Stowarzyszenie Oblivion ulega awarii. Znane problemy i ich rozwiązania. Czarny ekran gry Elder Scrolls Oblivion

Niestety gry mają wady: zacięcia, niski FPS, awarie, zawieszanie się, błędy i inne drobne i nie tak drobne błędy. Często problemy zaczynają się jeszcze przed uruchomieniem gry, gdy gra się nie instaluje, nie ładuje, a nawet nie pobiera. A sam komputer czasami zachowuje się dziwnie, a potem w The Elder Scrolls 4: Oblivion zamiast obrazu pojawia się czarny ekran, sterowanie nie działa, nie słychać dźwięku ani niczego innego.

Co zrobić najpierw

  1. Pobierz i uruchom światowej sławy CCleaner(do pobrania poprzez bezpośredni link) to program, który wyczyści Twój komputer niepotrzebne śmieci, dzięki czemu system będzie działał szybciej po pierwszym ponownym uruchomieniu;
  2. Zaktualizuj wszystkie sterowniki w systemie za pomocą programu Aktualizator sterowników (pobierz poprzez bezpośredni link) - przeskanuje twój komputer i zaktualizuje wszystkie sterowniki obecna wersja za 5 minut;
  3. Zainstaluj program WinOptymalizator(pobierz poprzez bezpośredni link) i włącz w nim tryb gry, który zakończy niepotrzebne procesy w tle podczas uruchamiania gier i poprawi wydajność w grze.

Drugą rzeczą, którą należy zrobić, jeśli napotkasz jakiekolwiek problemy z The Elder Scrolls 4: Oblivion, jest sprawdzenie wymagań systemowych. W dobrym tego słowa znaczeniu trzeba to zrobić przed zakupem, aby nie żałować wydanych pieniędzy.

Minimalne wymagania systemowe gry The Elder Scrolls 4: Oblivion:

Windows XP, Pentium 4, 512 Mb RAM, 4,7 Gb HDD, 128 Mb

Każdy gracz powinien przynajmniej trochę rozumieć komponenty, wiedzieć, dlaczego potrzebna jest karta graficzna, procesor i inne rzeczy Jednostka systemowa.

Pliki, sterowniki i biblioteki

Prawie każde urządzenie w komputerze wymaga zestawu specjalnego oprogramowania. Są to sterowniki, biblioteki i inne pliki zapewniające poprawną pracę komputera.

Powinieneś zacząć od sterowników swojej karty graficznej. Nowoczesne karty graficzne produkowane są tylko przez dwie duże firmy – Nvidię i AMD. Po ustaleniu, który produkt steruje chłodnicami w jednostce systemowej, wchodzimy na oficjalną stronę internetową i pobieramy najnowszy pakiet sterowników:

Warunkiem pomyślnego działania gry The Elder Scrolls 4: Oblivion jest dostępność najnowszych sterowników dla wszystkich urządzeń w systemie. Pobierz narzędzie Aktualizator sterowników aby łatwo i szybko pobrać najnowsze sterowniki i zainstalować je jednym kliknięciem:

Jeśli The Elder Scrolls 4: Oblivion nie uruchamia się, zalecamy wyłączenie programu antywirusowego lub ustawienie gry w wyjątkach antywirusowych, a także ponowne sprawdzenie zgodności wymagania systemowe a jeśli coś z twojego zestawu nie pasuje, jeśli to możliwe, ulepsz swój komputer, kupując mocniejsze komponenty.


The Elder Scrolls 4: Oblivion ma czarny ekran, biały ekran i kolorowy ekran. Rozwiązanie

Problemy z ekranami o różnych kolorach można podzielić na 2 kategorie.

Po pierwsze, często wymagają użycia dwóch kart graficznych jednocześnie. Na przykład, jeśli Twój płyta główna ma wbudowaną kartę graficzną, ale grasz na osobnej, to The Elder Scrolls 4: Oblivion można po raz pierwszy uruchomić na wbudowanej, ale samej gry nie zobaczysz, ponieważ monitor jest podłączony do oddzielnej karty graficznej.

Po drugie, kolorowe ekrany pojawiają się, gdy pojawiają się problemy z wyświetlaniem obrazów na ekranie. Może się to zdarzyć z różnych powodów. Na przykład The Elder Scrolls 4: Oblivion nie może działać na przestarzałym sterowniku lub nie obsługuje karty graficznej. Ponadto podczas pracy w rozdzielczościach nieobsługiwanych przez grę może pojawić się czarno-biały ekran.

Gra The Elder Scrolls 4: Oblivion ulega awarii. W konkretnym lub losowym momencie. Rozwiązanie

Grasz dla siebie, grasz i wtedy – bam! - wszystko gaśnie, a teraz masz przed sobą pulpit bez żadnej wskazówki o grze. Dlaczego to się dzieje? Aby rozwiązać problem, należy spróbować dowiedzieć się, jaka jest jego natura.

Jeśli awaria nastąpi w losowym momencie, bez żadnego schematu, to z 99% prawdopodobieństwem możemy powiedzieć, że jest to błąd samej gry. W tym przypadku bardzo trudno coś naprawić i najlepiej po prostu odłożyć The Elder Scrolls 4: Oblivion i poczekać na łatkę.

Jeśli jednak dokładnie wiesz, w jakich momentach następuje awaria, możesz kontynuować grę, unikając sytuacji, które powodują awarię.

Jeśli jednak dokładnie wiesz, w jakich momentach następuje awaria, możesz kontynuować grę, unikając sytuacji, które powodują awarię. Dodatkowo istnieje możliwość pobrania zapisu gry The Elder Scrolls 4: Oblivion i ominięcia miejsca wyjazdu.


Gra The Elder Scrolls 4: Oblivion zawiesza się. Obraz się zawiesza. Rozwiązanie

Sytuacja jest mniej więcej taka sama jak w przypadku awarii: wiele zawieszeń jest bezpośrednio związanych z samą grą, a raczej z błędem dewelopera podczas jej tworzenia. Jednak często zamrożony obraz może stać się punktem wyjścia do zbadania opłakanego stanu karty graficznej lub procesora.

Jeśli więc obraz w The Elder Scrolls 4: Oblivion zawiesza się, użyj programów, aby wyświetlić statystyki dotyczące ładowania komponentów. Być może Twoja karta graficzna już dawno wyczerpała swoją żywotność lub procesor nagrzewa się do niebezpiecznych temperatur?

Najprostszym sposobem sprawdzenia obciążenia i temperatur karty graficznej i procesorów jest program MSI Afterburner. Jeśli chcesz, możesz nawet wyświetlić te i wiele innych parametrów na obrazie The Elder Scrolls 4: Oblivion.

Jakie temperatury są niebezpieczne? Procesory i karty graficzne mają różne temperatury pracy. W przypadku kart graficznych są to zwykle 60-80 stopni Celsjusza. W przypadku procesorów jest nieco niższa - 40-70 stopni. Jeśli temperatura procesora jest wyższa, należy sprawdzić stan pasty termoprzewodzącej. Być może już wysechł i należy go wymienić.

Jeśli karta graficzna się nagrzewa, powinieneś użyć sterownika lub oficjalnego narzędzia producenta. Należy zwiększyć liczbę obrotów chłodnic i sprawdzić, czy temperatura pracy spada.

The Elder Scrolls 4: Oblivion działa wolno. Niska liczba klatek na sekundę. Liczba klatek na sekundę spada. Rozwiązanie

Jeśli w The Elder Scrolls 4: Oblivion występują spowolnienia i niska liczba klatek na sekundę, pierwszą rzeczą do zrobienia jest obniżenie ustawień graficznych. Jest ich oczywiście sporo, dlatego zanim wszystko zredukujemy, warto dowiedzieć się dokładnie, jak poszczególne ustawienia wpływają na wydajność.

Rozdzielczość ekranu. Krótko mówiąc, jest to liczba punktów, które składają się na obraz gry. Im wyższa rozdzielczość, tym większe obciążenie karty graficznej. Wzrost obciążenia jest jednak nieznaczny, dlatego rozdzielczość ekranu należy zmniejszać tylko w ostateczności, gdy wszystko inne już nie pomaga.

Jakość tekstury. Zazwyczaj to ustawienie określa rozdzielczość plików tekstur. Powinieneś obniżyć jakość tekstur, jeśli karta graficzna ma małą ilość pamięci wideo (mniej niż 4 GB) lub jeśli używasz bardzo starej. dysk twardy, którego prędkość wrzeciona jest mniejsza niż 7200.

Jakość modelu(czasami tylko szczegółowo). To ustawienie określa, który zestaw modeli 3D będzie używany w grze. Im wyższa jakość, tym więcej wielokątów. W związku z tym modele high-poly wymagają więcej moc obliczeniowa kart graficznych (nie mylić z ilością pamięci wideo!), co oznacza, że ​​parametr ten należy zmniejszyć w przypadku kart graficznych o niskiej częstotliwości rdzenia lub pamięci.

Cienie. Są one realizowane na różne sposoby. W niektórych grach cienie tworzone są dynamicznie, czyli obliczane są w czasie rzeczywistym w każdej sekundzie gry. Takie dynamiczne cienie obciążają zarówno procesor, jak i kartę graficzną. W celach optymalizacji programiści często rezygnują z pełnego renderowania i dodają do gry wstępnie wyrenderowane cienie. Są statyczne, ponieważ w zasadzie są to po prostu tekstury nałożone na główne tekstury, co oznacza, że ​​ładują pamięć, a nie rdzeń karty graficznej.

Często programiści dodają dodatkowe ustawienia związane z cieniami:

  • Rozdzielczość cienia – określa, jak szczegółowy będzie cień rzucany przez obiekt. Jeśli gra ma dynamiczne cienie, ładuje rdzeń karty graficznej, a jeśli używany jest wcześniej utworzony render, „zjada” pamięć wideo.
  • Miękkie cienie - wygładzanie nierówności w samych cieniach, zwykle ta opcja jest podawana wraz z cieniami dynamicznymi. Niezależnie od rodzaju cieni, ładuje kartę graficzną w czasie rzeczywistym.

Wygładzanie. Pozwala pozbyć się brzydkich narożników na krawędziach obiektów poprzez zastosowanie specjalnego algorytmu, którego istota zwykle sprowadza się do wygenerowania kilku obrazów na raz i porównania ich w celu wyliczenia najbardziej „płynnego” obrazu. Istnieje wiele różnych algorytmów antyaliasingu, które różnią się poziomem wpływu na wydajność gry The Elder Scrolls 4: Oblivion.

Na przykład MSAA działa bezpośrednio, tworząc 2, 4 lub 8 renderów na raz, więc liczba klatek na sekundę jest zmniejszana odpowiednio 2, 4 lub 8 razy. Algorytmy takie jak FXAA i TAA działają nieco inaczej, uzyskując płynny obraz, obliczając tylko krawędzie i stosując inne sztuczki. Dzięki temu nie obniżają tak bardzo wydajności.

Oświetlenie. Podobnie jak w przypadku wygładzania, istnieją różne algorytmy efektów świetlnych: SSAO, HBAO, HDAO. Wszyscy korzystają z zasobów karty graficznej, ale robią to inaczej w zależności od samej karty graficznej. Faktem jest, że algorytm HBAO był promowany głównie na kartach graficznych Nvidii (linia GeForce), dlatego najlepiej sprawdza się na „zielonych”. Przeciwnie, HDAO jest zoptymalizowane pod kątem kart graficznych AMD. SSAO to najprostszy rodzaj oświetlenia, zużywa najmniej zasobów, dlatego jeśli w The Elder Scrolls 4: Oblivion działa wolno, warto na nie się przestawić.

Co najpierw ograniczyć? Najwięcej pracy wymagają cienie, wygładzanie krawędzi i efekty świetlne, więc od tego najlepiej zacząć.

Gracze często muszą sami optymalizować grę The Elder Scrolls 4: Oblivion. Prawie wszystkie główne wydania mają różne powiązane fora, na których użytkownicy dzielą się swoimi sposobami na poprawę produktywności.

Jednym z nich jest specjalny program o nazwie WinOptimizer. Jest stworzony specjalnie dla tych, którzy nie chcą ręcznie czyścić swojego komputera z różnych plików tymczasowych, usuwać niepotrzebnych wpisów rejestru i edytować listy startowej. WinOptimizer zrobi to sam, a także przeanalizuje Twój komputer, aby znaleźć sposoby na poprawę wydajności aplikacji i gier.

The Elder Scrolls 4: Oblivion opóźnia się. Duże opóźnienie podczas odtwarzania. Rozwiązanie

Wiele osób myli „hamulce” z „opóźnieniami”, jednak problemy te mają zupełnie inne przyczyny. The Elder Scrolls 4: Oblivion zwalnia, gdy liczba klatek na sekundę, z jaką obraz jest wyświetlany na monitorze, maleje, a opóźnia się, gdy opóźnienie w dostępie do serwera lub innego hosta jest zbyt duże.

Dlatego „opóźnienia” mogą wystąpić tylko w gry sieciowe. Powody są różne: zły kod sieci, fizyczna odległość od serwerów, przeciążenie sieci, nieprawidłowo skonfigurowany router, niska prędkość połączenia internetowego.

To drugie zdarza się jednak najrzadziej. W grach sieciowych komunikacja pomiędzy klientem a serwerem odbywa się poprzez wymianę stosunkowo krótkich wiadomości, więc nawet 10 MB na sekundę powinno wystarczyć.

W The Elder Scrolls 4: Oblivion nie ma dźwięku. Nic nie słychać. Rozwiązanie

The Elder Scrolls 4: Oblivion działa, ale z jakiegoś powodu nie brzmi – to kolejny problem, z którym borykają się gracze. Oczywiście możesz tak grać, ale nadal lepiej jest dowiedzieć się, co się dzieje.

Najpierw musisz określić skalę problemu. Gdzie dokładnie nie ma dźwięku - tylko w grze czy nawet na komputerze? Jeśli tylko w grze, być może wynika to z faktu, że karta dźwiękowa jest bardzo stara i nie obsługuje DirectX.

Jeśli w ogóle nie ma dźwięku, problem z pewnością leży w ustawieniach komputera. Być może sterowniki karty dźwiękowej są zainstalowane niepoprawnie, a może nie ma dźwięku z powodu jakiegoś konkretnego błędu w naszym ukochanym systemie operacyjnym Windows.

Sterowanie nie działa w The Elder Scrolls 4: Oblivion. The Elder Scrolls 4: Oblivion nie rozpoznaje myszy, klawiatury ani gamepada. Rozwiązanie

Jak grać, jeśli nie da się kontrolować procesu? Problemy z obsługą konkretnych urządzeń są tutaj nie na miejscu, bo mówimy o znanych sobie urządzeniach – klawiaturze, myszce i kontrolerze.

W ten sposób praktycznie wykluczone są błędy w samej grze, problem prawie zawsze leży po stronie użytkownika. Możesz rozwiązać ten problem na różne sposoby, ale tak czy inaczej będziesz musiał skontaktować się ze kierowcą. Zwykle po podłączeniu nowego urządzenia system operacyjny od razu próbuje skorzystać z jednego ze standardowych sterowników, jednak niektóre modele klawiatur, myszy i gamepadów są z nimi niekompatybilne.

Dlatego musisz znaleźć dokładny model urządzenia i spróbować znaleźć jego sterownik. Urządzenia znanych marek gamingowych często są dostarczane z własnymi pakietami oprogramowania, ponieważ są one standardem Sterownik Windowsa po prostu nie jest w stanie zapewnić prawidłowego działania wszystkich funkcji danego urządzenia.

Jeśli nie chcesz wyszukiwać sterowników dla wszystkich urządzeń osobno, możesz skorzystać z programu Aktualizator sterowników. Został zaprojektowany do automatycznego wyszukiwania sterowników, więc wystarczy poczekać na wyniki skanowania i pobrać niezbędne sterowniki w interfejsie programu.

Często spowolnienia w The Elder Scrolls 4: Oblivion mogą być spowodowane przez wirusy. W tym przypadku nie ma znaczenia, jak mocna jest karta graficzna w jednostce systemowej. Możesz przeskanować swój komputer i oczyścić go z wirusów i innego niechcianego oprogramowania za pomocą specjalnych programów. Na przykład NOD32. Program antywirusowy okazał się najlepszy i został zatwierdzony przez miliony użytkowników na całym świecie.

ZoneAlarm jest odpowiedni dla obu użytek własny i dla małych firm, jest w stanie chronić komputer operacyjny System Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista i Windows XP przed wszelkimi atakami: phishingiem, wirusami, złośliwe oprogramowanie, oprogramowanie szpiegowskie i inne zagrożenia cybernetyczne. Nowi użytkownicy otrzymują 30-dniowy bezpłatny okres próbny.

Nod32 to program antywirusowy firmy ESET, który otrzymał wiele nagród za swój wkład w rozwój bezpieczeństwa. Wersje programów antywirusowych są dostępne na stronie internetowej dewelopera zarówno dla komputerów PC, jak i urządzenia mobilne, zapewniany jest 30-dniowy okres próbny. Istnieją specjalne warunki dla biznesu.

The Elder Scrolls 4: Oblivion pobrany z torrenta nie działa. Rozwiązanie

Jeśli dystrybucja gry została pobrana przez torrent, w zasadzie nie ma gwarancji działania. Torrenty i przepakowania prawie nigdy nie są aktualizowane za pośrednictwem oficjalne wnioski i nie pracuj przez sieć, ponieważ podczas hakowania hakerzy wycinają wszystko z gier funkcje sieciowe, które są często używane do weryfikacji licencji.

Korzystanie z takich wersji gier jest nie tylko niewygodne, ale wręcz niebezpieczne, gdyż bardzo często zmienianych jest w nich wiele plików. Na przykład, aby ominąć ochronę, piraci modyfikują plik EXE. Jednocześnie nikt nie wie, co jeszcze z tym zrobić. Być może budują samowykonujący się system oprogramowanie. Na przykład, gdy gra zostanie uruchomiona po raz pierwszy, zintegruje się z systemem i wykorzysta swoje zasoby, aby zapewnić dobro hakerom. Lub udostępnienie komputera osobom trzecim. Nie ma tutaj żadnych gwarancji i nie może być.

Ponadto korzystanie z pirackich wersji jest w opinii naszej publikacji kradzieżą. Twórcy spędzili dużo czasu na tworzeniu gry, inwestując własne pieniądze w nadziei, że ich pomysł się opłaci. A każda praca musi być opłacona.

Dlatego jeśli pojawią się jakiekolwiek problemy z grami pobranymi z torrentów lub zhakowanymi w ten czy inny sposób, należy natychmiast usunąć piracką wersję, wyczyścić komputer programem antywirusowym i licencjonowaną kopią gry. To nie tylko ochroni Cię przed podejrzanym oprogramowaniem, ale także umożliwi pobranie aktualizacji gry i otrzymanie oficjalnego wsparcia od jej twórców.

The Elder Scrolls 4: Oblivion wyświetla błąd dotyczący brakującego pliku DLL. Rozwiązanie

Z reguły problemy związane z brakującymi bibliotekami DLL pojawiają się podczas uruchamiania The Elder Scrolls 4: Oblivion, ale czasami gra może uzyskać dostęp do niektórych bibliotek DLL w trakcie procesu i nie znajdując ich, zawiesza się w najbardziej rażący sposób.

Aby naprawić ten błąd, musisz znaleźć niezbędne DLL i zainstaluj go w systemie. Najłatwiej to zrobić za pomocą programu Naprawa DLL, który skanuje system i pomaga szybko znaleźć brakujące biblioteki.

Jeśli Twój problem okaże się bardziej szczegółowy lub metoda opisana w tym artykule nie pomogła, możesz zapytać innych użytkowników w naszej sekcji „”. Pomogą Ci szybko!

Dziękuję za uwagę!

Dobra robota, mam nadzieję, że to pomoże. Blockhead rzeczywiście pozostał zainstalowany od czasu OCO...


Badacze dobrej wiedzy mają ścisły kontakt ze wszechświatem. Przeciętni ślizgają się po nim tylko powierzchownie. A ci źli gwałcą ją i zostawiają rozszarpaną na kawałki, żeby zjadły ją muchy. (c) Wyczyn Raya Bradbury'ego. Gorw
Ludzie działają z dobrymi intencjami. Narodów – nigdy. (c) Ezmaar Sul o Nordach

Modowanie TES-Diesel

No i co, pomogło? Przy okazji, znalazłem rozwiązanie dla siebie. Myślę, że warto to tu zostawić do archiwum. Aby więc postać nie zawieszała się podczas ładowania, a jednocześnie druga wersja systemu operacyjnego działała normalnie, musisz zainstalować inną wersję Blockhead (błędy zaobserwowano w wersji 9.2, zainstalowano 6.0 - wszystko jest w porządku).

Jeszcze nie sprawdziłem. (

Mam nadzieję, że dotrę dzisiaj wieczorem na mecz)


Vitak0


Lariatius

Kto wie, dlaczego gra może się zawiesić podczas zapisywania?

Czas gry 150h. Rozmiar zapisu to 9MB.

Gra zawiesza się podczas zapisywania w dodatku Tawerna Three Piranhas of the Living and Dead.

Przyczyny mogą być różne: pamięć o dostępie swobodnym za mało, za mało miejsca na dysku, wirusy na komputerze, uszkodzony zapis....


Włados


Oblivion zaczął się zawieszać po przeniesieniu się do innej lokalizacji. Obciążenie wynosi około 95% i następuje awaria. Pomóż mi:C

Jest małe rozwiązanie, może niewiele pomóc, ale będzie mniej awarii.
Przejdź do dokumentów>Bethesda Softworks>Oblivion>Oblivion.ini> i spróbuj zmienić następujące wartości (wyszukaj ciągi za pomocą kombinacji klawiszy ctrl+f):
bRunMiddleLowLevelProcess=1 - ustaw na 0
uWewnętrzny bufor komórkowy=3 - ustaw na 1
u Zewnętrzny bufor komórkowy = 144 (jeśli masz 2 GB pamięci RAM, jeśli 4, to 288)
bUseThreadedBlood=1 (opcjonalnie, wskazane jest włączenie tej opcji, jeśli masz procesor wielordzeniowy)
bUseThreadedMorpher=1 (opcjonalnie, wskazane jest włączenie tej opcji, jeśli masz procesor wielordzeniowy)
bPreemptiveUnloadCells=1 (wyładuj nieużywane dane z RAM, włącz jeśli jest więcej niż 512MB pamięci)
iPreloadSizeLimit=26214400 (rozmiar pamięci podręcznej przechowywanej przez grę na dysku twardym, dla 1 GB RAM - 52428800)
bUseHardDriveCache=1 (pozwala grze korzystać z pamięci podręcznej na dysku twardym)
bLocalMapShader=0 (gra nie zastosuje efektu „szkicu ołówkiem” na mapie obszaru)
iMaxDecalsPerFrame=10 (liczba plam krwi, które można jednocześnie wyświetlić na ekranie)
iShadowMapResolution Alternatywą dla iShadowMapResolution (parametr odpowiada za rozdzielczość map cieni rzucanych przez postacie) można ustawić na 256, przykładowo: iShadowMapResolution=256 lub 1024.
bAllow30Shaders=1 (zwiększa wydajność gry na kartach graficznych obsługujących shadery pikseli i wierzchołków trzeciej wersji)
bLandscapeBlend=0 (sprawia, że ​​odległy krajobraz (LOD) jest mniej rozmyty)
bUseWaterDepth=0 (sprawia, że ​​woda jest nieprzezroczysta)
bDSoundHWAcceleration=0 (zapobiega używaniu przez grę sprzętowej akceleracji dźwięku)
iNumHavokThreads=5 (opcjonalnie, wskazane jest włączenie tej opcji, jeśli masz procesor wielordzeniowy)
bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=1 (usuwa niepotrzebne dane z pamięci RAM podczas szybkiej podróży)
iMinGrassSize=140 (gęstość trawy, im większy parametr, tym mniejsza gęstość)
iThreads=9 (opcjonalnie, wskazane jest włączenie go, jeśli masz procesor wielordzeniowy)
_______________________________________________________________________________
Z programów i modów możesz zainstalować: Memory Purger, Streamline, TeS4Edit, Operation Optimization (sprawia, że ​​tekstury są mniej szczegółowe), DeParallaxer Mod (usuwa efekt trójwymiarowych tekstur)
Może sprawy są prostsze: krzywy mod lub konflikt między nimi, spróbuj wyłączać mody po kolei i sprawdzaj jak gra będzie działać.
Mam nadzieję, że to pomoże i powodzenia


Wiemy

Vitak0

Wszystko jest zapisywane normalnie, awaria następuje dopiero po ukończeniu zadania związanego z lokacją „Trzy piranie” dodatku Living and Dead.

uszkodzony zapis...

Czy mogę to naprawić?


Włados

Vlados, może winna jest kolejność rozruchu. Wrye Bash, BOSS i OBMM do pomocy.

Dość nieporęczny mod, prawdopodobnie to może być przyczyną. To samo dotyczy Valenwood Improved, Skyrim i Waalx Animals & Creatures. Im więcej globali jest zainstalowanych w tym samym czasie, tym większe prawdopodobieństwo wystąpienia usterek.

Witam, dziękuję za odpowiedź. Zmieniła się kolejność ładowania, najpierw mody globalne, potem te mniej ważące itp. i odwrotnie. Wrye Bash nie znajduje żadnych konfliktów, sprawdzam poprawność za każdym razem po zainstalowaniu moda. Ale zauważyłem jedno, jak mi pisałeś, że im więcej modów globalnych, tym więcej awarii. Na początku myślałem, że mojej pamięci RAM nie wystarczy, choć 16 GB przy częstotliwości 2400 MHz myślę, że wystarczy. Postanowiłem zarezerwować 50 GB na dysku twardym, ale problem nie został rozwiązany. Nie chcę wyłączać modów, przywykłem do tego :(


Dlaczego kamera może poruszać się w prawo i w górę w widoku pierwszoosobowym i jak jest to traktowane?

Być może cały sens tkwi w modzie Enhanced Camera, kiedy pływasz lub trzymasz broń, wydaje się, że twoja ręka jest skręcona, warto zainstalować więcej Nowa wersja i problem powinien zostać rozwiązany. Jeśli nie ma moda, możesz spróbować go zainstalować.


Wiemy

Dev4

Wydaje mi się, że tylko ja spotkałem się z tym problemem, ale nigdy nie wiadomo, może ktoś zna rozwiązanie: D Fakt jest taki, że patrząc z pierwszej osoby ręce postaci nie są widoczne. Jak rozumiem, istnieją, ale znajdują się gdzieś poniżej, za kulisami: D Próbowałem strzelać zaklęciami, ale latają znacznie niżej od celu, a podczas rozmowy z NPC-em patrzą w górę, jakby moja postać jest gigantem. Jeśli tylko się rozejrzysz, wszystko jest w porządku, ciało postaci wyświetla się normalnie, animacje również działają, przy przełączaniu widoków celownik pozostaje na swoim miejscu. Ale gdy tylko wyciągniesz broń lub rzucisz zaklęcie, pojawiają się tego rodzaju problemy.Próbowałem pobrać najnowszą wersję z nexusa, nie pomogło. Obsesyjny Ostatnia wersja zainstalowany.

Rozwiązałem to [:)] Jeśli ktoś nagle napotkał podobny problem, pobierz zaktualizowany szkielet stąd

Mam ten sam problem, powiedz mi o jakim szkielecie mówisz?


Duch Płomienia



Włados

O ile rozumiem, moje wcześniej zadane pytanie pozostanie bez odpowiedzi....

Czy Oblivion naprawdę działa tak dobrze dla wszystkich, mając mnóstwo globali, dodatków do zadań i mnóstwa retekstur HD?

Niestety mam ten sam problem, miałem około 230 wtyczek, wiele z nich globalnych: Silgrad Tower, Hammerfell, Black Marsh, Improved to Skyrim, Elsweyr, Valenwood itp. Było dużo retekstur, zmieniłem prawie wszystko co się dało na HD. Wszedłem do Oblivion.ini, poprawiłem odbicie wody, cienie 4k itp. W rezultacie zdarzały się awarie, ale tylko przy przechodzeniu do lokacji lub w miejscach, gdzie było najwięcej obiektów, np. w Anvil. Zainstalowałem wiele programów zwiększających produktywność (Memory Purger, Streamline, TeS4Edit) i to trochę rozwiązało problem. Wydaje mi się, że to jest po prostu granica gry, aby wytrzymać taką liczbę lokacji, obiektów – które mają swoją niepowtarzalność, jak na grę z 2007 roku – to dopiero epilog. Ale w twoim przypadku możesz wejść do Oblivion.ini (opisałem powyżej, co pomaga zoptymalizować grę), zainstalować powyższe programy, spróbować przetestować każdy mod z osobna. Aby to wszystko uruchomić, potrzebowałem sporo (16 GB RAM, GTX 780ti, i7 4770k), a także zarezerwowałem około 100 GB na system, nie wiem, czy to pomoże, czy nie.
Powodzenia, jeśli znajdziesz rozwiązanie tego problemu, daj mi znać


Wiemy

Dev4


Czarny Anioł

Czarny Anioł

Mam opis broni i zbroi, linia po linii.

proszę o informację gdzie to poprawić.

plik i zmienna, spójrz tutaj:

Co zainstalowałeś? Wygląda na BTMod, ale nie powinno być takiego błędu.



Asasel

Itp...


Zabójcy


Takirell

Wyjaśnij mi proszę jedną rzecz. Tutaj mam 1 GB pamięci wideo, 3,50 GB (z czego około 1 GB jest zawsze zajęte) RAM i procesor Pentium Dual-Core 3,20 GHz. Czy to wystarczy, aby włączyć wysokie tekstury (nie Qarl, ale zwykłe) + zainstalować Oblivion Character Overhaul v 2.03 + Nowa rasa + kilka modów na broń i ubrania? Interesuje mnie, jak działa pamięć. OCO waży około 800 MB i ile ładuje pamięć i co najważniejsze kiedy? Jeśli jestem w lesie, gdzie nie ma ani jednej osoby standardowej rasy i w ogóle, to w tym momencie system nie będzie ładowany tym modem? Albo powiedzmy zewnętrzny tekstury miast zaczynają się ładować dopiero gdy podchodzę bezpośrednio do miasta?A ile 2x antyaliasing obciąża system?Czy to wszystko razem jest normalne dla mojego systemu?

Cóż, powiem ci to. Sama chmura nie zużywa więcej niż 2 GB RAM-u (w stylu konsolowym). Aby to naprawić, potrzebujesz specjalisty. skrawek.
Dalej – niewątpliwie tekstury od Karla są boskie i dobrze wykonane, ale nawet zainstalowanie ich + zoptymalizowanych siatek pod tym pakietem, gra w niektórych miejscach daje dziki Spadek FPS i niezależnie od tego, jak dostosujesz pliki ini lub będziesz kombinować z panelem sterowania Nvidia, nie będziesz w stanie całkowicie pozbyć się zawieszeń i zacięć. Często mi się to zdarza, gdy wchodzę do lochu i z jakiegoś powodu w pewnym momencie mój FPS spada do 1-5. Po ponownym uruchomieniu gry wszystko znika, ale po chwili dzieje się to ponownie.




W Regionie, podobnie jak w Skyrim, stosowany jest raczej kiepski system ładowania tekstur i modeli, o czym świadczy na przykład napis „Obszar ładowania” w Regionie, który charakteryzuje się również zacinaniem, strasznym zawieszaniem się itp. w momencie wystąpienia tego samego obciążenia. Ta akcja przyczynia się do awarii, szczególnie w przypadku tych, którzy mają ciężkie tekstury. Ogólnie widziałem dziesiątki, a nawet setki modów do tekstur o rozdzielczości 4k i 8k i jest to najbardziej kompletna bzdura, jaką można wymyślić. Dlaczego? Tak, ponieważ umieszczanie takich tekstur na dość brzydkich modelach jest co najmniej dziwne i zwykle prowadzi do problemów z grą. Sam byłem o tym przekonany osobiście. Ogólnie rzecz biorąc, jeśli chcesz pomylić się z reteksturami, zainstaluj ENB po ich zainstalowaniu. Z mojego doświadczenia w Skyrim mogę powiedzieć jedno: przy Teksturach i BEZ ENB awarie zdarzają się częściej niż przy ENB.

Mam FCOM bez żadnych retekstur. To znaczy tylko FCOM i kilka innych modów. Plik Ini jest ulepszony tak bardzo, jak to możliwe i niemożliwe, jest mnóstwo optymalizatorów, wszystko konfiguruje się za pomocą panelu Nvidia, ogólnie wszystko jest zaczarowane do maksimum i ostatecznie mam to, co mam. (Mam 5 GB RAM, 1 GB karta graficzna).
Z ciekawości poszedłem do znajomego, ma komputer nowej generacji: Intel Core i7 4790k, 16 GB RAM i kartę graficzną 980 Giraffe.
Opóźnienia są mniej zauważalne, ale nadal występują dość często. Wszystko zależy od samej gry. Dzięki Skyrim jest pod tym względem łatwiej.
Oczywiście istnieją programy, które kompresują tekstury z modów bez dużej utraty jakości, ale w praktyce niewiele to pomaga, powiem ci. Jeśli chodzi o broń i odzież, możesz je tutaj umieścić bez większego zastanowienia, z reguły problemy nie powinny się pojawiać.

Nie instaluję Quarla. Mam na myśli zwykłe tekstury w grze. Jak wpływają? A jaki patch miałeś na myśli? Jak skonfigurowałeś grę poprzez panel Nvidia?


Regularne tekstury w grze są już skompresowane, skompresowane i spakowane w archiwach BSA. Są zoptymalizowane pod kątem gry i będą działać dobrze na „ultra” na twoim komputerze, mogę to powiedzieć z całą pewnością. Łatka jest następująca: http://www.ntcore.com/4gb_patch.php
Jak to ustawiłeś poprzez panel? Łatwo.
Otwórz panel sterowania Nvidia, następnie otworzy się okno i wybierz w nim „Zarządzaj ustawieniami 3D”, z listy programów wybierz Oblivion.exe (nie launcher czy OBSE launcher) lub dodaj go, jeśli nie ma go na liście, a następnie wyłącz i włącz niezbędne parametry)


Czy ktoś może podzielić się swoimi doświadczeniami na temat optymalnego algorytmu instalacji wtyczek?
Grę męczyłem już do tego stopnia, że ​​nie jestem w stanie ustalić faktycznej przyczyny awarii (gra po prostu zawiesza się na etapie ładowania, a edytor przy próbie renderowania ulega awarii. Np. niezapisana głowa, która wygląda z jego oczy są narysowane, ale jeśli próbuję spojrzeć na całą figurę, od razu zawiesza się podczas renderowania komórek - wylatuje).

Sklejeń było sporo (w celu zmniejszenia listy pobrań, a sprawa nie ograniczała się do UL, sklejono mnóstwo rzeczy - broń, ubrania, zwierzęta... Ale do pewnego momentu się udało! ), zmiany ze względu na kompatybilność (tak, wolałem wyprostować jedną z „sprzecznych” wtyczek, aby zapewnić kompatybilność, niż tworzyć łatkę (patrz wyżej), ale nie prowadziłem zapisów, co i kiedy zostało zmienione).

„Czysta” gra idzie całkiem nieźle. I ten sam „Oblivion z bronią” nie jest naładowany niczym, a mimo to kręci się…

Myślę, że teraz łatwiej jest przerzucić wszystko na czystą grę w nowy sposób. Ale bardzo niepokoi mnie kwestia egzotycznych i nie tak egzotycznych niezgodności i specyficznych błędów podczas instalacji.

Na przykład Synx (lub elfy liniowe?) ma „trudną” ścieżkę do tekstury w siatce kobiecej głowy Ren (Head01). Czy jest to błąd czy funkcja?

Jak radzą sobie różne wtyczki do OBSE i innych gadżetów, a jakich kombinacji należy unikać? Tak, i nie zawsze/nie wszystkie nierozwiązywalne niezgodności są wspominane w „zwykłych” wtyczkach (przykładowo przez jakiś czas Ren's Beauty Pack i Capuchine'sCE + MHE współistniały pod HGEC, chociaż w opisie MHE odmówiono tej możliwości, ale BashPatch wszystkich pojednanych).

Itp...
I wypuściło sporo nowych wersji wtyczek (porzuciłem Nirn na ponad 2 lata – Wasteland, to się tylko tak nazywa…). Nie oglądałem jeszcze tego samego WAC-a. I mogę się tylko domyślać jak zaprzyjaźni się z UL-em najnowszego wydania i OOO 1.34b5. Ale potrzeba OCO również budzi poważne wątpliwości, ale bardzo podoba mi się konfiguracja przez ini, a tego właśnie brakuje OOO...

I nawet nie potrafię sobie wyobrazić, co wyjdzie z kombinacji UV_III&DR6. Prawdopodobnie RGOM... 8)

Problem walidacji jest szczególnie smutny... Istnieją bardzo sprzeczne zalecenia...

Istnieją jednak również niejasności związane z generowaniem BashPatch, takie jak „czy robię wszystko dobrze”…
I często jest to kwestia łączenia wtyczek, co nie jest nigdzie opisane, ale wiele osób wie. Albo nie wiele...


Nic nie jest prawdą, wszystko jest zmarnowane

Znane problemy i rozwiązania

Problemy z instalacją
Jeśli odinstalowałeś i ponownie zainstalowałeś Oblivion kilka razy, niektóre systemy mogą wyświetlić błąd przy następnej próbie odinstalowania Obliviona. Aby to naprawić, włóż płytę Oblivion i uruchom plik setup.exe. Ta czynność rozwiąże błąd i będziesz mógł odinstalować i ponownie zainstalować grę.

Zapisane gry
Twoje zapisane gry znajdują się w folderze Moje dokumenty\Moje gry\Oblivion (lub \Moje dokumenty\Moje gry\Oblivion).

Przed instalacją gry
Przed instalacją Obliviona upewnij się, że Twój komputer spełnia wymagania systemowe gry.

Zalecamy również wykonanie przygotowań poprzez sprawdzenie dysku (ScanDisk) i defragmentację (Defragmentator dysku) przed instalacją. Te narzędzia są częścią systemu operacyjnego Windows® i mogą znajdować i rozwiązywać problemy z dyskiem, które mogą być przyczyną problemów z instalacją i/lub samą grą.

Aby uruchomić te programy i zoptymalizować swój twardy dysk:

  1. Otwórz Mój komputer.
  2. Kliknij prawym przyciskiem myszy ikonę dysku, na którym planujesz zainstalować grę (najczęściej C:).
  3. Kliknij „Właściwości”
  4. Wybierz zakładkę „Serwis”.
  5. Kliknij „Uruchom skanowanie”, aby uruchomić Scandisk.
  6. Po zakończeniu programu Scandisk powtórz kroki 1-3 i kliknij „Defragmentuj”, aby uruchomić Defragmentator dysku.

    Należy pamiętać, że defragmentacja może zająć dużo czasu. Lepiej zacząć wieczorem i pozostawić na noc.

ATI Crossfire
Wydajność gier na systemach korzystających z ATI Crossfire zostanie zmniejszona do czasu wydania przez firmę ATI zaktualizowanych sterowników obsługujących Oblivion.

Komunikaty o błędach podczas uruchamiania Obliviona:

Pojawiają się jako komunikaty o nieodnalezieniu bibliotek DLL, np. „Nie znaleziono pliku d3dx9_27.dll”.

Aby naprawić błąd, otwórz płytę DVD Oblivion i znajdź folder DXREDIST. Otwórz go i uruchom DXSETUP.exe. Zainstalujesz wersję DirectX potrzebną do uruchomienia Obliviona.

Brak możliwości tworzenia nowych zapisanych gier
Jeżeli podczas tworzenia postaci podczas wpisywania jej imienia naciśnięto klawisz Tab, może wystąpić problem przy próbie zapisania zapisu do odpowiedniego folderu przez grę. Dzieje się tak, ponieważ nazwa postaci jest zawarta w nazwie pliku zapisu w systemie Windows. Zwykle dzieje się tak, gdy próbujesz przełączyć się do innego programu za pomocą klawiszy Alt-Tab podczas wpisywania nazwy. Jeśli tak się stanie, automatyczne zapisywanie i szybkie zapisywanie będzie działać poprawnie, ale zapisywanie poprzez menu nie będzie działać. Problem można rozwiązać zmieniając imię bohatera, taka możliwość pojawi się tuż przed opuszczeniem więzienia, pod koniec procesu generowania postaci.

Poniższe informacje przydadzą się, jeśli proces tworzenia postaci zostanie zakończony:

Nazwę gracza można zmienić za pomocą konsoli, naciskając klawisz ` (tylda) i wpisując: player.SetActorFullName "Nazwa gracza" (gdzie Nazwa gracza = nazwa postaci). Naciśnij RETURN i wyjdź z okna konsoli, ponownie naciskając tyldę.

Możesz także zapisywać gry za pomocą konsoli, a mianowicie naciskając ` (tylda) i wpisując: zapisz nazwę pliku (gdzie nazwa pliku = wybrana przez Ciebie nazwa pliku zapisu). Naciśnij RETURN i wyjdź z okna konsoli, ponownie naciskając tyldę.

Problemy z wejściem
Problemy z wprowadzaniem danych z klawiatury mogą wynikać z peryferyjnych urządzeń sterujących. Edycja pliku Oblivion.ini może rozwiązać problem. Plik Oblivion.ini znajduje się w folderze Moje dokumenty\Moje gry\Oblivion. W tej sekcji zmień ustawienie „bUse Joystick=1” na „bUse Joystick=0” lub po prostu wyłącz urządzenia peryferyjne. Pamiętaj o zapisaniu zmian. Pamiętaj, że zmiany w pliku Oblivion.ini nie zostaną zapisane, jeśli gra jest uruchomiona, kiedy je wprowadzasz.

Częste awarie gry z powodu starego pliku systemowego
W przypadku niektórych użytkowników gra może ulec awarii z powodu starego pliku systemowego. Mogą one wystąpić z powodu pliku „mpeg2dmx.ax”. Po prostu zmień jego nazwę na „mpeg2dmx.ax.old”, aby rozwiązać problem.

Częste awarie gry po podłączeniu drukarki HP
Program dostarczany z drukarką HP może spowodować awarię gry. Przed uruchomieniem Obliviona: Naciśnij Ctr-Alt-Del, aby wywołać menedżera zadań. Przejdź do zakładki „Procesy”. Kliknij kliknij prawym przyciskiem myszy Kliknij dowolny proces zaczynający się od liter „HP” i wybierz „Zakończ”. Następnie możesz uruchomić Oblivion. Uwaga: przed ponownym użyciem drukarki konieczne będzie ponowne uruchomienie komputera.

Ikony „FF” w zasobniku systemowym
Niektórzy gracze zgłaszali, że ikony „FF” pojawiały się w zasobniku systemowym podczas lub po zagraniu w Oblivion. Są to ikony z osobnego, zainstalowanego dekodera wideo/audio, zwanego „FFDShow”. Ten program przetwarza pliki audio Obliviona, które według niektórych użytkowników powodują spowolnienie gry i mogą pozostawiać ikony w zasobniku. Usuń je, po prostu przesuwając na nie mysz po zakończeniu gry. Odinstalowanie FFDShow może rozwiązać ten problem, ale NIE jest konieczne. Możesz wykonać poniższe kroki, aby zatrzymać przetwarzanie dźwięku przez FFDShow dla Obliviona.

Instrukcje wyłączania FFDShow dla Oblivion bez całkowitego odinstalowania:

  1. Kliknij „Rozpocznij”.
  2. Kliknij „Wszystkie programy” (lub po prostu „Programy”, w zależności od konfiguracji systemu Windows)
  3. Przejdź do folderu ffdshow.
  4. Kliknij „Konfiguracja dekodera audio”.
  5. W lewym panelu kliknij „Informacje i debugowanie”. To druga linia na liście.
  6. W prawym panelu, bliżej dołu, znajdź linię z polem wyboru „Nie używaj ffdshow w:”
  7. Zaznacz to pole i w polu tekstowym poniżej (zaświeci się, gdy zaznaczysz tę linię) dodaj „oblivion.exe” (nie wpisuj cudzysłowu). Jeśli w polu znajdują się już wpisy, wpisz po nich średnik (;), a następnie oblivion.exe. NIE używaj spacji, ponieważ... ffdshow uzna je za część nazwy pliku. Prawidłowy wpis wygląda następująco: „explorer.exe;oblivion.exe” (bez cudzysłowów).
  8. Na koniec kliknij „OK” i uruchom Oblivion.

Praca z gamepadem

Chociaż wersja Obliviona na komputery PC najlepiej nadaje się do sterowania klawiaturą i myszą, istnieje możliwość grania przy użyciu gamepadów różnych producentów. Ze względu na różnice może być konieczne wprowadzenie pewnych zmian w pliku Oblivion.ini znajdującym się w folderze Moje dokumenty\Moje gry\Oblivion. Poniżej znajdują się ustawienia, które możesz zmienić, aby kontroler Xbox 360 podłączony do komputera działał lepiej z Oblivionem. Należy jednak zauważyć, że ponieważ wersja gry na PC jest zoptymalizowana do gry za pomocą klawiatury i myszy, wrażenia z gry NIE będą takie same, jak przy użyciu kontrolera 360 w wersji gry na konsolę Xbox 360. Ustawienia te można zastosować również do innych gamepadów, ale podane wartości będą musiały zostać ponownie zmienione. Na koniec przypisanie przycisków należy ustawić w samej grze w sekcji „Ustawienia-Sterowanie”, wywoływanej z menu głównego, ale NIE zmieniaj ustawień ruchu (Przód, Tył, Lewo, Prawo), ponieważ spowoduje to nadpisanie zmiany dokonane w pliku Oblivion.ini.

Oto domyślne wartości Oblivion.ini:

iJoystickMoveFrontBack=2
iJoystickMoveLeftRight=1
fJoystickMoveFBMult=1.0000
fJoystickMoveLRMult=1.0000
iJoystickLookUpDown=6
iJoystickLookLeftRight=3
fJoystickLookUDMult=0.0020
fJoystickLookLRMult=0.0020

Zmień je, aby poprawić funkcjonalność gamepada 360 dołączonego do komputera.
;X = 1, Y = 2, Z = 3, XRot = 4, YRot = 5, ZRot = 6
iJoystickMoveFrontBack=2
iJoystickMoveLeftRight=1
fJoystickMoveFBMult=2.0000
fJoystickMoveLRMult=2.0000
iJoystickLookUpDown=5
iJoystickLookLeftRight=4
fJoystickLookUDMult=0,7500
fJoystickLookLRMult=0,7500

Pamiętaj o zapisaniu zmian. Pamiętaj, że zmiany w pliku Oblivion.ini nie zostaną zapisane, jeśli gra jest uruchomiona, kiedy je wprowadzasz.

Zaktualizowane menu uruchamiania (Launcher Oblivion)
Zaktualizowane menu uruchamiania zawiera teraz opcje zmiany automatycznie wykrytych ustawień jakości wideo. Należą do nich „Bardzo niski”, „Niski”, „Średni”, „Wysoki” i „Bardzo wysoki”. Jeśli wybierzesz opcję „Domyślne”, Twój system zostanie ponownie przeanalizowany i zaoferowane zostaną najlepsze dla niego ustawienia.

5. Zmiany wprowadzone przez patch 1.2.0416

Korekcja błędów

Naprawiono błąd powodowany przez „złe” identyfikatory formularzy.

Naprawiono sytuację, w której gra próbowała użyć identyfikatorów formularzy, które były zabronione lub obecnie niedostępne.

Naprawiono błąd, przez który identyfikatory formularzy nie były prawidłowo oznaczane jako wolne, co powodowało znikanie przedmiotów z gry.

5. Zmiany wprowadzone przez patch 1.1 (PC i Xbox 360)

Notatka tłumaczenie Uwaga dla użytkowników wersji rosyjskiej Zapomnienie z 1C, wydany w czerwcu 2006.
Gra została wydana wraz z aktualizacją 1.1, więc przejdź od razu do sekcji Zmiany wprowadzone przez łatkę 1.2

Poprawki w działaniu wtyczek

Naprawiono błąd podczas zapisywania gry, jeśli aktor znajduje się w nowej wewnętrznej komórce utworzonej we wtyczce i ładuje zapisaną grę bez podłączenia wtyczki.

Naprawiono błąd ładowania zapisanych gier z podłączoną wtyczką zawierającą nowe podstawowe obiekty, takie jak kontenery, NPC i stworzenia.

Naprawiono błąd z wtyczkami modyfikującymi skrypty punktów ścieżki.

Towarzysze NPC nie znikają już po szybkiej podróży do zewnętrznej komórki zmodyfikowanej przez wtyczkę.

Nowe skryptowe efekty zaklęć we wtyczce działają teraz poprawnie.

6. Zmiany wprowadzone przez patch 1.2

Nowe funkcje

10 nowych osiągnięć dla konsoli Xbox 360, w tym dodatek Shivering Isles

Korekcja błędów

Poprawiony poziom szczegółowości (LOD) krajobrazów.

Optymalizacja systemu przesyłania plików.

Zabieranie przedmiotów martwym stworzeniom nie jest już przestępstwem.

Naprawiono sytuację z nieprawidłowym zapisem stanów drzwi (zamknięte/otwarte).

NPC nie „pokazują się” już na ekranie, gdy gracz opuszcza menu oczekiwania za pomocą przycisku Anuluj.

Naprawiono wyciek pamięci związany z wielokrotnym siedzeniem na krześle.

Środowisko w systemie Windows jest teraz poprawnie odzwierciedlane.

Naprawiono sytuację, w której gracz nadal znajdował się w stanie „walki”, podczas gdy wróg nie był w pobliżu przez dłuższy czas.

Gracz nie może już korzystać z opcji szybkiej podróży, jeśli jest sparaliżowany.

Naprawiono zapętlanie się dialogu, gdy gracz został aresztowany przez strażnika, z którym miał „przyjazne” relacje.

Naprawiono błąd w systemie zbrodni/kary za kradzież kieszonkową od strażnika.

Przywołane stworzenia z list poziomów teraz poprawnie „parują”.

Naprawiono sytuację, w której skradzione przedmioty mogły utracić status „skradzionych” w przypadku gracza płci żeńskiej.

Naprawiono awarię, która mogła wystąpić, gdy pojawiały się NPC ze strzałkami.

Nieprawidłowe dźwięki nie są już odtwarzane na ekranie ładowania.

Zaatakowanie stwora, którego jesteś właścicielem, nie powoduje już zgłoszenia przestępstwa.

Naprawiono sytuację z nieprawidłowym ładowaniem poziomu szczegółowości podczas wchodzenia/wychodzenia z obszarów globalnych (przestrzeni świata).

Naprawiono błąd, który pozwalał graczowi osiągnąć nieskończony wzrost liczby kamieni duszy podczas wyrzucania i podnoszenia grup kamieni.

Naprawiono awarię podczas przywoływania stworzenia i natychmiastowego opuszczenia celi przez gracza.

Naprawiono awarię podczas kradzieży przedmiotu, wychodzenia i natychmiastowego powrotu do wewnętrznej celi.

Naprawiono sytuację z nieprawidłowym odtwarzaniem animacji bezczynności NPC.

Naprawiono losową awarię, która miała miejsce, gdy stworzenie straciło gracza z oczu.

Naprawiono losową awarię, która wystąpiła z powodu nieprawidłowego ładowania NPC biorących udział w bitwie.

Poprawki zadań

W zadaniu „Rozpal smoki” naprawiono nieprawidłowy wpis w dzienniku, jeśli gracz zamknął Bramę Otchłani.

W zadaniu „Lekarstwo na wampiry”/„Dopóki śmierć ich nie rozłączy” poprawiono sytuację polegającą na tym, że Melisanda błędnie przekazała graczowi miksturę leczącą wampiryzm.

Jeśli spotkasz się z faktem, że The Elder Scrolls IV: Oblivion zwalnia, zawiesza się, The Elder Scrolls IV: Oblivion nie uruchamia się, The Elder Scrolls IV: Oblivion nie instaluje się, Sterowanie The Elder Scrolls IV: Oblivion nie działa, nie ma dźwięku, wyskakują błędy, zapisy nie działają w The Elder Scrolls IV: Oblivion - oferujemy najczęstsze sposoby rozwiązania tych problemów.

Najpierw sprawdź, czy specyfikacje Twojego komputera spełniają minimalne wymagania systemowe:

  • System operacyjny: Windows XP
  • Procesor: 2 GHz
  • Pamięć: 512 MB
  • Wideo: karta graficzna kompatybilna z Direct3D ze 128 MB pamięci
  • Dysk twardy: 4,6 GB wolnego miejsca

Pamiętaj o zaktualizowaniu sterowników karty graficznej i innego oprogramowania

Zanim przypomnisz sobie najgorsze słowa i wyrazisz je twórcom, nie zapomnij wejść na oficjalną stronę producenta swojej karty graficznej i pobrać najnowsze sterowniki. Często specjalnie zoptymalizowane dla nich sterowniki są przygotowane na wydanie gier. Możesz także spróbować zainstalować nowszą wersję sterowników, jeśli problem nie zostanie rozwiązany poprzez zainstalowanie bieżącej wersji.

Należy pamiętać, że należy pobierać wyłącznie ostateczne wersje kart graficznych – staraj się nie korzystać z wersji beta, gdyż mogą one zawierać duża liczba nie znaleziono ani nie poprawiono żadnych błędów.

Nie zapominaj, że do stabilnego działania gier często wymagana jest instalacja najnowszej wersji DirectX, którą zawsze można pobrać z oficjalnej strony Microsoftu.

The Elder Scrolls IV: Oblivion nie uruchamia się

Wiele problemów z uruchamianiem gier wynika z nieprawidłowej instalacji. Sprawdź, czy podczas instalacji nie wystąpiły jakieś błędy, spróbuj odinstalować grę i uruchomić instalator ponownie, po wyłączeniu antywirusa - często pliki niezbędne do działania gry są przez pomyłkę usuwane. Należy także pamiętać, że ścieżka do folderu z zainstalowaną grą nie powinna zawierać znaków cyrylicy – ​​w nazwach katalogów używaj wyłącznie liter i cyfr łacińskich.

Nie zaszkodzi również sprawdzić, czy na dysku twardym jest wystarczająca ilość miejsca na instalację. Możesz spróbować uruchomić grę jako Administrator w trybie zgodności z różnymi wersjami systemu Windows.

The Elder Scrolls IV: Oblivion jest powolny. Niska liczba klatek na sekundę. Opóźnienia. Fryzy. Zamarza

Najpierw zainstaluj najnowsze sterowniki swojej karty graficznej, może to znacznie zwiększyć liczbę klatek na sekundę w grze. Sprawdź także obciążenie komputera w menedżerze zadań (otwieranym po naciśnięciu CTRL+SHIFT+ESCAPE). Jeśli przed uruchomieniem gry widzisz, że jakiś proces zużywa zbyt dużo zasobów, wyłącz jego program lub po prostu zakończ ten proces z poziomu menedżera zadań.

Następnie przejdź do ustawień graficznych w grze. Na początek wyłącz antyaliasing i spróbuj obniżyć ustawienia post-processingu. Wiele z nich zużywa dużo zasobów, a ich wyłączenie znacznie poprawi wydajność, nie wpływając znacząco na jakość obrazu.

The Elder Scrolls IV: Oblivion zawiesza się na pulpicie

Jeśli The Elder Scrolls IV: Oblivion często zawiesza się na Twoim komputerze, spróbuj rozwiązać problem, zmniejszając jakość grafiki. Możliwe, że Twój komputer po prostu nie ma wystarczającej wydajności i gra nie może działać poprawnie. Warto też sprawdzić dostępność aktualizacji – większość współczesnych gier posiada system instalacja automatyczna nowe poprawki. Sprawdź, czy ta opcja jest wyłączona w ustawieniach.

Czarny ekran w The Elder Scrolls IV: Oblivion

Najczęściej problemem z czarnym ekranem jest problem z procesorem graficznym. Sprawdź, czy Twoja karta graficzna spełnia minimalne wymagania i zainstaluj najnowsze sterowniki. Czasami czarny ekran jest wynikiem niewystarczającej wydajności procesora.

Jeśli ze sprzętem wszystko jest w porządku i spełnia minimalne wymagania, spróbuj przełączyć się do innego okna (ALT+TAB), a następnie wrócić do okna gry.

Nie można zainstalować The Elder Scrolls IV: Oblivion. Instalacja utknęła

Przede wszystkim sprawdź, czy masz wystarczającą ilość miejsca na dysku twardym do instalacji. Pamiętaj, że aby program instalacyjny działał poprawnie, wymagana jest podana ilość miejsca plus 1-2 gigabajty wolna przestrzeń NA dysk systemowy. Ogólnie rzecz biorąc, pamiętaj o zasadzie - zawsze powinno być co najmniej 2 gigabajty wolnego miejsca na dysku systemowym na pliki tymczasowe. W przeciwnym razie zarówno gry, jak i programy mogą nie działać poprawnie lub w ogóle nie uruchamiać się.

Problemy z instalacją mogą również wystąpić z powodu braku połączenia z Internetem lub niestabilna praca. Nie zapomnij także zatrzymać programu antywirusowego podczas instalacji gry - czasami zakłóca on prawidłowe kopiowanie plików lub przez pomyłkę je usuwa, uznając je za wirusy.

Zapisy nie działają w The Elder Scrolls IV: Oblivion

Analogicznie do poprzedniego rozwiązania sprawdź dostępność wolnego miejsca na dysku twardym - zarówno na tym, na którym zainstalowana jest gra, jak i na dysku systemowym. Często pliki zapisu są przechowywane w folderze dokumentów, który znajduje się oddzielnie od samej gry.

Sterowanie nie działa w The Elder Scrolls IV: Oblivion

Czasami sterowanie grą nie działa z powodu jednoczesnego podłączenia wielu urządzeń wejściowych. Spróbuj wyłączyć gamepad lub, jeśli z jakiegoś powodu masz podłączone dwie klawiatury lub myszy, zostaw tylko jedną parę urządzeń. Jeśli Twój gamepad nie działa, pamiętaj, że gry są oficjalnie obsługiwane tylko przez kontrolery zdefiniowane jako joysticki Xbox. Jeśli kontroler jest wykrywany inaczej, spróbuj użyć programów emulujących joysticki Xbox (na przykład x360ce).

Dźwięk nie działa w The Elder Scrolls IV: Oblivion

Sprawdź, czy dźwięk działa w innych programach. Następnie sprawdź, czy dźwięk jest wyłączony w ustawieniach gry i czy jest tam wybrane urządzenie odtwarzające dźwięk, do którego podłączone są głośniki lub zestaw słuchawkowy. Następnie w trakcie gry otwórz mikser i sprawdź, czy dźwięk w nim jest wyciszony.

Jeśli używasz zewnętrznego karta dźwiękowa– sprawdź dostępność nowych sterowników na stronie producenta.

Szukać gdzie kupić tanie klucze licencyjne Steam na PC? Sklep internetowy z grami komputerowymi chętnie pomoże Ci kupić klucz do Steam i uniknąć konieczności odwiedzania dziesiątek sklepów. Możesz zamówić dowolny klucz bez wstawania z krzesła, a w ciągu minuty zostanie on dostarczony na podany podczas zakupu adres e-mail. Dzięki temu odciążysz wiele kłopotów i uzyskasz wymarzoną grę na czas. Zamówienie możesz złożyć niezależnie od tego, gdzie aktualnie się znajdujesz, co, jak widzisz, jest bardzo wygodne. strona działa dla krajów WNP: Rosji, Ukrainy, Białorusi, Kazachstanu, Armenii, Azerbejdżanu, Gruzji, Kirgistanu, Mołdawii, Tadżykistanu, Turkmenistanu, Uzbekistanu. Ale także na stronie możesz kupić grę bez ograniczeń regionalnych/bezpłatnych dla regionu.

Jakie zalety oferuje nasz sklep internetowy? Najważniejszym faktem jest obecność tysięcy gier Steam, które zawsze można kupić bardzo tanio ze zniżką do 95%. Na pierwszy rzut oka można się zgubić wśród tak dużej różnorodności gier do wyboru.Chcesz kupić grę do aktywacji na Steamie? Kategoria " Klucze Steam” pomoże Ci znaleźć produkt, który Cię interesuje. Obecność szerokiej gamy kluczy kosztujących od 10 rubli pozwoli Ci wybrać odpowiednią grę z żądanym gatunkiem i trybem gry. Sklep działa od 2010 roku i zapewnia swoim klientom szeroki wybór nowoczesne gry wideo dla wielu popularnych serwisów, takich jak: Steam, Origin, Uplay, GOG, Battle.net, Xbox, Playstation Network itp. Możesz łatwo kupić odpowiednią grę Steam dla rozrywki i relaksu.

Gry autorstwa lokalna sieć, gry w trybie współpracy, gry za darmo, klucze Origin, prezenty Steam, konta Steam, a także gry z trybem wieloosobowym, wszystko to znajduje się w katalogu. Sklep internetowy steam-account.ru działa przez całą dobę 24 godziny na dobę, 7 dni w tygodniu. Wszystkie operacje, od wyboru gry po aktywację zakupionego klucza, przeprowadzane są online w ciągu 2-3 minut. Aby złożyć zamówienie wystarczy wykonać kilka prostych kroków. Wybierz produkt, kliknij przycisk „Kup”, wybierz metodę płatności i wskaż swój aktualny e-mail, po czym gra dotrze do niego w ciągu minuty, więc zawsze możesz odebrać grę w sekcji „Moje zakupy”. Za swoje zamówienie w sklepie możesz zapłacić jedną z dogodnych dla Ciebie metod - WebMoney, Paypal, Yandex Money, Qiwi, Visa, Mastercard, kontem telefonicznym lub innym systemem płatności elektronicznych.

W sklepie często organizowane są konkursy, dzięki którym możesz otrzymać grę na Steam za darmo. Ale dlaczego musisz kupować gry komputerowe na stronie?? To proste. Mamy bardzo niskie ceny, regularne promocje i wyprzedaże, dostawa w ciągu minuty, terminowość pomoc techniczna, szeroki asortyment i bogate doświadczenie. A co ważne, kochamy wszystkich naszych klientów!

Niniejsza witryna nie została zatwierdzona przez firmę Valve Corporation i nie jest powiązana z firmą Valve Corporation ani jej licencjodawcami. Nazwa i logo Steam są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi firmy Valve Corporation w Stanach Zjednoczonych i/lub innych krajach. Wszelkie prawa zastrzeżone. Treść gry i materiały do ​​gry (c) Valve Corporation. Wszystkie nazwy produktów, firm i marek, logo i znaki towarowe są własnością ich odpowiednich właścicieli.
Nasz licencjonowany sklep z grami współpracuje tylko z zaufanymi oficjalnymi dealerami, dlatego gwarantujemy jakość wszystkich produktów, bez wyjątku. Klucze posiadają dożywotnią gwarancję.