Cili monitor është më i mirë për të zgjedhur? Zgjedhja e monitorit të duhur për kompjuterin tuaj.

Monitorët me kristal të lëngshëm (LCD) kanë zëvendësuar tashmë pajisjet e vjetra me një tub CRT kudo. Sidoqoftë, monitorët LCD po përmirësohen me kalimin e kohës, por ndonjëherë modelet e vjetra me ndriçim CCFL dhe monitorët e rinj LED me një matricë moderne janë ende në raftet e dyqaneve.

Vlerësimet e monitorëve më të mirë të vitit 2017

Për ata që nuk duan të hyjnë në detaje teknike, ne kemi përgatitur lista të monitorëve që kanë kuptim t'i kushtojnë vëmendje fillimisht. Këto lista janë përpiluar në bazë të anketave të përdoruesve, si kriteri më objektiv. Por ju rekomandojmë që të lexoni akoma artikullin dhe të bëni zgjedhjen tuaj me vetëdije, bazuar në karakteristikat e pajisjes që ju nevojitet, duke formuar mendimin tuaj.

tech_type: Monitor
kërko: S22D300NY
Samsung S22D300NY

Lloje të ndryshme të dritës së prapme

Me pak fjalë, mënyra se si funksionon një monitor LCD është se "kristalet në lëvizje" hapin dhe mbyllin filtra shumëngjyrësh që duhet të ndriçohen. Më parë, llambat fluoreshente (CCFL) ishin përgjegjëse për këtë, por sot shumica dërrmuese e modeleve përdorin ndriçimin e prapme të diodës me dritë (LED).


Për të qenë i sinqertë, ky kriter vështirë se mund të merret parasysh kur zgjedh një monitor sot, pasi monitorët e vjetër CCFL nuk përbëjnë më më shumë se 1% të atyre të disponueshëm për shitje, dhe madje edhe atëherë, ndoshta mund t'i blini ato vetëm në dyqanet ekzotike në internet. . Edhe pse duhet të theksohet se nuk ka asnjë ndryshim në cilësinë e figurës midis monitorëve LED dhe CCFL. Këto të fundit vetëm konsumojnë më shumë energji dhe trashësia e ekranit të tyre është gjithashtu më e madhe.

Lloji i matricës është kriteri më i rëndësishëm kur zgjedh një monitor

Ekzistojnë tre lloje kryesore të matricave në treg sot: TN, IPS dhe VA. Lloji i parë, TN, është më i përhapuri, ka disavantazhe mjaft domethënëse, por është i lirë. Dobësitë e matricave TN përfshijnë kontrast të ulët, paraqitje të dobët të ngjyrave dhe kënde të vogla shikimi. Por ka edhe avantazhe - kohë e shkurtër e përgjigjes dhe kosto e ulët.


Një lloj matricë më pak i zakonshëm, por edhe mjaft i popullarizuar është IPS. Dallimi kryesor midis monitorëve me një matricë IPS është cilësia më e lartë. IPS tejkalon TN në të gjitha aspektet: IPS ka riprodhim më të mirë të ngjyrave, kontrast dhe kënde më të gjera shikimi. Më parë, situata ishte më e keqe vetëm me kohën e përgjigjes: në modelet e hershme ishte dukshëm më e gjatë se në matricat TN. Megjithatë, edhe ky problem u zgjidh, ndonëse me koston e rritjes së kostos.

Në përgjithësi, duhet theksuar se matricat IPS janë më të shtrenjtat nga të gjitha ato në treg. Gjithashtu, kur zgjidhni, mbani në mend se vetë IPS kanë gjithashtu një numër të konsiderueshëm të llojeve të ndryshme. Kështu, S-IPS dhe AS-IPS sot nuk mund të gjenden më jo vetëm në dyqane, por edhe në zyrat e institucioneve buxhetore. Ata filluan prodhimin në 1998 ato ishin të shtrenjta, por në të njëjtën kohë ata kishin një kohë të gjatë reagimi dhe kontrast të ulët.

Matricat H-IPS u shfaqën në 2006, E-IPS në 2009 dhe P-IPS në 2010. Këto janë tashmë modele me të vërtetë të cilësisë së lartë. Kështu, monitorët me një matricë E-IPS, për shembull, ndryshojnë pak në çmim nga pajisjet me një matricë TN, por e tejkalojnë këtë të fundit në cilësi, kjo është arsyeja pse monitorë të tillë janë në shitje edhe sot.

PLS është një lloj tjetër IPS, i cili është një zhvillim pronësor i Samsung në vitin 2010. AH-IPS është gjithashtu një modifikim modern i IPS nga e njëjta kompani. Nëse jeni të hutuar për këto varietete, atëherë thjesht blini monitorin e modelit më të fundit me një matricë IPS. Ata nuk kanë gjasa të instalojnë matrica të llojeve të vjetra.

Nëse dëshironi të zgjidhni një opsion "të mesëm" me një matricë të mirë, por jo shumë të shtrenjtë, atëherë një monitor me një matricë VA mund të jetë zgjedhja juaj më e mirë. Më shpesh në raftet e dyqaneve mund të gjeni një shumëllojshmëri më të avancuar - MVA, si dhe PVA. Ato janë plotësisht identike, ndryshimi i vetëm është se lloji i parë është zhvilluar nga Fujitsu, dhe i dyti nga Samsung.

Ekzistojnë gjithashtu matrica VA më të reja dhe më të avancuara - S-PVA, S-MVA, P-MVA, A-MVA. Për sa i përket karakteristikave dhe kostos, ata pothuajse janë kapur me matricat e shtrenjta IPS. Nëse keni nevojë për një opsion buxheti për një matricë VA, atëherë lloji C-PVA është ndoshta i përshtatshëm, cilësia e tij është superiore ndaj TN dhe kostoja është e ngjashme me këtë të fundit.

Lojërat kompjuterike janë pasuruar aq shumë me tekstura me cilësi të lartë, teknologji shader dhe mjedise tredimensionale super të detajuara sa ekranet e vjetra LCD 17 dhe 19 inç thjesht nuk janë në gjendje të përcjellin plotësinë e ideve të zhvilluesve.

Është koha për të bërë përshtypje! Në vitin 2017, për industrinë e argëtimit interaktiv AAA, një matricë IPS dhe një diagonale prej 23 inç ose më shumë janë po aq të nevojshme sa një kartë video e fuqishme. Ju nuk dëshironi vetëm një monitor të lezetshëm, por monitorin më të mirë të lojrave që mund të gjeni.

Dhe gjëja më e shquar është se ekziston pothuajse një raport ideal çmim-cilësi si në kategoritë e buxhetit të mesëm ashtu edhe në atë të buxhetit.

Monitorët më të mirë të lojërave buxhetore.

Faktori kryesor i përzgjedhjes modelet më të mira Monitorët e lojërave buxhetore - cilësi e lartë e figurës me kosto minimale (deri në 13,000 rubla). Me një raport pamjeje prej 16:9, ato janë të gjithanshme në përdorim dhe gati për t'u kombinuar në sisteme me shumë monitor.

1. ASUS VC239H


Karakteristikat e ASUS VC239H:

Çmimi nga 12,000 rubla;


Matrica IPS 23,6 inç 60 Hz.

Përparësitë e ASUS VC239H:

Renditja e ngjyrave është e mjaftueshme jo vetëm për lojëra, por edhe për detyrat themelore të Photoshop-it;

Performanca e lartë e matricës në dinamikë;

Veshje mat anti-reflektuese;

Korniza të holla.

Disavantazhet e ASUS VC239H:

Furnizimi me energji të jashtme (për të zvogëluar trashësinë).

2. ViewSonic VX2363mhl-W


Karakteristikat e ViewSonic VX2363mhl-W:

Çmimi nga 9660 rubla;

Rezolucioni 1920 x 1080 piksele;

Matrica IPS 23 inç 60 Hz;

Trupi është i bardhë.

Të mirat e ViewSonic VX2363mhl-W:

Përkthim i shkëlqyer i ngjyrave për lojëra dhe filma;

Nuk ka shqetësime në sy te gjuajtësit.

Disavantazhet e ViewSonic VX2363mhl-W:

Nuk ka ndërrim kur instaloni nga dy monitorë për një lojë.

3. Iiyama ProLite XU2390HS-B1


Karakteristikat e Iiyama ProLite XU2390HS:

Çmimi nga 12,100 rubla;

Rezolucioni 1920 x 1080 piksele;

Matrica IPS 23 inç 60 Hz.

Të mirat e Iiyama ProLite XU2390HS:

Kënde të shkëlqyera shikimi dhe interpretim ngjyrash për një monitor lojrash;

Përgjigje e shpejtë e matricës në veprime;

Një gamë e gjerë ndërfaqesh dhe kornizash të ngushta për t'u luajtur në dy ose më shumë monitorë.

Disavantazhet e Iiyama ProLite XU2390HS:

Qëndrim i lëkundur pa rregullime.

Monitorët më të mirë të lojërave HD (WQHD dhe 4K).

Niveli tjetër fillon përtej 19,000 rubla, duke u shkëputur ndjeshëm nga standardi i vjetër Full HD. Nëse dëshironi monitorin më të mirë të lojrave, atëherë kjo listë është për ju. Për buxhete dhe nevoja të ndryshme, modelet e paraqitura kanë karakteristika të shkëlqyera që vetëm një lojtar i vërtetë do t'i vlerësojë.

1.AOC Q2778VQE


Karakteristikat e AOC Q2778VQE:

Çmimi nga 19,000 rubla (më i ulëti në kategori);


Matrica TFT TN 27 inç 60 Hz.

Përparësitë e AOC Q2778VQE:

Kënde të shkëlqyera shikimi, pavarësisht nga teknologjia TN;

Përgjigja më e shpejtë e çdo monitori të lojrave;

Gamë e mirë ngjyrash (98,9% sRGB).

Disavantazhet e AOC Q2778VQE:

Vonesa relativisht e lartë e hyrjes.

2. BenQ GW2765HT:


Karakteristikat e BenQ GW2765HT:

Çmimi nga 24 500 rubla;

Rezolucioni 2560 x 1440 piksele;

Matrica IPS 27 inç 60 Hz.

Të mirat e BenQ GW2765HT:

Shkëlqim i lartë dhe nivel i shkëlqyer kontrasti (1064:1);

Gama e gjerë e cilësimeve profesionale të imazhit.

Disavantazhet e BenQ GW2765HT:

I mungon thellësia e së zezës.

3. Samsung S32D850T


Karakteristikat e Samsung S32D850T:

Çmimi nga 35,700 rubla;

Rezolucioni 2560 x 1440 piksele;

Matrica 32" VA 60 Hz.

Të mirat e Samsung S32D850T:

Fotografi me cilësi të lartë me gamë të lartë ngjyrash dhe kontrast;

Dizajn i shkëlqyer;

I përshtatshëm për lojëra dhe aktivitete profesionale.

Disavantazhet e Samsung S32D850T:

Kërkon rezolucion më të lartë.

4. Asus PB279Q


Karakteristikat e Asus PB279Q:

Çmimi nga 56.900 rubla;

Rezolucioni 3840 x 2160 piksele (4K);

Matrica AHVA 27 inç 60 Hz.

Të mirat e Asus PB279Q:

Teknologjia AHVA ka thithur aspektet më të mira të ekraneve IPS dhe VA;

Monitor jashtëzakonisht i saktë i lojrave në spektrin dhe dinamikën e ngjyrave;

Më së shumti propozim fitimprurës në kategorinë e çmimeve.

Disavantazhet e Asus PB279Q:

Nuk ka qendër USB.

_ _ _

Nëse ju pëlqeu ky material, sigurohuni që ta ndani lidhjen me miqtë tuaj dhe të zbuloni mendimin e tyre.

Si të zgjidhni një monitor? Monitori zgjidhet dhe blihet për një kohë të gjatë, dhe sa e rehatshme do të jetë për ju të punoni në kompjuter varet kryesisht nga ajo. Në këtë artikull ne do të përpiqemi t'u përgjigjemi shumë pyetjeve të njohura kur blejmë një monitor. Cila është rezolucioni optimal i ekranit dhe madhësia diagonale? Çfarë matrice ka një monitor modern? Koha e reagimit në milisekonda, këndet e shikimit, lloji i veshjes së ekranit, raporti i ndriçimit dhe shumë kritere të tjera.

Ka një numër të madh të monitorëve në treg, gama e qoftë edhe një prodhuesi arrin në disa dhjetëra modele, të cilat kanë karakteristika kryesisht të ngjashme me dallime të vogla. Midis kësaj shumëllojshmërie, është e vështirë të zgjedhësh në mënyrë intuitive një monitor për përdorim në shtëpi që do të plotësojë kriteret e përcaktuara: një pamje e bukur dhe e pasur kur shikoni foto dhe filma, qartësi imazhi kur shfaqni skena dinamike në lojëra, si dhe punë të rehatshme me dokumente dhe Faqet e internetit. Në dyqane, monitorët në rastin më të mirë tregojnë një pamje të qartë, por shpesh shumë janë të fikur dhe kanë vetëm një përshkrim të shkurtër teknik me fjalët 1920x1080 (Full HD), 1:300000, PVA, IPS, të cilat janë të pakuptueshme për shumë njerëz.


2. Prodhuesi

4. Rezolucioni i ekranit
5. Lloji i matricës
6. Koha e përgjigjes
7. Shkëlqimi dhe kontrasti
8. Këndet e shikimit
9. Lloji i mbulimit të ekranit

11. Drita e prapme e ekranit
12. Karakteristika të tjera
13. Shembull i karakteristikave të dekodimit

1. Qëllimi i monitorit dhe diagonales së ekranit

Parametri kryesor për zgjedhjen e një monitori është madhësia diagonale e ekranit, ky kriter është i kushtëzuar dhe shërben për orientim kur blini një model të caktuar. Ekzistojnë katër grupe kryesore të monitorëve: zyra, shtëpia, lojrat dhe profesionistët.

E rëndësishme: Madhësia diagonale e monitorit është gjithashtu e lidhur me kartën video përpara se të blini, sigurohuni që karta juaj video mund të përballojë shfaqjen e imazhit në ekranin e ardhshëm.

Zyrë– monitorë të lirë me funksione bazë për të punuar me dokumente tekstuale dhe internet. Zakonisht këto janë modele nga 19 në 22 inç, modele më të vogla se 18" janë më pak të rehatshme për t'u përdorur, megjithëse janë të njohura për shkak të çmimit të tyre të ulët në mesin e menaxhmentit të kompanive të vogla.

Shtëpi– një madhësi diagonale e ekranit universal prej 22-24"”, e cila është optimale për shikimin e filmave, punën me disa dokumente njëkohësisht, internetin dhe lojërat. Këto modele, si rregull, kanë një çmim optimal, janë të lehtë për t'u përdorur dhe paraqiten në një gamë të mirë në treg.

Lojë– Modelet me diagonale të ekranit 24-27" bëjnë pjesë në këtë kategori. Për sa i përket karakteristikave të tyre, ato nuk janë thelbësisht të ndryshme nga grupi "shtëpi", por jo të gjithë janë të kënaqur të zgjidhin problemet e tyre të përditshme, plus imazhi mbi to në distancë të afërt ka kufij të paqartë, kjo është veçanërisht e dukshme në 27 modele.

profesionale– këta monitorë kanë një diagonale ekrani (27" ose më të madhe) dhe përdoren për të zgjidhur detyra profesionale shumë të specializuara: modelim 3D, punë në fushën e dizajnit, etj.

2. Prodhuesi

Pas përcaktimit të madhësisë së ekranit, hapi tjetër është të zgjidhni një prodhues të monitorit. Sot, liderët në treg janë kompanitë e njohura: ASUS, Dell, LG, Philips, Samsung. Ne i rekomandojmë produktet e tyre për një sërë arsyesh: kryesisht për shkak të pranisë së një garancie të zgjatur, e cila shpesh është 36 muaj, si dhe pranisë së një rrjeti të zgjeruar qendrash shërbimi.

ASUS – prodhimi i monitorëve nuk është biznesi kryesor i kompanisë, theksi kryesor është në prodhimin e komponentëve të PC-ve. Për këtë arsye, monitorëve u kushtohet më pak vëmendje dhe disa modele mund të vijnë me një garanci deri në 24 muaj.

Dell – Kompania është lider në prodhimin e monitorëve profesionalë dhe cilësorë, por edhe produktet e tyre kanë çmimin përkatës.

LG – e specializuar në prodhimin e modeleve për segmentin e tregut të mesëm. Monitorët, si rregull, kanë një matricë të mirë dhe një çmim të ulët, por ndonjëherë strehimi i tyre nuk ka ergonomi dhe dizajn të bukur.

Philips – sjell në treg produkte me ekrane cilësore. Monitorët zakonisht kanë një dizajn të lehtë dhe elegant. Ndryshe nga disa botime në mediat e internetit, kompania nuk kursen në komponentë elektronikë. E prezantuar mirë qendrat e shërbimit.

Samsung – zhvillon dhe prodhon në mënyrë të pavarur matrica, duke punuar vazhdimisht për të përmirësuar teknologjitë e saj. Monitorët e kësaj kompanie janë të cilësisë së lartë, me matrica të shkëlqyera, me praninë e një larmie teknologjish pronësore, ato paraqiten në treg në një shumëllojshmëri mjaft të madhe. Pothuajse të gjitha modelet kanë një garanci të zgjatur prej 36 muajsh.

Ne gjithashtu mund të rekomandojmë monitorë nga kompani të tjera për blerje: Acer, BenQ, HP, NEC, ViewSonic. Për sa i përket cilësisë së produktit, si rregull, ato nuk janë inferiore ndaj markave të mësipërme, por shërbimi dhe garancia mund të jenë pak më të këqija (qendrat e shërbimit vetëm në qytete të mëdha ose një periudhë garancie dukshëm më e shkurtër - 12 muaj).

3. Raporti i pamjes së ekranit (raporti i pamjes)

Raporti i pamjes së ekranit të monitorit quhet raporti i pamjes. Ekrani i gjerë më i zakonshëm sot.


Standard (4:3 ose 5:4)– për shkak të raportit përafërsisht të barabartë të pamjes, ekrani është më afër formës katrore. E shkëlqyeshme për të punuar me tekst, fleta e dokumentit është e pozicionuar në një lartësi që mbush plotësisht hapësirën e punës, por shikimi i filmave ose video lojërave moderne do të jetë më pak i rehatshëm për shumicën e njerëzve. Modele të tilla ishin të zakonshme dhe të prodhuara në masë në të kaluarën, tani ato i kanë lënë vendin atyre më moderne me format të gjerë. Puna e rehatshme në një monitor të tillë nga 19 në 21 inç.

Ekran i gjerë (16:9)– Ekrani është i zgjatur në gjerësi dhe duket si një drejtkëndësh. Në fillim, do të jetë pak e papërshtatshme të punosh me dokumente teksti për ata që janë mësuar me një monitor standard. Por ekran të gjerë ka avantazhin që mund të vendosni dy fletë të një dokumenti ose tabele krah për krah, gjë që është shumë më efikase kur kopjoni ose analizoni të dhëna. E përkryer për të parë filma ose lojëra moderne. Një diagonale e rehatshme në këtë format është 21-23 inç.

Ekran i gjerë (16:10)- gjithashtu i zgjatur në gjatësi, por ndryshe nga ai i mëparshmi, pak më i madh në lartësi. Modeli nuk u zhvillua sepse Gjatë riprodhimit të videos, ka shirita të zinj në krye dhe në fund të ekranit dhe nuk ka rezolucion përkatës në lojërat moderne. Një tjetër disavantazh është çmimi i monitorëve të tillë do të kushtojë më shumë se modele 16:9. Ne ju rekomandojmë të blini modele me një madhësi ekrani 21-24 inç.

Ultra e gjerë (21:9)- një ekran shumë i zgjatur. Modele të specializuara që janë të përshtatshme për tregtarët dhe analistët e aksioneve, njerëzit që bëjnë montazh video, dizajnerët, etj. Është i përshtatshëm për të shfaqur raportet e aksioneve, grafikët në ekran, për të bërë një histori të sekuencave video dhe gjithashtu për të punuar në programe të tjera të specializuara. Modele të tilla nuk janë të përshtatshme për përdorim në shtëpi, dhe çmimet e tyre janë të pjerrëta.

4. Rezolucioni i ekranit

Rezolucioni i ekranit është numri i pikave (pikselave) në gjerësi dhe lartësi. Sa më e lartë të jetë rezolucioni, aq më e lartë duket imazhi, por në të njëjtën kohë, teksti ose elementët e vegjël bëhen më të vështirë për t'u dalluar. Çdo madhësi ekrani ka rezolucionin e vet optimal.


1280x1024– Rezolucioni standard i monitorit është 19"" dhe raporti i pamjes është 5:4.

1366x768– Modele buxhetore të monitorëve me ekran të gjerë 19 inç me një raport pamjeje 16:9. Rezolucioni optimal.

1440x900– Monitorët me ekran të gjerë 19 inç me një raport pamjeje 16:10. Është e papërshtatshme të punosh me dokumente dhe interneti, fonti është disi i vogël.

1600x900– Monitorët me ekran të gjerë 20 inç me një raport pamjeje 16:10. Rezolucioni optimal.

1680x1050– monitorë buxhetor me format të gjerë 21-23 inç. Rezolucioni është optimal për 21"".

1920x1080 (Full HD)– rezolucioni më i popullarizuar i monitorit sot. 80% e modeleve të monitorëve sot kanë këtë rezolucion. E përkryer për të parë video të regjistruara me cilësi të lartë, lojëra moderne dhe për të punuar me dokumente. Optimale për ekranet 23 inç e lart.

1920x1200– E zakonshme në monitorët me një raport pamjeje 16:10 dhe madhësi të ekranit 24-29 inç.

2560x1080– Rezolucioni ultra i gjerë i monitorit.

3840x2160(Imazhi me definicion super të lartë Ultra HD 4K) është një rezolucion monitori i prezantuar së fundmi me cilësi të lartë fotografie. Për shkak të mungesës së sasisë së nevojshme të përmbajtjes (filma, imazhe), si dhe çmimi relativisht i lartë, teknologjia nuk përdoret gjerësisht sot.

5. Lloji i matricës

Matrica është një ekran me kristal të lëngshëm, ato vijnë në lloje të ndryshme, gjë që përcakton cilësinë dhe çmimin e imazhit. Prodhues të ndryshëm ndonjëherë në mënyrë specifike i quajnë matricat e të njëjtit lloj paksa ndryshe. Kjo nuk është asgjë më shumë se një dredhi marketingu, dallime të tilla në karakteristika janë të padukshme për përdoruesin mesatar, ato nuk janë të rëndësishme.


TN + film- një nga matricat e lira në treg, ka performancë mesatare për sa i përket cilësisë dhe qartësisë së riprodhimit të imazhit. Ka kënde të vogla shikimi kur disa njerëz shikojnë imazhe/video në të njëjtën kohë, është e vështirë të zgjedhësh një vendndodhje të rehatshme të ekranit (për ata që janë pak anash monitorit, fotografia do të jetë më e zbehtë).

*VA (WVA, MVA, PVA, SVA)– një matricë më e avancuar, e instaluar zakonisht në monitorë më të shtrenjtë, ofron interpretim të mirë të ngjyrave dhe qartësi imazhi. Këndet e shikimit janë mjaft të pranueshme.

IPS (P-IPS, e-IPS, H-IPS, S-IPS, AH-IPS)- matrica është një shkallë më e lartë në cilësi, ofron interpretim të shkëlqyeshëm të ngjyrave dhe kënde të mira shikimi. I përshtatshëm për zgjidhjen e problemeve të projektimit.

6. Koha e përgjigjes

Koha e përgjigjes së matricës është koha gjatë së cilës kristalet ndryshojnë ngjyrën nga njëri në tjetrin. Monitorët e parë TFT kishin një kohë të gjatë reagimi deri në 32 ms, gjë që çoi në mbivendosje të kornizës dhe një pamje të paqartë kur ndryshoni imazhin. Por falë zhvillimit të teknologjisë, koha e përgjigjes së matricës u zvogëlua në 2 ms (në disa modele), gjë që bëri të mundur heqjen e "sytheve vizuale" të ndryshme kur kursori lëviz ose ndryshon një pamje statike.


Sot, matricat me një kohë përgjigjeje prej 5 ms dhe ato të lojërave prej 2 ms janë të zakonshme. Vlen të përmendet se 2 ms është më shumë një marifet marketingu dhe për sa i përket cilësisë së imazhit, monitorë të tillë janë në pjesën më të madhe inferiorë ndaj modeleve me një kohë përgjigjeje pak më të gjatë prej 5 ms ose 8 ms.

Shënim: Koha e përgjigjes është një truk marketingu dhe çdo kompani e mat atë ndryshe. Disa llogarisin intervalin kohor që një piksel të ndryshojë nga e bardha në të zezë ose, për shembull, nga gri në të bardhë.

7. Shkëlqimi dhe kontrasti

Përsëri, çdo kompani mat shkëlqimin dhe kontrastin sipas parametrave të saj. Prandaj, treguesit këtu janë përsëri më shumë një marifet marketingu.

Shkëlqimi në monitorët modernë është mjaft i mjaftueshëm dhe i lehtë për t'u rregulluar. Një gjë tjetër ka të bëjë me kontrastin, ai mund të jetë statik dhe dinamik.


Kontrasti statik– ndryshimi midis pikselëve më të lehtë (të bardhë) dhe më të errët (të zinj) në ekran. Sa më i lartë ndryshimi, aq më shumë kontrast duket imazhi, aq më i përshtatshëm është të lexoni tekst të vogël dhe të shqyrtoni detajet e imta të figurës. Në monitorët e parë LCD, kontrasti statik ishte 1:500 ose pak më i lartë, kjo konsiderohej një vlerë dhe cilësi e pranueshme. Nën ndikimin e teknologjive të reja, ky kriter u rrit në 1:3000. Monitorët modernë nuk kanë vlera më të larta. Por më pas ndërhynë marketerët... dhe prezantuan konceptin e kontrastit dinamik.

Kontrasti dinamik– kur imazhi ndryshon mjaft shpejt (luajtja e videos, Lojra kompjuterike etj.) monitori analizon kornizat dhe rregullon automatikisht ndriçimin dhe kontrastin. Vlerat e para të kontrastit arritën në 1:5000, 1:10000, por më pas marketerët me manipulime të thjeshta e çuan vlerën në vlera më të larta.

Prandaj, kur blini një monitor, vlera e kontrastit dixhital (dinamik) nuk luan ndonjë rol, monitorët modernë me matricë IPS kanë një nivel të mjaftueshëm kontrasti.

8. Këndet e shikimit

Matricat moderne (PVA, IPS) kanë kënde të mira shikimi prej rreth 170 gradë, por monitorët me matrica TN nuk janë përsëri pa tregtarë. Ata, si rregull, kanë kënde shikimi të mbivlerësuara dhe një devijim prej 30 gradë nga pingulja në ekran çon në një zbehje të dukshme të imazhit. Matricat TN janë të mira për të punuar në zyrë me dokumente, etj., Për përdorim shtëpiak ju rekomandojmë tani të blini një ISP.

9. Lloji i mbulimit të ekranit


Mat– siguron funksionim normal në kushte të ndryshme ndriçimi, paraqitje uniforme të ngjyrave dhe mungesë shkëlqimi. Të gjithë monitorët profesionistë vijnë me një përfundim mat.

Me shkëlqim– veshja përdoret shumë rrallë në monitorë, më së shpeshti mund të gjendet në ekranet e laptopëve. Falë shkëlqimit, fotografia duket më e ngopur, por në të njëjtën kohë ka një problem me zgjedhjen e këndit të ndriçimit. Kur ekspozohet ndaj rrezet e diellit direkte ose një burim drite të drejtuar, ekrani shkëlqen dhe ju mund të shihni reflektimin tuaj në të. Veshje me shkëlqim zakonisht përdoret në matrica të lira për të përmirësuar interpretimin e ngjyrave dhe për të fshehur mërzinë.

10. Ndërfaqet (lidhëset e lidhjes)
Një pikë e rëndësishme kur zgjidhni një monitor nëse planifikoni të lidhni pajisje shtesë me të. Për shumicën e përdoruesve të zakonshëm, dy lidhës janë të mjaftueshëm: fuqia dhe lidhja me kartën video. Epo, kushdo që dëshiron të lidhë, për shembull, një akordues TV ose të lidhë disa monitorë në një, informacioni i mëposhtëm do të jetë i dobishëm.


1. Prizë standarde e energjisë.
2. Nëse furnizimi me energji elektrike është i jashtëm, atëherë ky lidhës mund të duket kështu.
3. D-SUB (VGA) – lidhës për lidhjen e një sinjali analog, i gjetur në modelet më të vjetra të kartave video.
4 dhe 8. Porta e ekranit - një port që nuk përdoret gjerësisht, një analog i lidhësit HDMI. Mund të përdoret për të kombinuar shumë monitorë në një.
5. Mini Display Port – i ngjashëm në parametra me Display Port, i bërë vetëm në një formë më të vogël.
6. DVI – një portë për lidhjen e një sinjali dixhital, që gjendet në kartat video më moderne. Një kartë video e vjetër mund të lidhet gjithashtu nëpërmjet një përshtatësi të veçantë DVI -> VGA, i cili ndonjëherë ofrohet me kartën video.
Shënim: Ka DVI-D dhe DVI-I, ato ndryshojnë në numrin dhe formën e prizave, fotografia më poshtë tregon një ndryshim të qartë.
7. HDMI – projektuar për lidhjen e një sërë pajisjesh (kamera, kamera, akordues TV, laptop). Ndryshe nga portet e tjera, ky lidhës siguron transmetimin jo vetëm të imazheve, por edhe të zërit. Mund të transmetojë zë në altoparlantët e integruar të monitorit.
9. Foleja audio 3,5 mm – për daljen e zërit në altoparlantët e integruar në monitor. Kablloja lidhet me një lidhës të ngjashëm në PC.
10. Konektori USB-B për lidhjen e pajisjeve të përshtatshme me monitorin.
11. USB-A është një lidhës i zakonshëm, në sajë të tij mund të lidhni: USB-flash, maus, tastierë, etj.

11. Drita e prapme e ekranit

Monitorët modernë kanë kaluar në ndriçimin e ekranit LED, të caktuar si LED. Ndryshe nga teknologjia e vjetëruar në llambat fluoreshente kërkon më pak energji elektrike dhe ka një jetëgjatësi dukshëm më të gjatë.


Çelësat e kontrollit– nuk përdoren aq shpesh, në shumicën e rasteve vetëm një herë pas blerjes. Këtu një pamje më estetike luan në mënyrën se si ato përshtaten në dizajnin e përgjithshëm të monitorit. E vetmja gjë që shpesh shkakton siklet është butoni i madh i ndezjes me dritë prapa (nganjëherë përdoruesit i mbulojnë ato me shirit elektrik në mënyrë që të mos ndërhyjnë gjatë shikimit të filmave ose punës), por kjo është e gjitha thjesht individuale.

Mbështetje 3D Teknologjia është e vështirë të zërë rrënjë në televizorët modernë 3D dhe nuk ka asgjë për të folur për monitorët. Sigurisht, mund të provoni të shikoni filma për disa ditë, por nga përvoja mund të them që pak njerëz e përdorin këtë përsëri. Një diskutim më i detajuar i kësaj teknologjie kërkon një artikull të veçantë.

Disponueshmëria e altoparlantëve të integruar- ata vendosin altoparlantë të dobët në monitorë, kështu që nuk mund të flisni për ndonjë tingull me cilësi të lartë. Mund të rekomandohet për një zyrë ku volumi dhe cilësia e zërit nuk janë në krye.

Materiali dhe ngjyra e kutisë– monitorët vijnë të gjithë në një kuti plastike, ngjyra përcaktohet në mënyrë të pavarur nga blerësi, e vetmja gjë që vërej është se plastika mat fsheh gjurmët e gishtërinjve dhe kërkon më pak mirëmbajtje. Shkëlqimi - duket më i bukur, por kërkon kujdes të duhur.

Mbërthimi Nëse monitori është i madh, ai mund të montohet në mur. Për këtë qëllim, sigurohet një montim i tipit VESA, i cili zakonisht blihet shtesë.

13. Shembull i karakteristikave të dekodimit:

Monitor 23" LG 23MP67HQ-P E zezë/ LED AH-IPS FullHD 1920x1080 (16:9) 5 ms/ 1000:1 250 cd/m2, 178°/178° / HDMI, VGA

23 "" - madhësia e monitorit është 23 inç.
LG është prodhuesi.
E zezë – ngjyra e trupit (e zezë).
LED - lloji i dritës së prapme
AH-IPS – lloji i matricës, në këtë rast IPS
FullHD 1920x1080 - rezolucion maksimal.
16:9 – raporti i pamjes.
5 ms - koha e përgjigjes së matricës.
1000:1 - kontrast statik
250 cd/m2 - shkëlqim
178°/178° - kënde shikimi.
HDMI, VGA - porte për lidhjen e një monitori me një kartë video.

Kompania Eizo po hyn në garën për lidership në renditjen tonë me të vetën - një monitor i vërtetë i klasit të lartë për lojtarë. Falë teknologjisë FreeSync, paneli i tij IPS mbështet një ritëm dinamik rifreskimi deri në 144 Hz, dhe gjithashtu krenohet me ndriçimin e njëtrajtshëm dhe riprodhimin e shkëlqyer të ngjyrave. Në test, monitori gjithashtu shënoi rezultate të larta për pajisjet e tij: ka disa porte video dhe dy lidhës USB në bordin e pajisjes. Mbështetja është e rregullueshme në lartësi, është e mundur të rrotullohet monitori në drejtime të ndryshme, përfshirë modalitetin e portretit. Ekziston edhe një modalitet i kursimit të energjisë. Funksionaliteti i menduar dhe cilësia e imazhit në përgjithësi shumë e mirë e bëjnë këtë pajisje një zgjedhje të shkëlqyer për lojtarë kërkues.


Dell ofron monitorin e tij 25 inç me një rezolucion prej 2560x1440 piksele për relativisht pak para. Bazuar në rezultatet e testit, ai mori një vlerësim të mirë të përgjithshëm. Ky monitor tregoi pikat e tij të forta në kategori të tilla si "Cilësia e imazhit" dhe "Ergonomia". Pajisja ka kontrast shumë të mirë, kënde të qëndrueshme shikimi dhe një nga vlerat më të mira të ndriçimit. Falë mbështetëses së rregullueshme në lartësi, monitori është shumë i përshtatshëm për t'u përdorur në zyrë. Por kjo pajisje vështirë se është e përshtatshme për lojëra: përgjigja prej 6 ms është larg nga më e mira midis modeleve të lojërave. Në kategorinë e pajisjeve, monitori performoi më keq se disa modele konkurruese, kështu që ne i dhamë një vlerësim mesatar këtu.

Preambula

Unë e përsëris vazhdimisht - për të bërë një zgjedhje të mirë të teknologjisë, është e nevojshme, të paktën skicë e përgjithshme, kuptoni fushën e lëndës. Dini se çfarë karakteristikash ka pajisja që zgjidhni. Mësoni se si këto karakteristika ndikojnë në funksionimin e pajisjeve.

Blerja e një monitori është shumë më e ndërlikuar sesa duket për të pa iniciuarit. Ka shumë gjëra që nuk janë të dukshme, të fshehura nën sipërfaqe. Ky artikull do të listojë karakteristikat e rëndësishme të monitorëve. Do të shpjegohet se si parametrat e monitorit ndikojnë në cilësinë e tij të konsumatorit. Materiali është shumë i madh në vëllim, pasi tema është mjaft komplekse.

Këtu ka shumë letra, por nëse keni durimin të lexoni gjithçka deri në fund, atëherë do ta keni më të lehtë të vendosni se cili monitor është më i mirë për të blerë. Por nëse nuk ju pëlqen të lexoni shumë, prisni versionin e cunguar të këtij artikulli - zgjedhja e një monitori (versioni i shkurtër).

Prezantimi

Vetëm pak vite më parë, zgjedhja e një monitori ishte më e lehtë për shumicën e njerëzve, sepse shumica e monitorëve kishin matrica TFT TN dhe, në përputhje me rrethanat, kishin karakteristika të ngjashme. Dhe për sa i përket përmbajtjes elektronike, ato ndryshonin pak nga njëra-tjetra.

Sot fotografia është e ndryshme, llojet e tjera të matricave kanë rënë në çmim - *VA, IPS, PLS - dhe midis monitorëve të lirë ka një zgjedhje sipas llojit të matricës. Prodhuesit po mendojnë gjithashtu për zvogëlimin e tendosjes së syve për ata që përdorin produktet e tyre, janë shfaqur të ashtuquajturat monitorë "wireless".

Specifikimet e monitorit

Kjo pjesë e artikullit do të përshkruajë karakteristikat më të rëndësishme të monitorëve. Specifikimet përmirësimin ose përkeqësimin e cilësisë së monitorëve të konsumatorit.

Këndet e shikimit

Këndi i shikimit në të cilin imazhi i monitorit fillon të shtrembërohet në ngjyrë dhe shkëlqim. Ajo matet si në gjeometri - në gradë. Pika zero (zero gradë) konsiderohet të jetë pozicioni i një personi kur ai është drejtpërdrejt përballë monitorit dhe shikimi i tij drejtohet në qendrën e monitorit pingul me sipërfaqen e monitorit.

Nëse sytë e një personi janë të vendosura në nivelin e skajit anësor të monitorit, atëherë ai do të shohë skajin e kundërt në një kënd. Dhe sa më larg të jetë një person nga qendra e ekranit, aq më i madh është këndi.

Këndet janë horizontale dhe vertikale. Kënde horizontale kur një person shikon ekranin nga ana. Kënde vertikale kur një person shikon ekranin nga lart ose poshtë.

Në specifikimet e monitorit, këndet tregohen si një palë numrash të ndara me një prerje. Numri i parë është këndet horizontale, numri i dytë janë këndet vertikale. Për shembull 170/160 gradë.

Vlerat e këndit të treguara në karakteristika janë këndet në të cilat imazhi nuk ka shtrembërime. Prandaj, në kënde të mëdha shfaqen shtrembërime të tilla.

Është e rëndësishme të kuptohet se këndi maksimal i mundshëm në këtë kontekst është 180 gradë - kur sytë e një personi janë në të njëjtin rrafsh me ekranin. Sigurisht, është e pamundur të shihet ekrani nga ky kënd. Pra, edhe një kënd minimal horizontal prej 170 gradë është në të vërtetë shumë i mirë. Dhe një kënd prej 178 gradë është pothuajse kufiri në të cilin mund ta shihni akoma ekranin.

Deformimet e imazhit që ndodhin kur një person shikon ekranin në një kënd mund të jenë të ndryshme në natyrë:

  • Ngjyra e zbehtë. Të gjitha ngjyrat bëhen më të lehta, fotografia zbehet.
  • Ngjyrë e errët. Të gjitha ngjyrat bëhen më të errëta. Një tipar karakteristik i matricave TN është se nëse shikoni ekranin nga poshtë, i gjithë imazhi errësohet, dhe nëse e shikoni atë nga lart, atëherë fotografia zbehet.
  • Një ngjyrë tjetër. Për shembull, portokallia kthehet në të verdhë. Ky është një tipar karakteristik i matricave *VA.

Koha e përgjigjes

Koha që i duhet kristalit të matricës për të ndryshuar ngjyrën e tij. Specifikuar në milisekonda (ms). Lloje të ndryshme matricash kanë kohë të ndryshme përgjigjeje tipike. Për shembull, vlera tipike për një matricë TN është 5 ms, ndërsa për një matricë IPS është më shumë se 8 ms.

Shpesh, në karakteristikat e një monitori, GtG (Gri në Gri) shtohet së bashku me kohën e përgjigjes. Fakti është se ndryshimi nga një ngjyrë në tjetrën ndodh më shpejt se ndryshimi në një nuancë tjetër të së njëjtës ngjyrë. Për shembull, kalimi nga e bardha në të zezë ndodh më shpejt sesa nga gri në gri. Parametri GtG përdoret si tregues i kohës më të gjatë të përgjigjes për matricën.

Koha e përgjigjes karakteristikë e rëndësishme monitor, ai përcakton se sa shpesh mund të ndryshojë imazhi në ekran. Sa më e shpejtë të jetë koha e përgjigjes, aq më shpejt monitori mund të ndryshojë imazhin.

Koha e reagimit është e rëndësishme në lojërat dinamike (qitës, gara), në filma me shumë skena dinamike (ndjekje makinash, zënka, etj.). Nëse e drejtoni një lojë të tillë në një monitor me një kohë të ulët reagimi, atëherë imazhi në ekran do të ketë defekte të ndryshme, për shembull, shtigje nga objektet në lëvizje.

Vonesa në hyrje

Vonesa në hyrje është vonesa ndërmjet kohës kur monitori merr një kornizë të re të dhënash nga karta video dhe e shfaq atë kornizë në ekran. E thënë thjesht, kjo është shpejtësia e funksionimit të elektronikës së monitorit.

Duhet të dini se koha e përgjigjes dhe vonesa në hyrje janë gjëra të ndryshme. Koha e reagimit është një karakteristikë e matricës dhe është e njëjtë në të gjithë monitorët me këtë matricë. Vonesa në hyrje është një karakteristikë e një modeli specifik monitori dhe mund të ndryshojë midis monitorëve të ndryshëm me të njëjtën matricë.

Matricë

Pjesa e monitorit që prodhon në të vërtetë imazhin. Në mënyrë rigoroze, ky term nënkupton një matricë të një sasie të caktuar kristalesh të lëngëta. Një matricë e tillë ndriçohet me dritë dhe mbi të shfaqet një imazh. Ka disa lloje matricash, ato do të përshkruhen më vonë në këtë artikull.

Por në një kontekst teknologjik, matrica nuk është vetëm kristale të lëngshme, por edhe drita e prapme. Matricat që mund të blihen në treg (të shitura nga prodhuesit e matricës) janë një grup prej dy komponentësh - një matricë kristal të lëngët dhe elementë të dritës së prapme.

Drita e pasme e matricës

Imazhi në ekranin e monitorit shfaqet për faktin se drita kalon nëpër kristalet e lëngëta të matricës. Për ta bërë këtë, një burim drite duhet të vendoset pas matricës. Matricat e kristaleve të lëngëta përdorin dy lloje burimesh drite - llambë dhe LED.

Tub (CCFL)

Llambat fluoreshente (të ashtuquajturat llamba fluoreshente) përdoren si burim drite. Një ndriçim i tillë u përdor në matricat e para dhe ishte i vetmi për një kohë të gjatë, por sot pothuajse është zëvendësuar me LED. Që nga viti 2013, vetëm një numër i vogël i monitorëve profesionistë të shtrenjtë përdorin ndriçim të bazuar në llambë.

Ndriçimi i prapme i llambave, si dhe monitorët e tubave të figurës (CRT), janë bërë viktimë e prodhimit më të lirë.

LED (LED, W-LED)

Sot ky është lloji dominues i dritës së prapme për matricat me kristal të lëngshëm. Prodhuesit flasin shumë për avantazhet e tij ndaj teknologjisë së llambave. Por ata heshtin për mangësitë dhe për arsyen kryesore të kalimit në këtë dritë të pasme - uljen e kostos së prodhimit të matricave.

Një matricë me ndriçim të pasmë LED është më e lirë për t'u prodhuar sesa ajo me një ndriçim të prapme llambë. Për më tepër, drita e prapme LED zvogëlon koston e prodhimit jo vetëm të matricave, por edhe të monitorëve. Ky është drita e prapme:

  • Zë më pak hapësirë ​​- që do të thotë se ju mund t'i bëni monitorët më të hollë dhe të kurseni materiale.
  • Ai gjeneron më pak nxehtësi, që do të thotë se mund të kurseni në shpërndarjen e nxehtësisë.
  • Konsumon më pak energji - që do të thotë se mund të kurseni në furnizimin me energji elektrike.

Por matricat me ndriçim të pasmë LED kanë probleme:

  • Pabarazia e ndriçimit.
  • Përkthim i pabarabartë i ngjyrave.
  • Niveli i lartë i shkëlqimit.

Për më tepër, një nivel i lartë i shkëlqimit është i dëmshëm për sytë. Disa mund të thonë - ndriçimi mund të reduktohet. Po, mundeni, por problemi është se metoda e përdorur zakonisht për të zvogëluar shkëlqimin është gjithashtu e dëmshme për sytë, ajo krijon një efekt stroboskopik (më shumë detaje në seksionin tjetër).

Për më tepër, në disa modele të ekranit me dritë të pasme LED nuk është aspak e mundur të zvogëlohet niveli i ndriçimit në një nivel të rehatshëm.

PWM (Modulimi i gjerësisë së pulsit)

Modulimi i gjerësisë së pulsit. Një metodë teknike me të cilën zvogëlohet ndriçimi i monitorëve.

Kur ndriçimi ulet (më pak se 100%), drita e prapme fiket periodikisht në një frekuencë të caktuar. Për shembull, me një frekuencë prej 200 Hertz për sekondë.

Problemi me këtë metodë është se krijon një efekt strobi kur përdoret. Sigurisht, shumica e njerëzve subjektivisht nuk e vërejnë dridhjen e ekranit, por ajo ekziston dhe është e dëmshme për sytë.

Sa më i ulët të jetë shkëlqimi, aq më i fortë është ky efekt strobi.

Efekti strobe është më i theksuar në dritat e pasme LED, sepse LED-të hyjnë në gjendjen "fikse" menjëherë, duke ndaluar menjëherë emetimin e dritës.

Llambat kanë një efekt ndriçimi pasardhës, domethënë kur rryma e llambës fiket, ajo ende vazhdon të lëshojë dritë. Falë kësaj, kalimet midis gjendjeve "ndezëse-fikëse" të llambave janë më të paqarta dhe nuk japin një efekt stroboskopik.

Dhe me ndriçimin e prapme LED, kalimet midis gjendjeve "ndezur dhe fikur" ndodhin shumë papritur. Prandaj krijohet një efekt strobi i cili është i dëmshëm për sytë. Është tashmë çështje e njohur për monitorët me ndriçim të pasmë LED dhe prodhuesit kanë filluar ta luftojnë atë. Kohët e fundit, janë shfaqur modele që kanë braktisur metodën PWM të zvogëlimit të shkëlqimit. Modele të tilla përdorin një metodë të reduktimit të rrymës në LED. Por tani për tani këto janë vetëm modele individuale, të rralla.

Kontrasti statik

Kontrasti është ndryshimi në ndriçimin midis pjesës më të lehtë dhe asaj më të errët të një imazhi. Për monitorët LCD, vlera e kontrastit përcakton thellësinë e të zezës. Sa më e lartë të jetë vlera e kontrastit, aq më të zeza mund të shfaqë monitori.

Përveç thellësisë së zezë, vlera e kontrastit ndikon në aftësinë e monitorit për të riprodhuar nuancat e ngjyrave. Sa më e lartë të jetë vlera e kontrastit, aq më shumë ngjyra mund të përcjellë monitori. Me vlera të ulëta kontrasti, nuanca të ngjashme bashkohen në një.

Kontrasti statik është ndryshimi në shkëlqimin midis të bardhës dhe të zezës në ndriçimin maksimal të dritës së prapme të matricës.

Vlerat statike të kontrastit për matricat LCD janë të ulëta. Për matricat TN dhe IPS ato arrijnë 1000:1. Në matricat *VA ato arrijnë 3000:1.

Me fjalë të tjera, kontrasti statik është kontrasti fizikisht kufizues që mund të sigurojë një matricë.

Kontrasti dinamik

E njëjta gjë, por shkëlqimi (niveli) i ngjyrës së bardhë matet në ndriçimin e plotë të dritës së prapme të matricës, dhe niveli i zi matet me ndriçimin minimal të dritës së prapme të matricës. Prandaj, vlera e kontrastit dinamik është shumë më e lartë se ajo statike.

Kontrasti dinamik është kryesisht një lëvizje marketingu, qëllimi i të cilit është të dallohet mes konkurrentëve. Kjo është një teknologji në të cilën shkëlqimi i dritës së prapme të matricës ndryshon në varësi të imazhit që shfaqet në ekran. Nëse fotografia është e errët, ndriçimi i dritës së prapme zvogëlohet. Dhe anasjelltas.

Ju duhet të kuptoni se kjo teknologji ofron vetëm një rritje subjektive, mashtruese të kontrastit. Në fakt, kontrasti është i kufizuar nga aftësitë e matricës.

Gama e ngjyrave

Gama e ngjyrave është një grup ngjyrash dhe nuancash që përdoren në çdo imazh. Ose një grup ngjyrash dhe nuancash që mund të shfaqen në një ekran ose pajisje printimi. Ky koncept përdoret shpesh në kontekstin e krahasimit me aftësitë perceptuese të syrit të njeriut.

Fakti është se as një monitor dhe as një printer nuk mund të prodhojë të gjitha ngjyrat dhe nuancat që mund të shohin sytë tanë. Kjo do të thotë, është e pamundur të përçohet artificialisht i njëjti numër ngjyrash që ekzistojnë në natyrë.

Dhe monitorët LCD nuk mund të shfaqin të gjitha ngjyrat dhe nuancat që mund të shohin sytë tanë. Kjo do të thotë, monitorët LCD prodhojnë një foto me ngjyra "më të varfër" sesa natyra përreth nesh.

Ka një problem tjetër. Menyra te ndryshme krijimet e imazheve kanë aftësi të ndryshme në numrin e ngjyrave të shfaqura. Është e pamundur për të marrë të njëjtin numër ngjyrash në ekranin e monitorit siç është e mundur me printim me cilësi të lartë.

Dhe madje edhe monitorë të ndryshëm kanë karakteristika të ndryshme. Prandaj, e njëjta pamje do të duket ndryshe për syrin e njeriut në monitorë të ndryshëm dhe në letër.

Për të zgjidhur këtë problem, përdoren grupe të standardizuara ngjyrash (gamat standarde të ngjyrave). Më të zakonshmet prej tyre:

  • NTSC është grupi i parë për pajisjet që lëshojnë dritë (i krijuar për televizion me ngjyra në tubat e rrezeve katodike).
  • Adobe RGB është një nga standardet e printimit.
  • sRGB është një standard i thjeshtuar për monitorët e buxhetit, fotografinë amatore, etj.

Nëse printeri dhe monitori mbështesin të njëjtën gamë standarde ngjyrash, atëherë fotografia do të jetë e njëjtë si në ekran ashtu edhe në monitor. Nëse dy monitorë mbështesin të njëjtën gamë standarde ngjyrash, atëherë fotografia do të jetë e njëjtë në të dy.

Për monitorët, karakteristika e gamës së ngjyrave tregohet si përqindje e disa grupeve standarde. Për shembull 97% e sRGB. Në vend të sRGB, ata shpesh shkruajnë thjesht - RGB, megjithëse kjo nuk është plotësisht e saktë, sepse RGB është një model i formimit të ngjyrave.

Sa më e lartë të jetë përqindja e përputhshmërisë me çdo standard të gamës së ngjyrave, aq më mirë interpretimi i ngjyrave të monitorit.

Karakteristikat e gamës së ngjyrave të monitorit janë të rëndësishme nëse monitori përdoret për të punuar me fotografinë ose për krijimin e paraqitjeve të printimit. Ku aftësia për të transmetuar është e rëndësishme numri më i madh ngjyrat dhe nuancat, si dhe saktësia në transmetimin e tyre.

Temperatura e ngjyrës (temperatura e ngjyrës, ekuilibri i bardhë)

Karakteristikat e intensitetit të rrezatimit të valëve të dritës nga një burim i caktuar drite. Ky është një formulim i thjeshtuar shkencor.

Çfarë lidhje ka temperatura nëse flasim për emetim drite? Fakti është se çdo trup, kur nxehet, fillon të lëshojë dritë. Ky efekt përdoret, për shembull, në llambat inkandeshente - brenda ka një spirale metalike tungsteni. Kur një rrymë elektrike kalon nëpër metal, spiralja nxehet dhe fillon të shkëlqejë.

Intensiteti i emetimit të dritës matet në njësi të temperaturës, gradë Kelvin. 0 gradë Kelvin (kjo është minus 273 gradë Celsius) është një gjendje e një "trupi të zi" të kushtëzuar në të cilin nuk lëshon fare dritë. Prandaj, vlerat më të mëdha se 0 gradë janë tashmë një fluks i caktuar ndriçues.

Për shembull, fluksi ndriçues i diellit, kur është në horizont, është afërsisht i barabartë me temperaturën 3400 K. Dielli, por tashmë në zenit (në mesditë), është një temperaturë prej afërsisht 5500 K. Drita emetimi i trupit të njeriut është afërsisht 310 K - drita e trupave tanë është e padallueshme për syrin e njeriut, por ajo mund të shohë përmes instrumenteve.

Nga pikëpamja praktike, kjo karakteristikë e monitorit përcakton:

  • Përbërja spektrale e dritës së emetuar nga monitori.
  • Perceptimi subjektiv i paraqitjes së ngjyrave të imazhit.

Subjektivisht, temperaturat më të ulëta perceptohen si "të ngrohta". Dhe për shembull, temperaturat më të larta perceptohen si "më të ftohta". Kjo është e lehtë për t'u kuptuar nga ndriçimi. Llambat inkandeshente ofrojnë një dritë "më të ngrohtë", "më komode". Dhe drita nga llambat fluoreshente duket "e ftohtë", "e pajetë".

Me rritjen e temperaturës, përqindja e së kuqes në spektrin e dritës zvogëlohet dhe përqindja e blusë rritet. E kundërta është e vërtetë kur temperatura ulet. Pra, mund ta themi ndryshe - sa më e lartë të jetë temperatura, aq më e kaltër është drita. Sa më e ulët, aq më e kuqe është drita.

Temperatura e ngjyrës ndikon në paraqitjen e ngjyrave. Në dy monitorë me temperatura të ndryshme ngjyrash, e njëjta pamje do të duket ndryshe. Në këtë drejtim, monitorët ofrojnë mundësinë për të rregulluar "ekuilibrin e bardhë", domethënë temperaturën e ngjyrës.

Zona të ndryshme aplikimi kanë miratuar vlera standarde të temperaturës së ngjyrave për të siguruar një përvojë të qëndrueshme imazhi. Për shembull, në printim temperatura e pranuar është 6500 K. E njëjta temperaturë pranohet si standard për gamën e ngjyrave "monitor" sRGB.

Lidhës për t'u lidhur me një kompjuter dhe pajisje të tjera

VGA (D-Sub)

Lidhësi më i vjetër, mund të thuhet tashmë i lashtë. Përdoret kur lidhni monitorët CRT. E veçanta e këtyre monitorëve ishte se sinjali video u transmetohej atyre në formë analoge, sepse formimi i imazhit në një monitor CRT ndodh në format analog. Kështu, lidhësi VGA është krijuar për të transmetuar një sinjal analog në formatin e ngjyrave RGB.

Për arsye të pajtueshmërisë, ai vazhdon të instalohet në monitorët modernë. Edhe pse kjo nuk ka kuptim, pasi monitorët LCD janë pajisje plotësisht dixhitale. Kështu, përdorimi i një lidhësi VGA për të lidhur një monitor me një kompjuter rezulton në konvertim të dyfishtë të sinjalit video. Së pari, karta video konverton sinjalin dixhital në analog dhe e transmeton atë në monitor, më pas monitori e kthen sinjalin analog të marrë përsëri në dixhital.

Është marrëzi, por për pajtueshmërinë me pajisjet më të vjetra, ky lidhës vazhdon të përdoret në monitorët LCD. Ka ende mjaft kompjuterë me karta video më të vjetra që nuk kanë dalje dixhitale.

DVI (DVI-D, DVI-I)

Lidhësi i dytë më i vjetër për lidhjen e një monitori me një kartë video. Sinjali video transmetohet në formë dixhitale. Prandaj, është më mirë të përdorni këtë lidhës në monitorët LCD. Ekzistojnë dy lloje të këtij lidhësi:

  • DVI-D - lidhësi ka vetëm kontakte për transmetimin e një sinjali dixhital.
  • DVI-I - lidhësi ka kontakte shtesë për transmetimin e një sinjali analog VGA.

Nëse karta juaj video ka një lidhës DVI, atëherë kur blini një monitor, zgjidhni një model që ka një lidhës DVI.

Duhet të dini se lidhësi DVI ka një kufi në rezolucionin e kornizës që mund të transmetohet në monitor. Ky kufi është 1920x1200 piksele. Nëse monitori juaj ka një rezolucion më të lartë, atëherë duhet të përdorni një lidhës me lidhje të dyfishtë DVI për të cilin rezolucioni maksimal është 2560x1600 piksele.

Sidoqoftë, lidhja e dyfishtë DVI duhet të mbështetet si nga monitori ashtu edhe nga karta video.

HDMI

Një lidhës më i ri për transmetimin e sinjaleve video në formë dixhitale. Projektuar për pajisje multimediale (TV, luajtës, etj.). Përveç sinjalit video, ju lejon të transmetoni një sinjal audio.

Prania e një lidhësi HDMI në monitor do t'ju lejojë të lidhni çdo video player ose kuti televizori me monitor. Për shembull, një set-top box IPTV.

Përveç transmetimit audio, ka një ndryshim tjetër nga DVI, ai mbështet rezolucione më të larta, deri në 3840x2160 piksele (për HDMI 2.0). Pra, nëse keni një monitor të madh, mund t'ju duhet ta lidhni atë nëpërmjet HDMI.

Porta e ekranit

Më i riu nga lidhësit dixhitalë. Ashtu si HDMI, ai mbështet transmetimin audio dhe, ndryshe nga HDMI, mbështet një rezolucion pak më të lartë të ekranit - deri në 3840 x 2400 piksele.

Lloji i matricës

TN + film

Lloji më i zakonshëm i matricës LCD. Ka kënde më të këqija shikimi dhe riprodhim më të keq të ngjyrave në krahasim me llojet e tjera të matricave. Por ka dy shumë avantazhe serioze krahasuar me llojet e tjera të matricës:

  1. Matrica më e lirë.
  2. Matrica më e shpejtë (kohë e ulët e përgjigjes).

Për disa lojëra, matrica TN është zgjidhja më e mirë për shkak të kohës më të ulët të përgjigjes. Që nga viti 2013, ka tashmë matrica TN me një kohë përgjigjeje prej 2 dhe madje 1 milisekonda.

Karakteristikat tipike të matricave TN:

  • Këndet e shikimit 170/160 gradë.
  • Kontrasti statik i imazhit 1000:1.
  • Koha e përgjigjes 5 ms (ose më pak).
  • Për të paraqitur ngjyrën, përdoren 6 bit për pixel. Kjo do të thotë, informacioni për ngjyrën e një piksel ruhet në 6 bit (një bajt).

Megjithatë, kjo nuk do të thotë që të gjitha matricat TN kanë të njëjtat karakteristika. Modele specifike matricat mund të ndryshojnë ndjeshëm në cilësinë e prodhimit dhe, në përputhje me rrethanat, të kenë karakteristika të ndryshme.

Sot, blerja e një monitori me një matricë TN është e mundur vetëm në dy raste:

  1. Nëse çmimi është shumë i rëndësishëm, nuk ka as 2-3 mijë shtesë.
  2. Nëse koha e ulët e përgjigjes është shumë e rëndësishme, atëherë një monitor për lojëra dinamike.

Në raste të tjera zgjedhje optimale në 2013 ky është një monitor me një matricë e-IPS ose AH-IPS.

IPS (Në ndërrimin e aeroplanit)

Matrica më e shtrenjtë. Ajo u zhvillua nga Hitachi dhe NEC. Ka kënde më të mira shikimi dhe interpretim më të mirë të ngjyrave. Përdoret në monitorët profesionistë për të punuar me aplikacione CAD/CAM, për të punuar me ngjyra (dizajn, printim).

  • Këndet e shikimit 178/178 gradë.
  • Kontrasti statik i imazhit 1000:1
  • Koha e përgjigjes më e madhe se 5 ms (8, 14 ms).
  • Për të paraqitur ngjyrën, përdoren 8 bit për pixel. Kjo do të thotë, informacioni për ngjyrën e një piksel ruhet në 8 bit (një bajt). Paraqitja e ngjyrave 8-bit bën të mundur shfaqjen e 16.7 milion ngjyrave.

Sot, versionet më të lira të matricave IPS janë të përhapura - e-IPS, s-IPS, AH-IPS. Dallimi i tyre kryesor nga IPS normale është se përdoret një paraqitje me ngjyra 6-bit dhe 2 bit ekstrapolohen nga softueri. Kështu, numri i deklaruar i ngjyrave prej 16.7 milion nuk është 16.7 milion "vërtetë". Ekstrapolimi i softuerit i ngjyrave është i dukshëm në gradient - në vend të një gradienti të fortë, një matricë e tillë prodhon një shkallë.

Përveç thellësisë së bitit të ngjyrës në matrica AH-IPS koha e përgjigjes u reduktua në 5 ms.

Sot prodhuesi kryesor i matricave IPS është kompania koreane LG.

Në segmentin e monitorëve të buxhetit sot nuk ka konkurrencë për modelet që përdorin matrica e-IPS, AH-IPS. Monitorë të tillë nuk janë shumë më të shtrenjtë se ata me matrica TN, por ato ofrojnë performancë më të mirë për sa i përket këndeve të shikimit dhe interpretimit të ngjyrave.

PLS (Kalimi nga avion në linjë)

Një variant i temës IPS i krijuar kohët e fundit nga Samsung. Aktualisht informacion teknik Ka shumë pak matrica të këtij lloji. Sipas rishikimeve të atyre që testuan monitorët në matricat PLS (ka ende shumë pak monitorues të tillë), karakteristikat janë afër matricave AH-IPS.

*VA (MVA, A-MVA, PVA, c-MVA)

Teknologjia e matricës VA (rreshtimi vertikal) u zhvillua nga Fujitsu.

Ky lloj matrice pozicionohet si konkurrent i matricave IPS. Ofron kënde më të ngushta shikimi dhe saktësi të lartë të ngjyrave. Megjithatë, ata kanë kohë më të gjatë reagimi, si dhe shtrembërimi i ngjyrës gjatë shikimit anësor. Në të njëjtën kohë, këto matrica kanë kontrast më të lartë, gjë që jep të zeza më të thella.

Për një kohë të gjatë, këto matrica ishin një kompromis midis matricave të shtrenjta IPS dhe matricave të lira TN. Sot, me ardhjen e matricave të lira IPS nga LG, kjo teknologji mund të vdesë. Megjithatë, lloji më i ri i këtyre matricave - AMVA - mund të jetë në gjendje të luftojë IPS.

  • Kënde shikimi deri në 176 - 178 gradë.
  • Kontrasti statik i imazhit, mbi 1000:1, në A-MVA 3000:1
  • Koha e përgjigjes është më shumë se 10 ms. Për matricat A-MVA më pak se 10 ms.
  • Për të paraqitur ngjyrën, përdoren 8 bit për pixel. Kjo do të thotë, informacioni për ngjyrën e një piksel ruhet në 8 bit (një bajt). Paraqitja e ngjyrave 8-bit bën të mundur shfaqjen e 16.7 milion ngjyrave. Megjithatë, përfaqësimi me ngjyra 8-bit nuk përdoret në të gjitha llojet e matricave VA. Disa përdorin një paraqitje me ngjyra 6-bit.

PVA, c-MVA, c-PVA- matricat e zhvilluara dhe prodhuara nga Samsung.

AMVA, A-MVA (Rreshtimi i avancuar vertikal me shumë domene)- një version modern i matricës MVA. Këto matrica janë prodhuar nga AU Optronics (AUO).

Në parim, një monitor në një matricë AMVA mund të jetë një opsion interesant në rastet kur kontrasti i lartë është i rëndësishëm, gjë që jep të zeza më të thella se llojet e tjera të matricave.

Monitorë të lirë

Këta janë monitorë nën 150 dollarë. Lider në këtë segment është LG, ju gjithashtu mund të shikoni monitorët nga ViewSonic, Benq, Acer, AOC. Në të njëjtin segment ka edhe modele nga prodhues të tjerë - Asus, Samsung, Philips, Dell.

Blerja e një monitori në këtë kategori çmimesh është një llotari. Nëse do të blini, duhet të shikoni periudhën e garancisë që jepet për monitorin. Ose sipas preferencës sime:

LG, Samsung, Asus, Dell dhe vetëm pastaj pjesa tjetër.

Monitor lojërash

Lojërat e thjeshtuara mund të ndahen në dy grupe në lidhje me përdorimin e monitorëve. Këto janë lojëra dinamike - gara, simulatorë fluturimi, revole, etj. - Nevojë për Shpejtësia, GTA, Call of Duty. Lojëra me skena kryesisht dinamike.

Dhe një grup tjetër lojërash - strategji, përralla, etj. - për shembull Sims, Age of Empires.

Për lojërat dinamike, zgjidhja më e mirë është një monitor me matricë TN, pasi këto matrica kanë kohën më të shkurtër të përgjigjes. Sot, disa kompani - Asus, Benq - ofrojnë modele me kohë përgjigjeje prej 2 dhe madje 1 milisekonda. Përveç kohës së përgjigjes, edhe një parametër i rëndësishëm për lojëra dinamike - vonesa në hyrje.

Gjithashtu për lojëra dinamike monitorë më të mirë me një shpejtësi kornizë më të lartë se 60-75 herc. Sot, në vitin 2017, ka monitorë me shpejtësi kuadri prej 144 Hz dhe madje edhe më të larta.

Përveç kësaj, ekzistojnë teknologjitë FreeSync (AMD) dhe G-SYNC (NVIDIA), të cilat gjithashtu përmirësojnë imazhin në lojërat dinamike. Sidoqoftë, këto dy teknologji janë të lidhura me kartat video. Kjo do të thotë, mbështetja për FreeSync vetëm në një monitor nuk është e mjaftueshme, ju duhet ta lidhni këtë monitor me një kartë video AMD që gjithashtu mbështet këtë teknologji.

Dhe së fundi, ndërfaqja me kartën video është e rëndësishme për monitorët e lojërave. Harrojeni lidhjet VGA (D-Sub). Përdorni DVI DisplayPort ose HDMI.

Për lojërat strategjike dhe aventure, është më mirë të merrni një monitor me matricë e-IPS ose AH-IPS. Paraqitja e mirë e ngjyrave dhe këndet e shikimit do t'ju japin një përvojë më të mirë të lojës.

Monitorët nga prodhuesi

Personalisht, unë i ndaj të gjithë prodhuesit e monitorëve në dy kategori - pesë të mëdhenj dhe të gjithë të tjerët. Pesë e Mëdha janë LG, NEC, Dell, Asus, Samsung - kompani që shesin monitorë të mirë dhe të shkëlqyer. Secila prej tyre ka avantazhet e veta, për shembull LG është më e lira nga pesë, dhe NEC është më e mira. Por në parim, ju mund të blini çdo monitor nga ndonjë prej këtyre pesë kompanive pa hyrë në detaje.

E veçanta e kësaj pesëshe është se LG sot nuk është vetëm prodhues i monitorëve të gatshëm, por edhe prodhuesi më i madh në botë i matricave IPS. Kështu që NEC, Dell, Asus bëjnë disa nga monitorët e tyre duke përdorur matricat LG.

Samsung gjithashtu prodhon matrica, por të llojeve të tjera - PVA, MVA, PLS, por matricat Samsung përdoren nga prodhues të tjerë në vëllime shumë më të vogla se matricat LG.

Të gjithë të tjerët janë një listë mjaft e madhe.

Monitorët LG (Elgie)

gjigant korean. Një nga divizionet - LG Display - prodhon televizorë dhe monitorë LCD. Së bashku me Samsung, ajo prodhon më shumë se 50% të prodhimit global të matricave LCD.

Një nga disa kompani që prodhon matrica LCD dhe monitorë LCD. Ajo u shet matrica LCD prodhuesve të tjerë të monitorëve, dhe gjithashtu prodhon monitorë nga matricat e veta. Prodhuesi më i madh në botë i matricave IPS. Vitet e fundit, tregu fjalë për fjalë ka përmbytur tregun me versione të lira të matricave IPS - e-IPS, AH-IPS.

Falë LG-së, sot të gjithë kanë akses në monitorë të mirë në matricat IPS.

Prodhimi ynë i monitorëve ka për qëllim segmentin buxhetor. Megjithatë, krahasuar me gjigantin tjetër buxhetor Acer, monitorët LG janë pak më të shtrenjtë. Por edhe më mirë.

Unë do të thoja që nëse kostoja e ulët është e rëndësishme kur zgjidhni një monitor, atëherë është më mirë të paguani pak më shumë dhe të blini LG.

Monitorët NEC (Qafa, Qafa)

Kompania japoneze Nippon Electric Corporation u themelua në 1899. Sigurisht, atëherë nuk kishte kompjuterë dhe kompania thjesht prodhonte pajisje elektrike. Sot kompania prodhon shumë pajisje elektrike, elektronike dhe kompjuterike. duke përfshirë monitorët e kompjuterit.

Në prodhimin e monitorëve, ai fokusohet kryesisht në segmentet e tregut të korporatave dhe atyre profesionale. Monitorët e kësaj kompanie janë dukshëm më të shtrenjtë se ato të konkurrentëve. Por cilësia dhe besueshmëria korrespondojnë me çmimin. Nëse të gjitha gjërat e tjera janë të barabarta, një monitor NEC pothuajse gjithmonë do të jetë superior në një farë mënyre ndaj monitorëve të konkurrentëve të tij.

Për shembull, nëse shikoni një model NEC buxhetor të bërë në një matricë TN dhe një model në një matricë TN, për shembull nga Acer, ndryshimi do të jetë i dukshëm edhe subjektivisht. Acer do të ketë kënde më të këqija, interpretim më të keq të ngjyrave dhe kontrast më të keq. Për të mos përmendur ndryshimin në cilësinë e materialeve dhe montimit.

Përveç cilësisë, NEC nënkupton edhe besueshmëri. Diçka që do të zgjasë më shumë se 2-3 vjet.

Nuk është rastësi që monitoruesit e NEC zgjidhen nga profesionistë të fushave të ndryshme.

Sidoqoftë, ju duhet të paguani për gjithçka. Edhe për cilësi të lartë. Monitorët NEC janë më të shtrenjtë se të gjithë prodhuesit e listuar në këtë artikull.

Monitorët Dell (Dell)

Një nga kompanitë më të mëdha në botë që shet pajisje kompjuterike. Ai nuk prodhon vetë monitorë - i porosit ato nga prodhuesit OEM. Por zgjedhja e prodhuesve është shumë e kujdesshme. Kjo i bën monitorët e shitur nën markën Dell një zgjedhje shumë të mirë.

Ajo nuk ofron pothuajse asnjë model në segmentin e buxhetit. Kryesisht synon segmentet e korporatave dhe ato shtëpiake mbi çmimin e buxhetit. Prodhon shumë modele për pjesën e poshtme të segmentit profesional.

Ndoshta një monitor i markës Dell është zgjidhja më e mirë në rangun prej 300-400 dollarë. Përfshirë për përdorim profesional - dizajn, CAD.

Philips

Kompania më e famshme holandeze. Prodhuesi Pajisje shtëpiake dhe elektronike. Ndër të tjera, prodhon monitorë. Në një kohë ajo kishte një prodhim të përbashkët të matricave LCD me LG. Por më pas ajo ia shiti pjesën e saj LG-së.

Në përgjithësi, ai bën monitorë të mirë. Edhe pse personalisht nuk e shoh kuptimin në blerjen e tyre. Nëse keni nevojë të blini një monitor të lirë, LG ose Samsung janë më të mirë. Nëse keni nevojë të blini një monitor të mirë, atëherë NEC, Dell, Asus.

Monitorët Asus (Asus)

Kompania tajvaneze Asus u themelua në vitin 1990. Një nga pesë prodhuesit më të mëdhenj të pajisjeve kompjuterike. E njohur për cilësinë e lartë të produkteve të saj. Çfarëdo që kompania prodhon, gjithçka është bërë mirë.

Monitorët Samsung (Samsung)

Një tjetër gjigant korean. Ndër pajisjet e tjera, ai prodhon monitorë dhe matrica LCD. Ajo krijoi llojet e saj të matricave LCD - PVA, PLS.

Ajo prodhon monitorë jo vetëm me etiketën e vet, por edhe me porosi nga kompani të tjera, si Dell, Sony, Hewlett-Packard.

Bën monitorë të mirë jo vetëm për nga karakteristikat, por edhe për nga puna.

Ju mund të blini me siguri monitorë nga kjo kompani.

Monitorët Acer (Acer, Acer)

Kompania Tajvaneze Acer u themelua në vitin 1976. Por kompania mori emrin e saj aktual në 1988. Një nga prodhuesit më të mëdhenj në botë të pajisjeve kompjuterike.

Në prodhimin e monitorëve nën markat e veta, Acer fokusohet kryesisht në sektorin e buxhetit. Përveç markës Acer, këto janë dy të tjera - eMachines dhe Packard Bell.

Në segmentin e buxhetit, monitorët Acer janë një zgjedhje e mirë. Asgjë e jashtëzakonshme për nga karakteristikat apo cilësia, por çmime shumë tërheqëse. Sidoqoftë, për mendimin tim, nëse ka nevojë të blini një monitor buxhetor, është më mirë të blini LG.

Monitorët Benq (Bankë, Bankë)

Kompania tajvaneze Benq u themelua në vitin 2001 si pjesë e pavarur e Acer. Kjo është një nga kompanitë më të mëdha të prodhimit të pajisjeve kompjuterike. Një nga produktet kryesore të kompanisë janë monitorët LCD. Sot Benq është një markë tregtare sepse kompania ndryshoi emrin e saj në një të ri - Qisda. Qisda prodhon monitorë nën markën Benq, dhe gjithashtu prodhon monitorë për kompani të tjera si prodhues OEM dhe ODM. Në veçanti, Qisda prodhon monitorë për Dell (jo të gjithë, sigurisht).

Qisda është një kompani serioze monitoruese. Herë pas here nën markën Benq prodhon modele shumë “të shijshme” dhe me çmim të ulët. Megjithatë, ka probleme të konsiderueshme me cilësinë. Një model që është i mirë sipas karakteristikave të tij të deklaruara mund të ketë një përqindje të madhe të produkteve me një defekt ose një tjetër.

Monitorët AOC

Kompania e vjetër amerikano-tajvaneze AOC International filloi me prodhimin e televizorëve me ngjyra, edhe para ardhjes së kompjuterëve dhe monitorëve. Sot përveç televizorëve prodhon edhe monitorë kompjuteri. Si prodhues i monitorëve, ai njihet shumë më pak sesa kompanitë rreptësisht kompjuterike.

Ashtu si Acer, LG, Benq kryesisht prodhon dhe shet monitorë në segmentin buxhetor. Monitorët duken të jenë të një cilësie të mirë.

Monitorët ViewSonic

Kompania amerikane e themeluar në vitin 1987. Monitorët janë produkti kryesor i kësaj kompanie. Mund të themi se kjo është një kompani monitoruese, si Benq.

Në përgjithësi bën monitorë të mirë. Periodikisht prodhon modele "të shijshme". Por cilësia është e paqartë.

Është më mirë se Acer apo Benq. Por më keq se Dell ose Nec.

Monitorët Lenovo

Kompania kineze e themeluar në vitin 1984, e quajtur Legend. Në vitin 2003, ajo ndryshoi emrin e saj në Lenovo. I njohur për blerjen e prodhimit të kompjuterëve dhe laptopëve nga IBM.

Ai gjithashtu prodhon monitorë. Por kjo nuk është një kompani monitoruese. Prodhimi i monitorëve është dytësor për të. Janë të mira, por personalisht nuk shoh shumë kuptim t'i blej.

Monitorët Packard Bell

Në faqen ruse të kompanisë ata shkruajnë për vitin 1926 si viti i themelimit të kompanisë, dhe për faktin se kompania ishte një nga prodhuesit e parë të kompjuterëve personalë në vitet '80. Por kjo është e gjitha mashtrim marketingu. Në fakt, Packard Bell është një emër tregtar që është rishitur disa herë. Fillimisht ishte e amerikanëve, më pas e blenë izraelitët, më pas japonezët.

Mashtrimi i marketingut me këtë emër është se shumë njerëz e ngatërrojnë atë me gjigantë të tillë si Hewlett-Packard, Pacific Bell, Bell Lab. Dhe ata mendojnë se po blejnë pajisje nga një prej këtyre kompanive gjigante.

Tani ky emër tregtar i përket Acer. Prandaj, monitorët Packard Bell janë monitorë Acer.

Monitorët Hewlett-Packard (HP, Newlet-Packard)

Korporata është shumë serioze. Bën printera shumë të mirë. Monitorët porositen nga prodhuesit OEM. Në përgjithësi, HP shet monitorë të mirë, por çmimet e tyre janë më të larta se monitorët e krahasueshëm nga kompani të tjera.

Ata thonë se HP ka garanci të mirë dhe mbështetje të përgjithshme teknike për monitorët. Unë nuk e kam hasur vetë dhe nuk mund ta konfirmoj apo mohoj. Sigurisht, mund të blini një monitor Hewlett-Packard, por duhet të mendoni me kujdes - a ia vlen? Ekziston një probabilitet i lartë që i njëjti monitor të blihet më lirë.

Monitorët e Apple

Ekziston një kompani kaq margjinale e specializuar në prodhimin e gjërave tekno-show-off. Shënimi i imazhit të Apple për çmimin është thjesht i paturpshëm :) ndërsa karakteristikat e konsumatorit të monitorëve të Apple janë pak mbi mesataren.

Monitorët DNS

Është e rëndësishme të kuptohet se monitorët DNS janë monitorë të shitur nën etiketën DNS. Sepse në përgjithësi, monitorët nga të gjithë prodhuesit kryesorë shiten në rrjetin DNS.

Ata porosisin nga prodhuesit OEM, por duket se është diku në shkallën e katërt ose të pestë. Një monitor i cilësisë normale të prodhimit është i pamundur me çmimet me të cilat ato shiten në DNS. Një monitor DNS mund të jetë jashtëzakonisht joshëse në çmim, por me një shkallë shumë të lartë probabiliteti pronari do të ketë probleme me të.

Si të zgjasni jetën e monitorit tuaj

Është e rëndësishme të kuptohet se riparimi i një monitori është shumë më i shtrenjtë se blerja e një të ri. Prandaj, sa më me kujdes ta përdorni monitorin, aq më gjatë do t'ju shërbejë pa riparime dhe kështu do t'ju kushtojë më pak.

Së pari, trajtojeni sipërfaqen e ekranit me shumë kujdes. Shumica e monitorëve LCD kanë plastikë të butë. Shtypja e pakujdesshme mund të dëmtojë matricën.

Së dyti, blini një UPS të mirë dhe lidhni monitorin përmes tij. Në vendin tonë ka probleme me stabilitetin e furnizimit aktual në rrjetet elektrike. Dhe ju mund të humbni monitorin tuaj si rezultat i, për shembull, një rritje të energjisë.

Përmbledhje

Parametrat bazë të monitorëve

Karakteristikat e monitorëve që ndikojnë më shumë në cilësinë e konsumatorit të monitorëve:

  • Prodhuesi i monitorit. Monitorët më të mirë shiten nga NEC, Dell, LG, Asus, Samsung
  • Madhësia fizike e ekranit (diagonale në inç). Sa më e vogël të jetë madhësia e ekranit, aq madhësi më të vogël monitor, por sa më i vogël të jetë imazhi në ekran. Për rezolucionin më të njohur sot, Full HD (1920 x 1080), madhësia diagonale më e mirë është 23 - 24 inç. Nëse shikimi juaj nuk është shumë i mirë, mund të arrini edhe 27 inç.
  • Lloji i matricës së monitorimit. Deri më sot opsioni më i mirë këto janë matrica buxhetore e-IPS, AH-IPS. Ato janë pak më të shtrenjta se TN, por ofrojnë imazhe dukshëm më të mira.
  • Lloji i rregullimit të ndriçimit. Opsioni i preferuar është kontrolli i ndriçimit pa përdorur PWM (PWM). Por sot ka pak monitorues të tillë.

Parametrat dytësor të monitorit

Karakteristikat e monitorit përmirësojnë cilësinë e konsumatorit të monitorëve:

  • Lidhësit e monitorit. Një monitor i duhur duhet të ketë të paktën lidhës DVI (DVI-D ose DVI-I). Është edhe më mirë nëse përveç tyre ka HDMI dhe Port Display.
  • Rezolucioni i ekranit të monitorit(në pikat horizontale dhe vertikale). Monitor i mirë duhet të ketë një rezolucion prej të paktën 1280 x 1024 piksele. Sot madhësia më në modë është 1920 x 1080 (Full HD).

Cilin monitor të zgjidhni

  • Prodhuesi: Nec, Dell, Iiyama, AOC, Asus, LG, Samsung.
  • Lloji i matricës: e-IPS, AH-IPS.
  • Diagonalja e ekranit: 23-24 inç.
  • Rregullimi i ndriçimit: pa PWM (PWM). I ashtuquajturi monitor Flicker-Free.
  • Rezolucioni i ekranit: 1920 x 1080 ose 1920 x 1200.
  • Lidhës: Kërkohet DVI, HDMI dhe Porta e Ekranit janë opsionale.

Për shembull këto modele: Dell P2414H, Benq BL2411PT, Iiyama XB2472HSU.

Unë rekomandoj veçanërisht që përpara se të blini një monitor, ta shikoni drejtpërdrejt, të ekspozuar në dyqane si DNS, M.Video, Media-Markt. Sigurisht, në këto dyqane nuk do të jeni në gjendje ta kontrolloni monitorin me kujdes dhe me kujdes. Por kjo është akoma më mirë sesa të blesh plotësisht verbërisht (në një dyqan online).

Përditësimi në qershor 2017

Asgjë rrënjësisht e re nuk ka ndodhur në tregun e monitorëve që nga viti 2013. Megjithatë, ka disa ndryshime të vogla.

Janë shfaqur teknologjitë për monitorët e lojërave - FreeSync (AMD) dhe G-SYNC (NVIDIA). Lexoni më shumë rreth kësaj në seksionin "Monitorët e lojërave" të këtij artikulli.

Ka më shumë modele në të cilat ndriçimi rregullohet pa përdorur PWM (PWM), të ashtuquajturat monitorë Flicker-Free.

Modelet janë shfaqur me një veçori shtesë për mbrojtjen e syve - shtypjen e spektrit blu të rrezatimit LED - BenQ e quan atë "Low Blue Light", Iiyama e quan thjesht "Blue Light".

Janë shfaqur modele me rezolucion 4K, megjithëse, për të qenë të saktë, pothuajse 4K, pa asnjë qindarkë.

Kjo është ndoshta e gjitha.

Disa modele monitorësh, verë 2017, nga diapazoni i rrjetit DNS:

  • ViewSonic VX2452MH - prodhuesi pretendon se ky është një monitor pa dridhje.
  • IIYAMA E2483HS-B1 - prodhuesi pretendon se ky është një monitor pa dridhje dhe dritë blu.
  • BenQ GL2450HM - prodhuesi pretendon se ky është një monitor pa dridhje dhe me dritë blu të ulët.
  • BenQ GW2406Z - prodhuesi pretendon se ky është një monitor pa dridhje dhe me dritë blu të ulët.
  • BenQ RL2460 - prodhuesi pretendon se ky është një monitor pa dridhje dhe me dritë blu të ulët.
  • BenQ BL2405HT - prodhuesi pretendon se ky është një monitor pa dridhje dhe me dritë blu të ulët.
  • BenQ BL2420PT - prodhuesi pretendon se ky është një monitor pa dridhje dhe me dritë blu të ulët.
  • AOC I2481FXH - prania e rregullimit pa dridhje e konfirmuar me provë.
  • IIYAMA XB2483HSU - Konfirmohet rregullimi pa dridhje