Diagonalja më e mirë për HD të plotë. Mendoni përsëri për qëllimin tuaj. Parametrat bazë të monitorit.

Si të zgjidhni një monitor të mirë? Cila diagonale e monitorit është më e mirë - 22, 24, 27 inç ose më e madhe? Kush prodhon më shumë monitorët më të mirë- Asus, Acer, BenQ, LG, Philips, Samsung apo dikush tjetër? Si të vendosni për llojin e matricës dhe parametrave të tjerë të monitorit pa u humbur midis qindra modeleve nga dhjetëra prodhues? Çfarë tjetër duhet t'i kushtoni vëmendje kur zgjidhni një monitor?

Shlyerja është e mundur vetëm nëse monitori nuk funksionon, por kushdo që është marrë me tregtarët lituanez ndoshta e di se çështjet delikate si ngjyra, pasaktësia e tonit ose mungesa e uniformitetit janë, për ta thënë butë, krejtësisht të huaja për ta. Kështu që në shumicën e rasteve duhet të kaloni rrugën për të kthyer diçka që nuk është shumë e mirë, por ende funksionon. Zgjidhja e vetme, për mendimin tim, për këtë problem është zgjerimi i listës së artikujve që do të kthehen brenda 15 ditëve, si në disa vende perëndimore.

Kur bëhet fjalë për leximin, shumica e përdoruesve të këtyre monitorëve thjesht nuk mund të identifikojnë ndonjë mangësi. Një nga kolegët e mi me të drejtë tha se kërkimi për një artikull të mirë ia vlen të shikohet menjëherë më i miri. Në të vërtetë, duke pasur parasysh të gjithë kohën dhe energjinë e shpenzuar për të zgjedhur, për të bërë kompromis dhe për të kuptuar se opsioni i kompromisit nuk do të jetë aq i mirë sa ai më i miri, ia vlen të zgjidhni një pajisje me performancë të lartë apo edhe me performancë të lartë që në fillim. Kjo konfirmohet nga përvoja ime.

Në artikull do të kuptojmë se si të zgjedhim monitorin më të mirë të vitit 2017, atë optimal për sa i përket çmimit dhe cilësisë. Nëse duket se ka shumë material dhe dëshironi një përgjigje të gatshme, atëherë në fund të artikullit janë modelet e rekomanduara të monitorit.

Si të zgjidhni një monitor të mirë

Zakonisht, kur zgjidhni një monitor, pyetja nuk është shpesh për çfarë do të përdoret, pasi në kuptimin e shumicës së blerësve, një monitor i mirë duhet të jetë universal - mund të punoni në të pa lodhje për orë të gjata, të luani lojëra të qetë deri vonë. natën, lundroni në internet deri në mëngjes duke kërkuar një prizë ose duke parë filmat dhe serialet tuaja të preferuara televizive. Atëherë, pse ka kaq shumë modele në treg, shumica e të cilave ndryshojnë nga njëri-tjetri në mënyrë të parëndësishme, a nuk është më e lehtë dhe më e lirë të dalësh me disa monitorë të mirë universalë dhe të prodhosh miliona prej tyre? Përgjigja është e thjeshtë - të shesësh më shumë, pasi me shumë mundësi do të zgjidhni një monitor nga një prodhues që ka dhjetëra modele, dhe jo nga ai që ka tre prej tyre, megjithëse shumë të mirë. Epo, dhe në të njëjtën kohë krijoni për ju iluzionin e zgjedhjes. Por në mesin e qindra modeleve, me siguri do të ketë vetëm disa monitorë që mund të konsiderohen vërtet më të mirët në vendet e tyre. Le të shohim se si t'i gjeni ato ose t'ju ndihmojmë të bëni zgjedhjen tuaj më poshtë.

Diagonalja e ekranit të monitorit

Diagonalja e ekranit është karakteristika kryesore që dallon një monitor nga tjetri dhe në të njëjtën kohë ndikon ndjeshëm në çmim. Dallimi në madhësi për diagonalet më të zakonshme tregohet qartë në figurë, megjithëse shkalla e vogël e figurës nuk lejon që dikush të vlerësojë vërtet ndryshimin. Sipas rishikimeve nga shumica e blerësve, një monitor me një diagonale prej 18.5"" është i vogël, 19-21.5" është normale, 23-24"" është i madh, 27"" është shumë i madh, 30"" dhe më shumë është diçka si "Uau" .

Në mënyrë konvencionale, bazuar në madhësinë, mund të dallohen 4 grupe monitorësh:

  • 18,5-20 inç - segmenti i buxhetit dhe i zyrës. Për shkak të çmimit të ulët monitorë të mëdhenj Zakonisht zgjidhen nga organizatat për punonjësit e tyre, si dhe nga blerësit që janë shumë të kufizuar në fonde ose, për ndonjë arsye themelore, preferojnë monitorë të vegjël.
  • 21,5-24 inç - segment masiv. Më shumë se gjysma e monitorëve të shitur në vitin 2016 i përkasin këtij grupi. Natyrisht, krijuesit e përmbajtjes (lojëra, faqe interneti, video, etj.) gjithashtu e dinë këtë, kështu që shumë prej tyre fillimisht mbështeten kryesisht në diagonale të tilla.
  • 27 inç është një segment premtues. Kur instaloni një monitor të lirë të kësaj diagonale në një distancë standarde (50-80 cm nga sytë), imazhi mund të duket pak i përafërt, pasi pikselët individualë të figurës tashmë mund të jenë të dukshme.
  • 30 inç e lart është një segment ekskluziv. Për shkak të çmimit të tyre të lartë dhe gjerësisë shumë të gjerë (skajet e kundërta janë përtej fushës së shikimit pa lëvizjen e kokës), monitorët me një diagonale prej më shumë se 27 inç nuk kanë gjasa të bëhen një produkt masiv, kështu që blerësit i zgjedhin ato rrallë.
Është shumë e rrallë të gjesh sisteme me monitorë të shumtë që kanë disa përparësi (për shembull, realizëm i lartë në lojëra), por për funksionimin normal të një përbindësh kaq shumë të shtrenjtë është e nevojshme, përveç kësaj, në 2017-ën aktuale, fillimi i pritet dërgesa masive e syzeve/helmetave virtuale me një çmim të volitshëm, të cilat janë më të lira, më të përshtatshme dhe në të njëjtën kohë kanë një efekt thjesht mahnitës të pranisë në botën virtuale. Dhe megjithëse nuk ka gjasa të zëvendësojnë shpejt monitorët konvencionalë, pasi ato krijojnë shumë tendosje në sy, ata janë në gjendje të zëvendësojnë shumicën e monitorëve me diagonale shumë të mëdha.
  • në një ekran të madh, më shumë informacion është i disponueshëm në të njëjtën kohë pa lëvizur (nuk ka nevojë të punoni në mënyrë aktive me miun);
  • Është jashtëzakonisht e papërshtatshme të punosh me disa objekte të mëdha (harta, diagrame, vizatime, tabela komplekse) në ekrane të vogla;
  • në lojëra, ekrani i madh zë pothuajse të gjithë hapësirën vizuale të lojtarit, gjë që shton realizmin;
  • Jeta e pritshme e shërbimit të monitorëve modernë LED është deri në 10-12 vjet, prandaj blini për një periudhë kaq të gjatë monitor i vogël të paktën të paarsyeshme.
Ekziston një keqkuptim i zakonshëm që monitorët me një diagonale prej 24 inç e lart po sforcojnë sytë ("dhimbja e syve"). Në realitet, kjo është thjesht një legjendë e çuditshme, pasi mësoheni shpejt me një monitor të madh, gjë që nuk mund të thuhet anasjelltas.

Dizajni dhe ergonomia e monitorit

Dizajni është gjëja e dytë pas madhësisë që një blerës i kushton vëmendje kur zgjedh një monitor, megjithëse për nga rëndësia është pothuajse faktori i fundit. Vlen të përmendet se sa më unik dhe i rrallë të jetë dizajni i monitorit, aq më i lartë është gjasat për të marrë një model të pasuksesshëm që i pëlqen udhëtimet në qendrën e shërbimit për riparime. Për të njëjtën arsye, nuk duhet t'i kushtoni shumë vëmendje ekskluziviteteve të ndryshme, sepse zakonisht nuk shikojmë "në monitor", por "në monitor", dhe të gjitha llojet e veçorive nuk do të vërehen më brenda një jave.

Sidoqoftë, kur zgjidhni një monitor, ka ende disa elementë të dizajnit që ia vlen t'i kushtoni vëmendje:

Është shumë e rëndësishme të zgjedhësh monitorin e duhur sepse varet nga shëndeti dhe mirëqenia e personit që punon në kompjuter. Prandaj, është shumë e rëndësishme të zgjidhni monitorin e duhur për kompjuterin tuaj. Monitorët e përfshirë në ndonjë sistemi kompjuterik. Sa më shumë të dini për një monitor, aq më i saktë është kur e blini.

Madhësia e ekranit është madhësia nga këndi i njërës rreze katodike në cepin e kineskopit tjetër. Prodhuesit e monitorëve vazhdojnë të shtojnë përmbajtje realiste video në dimensione fizike shtesë. Për shkak se celulari është ndërtuar në një strehë plastike, imazhi aktual i dukshëm në ekran është shumë më i vogël se madhësia e tij fizike.

- një kornizë e hollë rreth ekranit (veçanërisht në të zezë ose për t'u përshtatur me brendësinë) është më pak e dukshme dhe për këtë arsye më pak shpërqendruese nga perceptimi i informacionit;

- një gjë e tillë në dukje e vogël si një tregues i ndritshëm i fuqisë mund të shkatërrojë shumë jetën tuaj, pasi drita e ndritshme në sy në dritë të ulët të jashtme është shumë e bezdisshme. Mund të trajtohet me cilësime në menynë e monitorit (ndonjëherë) ose me një copë shirit elektrik që përputhet me ngjyrën e trupit të monitorit (jo shumë estetikisht e këndshme, por e besueshme);

Si i riprodhojnë ngjyrat monitorët?

Bojërat fluoreshente shumëngjyrëshe përdoren në ngjyrat fluoreshente shumëngjyrëshe, jeshile dhe blu. Ndryshimi i intensitetit të pikave treshe ju jep të gjitha ngjyrat që ju nevojiten. Ekrani ka maska ​​të zbrazëta ose të brishta për të dalluar më mirë rrezet, secila prej të cilave mund të ngacmojë ngjyrën e secilës dritë. Rrezja e elektroneve për zgjimin e treshave krijohet nga ndezjet e trefishta të elektroneve, secila prej të cilave zgjon ngjyrën e llambës së saj.

Monitori përbëhet nga një tub me rreze katodë me drita të trefishta elektronike, një ekran xhami i mbuluar me shtresa ndriçuesish me ngjyra. Nëse një sinjal hyn në tub, ndezjet elektronike lëshojnë rreze elektronike. Elektrone të ndritshme që rrjedhin në llambë.

- të gjithë monitorët kanë aftësinë për të ndryshuar animin përpara dhe mbrapa, por jo çdo model ka rregullim të lartësisë. Një monitor shumë i ulët kërkon që ju të anoni kokën poshtë, gjë që çon në lodhje të shtuar dhe pas një kohe mund të shkaktojë probleme shëndetësore në zonën e rruazave të qafës së mitrës.

Fuqia e tubave varet nga distanca midis pikselëve më të afërt, qendra e ngjyrës së trekëndëshave, në milimetra. Rezolucioni i videos varet nga qartësia. Duke rritur rezolucionin, pika e ndriçimit shkëlqen, si dhe ndriçimi i ekranit. Kjo eliminohet duke rritur frekuencat e linjave të inkuadrimit. Kjo është shumë më e lartë se rezolucioni i një televizori me ngjyra. Modaliteti me rezolucion të lartë nuk mund të funksionojë sepse imazhi i vogël, por kapaciteti maksimal është një nga parametrat më të rëndësishëm kur vlerësohet cilësia e një monitori.

Cili është ndryshimi midis një monitori dhe një televizori?

Sa më e lartë të jetë rezolucioni maksimal, aq monitor më i mirë. Kur blejmë një televizor me ngjyra, na intereson çmimi, madhësia e ekranit, teleteksti, por jo të gjithë pyesin për rezolucionin e tij. Pse është e rëndësishme rezolucioni kur montoni një monitor? Shëndeti i përdoruesit varet nga kjo. Sepse përdoruesi po shikon ekranin larg televizorit nga larg. Kur punojmë në kompjuter, duhet të jemi në gjendje të lexojmë tekst të vogël ose të fokusohemi në një imazh ose fragment të tij.

Rezolucioni i monitorit, raporti i pamjes dhe madhësia e grimcave

Që në ditët e sotme shumica e mediave për kompjuterët personalë(video, lojëra, shumë programe dhe sajte) janë të dizajnuara për raportin e pamjes 16:9 dhe rezolucion standard HD (1366x768 piksele), FullHD (2K, 1920x1080 piksele), WQHD (2560x1440 piksele) dhe UltraHD (4K, 36040x2), pastaj 3840x2. për më shumë Monitorët plotësisht të pajtueshëm duhet të zgjidhen me rezolucionet e mëposhtme: monitorë të vegjël - HD; monitorë të mesëm dhe të mëdhenj - FullHD; monitorë të mëdhenj - WQHD dhe UltraHD. Nga rruga, formati i fundit do të jetë i rëndësishëm për blerësin masiv vetëm pas disa vitesh, pasi për ca kohë do të ketë shumë pak përmbajtje cilësore për të, dhe shikimi i serive si "Të gjitha 125 episodet + bonus në një DVD" në një Monitori UltraHD është të paktën budalla. Për të njëjtën arsye, nuk duhet të tërhiqeni me prezantime "live" ultra të detajuara të monitorëve dhe televizorëve UltraHD në dyqane - kjo është vetëm një demonstrim. I vetmi vend ku mund të vlerësoni tashmë përfitimet e UltraHD është shikimi i fotove me cilësi të lartë në cilësi origjinale, të cilat janë shkrepur në një kamerë të nivelit të mesëm ose më të lartë.

Të ashtuquajturat monitorë "katror" 19 inç me raporte të pamjes 5:4 janë ende në shitje - me çmimin e tyre relativisht të ulët, ata janë të përshtatshëm për të punuar me dokumente dhe për këtë arsye kërkohen nga punonjësit e zyrës, por megjithatë, për arsyet e përmendura më sipër, ato janë pak të dobishme për përdorim universal.

Kjo kërkon rezolucion të lartë dhe imazhe të qëndrueshme nga monitori. Parametri më i rëndësishëm përhapja është frekuenca vertikale. Tregon sa herë në sekondë monitori mund të krijojë një imazh në ekran. Syri i njeriut nuk zë më shumë se 72 Hz video, por sa më e lartë të jetë vlera, aq më pak lodhje e syve. Është jashtëzakonisht e rëndësishme që karta video në monitor të krijojë një imazh në frekuencën e duhur. Frekuenca minimale e pranueshme është 75 Hz, por në këtë frekuencë përdoruesi sheh dridhjen e ekranit në kushtet e ndriçimit të brendshëm, kështu që ju duhet të zgjidhni një monitor me një shpejtësi skanimi prej të paktën 85 Hz.

Madhësia e kokrrës(pika më e vogël në imazh) ndikon në cilësinë e shfaqjes së informacionit. Sa më i madh të jetë (sa më i madh të jetë madhësia e kokrrizës), aq më mirë janë të lexueshme shkronjat e vogla, gjë që është veçanërisht e rëndësishme për të moshuarit ose njerëzit me shikim të dobët, por në të njëjtën kohë, gjithçka tjetër shfaqet më e trashë - foto, vija të lëmuara, etj. . Sa më i vogël të jetë (sa më i ulët të jetë madhësia e kokrrizave), aq më realiste duken fotografitë dhe objektet e tjera komplekse, por në të njëjtën kohë shkronjat e vogla mund të jenë pothuajse të palexueshme. Trendi është se gjithçka sasi e madhe programet përdorin shkallëzimin në mënyrë korrekte dhe për këtë arsye në të ardhmen të gjithë monitorët e rinj do të kenë grimca ultra të imta, ndërsa imazhi do të jetë shumë i qartë dhe real, dhe fontet e vogla do të zmadhohen saktë në një nivel të pranueshëm. Por në ditët e sotme ka ende shumë programe me të cilat është pothuajse e pamundur të punosh në monitorë me madhësi kokrrizash shumë të imta.

Monitorët përdorin dy lloje tubash, të cilët janë në formë rrjetë. Monitorët e pikave janë rrjeta më e përdorur - ata përdorin një rrjetë të veçantë për të përmirësuar fokusin e tyre për të përcaktuar pikën e dritave. Kur blini një monitor, rekomandohet të zgjidhni një TV me panel të sheshtë.

E matur në milimetra, distanca midis pikave tregon se sa larg është një nga të tjerat një pikë drite me një ngjyrë që përbën imazhin. Sa më e shkurtër të jetë distanca, aq më e ndritshme dhe më e kundërta është imazhi. Gama standarde është 0.25 mm. Mos harroni, sa më e shkurtër të jetë distanca, aq më i mirë është imazhi.

Në shumicën e rasteve, madhësia e kokrrizave të monitorëve është:

  • 18,5-20,1 inç - i madh (0,27-0,30 mm);
  • 21-22 inç - i vogël (0,24-0,25 mm);
  • 23 inç - e mesme (0,265 mm);
  • 23,6-24 inç - i madh (0,27-0,28 mm);
  • 27-28 inç (çmimi deri në 500 USD) - shumë i madh (0,31-0,32 mm);
  • më shumë se 29 inç - e mesme në shumë e madhe (0,26-0,31 mm);
  • Monitorët UltraHD janë shumë të vegjël (0,14-0,22 mm).
Sipas shumë blerësve, monitorët 24-inç FullHD kanë raportin më të mirë të çmimit, diagonales dhe madhësisë së kokrrizave. Nëse keni shikim të dobët, rekomandohet fuqimisht të mos blini monitorë me madhësi të imta dhe mesatare, pasi shumë detaje dhe fontet e sistemit do të jenë shumë të vogla për punë të rehatshme. Megjithëse më vonë mund të ndryshoni rezolucionin ose shkallën për ta bërë imazhin më të madh, kjo zakonisht redukton shumë qartësinë dhe/ose shtrembëron përmasat.

Disa blerës ankohen për të ashtuquajturat "Efekti kristalor"(kufijtë e paqartë të pikselëve individualë të imazhit), të tjerët në të njëjtat modele monitori nuk e vërejnë kurrë atë, pasi kjo është për shkak të karakteristikave të vizionit dhe perceptimit të secilit person individual. Për të njëjtën arsye, prania ose mungesa e një efekti kristalor nuk tregohet në specifikimet teknike të monitorit dhe përcaktohet vetëm personalisht ose subjektivisht bazuar në rezultatet e testit. Vlen të përmendet se efekti kristalor mund të jetë i pranishëm vetëm në monitorët me shkëlqim dhe me shkëlqim kundër shkëlqimit, por objektet e ndriçuara mirë të vendosura pas tyre mund të pasqyrohen në to, gjë që mund të jetë shumë më e bezdisshme; se ky efekt. Më sipër janë dy makrofoto të vendosura krah për krah - një monitor me një efekt kristalor mesatarisht të theksuar (në të majtë) dhe një monitor pa një efekt kristalor (në të djathtë). Meqenëse përfitimet e prekshme të ekraneve mat janë në shumicën e rasteve më të rëndësishme se ato me shkëlqim, aktualisht më shumë se 80% e monitorëve prodhohen me ekrane mat dhe kanë një "efekt kristalor" pak a shumë të theksuar.

Monitorët, si të gjitha pajisjet elektrike, duhet të plotësojnë standardet dhe standardet e sigurisë. Shumica e këtyre standardeve synojnë të mbrojnë konsumatorin dhe mjedisin e tyre nga efektet e dëmshme shëndetësore. Seria e standardeve është bërë aq e njohur sa tani është ndërkombëtare, dy prej këtyre standardeve përdoren për të certifikuar monitorët. Ai përcakton kufijtë e emetimit.

Ndryshimi i ndriçimit kërkon që cilësia, ngjyra dhe shkëlqimi i imazhit të mbivendosen mbi njëra-tjetrën. Ekzistojnë tre lloje të sistemeve të kontrollit dhe monitorimit për kontrollin e monitorit: analog, dixhital, dixhital me OSD. Kontrollet analoge janë rrotullat ose butonat më të thjeshtë të integruar në të gjithë monitorët e modeleve të vjetra. Kontrolli dixhital është një kontroll me mikroprocesor që ju jep akordim më të saktë dhe lehtësi në përdorim. Shumica e monitorëve të kontrollit dixhital kanë një meny ekrani që shfaqet kur aktivizohen cilësimet dhe cilësimet e monitorit.

Lloji i matricës, këndet e shikimit dhe drita e prapme e monitorit

Karakteristika e dytë më e rëndësishme e një monitori pas madhësisë së tij është lloji i matricës, por ka edhe kënde shikimi, lloji, shkëlqimi dhe uniformiteti i dritës së prapme, kontrasti dhe shpejtësia e përgjigjes, të cilat janë shumë të lidhura me njëra-tjetrën dhe zakonisht vlerat e mira të një parametri nënkuptojnë se parametrat e tjerë do të jenë të paktën të mirë. Kompleksitetit i shtohet fakti se ka më shumë se një duzinë lloje dhe nëntipe matricash (për shembull, më të zakonshmet janë TN dhe IPS, dhe ka edhe PVA, MVA, PLS, etj.), secila prej të cilave nga ana tjetër ka karakteristika të ndryshme. Por nëse flasim për llojet kryesore shumë thjesht, atëherë matricat TN janë më të shpejtat dhe më të lirat, por kanë kënde më të këqija shikimi dhe thellësi të ngjyrës së zezë, matricat IPS (PLS në versionet e Samsung) kanë interpretimin më të mirë të ngjyrave dhe këndet e shikimit, por në të njëjtën kohë janë të shtrenjta dhe relativisht të ngadalta, dhe matricat PVA dhe MVA përcjellin ngjyrën e zezë më së miri nga të gjitha, por në të njëjtën kohë ka vështirësi në transmetimin e gjysmëtoneve dhe probleme me ndryshimin e ngjyrës ekuilibër në kënde të ndryshme shikimi.

Përfundimi është zhgënjyes - me një diversitet të tillë, nuk ka lloj ideal të matricës, të gjithë kanë mangësi dhe, nëse dëshirohet, ato mund të vërehen lehtësisht, por në shumicën e rasteve mund të themi se monitoron matricë:

Kontrolli elektrik ka një memorie të veçantë në të cilën ruhen parametrat kur fiket energjia. Ky kontroll është shumë i përshtatshëm sepse përdoruesi mund ta shohë vetë procesin e instalimit. Ekzistojnë tre grupe kontrolli monitorues: bazë, gjeometrik dhe me ngjyra.

Si të minimizoni reflektimet e ekranit

Menaxhimi i ngjyrave lejon përcaktimin optimal të ngjyrave në varësi të ndriçimit të dhomës ose pozicionit të monitorit.

  • Gjëja kryesore është të vendosni shkëlqimin, kontrastin dhe imazhin vertikalisht dhe horizontalisht.
  • Kontrolli gjeometrik është i nevojshëm për të eliminuar shtrembërimet më komplekse.
Aktualisht, metoda më e përdorur dhe më e disponueshme është skanimi i silicës. Kjo përbërje kimike Aplikoni një shtresë të hollë në sipërfaqen e ekranit. Nëse vendosni një sipërfaqe të trajtuar me silicë nën një mikroskop, do të shohim një sipërfaqe të ashpër dhe të pabarabartë që reflekton rrezet e dritës nga sipërfaqja në kënde të ndryshme, duke përjashtuar reflektimet në ekran.

  • TN - i lirë dhe i shpejtë, prandaj ideal për lojtarët dhe ata që duan të kursejnë para për blerjen e një monitori;
  • PVA dhe MVA - kanë një çmim relativisht të ulët, kontrastin më të lartë dhe në të njëjtën kohë shpejtësi të pranueshme, prandaj janë të shkëlqyera si monitorë universalë për shtëpinë;
  • IPS (PLS) - zakonisht të shtrenjta, por kanë riprodhim ngjyrash me cilësi shumë të lartë dhe kontrast të mirë, kështu që ato janë më të përshtatshmet për të punuar me grafika dhe fotografi, si dhe për blerësit që nuk kujdesen për numrat në etiketën e çmimit.
Teknologjitë nuk qëndrojnë ende, dhe shpesh monitorët me lloje të ndryshme matricash kanë karakteristika shumë të ngjashme, dhe madje edhe një specialist me përvojë nuk mund të jetë gjithmonë në gjendje "me sy" të ndajë saktë një lloj nga tjetri, kështu që kur zgjidhni një monitor, nuk duhet të përqendroheni shumë për llojin e matricës. Ajo që është me të vërtetë e rëndësishme për një monitor të veçantë janë këndet e shikimit, ndriçimi maksimal dhe kontrasti i matricës.

Një nga karakteristikat më të bezdisshme të monitorëve modernë është i kufizuar këndet e shikimit(shtrembërim i imazhit kur shihet nga anët e ndryshme), gjë që është veçanërisht kritike për monitorët e mëdhenj diagonale në matricat TN, pasi në disa raste, edhe kur shikoni drejtpërdrejt në monitor, imazhi në qoshe tashmë do të shtrembërohet. Për të mbrojtur veten nga probleme të ngjashme, duhet të zgjidhni një monitor me kënd shikimi të paktën 170 horizontalisht dhe 160 vertikalisht.

Cila është rezolucioni optimal i monitorit?

Kjo shtresë e bën ekranin të lehtë për t'u parë edhe kur është i ndriçuar. Disa prodhues të tubave përfshijnë gjithashtu veçori kimike antistatike. Kur zgjidhni një monitor, sigurohuni që veshja reflektuese të reflektojë vetëm dritën e jashtme në ekran. Rezolucioni varet nga madhësia e kinemasë. Mënyrat e rekomanduara.

Zgjedhja e një karte video në varësi të monitorit

Zgjidhja poshtë tabelës mund të jetë e mundur, por ajo e mësipërme nuk rekomandohet. Zgjedhja e kartës grafike të duhur është veçanërisht e rëndësishme kur përdorni monitorë 17 inç. Çdo kartë video është e përshtatshme për monitorët 14 inç, pasi frekuenca e skanimit nuk kalon 85 Hz. Në të vërtetë, nëse një kartë grafike e nivelit të lartë nuk është e lidhur me monitorin pranë tij, do të jetë e vështirë të shihet ndonjë gjë. Por kur të shihni mundësinë për të krahasuar ndryshimin menjëherë, do ta vini re.

Drita e prapme e ekranit deri vonë është kryer nga speciale llambat fluoreshente(CCFL), i cili kishte disavantazhe të dukshme - jetë e kufizuar e shërbimit dhe ndriçim i pabarabartë. Në ditët e sotme, shumica e monitorëve kanë ndriçim të prapme me diodë që lëshon dritë (LED), i cili është dukshëm më i mirë se CCFL në disa aspekte - pabarazia zakonisht është më pak e theksuar dhe jeta e pritshme e shërbimit do të përfundojë shumë më vonë sesa monitori të përfundojë në një vendgrumbullim si të vjetëruar. Pabarazia e dritës së prapme në monitorët e lirë (deri në 100 dollarë) shpesh mund të jetë shumë e dukshme, por në më shumë modele të shtrenjta rrallëherë e prish jetën dhe zakonisht mund të shihet vetëm nëse bëni në mënyrë specifike një test "ekrani i errët në një dhomë të errët" ose kur shikoni një skenë filmi të errët me kufij të mëdhenj lart dhe poshtë. Problemi i uniformitetit të dritës së prapme është i rëndësishëm edhe për monitorët më të shtrenjtë, por përsëri, nëse vërtet dëshironi ta shihni. Monitorët ultra të hollë kanë më shumë gjasa të vuajnë nga ndriçimi i pabarabartë i pasmë sesa monitorët me trashësi standarde të klasës së ngjashme.

Vlerat e ulëta monitoroni kontrastin(500:1 dhe më pak) zakonisht shprehen në një paaftësi të plotë për të shfaqur ngjyrën e zezë - në zonat e lehta të imazheve kjo nuk do të jetë e dukshme, por zonat e errëta dhe të zeza do të shfaqen gri të errët. Teknologji të ndryshme si kontrasti dinamik në disa situata mund ta korrigjojnë pak këtë mangësi, por është akoma më mirë të blini monitorë me një vlerë kontrasti statik prej 1000:1 ose më të lartë. Është gjithashtu e nevojshme të merret parasysh se, sipas rezultateve të testit, vlerat reale të kontrastit janë zakonisht pak më të ulëta se specifikimet.

Koha e përgjigjes dhe shkalla e rifreskimit. I pari është një parametër pothuajse mitik për lojtarët, të cilët, për realizmin maksimal të lojës, shpesh hedhin poshtë të gjithë faktorët e tjerë dhe zgjedhin pikërisht ata monitorë me një kohë përgjigjeje prej 5 ms ose më pak (mendoni se sa e ulët është kjo vlerë për trurin tonë jo shumë të shpejtë - 0,005 sekonda!). Në fakt, problemi i matricave të ngadalta është kapërcyer prej kohësh edhe nga monitorët modernë të lirë, por për shkak të veçorive të vizionit njerëzor, i cili duket se kujton imazhin e mëparshëm për 10-20 ms të tjera, dhe dallimet në shfaqjen e imazheve në CRT dhe CRT dhe LCD (në të parën, imazhi fiket pas 1 ms pas paraqitjes dhe 9-15 ms para kuadrit tjetër do të shihnim vetëm errësirë, dhe për këtë të fundit korniza e mëparshme mbetet e pandryshuar derisa të zëvendësohet nga tjetra) Monitorët CRT shpesh duken më shpejt se edhe monitorët më të mirë LCD që nuk luajnë lojëra.

Siç mund ta merrni me mend, për performancën maksimale të vëzhguar të një monitori, sytë tanë nuk kanë nevojë vetëm për kohën e përgjigjes, por edhe për shpejtësinë maksimale të rifreskimit të imazhit. Meqenëse shkalla standarde e rifreskimit të imazhit të matricave të shumicës së monitorëve modernë është 60 Hz, atëherë teorikisht një kohë përgjigjeje prej 15 ms është mjaft e mjaftueshme, por për disa arsye të tjera, monitorët duhet të zgjidhen me një kohë përgjigjeje jo më të madhe se 10 ms (por nëse është më pak, do të jetë më keq, natyrisht që nuk do të jetë). Nga rruga, kjo është arsyeja pse zakonisht nuk ka kuptim "shtrydhja" e FPS mbi 60, pasi kornizat "shtesë" në monitorët jo-gaming thjesht do të injorohen.

Monitorët e lojërave me Shpejtësia e rifreskimit 120-144 Hz Ato ju lejojnë të shfaqni skena shumë të shpejta dinamike në lojëra shumë më natyrshëm sesa modelet e zakonshme të monitorit, por ato kanë një çmim dukshëm më të lartë dhe pothuajse gjithmonë kanë një matricë TN në përputhje me rrethanat, ato janë larg nga këndet më të mira të shikimit, vlerat e kontrastit dhe thellësia e ngjyrës. Një "shtesë" e detyrueshme për monitorë të tillë është prania e një të aftë për vlera të njëjta ose më të larta FPS në shumicën e lojërave, gjë që rrit ndjeshëm koston në përgjithësi, kështu që rekomandohet të blini monitorë të lojrave vetëm në rastet kur lojërat dinamike aktive zënë një vend shumë të rëndësishëm në jetë. Një zgjidhje shumë më e arsyeshme do të ishte blerja e monitorëve me teknologjinë G-Sync (vetëm për kartat video NVidia) ose monitorë shumë më të lirë me teknologji të ngjashme FreeSync (vetëm për kartat video AMD), pasi shkalla e rifreskimit të imazhit në to përputhet saktësisht me lojën në në një kohë të caktuar, kështu që nuk ka ankth/shqyerje në imazh, madje edhe në frekuencat deri në 60 Hz, loja duket shumë më realiste dhe me cilësi të lartë.

Siguria e monitorëve modernëështë mjaft i lartë (nuk ka rrezatim me rreze X që frikëson shumë njerëz dhe histori të ngjashme tmerri nga e kaluara), por vlen të kujtohet se rritja e shkëlqimit shkakton lodhje të syve dhe pas disa orësh punë mund të shfaqet një dhimbje e lehtë në sy. Shkëlqimi shumë i ulët gjithashtu tendos shikimin, pasi është e nevojshme të shikoni nga afër, dhe në këtë mënyrë, drita e prapme e shumicës së monitorëve LED të lirë fillon të dridhet ndjeshëm - është pothuajse e padukshme për mendjen e vetëdijshme, por për shumë njerëz mund të shkaktojë shtesë lodhje e syve, pasi bebëza duhet të përpiqet të përshtatet në kohë për të ndryshuar shkëlqimin e të gjithë sipërfaqes së matricës së monitorit. Fotografia e mësipërme tregon "testin e lapsit të monitorit" të mirënjohur (duhet të vendosni shpejt një stilolaps ose laps përpara ekranit). Nëse e shihni lapsin jo të lyer, por si në korniza, duhet të rrisni pak shkëlqimin për të zvogëluar tendosjen e shikimit, por gjithsesi është më mirë të blini monitorë me ndriçim të pasmë pa Flicker, të cilët nuk kanë fare dridhje. vlera e shkëlqimit.

Vlera optimale për një monitor me një shkëlqim maksimal prej 250 cd/m² është 70-90% - imazhi është mjaft i ndritshëm për të mos parë nga afër, por dridhja është e dobët për të mos lodhur shikimin tuaj. Nuk rekomandohet rreptësisht blerja e monitorëve me ndriçim maksimal të matricës 200 cd/m² ose më pak, pasi në ndriçim të mirë të jashtëm imazhi do të zbehet shumë.

Opsione të tjera të monitorit

Shumica e monitorëve kanë një hyrje analoge të vjetëruar D-SUB(VGA) - si më e pajtueshme me pajisjet e tjera, por informacioni transmetohet në formë analoge (jo dixhitale) dhe gjithmonë ka shtrembërime (më shpesh kjo është humbje e qartësisë dhe mjegullimit), dhe sa më e lartë të jetë rezolucioni i monitorit, aq më shumë janë të dukshme. Prandaj, për monitorët me rezolucion HD dhe më të lartë, rekomandohen shumë hyrje dixhitale - DVI, DisplayPort ose HDMI(E dyta dhe e treta janë të preferueshme, pasi kanë bandwidth më të lartë, një kanal të integruar për audio dhe duken më të rregullta).

Edhe pse altoparlantët e integruar shumë komode, por është e vështirë të besohet se ato mund të ofrojnë tingull të thellë dhe me cilësi të lartë. Altoparlantët e integruar janë idealë për një monitor zyre, pasi ju lejojnë të kurseni hapësirë ​​në tavolinën e punës dhe të bëni pa tela të panevojshëm, dhe në shtëpi nuk përshtaten aspak me zgjidhjet fillestare 2.1 me një çmim 30-40 USD, për të mos përmendur pajisje më serioze. Do të ishte logjike nëse monitorët me altoparlantë të integruar do të kishin gjithashtu një të integruar Webkamera, por tani prodhuesit e kanë braktisur praktikisht këtë ide.

Nëse planifikoni të instaloni monitorin jo në një tavolinë, por në një mur ose një stendë të veçantë, atëherë duhet të keni një monitor në pjesën e pasme Montimet VESA. Gjithashtu, montimi VESA shpesh përdoret jo për qëllimin e tij të synuar, por për montimin e një monitori kompakt në anën e pasme njësi të sistemit, për të marrë një monobllok, i cili do të jetë dukshëm më i lirë në çmim se modelet e fabrikës.

UltraHD (4K)- (24 inç), (28 inç), (32 inç), dhe gjithashtu gjigant (40 inç). Vlen të përmendet se të gjithë monitorët 4K me një diagonale deri në 32 inç përfshirëse kanë grimca shumë të imta, gjë që lejon që imazhet dhe fotot të jenë shumë të qarta, por në të njëjtën kohë teksti i menyve dhe elementëve të tjerë në shumicën e vjetër dhe disa të reja. programet do të jenë pothuajse të palexueshme, dhe shkallëzimi, veçanërisht në Windows 7, prodhon shtrembërim të dukshëm, kështu që rekomandohet të blini monitorë të tillë vetëm nëse nuk planifikoni të punoni në programe të vjetra. Dhe vetëm me një diagonale prej 40 inç e lart do të jetë e mundur të punohet pak a shumë rehat me të gjitha programet, por jo të gjithëve do t'ju pëlqejë të kthejnë kokën përpara një monitori kaq të madh. Vlen gjithashtu të merret në konsideratë që për të lidhur një monitor 4K me një DisplayPort 1.2/HDMI 2.0 ose më të lartë dhe një kabllo me cilësi të lartë, si dhe fakti që për lojëra me rezolucion vendas ju nevojiten shumë të fuqishme (rekomandohet GeForce 1080 Ti) dhe ( Rekomandohet Intel i7-7700).

Meqenëse rekomandohet fuqimisht lidhja e monitorëve me rezolucion më të lartë se HD (1366x768) vetëm përmes një hyrjeje dixhitale (HDMI, DVI, DisplayPort), dhe kabllo të tilla shpesh nuk përfshihen me monitorët, ato duhet të blihen veçmas. Vlen të përmendet se edhe monitorët më të mirë nuk janë të përsosur kopjet individuale, madje edhe në të njëjtën grumbull, mund të kenë dallime domethënëse që lidhen me cilësimet e tyre të ndryshme të fabrikës ose disponimin e keq të montimit, kështu që është më mirë që një blerës i përpiktë të blejë; një monitor në një dyqan në mënyrë që "sytë të shohin" atë që kanë blerë." Nëse nuk do të kaloni orë të tëra duke bërë teste dhe duke kërkuar defekte në matricë me një xham zmadhues, dhe më pas do të hidhni zemërim te shitësi, atëherë mund të kurseni me siguri para duke blerë një monitor në internet

Një pajisje e rëndësishme në çdo kompjuter është monitori, sepse cilësia e figurës, dhe për rrjedhojë komoditeti juaj kur punoni ose luani në kompjuter, varet nga ai. Monitorët ndryshojnë nga njëri-tjetri në shumë mënyra, kështu që sot ne do t'ju tregojmë se si të zgjidhni monitorin e duhur për kompjuterin tuaj.

Cilat kritere duhet të përdorni për të zgjedhur një monitor për kompjuterin tuaj?

Të gjitha ekranet ndryshojnë nga njëri-tjetri në të karakteristikat teknike(parametrat), këto do të diskutohen më poshtë. Shkruani parametrat që janë të rëndësishëm për ju në një copë letër dhe shkoni në dyqan me të për të zgjedhur monitorin tuaj të ri!

Madhësia e ekranit. Kur blini, para së gjithash kushtojini vëmendje madhësisë së ekranit të monitorit. Ajo matet në inç (1 inç = 2,54 centimetra). Në një ekran të madh është shumë më i përshtatshëm për të parë filma, për të luajtur lojëra, për të punuar me Windows, etj. Sidoqoftë, monitorët e mëdhenj kërkojnë më shumë energji nga karta video, veçanërisht nëse kompjuteri është një model i vjetër dhe monitori ka një diagonale prej 24 inç, belbëzimi i lehtë është i mundur. Monitorët e vegjël janë të mirë sepse çmimi i tyre është shumë më i ulët, kështu që për të kursyer buxhetin tuaj mund të zgjidhni një monitor 18 ose 19 inç. Për lojtarët e dëshpëruar ose ata që duan të shikojnë filma në një kompjuter, ju rekomandojmë t'i kushtoni vëmendje monitorëve 27 inç.

Monitor me ekran të gjerë. Nëse më parë tregu dominohej nga monitorët me format 4:3, tani monitorët me ekran të gjerë me një raport pamjeje 16:9 ose 16:10 janë shumë të njohur. Fakti është se shumica e filmave dhe lojërave moderne lëshohen pikërisht në këtë format - të ngushtë dhe të gjerë. Nëse monitori juaj nuk është i tillë, atëherë, ka shumë të ngjarë, shikimi i lojërave ose filmave të rinj nuk do të jetë aspak interesant, sepse fotografia do të jetë e vogël, gjë që është plotësisht e papranueshme.

Rezolucioni maksimal i ekranit. Dëshironi që fotografia në ekran të jetë sa më e qartë?! Pastaj zgjidhni monitorët me një shtrirje prej 1920x1080 piksele. Rezolucioni i ekranit është numri i përgjithshëm i pikave (pikselave) vertikalisht dhe horizontalisht. Sa më shumë të ketë këto pika, aq më mirë. Përveç kësaj, në të tilla monitorët e kompjuterit Mund të vendosni disa dritare të hapura në të njëjtën kohë. Për shembull, në një monitor me një shtrirje prej 2560x1440, 4 dritare do të përshtaten në mënyrë të përkryer, të cilat nuk do të ndërhyjnë me njëra-tjetrën dhe ato mund të përdoren lirshëm. Monitorët me ekran të gjerë shpesh kanë rezolucion prej 1366x768, 1920x1080 dhe 2560x1440.

Drita e prapme LED. Monitorët e stilit të vjetër kanë llamba fluoreshente të integruara me katodë të ftohtë, të cilat ofrojnë ndriçim të pasëm në monitor (në të dhënat teknike, ky artikull është shkurtuar CCFL). Zakonisht përdoren monitorë të rinj Teknologji e re– Drita e prapme LED, e quajtur edhe drita e prapme LED. Falë tij, interpretimi i ngjyrave të ekranit përmirësohet, dhe konsumi i energjisë, përkundrazi, zvogëlohet. E vetmja gjë që është e pakëndshme për këtë teknologji është se monitorët LED kushtojnë pak më shumë se monitorët e zakonshëm (me teknologjinë CCFL).


Lloji i matricës LCD. Të gjithë monitorët LCD prodhohen duke përdorur të njëjtën teknologji - TFT (që qëndron për Thin Film Transistor), megjithatë, matricat LCD kanë gjithashtu llojet e tyre shtesë të teknologjisë me të cilën prodhohen. Në varësi të kësaj, ato ndahen në llojet e mëposhtme:


  • TFTIPS(versionet: TFT S-IPS, TFT H-IPS, TFT UH-IPS, TFT E-IPS, TFT P-IPS). Përparësitë e këtyre matricave përfshijnë riprodhimin e shkëlqyer të ngjyrave, kënde të gjera shikimi dhe ngjyrën e zezë të saktë. Disavantazhi është koha e gjatë e përgjigjes (e cila nuk është e përshtatshme për lojtarët dhe adhuruesit e filmave) dhe, natyrisht, çmimi i fryrë. Këta monitorë janë të përshtatshëm për të punuar me grafikë.

  • TFT MVA(versione të tjera: TFT PVA, TFT S-PVA). Përparësitë dhe disavantazhet janë të njëjta me ato të TFT IPS, vetëm se kjo lloj matrice ka edhe kontrast të mirë.

  • TFT TN(Nematic i përdredhur). Kjo teknologji është një nga të parat, dhe për këtë arsye një nga më të vjetrat. Sidoqoftë, është ende në kërkesë të madhe nga konsumatorët për shkak të çmimit të ulët dhe kohës së shkurtër të përgjigjes (e rëndësishme për fotografitë dinamike - lojëra dhe filma). Ka shumë mangësi, duke filluar nga kontrasti ose ngjyra e dobët deri te një disavantazh i tillë si shfaqja e "pikselëve të vdekur".

Altoparlantët stereo. Altoparlantët stereo janë ndërtuar posaçërisht në disa modele monitori për të zëvendësuar altoparlantët standardë. Megjithatë, cilësia e këtyre altoparlantëve është shumë e dobët dhe tingulli është larg idealit. Megjithatë, në përgjithësi, është një gjë shumë e dobishme nëse e përdorni monitorin si televizor (në fund të fundit, shumë modele kanë akordues TV të integruar). Nëse përpiqeni për tingull të mirë, atëherë është më mirë të blini altoparlantë të veçantë për kompjuterin tuaj, ose edhe më mirë, një sistem zëri 5.1 për shikim të rehatshëm të filmave ose serialeve televizive. Rrjedhimisht, altoparlantët stereo janë zakonisht një gjë e panevojshme në një monitor të krijuar për një kompjuter.

Hyrja HDMI. Ndërfaqja HDMI është një nga më të njohurat sot, sepse, së pari, është universale, dhe së dyti, është e aftë të transmetojë video dhe zë në format dixhital. Prandaj, një monitor i lidhur me një kompjuter nëpërmjet HDMI është i aftë të transmetojë imazhe në cilësi shumë më të mirë sesa përmes VGA.

Hyrja DVI. Ndërfaqja DVI është gjithashtu e aftë të transmetojë sinjale video në format dixhital, por pa sinjal audio. Kjo lidhje rekomandohet për përdorim në monitorë me rezolucion të ekranit më të madh se 19 inç (pasi është në to që mund të shihni një ndryshim të rëndësishëm).

Mbështetje 3D. Monitorët me mbështetje 3D janë në gjendje të shfaqin grafikë tredimensionale, sepse sot shumë filma dhe lojëra të reja janë lëshuar në këtë format. Dëshironi të ndiheni si realitet virtual?! Pastaj zgjidhni monitorët me 3D!

Shumë lexues, përveç shpjegimeve të thata, duan të shohin shembuj specifikë modelet e monitorëve që duhet të blihen në një rast ose në një tjetër. Ne vendosëm të kënaqim dëshirat e lexuesve tanë dhe veçanërisht për ta publikuam shembuj të monitorëve të kompjuterit që do të zgjidhnim në një rast apo në një tjetër, duke justifikuar natyrshëm çdo zgjedhje. Pra, le të shohim se çfarë kemi.

Cilin monitor të zgjidhni për një projektues

Një pikë dalluese në një monitor për një projektues është se ekranet e tillë janë në gjendje të përcjellin më saktë ngjyrat, kështu që është shumë e rëndësishme që matrica e monitorit të projektuesit të krijohet duke përdorur teknologjinë IPS (ne kemi shkruar për të gjitha avantazhet dhe disavantazhet e këtij modeli pak më herët).

DELL U2711



  • diagonale e madhe e ekranit - 27 inç.

  • matricë LCD me cilësi të lartë TFT H-IPS;

  • Rezolucioni maksimal i ekranit 2560x1440;

  • monitor me ekran të gjerë 16:9;

  • opsionet e lidhjes: VGA, DVI, HDMI dhe DisplayPort;

  • ndriçimi i ekranit: 350 cd/m2;

  • raporti i kontrastit 1000:1;

  • koha e përgjigjes së monitorit është 6 ms;

  • çmimi ~ 650 dollarë.

Cilin monitor të zgjidhni për lojëra

Kur zgjidhni një monitor për lojëra, ju këshillojmë t'i kushtoni vëmendje 2 pikave. Së pari, kjo është koha e përgjigjes, sa më e shkurtër të jetë, aq më mirë monitori do të jetë në gjendje t'ju tregojë skena dinamike në lojëra. Prandaj, zgjidhni monitorët me koha e përgjigjes më pak se 4 ms. Së dyti, zbuloni se çfarë këndi horizontal të shikimit ka monitori. Duhet të ketë një monitor lojrash kënd nga 170 gradë. Nëse është më i vogël, atëherë nëse e shikoni ekranin në një kënd të vogël, nuk do ta shihni qartë imazhin në ekran (ngjyrat do të jenë të errëta, objektet do të jenë të paqarta dhe të paqarta).

Samsung S23B350H



  • monitor diagonal 23 inç;

  • lloji i matricës së instaluar TFT TN;

  • Rezolucioni i ekranit 1920x1080;

  • format 16:9;


  • opsionet e lidhjes: VGA dhe HDMI;

  • ndriçimi i monitorit: 250 cd/m2;

  • kontrasti i ekranit 1000:1;

  • koha e përgjigjes 2 ms;

  • këndi i shikimit 170°/160°;

  • çmimi ~ 200 dollarë.

Si të zgjidhni një monitor të mirë për shtëpinë tuaj

Një monitor i mirë për shtëpinë duhet të ketë funksione dhe aftësi maksimale, pasi mund të përdoret edhe si televizor, edhe si monitor për kompjuterin dhe si ekran për konsol lojërash, dhe si një teatër në shtëpi. Për më tepër, ai duhet të kryejë të gjitha këto funksione në një nivel të lartë. Përveç kësaj, nuk duhet të harrojmë për cilësinë e figurës në ekran dhe datën e lëshimit (është më mirë të zgjidhni një model të ri që nuk do të duhet të zëvendësohet me një të ri vitin e ardhshëm).

LG M2482D



  • Ekran mbresëlënës diagonale 24 inç;

  • tip me cilësi shumë të lartë të matricës së monitorit TFT MVA;

  • Rezolucioni maksimal i ekranit 1920x1080 piksele;

  • modeli me ekran të gjerë (16:9);

  • prania e dritës së prapme LED;

  • opsionet e lidhjes: HDMI x2, VGA, hyrja e përbërë, hyrja e komponentëve, SCART;

  • ndriçimi i ekranit 250 cd/m2;

  • koha e përgjigjes së monitorit 5 ms;

  • këndi i shikimit: 178°/178°;

  • sintonizues televiziv i integruar (funksionon shkëlqyeshëm me televizionin dixhital);

  • altoparlantët stereo të integruar;

  • çmimi ~ 350 dollarë.

Cilin monitor të lirë të zgjidhni në 2012

Nëse dëshironi të zgjidhni një model të lirë të prodhuar në vitin 2012, ju rekomandojmë t'i kushtoni vëmendje monitorit të mëposhtëm:

Samsung S19B220B



  • monitori ka një diagonale të monitorit prej 18.5 inç;

  • rezolucioni maksimal: 1366x768;

  • modeli me ekran të gjerë: 16:9;

  • Drita e prapme LED (LED backlight);

  • dy opsione të lidhjes së monitorit: VGA dhe DVI;

  • kontrasti i ekranit 1000:1;

  • Koha e përgjigjes është mjaft e mirë: 5 ms;

  • çmimi ~ 100 dollarë.

Nëse nuk dini si të lidhni ose montoni siç duhet monitorin e blerë, atëherë ju rekomandojmë të përdorni ndihmën e specialistëve tanë. Ata do t'ju ndihmojnë jo vetëm të lidhni ose montoni saktë monitorin, por gjithashtu do të instaloni drejtuesit më të fundit, falë të cilëve monitori do të funksionojë pa të meta.