კომპიუტერული ქსელების ძირითადი მახასიათებლები და კლასიფიკაცია. ელ.ფოსტის პროგრამები - Microsoft Outlook Express, Netscape Messenger, The Bat! საფოსტო მომსახურება Yandex, Rambler, Mail-ზე. რას ვიზამთ მიღებულ მასალასთან?


კომპიუტერული ქსელის განზოგადებული სტრუქტურა

კომპიუტერული ქსელები არის მრავალ მანქანური ასოციაციების უმაღლესი ფორმა. მოდით გამოვყოთ ძირითადი განსხვავებები კომპიუტერულ ქსელსა და მულტიკომპიუტერულ კომპლექსს შორის.

პირველი განსხვავება არის განზომილება. მულტიკომპიუტერული კომპლექსის შემადგენლობა ჩვეულებრივ მოიცავს ორ, მაქსიმუმ სამ კომპიუტერს, რომლებიც ძირითადად განლაგებულია იმავე ოთახში. კომპიუტერული ქსელი შეიძლება შედგებოდეს ათობით და თუნდაც ასობით კომპიუტერისგან, რომლებიც მდებარეობს ერთმანეთისგან რამდენიმე მეტრიდან ათეულ, ასობით და თუნდაც ათასობით კილომეტრზე.

მეორე განსხვავება არის ფუნქციების დაყოფა კომპიუტერებს შორის. თუ მრავალკომპიუტერულ კომპლექსში მონაცემთა დამუშავების, მონაცემთა გადაცემის და სისტემის კონტროლის ფუნქციები შეიძლება განხორციელდეს ერთ კომპიუტერში, მაშინ კომპიუტერული ქსელებიეს თვისებები
განაწილებულია სხვადასხვა კომპიუტერებს შორის.

მესამე განსხვავება არის ქსელში შეტყობინებების მარშრუტიზაციის პრობლემის გადაჭრის აუცილებლობა. მესიჯი ერთი კომპიუტერიდან მეორეზე ქსელში შეიძლება გადაიცეს სხვადასხვა მარშრუტებზე, რაც დამოკიდებულია კომპიუტერების ერთმანეთთან დამაკავშირებელი საკომუნიკაციო არხების მდგომარეობიდან.

კომპიუტერული ტექნოლოგიების ერთ კომპლექსში გაერთიანება, საკომუნიკაციო აღჭურვილობა და
მონაცემთა გადაცემის არხები აწესებს სპეციფიკურ მოთხოვნებს მრავალმანქანური ასოციაციის თითოეული ელემენტის მხრივ და ასევე მოითხოვს სპეციალური ტერმინოლოგიის ფორმირებას.

ქსელის აბონენტები- ობიექტები, რომლებიც ქმნიან ან მოიხმარენ ინფორმაციას ქსელში.

აბონენტებიქსელები შეიძლება იყოს ინდივიდუალური კომპიუტერები, კომპიუტერული კომპლექსები, ტერმინალები, სამრეწველო რობოტები, ჩარხები რიცხვითი კონტროლით და ა.შ. ქსელის ნებისმიერი აბონენტი დაკავშირებულია სადგურთან.

სადგური- აღჭურვილობა, რომელიც ასრულებს ინფორმაციის გადაცემასა და მიღებასთან დაკავშირებულ ფუნქციებს.


აბონენტისა და სადგურის ნაკრები ე.წ სააბონენტო სისტემა.აბონენტთა ურთიერთქმედების ორგანიზებისთვის საჭიროა ფიზიკური გადაცემის საშუალება.

ფიზიკური გადაცემის საშუალება- საკომუნიკაციო ხაზები ან სივრცე, რომელშიც ვრცელდება ელექტრული სიგნალები და მონაცემთა გადაცემის მოწყობილობა.

ფიზიკური გადაცემის საშუალების საფუძველზე აგებულია საკომუნიკაციო ქსელი
რომელიც უზრუნველყოფს ინფორმაციის გადაცემას აბონენტთა სისტემებს შორის.

ეს მიდგომა საშუალებას გვაძლევს განვიხილოთ ნებისმიერი კომპიუტერული ქსელი, როგორც კომპლექტი
სააბონენტო სისტემები და საკომუნიკაციო ქსელი. კომპიუტერული ქსელის განზოგადებული სტრუქტურა
ნაჩვენებია სურათზე 6.3.



ბრინჯი. 63.განზოგადებული სტრუქტურა
კომპიუტერული ქსელი

8.1. ალგორითმის კონცეფცია და ალგორითმის თვისებები

248. ალგორითმის ისეთი თვისების არსი, როგორიცაა ეფექტურობა, არის ის, რომ:

249. ალგორითმის ისეთი თვისების არსი, როგორიცაა მასობრივი ხასიათი, არის ის, რომ:

ალგორითმს უნდა ჰქონდეს დისკრეტული სტრუქტურა (უნდა დაიყოს ცალკეული ნაბიჯების თანმიმდევრობით)

კონკრეტული შემსრულებლისთვის ალგორითმის დაწერისას შეგიძლიათ გამოიყენოთ მხოლოდ ის ბრძანებები, რომლებიც შედის მისი ბრძანებების სისტემაში.

ალგორითმმა უნდა უზრუნველყოს არა ერთი კონკრეტული პრობლემის გადაწყვეტა, არამედ პრობლემების გარკვეული კლასი ამ ტიპისსაწყისი მონაცემების ყველა დასაშვები მნიშვნელობისთვის

ალგორითმის ყველა ბრძანების ზუსტი შესრულებით, პროცესი უნდა შეჩერდეს სასრული რაოდენობის ნაბიჯებით, რაც გამოიწვევს გარკვეულ შედეგს.

250. ალგორითმის ისეთი თვისების არსი, როგორიცაა დისკრეტულობა, არის ის, რომ:

- ალგორითმს უნდა ჰქონდეს დისკრეტული სტრუქტურა (უნდა დაიყოს ცალკეული ნაბიჯების თანმიმდევრობით)

კონკრეტული შემსრულებლისთვის ალგორითმის დაწერისას შეგიძლიათ გამოიყენოთ მხოლოდ ის ბრძანებები, რომლებიც შედის მისი ბრძანებების სისტემაში.

ალგორითმმა უნდა უზრუნველყოს არა ერთი კონკრეტული პრობლემის გადაწყვეტა, არამედ მოცემული ტიპის პრობლემების გარკვეული კლასი

ალგორითმის ყველა ბრძანების ზუსტი შესრულებით, პროცესი უნდა შეჩერდეს სასრული რაოდენობის ნაბიჯებით, რაც გამოიწვევს გარკვეულ შედეგს.

251. ალგორითმის ისეთი თვისების არსი, როგორიცაა გაგება, არის ის, რომ:

ალგორითმს უნდა ჰქონდეს დისკრეტული სტრუქტურა (უნდა დაიყოს ცალკეული ნაბიჯების თანმიმდევრობით)

- ალგორითმის ჩანაწერი არ უნდა დაუშვას ორაზროვანი ინტერპრეტაცია

ალგორითმმა უნდა უზრუნველყოს არა ერთი კონკრეტული პრობლემის გადაწყვეტა, არამედ მოცემული ტიპის პრობლემების გარკვეული კლასი

ალგორითმის ყველა ბრძანების ზუსტი შესრულებით, პროცესი უნდა შეჩერდეს სასრული რაოდენობის ნაბიჯებით, რაც გამოიწვევს გარკვეულ შედეგს.

252. ალგორითმი არის:

გარკვეული მოქმედებების შესრულების წესები

მიმართული გრაფიკი, რომელიც მიუთითებს ინსტრუქციების გარკვეული ნაკრების შესრულების თანმიმდევრობას

მკაფიო და ზუსტი ბრძანება შემსრულებელს შეასრულოს მოქმედებების თანმიმდევრობა, რომელიც მიზნად ისახავს დასახული მიზნების მიღწევას

კომპიუტერის ბრძანებების ნაკრები

253. მიუთითეთ ალგორითმების დაწერის გზების ყველაზე სრული სია:

- ვერბალური, გრაფიკული, ფსევდოკოდი, პროგრამული უზრუნველყოფა

სიტყვიერი

გრაფიკა, პროგრამული უზრუნველყოფა

ვერბალური, პროგრამული

8.2. ძირითადი ალგორითმული კონსტრუქციები

254. გარკვეული ქვეპრობლემის გადაჭრის ალგორითმი, რომელიც განმეორებით არის შესრულებული, ეწოდება:

ხაზოვანი

განშტოება

- ციკლური

Დამხმარე

255. ალგორითმს ციკლური ეწოდება:

- თუ იგი შექმნილია ისე, რომ მისი განხორციელება გულისხმობს იგივე ქმედებების განმეორებით გამეორებას

თუ მისი განხორციელების მიმდინარეობა დამოკიდებულია გარკვეული პირობების ჭეშმარიტებაზე;

თუ იგი წარმოდგენილია ცხრილის სახით

256. ალგორითმს წრფივი ეწოდება:

თუ იგი შექმნილია ისე, რომ მისი განხორციელება გულისხმობს იგივე ქმედებების განმეორებით გამეორებას

თუ მისი აღსრულების ბრძანება დამოკიდებულია გარკვეული პირობების ჭეშმარიტებაზე

თუ მისი ბრძანებები შესრულებულია მათი ბუნებრივი თანმიმდევრობით, მიუხედავად ნებისმიერი პირობებისა

თუ იგი მოიცავს დამხმარე ალგორითმს

257. ალგორითმი მოიცავს განშტოებას, თუ:

თუ იგი შექმნილია ისე, რომ მისი განხორციელება გულისხმობს იგივე ქმედებების განმეორებით გამეორებას

თუ მისი აღსრულების მიმდინარეობა დამოკიდებულია გარკვეული პირობების ჭეშმარიტებაზე

თუ მისი ბრძანებები შესრულებულია მათი ბუნებრივი თანმიმდევრობით, მიუხედავად ნებისმიერი პირობებისა

- თუ იგი მოიცავს დამხმარე ალგორითმს

8.3. პრობლემის გადაჭრის მაგალითები

258. ნახატზე ნაჩვენები ალგორითმის შესრულების შედეგი X=10 ცვლადის მნიშვნელობისთვის იქნება რიცხვი ...

259. X=-10 ცვლადის მნიშვნელობისთვის ნახაზზე ნაჩვენები ალგორითმის შესრულების შედეგი იქნება რიცხვი…

260. X=0 ცვლადის მნიშვნელობისთვის ნახაზზე ნაჩვენები ალგორითმის შესრულების შედეგი იქნება რიცხვი ...

261. დიაგრამის ზემოთ მოცემულ ფრაგმენტში, ...

  • A და B ცვლადების მნიშვნელობების გაცვლა
  • B და C ცვლადების მნიშვნელობების გაცვლა
  • A, B, C ცვლადების შედარება
  • A და C ცვლადების მნიშვნელობების გაცვლა

262. ალგორითმის შემდეგი ფრაგმენტის შესრულების შემდეგ X მთელი ცვლადის მნიშვნელობა ტოლი იქნება ...

8.4. პროგრამირების სისტემები

263. პროგრამირების სისტემები:

უზრუნველყოს მომხმარებლის ამოცანების პირდაპირი გადაწყვეტა;

- საშუალებას გაძლევთ შექმნათ ახალი პროგრამები პროგრამირების ენებზე;

უზრუნველყოს ყველა კომპიუტერული ტექნიკის ფუნქციონირება და მომხმარებლის წვდომა მათზე;

უზრუნველყოს დაცვა კომპიუტერული ვირუსები

264. შემდეგი პროგრამული პროდუქტებიდან პროგრამირების სისტემებია:

ა) Adobe Photoshop

ბ) Microsoft Windows

დ) ბორლანდი დელფი

- C, D, D

265. ქვეპროგრამას ეწოდება:

დამოუკიდებელი პროგრამული მოდული

თვითნებური პროგრამის ფრაგმენტი

პროგრამაში GOSUB განცხადების შემდეგ განცხადებების ნაკრები

- პროგრამის ნაწილი, რომელიც ემსახურება დამხმარე პრობლემის გადაჭრას

266. პროგრამირების ენებს, ოპერატორთა კომპლექტს და ვიზუალურ საშუალებებს, რომელთაგან მნიშვნელოვნად არის დამოკიდებული კომპიუტერის მახასიათებლებზე (შიდა ენა, მეხსიერების სტრუქტურა და ა.შ.) ეწოდება ...

- მანქანაზე ორიენტირებული ენები

მაღალი დონის პროგრამირების ენები

ჩაშენებული პროგრამირების ენები

ალგორითმული ენები

267. მაღალი დონის პროგრამირების ენები არ შეიცავს:

ალგორითმული (ძირითადი, პასკალი, C),

ლოგიკა (Prolog, Lisp),

ობიექტზე ორიენტირებული (ObjectPascal, C++, Java)

- მანქანაზე ორიენტირებული ენები

Მონაცემთა ბაზა

9.1. მონაცემთა ბაზის თეორიის ძირითადი ცნებები

268. MSAccess მონაცემთა ბაზის მართვის პროგრამა არის პროგრამული პროდუქტი, რომელიც არის ნაწილი:

ოპერაციული სისტემა;

სისტემური პროგრამული უზრუნველყოფა;

მონაცემთა ბაზის პროგრამირების სისტემები;

აპლიკაციის პროგრამული უზრუნველყოფა;

უნიკალური პროგრამული უზრუნველყოფა.

269. ტექსტური მონაცემების შეყვანა, რედაქტირება და ფორმატირება საშუალებას იძლევა _________ პროგრამული უზრუნველყოფა.

  • ოფისი (მომსახურება)
  • სისტემური
  • ინსტრუმენტული
  • გამოყენებითი

270. არ არსებობს _______ მონაცემთა ბაზის მოდელი:

  • საბურავი
  • იერარქიული
  • ქსელი
  • ურთიერთობით

271.

  • კომბინირებული
  • იერარქიული
  • ქსელი
  • ურთიერთობით

272. ფიგურაში ნაჩვენებია მონაცემთა ბაზის მოდელი:

  • კომბინირებული
  • იერარქიული
  • ქსელი
  • ურთიერთობით

273. ფიგურაში ნაჩვენებია მონაცემთა ბაზის მოდელი:


  • კომბინირებული
  • იერარქიული
  • ქსელი
  • ურთიერთობით

274. MS Access არის პროგრამული პროდუქტი, რომელიც არის ნაწილი:

ოპერაციული სისტემა

სისტემის პროგრამული უზრუნველყოფა

პროგრამირების სისტემები

- აპლიკაციის პროგრამული უზრუნველყოფა

უნიკალური პროგრამული უზრუნველყოფა

9.2. მონაცემთა ბაზის ობიექტები. მონაცემთა ტიპები.

275. მონაცემთა ბაზა ვერ იარსებებს ობიექტის გარეშე...

  • ფორმა
  • ანგარიში
  • მოთხოვნა
  • მაგიდა

276. Access მონაცემთა ბაზის მართვის სისტემაში მონაცემთა ნიმუშის აღება ხორციელდება ...

  • მოთხოვნა
  • ფორმები
  • კონსტრუქტორი
  • მაგიდები

277. ფიგურა აჩვენებს…


  • ქვეფორმა
  • ანგარიში დიზაინის რეჟიმში
  • მოთხოვნა დიზაინის ხედში
  • მაგიდა დიზაინის ხედში

278. ფიგურა აჩვენებს…


  • ქვეფორმა
  • ანგარიში
  • ჯვარედინი შეკითხვა
  • მაგიდა დიზაინის ხედში

279. "ფორმის" მონაცემთა ბაზის ობიექტი განკუთვნილია...

  • მონაცემთა შეყვანა და ვიზუალური ჩვენება ეკრანზე
  • შექმენით გამოთვლილი ველი
  • ცხრილის ან მოთხოვნის მონაცემების წარმოდგენა დასაბეჭდად ფორმატში
  • ცხრილებს შორის ურთიერთობების ვიზუალური ჩვენება

280. ბეჭდური მოთხოვნის შედეგების საჩვენებლად Access მონაცემთა ბაზის მართვის სისტემა იყენებს ობიექტს ...

  • მაგიდა
  • მოთხოვნა
  • ანგარიში
  • გვერდი

9.3. საინფორმაციო-ლოგიკური ბაზის მოდელი

281. ნახატზე ნაჩვენები დიალოგური ფანჯარა იძლევა საშუალებას...


  • შექმენით ჯვარედინი მოთხოვნა
  • მონაცემთა ბაზის ანგარიშის შექმნა
  • შექმენით ახალი ცხრილი
  • დააყენეთ კავშირის ტიპი მონაცემთა ბაზის ობიექტებს შორის

282.

283. ნახაზი გვიჩვენებს A და B ობიექტებს შორის ურთიერთობას, რომელშიც ...

  • პირველი ობიექტის (A) თითოეული ინსტანცია შეესაბამება მეორე ობიექტის (B) მხოლოდ ერთ ინსტანციას და პირიქით, მეორე ობიექტის (B) ყოველი ინსტანცია შეესაბამება პირველი ობიექტის (A) მხოლოდ ერთ ინსტანციას.
  • ერთი ობიექტის (A) თითოეული ეგზემპლარი შეიძლება შეესაბამებოდეს სხვა ობიექტის (B) რამდენიმე ინსტანციას, ხოლო მეორე ობიექტის (B) ყოველი ეგზემპლარს შეიძლება შეესაბამებოდეს პირველი ობიექტის (A) მხოლოდ ერთ ინსტანციას.
  • ერთი ობიექტის (A) თითოეული ეგზემპლარი შეიძლება შეესაბამებოდეს მეორე ობიექტის (B) რამდენიმე ინსტანციას და პირიქით, მეორე ობიექტის (B) თითოეულ ინსტანციას ასევე შეუძლია შეესაბამებოდეს პირველი ობიექტის (A) რამდენიმე ინსტანციას.

284. ნახაზი გვიჩვენებს A და B ობიექტებს შორის ურთიერთობას, რომელშიც ...

  • პირველი ობიექტის (A) თითოეული ინსტანცია შეესაბამება მეორე ობიექტის (B) მხოლოდ ერთ ინსტანციას და პირიქით, მეორე ობიექტის (B) ყოველი ინსტანცია შეესაბამება პირველი ობიექტის (A) მხოლოდ ერთ ინსტანციას.
  • ერთი ობიექტის (A) თითოეული ეგზემპლარი შეიძლება შეესაბამებოდეს სხვა ობიექტის (B) რამდენიმე ინსტანციას, ხოლო მეორე ობიექტის (B) ყოველი ეგზემპლარს შეიძლება შეესაბამებოდეს პირველი ობიექტის (A) მხოლოდ ერთ ინსტანციას.
  • ერთი ობიექტის (A) თითოეული ეგზემპლარი შეიძლება შეესაბამებოდეს მეორე ობიექტის (B) რამდენიმე ინსტანციას და პირიქით, მეორე ობიექტის (B) თითოეულ ინსტანციას ასევე შეუძლია შეესაბამებოდეს პირველი ობიექტის (A) რამდენიმე ინსტანციას.

9.4. პრაქტიკული დავალებები თემაზე

285. წარმოდგენილია მონაცემთა ბაზა „სკოლა“. 1987 წელს დაბადებული მე-11 კლასების მოსწავლეთა სიის ჩვენების მოთხოვნა, მინიმუმ 4 ქულით, შეიცავს გამოთქმას ...


§ (ქულა >=4) AND (დაბადების წელი =1987) AND (კლასი =11)

  • (ქულა >4) AND (დაბადების წელი =1987) AND (კლასი =11)
  • (კლასი =11) ან (კლასი >=4) ან (დაბადების წელი =1987)
  • (კლასი >10) AND (დაბადების წელი =1987) AND (ქულა =5) AND (ქულა =4)

286. წარმოდგენილია მონაცემთა ბაზა „Magic Lands“. დახარისხების შემდეგ NARNII-ის შესახებ ინფორმაცია ერთი ხაზით ქვემოთ გადავა. ეს შესაძლებელია, თუ დახარისხება მოხდება თანმიმდევრობით...

  • ასვლა AREA ველზე
  • აღმავალი ველის მიხედვით COUNTRY
  • დაღმავალი ველის ფართობზე
  • აღმავალი POPULATION ველში

287. ფიგურაში ნაჩვენებია მონაცემთა სქემა:


აირჩიეთ სწორი განცხადებები, რომლებიც ახასიათებს ნაჩვენები მონაცემთა სქემას ...

  • ქაღალდისა და ბილეთის ობიექტები დაკავშირებულია ერთიდან ბევრთან ურთიერთობაში
  • Papers და Agents ცხრილები არ იყენებენ მონაცემებს სხვა ცხრილებიდან
  • ფასიანი ქაღალდების ცხრილი იყენებს ფასიანი ქაღალდების კოდს ორდერების ცხრილიდან
  • ორდერების ცხრილში, ფასიანი ქაღალდების კოდისა და აგენტის კოდის ველების კომბინაცია არის გასაღები

288. სურათზე ჩანს:


შეკითხვის ფორმირება პარამეტრით დიზაინის რეჟიმში

დიზაინის რეჟიმში ჩანაწერების წაშლის მოთხოვნის ფორმირება

არჩეული მოთხოვნის შედეგის ჩვენება

- ჯვარედინი მოთხოვნის ფორმირება "Query Wizard" რეჟიმში

10. ლოკალური და გლობალური კომპიუტერული ქსელები.

10.1. კომპიუტერული ქსელები: კონცეფცია, სტრუქტურა, მახასიათებლები.

289. ტექნიკის კომპლექსი და პროგრამული ინსტრუმენტებირომლებიც კომპიუტერებს მონაცემთა გაცვლის საშუალებას აძლევს არის:

ინტერფეისი

გზატკეცილი

მონაცემთა ავტობუსები

- კომპიუტერული ქსელი

290. კომპიუტერული ქსელის ტექნიკის კომპონენტი ნიშნავს:

პროგრამები, რომლებიც აკონტროლებენ ქსელის აპარატურას

ტექნიკის კავშირების ტიპები ქსელში

- ქსელური კომპიუტერები, ქსელური მოწყობილობები, საკომუნიკაციო ხაზები

მხოლოდ ქსელური კომპიუტერები (სერვერები და სამუშაო სადგურები)

291. კლიენტი არის:

კომპიუტერი, რომელიც შეიცავს მონაცემთა ბაზას

- კომპიუტერი (პროგრამა) შესაბამისი რესურსის გამოყენებით

კომპიუტერი, რომელიც იყენებს ოპერაციულ სისტემას დამოუკიდებლად

ქსელური სერვისების მიწოდების პროგრამა

292. სერვერი არის:

- პერსონალური კომპიუტერი, რომელიც დაკავშირებულია ქსელთან, რომელიც მომხმარებელს აძლევს მის რესურსებზე წვდომას

კომპიუტერი დაკავშირებულია ლოკალურ ან გლობალურ ქსელთან

მომხმარებლის პერსონალური კომპიუტერი

კომპიუტერული პროგრამა, რომელიც იყენებს შესაბამის რესურსს

293. კომპიუტერს, რომელიც უზრუნველყოფს თავისი რესურსების ნაწილს ქსელის კლიენტებს, ეწოდება

- სერვერი

სამუშაო სადგური

294. ქსელის საინფორმაციო რესურსებზე დისტანციური წვდომის ტექნოლოგიურ რეჟიმს მოთხოვნის შედეგის დაგვიანებით გაცემა ეწოდება:

- ხაზგარეშე

ქსელი

თანმიმდევრული

295. ქსელის საინფორმაციო რესურსებზე დისტანციური წვდომის ტექნოლოგიურ რეჟიმს რეალურ დროში ეწოდება:

- ონლაინ

ერთხელ

თანმიმდევრული

296. კომპიუტერს, რომელიც უზრუნველყოფს თავის რესურსებს ერთად მუშაობისას, ეწოდება:

საერთო სადგური

- სერვერი

რესურს სერვერი

კლიენტი

297. კომპიუტერების ჯგუფს, რომლებიც დაკავშირებულია ინფორმაციის გადაცემის არხებით და მდებარეობს მცირე ზომებით შეზღუდულ ტერიტორიაზე: ოთახები, შენობები, საწარმოები, ეწოდება:

გლობალური კომპიუტერული ქსელი

საინფორმაციო სისტემაჰიპერბმულებით

- ლოკალური კომპიუტერული ქსელი

რეგიონალური კომპიუტერული ქსელი

298. გამოთვლითი (კომპიუტერული) ქსელი გამოიყენება ...

  • უზრუნველყოფს დამოუკიდებელ კომუნიკაციას რამდენიმე წყვილ კომპიუტერს შორის
  • მონაცემთა გაზიარების უზრუნველყოფა, ასევე აპარატურული და პროგრამული რესურსები
  • სიგნალიზაცია ერთი პორტიდან სხვა პორტებზე
  • კავშირები პერსონალური კომპიუტერიინტერნეტ სერვისებზე და ვებ-დოკუმენტების ნახვაზე

299. ფაილების შესანახად საჯარო წვდომაქსელის მომხმარებლები, გამოიყენება:

- ფაილის სერვერი

კლიენტის სერვერი

სამუშაო სადგური

გადართვა

10.2. სახეები კომპიუტერული ქსელებიდა ქსელური საინფორმაციო ტექნოლოგიების მახასიათებლები.

300. გამოთვლითი სისტემები მათი ტერიტორიული პრინციპის მიხედვით იყოფა:

- ადგილობრივი, რეგიონალური, გლობალური

ტერმინალი, ადმინისტრაციული, შერეული

ციფრული, კომერციული, საწარმო

301. მონაცემთა გადაცემის ორგანიზაციის ტიპის მიხედვით განასხვავებენ კომპიუტერულ ქსელებს:

ლოკალური, რეგიონალური, გლობალური

კომპიუტერული, საინფორმაციო, შერეული

მიკროსქემის გადართვა, შეტყობინებების გადართვა, პაკეტების გადართვა

ჰომოგენური და ჰეტეროგენული

302. ქსელს, სადაც თითოეულ კომპიუტერს შეუძლია შეასრულოს როგორც სერვერის, ასევე სამუშაო სადგურის როლი, აქვს ___________ არქიტექტურა.

თანატოლები

ვარსკვლავის ფორმის

- სერვერი

303. საინფორმაციო რესურსებზე წვდომის შესაძლებლობის მიხედვით კომპიუტერული ქსელები იყოფა:

- სპეციალიზებული (ორგანიზაციებისა და დეპარტამენტების საკუთრებაში) და საჯარო

ლოკალური და გლობალური

ჰომოგენური და ჰიბრიდული

Peer-to-Peer და გამოყოფილი ფაილების სერვერი

304. ქსელში საინფორმაციო რესურსების ადგილმდებარეობის მიხედვით კომპიუტერული ქსელები იყოფა:

სპეციალიზებული (ორგანიზაციებისა და დეპარტამენტების საკუთრებაში) და საზოგადო

- ლოკალური და გლობალური

ჰომოგენური და ჰიბრიდული

ინფორმაციის ცენტრალიზებული შენახვა და ინფორმაციის განაწილებული შენახვა

10.3. ლოკალური კომპიუტერული ქსელების ტოპოლოგია.

305. კომპიუტერული ქსელის განზოგადებულ გეომეტრიულ მახასიათებელს ეწოდება ....

306. ქსელის ტოპოლოგია განისაზღვრება:

- ქსელის კვანძების საკომუნიკაციო არხებით დაკავშირების მეთოდი

კაბელის ტიპი, რომელიც გამოიყენება კომპიუტერების ქსელში დასაკავშირებლად

პროგრამული უზრუნველყოფის სტრუქტურა

დაკავშირებული სამუშაო სადგურების მახასიათებლები

307. ბეჭედი, საბურავი, ვარსკვლავი - ეს არის ტიპები:

ქსელის პროტოკოლები

წვდომის მეთოდები

ქსელის პროგრამული უზრუნველყოფა

- ქსელის ტოპოლოგიები

308. რა სახის კომპიუტერების კავშირს გულისხმობს ვარსკვლავური LAN ტოპოლოგია?

თითოეული კომპიუტერი თითოეული რგოლში

ყველა კომპიუტერი პირდაპირ არის დაკავშირებული ერთ მოწყობილობასთან - ჰაბთან

ყველა კომპიუტერი დაკავშირებულია იმავე ავტობუსთან

- ყველა ზემოთ ჩამოთვლილი პასუხი სწორია

309. ლოკალური კომპიუტერული ქსელის კონფიგურაციას (ტოპოლოგიას), რომელშიც ყველა სამუშაო სადგური უშუალოდ სერვერთან არის დაკავშირებული, ეწოდება:

რგოლისებრი

- რადიალურად

ხის მსგავსი

რადიალური რგოლი

10.4. კომპიუტერული ქსელების სტანდარტიზაცია.

310. კომპიუტერული ქსელის პროტოკოლი არის:

  • ქსელის კვანძის კავშირის დიაგრამა
  • პროგრამა ინდივიდუალური ქსელის კვანძების დასაკავშირებლად
  • პროგრამული კომპლექტი
  • წესების ნაკრები, რომელიც არეგულირებს ინფორმაციის გაცვლას ქსელში

311. OSI საცნობარო მოდელი ახასიათებს:

  • ურთიერთქმედება 7 ქსელის ფენებიშეტყობინებები
  • მონაცემთა არხების თვისებები
  • კომპიუტერული ქსელის პროგრამული უზრუნველყოფის შემადგენლობა
  • ყველა ზემოთ ჩამოთვლილი სწორია

312. ძირითადი OSI მოდელი იყენებს მონაცემთა გადაცემის შემდეგ ფენებს:

  • ფიზიკური, ბმული, ქსელი, ტრანსპორტი, სესია, წარმომადგენელი, აპლიკაცია
  • სიმბოლოების, შეტყობინებების, პაკეტების გადაცემა
  • ადგილობრივი, რეგიონალური, გლობალური
  • ფიზიკური, არხი, ქსელი, აპლიკაცია

313. სურათზე ჩანს:



OSI საცნობარო მოდელი

პროტოკოლების ტიპები გლობალური კომპიუტერული ქსელებისთვის

ტოპოლოგიის სახეები ლოკალური ქსელები

მონაცემთა არხების ტიპები


©2015-2017 საიტი
ყველა უფლება ეკუთვნის მათ ავტორებს. ეს საიტი არ აცხადებს ავტორობას, მაგრამ უზრუნველყოფს უფასო გამოყენებას.

გამოყენებითი ინფორმატიკა საინფორმაციო ტექნოლოგიების ნაკრებია, რომელიც გამოიყენება დაკავშირებული ინფორმაციის დასამუშავებლად პრაქტიკული აქტივობები. ტექნოლოგიური საქმიანობა, რომელიც დაკავშირებულია სამეცნიერო კვლევის შედეგების გამოყენებასთან მატერიალური და სულიერი ფასეულობების შექმნისა და გამოყენებისათვის. საზოგადოების ინფორმატიზაცია არის ინფორმაციული ტექნოლოგიების გამოყენებაზე დაყრდნობით მოქალაქეთა და ორგანიზაციების საინფორმაციო საჭიროებების დასაკმაყოფილებლად ოპტიმალური პირობების შექმნის პროცესი. კომპიუტერული უნივერსალური მოწყობილობა ინფორმაციის დამუშავებისთვის.


გააზიარეთ სამუშაო სოციალურ ქსელებში

თუ ეს ნამუშევარი არ მოგწონთ, გვერდის ბოლოში არის მსგავსი ნამუშევრების სია. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ ძებნის ღილაკი

სხვა მსგავსი ნამუშევრებირომ შეიძლება დაგაინტერესოთ.wshm>

10929. კომპიუტერული მეცნიერების საგანი და ძირითადი ცნებები 13.39 კბ
ინფორმატიკა არის რთული ტექნიკური მეცნიერება, რომელიც სისტემატიზებს კომპიუტერული ტექნოლოგიების საშუალებით მონაცემთა შექმნის, შენახვის, რეპროდუცირების, დამუშავებისა და გადაცემის მეთოდებს, აგრეთვე ამ ინსტრუმენტების მოქმედების პრინციპებს და მათ მართვის მეთოდებს. ინფორმატიკის გაჩენა გამოწვეულია გაჩენითა და გავრცელებით ახალი ტექნოლოგიამანქანურ მედიაზე მონაცემების დაფიქსირებასთან დაკავშირებული ინფორმაციის შეგროვება, დამუშავება და გადაცემა. დღეს, როგორც მთავარი ამოცანის ნაწილი, შესაძლებელია გამოვყოთ ინფორმატიკის ასეთი ძირითადი სფეროები პრაქტიკული გამოყენებისთვის ...
4464. კომპიუტერული მეცნიერებისა და კოდირების თეორიის ძირითადი ცნებები და მეთოდები 31.67 კბ
სიგნალები, მონაცემები, ინფორმაცია; ინფორმაცია, როგორც ინფორმატიკის შესწავლის საგანი; ინფორმაციის თვისებები; ინფორმაციის კლასიფიკაცია. ეკონომიკური ინფორმაციის ცნება, მისი თვისებები. ეკონომიკური ინფორმაციის სტრუქტურა. ეკონომიკური ინფორმაციის კლასიფიკაცია.
7974. ძირითადი ინფორმაცია გაზომვების შესახებ. ძირითადი ცნებები და განმარტებები 39.54 კბ
ცნებების განმარტება მეტროლოგია სტანდარტიზაციის სერტიფიცირება მეტროლოგია არის მეცნიერება გაზომვების შესახებ, რათა მივაღწიოთ შედეგების სწორი ჩაწერის საჭირო სიზუსტეს და სანდოობას გაზომვების ერთგვაროვნების უზრუნველსაყოფად. ტექნიკური გაზომვები სამუშაო საზომი ხელსაწყოების გამოყენებით. მეტროლოგიური გაზომვები სტანდარტებისა და სამაგალითო საზომი ხელსაწყოების გამოყენებით. მათი გამოყენება არ შეიძლება იმ ტერიტორიაზე, რომელზეც ვრცელდება გაზომვების ერთგვაროვნების მოთხოვნა.
10419. ინფორმატიკის ცნება. ინფორმატიკის საგანი და ამოცანები 17.64 კბ
მსოფლიოში უამრავი ინფორმაციაა: წერილობითი, სალაპარაკო, ვიზუალური. ბოლო დრომდე ინფორმაციის მატარებლები იყო ენა, სხვადასხვა მატერიალური ზედაპირი, ქაღალდი და ა.შ. ახლა თანდათან გადავდივართ ინფორმაციის ციფრულ შენახვაზე. რატომ არის საჭირო პირველ რიგში, ინფორმაციის შენახვა ხდება ნაკლებად მოცულობითი.
6303. ძირითადი მოთხოვნები კატალიზატორების შერჩევისა და სინთეზისთვის. კონტაქტური მასების შემადგენლობა. პრომოტორების ძირითადი ტიპები. ჰეტეროგენული კატალიზატორებისა და ადსორბენტების აქტიური კომპონენტის, მატარებლის (მატრიცის) და შემკვრელის ცნებები 23.48 კბ
გარდა ქიმიური შემადგენლობისა, აქტიურ კატალიზატორს სჭირდება მაღალი სპეციფიური ზედაპირი და ოპტიმალური ფორების სტრუქტურა. გაითვალისწინეთ, რომ მაღალი სპეციფიური ზედაპირის ფართობი არ არის საჭირო მაღალი შერჩევითი კატალიზატორის მისაღებად. სხვა საკითხებთან ერთად, სასურველია მინიმუმამდე დაიყვანოს კოქსის დეპონირება კატალიზატორის ზედაპირზე ორგანულ რეაქციებში და მაქსიმალურად გაზარდოს კატალიზატორის მუშაობის პერიოდი რეგენერაციამდე. კატალიზატორის მომზადება უნდა იყოს მაღალი რეპროდუცირებადი.
8399. მემკვიდრეობა. Ძირითადი ცნებები 41.01 კბ
თითოეული ობიექტი არის კლასის კონკრეტული წევრი. ერთი და იმავე კლასის ობიექტებს აქვთ სხვადასხვა სახელები, მაგრამ იგივე მონაცემთა ტიპები და შიდა სახელები. იმავე კლასის ობიექტებს აქვთ წვდომა იმავე კლასის ფუნქციებზე და იმავე ოპერაციებზე, რომლებიც კონფიგურირებულია კლასის ობიექტებთან მუშაობისთვის მათი მონაცემების დასამუშავებლად. და ახალი კლასები იქმნება ბაზისური წარმოებული კლასების საფუძველზე ბავშვთა კლასების შთამომავლების მიერ.
6723. შრომის ფიზიოლოგიის ძირითადი ცნებები 34.25 კბ
შრომა და შრომა. შრომა არის ადამიანების მიზანშეწონილი საქმიანობა გამოყენების ღირებულებების შესაქმნელად. როგორც სოციალური კატეგორია, შრომა განისაზღვრება საზოგადოებაში სოციალური, ეკონომიკური და ინდუსტრიული ურთიერთობებით.
14763. პროექტის მენეჯმენტის ძირითადი ცნებები 17.7 კბ
პროექტის მენეჯმენტის ძირითადი ცნებები პროექტი არის დროში განაწილებული აქტივობების ან აქტივობების ერთობლიობა, რომელიც მიმართულია დასახული მიზნის მისაღწევად. ამ შედეგის მიღწევა ნიშნავს პროექტის წარმატებით დასრულებას და დასრულებას. მაგალითად, შენობის მშენებლობის პროექტისთვის, შედეგი არის თავად შენობა მიღებული ექსპლუატაციისთვის. ისევე როგორც პროექტის დასაწყისი, დასასრული შეიძლება დაინიშნოს დირექტიულად ან გამოითვალოს სამუშაო გეგმის შედგენისას.
2194. შემოქმედების ფსიქოლოგიის ძირითადი ცნებები 225.11 კბ
კრეატიულობა ინგლისურიდან. თავდაპირველად კრეატიულობა განიხილებოდა, როგორც ინტელექტის ფუნქცია და ინტელექტის განვითარების დონე გაიგივებული იყო შემოქმედების დონესთან. შემდგომში აღმოჩნდა, რომ ინტელექტის დონე გარკვეულ ზღვრამდე კორელაციაშია შემოქმედებითობასთან და ძალიან მაღალი ინტელექტი აფერხებს შემოქმედებითობას. ამჟამად კრეატიულობა განიხილება, როგორც ჰოლისტიკური პიროვნების ფუნქცია, ინტელექტისადმი შეუქცევადი, მისი ფსიქოლოგიური მახასიათებლების მთელ კომპლექსზე დამოკიდებული.
2131. კომპონენტის ტექნოლოგიების ძირითადი ცნებები 231.84 კბ
ეს არის სისტემის სტრუქტურის საკმაოდ თვითნებური და აბსტრაქტული ელემენტი, რომელიც გარკვეულწილად არის განაწილებული გარემოს შორის, წყვეტს ზოგიერთ ქვეამოცანას სისტემის ზოგადი ამოცანების ფარგლებში და ურთიერთქმედებს გარემოსთან გარკვეული ინტერფეისის საშუალებით. UML-ში კომპონენტების დიაგრამები ხშირად ასახავს კომპონენტებს, რომლებიც წარმოადგენს ასამბლეის და კონფიგურაციის მართვის ერთეულებს; ფაილებს კოდით ზოგიერთ ენაზე; ბინარულ ფაილებს; სისტემაში შემავალ ნებისმიერ დოკუმენტს. ზოგჯერ იქ ჩნდება კომპონენტები, რომლებიც განლაგების ერთეულებია ...

ლოკალური და გლობალური ქსელები. Ძირითადი ცნებები. ქსელი და განაწილებული ოპერაციული სისტემები.

როდესაც ორი ან მეტი კომპიუტერი ფიზიკურად არის დაკავშირებული, იქმნება კომპიუტერული ქსელი.

ზოგადად, კომპიუტერული ქსელების შექმნა განსაკუთრებულს მოითხოვს აპარატურა

· - ქსელის აპარატურა

· და სპეციალური პროგრამული უზრუნველყოფა - ქსელური პროგრამული უზრუნველყოფა.

უკვე არის ადამიანური საქმიანობის სფეროები, რომლებიც ფუნდამენტურად ვერ იარსებებს ქსელების გარეშე (მაგალითად, ბანკების მუშაობა, დიდი ბიბლიოთეკები და ა.შ. ქსელები ასევე გამოიყენება დიდი ავტომატური ინდუსტრიების, გაზსადენების, ელექტროსადგურების მართვაში და ა.შ. კომპიუტერების გამოყენება ფიზიკური არხების მრავალფეროვნება, რომელსაც ჩვეულებრივ უწოდებენ გადაცემის საშუალება.

ყველა ტიპის კომპიუტერული ქსელის დანიშნულება განისაზღვრება ორი ფუნქციით:

ქსელის აპარატურული და პროგრამული რესურსების გაზიარების უზრუნველყოფა;

· მონაცემთა რესურსებზე წვდომის გაზიარება.

მაგალითად, ლოკალური ქსელის ყველა წევრს შეუძლია ერთი საერთო საბეჭდი მოწყობილობის გაზიარება - ქსელური პრინტერიან, მაგალითად, რესურსები მყარი დისკებიერთი გამოყოფილი კომპიუტერი - ფაილ სერვერი. ანალოგიურად, პროგრამული უზრუნველყოფის გაზიარება შესაძლებელია. თუ ქსელს აქვს სპეციალური კომპიუტერი, რომელიც ეძღვნება ქსელის წევრების გაზიარებას, მას ე.წ ფაილის სერვერი.

ლოკალურ ქსელში ერთსა და იმავე პროექტზე მომუშავე თანამშრომელთა ჯგუფებს უწოდებენ სამუშაო ჯგუფები . იმავე ლოკალურ ქსელში რამდენიმე სამუშაო ჯგუფს შეუძლია იმუშაოს. სამუშაო ჯგუფების წევრებს შეიძლება ჰქონდეთ სხვადასხვა უფლებები ქსელის საზიაროებზე წვდომაზე.

კომპიუტერული ქსელის მონაწილეთა უფლებების გამიჯვნისა და შეზღუდვის ტექნიკის ერთობლიობას ე.წ ქსელის პოლიტიკა .

ქსელის პოლიტიკის მართვა ე.წ ქსელის ადმინისტრირება.

სახე, ორგანიზაციის მენეჯერილოკალურ კომპიუტერულ ქსელში მონაწილეთა მუშაობა ე.წ სისტემის ადმინისტრატორი .

კომპიუტერული ქსელების ძირითადი მახასიათებლები და კლასიფიკაცია

ქსელის ტერიტორიული გავრცელების მიხედვით შეიძლება იყოს:

ადგილობრივი,

გლობალური,

და რეგიონალური.

ლოკალური ქსელი (LAN - Local Area Network) - ქსელი საწარმოს, დაწესებულების, ერთი ორგანიზაციის ფარგლებში.

რეგიონული ქსელი (MAN - Metropolitan Area Network) - ქსელი ქალაქის ან რეგიონის შიგნით.

Wide Area Network (WAN - Wide Area Network) - ქსელი სახელმწიფოს ან სახელმწიფოთა ჯგუფის ტერიტორიაზე.

ინფორმაციის გადაცემის სიჩქარის მიხედვით კომპიუტერული ქსელები იყოფა:

· დაბალი - 10 Mbps-მდე ,

· საშუალო 100 Mbps-მდე

· და მაღალი სიჩქარით - 100 Mbps-ზე მეტი

გადამცემი საშუალების ტიპის მიხედვით, ქსელები იყოფა:

სადენიანი (კოაქსიალური კაბელი, გრეხილი წყვილი, ოპტიკურ-ბოჭკოვანი);

· უსადენო ინფორმაციის გადაცემით რადიო არხებით ან ინფრაწითელ დიაპაზონში.

კომპიუტერების ურთიერთქმედების ორგანიზების წესის მიხედვით, ქსელები იყოფა:

თანატოლები

და გამოყოფილი სერვერით (იერარქიული ქსელები).

ყველა კომპიუტერი peer-to-peer ქსელში თანაბარია. ქსელის ნებისმიერ მომხმარებელს შეუძლია ნებისმიერ კომპიუტერზე შენახულ მონაცემებზე წვდომა.

Peer-to-peer ქსელების მთავარი უპირატესობა არის ინსტალაციისა და ექსპლუატაციის სიმარტივე. მთავარი მინუსი არის ის, რომ Peer-to-peer ქსელების პირობებში რთულია ინფორმაციის უსაფრთხოების საკითხების გადაჭრა. ამიტომ, ქსელის ორგანიზების ეს მეთოდი გამოიყენება მცირე რაოდენობის კომპიუტერების მქონე ქსელებისთვის და სადაც მონაცემთა დაცვის საკითხი არ არის პრინციპული.

IN იერარქიული ქსელი ქსელის დაყენებისას წინასწარ არის გამოყოფილი ერთი ან მეტი სერვერი - კომპიუტერები, რომლებიც მართავენ მონაცემთა გაცვლას ქსელში და რესურსების განაწილებას.

ნებისმიერ კომპიუტერს, რომელსაც აქვს წვდომა სერვერის სერვისებზე, ეწოდება ქსელის კლიენტი ან სამუშაო სადგური .

სერვერი იერარქიულ ქსელებში არის საერთო რესურსების მუდმივი საცავი. თავად სერვერი შეიძლება იყოს მხოლოდ სერვერის კლიენტი იერარქიის უფრო მაღალ დონეზე.

სერვერებიისინი, როგორც წესი, მაღალი ხარისხის კომპიუტერებია, შესაძლოა, პარალელურად მომუშავე რამდენიმე პროცესორით, დიდი ტევადობის მყარი დისკითა და მაღალსიჩქარიანი ქსელის ბარათით.

იერარქიული ქსელის მოდელი ყველაზე სასურველია, რადგან ის იძლევა ყველაზე სტაბილური ქსელის სტრუქტურის შექმნისა და რესურსების უფრო რაციონალურად განაწილების საშუალებას. ასევე, იერარქიული ქსელის უპირატესობა მონაცემთა დაცვის უფრო მაღალი დონეა.

იერარქიული ქსელის უარყოფითი მხარეები, თანატოლებთან შედარებით, მოიცავს:

1. სერვერისთვის დამატებითი OS-ის საჭიროება.

2. ქსელის ინსტალაციისა და განახლების უფრო მაღალი სირთულე.

3. ცალკე კომპიუტერის სერვერად გამოყოფის საჭიროება.

სერვერის გამოყენების ტექნოლოგიის მიხედვით განასხვავებენ ფაილ-სერვერის არქიტექტურის მქონე ქსელებს და კლიენტ-სერვერის არქიტექტურის მქონე ქსელებს. პირველი მოდელი იყენებს ფაილ სერვერს, რომელიც ინახავს უმეტეს პროგრამებსა და მონაცემებს. მომხმარებლის მოთხოვნით, ისინი იგზავნება საჭირო პროგრამადა მონაცემები. ინფორმაციის დამუშავება ხდება სამუშაო სადგურზე.

კლიენტ-სერვერის არქიტექტურის მქონე სისტემებში მონაცემთა გაცვლა ხდება კლიენტის აპლიკაციასა და სერვერის აპლიკაციას შორის. მონაცემები ინახება და მუშავდება მძლავრ სერვერზე, რომელიც ასევე აკონტროლებს რესურსებსა და მონაცემებზე წვდომას. სამუშაო სადგური იღებს მხოლოდ შეკითხვის შედეგებს.

ქსელების ძირითადი მახასიათებლებია:

გამტარუნარიანობა- ქსელის მიერ გადაცემული მონაცემების მაქსიმალური რაოდენობა დროის ერთეულზე. გამტარუნარიანობა იზომება Mbps-ში.

ქსელის რეაგირების დრო- ქსელის პროგრამული უზრუნველყოფისა და მოწყობილობების მიერ დახარჯული დრო ინფორმაციის გადაცემისთვის მოსამზადებლად ეს არხი. ქსელის რეაგირების დრო იზომება მილიწამებში.

ქსელის ტოპოლოგიები

ქსელის ტოპოლოგია ეხება საკაბელო და ქსელის კავშირების ფიზიკურ ან ელექტრულ კონფიგურაციას.

ქსელის ტოპოლოგიაში გამოიყენება რამდენიმე სპეციალიზებული ტერმინი:

· ქსელის კვანძი - კომპიუტერის ან ქსელის გადართვის მოწყობილობა;

· ქსელის ფილიალი - ორი მიმდებარე კვანძის დამაკავშირებელი გზა;

· ბოლო კვანძი - კვანძი, რომელიც მდებარეობს მხოლოდ ერთი ტოტის ბოლოს;

· შუალედური კვანძი - კვანძი, რომელიც მდებარეობს ერთზე მეტი ტოტის ბოლოებზე;

· მიმდებარე კვანძები - კვანძები, რომლებიც დაკავშირებულია მინიმუმ ერთი ბილიკით, რომელიც არ შეიცავს სხვა კვანძებს.

ქსელის ტოპოლოგიის მხოლოდ 5 ძირითადი ტიპი არსებობს:

1. ტოპოლოგია „საერთო ავტობუსი“. ამ შემთხვევაში, კავშირი და მონაცემთა გაცვლა ხორციელდება საერთო საკომუნიკაციო არხის მეშვეობით, რომელსაც ეწოდება საერთო ავტობუსი:

საერთო ავტობუსი არის ძალიან გავრცელებული ტოპოლოგია LAN-ებისთვის. გადაცემული ინფორმაცია შეიძლება გავრცელდეს ორივე მიმართულებით. საერთო ავტობუსის გამოყენება ამცირებს გაყვანილობის ღირებულებას და აერთიანებს სხვადასხვა მოდულის კავშირს.

ასეთი სქემის მთავარი უპირატესობაა შენობის ირგვლივ კაბელის დაბალი ღირებულება და სიმარტივე. ჩვეულებრივი ავტობუსის ყველაზე სერიოზული მინუსი არის მისი დაბალი საიმედოობა: კაბელის ნებისმიერი დეფექტი ან მრავალი კონექტორიდან რომელიმე მთლიანად პარალიზებს მთელ ქსელს. საზიარო ავტობუსის კიდევ ერთი მინუსი არის მისი დაბალი შესრულება, რადგან ამ კავშირის მეთოდით, მხოლოდ ერთ კომპიუტერს შეუძლია მონაცემთა გადაცემა ქსელში. აქედან გამომდინარე, საკომუნიკაციო არხის გამტარუნარიანობა აქ ყოველთვის იყოფა ყველა ქსელის კვანძს შორის.

2. ტოპოლოგია „ვარსკვლავი“. ამ შემთხვევაში, თითოეული კომპიუტერი დაკავშირებულია ცალკე კაბელით საერთო მოწყობილობასთან, რომელსაც ჰაბს უწოდებენ, რომელიც მდებარეობს ქსელის ცენტრში:

ჰაბის ფუნქციაა კომპიუტერის მიერ გადაცემული ინფორმაციის გადატანა ქსელის ერთ ან ყველა სხვა კომპიუტერზე. ამ ტოპოლოგიის მთავარი უპირატესობა საერთო ავტობუსთან შედარებით არის მნიშვნელოვნად მაღალი საიმედოობა. კაბელთან დაკავშირებული ნებისმიერი პრობლემა ეხება მხოლოდ კომპიუტერს, რომელსაც ეს კაბელი უკავშირდება და მხოლოდ ჰაბის გაუმართაობას შეუძლია მთელი ქსელის გამორთვა. გარდა ამისა, კონცენტრატორს შეუძლია შეასრულოს კვანძებიდან ქსელში შემოსული ინფორმაციის ინტელექტუალური ფილტრის როლი და, საჭიროების შემთხვევაში, დაბლოკოს ადმინისტრატორის მიერ აკრძალული გადარიცხვები.

ვარსკვლავის ტოპოლოგიის უარყოფითი მხარე მოიცავს უფრო მაღალ ღირებულებას ქსელის აღჭურვილობაკონცენტრატორის შეძენის აუცილებლობის გამო. გარდა ამისა, ქსელში კვანძების რაოდენობის გაზრდის შესაძლებლობა შეზღუდულია ჰაბ პორტების რაოდენობით. ამჟამად, იერარქიული ვარსკვლავი არის ბმულის ტოპოლოგიის ყველაზე გავრცელებული ტიპი როგორც ლოკალურ, ისე ფართო ზონაში ქსელებში.

3. ტოპოლოგია „ბეჭედი“. რგოლის ტოპოლოგიის მქონე ქსელებში, ქსელში არსებული მონაცემები თანმიმდევრულად გადაეცემა ერთი სადგურიდან მეორეზე რგოლის გასწვრივ, როგორც წესი, ერთი მიმართულებით:

თუ კომპიუტერი ცნობს მონაცემებს, როგორც მისთვის განკუთვნილი, მაშინ ის კოპირებს საკუთარ თავს შიდა ბუფერში. რგოლის ტოპოლოგიის მქონე ქსელში განსაკუთრებული ზომები უნდა იქნას მიღებული, რათა სადგურის გაუმართაობის ან გათიშვის შემთხვევაში არ შეწყდეს საკომუნიკაციო არხი სხვა სადგურებს შორის.

ამ ტოპოლოგიის უპირატესობა არის მენეჯმენტის სიმარტივე, მინუსი არის მთელი ქსელის წარუმატებლობის შესაძლებლობა, თუ ორ კვანძს შორის არხში არის მარცხი.

4. უჯრედის ტოპოლოგია. ქსელის ტოპოლოგია ხასიათდება კომპიუტერის კავშირის სქემით, რომელშიც ფიზიკური საკომუნიკაციო ხაზები დამონტაჟებულია ყველა მიმდებარედ მდგარი კომპიუტერები:

ქსელში ქსელის ტოპოლოგიით, მხოლოდ ის კომპიუტერები, რომელთა შორის ხდება მონაცემთა ინტენსიური გაცვლა, პირდაპირ არის დაკავშირებული, ხოლო კომპიუტერებს შორის მონაცემთა გაცვლისთვის, რომლებიც არ არიან დაკავშირებული პირდაპირი კავშირებით, გამოიყენება ტრანზიტული გადაცემები შუალედური კვანძებით. ქსელის ტოპოლოგია დაკავშირების საშუალებას იძლევა დიდი რიცხვიკომპიუტერები და ტიპიურია, როგორც წესი, გლობალური ქსელებისთვის.

ამ ტოპოლოგიის უპირატესობა არის მისი წინააღმდეგობა წარუმატებლობისა და გადატვირთვის მიმართ, რადგან ცალკეული კვანძების გვერდის ავლით რამდენიმე გზა არსებობს.

5. შერეული ტოპოლოგია. ხოლო მცირე ქსელებიროგორც წესი, აქვთ ტიპიური ტოპოლოგია - ვარსკვლავი, რგოლი ან საერთო ავტობუსი, დიდი ქსელები ხასიათდება კომპიუტერებს შორის თვითნებური კავშირების არსებობით. ასეთ ქსელებში შესაძლებელია გამოვყოთ ცალკეული თვითნებური ქვექსელები ტიპიური ტოპოლოგიით, ამიტომ მათ უწოდებენ შერეული ტოპოლოგიის მქონე ქსელებს.

თანამედროვე კაცობრიობა პრაქტიკულად ვერ წარმოიდგენს თავის ცხოვრებას კომპიუტერების გარეშე, მაგრამ ისინი არც ისე დიდი ხნის წინ გამოჩნდნენ. ბოლო ოცი წლის განმავლობაში, კომპიუტერები გახდა საქმიანობის ყველა სფეროს განუყოფელი ნაწილი, საოფისე საჭიროებიდან დაწყებული საგანმანათლებლო საჭიროებამდე, რითაც წარმოიქმნა შესაძლებლობების განვითარებისა და შესაბამისი პროგრამული უზრუნველყოფის შემუშავების აუცილებლობა.

ქსელურმა კომპიუტერებმა შესაძლებელი გახადა არა მხოლოდ მათი შენარჩუნების ხარჯების გაზრდა, არამედ დროის შემცირება, სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, კომპიუტერულ ქსელებს ორი მიზანი აქვთ: პროგრამული უზრუნველყოფისა და ტექნიკის გაზიარება, ასევე უზრუნველყოფა. ღია წვდომამონაცემთა რესურსებზე.

კომპიუტერული ქსელების აგება ხდება „კლიენტ-სერვერის“ პრინციპით. ამავდროულად, კლიენტი არის არქიტექტურული კომპონენტი, რომელიც ლოგინისა და პაროლის გამოყენებით იყენებს სერვერის შესაძლებლობებს. სერვერი თავის მხრივ თავის რესურსებს აწვდის ქსელის დანარჩენ მონაწილეებს. ეს შეიძლება იყოს შენახვა, საერთო მონაცემთა ბაზის შექმნა, I/O საშუალებების გამოყენება და ა.შ.

კომპიუტერული ქსელები რამდენიმე ტიპისაა:

ადგილობრივი;

რეგიონალური;

გლობალური.

აქ სამართლიანი იქნება აღვნიშნოთ რა პრინციპებზეა სხვადასხვა

ლოკალური კომპიუტერული ქსელების ორგანიზება

როგორც წესი, ასეთი ქსელები აერთიანებს ადამიანებს, რომლებიც ახლოს არიან, ამიტომ ისინი ყველაზე ხშირად იყენებენ ოფისებსა და საწარმოებში მონაცემების შესანახად და დასამუშავებლად, მის შედეგებს სხვა მონაწილეებს გადასცემენ.

არსებობს ისეთი რამ, როგორიცაა "ქსელის ტოპოლოგია". მარტივად რომ ვთქვათ, ეს არის კომპიუტერების ქსელთან დაკავშირების გეომეტრიული სქემა. ათობით ასეთი სქემა არსებობს, მაგრამ ჩვენ განვიხილავთ მხოლოდ ძირითადს: ავტობუსი, ბეჭედი და ვარსკვლავი.

  1. ავტობუსი არის საკომუნიკაციო არხი, რომელიც აკავშირებს კვანძებს ქსელში. თითოეულ კვანძს შეუძლია მიიღოს ინფორმაცია ნებისმიერ მოსახერხებელ მომენტში და გადასცეს - მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ავტობუსი უფასოა.
  2. ბეჭედი. ამ ტოპოლოგიით სამუშაო კვანძები სერიულად არის დაკავშირებული წრეში, ანუ პირველი სადგური უკავშირდება მეორეს და ასე შემდეგ, ბოლო კი პირველს, რითაც ხურავს რგოლს. ამ არქიტექტურის მთავარი მინუსი არის ის, რომ თუ თუნდაც ერთი ელემენტი ვერ ხერხდება, მთელი ქსელი პარალიზდება.
  3. ვარსკვლავი არის კავშირი, რომელშიც კვანძები სხივებით უკავშირდება ცენტრს. კავშირის ეს მოდელი მოვიდა იმ შორეული დროიდან, როდესაც კომპიუტერები საკმაოდ დიდი იყო და მხოლოდ მასპინძელი მანქანა იღებდა და


რაც შეეხება გლობალურ ქსელებს, მაშინ ყველაფერი ბევრად უფრო რთულია. დღესდღეობით 200-ზე მეტია, მათგან ყველაზე ცნობილია ინტერნეტი.

მათი მთავარი განსხვავება ადგილობრივისგან არის მთავარი ადმინისტრაციული ცენტრის არარსებობა.

ასეთი კომპიუტერული ქსელები მუშაობს ორი პრინციპით:

სერვერის პროგრამები, რომლებიც მდებარეობს ქსელის კვანძებზე, რომლებიც დაკავებულნი არიან მომხმარებლის სერვისით;

კლიენტის პროგრამები, რომლებიც განთავსებულია მომხმარებლის კომპიუტერებზე და იყენებს სერვერის სერვისებს.

გლობალური ქსელები მომხმარებლებს აძლევს წვდომას სხვადასხვა სერვისებზე. ასეთ ქსელებთან დაკავშირების ორი გზა არსებობს: dial-up სატელეფონო ხაზის მეშვეობით და გამოყოფილი არხის მეშვეობით.