კომპიუტერის გარე პორტები. გარე კომპიუტერის ინტერფეისები მოწყობილობების დასაკავშირებლად. მონიტორის კონექტორები

თქვენს კომპიუტერს აქვს ფიზიკური პორტები, რომლებიც შეგიძლიათ ნახოთ და შეაერთოთ, მაგალითად, USB მოწყობილობებში. ასევე არის პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელიც არსებობს ვირტუალურ ელექტრონულ-ციფრულ სამყაროში და შეუიარაღებელი თვალისთვის მიუწვდომელია. თუმცა მათ შესახებ ცოდნა საერთოდ არ შეგაწუხებთ, ვინაიდან ისინი პირდაპირ კავშირშია კომპიუტერის უსაფრთხოების საკითხებთან. ასე რომ, ჩვენ შევეცდებით ასეთი ცოდნა მივაწოდოთ ყველაზე მარტივი და გასაგები ფორმით.

რა არის პროგრამული პორტი

როგორც თქვენ უკვე იცით, კომპიუტერები მიდრეკილნი არიან გაცვალონ მონაცემები. ყველა ის ელექტრომაგნიტური იმპულსი, რომელიც მოძრავი მავთულხლართების, ოპტიკური ბოჭკოების, ჰაერზე დაფრინავს (3G, Wi-Fi, Bluetooth), კოსმოსური საკომუნიკაციო თანამგზავრების მეშვეობით ტუმბოს, სადღაც უნდა მივიდეს. ზოგიერთ პროგრამაში შემდგომი დამუშავებისა და შედეგების ჩვენებისთვის. ან დისკზე რაღაცის შესანახად.

ეს ნიშნავს, რომ პროგრამები მზად უნდა იყვნენ ელექტრონული ინფორმაციის გადასაცემად და მისაღებად. ამიტომ, ოპერაციული სისტემის ფარგლებში მათთვის გამოყოფილია პორტები - ინფორმაციის გაცვლის საშუალებები. ეს არის ციფრული ტერმინოლოგიის ფორმირების იმ მცირე შემთხვევებიდან, როდესაც ტერმინი არ არის აბსტრაქტული და ზუსტად აღწერს ფენომენის არსს. საზღვაო პორტი იღებს და აგზავნის გემებს, აეროპორტი - თვითმფრინავებს, ხოლო კომპიუტერი - მონაცემთა პაკეტებს.

ყველასთვის მოსახერხებელია, როდესაც პორტების გამოყენება გამარტივებულია. ამას აკეთებს ორგანიზაცია IANA (რომელიც ნიშნავს "ინტერნეტის მინიჭებული ნომრების ავტორიტეტს"). რასაც, თავის მხრივ, აკონტროლებს ICANN, რომელიც მართავს დომენებს.

ასე რომ, მხოლოდ 1024 პორტის როლი მკაცრად რეგულირდება. მაგალითად, 80-ე ენიჭება ბრაუზერებს. დაშიფრული კავშირისთვის - 443-ე. SSH-ით დასაკავშირებლად - 22. Და ასე შემდეგ.

Როგორ მუშაობს

"აჰა!" - ფიქრობს სერვერი, რომელზეც საიტია განთავსებული, - „მომხმარებელმა მოითხოვა ვებ გვერდი! ასე რომ, IANA-ს სტანდარტების მიხედვით, მე უნდა გავაგზავნო დოკუმენტი TCP/IP პროტოკოლით 80-ე პორტში. მისი მეშვეობით ბრაუზერი მიიღებს ყველაფერს და დაუყოვნებლივ აჩვენებს მას ეკრანზე.

”აი, მოდის პაკეტების ჩამოსვლა გვერდზე!” - ხარობს ბრაუზერი, იღებს მონაცემებს 80-ე პორტზე. ”ასე რომ, დროა საქმეს შეუდგეთ! ახლა მე დავხატავ ყველაფერს ეკრანზე!”

"Ერთი წუთი მაცადე!" - ახლად გაშვებული ფოსტის კლიენტის Thunderbird-ის ხმა, - „მაგრამ მე რა? მე მჭირდება ფოსტის სერვერთან დაკავშირება!” მაგრამ ის მშვიდდება, რადგან 993-ე პორტი არის IMAP პროტოკოლის სტანდარტი, რომელიც დაუყოვნებლივ არის მოწოდებული ყოველგვარი კითხვების გარეშე. და უსაფრთხო, დაშიფრული კავშირის გამოყენებით წერილების გაგზავნისთვის - 465-ე.

(დაშიფვრის გარეშე, 25 პორტის SMTP პროტოკოლის გამოყენებით, თქვენ არაფერს აგზავნით, განსაკუთრებით ღია ქსელები WiFi, არა? წინააღმდეგ შემთხვევაში, თქვენი წერილები და პაროლები მწარე ცრემლებით ტიროდნენ, არასწორ ხელში ჩავარდნენ.)

ზოგადად, საკმარისი პორტები იქნება ყველა აპლიკაციისთვის, რომელსაც სურს რაიმე კავშირის დამყარება. მაგრამ ყველას შეუძლია თუ არა ამის უფლება, უკვე უსაფრთხოების საკითხია.

Უსაფრთხოება

ასე რომ, ქსელში გაშვებული პროგრამებისთვის, კავშირების დამყარების მიზნით გამოიყოფა ვირტუალური პორტები. ეს კავშირებია:

  1. შემომავალი, ინიცირებული გარედან ღია პორტების მეშვეობით;
  2. გამავალი, ინიცირებული პროგრამული უზრუნველყოფის მიერ თავად კომპიუტერში.

როდესაც პორტი ღიაა, მაგრამ არ გამოიყენება, უმოქმედო რეჟიმში, ამბობენ, რომ ის არის "მოსმენა". მაგალითად, ტორენტ კლიენტი ელოდება, სანამ ვინმე დაუკავშირდება და დაიწყებს მონაცემთა ჩამოტვირთვას, ყოველთვის მზად არის რაღაც 6881-6889 დიაპაზონიდან.

თითოეულ სერვერს ასევე აქვს მინიმუმ ერთი ღია პორტიარსებობს, წინააღმდეგ შემთხვევაში ვერავინ შეძლებს დაკავშირებას.

Skype შემომავალი კავშირებისთვის ჩვეულებრივ იყენებს პორტს 36000. თუ არაფერი მიიღება, მაშინ შეუძლებელი იქნება თქვენთან მოხვედრა.

ანალოგიურად მუშაობს ICQ კლიენტი, რომელიც Windows-ის ვერსიაში უკვე გადაიქცა Skype-ის ანალოგად, რომელმაც ისწავლა ზარების განხორციელება და ვიდეო ზარების განხორციელება.

ასე რომ, ცუდი ადამიანი, სპეციალური პროგრამული უზრუნველყოფის გამოყენებით, სკანირებს პორტებს, პოულობს ღიას და არღვევს თქვენს კომპიუტერს. მას შეუძლია მოიპაროს გარკვეული მონაცემები და ჩამოტვირთოთ მავნე პროგრამა Windows-ში.

ქსელის ჭიები (ვირუსის ტიპი) შეიძლება ავტომატურად შევიდეს და აინფიცირებს Windows-ის ყველა ასლს ყველა კომპიუტერზე, რომლებშიც ისინი ახერხებენ მოხვედრას.

წინა პუბლიკაციები:

ბოლო რედაქტირება: 2012-09-10 06:41:11

მასალის ტეგები: ,

და რატომ გაქვთ ყველა სისტემის ერთეული მაგიდების ქვეშ თქვენს კლასში?
- და მე მიყვარს ყურება, როგორ ეძებენ სტუდენტები USB პორტს.

ინფორმაციის შეყვანა-გამომავალი სისტემა, პროცესორთან და მეხსიერებასთან ერთად, ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი კომპიუტერული სისტემაა. და სისტემის ერთეულში განთავსებული I/O პორტები არქიტექტურის ყველაზე მნიშვნელოვანი ნაწილია პერსონალური კომპიუტერი.

I/O პორტების დანიშნულება და ტიპები

ტერმინი "პორტი" კომპიუტერულ ლექსიკონში შემოვიდა სქემებიდან. მასში I/O პორტი არის ნებისმიერი ტექნიკის გადაწყვეტა, რომელიც საშუალებას აძლევს ნებისმიერ კონტროლერს ან პროცესორს გაცვალოს ინფორმაცია I/O მოწყობილობებთან პირდაპირ, მეხსიერების გვერდის ავლით. მაგალითად, მიკროკონტროლერების პოპულარულ AVR ოჯახში, პორტები არის ქინძისთავები, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ გაცვალოთ მონაცემები გარე მოწყობილობებთან.

კომპიუტერის არქიტექტურასთან დაკავშირებით, I/O პორტებს შეიძლება ეწოდოს კონექტორები, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ დააკავშიროთ პერიფერიული მოწყობილობები კომპიუტერთან, ისევე როგორც მიკროსქემები, რომლებიც ემსახურებიან ამ კონექტორებს.

I/O პორტების დანიშნულება არის ინფორმაციის გადაცემა და მიღება კომპიუტერის გარეთ. I/O პორტებთან შეიძლება იყოს დაკავშირებული სხვადასხვა მოწყობილობები, რომლებიც პასუხისმგებელნი არიან ინფორმაციის მიღებაზე, დამუშავებაზე, გადაცემასა და მომხმარებლის აღქმისთვის მოსახერხებელ ფორმაში გადაქცევაზე.

ამ სტატიაში ჩვენ არ შევეხებით პორტებს, რომლებიც შეგიძლიათ ნახოთ ექსკლუზიურად გაფართოების დაფებზე, მაგრამ მოკლედ ვისაუბრებთ მხოლოდ იმ პორტების ფუნქციებსა და მახასიათებლებზე, რომლებიც ყველაზე ხშირად გვხვდება თავად დედაპლატზე.

I/O პორტების სია, რომლებიც ჩვეულებრივ გამოიყენება პერსონალურ კომპიუტერში:

  • პარალელური (LPT)
  • სერიალი (COM)
  • თამაში
  • Ethernet კონექტორი
  • PS/2 კონექტორი (მაუსი)
  • PS/2 კონექტორი (კლავიატურა)
  • VGA კონექტორი და სხვა ვიდეო გამომავალი
  • აუდიო კონექტორები დინამიკების, მიკროფონის და ა.შ.

ATX დედაპლატის პანელი I/O ეტიკეტებით

I/O პორტები ATX ფორმა ფაქტორის დედაპლატზე:

1 – PS/2 კონექტორი (მაუსი); 2 – PS/2 კონექტორი (კლავიატურა); 3 – Ethernet გამომავალი; 4 - ორი USB კონექტორი; 5 – სერიული პორტის კონექტორი; 6 – პარალელური პორტის კონექტორი; 7 - VGA კონექტორი; 8 - თამაშის პორტი; 9 - აუდიო პორტები (მარცხნიდან მარჯვნივ: ხაზი, შეყვანა, მიკროფონი).

ხშირად კომპიუტერის გამოყენებაში, მხოლოდ ტრადიციული, დაბალი სიჩქარით I/O პორტები, რომლებიც არსებობდა პირველ IBM-თან თავსებად კომპიუტერებში, მიეკუთვნება PC I/O პორტებს - ეს არის პარალელური, სერიული და თამაშის პორტები. უნდა აღინიშნოს, რომ ზე დედაპლატებიეს პორტები იშვიათია თანამედროვე კომპიუტერებზე.

პარალელური პორტის მთავარი მახასიათებელია მონაცემთა ერთდროული გადაცემა რამდენიმე ხაზზე. ეს ფუნქცია აახლოებს LPT-ს კომპიუტერის შიდა ავტობუსებთან. პარალელური პორტის მთავარი მიზანი დაკავშირებაა გარე მოწყობილობები, და უმეტეს შემთხვევაში ეს მოწყობილობა არის პრინტერი.

პარალელური პორტის პირველ ვერსიებს ჰქონდათ ცალმხრივი მიმართულება, ანუ მონაცემების გადაცემა შეიძლებოდა კაბელზე მხოლოდ ერთი მიმართულებით - პერიფერიულ მოწყობილობაზე. მოგვიანებით დაინერგა გაუმჯობესებული LPT ინტერფეისის სტანდარტები, რომლებშიც შესაძლებელი იყო მონაცემების გადაცემა ორივე მიმართულებით.

სერიული პორტი (COM)

ამ პორტს აქვს მონაცემთა სერიული გადაცემა ერთი ხაზით. სერიული გადაცემა ნიშნავს, რომ ინფორმაციის ბიტები გადაიცემა ხაზის გასწვრივ ერთმანეთის მიყოლებით. გარდა ამისა, სერიულ პორტში მონაცემთა გადაცემა ორმხრივია. როგორც წესი, COM შექმნილია პერიფერიული მოწყობილობების დასაკავშირებლად, როგორიცაა მაუსი ან მოდემი. კომპიუტერის დედაპლატა იყენებს 9-პინიან DE-9 მამრობითი კონექტორს, როგორც პორტის კონექტორს.

თამაშის პორტი

დღემდე, ეს პორტი არც ისე გავრცელებულია დედაპლატებზე. გარდა ამისა, მას თანამედროვე არ უჭერს მხარს OS, როგორიცაა Windows 7. თუმცა მისი ნახვა მაინც ხმის ბარათებზეა შესაძლებელი. პორტის კონექტორი არის 15-პინიანი კონექტორი.

როგორც პორტის სახელწოდებიდან მიხვდით, ის ძირითადად განკუთვნილია ჯოისტიკების დასაკავშირებლად. პორტის მახასიათებელია მასთან ერთდროულად ორი მოწყობილობის დაკავშირების შესაძლებლობა. გარდა ამისა, ხმის ბარათებში, თამაშის პორტი ხშირად გამოიყენება MIDI მოწყობილობების დასაკავშირებლად, როგორიცაა სინთეზატორები, მაგალითად. ვინაიდან მას შეუძლია ანალოგური და ანალოგური ციფრულ მოწყობილობებთან მუშაობა, ანალოგური ციფრული გადამყვანი ჩაშენებულია ჩიპში, რომელიც ემსახურება მას.

PS/2

PS/2 კონექტორი გამოიყენება კომპიუტერზე მაუსის და/ან კლავიატურის დასაკავშირებლად. იმისდა მიუხედავად, რომ იგი საკმაოდ დიდი ხნის წინ შეიქმნა, ჯერ კიდევ 1980-იანი წლების შუა ხანებში, მიუხედავად ამისა, იგი კვლავ აქტიურად გამოიყენება კომპიუტერებში. ზოგიერთ დედაპლატს აქვს ორი უნივერსალური მაუსის და კლავიატურის კონექტორი, ზოგს კი აქვს ორი ცალკე მაუსის და კლავიატურის კონექტორი. ამავდროულად, მწვანე კონექტორი განკუთვნილია მაუსის დასაკავშირებლად, ლურჯი - კლავიატურისთვის. ორივე კონექტორი არის მინი-DIN 9 პინით.

USB

USB პორტი, რომელიც დეტალურად იქნება განხილული ცალკე სტატიაში, არის ყველაზე სწრაფი, ყველაზე მრავალმხრივი და ძლიერი I/O პორტი თანამედროვე კომპიუტერები. სწორედ ამისთვის USB მიზეზიპრაქტიკულად ჩაანაცვლა მრავალი სხვა პორტი. როგორც წესი, კომპიუტერს აქვს ერთზე მეტი კონექტორი USB მოწყობილობების დასაკავშირებლად.

დასკვნა

პერსონალური კომპიუტერის I/O პორტები მისი სისტემის განუყოფელი ნაწილია I/Oდა შექმნილია სხვადასხვა პერიფერიული მოწყობილობების დასაკავშირებლად. I/O პორტების არსებობა მომხმარებელს საშუალებას აძლევს შეიყვანოს ინფორმაცია კომპიუტერში, მიიღოს იგი სხვა კომპიუტერებიდან და მოწყობილობებიდან და ასევე გადასცეს იგი.

- ეს არის კონექტორები, რომლებიც გამოიყენება სხვადასხვა პერიფერიული მოწყობილობების სისტემის ერთეულთან დასაკავშირებლად. კომპიუტერის პორტების კონექტორები მოთავსებულია უკანა და წინა პანელებზე, ხოლო ლეპტოპებში ისინი განლაგებულია კორპუსის გვერდებზე.

სახელწოდება "პორტი", კომპიუტერთან მიმართებაში, ნასესხებია ელექტრონული ინჟინერიიდან, სადაც I/O პორტი არის აპარატურა კონტროლერს (ან პროცესორს) და დაკავშირებულ მოწყობილობას შორის მონაცემების გაცვლისთვის. ისევე, როგორც კომპიუტერში, პორტები იღებენ და გადასცემენ ინფორმაციას გარეთ მდებარე მოწყობილობიდან სისტემის ბლოკი.

ნებისმიერ კომპიუტერს აქვს კომპიუტერის პორტების მინიმალური ნაკრები, რომლის გარეშეც ის სრულად ვერ იმუშავებს. აუცილებელია სისტემის ერთეულთან დაკავშირება, წინააღმდეგ შემთხვევაში ეს არ იქნება კომპიუტერი, არამედ ძვირადღირებული რკინის ყუთი. საჭიროების შემთხვევაში, კომპიუტერის პორტების გაზრდა შესაძლებელია გაფართოების ბარათების გამოყენებით. მოდით შევხედოთ პორტების კომპლექტს, რომელიც ყოველთვის არის ტიპიურ კომპიუტერში.

პორტების მინიმალური ნაკრები კომპიუტერში

სისტემის ერთეულის მწარმოებლის, მისი ასაკისა და დანიშნულების მიხედვით, პორტების რაოდენობა განსხვავდება, მაგრამ თითქმის ყოველთვის იქნება ისეთი კონექტორები, როგორიცაა:

  1. პორტებს, რომლებზეც დაკავშირებულია მაუსი და კლავიატურა, ეწოდება PS/2 პორტები. ამჟამად, კომპიუტერები სულ უფრო ხშირად იწარმოება ამ კონექტორების გარეშე ან კომბინირებული კლავიატურისა და მაუსის დასაკავშირებლად. ამ დროისთვის, PS / 2 პორტი მოძველებულია, შეგიძლიათ დააკავშიროთ მაუსი კლავიატურაზე USB პორტი.
  2. პორტის კონექტორი მონიტორის დასაკავშირებლად.
  3. RJ-45 კონექტორი გამოიყენება ქსელის კავშირი (ლოკალური ქსელიან ინტერნეტი).
  4. USB პორტები, რომლებიც უნივერსალურია.
  5. აუდიო კონექტორები ხმის ბარათზე. შეაერთეთ მიკროფონი, დინამიკები ან ყურსასმენები, ხაზის შეყვანა აქ.

კონექტორების უმეტესობა უკვე კომპიუტერის დედაპლატზეა. იმ შემთხვევებში, როდესაც რომელიმე კონექტორი აკლია, გარე მოწყობილობების დაკავშირება შესაძლებელია უნივერსალური პორტების საშუალებით.

უნივერსალური კომპიუტერის პორტები

სერიული პორტი

ერთ-ერთი უძველესი უნივერსალური პორტი, რომელიც განვითარდა კომპიუტერების ევოლუციის დასაწყისში. ეს არის 9 ან 25 პინიანი (ნაკლებად გავრცელებული) კონექტორი, რომელსაც ეწოდება COM პორტი (ან სერიული პორტი). მასში ინფორმაციის გადაცემა ხდება ერთ ნაკადში, თანმიმდევრულად ერთმანეთის მიყოლებით, რამაც განსაზღვრა მისი სახელი. ყველაზე მეტად ადრეული კომპიუტერებიმას უერთდებოდა მოდემი ან მაუსი და ახლა იშვიათად გამოიყენება სადმე, რადგან. მას თანდათან ჩაენაცვლა USB პორტი.

პარალელური პორტი

ეს არის კიდევ ერთი იშვიათობა კომპიუტერული ეპოქის დასაწყისიდან. მას ეწოდება LPT - პორტი ან პარალელური კომპიუტერის პორტი. თავიდან ის შემუშავდა კავშირისთვის, შემდეგ კი სხვა მოწყობილობების დაკავშირება დაიწყო. ინფორმაცია LPT პორტის საშუალებით გადაიცემა რამდენიმე ნაკადით, რაც აისახება სახელწოდებაში „პარალელური პორტი“. პარალელურ პორტს აქვს 25 პინი და შეიძლება აგვერიოს 25 პინიან სერიულ პორტთან. თუმცა, ამ ორს შორის დიდი განსხვავებაა: LPT პორტს აქვს ხვრელი ქინძისთავები, ხოლო სერიულ პორტს აქვს ქინძისთავები სანთლების სახით. ის განსხვავდება დედა და მამა.

უნივერსალური კომპიუტერის USB პორტი

ამ დროისთვის ძველი პორტები იცვლება უფრო მძლავრი უნივერსალური პორტებით, რომელთაგან ერთ-ერთია USB. ის გასული საუკუნის 90-იანი წლების შუა ხანებში გამოჩნდა და დღემდე განაგრძობს განვითარებას. ინფორმაციის გადაცემა აქ თანმიმდევრულად ხდება, როგორც COM პორტში, მაგრამ მისი გადაცემის სიჩქარე გაცილებით მაღალია. პერიფერიული მოწყობილობების უმეტესობა დაკავშირებულია USB პორტის საშუალებით. მაგალითად, ჩვენთვის ნაცნობი დაკავშირებულია USB პორტთან. USB კონექტორები მოთავსებულია სისტემის ერთეულის უკანა და წინა პანელებზე.

თანამედროვე კომპიუტერები აღჭურვილია 2 ტიპის USB კონექტორებით USB 2.0 და USB 3.0, რომლებიც თავსებადია ერთმანეთთან, მაგრამ განსხვავდება მონაცემთა გადაცემის სიჩქარით. USB 3.0 გადასცემს ინფორმაციას უფრო სწრაფად, ვიდრე USB 2.0. თქვენ შეგიძლიათ განასხვავოთ ისინი კონექტორის ფერის მიხედვით: USB 3 არის ლურჯი ან წითელი.

გარდა ზემოთ განხილული პორტებისა, ასევე არსებობს უნივერსალური მაღალსიჩქარიანი პორტები FireWare, eSata. დამწყები მომხმარებლისთვის ისინი არ არიან საინტერესო, რადგან. მათი ფარგლები მდგომარეობს პროფესიონალური კომპიუტერებიდა მაშინაც კი, ისინი სულ უფრო ხშირად იცვლება USB კავშირებით.

მონიტორის კონექტორები

მონიტორის დამაკავშირებელი კონექტორები განლაგებულია სისტემის განყოფილების უკანა პანელზე და, თქვენიდან გამომდინარე, შეიძლება ჰქონდეს ერთი ან მეორე სახე.

VGA ვიდეო ბარათის კონექტორი

ეს არის ერთ-ერთი უძველესი და ყველაზე გავრცელებული მონიტორის კონექტორი. მან მიიღო სახელი შემოკლებული ინგლისური ვიდეო გრაფიკული ადაპტერიდან - ვიდეო გრაფიკული ადაპტერი. ამ კონექტორით ყველაზე ხშირად აღჭურვილია დედაპლატები ინტეგრირებული ვიდეო ბარათით. გადაცემული სიგნალის მაქსიმალური გარჩევადობაა 1280x1024 პიქსელი.

DVI ვიდეო ბარათის კონექტორი

უფრო მოწინავე კონექტორი, ვიდრე VGA, მონიტორის სიგნალის პირდაპირ ციფრული ფორმით გადაცემის შესაძლებლობის გამო, დამატებითი კონვერტაციის გარეშე, განსხვავებით VGA-სგან, რომელშიც ვიდეო გადადის ანალოგურ ფორმატში. ციფრული ვიდეო სიგნალის გადაცემაზე არ მოქმედებს ჩარევა, რაც დადებითად მოქმედებს გამოსახულების ხარისხზე. მონიტორის DVI გამომავალი საშუალებით დასაკავშირებლად, მას ასევე უნდა ჰქონდეს შესაბამისი კონექტორი. გადაცემული სიგნალის მაქსიმალური გარჩევადობაა 2560x1600 პიქსელი.

HDMI ვიდეო ბარათის კონექტორი

კიდევ ერთი კონექტორი მაღალი ხარისხისთვის ციფრული კავშირიმონიტორი, როგორც მისი სახელიც გვთავაზობს - High Definition Multimedia Interface (high Definition Multimedia Interface). HDMI პორტი გაცილებით მცირეა ვიდრე DVI პორტი და ასევე შეუძლია მაღალი ხარისხის მრავალარხიანი აუდიოს გადაცემა. გადაცემული სიგნალის მაქსიმალური გარჩევადობაა 2560x1600 პიქსელი, აუდიო ბარათს აქვს 3 კონექტორი, შეღებილი მწვანე, ლურჯი და ვარდისფერი. მწვანე ფერი არის ხაზის გამოსავალი დინამიკების ან ყურსასმენების დასაკავშირებლად, ხაზის შეყვანა სხვა წყაროდან ხმის შეყვანისთვის, მიკროფონი დაკავშირებულია ვარდისფერ კონექტორთან.

ძვირადღირებულ მრავალარხიან აუდიო ბარათებში უფრო მეტი კავშირია და კონექტორების ფერადი მარკირების გარდა, პორტების მითითებისთვის ხელმოწერები ემატება, რის წყალობითაც აუდიო სისტემის სწორი შეერთება არ გაჭირდება.

ამ სტატიის ფარგლებში განიხილება ყველაზე გავრცელებული კომპიუტერული პორტები, რომლებიც საჭიროა ნებისმიერი სისტემის ერთეულში. რეალურად მეტია დიდი რიცხვისხვა პორტები გამოიყენება ნებისმიერ პროფესიულ სფეროში და ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ისინი დაინტერესებულნი იქნებიან დამწყები მომხმარებლისთვის.

გააზიარეთ.

პორტი - კონექტორი გარე მოწყობილობის კომპიუტერის ადაპტერთან დასაკავშირებლად, ასევე ლოგიკური მისამართი, რომელსაც იყენებს პროცესორი სხვადასხვა მოწყობილობებზე წვდომისთვის. საკომუნიკაციო პორტები (პორტები) გამოიყენება კომპიუტერის და გარე მოწყობილობების ინტერფეისისთვის, როგორიცაა მაუსი, პრინტერი, კლავიატურა და ა.შ. ხშირად პორტებთან დაკავშირებულია სხვადასხვა საზომი ინსტრუმენტები და სენსორები. არსებობს ორი სახის პორტი - სერიული (საკომუნიკაციო, სერიული) (სერიული პორტები) და პარალელური. ვინაიდან ნებისმიერ მოწყობილობას შეუძლია კომპიუტერთან ურთიერთქმედება მათი მეშვეობით (იმ პირობით, რომ იგი მხარს უჭერს პორტის პროტოკოლს), როგორც პარალელურ, ისე სერიულ პორტებს ასევე უწოდებენ უნივერსალურ. ნათქვამია, რომ სერიულ პორტებთან დაკავშირებულ გარე მოწყობილობებს აქვთ "სერიული" ინტერფეისი, ხოლო პარალელურ პორტებთან დაკავშირებულებს აქვთ "პარალელური" ინტერფეისი. ყველა პორტის კონფიგურაცია შესაძლებელია ინფორმაციის გადაცემისა და მიღების მოცემული სიჩქარისთვის.

უმრავლესობა დესკტოპ კომპიუტერებიაქვს ორი სერიული პორტი სახელწოდებით COM1 და COM2 გარე მოწყობილობების დასაკავშირებლად, პორტები COM3, COM4 მოწყობილობებისთვის, რომლებიც ჩაშენებულია სისტემის ერთეულში, მაგრამ შეიძლება მეტი სერიული პორტის დაყენება. მოდემი და მაუსი ტრადიციულად დაკავშირებულია სერიულ პორტებთან. სერიულ პორტებს უწოდებენ, რადგან ისინი გადასცემენ ინფორმაციას თანმიმდევრულად ბიტ-ბიტი. სერიულ პორტზე მონაცემთა გადაცემის მაქსიმალური სიჩქარეა 115 კბ/წმ. ამჟამად, ეს პორტი ჩაანაცვლეს (არა მხოლოდ ხმარებიდან, არამედ ზოგიერთი დედაპლატის "დაფებიდან") თანამედროვე IT ინდუსტრიის ისეთმა მემკვიდრეებმა, როგორიცაა USB და FireWire.

კომპიუტერში სერიული პორტების გარდა, როგორც წესი, არის პარალელური პორტები - LPT. ასეთი პორტის საშუალებით კომპიუტერს შეუძლია ერთდროულად გაუგზავნოს მოწყობილობას ინფორმაციის ბიტების ჯგუფი. პრინტერი ჩვეულებრივ დაკავშირებულია პარალელურ პორტთან. პრინტერები, პლოტერები, სკანერები, საკომუნიკაციო მოწყობილობები და მონაცემთა შესანახი მოწყობილობები, ასევე ელექტრონული გასაღებები დაკავშირებულია LPT პორტებთან. ზოგჯერ პარალელური ინტერფეისი გამოიყენება ორ კომპიუტერს შორის კომუნიკაციისთვის - მიიღება ქსელი. LPT პორტს შეუძლია იმუშაოს ერთ-ერთ შემდეგ რეჟიმში:

სტანდარტული პარალელური პორტი (SPP). სტანდარტული, როგორც სახელიდან ჩანს, პარალელური პორტის მუშაობის რეჟიმი; შემდეგი ვარიაციები აფართოებს პარალელური პორტის ფუნქციონირებას:

ნიბლის რეჟიმი. რეჟიმი, რომელიც საშუალებას აძლევს LPT პორტს იმუშაოს დუპლექსში (კომპიუტერიდან მოწყობილობამდე და პირიქით) და ამავე დროს მუშაობის SPP რეჟიმში;

ბაიტის რეჟიმი. მონაცემთა გადაცემის ძალიან იშვიათი რეჟიმი პარალელურ პორტზე;

გაძლიერებული პარალელური პორტი (EPP). დამატებული ფუნქციონალობა უზრუნველყოფს ორმხრივობას და მონაცემთა გადაცემის სიჩქარეს 2 მბ/წმ;

გაფართოებული შესაძლებლობების პორტი (ECP). იყო ტექნიკის მონაცემების შეკუმშვის შესაძლებლობა, DMA რეჟიმის გამოყენება, ბუფერი დაემატა;

USB ავტობუსის პორტები პირველად აღმოაჩინეს, როგორც კომპიუტერის ნაწილი 1996 წელს და აქამდე საკმაოდ ფართოდ განვითარდა და გაიზარდა რამდენიმე ფილიალი ორიგინალური სტანდარტიდან. დღემდე, ამ საბურავის ოთხი ვერსია არსებობს. ახლა უკვე არსებობს უამრავი მოწყობილობა USB ინტერფეისით. ავტობუსი საშუალებას გაძლევთ დააკავშიროთ მოწყობილობები კომპიუტერიდან დისტანციურად 25 მ-მდე მანძილზე (შუალედური ჰაბების გამოყენებით). USB სპაიკი მიმართულია კომპიუტერთან დაკავშირებული პერიფერიული მოწყობილობებისთვის. USB უზრუნველყოფს კომუნიკაციას მასპინძელ კომპიუტერსა და სხვადასხვა პერიფერიულ მოწყობილობებს შორის (PU). USB ავტობუსში არსებული თითოეული მოწყობილობა (შეიძლება იყოს 127-მდე) ავტომატურად იღებს საკუთარ უნიკალურ მისამართს დაკავშირებისას. ლოგიკურად, მოწყობილობა არის დამოუკიდებელი საბოლოო წერტილების ერთობლიობა, რომლებთანაც მასპინძელი კონტროლერი (და კლიენტის პროგრამული უზრუნველყოფა) ურთიერთობს.

კომპიუტერის ძირითადი აღწერითი მახასიათებლები.

Სისტემის ერთეული

სისტემის ბლოკი არის მთავარი კვანძი, რომლის შიგნით დამონტაჟებულია ყველაზე მნიშვნელოვანი კომპონენტები. სისტემური ერთეულის შიგნით მდებარე მოწყობილობებს ეწოდება შიდა, ხოლო მათთან დაკავშირებულს გარედან ეწოდება გარე და პერიფერიული. სისტემის ერთეულის შემთხვევის მთავარი მახასიათებელია პარამეტრი, რომელსაც ეწოდება ფორმის ფაქტორი. ის განსაზღვრავს მოთხოვნებს ჰოსტირებული მოწყობილობებისთვის. სისტემის ერთეულის ფორმის ფაქტორი აუცილებლად უნდა შეესაბამებოდეს ძირითადი (სისტემა, დედაპლატა) დაფის ფორმის ფაქტორს. ამჟამად, ATX ფორმის ფაქტორი ყველაზე გავრცელებული შემთხვევაა. ქეისები მიეწოდება დენის წყაროს.

სისტემის ერთეულის შიდა მოწყობილობები.

-დედაპლატა - კომპიუტერის მთავარი დაფა. Შეიცავს:

პროცესორი - მთავარი მიკროსქემა, რომელიც ასრულებს არითმეტიკას და ლოგიკური ოპერაციები- კომპიუტერის ტვინი. პროცესორი შედგება RAM უჯრედების მსგავსი უჯრედებისგან, მაგრამ ამ უჯრედებში მონაცემების არა მხოლოდ შენახვა, არამედ შეცვლაც შესაძლებელია. პროცესორის შიდა უჯრედებს რეგისტრები ეწოდება. ზოგიერთი რეგისტრი არის კოინდექსი, ანუ ის, რომელიც აღიქვამს მონაცემებს, როგორც ბრძანებებს, რომლებიც აკონტროლებენ მონაცემთა დამუშავებას სხვა რეესტრებში. სხვადასხვა რეესტრში მონაცემების გაგზავნის კონტროლით, შეგიძლიათ აკონტროლოთ მონაცემთა დამუშავება. ამის საფუძველზე ხდება პროგრამების შესრულება. პროცესორი დაკავშირებულია სხვა მოწყობილობებთან გამტარების რამდენიმე ჯგუფით, რომელსაც ავტობუსები ეწოდება. არსებობს სამი ძირითადი ავტობუსი: მონაცემთა ავტობუსი, მისამართის ავტობუსი და ბრძანების ავტობუსი. მისამართების ავტობუსი შედგება 32 პარალელური გამტარისაგან (32 ბიტიანი). ის გადასცემს RAM უჯრედების მისამართებს. მას უკავშირდება პროცესორი, რომ დააკოპიროს მონაცემები OP უჯრედიდან მის ერთ-ერთ რეესტრში. თავად ასლი ხდება მონაცემთა ავტობუსზე. თანამედროვე კომპიუტერებში ის ჩვეულებრივ 64-ბიტიანია, ე.ი. 8 ბაიტი ერთდროულად მუშავდება. ბრძანების ავტობუსი გადასცემს ბრძანებებს OP-ის ზონიდან, რომელშიც ინახება პროგრამები. თანამედროვე კომპიუტერების უმეტესობას აქვს 32-ბიტიანი ბრძანების ავტობუსი, მაგრამ უკვე არის 64-ბიტიანი.

პროცესორის ძირითადი მახასიათებლებია ბიტის სიღრმე, საათის სიჩქარე და ქეში მეხსიერება. ბიტის სიღრმე მიუთითებს იმაზე, თუ რამდენი ბიტი ინფორმაციის დამუშავება შეუძლია პროცესორს ერთდროულად (ერთი ციკლი). საათის სიხშირე განსაზღვრავს ციკლების რაოდენობას წამში, მაგალითად, პროცესორისთვის, რომელიც ასრულებს დაახლოებით 3 მილიარდ ციკლს წამში, საათის სიხშირე არის 3 გჰც/წმ. მონაცემთა გაცვლა პროცესორში უფრო სწრაფია ვიდრე RAM-ით. OP-ზე წვდომის რაოდენობის შემცირების მიზნით, პროცესორის შიგნით იქმნება ბუფერული ზონა - ქეში მეხსიერება. OP-დან მონაცემების მიღებისას, პროცესორი ერთდროულად წერს მათ ქეშ მეხსიერებაში. შემდგომი წვდომისას, პროცესორი ეძებს მონაცემებს ქეშში. რაც უფრო დიდია ქეში მეხსიერება, მით უფრო სწრაფად მუშაობს კომპიუტერი.

მიკროპროცესორის ნაკრები (ჩიპსეტი) - ჩიპების ნაკრები, რომელიც აკონტროლებს მუშაობას შიდა მოწყობილობებიდა დედაპლატის ძირითადი ფუნქციონირების განსაზღვრა.

საბურავები - დირიჟორების ნაკრები, რომლის მეშვეობითაც ხდება სიგნალების გაცვლა შიდა მოწყობილობებს შორის.

ოპერატიული მეხსიერება - ჩიპების ნაკრები, რომელიც შექმნილია მონაცემთა დროებითი შენახვისთვის

ოპერატიული მეხსიერება (RAM - შემთხვევითი წვდომის მეხსიერება) - უჯრედების მასივი, რომელსაც შეუძლია მონაცემთა შენახვა. მეხსიერება შეიძლება იყოს დინამიური ან სტატიკური. დინამიური მეხსიერების უჯრედები შეიძლება წარმოდგენილი იყოს როგორც მიკროკონდენსატორები, რომლებიც აგროვებენ ელექტრულ მუხტს. დინამიური მეხსიერება არის კომპიუტერის მთავარი ოპერატიული მეხსიერება. სტატიკური მეხსიერების უჯრედები არის ტრიგერები - ელემენტები, რომლებიც ინახავს არა მუხტს, არამედ მდგომარეობას (ჩართვა/გამორთვა). ამ ტიპის მეხსიერება უფრო სწრაფია, მაგრამ ასევე უფრო ძვირი და გამოიყენება ე.წ. ქეში მეხსიერება შექმნილია პროცესორის მუშაობის ოპტიმიზაციისთვის. ოპერატიული მეხსიერება მოთავსებულია სტანდარტულ სოკეტებზე (მოდულები, სახაზავები). მოდულები ჩასმულია დედაპლატზე სპეციალურ სლოტებში.

რომი - მხოლოდ წაკითხვადი მეხსიერება. როდესაც კომპიუტერი ჩართულია, მისი ოპერატიული მეხსიერება ცარიელია. მაგრამ პროცესორს მუშაობის დასაწყებად სჭირდება ბრძანებები. ამიტომ, ჩართვისთანავე, დაწყების მისამართი დაყენებულია მისამართების ავტობუსზე. ეს ხდება აპარატურაში. ეს მისამართი მიუთითებს ROM-ზე. ROM შეიცავს "სადენიანი" პროგრამებს, რომლებიც იწერება იქ, როდესაც იქმნება ROM ჩიპები და ქმნიან საბაზისო შეყვანის/გამოსვლის სისტემას (BIOS - Base Input / Output System). ამ პაკეტის მთავარი მიზანია შეამოწმოს ძირითადი კომპიუტერის კონფიგურაციის შემადგენლობა და შესრულება და უზრუნველყოს ურთიერთქმედება კლავიატურასთან, მონიტორთან, მყარი დისკიდა ფლოპი დისკის დისკი.

კონექტორები დამატებითი შიდა მოწყობილობების დასაკავშირებლად (სლოტები).

HDD.

HDD- მოწყობილობა დიდი რაოდენობით მონაცემთა და პროგრამების გრძელვადიანი შენახვისთვის.

სინამდვილეში, ეს არ არის ერთი დისკი, არამედ დისკების ჯგუფი, რომელსაც აქვს მაგნიტური საფარი და ბრუნავს დიდი სიჩქარით. თითოეული დისკის ზედაპირის ზემოთ არის წაკითხვის-ჩაწერის თავი. ბრუნვის მაღალი სიჩქარით, დისკის ზედაპირსა და თავსა შორის ჩნდება აეროდინამიკური ბალიში. როდესაც იცვლება სათავეში გამავალი დენის სიძლიერე, იცვლება მაგნიტური ველის სიძლიერე უფსკრულიში, რაც იწვევს ფერომაგნიტური ნაწილაკების მაგნიტური ველის ცვლილებას, რომლებიც ქმნიან დისკის საფარს. ასე იწერება დისკზე. კითხვა ხდება საპირისპირო თანმიმდევრობით. მაგნიტიზებული ნაწილაკები იწვევენ თვითინდუქციურ EMF-ს თავში, წარმოიქმნება ელექტრომაგნიტური სიგნალები, რომლებიც ძლიერდება და გადადის დამუშავებაზე. მყარი დისკის მუშაობას აკონტროლებს სპეციალური მოწყობილობა - კონტროლერი. მყარი დისკი. კონტროლერის ფუნქციები ნაწილობრივ არის ჩაშენებული HDDდა ნაწილობრივ განლაგებულია ჩიპსეტის ჩიპებზე. გარკვეული ტიპის მაღალი ხარისხის კონტროლერები მოწოდებულია ცალკე დაფაზე.

ფლოპი დისკის დრაივი.

მცირე (1.4 მბ-მდე) მოცულობის ინფორმაციის სწრაფი გადაცემისთვის გამოიყენება ფლოპი დისკები, რომლებიც ჩასმულია სპეციალურ დისკში - მართოს.

CD ან DVD დისკი .

CD მოწყობილობის მუშაობის პრინციპია მონაცემების წაკითხვა (ჩაწერა) დისკის ზედაპირიდან არეკლილი ლაზერის სხივის გამოყენებით. ამავდროულად, ჩაწერის სიმკვრივე, მაგნიტურ დისკებთან შედარებით, ძალიან მაღალია. შეგიძლიათ ჩაწეროთ 650 მბ-მდე სტანდარტულ CD-ზე. DVD ფორმატის გამოჩენამ აღნიშნა გადასვლა ახალ, უფრო მოწინავე დონეზე მონაცემთა, ხმის და ვიდეოს შენახვისა და გამოყენების სფეროში. თავდაპირველად, აბრევიატურა DVD იდგა ციფრული ვიდეო დისკისთვის, ეს ოპტიკური დისკებიდიდი ტევადობით. ეს დისკები გამოიყენება შესანახად კომპიუტერული პროგრამებიდა აპლიკაციები, ასევე მხატვრული ფილმები და მაღალი ხარისხის ხმა. მაშასადამე, ცოტა მოგვიანებით გაჩნდა აბრევიატურა DVD-ის დეკოდირება, როგორც ციფრული მრავალმხრივი დისკი, ე.ი. უნივერსალური ციფრული დისკი - უფრო ლოგიკური. გარედან, DVD დისკები ჰგავს ჩვეულებრივ CD-ROM დისკებს. თუმცა, DVD დისკებს გაცილებით მეტი შესაძლებლობები აქვთ. DVD დისკებს შეუძლიათ 26-ჯერ მეტი ინფორმაციის შენახვა, ვიდრე ჩვეულებრივი CD-ROM. ფიზიკური ზომებით და გარეგნობაჩვეულებრივი CD ან CD-ROM-ის მსგავსად, DVD დისკები არის უზარმაზარი ნახტომი შენახვის მოცულობაში მათი წინაპრისგან 650 მბ. სტანდარტულ ერთ ფენიან, ცალმხრივ DVD დისკს შეუძლია შეინახოს 4.7 გბ მონაცემები. მაგრამ ეს არ არის ლიმიტი - DVD-ების დამზადება შესაძლებელია ორფენიანი სტანდარტის მიხედვით, რაც საშუალებას გაძლევთ გაზარდოთ ერთ მხარეს შენახული მონაცემების მოცულობა 8,5 გბ-მდე. გარდა ამისა, DVD დისკები შეიძლება იყოს ორმხრივი, რაც ზრდის ერთი დისკის მოცულობას 17 გბ-მდე.

ვიდეო კარტა

მონიტორთან ერთად ვიდეო კარტა აყალიბებს კომპიუტერის ვიდეო სისტემას. ვიდეო ბარათი (ვიდეო ადაპტერი) ასრულებს ყველა ოპერაციას, რომელიც დაკავშირებულია მონიტორის ეკრანის მართვასთან და შეიცავს ვიდეო მეხსიერებას, რომელიც ინახავს გამოსახულების მონაცემებს.

Ხმის კარტა.

ხმის ბარათი ასრულებს ხმის, მეტყველების და მუსიკის დამუშავებასთან დაკავშირებულ ოპერაციებს. ხმის დაკვრა ხდება გამომავალთან დაკავშირებული დინამიკებით (ყურსასმენებით). ხმის კარტა. ასევე არის მიკროფონის ჯეკი. ZK-ის მთავარი პარამეტრი არის ბიტის სიღრმე, რაც უფრო მაღალია ბიტის სიღრმე, მით უფრო მცირეა დიგიტალიზაციასთან დაკავშირებული შეცდომა, მით უკეთესი იქნება ხმა.

პერიფერიული მოწყობილობები

პერიფერიული მოწყობილობები დაკავშირებულია კომპიუტერულ ინტერფეისებთან და შექმნილია დამხმარე ოპერაციების შესასრულებლად. ღირებულებით. პერიფერიული მოწყობილობები შეიძლება დაიყოს:

შეყვანის მოწყობილობები:

კლავიატურა არის სიმბოლოების მონაცემთა შეყვანის მოწყობილობა.

მაუსი - ბრძანების მართვის მოწყობილობა

სკანერები, ტაბლეტები (დიგიტალატორები), ციფრული ფოტო და ვიდეო კამერები - მოწყობილობები გრაფიკული მონაცემების შესატანად

მონაცემთა გამომავალი მოწყობილობები:

-პრინტერები:

ლაზერი. უზრუნველყოს მაღალი ხარისხის ბეჭდვა და მაღალი სიჩქარე.

ჭავლური. მთავარი მიზანი ფერადი ბეჭდვაა. გადააჭარბეთ ლაზერს ხარისხის/ფასის მიხედვით.

შენახვის მოწყობილობები:

ფლეშ დრაივები. მონაცემთა შესანახი მოწყობილობა, რომელიც დაფუძნებულია არასტაბილურ ფლეშ მეხსიერებაზე. აქვს მინიმალური ზომა და იძლევა USB კონექტორის საშუალებით „ცხელ“ ჩართვის საშუალებას, რის შემდეგაც იგი მყარ დისკად არის აღიარებული. ფლეშ დრაივის ზომა შეიძლება იყოს 32 მბ-დან რამდენიმე გბ-მდე.

საკომუნიკაციო მოწყობილობები:

მოდემი. მოწყობილობა, რომელიც შექმნილია ინფორმაციის გაცვლისთვის დისტანციური კომპიუტერებისაკომუნიკაციო არხებით. არხის ტიპის მიხედვით, მოდემები იყოფა რადიო მოდემებად, საკაბელო და ა.შ. ყველაზე გავრცელებული მოდემები სატელეფონო ხაზებისთვის.

ყველა მოწყობილობა, რომელიც ჩვენ გვჭირდება, უკვე არ არის დაკავშირებული კომპიუტერთან მის შემთხვევაში. არსებობს მთელი რიგი მოწყობილობები, რომლებიც უნდა იყოს დაკავშირებული მუშაობის დროს ან დაემატოს ფუნქციონირების გაფართოებას; ბევრი მათგანის გარეშე კომპიუტერთან მუშაობა შეუძლებელია. ასეთი მოწყობილობები მოიცავს USB ფლეშ დრაივებიპრინტერები, მაუსები, კლავიატურები, გარე ხისტიდისკები, დინამიკები და სხვა. ეს ყველაფერი დაკავშირებულია მოწყობილობების კომპიუტერთან დასაკავშირებლად ინტერფეისების საშუალებით.

გარე პორტები - უზრუნველყოფს ინტერფეისს ან ურთიერთქმედების წერტილს კომპიუტერსა და სხვა პერიფერიულ მოწყობილობას შორის. ამ პორტების მთავარი მიზანია უზრუნველყოს კავშირის წერტილი მოწყობილობის კაბელისთვის CPU-დან მონაცემების გასაგზავნად და მისაღებად. ამ სტატიაში განვიხილავთ რა არის კომპიუტერის გარე პორტები, ასევე განვიხილავთ მთავარ პორტებს და მათ დანიშნულებას.

კომპიუტერის გარე კონექტორებს ასევე უწოდებენ საკომუნიკაციო პორტებს, რადგან ისინი პასუხისმგებელნი არიან კომპიუტერსა და პერიფერიულ მოწყობილობებს შორის კომუნიკაციაზე. როგორც წესი, პორტის ბაზა მდებარეობს დედაპლატზე.

ყველა გარე კომპიუტერის ინტერფეისი იყოფა ორ ტიპად, მათი ტიპისა და პროტოკოლის მიხედვით, რომელიც გამოიყენება ცენტრალურ პროცესორთან კომუნიკაციისთვის. ეს არის სერიული და პარალელური პორტები.

სერიული პორტი არის ინტერფეისი, რომლის საშუალებითაც შესაძლებელია მოწყობილობების დაკავშირება სერიული პროტოკოლის გამოყენებით. ეს პროტოკოლი საშუალებას აძლევს მონაცემთა ერთი ბიტის გადაცემას ერთდროულად ერთი ხაზით. სერიული პორტის ყველაზე გავრცელებული ტიპია D-sub, რომელიც იძლევა RS-232 სიგნალების გადაცემის საშუალებას.

პარალელური პორტი ცოტა განსხვავებულად მუშაობს, პერიფერიულ მოწყობილობას შორის კომუნიკაცია პარალელურად ხორციელდება რამდენიმე საკომუნიკაციო ხაზის გამოყენებით. პორტების უმეტესობა ამისთვის თანამედროვე მოწყობილობები- პარალელურები არიან. შემდეგი, ჩვენ უფრო დეტალურად განვიხილავთ კომპიუტერის გარე ინტერფეისის თითოეულ ტიპს, ასევე მათ დანიშნულებას.

შეყვანა და საერთო პორტები

თანამედროვე კომპიუტერებში სერიული პორტები პრაქტიკულად აღარ გამოიყენება; მათ ჩაანაცვლეს უფრო თანამედროვე პარალელური პორტები, რომლებსაც აქვთ უკეთესი შესრულება. მაგრამ ბევრ დედაპლატს ჯერ კიდევ აქვს კონექტორები ამ ინტერფეისებისთვის. ეს არის ძველ მოწყობილობებთან თავსებადობისთვის, როგორიცაა მაუსები და კლავიატურები.

PS/2

PS/2 კონექტორი შეიქმნა IBM-ის მიერ მაუსისა და კლავიატურის დასაკავშირებლად. იგი გამოიყენება IBM/2 პერსონალური კომპიუტერის მოწყობილობის შემდეგ. ამ კომპიუტერის სახელით ჩამოყალიბდა პორტის სახელი. ინტერფეისს აქვს სპეციალური მარკირება - იასამნისფერი კლავიატურისთვის და მწვანე მაუსისთვის.

როგორც ხედავთ, ეს არის ექვსპინიანი კონექტორი, აქ არის მისი დიაგრამა:

მიუხედავად იმისა, რომ მაუსისა და კლავიატურის საფუძვლები და ღილაკები ერთნაირია, კომპიუტერი ვერ აღმოაჩენს მოწყობილობას, თუ მას არასწორ კონექტორში შეაერთებთ. როგორც ვთქვი, PS / 2 უკვე ჩანაცვლებულია სხვა ტექნოლოგიით. ახლა პერიფერიული მოწყობილობების კომპიუტერთან დაკავშირება ყველაზე ხშირად USB-ის საშუალებით ხდება.

სერიული პორტი

მიუხედავად იმისა, რომ სერიული პორტები ე.წ მთელი ჯგუფიპორტები, მათ შორის PS / 2, ამ ტერმინს სხვა მნიშვნელობა აქვს. იგი გამოიყენება RS-232 სტანდარტთან თავსებადი ინტერფეისის დასანიშნად. ეს ინტერფეისები მოიცავს DB-25 და DE-9.

DB-25- ეს არის D-Sub კონექტორის ვარიანტი, რომელიც თავდაპირველად შეიქმნა, როგორც მთავარი პორტი RS-232 კომუნიკაციისთვის. მაგრამ მოწყობილობების უმეტესობა არ იყენებს ყველა კონტაქტს.

შემდეგ განვითარდა DE-9, რომელიც მუშაობდა იმავე პროტოკოლზე და DB-25 დაიწყო უფრო ხშირად გამოყენება პარალელური პორტის ნაცვლად პრინტერის დასაკავშირებლად. ახლა DE-9 არის მთავარი სერიული პორტი, რომელიც მუშაობს RS-232 პროტოკოლზე. მას ასევე უწოდებენ COM პორტს. ეს კონექტორი ჯერ კიდევ ზოგჯერ გამოიყენება მაუსების, კლავიატურების, მოდემების, IBL-ების და სხვა მოწყობილობების დასაკავშირებლად ამ პროტოკოლის გამოყენებით.

ახლა უფრო და უფრო ნაკლებად გამოიყენება მოწყობილობების კომპიუტერთან DB-25 და DE-9 დამაკავშირებელი ინტერფეისები, რადგან ისინი იცვლება USB და სხვა პორტებით.

Centronics პარალელური პორტი ან 36-პინიანი პორტი

Centronics ან 36-პინიანი პორტი შექმნილია კომპიუტერისა და პრინტერის დასაკავშირებლად პარალელური პროტოკოლის გამოყენებით. მას აქვს 36 ქინძისთავები და დაწყებამდე ფართო აპლიკაცია USB საკმაოდ პოპულარული იყო.

აუდიო პორტები

დასაკავშირებლად გამოიყენება აუდიო პორტები აკუსტიკური სისტემებიდა სხვა აუდიო გამომავალი მოწყობილობები კომპიუტერზე. აუდიო სიგნალების გადაცემა შესაძლებელია ანალოგური ან ციფრული ფორმით, გამოყენებული კონექტორის მიხედვით.

3.5 მმ ჯეკი

ეს პორტი ყველაზე ხშირად გამოიყენება ყურსასმენების ან გარშემორტყმული ხმის მოწყობილობების დასაკავშირებლად. კონექტორი შედგება ექვსი სოკეტისგან და არის ნებისმიერ კომპიუტერზე აუდიო გამოსასვლელად, ასევე მიკროფონის დასაკავშირებლად.

სოკეტები ფერადი კოდირებულია შემდეგნაირად:

S/PDIF/TOSLINK

Sony/Phillips ციფრული აუდიო გადაცემის ინტერფეისი გამოიყენება დაკვრის სხვადასხვა მოწყობილობებში. მისი გამოყენება შესაძლებელია კოაქსიალური RCA აუდიო კაბელისთვის და ოპტიკურ-ბოჭკოვანი TOSLINK-ისთვის.

სახლის კომპიუტერების უმეტესობა შეიცავს ამ TOSLINK (Toshiba Link) კავშირის ინტერფეისს. ასეთ პორტს შეუძლია 7.1 არხიანი გარს ხმა მხოლოდ ერთი კაბელით.

ვიდეო ინტერფეისები

VGA პორტი

ეს პორტი ხელმისაწვდომია უმეტეს კომპიუტერებზე. ის განთავსებულია ვიდეო ბარათზე და შექმნილია ეკრანების, პროექტორების და მაღალი გარჩევადობის ტელევიზორების დასაკავშირებლად. ეს არის D-Sub ტიპის პორტის კონექტორი, რომელიც შედგება 15 პინისაგან, რომლებიც განლაგებულია სამ რიგში. კონექტორს ეწოდება DE-15.

VGA პორტი არის მთავარი ინტერფეისი კომპიუტერებსა და ძველ CRT მონიტორებს შორის კომუნიკაციისთვის. თანამედროვე LJ-დისპლეები და LED მონიტორებიმხარდაჭერა VGA, მაგრამ გამოსახულების ხარისხი მცირდება 648x480 გარჩევადობამდე.

ციფრული ვიდეოს მზარდი გამოყენების გამო, VGA პორტები იცვლება HDMI-ით და ეკრანით. ზოგიერთ ლეპტოპს ასევე აქვს VGA პორტები გარე მონიტორების დასაკავშირებლად. აქ არის მისი დიაგრამა:

ციფრული ვიდეო ინტერფეისი (DVI)

DVI არის მაღალსიჩქარიანი ციფრული ინტერფეისი ვიდეო ბარათსა და კომპიუტერის ეკრანს შორის კომუნიკაციისთვის. იგი შექმნილია ვიდეო გადაცემის დანაკარგების შესამცირებლად და VGA ტექნოლოგიის ჩანაცვლებისთვის.

არსებობს რამდენიმე სახის DVI კონექტორები, ეს არის DVI-I, DVI-D და DVI-A. DVI-I არის პორტი, რომელსაც შეუძლია როგორც ციფრული, ასევე ანალოგური სიგნალების გადაცემა. DVI-D მხარს უჭერს მხოლოდ ციფრულ სიგნალებს, DVI-A მხოლოდ ანალოგს. ციფრულ სიგნალებს შეუძლიათ ვიდეოს გადატანა 2560x1600 გარჩევადობით.

გარდა ამისა, შემუშავებულია რამდენიმე მოდიფიკაცია. Apple-მა შეიმუშავა Mini-DVI, რომელიც ძალიან ჰგავს VGA-ს და ბევრად უფრო მცირეა ვიდრე ჩვეულებრივი DVI:

შემდეგ იყო Micro-DVI, რომელიც კიდევ უფრო მცირეა ვიდრე Mini-DMI და ზომით მსგავსია USB კონექტორთან და შეუძლია მხოლოდ ციფრული სიგნალების გადაცემა:

ჩვენების პორტი

Display Port არის ციფრული ინტერფეისი, რომელიც შეიქმნა VGA და DVI ჩანაცვლებისთვის და შეუძლია გადაიტანოს არა მხოლოდ ვიდეო, არამედ აუდიო სიგნალებიც. უახლეს ვერსიას შეუძლია ვიდეოს გადაცემა 7680x4320 გარჩევადობით.

ეკრანის პორტს აქვს 20-პინიანი კონექტორი, რომელიც ბევრად უფრო მცირეა ვიდრე DVI და იძლევა უფრო მაღალი გარჩევადობის ვიდეოს. აქ არის პინის განლაგება:

RCA კონექტორი

RCA პორტს შეუძლია აუდიო და ვიდეო სიგნალის გადაცემა სამი კაბელით. ვიდეო სიგნალი გადაიცემა ყვითელი კაბელის საშუალებით და მხარდაჭერილია მაქსიმალური გარჩევადობა 576i-მდე. წითელი და თეთრი პორტები გამოიყენება აუდიო სიგნალის გადასაცემად.

კომპონენტის ვიდეო

Component Video ინტერფეისი ყოფს ვიდეო სიგნალს მრავალ არხად და აწვდის უფრო მაღალ ხარისხს, ვიდრე RCA. შესაძლებელია როგორც ანალოგური, ასევე ციფრული სიგნალების გადაცემა.

S-ვიდეო

S-Video გამოიყენება მხოლოდ ვიდეო სიგნალის გადაცემისთვის. სურათის ხარისხი უკეთესია, ვიდრე წინა ორი ვარიანტი, მაგრამ გარჩევადობა უფრო დაბალია, ვიდრე კომპონენტში. ეს პორტი ჩვეულებრივ შავია და გვხვდება ყველა ტელევიზორზე და უმეტეს კომპიუტერზე. ის ძალიან ჰგავს PS/2-ს, მაგრამ აქვს მხოლოდ 4 პინი:

HDMI

HDMI ნიშნავს მაღალი გარჩევადობის მედია ინტერფეისს. ეს არის ინტერფეისი მაღალი გარჩევადობის ციფრული ვიდეო და აუდიო სიგნალების გადასაცემად და მისაღებად მოწყობილობებზე, როგორიცაა კომპიუტერის მონიტორები, მაღალი გარჩევადობის ტელევიზორები, Blue-Ray ფლეერები, სათამაშო კონსოლები და კამერები. ახლა HDMI განიხილება სტანდარტული პორტივიდეო მონაცემების გადაცემისთვის.

HDMI ტიპის A პორტი ასე გამოიყურება:

კონექტორი იყენებს 19 პინს და უახლესი ვერსია 2.0-ს შეუძლია გადასცეს ვიდეო სიგნალი 4096x2160 გარჩევადობით და 32 აუდიო არხი. საკონტაქტო კავშირის დიაგრამა:

USB

Universal Serial Bus (USB) ინტერფეისმა შეცვალა სერიული და პარალელური პორტები, PS/2 თამაშის პორტები და დამტენი მოწყობილობა. ამ პორტის გამოყენება შესაძლებელია მონაცემების გადასაცემად, პერიფერიული მოწყობილობების დასაკავშირებლად ინტერფეისის როლში და ენერგიის წყაროდ გამოყენებაც კი. ამჟამად არსებობს ოთხი ტიპის USB: Type-A, Type-B, Type-C, micro-USB და mini-USB. რომელიმე მათგანის დახმარებით შესაძლებელია გარე მოწყობილობების კომპიუტერთან დაკავშირება.

USB ტიპი A

USB Type-A პორტს აქვს 4-პინიანი კონექტორი. არსებობს სამი განსხვავებული, თავსებადი ვერსია - USB 1.1, USB 2.0 და USB 3.0. ეს უკანასკნელი არის საერთო სტანდარტი და მხარს უჭერს მონაცემთა სიჩქარეს 400 Mbps-მდე.

მოგვიანებით გამოვიდა USB 3.1 სტანდარტი, რომელიც მხარს უჭერს 10 გბ/წმ სიჩქარეს. შავი მიუთითებს USB 2.0 და USB 3.0 ლურჯია. თქვენ ხედავთ სურათზე:

საკონტაქტო კავშირის დიაგრამა:

USB Type-C

Type-C არის უახლესი USB სპეციფიკაცია და შეგიძლიათ ჩასვათ კონექტორი ამ კონექტორში ორივე მიმართულებით. დაგეგმილია, რომ დროთა განმავლობაში ის ჩაანაცვლებს Type-A და Type-B.

Type-C პორტი შედგება 24 პინისაგან და შეუძლია დენის გადაცემა 3A-მდე. ეს ფუნქცია გამოიყენება თანამედროვე სწრაფი დატენვის ტექნოლოგიისთვის.

ქსელის პორტები

RJ-45 პორტი

RJ-45 ინტერფეისი გამოიყენება კომპიუტერის ინტერნეტთან დასაკავშირებლად Ethernet ტექნოლოგიის გამოყენებით. რეგისტრირებული ჯეკ (RJ) ინტერფეისი გამოიყენება კომპიუტერის ორგანიზებისთვის. RJ-45 არის 8-პინიანი მოდულური ჯეკი.

Ethernet-ის უახლეს ვერსიას ჰქვია Gigabit Ethernet და მხარს უჭერს მონაცემთა სიჩქარეს 10 Gbps-მდე. RJ-45 ჩვეულებრივ უწოდებენ LAN Ethernet პორტს კავშირის ტიპით 8P - 8C. პორტები ხშირად აღჭურვილია ორი LED-ით, რათა მიუთითებდეს პაკეტების გადაცემასა და მიღებაზე.

როგორც ვთქვი, RJ-45-ს აქვს 8 პინი, ისინი ნაჩვენებია ამ დიაგრამაში:

RJ-11

RJ-11 არის სხვა ტიპის რეგისტრირებული ჯეკი, რომელიც გამოიყენება როგორც ინტერფეისი ტელეფონის, მოდემის ან ADSL კავშირისთვის. კომპიუტერები თითქმის არ არის აღჭურვილი, მაგრამ ეს არის მთავარი ინტერფეისი ყველა სატელეკომუნიკაციო ქსელისთვის.

RJ-45 და RJ-11 მსგავსია, მაგრამ RJ-11 ოდნავ პატარაა და იყენებს 6 სოკეტს და 4 ქინძისთავებს (6p-4c), მაგრამ 6P-2C სქემა საკმარისი იქნება. აქ არის ამ კონექტორის სურათი:

თქვენ ასევე შეგიძლიათ შეადაროთ რამდენად მსგავსია RJ-45 და RJ11:

HDD

E-SATA

E-SATA არის გარე სერიული პორტი Serial AT Attachment, რომელიც გამოიყენება გარე მასობრივი შენახვის მოწყობილობების დასაკავშირებლად. თანამედროვე E-SATA კონექტორს ეწოდება e-SATAp და თავსებადია E-SATA-სთან.

ეს არის ჰიბრიდული პორტები, რომლებიც შეიძლება დაუკავშირდეს E-SATA-ს და USB-ს. მაგრამ არც SATA და არც USB ოფიციალურად არ უჭერს მხარს SATAp-ს, ამიტომ მომხმარებელი გამოიყენებს მათ საკუთარი საფრთხისა და რისკის ქვეშ.

დასკვნები

ამ სტატიაში ჩვენ განვიხილეთ კომპიუტერის გარე ინტერფეისები პერიფერიული მოწყობილობების დასაკავშირებლად. ყველა მათგანი განვითარდა სხვადასხვა დროს და თითოეული ახალი ვერსიაჩვეულებრივ ბევრად უკეთესია ვიდრე სხვა. იცით თუ იყენებთ სხვა გარე პორტებს თქვენს კომპიუტერში? დაწერეთ კომენტარებში!