cs 1.6 நீராவி அமைப்புகளைப் புதுப்பிக்கவும்

இந்த தலைப்புஉரிமம் பெற்ற பதிப்பைப் பயன்படுத்தும் வீரர்களுக்காக குறிப்பாக உருவாக்கப்பட்டது நீராவி விளையாட்டுகள்அல்லது பில்ட் (5999) முதல் (6153) வரை விளையாட்டின் புதுப்பிக்கப்பட்ட ஸ்டீம் அல்லாத பதிப்பு. நீங்கள் பயன்படுத்தினால் பழைய பதிப்புஉருவாக்கத்திற்குக் கீழே உள்ள விளையாட்டுகள் (5999), பிறகு தலைப்பு உங்களுக்கானது அல்ல.

கேம் கிளையண்ட் CS 1.6 ஆகஸ்ட் 29 2013 (6153) இன் புதுப்பிக்கப்பட்ட பதிப்பை FILES.KG இலிருந்து அல்லது NAMBA.KG இலிருந்து பதிவிறக்கம் செய்யலாம்

வணக்கம்! புதுப்பித்தலுக்குப் பிறகு CS 1.6 ஐ அமைப்பது பற்றிய தகவல் மற்றும் அனுபவத்தைப் பகிர்ந்து கொள்ள விரும்புகிறேன்.
வால்வு, சில கேம்களின் பரிமாற்றம் தொடர்பாகவும், என்ஜினில் குறிப்பாக கேம்களில் இருந்து தொடங்குவோம் GoldSrc(போன்றவை: அரை ஆயுள், எதிர் வேலைநிறுத்தம், எதிர் வேலைநிறுத்தம்: ஒலி பூஜ்யம், அணி கோட்டை கிளாசிக்) லினக்ஸ் கர்னலில் இயங்கும் இயங்குதளங்களுக்கு, பல புதுப்பிப்புகளைச் செய்யவும், நவீன பிசிக்கள் மற்றும் OS க்கான கேம்களை மேம்படுத்தவும் முடிவு செய்தேன். இப்போது விளையாட்டுகள் இயந்திரத்தில் உள்ளன GoldSrc MAC, Linux மற்றும் Windows இயங்குதளங்களில் கிடைக்கும்.

அதிகாரப்பூர்வ தளங்கள்
ஹாஃப்-லைஃப் கேம் புதுப்பிப்பு செய்திகள்
எதிர்-ஸ்டிரைக் கேம் புதுப்பிப்பு செய்திகள்
எதிர் ஸ்ட்ரைக்: கண்டிஷன் ஜீரோ கேம் புதுப்பிப்பு செய்திகள்

கணினி தேவைகள்
விளையாட்டின் கணினி தேவைகள் மாறவில்லை.
குறைந்தபட்சம்: 500 மெகா ஹெர்ட்ஸ் செயலி, 96 எம்பி சீரற்ற அணுகல் நினைவகம், 16 எம்பி வீடியோ அட்டை, விண்டோஸ் எக்ஸ்பி, மவுஸ், விசைப்பலகை, இணைய அணுகல்
பரிந்துரைக்கப்படுகிறது: 800 மெகா ஹெர்ட்ஸ் செயலி, 128 எம்பி ரேம், 32 எம்பி+ வீடியோ அட்டை, விண்டோஸ் எக்ஸ்பி, மவுஸ், கீபோர்டு, இணைய அணுகல்

கேம் இன்ஜின் இப்போது பல செயலி கோர்களை ஒரே நேரத்தில் சரியாகப் பயன்படுத்துவதால் விளையாட்டு மாற்றங்களுக்கு உட்பட்டுள்ளது, இது நவீன இயந்திரங்களில் செயல்திறனில் ஒரு நன்மையை அளிக்கிறது.
புதுப்பிப்புக்கு முன், கேம் என்ஜின் பல செயலி கோர்களையும் பயன்படுத்தியது, ஆனால் கோர்களுக்கு இடையில் சுமைகளை சரியாக விநியோகிக்கவில்லை.

புதிய மற்றும் மாற்றப்பட்ட கோப்பகங்கள்
முன்னதாக, ஸ்டீமில் கேம் டைரக்டரி இயல்பாகவே அமைந்திருந்தது சி:\நிரல் கோப்புகள் (x86)\ஸ்டீம்\ஸ்டீம்ஆப்ஸ்\உங்கள் நீராவி உள்நுழைவு\கவுன்டர்-ஸ்டிரைக்
புதுப்பித்தலுக்குப் பிறகு, நீராவியில் கேம் டைரக்டரி மாறிவிட்டது, இப்போது அது இயல்புநிலையில் உள்ளது C:\நிரல் கோப்புகள் (x86)\Steam\SteamApps\பொது\அரை ஆயுள்

விளையாட்டின் போது அல்லது சேவையகத்துடன் இணைக்கும் போது சர்வர்களில் இருந்து பதிவிறக்கம் செய்யப்படும் அனைத்து கோப்புகளும் (வரைபடங்கள், மாதிரிகள், கட்டமைப்புகள் போன்றவை) இப்போது கோப்புறையில் தானாகவே வைக்கப்படும். cstrike_downloads(கோப்புறை இல்லை என்றால், நீங்கள் அதை உருவாக்க வேண்டும்) அசல் கோப்புகள் மற்றும் கோப்புறைகளை மாற்றாமல் அல்லது மாற்றாமல். தூய CS ஐ விரும்புவோருக்கு, மிக முக்கியமான கண்டுபிடிப்பு தேவைப்படுகிறது, ஏனெனில் கோப்புறையை சுத்தம் செய்ய அல்லது நீக்கினால் போதும். cstrike_downloadsமற்றும் தேவையற்ற குப்பைகளை அகற்றவும், அதன் பிறகு ஒரு சுத்தமான கேம் கிளையண்ட் கிடைக்கும்.

உங்கள் துணை நிரல்களை இயக்க வேண்டும் என்றால், அவற்றை ஒரு கோப்புறையில் வைக்க வேண்டும் cstrike_addons(கோப்புறை இல்லை என்றால், நீங்கள் அதை உருவாக்க வேண்டும்) மற்றும் வீடியோ தாவலில், பெட்டியை சரிபார்க்கவும் "தனிப்பயன் addon உள்ளடக்கத்தை அனுமதி"அல்லது கன்சோலில் கட்டளையை உள்ளிடவும் _setaddons_folder 1

மாற்றங்களின் பட்டியல்

கிராஃபிக் விளையாட்டு முறை
புதிய FBO (ஃபிரேம் பஃபர் ஆப்ஜெக்ட்) பட ரெண்டரிங் பயன்முறையைச் சேர்ப்பதே விளையாட்டின் உலகளாவிய மாற்றமாக இருக்கலாம். சிறப்பு நீட்டிப்பு OpenGL கட்டிடக்கலை). கேமிலிருந்து பழைய D3D வீடியோ பயன்முறை அகற்றப்பட்டது, மேலும் 16-பிட் பட முறையும் அகற்றப்பட்டது. கேமில் இன்னும் மென்பொருள் மற்றும் ஓபன்ஜிஎல் முறைகள் உள்ளன. கேம் இப்போது 32-பிட் பயன்முறையிலும் FBO ரெண்டரிங் பயன்முறையிலும் இயல்பாக இயங்குகிறது
முடக்குவதற்கு புதிய முறைரெண்டரிங் செய்து பழையதைத் திருப்பி, கேம் வெளியீட்டு அளவுருக்களில் கட்டளையை உள்ளிட வேண்டும் -நோஃப்போ

உங்களிடம் 16:9 என்ற விகிதத்துடன் கூடிய அகலத்திரை மானிட்டர் இருந்தால், கேம் இப்போது அளவிடுதல் மற்றும் விகிதத்தை மதிக்கிறது என்பதும் குறிப்பிடத்தக்கது. பின்னர் விளையாட்டு 4:3 விகித விகிதத்தில் தொடங்கும், இதன் விளைவாக அகலத்திரை மானிட்டர்களில் திரையின் விளிம்புகளில் கருப்பு பட்டைகள் தோன்றும். திரையின் விளிம்புகளில் உள்ள கருப்பு பட்டைகளை அகற்றி, முழு திரையையும் நிரப்ப படத்தை நீட்ட, நீங்கள் கேம் வெளியீட்டு அளவுருக்களில் குறிப்பிட வேண்டும் - நீட்சி

வீடியோ அட்டை இயக்கியில் உள்ள அமைப்புகளை மாற்றாமல் செங்குத்து ஒத்திசைவு, மாற்று மாற்று மற்றும் அனிசோட்ரோபிக் வடிகட்டுதல் ஆகியவற்றை முடக்குவதே விளையாட்டின் மிகவும் வசதியான மாற்றம் என்பது என் கருத்து. என்விடியா, ஏ.டி.ஐமற்றும் இன்டெல் கிராபிக்ஸ். அனைத்து கிராபிக்ஸ் அமைப்புகளும் விளையாட்டிலேயே முழுமையாக உள்ளமைக்கப்படுகின்றன, அல்லது இன்னும் துல்லியமாக, கட்டமைப்பிலேயே ( config.cfg), இப்போது அதை வீடியோ அட்டை இயக்கியில் உள்ளமைப்பதில் அர்த்தமில்லை.

கன்சோல் கட்டளையைப் பயன்படுத்தி Vsync ஐ இப்போது முடக்கலாம் gl_vsync 0
கன்சோல் கட்டளையைப் பயன்படுத்தி அனிசோட்ரோபிக் வடிகட்டலை முடக்கலாம் gl_ansio 0
MSAA (MultiSample anti-aliasing) ஐ முடக்க, நீங்கள் கேம் வெளியீட்டு அளவுருக்களில் கட்டளையை உள்ளிட வேண்டும் -நோம்சா
கேம் வெளியீட்டு அளவுருக்களில் கட்டளையை உள்ளிடுவதன் மூலம் கேமில் எழுத்துருவை மென்மையாக்குவதை முடக்கலாம் -noaafonts
பாக்ஸைச் சரிபார்ப்பதன் மூலம், கேம் அமைப்புகளில், வீடியோ வரைபடத்தில் படத்தின் தரத்தை (டெக்சர் ஸ்மூதிங்) குறைக்கலாம் "குறைந்த வீடியோ தரம்"அல்லது குழு _set_vid_level 1, இது பலவீனமான கணினிகளில் விளையாட்டு செயல்திறனை அதிகரிக்கும் மற்றும் விளையாட்டில் நிலையான FPS ஐ கொடுக்கும்.

மானிட்டர் ஹெர்ட்ஸைப் பொறுத்தவரை, எல்சிடி அல்லது எல்சிடி மானிட்டர்களில் உள்ள மானிட்டர் ஹெர்ட்ஸ் கேமிலேயே நேரடியாக டெஸ்க்டாப்பில் உள்ள ஹெர்ட்ஸைப் பொறுத்தது. நீங்கள் CS 1.6 ஐ 75Hz ஹெர்ட்ஸில் இயக்கியிருந்தால், 75Hz ஐ ஆதரிக்க உங்கள் டெஸ்க்டாப்பில் தீர்மானத்தை அமைக்க வேண்டும். உங்கள் டெஸ்க்டாப்பில் 60Hz இருந்தால், விளையாட்டு 60Hz இல் தொடங்கும், மற்றும் அளவுரு -அதிர்வெண்இது CRT மானிட்டர்களில் மட்டுமே வேலை செய்யும், LCD\LCD இல் வேலை செய்யாது என்பதால் நான் இங்கு சக்தியற்றவன்.

பின்வரும் கட்டளைகளைப் பயன்படுத்த பரிந்துரைக்கப்படுகிறது:
fps_max 100ஒரு வினாடிக்கு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான பிரேம்கள் (இப்போது நீங்கள் மதிப்பு 101 ஐ உள்ளிட வேண்டியதில்லை, ஏனெனில் புதுப்பித்த பிறகு வால்வ் 1 ஃப்ரேம் மூலம் FPS வீழ்ச்சியுடன் பிழையை நீக்கியது)
fps_override 0ஒரு வினாடிக்கு 15 முதல் 100 ஃப்ரேம்கள் வரை வரையறுக்கப்பட்ட எண்ணிக்கையிலான FPSஐ மட்டுமே பயன்படுத்துகிறது, 1 மதிப்புடன் நீங்கள் 1000FPS வரை எத்தனை பிரேம்களையும் அமைக்கலாம் (1000FPS அதிகபட்சம்)
gl_vsync 0செங்குத்து ஒத்திசைவை முடக்குகிறது
gl_ansio 0அனிசோட்ரோபிக் வடிகட்டலை முடக்குகிறது (கட்டளை சேமிக்கப்படவில்லை config.cfg, நீங்கள் விளையாட்டில் நுழையும் ஒவ்வொரு முறையும் அதை பதிவு செய்யாமல் இருக்க, கட்டளையைச் சேர்க்கவும் +gl_ansio 0வெளியீட்டு அளவுருக்களில் அல்லது எழுதவும் gl_ansio 0வி userconfig.cfg)
_set_vid_level 1மாற்றுப்பெயரை முடக்குகிறது மற்றும் சிறந்த செயல்திறனுக்காக குறைந்த தரமான படங்களைப் பயன்படுத்துகிறது.
cl_showfps 1திரையின் மேல் இடது மூலையில் FPS தொகையைக் காட்டுகிறது.
துவக்க விருப்பங்களில்
-நோம்சா MSAA (MultiSample anti-aliasing) விளைவுகளைப் பயன்படுத்தி ஆன்டி-அலியாஸிங்கை முடக்குகிறது.
-noaafontsஎழுத்துருவை மென்மையாக்குவதை முடக்குகிறது.

கட்டுப்பாடுகள் (சுட்டி, விசைப்பலகை)
சுட்டி
உணர்திறன் மற்றும் முடுக்கம் (மவுஸ் முடுக்கம்) சரிசெய்தல்.
பின்வரும் கன்சோல் கட்டளைகளைப் பயன்படுத்தி மவுஸ் முடுக்கம் இப்போது முடக்கப்பட்டுள்ளது:
m_customaccel 0
m_customaccel_exponent 0
m_customaccel_max 0
m_customaccel_scale 0
வெளியீட்டு அளவுருக்களில் கட்டளையை உள்ளிடவும் -நோஃபோர்செம்பார்ம்ஸ்(அணிகள் -நோஃபோர்செமாசெல்மற்றும் -noforcemspdஇப்போது அவை மாறி இருந்தால் மட்டுமே வேலை செய்யும் மீ_ரவின்புட்சமம் 0)
மவுஸ் முடுக்கத்துடன் விளையாடுபவர்களுக்கு, கட்டளையைப் பயன்படுத்த பரிந்துரைக்கப்படுகிறது m_customaccel 1மீதமுள்ள மதிப்புகளை நிலையானதாக விட்டு விடுங்கள், வெளியீட்டு அளவுருக்களில் கட்டளையை உள்ளிட வேண்டாம் -நோஃபோர்செம்பார்ம்ஸ்

முன்னதாக, வீரர்கள் PS\2 அல்லது USP போர்ட்களை ஓவர்லாக் செய்ய வேண்டியிருந்தது மூன்றாம் தரப்பு திட்டங்கள், டிரைவர்கள், முதலியன 250Hz முதல் 1000Hz வரை, சிறந்த மற்றும் வேகமான மவுஸ் பாயிண்டிங்கிற்கு மவுஸ் சென்சாரின் உயர் புதுப்பிப்பு விகிதத்தைப் பெற.
500Hz நிலையானது.
இப்போது இவை அனைத்தும் தொடக்க அளவுருவை மாற்றுகின்றன - சுட்டி நூல்இது மாறி கன்சோல் கட்டளையாகும் m_mousethread_sleep
பொருள் 10 சமம் 100Hz, அதாவது இயல்புநிலை;
பொருள் 2 சமம் 500Hz;
பொருள் 1 சமம் 1000Hz;
பொருள் 0 உங்கள் கணினியின் USB போர்ட் வெளியிடக்கூடிய அதிகபட்ச அதிர்வெண்ணுக்கு சமம்.

நீங்கள் இதற்கு முன் மவுஸ் வாக்கெடுப்பு விகிதத்தை உள்ளமைக்கவில்லை மற்றும் அதைக் கையாளவில்லை என்றால், இந்த மாறியை அதன் இயல்பு மதிப்பில் விட்டு விடுங்கள்!

சுட்டியிலிருந்து நேரடியாக தரவைப் பெறும் திறனையும் விளையாட்டு சேர்த்தது. அதாவது, இப்போது விளையாட்டு மற்றும் OS இல் உள்ள உணர்திறன் உங்கள் மவுஸ் உணர்திறனுடன் (சென்சிட்டிவிட்டி) தொடர்புடையதாக இருக்காது, மேலும் சுட்டியிலிருந்து நேரடியாக தரவைப் பெறும்.
சாதனத்திலிருந்தே தரவைப் பெற, நீங்கள் கன்சோலில் அமைக்க வேண்டும் cl_mousegrab 1
cl_mousegrab 0

சாதனத்திலிருந்தே சுட்டியைக் கைப்பற்றுவதற்கு கூடுதலாக, கட்டளை தோன்றியது மீ_ரவின்புட், இது OS இல் மவுஸ் உணர்திறன் அமைப்புகளின் தொடர்புகளை அனுமதிக்கிறது. கட்டளை மதிப்பு என்றால் மீ_ரவின்புட்சமமாக இருக்கும் 0 , பின்னர் விளையாட்டு OS உணர்திறன் அமைப்புகளைப் பயன்படுத்தாது. கட்டளை மதிப்பு என்றால் மீ_ரவின்புட்சமமாக இருக்கும் 1 , பின்னர் விளையாட்டு OS இலிருந்து மவுஸ் உணர்திறன் அமைப்புகளைப் பயன்படுத்தும்.
புதுப்பிப்புக்கு முன் பழைய மவுஸ் உணர்திறனைத் திரும்ப, கட்டளையைப் பயன்படுத்த பரிந்துரைக்கப்படுகிறது m_rawinput 1

விசைப்பலகை
இப்போது விளையாட்டு UTF-8 எழுத்துகளை ஆதரிக்கிறது, இது எந்த விசைப்பலகை தளவமைப்பிலும் அரட்டையில் எழுதுவதை சாத்தியமாக்குகிறது மற்றும் எந்த மொழியிலும் குறியீடுகள் மற்றும் பெயர்களை (புனைப்பெயர்) பயன்படுத்துகிறது. பழைய சர்வர் பில்ட்களில், நீங்கள் UTF-8 ஆதரவுடன் அரட்டையைப் பயன்படுத்த முடியாது, அத்துடன் பெயர்கள் (புனைப்பெயர்). விசைப்பலகை தளவமைப்பு மற்றும் வேறு எந்த மொழிகளிலும் பெயர்களைப் பயன்படுத்த, நீங்கள் சேவையகப் பகுதியைப் புதுப்பிக்க வேண்டும் சமீபத்திய பதிப்பு, இது UTF-8 எழுத்துகளுக்கு ஒத்த ஆதரவைக் கொண்டிருக்கும்.

hud_fastswitchஇப்போது மூன்று அர்த்தங்கள் உள்ளன 0 , 1 மற்றும் 2
மணிக்கு hud_fastswitch 0, இடது சுட்டி பொத்தானைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் ஆயுதத்தின் தேர்வை நீங்கள் உறுதிப்படுத்த வேண்டும்.
மணிக்கு hud_fastswitch 1, நீங்கள் விசைகளை அழுத்தும்போது ஆயுதங்கள் தானாகவே தேர்ந்தெடுக்கப்படும் ஸ்லாட்1, ஸ்லாட்2, ஸ்லாட்3, முதலியன மற்றும் சுட்டி சக்கரத்துடன் ஸ்க்ரோலிங் செய்யும் போது.
மணிக்கு hud_fastswitch 2, பொத்தான்களை அழுத்தும் போது உறுதி இல்லாமல் ஆயுதங்கள் தேர்ந்தெடுக்கப்படும் ஸ்லாட்1, ஸ்லாட்2, ஸ்லாட்3, மற்றும் மவுஸ் வீல் மூலம் ஸ்க்ரோலிங் செய்யும் போது, ​​ஆயுதத்தின் தேர்வை உறுதிப்படுத்த இடது சுட்டி பொத்தானை அழுத்த வேண்டும்.
hud_fastswitch 2அமைப்பிற்கு ஒப்பானது hud_fastswitch 1 CS 1.6 இன் பழைய கட்டமைப்பில் என்ன இருந்தது

பிளேயர் மாதிரிகள்
கேம் டெவலப்பர்கள் இரண்டைப் பயன்படுத்தும் திறனைச் சேர்த்துள்ளனர் பல்வேறு வகையானவீரர் மாதிரிகள்.
இயல்பாக, கேம் கவுண்டர்-ஸ்ட்ரைக்: கண்டிஷன் ஜீரோ கேமில் இருந்து பிளேயர்களின் HD மாடல்களைப் பயன்படுத்துகிறது.
பிளேயர் மாடல்கள் மற்றும் கவுண்டர்-ஸ்டிரைக் 1.5 ஆகியவை எப்போதும் போட்டிகளை நடத்தப் பயன்படுத்தப்பட்டன, மேலும் எல்லா நேரங்களிலும் நாங்கள் பிளேயர் மாடல்களை இணையத்திலிருந்து பதிவிறக்கம் செய்து கேம் கோப்புறையில் வைக்க வேண்டும், இதன் மூலம் நிலையான மாடல்களை மாற்றுவோம்.
டெவலப்பர்கள் இதைக் கருத்தில் கொண்டு, கேம் அமைப்புகளில், வீடியோ நெடுவரிசையில், சரிபார்ப்பதன் மூலமோ அல்லது தேர்வுநீக்குவதன் மூலமோ, கோப்புகளைப் பதிவிறக்கம் செய்து மாற்றாமல் பிளேயர் மாடல்களை தாங்களாகவே மாற்றிக்கொள்ளும் வாய்ப்பை வீரர்களுக்கு வழங்கினர். "எச்டி மாடல்கள் இருந்தால் இயக்கு", அல்லது கேம் கன்சோலில் பதிவு செய்வதன் மூலம் _செட்மாடல்கள் 1 அல்லது 0
_sethdmodels 0எதிர் வேலைநிறுத்தம்: கண்டிஷன் ஜீரோவிலிருந்து HD பிளேயர் மாடல்களை முடக்குகிறது, மேலும் கிளாசிக் கவுண்டர் ஸ்ட்ரைக் 1.5 இலிருந்து பிளேயர் மாடல்களைப் பயன்படுத்துகிறது
_செட்மாடல்கள் 1 Counter-Strike: Condition Zero இலிருந்து HD பிளேயர் மாடல்களை உள்ளடக்கியது

விகிதங்கள்
அதிவேக இணைய இணைப்பு உள்ள வீரர்களுக்கு நன்மையை வழங்கும் விளையாட்டில் மிகவும் அவசியமான மாற்றம் மதிப்பிடவும், மற்றும் அதனுடன் இணைக்கப்பட்ட அனைத்தும்.
இப்போது அணி மதிப்பிடவும்முக்கியமானது 100000 பழையவற்றிற்கு பதிலாக 25000
குழு cl_updaterateஇப்போது அதிகபட்ச மதிப்பு உள்ளது 102 , அதாவது இன்னும் சரியான செயல்பாட்டிற்கு, நீங்கள் மதிப்பை அமைக்க வேண்டும் cl_cmdrate 102இதனால் கேம் சர்வரில் இருந்து பெறப்பட்ட பாக்கெட்டுகளின் அதே வேகத்தில் பாக்கெட்டுகளை சர்வருக்கு திருப்பி அனுப்புகிறது.
குழு ex_interpமாறவில்லை மற்றும் அதன் உகந்த மதிப்பு முன்பு போலவே உள்ளது. ex_interp 0.1 10க்கு மேல் பிங் உள்ளவர்களுக்கு, மற்றும் ex_interp 0.01 10க்கு கீழே பிங் உள்ளவர்களுக்கு.
ex_interp 0இல்லை, ஏனெனில் விளையாட்டு தானாகவே உங்களை மீட்டமைக்கும் ex_interpஅன்று 0.009

விளையாட்டுக்கான உகந்த மதிப்புகள்:
ex_interp 0.01
விகிதம் 100000
cl_updaterate 102
cl_cmdrate 102
சேவையகம் சமீபத்திய பதிப்பிற்கு புதுப்பிக்கப்பட்டு அதற்கேற்ப கட்டமைக்கப்பட வேண்டும் என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள், இல்லையெனில் பழைய சேவையகங்களை அணுகும்போது, ​​உங்கள் கட்டணங்கள் சேவையகத்தில் அமைக்கப்பட்டதைப் போலவே பயன்படுத்தப்படும்.

அளவுருக்களை துவக்கவும்

புதிய துவக்க விருப்பங்கள்
-நோஃப்போ- புதிய ரெண்டரிங் முறை ஃப்ரேம் பஃபர் ஆப்ஜெக்டை முடக்கவும்.
-நோம்சா- MSAA (MultiSample anti-aliasing) விளைவுகளை முடக்கினால், "-nofbo" கட்டளையுடன் நீங்கள் அதை ஒன்றாகப் பயன்படுத்த முடியாது, ஏனெனில் "-nofbo" MSAA (MultiSample anti-aliasing) ஐயும் முடக்குகிறது.
- சுட்டி நூல்- 100 ஹெர்ட்ஸுக்கு சமமான மற்றொரு நூலில் மவுஸ் வாக்கெடுப்பை அமைக்கிறது. விளையாட்டில் "m_mousethread_sleep" cvar ஐ அமைப்பதன் மூலம் இது செய்யப்படுகிறது.
-அதிர்வெண்- இப்போது CRT மானிட்டர்களில் மட்டுமே வேலை செய்கிறது.
- நீட்சி- 4:3 காட்சி பயன்முறையை முடக்குகிறது (FBO - ஃபிரேம் பஃபர் ஆப்ஜெக்ட் பயன்முறை பயன்படுத்தப்பட்டால்).
-நோசியர்ரா- இன்னும் விளக்கம் இல்லை.
- நௌன்மவுஸ்- உணர்திறனை முடக்குகிறது விண்டோஸ் எலிகள்விளையாட்டுக்குள்.

அகற்றப்பட்ட துவக்க விருப்பங்கள்
-d3d
-கேம்கேஜ்
- எண்ணிடல்
-vid_mode

கன்சோல் கட்டளைகள்

புதியது கன்சோல் கட்டளைகள், அல்லது மாற்றங்களுக்கு உட்பட்ட அணிகள்
டெவலப்பர்- சர்வரில் sv_cheats மதிப்பு 1 ஆக அமைக்கப்பட்டால் வேலை செய்யும்
cl_filterstuffcmd- 1 என அமைக்கப்படும் போது, ​​கிளையன்ட் அமைப்புகளின் கடுமையான சரிபார்ப்பை செயல்படுத்துகிறது; சர்வரால் உங்கள் கட்டமைப்பு அமைப்புகளை மாற்ற முடியாது.
விகிதம்- புதிய மதிப்பு 100000
_set_vid_level- 1 என அமைக்கப்பட்டால், வீடியோ அமைப்புகளில் "குறைந்த வீடியோ தரம்" அமைப்பை இயக்குகிறது.
fps_override- 1 இன் மதிப்புடன், நீங்கள் FPS ஐ 1000 ஆக உயர்த்தலாம், 0 மதிப்புடன், FPS ஐ 20 முதல் 100 வரையிலான வரம்பிற்குள் மட்டுமே மாற்ற முடியும்.
gl_vsync- 0 என அமைக்கப்பட்டால், விளையாட்டில் செங்குத்து ஒத்திசைவை முடக்குகிறது
gl_ansio- 0 என அமைக்கப்பட்டால், விளையாட்டில் அனிசோட்ரோபிக் வடிகட்டலை முடக்குகிறது
cl_dlmax- நிலையான மதிப்பு இப்போது 512 ஆகும், இந்த கட்டளை பதிவிறக்க வேகத்திற்கு பொறுப்பாகும்.
cl_min_ctமற்றும் cl_min_t- கட்டளை மதிப்பு போது cl_minmodels 1 T மற்றும் CT, அணிகள் 1,2,3,4 க்கான வீரர் மாதிரிகளை அமைக்கிறது.
cl_mousegrab- 1 என அமைக்கப்பட்டால், OS ஐத் தவிர்த்து, மவுஸிலிருந்தே பிடிப்பதை இயக்குகிறது.
கான்_மோனோ- கன்சோலில் மோனோஸ்பேஸ் எழுத்துருவை நிறுவுதல். மாறியை மாற்றிய பின், எழுத்துருவை மாற்ற விளையாட்டை மறுதொடக்கம் செய்ய வேண்டும்.
hud_fastswitch- விரைவான ஆயுதத் தேர்வு இப்போது 0,1,2 என்ற மூன்று மதிப்புகளைக் கொண்டுள்ளது.
m_customaccel- மதிப்பு 1 எனில், அது முடுக்கத்தை இயக்கும், மதிப்பு 2 எனில், அது m_pitch மற்றும் m_yaw மாறிகளைப் பயன்படுத்துகிறது.
m_customaccel_exponent- குறிப்பிட்ட மதிப்பின் மூலம் கர்சரை அளவிடுகிறது.
m_customaccel_max- அதிகபட்ச கர்சர் ஆஃப்செட் மதிப்பு.
m_customaccel_scale- சுட்டி முடுக்கம் மதிப்பு.
மீ_ரவின்புட்- 1 க்கு அமைக்கப்படும் போது, ​​OS இல் மவுஸ் உணர்திறனுடன் விளையாட்டில் மவுஸ் உணர்திறனைப் பயன்படுத்துகிறது; 0 என அமைக்கப்படும் போது, ​​விளையாட்டிலேயே மவுஸ் உணர்திறனைப் பயன்படுத்துகிறது.
cl_mousegrab- 1 மதிப்புடன், கேம் மற்றும் OS இல் உள்ள உணர்திறன் உங்கள் மவுஸின் உணர்திறனுடன் (சென்சிட்டிவிட்டி) தொடர்புடையதாக இருக்காது, மேலும் மவுஸிலிருந்தே தரவை நேரடியாகப் பெறும்.
cl_updaterate- இயல்புநிலை இப்போது 60 ஆக அமைக்கப்பட்டுள்ளது, அதிகபட்ச மதிப்பு 102 ஆகும்.
cl_cmdrate- இயல்புநிலை இப்போது 60 ஆக அமைக்கப்பட்டுள்ளது, அதிகபட்ச மதிப்பு cl_updaterate போலவே இருக்க வேண்டும்

கன்சோல் கட்டளைகள் அகற்றப்பட்டன
ati_subdiv

இந்த நேரத்தில் விளையாட்டின் சமீபத்திய பதிப்பு
நெறிமுறை பதிப்பு 48
Exe பதிப்பு 1.1.2.7/Stdio (cstrike)
Exe உருவாக்கம்: 13:14:12 ஆகஸ்ட் 29 2013 (6153)

உங்கள் கேம் கிளையண்டின் பதிப்பைச் சரிபார்க்க, கேம் கன்சோலில் பதிப்பு கட்டளையை உள்ளிட வேண்டும்

உங்கள் விளையாட்டின் பதிப்பு குறிப்பிட்டதுடன் பொருந்தவில்லை என்றால், இந்த வழிமுறைகளைப் பின்பற்றவும்:
முதலில், நீராவி ஆஃப்லைன் பயன்முறையில் இல்லை என்பதை உறுதிப்படுத்தவும், அது ஆஃப்லைன் பயன்முறையில் இருந்தால், ஆன்லைன் பயன்முறைக்குச் செல்லவும்.
நிரலைத் திறக்கவும் "நீராவி", கேம் லைப்ரரிக்கு சென்று, கிளிக் செய்யவும் "எதிர் வேலைநிறுத்தம்" வலது கிளிக்எலிகள், உள்ளே சூழல் மெனுஉருப்படியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் "பண்புகள்"
எதிர்-ஸ்டிரைக் விளையாட்டு பண்புகளில், பின்வருவனவற்றைச் செய்யுங்கள்:
1. விளையாட்டு பண்புகளில் "எதிர் வேலைநிறுத்தம்"அத்தியாயத்தில் "புதுப்பிப்பு"தேர்ந்தெடுக்கவும் "எப்போதும் விளையாட்டைப் புதுப்பிக்கவும்"
2. விளையாட்டு பண்புகளில் "எதிர் வேலைநிறுத்தம்"பகுதிக்குச் செல்லவும் "உள்ளூர் கோப்புகள்"மற்றும் பொத்தானை கிளிக் செய்யவும் "கேச் ஒருமைப்பாட்டை சரிபார்க்கவும்"

கேமின் புதுப்பிக்கப்பட்ட பதிப்பை ஆதரிக்கும் ஏமாற்று எதிர்ப்பு
VAC - (வால்வு எதிர்ப்பு சீட்)இப்போது பதிப்பு 3 க்கு புதுப்பிக்கப்பட்டது மற்றும் EAC, MyAC, UCP போன்ற எதிர்ப்பு ஏமாற்றுகளுடன் போட்டியிட முடியும்.
EAC - (எளிதான ஏமாற்று எதிர்ப்பு)சமீபத்திய உருவாக்கத்தை ஆதரிக்கிறது.
MyAC - (எனது ஏமாற்று எதிர்ப்பு)சமீபத்திய உருவாக்கத்தை ஆதரிக்கிறது.
UCP - (அல்ட்ரா கோர் ப்ரொடெக்டர்)சமீபத்திய உருவாக்கத்தை ஆதரிக்கிறது.

1. அறிமுகம்.

இந்த மொழிபெயர்ப்பு இணையத்தில் வெளியிடப்பட்ட சில வழிகாட்டிகளில் ஒன்றை அடிப்படையாகக் கொண்டது, இது தழுவிய மொழிபெயர்ப்பின் ஆசிரியரின் கருத்துப்படி, வெளியீட்டிற்கு தகுதியானது மற்றும் கேம் கவுண்டரின் புதுப்பிக்கப்பட்ட பதிப்பில் பல சிக்கல்களைத் தீர்ப்பதில் உண்மையில் உதவுகிறது. -ஸ்டிரைக் 1.6, மேலும் CZ கேம்கள் மற்றும் HL1 ஆகியவற்றுக்கான பல தொடர்புடைய குறிப்புகளையும் கொண்டுள்ளது. அசல் கட்டுரையின் ஆசிரியருடன் சில சிக்கல்களில் கருத்து வேறுபாடு காரணமாக மொழிபெயர்ப்பாளரால் சுயாதீனமாக கூடுதலாக வழங்கப்பட்டதால், மொழிபெயர்ப்பு மாற்றியமைக்கப்பட்டது.

"வால்வ் செய்த புதுப்பிப்புகள் நிறைய சிக்கல்களை ஏற்படுத்தியதால் நான் இந்த வழிகாட்டியை உருவாக்கினேன். ஏற்படும் பெரும்பாலான சிக்கல்கள் பயனர்களால் சரிசெய்யக்கூடியவை. இந்த வழிகாட்டி புதுப்பிக்கப்பட்ட CS 1.6 இன் அனைத்து புதிய அம்சங்களையும் (HL மற்றும் CZ க்கான சில விஷயங்கள் உட்பட), பொதுவான சிக்கல்களுக்கான விளக்கங்கள் மற்றும் திருத்தங்களுடன் உள்ளடக்கும். “© .

விளையாட்டு உள்ளடக்கத்தை நிறுவும் இடங்கள்:

  • ..\Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike - பகிரப்பட்ட கோப்புறை.
  • ..\Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike_downloads - கேம் சர்வர்களில் இருந்து தரமற்ற உள்ளடக்கத்தைப் பதிவிறக்குகிறது (எடுத்துக்காட்டாக, பொது சேவையகங்களிலிருந்து).
  • ..\Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike_addon - இப்போது உங்கள் மாதிரிகளை நிறுவ, நீங்கள் அவற்றை இந்தக் கோப்புறையில் விட வேண்டும், மேலும் விருப்பங்களில் -> வீடியோ தொடர்புடைய பொத்தானை இயக்கவும்.
  • ..\Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike_hd - CZ இன் கூடுதல் உள்ளடக்கம் மற்றும் HD மாதிரிகள் இங்கே சேமிக்கப்பட்டுள்ளன.
உண்மையுள்ள,
அணி .

2. புதுமைகள், கன்சோல் கட்டளைகள் மற்றும் துவக்க விருப்பங்கள்.

2.1 சுட்டி அமைப்புகள்.

2.1.1. அளவுரு m_rawinput.

அளவுரு மீ_ரவின்புட்- இது டைரக்ட்இன்புட் - ஸ்டாண்டர்டைப் பயன்படுத்துவதை சாத்தியமாக்கும் மாறி மென்பொருள் தொகுப்பு IDirectInput8 இடைமுகம், DirectX துணை நிரல்களின் கட்டுப்பாட்டின் கீழ். உள்ளீட்டு சாதனங்களைப் பயன்படுத்துவதற்கு இது பொறுப்பாகும் (விசைப்பலகை, சுட்டி, ஜாய்ஸ்டிக், டிராக்பால் போன்றவை). இந்த விருப்பத்தைப் பயன்படுத்தி உள்ளீடு சிக்னலைச் செயல்படுத்த முடியாது இயக்க முறைமை, ஆனால் நேரடியாக உள்ளீட்டு சாதன இயக்கிகள் மூலம், இது பொதுவாக உள்ளீட்டு சாதனத்திலிருந்து (குறைக்கப்பட்ட தாமதம்) குறைந்த பதிலைப் பயன்படுத்துவதை சாத்தியமாக்குகிறது.

டைரக்ட்இன்புட் தரநிலை எட்டு திசை அச்சுகளை ஆதரிக்கிறது, மேலும் 128 நிரல்படுத்தக்கூடிய பொத்தான்களையும் ஆதரிக்கிறது.

ஆதரவை விரிவுபடுத்த கணினி விளையாட்டுகள் 1995 இல் PC இயங்குதளத்தில், மைக்ரோசாப்ட் டைரக்ட்இன்புட் தரநிலையை உருவாக்கியது, இது நிலையான Windows® API (Win32) உடன் ஒப்பிடும்போது கணினி விளையாட்டுகளுக்கான மேம்பட்ட செயல்பாட்டை வழங்குகிறது. டைரக்ட்இன்புட் தரநிலை முதலில் ஜாய்ஸ்டிக்குகளை மட்டுமே ஆதரிக்கும் நோக்கம் கொண்டது. அடுத்த ஆண்டுகளில், மைக்ரோசாப்ட் டைரக்ட் இன்புட் தரநிலைக்கு பல புதுப்பிப்புகளை வெளியிட்டது, எலிகள் மற்றும் விசைப்பலகைகளுக்கான ஆதரவைச் சேர்த்தது, மேலும் இது போன்ற கூடுதல் அம்சங்களையும் சேர்த்தது. பின்னூட்டம்முயற்சியால்.

உள்ளீட்டு சாதனங்களைக் கட்டுப்படுத்தும் பழைய முறையைப் பயன்படுத்த விரும்பினால், மாறி மதிப்பைப் பயன்படுத்தவும் m_rawinput 0. இயல்புநிலை மதிப்பு MAC மற்றும் Linux OS க்கு 1 மற்றும் Windows OS க்கு 0 ஆகும்.

2.1.2. மாறி m_mousethread_sleep.

இந்த cvar ஐப் பயன்படுத்த, நீங்கள் முதலில் விளையாட்டு வெளியீட்டு அளவுருக்களில் மாறியைச் சேர்ப்பதன் மூலம் அதைச் செயல்படுத்த வேண்டும் - சுட்டி நூல். அளவுரு m_mousethread_sleepமில்லி விநாடிகளில் விளையாட்டில் மவுஸ் பாயின்டரின் ஆயங்களை வாக்கெடுப்பின் அதிர்வெண்ணை (இடைவெளி) அமைக்கிறது. இதைச் செய்ய, நீங்கள் ஒரு மாறியைப் பயன்படுத்த வேண்டும் m_rawinput 0. உதாரணமாக, என்றால் m_mousethread_sleepசமம் 1 , பின்னர் மவுஸ் வாக்கெடுப்பு இடைவெளி 1 எம்எஸ் (அதிர்வெண் - 1000 ஹெர்ட்ஸ்), 2 = 500 ஹெர்ட்ஸ் அல்லது 2 எம்எஸ், 10 = 125 ஹெர்ட்ஸ் அல்லது 10 எம்எஸ், மற்றும் ஹெர்ட்ஸில் 0 = அதிகபட்ச அதிர்வெண். இந்த cvarஐ வாக்குப்பதிவு அதிர்வெண்ணுடன் குழப்ப வேண்டாம் USB போர்ட்! இந்த மதிப்புகளை ஒப்பிட்டு சம மதிப்புகளை எடுக்க வேண்டிய அவசியமில்லை. இந்த அளவுருவை உள்ளிடுவது, மாறியைப் பயன்படுத்திய பிறகு முடிவுகளைச் சரிசெய்ய பிளேயர்களை அனுமதிக்கிறது m_rawinput 0சுட்டி இயக்கத்தை மென்மையாக்க மற்றும் அதை மேலும் யூகிக்கக்கூடியதாக மாற்ற.

2.1.3. சுட்டி முடுக்கம் மற்றும் உணர்திறன்.

பொதுவாக சுட்டியை கட்டமைக்க பயன்படும் மாறிகள்:

  • cl_mousegrab- மதிப்பு 0 எனில், மவுஸ் சாளர பயன்முறையில் பிடிக்கப்படாது, மாறி லினக்ஸ் OS இல் மட்டுமே வேலை செய்யும். கேம் வெளியீட்டு அளவுரு -னோமௌஸ் விண்டோஸ் இயக்க முறைமைகளுக்கு அதே விளைவைக் கொண்டுள்ளது.
  • வசந்த தெரிகிறது- இயக்கப்படும் போது காட்சியின் தானியங்கி மையத்தை இயக்கும்/முடக்குகிறது " +மூக்"
  • தோற்றமளிக்கும்- இயக்கப்படும் போது தானியங்கி ஷிப்ட் பயன்முறையை இயக்கும்/முடக்கும் " +மூக்"
  • m_customaccel- அடிப்படை முடுக்கம் அமைப்பு: 0, 1, 2 மற்றும் 3 மதிப்புகளை எடுக்கலாம். 0 மதிப்புடன், முடுக்கம் முடக்கப்பட்டுள்ளது, 1 உடன் - இது இயக்கப்பட்டு கீழே கொடுக்கப்பட்டுள்ள சூத்திரத்தின்படி கணக்கிடப்படுகிறது, 2 - உணர்திறன் சார்பு மாறிகளில் m_yaw, m_pitch பயன்படுத்தப்படுகிறது. 1 இன் மதிப்புடன், மவுஸ் உணர்திறன் மதிப்பைக் கணக்கிடுவதற்கு பின்வரும் சூத்திரம் பயன்படுத்தப்படுகிறது: mouse_acceleration = min(m_customaccel_max, pow(raw_mouse_delta, m_customaccel_exponent) * m_customaccel_scale + sensitivity வெவ்வேறு போது m_customac உணர்திறன் பயன்படுத்தப்படுகிறது: mouse_acceleration = pow(raw_mouse_delta, m_customaccel_exponent - 1) * உணர்திறன்.
  • m_customaccel_exponent- முடுக்கம் அளவுரு வரம்பு. 0 முதல் 6 வரையிலான மதிப்புகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன.
  • m_customaccel_max- மவுஸ் முடுக்கத்தின் அதிகபட்ச மதிப்பிற்கான வரம்பு, 0 மதிப்புடன் - வரம்பு இல்லை.
  • m_customaccel_scale- சூத்திரத்தைப் பயன்படுத்தி முடுக்கத்தைக் கணக்கிடுவதற்கான மாறி.
  • m_filter- திடீர் அசைவுகளின் போது சுட்டி இயக்கத்தை வடிகட்டுதல் (மென்மையாக்குதல்). எந்த அளவுருவுடன் விளையாடுவது என்பது சுவையின் விஷயம் (0 அல்லது 1).
  • மீ_முன்னோக்கி- முன்னும் பின்னுமாக நகரும் போது சுட்டியை சுழற்றுவதற்கு பொறுப்பான அளவுரு.
  • m_mousethread_sleep- ms இல் சுட்டி வாக்குப்பதிவு இடைவெளி. மேலே விவாதிக்கப்பட்டது.
  • மீ_சுருதி- செங்குத்து Y அச்சில் மேலும் கீழும் சுட்டி இயக்கத்தை சரிசெய்யவும். m_customaccel அளவுரு 2 க்கு அமைக்கப்படும் போது மறைமுகமாக உணர்திறன் பொறுப்பு.
  • மீ_ரவின்புட்- 0 அல்லது 1 மதிப்பை எடுக்கும் ஒரு மாறி. டைரக்ட்இன்புட் தரநிலைகளைப் பயன்படுத்தி, OS அமைப்புகளைத் தவிர்த்து உள்ளீட்டு சாதனத்தை (மவுஸ்) பயன்படுத்துவதை சாத்தியமாக்குகிறது, இது விளையாட்டாளரின் அசைவுகளுக்கு மவுஸின் பதிலின் தாமதத்தைக் குறைக்கிறது.
  • மீ_பக்கம்- சுட்டியைத் திருப்பும்போது இடப்பெயர்ச்சியின் அளவுரு (பெருக்கி).
  • m_yaw- கிடைமட்ட - இடது-வலது - x-அச்சு X க்கு மவுஸ் உணர்திறன் குணகத்தை அமைக்கிறது. m_customaccel அளவுரு மதிப்பு 2 ஆக இருக்கும்போது மறைமுகமாக உணர்திறனுக்கு பொறுப்பாகும்.
  • உணர்திறன்- விளையாட்டில் சுட்டி உணர்திறன் அளவுரு. இப்போது அது 0.2 லிருந்து 20 ஆக மாறுகிறது.
  • zoom_sensitivity_ratio- அணுகும் போது பார்வையின் இடப்பெயர்ச்சிக்கு பொறுப்பான கூடுதல் உணர்திறன் குணகம்.
விளையாட்டில் உள்ள சுட்டியின் உணர்திறன் மாற்றப்படவில்லை. அத்துடன் துவக்க அளவுருக்கள்:
  • -நோஃபோர்செம்பார்ம்ஸ்- OS இலிருந்து சுட்டி இயக்கி அமைப்புகளைப் பயன்படுத்தவும்.
  • -நோஃபோர்செமாசெல்- OS இலிருந்து முடுக்கம் அமைப்புகளைப் பயன்படுத்தவும்.
  • -noforcemspd- OS இலிருந்து சுட்டி வேக அமைப்புகளைப் பயன்படுத்தவும்.
  • -பயன்படுத்தப்பட்ட பார்ம்கள்- OS இலிருந்து சுட்டி வேகம் மற்றும் முடுக்கம் அமைப்புகளை இயக்கவும்.

2.2.1. துவக்க விருப்பங்கள் -nofbo மற்றும் -nomsaa.

வால்வ் OpenGL கிராபிக்ஸ் ரெண்டரிங் பயன்முறையையும் புதுப்பித்துள்ளது. முன்பு குறிப்பிட்டபடி, D3D பயன்முறையை முற்றிலுமாக கைவிட முடிவு செய்யப்பட்டது, ஏனெனில் இந்த முறை கேம்களில் ஒருபோதும் பயன்படுத்தப்படாது.

கிராபிக்ஸைக் காண்பிக்கும் நவீன முறை செயல்படுத்தப்பட்டுள்ளது. இது சம்பந்தமாக, பல வெளியீட்டு அளவுருக்கள் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டுள்ளன: -நோஃப்போ, பழைய வீடியோ ரெண்டரிங் பயன்முறைக்கு பொறுப்பு. இது பின்வரும் அளவுருக்களையும் உள்ளடக்கியது: -நோம்சாமற்றும் - நீட்சி. MSAA எதிர்ப்பு மாற்றுப் பயன்முறையைப் பயன்படுத்தாததற்கு முதலாவது பொறுப்பாகும், இது குறைந்த தெளிவுத்திறனில் அமைப்புகளின் தெளிவின்மையை சரிசெய்கிறது, இரண்டாவது விளையாட்டில் பட அளவை சரிசெய்வது.

2.2.2. குறைந்த வீடியோ தர மாறி.

புதுப்பித்த பிறகு, விளையாட்டு விருப்பங்களில் மற்றொரு தேர்வுப்பெட்டி சேர்க்கப்பட்டுள்ளது: குறைந்த வீடியோ தரம். மேம்படுத்தப்பட்ட கிராபிக்ஸ் பயன்முறையில் விளையாட்டை இயக்குவதில் சிரமம் இருந்தால் தவிர, இந்த விருப்பத்தைப் பயன்படுத்த வேண்டாம். வெளியீட்டு அளவுருக்களில் நீங்கள் ஒரு மாறியைப் பயன்படுத்தலாம் +_set_vid_level 1, உங்களிடம் உள்ளமைக்கப்பட்ட வீடியோ கார்டு இருந்தால் மற்றும் fps குறைவதால் கடுமையான சிக்கல்களை எதிர்கொண்டால். இந்த விருப்பம் விளையாட்டில் உள்ள அமைப்புகளின் தரத்தை மோசமாக மாற்றும், இது fps ஐ அதிகரிக்கும், ஆனால் படத்தின் தரத்தை வெகுவாகக் குறைக்கும். இது மாறியின் மதிப்பை மாற்றுகிறது GL_LINEAR_MIPMAP_LINEARஅன்று GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST, இதன் மூலம் உயர்தர ட்ரைலினியர் வடிகட்டலை குறைந்த தரமான இருமுனை வடிகட்டுதலுடன் மாற்றுகிறது.

அதற்கு பதிலாக, பின்வரும் வெளியீட்டு விருப்பங்களையும் நீங்கள் பயன்படுத்தலாம் (வழியாக +gl...) அல்லது பணியகம் வழியாக:

  • gl_texturemode GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST- குறைந்த தரமான பிலினியர் வடிகட்டுதல்,
  • gl_texturemode GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST- உயர்தர பிலினியர் வடிகட்டுதல்,
  • gl_texturemode GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR- குறைந்த தரத்தின் முக்கோண வடிகட்டுதல்,
  • gl_texturemode GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR- உயர்தர முக்கோண வடிகட்டுதல்.
சிறந்த வீடியோ செயல்திறனுக்காக, நீங்கள் ஒரு வெளியீட்டு விருப்பத்தை சேர்க்கலாம் +gl_ansio 0, அனிசோட்ரோபிக் வடிகட்டலுக்கு பொறுப்பு. அதிகபட்ச படத் தரத்தை (0, 2, 4, 8, 16, முதலியன) உறுதிப்படுத்த உங்கள் வீடியோ அட்டை ஆதரிக்கும் அதிகபட்ச மதிப்பை இந்த மாறி பயன்படுத்தலாம்.

2.2.3. D3D கிராபிக்ஸ் பயன்முறை.

கேமில் D3D பயன்முறை முடக்கப்பட்டுள்ளது. இது பல காரணங்களால் ஏற்படுகிறது. முக்கியமானவை:

1) D3D பயன்முறையில், ஏமாற்று நிரல்களையும் வால்ஹேக் போன்ற துணை நிரல்களையும் உருவாக்கி பயன்படுத்துவதே எளிதான வழி.
2) D3D பயன்முறையானது கிட்டத்தட்ட எங்கும் பயன்படுத்தப்படாது மற்றும் வழக்கற்றுப் போனதாக ஆதரிக்கப்படாது.
3) முக்கிய குறுக்கு-தளம் வரைகலை பயன்முறையாகப் பயன்படுத்த, பல்வேறு தளங்களுக்கு ஓபன்ஜிஎல் பயன்முறையைச் செம்மைப்படுத்துதல் மற்றும் மாற்றியமைப்பதில் கவனம் செலுத்த வால்வ் முடிவு செய்தது.

இந்த பயன்முறையில் நீங்கள் வெளிப்படையான செயல்திறன் சிக்கல்களை எதிர்கொண்டால், அசல் ஆங்கில மொழி வழிகாட்டியின் ஆசிரியர் மன்றங்களைப் பார்வையிட பரிந்துரைக்கிறார்.

2.2.4. திரை அதிர்வெண் மதிப்பை மாற்றுகிறது.

ஆரம்பத்தில், புதுப்பித்தலுக்குப் பிறகு அளவுரு வேலை செய்வதை நிறுத்தியது கண்டுபிடிக்கப்பட்டது -அதிர்வெண், ஒரு குறிப்பிட்ட திரை புதுப்பிப்பு வீதத்தைப் பயன்படுத்துவதற்குப் பொறுப்பானவர், இது பயனர்களிடமிருந்து கோபத்தின் புயலை ஏற்படுத்தியது. மேலும், பலருக்கு அளவுரு செயல்படாது -புதுப்பிப்பு. இந்த பிழை எவ்வளவு விரைவில் சரி செய்யப்படுமா என்பது தெரியவில்லை. மாற்றாக நீங்கள் பயன்படுத்தலாம் மென்பொருள் மூன்றாம் தரப்பு உற்பத்தியாளர்கள்அல்லது வீடியோ அட்டை இயக்கி விருப்பங்கள். அத்தகைய மென்பொருள் சேவை செய்ய முடியும் பூட்டைப் புதுப்பிக்கவும், உதாரணத்திற்கு. நிரலை நீங்களே பதிவிறக்கம் செய்யலாம்.

2.2.5 செங்குத்து ஒத்திசைவு பற்றி.

வால்வ் இறுதியாக கேமில் செங்குத்து ஒத்திசைவை ஆன்/ஆஃப் செய்யும் ஒரு cvar ஐ செயல்படுத்தியுள்ளது - gl_vsync(0/1) இந்த cvar பொருட்களைக் காண்பிப்பதில் சிக்கல்களை ஏற்படுத்தினால், மதிப்பை அமைப்பதன் மூலம் அதை முடக்கலாம் gl_vsync 0.

2.2.6. FPS பற்றி பேசலாம்.

இந்த அளவுருவும் மேம்படுத்தப்பட்டுள்ளது. இப்போது அதிகபட்ச மதிப்பு fps_maxவினாடிக்கு 100 பிரேம்களுக்கு மட்டுப்படுத்தப்படவில்லை. 100+ க்கும் அதிகமான மதிப்பைப் பயன்படுத்த, முதலில் மாறியைச் சேர்க்கவும் fps_override 1. மாடல்களின் மெதுவான இயக்கத்தை சரிசெய்வதை இது சாத்தியமாக்குகிறது, திடீர் தாவல்கள் மற்றும் பின்னடைவுகளை நீக்குகிறது.

சிலர் fps_max மாறியின் தவறான செயல்பாட்டைப் பற்றி புகார் செய்தனர், உதாரணமாக, fps_max 100 ஐப் பயன்படுத்தும் போது, ​​ஒரு வினாடிக்கு பிரேம்களின் எண்ணிக்கை தவறாகக் கணக்கிடப்படுகிறது (100 க்கு பதிலாக 100.5 fps). இதைச் செய்ய, எழுதினால் போதும் fps_max 99.5உள்ளமைவு கோப்பு அல்லது பணியகத்திற்கு.

fps ஐ பாதிக்கும் ஆடியோ தரம் தொடர்பான மற்றொரு மாறி உள்ளது: snd_noextraupdate, முன்னிருப்பாக இப்போது சமமாக உள்ளது 1 . பழைய கணினிகளில் செயல்திறனை மேம்படுத்த, நீங்கள் மதிப்பை அமைக்கலாம் 0 , இது ஒலி தரத்தை வெகுவாகக் குறைக்கும்.

2.2.7. மாறி cl_minmodels.

இந்த மாறியும் புதுப்பிக்கப்பட்டது. மேலும், இப்போது நீங்கள் இந்த மாறியை உள்ளமைக்க முடியும், இதனால் வழங்கப்பட்டவற்றிலிருந்து ஒரு குறிப்பிட்ட பிளேயர் மாதிரியைத் தேர்ந்தெடுக்க உங்களுக்கு வாய்ப்பு உள்ளது. இந்த நோக்கத்திற்காக, ஒரு கூடுதல் மாறி அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது cl_min_ct/cl_min_t(இணைந்து மட்டுமே செயல்படுகிறது cl_minmodels 1):

cl_min_ct X:

  • 2 = GIGN
  • 4 = GSG-9
  • 7 = எஸ்ஏஎஸ்
  • 9 = சீல்
  • 10 = SPETSNAZ (CZ)
cl_min_t X:
  • 1 = எலைட்
  • 5 = கெரில்லா
  • 6 = ஆர்க்டிக்
  • 8 = பீனிக்ஸ்
  • 11 = மிலிஷியா (CZ)
X க்கு பதிலாக, இந்த பட்டியலில் இருந்து தொடர்புடைய அளவுருவிற்கு ஒரு எண்ணை மாற்ற வேண்டும்.

2.3 வரைகலை இடைமுகம், மூன்றாம் தரப்பு உள்ளடக்கம் மற்றும் HD மாடல்களை ஏற்றுதல்.

முதலில், வீடியோ விருப்பங்கள் தாவலின் அமைப்புகளில் உள்ள புதுமைகளை நாங்கள் கவனிக்க விரும்புகிறோம். மேலும் புதிய மாறிகள் தோன்றியுள்ளன: HD மாடல்களை இயக்கு மற்றும் தனிப்பயன் addon உள்ளடக்கத்தை அனுமதிக்கவும் .

முதலாவது CZ STEAM மாதிரிகளைப் பயன்படுத்த உங்களை அனுமதிக்கிறது, இரண்டாவது கூடுதல் பயனர் உள்ளடக்கத்தைப் பதிவிறக்க அனுமதிக்கிறது. இதற்கு காரணமான அளவுருக்கள்: +_sethdமாடல்கள் 0/1 (முடக்கு/இயக்கு) மற்றும் +_setaddons_folder 0/1 (முடக்கு/இயக்கு).

2.4 நெட்வொர்க் குறியீடு.

நெட்வொர்க் அளவுருக்கள் சிறிய மாற்றங்களுக்கு உட்பட்டது. அதிகபட்ச தொகைவிகிதங்கள் 100,000 ஆக மாற்றப்பட்டன ( விகிதம் 100000) மற்றும் கேம் டெவலப்பர்களால் பரிந்துரைக்கப்படுகிறது. உங்களிடம் நல்ல பிராட்பேண்ட் இணைய இணைப்பு இருந்தால், அதைப் பயன்படுத்தவும், ஆனால் எல்லா கேம் சர்வர்களும், பொதுச் சேவைகளும் கூட இத்தகைய போக்குவரத்தை உருவாக்குவதில்லை என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்: கேம் சர்வர் பக்கத்திலிருந்து, இந்த cvar சர்வர் மாறிகளால் கட்டுப்படுத்தப்படுகிறது. sv_minrateமற்றும் sv_maxrate.

விகிதங்களில் கூடுதல் மாற்றம் அடிப்படை அளவுரு மதிப்புகளில் மாற்றமாகும் cl_cmdrateமற்றும் cl_updaterateமுன் 60 , மற்றும் மேல் மதிப்புகள் இப்போது வரையறுக்கப்படவில்லைபொருள் 102 , ஆனால் கேம் சர்வர் பக்கத்தில் கட்டுப்படுத்தப்படுகிறது.

2.5 விளையாட்டு.

2.5.1. ஹட்_ஃபாஸ்ட்விட்ச்.

ஆயுதங்களை விரைவாக மாற்றுவதற்கான அளவுரு சரிசெய்யப்பட்டது. இப்போது மாறி மதிப்புகளை எடுக்கலாம் 0 , 1 மற்றும் 2 .

0 மதிப்புடன், உறுதிப்படுத்தல் இல்லாமல் விரைவான மாற்றம் ஏற்படாது. 1 என அமைக்கப்பட்டால், நம்பர் பேட் மற்றும் மவுஸ் வீல் இரண்டிலும் விரைவான ஆயுதம் மாறுதல் வேலை செய்கிறது. 2 என அமைக்கப்பட்டால், விரைவு ஆயுத மாறுதல் விசைப்பலகையில் மட்டுமே வேலை செய்யும் (மவுஸ் வீலைப் பயன்படுத்தும் திறன் இல்லாமல்).

2.5.2. cl_filterstuffcmd 1.

இந்த கண்டுபிடிப்பு மிகவும் பயனுள்ளது மற்றும் சிலவற்றை மீட்டமைப்பதில் இருந்து சேவையகத்தை தடைசெய்வதற்கு பொறுப்பாகும் கிளையன்ட் அமைப்புகள், உதாரணத்திற்கு cl_dlmax, gl_polyoffset, விகிதம்முதலியன இந்த கட்டளைசேவையகம் மற்றும் செருகுநிரல்களின் மாற்றத்திலிருந்து பின்வரும் கிளையன்ட் மாறிகளைப் பாதுகாக்கிறது:

  • மாற்றுப்பெயர்
  • இணைக்க
  • மீண்டும் முயற்சிக்கவும்
  • கட்டை அவிழ்
  • அவிழ்த்துவிடு
  • "_மறுதொடக்கம்"
  • எழுது
  • cl_filterstuffcmd
  • ex_interp
  • டெவலப்பர்
  • நேரத்தை புதுப்பித்தல்
  • fps_max
  • பேச_இயக்கப்பட்டது
  • குரல்_செயல்படுத்து
  • setinfo
  • உணர்திறன்
  • sys_ticrate
  • நீக்கப்பட்டது
  • தொகுதி
  • mp3 தொகுதி
  • hud_*

3. அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்.

புதிய கேம் உள்ளடக்கத்தை உங்களால் தானாகப் பதிவிறக்க முடியாவிட்டால், செய்யுங்கள் காப்பு பிரதிஉள்ளமைவு மற்றும் உங்களுக்குத் தேவையான அனைத்து உள்ளடக்கத்தையும் பின்னர் முழு கோப்புறையையும் நீக்கவும் Cstrike. அதன் பிறகு, நீராவியில் உள்ள கவுண்டர்-ஸ்டிரைக் கேம் ஐகானில் வலது கிளிக் செய்து உள்ளூர் உள்ளடக்கத்தை நீக்கவும். பின்னர் மீண்டும் புதுப்பிக்கவும். என்பதை கவனிக்கவும் புதிய அடைவைஎதிர் வேலைநிறுத்தத்திற்கான உள்ளடக்கம் பின்வரும் பாதையில் அமைந்திருக்கும்: ..\Steam\SteamApps\Common\Half-Life\Cstrike\ .

மற்றொன்று நல்ல வழிஉள்ளடக்கத்தை ஏற்றுவது தொடர்பான சிக்கல்களில் இருந்து விடுபட - உள்ளூர் கோப்புகளை (கேம் கேச்) சரிபார்க்கவும். இந்தப் படிகளைச் செய்வதற்கு முன், முதலில் உங்கள் உள்ளமைவு மற்றும் உங்கள் UI (மூன்றாம் தரப்பினரைப் பயன்படுத்தினால்) காப்புப் பிரதி எடுக்க நினைவில் கொள்ளுங்கள்.

3.2 பீட்டா புதுப்பிப்பு.

நீங்கள் பதிவிறக்க விரும்பும் சோதனை உள்ளடக்கத்தின் வகையைப் பொறுத்து, பீட்டா புதுப்பிப்புகள் தற்போது கிடைத்தால் அவற்றைப் பயன்படுத்திக் கொள்ள முடியும். இதைச் செய்ய, நீங்கள் செல்ல வேண்டும் பண்புகள், தாவல் பீட்டா பதிப்புகள்.

பயன்படுத்தி கொள்ள நீராவி பீட்டா மேம்படுத்தல், நீங்கள் நீராவி நிரல் அமைப்புகளுக்கு செல்ல வேண்டும்:

பீட்டா புதுப்பிப்புகள் அதிகாரப்பூர்வமாக வெளியிடப்படுவதற்கு முன்பு கூடுதல் அம்சங்கள் மற்றும் புதுப்பிப்புகளைப் பயன்படுத்த உங்களை அனுமதிக்கின்றன.

3.3 கிராபிக்ஸ் தொடர்பான சிக்கல்கள்.

1. உங்கள் வீடியோ அட்டைக்கு சமீபத்திய இயக்கிகளைப் பயன்படுத்தவும்.

2. பதிவிறக்கம் செய்யப்பட்ட உள்ளடக்கத்தில் பிழைகள் உள்ளதா எனச் சரிபார்த்து, தேவைப்பட்டால், பதிவிறக்கத்தை மீண்டும் செய்யவும்.

-நோம்சாபிளேயர் மாடல்களின் மென்மையாக்கலை நீக்குகிறது (640x480 தெளிவுத்திறனில் மாதிரிகள் ஓரளவு மங்கலாக இருக்கும், எனவே இந்த கட்டளை அதை சரிசெய்கிறது).

3. -நோஃப்போஅனைத்து புதிய cs 1.6 காட்சிப்படுத்தலை நீக்குகிறது, அதாவது. புதுப்பித்தலுக்குப் பிறகு அது மங்கலாக இருந்தது, எழுத்துருக்கள் வேறுபட்டன, இந்த கட்டளை முன்பு இருந்ததைப் போலவே அனைத்தையும் வழங்குகிறது. மேலும், இது கட்டளைகளை உள்ளடக்கியது -நோம்சாமற்றும் - நீட்சி.

4. செங்குத்து ஒத்திசைவில் உங்களுக்கு சிக்கல்கள் இருந்தால், மூன்றாம் தரப்பு மென்பொருளைப் பயன்படுத்தவும், செங்குத்து ஒத்திசைவை முடக்கவும், பொருத்தமான இயக்கி அமைப்புகளைப் பயன்படுத்தவும், உங்கள் டெஸ்க்டாப்பை அதிகபட்ச திரை புதுப்பிப்பு விகிதத்திற்கு அமைக்கவும் (இயல்புநிலையாக, விளையாட்டு அதே புதுப்பிப்பு வீதத்தைப் பயன்படுத்துகிறது) மற்றும் 32-பிட் வண்ண காட்சி முறை.

5. இரண்டு வீடியோ கார்டுகளைக் கொண்ட மடிக்கணினிகளில் கேமைத் தொடங்குவதிலும், OpenGL பயன்முறையைத் தொடங்குவதிலும் உங்களுக்குச் சிக்கல்கள் இருந்தால், மிகவும் சக்திவாய்ந்த வீடியோ அட்டையில் இருந்து கேமை இயக்கவும். மேலும் நன்றாக மெருகேற்றுவதுமென்பொருள் பயன்படுத்த என்விடியா இன்ஸ்பெக்டர் - என்விடியாவிற்கு, ATI தட்டு கருவிகள் AMD Catalist க்கு பதிலாக - உற்பத்தியாளர் AMD இன் வீடியோ அட்டைகளுக்கு.

6. படத்தை அளவிடுவதில் உங்களுக்கு சிக்கல்கள் இருந்தால், குறிப்பாக அகலத்திரை காட்சிகளுக்கு, வெளியீட்டு அளவுருக்களில் பின்வரும் மாறிகளைப் பயன்படுத்தவும்: -nofbo (அல்லது -ஸ்ட்ரெட்சாஸ்பெக்ட்) +_set_vid_level 1, மற்றும் இயக்கி மற்றும் உங்கள் மானிட்டருக்கு பொருத்தமான விருப்பங்களைப் பயன்படுத்தவும்.

3.4 SDL2.DLL நூலகத்தில் உள்ள சிக்கல்கள்.

தீர்வு : விளையாட்டின் பீட்டா சோதனையைப் பயன்படுத்த வேண்டாம். உடைந்த கோப்பை புதியதாக மாற்றுதல்.

3.5 திரை மினுமினுப்பு.

திரையைப் புதுப்பிக்கும் போது அல்லது தவறான மானிட்டர் பின்னொளி விளக்குகளைப் புதுப்பிக்கும்போது தவறான அதிர்வெண் மற்றும் தெளிவுத்திறன் காரணமாக திரை ஒளிரும் பிரச்சனை ஏற்படுகிறது. இந்த அமைப்புகளை மாற்றி அளவுருவை அமைக்கவும் fps_max 99அல்லது 99.5 .

3.6 ஒலி பிரச்சனைகள்.

IN புதுப்பிக்கப்பட்ட பதிப்பு எதிர் வேலைநிறுத்தம் 1.6மேலும் மேம்பட்ட ஒலி கோடெக்குகளைப் பயன்படுத்தத் தொடங்கியது. ஒலி அளவுருக்களைக் கட்டுப்படுத்தும் பல கட்டளைகள் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன, ஆனால் நிறைய அகற்றப்பட்டுள்ளன, எடுத்துக்காட்டாக A3D. sv_voicecodec மற்றும் sv_voicequality மாறிகள் தேவையற்றவை என நீக்கப்பட்டன, இது ஒலி தரத்தை குறைக்கும், கோடெக்கை மாற்ற அனுமதிக்கிறது.

மல்டி புரோட்டோகால் (47/48) உடன் பொது சேவையகங்களில் விளையாடும் போது, ​​பயனர்கள் கிளையண்டின் உரிமம் பெறாத பதிப்பைக் கொண்ட பிளேயர்களைக் கேட்காதபடி ஒரு சிக்கல் உள்ளது. விளையாட்டில் கட்டமைக்கப்பட்ட இதே ஒலி கோடெக்குகளுக்கு இடையிலான வேறுபாட்டில் சிக்கலின் காரணம் உள்ளது.

நவம்பர் 2013 இல் அற்புதமான ரஷ்ய புரோகிராமர்களால் பிரச்சினைக்கான தீர்வு கண்டுபிடிக்கப்பட்டது. ஒரு நூலகம் உருவாக்கப்பட்டது, இது ஒரு ஒலி குறிவிலக்கி, இது அழைக்கப்படுகிறது எச்எல்டிஎஸ் வாய்ஸ் டிரான்ஸ்கோடர்அல்லது சுருக்கமாக VTC. இந்த லைப்ரரி ஒரு கேம் சர்வரில் நிறுவப்பட்டிருக்க வேண்டும், அதில் மல்டிபிரோடோகால் பயன்படுத்த வேண்டும். கேம் சர்வரில் நிறுவப்பட வேண்டிய தேவையான கூறுகள் dproto தொகுதிகளின் சமீபத்திய பதிப்பு (பதிப்பு 0.9.356 ஐ விட குறைவாக இல்லை) மற்றும் மெட்டாமோட் ஆகும். 4382 முதல் 6153 வரையிலான சேவையக உருவாக்கங்கள் ஆதரிக்கப்படுகின்றன. விரிவான விளக்கம்இந்த தொகுதியின் நிறுவலை அதிகாரப்பூர்வ இணையதளத்தில் அல்லது ரஷ்ய மொழி மூன்றாம் தரப்பு இணையதளத்தில் இருந்து பெறலாம்.

கவனம், பிரிவு இறுதி செய்யப்படுகிறது...

3.7 விளையாட்டில் புதிய எழுத்துருக்களைக் காண்பிப்பதில் சிக்கல்கள் (ரஷ்ய மொழி).

கிராபிக்ஸ் புதுப்பித்து, ரஷ்ய மொழிக்கு மாறிய பிறகு, பிரதான விளையாட்டு மெனுவில் உள்ள உரைத் தகவலின் காட்சி காட்சிச் சிதைவை நோக்கி மாறக்கூடும். சில பயனர்கள் படம் சிதைந்துவிட்டதாகவும், மிகவும் மங்கலாகவும் கூர்மையாகவும் தோன்றுவதாக புகார் கூறுகின்றனர் (-nofbo பயன்முறையைப் பயன்படுத்தும் போது). தெளிவான வகை பயன்முறையை மாற்றுவதன் மூலமோ அல்லது முக்கிய விளையாட்டு மெனுவை வேறொரு மொழிக்கு மொழிபெயர்ப்பதன் மூலமோ இந்த காட்சியை சரிசெய்ய முயற்சி செய்யலாம்.

எனவே, சில பொதுவான முடிவுகளை எடுப்போம்.

அதை அமைக்க பரிந்துரைக்கிறோம் புதிய பதிப்புகட்டுரையில் கொடுக்கப்பட்ட பொதுவான பரிந்துரைகளுக்கு ஏற்ப விளையாட்டுகள். நீங்கள் புதிய அமைப்புகளைப் பயன்படுத்த முடியாவிட்டால், அனைத்து கணினி இயக்கிகளையும் புதுப்பித்து, வால்வு வழங்கிய மென்மையான அமைப்புகளைப் பயன்படுத்த பரிந்துரைக்கிறோம்.

வீடியோ அமைப்புகளில் வலதுபுறத்தில் உள்ள அனைத்து தேர்வுப்பெட்டிகளையும் தேர்வுநீக்குமாறு நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன்

அகலத்திரை மானிட்டரில் 4:3 பயன்முறையை எவ்வாறு அமைப்பது? நீராவி - நூலகம் - எதிர் வேலைநிறுத்தம் - பண்புகள் - வெளியீட்டு விருப்பங்களை அமைக்கவும் - சேர் -னோஃப்போ

விளையாட்டைத் தொடங்கும் போது பச்சைத் திரை/விளையாட்டுகள் சரியாக மறைந்துவிடுகிறதா? - இவை அனைத்தையும் ஒரே வெளியீட்டு கட்டளை -nofbo மூலம் கையாளலாம்

விளையாட்டில் எல்லாம் மெதுவாக உள்ளது, மேலும் cl_showfps 1000 fps தருகிறது, நான் என்ன செய்ய வேண்டும்? - வீடியோ அமைப்புகளைத் தேர்வுநீக்கவும்

விளையாட்டு கோப்புறை இப்போது எங்கே? - நீராவி கோப்புறை - steamapps - பொதுவான - Half-Life - cstrike பரிந்துரைக்கப்படும் துவக்க அளவுருக்கள்: -refresh 75 -noforcemspd -noforcemparms -w 800 -nofbo

பரிந்துரைக்கப்படும் விளையாட்டு அமைப்புகள்: cl_dlmax 512 (இப்போது இது இயல்புநிலை, அதை அப்படியே விட்டுவிட வேண்டும் என்பதே எனது ஆலோசனை) cl_min_ct 2 மற்றும் cl_min_t 1 ஆகியவை cl_minmodels 1 உடன் இணைந்து செயல்படுகின்றன, அதாவது. என்ன பிளேயர் மாதிரிகள் காட்ட வேண்டும். cl_mousegrab - மவுஸ் கிராப், உண்மையைச் சொல்வதென்றால், எனக்குப் புரியவில்லை, ஆனால் படப்பிடிப்பின் போது அது பார்வையைத் தடுக்க வேண்டும் என்று நினைக்கிறேன், ஆனால் அதனால்தான் மதிப்பு 0 என்று எனக்குத் தெரியவில்லை. fps_max மிகவும் சுவாரஸ்யமான மாற்றம், எல்லோரும் உடனடியாகத் தொடங்குகிறார்கள் 300, 400 ஐ அமைத்து, பின்னர் அவை மெதுவாக நகர்கின்றன, குதிப்பது வேலை செய்யாது, தயங்காமல் 100 மதிப்பை அமைக்கலாம், 1.6 க்கு மதிப்பு உங்களுக்குத் தேவை, விளையாட்டு 13 வயது மற்றும் 300 fps என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள் மிகவும் அதிகமாக உள்ளது, நீங்களே பாருங்கள் மற்றும் 300 மற்றும் 100.gl_vsync - செங்குத்து ஒத்திசைவு, நிச்சயமாக 0.m_customaccel 0, m_customaccel_exponent 1, m_customaccel_max 0, m_customaccel_scale 0 என்பதை நீங்கள் முடுக்கமாக அமைக்கவும். இப்போது 25000 மற்றும் cl_rate கட்டளை இல்லை, அதை மறந்து விடுங்கள், இது கடந்த நூற்றாண்டு. இனி மேல் வரம்பு 100000, நல்ல இன்டர்நெட் ரேட் உள்ளவரை 100000 ஆக அமைக்கவும். மற்ற எல்லா கட்டளைகளும் அப்படியே இருந்தன.இப்போது config ஆனது cstrike கோப்புறையில் மட்டுமே இயங்குகிறது, மற்ற கோப்புறைகளை மறந்து விடுங்கள், சர்வரில் இருந்து பதிவிறக்கம் செய்யப்பட்ட அனைத்தும் செல்கின்றன. cstrike_downloads கோப்புறை, cstrike_hd ஆனது hd மாதிரிகள் என்று அழைக்கப்படுவதைக் கொண்டுள்ளது (இப்போது பிளேயர்களின் நீராவி மாதிரிகள் மட்டுமே உள்ளன, ஆனால் அமைப்பு விரைவில் தோன்றும், யாருக்குத் தெரியும்), இப்போது உங்கள் மாடல்களை நிறுவ நீங்கள் அவற்றை cstrike_addon கோப்புறையில் வைக்க வேண்டும் மற்றும் வீடியோ விருப்பங்களில் தொடர்புடைய பொத்தானை இயக்கவும்.
நான் இதை ஏற்கனவே நிறைய எழுதியிருக்கிறேன், ஆனால் எல்லாம் ஒரே மாதிரியாக இல்லை, எல்லாவற்றையும் நீங்களே தனிப்பயனாக்குவது நல்லது, அது உங்களுக்கு எவ்வளவு வசதியானது, இந்த அமைப்புகள் அனைவருக்கும் வடிவமைக்கப்படவில்லை, ஒவ்வொருவருக்கும் அவரவர் கணினி மற்றும் அவரவர் பழக்கம் ...
மேலும், புதுப்பித்தலுக்குப் பிறகு, பலருக்கு கிராபிக்ஸ் சிக்கல்கள் இருந்தன, இதற்கு பல காரணங்கள் இருக்கலாம் ... அவற்றில் ஒன்று HD அமைப்புகளை வீடியோ அட்டை ஆதரிக்கவில்லை, வீடியோ அட்டை அல்லது கேச் அமைப்பதில் சிக்கல்கள் உள்ளன. நேர்மை! இங்கே நாம் ஒவ்வொரு வழக்கையும் தனித்தனியாகப் பார்க்க வேண்டும்... நான் ஒவ்வொரு வழக்கையும் தனித்தனியாக விவரிக்க முடியும், ஆனால் அது எந்த அர்த்தமும் இல்லை என்று நினைக்கிறேன்... எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, CS உடன் கோப்புறையை நீக்குவது மற்றும் தற்காலிக சேமிப்பின் ஒருமைப்பாட்டைச் சரிபார்ப்பது எளிது. எல்லாவற்றையும் மீண்டும் தானாகவே பதிவிறக்கும். பிரச்சனை சரி செய்யப்படவில்லை என்றால், பிரச்சனை ஏற்கனவே வீடியோ அட்டை அமைப்புகளில் உள்ளது!!! மேலும் இது ஏற்கனவே தனித்தனியாக கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளது...