Apa itu layar sentuh. Jenis layar sentuh. Mana yang lebih baik? Layar sentuh - tampilan

Ini dimaksudkan, pertama-tama, untuk mengeluarkan dan memasukkan informasi melalui gerakan atau menekan layar. Sekarang ada banyak varietas yang memungkinkan Anda berinteraksi langsung dengan perangkat. Sensor bawaan dapat dilihat di banyak perangkat: smartphone, tablet, pemutar, camcorder, dan kamera. Jenis layar sentuh yang ada memiliki kelebihan dan kekurangannya masing-masing. Untuk memutuskan mana yang lebih baik, perlu mempelajari fitur masing-masing secara lebih rinci. Dalam kasus kami, kami akan fokus pada layar sentuh yang terpasang di tablet.

Perhatikan bahwa tipe sensorik dibagi menjadi empat tipe utama:

  • Kapasitif.
  • Proyeksi-kapasitif.
  • Menampilkan dengan gelombang akustik permukaan (SAW).
  • Resistif.

Yang paling umum adalah kapasitif dan resistif. Perbedaan utama mereka terletak pada kenyataan bahwa yang pertama mengenali sentuhan, dan yang kedua menekan (dengan stylus atau jari). Sejujurnya, sensor resistif dipasang di model tablet yang lebih murah dan dianggap sisa. Kapasitif banyak digunakan dalam model-model baru perangkat seluler.

Mengapa, tepatnya, mereka disebut demikian? Objek berkapasitas besar mengalirkan arus listrik bolak-balik melalui perangkat. Permukaannya tidak lain adalah panel kaca yang dilapisi dengan paduan transparan resistif. Lapisan konduktif memiliki tingkat tegangan tinggi dan ketika bersentuhan dengan benda atau jari, arus bocor. Akibatnya, kebocoran arus dideteksi oleh sensor, akibatnya koordinat titik tekan langsung dihitung.

Manfaat Tampilan

Ada jenis layar proyektif-kapasitif. Mereka dianggap lebih maju dan dicirikan oleh peningkatan sensitivitas, respons cepat, dan yang paling penting, mereka memungkinkan Anda untuk berinteraksi dengan perangkat melalui sarung tangan. Faktor yang sangat penting adalah dukungan teknologi multi-sentuh. Berkat itu, Anda dapat menekan permukaan dengan dua atau bahkan tiga jari. Hal ini disebabkan pada saat yang sama terdapat koordinat beberapa titik yang menjadi tujuan aksi.

Keuntungan utama dari layar sentuh canggih adalah resistensi terhadap polusi, daya tahan dan kehandalan. Selain itu, Anda dapat mengerjakan layar kapasitif yang diproyeksikan dengan aman dalam cuaca dingin. Mereka tahan terhadap suhu rendah. Respon cepat adalah keunggulan absolut dibandingkan layar kapasitif. Satu sentuhan ringan sudah cukup untuk menampilkan informasi.

Aplikasi dalam kehidupan

Harus dikatakan bahwa layar kapasitif dipasang tidak hanya di tablet, tetapi juga di kios informasi, ATM, dan gedung yang dilindungi. Ruang lingkup penggunaan tampilan proyektif-kapasitif jauh lebih luas. Mereka dapat ditemukan di terminal pembayaran, laptop, kios elektronik, dan perangkat apa pun yang mendukung teknologi multisentuh. Untuk berinteraksi dengan layar kapasitif yang diproyeksikan, Anda dapat menggunakan stylus konduktif khusus, tetapi hanya sedikit orang yang menggunakannya. Jauh lebih nyaman untuk melakukan semua tindakan dalam mode manual.

Tidak perlu membicarakan kekurangan layar kapasitif dan proyektif-kapasitif. Satu-satunya kelemahan, mungkin, adalah biayanya yang tinggi, tetapi itu sepenuhnya membenarkan dirinya sendiri. Jika Anda ingin membeli perangkat dengan tipe layar sentuh berkualitas tinggi, Anda harus membayar jumlah yang sesuai.

Karakteristik layar resistif

Perangkat dan aplikasi

Teknologi yang lebih sederhana dan lebih murah adalah sensor resistif, yang terdiri dari membran plastik dan substrat konduktif. Saat Anda menekan bagian membran, terjadi sedikit penutupan dengan substrat. Elektronik kontrol kemudian menghitung resistansi yang terjadi di antara tepi kedua bagian. Akibatnya, koordinat titik klik dihitung.

Sering layar sentuh resistif digunakan dalam model tablet murah dan perangkat seluler lainnya, komunikator, PDA, peralatan medis, dan perangkat kontrol industri. Gadget dengan layar resistif bawaan dilengkapi dengan stylus khusus. Meskipun demikian, Anda dapat mengerjakan ini dan benda tumpul lainnya. Tampilan resistif juga bereaksi terhadap jari, bahkan saat mengenakan sarung tangan. Benar, ada satu nuansa kecil - dampak pada permukaan seharusnya tidak terlalu kuat, jika tidak, layar dapat rusak.

Fitur penggunaan

Jika kita berbicara tentang kekurangan dari tampilan tipe resistif, maka itu sangat sensitif terhadap kerusakan mekanis. Perangkat dengan layar seperti itu tidak boleh dibawa dalam saku dengan kunci atau benda lain harus digunakan sebagai pengganti stylus. Jika tidak, goresan jelek akan tetap ada di layar, dan ini dapat menyebabkan penurunan sensitivitas. Untuk melindungi diri Anda dari risiko tersebut, Anda perlu menempelkan film pelindung pada permukaan resistif. Selain itu, pada suhu rendah masih akan bekerja dengan buruk. Jika kita berbicara tentang transparansi, hanya 84% dari cahaya yang datang dari layar dilewatkan - ini adalah angka yang sangat rendah.

Banyak pengguna bertanya-tanya: jenis layar sentuh apa yang lebih baik? Tidak ada jawaban tunggal. Jika untuk harga, maka yang paling murah adalah display tipe resistif. Dari segi kualitas tentu saja lebih unggul dari yang proyektif-kapasitif. Namun, ada jenis layar sentuh lain yang patut dibicarakan.

Tampilan tersebut berfungsi sebagai berikut: elemen piezoelektrik yang terletak di sudut perangkat mengubah sinyal listrik yang masuk menjadi gelombang ultrasonik. Mereka segera muncul ke permukaan layar. Elemen reflektif tersebar luas di sepanjang tepi layar, dan di sisi berlawanan terdapat sensor yang menangkap dan mengirimkan gelombang ultrasound. Konverter mengubahnya menjadi sinyal listrik. Saat disentuh, itu melemah, dan koordinat sentuhan dihitung. Perlu dicatat bahwa intensitas sentuhan juga dihitung, tidak demikian halnya dengan jenis layar lainnya. Namun, tidak seperti pesaingnya, opsi ini tidak sepenuhnya menentukan koordinat, oleh karena itu, Anda tidak akan dapat menggambar di layar seperti itu.

memiliki transparansi dan daya tahan tinggi. Layar hampir tidak memiliki permukaan konduktif dan dapat menahan hingga 50 juta sentuhan. Kerugian yang signifikan adalah kontaminan menghalangi pengoperasian perangkat, dan pengoperasian tampilan yang benar hanya dilakukan dalam interaksi dengan gelombang akustik yang menyerap. Tampilan SAW disematkan tidak hanya di tablet, tetapi juga di mesin slot, kios yang dijaga, dan perangkat lainnya.

Berkat layar sentuh, antarmuka grafis dan kontrol telah sangat disederhanakan. Akses ke fungsi menjadi lebih mudah. Layar sentuh memungkinkan Anda melakukan gerakan seminimal mungkin dan menerima informasi secara lengkap. Terlepas dari kenyataan bahwa ada beberapa jenis, semuanya memiliki kelebihannya masing-masing. Perangkat mana yang dipilih terserah pengguna, berdasarkan kemampuan dan preferensi keuangan mereka sendiri.

Layar sentuh adalah perangkat untuk input dan output informasi melalui tampilan sensitif sentuhan dan gerakan. Seperti yang Anda tahu, layar perangkat modern tidak hanya menampilkan gambar, tetapi juga memungkinkan Anda berinteraksi dengan perangkat. Awalnya, tombol yang sudah dikenal digunakan untuk interaksi semacam itu, kemudian manipulator "mouse" yang tidak kalah terkenal muncul, yang sangat menyederhanakan manipulasi informasi pada tampilan komputer. Namun, mouse membutuhkan permukaan horizontal untuk berfungsi dan sangat tidak cocok untuk perangkat seluler. Di sinilah tambahan layar biasa datang untuk menyelamatkan - Layar Sentuh, yang juga dikenal sebagai Panel Sentuh, panel sentuh, film sentuh. Faktanya, elemen sentuh bukanlah layar - ini adalah perangkat tambahan yang dipasang di atas layar dari luar, melindunginya dan berfungsi untuk memasukkan koordinat sentuhan layar dengan jari atau benda lain.

Penggunaan

Hari ini, layar sentuh aplikasi yang luas dalam perangkat elektronik bergerak. Awalnya, layar sentuh digunakan dalam desain saku komputer pribadi(PDA, PDA), sekarang komunikator, ponsel, pemutar, dan bahkan kamera foto dan video memimpin. Namun, teknologi kontrol jari melalui tombol virtual di layar terbukti sangat nyaman sehingga hampir semua terminal pembayaran, banyak ATM modern, kios informasi elektronik, dan perangkat lain yang digunakan di tempat umum dilengkapi dengannya.

laptop layar sentuh

Perlu juga dicatat bahwa laptop, beberapa model dilengkapi dengan layar sentuh putar, memberikan kemudahan komputer seluler tidak hanya fungsionalitas yang lebih besar, tetapi juga fleksibilitas yang lebih besar dalam menanganinya di luar ruangan dan di udara.

Sayangnya, tidak banyak model laptop yang serupa, yang populer disebut "transformer", tetapi memang demikian.

Secara umum, teknologi layar sentuh dapat digambarkan sebagai yang paling nyaman ketika Anda memerlukan akses instan ke kontrol perangkat tanpa persiapan sebelumnya dan dengan interaktivitas yang luar biasa: kontrol dapat saling berubah bergantung pada fungsi yang diaktifkan. Siapa pun yang pernah bekerja dengan perangkat sentuh memahami hal di atas dengan sempurna.

Jenis layar sentuh

Secara total, beberapa jenis panel sentuh dikenal saat ini. Secara alami, masing-masing dari mereka memiliki kelebihan dan kekurangannya sendiri. Kami memilih empat struktur utama:

  • Resistif
  • kapasitif
  • Proyeksi-kapasitif

Selain layar ini, layar matriks dan layar inframerah digunakan, tetapi karena akurasinya yang rendah, cakupannya sangat terbatas.

Resistif

Panel sentuh resistif adalah salah satu perangkat paling sederhana. Pada intinya, panel semacam itu terdiri dari substrat konduktif dan membran plastik dengan ketahanan tertentu. Saat membran ditekan, ia menutup dengan substrat, dan elektronik kontrol menentukan resistansi yang dihasilkan antara tepi substrat dan membran, menghitung koordinat titik tekan.

Keuntungan dari layar resistif adalah biaya rendah dan kesederhanaan perangkat. Mereka memiliki ketahanan yang sangat baik terhadap kotoran. Keuntungan utama teknologi resistif adalah kepekaan terhadap sentuhan apa pun: Anda dapat bekerja dengan tangan Anda (termasuk sarung tangan), stylus (pena), dan benda tumpul keras lainnya (misalnya, ujung atas bolpoin atau sudut kartu plastik). Namun, ada juga kekurangan yang cukup serius: layar resistif peka terhadap kerusakan mekanis, layar seperti itu mudah tergores, sehingga film pelindung khusus sering dibeli sebagai tambahan untuk melindungi layar. Selain itu, panel resistif tidak bekerja dengan baik pada suhu rendah, dan juga memiliki transparansi yang rendah - tidak melewati lebih dari 85% fluks cahaya layar.

Menggunakan Pena Layar Sentuh

Aplikasi

  • Komunikator
  • Handphone
  • terminal POS
  • komputer tablet
  • Industri (perangkat kontrol)
  • Peralatan medis

Penghubung

kapasitif

Teknologi layar sentuh kapasitif didasarkan pada prinsip bahwa benda besar (dalam hal ini manusia) mampu melakukan listrik. Inti dari teknologi kapasitif adalah menerapkan lapisan konduktif elektrik ke kaca, sementara arus bolak-balik yang lemah diterapkan ke masing-masing dari empat sudut layar. Jika Anda menyentuh layar dengan benda (jari) kapasitansi besar yang diarde, kebocoran arus akan terjadi. Semakin dekat titik sentuh (dan karenanya kebocoran) ke elektroda di sudut layar, semakin besar arus bocor, yang direkam oleh elektronik kontrol, yang menghitung koordinat titik sentuh.

Layar kapasitif sangat andal dan tahan lama, sumber dayanya ratusan juta klik, sangat tahan polusi, tetapi hanya layar yang tidak menghantarkan listrik. Mereka lebih transparan daripada yang resistif. Namun, kerugiannya masih berupa kemungkinan kerusakan lapisan konduktif listrik dan ketidakpekaan terhadap sentuhan benda non-konduktif, bahkan dengan tangan bersarung tangan.

kios informasi

Aplikasi

  • Di tempat yang aman
  • Kios informasi
  • Beberapa ATM

Proyeksi-kapasitif

Layar kapasitif proyeksi didasarkan pada pengukuran kapasitansi kapasitor yang terbentuk antara tubuh manusia dan elektroda transparan pada permukaan kaca, yang dalam hal ini adalah dielektrik. Karena fakta bahwa elektroda diterapkan pada permukaan bagian dalam layar, layar seperti itu sangat tahan terhadap kerusakan mekanis, dan dengan mempertimbangkan kemungkinan menggunakan kaca tebal, layar kapasitif proyektif dapat digunakan di tempat umum dan di jalan tanpa batasan khusus. Selain itu, layar jenis ini mengenali tekanan jari di dalam sarung tangan.

Terminal pembayaran

Layar ini cukup sensitif dan membedakan antara ketukan jari dan pena konduktif, dan beberapa model dapat mengenali banyak ketukan (multi-sentuh). Fitur layar kapasitif proyeksi adalah transparansi tinggi, daya tahan, kekebalan terhadap sebagian besar kontaminan. Kerugian dari layar seperti itu adalah akurasi yang tidak terlalu tinggi, serta kerumitan elektronik yang memproses koordinat pengepresan.

Aplikasi

  • Kios elektronik di jalanan
  • Terminal pembayaran
  • ATM
  • Touchpad notebook
  • iPhone

Dengan definisi gelombang akustik permukaan

Inti dari panel sentuh dengan definisi gelombang akustik permukaan adalah adanya getaran ultrasonik pada ketebalan layar. Saat menyentuh kaca yang bergetar, gelombang diserap, sedangkan titik kontak direkam oleh sensor layar. Keunggulan teknologi ini termasuk keandalan tinggi dan pengenalan tekanan (tidak seperti layar kapasitif). Kerugiannya adalah perlindungan yang buruk dari faktor lingkungan, sehingga layar dengan gelombang akustik permukaan tidak dapat digunakan di luar ruangan, dan selain itu, layar semacam itu takut akan polusi yang menghalangi pekerjaan mereka. Jarang digunakan.

Jenis layar sentuh langka lainnya

  • layar optik. Kaca disinari dengan cahaya infra merah, akibat menyentuh kaca tersebut, cahaya tersebar, yang dideteksi oleh sensor.
  • layar induksi. Di dalam layar terdapat koil dan kisi-kisi kabel sensitif yang bereaksi terhadap sentuhan dengan pena aktif yang ditenagai oleh resonansi elektromagnetik. Adalah logis bahwa layar seperti itu merespons penekanan hanya dengan pena khusus. Mereka digunakan di tablet grafis mahal.
  • Tensometrik - bereaksi terhadap deformasi layar. Layar seperti itu memiliki akurasi yang rendah, tetapi sangat tahan lama.
  • Jaringan sinar infra merah adalah salah satu teknologi pertama yang mengenali sentuhan di layar. Kisi terdiri dari sejumlah pemancar dan penerima cahaya yang terletak di sisi layar. Bereaksi terhadap pemblokiran sinar yang sesuai oleh objek, yang menjadi dasar penentuan koordinat penekanan.
  • Gerakkan dua jari bersamaan - kurangi gambar (teks)
  • Rentangkan dua jari - perbesar (Zoom)
  • Gerakan dengan beberapa jari secara bersamaan - menggulir teks, halaman di browser
  • Putar dengan dua jari di layar - putar gambar (layar)

Tentang kelebihan dan kekurangan layar sentuh

Layar sentuh sudah ada sejak lama di perangkat genggam. Ada beberapa alasan untuk ini:

  • Kemampuan untuk membuat jumlah minimum kontrol
  • Kesederhanaan GUI
  • Kemudahan kontrol
  • Efisiensi akses ke fungsi perangkat
  • Perluasan kemungkinan multimedia

Namun, ada lebih dari cukup kekurangan:

  • Kurangnya umpan balik haptic
  • Sering perlu menggunakan pena (stylus)
  • Kemungkinan kerusakan layar
  • Sidik jari dan kotoran lain di layar
  • Konsumsi energi lebih tinggi

Akibatnya, tidak selalu mungkin untuk sepenuhnya menghilangkan keyboard, karena mengetik teks menggunakan tombol biasa jauh lebih nyaman. Namun layar sentuhnya lebih interaktif berkat akses cepat ke item menu dan pengaturan gadget modern.

Semoga materi ini dapat membantu Anda saat memilih perangkat dengan layar sentuh.

Diskusikan di forum

Layar sentuh, sebagai perangkat input-output informasi, muncul relatif lama. Kembali ke tahun 90-an abad lalu, PDA dan perangkat portabel lainnya yang dilengkapi dengan layar sentuh dapat ditemukan untuk dijual. Seiring perkembangan teknologi, smartphone layar sentuh telah meningkat dan persyaratan baru telah diajukan, sehingga layar sentuh telah berubah secara dramatis selama dekade terakhir.

Sensor resistif

Sensor paling sederhana dan paling terjangkau untuk smartphone. Mereka terdiri dari dua lapisan, di mana kisi-kisi bahan konduktif transparan diterapkan. Bagian bawah terbuat dari kaca (mineral atau organik), dan bagian atas terbuat dari plastik. Di antara mereka ada lapisan udara tipis. Pada saat sentuhan, sirkuit ditutup di antara kisi-kisi dari berbagai lapisan, dan pengontrol menentukan koordinat tempat penekanan.

Keuntungan dari layar resistif adalah kepekaan terhadap penekanan objek apa pun, biaya rendah, kesederhanaan desain dan akurasi. Kelemahan utamanya adalah kerapuhan: lapisan atas plastik mudah dipotong atau ditusuk, setelah itu kontak akan putus dan sensor tidak akan berfungsi.

Sensor resistif juga memiliki transparansi yang relatif rendah (hingga 80%), oleh karena itu mulai tahun 2010 sensor tersebut menjadi usang di smartphone. Saat ini, layar sentuh seperti itu hanya dapat ditemukan di ponsel buatan China yang murah.

Sensor kapasitif

Sensor kapasitif smartphone terdiri dari panel kaca yang dilapisi dengan lapisan konduktif transparan dan empat sensor sudut. Arus bolak-balik yang lemah disuplai ke sana, yang kebocorannya, saat disentuh, direkam oleh sensor, menghitung koordinat pengepresan. Selain fakta bahwa layar sentuh semacam itu hanya bereaksi terhadap sentuhan objek dengan konduktivitas listrik, layar sentuh tersebut memiliki akurasi yang rendah dan tidak dapat secara bersamaan merasakan beberapa klik.

Sensor proyeksi kapasitif

Jenis sensor paling umum pada smartphone modern. Mereka adalah pengembangan dari tipe sebelumnya. Alih-alih lapisan konduktif, kisi-kisi elektroda diterapkan ke panel, yang juga diberi energi. Pada saat menyentuh jari, bertindak sebagai kapasitor, terjadi kebocoran arus, yang lokasinya dihitung oleh pengontrol. Desain ini memungkinkan untuk melacak beberapa sentuhan (saat ini hingga 10, lebih - tidak masuk akal) secara bersamaan.

Desain dasar layar sentuh tersebut sedang dimodifikasi oleh produsen perangkat seluler. Pada tampilan smartphone OGS modern, elektroda sensitif dapat dipasang langsung di antara kristal (atau dioda) matriks, dan untuk ketahanan terhadap kerusakan, layarnya dilapisi dengan kaca tempered.

Di masa lalu, pemisahan juga dilakukan. kaca pelindung dan lapisan sensor: elektroda diendapkan pada film transparan, yang ditutup dengan kaca di atasnya. Pendekatan ini memungkinkan untuk mempertahankan kinerja sensor bahkan dengan adanya kerusakan serius (retakan, keripik).

20.07.2016 10.14.2016 oleh Mengapa

Sejarah layar sentuh.

Saat ini, layar sentuh, atau lebih tepatnya layar dengan kemampuan memasukkan informasi dengan sentuhan, tidak akan mengejutkan siapa pun. Hampir semua smartphone modern, PC tablet, beberapa eBuku dan gadget modern lainnya dilengkapi dengan perangkat serupa. Bagaimana sejarah perangkat input yang luar biasa ini?

Diyakini bahwa bapak perangkat sentuh pertama di dunia adalah seorang profesor Amerika di Universitas Kentucky, Samuel Hurst. Pada tahun 1970, ia menghadapi masalah membaca informasi dari sejumlah besar kaset perekam. Idenya untuk mengotomatiskan proses ini menjadi pendorong terciptanya perusahaan layar sentuh pertama di dunia, Elotouch. Perkembangan pertama Hirst dan rekan-rekannya disebut Elograph. Dia melihat cahaya pada tahun 1971 dan menggunakan metode resistif empat kabel untuk menentukan koordinat titik sentuh.

Perangkat layar sentuh terkomputerisasi pertama adalah sistem PLATO IV, yang lahir pada tahun 1972 sebagai hasil penelitian yang dilakukan dalam rangka pembelajaran komputer di Amerika Serikat. Dia punya panel sentuh, terdiri dari 256 blok (16x16), dan bekerja dengan kisi-kisi sinar infra merah.

Pada tahun 1974, Samuel Hirst kembali membuat dirinya merasa. Perusahaan Elographics yang ia dirikan memproduksi panel sentuh transparan, dan tiga tahun kemudian, pada tahun 1977, mereka mengembangkan panel resistif lima kawat. Beberapa tahun kemudian, perusahaan tersebut bergabung dengan Siemens, produsen elektronik terbesar, dan pada tahun 1982 mereka bersama-sama merilis TV layar sentuh pertama di dunia.

Pada tahun 1983 pabrikan teknologi komputer Hewlett-Packard merilis komputer HP-150, dilengkapi dengan layar sentuh jaringan inframerah.

Pertama telepon genggam dengan perangkat input sentuh adalah model Alcatel satu sentuhan COM, dirilis pada tahun 1998. Dialah yang menjadi prototipe smartphone modern, meskipun menurut standar sekarang dia memiliki kemampuan yang sangat sederhana - layar monokrom kecil. Upaya lain pada smartphone layar sentuh adalah Ericsson R380. Itu juga memiliki tampilan monokrom dan kemampuannya sangat terbatas.

Layar sentuh masuk bentuk modern muncul pada tahun 2002 dalam model Qtek 1010/02 XDA, dirilis oleh HTC. Itu adalah tampilan penuh warna dengan resolusi yang cukup bagus, mendukung 4096 warna. Dia menggunakan teknologi resistif untuk menentukan koordinat sentuhan. Apple membawa layar sentuh ke level yang lebih tinggi. Berkat iPhone-nya, perangkat dengan layar sentuh memperoleh popularitas luar biasa, dan pengembangan Multitouch (deteksi sentuhan dua jari) mereka sangat menyederhanakan input informasi.

Namun, munculnya layar sentuh tidak hanya merupakan inovasi yang nyaman, tetapi juga menimbulkan beberapa ketidaknyamanan. Perangkat elektronik yang dilengkapi sensor lebih sensitif terhadap penanganan yang ceroboh, sehingga lebih sering rusak. Bahkan layar iPhone pecah. Untungnya, bahkan spesialis yang tidak terampil pun dapat menggantikannya.

Bagaimana cara kerja layar sentuh?

Keingintahuan seperti layar sentuh - tampilan dengan kemampuan memasukkan informasi hanya dengan menekan permukaannya dengan stylus khusus atau hanya dengan jari, telah lama berhenti mengejutkan pengguna gadget elektronik modern. Mari kita coba mencari tahu cara kerjanya.

Sebenarnya ada banyak jenis layar sentuh. sejumlah besar. Mereka berbeda satu sama lain dalam prinsip-prinsip yang mendasari pekerjaan mereka. Sekarang di pasar elektronik berteknologi tinggi modern, terutama sensor resistif dan kapasitif digunakan. Namun, ada juga matriks, proyeksi-kapasitif, menggunakan gelombang permukaan-akustik, inframerah dan optik. Keunikan dari dua yang pertama, yang paling umum, adalah bahwa sensor itu sendiri terpisah dari layar, sehingga teknisi listrik pemula pun dapat dengan mudah menggantinya jika terjadi kerusakan. Anda hanya perlu membeli layar sentuh untuk ponsel atau perangkat elektronik lainnya.

Layar sentuh resistif terdiri dari selaput plastik fleksibel, yang sebenarnya kita tekan dengan jari kita, dan panel kaca. Bahan resistif diterapkan pada permukaan bagian dalam kedua panel, yang sebenarnya adalah konduktor. Mikroinsulator terletak secara merata di antara membran dan kaca. Saat kita menekan salah satu area sensor, lapisan konduktif membran dan panel kaca menutup di tempat ini dan terjadi kontak listrik. Pengontrol sirkuit elektronik dari sensor mengubah sinyal dari penekanan menjadi koordinat tertentu pada area tampilan dan mentransfernya ke sirkuit kontrol itu sendiri peralatan elektronik. Penentuan koordinat, atau lebih tepatnya algoritmenya, sangat kompleks dan didasarkan pada perhitungan berurutan dari koordinat kontak vertikal dan kemudian horizontal.

Layar sentuh resistif cukup andal, karena berfungsi normal meskipun panel atas yang aktif kotor. Selain itu, karena kesederhanaannya, pembuatannya lebih murah. Namun, mereka juga memiliki kekurangan. Salah satu yang utama adalah kapasitas sensor transmisi cahaya yang rendah. Artinya, karena sensor terpaku pada layar, gambar tidak begitu cerah dan kontras.

Layar sentuh kapasitif. Pengoperasiannya didasarkan pada fakta bahwa benda apa pun yang memiliki kapasitansi listrik, dalam hal ini jari pengguna, mengalirkan arus listrik bolak-balik. Sensor itu sendiri adalah panel kaca yang dilapisi dengan zat resistif transparan yang membentuk lapisan konduktif. Arus bolak-balik diterapkan ke lapisan ini melalui elektroda. Begitu jari atau stylus menyentuh salah satu area sensor, arus bocor di tempat ini. Kekuatannya bergantung pada seberapa dekat kontak dibuat ke tepi sensor. Pengontrol khusus mengukur arus bocor dan menghitung koordinat kontak dari nilainya.

Sensor kapasitif, seperti sensor resistif, tidak takut polusi, selain itu tidak takut cairan. Namun, dibandingkan dengan yang sebelumnya, transparansinya lebih tinggi, yang membuat gambar di layar lebih jernih dan cerah. Kerugian dari sensor kapasitif berasal dari fitur desainnya. Faktanya adalah bagian aktif dari sensor sebenarnya terletak di permukaan itu sendiri, oleh karena itu dapat aus dan rusak.

Sekarang mari kita bicara tentang prinsip pengoperasian sensor yang kurang populer saat ini.

Sensor matriks mereka bekerja berdasarkan prinsip resistif, tetapi berbeda dari yang pertama dalam desain yang paling disederhanakan. Strip konduktif vertikal diterapkan pada membran, strip horizontal diterapkan pada kaca. Atau sebaliknya. Dengan tekanan pada area tertentu, dua strip konduktif ditutup dan cukup mudah bagi pengontrol untuk menghitung koordinat kontak.

Kerugian dari teknologi ini terlihat dengan mata telanjang - akurasi yang sangat rendah, dan oleh karena itu ketidakmampuan untuk memberikan resolusi sensor yang tinggi. Karena itu, beberapa elemen gambar mungkin tidak sesuai dengan lokasi strip konduktor, dan oleh karena itu mengklik area ini dapat menyebabkan fungsi yang diinginkan tidak dijalankan dengan benar atau tidak berfungsi sama sekali. Satu-satunya keuntungan dari jenis sensor ini adalah harganya yang murah, yang sebenarnya muncul dari kesederhanaannya. Selain itu, sensor matriks tidak aneh untuk digunakan.

Layar sentuh kapasitif yang diproyeksikan adalah semacam kapasitif, tetapi cara kerjanya sedikit berbeda. Kisi elektroda diterapkan ke sisi dalam layar. Saat Anda menyentuh jari di antara elektroda yang sesuai dan tubuh manusia, sistem kelistrikan muncul - setara dengan kapasitor. Pengontrol sensor menggunakan pulsa arus mikro dan mengukur kapasitansi kapasitor yang terbentuk. Sebagai hasil dari fakta bahwa pada saat menyentuh beberapa elektroda terlibat secara bersamaan, cukup mudah bagi pengontrol untuk menghitung tempat sentuhan yang tepat (dari kapasitansi terbesar).

Keuntungan utama dari sensor kapasitif proyektif adalah transparansi tinggi dari seluruh tampilan (hingga 90%), rentang suhu pengoperasian yang sangat luas, dan daya tahan. Saat menggunakan jenis sensor ini, kaca pembawa dapat mencapai ketebalan 18 mm, yang memungkinkan untuk membuat tampilan tahan guncangan. Selain itu, sensor ini tahan terhadap polusi non-konduktif.

Sensor berdasarkan gelombang akustik permukaan - gelombang merambat pada permukaan benda padat. Sensornya adalah panel kaca dengan transduser piezoelektrik yang terletak di sudut-sudutnya. Inti dari pengoperasian sensor semacam itu adalah sebagai berikut. Sensor piezoelektrik menghasilkan dan menerima gelombang akustik yang merambat antar sensor di sepanjang permukaan layar. Jika tidak ada sentuhan, sinyal listrik diubah menjadi gelombang, lalu kembali menjadi sinyal listrik. Jika terjadi sentuhan, sebagian energi gelombang akustik akan diserap oleh jari, sehingga tidak akan sampai ke sensor. Pengontrol akan menganalisis sinyal yang diterima dan menggunakan algoritme untuk menghitung titik sentuh.

Keuntungan dari sensor semacam itu adalah dengan menggunakan algoritme khusus, Anda tidak hanya dapat menentukan koordinat sentuhan, tetapi juga gaya tekan - komponen informasi tambahan. Selain itu, perangkat tampilan akhir (tampilan) memiliki transparansi yang sangat tinggi, karena tidak ada elektroda konduktif yang tembus cahaya di jalur cahaya. Namun, sensor juga memiliki sejumlah kelemahan. Pertama, ini adalah desain yang sangat rumit, dan kedua, keakuratan penentuan koordinat sangat mengganggu getaran.

Layar sentuh inframerah. Prinsip operasi mereka didasarkan pada penggunaan kisi koordinat sinar infra merah (pemancar dan penerima cahaya). Kira-kira sama seperti di brankas bank dari film layar lebar tentang mata-mata dan perampok. Saat disentuh pada titik tertentu dari sensor, sebagian sinar terputus, dan pengontrol menentukan koordinat kontak berdasarkan data dari penerima optik.

Kerugian utama dari sensor semacam itu adalah sikap yang sangat kritis terhadap kebersihan permukaan. Kontaminasi apa pun dapat menyebabkan ketidakmampuannya untuk beroperasi sepenuhnya. Meskipun, karena desainnya yang sederhana, sensor jenis ini digunakan dalam aplikasi militer, dan bahkan di beberapa ponsel.

Layar sentuh optik merupakan kelanjutan logis dari yang sebelumnya. Cahaya inframerah digunakan sebagai penerangan informasi. Jika tidak ada objek pihak ketiga di permukaan, cahaya dipantulkan dan masuk ke photodetector. Jika terjadi sentuhan, sebagian sinar diserap, dan pengontrol menentukan koordinat kontak.

Kerugian dari teknologi ini adalah kerumitan desain karena kebutuhan untuk menggunakan lapisan fotosensitif tambahan pada layar. Keuntungannya termasuk kemungkinan penentuan bahan yang disentuh dengan cukup akurat.

Pengukur regangan dan layar sentuh DST beroperasi berdasarkan prinsip deformasi lapisan permukaan. Keakuratannya cukup rendah, tetapi tahan terhadap tekanan mekanis dengan sempurna, sehingga digunakan di ATM, mesin tiket, dan perangkat elektronik publik lainnya.

Layar induksi didasarkan pada prinsip pembentukan medan elektromagnetik di bawah bagian atas sensor. Saat disentuh dengan pena khusus, karakteristik bidang berubah, dan pengontrol, pada gilirannya, menghitung koordinat kontak yang tepat. Mereka digunakan di PC tablet artistik dari kelas tertinggi, karena memberikan akurasi yang lebih tinggi dalam menentukan koordinat.

Sebelum mempertimbangkan layar kapasitif atau resistif, Anda perlu memutuskan apa itu teknologi sentuh secara umum. Semuanya jelas di sini: ini adalah layar yang menentukan koordinat penekanan. Secara ilmiah, ini mengacu pada metode pengelolaan antarmuka, yang dengannya pengguna dapat mengklik langsung di tempat yang diminati. Saat ini, ada beberapa metode untuk mengimplementasikan layar sentuh. Perlu dipertimbangkan masing-masing secara terpisah.

Teknologi resistif

Untuk menentukan jenis layar mana, kapasitif atau resistif, yang terbaik untuk Anda, Anda perlu mempertimbangkannya. Pilihan kedua melibatkan penggunaan teknologi produksi tertentu. Di bawah ini adalah panel kaca, di atasnya terdapat membran fleksibel transparan. Ada lapisan konduktif pada panel dan membran, yaitu resistif. Saat Anda mengklik layar, penutupan terjadi pada titik tertentu. Jika Anda mengetahui tegangan pada elektroda di satu sisi dan mengukurnya pada membran, maka Anda dapat melacak satu koordinat. Dua koordinat akan membutuhkan satu kelompok elektroda dimatikan untuk menghidupkan yang lain. Ini semua dilakukan secara otomatis oleh mikroprosesor segera setelah tegangan melintasi membran berubah. Layar resistif tidak memungkinkan multi-sentuh.

Fitur teknologi resistif

Seperti jenis perangkat lain yang diimplementasikan, ada fitur tertentu yang positif atau negatif tergantung pada situasinya. Sebagai keuntungan, produksi yang murah biasanya dicatat, serta kemampuan untuk menekan dengan apa saja, karena Anda hanya perlu mendorong membrannya. Akurasi posisi ditingkatkan dengan menggunakan stylus.

Poin negatif

Kerugian utama adalah tingkat transmisi cahaya yang rendah, tingkat goresan yang tinggi di permukaan, kemungkinan menekan satu titik tidak lebih dari 35 juta kali, ketidakmampuan untuk menerapkan multi-sentuh. Jika Anda tidak dapat memutuskan apakah akan memilih layar kapasitif atau resistif, penting juga untuk diperhatikan bahwa gerakan seperti menggesek tidak dapat digunakan, karena Anda perlu menekan jari Anda pada layar dan menggerakkannya tanpa melepaskannya. Di perangkat dengan kontrol seperti itu, lebih baik menggunakan perangkat lunak yang membutuhkan penggunaan minimal gerakan "gesek".

Memahami fitur-fitur teknologi ini, perlu dicatat bahwa ini dapat diimplementasikan dalam beberapa cara yang memiliki perbedaan tertentu. Layar sentuh kapasitif dapat berupa kapasitif dan proyeksi kapasitif. Opsi pertama melibatkan penggunaan elemen-elemen tertentu. Bahan resistif transparan, seperti paduan timah oksida atau indium, ditempatkan di atas panel kaca. Elektroda ditempatkan di sudut, yang menerapkan tegangan bolak-balik kecil ke lapisan konduktif. Jika layar disentuh dengan benda konduktif, maka terjadi kebocoran, dan semakin dekat benda ini dengan elektroda, semakin rendah resistansi layar, yaitu kekuatan arus meningkat secara nyata. Dan ini semua disebut layar kapasitif, karena arus bolak-balik dilakukan oleh suatu objek kapasitas yang lebih besar. Paling sering itu adalah pertanyaan tentang jari.

Fitur layar kapasitif

Seperti jenis teknologi lainnya, dalam hal ini kita berbicara tentang kombinasi kelebihan dan kekurangan. Keunggulan dibandingkan yang lain termasuk transmisi cahaya tinggi, sumber daya klik yang signifikan, kesederhanaan dan kenyamanan bekerja dengan metode "paging". Ada juga kerugiannya di sini: Anda hanya perlu menggunakan jari atau stylus khusus. Layar kapasitif konvensional tidak mendukung teknologi multisentuh. Sering ada klik yang tidak disengaja. Misalnya, sistem mungkin mengenali gerakan sebagai "gesekan" meskipun tidak dimaksudkan, karena sulit untuk menahan jari tepat di satu tempat setelah menekan.

Layar sentuh kapasitif yang diproyeksikan

Dalam hal ini, perangkat sangat berbeda dari yang sebelumnya. Sisi dalam layar adalah kisi-kisi elektroda. Jika benda kapasitansi lebih besar menyentuh elektroda, kapasitor terbentuk yang memiliki kapasitansi konstan. Layar semacam itu digunakan di luar ruangan, karena memungkinkan pemasangan kaca, yang ketebalannya mencapai 18 mm, sementara dimungkinkan untuk mendapatkan tidak hanya permukaan yang paling padat, tetapi juga memastikan ketahanan perusak.

Fitur sensor kapasitif proyeksi

Dalam hal ini, seperti yang lainnya, ada keuntungan dan kerugian tertentu yang harus Anda ketahui. Keunggulannya antara lain kemungkinan menerapkan multi-touch, respon menekan sarung tangan, tingkat transmisi cahaya yang tinggi, serta daya tahan layar itu sendiri. Layar seperti itu mampu merespons pendekatan jari tanpa perlu menekan. Ambang batas ketika sentuhan selesai terjadi biasanya dapat dikonfigurasi secara terprogram. Titik ekstrim biasanya adalah layar itu sendiri, karena mendorongnya sama sekali tidak berguna.

Jika kita mempertimbangkan layar kapasitif proyeksi, maka ia juga memiliki kelemahan tertentu, yang biasa disebut sebagai elektronik yang rumit dan agak mahal, ketidakmampuan untuk menggunakan stylus konvensional, dan kemungkinan klik yang tidak disengaja.

Teknologi multisentuh

Tidak mungkin menentukan jenis layar sentuh yang sesuai, kapasitif atau resistif, tanpa memutuskan penerapan teknologi ini. Multi-touch adalah kemungkinan beberapa sentuhan. Implementasi saat ini melibatkan pelacakan koordinat beberapa klik sekaligus. Jika teknologi tersebut diimplementasikan pada smartphone atau tablet, maka dapat digunakan untuk mensimulasikan permainan alat musik, misalnya gitar. Ini harus ditangani lebih detail.

Anda dapat mengambil layar kapasitif atau resistif konvensional. Jika Anda menekan dulu, misalnya di pojok kiri atas, lalu tanpa mengangkat jari, tekan jari lain di pojok kanan bawah, maka bagian tengah layar akan ditentukan oleh elektronik sebagai koordinat, yaitu tengah segmen antara sepasang sentuhan ini. Ini akan terlihat jika Anda menjalankan aplikasi khusus yang melacak koordinat penekanan. Namun, muncul pertanyaan, bagaimana penskalaan gambar diterapkan jika hanya satu klik yang masih dikenali?

Semuanya sederhana di sini. Ini adalah trik perangkat lunak yang paling umum. Anda mengklik layar kapasitif - elektronik menentukannya. Ini akan menjadi titik "A". Nah tanpa melepaskan jari anda tekan di tempat lain yang akan menjadi titik "B", ternyata saat ini titik tekan sudah berpindah seketika ke samping membentuk "C". Pada saat inilah, ketika tidak ada pelepasan jari yang sebenarnya, dan titik tekanan langsung bergerak, itu diproses secara terprogram sebagai multi-sentuh. Selanjutnya, jika titik "C" menjadi lebih dekat ke "A", maka pergeseran jari ditentukan, yaitu dalam hal gambar, gambar harus diperkecil, dan sebaliknya. Satu hal lagi: jika titik "C" menggambarkan busur di sekitar salah satu titik, maka program mendefinisikannya sebagai rotasi satu jari di sekitar titik lainnya, yang menyebabkan perlunya memutar gambar ke arah yang sesuai.

Menggunakan layar resistif dan kapasitif

Pengembang profesional secara tradisional menggunakan tipe pertama, karena memungkinkan Anda mengontrol objek apa pun dalam berbagai kondisi cuaca. Teknologi resistif menggunakan lebih banyak sensor per sentimeter persegi daripada teknologi kapasitif, sehingga tampilan dapat menampilkan ikon terkecil yang dapat ditekan dengan jarum. Misalnya ruang operasi sistem jendela Seluler dirancang dengan mempertimbangkan fitur ini, sehingga berfungsi dengan baik dengan layar resistif. Tampilan seperti itu hampir tidak peka terhadap klik yang tidak disengaja. Namun, banyak pengembang kini bertujuan untuk membuat aplikasi layar sentuh kapasitif. Ini sudah menjadi masalah bagi perangkat yang dibuat menggunakan teknologi resistif.

Tingkat keamanan

Penting untuk dipahami bahwa untuk komputer tablet dan komunikator, tampilan adalah bagian yang paling rentan. Layar kapasitif adalah opsi yang lebih disukai dalam hal keandalan. Performanya dalam kondisi apa pun terasa lebih tinggi, dan model resistif bisa gagal, misalnya, jika Anda menurunkannya dengan kaca. Layar kapasitif adalah opsi yang tidak aman. Sekalipun rusak, ia akan tetap menjalankan fungsinya. Jika Anda memutuskan apakah akan memilih layar kapasitif atau resistif, perlu dicatat bahwa di lapangan pilihan terbaik adalah yang pertama.

temuan

Untuk meringkas, dapat dicatat bahwa kedua opsi implementasi untuk tampilan memiliki kelebihan dan kekurangan. Sementara layar kapasitif adalah serangkaian kemungkinan, yang resistif difokuskan pada penggunaan dalam situasi tertentu. Biasanya itu semua tergantung dari interface yang digunakan di gadget. nyaman digunakan, area penekanannya terasa lebih kecil daripada area jari, namun, dengan respons permukaan yang baik, akan lebih mudah dilakukan tanpa perangkat ini. Peningkatan terus-menerus dari tampilan resistif telah menghasilkan model yang cukup keras, yaitu tahan terhadap goresan, tetapi pada saat yang sama responsif. Opsi seperti itu menjadi sangat nyaman digunakan.

Kebutuhan untuk menggunakan stylus khusus untuk layar kapasitif terkadang cukup merepotkan, karena biasanya tidak disertakan dengan perangkat. Dan teknologi resistif melibatkan iringan dengan perangkat khusus, dan kemungkinan menekan dengan benda padat apa pun. Salah satu alasan mengapa banyak orang memilih layar sentuh kapasitif adalah multisentuh, tetapi perlu dicatat bahwa paling sering ini adalah implementasi perangkat lunak, seperti yang telah dijelaskan, dan dengan pendekatan yang tepat dapat diterapkan ke resistif. Teknologi kapasitif yang diproyeksikan belum dapat diakses seperti yang kita inginkan.