Jak grać na serwerze euro tutaj. Mówi się, że europejski serwer WOT jest łatwiejszy do grania. Język przyniesie do Europy

11.8.2017 10555 wyświetleń

Pytanie, jak założyć europejskie konto WoT, jest istotne dla każdego zwykłego gracza w tej popularnej grze online. Na europejskich serwerach dużo mniej graczy i nie musisz czekać w kolejce, aby wziąć udział w konkursie. gracz dostaje najlepsze okazjećwiczyć i doskonalić swoje umiejętności.

Proces zakładania konta na EU Euroserver jest stosunkowo prosty. Aby zarejestrować konta WOT na europejskim serwerze, musisz udać się na adres: i wypełnić wszystkie wymagane pola. System, po przeanalizowaniu twojegoIP, może zaproponować przeniesienie się na serwer RU, ale musisz wybrać opcję „pozostań w UE”.

Podczas procesu rejestracji gracz będzie musiał podać swój adres e-mail. Standardowa procedura weryfikacji konta przezmiPoczta, dla których lepiej jest uruchamiać pocztę na serwerze zagranicznym.gmail- najbardziej odpowiednia opcja. Upewnij się, że nowy adres nie pasuje do tego, który podałeś podczas rejestracji na rosyjskim serwerze gry.

Jak pobrać europejskiego klienta WOT

Po rejestracji musisz pobrać program kliencki. Można go znaleźć pod tym linkiem:

Należy pamiętać, że klient zajmuje ponad 3 GB (miejsca na dysku powinno być wystarczająco dużo), a czas pobierania będzie zależał od szybkości łącza internetowego.

Pamiętaj również, że po pobraniu programu na komputer, na którym był już zainstalowany klient dla innego regionu, pliki gry zostaną zaktualizowane. Po tym nie będziesz już mógł grać przy użyciu starego klienta. Po zakończeniu pobierania klient zainstaluje się i zaktualizuje — nie martw się, jeśli zajmie to trochę czasu. Kolejnym krokiem po udanej instalacji będzie sama rejestracja WOT EU.

Uwaga: każdy region wymaga zainstalowania określonego programu klienckiego. Jeśli spróbujesz uzyskać dostęp do zagranicznego serwera za pośrednictwem swojego konta przy użyciu rosyjskiego klienta, nie będziesz mógł tego zrobić. System nie zaakceptuje Twojego hasła i będzie stale informował, że jest ono nieprawidłowe.

Aby rozpocząć rejestrację w World of Tanks EU, uruchom klienta i naciśnij przycisk PLAY. Pojawi się specjalne okno, w którym możesz utworzyć konto, wpisując swój adres e-mail. skrzynka pocztowa i hasło. Następnie kliknij pozycję Utwórz konto, a na ekranie pojawi się okno z formularzem rejestracyjnym na serwerze WOT w Europie.

Po prawidłowym wypełnieniu wszystkich pól i przesłaniu formularza na Twój adres adres e-mail e-mail z potwierdzeniem zostanie wysłanymi-Poczta. Bez tego kroku dostęp doUEserwery się nie otworzą. Jako dodatkową zaletę w grach nie będzie zbędne podawanie posiadanych kodów zaproszeń. Więcej o nich.

Kody zaproszeniowe na serwer europejski TUTAJ

Rejestracja konta europejskiegoWświat czołgów i określając kody zaproszeń, możesz uzyskać dobre bonusy. W specjalnym polu należy wskazać, że inne nie będą działać do tych celów. Kody zaproszeniowe dają dodatkowe dni do konta premium lub 1000 sztuk złota, co jest ważne na początku gry.

Jak zarejestrować się i grać na europejskim (amerykańskim) serwerze WOT.

Aby zarejestrować kontaWOTw przypadku serwerów europejskich należy użyć anonimizatora. Najpopularniejsze z nich:

    AnonymoX. Będziesz musiał zainstalować anonimizator i kliknąć ikonę X, a następnie wybrać flagę żądanego kraju. Działa z przeglądarkąFirefoxa.

    Brzędy sek. Po zainstalowaniu go w Przeglądarka Firefox W prawym górnym rogu pojawi się tarcza. Jeśli używasz Google Chrome, ikona planety pojawi się w prawym górnym rogu. Jeśli klikniesz na tarczę, Twój adres IP zmieni się na adres IP Holandii. Po ponownym kliknięciu adres IP ponownie będzie odpowiadał regionowi, w którym się znajdujesz.

Ważny! Za pomocą Przeglądaj w Google Chrome możesz wybrać dowolny kraj, natomiast podczas pracy w przeglądarce Firefox dostępny będzie tylko adres IP Holandii.

Aby kontynuować rejestrację, musisz przejść do dowolnego serweraWorld of Tanks EU, podczas gdy anonimizator musi być włączony. Dodaj kod zaproszenia dla żądanego regionu. Musisz również upewnić się, że kraj wybrany w anonimizatorze jest zgodny z krajem rejestracji.

Język przyniesie do Europy

Częściową barierą w rejestracji na serwerze europejskim może być bariera językowa. Aby zrozumieć, jakie dane należy podać podczas rejestracji, należy pobrać i zainstalować jeden z translatorów. I dopiero potem pobierz program kliencki.

Przed zainstalowaniem nowego klienta dlaUEserwer, wykonaj następujące czynności (w tej samej kolejności):

    Przenieś plik ustawień gry preferencje.xml w inne miejsce i nazwij stary skrót mniej więcej tak: World of Tanks_ru.

    Utwórz folder o nazwie World_of_Tanks_EU i zainstaluj w nim nowo pobranego klienta.

    Zastąp swoim plikiemPreferences.xm podobny plik właśnie zainstalowany owalna gra.

    Przenieś do nowy folder World_of_Tanks_EU z poprzednio używanego takiego folderu: audio i tekst potwierdzający podmianę plików podczas przesyłania.

Twoja gra jest terazUEserwerowi towarzyszyć będzie tekst w języku rosyjskim i częściowo głos w języku rosyjskim. Uruchom przeglądarkę (musi być włączony anonimizator) i przejdź do strony, gdzie wybierając region europejski przechodzimy przez proces aktywacji. Wygląda dokładnie tak samo jak na rosyjskim serwerze. Dołącz także zaktualizowaną ścieżkę do gry podczas instalowania dodatkowych modów. I zacznij cieszyć się rozgrywką!

Zaktualizowano 05.04.2017: Dostosowano do łatki 0.9.17.1

Jeśli gracz chce rozegrać kilka bitew na serwerach euro, musi pobrać osobnego klienta i poświęcić czas na jego instalację. Program WoT Region Editor został zaprojektowany, aby rozwiązać ten problem, wystarczy jedno naciśnięcie klawisza i już standardowy klient gotowy do zabrania gracza do dowolnego regionu, na przykład azjatyckiego.

World of Tanks działa obecnie w czterech regionach. Są to Rosja, Europa, Ameryka, a także Azja. Każdy z tych czterech regionów wymaga oddzielnego klienta i konta. Jeśli konto można utworzyć dość łatwo i szybko, mogą wystąpić problemy z pobraniem i zainstalowaniem nowego klienta. WoT Region Editor pozwala na szybką zmianę regionu gry, bez konieczności pobierania poszczególnych klientów. Po prostu uruchom program i wybierz region, którego potrzebujesz. Po kilku sekundach będziesz mógł grać!

Dlaczego niektórzy czołgiści tworzą konta w innych regionach? Może to być zwykła ciekawość (a co z ich umiejętnościami) lub chęć wzięcia udziału w jakiejś promocji, np. niedawno na amerykańskich serwerach pojawił się czołg premium (ale trzeba było wykonać zadania osobiste).

Instalacja

  • Wypakowujemy zawartość archiwum do folderu z klientem i uruchamiamy plik programu WoTRegionEditor.exe. Wybierz żądany region i poczekaj, aż pliki zostaną zmienione.
  • Pamiętaj, że dla każdego regionu używane jest osobne konto, co oznacza, że ​​mając stary profil używany na serwerze RU, nie możesz grać w regionie europejskim.

Znajdź adres IP według Nazwa domeny Możesz użyć polecenia nslookup w wierszu polecenia.
Dla tego: Start - Uruchom - cmd - nslookup , Gdzie to nazwa serwera, na przykład login.p1.worldoftanks.net

Wynik

Nslookup login.p1.worldoftanks.net Serwer: google-public-dns-a.google.com Adres: 8.8.8.8 Niezaufana odpowiedź: Nazwa: login.p1.worldoftanks.net Adresy: 178.20.235.129 178.20.235.151 178.20. 235.173 178.20 .235.189

W tym przypadku adresy IP login.p1.worldoftanks.net są następujące:

178.20.235.129
178.20.235.151
178.20.235.173
178.20.235.189

Wybór najlepszego serwera

Korzystanie z polecenia ping

Aby dowiedzieć się, na którym serwerze lepiej grać w WOT, musisz otworzyć wiersz polecenia: Początek - Akcesoria - Wiersz poleceń i napisz pingować adres IP(gdzie IP to adres serwera).

Wyniki drużynowe ping 178.20.235.180 z Moskwy

C:\Users\ping 178.20.235.180 Pingowanie 178.20.235.180 z 32 bajtami danych: Odpowiedź z 178.20.235.180: bajty = 32 czas=3ms TTL=55 z 178.20.235.180: bajty=32 czas=3ms TTL=55 0% straty), Przybliżone czasy podróży w obie strony w milisekundach: Minimum = 3 ms, Maksimum = 3 ms, Średnio = 3 ms

Łatwiej jest jednak sprawdzić ping do serwera według nazwy domeny, ponieważ znajdujące się za nią adresy IP można zmienić.

Wyniki drużynowe ping login.p1.worldoftanks.net

C:\Users\ping login.p1.worldoftanks.net Wymiana pakietów z login.p1.worldoftanks.net z 32 bajtami danych: Odpowiedź z 178.20.235.189: liczba bajtów=32 czas=2ms TTL=127 Odpowiedź z 178.20. 235.189: bajty=32 czas=2ms TTL=127 Odpowiedź z 178.20.235.189: bajty=32 czas=2ms TTL=127 Odpowiedź z 178.20.235.189: bajty=32 czas=1ms TTL=127 Statystyki ping dla 178.20.235.189: Pakiety: wysłane = 4, odebrane = 4, utracone = 0 (0% utraty) Przybliżony czas podróży w obie strony w ms: Minimum = 1 ms, Maksimum = 2 ms, Średnio = 1 ms

Możliwe jest uruchomienie kontroli ping w trybie automatycznym dla kilku serwerów.

Aby to zrobić, musisz wykonać następujące kroki:

  1. Utwórz plik Dokument tekstowy.txt
  2. Wpisz w nim poniższy kod
  3. Zmień nazwę na ping.bat
  4. Uruchomić

Kod do wstawienia do dokumentu tekstowego

@echo off color 0a @echo============================Serwer RU1============ = ========#################### @ping.exe login.p1.worldoftanks.net @echo======== = ====================Serwer RU2====================###### ## ############ @ping.exe login.p2.worldoftanks.net @echo===================== === ===Serwer RU3=====================#################### @ ping.exe login.p3.worldoftanks.net @echo============================Serwer RU4======= ==== ==========#################### @ping.exe login.p4.worldoftanks.net @echo=== ==== ======================Serwer RU5=====================# #### ################ @ping.exe login.p5.worldoftanks.net @echo================== ==== =======Serwer RU6====================################ #### @ ping.exe login.p6.worldoftanks.net @echo=========================== Serwer RU7== ======= ============#################### @ping.exe login.p7.worldoftanks.net @echo===== =======================Serwer RU8====================#### ################# @ping.exe login.p8.worldoftanks.net @echo============= ======== ========Serwer RU9====================########### ######### @ping.exe login.p9.worldoftanks.net @echo============================Serwer RU10======= =============################### @ping.exe login.p10 .worldoftanks.net @echo ===== ===================================== ============= ==#################### @pauza

Wynik

Za pomocą programu PingCheck

Program pomoże określić, w którym ru lepiej grać w WoT Sprawdź ping. Został wydany przez dewelopera stosunkowo niedawno, ale już zyskał popularność. Oprogramowanie obsługuje sprawdzanie wielu serwerów jednocześnie. Oprócz klastrów gier World of Program zbiorników można również sprawdzić dostępność klastry gierŚwiat samolotów bojowych. Cechą programu jest prostota i piękny design.
Do działania wymaga Microsoft .NET Framework 4.0

Zrzut ekranu

Korzystanie z programu WoT Ping Server

Pomimo prostoty i niezawodności opisanych powyżej metod określania najlepszego serwera lub pingu dla World of Tanks, najbardziej zrozumiałym dla użytkownika jest użycie specjalistycznego narzędzia Serwer ping WoT. Program Serwer ping WoT jest przeznaczony do analizy jakości połączenia internetowego z dziesięcioma serwerami gier. Program ma intuicyjny interfejs i obsługę wielu języków, co pozwala określić najbardziej odpowiedni serwer do wygodnej gry za pomocą kilku kliknięć.
Zaletą tego programu jest to, że działa on na czysto system operacyjny, czyli nie wymaga instalacji dodatkowego oprogramowanie. Wyniki testu są wyświetlane jako histogram. Możliwe jest uruchomienie rozszerzonego testu połączenia.

Zrzut ekranu

Korzystanie z programu WoT Ping Clusters

Przewaga nad analogami polega na tym, że oprócz tekstu ping jest również wyświetlany w formie wykresu.
W celu zapewnienia stabilności połączenia obliczany jest klaster, w którym straty pakietów są minimalne lub nie występują.
A najbardziej odpowiedni serwer na podstawie wyników pingowania jest wyświetlany w rekomendacjach.
Zaimplementowano plik konfiguracyjny, co oznacza, że ​​możesz dodać nieograniczoną liczbę klastrów (serwerów).
Istnieje możliwość wyboru ilości prób oraz odstępu między nimi.
Wymaga instalacji do działania

W marcu lub kwietniu 2012 roku na forum world of tanks przeczytałem, że balancer na europejskim serwerze worldoftanks.eu jest znacznie bardziej przyjazny niż ten, który mamy w Rosji. Bardziej przyjazny nie dlatego, że Rosjanie nie są lubiani, ale dlatego, że liczba graczy jest 3 razy mniejsza.

W dni powszednie wieczorem, kiedy uczniowie wracają ze szkoły, chłopcy i mężczyźni wracający z instytutów, college'ów, akademii lub po prostu z pracy, siadają przed komputerami i włączają upragnioną wytwórnię World of Tanks. Robię to samo i równolegle monitoruję i prowadzę statystyki dotyczące liczby osób i tego, jak to wpływa na balanser.

W każdy dzień powszedni o godzinie 17:00 czasu moskiewskiego na serwerach przebywa ~150 tysięcy osób. Od 17:00 do 22:00 liczba ta rośnie do ~350 tys.. W piątek o 22:00 liczba ta wynosi ~375. W weekendy trzyma ~250 000 w ciągu dnia i mocno naciska wieczorem, aby wejść na szczyt 400 000.

Gdy liczba graczy online zaczyna przekraczać 200 tysięcy, balanser rzuca w nie najprzyjemniejsze miejsca. Zrobiłem takie porównanie, biorę czołg premium i przy ładowaniu 150 tysięcy osób na serwer, mój typ premium zajmuje swoje miejsce premium - jest to 4, 5 lub 6. Jednocześnie na pierwszym miejscu są wątki 8 poziomu - is-3, Tiger-2, T34, Lowe itp., odpowiednio, po pasmach pojawiają się CT i PT, a wśród nich wyważarka ustępuje miejsca taipu (obraz „koktajlu” jest taki, od pierwszego do ostatniego miejsca TT 8, PT 7, ST 8, ST 7, PT 6, TT 7, TT 6, ARTA, lekki t-50 czy amx 12t). Tutaj 4 na 10 walk typu są na 5-6 miejscu, pozostałe 4 na 10 walk to 4-5 miejsce i 2 na 10 walk na 2-3 miejscu.

Podczas ładowania serwera na 350 osób, 5 z 10 walk typu premium trafia do miejsca, w którym 9 lub 10 poziom wagi ciężkiej jest na szczycie. Oczywiście obraz balansu jest tutaj inny, nawet jeśli jedna ciężka 9 wyrównana w górę, to reszta to PT 8 i ST 9, TT 8, ST 8, ST 7, TT 7, ARTA i dodatkowo atak świetlików samoloty AMX „s 13 90 13 75.

Mówią, że europejski serwer WOT nie ładuje się powyżej 200 tysięcy pobrań.

Jak Woffka napisał w komentarzu: „Mam konto na obu serwerach, ale częściej gram po rosyjsku. Ogólnie wydaje mi się, że łatwiej jest mi grać w Europie z innego powodu. Mają inny styl gry. Lubią siedzieć w krzakach więcej, nie idą specjalnie do ataku. Na rosyjskim serwerze gra jest bardziej dynamiczna. Oczywiście chodzi o losowość. Bardzo mało brałem udział w bitwach kompanii w Europie." - mniej więcej tak to jest.

Założyłem konto, pobrałem klienta, zainstalowałem licznik jeleni i poszedłem na losowanie na MS-1 (była to już trzecia bitwa), ku mojemu zdziwieniu licznik jeleni pokazywał brak graczy z doświadczeniem tj. nie było ani jednej osoby, która rozegrała 1000 walk. Zastrzelił 8 osób, ulepszył MS-1 do elitarnego i zabrał BT-2. Generalnie nie wychodzę jeszcze z piaskownicy 1 poziomu i gram głównie na MS-1. Tutaj mogę śmiało powiedzieć, że gra się łatwiej, bo. modnych statystów jest mniej niż w Rosji. Tutaj na naszych serwerach można czasem znaleźć walki, w których do 5 osób, z każdej strony, statyści, którzy rozegrali 12 tysięcy - 16 tysięcy walk, delikatnie wycinają nowicjuszy i kontynuują walkę z równymi sobie przeciwnikami. Europejczycy w piaskownicy mogą spotkać graczy z 4-7 tysiącami walk i średnimi statystykami.

Po utworzeniu nowego konta, European Wot oferuje żmudny samouczek, ale w zamian (jeśli ukończysz go do końca) obiecuje M3 Lee z w pełni ulepszoną załogą.

Grając na serwerze europejskim chciałbym skupić się na usługach płatnych, a raczej na wynikach z nich, tj. jak "wysoko", "daleko" i jak dobrze jest grać pojazdami premium, na koncie premium na rozładowanym europejskim serwerze. Płatności są integralną częścią World of Tanks i bez względu na to, ile chcemy zapłacić „Zagraj w World of Tanks ZA DARMO” Czy duża liczba osoby, które wolą płacić 350 rubli miesięcznie za konto premium, aby być wyżej w losowaniu, zdobywać więcej doświadczenia i srebra. Moim celem jest dowiedzieć się, czy europejski VBR (balanser) będzie „bardziej szanował” konto premium niż rosyjski. Innymi słowy, kupując złoto w czołgach, Wargaming dostarczył ci płatną usługę, zapłaci podatki od otrzymanych pieniędzy, musisz porównać „jakość” usługi na serwerze europejskim i rosyjskim, gdzie balanserem jest założenie World of Tanks i jego działalność finansowa. A działalność finansowa dewelopera jest bezpośrednio związana z perspektywami projektu.

Krótko mówiąc, założyłem nowe konto nie tylko na serwerze europejskim, ale także na naszym RU, a także zawiesiłem licznik jeleni na obu. Zbiorę "statystyki" opowiem, napiszę.

Na serwerze europejskim, po naszym - rosyjskim, gra się bez wątpienia łatwiej. Stworzyłem dwa nowe konta, jedno w języku rosyjskim i jedno w Europie. Bez złota prema usiadła na MS-1, bo to na nim moje ramiona wyglądają najbardziej prosto.

Najważniejszą rzeczą, która rzuca się w oczy, jest fakt: „Europejczycy grają dla zabawy!”. Żadnej zimnej 15:00-minutowej konfrontacji za domami w oczekiwaniu na „poczekajmy, aż się wespną pierwsi”, której towarzyszy moralna motywacja jelenia na czacie. Jednym słowem większość graczy w nierównym ustawieniu od ściany do ściany strzela do siebie. Nie spotkałem się z przeklinaniem, winą, podpieraniem sojuszników i gonieniem za frajerami. W 90% przypadków balanser rzuca czołgiem pierwszego poziomu na podobne. Również w „wsad” 15 osób balanser dorzuca szczyptę pedofilów, tylko tutaj są to zawodnicy o skuteczności 1000 i 5-6 tys. walk. Z tak częstego rzucania do pierwszych poziomów i braku profesjonalnych pedobów po 150 walkach na MS-1 w liczniku jelenia mam 2800 skuteczności na fioletowo,

Rosyjski serwer jest trudny! Jak ciężkie dni oblężonego Leningradu, bez uśmiechu, bez słońca, bez żartów. Na rosyjskim serwerze, po 60-70 bitwach (wykonanych w ciągu tygodnia), pierwszy poziom jest coraz częściej wysyłany na drugi, gdzie potężne i nieprzeniknione M18 są zmuszone zaplanować taktykę bitwy, poprosić o pomoc i przekonać „zielonych” do przejdź do właściwego miejsca na mapie. Fakt odwrotny do europejskiego serwera: „W piaskownicy rosyjskiego serwera nie ma gry w stylu Just For FUN!”. Po 150 walkach na MS-1 na nowym koncie coraz częściej balanser rzuca 50/50 na drugie poziomy. W piaskownicy rosyjskiego serwera można spotkać profesjonalnych pedoberów 2 - 4 graczy od 11 do 18 tysięcy walk i wydajności do 1800. To na tych graczach walka toczy się dalej po połączeniu wszystkich "czerwonych".

Europejski serwer jest dobry, ale są też inne serwery z Ameryki Północnej, Korei i Azji Południowo-Wschodniej. Sądząc po największych mistrzostwach WOT, tak samo oddanymi fanami gry jak Rosjanie są również mieszkańcy Azji Południowo-Wschodniej i Ameryki.


Wielu graczy chciałoby odwiedzić serwery różnych regionów, ponieważ każdy z nich ma swoje własne różnice. Możesz grać na innym serwerze, pobierając modyfikację umożliwiającą szybką zmianę regionu lub instalując inną kopię gry.

Instalowanie rozszerzeń przeglądarki

NAS Amerykański serwer

UE Europejski serwer

Republika Korei Koreański serwer http://worldoftanks.kr/

MORZE Serwer azjatycki http://worldoftanks.asia/

Podczas rejestracji może wystąpić pewien problem z językiem. Aby tego uniknąć, musisz włączyć tłumacza w tej samej przeglądarce.

Przeglądarka Yandex I Chrom przełączając się na zagraniczne strony, proponuje ich wcześniejsze przetłumaczenie. Przetłumaczone słowa mogą technicznie trochę nie pasować, ale gracz określi podstawowe pojęcia.

Ponadto podczas rejestracji będziesz potrzebować. Powinieneś wiedzieć, że każdy region ma swoje własne zaproszenia, więc przed rejestracją musisz znaleźć kod zaproszenia dla określonego regionu.

Pobierz i zainstaluj nowego klienta

Przed zainstalowaniem nowego klienta należy zapisać kopię istniejących ustawień klienta. Nazywa się plik ustawień preferencje.xml, znajdujący się w folderze C: - Użytkownicy - Twoje imię - AppData (ukryty folder) - Roaming - Wargaming.net - WorldOfTanks - preferencje.xml.

Możesz uzyskać szybki dostęp do folderu, naciskając kombinację klawiszy Wygraj + R. Musisz wpisać się w wierszu %dane aplikacji% i naciśnij Enter. Pojawi się lista folderów, w których będzie zlokalizowany folder Wargaming.net\WorldOfTanks.

Plik preferencje.xml musisz skopiować w dowolne dogodne miejsce na komputerze.

Musisz zainstalować nowego klienta tylko w nowym folderze.

Jeśli klient jest zainstalowany w tym samym folderze, wystąpią konflikty plików i zawieszanie się. Obok bieżącego folderu gry musisz utworzyć nowy folder, nazywając go po swojemu. Musisz zainstalować w nim nowego klienta.

Plik preferencje.xml musisz skopiować do nowego folderu z grą, wykonując te same czynności. Prosząc o wymianę pliku, musisz to potwierdzić.

Aby interfejs został zrusyfikowany, musisz przejść do starego folderu głównego z grą i znaleźć folder rez. Będzie musiał skopiować foldery tekst I audioww i umieścić w folderze rez Nowa gra.

Tekst w grze będzie rosyjski, ale podkład głosowy nie zawsze.

Aktywacja XVM

Aby aktywować statystyki dla obcego regionu, przed odwiedzeniem serwisu należy włączyć anonimizator w przeglądarce, w przeciwnym razie aktywacja konta zostanie odrzucona. Po aktywacji musisz pobrać modyfikację, a także określić region.

Wszystkie powyższe operacje są odpowiednie dla tych graczy, którzy chcą założyć konto na świetną rozrywkę na obcych serwerach. W przypadku pojedynczej wizyty lub rzadkich sesji lepiej pobrać. Na zagranicznych stronach możesz śledzić ogłoszenia o wszelkich wydarzeniach.

Gracze rosyjskich serwerów wiedzieli o ostatnim maratonie, w którym rozegrano brytyjski czołg ciężki premium, dzięki temu, że nieco wcześniej odwiedzili te same zagraniczne serwery, na których odbywała się promocja.

Oprócz wydarzeń można przyjrzeć się grze czołgistów z innych krajów, która znacznie się wyróżnia. Widać to w pierwszej bitwie.