மூத்த ஸ்க்ரோல்ஸ் வி ஸ்கைரிம் கட்டுப்பாடுகள். அமைப்புகள் கட்டுப்பாட்டு குழு. கன்சோல் கட்டளைகளின் தவறான பயன்பாடு

ஸ்கைரிமில் உள்ள மிகவும் பயனுள்ள குறியீடுகள் மற்றும் ஏமாற்றுக்காரர்களின் முழுமையான பட்டியலை இந்தப் பக்கம் வழங்குகிறது, இது பிழைகளை சரிசெய்ய அல்லது உங்களுக்காக விளையாட்டை அழிக்க விரும்பினால் இது தேவைப்படலாம்.

அடிப்படை தகவல்

1. கன்சோலை அழைக்கிறது. குறியீடுகளை உள்ளிடுவதற்கான கன்சோல் "ESC" மற்றும் "1" விசைகளுக்கு அடுத்துள்ள "~" விசையை ("tilde" என்றும் அழைக்கப்படுகிறது) கிளிக் செய்வதன் மூலம் திறக்கும்.

2. எங்கு நுழைவது? கன்சோலை அழைத்த பிறகு, கீழ் இடது மூலையில் எழுத்துக்களை உள்ளிடுவதற்கான சாளரத்தைக் காண்பீர்கள்.

3. உருட்டவும். கன்சோல் "பேஜ் அப்"/"பேஜ் டவுன்" ஐப் பயன்படுத்தி மேலும் கீழும் உருட்டுகிறது.

4. பதிவு. கன்சோலில் உள்ள அனைத்து குறியீடுகளும் கேஸ் சென்சிட்டிவ் ஆகும்.

5. இலக்குகள். இலக்கை முதலில் கிளிக் செய்வதன் மூலம் பல கட்டளைகளைப் பயன்படுத்த வேண்டும். உதாரணமாக, நீங்கள் ஒரு கதவைத் திறக்க விரும்பினால், கன்சோலுக்குச் சென்று, கதவைக் கிளிக் செய்து, "திறத்தல்" என்று எழுதவும்.

கன்சோல் கட்டளைகளின் தவறான பயன்பாடு

கன்சோலின் பொறுப்பற்ற பயன்பாடு கேமை செயலிழக்கச் செய்யலாம் என்பதை நினைவில் கொள்ளவும். குறியீட்டைப் பயன்படுத்துவதற்கு முன், நீங்கள் சேமித்து, நீங்கள் என்ன செய்கிறீர்கள் என்பதைத் தெரிந்துகொள்ளுங்கள்.

கன்சோல் கட்டளைகளின் பட்டியல்

ஒரு கட்டளைக்கு வாதம் தேவைப்பட்டால், அடைப்புக்குறிக்குள் உள்ளடக்கங்கள் தொடர்புடைய இலக்கின் மதிப்புடன் மாற்றப்பட வேண்டும் என்பதைக் குறிக்கிறது.

பயன்படுத்தப்படும் சுருக்கங்கள்

  • அளவு - அளவு;
  • அடையாளங்காட்டி - ஐடி.

மாறுகிறது

குழுசெயல்குறிப்பு
அனிம்காம்அனிமேஷன் கேமராவை இயக்குகேரக்டரின் நிலையை மாற்றாமல் சுழற்றக்கூடிய மற்றும் கதாபாத்திரத்திற்கு நெருக்கமாக கொண்டு வரக்கூடிய மூன்றாம் நபர் கேமராவை உள்ளடக்கியது.
psbபிளேயருக்கு ஒரு எழுத்துப் புத்தகத்தை வழங்கவும்டிராகன் அலறல் மற்றும் மிருகத்தின் திறன்கள் உள்ளிட்ட முழுமையான எழுத்துப் புத்தகத்தை பிளேயருக்கு வழங்குகிறது. அலறல்களுக்கு இன்னும் ஆத்மாக்கள் தேவைப்படும். விளையாட்டு செயலிழப்புகளை ஏற்படுத்தலாம்.
s1stமூன்றாம் நபர் கேம் பயன்முறையில் முதல் நபர் கேமராவைக் காட்டுமூன்றாம் நபர் பயன்முறையில் மட்டுமே செயல்படும். பாத்திரத்தின் முதுகுக்குப் பின்னால் கைகளைக் காட்டுகிறது. அதாவது, நீங்கள் ஒரு பாத்திரத்தை மூன்றாம் நபரில் கட்டுப்படுத்துகிறீர்கள், ஆனால் கைகள் முதல் நபரின் விளையாட்டை உருவகப்படுத்துகின்றன, மற்றொரு பாத்திரத்தை கட்டுப்படுத்தும் ஒரு பாத்திரத்தை நீங்கள் கட்டுப்படுத்துவது போல.
வெற்றி<число> இலவச பயன்முறையில் கேமரா வேகத்தை மாற்றவும்எடுத்துக்காட்டாக, நீங்கள் கன்சோலில் “tfc” என்று தட்டச்சு செய்து, பின்னர் “sucsm 50” என தட்டச்சு செய்து, அதன் மூலம் வேகத்தை ஐந்து மடங்கு அதிகரிக்கலாம்.
தாய்AI ஐ இயக்கு/முடக்குதேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பாத்திரம் அல்லது உயிரினத்தின் செயற்கை நுண்ணறிவை அணைத்து ஆன் செய்கிறது. இலக்கு எதுவும் தேர்ந்தெடுக்கப்படவில்லை என்றால், AI ஆனது உலகளவில் மூடப்படும்.
டிசிஉயிரினத்தின் கட்டுப்பாட்டை வீரரிடம் கொடுங்கள்தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உயிரினத்தைக் கட்டுப்படுத்தும் திறனை உங்களுக்கு வழங்குகிறது. பிளேயர் கேரக்டர் விசைப்பலகை கட்டளைகளுக்கு பதிலளிக்கும், முதலில் முடக்கப்படாவிட்டால்.
tcaiபோர் AI ஐ நிலைமாற்றுபோருக்குப் பொறுப்பான செயற்கை நுண்ணறிவை ஆன் மற்றும் ஆஃப் செய்கிறது.
tclமோதல்களை நிலைமாற்றுஅவர் நகரும் போது சுற்றுச்சூழலில் உள்ள பொருட்களுடன் பிளேயரின் தொடர்புகளை முடக்குகிறது. அடிப்படையில், நீங்கள் பறக்க முடியும்.
கண்டறியகண்டறிதலை நிலைமாற்றுபிளேயர் கேரக்டரை மற்ற கேரக்டர்கள் தாக்கினாலும், அதைக் கண்டறிவதை இயக்குகிறது அல்லது முடக்குகிறது.
teofisகிராபிக்ஸைக் குறைத்து செயல்திறனை மேம்படுத்தவும்மங்கல், மாறுபாடு சரிசெய்தல் மற்றும் பலவற்றை முடக்குகிறது. கிராபிக்ஸ் அளவைக் குறைப்பதன் மூலம் பலவீனமான வீடியோ கார்டுகளுக்கு பெரிய செயல்திறன் போனஸை வழங்குகிறது.
tfc<1> இலவச கேமரா பயன்முறையை இயக்கவும்மூன்றாம் நபர் பயன்முறையில் விசைப்பலகையைப் பயன்படுத்தி கேரக்டரின் மேல் வட்டமிட பிளேயரை அனுமதிக்கிறது. கூட்டல்<1>tfc குறியீடு சுற்றியுள்ள உலகத்தை "உறைக்கிறது", ஆனால் கேமராவை நகர்த்த அனுமதிக்கிறது.
tfowபோர் மூடுபனியை மாற்றவும்உள்ளூர் வரைபடத்தில் ஆராயப்படாத இடங்களைக் காட்டுகிறது. உலகளாவிய வரைபடத்தை பாதிக்காது. மரத்தை வெட்டும்போது அல்லது சுரங்கத் தாது வெட்டும்போது இந்த ஏமாற்றுக்காரனைப் பயன்படுத்தினால், உங்கள் குணம் மறைந்துவிடும் பிழையை எதிர்கொள்ளும் அபாயம் உள்ளது. பயன்படுத்துவதற்கு முன் சேமிக்க மறக்காதீர்கள்.
டிஜிபுல் மாறவும்புல்லைக் காட்டி நீக்குகிறது.
டிஜிஎம்கடவுள் பயன்முறையை இயக்குஇந்த ஏமாற்றுக்காரரைப் பயன்படுத்தும் போது, ​​பிளேயர் கேரக்டருக்கு எந்த சேதமும் ஏற்படாது, மந்திரம் அல்லது சகிப்புத்தன்மையை வீணாக்காது, டிராகன் அழுகைகளை ரீசார்ஜ் செய்ய வேண்டிய அவசியமில்லை, அம்புகளை வீணாக்காது. இருப்பினும், கடவுள் பயன்முறை நோய்கள் மற்றும் ஸ்கிரிப்ட் சேதத்திலிருந்து பாதுகாக்காது.
timஅழியாத பயன்முறையை இயக்குஅவர்களின் உடல்நிலை பூஜ்ஜியத்தை அடையும் போது வீரர் பாத்திரம் இறக்காது.
tllLOD ஐ மாற்றவும்டிரா தூரத்தை கணிசமாகக் குறைக்கிறது, சில செயல்திறன் சிக்கல்களைத் தீர்க்க உதவுகிறது.
டிஎம்ஸ்விட்ச் மெனு (இடைமுகம்)கன்சோல் உட்பட, பயனர் இடைமுக உறுப்புகளை ஆஃப் மற்றும் ஆன் செய்கிறது. இடைமுகத்தை மீண்டும் இயக்க, "~" ஐ அழுத்தவும், நீங்கள் கன்சோலைப் பார்க்கவில்லை என்றாலும், "tm" என தட்டச்சு செய்து "Enter" ஐ அழுத்தவும்.
டிஎம்எம்<кол-во>(,<кол-во>,<кол-во>) வரைபடத்தில் உள்ள அனைத்து குறிப்பான்களையும் மறை/காட்டுமணிக்கு<кол-ве>சமம் 1 அனைத்து குறிப்பான்களையும் காட்டுகிறது, எப்போது<кол-ве>0 க்கு சமமானது அனைத்து குறிப்பான்களையும் மறைக்கிறது. மார்க்கருக்கு வேகமான பயணம் கிடைக்குமா என்பதை இரண்டாவது அளவுரு தீர்மானிக்கிறது. மூன்றாவது அளவுரு மறைக்கப்பட்ட குறிப்பான்களைக் காட்டுகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, அனைத்து இடங்களுக்கும் வேகமாகப் பயணிக்காமல் திறக்க, tmm 1,0,0 ஐ உள்ளிடவும்.
டி.எஸ்வானத்தை மாற்றவும்வான காட்சியை ஆன் அல்லது ஆஃப் செய்யும்.
tscrஸ்கிரிப்ட் செயலாக்கத்தை நிலைமாற்றுஉலகளாவிய ஸ்கிரிப்ட் செயல்படுத்தலை இயக்குகிறது அல்லது முடக்குகிறது.
ttமரங்களை மாற்றவும்மரங்களின் காட்சியை மாற்றுகிறது.
twfகட்டத்தை மாற்றவும்கட்டம் காட்சியை ஆன் அல்லது ஆஃப் செய்யும்.
twsதண்ணீரை மாற்றவும்நீர் மேற்பரப்பின் காட்சியை ஆன் அல்லது ஆஃப் செய்கிறது. நீருக்கடியில் உலகம் மாறாமல் உள்ளது.

இலக்கு தேர்வு கொண்ட கட்டளைகள்

குழுசெயல்குறிப்பு
சேர்க்கை <кол-во> <доп. опция> பாத்திரத்தில் குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான பொருட்களைச் சேர்க்கவும்.தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எழுத்து அல்லது பிளேயரின் சரக்குகளில் குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான உருப்படிகளைச் சேர்க்கிறது. உதாரணமாக, கட்டளை player.additem 000669A5 5பிளேயருக்கு 5 வெங்காயம் சேர்க்கும். அதே கட்டளையுடன் புலத்தில் எதிர்மறை எண்ணைக் குறிப்பிடுவதன் மூலம் உங்கள் சரக்குகளிலிருந்து உருப்படிகளை அகற்றலாம்<кол-во>. கூடுதல் புலம்<доп. опция >, பெரும்பாலும், ஒரு குறிப்பிட்ட எழுத்துக்கு சொந்தமான உருப்படிக்கு பொறுப்பாகும்.
சேர்க்கை சலுகையைச் சேர்க்கவும்கதாபாத்திரத்திற்கு ஒரு குறிப்பிட்ட சலுகையை சேர்க்கிறது. உதாரணத்திற்கு, player.addperk 000c44c0"அழிவின் திறமையான" பெர்க்கைச் சேர்க்கும்.
எழுத்துப்பிழை சேர்க்கிறது பிளேயரின் எழுத்துப்பிழை பட்டியலில் குறிப்பிட்ட எழுத்துப்பிழையைச் சேர்க்கவும்சிறப்பு திறன்கள், மந்திரங்கள், ஆசீர்வாதம், நோய்கள், ஆனால் டிராகன் அலறல்களுடன் வேலை செய்கிறது. எடுத்துக்காட்டு: player.addspell 00092c48.
addfac/addtofaction <ранг> ஒரு குறிப்பிட்ட நிறுவனத்தில் ஒரு எழுத்தைச் சேர்க்கவும்பயன்படுத்தப்படும் போது, ​​குறிப்பிட்ட ரேங்க் கொண்ட நிறுவனத்திற்கு பாத்திரத்தை ஒதுக்குகிறது
முன்னேற்ற நிலைஅளவை அதிகரிக்கவும்கதாபாத்திரத்தின் அளவை அதிகரிக்கிறது, அதே நேரத்தில் ஆட்டோ-லெவலிங் காரணமாக எதிரிகளின் வலிமையை அதிகரிக்கிறது.
AdvSkill<навык> <количество> குறிப்பிட்ட திறனின் அனுபவ புள்ளிகளை அதிகரிக்கவும்திறன் தன்னை அதிகரிக்காது, அனுபவ புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை அதிகரிக்கிறது.
முழுமையான தேடல் தேடலை உடனடியாக முடிக்கவும்தற்போதைய வேலை நிலையை முடிக்குமாறு அமைக்கிறது. இந்த கட்டளையைப் பயன்படுத்தும் போது குறிப்பாக கவனமாக இருங்கள், ஏனெனில் இது தேடலைப் பதிவில் மட்டுமே முடிக்கிறது; இது ஸ்கிரிப்டுகள் மற்றும் பல தரவுகளில் எந்த விளைவையும் ஏற்படுத்தாது.
டேமேஜ் ஆக்டர் வேல்யூ<атрибут> <кол-во> குறிப்பிடப்பட்ட பண்புக்கூறை சேதப்படுத்தவும்<кол-во>புள்ளிகள்உதாரணத்திற்கு, வீரர்.சேதம் ஆக்டர் மதிப்பு ஆரோக்கியம் 50உங்கள் குணாதிசயத்தில் இருந்து 50 சுகாதார அலகுகளை எடுத்துவிடும் தாக்கப்பட்டது போல்.
முடக்குகுறிப்பிட்ட பொருளை வழங்க வேண்டாம்தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள் விளையாட்டு உலகில் இருந்து மறைந்துவிடும். பாத்திரங்களையும் பாதிக்கிறது.
மயக்கங்கள்இலக்கு மீதான அனைத்து தற்காலிக விளைவுகளையும் அகற்றவும்உதாரணத்திற்கு, வீரர்.விளக்கங்கள்மருந்துகள், மந்திரங்கள் மற்றும் சிறப்புத் திறன்கள் ஆகியவற்றிலிருந்து சாத்தியமான அனைத்து விளைவுகளையும் உங்கள் பாத்திரத்திலிருந்து அகற்றும்.
கைவிடஒரு பாத்திரத்தின் இருப்புப் பட்டியலில் இருந்து பொருட்களை வலுக்கட்டாயமாக கைவிடவும்டிராப் குறியீட்டைப் பயன்படுத்தவும் <кол-во>சரக்குகளில் இருந்து சில (வேட்டை உட்பட) பொருட்களை நிராகரிக்க.
நகல் அனைத்து உருப்படிகள்<контейнер/ID персонажа> தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கொள்கலனில் இருந்து அனைத்து பொருட்களையும் குறிப்பிட்ட கொள்கலனுக்கு நகலெடுக்கவும்உதாரணத்திற்கு, பிரதிகள் 89c79நீங்கள் தேர்ந்தெடுத்த கொள்கலனில் உள்ள அனைத்து பொருட்களையும் 89c79 கொள்கலனில் நகலெடுக்கும்.
செயல்படுத்தகுறிப்பிட்ட பொருளை வழங்கவும்தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள் விளையாட்டு உலகில் தோன்றும். பாத்திரங்களையும் பாதிக்கிறது.
சமநிலை தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எழுத்தில் குறிப்பிட்ட உருப்படியை சித்தப்படுத்தவும்தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எழுத்து குறிப்பிட்ட பொருளைப் பயன்படுத்தத் தொடங்குகிறது.
ஃபோர்ஸ்ஏவி<атрибут> <кол-во> பண்பு மதிப்பை மாற்றவும்ஒரு குறிப்பிட்ட மதிப்பிற்கு ஒரு பண்புக்கூறை கட்டாயப்படுத்துகிறது. இதே போன்ற கட்டளைகள்: setAV, modAV.
getAV<атрибут> பண்பு மதிப்பைப் பெறுங்கள்தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எழுத்துக்கான குறிப்பிட்ட பண்புக்கூறின் மதிப்பை வழங்கும்.
getAVinfo<атрибут> ஒரு பண்புக்கூறு பற்றிய எண்ணியல் தகவலைப் பெறுங்கள்ஒளி கவசம் பற்றிய தகவலைப் பெற, ஏமாற்று குறியீட்டை உள்ளிடவும் player.getavinfo lightarmor.
கிடைக்கும் நிலை<цель> இலக்கு அளவைக் காட்டுதேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எழுத்து அல்லது உயிரினத்தின் தற்போதைய நிலையைக் காட்டுகிறது.
GetLocationCleared இருப்பிட நிலையைக் காட்டு0 - இடம் அழிக்கப்படவில்லை, 1 - அழிக்கப்பட்டது.
உறவு தரவரிசை<цель> இரண்டு எழுத்துக்களுக்கு இடையிலான உறவின் அளவைக் காட்டுமதிப்பு -3 முதல் +4 வரை இருக்கலாம்.
மேடை தேடலின் தற்போதைய செயலில் உள்ள நிலையைக் காட்டு.குறிப்பிடப்பட்ட தேடலுக்காக முடிக்கப்பட்ட மிக உயர்ந்த தேடலை வழங்கும்.
ஹாஸ்பெர்க் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எழுத்துக்கு குறிப்பிட்ட சலுகை உள்ளதா எனச் சரிபார்க்கவும்உதாரணமாக: ஹாஸ்பெர்க் 3af84.
incPCS<название скилла> குறிப்பிட்ட திறனை ஒரு நிலை அதிகரிக்கவும்உதாரணமாக: incpcs லைடர்மார்.
கொல்ல<опционально: ID персонажа> குறிப்பிட்ட பாத்திரத்தை கொல்லுங்கள்விரும்பிய கதாபாத்திரத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து, அவரைக் கொல்ல கன்சோலில் "கொல்" என்பதை உள்ளிடவும். உயிர்த்தெழுதல் "உயிர்த்தெழு" கட்டளையுடன் செய்யப்படுகிறது.
பூட்டு<уровень> குறிப்பிட்ட அளவிலான பூட்டுடன் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கொள்கலனை மூடு0 - 25: மாணவர், 26 - 50: நிபுணர், 51 - 75: நிபுணர், 76 - 100: மாஸ்டர், 101+: பூட்டப்பட்டது.
MarkForDeleteபொருளை நீக்குதேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருளை முழுமையாக நீக்குகிறது.
modAV<атрибут> <кол-во> குறிப்பிட்ட அளவுக்கு பண்புகளை மாற்றவும்பண்புக்கூறு மதிப்பில் குறிப்பிட்ட தொகையைச் சேர்க்கிறது.
நகர்த்த தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எழுத்தை குறிப்பிட்ட எழுத்துக்கு நகர்த்தவும்வீரர்.placeatmeபாத்திரத்தின் குளோனை உருவாக்குகிறது.
மூவ்டோக்ட் இலக்கை தேடுவதற்கு பாத்திரத்தை நகர்த்தவும்உதாரணமாக: movetoqtda01.
திறந்த கொள்கலன் 1எழுத்துப் பட்டியலைத் திறக்கவும்ஸ்கைரிமில் உள்ள இந்த ஏமாற்று குறியீடு மற்ற எழுத்துக்களின் சரக்குகளைப் பார்க்கவும் பயன்படுத்தவும் உங்களை அனுமதிக்கிறது.
ஊதியம் தங்கம்<0-1> <0-1> தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சொத்தில் அபராதம் செலுத்துங்கள்முதல் வாதம்: 1 - குறியீட்டை உள்ளிட்ட பிறகு நீங்கள் சிறைக்குச் செல்வீர்கள், 0 - நீங்கள் நகர மாட்டீர்கள். இரண்டாவது வாதம்: 1 - நீங்கள் பொருட்களை திருடியது, 0 - நீங்கள் பொருட்களை திருடவில்லை. திருடப்பட்ட பொருட்கள் காணாமல் போகும்.

பிரிவு குறியீடுகள்:
00028170 - பால்க்ரீத்
000267E3 - ஈஸ்ட்மார்ச் (விண்ட்ஹெல்ம்)
00029DB0 - ஹாயங்கர் (தனிமை)
0002816D - ஹ்ஜால்மார்ச் (மரணம்)
0002816e - ஒயிட் பீச் (டான்ஸ்டார்)
0002816C - வரம்பு (மார்கார்த்)
0002816B - பிளவு (ரிஃப்டன்)
000267EA - Whiterun
0002816F - வின்டர்ஹோல்ட்
xx018279 - ரேவன் ராக் (Solstheim)

இடம் தற்போதைய இடத்தில் ஒரு நடிகர் அல்லது பொருளை வைக்கவும்உதாரணமாக: player.placeatme 000fea9b.
விளையாடு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பாத்திரத்தில் குறிப்பிட்ட அனிமேஷனை இயக்கவும்உதாரணமாக: playidle IdleOffsetArmsCrossedStart.
தள்ளுமுள்ளு <направление> கொடுக்கப்பட்ட புள்ளிக்கு பாத்திரத்தை நகர்த்தவும்உதாரணமாக: pushactoraway 14 1337. திசை புலத்தில் எதிர்மறை மதிப்பை உள்ளிடுவது குறிப்பிட்ட எழுத்தை உங்கள் இருப்பிடத்திற்கு நகர்த்தும்.
மறுசுழற்சி நடிகர்<ссылка на пункт назначения (опционально)> எழுத்து/உருப்படியை மீட்டமைக்கவும்இறந்த எழுத்துக்கள் மற்றும் நீக்கப்பட்ட உருப்படிகளை "புதுப்பிக்க" பயன்படுகிறது.
அகற்றும் பொருட்கள் ஒரு எழுத்துப் பட்டியலில் இருந்து அனைத்து பொருட்களையும் அகற்றவும்பயன்படுத்தவும் வீரர்உங்கள் சரக்குகளில் இருந்து அனைத்து பொருட்களையும் அகற்ற.
அகற்றும் பொருள் <кол-во> ஒரு குறிப்பிட்ட பொருளை ஒரு குறிப்பிட்ட அளவில் அகற்றவும்குழு player.removeitem 000669A5 5உங்கள் சரக்குகளில் இருந்து 5 லீக்ஸை அகற்றும்.
நீக்குதல் குறிப்பிட்ட எழுத்தில் இருந்து குறிப்பிட்ட சலுகையை அகற்றவும்எடுத்துக்காட்டு: player.removeperk 000babe8 முதல் நிலை பார்பேரியன் பெர்க்கை அகற்றும்.
எழுத்து நீக்கம் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எழுத்தில் இருந்து எழுத்துப்பிழை, விளைவு, திறன் (ஆனால் டிராகன் அலறல் அல்ல) ஆகியவற்றை அகற்றவும்உதாரணமாக: player.removespell 00092c48பிளேயர் கேரக்டரில் இருந்து பீஸ்ட் ஃபார்ம் திறனை நீக்கும்.
resetAIஎழுத்துக்குறி AI ஐ அணைக்கவும்பாத்திரத்தின் செயற்கை நுண்ணறிவை வலுக்கட்டாயமாக அணைக்கிறது. எதிரி, இந்த வழியில் "சுவிட்ச் ஆஃப்", பின்னர் ஆயுதத்தை மீண்டும் அவிழ்த்து, முன்னுரிமை இலக்கைத் தேர்ந்தெடுப்பார்.
மறுசீரமைப்புஉங்கள் கதாபாத்திரத்தின் ஆரோக்கியத்தை முழுமையாக மீட்டெடுக்கவும்குழு வீரர்.resethealthஉங்கள் பாத்திரத்தின் ஆரோக்கியத்தை முழுமையாக மீட்டெடுக்கும்.
மறுசீரமைப்புகொள்கலன் உள்ளடக்கங்களை மீண்டும் ஏற்றவும்கட்டளைகளை வரிசையாக செயல்படுத்துதல் அகற்றும் பொருட்கள்மற்றும் மறுசீரமைப்புபாத்திரத்தின் சரக்குகளின் உள்ளடக்கங்களை அதன் அசல் நிலைக்குத் திருப்பிவிடும்.
RestoreActorValue<атрибут> <кол-во> குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான புள்ளிகளால் பண்புக்கூறின் மதிப்பை மீட்டெடுக்கவும்எடுத்துக்காட்டு: உங்கள் உடல்நலம் 50 அலகுகளால் சேதமடைந்தால், கட்டளை player.restoreactorvalue health 100பாத்திரத்தின் ஆரோக்கியத்தை முழுமையாக மீட்டெடுக்கும்.
உயிர்த்தெழுப்ப<1> தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட நடிகரை உயிர்ப்பிக்கவும்இறந்தவர்களிடமிருந்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பாத்திரத்தை எழுப்புகிறது. தேடலை முடிக்கும்போது அவர் கொல்லப்பட்டால், விளையாட்டு அவரை இறந்துவிட்டதாக கருதலாம். ஒன்றைச் சேர்ப்பது உங்கள் பாத்திரத்தின் உபகரணங்களைச் சேமிக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது.
செட்டாக்டோரால்ஃபா<0-100> தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எழுத்தின் வெளிப்படைத்தன்மையை மாற்றவும்எழுத்து வெளிப்படைத்தன்மை தொடர்பான வரைகலை பிழைகளுக்கு உதவுகிறது.
setAV<атрибут> <кол-во> குறிப்பிட்ட மதிப்புக்கு பண்புக்கூறை அமைக்கவும்குறிப்பிட்ட பண்புக்கூறுக்கு (tautology-s) குறிப்பிட்ட மதிப்பை கடின குறியீடுகள்.
அமைவு <1/0> ஒரு பாத்திரத்தை அழியாத/அழிக்க முடியாததாக ஆக்குங்கள்"1" என்ற அழியாத அளவுருவைக் குறிப்பிடுவதன் மூலம், கதாபாத்திரத்தின் மரணத்தின் சாத்தியத்தை நீங்கள் தடுக்கலாம். அதிகபட்ச சேதத்தைப் பெற்ற பிறகு, அவர் தொடர்ந்து வாழ்வார்.
தொகுப்புகள்<настройка> <значение> ஸ்கைரிமில் விளையாட்டு விருப்பத்தை அமைக்கவும்சேமிக்கப்படவில்லை. எடுத்துக்காட்டாக, பிளேயர் கேரக்டருக்கான ஜம்ப் உயரத்தை அமைக்க, ஒவ்வொரு முறையும் கன்சோலில் கட்டளையை உள்ளிட வேண்டும் அமைக்கிறது fJumpHeightMin<высота> .
செட்லெவல் ஏ பி சி டிNPC அளவை அமைக்கவும்கன்சோலில் உள்ளிடவும் செட்லெவல் 1000,0,1,81, இதனால் லெவல் 1 முதல் 81 வரை ஆட்டக்காரரின் தன்மையுடன் சேர்ந்து பாத்திரம் உருவாகிறது.
- முக்கிய கதாபாத்திரத்திற்கான நிலையின் சதவீதம் (1000 = 100.0%)
- உங்கள் கதாபாத்திரத்தின் அளவை விட எழுத்து எவ்வளவு அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ உள்ளது என்பதைக் காட்டுகிறது.
- பிளேயர் அல்லாத கதாபாத்திரத்தின் அடிப்படை நிலை.
— ஒரு ஆட்டக்காரர் அல்லாத கதாபாத்திரத்தின் அதிகபட்ச நிலை அவர் உருவாக்க முடியும்.
SetLocationCleared 1 குறிப்பிட்ட பகுதியில் வானிலையை அழிக்கவும்உங்களுக்கு தேவையானது இருப்பிட ஐடியை அறிந்து கொள்வது மட்டுமே.
setnpcweight<0-100>
(snpcw)
புதிய எழுத்து எடையை அமைக்கவும்குறிப்பிட்ட எடைக்கு ஏற்ப எழுத்து மாதிரியை பாதிக்கிறது. 0 முதல் 100 வரையிலான வரம்பு.
சொத்துரிமை தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருளுக்கு உரிமையாளரை நியமிக்கவும்திருடப்பட்ட பொருட்களில் உள்ள சிக்கல்களை சரிசெய்ய கட்டளை பயன்படுத்தப்படலாம்.
செட்ரேஸ்<раса> எழுத்து இனத்தை மாற்றவும்ஸ்கைரிமில் கிடைக்கும் பந்தயங்கள்: (சாதாரண/வாம்பயர்)
ஆர்கோனியன் ரேஸ் - ஆர்கோனியன் ரேஸ் வாம்பயர்
BretonRace - BretonRaceVampire
DarkElfRace - DarkElfRaceVampire
HighElfRace - HighElfRaceVampire
இம்பீரியல் ரேஸ் - இம்பீரியல் ரேஸ் வாம்பயர்
காஜித்ரேஸ் - காஜித்ரேஸ் வாம்பயர்
NordRace - NordRaceVampire
OrcRace - OrcRaceVampire
RedguardRace - RedguardRaceVampire
WoodElfRace - WoodElfRaceVampire
உறவுநிலை தரவரிசை<цель><#> இரண்டு எழுத்துக்களுக்கு இடையே ஒரு உறவை ஏற்படுத்தவும்குறைந்தபட்ச மதிப்பு: -4, அதிகபட்சம்: +3.
செட்ஸ்கேல்<#> இலக்கு அளவை மாற்றவும்நீங்கள் ஒரு பொருளின் அளவை மாற்ற முடியாது. சிறிய அளவு: 0.1, வழக்கமான: 1, பெரியது: 10.
மேடை <стадия #> தற்போதைய வேலை நிலையை அமைக்கவும்எடுத்துக்காட்டு கட்டளை: செட்ஸ்டேஜ் ms01 100.
மயக்கம்<целое число> இலக்கை மயக்கமடையச் செய்யுங்கள்ஒரு எழுத்தை "நாக் அவுட்" செய்ய, உள்ளிடவும் மயக்கம் 1.
inv/showinventoryசரக்குகளில் உருப்படி ஐடிகளைக் காட்டுபாத்திரத்தின் இருப்புப் பட்டியலில் உருப்படி ஐடிகளைக் காட்டுகிறது.
shp<параметр #1-параметр #9> படத்தை ரெண்டரிங் விருப்பங்களை மாற்றவும்எடுத்துக்காட்டு கட்டளை: shp 1.00 0 0.50 0.01 9.00 .1 .99 100 1.0000.
sifh<#> கேரக்டருக்கு நட்பான தீயை அமைக்கவும்"1" மதிப்பைத் தேர்ந்தெடுப்பது, தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எழுத்தை கூட்டாளியின் தாக்குதல்களைத் தவிர்க்க அனுமதிக்கும்.
சதுர தேடுதல் கட்டத்தைக் காட்டுகுறிப்பிட்ட தேடலின் கட்டத்தைக் காட்டுகிறது.
str<0-1.000000> தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட இலக்குக்கு பிரதிபலிப்பு விருப்பத்தை அமைக்கவும்0.000001 குறைந்தபட்சம், 1.000000 அதிகபட்சம்.
கற்பிக்கும் சொல்<слово> சக்தியின் வார்த்தையைக் கற்றுக்கொள்ளுங்கள்அதிகாரத்தின் குறிப்பிட்ட வார்த்தையைக் கற்றுக்கொள்ள உங்களை அனுமதிக்கிறது.
சமநிலையற்ற தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எழுத்தில் இருந்து குறிப்பிட்ட உருப்படியை அகற்றவும்தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எழுத்து குறிப்பிட்ட உருப்படியை நீக்குகிறது.
திறக்கதேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருளைத் திறக்கவும்இது சிறப்பு விசைகளால் பூட்டப்பட்ட கொள்கலன்கள் மற்றும் கதவுகளிலும் வேலை செய்கிறது.
திறக்கும் சொல்<слово> டிராகன் ஸ்க்ரீமைத் திறக்கவும்டிராகன் ஸ்க்ரீமின் புதிய நிலை திறக்கிறது.

இலக்கு தேர்வு இல்லாத கட்டளைகள்

குழுசெயல்
வௌவால்விளையாட்டு நிறுவல் கோப்புறையில் கோப்பைத் திறக்கவும்.
caqsஅனைத்து தேடல் நிலைகளையும் முடிக்கவும்
coc<название ячейки> குறிப்பிட்ட கலத்திற்கு நகர்த்தவும்
மாடு<локация> குறிப்பிட்ட ஒருங்கிணைப்புக்கு நகர்த்தவும்
csbதெளிவான திரை இரத்தம்
fov<угол> கேமரா கோணத்தை முதல் நபராக அமைக்கவும்
fw வானிலை மாற்றவும்
GetGlobalValue<переменная> உலகளாவிய மாறியின் மதிப்பைப் பெறுங்கள்
GetInCellParam ஒரு குறிப்பிட்ட இடத்தில் ஒரு பொருளின் இருப்பிடத்தைச் சரிபார்க்கவும்
GetPCMiscStat<статистика> ஒரு குறிப்பிட்ட புள்ளிவிவரத்தின் மதிப்பை வழங்கவும்
உதவி<текст> திறன்கள், மந்திரங்கள் போன்றவற்றுக்கான ஐடிகளைத் திரும்பப் பெறுங்கள்.
கொலைகாரர்கள்அனைத்து கதாபாத்திரங்களையும் கொல்லுங்கள்
சுமை<имя> குறிப்பிட்ட ஸ்கைரிம் சேமிப்பை ஏற்றவும்
ModPCMiscStat<статистика> <кол-во> ஒரு குறிப்பிட்ட புள்ளிவிவரத்தின் மதிப்பை அமைக்கவும்
பிசிபிதற்போதைய கலத்திற்கான நினைவக இடையகத்தை அழிக்கவும்
வீரரை உருவாக்குதல் மூன்று குறிப்பிட்ட விளைவுகளுடன் ஒரு மருந்தை உருவாக்கவும்
விளையாட்டு பொருள் மூன்று குறிப்பிட்ட மந்திரங்களுடன் ஒரு பொருளை உருவாக்கவும்
பெருமை அடுத்தடுத்த செயல்பாடுகளுக்கு ஆப்ஜெக்ட் ஐடியைக் காட்டு
qqqஸ்கைரிமிலிருந்து விரைவாக வெளியேறவும்
மறுசீரமைப்பு குறிப்பிட்ட உட்புறத்தை மீண்டும் ஏற்றவும்
ரெஃபினிஅனைத்து அமைப்புகளையும் மீட்டமைக்கவும்
மறுசீரமைப்பு தேடலை மீட்டமைக்கவும்
சக்அனைத்து தேடல்களையும் தொடங்கவும்
சேமிக்க<имя> குறிப்பிட்ட பெயரில் விளையாட்டை சேமிக்கவும்
சேவினிகோப்பில் அமைப்புகளைச் சேமிக்கவும்
அமைக்கப்பட்டது<глобальная переменная>செய்ய<значение> ஸ்கைரிமில் உலகளாவிய மாறியின் மதிப்பை அமைக்கவும்
செட்ப்ளேயர்ரேஸ் விளையாடக்கூடிய பந்தயத்தை அமைக்கவும்
வீரர்களின் எண்ணிக்கையை அமைக்கவும்<кол-во> வீரருக்கான உயிரினத் துணைவர்களின் எண்ணிக்கையை அமைக்கவும்
வீரர்களைப் பின்தொடர்பவர்களின் எண்ணிக்கையை அமைக்கவும்<кол-во> வீரருக்கான தோழர்களின் எண்ணிக்கையை அமைக்கவும்
கால அளவை அமைக்கவும்<кол-во> நேரத்தின் வேகத்தை அமைக்கவும்
பாலின மாற்றம்வீரர் பாத்திரத்தின் பாலினத்தை மாற்றவும்
SGTMசிறப்பு விளைவுகளின் கால அளவை அமைக்கவும்
ShowGlobalVarsதற்போதைய உலகளாவிய மாறிகளைக் காட்டு
நிகழ்ச்சி செய்தி செய்தி ஐடியைக் காட்டு
ஷோரேஸ்மெனுஎழுத்து உருவாக்கம் மெனுவைத் திறக்கவும்
ஷோரேஸ்மெனு<раса> வீரர் கதாபாத்திரத்தின் இனத்தை மாற்றவும்
சதுரசெயலில் உள்ள மற்றும் முடிக்கப்பட்ட தேடல்களின் பட்டியலைக் காட்டு
சதுர அடிவேட்டை மற்றும் புறநிலை ஐடிகளைக் காட்டு

தொடரின் முந்தைய கேம்களில், ஒரு பாத்திரத்தை உருவாக்கும் போது, ​​வீரர் ஒரு வகுப்பு, அடிப்படை திறன்கள் மற்றும் ராசி அறிகுறிகளைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும். இப்போதைக்கு விளையாட்டை பாதிக்கும் ஒரே தேர்வு இனம். இந்த விஷயம் முக்கியமானது என்று சொல்ல முடியாது; ஓர்க் ஒரு மந்திரவாதியாகவும் உருவாக்கப்படலாம், மேலும் ஒரு உயரமான தெய்வத்தை கனமான கவசத்தில் அணியலாம். ஆனால் ஒவ்வொரு இனமும் எதற்கு முன்னோடியாக உள்ளது என்பதை அறிவது இன்னும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

உள்ளூர் பூனைகள் கூட திருடர்களைப் போல இருக்கும். என் கண்கள் அப்படியே சுற்றித் திரிகின்றன.

ஆர்கோனியன்

திறன்கள்: +10 முதல் பிக்பாக்கெட், +5 முதல் லேசான கவசம், திருட்டுத்தனம், பிக்பாக்கெட், மறுசீரமைப்பு மற்றும் மாற்றம்

தனித்தன்மைகள்: நீருக்கடியில் சுவாசம், நோய் எதிர்ப்பு சக்தி 50%

மந்திரங்கள்: சுடர், குணப்படுத்துதல்

சிறப்பு திறமை: ஒரு நிமிடத்திற்கு பத்து மடங்கு ஆரோக்கிய மீளுருவாக்கம் வேகம்

ஆர்கோனியர்கள் பல்லி மக்கள், டாம்ரியலின் தென்கிழக்கில் உள்ள கருப்பு சதுப்பு நிலங்களில் வசிப்பவர்கள். அனைத்து இனங்களிலும் அவர்கள் மிகவும் அசாதாரண தோற்றத்தைக் கொண்டுள்ளனர். திறன்கள் திருட்டுக்கு ஒரு சிறிய சார்பை பரிந்துரைக்கின்றன, ஆனால் ஒரு சிறப்புத் திறன் (சிறிய விதிவிலக்குகளுடன் ஒரு நாளைக்கு ஒரு முறை பயன்படுத்தப்படலாம் - காஜித் பார்க்கவும்) கடுமையான போரில் ஆர்கோனியனைக் காப்பாற்றும் மற்றும் போர்வீரர்களுக்கு மிகவும் பொருத்தமானது.

நோய்க்கான எதிர்ப்பு பயனற்றது, ஏனெனில் ஆரம்ப கட்டங்களில் காட்டேரியை கூட முதலுதவி பெட்டி அல்லது பலிபீடத்திற்கு பயணம் செய்வதன் மூலம் எளிதில் குணப்படுத்த முடியும். நீருக்கடியில் சுவாசம் விளையாட்டில் அரிதாகவே பயனுள்ளதாக இருக்கும். எனவே, சுருக்கமாக: ஆர்கோனியனை ஒரு போர்வீரன் அல்லது திருடனாக மாற்றுவது நல்லது, ஆனால் அவர்கள் சிறப்பு எதையும் கொண்டு பிரகாசிக்கவில்லை.

உங்கள் தகவலுக்கு: ஹீரோ மிதக்கும் போது அல்லது நீருக்கடியில் சண்டையிட முடியாது. ஆனால் எதிரிகளால் முடியும், மற்றும் முற்றிலும் தேவைப்படாவிட்டால் தண்ணீருக்குள் செல்லாததற்கு இது ஒரு சிறந்த காரணம்.

பிரெட்டன்

திறன்கள்: +10 ஸ்பெல்கிராஃப்ட், +5 பேச்சு, மாற்றம், மறுசீரமைப்பு, ரசவாதம் மற்றும் மாயை

தனித்தன்மைகள்: மாய எதிர்ப்பு 25%

மந்திரங்கள்: சுடர், குணப்படுத்துதல், செல்லப்பிராணியை அழைத்தல்

சிறப்பு திறமை: எதிரி மயக்கங்கள் ஒரு நிமிடத்திற்கு 50% உறிஞ்சப்படுகின்றன (மனாவாக மாறும்).

பிரெட்டன்கள் ஹை ராக் மாகாணத்தின் வடமேற்கு மாகாணத்தில் வசிப்பவர்கள் (டாகர்ஃபால் இராச்சியம் அமைந்துள்ள அதே இடம்). திறன்கள் மற்றும் அம்சங்கள் பிரெட்டன்களுக்கு மந்திரத்திற்கான நேரடி பாதையைத் திறக்கின்றன, ஆனால் விளையாட்டில் தூய மந்திரவாதிகளை உருவாக்க நான் பரிந்துரைக்கவில்லை, ஏனென்றால் தற்போதைய விவகாரங்களின்படி (பதிப்பு 1.1), அவர்களின் வாழ்க்கை வீரர்கள் மற்றும் திருடர்களை விட மிகவும் மோசமானது.

ஆனால் நீங்கள் ஒரு பிரெட்டனில் இருந்து ஒரு போர்வீரனை உருவாக்க முடியும் - மேலும், ஒரு சிறந்த போர்வீரன் மற்றும் மந்திரத்தை மிகவும் எதிர்க்கும். ஸ்கைரிமில் நிறைய மாய சேதம் இல்லை, ஆனால் நிறைய, மற்றும் ஒரு போர்வீரனுக்கு அடியைத் தாங்குவது மிகவும் முக்கியம் - குறிப்பாக அது தூரத்திலிருந்து கையாளப்பட்டால், நீங்கள் இன்னும் எதிரிக்கு ஓட வேண்டும். சிறப்புத் திறமையும் அங்கு செல்கிறது.

உயர் எல்ஃப்

திறன்கள்: +10 மாயை, +5 துன்பம், அழிவு, மயக்குதல், மாற்றம் மற்றும் மறுசீரமைப்பு

தனித்தன்மைகள்: +50 மனா

மந்திரங்கள்: சுடர், குணப்படுத்துதல், ஆத்திரம்

சிறப்பு திறமை: ஒரு நிமிடத்திற்கு ஒவ்வொரு வினாடிக்கும் அதிகபட்சமாக 25% என்ற விகிதத்தில் மன மீளுருவாக்கம் செய்கிறது

தூய மந்திரவாதிகள். இது எந்த தூய்மையையும் பெறாது. டெவலப்பர்கள் தூய மந்திரவாதிகளுக்கு இது போன்ற வெறுப்பைக் காட்டியது வெட்கக்கேடானது. மனாவின் அதிகரித்த சப்ளை உயர் மட்டங்களில் உதவாது, அங்கு எதிரிகளுக்கு நிறைய ஆரோக்கியம் இருக்கும். இன மன மீளுருவாக்கம், நிச்சயமாக, இன்னும் ஒரு பேட்டரி, ஆனால் நீங்கள் அதை ஒரு நாளைக்கு ஒரு முறை மட்டுமே பயன்படுத்த முடியும் - இங்கே செயல்தவிர்க்க அதிகம் இல்லை.

இருப்பினும், இவை அனைத்தும் உங்களைத் தொந்தரவு செய்ய வேண்டாம். சமநிலையில் உள்ள துளைகளை நீங்கள் வெறுக்கவில்லை என்றால் (உதாரணமாக, பூஜ்ஜிய மனாவைச் செலவழிக்கும் மந்திரங்கள்), நீங்கள் மந்திரவாதிகளாகவும் விளையாடலாம்.

ஏகாதிபத்தியம்

திறன்கள்: +10 மீட்பு, +5 மயக்கம், அழிவு, ஒரு கை ஆயுதங்கள், தடுப்பு, கனரக கவசம்

தனித்தன்மைகள்: மார்பில் ஹீரோ கண்டுபிடிக்கும் தங்கத்தின் பகுதிகளுக்கு சிறிய அதிகரிப்பு

மந்திரங்கள்: சுடர், குணப்படுத்துதல்

சிறப்பு திறமை: அருகில் உள்ள எதிரிகள் ஒரு நிமிடம் தாக்குவதை நிறுத்துவார்கள்

இம்பீரியல் ஒரு நிலையான போர்வீரன், ஒரு துண்டு. Cyrodiil இன் விருந்தினர்களுக்கு, டெவலப்பர்கள் ஒரு கேடயத்துடன் ஒரு கை ஆயுதத்தைப் பயன்படுத்தவும், தேவைக்கேற்ப குணப்படுத்தவும், கனமான கவசத்தை அணியவும் முன்வருகிறார்கள். கிட்டத்தட்ட எல்லாம் நன்றாக இருக்கிறது, ஆனால் கனமான கவசத்தை ஒளி கவசத்துடன் மாற்றலாம். பாதுகாப்பில் உள்ள வேறுபாடு அவ்வளவு பெரியதல்ல (குறிப்பாக கறுப்பர்களுக்கு), மற்றும் ஒளி கவசம் மிகவும் குறைவான எடை கொண்டது மற்றும் அணிய வசதியாக இருக்கும்.

நெருக்கமான போரில் சிறிது நேரம் எடுக்கும் திறனும் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். ஆனால் அந்த நேரத்தில் அவர்கள் சண்டையைத் தொடர முடிவு செய்தால் (அவர்கள் செய்வார்கள்) அமைதி மற்றும் நட்பின் மகிழ்ச்சியான தருணம் உங்கள் தோழர்களால் அழிக்கப்படலாம் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.

காஜித்

திறன்கள்: +10 முதல் திருட்டுத்தனம், +5 முதல் ஒரு கை ஆயுதங்கள், துப்பாக்கிச் சூடு, ஹேக்கிங், பிக்பாக்கெட் மற்றும் ரசவாதம்

தனித்தன்மைகள்சண்டையில் நான்கு மடங்கு சேதம் (ஆயுதங்கள் இல்லாமல்)

மந்திரங்கள்: சுடர், குணப்படுத்துதல்

சிறப்பு திறமை: ஒரு நிமிடம் இரவு பார்வை பயன்முறை (நீங்கள் விரும்பும் வரை பயன்படுத்தலாம்)

பூனை போன்ற காஜித் அழகான பையன்கள். அவர்கள் தெற்கிலிருந்து, எல்ஸ்வேயரில் இருந்து வருகிறார்கள், நாங்கள் அவர்களை வழக்கமான திருடர்களாக மாற்ற வேண்டும். ஆனால் அவை அவற்றின் தோற்றத்திற்காக முற்றிலும் மதிப்புக்குரியவை என்று நான் கூறுவேன். ஏன்? ஆனால், ஏனெனில்:

  • சண்டைகளில் நான்கு மடங்கு சேதம் கிட்டத்தட்ட பயனற்றது - நீங்கள் முஷ்டி சண்டைகளில் வெற்றிபெறாவிட்டால், விளையாட்டில் அவற்றில் சில உள்ளன.
  • நிலவறைகள் ஏற்கனவே மிகவும் இலகுவாக இருப்பதால், இரவு பார்வை யதார்த்தமானது, ஆனால் பொதுவாக பயனற்றது. புதிய காற்றில் அதிலிருந்து சிறிய நன்மை இல்லை, குறிப்பாக நீங்கள் எப்போதும் காலை வெளியே காத்திருக்கலாம்.

கூடுதலாக, இந்த இரவு பார்வை ஒவ்வொரு நிமிடமும் ஒரு கிளிக்கில் ஏன் அணைக்கப்படுகிறது என்பது தெளிவாகத் தெரியவில்லை? நீங்கள் உடனடியாக அதை மீண்டும் இயக்கலாம். ஆட்டக்காரர் அதை நாக் அவுட் செய்ய முடிவு செய்யும் வரை அதை நீடிக்கச் செய்வது நல்லது அல்லவா? டெவலப்பர்கள் இங்கே எதையாவது தெளிவாக நினைக்கவில்லை.

வன எல்ஃப்

திறன்கள்: +10 முதல் படப்பிடிப்பு, +5 முதல் ரசவாதம், பிக்பாக்கெட், லாக் பிக்கிங், திருட்டுத்தனம் மற்றும் லேசான கவசம்

தனித்தன்மைகள்நோய் மற்றும் விஷத்திற்கு எதிர்ப்பு 50%

மந்திரங்கள்: சுடர், குணப்படுத்துதல்

சிறப்பு திறமை: எந்த மிருகத்தையும் ஒரு நிமிடம் அடக்குகிறது

மர குட்டிச்சாத்தான்கள் வில்லாளர்கள் மற்றும் திருடர்கள். அவர்களின் திறமைக்கான போனஸ் இதை நமக்கு சொல்கிறது. ஆனால் மற்ற எல்லாவற்றிலும் அவை முற்றிலும் சிதைந்த நிலையில் உள்ளன. விஷங்களுக்கு எதிர்ப்பு மிகவும் அரிதாகவே பயனுள்ளதாக இருக்கும்; நான் ஏற்கனவே நோய்களைப் பற்றி பேசினேன் - அவை பாதிப்பில்லாதவை. ஒரு விலங்கைக் கட்டுப்படுத்த (மற்றும் ஒரு நாளைக்கு ஒரு முறை), நீங்கள் முதலில் அதைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். புதிய காற்றில் இதைச் செய்வது எளிதானது அல்ல, இன்னும் அதிகமாக நிலவறைகளில்.

வன குட்டிச்சாத்தான்களின் தோற்றமும் மிகவும் இனிமையானதாக இல்லை. பொதுவாக, ஒரு தோல்வியுற்ற இனம் - இங்கே அல்லது அங்கு இல்லை.

வடக்கு

திறன்கள்: +10 முதல் இரு கை ஆயுதங்கள், +5 முதல் கறுப்பன், தடுப்பது, ஒரு கை ஆயுதங்கள், பேச்சு மற்றும் லேசான கவசம்

தனித்தன்மைகள்: குளிர் எதிர்ப்பு 50%

மந்திரங்கள்: சுடர், குணப்படுத்துதல்

சிறப்பு திறமை: அருகிலுள்ள அனைத்து எதிரிகளும் முப்பது வினாடிகளுக்கு பீதியில் ஓடிவிடுவார்கள்

நார்ட்ஸ் உன்னதமான போர்வீரர்கள். அவர்கள் தலைக்கு மேல் ஒரு பெரிய கோடாரியை வீச முடியும், அவர்கள் ஒரு கேடயத்தையும் வாளையும் சுமக்க முடியும். ஒரு கடினமான சூழ்நிலையில், ஏகாதிபத்தியங்களைப் போல, அவர்கள் அரை நிமிடம் ஓய்வெடுக்க முடியும் - இருப்பினும், எதிரிகள் அருகில் இருந்தால் மட்டுமே.

ஆனால் நார்ட்ஸ் பற்றிய சிறந்த விஷயம் குளிர்ச்சியை இயற்கையாகவே எதிர்ப்பது. ஸ்கைரிமில் இது சிறந்த விளையாட்டு அம்சம் என்று என்னால் பாதுகாப்பாக சொல்ல முடியும். ஏன்? ஏனென்றால் இங்கு குளிர்ச்சியாக இருக்கிறது, இங்குள்ள எதிரிகள் உங்களை அடிக்கடி குளிர் மந்திரத்தால் தாக்குகிறார்கள். பல டிராகன்கள் குளிரை சுவாசிக்கின்றன. குளிர் பனிக்கட்டிகள் மந்திரவாதிகள் மற்றும் மந்திரவாதிகளால் புதிய காற்றிலும் நிலவறைகளிலும் வீசப்படுகின்றன. இறுதியாக, நோர்டிக் கல்லறைகளிலிருந்து குளிர் வீசுகிறது - வைக்கிங்ஸ் இறந்தவர்களிடமிருந்து எழுந்து தங்களைத் தொந்தரவு செய்தவர்களை உறைய வைக்க விரும்புகிறார்கள். மேலும் நீங்கள் அடிக்கடி கல்லறைகளுக்குச் செல்வீர்கள். எனவே, சந்தேகம் இருந்தால், நோர்டை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், நீங்கள் வருத்தப்பட மாட்டீர்கள். இந்த இனம் பயனுள்ளதாகவும் அழகாகவும் இருக்கிறது (நிச்சயமாக ஓர்க்ஸ் மற்றும் குட்டிச்சாத்தான்களை விட அழகாக இருக்கிறது).

ஓர்க்

திறன்கள்: +10 முதல் கனமான கவசம், +5 முதல் கொல்லன், தடுப்பது, இரண்டு கை மற்றும் ஒரு கை ஆயுதங்கள் மற்றும் மயக்கும்

தனித்தன்மைகள்: இல்லை

மந்திரங்கள்: சுடர், குணப்படுத்துதல்

சிறப்பு திறமை: கைகலப்புப் போரில் ஒரு நிமிடத்திற்கு, உள்வரும் சேதம் பாதியாகக் குறைக்கப்பட்டு, சேதம் இரட்டிப்பாகும்

வலிமைமிக்க நோர்ட்ஸின் பின்னணியில், ஓர்க்ஸ் எப்படியோ இழக்கப்படுகிறது, இருப்பினும் அவர்களும் போர்வீரர்களாகத் தோன்றுகிறார்கள். தவிர, நான் ஓர்க்ஸாக இருந்தால், டெவலப்பர்களுக்கு ஒரு எதிர்ப்பையும் கொடுக்காததற்காக நான் கோபப்படுவேன். ஆரோக்கியத்தில் சிறிய அதிகரிப்பு கூட வரவேற்கத்தக்கது. ஆனால், ஐயோ, ஓர்க்ஸ் இவ்வளவு சிறிய விஷயத்திற்கு கூட தகுதியற்றதாக மாறியது.

ஆயினும்கூட, ஒரு நிமிடம் முழுவதையும் எடுத்து, சுற்றியுள்ள அனைவரையும் கிட்டத்தட்ட தண்டனையின்றி நசுக்கும் திறன் முதலாளிகளுடனான போர்களில் பயனுள்ளதாக இருக்கும். ஆனால் ஒரு நாளுக்கு ஒரு முறை... எப்படியாவது, ஒவ்வொரு நிலவறைக்குப் பிறகும் ஒரு ஓர்க்கை படுக்கையில் வைக்க வீரர் தயாராக இல்லை என்றால் மட்டும் போதாது.

ரெட்கார்ட்

திறன்கள்: +10 முதல் ஒரு கை ஆயுதங்கள், +5 முதல் கறுப்பு வேலை, சுடுதல், மாற்றுதல், உடைத்தல் மற்றும் தடுப்பது

தனித்தன்மைகள்விஷ எதிர்ப்பு 50%

மந்திரங்கள்: சுடர், குணப்படுத்துதல்

சிறப்பு திறமை: ஒரு நிமிடத்திற்குள், ஆற்றல் பத்து மடங்கு வேகத்தில் மீட்டெடுக்கப்படுகிறது

ஹேமர்ஃபெல் மாகாணத்தில் உள்ள ஓர்க்ஸின் அண்டை நாடுகளான ரெட்கார்டுகளும் போர்வீரர்கள். ஐயோ, அவர்கள் பகுதியில் அவர்கள் நோர்ட்ஸ் மற்றும் ஓர்க்ஸ் இரண்டையும் இழக்கிறார்கள். அவர்களின் இன அம்சம் சற்றே முட்டாள்தனமானது; ஸ்கைரிமில் உள்ள விஷங்கள் அவ்வளவு பெரிய பிரச்சனை அல்ல.

விளையாட்டில் சில சிலந்திகள் உள்ளன; அவை உங்களுக்கு தீவிரமாக விஷம் கொடுக்க முடியாது, அவற்றைத் தவிர நீங்கள் டுவெமர் இடிபாடுகளில் மட்டுமே விஷ உயிரினங்களைக் காண முடியும். ஆனால் ஒரு நாளுக்கு ஒருமுறை முடிவில்லாத ஆற்றலை வழங்குவதால், Redguards ஒரு முழு நிமிடம் வேகமாக ஓடவும், எதிரிகளை மேம்படுத்தப்பட்ட அடிகள் மற்றும் தூரத்திலிருந்து ஸ்னைப் செய்யவும் அனுமதிக்கிறது. கடவுளுக்கு என்ன தெரியாது, ஆனால் பயனுள்ளது.

டார்க் எல்ஃப்

திறன்கள்: +10 அழிவு, +5 திருட்டுத்தனம், ஒளி கவசம், மாயை, ரசவாதம் மற்றும் மாற்றம்

தனித்தன்மைகள்தீ தடுப்பு 50%

மந்திரங்கள்: சுடர், சிகிச்சை, தீப்பொறிகள்

சிறப்பு திறமை: ஃபிளேம் கொக்கூன் ஒரு நிமிடத்தில் சுற்றியுள்ள அனைத்து எதிரிகளுக்கும் காலப்போக்கில் 10 சேதங்களை ஏற்படுத்துகிறது

டார்க் குட்டிச்சாத்தான்கள், மாரோவிண்டில் வசிப்பவர்கள், குறிப்பிட்ட மந்திரவாதிகள். அவர்களின் அம்சங்கள் மற்றும் திறன்களின் அடிப்படையில், டெவலப்பர்கள் அவர்களை "போர் மந்திரவாதிகளாக" உருவாக்க விரும்பினர், லேசான கவசம் அணிந்து, சில வகையான கைகலப்பு ஆயுதங்களைக் காட்டி, மந்திரங்களை வெளிப்படுத்தினர். இந்த வகுப்பு விளையாட்டில் மிகவும் சாத்தியமானது, மேலும் நெருப்புக்கு எதிர்ப்பு, குளிர் எதிர்ப்பைப் போல பயனுள்ளதாக இல்லை என்றாலும், எரியும் டிராகன்களுடன் போரில் உதவும்.

ட்வெமர் இடிபாடுகள் புதிர்கள் மற்றும் நச்சு உயிரினங்கள் மட்டுமல்ல, ஆன்மா கற்களின் மதிப்புமிக்க ஆதாரங்கள்.

* * *

இப்போது சுருக்கம்:

  • சிறந்த போர்வீரர்கள்: நோர்ட், பிரெட்டன், ஓர்க்.
  • சிறந்த மந்திரவாதிகள்: பிரெட்டன், உயர் எல்ஃப், டார்க் எல்ஃப்.
  • சிறந்த திருடர்கள் மற்றும் துப்பாக்கி சுடும் வீரர்கள்: இங்கே யாருக்கும் ஒரு அடிப்படை நன்மை இல்லை, உங்கள் சுவைக்கு ஏற்ப தேர்வு செய்யவும்.

திறன்கள்

விளையாட்டில் பதினெட்டு திறன்கள் உள்ளன, அவற்றைக் கண்டுபிடிப்பது முதலில் எளிதானது அல்ல. அதற்காகத்தான் நாங்கள் இங்கே இருக்கிறோம். நாங்கள் அனைத்தையும் உடைப்போம், அதை வரிசைப்படுத்துவோம், மிக முக்கியமாக, மதிப்புமிக்க புள்ளிகளை முதலீடு செய்ய எந்த திறன்கள் சிறந்தவை, எதைச் சேமிப்பது சிறந்தது என்பதை உங்களுக்குச் சொல்வோம்.

திறன்கள் மூன்று பகுதிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளன:

  • இராணுவம்- கொல்லன், கனமான கவசம், தடுப்பு, இரு கை ஆயுதங்கள், ஒரு கை ஆயுதங்கள், துப்பாக்கிச் சூடு.
  • திருடர்கள் (நிழல்)- லேசான கவசம், திருட்டுத்தனம், ஹேக்கிங், பிக்பாக்கெட், பேச்சுத்திறன், ரசவாதம்.
  • மந்திரம்- மாயை, சூனியம், அழிவு, மறுசீரமைப்பு, மாற்றம், மந்திரம்.

வரிசையில் ஆரம்பிக்கலாம்.

நாங்கள் மீண்டும் மீண்டும் இரும்பு குத்துகளை உருவாக்குகிறோம், மெதுவாக ஆனால் நிச்சயமாக சூப்பர் சாதகமாக மாறுகிறோம்.

கொல்லன் கைவினை

பிளாக்ஸ்மிதிங் என்பது எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் தொடரில் ஒரு புதிய கருத்தாகும், இது ஒரு சுவாரஸ்யமான செயல்பாடு மற்றும் விளையாட்டில் தீவிர ஏற்றத்தாழ்வுக்கான சாத்தியமான ஆதாரமாகும். இது இரண்டு காரணிகளின் கலவையால் விளக்கப்படுகிறது. முதலாவதாக, வளர்ந்த கறுப்பன் ஹீரோ ஆயுத சேதம் மற்றும் கவச பாதுகாப்பை மிக குறிப்பிடத்தக்க அளவு அதிகரிக்க அனுமதிக்கிறது. இரண்டாவதாக, மிகக் குறைந்த அளவிலான ஒரு ஹீரோ கூட ஒரு அனுபவமிக்க கொல்லனாக எளிதில் மாற முடியும். இதன் விளைவாக, விளையாட்டு சமநிலை அனைத்து டேட்ராவிற்கும் செல்கிறது!

ஆனால் ஒரு கொல்லனின் வேலை என்ன? முதலில், தோல், உலோகங்கள் மற்றும் ரத்தினங்களிலிருந்து கவசம், ஆயுதங்கள் மற்றும் நகைகளை உருவாக்குகிறோம். இரண்டாவதாக, நாங்கள் ஆயுதங்களைக் கூர்மைப்படுத்துகிறோம் மற்றும் கவசத்தை மேம்படுத்துகிறோம் (இதற்கு நுகர்பொருட்களும் தேவை). இந்த அனைத்து செயல்களுக்கும், பாத்திரம் திறன்களைப் பெறுகிறது.

ஹீரோ விற்பனையாளர்கள் மற்றும் பிற கொல்லர்களிடமிருந்து மூலப்பொருட்களை வாங்கலாம் அல்லது அவற்றை தானே பிரித்தெடுக்கலாம். தோலைச் சமாளிப்பதற்கான எளிதான வழி, விலங்குகள் நமக்கு "கொடுக்கும்" தோல்களை அங்கேயே, ஃபோர்ஜில் தோல் பதனிடலாம் மற்றும் அங்கேயே பட்டைகளாக வெட்டலாம். விலைமதிப்பற்ற கற்கள் பொதுவாக சுரங்கத்தில் காணப்படுகின்றன, மேலும் உலோகங்கள் தாது வடிவில் இயற்கையில் காணப்படுகின்றன. எங்களிடம் ஒரு பிகாக்ஸ் இருந்தால், தாது நரம்புக்கு பல அடிகள் அந்த நரம்பை அழிக்கும். நாம் தாது மற்றும், ஒருவேளை, சில வகையான விலைமதிப்பற்ற கல் பெறுவோம். தாதுவை உலையில் வைத்து உருக்கி, கறுப்பு தொழிலுக்கு ஏற்ற இங்காட்களைப் பெற்று, அந்தக் கல்லை நகைகளுக்குப் பயன்படுத்தலாம்.

சுரங்கத் தாது, அல்லது அதை உருகுவதற்கு அல்லது தோல் பதனிடுதல் ஆகியவற்றிற்காக ஹீரோ திறமை அதிகரிப்பு பெறவில்லை என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். ஆனால் இது முற்றிலும் முக்கியமற்றது, ஏனென்றால் நீங்கள் சிரமமின்றி கறுப்புத் திறனின் உயரத்திற்கு உயரலாம், டஜன் கணக்கான மற்றும் நூற்றுக்கணக்கான அதே வகையான இரும்பு குத்து அல்லது தோல் பிரேசர்களை வெளியேற்றலாம். இரும்பும் மலிவானது, அதே போல் தோலும் மலிவானது. சமநிலையில் உள்ள இந்த இடைவெளியைப் பயன்படுத்திக் கொள்ளலாமா என்பதை எல்லோரும் தாங்களாகவே தீர்மானிக்கட்டும்.

கொல்லர்கள் முதலில் திறனை எடுக்க வேண்டும் கொல்லன்-மந்திரி, இல்லையெனில் அது இல்லாமல் நீங்கள் மந்திர மந்திரித்த ஆயுதங்கள் மற்றும் கவசங்களை மேம்படுத்த முடியாது. நீங்கள் இதை எப்போதும் அணிவீர்கள். துரதிர்ஷ்டவசமாக, நீங்கள் ஒரு புள்ளியை முதலீடு செய்யாமல் "கருப்பர்-வழிகாட்டி" எடுக்க மாட்டீர்கள் எஃகு கவசம், அதனால் நீங்கள் அவர்களுக்காகவும் பணம் செலவழிக்க வேண்டும். மற்ற அனைத்தும் முற்றிலும் விருப்பமானது.

கனமான கவசம்

கனமான கவசத்தில் இரும்பு, எஃகு, ட்வெமர், ஓர்க், கருங்காலி, டெட்ரிக் மற்றும் டிராகன் எலும்பு கவசம் ஆகியவை அடங்கும். இயக்கத்தின் வேகம் மற்றும் திருட்டுத்தனமான பிரச்சனைகளுக்கு ஈடாக மேம்பட்ட பாதுகாப்பு வேண்டுமா என்பதை உடனடியாக முடிவு செய்வது நல்லது. ஆம் எனில், கனமான கவசம் அணிந்துகொள்ளுங்கள். அத்தகைய கவசத்தை அணிந்த ஒரு ஹீரோ சேதத்தைப் பெறும்போது இந்த திறன் உருவாகிறது.

திறன்களின் முறிவு பின்வருமாறு:

  • மாபெரும் சக்தி, உங்கள் கவச வகுப்பை எளிமையாக அதிகரிக்கும் திறன், கண்டிப்பாக எடுத்துக்கொள்ள வேண்டும்.
  • நல்ல உபகரணங்கள்ஹீரோ முழுக்க முழுக்க கனமான கவசத்தில் (ஹெல்மெட், ஷெல், லெகிங்ஸ், பிரேசர்கள்) இருந்தால் கூடுதல் கால் பாதுகாப்பு அளிக்கிறது.

மற்ற அனைத்தும் ஒருவேளை கவனம் செலுத்தத் தகுதியற்றவை. நிச்சயமாக, விண்மீன் தொகுப்பில் ஒரு சிறந்த ஒன்று உள்ளது கடினமான பயிற்சி(கவசம் எடையற்றதாக மாறும் மற்றும் ஹீரோவை மெதுவாக்காது), ஆனால் அதற்காக நீங்கள் இரண்டு திறன் புள்ளிகளை தேவையற்ற "நட்சத்திரங்களில்" முதலீடு செய்ய வேண்டும், இது மிகவும் சிக்கனமானது அல்ல.

"உனக்கு என்ன வேண்டும்?"

தடுப்பது

ஒரு கேடயம் மற்றும் இரண்டு கை ஆயுதம் ஆகியவற்றின் பயனை குறைத்து மதிப்பிடாதீர்கள், அது உங்களைப் பாதுகாத்துக் கொள்ளப் பயன்படும். எதிரி ஊசலாடுகிறது, நாங்கள் சுட்டி பொத்தானை அழுத்துகிறோம், ஒரு கவசத்தை உயர்த்துகிறோம் அல்லது ஒரு ஆயுதத்தால் நம்மை மறைக்கிறோம். கேடயத்தை உயர்த்திய பிறகு, நீங்கள் வேலைநிறுத்த விசையை அழுத்தினால், ஹீரோ அதை எதிரியை நகர்த்துவதற்குப் பயன்படுத்துவார், இதன் மூலம் அவரை ஒரு சக்தி அடியால் வீழ்த்துவார்.

வெற்றிகரமான தாக்குதலுடன் திறமை அதிகரிக்கிறது - அவை மிகவும் சக்திவாய்ந்தவை, செயல்முறை வேகமாக செல்கிறது. ஆனால் நினைவில் கொள்ளுங்கள் - நீங்கள் இரட்டை ஆயுதத்தை வைத்திருந்தால், அல்லது ஒரு கையில் ஆயுதம் மற்றும் மற்றொரு கையில் மந்திரம் இருந்தால், உங்களால் அடியைத் தடுக்க முடியாது.

இப்போது மிகவும் பயனுள்ள திறன்களுக்கு:

  • கேடயம் தாங்குபவர்- ஒரு கை ஆயுதங்களில் நிபுணத்துவம் பெற்றவர்களால் எடுக்கப்பட வேண்டும். அதனுடன், தடுப்பது அதிக சேதத்தை உறிஞ்சுகிறது.
  • அடிப்படை பாதுகாப்பு- விளையாட்டின் சிறந்த திறன்களில் ஒன்று! ஹீரோ தனது கேடயத்தால் நம்மை நோக்கி பறக்கும் மந்திரத்தின் பாதியைத் தடுக்கிறார். ஒரு பிரெட்டனை அழைத்துச் செல்லுங்கள், உறுப்புகளிலிருந்து பாதுகாப்பைக் கற்றுக்கொடுங்கள், மந்திரம் அவரை எடுத்துக்கொள்ளாது! உண்மை, அதைப் பெற, நீங்கள் பணம் செலவழிக்க வேண்டும் திசை திருப்பும் அம்புகள், ஆனால் இந்த திறமையும் பயனுள்ளதாக இருக்கும் - ஒரு நல்ல நேர அம்பு சேதத்தை ஏற்படுத்தாது.
  • பிளாட் பவர் ஸ்ட்ரைக்கேடயத்துடன் போராட விரும்புவோருக்கு நல்லது. ஒரு கேடயத்துடன் கூடிய ஒரு சக்தியானது சாதாரண ஒன்றை விட சிறந்தது - அது எதிரியை திசைதிருப்புகிறது, அவனது சக்தி அடியை நடுநிலையாக்குகிறது, மேலும் அவரை வீழ்த்தலாம். இந்த திறனை நீங்கள் எடுத்துக் கொண்டால், பின்னர் அதைச் சேர்ப்பது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கும் விரைவான அனிச்சைஅதனால் எதிரி சக்தி தாக்குதலின் தருணத்தில் நேரம் குறைகிறது (எளிதாக எதிர்வினையாற்றுகிறது), மற்றும் மரண அடி, இது கவசம் தாக்கப்பட்ட சேதத்தை ஐந்து மடங்கு அதிகரிக்கிறது.

இரு கை ஆயுதம்

இரண்டு கை ஆயுதங்களில் கோடாரிகள், போர் சுத்தியல்கள் மற்றும் இரண்டு கை வாள்கள் அடங்கும். இரண்டு கை ஆயுதங்களுடன் ஆயுதம் ஏந்திய ஒரு ஹீரோ தவிர்க்க முடியாமல் அதிக சேதத்தைப் பெறுகிறார், ஆனால் அதை தானே சமாளிக்கிறார். தனிப்பட்ட முறையில், இரண்டு காரணங்களுக்காக இந்த அணுகுமுறை எனக்கு பிடிக்கவில்லை. முதலாவதாக, நீங்கள் உங்களை ஒரு கேடயத்தால் மறைக்க முடியாது, ஆனால் எதிரிகளை வீழ்த்தவும் முடியும். இரண்டாவதாக, இரண்டு கை ஆயுதங்கள் ஒரு கையை விட மெதுவாக இருக்கும், மேலும் அவற்றை நன்றாகப் பயன்படுத்த, நீங்கள் வேலைநிறுத்தத்தின் நேரத்தை துல்லியமாக செய்ய வேண்டும். எனவே, ரோல்-பிளேமிங் காரணங்களுக்காக மட்டுமே இரு கை ஆயுதங்களை எடுத்துக் கொள்ளுமாறு நான் அறிவுறுத்துகிறேன்.

திறன்களின் நிலைமை பின்வருமாறு:

  • காட்டுமிராண்டித்தனம்- சேதம் அதிகரிப்பு. இயற்கையாகவே, நாங்கள் அதை எடுத்துக்கொள்கிறோம்.
  • சாம்பியன் நிலைப்பாடு- இரு கை சக்தி தாக்குதல்களில் கால் பகுதி ஆற்றலைச் சேமிக்கிறது. ஒரு முக்கியமான போரின் நடுவில் மூச்சு விடாமல் இருக்க இது உங்களை அனுமதிக்கும். எடுக்கத் தகுந்தது.
  • ஆழமான காயங்கள்- இரண்டு கை ஆயுதங்களிலிருந்து முக்கியமான சேதத்தின் வாய்ப்பைச் சேர்க்கிறது. இந்த வகை ஆயுதத்தில் நீங்கள் நிபுணத்துவம் பெற்றிருந்தால், இங்கே மூன்று புள்ளிகளை வீசுவது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

மீதியை அப்படியே விட்டுவிடலாம்.

உங்கள் தகவலுக்கு: இரண்டு கை கிம்லெட் விதி - அவர்கள் உங்களுக்கு ஒரு கை அல்லது இரண்டு கை ஆயுதத்தை விற்க முயற்சிக்கிறார்களா என்பதை உடனடியாக தீர்மானிக்க முடியாவிட்டால், அது மெனுவில் எவ்வாறு அமைந்துள்ளது என்பதைப் பாருங்கள். ஒரு கை செங்குத்தாக அமைந்துள்ளது. இரண்டு கை - ஒரு கோணத்தில்.

லேசான கவசம், கேடயம் மற்றும் வாள் ஆகியவை போர்வீரன்/திருடன் கலப்பினத்திற்கு ஒரு நல்ல வழி.

ஒரு கை ஆயுதம்

எங்கள் கருத்துப்படி, தாக்குதலுக்கு ஆளாகாமல் நல்ல சேதத்தை சமாளிக்க விரும்புவோருக்கு சிறந்த தேர்வு. ஒரு கை ஆயுதங்களில் வாள், சூலாயுதம், போர்க் கோடாரிகள் மற்றும் கத்திகள் ஆகியவை அடங்கும். வாள்கள் வேகமாகத் தாக்குகின்றன, போர்க் கோடாரிகள் மெதுவாகத் தாக்குகின்றன. குத்துச்சண்டைகள், நிச்சயமாக, கேடயம் தாங்குபவர்களுக்கு அல்ல, ஆனால் திருடர்களுக்கு மிகவும் பொருத்தமானவை - திருட்டுத்தனம் மற்றும் பதினைந்து மடங்கு சேதத்துடன் வேலைநிறுத்தம் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும் (இதைப் பற்றி சிறிது நேரம் கழித்து).

திறன்களின் தேர்வு பெரும்பாலும் தனிப்பட்ட விருப்பங்களைப் பொறுத்தது:

  • வலிமையான கை- நிர்வாண சேதம். அனைவருக்கும் அது தேவை.
  • சண்டையிடும் நிலைப்பாடு- ஆற்றல் சேமிப்பு. மீண்டும், அனைவருக்கும் எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.
  • பின்னர் ஆயுத வகை மூலம் பிரிவு தொடங்குகிறது. வாள்வீரன்கடுமையான சேதத்திற்கு வாய்ப்பளிக்கிறது - ஆனால் உங்கள் கைகளில் ஒரு வாள் இருக்கும்போது மட்டுமே. எலும்பு நொறுக்கிசில கவசங்களை புறக்கணிக்க மெஸ் வீல்டர்களை அனுமதிக்கிறது. வெட்டுபவர்ஒரு கோடரியால் அடிக்கும்போது, ​​அது காலப்போக்கில் நீட்டிக்கப்பட்ட இரத்த இழப்பு சேதத்தை சேர்க்கிறது. இந்த முழு பட்டியலிலிருந்தும், "வாள்வீரன்" எடுக்க நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன். ஏன்? ஏனெனில் விளையாட்டில் சில கவச எதிரிகள் உள்ளனர், மேலும் இரத்த இழப்பு சேதம் போர் நீடித்தால் மட்டுமே பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
  • கிளை இரட்டை சுழல்மற்றும் இரட்டை இறைச்சி சாணை, நிச்சயமாக, அடிப்படையில் ஒரு ஜோடி குத்துச்சண்டைகளை எடுத்துச் செல்ல விரும்புவோருக்கு மட்டுமே பயனுள்ளதாக இருக்கும் (திருட்டுத்தனத்தைப் பார்க்கவும்).

படப்பிடிப்பு

திருடர்களுக்கு சிறந்த போர் திறன் மற்றும் வானத்திலிருந்து ஒரு நிலையான டிராகனை எப்படி தட்டுவது என்று தெரியாத போர்வீரர்களுக்கும் கூட. கூடுதலாக, விளையாட்டில் உள்ள அம்புகள் எடையற்றவை, மேலும் அவற்றை முழு மூட்டைகளிலும் கூட உங்களுடன் எடுத்துச் செல்லலாம்.

வில்லின் முக்கிய நன்மைகளை பின்வரும் திறன்களில் முதலீடு செய்வதன் மூலம் மேம்படுத்தலாம்:

  • அதிக பதற்றம்- புத்திசாலித்தனமாக அதிகரித்த சேதம்.
  • கழுகு கண்- ஸ்னைப்பர் ஸ்கோப் பயன்முறை. இதைப் பயன்படுத்த, இலக்கு வைக்கும் போது நீங்கள் வலது சுட்டி பொத்தானை அழுத்த வேண்டும். வில்லில் தீவிரமாக ஆர்வமுள்ளவர்களுக்கு இதுவும் அடுத்த திறனும் மதிப்புக்குரியது.
  • நிலையான கை- ஸ்னைப்பர் ஸ்கோப் பயன்முறையில் நேரத்தை குறைக்கிறது.
  • முக்கியமான ஷாட்- முக்கியமான சேதத்தின் வாய்ப்பைச் சேர்க்கிறது. தீவிர வில்லாளிகளுக்கு அவசியம்.
  • பவர் ஷாட்- எதிரியை திசைதிருப்பவும், அவரைத் தடுத்து நிறுத்தவும், அவரது தடுப்பை அகற்றவும் ஒரு வாய்ப்பு, அவர் தனது வாளால் நம்மைத் தாக்கத் தொடங்கும் போது இது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

ஒரு வில்லுடன், டிராகன் கீழே வருவதற்கு நீங்கள் கத்த வேண்டியதில்லை.

ஒளி கவசம்

ஒளி கவசத்தில் கச்சா, தோல், எல்வன், கண்ணாடி மற்றும் டிராகன் தோல் பொருட்கள் அடங்கும். நிச்சயமாக, அவர்கள் திருடர்களுக்கு இன்றியமையாதவர்கள், ஏனென்றால் அவர்கள் இயக்கத்தை அரிதாகவே கட்டுப்படுத்துகிறார்கள் மற்றும் ஹீரோ பதுங்க முயற்சிக்கும்போது சத்தமிட மாட்டார்கள். ஆனால் இது வீரர்கள் மற்றும் மந்திரவாதிகள் இருவருக்கும் பயனுள்ளதாக இருக்கும், குறிப்பாக ஹீரோ ஒரு அனுபவமிக்க கொல்லன் மற்றும் அதை வலுப்படுத்த முடிந்தால்.

திறன்கள் கனரக கவசம் பிரிவில் உள்ளதைப் போலவே இருக்கின்றன, ஆனால் கிட்டத்தட்ட அனைத்தும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்:

  • பாதுகாப்பில் சுறுசுறுப்பு- கவசத்தை மேம்படுத்துகிறது. நீங்கள் அதை எடுக்க வேண்டும்.
  • பொருத்தம் பொருத்தம்- எங்களிடம் ஹெல்மெட், மார்பகத் தகடு, லெக்கின்ஸ் மற்றும் பிரேசர்கள் “ஒளி” இருந்தால் கவசத்தை பலப்படுத்துகிறது. இயற்கையாகவே, நீங்கள் அதை எடுக்க வேண்டும்.
  • இரண்டாவது தோல்- அணிந்த கவசத்திலிருந்து எடை மற்றும் வேக அபராதத்தை நீக்குகிறது. அதை எடுக்கலாமா வேண்டாமா என்பது உங்களிடம் எத்தனை இலவச புள்ளிகள் உள்ளன என்பதைப் பொறுத்தது. ஆனால் அதை எடுத்துக்கொள்வது நல்லது. வேகம் என்பது ஒரு விஷயம் - குறிப்பாக இப்போது, ​​விரைவுபடுத்தும் எழுத்துகள் அல்லது அக்ரோபாட்டிக்ஸ் கொண்ட தடகளங்கள் இல்லாதபோது, ​​அதில் அதிகமாக இருக்க முடியாது.
  • காற்றின் இறக்கைகள்- ஒரு ஹீரோ நான்கு லேசான கவசங்களை அணிந்திருந்தால், அவரது ஆற்றல் வேகமாக மீட்டெடுக்கப்படுகிறது. அதை எடுக்க நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன், ஏனென்றால் இது போரில் மட்டுமல்ல, நிலப்பரப்புகளில் விரைவாக நகரும் போதும் உதவும். நான் மேலே சொன்னது போல் அதிக வேகம் இல்லை.
  • முழு தொகுப்பு- நான்கு கவசத் துண்டுகளும் ஒரு தொகுப்பிலிருந்து இருந்தால் (எடுத்துக்காட்டாக, அனைத்து கண்ணாடி அல்லது தோல்) கவசத்தின் கூடுதல் கால் பகுதி. கண்டிப்பாக எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்!

உண்மையில், எஞ்சியிருப்பது அவ்வளவுதான் திறமையான போராளி- கைகலப்பு தாக்குதலைத் தடுக்க பத்து சதவீத வாய்ப்பு. ஆனால் இந்த திறனை தனியாக விட்டுவிடலாம்.

திருட்டு

விளையாட்டில் திருட்டுத்தனம் நன்றாக வேலை செய்கிறது. NPC கள் தங்கள் கண்களால் பார்க்கின்றன (தலையில் கொப்பரைகளால் அவர்களின் குருட்டுத்தன்மையால் இது நிரூபிக்கப்பட்டுள்ளது) மற்றும் அவர்களின் காதுகளால் கேட்கிறது. அவர்கள் ஒரு சடலத்தைப் பார்க்கும்போது அவர்கள் கவலைப்படத் தொடங்குகிறார்கள், நம் ஹீரோ கண்டுபிடிக்கப்பட்டால், நிழல் போர்வீரன் வல்லரசு அல்லது பின்வாங்கினால் மட்டுமே அவரை மீண்டும் மறைக்க முடியும். இறுதியாக, திரையின் நடுவில் உள்ள கண் காட்டி மிகவும் தெளிவானது மற்றும் பயன்படுத்த எளிதானது.

ஒரு வார்த்தையில், ஸ்கைரிமில் திருடர்களுக்கு வாழ்க்கை நல்லது. ஆனால் திறமை 100 ஆக வளரும்போது அதனுடன் வாழ்வதே சிறந்தது - மேலே குறிப்பிட்டுள்ள வல்லரசு காரணமாக. முதலில் நாம் எடுத்துக்கொள்கிறோம் இரகசியம்- அதனுடன், ஒரு ஸ்னீக்கிங் ஹீரோவைக் கண்டறிவது மிகவும் கடினம். இயற்கையாகவே, இது எங்கள் எல்லாமே.

  • முணுமுணுத்த காலடிகள்- கவசத்திலிருந்து சத்தத்தை பாதியாக குறைக்கவும். நீங்கள் அதை எடுக்க வேண்டும் - ஏனென்றால் இன்னும் கொஞ்சம் திருட்டுத்தனம் காயப்படுத்தாது, மேலும் இந்த திறன் இல்லாமல் அடுத்தவர்களை கிளையில் எடுக்க முடியாது.
  • எளிதான படி- சில பொறிகளில் உள்ள சிக்கல்களிலிருந்து நம்மைக் காப்பாற்றுகிறது: அழுத்தம் தட்டுகளால் செயல்படுத்தப்பட்டவை. மிகவும் பயனுள்ளதாக இல்லை, ஆனால் அது இல்லாமல் மீண்டும் கிளையில் அடுத்தவற்றை நீங்கள் எடுக்க முடியாது.
  • அமைதியான சிலிர்ப்பு- திருட்டுத்தனமான முறையில் ஒரு வகையான "ஸ்பிரிண்ட்". அதன் மூலம் நீங்கள் மூலையிலிருந்து மூலைக்கு உருட்ட முடியாது, ஆனால் நீங்கள் போதுமான ஆற்றல் இருந்தால், இயற்கையாக ஒரு திறந்தவெளியில் ஓடலாம். மூன்றாம் நபர் பயன்முறையில் இது நகைச்சுவையாகத் தெரிகிறது. நீங்கள் அதை எடுக்க வேண்டும் (அதிக வேகம் இல்லை).
  • அமைதிநடைபயிற்சி மற்றும் ஓடுவதன் மூலம் விதிக்கப்படும் திருட்டுத்தனமான தண்டனையை முற்றிலுமாக நீக்குகிறது. அதை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், ஏனெனில் அது இல்லாமல் நீங்கள் ஒரு வல்லரசு எடுக்க முடியாது.
  • இதோ அவள். நிழல் வீரன்- WoW இலிருந்து "காணாமல் போனது" என்ற கருப்பொருளின் உள்ளூர் மாறுபாடு. அதன் மூலம், போரில் கூட, நீங்கள் அனைவரின் பார்வையிலிருந்தும் மறைந்துவிடலாம், பின்னர், திகைத்துப்போன எதிரியிடம் ஓடி, ஒரு குத்துச்சண்டையை அவருக்குள் இரண்டு முறை திணிக்கவும். அவளுடன், ஒரு திருடனின் வாழ்க்கை எளிதாகவும் கவலையற்றதாகவும் மாறும்.

இப்போது வலதுபுறம் பிரிக்கப்பட்ட விண்மீன் தொகுப்பைப் பின்தொடர்வோம்:

  • முதுகுத்தண்டு- திருட்டுத்தனமான முறையில் ஒரு கை ஆயுதங்களால் ஆறு மடங்கு சேதம். எல்லோர் மீதும் குத்துவிளக்குகளை ஒட்ட விரும்புபவர்கள் மட்டுமல்ல, வில்லாளிகளும் இதை எடுக்க வேண்டும். ஏன்? ஏனென்றால் அது இல்லாமல் அடுத்து வருவதை உங்களால் எடுக்க முடியாது. அதாவது...
  • உண்மையான பார்வை- திருட்டுத்தனமாக இருந்து சுடும்போது மூன்று மடங்கு சேதம். இது வில்லுப்பாட்டு திருடனின் முக்கிய திறன் - இது ஒரு முழு நிலவறை மண்டபத்தின் மக்களையும் தண்டனையின்றி சுடுவதற்கான வாய்ப்பை வழங்குகிறது.
  • அடியாளின் கத்தி- திருட்டுத்தனமான பயன்முறையில் இருந்து குத்துச்சண்டை மூலம் பதினைந்து மடங்கு சேதம். சொந்தமாக மிகவும் நன்றாக இல்லை, ஆனால் "நிழல் போர்வீரன்" உடன் இணைந்து அது எல்லாவற்றின் மரணமாக மாறும்.

பந்து வீச்சாளர் தொப்பி இந்த பருவத்தில் ஒரு நாகரீகமான தலைக்கவசம்.

உடைத்தல்

விளையாட்டில் ஹேக்கிங் ஒரு சுவாரஸ்யமான வழியில் செயல்படுத்தப்படுகிறது மற்றும் மறதி விட நிச்சயமாக சிறப்பாக உள்ளது. "ஸ்பேமிங் மாஸ்டர் கீகள்" முறை அங்கு வேலை செய்தது, ஆனால் இங்கே நாங்கள் தனிப்பட்ட முறையில் ஒவ்வொரு முயற்சியையும் செய்கிறோம், மேலும் பூட்டைப் பொருத்தும்போது, ​​ஒவ்வொரு முதன்மை விசையையும் தனிப்பட்ட முறையில் உடைக்கிறோம். மாஸ்டர் கீயை விரும்பிய கோணத்தில் சுழற்றுவது எங்கள் பணி. சோதனை மற்றும் பிழை (மற்றும் உடைந்த தேர்வுகள்) மூலம் கோணம் தீர்மானிக்கப்படுகிறது. பூட்டு மிகவும் சிக்கலானது மற்றும் நமது திறமை குறைவாக இருந்தால், பூட்டு திறக்கும் கோணம் குறுகியது மற்றும் அதிக முயற்சிகளை எடுக்கும்.

ஆனால் ஹேக்கிங் திறன்களின் தொகுப்பானது விளையாட்டில் பணத்தைச் சேமிப்பதற்கான சிறந்த வழியாகும், ஏனென்றால் அவற்றில் ஒன்று மட்டுமே உண்மையில் பயனுள்ளதாக இருக்கும். நித்திய முதன்மை விசை. உண்மை, அதைப் பெறுவதற்கு, விண்மீன் கூட்டத்தின் முக்கிய "மையத்தில்" நீங்கள் நிறைய புள்ளிகளைச் செலவிட வேண்டியிருக்கும், எனவே குறிப்பாக ஆர்வமுள்ள வீரர்கள் விளையாட்டு இயக்கவியலைப் பயன்படுத்துகிறார்கள். அவர்கள் திருடர்களின் கில்டில் இருந்து ஒரு தேடலைப் பெறுகிறார்கள், அதற்காக அவர்களுக்கு உடைக்க முடியாத முதன்மை விசை வழங்கப்படுகிறது, மேலும் அவர்கள் திறமையை வரம்பிற்குள் எடுக்கும் வரை தேடலில் திரும்ப வேண்டாம். ஆனால் இது ஒரு சூப்பர் ஹேக்கர் ஆக சந்தேகத்திற்குரிய வழி.

பிக்பாக்கெட்டிங்

பிக்பாக்கெட் என்பது திருடன் வேடம் போடுபவர்களின் கதி. அவர்கள் ஆபத்தானவர்கள், அவர்களுக்கு வெகுமதி முதலில் சிறியது. ஆனால் "பாக்கெட்" விண்மீனின் சில திறன்கள் மந்திரவாதிகளையும் திருடர்களையும் கூட தீவிரமாக சிந்திக்க வைக்கும்: ஏன் ஒரு பறிப்பவராக ஒரு தொழிலைத் தொடங்கக்கூடாது?

  • வேகமான விரல்கள்- வெற்றிகரமான திருட்டுக்கான வாய்ப்புக்கான நிலையான அதிகரிப்பு. இது பொருளின் மதிப்பு மற்றும் எடையால் பாதிக்கப்படுகிறது (எனவே விதி: ஆரம்பநிலைக்கு தங்கள் பைகளில் இருந்து மலிவான பொருட்களை எடுத்துக்கொள்வது நல்லது).
  • இரவு திருடன்- தூங்கும் நபரிடமிருந்து எதையாவது வெற்றிகரமாக திருடுவதற்கான வாய்ப்பு அதிகரித்தது. நீங்கள் அதை எடுக்க வேண்டும், ஏனெனில் அது இல்லாமல் நீங்கள் அடுத்த திறனை எடுக்க முடியாது.
  • இங்கே அவள் - வீரர்கள் மற்றும் மந்திரவாதிகளின் பொறாமை. பேட்ச் பாக்கெட்டுகள்- சுமை திறன் நூறு அதிகரித்துள்ளது! உண்மை, அதற்காக நீங்கள் ஒரு திறமையை நூறு வரை வளர்த்துக் கொள்ள வேண்டும், ஆனால் அதை எடுக்க, நீங்கள் முந்தைய இரண்டு திறன்களில் மட்டுமே முதலீடு செய்ய வேண்டும்.

மீதமுள்ள அனைத்து "நட்சத்திரங்களும்" அனைவருக்கும் இல்லை. சந்தேகத்திற்கு இடமில்லாத எதிரியிடமிருந்து ஆயுதங்கள் மற்றும் கவசங்களைத் திருடுவது வேடிக்கையானது, ஆனால் அவரை இரண்டு முறை குத்துவிளக்குடன் குத்தி, சடலத்திலிருந்து எல்லாவற்றையும் அகற்றுவது மிகவும் வசதியானது.

பேச்சாற்றல்

நீங்கள் யாரையாவது சமாதானப்படுத்த வேண்டும் அல்லது யாரையாவது அச்சுறுத்த வேண்டும் என்றால், வர்த்தகத்திலும் மக்களுடன் தொடர்புகொள்வதிலும் பேச்சுத்திறன் உதவுகிறது. நாம் விற்கும்போதும் வாங்கும்போதும் இது முக்கியமாக உருவாகிறது, ஆனால் உரையாடல்களில் அழுத்தம், லஞ்சம் அல்லது சமாதானப்படுத்துவதற்கான வெற்றிகரமான முயற்சிகளும் கணக்கிடப்படுகின்றன.

பேச்சு விண்மீன் புள்ளிகளைச் சேமிப்பதில் சிறந்த ஒன்றாகும். இதில் விளையாட்டுக்கு முக்கியமான எதுவும் இல்லை - உரையாடல்களில் வெற்றிக்கான வாய்ப்புகள் மற்றும் பணப்புழக்கம் அதிகரித்தது. ஆனால் விளையாட்டில் பணத்தில் எந்த பிரச்சனையும் இல்லை.

புகைபிடிக்கும் மதுக்கடைகளில், பார்ட்ஸ் எங்கள் சுரண்டல்களைப் பாடுவார்கள். சொற்பொழிவின் மிகவும் அனுபவம் வாய்ந்த ஆசிரியரும் ஒரு பார்ட் ஆவார்.

ரசவாதம்

ரசவாதம் ஒரு மோசமான விஷயம் அல்ல. உங்களுடன் ஒரு கொத்து பொருட்களை எடுத்துச் செல்ல நீங்கள் மிகவும் சோம்பேறியாக இல்லாவிட்டால் இது ஒரு சுவாரஸ்யமான செயலாகும். ரசவாதம் கொல்லன் அல்லது மயக்கும் அளவுக்கு பயனுள்ளதாக இல்லை. ஆனால் இது விளையாட்டை உடைக்காது, இது பல்வேறு வகையான பாட்டில்களுடன் சாலைக்கு முழு முதலுதவி பெட்டியை வழங்குகிறது - குணப்படுத்துதல், மேம்படுத்துதல் அல்லது விஷம்.

ரசவாதத்தில் தேர்ச்சி பெறுவதற்கான எளிதான வழி, நான்கின் முதல் விளைவைத் திறக்க அதிக பொருட்களைச் சேகரித்து அவற்றை உண்ணத் தொடங்குவதாகும். உங்கள் ஆரோக்கியத்திற்கு ஆபத்து இல்லை - நீங்கள் இப்போதே மருந்து தயாரிக்க ஆரம்பிக்கலாம். பின்னர், வெவ்வேறு மருந்துகளை கலந்து, புதிய விளைவுகளைக் கண்டறிந்து புதிய சமையல் குறிப்புகளைக் கண்டுபிடிப்போம். அதிகப்படியான மருந்துகளை விற்கலாம் (உதாரணமாக, ஒரு இருண்ட தெய்வத்திற்கு நெருப்பிலிருந்து பாதுகாப்பு மருந்து தேவையில்லை, மற்றும் ஒரு நோர்டுக்கு குளிர்ச்சியிலிருந்து பாதுகாப்பு மருந்து தேவையில்லை), மேலும் மனதையும் ஆற்றலையும் நிரப்பும் குணப்படுத்தும் மருந்துகளை ஒரு மழை நாளில் சேகரிக்கலாம்.

இப்போது நம் திறன்களுடன் விஷயங்கள் எவ்வாறு நிற்கின்றன மற்றும் ஒரு புதிய ரசவாதிக்கு எது சிறந்தது என்பதைப் பார்ப்போம்:

  • ரசவாதி- மருந்துகள் மற்றும் விஷங்களின் அதிகரித்த விளைவு. மேலும் குணப்படுத்துதல், அதிக சேதம். எடுத்துக்கொள்.
  • குணப்படுத்துபவர்- நாம் செய்யும் ஆரோக்கியம், மன மற்றும் ஆற்றல் மருந்துகளை மேம்படுத்துகிறது. நீங்கள் பெரும்பாலும் அவற்றைப் பயன்படுத்துவதால், இங்கு அதிகம் சிந்திக்க வேண்டியதில்லை.
  • மருந்தாளுனர்- பொதுவாக நேர்மறை விளைவுகளை அதிகரிக்கிறது. இது மிகவும் நல்ல திறமை. ஆனால் அண்டை கிளையிலிருந்து வரும் “விஷம்” (விஷத்தை கால் பகுதிக்கு பலப்படுத்துகிறது) எடுத்துக்கொள்வது மதிப்புக்குரியது அல்ல - விஷம் ஒரு வெற்றி அல்லது ஷாட்டை மட்டுமே பாதிக்கிறது, மேலும் ஸ்கைரிம் இடைமுகத்துடன், ஒரு வாளை விஷத்தால் தடவுவது மெதுவான மற்றும் மந்தமான கதை.

மீதமுள்ள திறன்கள் மிகவும் அற்பமான விளைவைக் கொண்டிருக்கின்றன, அல்லது ஒவ்வொரு தாவரத்திலிருந்தும் "அறுவடையை" இரட்டிப்பாக்கும் "மூலிகை மருத்துவர்" போல, தேவைகள் மிகவும் கடுமையானவை.

* * *

மேஜிக் விண்மீன்கள் மற்றவர்களைப் போல சுவாரஸ்யமாக இல்லை, ஏனெனில் அவை முக்கியமாக மந்திரங்களை மேம்படுத்துகின்றன மற்றும் மனதைக் காப்பாற்றுகின்றன. ஆனால் மாயப் பள்ளிகளை உற்றுப் பார்ப்பது மதிப்பு.

மாயை

மாயையின் மந்திரம் மனதை பாதிக்கும் அனைத்தையும் உள்ளடக்கியது - அமைதிப்படுத்துகிறது, பயமுறுத்துகிறது, கோபமூட்டுகிறது அல்லது ஹீரோவை குறைவாக கவனிக்க வைக்கிறது. இந்த பள்ளி திருடர்களுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும் - குறிப்பாக கண்ணுக்கு தெரியாத மயக்கங்கள் மற்றும் அமைதியான இயக்கம்.

இங்கே சுவாரஸ்யமான திறன்கள் எதுவும் இல்லை, ஆனால் ஒரு மாஸ்டர் "மாயை" ஆக முடிவு செய்யும் எவரும் ஒரு விண்மீன் தொகுப்பில் முதலீடு செய்ய வேண்டும், இல்லையெனில் எதிரிகள் மட்டத்தில் வளரும்போது அவரது மந்திரம் வேலை செய்வதை நிறுத்திவிடும்.

சூனியம்

மாந்திரீகம் ஏற்கனவே ஒன்று. அதன் உதவியுடன், நீங்கள் இடைக்கால ஆயுதங்களை வரவழைக்கலாம் (ஆனால் கவசம் அல்ல, ஐயோ), அத்துடன் இறந்தவர்களை எழுப்பலாம் (மிகவும் பயனுள்ளதாக இல்லை) மற்றும் டேட்ராவை அழைக்கலாம் (ஆனால் இது நல்லது). மாந்திரீகத்தில் ஆன்மாக்களை மயக்கும் மந்திரமும் அடங்கும். உண்மை, அதை ஒரு ஆயுதத்தில் மயக்குவது நல்லது, எனவே நீங்கள் ஒவ்வொரு முறையும் இடைமுகத்துடன் பிடில் செய்ய வேண்டியதில்லை.

மந்திரவாதிகளுக்கு, உதவிக்கு உயிரினங்களை அழைப்பது சிரமமாக உள்ளது, ஏனெனில் கூட்டாளிகள் தவிர்க்க முடியாமல் பகுதி மந்திரங்களால் பாதிக்கப்படுகின்றனர். நீங்கள் நிச்சயமாக, ஒரு ஐஸ் அட்ரோனாச்சை வரவழைத்து, அதற்கு அடுத்ததாக ஐஸ் மேஜிக் மூலம் அதை அடிக்கலாம், ஆனால் இது எங்கள் திறன்களை கட்டுப்படுத்துகிறது.

ஆனால் மற்ற தொல்பொருள்களுக்கு, சரியான நேரத்தில் அழைக்கப்பட்ட கூட்டாளி பெரும் உதவியாக இருக்கும். உதாரணமாக, ஒரு திருடன் ஒரு மூலையில் அமைதியாக உட்கார்ந்து, எதிரிகளின் தலையில் அட்டூழியங்களை ஊற்றுவதை கற்பனை செய்து பாருங்கள்.

விண்மீன் துன்பத் திறன்கள் உங்களை மனாவைக் காப்பாற்றவும், இடைக்கால ஆயுதங்களின் ஆயுட்காலத்தை அதிகரிக்கவும், அட்ரோனாச்களை வரவழைக்கவும், இறந்தவர்களை அதிக தூரத்தில் எழுப்பவும், அவர்களை வலிமையாக்கவும் அனுமதிக்கின்றன. இங்கே குறிப்பாக குறிப்பிடத்தக்க "நட்சத்திரங்கள்" இல்லை.

ஓ கோழி, மரித்தோரிலிருந்து எழுந்து எனக்கு சேவை செய்! மாந்திரீகப் பள்ளியிலிருந்து மந்திரங்களின் மிகவும் முட்டாள்தனமான பயன்பாடு.

அழிவு

அழிவு (குறைந்தபட்சம் பதிப்பு 1.1 இல்) கடுமையான சிக்கல்களால் பாதிக்கப்படுகிறது - உயர் மட்டங்களில் விழுங்கிய எதிரிகளுக்கு எதிராக அதன் மந்திரங்கள் பயனற்றதாகிவிடும்.

இருப்பினும், சில விஷயங்களை அறிந்து கொள்வது அவசியம்:

  • தீ மந்திரங்கள், முக்கிய சேதத்திற்கு கூடுதலாக, காலப்போக்கில் நீட்டிக்கப்பட்ட சேதத்தை வழங்குகின்றன (எரியும்).
  • பனி மயக்கங்கள் ஆரோக்கியத்திற்கு மட்டுமல்ல, ஆற்றலுக்கும் சேதத்தை ஏற்படுத்துகின்றன, மேலும் மெதுவாகவும். நெருங்கிய போரில் ஆபத்தான எதிரிகளுக்கு எதிராக அவை சிறந்த முறையில் பயன்படுத்தப்படுகின்றன.
  • மின்சார மயக்கங்கள், ஆரோக்கியத்திற்கு கூடுதலாக, மானாவை அழிக்கின்றன, எனவே அவை மந்திரவாதிகளுக்கு எதிராக பயன்படுத்த மிகவும் லாபகரமானவை.
  • பல்வேறு வகையான மந்திரங்களால் பாதிக்கப்படக்கூடிய மற்றும் சற்று பாதிக்கப்படக்கூடிய அரக்கர்கள் இருப்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். உலர்ந்த இறந்த நோர்ட்ஸை நெருப்பால் எரிப்பது நல்லது, ஆனால் தீ அட்ரோனாக்ஸுக்கு எதிராக இது கிட்டத்தட்ட பயனற்றது.

திறன்களைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது, ​​கவனமாக இருங்கள் - அவற்றில் சில தீங்கு விளைவிக்கும். நீங்கள் எடுத்துக் கொண்டால், உதாரணமாக சூடான சுடர், தப்பியோடிய எதிரிகள் அவர்களுடன் நண்பர்களைக் கொண்டு வருவார்கள் என்பதற்கு தயாராகுங்கள். மறுபுறம், சிதைவுமோசமாக இல்லை - அதனுடன், மின்னல் பலவீனமான ஆரோக்கியத்துடன் எதிரிகளை அழகாக நீக்குகிறது, அதே நேரத்தில் அவர்களின் சொத்தை அப்படியே விட்டுவிடுகிறது.

மீட்பு

இது "பாலடின்" மந்திர பள்ளி. அவள் குணமடைந்து ஹீரோவை கூட்டாளிகளுடன் பாதுகாக்கிறாள், இறக்காதவர்களை பயமுறுத்துகிறாள். நிச்சயமாக, நாங்கள் முதலில் மிகவும் ஆர்வமாக உள்ளோம். உங்களை குணப்படுத்துவது அனைத்து வகுப்புகளுக்கும் பயனுள்ளதாக இருக்கும், இருப்பினும், தாயத்துக்களின் பாதுகாப்பு மந்திரங்கள் (அதிகரித்த கவசம் மற்றும் மந்திரத்திலிருந்து பாதுகாப்பு) பயன்படுத்த சிரமமாக உள்ளன - அவை உங்கள் கைகளிலிருந்து விடுவிக்கப்படக்கூடாது மற்றும் தொடர்ந்து பராமரிக்கப்படக்கூடாது. மந்திரங்கள் மற்றும் தாக்குதல்களை ஒரு கேடயத்துடன் சரிசெய்வது நல்லது.

மறுசீரமைப்பு மந்திரத்தின் விண்மீன் தொகுப்பில் உள்ள ஒரே அசாதாரண திறன் மரணத்திலிருந்து தப்பிக்க. இது WoW இலிருந்து "Cheat Death" என்ற கருப்பொருளின் மாறுபாடாகும் - ஒரு நாளைக்கு ஒரு முறை, உடல்நலம் பத்து சதவிகிதத்திற்கும் குறைவாக இருக்கும்போது, ​​ஹீரோ திடமான 250 ஹெச்பியை முற்றிலும் இலவசமாகப் பெறுகிறார்.

மாற்றவும்

இயற்கையின் சக்திகளைக் கையாளும் பள்ளி, நீருக்கடியில் சுவாசிக்க, எதிரியை முடக்க அல்லது தூரத்திலிருந்து விஷயங்களைக் கையாளும் திறனை மட்டுமல்ல, விளையாட்டின் சிறந்த தற்காப்பு மயக்கங்களையும் வழங்குகிறது. இது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும், குறிப்பாக திருடர்களுக்கு, தொலைதூரத்தில் வாழும் உயிரினங்கள் மற்றும் இறக்காதவர்களைக் கண்டறியும் மந்திரங்கள்.

மிகவும் அனுபவம் வாய்ந்த மந்திரவாதிகளுக்கான திறன்களில் - "மாற்றுபவர்கள்" மிகவும் சுவாரஸ்யமானது அட்ரோனாச், நமக்குள் பறக்கும் அனைத்து மந்திரங்களிலும் கிட்டத்தட்ட மூன்றில் ஒரு பகுதியை உறிஞ்சுகிறது.

தீப்பந்தங்களின் ஒளியில் நாம் அல்டுயினின் சுவரைப் பார்க்கிறோம் - டோவாக்கினைப் பற்றிய தீர்க்கதரிசனத்துடன் அதே ஒன்று.

மயக்குதல்

மயக்குவது மற்றொரு தொழில்முறை திறன். இது சுவாரஸ்யமானது, ஆனால், ஐயோ, கறுப்பான் போல, அது ஒரு ஏற்றத்தாழ்வை உருவாக்குகிறது.

மந்திரவாதிகள் என்ன செய்ய முடியும்:

  • புதிய மந்திரங்களைக் கற்றுக்கொள்ளுங்கள், அவை போடப்பட்ட விஷயங்களை அழித்துவிடும்.
  • அரக்கர்களின் ஆன்மாக்கள் மற்றும் இறக்காதவர்களை ஆன்மா கற்களில் பிடிக்கவும் (மனித ஆன்மாக்கள் கருப்பு ஆன்மா கற்களில் மட்டுமே பிடிக்க முடியும்).
  • ஆன்மாக் கற்களை வார்ப்பதற்காகவோ அல்லது ஆயுதங்களை மயக்கும் கட்டணங்களை நிரப்புவதற்கோ செலவிடுங்கள் - ஆன்மா எவ்வளவு பெரிதாக இருக்கிறதோ, அவ்வளவு பெரிய விளைவு. கூடுதலாக, சேதத்திற்கு ஒரு ஆயுதத்தை மயக்கும் போது, ​​​​அதன் "பகுதிகளை" சரிசெய்ய முடியும் - அவை சிறியதாக இருந்தால், அதிக கட்டணங்கள் பயன்படுத்தப்படலாம்.

நான் மேலே கூறியது போல், ஆன்மாக்களைப் பிடிப்பதில் கூடுதல் முயற்சியை வீணாக்காமல் இருக்க, இந்த நோக்கத்திற்காக இந்த மந்திரங்களுடன் ஒரு ஆயுதத்தைப் பெறுவது நல்லது.

அது முக்கியம்: ஆன்மா கல்லின் அளவையும் ஆன்மாவையும் கட்டுப்படுத்த இடைமுகம் உங்களை அனுமதிக்காது என்பதை நாம் நினைவில் கொள்ள வேண்டும். சிறிய ஆன்மாக்களை சிக்க வைக்க பெரிய கற்கள் பயன்படுத்தப்படுவதை தடுக்க முடியாது. ஒரு சறுக்கலின் சிறிய ஆன்மா மிகவும் மதிப்புமிக்க பெரிய கல்லை எடுக்கும் என்று மாறிவிடாதபடி இதை நீங்களே கண்காணிக்க வேண்டும். நீங்கள் அதை அசைக்க முடியாது, அதனுடன் ஒரு பெரிய கல் சிறியதை விட பயனுள்ளதாக இருக்காது. ஒரு குறிப்பிட்ட எதிரியின் ஆன்மாவின் அளவு எந்த வகையிலும் விளையாட்டு எந்த வகையிலும் குறிக்கவில்லை என்பதன் மூலம் விஷயம் சிக்கலானது. டெவலப்பர்கள் இதை நாங்கள் தெரிந்து கொள்ள தேவையில்லை என்று முடிவு செய்தனர்.

கொல்லனைப் போலவே, சிறிய ஆன்மாக்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட எளிய மந்திரங்களை வார்ப்பதன் மூலம் மயக்கும் தன்மையை உருவாக்க முடியும். இந்த நோக்கத்திற்காக, நீங்கள் போலி கழிவுகளைப் பயன்படுத்தலாம். அவர்கள் போலியான கத்திகளை உருவாக்கி, மந்திரித்து, விற்றார்கள்.

குறைந்த அளவிலான திறன் மேம்பாட்டில் கூட, உங்கள் கவசத்தையும் குறிப்பாக உங்கள் ஆயுதங்களையும் பலப்படுத்தலாம், இதனால் அனைத்து அரக்கர்களும் உங்கள் பற்களை உடைக்கும். மற்றும் மிகவும் பயனுள்ள திறன்கள்:

  • மந்திரவாதிநீங்கள் செய்த மந்திரங்களை மேம்படுத்துகிறது. நிச்சயமாக, முதலில் அதை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.
  • முழு விண்மீன் கூட்டத்தின் சிறந்த திறன் கூடுதல் மயக்கங்கள். ஒரு பொருளுக்கு ஒரே நேரத்தில் இரண்டு மந்திரங்களைப் பயன்படுத்த இது உங்களை அனுமதிக்கிறது, இது மிகவும் தீவிரமான வாதம். ஆனால் அதைப் பெற, நீங்கள் உங்கள் திறமையை நூறாக வளர்த்துக்கொள்வது மட்டுமல்லாமல், விண்மீன் தொகுப்பின் ஒரு கிளையையாவது தேர்வு செய்ய வேண்டும் - ஆயுத சேதத்திற்கு ( தீ மந்திரம், உறைபனி எழுத்து, இடி எழுத்து), அல்லது கவசத்தில் நன்மை பயக்கும் ( மயக்கும் திறன்கள்மற்றும் வாழ்க்கை அழகை) நான் முதல் விருப்பத்தை பரிந்துரைக்கிறேன், ஆனால் பொதுவாக இரண்டு கிளைகளும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

கருத்துக்கள்

இந்த பகுதியில், நான் ஸ்கைரிமின் சில உண்மைகளைப் பற்றி பேசுவேன் மற்றும் இந்த உலகின் சில வெளிப்படையான நுணுக்கங்கள் மற்றும் விதிகள் பற்றி சில பயனுள்ள உதவிக்குறிப்புகளை தருகிறேன்.

ஓய்வு

மறதியில் ஒரு பாத்திரம் குறைந்தது ஒரு மணி நேரமாவது தூங்காமல் மட்டத்தில் வளர முடியாது என்றால், இப்போது இது தேவையில்லை. ஆனால் படுக்கைகள் பயனற்றவை அல்ல - அவை ஹீரோவுக்கு ஓய்வெடுக்க வாய்ப்பளிக்கின்றன, எட்டு மணிநேர தூக்கத்திற்குப் பிறகு, எட்டு மணிநேரம் (நிகழ்நேரத்தின் 24 நிமிடங்கள்) திறன்களின் வளர்ச்சியை துரிதப்படுத்துகின்றன.

  • ஒரு உணவகத்தில் அல்லது உங்கள் வீட்டில் வழக்கமான படுக்கையில் தூங்குவது வளர்ச்சியை 10% துரிதப்படுத்துகிறது.
  • திருமண படுக்கையில் தூங்குவது வளர்ச்சியை 15% துரிதப்படுத்துகிறது.

ஆனால் ஹீரோ லைகாந்த்ரோப் என்றால் ஓய்வு விளைவு வேலை செய்யாது என்பதை நினைவில் கொள்வது மதிப்பு. எனவே, சக வீரர்களின் உள்ளூர் கில்டுக்கான தேடலைத் தொடங்குவதற்கு முன் (லைகாந்த்ரோபி அதனுடன் நெருங்கிய தொடர்புடையது), பின்விளைவுகளைப் பற்றி எச்சரிக்கையாக இருங்கள்.

லைகாந்த்ரோபி

ஓநாய் பெரியது, ஆனால் மாமத் இன்னும் பெரியது. உங்கள் நகங்களை வெளியேற்றுவதற்கான நேரம்.

காட்டேரி மற்றும் லைகாந்த்ரோபி ஆகியவை ஹீரோவுக்கு சில நன்மைகளைத் தரக்கூடும், ஆனால் தீமைகள் வெற்றிகரமாக அவற்றை விட அதிகமாக உள்ளன, எனவே பவர் பிளேக்காக ஓநாய் அல்லது காட்டேரியாக மாறுவதில் எந்த அர்த்தமும் இல்லை. கூட்டாளிகளின் கில்டுக்கான தேடல்களின் வரிசையின் தொடக்கத்திலேயே ஹீரோ லைகாந்த்ரோபியால் நோய்வாய்ப்படுகிறார். அதன் மூலம், அவர் ஓநாய் ஆக மாறும் திறனைப் பெறுகிறார்.

ஓநாய் வடிவத்தின் நன்மைகள் பெரியவை:

  • ஆரோக்கியமும் ஆற்றலும் அதிகரிக்கும்.
  • மிக விரைவான இயக்க வேகம்.
  • பெயர் தெரியாத தன்மை (மாற்றத்திற்கு சாட்சிகள் இல்லை என்றால்).
  • நோய்க்கான முழுமையான நோய் எதிர்ப்பு சக்தி (பழைய வாம்பரைஸத்தைக் கூட குணப்படுத்த லைகாந்த்ரோபி எளிதான வழி).
  • நெருக்கமான போரில் பெரும் சேதத்தை ஏற்படுத்தும் நகங்கள்.
  • மற்றவர்களை பயமுறுத்தும் (அரை நிமிடம்), அல்லது இரண்டு ஓநாய்களை உதவிக்கு அழைக்கும் அல்லது வாழும் உயிரினங்களைக் கண்டறியும் (ஒரு நிமிடம்) ஒரு சிறப்பு "அலறல்". நீங்கள் ஒன்றை மட்டுமே பயன்படுத்த முடியும், ஆனால் நீங்கள் விரும்பினால், அதை மற்றொன்றாக மாற்றலாம்.

உங்கள் தகவலுக்கு: ஹீரோ ஓநாய் வடிவத்தைப் பயன்படுத்தாவிட்டாலும், நோய்களிலிருந்து நோய் எதிர்ப்பு சக்தி கொண்டவர்.

குறைபாடுகளும் மிகவும் தீவிரமானவை:

  • ஓநாய் வடிவத்தை ஒரு நாளைக்கு ஒரு முறை மட்டுமே பயன்படுத்த முடியும். இது இரண்டரை நிமிடங்கள் மட்டுமே நீடிக்கும், மேலும் அதன் ஆரோக்கியம் மீண்டும் உருவாகாது. விளைவை நீட்டிக்க மற்றும் குணமடைய, ஓநாய் சடலங்களை கடிக்க வேண்டும் (ஒரு சடலத்திற்கு அரை நிமிடம் ஐம்பது ஹெச்பி).
  • ஒரு ஓநாய் வடிவத்தில், யாருடனும் பேசுவது, சாதாரண திறன்கள் மற்றும் மந்திரங்களைப் பயன்படுத்துவது மற்றும் ஒரு டஃபில் பை கூட பயன்படுத்த முடியாது. இரையையும் எடுக்க முடியாது.
  • எல்லா மக்களும் ஓநாய்களுக்கு விரோதமானவர்கள். மாற்றத்தை யாராவது கண்டறிந்தால், ஹீரோவின் தலையில் மிகப் பெரிய வெகுமதி (ஆயிரம் நாணயங்கள்) வைக்கப்படும், மேலும் பிடிபட்டால், அவர் நீண்ட தண்டனையை எதிர்கொள்வார்.

லைகாந்த்ரோபியில் இருந்து மீண்டு வர, கூட்டாளிகளின் கில்டுக்கான தேடல்களின் முழு வரிசையையும் முடிக்க வேண்டும்.

காட்டேரிவாதம்

ஒரு அனுபவமற்ற பயணிக்கு, உயிரை வடிகட்டும் ஒரு காட்டேரி மந்திரம் மிகவும் ஆபத்தானது.

காட்டேரிகளுடன் சண்டையிடும்போது, ​​​​நீங்கள் காட்டேரி நோயால் பாதிக்கப்பட்டு குணமடையவில்லை என்றால், இரண்டு நாட்களுக்குப் பிறகு ஹீரோ ஒரு காட்டேரியாக மாறுவார்.

இந்த நோய் மொத்தம் நான்கு நிலைகளைக் கொண்டுள்ளது. ஒவ்வொரு நாளும் நோய் ஒன்று மோசமாகிறது. படிப்படியாக, காட்டேரிவாதம் மிகவும் கவனிக்கத்தக்கது, மேலும் நான்காவது கட்டத்தில், எல்லோரும் காட்டேரியை அடையாளம் கண்டு விரோதமாக மாறுகிறார்கள். மேடையை முதல் நிலைக்கு "பின்புறம்" செய்ய, நீங்கள் தூங்கும் நபரின் இரத்தத்தை குடிக்க வேண்டும்.

உறைய, ஏழை. ஆனால் காட்டேரிகள் குளிர்ச்சியை எதிர்க்கும்.

காட்டேரியின் நன்மைகள்:

  • மற்ற நோய்கள் மற்றும் விஷங்களுக்கு முழுமையான நோய் எதிர்ப்பு சக்தி.
  • மாயை மயக்கங்கள் கால் வலிமையானவை.
  • பதுங்கியிருக்கும் காட்டேரியைக் கண்டறிவது கடினம்.
  • குளிர் எதிர்ப்பு (நான்காவது முழு நோய் எதிர்ப்பு சக்தி வரை ஒரு கட்டத்திற்கு -25%).

காட்டேரியின் தீமைகள்:

  • திறந்த வெளியில் பகலில், ஆரோக்கியம், மன மற்றும் ஆற்றல் மீளுருவாக்கம் செய்யாது, கூடுதலாக, குறையும் (ஒவ்வொரு கட்டத்திற்கும் -15).
  • தீ பாதிப்பு (+25% ஒரு கட்டத்திற்கு உள்வரும் சேதம்).

காட்டேரிக்கு கூடுதல் திறன்கள் வழங்கப்படுகின்றன. அவற்றில் எத்தனை உள்ளன என்பது நோய் எவ்வளவு தூரம் முன்னேறியுள்ளது என்பதைப் பொறுத்தது - தூரம், அதிகமானவை. முதல் கட்டத்தில், காட்டேரி இரவு பார்வையைப் பெறுகிறது, இரண்டாவது - ஒரு அமைதியான எழுத்துப்பிழை (எதிரிகள் அரை நிமிடம் போராடவோ அல்லது ஓடவோ முடியாது), நான்காவது - மூன்று நிமிட கண்ணுக்குத் தெரியாதது. கூடுதலாக, அனைத்து நிலைகளிலும், காட்டேரி எதிரியின் உயிரை வடிகட்ட முடியும் (நோய் மிகவும் மேம்பட்டது, அதிக விளைவு) மற்றும் ஒரு நாளைக்கு ஒரு முறை ஜோம்பிஸை கூட்டாளிகளாக ஒரு நிமிடம் உயிர்த்தெழுப்ப முடியும் (நோய் எவ்வளவு மேம்பட்டதோ, சடலங்களின் அளவு அதிகமாக இருக்கும். உயிர்த்தெழுப்ப முடியும்).

காட்டேரியை குணப்படுத்த, நீங்கள் ஓநாய் ஆகலாம் அல்லது மோர்தல் கிராமத்தில் உள்ள மந்திரவாதி ஃபாலியனைப் பார்வையிடலாம்.

உங்கள் தகவலுக்கு: நீங்கள் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட முறை காட்டேரியைப் பிடிக்கலாம்.

செயற்கைக்கோள்கள்

அருகில் துணை இல்லை என்றால், யார் நமக்கு மகிழ்ச்சியாக இருப்பார்கள் மற்றும் கனமான டிராகன் எலும்புகளை சுமந்து செல்வார்கள்?

தோழர்கள் போரில் உதவுவது மற்றும் அதிக சுமைகளைச் சுமப்பது பற்றிய யோசனை சுவாரஸ்யமானது மற்றும் புதியது. ஆனால் எல்லாமே அதில் இல்லை. ஒருபுறம், ஒரு நண்பன், ஹவுஸ்கார்ல், கூலிப்படை மற்றும்/அல்லது விசுவாசமான நாய் போரில் பயனுள்ள துணை. அதிக சேதம், எதிரிகளிடமிருந்து குறைவான கவனம், மற்றும் அவர்கள் பேக் கழுதைகள் (நாய்கள் தவிர) பயன்படுத்த முடியும். தேர்வு மிகப்பெரியது - நீங்கள் மந்திரவாதிகள், இரு கை ஆயுதங்களைக் கொண்ட கடினமான போர்வீரர்கள், கேடயம் தாங்குபவர்கள் மற்றும் கொலையாளிகளை கத்திகளுடன் அழைத்துச் செல்லலாம். உங்களுடன் ஒரு துணையையும் ஒரு நாயையும் மட்டுமே அழைத்துச் செல்ல முடியும்.

செயற்கைக்கோள்கள் நமக்கு பயனுள்ளதாக இருக்க முயற்சி செய்கின்றன. நாங்கள் எங்கள் ஆயுதங்களை எடுத்தால், அவர்களும் செய்வார்கள். நாம் போருக்கு விரைந்தால், அவர்கள் நமக்கு உதவுகிறார்கள். நாம் மூலைகளில் ஒளிந்தால், அவர்களும் மறைக்கிறார்கள். விரும்பினால், நீங்கள் அவர்களுக்கு கட்டளையிடலாம் - இதைப் பிடிக்கவும், அதைத் தாக்கவும். தோழர்களுக்கு சிறந்த ஆயுதங்கள் மற்றும் உபகரணங்களை வழங்கலாம், அவர்கள் அவற்றைப் பயன்படுத்துவார்கள். அவர்களில் பலர் பயிற்சியாளர்களாக இருக்கலாம் (மேலும் விளையாட்டு இயக்கவியலில் ஒரு துளை உள்ளது, இது பயிற்சிக்காக பணத்தை செலவழித்து உடனடியாக அதை திரும்பப் பெற அனுமதிக்கிறது).

கூடுதலாக, தோழர்களைக் கொல்வது எளிதல்ல - அபாயகரமான சேதத்தைப் பெற்றதால், அவர்கள் விழுகிறார்கள், ஆனால் சிறிது நேரத்திற்குப் பிறகு அவர்கள் குணமடைகிறார்கள்.

சில தோழர்களை வாழ்க்கைத் துணையாக மாற்றலாம், இதனால் அவர்கள் வீட்டில் உட்கார்ந்து சாண்ட்விச்கள் செய்யலாம்.

இப்போது - தீமைகள்:

  • ஒரு மந்திரவாதியைப் பொறுத்தவரை, ஒரு தோழரை சீரற்ற எழுத்துப்பிழை மூலம் ஸ்வாட் செய்வது கேக் துண்டு. போர்வீரன், பொதுவாக, கூட, குறிப்பாக தோழர் "படுத்து மற்றும் உடல்நிலை சரியில்லாமல் இருக்கும்" தருணங்களில். நீங்கள் கவனமாக இருக்க வேண்டும், எல்லோரும் இதை விரும்புவதில்லை. வில்லாளர்கள் தங்களில் ஒருவரைக் கொல்லாமல் இருப்பது எளிதானதா - எதிரியின் சடலத்தை நேரடியாக அம்புகளை குறிவைப்பது ஃபயர்பால் விட வசதியானது.
  • உங்கள் தோழர்களுக்கு உத்தரவுகளை வழங்கும்போது, ​​நீங்கள் இடைமுகத்தை சமாளிக்க வேண்டும், மேலும் இது மனநிலையை அழிக்கிறது.
  • தோழர்கள் ஹீரோவுடன் சமன் செய்ய மாட்டார்கள் மற்றும் விரைவாக வளர்ச்சியில் பின்தங்குவார்கள் (பதிப்பு 1.1 இல் - ஆனால் இது ஒரு பிழை, அது பின்னர் சரி செய்யப்படும்).
  • தோழர்கள், கொள்கையளவில், குதிரையை எப்படி ஏற்றுவது மற்றும் குதிரையேற்ற வீரரை விட விரைவாக பின்தங்குவது எப்படி என்று தெரியவில்லை. இரண்டு உள்ளூர் பொலிவர்களை வெளியே எடுப்பதில் என்ன பிரச்சனை என்று தோன்றுகிறது? ஆனால் இல்லை, டெவலப்பர்கள் இதை எதிர்பார்க்கவில்லை.
  • பொதுவாக, தோழர்கள் போதுமான அளவு பின்பற்றுகிறார்கள் மற்றும் தலையிட மாட்டார்கள், ஆனால் சில சமயங்களில் அவர்களின் மூளை மிகவும் நெரிசலாகிவிடும், அந்த தோழர் முழு நிலவறையிலும் காலில் நடந்து செல்வார், மேலும் அவருக்குப் பின் ஹீரோவிடம் நட்பற்ற கூட்டத்தை வழிநடத்துவார்.

ஆனால் இவை அனைத்திலும், தீங்குகளை விட செயற்கைக்கோள்களால் அதிக நன்மைகள் உள்ளன.

குற்றங்கள்

நான் கோழியைத் தட்டினேன்.

நீங்கள் எப்போதாவது ஒரு கோழியைக் கொல்ல முயற்சித்திருந்தால், குற்றம் மற்றும் தண்டனை பற்றிய உள்ளூர் கருத்தை நீங்கள் ஏற்கனவே அறிந்திருக்கலாம். இங்கே நிலைமை இப்படித்தான்: தாக்குதல்கள், கொலைகள், திருட்டுகள் மற்றும் பிற விரும்பத்தகாத செயல்களுக்கு (அது ஒருவருடையது அல்லது கூட்டாளியா என்பது முக்கியமில்லை) வீரர் குற்றவாளியாகிறார். உண்மை, குற்றத்திற்கு சாட்சிகள் இல்லை என்றால் (அல்லது அவர்கள் உடனடியாக கொல்லப்பட்டால்), யாரும் எங்களை குற்றம் சாட்ட மாட்டார்கள்.

குற்றவாளியின் தலையில் ஒரு வெகுமதி வைக்கப்படுகிறது, மேலும் காவலர்கள் அவரைக் கைது செய்ய முயற்சிப்பார்கள். இங்கே நமக்கு ஒரு தேர்வு உள்ளது: ஒன்று வெகுமதியை நாமே செலுத்துவோம், அல்லது சிறைக்குச் செல்வோம், அல்லது கைது செய்வதை எதிர்ப்போம். அபராதம் செலுத்தினால், ஹீரோ தன்னிடம் வைத்திருக்கும் திருடப்பட்ட அனைத்தும் பறிமுதல் செய்யப்படும். திருடர்கள் சங்கத்தின் உறுப்பினர்களுக்கு, தேவையான தேடல்களை முடித்த பிறகு, பாதி தொகையை செலுத்துவதும் அதே நேரத்தில் திருடப்பட்ட பொருட்களையும் வைத்திருப்பதும் சாத்தியமாகும் (ஆனால் சில பிராந்தியங்களில் மட்டுமே).

சில நேரங்களில் நீங்கள் காவலருக்கு லஞ்சம் கொடுக்க முயற்சி செய்யலாம் அல்லது அவரை பின்வாங்கச் செய்யலாம். ஆனால், ஊழலுக்கு ஒரு நாளைக்கு ஒரு முறை மட்டுமே அனுமதி. மீதமுள்ள காவலர்கள் எங்களை தொடர்ந்து வேட்டையாடுகிறார்கள், எங்கள் தலையில் வெகுமதி எங்கும் போகவில்லை.

உங்கள் தகவலுக்கு: ஹீரோவுக்கு தானே என்று பட்டம் கொடுத்தால், ஒருமுறை அவர் மிகக் கடுமையான குற்றத்திற்காகவும் தண்டனையிலிருந்து தப்பிக்க முடியும், ஆனால் ஒரு முறை மட்டுமே.

ஸ்கைரிம் ஷாவ்ஷாங்கிடம் இருந்து தப்பிக்க. எங்களிடம் ஆயுதங்களோ கவசங்களோ இல்லை. ஆனால் நாம் மதுவைத் திருடினால், நமக்கு மது கிடைக்கும்.

ஒவ்வொரு பெரிய தோட்டத்திற்கும் அதன் சொந்த சிறை உள்ளது. சிலவற்றில் ஆட்சி கடுமையானது, மற்றவற்றில் மென்மையானது. ஒரு ஹீரோ தனது தண்டனையை நிறைவேற்றும்போது, ​​அவரது திறமைகள் குறையாது, ஆனால் அடுத்த திறன் அதிகரிக்கும் வரை "செயல்" கவுண்டர் பூஜ்ஜியத்திற்கு மீட்டமைக்கப்படலாம். நீங்கள் சிறையில் நேரத்தைச் செலவிடலாம் அல்லது தப்பிக்க முயற்சி செய்யலாம் (தப்பிக்க முயற்சிக்க, எங்களிடம் சரியாக ஒரு முதன்மை சாவி உள்ளது, வேறு எதுவும் இல்லை).

உங்கள் தகவலுக்கு: ஸ்கைரிமில் இன்டர்போல் இல்லை, எனவே ஒரு டொமைனில் உள்ள குற்றவாளி மற்றொன்றில் குற்றவாளியாக கருதப்படுவதில்லை. உரிமை மாறினால், சட்டத்தின் முன் நாங்கள் மீண்டும் தூய்மையானவர்கள்.

மோட் உங்கள் எழுத்தை தனிப்பயனாக்குவதை பெரிதும் எளிதாக்குகிறது, இது முன்பு கன்சோல் மூலம் செய்யப்பட வேண்டும்.

இந்த மோட்டின் அனைத்து அம்சங்களும் கன்சோல் கட்டளைகளைப் பயன்படுத்தி செய்யப்படலாம், ஆனால் ஒரு வரைகலை இடைமுகத்துடன் மெனுவைப் பயன்படுத்துவது நிச்சயமாக மிகவும் வசதியானது. ஸ்லைடர்களைப் பயன்படுத்தி, உடல்நலம், சகிப்புத்தன்மை, மனா, அவற்றின் மீட்பு வேகம், தாக்குதல் மற்றும் இயக்கத்தின் வேகம், அனைத்து வகையான எதிர்ப்புகள் போன்ற அளவுருக்களின் மதிப்பை நீங்கள் மாற்றலாம். பெர்க்கின் தேவைகளைப் பொருட்படுத்தாமல், தனித்தனியாகவோ அல்லது அனைத்தையும் ஒன்றாகவோ இணைக்கலாம் மற்றும் முடக்கலாம். விளையாட்டின் போது சேர்க்கப்பட்ட சலுகைகளை அகற்றுவது உங்கள் திறன் புள்ளிகளை திரும்பப் பெறும். சாத்தியமான அனைத்து வகுப்புகளும் தற்போது ஆதரிக்கப்படுகின்றன.

உள்ளூர்மயமாக்கலிலிருந்து: இந்த மோட் ஏமாற்று ரசிகர்களுக்கு மட்டுமல்ல, சாத்தியமான அனைத்து மோட்களையும் சோதிப்பவர்களுக்கும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். ஒரு வசதியான வழி, ஒரு வரைகலை இடைமுகத்தைப் பயன்படுத்தி, விரும்பிய அளவுருக்களுக்கு உங்கள் எழுத்தைத் தனிப்பயனாக்க மற்றும் விரும்பிய சலுகைகளை இயக்க/முடக்க.

பேனலை மோட் அமைப்புகள் மெனுவில் காணலாம்.

தேவைகள்: Skyrim, ), JContainers 3.2.4 (ஏற்கனவே மோடில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது).

நிறுவல்:தரநிலை.

அகற்றுதல்:தரவு கோப்புறையிலிருந்து கோப்புகளை நீக்கவும்.

டிராகன்பார்ன் விரிவாக்கத்திற்கான டிரெய்லரில், டோவாகியின் டிராகன் மீது பறப்பதை ரசிகர்கள் காண முடிந்தது. விளையாட்டில் மிகவும் சக்திவாய்ந்த அசுரனைக் கட்டுப்படுத்தும் யோசனை பல வீரர்களின் மனதைக் கவர்ந்துள்ளது. ஸ்கைரிமில் ஒரு டிராகனை எவ்வாறு கட்டுப்படுத்துவது, அதை எவ்வாறு அடக்குவது மற்றும் சிறிது நேரம் அதை உங்கள் கூட்டாளியாக மாற்றுவது எப்படி என்பதை கட்டுரை உங்களுக்குச் சொல்லும்.


முதல் முறையாக, டோவாகியின் சோல்ஸ்டைமில் வானத்தில் பறக்க முடியும். இதைச் செய்ய, நீங்கள் ஒரு புதிய அழுகையை மாஸ்டர் செய்ய வேண்டும். "கோல்" (பூமி) என்ற முதல் வார்த்தையை சேரிங் அவுட்போஸ்டில் கற்றுக்கொள்ளலாம்.


இந்த முழுமையற்ற அழுகையின் உதவியுடன், டோவாகியின் புனித கற்களை சுத்திகரிக்க முடியும், இது "தி ஃபேட் ஆஃப் தி ஸ்கால்" என்ற தேடலை முடிக்க வேண்டும்.



நாயகனின் மனதின் மற்ற இரண்டு வார்த்தைகளை ஹெர்மேயஸ் மோராவே அபோக்ரிபாவில் கற்பிக்கிறார், டிராகன்பார்ன் ஆடோனின் கதைக்களத்தின் முடிவில் இவை "ஹா" (மைண்ட்) மற்றும் "டோவ்" (டிராகன்) முழு மனமும் "உயில் சமர்ப்பிப்பு" என்று அழைக்கப்படுகிறது.


அதன் உதவியுடன், உங்கள் பக்கத்திற்கு மற்ற கதாபாத்திரங்களை மட்டுமல்ல, கிட்டத்தட்ட அனைத்து டிராகன்களையும் வரவழைக்கலாம்.


கத்தி காட்டேரிகள் தவிர, விளையாட்டின் இறக்காதவர்களை பாதிக்காது.

ஸ்கைரிமில் ஒரு டிராகன் பறப்பது எப்படி

டிராகனில் "விருப்பத்தை சமர்ப்பித்தல்" பயன்படுத்துவதன் மூலம், நீங்கள் அதை சவாரி செய்து வானத்தில் உயரலாம். பறக்கும் போது அசுரனை கட்டுப்படுத்த விசைப்பலகை பயன்படுத்தவும்.


1. விசை “ஈ” - தரையிறங்கும் டிராகனை ஏற்ற உங்களை அனுமதிக்கிறது. வானத்தில் இருக்கும்போது, ​​அதே விசையைப் பயன்படுத்தி டிராகனை தரையிறக்க ஆர்டர் செய்யலாம். நீங்கள் தவறுதலாக ஆர்டரை வழங்கினால், மீண்டும் "E" ஐ அழுத்தவும்.


2. “ஸ்பேஸ்” விசை - இலக்கைத் தேர்ந்தெடுக்கப் பயன்படுகிறது. நாகம் நட்பற்ற கதாபாத்திரங்களை அலறல் அல்லது கைகலப்பு மூலம் தாக்கும்.


3. “1” மற்றும் “2” விசைகள் - டிராகனின் தாக்குதல்களுக்கு இரண்டு இலக்குகளை ஒதுக்கி அவற்றுக்கு இடையே மாற உங்களை அனுமதிக்கிறது. விரோதமான கதாபாத்திரங்கள் வெகு தொலைவில் இருந்தால் அல்லது இறந்துவிட்டால், இலக்கு பூட்டு பயன்முறை முடக்கப்படும்.


4. “Ctrl” விசை - தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட இலக்கைத் தாக்க நேரடி உத்தரவை வழங்குகிறது.


5. “எம்” விசை - விமானத்தின் போது, ​​நீங்கள் வரைபடத்தைத் திறந்து, விரும்பிய இடத்திற்கு விரைவாக செல்லலாம். ஸ்கைரிமில் நீங்கள் நீண்ட தூரத்திற்கு ஒரு டிராகனை பறக்க முடியாது என்பதால் இது சிறந்த வழி. சிறகுகள் கொண்ட பல்லி, டோவாகினால் சேணம் போடப்பட்ட இடத்தில் வட்டங்களை விவரிக்கும்.

பிழைகள்


2. சில சமயங்களில், அதன் உறவினரைத் தாக்குவதற்கான உத்தரவைப் பெற்ற பிறகு, அடக்கப்பட்ட டிராகன் முடிவில்லாமல் புறப்பட்டு தரையில் இறங்கத் தொடங்குகிறது.


3. அறியப்பட்ட பிழை உள்ளது, அதில் Dovahkiin ஒரு துணை டிராகனை ஏற்றும்போது “E” விசையை அழுத்துவதற்கான ப்ராம்ட் தோன்றாது. இந்த வழக்கில், அசுரனுடனான தொடர்பு பொதுவாக வேலை செய்கிறது, மேலும் அதன் மீது பறப்பது மிகவும் சாத்தியமாகும்.


4. சேணம் போடப்பட்ட டிராகன் புறப்படாது - மற்றொரு பிழை. கடைசி சேமிப்பை ஏற்றுவதன் மூலம் சரி செய்யப்பட்டது. ஒவ்வொரு முறையும் டோவாகியின் வானத்தில் உயர விரும்புவதற்கு முன்பு நீங்கள் "F5" விசையை அழுத்த வேண்டும்.

குறிப்புகள்

  • ஸ்கைரிமில், டிராகன்கள் போரில் தங்களுக்குத் தெரிந்த து\"மனதைப் பயன்படுத்துகின்றன. வகையைப் பொறுத்து, இவை தீ அல்லது குளிர் தாக்குதல்களாக இருக்கலாம். சில சிறகுகள் கொண்ட பல்லிகள் து\"மனம் "உயிர் வடிகால்" பற்றி நன்கு அறிந்தவை.

  • விளையாட்டில் பல சக்திவாய்ந்த டிராகன்கள் உள்ளன, அவை கத்துவதன் மூலம் அடக்க முடியாது. இவை வோஸ்லாரம், பார்துர்னாக்ஸ், டர்னெவிர், வல்டுர்ஜோல் மற்றும், நிச்சயமாக, அல்டுயின். லாபிரிந்தியனில் நீங்கள் எலும்புக்கூடு டிராகனை அடக்க முடியாது. விளையாட்டில் உள்ள இந்த பல்லி அதிகரித்த சக்தியின் இறக்காத உயிரினம் என்பதன் காரணமாக இருக்கலாம்.

  • விமானத்தின் போது, ​​​​நீங்கள் எதிரிகளுக்கு எதிராக அலறல் மற்றும் மந்திர தாக்குதல்களைப் பயன்படுத்தலாம். நீங்கள் ஆயுதங்களுடன் போராட முடியாது. மேஜிக் தாக்குதல்கள் இடது மற்றும் வலது சுட்டி பொத்தான்களைப் பயன்படுத்துகின்றன.

  • கீழ்நிலை டிராகன் மிகவும் மோசமாக காயமடைந்தால், அது தரையிறங்கி கைகலப்பு போரில் ஈடுபடும். அவர் இறக்கும் போது, ​​டோவாகியின் தரையில் விழுந்து சிறிது நேரம் திகைத்துப் போவார். தோற்கடிக்கப்பட்ட அடக்கப்பட்ட டிராகனின் ஆன்மா வழக்கமான முறையில் கதாநாயகனிடம் செல்கிறது.

  • ஸ்கைரிமில் பறக்க ஒரு டிராகனை நான் எங்கே காணலாம்? நெருப்பை சுவாசிக்கும் ஊர்வன பொதுவாக வாழும் மலைச் சிகரங்களில் காணப்படும் என்பது கிட்டத்தட்ட உறுதியாகிவிட்டது. Dovahkiin முன்னதாகவே அந்த இடத்தை அகற்றினால் இது நடக்காது. விளையாட்டின் முக்கிய சதித்திட்டத்தில் நீங்கள் போதுமான அளவு முன்னேறியிருந்தால், நீங்கள் எந்த நேரத்திலும் ஓடாவியிங்கை அழைக்கலாம் மற்றும் டிராகனில் பறக்கும் அனைத்து மகிழ்ச்சிகளையும் அனுபவிக்கலாம்.