet të dini

Java është një grup teknologjish ( gjuhë programimi dhe platformë kompjuterike), i krijuar për të krijuar dhe ekzekutuar softuer. Sidoqoftë, termi Java shpesh i referohet vetë gjuhës së programimit.

Gjuhë programimi Java është një gjuhë programimi e orientuar drejt objekteve ndër-platformë Qëllimi i përgjithshëm me mundësi të gjera.

Java 9 është versioni më i fundit i Java në kohën e këtij shkrimi.

Java EE, Java Me dhe Java SE - këta emra janë përkatësisht Java Enterprise Edition, Micro Edition dhe Standard Edition.

Java EE synon aplikacionet që funksionojnë në serverë. Java ME është projektuar për pajisje të kufizuara me energji, siç janë pajisjet e integruara. Java SE është botimi standard i Java për të shkruar programe të përgjithshme.

Nëse jeni i ri në Programimi Java, ju rekomandojmë të filloni me Java SE.

JVM - Makina virtuale Java (" Makine virtuale Java") është një program që lejon një kompjuter të ekzekutojë programe të shkruara në Java.

JRE – Java Runtime Environment (“ Koha e ekzekutimit në Java") përfshin JVM, bibliotekat shoqëruese dhe komponentë të tjerë të nevojshëm për ekzekutimin e programeve. Por JRE nuk ka një përpilues, korrigjues ose mjete të tjera zhvillimi.

JDK – Paketa e Zhvillimit Java Zhvillues Java) përmban JRE dhe mjete të tjera zhvillimi si përpiluesit, korrigjuesit, etj.

Si të ekzekutoni Java në sistemin tuaj operativ

Si të ekzekutoni Java në Mac OS

Ja çfarë duhet të bëni për Java programimi nga e para dhe instalimi i platformës në Mac OS X ose macOS:

  1. Shkarkoni versionin më të fundit të Java ( JDK) me Faqet e shkarkimit të Java SE.
  2. Klikoni dy herë në skedarin e shkarkuar DMG dhe ndiqni udhëzimet e instaluesit.
  3. Për të verifikuar instalimin, hapni një terminal dhe futni komandën e mëposhtme:

javac – version

Nëse Java është instaluar saktë, versioni i programit do të shfaqet në ekran ( për shembull javac 1.8.0_60).

Hapi tjetër është instalimi i IDE ( mjedisi i integruar i zhvillimit) për të shkruar dhe ekzekutuar kodin Java. Ne do të instalojmë version falas IntelliJ IDEA dhe ekzekutoni Java në të. Ja çfarë duhet të bëni për ta bërë këtë:

  1. Shko tek Faqja e shkarkimit IntelliJ dhe shkarkoni versionin falas të Komunitetit.
  1. Hapni skedarin DMG të shkarkuar dhe ndiqni udhëzimet e instalimit. Për qasje të shpejtë, mund ta zhvendosni IntelliJ IDEA në dosjen "Aplikacione".
  2. Hapni IntelliJ IDEA. Zgjidhni opsionin "Mos importo cilësimet" (" Mos importo cilësimet") dhe klikoni "Ok". Pas kësaj, pranoni politikën e privatësisë së Jetbrains duke klikuar në butonin "Prano".
  3. Tani mund ta personalizoni ndërfaqen për veten tuaj. Ju gjithashtu mund ta kaloni këtë hap dhe të lini gjithçka si parazgjedhje. Nëse nuk jeni të sigurt, thjesht kaloni këtë hap duke klikuar butonin "Kalo të gjitha dhe cakto parazgjedhjet" (" Kapërceni gjithçka dhe vendoseni në cilësimet e paracaktuara»).
  1. Programi do t'ju tregojë një faqe mirëseardhjeje. Klikoni në butonin "Krijo një projekt të ri" (" Krijo një projekt të ri»).
  2. Në dritaren tjetër, zgjidhni "Java" në panelin e majtë dhe klikoni "New" në krye të dritares së programit për të zgjedhur "JDK". Këtu ju duhet të zgjidhni vendndodhjen ku keni instaluar JDK dhe më pas klikoni Next.
  1. Ju do të keni mundësinë për të krijuar një projekt nga shabllon ("Krijo projekt nga shabllon"). Ne e injorojmë atë dhe klikojmë butonin "Tjetër".
  2. Në hapin tjetër të instalimit gjuhë programimi Java shkruani emrin e projektit dhe klikoni butonin "Finish".
  3. Në panelin e majtë do të shihni projektin tuaj. Nëse paneli nuk është i dukshëm, shkoni te menyja Shikimet > Vegla Windows > Projekti.
  4. Shkoni te Hello > New > Java dhe jepini klasës një emër. Ne e quajtëm së pari.
  1. Për të ekzekutuar programin që sapo keni shkruar, shkoni te Run > Run... Klikoni në First ( pra emri i skedarit që kemi krijuar

Si të ekzekutoni Java në Linux

Për të drejtuar shembuj nga mësime programimi nga e para Java në Linux do të ketë nevojë për Kit të Zhvillimit JAVA SE ( JDK) dhe IDE për zhvillimin e projekteve tuaja. Ndiqni udhëzimet hap pas hapi për të filluar me Java.

Instaloni Java

  1. Hapni një terminal dhe shkruani komandën e mëposhtme për të instaluar Java:

    sudo add-apt-repository ppa:webupd8team/java përditësim sudo apt; sudo apt install oracle-java8-installer

  1. Pranoni marrëveshjen e licencës dhe kushtet e përdorimit duke klikuar përkatësisht "OK" dhe "Po".
  2. Ju keni instaluar Java. Për të verifikuar që instalimi ishte i suksesshëm, futni komandën e mëposhtme në një terminal:

java – version

Nëse shfaqet versioni aktual, instalimi ishte i suksesshëm. Nëse jo, kontrolloni me Faqja e ndihmës së Oracle.

Instalimi i IntelliJ IDEA

  1. Shkoni në.
  1. Shkarkoni versionin falas të Komunitetit duke klikuar butonin "Shkarko".
  2. Pas shkarkimit ndryshoni drejtorinë në terminal në drejtorinë tuaj të shkarkimeve dhe nxirrni skedarin Java tar në dosjen /opt me komandën e mëposhtme:

sudo tar xf .tar.gz -C /opt/

  1. Pas shpaketimit, ndryshoni drejtorinë në dosjen e koshit të programit IntelliJ IDEA:

    cd /opt/ /bin

  2. Për të nisur IDE, futni komandën e mëposhtme:
  3. Zgjidhni "Mos importo cilësimet" (" Mos importo cilësimet") dhe klikoni "OK". Pas kësaj, ne pranojmë politikën e privatësisë së Jetbrains duke klikuar në butonin "Prano".
  4. Tani për kalimin kurse programimi Java, ju mund ta personalizoni ndërfaqen për veten tuaj. Krijoni një shkurtore në desktopin tuaj për qasje të shpejtë në program. Pas kësaj, për të nisur IDE, klikoni "Next" në të gjitha fazat e mëposhtme.
  5. Programi do të shfaqë faqen e mirëseardhjes. Klikoni "Krijo projekt të ri" (" Krijo një projekt të ri»).
  6. Në dritaren tjetër, zgjidhni "Java" në panelin e majtë dhe sigurohuni që Java është zgjedhur në linjën Project SDK. Nëse jo, atëherë zgjidhni vendndodhjen ku keni instaluar JDK: /usr/lib/jvm/java-8-oracle.
  1. Klikoni "Next" dy herë dhe krijoni një projekt.
  2. Në hapin tjetër, vendosni emrin e projektit dhe klikoni butonin "Finish". Tani në panelin e majtë do të shihni projektin tuaj. Nëse ky panel nuk është i dukshëm, shkoni te menyja Shikimet > Vegla Windows > Projekti.
  3. Shtoni një klasë të re Java. Zgjidhni src nga paneli i majtë klikoni me të djathtën dhe shkoni te New > Java Class. Jepni një emër klase. Nuk duhet të ketë hapësira në emrin e klasës.
  1. Shkruani kodin Java dhe ruani projektin.
  2. Për të ekzekutuar programin, shkoni te Run > Run... Klikoni në HelloWorld ( Emri i Projektit) - programi do të përpilojë skedarin dhe do ta ekzekutojë atë.

Si të ekzekutoni Java në Windows (XP, 7, 8 dhe 10)

Për të zotëruar Java bazat e programimit dhe duke ekzekutuar platformën në Windows, do t'ju duhet një JAVA SE Development Kit (JDK) dhe një IDE për zhvillimin e projekteve. Ndiqni udhëzime hap pas hapi dhënë më poshtë:

Instalimi i Java

  • Shko tek faqja e shkarkimit Kompleti i zhvillimit të versionit standard Java.
  1. Në seksionin Java SE Development Kit në krye të tabelës, klikoni "Prano marrëveshjen e licencës" (" Pranoni marrëveshjen e licencës"). Pastaj klikoni në lidhjen Windows (x64) nëse keni një 64-bit sistemi operativ ose Windows (x86) nëse keni një OS 32-bit.
  1. Pas shkarkimit, ekzekutoni skedarin e instalimit dhe ndiqni udhëzimet që shfaqen në ekran. Kliko " Tjetra" Zgjidhni të gjitha funksionet duke shtypur " Ky funksion do të instalohet në hard diskun lokal" dhe kopjoni vendndodhjen e instalimit ( është theksuar me të verdhë) në Notepad, pastaj klikoni përsëri Tjetra».
  1. Gjatë procesit të instalimit, do t'ju kërkohet të instaloni JRE. Klikoni "Next" dhe më pas "Finish" për të përfunduar instalimin.
  2. Tani ju duhet të redaktoni variablin PATH. Shko tek Paneli i kontrollit > Sistemi dhe siguria > Sistemi. Në panelin e majtë, zgjidhni " Parametrat shtesë të sistemit".
  1. Kliko " Variablat e Mjedisit". në kapitullin " Variablat e sistemit" Gjeni variablin PATH dhe në dritaren tjetër klikoni "Edit".
  1. Zgjidhni të gjithë tekstin në " Vlera e ndryshueshme" dhe kopjojeni në një të veçantë skedar teksti. Kjo do ta bëjë më të lehtë modifikimin dhe kontrollin për gabime. Shihni nëse teksti i kopjuar përmban rreshtin: C: ProgramData Oracle Java javapath; . Nëse po, atëherë mund të kaloni në hapin tjetër. Nëse jo, atëherë ngjisni vendndodhjen e instalimit që keni kopjuar më parë në fillim të ndryshores dhe shtoni koshin në fund të rreshtit si kjo: C : Program Files (x 86) Java jdk 1.8.0_112 bin ; Ju lutemi vini re se versioni juaj JDK (jdk 1.8.0_112) mund të jetë i ndryshëm. Kopjoni vlerën e ndryshores dhe ngjisni atë në kutinë PATH.
  1. Kliko " Ne rregull" për të ruajtur ndryshimet tuaja.
  2. Për të kontrolluar nëse platforma është instaluar saktë hyrje në programim Java, hap linja e komandës duke shtypur cmd në rresht Kërkimi në Windows ose përmes komandës “Run…” ( Dritaret - R). Futni komandën java -version. Nëse shfaqet versioni aktual i Java, instalimi ishte i suksesshëm. Nëse jo, kontrolloni me Faqja e ndihmës së Oracle.

Instalimi i IntelliJ IDEA

  1. Shko tek Faqja e shkarkimit të IntelliJ IDEA.
  2. Shkarkoni versionin falas të Komunitetit duke klikuar "Shkarko".
  1. Pasi të keni shkarkuar, ekzekutoni skedarin e instalimit dhe ndiqni udhëzimet që shfaqen në ekran. Më pas krijoni një shkurtore desktopi për versionin 64-bit dhe shtoni lidhje me shtesën .java. Klikoni "Next" dhe vazhdoni me instalimin.
  1. Pasi të instalohet, hapni IntelliJ IDEA duke klikuar në ikonën e desktopit.
  2. Zgjidhni "Mos importo cilësimet" (" Mos importo cilësimet") dhe klikoni "OK". Pas kësaj, ne pranojmë politikën e privatësisë së Jetbrains duke klikuar "Prano".
  3. Tani mund ta personalizoni ndërfaqen për veten tuaj. Ju gjithashtu mund ta kaloni këtë hap dhe të lini gjithçka si parazgjedhje duke klikuar butonin "Kalo të gjitha dhe vendos parazgjedhjet".
  4. Programi do të shfaqë faqen e mirëseardhjes. Klikoni "Krijo projekt të ri" (" Krijo një projekt të ri»).
  1. Në dritaren tjetër, zgjidhni "Java" në panelin e majtë dhe klikoni "New" në krye të dritares së programit për të zgjedhur JDK. Këtu ju duhet të zgjidhni vendndodhjen ku keni instaluar JDK gjatë instalimit të Java, dhe më pas klikoni "Next".
  2. IntelliJ IDEA do të gjejë JDK dhe do ta njohë atë. Nuk ka nevojë të shënoni ndonjë opsion tjetër, thjesht klikoni "Next".
  3. Në ekranin tjetër, shkruani emrin e projektit: HelloWorld dhe klikoni Finish. Nëse programi thotë se drejtoria nuk ekziston, klikoni OK. Nëse nuk e shihni panelin e majtë, shkoni te Views > Tool Windows > Project.
  4. Për të vendosur emrin e klasës, zgjidhni dosjen src në panelin e majtë. Klikoni me të djathtën mbi të, shkoni te New > Java dhe vendosni emrin e klasës. Nuk duhet të ketë hapësira në emrin e klasës.
  1. Shkruani kodin dhe ruani projektin Java mësim programimi.
  2. Për të ekzekutuar programin, shkoni te menyja Run > Run... Klikoni në HelloWorld - programi do ta përpilojë skedarin dhe do ta ekzekutojë atë.

Programi juaj i parë Java

Për t'i prezantuar përdoruesit me një gjuhë të re programimi, ata përdorin programin Hello World ("Përshëndetje, botë!"). Ky është një program i thjeshtë që shfaq fjalët Hello, World! Në këtë seksion do t'ju mësojmë se si të shkruani këtë program në Java duke përdorur IntelliJ IDEA.

  1. Hapni IntelliJ IDEA.
  2. Shkoni te Skedari > I ri > Projekti… > Java ( në shiritin e majtë të navigimit).
  3. Vendosni emrin e projektit nga kurs programimi J a va. Do ta quajmë Hello World dhe klikojmë Finish.
  4. Tani duhet të krijojmë një klasë të re Java.
  5. Zgjidhni dosjen src në panelin e majtë, më pas shkoni te File > New > Java Class dhe emërtoni klasën e re HelloWorld.
  6. Kopjoni kodin e mëposhtëm në skedarin HelloWorld.java dhe ruajeni.

klasa publike HelloWorld ( public static void main (String args) ( // printon "Hello, World!" System.out.println ("Përshëndetje, Botë!"); ) )

  1. Klikoni butonin e fillimit ( Vraponi). Nëse gjithçka është në rregull, do të shihni Hello, World! në ekran.

Si të mësoni Java?

Dokumentacioni zyrtar Java

Oracle, kompania që zotëron Java, publikon mësime cilësore. Dokumentacioni zyrtar mbulon të gjitha veçoritë e Java dhe përditësohet rregullisht.

Shënim: e vetmja negative është se dokumentacioni zyrtar Java nuk është gjithmonë i shkruar në gjuhën më të thjeshtë.

Nëse vërtet dëshironi të mësoni programimi në Java, blej një libër të mirë. Sigurisht, 1000 faqe nuk mund të lexohen në një ditë. Por një tutorial i mirë do t'ju ndihmojë të mësoni programimin.

Java: Udhëzues i plotë(Edicioni i 10-të)

Një libër i mrekullueshëm për ata që sapo kanë filluar të mësojnë Java. Edicioni i fundit përfshin të gjitha tiparet e versionit Java 8.

Libri përshkruan gjithçka që ju duhet të dini rreth programimit në Java, duke përfshirë sintaksën, fjalë kyçe dhe bazat e programimit, plus bibliotekën Java API, aplikacionet Java dhe më shumë.

Java Filozofia (Edicioni i 4-të)

Nëse po kaloni në Java nga një gjuhë tjetër programimi, ky libër është për ju. Nëse po filloni nga e para, është mirë ta lexoni së bashku me tjetrin.

Java 8. Pocket Guide: Ndihma e Parë për Programuesit Java

Ky libër përmban përgjigje të qarta për pyetjet që lindin gjatë mësimdhënies së J ava programimi nga e para. Ai mbulon shkurtimisht të gjitha konceptet bazë të Java (duke përfshirë Java 9). Nuk dëshironi të shfletoni qindra faqe duke kërkuar rreshtin e duhur? Blini këtë libër.

Në vend të një përfundimi

Nëse filloni të mësoni Java, nuk mund të gaboni - është një gjuhë programimi premtuese, plot me një shumëllojshmëri të gjerë mundësish.

Para se të filloni të mësoni Java, këtu janë disa këshilla:

  • Mos lexoni artikuj edukativë dhe shembuj si një roman. E vetmja mënyrë Të bëhesh një programues i mirë do të thotë të shkruash shumë kode.
  • Nëse vini nga një gjuhë tjetër programimi (të themi, C#), nuk keni nevojë të shkruani kodin në stilin C#.
  • Gjeni komunitetet Java në internet. Kur mësoni të shkruani programe të thjeshta në Java, gjeni faqe interneti dhe forume të njohura të dedikuara për Java. Mundohuni të zgjidhni problemet që kanë programuesit e tjerë. Kjo është një mënyrë e shkëlqyer për të zgjeruar njohuritë tuaja. Plus, nëse ngecni, do të dini se ku të kërkoni ndihmë.

Shpresojmë që ky artikull t'ju inkurajojë të mësoni Java dhe t'ju ndihmojë të filloni të punoni në programet tuaja të para.

Ky botim është një përkthim i artikullit " Mësoni programimin Java. Udhëzuesi përfundimtar“, përgatitur nga ekipi miqësor i projektit

Pershendetje te gjitheve! Nuk më takon mua t'ju them se sa e vështirë është të gjesh një punë si programues pa përvojë në 2019. Konkurrenca në nivelin "pa përvojë" është rritur shumë kohët e fundit (kryesisht falë burimeve të tilla si JavaRush, GeekBrains, etj.) Si rezultat, bëhet shumë e vështirë të dallosh midis masës së të diplomuarve të të gjitha llojeve të kurseve në internet. Dhe problemi nuk është aspak ta kalosh mirë intervistën. Problemi bëhet thjesht për të arritur atje.

Si mund të dallohet një i diplomuar në JavaRush nga turma e punëkërkuesve? Unë nuk do të shkruaj për teknologjitë e ndërmarrjeve si Spring dhe Hibernate që janë të dukshme për një Javaist, sepse ato janë një domosdoshmëri në vetvete dhe pa to do të jetë shumë e vështirë të gjesh një punë. Më poshtë janë 5 rekomandime për zhvilluesit fillestarë të cilët dëshironi të gjeni një punë në 2019 Secila prej tyre patjetër do t'i japë CV-së tuaj shumë pikë shtesë.

1. Mësoni JavaScript.

Deri më sot JS është gjuha më e njohur e programimit në mesin e punëdhënësve. Portali HackerRank kreu një anketë mes kompanive në lidhje me “dëshirat” e tyre dhe doli në vend të parë sipas kërkesave të punëdhënësve.

Arsyeja është e thjeshtë - JavaScript aktualisht nuk ka asnjë alternativë serioze kur zhvillon frontend. Nëse zotëroni JS "të pastër" dhe një nga kornizat e njohura (kryesisht React ose Angular), shanset tuaja për t'u bërë programues do të rriten. FAKTORI I. Së pari, çdo kompani që kërkon një zhvillues Java do të jetë e lumtur nëse ai njeh JavaScript. Arsyet për këtë janë mjaft të thjeshta: shumë shpesh ka detyra të vogla në një projekt - për shembull, rregullimi i disa funksioneve. Butoni A nuk duhet të quhet A, dhe B, të jetë e vendosur jo në të djathtë, por në të majtë, dhe të thërrasë funksionin X, jo Y, në pjesën e pasme "e". Por në këtë rast, si pjesa e pasme ashtu edhe pjesa e përparme duhet të korrigjohen. Dhe edhe nëse detyra është elementare, duhen ende dy njerëz për ta zgjidhur atë: një punëtor në fund dhe një punëtor i vijës së parë. Por nëse ekipi ka një person që i njeh të dyja (jo domosdoshmërisht në një nivel të jashtëzakonshëm), sasia e burimeve për të përfunduar detyra të tilla zvogëlohet ndjeshëm. Së dyti, vendet e lira të punës për të rinjtë dhe praktikantët shfaqen më shpesh për punëtorët e nivelit të parë sesa për punëtorët e fundit. Për shembull, pasi kërkova në HeadHunter sot, në qytetin tim gjeta 1 vend vakant Java Junior, por Frontend Junior - 3. Në përgjithësi, JS është shansi juaj serioz për të marrë punën tuaj të parë. Merrni një punë si Javaist - shkëlqyeshëm, për ta JS nuk është kurrë e tepërt. Nuk do të funksionojë me Java (në shumë qytete ka pak mungesë të vendeve të lira) - është mjaft e mundur që të mund të futeni në IT përmes "para". Në JavaRush, mbaj mend që lexova një "histori suksesi" nga një person i cili, pasi studioi këtu, shkoi në zhvillimin e nivelit të parë. Një portal i shkëlqyer për të mësuar JS është https://learn.javascript.ru/. Nuk është aq i mirë sa JavaRush, por do të keni një bazë solide. Ekzistojnë gjithashtu kurse për të gjitha kornizat e njohura (ata tashmë janë paguar).

2. Mësoni të shkruani pyetje SQL.

Duket se SQL nuk është më pak e dukshme se dhe nuk përfshihet në listë. Në fakt, ka një ndryshim: nje numer i madh i zhvilluesit dinë të përdorin SQL "në krye" - shkruajnë "SELECT * FROM table_name" ose bashko disa tabela. Unë ju rekomandoj që t'i njihni plotësisht dhe mos hezitoni ta tregoni këtë në rezymenë tuaj. Nëse i kuptoni dhe mund t'i shkruani shpejt këto gjëra vetë, vlera juaj në sytë e punëdhënësit do të rritet shumë. Disa nga kolegët e mi në të kaluarën kanë punuar në fusha ku duhej të shkruanin shumë pyetje SQL dhe kur vendosën ta ndryshonin fushën në zhvillimin e Java, këto aftësi i ndihmuan ata të dukeshin shumë tërheqës në sytë e punëdhënësit. Dhe në punën java-dev, sigurisht, kjo është një aftësi shumë e dobishme. Unë vetë vrapoj rregullisht tek ata për këshilla :) Mund të filloni të mësoni me "Head First SQL", pastaj thjesht zgjidhni një nga DBMS-të e njohura (Portgres ose Oracle , për shembull) dhe lexoni disa libra mbi të. Si një libër me probleme, unë rekomandoj portalin http://www.sql-ex.ru/. Duket e thjeshtë, por e përballon mjaft mirë funksionin e saj.

3. Krijoni një profil GitHub

GitHub juaj është ndoshta gjëja më e rëndësishme që një punëdhënës i mundshëm do të vërejë pas CV-së tuaj. Një profil me disa projekte në vazhdim do të tërheqë patjetër vëmendje shtesë. Për më tepër, "analizuesit GitHub" po bëhen gjithnjë e më të popullarizuar në mesin e shërbimeve të rekrutimit - programe speciale që, duke përdorur kodin e ruajtur në GitHub, gjejnë zhvillues për kompanitë me grumbullin e kërkuar të teknologjisë. Nëse ata kanë nevojë për një person që e njeh Spring Security, një program i tillë analizon GitHub dhe zgjedh përdoruesit që kanë kodin duke përdorur këtë teknologji në depot e tyre. Është e qartë se në fillim nuk do të ketë asgjë të veçantë për t'u mburrur, por është mjaft e mundur të filloni duke ngarkuar "detyrat e mëdha" të JavaRush atje. Nëse keni përfunduar një detyrë testimi për një stazh, shkoni edhe atje. Ne zotëruam ReactJS/AngularJS dhe krijuam disa aplikacione me një faqe - edhe atje. Gjithçka që keni krijuar me duart tuaja funksionon dhe mund të jetë me interes për një punëdhënës dhe duhet të shfaqet në profilin tuaj gh.

4. Merr Oracle Certified.

Krijuesit e JavaRush nuk më lënë të gënjej: më së shumti pyetje e bërë shpesh, të cilët studentë potencialë i pyesin ata - "A ju japin një lloj certifikate pas studimit?" Certifikatat për JR nuk janë dhënë, dhe ka, në përgjithësi, një arsye të thjeshtë - punëdhënësit nuk janë të interesuar për to. Ata janë mjaft të aftë të kontrollojnë atë që dini dhe mund të bëni në një intervistë pa ndonjë certifikatë kursi në internet. Dallimi midis një certifikate Oracle është se ajo është - konfirmim zyrtar nga krijuesit e Java që jeni të aftë në këtë gjuhë. Duke e pasur atë do të jeni shumë avantazh serioz për kompanitë e jashtme, d.m.th. për ata që "me qira" zhvilluesit e tyre në kompani të tjera për të punuar në projekte të jashtme. Për shembull, një bankë duhet të krijojë një klient të ri në internet. Nuk është fitimprurëse për të që të mbajë turmën e tij të zhvilluesve për këtë - për një projekt një herë është më e lehtë të gjesh një ekip nga jashtë. Në raste të tilla, ata i drejtohen kompanive outsourcing. Ata do të përzgjedhin njerëz me aftësitë e nevojshme për bankën dhe do të formojnë një ekip. Sidoqoftë, është shumë e rëndësishme që klienti të kuptojë se ai po paguan para (dhe shumë prej tyre) për zhvillues vërtet të zgjuar. Dhe këtu certifikata Oracle do të bëhet përparësia juaj. Në fund të fundit, në fakt, kjo është e vetmja mundësi për të konfirmuar kualifikimet e një programuesi Java me një copë letër. Me fjalë të tjera, është shumë më e lehtë për një kompani që t'u "shes" një zhvillues të certifikuar klientëve të saj. Certifikatat e Oracle vijnë në disa nivele. Marrja e nivelit të parë (OCAJP8) nuk do të jetë aspak e vështirë. Provimi do të përfshijë pyetje vetëm për 8 tema:

  • Bazat Java(variablat, paketat, metoda main(), etj.);
  • Puna me Llojet e të Dhënave Java(primitive, lidhje, mbështjellës);
  • Përdorimi i operatorëve dhe konstruksioneve të vendimit(+-*/ , si dhe if-esle, switch etj.);
  • Përdorimi i konstruksioneve të ciklit(Ciklet);
  • Puna me metoda dhe kapsulim(metodat, kapsulimi);
  • Puna me trashëgiminë(Trashëgimi);
  • Përjashtimet e trajtimit(Përjashtimet);
  • Puna me klasa të zgjedhura nga Java API(Punon me disa klasa të njohura - LocalDateTime, ArrayList, String).
Nuk ka tema të komplikuara si multithreading, IO/NIO, etj. Shumë tema janë të shkurtuara (për shembull, nga të gjitha implementimet e Listës<>pyetjet do të jenë vetëm rreth ArrayList<>). Ju mund të përgatiteni për provim duke përdorur ndonjë nga librat e veçantë, të tyre