Shumica e kompjuterëve personalë modernë janë. Kompjuteri personal: përcaktimi dhe klasifikimi, parimi i arkitekturës së hapur, koncepti i përputhshmërisë së kompjuterit, konfigurimi bazë i PC-së, pajisjet kryesore dhe shtesë. Kompjuter xhepi

4. Prirjet në zhvillimin e teknologjisë kompjuterike

Sipas ekspertëve, në dekadën e parë të shekullit XXI. do të rritet rëndësia e softuerit, do të shtohen problemet e përputhshmërisë dhe sigurisë së tij.

Ndër sistemet operative, zhvillimi i mëtejshëm do të jetë Sistemet Linux dhe Windows. Nga këndvështrimi i përdoruesit fundor, në vitet në vijim duhet të ketë ndryshime të mëdha në mënyrën e komunikimit të tij me kompjuterin. Së pari, futja grafike e të dhënave do të përdoret më gjerësisht, duke përfshirë edhe mënyrën e njohjes automatike të shkrimit të dorës. Së dyti, do të përdoret hyrja zanore - së pari për të kontrolluar komandat, dhe më pas do të zotërohet edhe dixhitalizimi automatik i të folurit. Për të zgjidhur problemet e mësipërme, e përshtatshme pajisje të jashtme.

Punimet në fushën e përpunimit inteligjent të të dhënave të pastrukturuara, në radhë të parë të teksteve, e më pas të grafikës, zërit dhe videos, do të kenë një rëndësi të madhe në të ardhmen.

Një nga drejtimet më premtuese në zhvillimin e teknologjisë kompjuterike është zbatimi i konceptit të llogaritjes së rrjetit, duke përdorur idenë e tërheqjes së burimeve kompjuterike falas për informatikë. Ky koncept quhet Grid dhe përfshin pesë pika kryesore:

Aplikimi i standardeve të hapura;

Unifikimi i sistemeve heterogjene;

Ndarja e të dhënave;

Shpërndarja dinamike e burimeve;

Unifikimi i rrjeteve kompjuterike të shumë ndërmarrjeve dhe organizatave.

Zhvillimi i kompjuterëve do të ndjekë rrugën e krijimit të kompjuterëve optoelektronikë me paralelizëm masiv dhe strukturë nervore, të cilët janë një rrjet i shpërndarë i një numri të madh (dhjetëra mijëra) mikroprocesorësh të thjeshtë që simulojnë arkitekturën e sistemeve biologjike nervore.

Kompjuterët personalë portativë me lidhje wireless me internetin global do të zhvillohen më tej.

Duhet theksuar se zhvillimi i teknologjisë kompjuterike varet tërësisht nga tendencat e zhvillimit të sistemit ekonomik botëror.

Leksioni nr.6 Historia e zhvillimit të teknologjisë kompjuterike

Leksioni nr.3 Gjeneratat dhe klasifikimi i kompjuterëve

1. Gjeneratat e informatikës

Ka pesë gjenerata të kompjuterëve.

Gjenerata e parë(1945-1954) karakterizohet nga shfaqja e teknologjisë së tubave vakum. Kjo është epoka e formimit të teknologjisë kompjuterike. Shumica e makinave të gjeneratës së parë ishin pajisje eksperimentale dhe u krijuan për të testuar pozicione të caktuara teorike. Pesha dhe madhësia e këtyre kompjuterëve ishin të tilla që ata shpesh kërkonin ndërtesa të veçanta.

Themeluesit e shkencave kompjuterike konsiderohen të jenë Claude Shannon - krijuesi i teorisë së informacionit, Alan Turing - një matematikan që zhvilloi teorinë e programeve dhe algoritmeve, dhe John von Neumann - autori i dizajnit të pajisjeve kompjuterike, i cili deri më sot është themeli. shumica e kompjuterëve. Në të njëjtat vite, u ngrit një shkencë tjetër e re në lidhje me shkencën kompjuterike - kibernetika - shkenca e menaxhimit si një nga proceset kryesore të informacionit. Themeluesi i kibernetikës është matematikani amerikan Norbert Wiener.

Në gjeneratën e dytë(1955-1964), transistorët u përdorën në vend të tubave elektronikë, dhe bërthamat magnetike dhe bateritë filluan të përdoren si pajisje memorie - prototipe moderne hard disqet. E gjithë kjo bëri të mundur uljen e madhësisë dhe kostos së kompjuterëve, të cilët më pas u prodhuan fillimisht për shitje.

Por arritjet kryesore të kësaj epoke i përkasin fushës së programeve. Gjenerata e dytë pa shfaqjen e parë të asaj që sot quhet sistem operativ. Në të njëjtën kohë, u zhvilluan gjuhët e para të nivelit të lartë - Fortran, Algol, Kobol. Këto dy përmirësime të rëndësishme kanë thjeshtuar dhe përshpejtuar shumë shkrimin e programeve për kompjuterë.

Kjo zgjeroi fushën e kompjuterëve. Tani nuk ishin vetëm shkencëtarët që mund të mbështeteshin në aksesin në kompjuterë, pasi kompjuterët përdoreshin në planifikim dhe menaxhim, dhe disa firma të mëdha madje filluan të kompjuterizojnë kontabilitetin e tyre, duke parashikuar këtë proces për njëzet vjet.

AT brezi i tretë(1965-1974) për herë të parë filluan të përdoren qarqet e integruara - pajisje të tëra dhe nyje prej dhjetëra e qindra tranzistorë, të bëra në një kristal të vetëm gjysmëpërçues (mikroqark). Në të njëjtën kohë, u shfaq memoria gjysmëpërçuese, e cila ende përdoret në kompjuterët personalë si memorie operacionale.

Në ato vite, prodhimi i kompjuterëve mori një shkallë industriale. IBM ishte kompania e parë që zbatoi një seri kompjuterësh plotësisht të përputhshëm nga më të vegjlit, madhësia e një kabineti të vogël (ata nuk u bënë më të vegjël atëherë), deri te modelet më të fuqishme dhe të shtrenjta. Më e zakonshme në ato vite ishte familja System / 360 e IBM, në bazë të së cilës u zhvillua seria e kompjuterëve ES në BRSS. Në fillim të viteve 1960. u shfaqën minikompjuterët e parë kompjuterë të fuqishëm, të përballueshme për firmat e vogla apo laboratorët. Minikompjuterët ishin hapi i parë në rrugën drejt kompjuterëve personalë, prototipet e të cilëve u publikuan vetëm në mesin e viteve 1970.

Ndërkohë, numri i elementeve dhe lidhjeve që përshtateshin në një mikroqark po rritej vazhdimisht, dhe në vitet 1970. qarqet e integruara tashmë përmbanin mijëra transistorë.

Në 1971, Intel lëshoi ​​​​mikroprocesorin e parë, i cili ishte menduar për llogaritësit e desktopit të sapo shfaqur. Kjo shpikje bëri një revolucion të vërtetë në dekadën e ardhshme. Mikroprocesori është komponenti kryesor i kompjuterit personal modern.

Në kapërcyell të viteve 1960-70. (1969) u shfaq rrjeti i parë global kompjuterik ARPA, prototip rrjet modern Internet. Gjithashtu në vitin 1969, sistemi operativ Unix dhe gjuha e programimit C ("C") u shfaqën njëkohësisht, të cilat patën një ndikim të madh në botën e softuerit dhe ende ruajnë pozicionin e tyre dominues.

brezi i katërt(1975 -1985) karakterizohet nga një numër i vogël i risive themelore në shkencën kompjuterike. Progresi shkoi kryesisht në rrugën e zhvillimit të asaj që tashmë është shpikur dhe shpikur, kryesisht duke rritur fuqinë dhe miniaturizimin e bazës së elementeve dhe vetë kompjuterëve.

Risia më e rëndësishme e gjeneratës së katërt është shfaqja në fillim të viteve 1980. kompjuterët personalë. Falë tyre, teknologjia informatike po bëhet vërtet masive dhe përgjithësisht e aksesueshme. Përkundër faktit se personal dhe mini-kompjuterët janë ende fuqia llogaritëse mbeten prapa makinave solide, shumica e inovacioneve, si ndërfaqja grafike e përdoruesit, pajisjet e reja periferike, rrjetet globale, shoqërohen me shfaqjen dhe zhvillimin e kësaj teknike të veçantë.

Kompjuterët e mëdhenj dhe superkompjuterët, natyrisht, vazhdojnë të zhvillohen. Por tani ata nuk dominojnë më botën e kompjuterave si dikur.

Janë dhënë disa karakteristika të teknologjisë kompjuterike të katër gjeneratave

Karakteristike

Pozicioni

së pari

e dyta

e treta

e katërta

elementi kryesor

Llambë elektrike

Transistor

Qark i integruar

Qark i madh i integruar

Numri i kompjuterëve në botë, copë.

Dhjetëra mijëra

Miliona

Madhësia e kompjuterit

Në mënyrë të konsiderueshme më e vogël

Dhjetëra mijëra

Mikrokompjuter

Operacionet e performancës (të kushtëzuara)/ Me

Njësi të shumta

Disa dhjetëra njësi

Disa mijëra njësi

Disa dhjetëra mijëra njësi

Transportuesi i informacionit

Kartë me grusht, shirit me grusht

Shirit magnetik

floppy disk

Gjenerata e pestë(1986 deri më sot) përcaktohet kryesisht nga rezultatet e punës së Komitetit Japonez për Kërkime Shkencore në fushën e kompjuterëve, botuar në 1981. Sipas këtij projekti, kompjuterët dhe sistemet informatike të gjeneratës së pestë, përveç performancës dhe besueshmërisë së lartë me kosto më të ulët, duke përdorur teknologjitë më të fundit, duhet të plotësojnë edhe këto kërkesa funksionale të reja cilësore:

    të sigurojë lehtësinë e përdorimit të kompjuterëve duke zbatuar sisteme për hyrje/dalje të informacionit me zë, si dhe përpunim ndërveprues të informacionit duke përdorur gjuhët natyrore;

    të sigurojë mundësinë e të mësuarit, ndërtimet asociative dhe përfundimet logjike;

    thjeshtojnë procesin e krijimit mjete softuerike duke automatizuar sintezën e programeve sipas specifikave të kërkesave fillestare në gjuhët natyrore;

    të përmirësojë karakteristikat themelore dhe performancën e teknologjisë kompjuterike për të përballuar probleme të ndryshme sociale, të përmirësojë raportin e kostove dhe rezultateve, shpejtësinë, lehtësinë, kompaktësinë e kompjuterëve;

    ofrojnë një shumëllojshmëri teknologjish kompjuterike, përshtatshmëri të lartë ndaj aplikacioneve dhe besueshmëri në funksionim.

Aktualisht po punohet intensivisht për krijimin e kompjuterëve optoelektronikë me paralelizëm masiv dhe strukturë nervore, të cilët janë një rrjet i shpërndarë i një numri të madh (dhjetëra mijëra) mikroprocesorësh të thjeshtë që simulojnë arkitekturën e sistemeve biologjike nervore.

2. Klasifikimi i kompjuterëve elektronikë

Kompjuterët mund të klasifikohen sipas një numri kriteresh:

    Sipas parimit të veprimit.

    Sipas qëllimit të kompjuterit.

    Madhësia dhe funksionaliteti.

Sipas parimit të funksionimit të kompjuterit :

    AVM - kompjuterë analogë të veprimit të vazhdueshëm, punë me informacionin e paraqitur në formë të vazhdueshme (analoge), d.m.th. në formën e një serie të vazhdueshme vlerash të çdo sasie fizike (më së shpeshti tension elektrik);

    TsVM - kompjuterë dixhitalë të veprimit diskret, punojnë me informacionin e paraqitur në një formë diskrete (dixhitale);

    GVM - kompjuterë hibridë të veprimit të kombinuar, punojnë me informacionin e paraqitur si në formë dixhitale ashtu edhe në atë analoge. GVM-të kombinojnë avantazhet e AVM-ve dhe kompjuterëve dixhitalë. Këshillohet që ato të përdoren për të zgjidhur problemet e menaxhimit të komplekseve komplekse teknike me shpejtësi të lartë.

Sipas qëllimit të kompjuterit :

    kompjuterë mainframe projektuar për të zgjidhur një sërë problemesh inxhinierike dhe teknike: ekonomike, matematikore, informative dhe të tjera, të karakterizuara nga kompleksiteti i algoritmeve dhe një sasi e madhe e të dhënave të përpunuara;

    kompjuterë të orientuar drejt problemeve shërbejnë për të zgjidhur një gamë më të ngushtë detyrash që lidhen, si rregull, me menaxhimin e proceseve teknologjike;

    kompjuterë të specializuar përdoren për të zgjidhur një gamë të ngushtë detyrash ose për të zbatuar një grup funksionesh të përcaktuara rreptësisht.

Madhësia dhe funksionaliteti :

    ultra i vogël (mikrokompjuter) shfaqjen e tyre ia detyrojnë shpikjes së mikroprocesorit, prania e të cilit fillimisht shërbeu si veçori përcaktuese e një mikrokompjuteri, megjithëse tani mikroprocesorët përdoren në të gjitha klasat e kompjuterëve pa përjashtim;

    të vogla (mini-kompjutera) më shpesh përdoret për kontrollin e procesit;

    kompjuterë mainframe zakonisht të referuara si mainframe. Fushat kryesore të përdorimit efektiv të mainframeve janë zgjidhja e problemeve shkencore dhe teknike, puna në sistemet kompjuterike me përpunimin grupor të informacionit, puna me baza të të dhënave të mëdha, menaxhimi rrjetet kompjuterike dhe burimet e tyre;

    super i madh (superkompjuter)- kompjuterë të fuqishëm me shumë procesorë me një shpejtësi prej dhjetëra miliarda operacionesh në sekondë dhe një vëllim kujtesë e gjallë dhjetëra GB.

3.Parimet e strukturës dhe funksionimit të kompjuterëve të John von Neumann

Shumica e kompjuterëve modernë funksionojnë në bazë të parimeve të formuluara në vitin 1945 nga John von Neumann, një shkencëtar amerikan me origjinë hungareze.

1. Parimi i kodimit binar. Sipas kësaj, të gjitha informacionet që hyjnë në kompjuter kodohen duke përdorur simbole (sinjale) binare.

2. Parimi i kontrollit të programit. Një program kompjuterik përbëhet nga një grup instruksionesh që ekzekutohen automatikisht nga procesori njëri pas tjetrit në një sekuencë të caktuar.

3. Parimi i homogjenitetit të kujtesës. Programet dhe të dhënat ruhen në të njëjtën memorie, kështu që kompjuteri nuk bën dallim midis asaj që ruhet në një vend të caktuar memorie - një numër, tekst ose komandë. Ju mund të kryeni të njëjtat veprime në komanda si në të dhëna.

4. Parimi i synimit. Strukturisht, memoria kryesore përbëhet nga qeliza të numëruara, secila prej të cilave është në dispozicion të procesorit në çdo kohë.

Sipas von Neumann, një kompjuter përbëhet nga blloqet kryesore të mëposhtme:

1) pajisje hyrëse/dalëse e informacionit;

2) memorie kompjuterike;

3) një procesor, duke përfshirë një njësi kontrolli (CU) dhe një njësi logjike aritmetike (ALU).

Gjatë funksionimit të kompjuterit, informacioni hyn në kujtesë përmes pajisjeve hyrëse. Procesori merr informacionin e përpunuar nga memoria, punon me të dhe vendos rezultatet e përpunimit në të. Rezultatet e marra përmes pajisjeve dalëse i raportohen personit.

Kujtesa kompjuterike përbëhet nga dy lloje memorie: e brendshme ( operacionale) dhe e jashtme ( afatgjatë).

RAM- kjo është Pajisje elektronike, i cili ruan informacionin ndërsa mundësohet nga energjia elektrike. Kujtesa e jashtme është media e ndryshme magnetike (kaseta, disqe), disqe optike.

Gjatë dekadave të fundit, procesi i përmirësimit të kompjuterëve ka ecur në kuadrin e strukturës së përgjithësuar të mësipërm.

4. Klasifikimi i kompjuterëve personalë

Siç u përmend më lart, një kompjuter personal (PC) është një mikrokompjuter universal me një përdorues.

Kompjuter personal Para së gjithash, ai është një kompjuter publik dhe ka një universalitet të caktuar.

Për të përmbushur nevojat e përdoruesit, kompjuteri duhet të ketë karakteristikat e mëposhtme:

    kanë një kosto relativisht të ulët, të jenë të disponueshme për një blerës individual;

    të sigurojë autonominë e funksionimit pa kërkesa të veçanta për kushtet mjedisore;

    të sigurojë fleksibilitetin e arkitekturës, duke bërë të mundur rindërtimin e saj për një sërë aplikimesh në fushën e menaxhimit, shkencës, arsimit dhe jetës së përditshme;

    sistemi operativ dhe software duhet të jetë mjaft e thjeshtë në mënyrë që një përdorues të mund të punojë me një PC pa trajnim të veçantë profesional;

    kanë besueshmëri të lartë operacionale (më shumë se 5000 orë MTBF).

Në përputhje me specifikimin e standardit ndërkombëtar RS99, PC-të ndahen në kategoritë e mëposhtme sipas qëllimit:

    PC masiv (Konsumator);

    PC biznesi (PC zyre);

    PC portativ (PC celular);

    stacioni i punës (Workstation PC);

    PC argëtuese (Entertainment PC).

Shumica e PC-ve aktualisht në treg janë të zakonshme. Për kompjuterët e biznesit, kërkesat për mjetet e riprodhimit të grafikës janë minimizuar dhe nuk ka fare kërkesa për mjetet e përpunimit të të dhënave audio. Për kompjuterët portativë, është e detyrueshme të keni mjete për krijimin e lidhjeve të aksesit në distancë, d.m.th. mjetet e komunikimit kompjuterik. Në kategorinë e stacioneve të punës, kërkesat për pajisjet e ruajtjes janë rritur, dhe në kategorinë e kompjuterëve argëtues - për riprodhimin audio dhe video.

Gjeneratat e PC-ve ndahen në:

    në kompjuterët e gjeneratës së parë, përdorni mikroprocesorë 8-bit;

    PC të gjeneratës së dytë, përdorin mikroprocesorë 16-bit;

    PC të gjeneratës së tretë, përdorin mikroprocesorë 32-bit;

    Kompjuterët e gjeneratës së 4-të përdorin mikroprocesorë 64-bit.

PC-të gjithashtu mund të ndahen në dy grupe të mëdha: të palëvizshme dhe të lëvizshme. Kompjuterët portativë përfshijnë laptopë, fletore elektronike, sekretare dhe bllok shënimesh.

Baza e PC është njësi të sistemit, i cili përmban:

    mikroprocesor (MP);

    blloku i memories për akses të rastësishëm (RAM);

    Memoria vetëm për lexim (ROM); memorie afatgjatë në një disk magnetik të fortë (Winchester);

    pajisje për lëshimin e disqeve kompakte (CD) dhe disketave (NGMD).

Ekzistojnë gjithashtu pllaka: rrjeti, memoria video, përpunimi i zërit, modemi (modulator-demodulator), bordet e ndërfaqes që shërbejnë pajisjet hyrëse-dalëse: tastiera, ekrani, mausi, printeri etj.

Të gjitha njësitë funksionale të PC janë të ndërlidhura përmes një autostrade të sistemit, e cila përbëhet nga më shumë se tre duzina mikropërçues të porositur të formuar në një tabelë të qarkut të printuar. Mikroprocesori shërben për të përpunuar informacionin: ai zgjedh komandat nga memorje e brendshme(RAM ose ROM), i deshifron dhe më pas i ekzekuton, duke kryer veprime aritmetike dhe logjike. Merr të dhëna nga një pajisje hyrëse dhe i dërgon rezultatet në pajisjet dalëse. Ai gjithashtu gjeneron sinjale kontrolli dhe sinkronizimi për funksionimin e koordinuar të nyjeve të tij të brendshme, kontrollon funksionimin e autostradës së sistemit dhe të gjitha pajisjeve periferike. Një diagram i thjeshtuar i mikroprocesorit është paraqitur në diagramin e poshtëm (i theksuar nga një vijë e ndërprerë me mbishkrimin CPU). Ai përbëhet nga: një njësi logjike aritmetike (ALU) që kryen aritmetikë dhe operacionet logjike mbi numrat binare; blloku i regjistrave për qëllime të përgjithshme (RON) i përdorur për ruajtjen e përkohshme të informacionit të përpunuar (R0 - R5), treguesin e stivës (R6) dhe numëruesin e programit (R7); njësia e kontrollit (CU), e cila përcakton rendin e funksionimit të të gjitha nyjeve të mikroprocesorit. Një nga karakteristikat më të rëndësishme të një mikroprocesori është kapaciteti i tij, i cili përcaktohet nga numri i biteve ALU dhe RON. Mikroprocesorët modernë kanë gjatësi binare 16-, 32- dhe 64-bit, si dhe deri në 200 ose më shumë instruksione të brendshme të ndryshme.

11. Karakteristikat kryesore funksionale të një kompjuteri personal janë:

1. performanca, shpejtësia, frekuenca e orës. Performanca e kompjuterëve modernë zakonisht matet në miliona operacione në sekondë;

2. thellësia bit e mikroprocesorit dhe autobusëve të kodit të ndërfaqes. Thellësia e bitit është numri maksimal i biteve të një numri binar në të cilin mund të kryhet njëkohësisht një operacion i makinës, duke përfshirë funksionimin e transferimit të informacionit; sa më e madhe të jetë thellësia e bitit, aq më e madhe, nëse gjërat e tjera janë të barabarta, do të jetë performanca e PC-së;

3. llojet e sistemeve dhe ndërfaqeve lokale. Llojet e ndryshme të ndërfaqeve ofrojnë shpejtësi të ndryshme të transferimit të informacionit midis nyjeve të makinës, ju lejojnë të lidhni një numër të ndryshëm pajisjesh të jashtme dhe llojet e tyre të ndryshme;

4. Kapaciteti RAM. Kapaciteti i RAM-it zakonisht matet në MB. Shumë programe moderne të aplikimit me më pak se 16 MB RAM thjesht nuk funksionojnë ose funksionojnë, por shumë ngadalë;

5. kapaciteti i ruajtjes në disqe të forta magnetike (hard drive). Kapaciteti i diskut zakonisht matet në GB;

6. lloji dhe kapaciteti i disketave. Disqet e disketave janë aktualisht në përdorim, duke përdorur disqe 3,5 inç me një kapacitet standard prej 1,44 MB;

7. Disponueshmëria, llojet dhe kapaciteti i memories cache. Memoria cache është një memorie me shpejtësi të lartë, e paarritshme nga përdoruesi, e cila përdoret automatikisht nga një kompjuter për të shpejtuar operacionet në informacionin e ruajtur në pajisjet e ruajtjes me veprim më të ngadaltë. Prania e një memorie cache me një kapacitet prej 256 KB rrit performancën e një kompjuteri personal me rreth 20%;

8. lloji i video monitorit dhe përshtatësit të videos;

9. disponueshmëria dhe lloji i printerit;

10. disponueshmëria dhe lloji i CD-ROM-it;

11. disponueshmëria dhe lloji i modemit;

12. disponueshmëria dhe llojet e mjeteve audiovizive multimediale;

13. softuerin në dispozicion dhe llojin e sistemit operativ;

14. pajtueshmërinë harduerike dhe softuerike me llojet e tjera të kompjuterëve. Përputhshmëria e harduerit dhe softuerit me llojet e tjera të kompjuterëve nënkupton mundësinë e përdorimit në kompjuter, përkatësisht të elementeve teknike dhe softuerit të njëjtë si në llojet e tjera të makinave;

15. aftësia për të punuar në një rrjet kompjuterik;

16. aftësia për të punuar në modalitetin multitasking. Modaliteti i shumë detyrave ju lejon të kryeni llogaritjet në të njëjtën kohë për disa programe (modaliteti me shumë programe) ose për disa përdorues (modaliteti me shumë përdorues);

17. besueshmëria. Besueshmëria është aftësia e një sistemi për të kryer plotësisht dhe saktë të gjitha funksionet që i janë caktuar;

18. kosto;

19. dimensionet pesha.

12 . Llojet e kompjuterëve personalë portativë. Ekzistojnë tre kategori kryesore të sistemeve portative në treg sot: laptop, notebook dhe nënnotebook. PDA-të (asistentë dixhitalë personalë) qëndrojnë pak mënjanë. Përkufizimet e sistemeve të tilla nuk janë shumë të qarta, ato bazohen kryesisht në madhësinë dhe peshën; këto karakteristika lidhen drejtpërdrejt me aftësitë e sistemit, pasi sa më i madh të jetë rasti, aq më shumë Për këtë arsye nuk është për t'u habitur që disa prodhues të laptopëve ndonjëherë "gabojnë" kategoritë e sistemeve që prodhojnë - një laptop quhet laptop ose anasjelltas. Le të shohim të gjitha standardet e sistemit portativ.

laptop . Ky ishte emri i kompjuterëve të parë portativë. Tani laptopët quhen sistemet më të lëvizshme. Një laptop tipik peshon më shumë se 3 kg dhe ka më shumë se 23 x 30 x 5 cm. Ardhja e përmasave të mëdha të ekranit në tregun modern ka çuar në një rritje të madhësisë (me përjashtim të lartësisë, e cila është ulur në disa modele) e kompjuterëve laptop. Dikur kompjuterët më të vegjël, laptopët tani po bëhen makineri më të avancuara, të krahasueshme në aftësi dhe performancë me sistemet desktop. Një shembull është një Pentium 4 portativ, i montuar duke përdorur komponentë nga kompjuterët desktop konvencional. Përparësitë e një sistemi të tillë janë ulja e çmimit në krahasim me një laptop plotësisht funksionalisht të ngjashëm, duke rritur lehtësinë e përdorimit. Kufizimet në përdorim - lëvizshmëri e kushtëzuar, një sistem i tillë është më i dizajnuar për komoditetin maksimal të desktopit të menaxherit. Në shumë raste, laptopët paraqiten nga prodhuesit si zëvendësim për sistemet desktop, ose si sisteme portative multimediale për prezantime ("Sistemet e udhëtimit") . Shfaqje të mëdha të matricës aktive me RAM nga 32 në 512 MB, hard disqe me një kapacitet prej 20 GB ose më shumë, disqe CD-ROM dhe DVD, të integruara Sistemet akustike, komunikimet dhe portat për lidhjen e një ekrani të jashtëm, disqet dhe sistemet e zërit janë komponentët që përfshihen në shumë sisteme moderne laptopë. Përveç kësaj, disa modele "të avancuara" përfshijnë gjithashtu një disk të kombinuar DVD-CD/RW dhe një pajisje me valë Wi-Fi dhe tastierë. Për një person që është vazhdimisht në lëvizje, kjo është shumë më mirë sesa të kesh një sistem të veçantë portativ desktop që kërkon sinkronizim të vazhdueshëm të të dhënave. Edhe pse, sigurisht, duhet të paguani për gjithçka: kostoja e laptopëve më të fuqishëm tani është më shumë se dyfishi i kostos së sistemeve të ngjashme të desktopit.

netbook . Qëllimi i projektuesve të sistemeve portative të këtij lloji ishte të krijonin një kompjuter, në të gjitha aspektet më të vogël se një laptop. Një netbook peshon 2-3 kg, ka një ekran më të vogël se një laptop, rezolucion më të ulët dhe aftësi multimediale (por mos i konsideroni këto makina të dobëta). Shumë prej tyre kanë jo më pak hard disqe dhe memorie sesa laptopët, madje shumica përfshijnë CD-ROM dhe përshtatës të zërit. Të projektuar jo si një zëvendësim për, por më tepër si një shtesë e sistemit desktop, netbook-ët nuk kanë gjasa të bëjnë përshtypje me aftësitë e tyre, por ata janë kompjuterë udhëtimi me funksione të plota. Netbook-ët ofrojnë një gamë të gjerë aksesorësh dhe konfigurimesh harduerësh, pasi ato kujdesen për një gamë të gjerë përdoruesish, nga profesionistët tek shitësit me pakicë që përdorin minimumin e veçorive.

Nënfletore . Nënfletorja është shumë më e vogël se homologët e saj. Është i përsosur për udhëtarin që nuk ka nevojë për veçoritë e avancuara të një makinerie të madhe, tepër të rëndë, por funksionalitetin thelbësor të një kompjuteri desktop në lëvizje dhe lidhjen e rrjetit të zyrës. Gjithashtu nuk ka disqe CD-ROM ose komponentë të tjerë të rëndë, por ka një ekran relativisht të madh me cilësi të lartë, hapësirë ​​të konsiderueshme në disk dhe një tastierë me përmasa të plota (sipas standardeve të kompjuterit laptop) për këto makina nuk janë të rralla. Disa modele nënnotebook (siç është IBM THINKPAD 570) janë të pajisura me një modul të veçantë që ju lejon të lidhni "pa pajisje", të tilla si një CD-ROM ose DVD. personeli i lartë i menaxhimit ) të cilët përdorin kryesisht mjete emaili dhe planifikimi dhe ende duan një sistem të lehtë, të hijshëm dhe mbresëlënës. Kostoja e sistemeve të tilla është në nivelin (Ose më të lartë) të laptopëve. Një shembull do të ishte një nënfletore Acer Pentium III (CPU 1,13 MHz) ose Acer Pentium IV (1,2 MHz) me një hard disk 20 GB dhe përmasa të përafërta 25 x 15 2 cm.

Mbulesa me palma . Kjo kategori është shfaqur në treg relativisht kohët e fundit. Emri i këtyre kompjuterëve është mjaft në përputhje me madhësinë e tyre - ata mund të përshtaten në pëllëmbën e dorës tuaj. Kjo kategori sistemesh portative nuk përfshin asistentët personalë të lidhur në rrjet ose sistemet nën Kontrolli i Windows CE. Palmtops janë kompjuterë plotësisht funksionalë me një sistem operativ të ngjashëm me modelet e desktopit. Tastiera me majë të dorës është shpesh grupi kryesor i tasteve, dhe një më i vogël. Prandaj, kompjuterë të tillë janë më të përshtatshëm për të dërguar e-mail ose faks në lëvizje, për detyra të tjera të vogla.Një përfaqësues tipik i palmtop mund të quhet një seri kompjuterësh Libretto të prodhuara nga Toshiba (sipas një klasifikimi më modern, ata janë të referuara si nënfletore). Një kompjuter i tillë peshon rreth 700 gram, ka një ekran 8 inç dhe një pajisje treguese trakpoint është e integruar në një tastierë të vogël. Një palmtop i tillë është inferior në performancë ndaj llojeve të tjera të kompjuterëve portativë, por ka një avantazh - mund të instalojë sistemin operativ Windows dhe të gjitha aplikacionet e nevojshme.

Kompjuter xhepi . Këta janë kompjuterë dhe organizatorë që mund të menaxhohen nga sistemet Palm OC, Windows CE, Pocket PC, EPOC. Mund të jenë me tastierë (PC dore) dhe pa tastierë (PC me madhësi palme). Përveç kësaj, ka telefona inteligjentë - një kombinim i një kompjuteri xhepi dhe celular. Kompjuterë të tillë nuk janë të plotë në kuptimin që kërkojnë një lidhje me një makinë të palëvizshme për të shkëmbyer të dhëna. sistemet kompjuterike. Që nga koha kur fjala "portativ" do të thoshte "këllëf me stilolaps", kompjuterët laptop, si paraardhësit e tyre desktop, kanë ndryshuar shumë. Sistemet portative të sotme mund të konkurrojnë me sistemet desktop pothuajse në çdo mënyrë. Shumë kompani i ofrojnë ato për përdoruesit e celularëve si kompjuterët kryesorë.

  • 1. Llojet e kompjuterëve
  • 3. Llojet e kompjuterëve desktop
  • 4. Llojet e laptopëve
  • 5. Laptopë
  • 6. Tableta
  • 7. Kompjuterë xhepi dhe telefona inteligjentë
  • 8. Serverët kompjuterikë
  • 9. Superkompjuterët
  • 10. Llojet e tjera

Kompjuterët modernë ndryshojnë në shumë kritere: madhësia, aftësitë dhe qëllimi. Progresi po ecën me hapa të mëdhenj dhe sot në raftet e dyqaneve mund të gjeni pajisje të tilla që deri vonë i lidhnim me të ardhmen e largët. Klasifikimi i kompjuterëve dhe kuptimi i tij do ta ndihmojë konsumatorin të bëjë blerjen më efikase dhe injorimi i një informacioni të tillë do të çojë në shpenzime të pamatura që nuk do të shkaktojnë asgjë tjetër veçse zhgënjim.

Llojet e kompjuterëve

Cilat janë ndryshimet në llojin e kompjuterëve? Një lloj është një grup i caktuar që ka funksione, qëllime dhe objektiva të ngjashme, dhe ndonjëherë edhe pamjen. Nëse, për shembull, një kompjuter personal është një lloj, atëherë laptopët ose monoblloqet janë llojet e tij. Disa dekada më parë, klasifikimi i kompjuterëve përfshinte makina moderne dixhitale dhe analoge, por këto të fundit janë zhytur në harresë dhe këtu do të flasim vetëm për pajisjet dixhitale.

Kompjuter personal

Ky është lloji më i zakonshëm i një teknologjie të tillë, një kompjuter i tillë përfshin ndërveprim të drejtpërdrejtë me një person drejtpërdrejt dhe lëshimin e informacionit që është i kuptueshëm për këtë të fundit. Klasifikimi i kompjuterëve personalë në përgjithësi përfshin stacionare dhe pajisje portative, për secilin prej këtyre llojeve do të flasim pak më në detaje.

Llojet e kompjuterëve desktop

Një kompjuter i tillë zë një vend të përhershëm, për shembull, një tavolinë kompjuteri. Si rregull, sisteme të tilla kanë më shumë fuqi llogaritëse sesa pajisjet portative, sepse nuk kanë nevojë të zhvendosen nga një vend në tjetrin dhe mund të përballojnë përdorimin e komponentëve më të mëdhenj, fuqia e të cilëve është më e lartë. Ne theksojmë llojet kryesore të pajisjeve të tilla:


Llojet e laptopëve

Portable - është gjithashtu një kompjuter personal portativ, ndër të tjera, ka kërkesa të larta për lëvizshmërinë e strukturës dhe peshën e saj, sepse pak njerëz duan të mbajnë një pajisje dhjetë kilogramëshe me vete. Pajisjet e tilla janë në gjendje të punojnë jashtë linje, dhe për ta rritur atë, prodhuesit shpesh sakrifikojnë performancën e sistemit. Ky lloj PC klasifikohet si më poshtë:

laptopë

Këta janë kompjuterë portativë të pajisur me një bateri që lejon pajisjen të funksionojë pa u lidhur me të rrjeti elektrik. Në një rast të një vegël të tillë, të gjithë elementët e nevojshëm janë të vendosur në të njëjtën kohë - një monitor, tastierë, procesor dhe mbushje të tjera.

Përkundër faktit se laptopët janë dukshëm më të vegjël dhe më të lëvizshëm se kompjuterët desktop, ata janë gjithashtu të ndarë mes tyre për sa i përket peshës dhe dimensioneve. Netbook-ët janë laptopë kompaktë që sakrifikojnë performancën për lehtësinë dhe lehtësinë e transportit, dhe janë të shkëlqyeshëm për ata që duan të punojnë jo vetëm në një vend pune të caktuar, por fjalë për fjalë kudo - në një tren, kafene ose bibliotekë.
Megjithëse laptopët nuk mund të konkurrojnë në performancë me desktopët që kanë një çmim të krahasueshëm, hardueri i tyre është i mjaftueshëm për shumicën e funksioneve dhe vitet e fundit ata kanë filluar të fitojnë gjithnjë e më shumë popullaritet. laptopë lojrash, të mbushura me mbushjet më moderne, megjithëse modele të tilla peshojnë mjaft mirë.

Tabletat

Këto pajisje janë diku midis telefonave inteligjentë dhe laptopëve. Ata shpesh kanë një madhësi mjaft të madhe të ekranit prej rreth 10 inç, por megjithatë peshojnë shumë më pak se laptopët, dhe performanca e tyre definitivisht nuk është e mjaftueshme për lojërat moderne kompjuterike, megjithëse lodrat celulare nuk janë më pak interesante dhe teknologjikisht të avancuara.
Pajisjet e tilla kontrollohen me anë të një ekrani me prekje, megjithëse një faktor i formës, si p.sh. laptopi tablet, ka gjithashtu një tastierë të plotë. Detyra kryesore e pajisjeve të tilla është të lundroni në internet dhe të shikoni përmbajtje video, por nëse është e nevojshme, mund t'i përdorni ato për të punuar në programet e zyrës, perfitoj email edhe me shume.

Kompjuterë xhepi dhe telefona inteligjentë

Faktori i formës PDA ishte jashtëzakonisht i popullarizuar në agimin e viteve 2000, kur telefonat celularë nuk ofronin ende mundësi të gjera për të hyrë në internet, por një numër i adhuruesve të kësaj teknologjie ende përdorin xhepat për qëllime biznesi.
Telefonat inteligjentë që zëvendësuan PDA-të humbasin performancën ndaj laptopëve më të rëndë dhe më të fuqishëm, por ata kanë një avantazh të pamohueshëm - përshtaten në xhepin tuaj dhe mund t'i keni gjithmonë pranë. Nuk ka gjasa që të keni shumë kënaqësi duke e përdorur atë si platformën kryesore të lojërave ose punës, por megjithatë, kjo mundësi është gjithashtu e disponueshme, falë së cilës sot pothuajse të gjithë kanë një mjedis të plotë kompjuterik në xhepin e tyre. Ne kemi mbaruar me kompjuterët personalë, kështu që le të kalojmë te lloji tjetër i kompjuterit.

Llogaritni serverët

Falë kompjuterëve të tillë, në përgjithësi, sigurohet qasja në rrjete, përfshirë internetin. Të gjithë skedarët dhe informacionet që shihni në ekranin e monitorit gjatë shfletimit në internet ruhen në serverë të tillë. Natyrisht, performanca luan një rol të madh për makina të tilla, por ekziston edhe një karakteristikë më e rëndësishme e sistemeve të tilla - besueshmëria.

Të gjitha informacionet e faqes duhet të jenë vazhdimisht të disponueshme, përndryshe ne nuk do të jemi në gjendje t'i përdorim ato, dhe për këtë arsye serverët informatikë duhet të funksionojnë pa dështim gjatë gjithë jetës së tyre të shërbimit. Këta lloj kompjuterësh kanë gjithmonë kopje rezervë të dhëna, të cilat ndikojnë në konceptin e përgjithshëm të arkitekturës së tyre.

Pajisjet e tilla bazohen në përpunimin paralel të informacionit, prandaj serverët u bënë pionierë në zhvillimin e multiprocesorit dhe multi-core, i cili tani përdoret kudo, duke përfshirë në kompjuterët e zyrës dhe në shtëpi. Në fakt, edhe një nettop ose një smartphone mund të veprojë si një server, por potenciali i tyre në një rol të tillë është i vogël, dhe për këtë arsye shumica e serverëve modernë janë pajisje mjaft të rënda, që përbëhen nga një numër i madh pajisjesh për ruajtjen dhe përpunimin e të dhënave.

Superkompjuterët

Këto janë makineri profesionale me produktivitetin më të lartë deri më sot, ato përdoren në laboratorë shkencorë dhe biznese të mëdha. Një pajisje e tillë është komplekse pajisje kompjuterike të cilat mund të zënë hapësira të mëdha.
Secili komponent i një kolosi të tillë është përgjegjës për detyrën e tij specifike, një strukturim i tillë dhe organizimi vektorial lejojnë zgjidhjen e problemeve më komplekse që kërkojnë një sasi të jashtëzakonshme llogaritjesh. Nëse dëgjoni për modelimin kompleks të proceseve me shumë aspekte në TV, për shembull, parashikimin e fatkeqësive natyrore, atëherë një parashikim i tillë ndoshta është formuar duke përdorur një superkompjuter.

Llojet e tjera

Shumë pajisje që jemi mësuar t'i perceptojmë në mënyrë indirekte nga komponenti i kompjuterit, për shembull, ATM ose konsolat e lojërave, janë gjithashtu, në përgjithësi, kompjuterë. Pajisjet, komplekse dhe mjaft primitive si çajnikët - gjithashtu nuk ka kompjuterë të mëdhenj përgjegjës për kryerjen e një sërë funksionesh.

Robotët, të cilët gradualisht po bëhen më të përhapur në jetën tonë, janë gjithashtu pajisje kompjuterike. Ka të ngjarë që nuk është e largët dita kur kompjuterët do të depërtojnë edhe në trupin e njeriut dhe, për shembull, do të rrisin nivelin tonë të shikimit ose inteligjencës. Shpresojmë që përmbledhja jonë e shkurtër t'ju ketë ndihmuar të kuptoni pak ndërlikimet e strukturës së degëzuar të pajisjeve kompjuterike.

Çfarë janë kompjuterët - kjo është pyetja e përjetshme e brezit të ri.

Ekzistojnë dy lloje kryesore të kompjuterëve: analog dhe dixhital.

Ato ndryshojnë në parimin e ndërtimit, mënyrën e paraqitjes së brendshme të informacionit dhe reagimin ndaj komandave.

Kompjuter analog

Një kompjuter analog është një makinë që kryen llogaritjet aritmetike me numra të përfaqësuar nga njësitë fizike.

Për shembull, në kompjuterët mekanikë analogë, numrat përfaqësohen nga numri i rrotullimeve të ingranazheve në një mekanizëm.

Makinat elektrike analoge përdorin ndryshime në tension për të përfaqësuar një numër.

Një karakteristikë thelbësore e kompjuterëve analogë është se sasitë që përfaqësojnë të dhënat dixhitale ndryshojnë vazhdimisht me kalimin e kohës.

Prandaj, kompjuterët analogë ndryshojnë nga kompjuterët dixhitalë më të zakonshëm, të cilët funksionojnë vetëm me numra ose sasi, në ndryshime në rritje.

Kompjuterët analogë janë kryesisht makina mekanike ose elektrike që mund të kryejnë mbledhje, zbritje, shumëzim dhe pjesëtim.

Prodhimi i kompjuterëve të tillë mund të shprehet si grafikë të vizatuar në një ekran oshiloskop ose në letër, ose si një sinjal elektrik që përdoret për të kontrolluar një proces ose makinë.

Këta kompjuterë janë të përshtatshëm në mënyrë ideale për kontrollin automatik të proceseve të prodhimit, pasi ata i përgjigjen menjëherë çdo ndryshimi në informacionin hyrës.

Përveç kësaj, ato përdoren në kërkimin shkencor, veçanërisht në ato fusha të shkencës ku pajisjet e lira elektrike ose mekanike janë në gjendje të simulojnë situatat në studim.

Në një numër rastesh është e mundur të zgjidhen problemet me ndihmën e kompjuterëve analogë, duke u shqetësuar më pak për saktësinë e llogaritjeve sesa kur shkruani një program për një kompjuter dixhital.

Për shembull, për kompjuterët elektronikë analogë, detyrat që kërkojnë zgjidhjen e ekuacioneve diferenciale, integrimin ose diferencimin zbatohen lehtësisht.

Një transmision automobilistik është një shembull i një programi kompjuterik analog që ndryshon kur leva e ndërrimit lëviz, duke bërë që lëngu në makinën hidraulike të ndryshojë drejtimin për të prodhuar rezultatin e dëshiruar.

Përveç aplikacioneve teknike (transmetimet automatike, sintetizuesit muzikorë), kompjuterët analogë përdoren për të zgjidhur probleme specifike llogaritëse të një natyre praktike.

Kompjuterat dixhitalë

Ekzistojnë katër lloje kryesore të kompjuterëve dixhitalë:

  • superkompjutera;
  • kompjuterë të mëdhenj (mainframe);
  • minikompjutera;
  • mikrokompjuterët.

Këta janë kompjuterë shumë të fuqishëm me një performancë prej mbi 100 megaflops (1 megaflop është një milion operacione me pikë lundruese për sekondë). Ata quhen super të shpejtë.

Këto makina janë komplekse multiprocesorësh dhe (ose) multimakinash që veprojnë në një memorie të përbashkët dhe një fushë të përbashkët të pajisjeve të jashtme.

Arkitektura e superkompjuterëve bazohet në idetë e paralelizmit dhe tubacionit të llogaritjeve.

Në këto makina, shumë operacione të ngjashme kryhen paralelisht, domethënë në të njëjtën kohë (kjo quhet multiprocessing). Kështu, performanca ultra e lartë nuk ofrohet për të gjitha detyrat, por vetëm për detyrat që mund të paralelizohen.

Një tipar dallues i superkompjuterëve janë procesorët vektorialë të pajisur me pajisje për ekzekutimin paralel të operacioneve me objekte dixhitale shumëdimensionale - vektorë dhe matrica. Ata kanë regjistra vektorialë të integruar dhe një mekanizëm përpunimi paralel të tubacionit.

Nëse në një procesor konvencional programuesi kryen operacione në secilën komponent të vektorit me radhë, atëherë në një procesor vektori ai lëshon menjëherë komanda vektoriale.

Superkompjuterët përdoren për të zgjidhur probleme në aerodinamikë, meteorologji, fizikë të energjisë së lartë dhe gjeofizikë.

Superkompjuterët kanë gjetur aplikimin e tyre në sektorin financiar kur përpunojnë vëllime të mëdha transaksionesh në bursa.

Mainframes

Mainframes janë kompjuterë me qëllime të përgjithshme, të mëdha për qëllime të përgjithshme.

Ata dominuan tregun e kompjuterave deri në vitet 1980.

Mainframes fillimisht u krijuan për të përpunuar sasi të mëdha informacioni.

Mainframes janë krijuar për të zgjidhur një klasë të gjerë problemesh shkencore dhe teknike dhe janë makineri komplekse dhe të shtrenjta. Këshillohet përdorimi i tyre në sisteme të mëdha me të paktën 200 - 300 vende pune.

Prodhuesi më i madh i sistemeve kryesore është IBM (IBM).

Mainframe dallohen nga besueshmëria e jashtëzakonshme, shpejtësia e lartë, gjerësia shumë e madhe e brezit të pajisjeve hyrëse dhe dalëse. Mijëra terminale përdoruesish ose mikrokompjuterë mund të lidhen me to.

Mainframes përdoren nga korporatat më të mëdha, agjencitë qeveritare, bankat.

minikompjutera

minikompjutera zënë një pozicion të ndërmjetëm midis kompjuterëve të mëdhenj dhe mikrokompjuterëve.

Në shumicën e rasteve, minikompjuterët përdorin arkitekturën RISC dhe UNIX dhe luajnë rolin e serverëve me të cilët janë lidhur dhjetëra e qindra terminale ose mikrokompjuterë.

Minikompjuterët përdoren në firma të mëdha, institucione qeveritare dhe shkencore, institucione arsimore, qendra kompjuterike për të zgjidhur problemet që mikrokompjuterët nuk mund t'i trajtojnë dhe për ruajtjen dhe përpunimin e centralizuar të sasive të mëdha të informacionit.

Prodhuesit kryesorë të minikompjuterëve janë firmat Ai-Ti-and-Ti (AT&T), Intel (Intel), Hewlett-Packard (Hewlett-Packard), Digital Equipment.

Mikrokompjuterët janë kompjuterë në të cilët njësia qendrore e përpunimit është bërë në formën e një mikroprocesori.

Mikrokompjuterë për qëllime të përgjithshme të krijuara për një përdorues dhe të operuar nga një person - kompjuterë personalë ose përdorim të reduktuar PC.

Kompjuterët personalë

Kompjuterët personalë Ato prodhohen në versione stacionare (desktop) dhe portative.

Mikrokompjuterët desktop në shumicën e rasteve përbëhen nga një njësi e veçantë e sistemit, e cila strehon pajisje të brendshme dhe nyjet, si dhe nga pajisjet e jashtme individuale (monitor, tastierë, mi), pa të cilët përdorimi i kompjuterëve modernë është i paimagjinueshëm.

Nëse është e nevojshme, pajisje shtesë të jashtme (printer, skaner, sisteme akustike, levë) mund të lidhen me njësinë e sistemit të mikrokompjuterit.

Kompjuter personal portativ

Kompjuter personal portativ i njohur kryesisht në performancën e notepad-it (laptop).

Në një laptop, të gjitha pajisjet e jashtme dhe të brendshme janë të lidhura në një rast.

Si dhe me një mikrokompjuter të palëvizshëm, pajisje shtesë të jashtme mund të lidhen me një laptop.

PDA, organizatorë elektronikë ose palmtops

Kompjuterët e xhepit konsiderohen si një lloj i veçantë i mikrokompjuterëve ( PDA, organizatorët elektronikë, ose palma), pajisje të vogla që peshojnë deri në 500 gram dhe përshtaten në kyçin e njërës dorë.

Si rregull, ato kontrollohen duke përdorur një ekran me përmasa dhe rezolucion të vogël, të ndjeshëm ndaj shtypjes së gishtit ose një stilolaps të veçantë (stilus), dhe nuk ka tastierë dhe maus. Megjithatë, disa modele përmbajnë një tastierë në miniaturë të fiksuar ose me rrëshqitje.

Pajisjet e tilla përdorin procesorë ultra-efikas dhe disqe të vegjël flash, kështu që fuqia e tyre llogaritëse nuk është e krahasueshme me kompjuterët personalë desktop.

Sidoqoftë, ato përmbajnë të gjitha shenjat dalluese të një kompjuteri personal: procesor, hapësirë ​​ruajtëse, RAM, monitor, sistem operativ, softuer aplikacioni, madje edhe lojëra.

Gjithnjë e më të popullarizuar janë kompjuterët personalë të xhepit që përmbajnë funksionet e një telefoni celular (komunikues). Moduli i integruar i komunikimit ju lejon jo vetëm të bëni thirrje, por edhe të lidheni me internetin në çdo pikë ku ka celulare format i pajtueshëm (GSM/GPRS, CDMA).

Për t'iu referuar të gjithë klasës së kompjuterëve të dorës në gjuhe angleze përdoret shprehja Personal Digital Assistant, PDA, e cila mund të përkthehet në Rusisht si "asistent dixhital personal".

Ekzistojnë gjithashtu mikrokompjuterë të pajtueshëm me IBM PC (lexo ABC) dhe mikrokompjuterë të papajtueshëm me IBM PC.

Në fund të viteve 1990, mikrokompjuterët e pajtueshëm me IBM PC përbënin më shumë se nëntëdhjetë për qind të stokut të kompjuterëve në botë. IBM PC u krijua nga firma amerikane IBM (IBM) në gusht 1981; kur u krijua, u zbatua parimi i arkitekturës së hapur, që nënkupton përdorimin e blloqeve dhe pajisjeve të gatshme në dizajn gjatë montimit të një kompjuteri, si dhe standardizimin e metodave për lidhjen e pajisjeve kompjuterike.

Parimi i arkitekturës së hapur kontribuoi në miratimin e gjerë të mikrokompjuterëve klon të pajtueshëm me IBM PC. Shumë firma morën montimin e tyre, të cilat, në kushtet e konkurrencës së lirë, arritën të ulnin disa herë çmimin e mikrokompjuterëve, futën fuqishëm në prodhim arritjet më të fundit teknike. Përdoruesit, nga ana tjetër, ishin në gjendje të përmirësonin në mënyrë të pavarur mikrokompjuterët e tyre dhe t'i pajisnin me pajisje shtesë nga qindra prodhues.

I vetmi nga mikrokompjuterët e papajtueshëm me IBM PC që ka marrë një shpërndarje relativisht të gjerë është kompjuteri Mac (Macintosh) nga Apple. Punon nën kontroll sistemi operativ Mac OS (aktualisht Mac OS X).

Kompjuterët Macintosh mund të përdoren si stacione pune të plota, kompjuterë të specializuar, si dhe kompjuterë zyre.

Ekziston një përzgjedhje e pasur softuerësh - sistemi dhe aplikacioni, duke përfshirë ato të pajtueshme në formatet e skedarëve me programet e zakonshme të PC (për shembull, Microsoft Word, Adobe Photoshop).

Historikisht, kompjuterët Macintosh janë përdorur gjerësisht në fushën e grafikës kompjuterike dhe printimit.

Në gjysmën e dytë të viteve 1990, për shkak të zhvillimit të shpejtë të global rrjetet kompjuterike ekziston një lloj i ri i kompjuterit personal - një kompjuter rrjeti, i cili është krijuar vetëm për të punuar në një rrjet kompjuterik.

Një kompjuter rrjeti nuk ka nevojë për memorien e vet të diskut, disqet e diskut.

Sistemi operativ, programet dhe informacionet që ai do të marrë nga rrjeti.

Supozohet se kompjuterët e rrjetit do të jenë shumë më të lirë se kompjuterët personalë desktop dhe gradualisht do t'i zëvendësojnë në firmat që punojnë me aplikacione të specializuara (komunikim telefonik, rezervim biletash) dhe në institucionet arsimore.

Parimet e kompjuterit

Funksioni më i rëndësishëm i një kompjuteri është transformimi i të dhënave (informacionit), përveç kësaj, kompjuteri duhet të jetë në gjendje të marrë, ruajë dhe nxjerrë të dhëna. Për shkak të veçorive zbatimi teknik Paraqitja e brendshme e të dhënave në një kompjuter është e ndryshme nga përfaqësimi për përdoruesit. Të dhënat me të cilat punon një kompjuter mund të jenë diskrete (d.m.th. të përbëra nga pjesë të veçanta) ose të vazhdueshme. Të ashtuquajturit kompjuterë analogë janë të angazhuar në transformimin e të dhënave të vazhdueshme, dhe kompjuterët dixhitalë, të cilët aktualisht përdoren më gjerësisht, punojnë me të dhëna diskrete. Ka edhe kompjuterë të kombinuar (analog-dixhital). Të dhënat e vazhdueshme mund të konvertohen në të dhëna diskrete (procesi i marrjes së mostrave) me një saktësi të caktuar (p.sh. shpejtësia e hapit ose mostrës). Kështu, të dhënat e çdo lloji mund të përfaqësohen në një formë të unifikuar diskrete, për shembull, si një sekuencë karakteresh të ndonjë alfabeti. Më e thjeshta dhe më e përshtatshme nga pikëpamja e zbatimit teknik është një alfabet i përbërë nga vetëm dy karaktere me kuptime të kundërta - një kod binar, i cili zakonisht shkruhet si numrat "1" dhe "0". Në sistemin binar, shenjat "1" dhe "0" quhen bit. Në makinat elektronike, vlera e një shenje do të jetë prania e një sinjali elektrik, dhe tjetra - mungesa e një sinjali.

Meqenëse në një kompjuter dixhital modern çdo e dhënë (qoftë tekst, foto, zë, regjistrim video, etj.) paraqitet si një sekuencë numrash, shndërrimi i tyre reduktohet në operacione (llogaritje) matematikore dhe logjike. Kjo shpjegon emrin "kompjuter". Që nga vitet 1990, termi "kompjuter" është rrënjosur fort në gjuhën ruse, e cila, për një sërë arsyesh (integrimi i Rusisë në komunitetin botëror, futja e gjerë e "kompjuterëve personalë" ("Personal Computer" është një markë tregtare e IBM ), një rritje në heterogjenitetin e detyrave të kryera nga makinat elektronike etj.) zëvendëson termin "kompjuter elektronik".

Ndryshe nga shumë pajisje të tjera kompjuterike (rregulla e rrëshqitjes, numëratori ose kalkulatorë të thjeshtë), kompjuterët ofrojnë aftësinë për të automatizuar pjesërisht ose plotësisht procesin e zgjidhjes së problemeve komplekse (të përbërë nga shumë hapa). Automatizimi arrihet për faktin se çdo detyrë që lidhet me transformimin e informacionit dhe kontrollin e makinës formulohet në formën e një programi kompjuterik. program kompjuterikështë një algoritëm për zgjidhjen e një problemi, i shkruar në një nga gjuhët e programimit dhe i përkthyer në kodin e makinës, d.m.th. sekuenca e "1" dhe "0".

Pajisja kompjuterike

Funksionimi i një kompjuteri sigurohet nga dy komponentë të ndërlidhur dhe po aq të nevojshëm: mbështetja teknike (hardware - "i fortë", "hekuri"), d.m.th. komplekse pajisje teknike, dhe softuer, softuer (softuer - "software"), duke përfshirë programet e sistemit dhe aplikimit.

Parimet më të përgjithshme të ndërtimit dhe funksionimit të kompjuterëve quhen arkitekturë. Për herë të parë parime të tilla u formuluan në vitin 1946 nga shkencëtari amerikan John von Neumann. Në përputhje me arkitekturën von Neumann, një kompjuter duhet të përfshijë: një pajisje që kryen veprime aritmetike dhe logjike (ALU); pajisje kontrolli; pajisje ruajtëse (memorie) dhe pajisje të jashtme për hyrje-daljen e të dhënave. Shumica e kompjuterëve modernë në tërësi korrespondojnë me parimet e von Neumann, megjithatë, njësia aritmetike-logjike dhe njësia e kontrollit, si rregull, kombinohen në një njësi qendrore të përpunimit - truri llogaritës i makinës. Shumë kompjuterë me shpejtësi të lartë kryejnë përpunim paralel në procesorë të shumtë (sisteme me shumë procesorë) ose bërthama brenda një procesori të vetëm (procesorë me shumë bërthama). Të dhënat dhe programet e përdoruesit ruhen në pajisje të ndryshme ruajtëse, të cilat së bashku quhen memorie. Pajisjet jo të paqëndrueshme dhe të mëdha përdoren për ruajtjen afatgjatë të të dhënave memorie të jashtme(hard disqe, CD optike, etj.). Për të ruajtur të dhënat e përdorura drejtpërdrejt nga procesori në seancën aktuale, përdoren pajisje të memories së brendshme, shumë prej të cilave (RAM, memoria e memories) veprojnë si një bufer midis procesorit dhe pajisjeve të memories më të ngadalta (të jashtme). Futja dhe dalja e të dhënave në kompjuter kryhet duke përdorur një numër pajisjesh (tastierë, maus, skaner, monitor, printer, etj.).

Një kompjuter personal modern (PC), i ndërtuar mbi bazën e një arkitekture të hapur, si rregull, përbëhet nga një njësi sistemi në të cilën, duke përdorur sistemin e autobusëve të bordit amë (sistemi), të gjitha pajisje kritike, duke përfshirë mikroprocesorin, modulet RAM, HDD, disqet e diskut, si dhe kartat e zgjerimit (një kartë video përdoret për të krijuar një imazh, për të krijuar zë - kartë zëri, për të lidhur kompjuterin me rrjetin - kartën e rrjetit etj.). Pajisjet e jashtme janë të lidhura me njësinë e sistemit, përfshirë. pajisjet hyrëse dhe dalëse. Në disa kompjuterë, disa pajisje mund të integrohen me të tjera. Pra, në rastin e kompjuterëve portativë (laptopë, PDA, etj.), njësia e sistemit shpesh kombinohet me pajisjet hyrëse-dalëse të informacionit. Në buxhet kompjuterët desktop pajisje për konvertimin e sinjaleve audio dhe video, sigurimin e komunikimit në rrjet, etj. mund të integrohet në chipset e motherboard.

Llojet e kompjuterëve

Kompjuterët ekzistues mund të klasifikohen në mënyra të ndryshme.

Sipas fuqisë dhe dimensioneve llogaritëse, të gjithë kompjuterët ndahen në disa klasa. Kompjuterët më të fuqishëm të kohës së tyre quhen superkompjuterë. Ato kushtojnë miliona dollarë, prodhohen në tufa me dhjetëra copë dhe përdoren vetëm për llogaritjet më komplekse dhe më të rëndësishme. Më pak produktivë, por më të aksesueshëm janë të ashtuquajturit kompjuterë të mëdhenj, të cilët, ashtu si superkompjuterët, kërkojnë ambiente të veçanta dhe mirëmbajtje shumë profesionale. Një pozicion i ndërmjetëm zënë kompjuterët me produktivitet mesatar dhe minikompjuterët. Krijimi i mikroprocesorëve çoi në shfaqjen e një klase mikrokompjuterësh, të cilët përfshijnë, në veçanti, kompjuterët personalë dhe laptopët. Mini- dhe mikrokompjuterët kanë një organizim autobusi, harduer dhe softuer të standardizuar. Një ndryshim i caktuar në madhësi midis përfaqësuesve të klasave të mësipërme është mjaft i dukshëm, por ndryshimet në performancë varen nga koha e lëshimit: disa mikrokompjuterë modernë nuk janë inferiorë në performancë ndaj makinave të vjetëruara të një klase më të lartë.

Sipas qëllimit, kompjuterët ndahen në universal (të destinuar për zgjidhjen e një game të gjerë detyrash), të specializuar (të destinuar për zgjidhjen e një klase të ngushtë detyrash të caktuara), kontroll (të destinuara për kontrollin automatik të një objekti (pajisje, sistem, proces) në realitet. kohë), amvisëri (shih. PC në shtëpi), etj.

Sipas funksioneve të kryera në komplekset me shumë makineri, hosti dhe serveri ndahen.

Sipas shkallës së zhvillimit, kompjuterët (me fillimin e prodhimit të tyre masiv) ndahen në mënyrë konvencionale në disa gjenerata. Çdo gjeneratë ndryshon nga të tjerët në arkitekturë, bazën e elementeve (veçanërisht procesorin), shkallën e zhvillimit të mjeteve softuerike dhe mjeteve të ndërveprimit të përdoruesit, performancës dhe treguesve të tjerë. Afati kohor i brezave teknologji kompjuterike mjaft i turbullt, tk. Në të njëjtën kohë, u prodhuan makina të gjeneratave të ndryshme.

Historia e informatikës

Historia e kompjuterit është e lidhur ngushtë me përpjekjet për të lehtësuar dhe automatizuar sasi të mëdha llogaritjesh. Edhe veprimet e thjeshta aritmetike me numra të mëdhenj janë të vështira për trurin e njeriut. Prandaj, tashmë në antikitet, u shfaq pajisja më e thjeshtë e numërimit - numëratori. Në shekullin e shtatëmbëdhjetë, rregulli i rrëshqitjes u shpik për të lehtësuar llogaritjet komplekse matematikore. Në 1642, Blaise Pascal krijoi një mekanizëm përmbledhës tetë-bitësh. Dy shekuj më vonë, në 1820, francezi Charles de Colmar krijoi një makinë shtuese të aftë për shumëzim dhe pjesëtim. Kjo pajisje ka zënë me vendosmëri vendin e saj në tabelat e kontabilitetit.

Të gjitha idetë bazë që qëndrojnë në themel të funksionimit të kompjuterëve u përshkruan që në vitin 1833 nga matematikani anglez Charles Babbage. Ai zhvilloi një projekt për një makinë për kryerjen e llogaritjeve shkencore dhe teknike, ku parashikoi pajisjet kryesore kompjuter modern si dhe detyrat e tij. Për futjen dhe daljen e të dhënave, Babbage sugjeroi përdorimin e kartave me grushta - fletë letre të trashë me informacion të aplikuar nëpër vrima. Në atë kohë, kartat me grushta përdoreshin tashmë në industrinë e tekstilit. Kontrolli i një makinerie të tillë do të kryhej me softuer.

Idetë e Babbage filluan të realizohen vërtet në fund të shekullit të 19-të. Në 1888, inxhinieri amerikan Herman Hollerith projektoi makinën e parë llogaritëse elektromekanike. Kjo makinë, e quajtur tabulator, mund të lexonte dhe të renditte të dhënat statistikore të koduara në kartat me grushta. Në 1890, shpikja e Hollerith-it u përdor për herë të parë në Regjistrimin e 11-të të SHBA. Punën që bënë pesëqind punonjës për shtatë vjet, Hollerith e bëri me 43 asistentë në 43 tabelatorë në një muaj.

Në 1896, Herman Hollerith themeloi kompaninë e regjistrimit të tabelave kompjuterike, e cila u bë baza për Korporatën e ardhshme Ndërkombëtare të Makinave të Biznesit (IBM) - një kompani që dha një kontribut gjigant në zhvillimin e teknologjisë kompjuterike botërore.

Zhvillimi i mëtejshëm i shkencës dhe teknologjisë bëri të mundur ndërtimin e kompjuterëve të parë në vitet 1940. Në shkurt 1944, në një nga ndërmarrjet IBM, në bashkëpunim me shkencëtarët nga Universiteti i Harvardit, makina Mark-1 u krijua me urdhër të Marinës së SHBA. Ishte një përbindësh që peshonte rreth 35 tonë. "Mark-1" bazohej në përdorimin e releve elektromekanike dhe funksiononte me numra dhjetorë të koduar në shirit me grushta. Makina mund të manipulonte numra me gjatësi deri në 23 shifra. Iu deshën katër sekonda për të shumëzuar dy numra 23-bitësh.

Por reletë elektromekanike nuk funksionuan mjaft shpejt. Prandaj, tashmë në 1943, amerikanët filluan të zhvillojnë një opsion alternativ - një kompjuter të bazuar në tuba vakum. Në vitin 1946 u ndërtua kompjuteri i parë elektronik ENIAC. Pesha e saj ishte 30 ton, kërkonte 170 metra katror hapësirë ​​për t'u akomoduar. Në vend të mijëra pjesëve elektromekanike, ENIAC përmbante 18,000 tuba vakum. Makina numëronte në binar dhe kryente pesë mijë mbledhje ose treqind shumëzime në sekondë.

Makina e tubave të vakumit funksiononte shumë më shpejt, por vetë tubat e vakumit shpesh dështonin. Për t'i zëvendësuar ato në vitin 1947, amerikanët John Bardeen, Walter Brattain dhe William Bradford Shockley propozuan përdorimin e elementëve të qëndrueshëm gjysmëpërçues komutues që ata shpikën - transistorët.

Përmirësimi i modeleve të para të kompjuterëve çoi në vitin 1951 në krijimin e kompjuterit UNIVAC, i destinuar për përdorim komercial. UNIVAC u bë kompjuteri i parë i prodhuar në masë dhe kopja e tij e parë iu dhurua Byrosë së Regjistrimit të SHBA.

Me futjen aktive të transistorëve në vitet 1950, lidhet lindja e gjeneratës së dytë të kompjuterëve. Një transistor ishte në gjendje të zëvendësonte 40 tuba vakum. Si rezultat, shpejtësia e makinave është rritur 10 herë me një reduktim të ndjeshëm në peshë dhe madhësi. Kompjuterët filluan të përdorin pajisje ruajtëse të bërthamës magnetike të afta për të ruajtur një sasi të madhe informacioni.

Në vitin 1959 u shpikën qarqet e integruara (çipa), në të cilat të gjithë komponentët elektronikë, së bashku me përçuesit, vendoseshin brenda një vafere silikoni. Përdorimi i çipave në kompjuter bën të mundur shkurtimin e shtigjeve aktuale gjatë ndërrimit dhe shpejtësia e llogaritjes rritet dhjetëfish. Dimensionet e makinerive gjithashtu janë ulur ndjeshëm. Shfaqja e çipit shënoi lindjen e gjeneratës së tretë të kompjuterëve.

Nga fillimi i viteve 1960, kompjuterët kishin gjetur aplikim të gjerë për përpunim një numër i madh të dhëna statistikore, prodhimi i llogaritjeve shkencore, zgjidhja e problemeve të mbrojtjes, krijimi sisteme të automatizuara menaxhimit. Çmimi i lartë, kompleksiteti dhe kostoja e lartë e mirëmbajtjes së kompjuterëve të mëdhenj e kufizuan përdorimin e tyre në shumë fusha. Sidoqoftë, procesi i miniaturizimit të kompjuterit lejoi në vitin 1965 kompaninë amerikane Digital Equipment të lëshonte minikompjuterin PDP-8 me një çmim prej 20 mijë dollarësh, gjë që e bëri kompjuterin të përballueshëm për kompanitë tregtare të mesme dhe të vogla.

Në vitin 1970, punonjësi i Intel Edward Hoff krijoi mikroprocesorin e parë duke vendosur disa qarqe të integruara në një çip të vetëm silikoni. Kjo shpikje revolucionare ndryshoi rrënjësisht idenë e kompjuterëve si monstra të rëndë dhe të rëndë. Me mikroprocesin shfaqen mikrokompjuterët - kompjuterë të gjeneratës së katërt që mund të përshtaten në tavolinën e përdoruesit.

Në mesin e viteve 1970, filluan të bëhen përpjekje për të krijuar një kompjuter personal - një kompjuter i krijuar për një përdorues privat. Në gjysmën e dytë të viteve 1970, u shfaqën mostrat më të suksesshme të mikrokompjuterëve nga kompania amerikane Apple, por kompjuterët personalë u përhapën gjerësisht me krijimin në gusht 1981 nga IBM të modelit të mikrokompjuterit IBM PC. Zbatimi i parimit të arkitekturës së hapur, standardizimi i pajisjeve bazë kompjuterike dhe metodat e lidhjes së tyre çuan në prodhimin masiv të kloneve të PC IBM dhe përdorimin e gjerë të mikrokompjuterëve në të gjithë botën.

Gjatë dekadave të fundit të shekullit të 20-të, mikrokompjuterët kanë bërë një rrugë të rëndësishme evolucionare, kanë rritur shumë shpejtësinë e tyre dhe sasinë e informacionit të përpunuar, por ata nuk mund të zhvendosin plotësisht minikompjuterët dhe sistemet e mëdha informatike - mainframe. Për më tepër, zhvillimi i sistemeve të mëdha kompjuterike ka çuar në krijimin e një superkompjuteri - një makinë super-efikase dhe super e shtrenjtë e aftë për të llogaritur një model të një shpërthimi bërthamor ose një tërmeti të madh. Në fund të shekullit të 20-të, njerëzimi hyri në fazën e formimit të një rrjeti global informacioni, i cili është në gjendje të kombinojë aftësitë e sistemeve të ndryshme kompjuterike.