Czym różnią się serwery w World of Tanks? Gdzie znajdują się klastry gier World of Tanks? Serwery w Rosji

Najbardziej udane projekty dla wielu graczy mają ogromną liczbę serwerów gier na całym świecie. Gwarantuje to stabilność i jakość połączenia, nawet gdy gracze znajdują się w różnych częściach świata. Im dalej gracz znajduje się od najbliższego mu serwera, tym gorsze będzie jego połączenie. W związku z tym, jeśli programista chce, aby użytkownicy rejestrowali się w jego grze i spędzali w niej czas, musi otworzyć jak najwięcej serwerów. W związku z tym gracz powinien także wiedzieć, gdzie dokładnie znajdują się serwery, ponieważ może spróbować połączyć się z serwerem, który jest zbyt daleko od niego, przez co połączenie będzie gorsze. Ale prawdopodobnie w pobliżu znajduje się serwer, który zapewni graczowi idealne połączenie. Biorąc pod uwagę fakt, że World of Tanks jest jednym z najpopularniejszych projektów wieloosobowych na świecie, warto zastanowić się nad lokalizacją serwerów World of Tanks.

Główne serwery

Biorąc pod uwagę fakt, że gra ta została stworzona na Białorusi, logiczne jest, że większość serwerów będzie zlokalizowana gdzieś w pobliżu. Z jakiegoś powodu twórcy postanowili nie powierzać zawartości klastrów swoim rodakom, dlatego większość z nich znajduje się w sąsiednim kraju - Rosji. Większość graczy w tym projekcie pochodzi z Federacji Rosyjskiej, więc absolutnie nikt nie narzeka – jedynie Ukraińcy są trochę oburzeni, bo ich sygnał jest wyjątkowo zły. W każdym razie musisz znać lokalizację serwerów World of Tanks, aby wiedzieć, z którym z nich najlepiej się połączyć. Najpopularniejsze są serwery o numerach 1, 2, 5, 6 i 7, ponieważ zlokalizowane są w stolicy Federacji Rosyjskiej – Moskwie i to na nich spoczywa główne obciążenie. Nie są to jednak wszystkie klastry zlokalizowane na np. serwerze nr 4 zlokalizowanym w Nowosybirsku, co znacząco poszerza lokalizację serwerów World of Tanks. RU 8 - który znajduje się w Krasnojarsku, co pozwala na bezproblemową grę w „World of Tanks” niemal na całym terytorium Federacji Rosyjskiej.

Specjalne rosyjskie serwery

Jak już rozumiesz, siedem rosyjskich serwerów znajduje się na terytorium Federacji Rosyjskiej. Warto jednak zaznaczyć, że wszystkie źródła podają, że w sumie jest ich dziewięć – gdzie są pozostałe dwa? Jaka jest prawdziwa lokalizacja serwerów World of Tanks? RU3/RU4 - jak duża może być różnica między nimi? Jak się okazuje, nie jest tylko duży – jest ogromny. Faktem jest, że czwarty serwer, jak wspomniano wcześniej, znajduje się w Nowosybirsku. Ale trzeci znajduje się na terytorium Niemiec, we Frankfurcie, ale jednocześnie pozostaje rosyjski. Dokładnie taka sama sytuacja jest z dziewiątym rosyjskim serwerem, który zlokalizowany jest w Holandii, w stolicy kraju, Amsterdamie. Jak widać, lokalizacja serwerów World of Tanks jest dość dogodna i obejmuje imponującą część globu. Są to jednak tylko serwery rosyjskie i są też zagraniczne.

Serwery europejskie

W Europie lokalizacja serwerów World of Tanks nie jest szczególnie szeroka, ale wystarcza do utrzymania stabilnego i wysokiej jakości połączenia w niemal całej UE. Klastry zlokalizowane są jedynie w dwóch krajach – Holandii i Niemczech. Jest ich cztery, ale wszystkie zlokalizowane są w dwóch miastach – odpowiednio w Amsterdamie i Monachium. W ten sposób można pokryć dość duże terytorium, zarówno wschodnie, jak i środkowe, dzięki czemu wszyscy są zadowoleni, nikt nie ma żadnych skarg. W przypadku World of Tanks lokalizacja serwerów w krajach europejskich została wybrana bardzo mądrze.

Serwery amerykańskie

Nie jest tajemnicą, że Amerykanie chętnie grają także w gry białoruskie. Dlatego nie powinieneś być zaskoczony, że istnieją serwery w Stanach Zjednoczonych Ameryki. Ich łączna liczba wynosi tylko sześć, ale to wystarczy, aby ogromna część Stanów Zjednoczonych miała wysokiej jakości dostęp do „World of Tanks”. Serwery znajdują się jednak tylko w dwóch miastach - Waszyngtonie i Los Angeles. Jeśli będziesz dalej żyć wielka odległość od nich możesz oczywiście mieć pewne problemy, jeśli chcesz grać w World of Tanks. Lokalizacja serwerów pozwala jednak prawie wszystkim Amerykanom grać bez żadnych usterek i opóźnień.

Serwery azjatyckie

Wszyscy wiedzą, że Azjaci to najbardziej szaleni gracze na świecie. Wygrywają prawie wszystkie mistrzostwa i mistrzostwa w gry komputerowe, mogą całymi dniami siedzieć przy komputerach i konsolach, Azjatom zdarzają się najróżniejsze wypadki, gdy na przykład zapominają o jedzeniu z powodu gier. Nic więc dziwnego, że w Azji znajduje się także aż osiem serwerów. Cztery z nich znajdują się w różnych, trzy znajdują się w Seulu, a kolejny w Singapurze. Zatem, Gra światowa of Tanks był w stanie spleść prawie cały świat sieciami serwerów, dzięki czemu możesz połączyć się z nim niemal w każdym miejscu na świecie i jest mało prawdopodobne, że będziesz mieć problemy z połączeniem.

W miarę jak graczy w World of Tanks jest coraz więcej, istotna staje się kwestia opóźnienia sygnału (pingu) w grze oraz obciążenia serwerów gry. W tym poście postaram się poruszyć najbardziej palące kwestie: czym różnią się klastry od siebie nawzajem, który jest najbardziej obciążonym serwerem itp.

Obecnie World Of Tanks ma 4 serwery gier (zwane także klastrami), które są zlokalizowane w różnych regionach:

Rosyjskie serwery WoT

Europejskie serwery WoT

Chiny

Ameryka

Region Azji Południowo-Wschodniej

Republika Korei

Który serwer wybrać?

Wybierając serwer należy wziąć pod uwagę późniejsze akcje gamingowe: jeżeli chcesz grać w towarzystwie to zainteresuje Cię RU1 (oczywiście jeśli ping będzie nie wyższy niż 100), jeżeli będziesz grać tylko dla zabawy, wtedy wybierasz serwer z minimalnym pingiem (opóźnienie sygnału).

Jak sprawdzić ping?

Otwórz menu start / run / cmd / ping x.x.x.x [Komentarz: litera x zastępuje cyfrę, adresy literowe są wprowadzane bez zmian) + enter

Jak połączyć się z serwerem UE za pośrednictwem klienta RU?

Krótko mówiąc – nie ma mowy. Wyjaśnia to fakt, że baza kont graczy na serwerach jest inna.

Który serwer jest najbardziej obciążony?

RU1. Dość trudno jest ustawić serwery w kolejności malejącej, ponieważ popyt na grę w różnych regionach zmienia się w zależności od czasu panującego w regionie.

Aby grać z maksymalnym komfortem, wchodząc do gry w polu „Serwer” wybierz „Auto”, a tym samym (najprawdopodobniej) zostaniesz połączony z najlepszym dla siebie serwerem.

Pobierz serwer World Of Tanks

Zapewne wiele osób nie obciążonych światowymi zmartwieniami myślało już o otwarciu własnego serwera WoT z blackjackiem i preferencjami. Tak się nie dzieje z wielu powodów. Pierwszą i najważniejszą rzeczą są ustawienia i dane konfiguracyjne Serwery WoT'a znany jedynie pracownikom działu technicznego studia. Dlatego nie można pobrać serwera, a klastry pirackie również nie są organizowane. Tak to idzie.

Pełna lista wszystkich dostępnych serwerów

Co więc sprawdzić lista adresów IP WoT, spójrz tylko na tabelę, którą przygotowaliśmy specjalnie dla Ciebie.

Nazwa serwera Gdzie jest? Domena używana Adres e-mail serwery
RU 1 Moskwa, Rosja) login.p1.worldoftanks.net 92.223.4.179
92.223.4.187
92.223.4.198
RU 2 Moskwa, Rosja) login.p2.worldoftanks.net 92.223.33.38
92.223.33.47
92.223.33.58
92.223.33.33
RU 3 Frankfurt, Niemcy) login.p3.worldoftanks.net 92.223.1.51
92.223.1.192
92.223.0.105
92.223.1.62
92.223.0.109
92.223.0.103
RU 4 Jekaterynburg, Rosja) login.p4.worldoftanks.net 92.223.38.41
92.223.38.61
92.223.38.51
RU 5 Moskwa, Rosja) login.p5.worldoftanks.net 92.223.4.39
92.223.4.49
92.223.4.13
RU 6 Moskwa, Rosja) login.p6.worldoftanks.net 92.223.33.106
92.223.33.75
92.223.33.116
RU 7 Moskwa, Rosja) login.p7.worldoftanks.net 92.223.4.99
92.223.4.109
92.223.4.104
RU 8 Krasnojarsk (Rosja) login.p8.worldoftanks.net 92.223.14.171
92.223.14.151
92.223.14.161
92.223.14.141
RU 9 Chabarowsk (Rosja) login.p9.worldoftanks.net 92.223.36.40
92.223.36.31
RU 10 Pawłodar (Kazachstan) login.p10.worldoftanks.net 88.204.200.209
88.204.200.219

Teraz masz informacje nt znajdowanie adresów IP Serwery World of Tanks. Jak widać, platform do aktywnego grania jest mnóstwo i zrobiono to wyłącznie po to, aby zapewnić użytkownikom pełne i normalne połączenie. Dzięki bliskiej lokalizacji serwerów IP World of Tanks stabilizowana jest także wartość PING, która odpowiada za komfort rozgrywki.

Tak naprawdę adresy IP serwerów w World of Tanks nie odgrywają dużej roli, szczególnie ze strony graczy. Robią to programiści, którzy doskonale rozumieją funkcjonalność i znaczenie dystrybucji IP WoT. Dlatego jeśli nagle pojawią się problemy związane z wydajnością serwerów, to ich pojemność na pewno wzrośnie lub pojawią się dodatkowe witryny.

(1 oceny, średnia: 5,00 z 5)

Dowiedz się IP przez Nazwa domeny Możesz użyć polecenia nslookup w wierszu poleceń.
Dla tego: Start - Uruchom - cmd - nslookup , Gdzie - jest to nazwa serwera, na przykład login.p1.worldoftanks.net

Wynik

Nslookup login.p1.worldoftanks.net Serwer: google-public-dns-a.google.com Adres: 8.8.8.8 Niewiarygodna odpowiedź: Nazwa: login.p1.worldoftanks.net Adresy: 178.20.235.129 178.20.235.151 178.20.235.173 178.20 .235.189

W tym przypadku adresy IP login.p1.worldoftanks.net są następujące:

178.20.235.129
178.20.235.151
178.20.235.173
178.20.235.189

Wybór najlepszego serwera

Korzystanie z polecenia Ping

Aby dowiedzieć się, na którym serwerze lepiej grać w WOT, musisz otworzyć wiersz poleceń: Początek — standardowy — Wiersz poleceń i napisz pinguj adres IP(gdzie IP to adres serwera).

Wyniki drużyny pinguj 178.20.235.180 z Moskwy

C:\Users\ping 178.20.235.180 Pingowanie 178.20.235.180 z 32 bajtami danych: Odpowiedź z 178.20.235.180: bajty=32 czas=3ms TTL=55 Odpowiedź z 178.20.235.180: bajty=32 czas=3ms TTL=55 odpowiedź od 178.20.235.180: bajty=32 czas=3ms TTL=55 Odpowiedź z 178.20.235.180: bajty=32 czas=3ms TTL=55 Statystyki pingu dla 178.20.235.180: Pakiety: Wysłane = 4, Odebrane = 4, Utracone = 0 ( 0% straty), przybliżony czas podróży w obie strony w milisekundach: minimum = 3 ms, maksimum = 3 ms, średnio = 3 ms

Łatwiej jest jednak sprawdzić ping do serwera przy użyciu nazwy domeny, ponieważ stojące za nim adresy IP można zmienić.

Wyniki drużyny pinguj login.p1.worldoftanks.net

C:\Users\ping login.p1.worldoftanks.net Wymiana pakietów z login.p1.worldoftanks.net z 32 bajtami danych: Odpowiedź z 178.20.235.189: liczba bajtów=32 czas=2ms TTL=127 Odpowiedź z 178.20 .235.189: ilość bajtów=32 czas=2ms TTL=127 Odpowiedź z 178.20.235.189: ilość bajtów=32 czas=2ms TTL=127 Odpowiedź z 178.20.235.189: ilość bajtów=32 czas=1ms TTL=127 Statystyka ping dla 178.20.235.189: Pakiety: wysłane = 4, odebrane = 4, utracone = 0 (0% utraty) Przybliżony czas podróży w obie strony w ms: Minimum = 1 ms, Maksimum = 2 ms, Średnio = 1 ms

Możliwe jest automatyczne uruchomienie sprawdzania pingu dla kilku serwerów.

Aby to zrobić, musisz wykonać następujące czynności:

  1. Utwórz plik Dokument tekstowy.txt
  2. Dodaj do niego poniższy kod
  3. Zmień jego nazwę na ping.bat
  4. Początek

Osadź kod w Dokument tekstowy

@echo off kolor 0a @echo=============Serwer RU1============ =========####### ############# @ping.exe login.p1.worldoftanks.net @echo======== ================ =====Serwer RU2=====================###### ############## @ping .exe login.p2.worldoftanks.net @echo========= ======Serwer RU3======################ ####### @ ping.exe login.p3.worldoftanks.net @echo============================Serwer RU4 ======= ==============##################### @ping.exe login.p4.worldoftanks .net @echo=== ==========================Serwer RU5================ ======# ################### @ping.exe login.p5.worldoftanks.net @echo============ ======= ===========Serwer RU6=====================######### ######## #### @ping.exe login.p6.worldoftanks.net @echo===============Serwer RU7== ====== ==============###################### @ping.exe login.p7.worldoftanks.net @echo= ===========================================Serwer RU8===== ================================================== ========== ====#################### @ping.exe login.p8.worldoftanks.net @echo=== ========== ================Serwer RU9====================== ==============########### ######### @ping.exe login.p9.worldoftanks.net @echo=== ========================= =Serwer RU10====================== =============################### @ping.exe login.p10 .worldoftanks.net @echo ==== ================================================== ==== ==============#################### @pauza

Wynik

Korzystanie z programu PingCheck

Program pomoże Ci określić, na którym RU lepiej grać w WoT. Sprawdź ping. Została opublikowana przez dewelopera stosunkowo niedawno, ale już zyskała popularność. Oprogramowanie umożliwia jednoczesne sprawdzanie wielu serwerów. Oprócz świata klastrów gier Program czołgów Może także sprawdzić dostępność klastrów gier World of Warplanes. Cechą programu jest jego prostota i piękny wygląd.
Do działania wymaga Microsoft .NET Framework 4.0

Zrzut ekranu

Korzystanie z programu WoT Ping Server

Pomimo prostoty i niezawodności opisanych powyżej metod ustalania najlepszy serwer lub ping dla World of Tanks, najbardziej zrozumiałe dla użytkownika będzie skorzystanie ze specjalistycznego narzędzia Serwer pingujący WoT. Program Serwer pingujący WoT przeznaczony do analizy jakości połączenia internetowego z dziesięcioma serwerami gier. Program posiada intuicyjny interfejs i wielojęzyczną obsługę, co pozwala za pomocą kilku kliknięć określić najbardziej odpowiedni serwer do wygodnej gry.
Zaletą tego programu jest to, że działa na czysto system operacyjny, czyli nie wymaga instalacji dodatkowych oprogramowanie. Wyniki testu wyświetlane są w formie histogramu. Istnieje możliwość przeprowadzenia rozszerzonego testu połączenia.

Zrzut ekranu

Korzystanie z programu WoT Ping Clusters

Zaletą w porównaniu z analogami jest to, że oprócz tekstu ping jest również wyświetlany w formie wykresu.
Aby zapewnić stabilność połączenia, obliczany jest klaster, w którym utrata pakietów jest minimalna lub całkowicie nieobecna.
Najbardziej odpowiedni serwer na podstawie wyników pingów jest wyświetlany w rekomendacjach.
Zaimplementowano plik konfiguracyjny, co oznacza, że ​​można dodawać nieograniczoną liczbę klastrów (serwerów).
Można wybrać liczbę prób i odstęp między nimi.
Wymaga instalacji do działania