Një histori se si të zgjidhni një lojë kompjuterike. Si të zgjidhni lojërat e duhura kompjuterike për fëmijët? Lojëra kompjuterike pa role

Mjaft e vështirë, me një numër të madh lojërash kompjuterike, zgjidhni një lojë kompjuterike sipas dëshirës tuaj.
Sigurisht, zgjedhja e lojës ndikohet nga aftësitë e kompjuterit tuaj, disponueshmëria dhe cilësia e lidhjes në internet. Le të supozojmë se gjithçka është në rregull me këtë. Le të përpiqemi të japim një klasifikim të përafërt të lojërave kompjuterike dhe të prezantojmë disa terma.
Ndoshta ajo do t'ju lejojë të zgjidhni zhanrin në të cilin dëshironi të provoni dorën tuaj.

Lojërat kompjuterike mund të ndahen në:

Lojë me role (RPG)

1. Lojërat e personit të parë. Lojtari e sheh botën e lojës përmes syve të një heroi kompjuterik.
2. Lojëra për personat e tretë. Ndërsa luani, ju vëzhgoni karakterin e kompjuterit tuaj nga ana.
3. Lojëra të lidershipit. Ju drejtoni aktivitetet e një grupi personazhesh.

Lojëra kompjuterike pa role

1. Arkadat.
2. Puzzles.
3. Lojëra për shpejtësinë e reagimit.
4. Bixhozi tradicional. Të gjitha lojërat e kazinosë

Zhanret kryesore të lojërave kompjuterike

Aksion (lojëra aksion)

Qitës tredimensionale (qitës 3D)

Në to, lojtari, që zakonisht vepron vetëm, duhet të shkatërrojë armiqtë duke përdorur një arsenal të madh armësh. Lojtari, pas përfundimit të detyrave të caktuara, kalon në nivelin tjetër të lojës. Kundërshtarët janë zakonisht: banditë (loja Max Payne), fashistë (loja e Kthimit në Castle Wolfenstein) ose personazhe të tjerë negativë si alienët e ndryshëm, mutantët, përbindëshat (loja Doom, Half-life).

Komploti i lojës, si dhe arsenali i armëve, mund të jetë shumë i larmishëm.
Në lojërat "realiste" (FarCry, FEAR), personazhi ka një numër të kufizuar armësh në dispozicion. Në lojërat arcade (p.sh. Unreal Tournament, Quake) janë të disponueshme të gjitha llojet e armëve në lojë. Një tipar i "qitësve" "realistë" është një skemë më e zhvilluar dëmtimi që i bëhet personazhit dhe armiqve të tij. Për shembull, goditja e pikave kritike në një gjuajtës "realist" shpesh do të shkaktojë vdekje të menjëhershme për personazhin e lojtarit. Në lojërat arcade, "pikat e goditjes" të një personazhi (treguesi i shëndetit) hiqen vetëm.

Qitës të personit të parë dhe të tretë

Një gjuajtës i personit të parë (FPS) i lejon lojtarit të shikojë atë që po ndodh përmes syve të personazhit, pa e parë atë.
* Dënim
*Tërmet
* Turneu joreal
Një gjuajtës me person të tretë (TPS) i lejon lojtarit të shohë karakterin e tij nga anët e ndryshme (zakonisht nga mbrapa). Shumë lojëra ju lejojnë të zgjidhni se cili person do të luani.
* Sulmuesja e varrit
* Max Payne
*MDK

Qitës taktikë

Ndryshe nga revole klasike, personazhi nuk është një hero i vetëm, por luan si pjesë e një ekipi. Më shpesh, aktivitetet e njësive simulohen - ndërveprimi midis njësive luftarake, manovrat dhe zgjedhja e drejtimit të sulmit, përzgjedhja e një ekipi dhe armëve të tij. Në versionin e vetëm, roli i partnerëve luhet nga bots, në versionin e rrjetit - nga lojtarë të vërtetë.
*Fushë beteje
* Kundër-goditje
*Lufta e Yjeve
* Delta Force

Qitës “të përgjakshëm”.

E veçanta e lojërave të tilla është shkatërrimi i një numri të madh kundërshtarësh, kryesisht bots kompjuterikë (personazhe të krijuar nga loja). Në mënyrë tipike, fusha e betejës paraqet një spektakël të tmerrshëm gjaku dhe pjesësh trupi.
* Sam serioz
* Qetësues kundër dhimbjeve
* Uill Rock

Lojëra luftarake (përleshje, grindje)

Ky është një luftim midis dy (ndonjëherë më shumë) kundërshtarëve, duke përdorur luftime dorë më dorë dhe një numër të madh goditjesh të ndryshme të vetme dhe të kombinuara. Arenat e betejës dhe personazhet mund të jenë shumë të ndryshëm.
* Mortal Kombat
*Luftetar rruge
* Tekken

Slasher

Një lloj loje e personit të tretë, karakteristikë e së cilës janë duelet me gardh me armë me tehe.
* Teh i errësirës
* Rune
* Enklava

Arcade (lojë)

Loja është e drejtpërdrejtë dhe nuk ndryshon gjatë lojës. Lojtarit në thelb i kërkohet të ketë një reagim të mirë. Arkadat kanë një sistem të gjerë të shpërblimeve të ndryshme të lojës, të tilla si fitimi i pikëve, zhbllokimi gradualisht i elementeve të lojës, etj.

Veprim i fshehtë (veprim i padukshëm)

Në lojëra të tilla, duhet të përpiqeni të mos luftoni, por të shmangni kontaktin me armikun për të përfunduar detyrat.
* Assassin's Creed
* Hajduti
*Princi i Persisë

Simulatorët

teknike

Në lojëra të tilla, simulohet kontrolli i pajisjeve komplekse (për shembull: një avion luftarak, tank, makinë, etj.). Cilësia e simulatorëve teknikë është zbatimi maksimal i tërësisë dhe realizmit të kontrollit, lëvizjes dhe operacioneve luftarake të një objekti të kontrolluar.
*FlightGear
*Jeto për shpejtësi
*Microsoft Flight Simulator

Sportive

Emri flet vetë. Ky është një imitim i një loje sportive popullore. Më të zakonshmet janë simulimet e të gjitha llojeve të sporteve të lojërave konkurruese.

Simulatorë arcade

Një version i lehtë i simuluesve teknikë. Këta janë kryesisht simulatorë të anijeve kozmike, tankeve dhe makinave.
* X-Wing
*Nevojë për shpejtësi
* Me katër rrota

Ekonomik

Simuluesit ekonomikë janë shumë afër zhanrit të strategjisë. Qëllimi i lojtarit është të nxjerrë fitim virtual maksimal nga sipërmarrja në kushte kur sjellja e tregut dhe konkurrentëve është afër jetës reale.
*Kapitalizmi
*Majati i Hollivudit

Shumë lojëra strategjike përfshijnë elementë të një simulimi ekonomik, ku një nga detyrat e lojtarit është nevoja për të bërë një fitim për zhvillim. Në lojëra strategjike të ngjashme, lojtari kontrollon një sërë sistemesh ekonomike, për shembull, një qytet (SimCity), një ishull (Tropico), një fermë bujqësore (SimFarm), transport (Tycoon hekurudhor), etj. Ndonjëherë objekti i kontrollit mund të jetë objekte të pazakonta të tilla si një birucë (Dungeon Keeper) ose një kodër milingonash (SimAnt).

Strategjitë

Lojëra në të cilat një kërkesë e nevojshme është zhvillimi i një strategjie fituese për të arritur një qëllim specifik, për shembull, fitorja në një operacion ushtarak. Lojtari kontrollon grupe të tëra personazhesh. Ekzistojnë lojëra strategjike të bazuara në kthesa (lojtarët bëjnë lëvizje me radhë) (Strategjia e bazuar në kthesë, TBS) dhe lojëra strategjike në kohë reale (ekzekutimi i njëkohshëm i veprimeve nga të gjithë lojtarët) (Strategjia në kohë reale, RTS).

Strategji në kohë reale

Më shpesh, ky zhanër ka një lojë klasike që përfshin: mbledhjen e burimeve të caktuara; ndërtimi dhe përmirësimi i bazës suaj; krijimi i njësive luftarake (ushtarë, pajisje) në këtë bazë; duke krijuar skuadra prej tyre për të sulmuar dhe kapur një bazë armike.
*Komando dhe pushto
* Warcraft.

Strategjitë e bazuara në kthesë

Këtu lojtarët marrin radhë. Kjo e bën lojën më pak dinamike, dhe nga ana tjetër, lojtari ka shumë më tepër kohë për të analizuar situatën dhe për të marrë vendime.
* X-COM
* Qytetërimi
*Heronjtë e fuqisë dhe magjisë

Strategjitë e bazuara në vëllimin e lojës

Lojëra luftarake

Në këtë lloj strategjie, detyra e lojtarit nuk është të krijojë një ushtri, por të mposhtë armikun me forcat e disponueshme në fillim të lojës.
* Pantera çeliku;
* Panzer i Përgjithshëm;
* Betejat e Skuadrës.

Strategjitë globale

Lojtari kontrollon shtetin. Nga veprimet e tij varet jo vetëm lufta dhe ekonomia, por edhe përparimi shkencor. Shumë vëmendje i kushtohet zhvillimit të territoreve të reja dhe diplomacisë.
*Mjeshtër i Orionit
*Lufta totale
* Qytetërimi

Simuluesit e Zotit

Në këto lojëra, lojtari vepron si një "zot" - një lloj force mbinatyrore që kujdeset për një numër të kufizuar personazhesh. Lojtari në përgjithësi nuk kontrollon personazhet e lojës. Roli i tij përcaktohet nga ndërhyrja "hyjnore" në jetën e tyre.
* E zezë dhe e bardhë;
* Mbrojtësi i birucës;
*Spor.

Aventurat

Në lojëra të tilla, personazhi i lojtarit zgjidh probleme logjike, ndërvepron me botën e lojës duke përdorur të gjitha llojet e objekteve dhe komunikon me personazhet e tjerë.
* Seria e kërkimit në hapësirë
* Episodi i Larry me kostum fundjave
* Seria Syberia
* Seriali Myst

Lojëra me role (RPG)

Personazhet në lojërat me role kanë një grup të caktuar aftësish, aftësish dhe karakteristikash që përcaktojnë aftësitë e tyre. Më shpesh, karakteristika kryesore e karakterit dhe e armiqve është niveli. Është kjo që përcakton aftësitë e personazhit: forcën, grupin e aftësive të disponueshme dhe artikujt e pajisjeve. Për të kaluar në nivelin tjetër, ju duhet të fitoni përvojë duke vrarë personazhe ose monstra të tjerë dhe duke përfunduar detyrat.
Zakonisht ka një botë të madhe lojërash dhe një histori interesante. Dialogët janë jolinearë dhe përfshijnë shumë përgjigje të mundshme për një pyetje. Një numër i madh i personazheve të ndryshëm jo-lojtar.
Përdoren pajisje të ndryshme, një numër i madh ilaçesh dhe artefaktesh, etj.

Nënzhanret e lojërave kompjuterike RPG

RPG veprimi - një përzierje e revole dhe RPG. Ka detyra komplekse, zhvillim jo-linear të komplotit dhe një sistem të zhvilluar të nivelimit të karaktereve.
Deus Ex
Heksen 2
gotike

Hack'n'Slash RPG - lojëra në të cilat theksi vihet në shfarosjen e armiqve, mbledhjen e sendeve me performancën më të mirë dhe ngritjen e karakteristikave. Karakterizohet nga një botë e thjeshtë loje dhe komplot me një numër të kufizuar dialogësh.
Diablo
Rrethimi i birucës
Linja 2

RPG e vërtetë - një lojë me role me një sasi të konsiderueshme dialogu, liri të madhe në gjetjen e mënyrave për të zgjidhur probleme të ndryshme, një botë komplekse dhe komplot.
gotike
Bie, deshtoj, bie poshte
Porta e Baldurit

JRPG - (RPG japoneze) . Botë e madhe, shumë dialog, edhe pse liria e zgjedhjes nuk është shumë e madhe. Zakonisht ka një komplot shumë tërheqës, megjithëse linear. Nuk ka shumë zgjedhje se si mund të përmirësoni statistikat e karakterit tuaj. Karakterizohet nga personazhe shumë të zhvilluar dhe të bukur.
Fantazia e fundit
Kërkimi i Dragoit.

RPG taktike

Një përzierje e lojës me role dhe strategjisë së bazuar në kthesa. Kontrolli bëhet nga një grup relativisht i vogël luftëtarësh.
Taktikat e Fallout
Aleanca e dhëmbëzuar
X-COM (UFO)
Gorki 17 dhe Gorki 18

Puzzles, logjikë, enigma

Puzzles në përgjithësi nuk kërkojnë një reagim të shpejtë nga lojtari dhe koha për të zgjidhur është, më shpesh, jo e kufizuar (jo gjithmonë).
Xheniere
Sokoban
Gjuetia e dhelprave
Portali

Tradicionale dhe tavoline

Mishërim kompjuterik i shumë lojërave të tavolinës, të tilla si shah, tavëll, domino, të gjitha llojet e lojërave me letra, damë, Monopoly, lojëra nga seria Warhammer.

Klasifikimi i lojërave kompjuterike sipas numrit të lojtarëve

Beqaret (lojtar të vetëm)

Projektuar për të luajtur vetëm, kundër kompjuterit.

Multiplayer (me shumë lojtarë)

Projektuar për lojë nga disa njerëz (zakonisht deri në 32) përmes një rrjeti lokal ose në internet.

Lojëra jashtë linje me shumë lojtarë (PBEM)

Disa lojëra mund të funksionojnë sipas skemës së mëposhtme: lojtarët bëjnë lëvizje dhe e dërgojnë rezultatin përmes disa shërbimeve (web ose email). Ky lloj loje ka karakteristikat e mëposhtme:
lojtari duhet të shfaqet periodikisht në internet. Frekuenca dhe koha e lidhjes zgjidhet nga vetë lojtari, pa e koordinuar atë me prezantuesit dhe kundërshtarët.
Kohëzgjatja e pakufizuar e goditjes (nga disa orë në disa ditë)
Loja mund të zgjasë për një periudhë shumë të gjatë kohore.

Meshë në internet (MMORPG)

Lojëra masive që kërkojnë lidhje interneti. Shumica e lojërave të tilla nuk mund të luhen jashtë linje. Lojërat e shfletuesit janë të mira sepse nuk kërkojnë instalimin e lojës në kompjuterin tuaj.
World of Warcraft
Aion
Warhammer Online: Age of Reckoning
Ragnarok Online
EVE Online
RF Online
Everquest 2
Linja 2
Gjigantët e çelikut
bruta ime
Faqja virtuale për kafshët shtëpiake
Mjegull
DarkOrbit

Tani që jeni njohur me klasifikimin kryesor të lojërave kompjuterike, ndoshta do të jetë më e lehtë për ju zgjidhni një lojë kompjuterike.

Mos harroni se lojërat kompjuterike mund të jenë të varur dhe të varur. Ju mund të lexoni për këtë problem në artikull:.

Është mjaft e vështirë, me një numër të madh lojërash kompjuterike, të zgjidhni një lojë kompjuterike sipas dëshirës tuaj.
Sigurisht, zgjedhja e lojës ndikohet nga aftësitë e kompjuterit tuaj, disponueshmëria dhe cilësia e lidhjes në internet. Le të supozojmë se gjithçka është në rregull me këtë. Le të përpiqemi të japim një klasifikim të përafërt të lojërave kompjuterike dhe të prezantojmë disa terma.
Ndoshta ajo do t'ju lejojë të zgjidhni kërkesat e sistemit Axiom Verge në të cilat dëshironi të provoni dorën tuaj.
Lojërat kompjuterike mund të ndahen në:
Lojë me role (RPG)

1. Lojërat e personit të parë. Lojtari e sheh botën e lojës përmes syve të një heroi kompjuterik.
2. Lojëra për personat e tretë. Ndërsa luani, ju vëzhgoni karakterin e kompjuterit tuaj nga ana.
3. Lojëra të lidershipit. Ju drejtoni aktivitetet e një grupi personazhesh.
Lojëra kompjuterike pa role.

1. Arkadat.
2. Puzzles.
3. Lojëra për shpejtësinë e reagimit.
4. Bixhozi tradicional. Të gjitha lojërat e kazinosë
Zhanret kryesore të lojërave kompjuterike
Aksion (lojëra aksion)
Qitës tredimensionale (qitës 3D)

Në to, lojtari, që zakonisht vepron vetëm, duhet të shkatërrojë armiqtë duke përdorur një arsenal të madh armësh. Lojtari, pas përfundimit të detyrave të caktuara, kalon në nivelin tjetër të lojës. Kundërshtarët janë zakonisht: banditë (loja Max Payne), fashistë (loja e Kthimit në Castle Wolfenstein) ose personazhe të tjerë negativë si alienët e ndryshëm, mutantët, përbindëshat (loja Doom, Half-life).

Komploti i lojës, si dhe arsenali i armëve, mund të jetë shumë i larmishëm.
Në lojërat "realiste" (FarCry, FEAR), personazhi ka një numër të kufizuar armësh në dispozicion. Në lojërat arcade (p.sh. Unreal Tournament, Quake) janë të disponueshme të gjitha llojet e armëve në lojë. Një tipar i "qitësve" "realistë" është një skemë më e zhvilluar dëmtimi që i bëhet personazhit dhe armiqve të tij. Për shembull, goditja e pikave kritike në një gjuajtës "realist" shpesh do të shkaktojë vdekje të menjëhershme për personazhin e lojtarit. Në lojërat arcade, "pikat e goditjes" të një personazhi (treguesi i shëndetit) hiqen vetëm.
Qitës të personit të parë dhe të tretë

Një gjuajtës i personit të parë (FPS) i lejon lojtarit të shikojë atë që po ndodh përmes syve të personazhit, pa e parë atë.
* Dënim
*Tërmet
* Turneu joreal
Një gjuajtës me person të tretë (TPS) i lejon lojtarit të shohë karakterin e tij nga anët e ndryshme (zakonisht nga mbrapa). Shumë lojëra ju lejojnë të zgjidhni se cili person do të luani.
* Sulmuesja e varrit
* Max Payne
*MDK

Qitës taktikë

Ndryshe nga revole klasike, personazhi nuk është një hero i vetëm, por luan si pjesë e një ekipi. Më shpesh, aktivitetet e njësive simulohen - ndërveprimi midis njësive luftarake, manovrat dhe zgjedhja e drejtimit të sulmit, përzgjedhja e një ekipi dhe armëve të tij. Në versionin e vetëm, roli i partnerëve luhet nga bots, në versionin e rrjetit - nga lojtarë të vërtetë.
*Fushë beteje
* Kundër-goditje
*Lufta e Yjeve
* Delta Force
Qitës “të përgjakshëm”.

E veçanta e lojërave të tilla është shkatërrimi i një numri të madh kundërshtarësh, kryesisht bots kompjuterikë (personazhe të krijuar nga loja). Në mënyrë tipike, fusha e betejës paraqet një spektakël të tmerrshëm gjaku dhe pjesësh trupi.
* Sam serioz
* Qetësues kundër dhimbjeve
* Uill Rock
Lojëra luftarake (përleshje, grindje)

Ky është një luftim midis dy (ndonjëherë më shumë) kundërshtarëve, duke përdorur luftime dorë më dorë dhe një numër të madh goditjesh të ndryshme të vetme dhe të kombinuara. Arenat e betejës dhe personazhet mund të jenë shumë të ndryshëm.
* Mortal Kombat
*Luftetar rruge
* Tekken

Një lloj loje e personit të tretë, karakteristikë e së cilës janë duelet me gardh me armë me tehe.
* Teh i errësirës
* Rune
* Enklava

Arcade (lojë)

Loja është e drejtpërdrejtë dhe nuk ndryshon gjatë lojës. Lojtarit në thelb i kërkohet të ketë një reagim të mirë. Arkadat kanë një sistem të gjerë të shpërblimeve të ndryshme të lojës, të tilla si fitimi i pikëve, zhbllokimi gradualisht i elementeve të lojës, etj.
Veprim i fshehtë (veprim i padukshëm)

Në lojëra të tilla, duhet të përpiqeni të mos luftoni, por të shmangni kontaktin me armikun për të përfunduar detyrat.
* Assassin's Creed
* Hajduti
*Princi i Persisë
Simulatorët
teknike

Në lojëra të tilla, simulohet kontrolli i pajisjeve komplekse (për shembull: një avion luftarak, tank, makinë, etj.). Cilësia e simulatorëve teknikë është zbatimi maksimal i tërësisë dhe realizmit të kontrollit, lëvizjes dhe operacioneve luftarake të një objekti të kontrolluar.
*FlightGear
*Jeto për shpejtësi
*Microsoft Flight Simulator
Sportive

Emri flet vetë. Ky është një imitim i një loje sportive popullore. Më të zakonshmet janë simulimet e të gjitha llojeve të sporteve të lojërave konkurruese.
Simulatorë arcade

Një version i lehtë i simuluesve teknikë. Këta janë kryesisht simulatorë të anijeve kozmike, tankeve dhe makinave.
* X-Wing
*Nevojë për shpejtësi
* Me katër rrota
Ekonomik

Simuluesit ekonomikë janë shumë afër zhanrit të strategjisë. Qëllimi i lojtarit është të nxjerrë fitim virtual maksimal nga sipërmarrja në kushte kur sjellja e tregut dhe konkurrentëve është afër jetës reale.
*Kapitalizmi
*Majati i Hollivudit

Shumë lojëra strategjike përfshijnë elementë të një simulimi ekonomik, ku një nga detyrat e lojtarit është nevoja për të bërë një fitim për zhvillim. Në lojëra strategjike të ngjashme, lojtari kontrollon një sërë sistemesh ekonomike, për shembull, një qytet (SimCity), një ishull (Tropico), një fermë bujqësore (SimFarm), transport (Tycoon hekurudhor), etj. Ndonjëherë objekti i kontrollit mund të jetë objekte të pazakonta të tilla si një birucë (Dungeon Keeper) ose një kodër milingonash (SimAnt).
Strategjitë

Lojëra në të cilat një kërkesë e nevojshme është zhvillimi i një strategjie fituese për të arritur një qëllim specifik, për shembull, fitorja në një operacion ushtarak. Lojtari kontrollon grupe të tëra personazhesh. Ekzistojnë lojëra strategjike të bazuara në kthesa (lojtarët bëjnë lëvizje me radhë) (Strategjia e bazuar në kthesë, TBS) dhe lojëra strategjike në kohë reale (ekzekutimi i njëkohshëm i veprimeve nga të gjithë lojtarët) (Strategjia në kohë reale, RTS).
Strategji në kohë reale

Më shpesh, ky zhanër ka një lojë klasike që përfshin: mbledhjen e burimeve të caktuara; ndërtimi dhe përmirësimi i bazës suaj; krijimi i njësive luftarake (ushtarë, pajisje) në këtë bazë; duke krijuar skuadra prej tyre për të sulmuar dhe kapur një bazë armike.
*Komando dhe pushto
* Warcraft.
Strategjitë e bazuara në kthesë

Këtu lojtarët marrin radhë. Kjo e bën lojën më pak dinamike, dhe nga ana tjetër, lojtari ka shumë më tepër kohë për të analizuar situatën dhe për të marrë vendime.
* X-COM
* Qytetërimi
*Heronjtë e fuqisë dhe magjisë
Strategjitë e bazuara në vëllimin e lojës
Lojëra luftarake

Në këtë lloj strategjie, detyra e lojtarit nuk është të krijojë një ushtri, por të mposhtë armikun me forcat e disponueshme në fillim të lojës.
* Pantera çeliku;
* Panzer i Përgjithshëm;
* Betejat e Skuadrës.
Strategjitë globale

Lojtari kontrollon shtetin. Nga veprimet e tij varet jo vetëm lufta dhe ekonomia, por edhe përparimi shkencor. Shumë vëmendje i kushtohet zhvillimit të territoreve të reja dhe diplomacisë.
*Mjeshtër i Orionit
*Lufta totale
* Qytetërimi
Simuluesit e Zotit

Në këto lojëra, lojtari vepron si një "zot" - një lloj force mbinatyrore që kujdeset për një numër të kufizuar personazhesh. Lojtari në përgjithësi nuk kontrollon personazhet e lojës. Roli i tij përcaktohet nga ndërhyrja "hyjnore" në jetën e tyre.
* E zezë dhe e bardhë;
* Mbrojtësi i birucës;
*Spor.
Aventurat

Në lojëra të tilla, personazhi i lojtarit zgjidh probleme logjike, ndërvepron me botën e lojës duke përdorur të gjitha llojet e objekteve dhe komunikon me personazhet e tjerë.
* Seria e kërkimit në hapësirë
* Episodi i Larry me kostum fundjave
* Seria Syberia
* Seriali Myst
Lojëra me role (RPG)

Personazhet në lojërat me role kanë një grup të caktuar aftësish, aftësish dhe karakteristikash që përcaktojnë aftësitë e tyre. Më shpesh, karakteristika kryesore e karakterit dhe e armiqve është niveli. Është kjo që përcakton aftësitë e personazhit: forcën, grupin e aftësive të disponueshme dhe artikujt e pajisjeve. Për të kaluar në nivelin tjetër, ju duhet të fitoni përvojë duke vrarë personazhe ose monstra të tjerë dhe duke përfunduar detyrat.
Zakonisht ka një botë të madhe lojërash dhe një histori interesante. Dialogët janë jolinearë dhe përfshijnë shumë përgjigje të mundshme për një pyetje. Një numër i madh i personazheve të ndryshëm jo-lojtar.
Përdoren pajisje të ndryshme, një numër i madh ilaçesh dhe artefaktesh, etj.
Nënzhanret e lojërave kompjuterike RPG

veprim RPG - një përzierje e revole dhe RPG. Ka detyra komplekse, zhvillim jo-linear të komplotit dhe një sistem të zhvilluar të nivelimit të karaktereve.
Deus Ex
Heksen 2
gotike

Hack"n"Slash RPG - lojëra në të cilat theksi vihet në shfarosjen e armiqve, mbledhjen e artikujve me performancën më të mirë dhe pompimin e karakteristikave. Karakterizohet nga një botë e thjeshtë loje dhe komplot me një numër të kufizuar dialogësh.
Diablo
Rrethimi i birucës
Linja 2

True RPG është një lojë me role me një sasi të konsiderueshme dialogu, liri të madhe në gjetjen e mënyrave për të zgjidhur probleme të ndryshme, një botë komplekse dhe komplot.
gotike
Bie, deshtoj, bie poshte
Porta e Baldurit

JRPG - (RPG japoneze). Botë e madhe, shumë dialog, edhe pse liria e zgjedhjes nuk është shumë e madhe. Zakonisht ka një komplot shumë tërheqës, megjithëse linear. Nuk ka shumë zgjedhje se si mund të përmirësoni statistikat e karakterit tuaj. Karakterizohet nga personazhe shumë të zhvilluar dhe të bukur.
Fantazia e fundit
Kërkimi i Dragoit.

RPG taktike

Një përzierje e lojës me role dhe strategjisë së bazuar në kthesa. Kontrolli bëhet nga një grup relativisht i vogël luftëtarësh.
Taktikat e Fallout
Aleanca e dhëmbëzuar
X-COM (UFO)
Gorki 17 dhe Gorki 18
Puzzles, logjikë, enigma

Puzzles në përgjithësi nuk kërkojnë një reagim të shpejtë nga lojtari dhe koha për të zgjidhur është, më shpesh, jo e kufizuar (jo gjithmonë).
Xheniere
Sokoban
Gjuetia e dhelprave
Portali
Tradicionale dhe tavoline

Mishërim kompjuterik i shumë lojërave të tavolinës, të tilla si shah, tavëll, domino, të gjitha llojet e lojërave me letra, damë, Monopoly, lojëra nga seria Warhammer.
Klasifikimi i lojërave kompjuterike sipas numrit të lojtarëve
Lojtar të vetëm

Projektuar për të luajtur vetëm, kundër kompjuterit.
Multiplayer

Projektuar për lojë nga disa njerëz (zakonisht deri në 32) përmes një rrjeti lokal ose në internet.
Lojëra jashtë linje me shumë lojtarë (PBEM)

Disa lojëra mund të funksionojnë sipas skemës së mëposhtme: lojtarët bëjnë lëvizje dhe e dërgojnë rezultatin përmes disa shërbimeve (web ose email). Ky lloj loje ka karakteristikat e mëposhtme:
lojtari duhet të shfaqet periodikisht në internet. Frekuenca dhe koha e lidhjes zgjidhet nga vetë lojtari, pa e koordinuar atë me prezantuesit dhe kundërshtarët.
Kohëzgjatja e pakufizuar e goditjes (nga disa orë në disa ditë)
Loja mund të zgjasë për një periudhë shumë të gjatë kohore.
Masive në internet (MMORPG)

Lojëra masive që kërkojnë lidhje interneti. Shumica e lojërave të tilla nuk mund të luhen jashtë linje. Lojërat e shfletuesit janë të mira sepse nuk kërkojnë instalimin e lojës në kompjuterin tuaj.
World of Warcraft
Aion
Warhammer Online: Age of Reckoning
Ragnarok Online
EVE Online
RF Online
Everquest 2
Linja 2
Gjigantët e çelikut
bruta ime
Faqja virtuale për kafshët shtëpiake
Mjegull
DarkOrbit

Tani që jeni njohur me klasifikimin kryesor të lojërave kompjuterike, ndoshta do të jetë më e lehtë për ju të zgjidhni një lojë kompjuterike.

Tani që pothuajse çdo familje ka një kompjuter, ai është me interes edhe për fëmijët e vegjël. Ata janë të interesuar se pse kaloni pak kohë në tavolinë, duke parë monitorin dhe gjithçka misterioze tërheq dhe bën thirrje. Por nëse jeni të interesuar për internetin dhe mundësitë e rrjetit, duke parë filma dhe klipe, apo puna juaj lidhet me programe të caktuara, atëherë fëmija juaj do të interesohet thjesht për faktin e pranisë së kësaj makinerie, tingujt që vijnë. prej tij dhe fotot që ndezin në monitor.

Ndërsa ai rritet, nuk i mjafton më vetëm të ulet në prehrin e prindit dhe të shikojë; ai dëshiron të marrë pjesë në proces, të prekë, të mendojë. Në këtë rast, duhet ta prezantoni gradualisht fëmijën me punën me kompjuter. Por mbani mend, 15-20 minuta në ditë - jo më shumë. Prej kohësh dihet se një kompjuter nuk do të shkaktojë më shumë dëm sesa i njëjti televizor.

Por thjesht vendosja e një fëmije në një karrige dhe lënia e gjithçkaje në duart e tij nuk është plotësisht e saktë. Së pari, kjo është e mbushur me pasoja negative jo vetëm për kompjuterin, dhe së dyti, do të ishte më mirë ta merrje atë me diçka, për shembull, një lojë interesante.

Takimi i parë

Le të themi se fëmija juaj është 2 vjeç. Ai duket se është i ri, por nga ana tjetër, tani ai është i interesuar për gjithçka të re dhe të pazakontë, dhe për këtë arsye menjëherë do të lindë një interes i shëndetshëm për kompjuterët.
Le të fillojmë me kontrollin e miut. Duhet të tregoni se si ta mbani saktë në duar, çfarë ndodh nëse shtypni butonat majtas/djathtas, si lëviz kursori në monitor. Ai duhet të mbajë mend se cili buton hap dhe mbyll dritaret dhe cili tregon funksionet.

Ekziston një lojë mjaft interesante në World Wide Web, e krijuar posaçërisht për njohjen e parë me një kompjuter. Quhet "Fluturat dhe Peshqit". Në fund të fundit është se lulet, fluturat ose peshqit shfaqen në një ekran të zi nëse fëmija shtyp ndonjë buton. Kjo është shumë emocionuese, por shpejt do të mërziteni, kështu që është më mirë të zgjidhni disa lojëra me tema të ndryshme dhe nivele vështirësish. Kjo zhvillon aftësi në kontrollin e miut dhe ndërveprimin e lëvizjeve të duarve me ndryshimet e mëvonshme në ekran.
Pas lojërave të tilla, fëmija juaj patjetër do të dëshirojë diçka të re dhe më komplekse, atëherë ju mund të shikoni në raftet e dyqaneve për një sërë lojërash edukative, manuale për gjuhët e huaja dhe shkencat natyrore, lojëra për të zhvilluar logjikën dhe të menduarit, si dhe kreativitetin. .

Lojëra edukative

Ato ndihmojnë në kujtimin e formave dhe ngjyrave, formave, shkronjave dhe numrave. Ky është një fillim i mirë për të mësuar të lexojë dhe numërojë. Lojërat zhvillojnë jo vetëm aftësi matematikore, por edhe humanitare. Kjo është shumë e dobishme për parashkollorët e moshës 3 deri në 8 vjeç.


Lojëra që zhvillojnë gjuhë të huaja

Në përgjithësi, fëmijët nuk i pëlqejnë shumë gjuhët në fillim, pasi ato janë të pakuptueshme, por lojërat tërheqin interes. Ka nivele të ndryshme: nga fillestarët (alfabeti dhe fjalët e thjeshta) deri te nivelet e avancuara (me ilustrime të animuara, kuize argëtuese). Shumë përralla dhe tregime mund të dëgjohen edhe në format audio. Lojërat bëhen në stile interesante duke përdorur ndonjë hero nga një përrallë ose libër. Ju mund të kontrolloni shqiptimin tuaj duke përdorur karaoke.

Përfitimet për zhvillimin e shkencave natyrore

Kjo është një ofertë shumë interesante për fëmijët 5-6 vjeç që janë të interesuar për natyrën, biologjinë, astronominë, fizikën dhe kiminë. Personazhi juaj i preferuar do t'i tregojë fëmijës tuaj me interes për jetën në planetin Tokë dhe kafshët që banojnë në të.


Lojëra edukative

Ato janë krijuar për të trajnuar kujtesën, për të zhvilluar imagjinatën dhe të menduarit hapësinor. Këtu mund të gjeni enigma, enigma dhe labirinte. Ata e detyrojnë fëmijën të mendojë, analizojë dhe kujtojë veprime specifike.

Lojëra që zhvillojnë të menduarit

Ato janë të përshtatshme edhe për fëmijët nën 12 vjeç. Në fund të fundit është se ka një detyrë dhe për ta përfunduar atë, ju duhet të bëni disa veprime specifike. Një personazh mund të jetë ose personazhi kryesor ose shoku i tij më i mirë. Ka edhe kuize, konkurse dhe detyra që zhvillojnë kujtesën dhe të menduarit.




Lojëra që zhvillojnë kreativitetin e fëmijës suaj

Këto janë ndoshta disa nga lojërat më interesante. Ata do ta ndihmojnë fëmijën tuaj të vendosë se çfarë i pëlqen më shumë: muzikë, pikturë apo diçka tjetër. Veprat muzikore nga kompozitorët më të mirë do t'i bëjnë mësimet të lehta dhe të këndshme dhe gjithashtu do të ndihmojnë në zhvillimin e dëgjimit tuaj. Së bashku me personazhet, fëmija mund të kompozojë këngë dhe t'i këndojë ato.

Disa njerëz preferojnë të krijojnë diçka origjinale, si një kartë ose afishe për t'ia dhënë mamasë ose një shoqeje. Ky hobi do t'ju lejojë të krijoni mbishkrime dhe dizajne unike në bluza, gota, etj. Këto lojëra janë të përshtatshme për fëmijët 5-6 vjeç.


Zgjedhja e diskut

Është shumë e lehtë të ngatërrohesh në dyqan, sepse ka kaq shumë lojëra sa nuk di se cilën të zgjedhësh. Nuk ka nevojë të blini një lojë bazuar vetëm në kopertinën e saj të bukur.
Parametrat e kompjuterit tuaj duhet të përputhen me kërkesat e diskut, përndryshe loja thjesht nuk do të fillojë ose nuk do të luajë mirë. Kompania duhet të jetë e njohur dhe tashmë e vendosur mirë në treg.

Mos harroni për moshën e fëmijës tuaj, ajo zakonisht tregohet në kopertinë. Por gjëja më e rëndësishme janë aftësitë, preferencat dhe interesat e foshnjës. Në fund të fundit, djemve u pëlqen një gjë (logjika, aventura, teknologjia), ndërsa vajzave diçka më e qetë (muzika, piktura, dizajni). Por ka edhe lojëra, të ashtuquajtura universale, që do të jenë interesante për të dy.

Lojërat kompjuterike nuk janë vetëm argëtim dhe një kalim kohe e këndshme, ato janë edhe të mësuarit, të mësuarit për botën dhe mjedisin. Fëmija mëson të studiojë (të faltë kjo tautologji), të mendojë, të mendojë dhe kjo është vetëm e dobishme.

A ju pëlqejnë lojërat logjike? Por shpesh ndodh që nuk mund t'i përgjigjeni saktë një pyetjeje, por thjesht dëshironi të vazhdoni përpara. Ku është logjika e nivelit 2, mund t'i gjeni përgjigjet në faqen e internetit http://www.fan-igra.ru/?p=5071. Mos e çoni veten në një rrugë pa krye, ka ende shumë pyetje që ju presin.

Faqja kryesore » Lojërat

Është mjaft e vështirë, me një numër të madh lojërash kompjuterike, të zgjidhni një lojë kompjuterike sipas dëshirës tuaj. Sigurisht, zgjedhja e lojës ndikohet nga aftësitë e kompjuterit tuaj, disponueshmëria dhe cilësia e lidhjes në internet. Le të supozojmë se gjithçka është në rregull me këtë. Le të përpiqemi të japim një klasifikim të përafërt të lojërave kompjuterike dhe të prezantojmë disa terma.

Ndoshta ajo do t'ju lejojë të zgjidhni zhanrin në të cilin dëshironi të provoni dorën tuaj.

Lojërat kompjuterike mund të ndahen në:

Lojë me role (RPG)

1. Lojëra në vetën e parë. Lojtari e sheh botën e lojës përmes syve të një heroi kompjuterik. 2. Lojëra për personat e tretë. Ndërsa luani, ju vëzhgoni karakterin e kompjuterit tuaj nga ana.

3. Lojëra të lidershipit. Ju drejtoni aktivitetet e një grupi personazhesh.

Lojëra kompjuterike pa role

1. Arkadat. 2. Puzzles. 3. Lojëra për shpejtësinë e reagimit.

4. Bixhozi tradicional. Të gjitha lojërat e kazinosë

Zhanret kryesore të lojërave kompjuterike

Aksion (lojëra aksion)

Qitës tredimensionale (qitës 3D)

Në to, lojtari, që zakonisht vepron vetëm, duhet të shkatërrojë armiqtë duke përdorur një arsenal të madh armësh. Lojtari, pas përfundimit të detyrave të caktuara, kalon në nivelin tjetër të lojës. Kundërshtarët janë zakonisht: banditë (loja Max Payne), fashistë (loja e Kthimit në Castle Wolfenstein) ose personazhe të tjerë negativë si alienët e ndryshëm, mutantët, përbindëshat (loja Doom, Half-life).

Komploti i lojës, si dhe arsenali i armëve, mund të jetë shumë i larmishëm. Në lojërat "realiste" (FarCry, FEAR), personazhi ka një numër të kufizuar armësh në dispozicion. Në lojërat arcade (p.sh. Unreal Tournament, Quake) janë të disponueshme të gjitha llojet e armëve në lojë. Një tipar i "qitësve" "realistë" është një skemë më e zhvilluar dëmtimi që i bëhet personazhit dhe armiqve të tij. Për shembull, goditja e pikave kritike në një gjuajtës "realist" shpesh do të shkaktojë vdekje të menjëhershme për personazhin e lojtarit. Në lojërat arcade, "pikat e goditjes" të një personazhi (treguesi i shëndetit) hiqen vetëm.

Qitës të personit të parë dhe të tretë

Një gjuajtës i personit të parë (FPS) i lejon lojtarit të shikojë atë që po ndodh përmes syve të personazhit, pa e parë atë. * Doom * Quake * Unreal Tournament Qitës me person të tretë (TPS) i lejon lojtarit të shohë karakterin e tij nga anët e ndryshme (zakonisht nga mbrapa). Shumë lojëra ju lejojnë të zgjidhni se cili person do të luani. * Tomb Raider * Max Payne

Qitës taktikë

Ndryshe nga revole klasike, personazhi nuk është një hero i vetëm, por luan si pjesë e një ekipi. Më shpesh, aktivitetet e njësive simulohen - ndërveprimi midis njësive luftarake, manovrat dhe zgjedhja e drejtimit të sulmit, përzgjedhja e një ekipi dhe armëve të tij. Në versionin e vetëm, roli i partnerëve luhet nga bots, në versionin e rrjetit - nga lojtarë të vërtetë. * Fushë beteje * Counter-Strike * Star Wars

Qitës “të përgjakshëm”.

E veçanta e lojërave të tilla është shkatërrimi i një numri të madh kundërshtarësh, kryesisht bots kompjuterikë (personazhe të krijuar nga loja). Në mënyrë tipike, fusha e betejës paraqet një spektakël të tmerrshëm gjaku dhe pjesësh trupi. * Sam serioz * qetësues kundër dhimbjeve

Lojëra luftarake (përleshje, grindje)

Ky është një luftim midis dy (ndonjëherë më shumë) kundërshtarëve, duke përdorur luftime dorë më dorë dhe një numër të madh goditjesh të ndryshme të vetme dhe të kombinuara. Arenat e betejës dhe personazhet mund të jenë shumë të ndryshëm. * Mortal Kombat * Street Fighter

Slasher

Një lloj loje e personit të tretë, karakteristikë e së cilës janë duelet me gardh me armë me tehe. * Blade e errësirës * Rune

Arcade (lojë)

Loja është e drejtpërdrejtë dhe nuk ndryshon gjatë lojës. Lojtarit në thelb i kërkohet të ketë një reagim të mirë. Arkadat kanë një sistem të gjerë të shpërblimeve të ndryshme të lojës, të tilla si fitimi i pikëve, zhbllokimi gradualisht i elementeve të lojës, etj.

Veprim i fshehtë (veprim i padukshëm)

Në lojëra të tilla, duhet të përpiqeni të mos luftoni, por të shmangni kontaktin me armikun për të përfunduar detyrat. * Assassin's Creed * Thief

*Princi i Persisë

Simulatorët

teknike

Në lojëra të tilla, simulohet kontrolli i pajisjeve komplekse (për shembull: një avion luftarak, tank, makinë, etj.). Cilësia e simulatorëve teknikë është zbatimi maksimal i tërësisë dhe realizmit të kontrollit, lëvizjes dhe operacioneve luftarake të një objekti të kontrolluar. * FlightGear * Live for Speed

*Microsoft Flight Simulator

Sportive

Emri flet vetë. Ky është një imitim i një loje sportive popullore. Më të zakonshmet janë simulimet e të gjitha llojeve të sporteve të lojërave konkurruese.

Simulatorë arcade

Një version i lehtë i simuluesve teknikë. Këta janë kryesisht simulatorë të anijeve kozmike, tankeve dhe makinave. * X-Wing * Nevoja për shpejtësi

* Me katër rrota

Ekonomik

Simuluesit ekonomikë janë shumë afër zhanrit të strategjisë. Qëllimi i lojtarit është të nxjerrë fitim virtual maksimal nga sipërmarrja në kushte kur sjellja e tregut dhe konkurrentëve është afër jetës reale. *Kapitalizmi

*Majati i Hollivudit

Shumë lojëra strategjike përfshijnë elementë të një simulimi ekonomik, ku një nga detyrat e lojtarit është nevoja për të bërë një fitim për zhvillim. Në lojëra strategjike të ngjashme, lojtari kontrollon një sërë sistemesh ekonomike, për shembull, një qytet (SimCity), një ishull (Tropico), një fermë bujqësore (SimFarm), transport (Tycoon hekurudhor), etj. Ndonjëherë objekti i kontrollit mund të jetë objekte të pazakonta të tilla si një birucë (Dungeon Keeper) ose një kodër milingonash (SimAnt).

Strategjitë

Lojëra në të cilat një kërkesë e nevojshme është zhvillimi i një strategjie fituese për të arritur një qëllim specifik, për shembull, fitorja në një operacion ushtarak. Lojtari kontrollon grupe të tëra personazhesh. Ekzistojnë lojëra strategjike të bazuara në kthesa (lojtarët bëjnë lëvizje me radhë) (Strategjia e bazuar në kthesë, TBS) dhe lojëra strategjike në kohë reale (ekzekutimi i njëkohshëm i veprimeve nga të gjithë lojtarët) (Strategjia në kohë reale, RTS).

Strategji në kohë reale

Më shpesh, ky zhanër ka një lojë klasike që përfshin: mbledhjen e burimeve të caktuara; ndërtimi dhe përmirësimi i bazës suaj; krijimi i njësive luftarake (ushtarë, pajisje) në këtë bazë; duke krijuar skuadra prej tyre për të sulmuar dhe kapur një bazë armike. *Komando dhe pushto

Strategjitë e bazuara në kthesë

Këtu lojtarët marrin radhë. Kjo e bën lojën më pak dinamike, dhe nga ana tjetër, lojtari ka shumë më tepër kohë për të analizuar situatën dhe për të marrë vendime., * X-COM * Civilization

*Heronjtë e fuqisë dhe magjisë

Strategjitë e bazuara në vëllimin e lojës

Lojëra luftarake

Në këtë lloj strategjie, detyra e lojtarit nuk është të krijojë një ushtri, por të mposhtë armikun me forcat e disponueshme në fillim të lojës. * Pantera çeliku; * Panzer i Përgjithshëm;

* Betejat e Skuadrës.

Strategjitë globale

Lojtari kontrollon shtetin. Nga veprimet e tij varet jo vetëm lufta dhe ekonomia, por edhe përparimi shkencor. Shumë vëmendje i kushtohet zhvillimit të territoreve të reja dhe diplomacisë. * Mjeshtri i Orionit * Lufta totale

Simuluesit e Zotit

Në këto lojëra, lojtari vepron si një "zot" - një lloj force mbinatyrore që kujdeset për një numër të kufizuar personazhesh. Lojtari në përgjithësi nuk kontrollon personazhet e lojës. Roli i tij përcaktohet nga ndërhyrja "hyjnore" në jetën e tyre. * E zezë dhe e bardhë; * Mbrojtësi i birucës;

Aventurat

Në lojëra të tilla, personazhi i lojtarit zgjidh probleme logjike, ndërvepron me botën e lojës duke përdorur të gjitha llojet e objekteve dhe komunikon me personazhet e tjerë. * Seriali Space Quest * Larry in Leisure Suit seri * seri Syberia

* Seriali Myst

Lojëra me role (RPG)

Personazhet në lojërat me role kanë një grup të caktuar aftësish, aftësish dhe karakteristikash që përcaktojnë aftësitë e tyre. Më shpesh, karakteristika kryesore e karakterit dhe e armiqve është niveli. Është kjo që përcakton aftësitë e personazhit: forcën, grupin e aftësive të disponueshme dhe artikujt e pajisjeve. Për të kaluar në nivelin tjetër, ju duhet të fitoni përvojë duke vrarë personazhe ose monstra të tjerë dhe duke përfunduar detyrat. Zakonisht ka një botë të madhe lojërash dhe një histori interesante. Dialogët janë jolinearë dhe përfshijnë shumë përgjigje të mundshme për një pyetje. Një numër i madh i personazheve të ndryshëm jo-lojtar.

Përdoren pajisje të ndryshme, një numër i madh ilaçesh dhe artefaktesh, etj.

Nënzhanret e lojërave kompjuterike RPG

veprim RPG - një përzierje e revole dhe RPG. Ka detyra komplekse, zhvillim jo-linear të komplotit dhe një sistem të zhvilluar të nivelimit të karaktereve. Deus Ex Hexen 2

Hack'n'Slash RPG - lojëra në të cilat theksi vihet në shfarosjen e armiqve, mbledhjen e artikujve me performancën më të mirë dhe ngritjen e karakteristikave. Karakterizohet nga një botë e thjeshtë loje dhe komplot me një numër të kufizuar dialogësh. Rrethimi i Birucës Diablo

True RPG është një lojë me role me një sasi të konsiderueshme dialogu, liri të madhe në gjetjen e mënyrave për të zgjidhur probleme të ndryshme, një botë komplekse dhe komplot. Fallout gotik

JRPG - (RPG japoneze). Botë e madhe, shumë dialog, edhe pse liria e zgjedhjes nuk është shumë e madhe. Zakonisht ka një komplot shumë tërheqës, megjithëse linear. Nuk ka shumë zgjedhje se si mund të përmirësoni statistikat e karakterit tuaj. Karakterizohet nga personazhe shumë të zhvilluar dhe të bukur. Fantazia e fundit

RPG taktike

Një përzierje e lojës me role dhe strategjisë së bazuar në kthesa. Kontrolli bëhet nga një grup relativisht i vogël luftëtarësh. Fallout Tactics Jagged Alliance X-COM (UFO)

Gorki 17 dhe Gorki 18

Puzzles, logjikë, enigma

Puzzles në përgjithësi nuk kërkojnë një reagim të shpejtë nga lojtari dhe koha për të zgjidhur është, më shpesh, jo e kufizuar (jo gjithmonë). Gjuetia e dhelprave Sokoban Minaheeper

Tradicionale dhe tavoline

Mishërim kompjuterik i shumë lojërave të tavolinës, të tilla si shah, tavëll, domino, të gjitha llojet e lojërave me letra, damë, Monopoly, lojëra nga seria Warhammer.

Klasifikimi i lojërave kompjuterike sipas numrit të lojtarëve

Lojtar të vetëm

Projektuar për të luajtur vetëm, kundër kompjuterit.

Multiplayer

Projektuar për lojë nga disa njerëz (zakonisht deri në 32) përmes një rrjeti lokal ose në internet.

Lojëra jashtë linje me shumë lojtarë (PBEM)

Disa lojëra mund të funksionojnë sipas skemës së mëposhtme: lojtarët bëjnë lëvizje dhe e dërgojnë rezultatin përmes disa shërbimeve (web ose email). Ky lloj loje ka këto karakteristika: lojtari duhet të shfaqet periodikisht në internet. Frekuenca dhe koha e lidhjes zgjidhet nga vetë lojtari, pa e koordinuar atë me prezantuesit dhe kundërshtarët. Kohëzgjatja e pakufizuar e goditjes (nga disa orë në disa ditë)

Loja mund të zgjasë për një periudhë shumë të gjatë kohore.

Masive në internet (MMORPG)

Lojëra masive që kërkojnë lidhje interneti. Shumica e lojërave të tilla nuk mund të luhen jashtë linje. Lojërat e shfletuesit janë të mira sepse nuk kërkojnë instalimin e lojës në kompjuterin tuaj. World of Warcraft Aion Warhammer Online: Age of Reckoning Ragnarok Online EVE Online RF Online Everquest 2 Lineage 2 Steel Giants Faqja ime brutale Virtuale Mjegull

Tani që jeni njohur me klasifikimin kryesor të lojërave kompjuterike, ndoshta do të jetë më e lehtë për ju të zgjidhni një lojë kompjuterike.

Kur filloni të luani, mbani mend se lojërat kompjuterike mund të jenë problematike dhe të varura. Ju mund të lexoni për këtë problem në artikullin: varësia nga kompjuteri.

good-all.ru

Si të zgjidhni një lojë interesante kompjuterike

Do t'ju duhet

  • Kompjuter, hapësirë ​​në hard disk, kohë e lirë, internet.

Udhëzimet

Së pari ju duhet të vendosni se çfarë lloj loje kompjuterike ju nevojitet. Nëse dëshironi t'u jepni syve një pushim dhe trurit tuaj për t'u çlodhur gjatë pushimeve midis punës dhe dëshironi diçka të thjeshtë, do t'ju pëlqejnë lojërat logjike, enigmat, mahjong dhe aktivitete të ngjashme nga të cilat mund të shkëputeni në çdo kohë dhe t'u ktheheni atyre në kurdo . Nëse në të njëjtën kohë prisni një komplot dhe grafika të bukura nga loja, shikoni zhanrin Hidden Objects, i cili jo vetëm që ju tregon një histori të bukur, zakonisht një histori detektivi, por gjithashtu ju lejon të merrni pjesë në zhvillimin e saj. Për adhuruesit e zhvillimit dhe ndërtimit, ka një numër të madh lojërash në fermë dhe lojëra të qytetit që zhvillohen për një periudhë të gjatë kohore, por shpërblejnë lojtarin për vëmendjen e tij me burime dhe shpërblime.

Për njerëzit që duan zhytje të plotë në botën e lojës, zhvilluesit ofrojnë RPG të shumta ku ju drejtoni karakterin tuaj përmes detyrave të vështira drejt famës dhe arritjeve. Nëse në të njëjtën kohë dëshironi të takoni njerëz të rinj dhe të komunikoni me lojtarë të drejtpërdrejtë gjatë lojës, do t'ju interesojë zhanri MMORPG - këto janë lojëra në internet me mijëra personazhe, detyra, artikuj dhe ngjarje të përditësuara vazhdimisht. Nëse ju pëlqen të luani me njerëz, por nuk dëshironi aq shumë zhvillim sesa konfrontim, provoni lojëra të zhanrit të veprimit ose MOBA (arena e betejës në internet me shumë lojtarë), ku detyra kryesore do të jenë betejat me lojtarët e tjerë.

Për dashamirët e teknologjisë dhe fizikës realiste, simuluesit janë të përshtatshëm, si offline ashtu edhe online, të cilët ju japin mundësinë të ndiheni sikur jeni në kabinën e një tanku ose në bordin e një aeroplani. Simulatorët e sportit gjithashtu bien në këtë kategori - nëse jeni adhurues i futbollit ose i boksit, atëherë është e vështirë të imagjinoni një mundësi më të mirë për të krijuar ekipin tuaj ose për të pasur disa luftime në ring.

Ka një numër të madh faqesh vlerësimi në internet që përgatisin dhe përditësojnë listat e lojërave më të njohura në zhanre të caktuara. Ato ofrojnë rishikime, pamje nga ekrani, transmetime video dhe aftësinë për të shkarkuar lojën që ju pëlqen plotësisht falas, pasi detyra e tyre kryesore është të ofrojnë informacion. Pasi të keni vendosur për zhanrin e dëshiruar të lojës, zgjedhja e asaj që do t'ju zërë kohën për orët ose ditët e ardhshme do të jetë aq e lehtë sa të grisni dardha.

shënim

Shkarkoni lojëra vetëm nga faqet e besuara dhe mos i besoni askujt fjalëkalimet e llogarisë suaj. Vjedhja e personazheve dhe artikujve të lojës nuk është e pazakontë.

Këshilla të dobishme

Nëse nuk keni kompjuterin më të fuqishëm, kthejeni vëmendjen te lojërat e shfletuesit të zhanrit të dëshiruar - ato zakonisht janë më pak kërkuese për kartën video, RAM dhe procesorin.

Burimet:

  • GameGuru, komente për lojërat kompjuterike, lidhjet e shkarkimit, rishikimet e videove
  • Koleksione lojërash të reja kompjuterike, të renditura sipas zhanrit.
  • Lojërat më të mira kompjuterike të vitit 2014

www.kakprosto.ru

Si të zgjidhni një lojë për PC?

E gjithë jeta jonë është një lojë

Sot, lojërat kompjuterike nuk janë më vetëm argëtim për adoleshentët. Për një kohë shumë të gjatë, mosha mesatare e një lojtari në Shtetet e Bashkuara i ka kaluar 30 vjet.

Çdo ditë shfaqen teori interesante që përpiqen të shpjegojnë popullaritetin e lojërave kompjuterike dhe në mënyrë alternative vërtetojnë ose dëmshmërinë ose përfitimet e këtij aktiviteti.

Sido që të jetë, domosdoshmëria dhe rëndësia e elementeve të lojës për të gjithë qytetërimin u vërtetua nga Johans Huizinga në 1938 në traktatin e tij "Man Playing".

Pyes veten se çfarë do të thoshte ai pasi të kalonte disa mbrëmje duke luajtur GTA 4?

Nuk ka rëndësi nëse luani vetë apo zgjidhni një lojë për fëmijën tuaj. Çdo person modern duhet të kuptojë se çfarë lojërash ekzistojnë.

Dhe pyetja se si të zgjidhni një lojë nuk është aspak aq e thjeshtë. Një strategji abstruse nuk ka gjasa t'u përshtatet njerëzve me temperament. Nuk ka gjasa që një person që është mësuar të mendojë dhe analizojë çdo hap të tij, nuk ka gjasa që të jetë i kënaqur me një lojë të gjatë të gjuajtjes në vetën e parë (qitës).

Ka njerëz që kujdesen vetëm për komplotin në lojëra. Ka nga ata që stërvitin shpejtësinë e reagimit. Ka nga ata që thjesht duan të largohen gjysmë ore në mbrëmje.

Të gjithë jemi të ndryshëm. Por të jeni të sigurt, ka një lojë për të gjithë.

Historia e lojës

Kur u shfaqën lojërat kompjuterike? E drejtë! Përafërsisht në të njëjtën kohë kur u shfaqën kompjuterët e parë.

Në fillim të viteve 40 të shekullit të kaluar, u shpik dhe u zbatua një program që simulonte fluturimin e një rakete. Është ajo që shumë e konsiderojnë si prototipin e të gjitha lojërave moderne.

Pastaj kishte projekte si tic-tac-toe dhe një simulator shumë i thjeshtë tenisi.

Këto lojëra kishin një komplot, dhe ato përfshinin një element kaq të rëndësishëm si përfundimi (në teorinë e lojërave kompjuterike, kjo është aftësia e lojtarit për të "menduar" ngjarjet, duke zgjeruar universin e lojës). Është me ta që ne do të fillojmë njohjen tonë me botën e lojërave.

RPG – qëndron për lojë me role. Në të, lojtari merr rolin e një personazhi. Mund të jetë një person, një krijesë përrallore, një kafshë, një robot, Zoti - në përgjithësi, çdo gjë. Lojtari jeton një periudhë të caktuar të jetës si "avatar" i tij, duke e zhvilluar njëkohësisht atë në një drejtim ose në një tjetër.

Sa më i lartë të jetë niveli i personazhit, aq më e lehtë është për të të jetojë në universin e lojës - është më e vështirë ta vrasësh dhe aftësitë e tij përmirësohen shumë herë. Ai fillon të luftojë më mirë, të tregtojë dhe të komunikojë më produktivisht me personazhet e tjerë të lojës.

Progenitori i këtij zhanri janë RPG-të e tekstit. Në to, lojtari duhej të fuste të gjitha komandat me dorë. Kur u shfaqën, nuk kishte ende grafikë.

Dukej diçka si kjo - për të shkuar përpara, duhet të shkruash "përpara" ose "ecje"

Loja e parë ishte Dungeon. Zhanri u zhvillua me shpejtësi. Në vitet '80 kishte tashmë shumë lojëra të tilla. Kontrollet janë përmirësuar - tani shumë veprime mund të kryhen duke përdorur butonat.

RPG-të më të famshme janë Diablo, Fallout, Gothic, TES.

Disa nga projektet më të fundit dhe shumë të profilit të lartë në këtë zhanër janë: The Witcher 2, Mass Effect 3 dhe Diablo III.

Strategjitë

Njerëzit gjithmonë kanë dashur të luftojnë dhe të rindërtojnë qytete. Kjo është arsyeja pse strategjitë kompjuterike thjesht duhej të shfaqeshin.

Në këtë zhanër, lojtari mund të kontrollojë një njësi luftarake, një vendbanim, një qytet, një ndërmarrje, një planet - në përgjithësi, gjithçka që mund të kontrollohet.

Detyra kryesore me të cilën përballet lojtari është të fitojë pikë dhe të arrijë tregues të caktuar.

Ekzistojnë dy lloje strategjish: RTS dhe TBS.

Shkurtesa RTS qëndron për Strategjinë në kohë reale. Në fakt, kjo është një lojë në të cilën të gjitha veprimet zhvillohen në një kohë - në kohë reale. Për shembull, ju sulmoheni, por nuk keni kohë të mendoni gjatë dhe fort për shpërndarjen e forcave tuaja. Ju duhet të reagoni sa më shpejt të jetë e mundur - ashtu si në jetën reale.

Një lloj tjetër strategjie është TBS. Prandaj, Strategjia e Bazuar në Kthesë. Në lojërat e këtij lloji ka një kthesë - si në damë ose shah. Së pari, njëri ecën, dhe vetëm pastaj tjetri.

Strategjitë më të rëndësishme të së tashmes dhe të kaluarës: Warcraft, StarCraft, Age of Empires, Transport Tycoon, SimCity

Simulatorët

Ky zhanër është për ju nëse keni dashur gjithmonë të gjeni veten në krye të një stormtrooper nga Lufta e Dytë Botërore, ose pas timonit të një makine Formula 1.

Lojëra të këtij lloji përpiqen të përcjellin procesin e kryerjes së çdo veprimi sa më natyral. Për shembull, duke luajtur futboll profesional.

Në fakt, ka shumë simulatorë. Për shembull, në lojën legjendare The Sims, ju lehtë mund të "simuloni" gjithë jetën tuaj.

Dhe ekziston gjithashtu një imitues i Zotit në të cilin mund të bëni pothuajse gjithçka.

Është përmes prizmit të këtij zhanri që shumica e njerëzve i perceptojnë lojërat.

Si rregull, në lojëra të tilla lojtari e gjen veten në mes të gjërave. Të gjitha lojërat me qitje, simulatorët ushtarakë dhe lojërat aventureske i përkasin zhanrit të aksionit. Në lojëra të tilla ju mund të vrisni armiqtë në grupe dhe të bëni gjëra të tjera, jo më pak antisociale.

Lojërat në këtë zhanër janë mjaft të ndryshme. Kjo përfshin legjendarin Pac-Man, Doom, Max Payne, Splinter Cell dhe madje edhe Mortal Kombat.

Veçanërisht do të doja të theksoja nënllojin e veprimit të fshehtë. Në projekte të tilla, lojtari përfundon pothuajse të padukshme detyrat e nevojshme për komplotin. Kjo është më qartë e dukshme në Assassin's Creed.

Lojë aventure

Ky lloj loje përfshin kërkime dhe aventura. Në lojëra të tilla, lojtari duhet të zgjidhë lloje të ndryshme problemesh dhe enigmash në mënyrë që të përparojë në komplot.

Tani ky zhanër është bashkuar pothuajse plotësisht me aksionin, dhe është mjaft e vështirë të gjesh përfaqësues të tij në formën e tij të pastër.

Një nga seritë më legjendare të kërkimeve është loja Myst

Një nga shembujt më të mrekullueshëm të lojërave moderne aventureske (të përziera me aksion) është Fahrenheit - një film interaktiv me elementë kërkimi.

Shenja dalluese e këtyre lojërave është komploti më i thjeshtuar (ose mungesa e tij) dhe shkalla më e lartë e dinamizmit.

Qëllimi i lojës në lojëra të tilla është të arrihet numri maksimal i mundshëm i pikëve dhe të kapërcehet me sukses niveli maksimal i vështirësisë.

Zhanre të përziera

Ata filluan të shfaqen në mënyrë aktive në fund të viteve '90. Këto më shpesh përfshijnë Stealth-Action, Action-RPG, Action-Simulator, etj.

Sot, komplotet kanë filluar të ngatërrohen aq shumë sa shpesh është shumë e vështirë të përcaktohet zhanri i lojës.

Kjo është një rrjedhë krejtësisht normale dhe e natyrshme e gjërave.

Lojra online

Pothuajse çdo zhanër ka marrë regjistrimin e vet në shërbimet online. Në internet, edhe pa e instaluar në kompjuterin tuaj, mund të luani klasikët e vjetër të mirë (Quake 3) dhe të shijoni projekte të të gjitha llojeve të krijuara posaçërisht për këtë.

Në përgjithësi, ndarja klasike e lojërave në internet duket si kjo:

MUD-të janë botë me shumë përdorues. Ky zhanër është më popullor jashtë vendit sesa këtu.

Lojërat e klientëve (të njëjtat Lineage 2, World of Warcraft, World of Tanks). Për t'i luajtur ato duhet të instaloni një klient të veçantë në kompjuterin tuaj.

Lojëra me shfletues (për shembull, mund të luani Angry Birds legjendar direkt në shfletuesin tuaj).

Me pak fjalë, kjo është e gjitha. Sidoqoftë, lojërat në internet janë një zhanër krejtësisht i veçantë që mund t'i kushtohet një artikulli të veçantë.

Lojëra për fëmijë

Kjo lloj loje është krijuar për të zhvilluar të menduarit e brezit të ri. Ka lojëra për djem dhe lojëra për vajza.

Këto mund të jenë ose lojëra arcade ose enigma edukative. Ka lojëra që mësojnë matematikën dhe alfabetin.

Lojërat më të mira të vitit 2012

Ky vit ishte mjaft i frytshëm - u publikuan mjaft lojëra të mira, në çdo zhanër.

Na duket se kjo është një top treshe plotësisht objektive.

Para së gjithash, është e nevojshme të theksohet projekti Dishonored, i cili do të shfaqet në raftet. Kjo lojë tashmë ka fituar çmimet Gamescom për lojën më të mirë të vitit.

Zhanri është veprim i fshehtë në vetën e parë.

Nga rruga, ky është projekti më i mirë për Xbox 360 dhe PS3 këtë vit.

Komploti është mjaft origjinal vetëm sepse veprimi zhvillohet në një univers steampunk - në një gjendje ku mekanizimi është zhvilluar maksimalisht për shkak të motorëve me avull.

Emri i personazhit kryesor është Corvo dhe ai punon si truprojë e perandoreshës. Megjithatë, mënyra e zakonshme e jetesës shembet kur sundimtari vritet dhe akuzohet për vrasjen e tij.

Loja është "e përshtatur" për kalim të fshehur.

Vazhdimi legjendar i aksionit për një detektiv privat që humbi familjen.

Në tregim, Max ka ndryshuar ndjeshëm - ai është plakur, ka humbur flokët, është dhjamosur pak dhe është marrë me drogë.

Por jeta sërish e detyron të marrë armët dhe të ngrihet në mbrojtje të të pafajshmëve.

Ashtu si në tre pjesët e mëparshme, veprimi zhvillohet në një botë të errët fantazie të quajtur Sanctuary. Ngjarjet rrotullohen rreth luftës midis ushtrisë së Qiellit dhe botës së krimit. Qëllimi i luftës është vetë bota e Sanctuary.

Loja vendosi një rekord të ri shitjesh. Më shumë se 3.5 milionë kopje u shitën në 24 orët e para.

Cilën lojë duhet të zgjedh?

Këtu ju duhet të ndërtoni temperamentin dhe shijen tuaj. Është e rëndësishme të kuptohet se sot në dyqane mund të gjeni lojëra të absolutisht çdo niveli kompleksiteti dhe cilësie.

Nëse doni të bëni një lloj "gjimnastike" për mendjen, atëherë zgjidhni kërkimet.

Nëse e doni historinë, hidhini një vështrim më të afërt strategjive.

Nëse doni të hiqni avullin dhe të fikni plotësisht trurin tuaj për një kohë, shkarkoni një gjuajtës të mirë dhe qëlloni të gjithë të këqijtë.

Nëse e doni bilardo, futboll ose makina, industria do t'ju ofrojë gjithashtu mundësi të denja për të kaluar kohën tuaj.

Sot, pothuajse të gjithë mund të shkarkojnë lojëra përmes Internetit. Për më tepër, mund të gjeni edhe lojëra të vjetra falas atje. Megjithatë, kini kujdes me viruset!

Cili është përfundimi?

Është e thjeshtë. Loja ka qenë prej kohësh jo vetëm argëtim për adoleshentët, por një formë e vërtetë arti. Për më tepër, shumë besojnë se ajo nuk është më pak e rëndësishme për historinë moderne sesa kinemaja.

Këtu mund të zgjidhni gjithmonë një lojë sipas dëshirës tuaj