Co lepiej wziąć ps4 czy xbox one. Konsola do gier Microsoft Xbox One — „Co lepiej kupić Xbox One czy PS4? PS4 czy Xbox One? ". Wyłącznie na PS4

PS4 i Xbox One- pierwszy z 64-bitową architekturą CISC. Obie konsole używają tego samego procesora, procesora AMD 1,6 GHz opartego na architekturze Jaguara.

Podsystem graficzny

Z podsystemem graficznym sprawy mają się inaczej. Pomimo faktu, że zarówno PS4, jak i Xbox One mają jeden akcelerator graficzny - Graphics Core Next (Radeon 7870) od tego samego AMD - jego parametry techniczne na pomysł Japończyka z Sony są nieco lepsze. PS4 ma 18 jednostek obliczeniowych i 1152 procesory strumieniowe, podczas gdy produkt Microsoft ma 12 jednostek obliczeniowych i 768 procesorów strumieniowych.

Baran

Obie konsole są wyposażone w 8 gigabajtów pamięci, jednak ponownie, pomimo tej samej ilości, konsola Sony wyprzedza pomysł Microsoftu z dwóch powodów:


  • Pamięć zainstalowana na PS4 nowoczesny standard GDDR5 taktowany zegarem 5500 MHz, podczas gdy One ma przestarzałą pamięć DDR3 taktowaną zegarem 2133 MHz. Okazuje się, że wydajność obu rozważanych systemów różni się ponad dwukrotnie na korzyść produktu Sony.

  • system operacyjny PS4 rezerwuje 1 GB na swoją pracę, pozostawiając 7 GB wolnego na aplikacje i gry.

Xbox One ma tylko 5 GB wolnej pamięci, choć nie jest to zaskakujące, ponieważ pomysł Microsoftu obejmuje dwa systemy operacyjne, z których jeden służy do gier, a drugi - Windows 8 - do wszystkiego innego.

Praca w sieci

Sony wdrożyło wsparcie dla PSN, które otwiera ogromną liczbę nowych funkcji społecznościowych, podczas gdy Microsoft położył nacisk na wykorzystanie technologii chmurowych.


Werdykt: Tak więc wyposażenie techniczne PS4 jest o głowę lepsze niż Xbox One, dzięki czemu produkt japońskiej firmy odnosi całkowite techniczne zwycięstwo.

W nowoczesny światżycie nawet najzwyklejszego człowieka kipi, wrze i utrzymuje się w stałym tonie. Ale przez długi czas nie może to obejść się bez odprężenia i odprężenia. Każdy ma swój sposób na relaks. Ktoś lubi rekreację ekstremalną - polowanie, ktoś woli spokojne wędkowanie, ktoś gra w gry na komputerze lub konsoli. Oczywiście komputer to rzecz wielofunkcyjna i bez wątpienia nadaje się do różnych zabawek strategicznych, strzelanek itp., Ale konsola to rzecz bardziej odpowiednia do grania w gry, bardziej praktyczna i wygodna, że ​​tak powiem, wąskoprofilowy. Przyjrzyj się najpopularniejszym modelom Sony PlayStation 4 i nowego xbox one i porównaj je. Co lepsze xbox one czy ps4?
Stoczmy prawdziwą bitwę, Microsoft ze swoim XBox One przeciwko popularnemu Sony PlayStation 4.

Która konsola jest mocniejsza, fajniejsza, stabilniejsza i bardziej warta uwagi prawdziwych graczy, dowiemy się. I zrozumiemy to całkowicie obiektywnie, odrzucając wszelkie domysły i domysły. Porównamy według takich parametrów jak: wypełnienie żelaza, gamepady, systemy operacyjne, ilość pamięci, wskaźniki graficzne proponowanych próbek.

Jeśli chodzi o rdzeń obliczeniowy, obie rozważane platformy mają ośmiordzeniowy procesor firmy AMD Jaguar, pracujący z częstotliwością 1,75 GHz. Można powiedzieć, że „system na chipie” zapewnia moc rdzenia obliczeniowego obu dekoderów. Grafika, podobnie jak procesor centralny, kontroler pamięci RAM i kodek wideo są połączonym modułem. Procesor jest identyczny z modelami Sony PlayStation 4 i Xbox, ale prawie wszystko inne znacznie się różni, w tym oczywiście grafika.

Więc co jest lepsze xbox one s czy ps4 pod względem wydajności graficznej? Te dwie konsole zostały porównane według następujących cech:

  1. FLOPS, wskaźniki mocy szczytowej - liczba operacji na sekundę nowego produktu, Xbox, jest nie mniejsza, ale 1,4 razy gorsza od Playstation 4.
  2. Liczba jednostek Shading odpowiedzialnych za szybkość przetwarzania niektórych cech funkcjonalnych grafiki w wymiarze 3D (ruch obiektów, kontrast cienia, zmiany tekstur itp.) oraz maksymalny realizm transmitowanego obrazu. PS4, w przeciwieństwie do XBox one, ma również zalety w tych parametrach: ich liczba to 1152 dla Playstation 4 i 768 dla XBox one, co jest oczywistą przewagą liczb. PlayStation Shader Language to absolutnie wyjątkowy, własny system Shading, który jest wypchany chipem wideo konsoli Sony PlayStation 4 i to właśnie daje temu modelowi przewagę w tym parametrze. Nawiasem mówiąc, tak popularny DirectX 11, jak i OpenGL 4, pod wieloma względami są gorsze od własnego systemu cieniowania chipów wideo Sony.
  3. Ostrość i wyrazistość obrazu zależy od liczby bloków wizualizacji ROP, wszystko jest proste, im więcej bloków, tym lepszy obraz. Na karcie graficznej giganta gier Sony Playstation 4 znajdują się 32 jednostki wizualizacyjne, a Microsoft zainwestował ekonomicznie tylko 16 jednostek danych w jej stworzenie Xbox, czyli 2 razy mniej niż u konkurencji. Sony ponownie przebija liczbę głównych bloków obliczeniowych, jest ich 18, XBox One ma 12 bloków.
  4. Wysokiej jakości, potężny akcelerator oraz dostępna obsługa teselacji procesora graficznego Sony PlayStation 4 korzystnie wpływają na klarowność i szczegółowość obrazu.
  5. A jednak jest mucha w maści dla Playstation 4, która w powyższych porównaniach wykazała się znakomitą wydajnością.W czym więc dominuje charakterystyka graficzna xbox one? Taktowanie procesora graficznego Xbox One firmy Microsoft wynosi 853 MHz, podczas gdy Sony PlayStation 4 ma 800 MHz. Dlatego edytor graficzny nowe pozycje Microsoftu są szybsze od rywala, choć jakość wizualna porównywanych konsol jest na pewno porównywalna. Bez przesady nie da się zauważyć jakichś szczególnych różnic w funkcjonalności tych dwóch platform. Chociaż oczywiście ps4 nadal ma zalety. To daje programistom szerszy zakres procesu twórczego.

Na obu platformach dostępne jest 8 GB pamięci RAM. Z drugiej strony moduły RAM xbox one mają bardzo niską przepustowość 86 GB/s, standard DDR3, podczas gdy PlayStation 4 ma 176 GB/s, standard DDR5. Chociaż wszystko to charakteryzuje tylko główny blok. Niewystarczająca przepustowość na platformie Microsoft xbox one ma tę zaletę, że ma dodatkowy ultraszybki moduł pamięci ESRAM, nie mniej niż 32 MB.

Główne napędy obu konsol są wbudowane dyski twarde, 500 GB każdy. Istnieją możliwości bezpośredniego dostępu do chmury (cloud storage).

Dla większości graczy ta ilość pamięci jest więcej niż wystarczająca. A dla pozostałych, którzy potrzebują jeszcze więcej miejsca, twórcy Xboksa van przewidzieli możliwość podłączenia zewnętrznego dysku pamięci przez złącze USB, podczas gdy twórcy Sony PlayStation 4 woleli zaoferować dysk wymienny. Każdy może łatwo kupić i zainstalować dysk pamięci, którego potrzebuje. Obie konsole są wyposażone w napędy odczytujące Blu-Ray i DVD. Nadal rozumiemy, ps4 lub xbox one - co jest lepsze w latach 2016-2017.

Aby nawiązać komunikację z różnymi urządzenia elektryczne używane są wszelkiego rodzaju interfejsy, których charakterystykę teraz przeanalizujemy:

  1. Równie wyposażone są Sony PlayStation 4 i xbox one porty USB Format 3.0, interfejsy Wi-Fi i karty sieciowe Ethernet do łączności w pobliżu sieć komputerowa, posiadają HDMI oraz niezbędne wyjścia optyczne;
  2. Platforma do gier xbox one firmy Microsoft jest wyposażona w technologię Wi-Fi Direct oraz DLNA, co naszym zdaniem jest świetne, ponieważ umożliwia łączenie się z różnymi urządzeniami elektronicznymi przez cały czas sieć domowa, dane przesyłane są bezpośrednio i umożliwiają szybką wymianę treści multimedialnych o różnej treści, a istniejące wejście HDMI dodatkowo charakteryzuje ten dekoder;
  3. Prefiks Sony PlayStation 4 ma w podstawowej konfiguracji urządzenie z interfejsem Bluetooth 2.1, a także gniazdo słuchawkowe ze złączem jack 3,5.

Kontroler

Jednym z głównych urządzeń dla gracza w konsoli jest joystick, który powinien być nie tylko praktyczny i wygodny do kontrolowania gry, ale także posiadać określone parametry techniczne. Która konsola jest lepsza niż xbox one lub ps4 pod względem porównania tych urządzeń do gier, teraz omówimy i ustalimy.

Joystick xbox one firmy Microsoft, w przeciwieństwie do joysticka platformy swojego poprzednika, xbox 360, niewiele się zmienił. Jego kształt pozostaje taki sam jak poprzednio, tylko nieco zmieniło się położenie niektórych dodatkowych przycisków, twórcy dodali krzyżyk. Zasilany bateryjnie gamepad został jednak zastąpiony wygodnymi, nowoczesnymi akumulatorami.

Gamepad od producentów Sony PlayStation 4 zmienił się bardziej diametralnie. Pierwsza to wymiary. Stał się znacznie większy i cięższy. Po drugie, pojawił się dotykowy panel sterowania, zaprojektowany z myślą o wygodzie sterowania grą przez graczy. Po trzecie, zmiana wygląd elementy przycisków i dodanie kilku dodatkowych przycisków. Oczywiście nie daje to żadnych bardzo poważnych zmian podczas gry.

Powyższe cechy konkurencyjnych typów gamepadów jasno pokazują, że oba egzemplarze są równie wygodne zarówno dla prostego użytkownika, jak i wygodne dla doświadczonego lub początkującego gracza.

Oprócz joysticków, Sony PlayStation 4 i xbox one dają poczucie przechwytywania ruchu przez gracza - kinect i inne kontrolery ruchu. Tak więc Kinect, który jest wyposażony w zupełnie nowy Xbox One, ma parę kamer o rozdzielczości Full HD, obiektywy szerokoformatowe, które rejestrują nawet najmniejsze ruchy gracza, a istniejące dwie pary wbudowanych mikrofonów mają możliwość wychwycić jakiekolwiek dźwięki. Wszystkie te cechy składają się na realistyczną transmisję gry. Sterowanie z prefiksu xbox one, oprócz tradycyjnie dotykowego, może odbywać się głosem. Sony PlayStation 4 nie ma kinecta w swoim pakiecie, ale jego analog można kupić osobno. W tym porównaniu przewaga jest wyraźnie po stronie nowego produktu Microsoftu. Dlatego jest to nowość, która ma być ulepszona i bardziej funkcjonalna pod względem parametrów fizycznych i innych podstawowych parametrów niż poprzednia wersja.

system operacyjny

System operacyjny w Sony PlayStation 4 jest uspołeczniony na wiele sposobów, istnieje możliwość instalowania różnych aplikacji do komunikowania się ze znajomymi lub przeciwnikami, istnieją możliwości transmitowania rozgrywki w Internecie i wymiany komentarzy, a także zdalnego łączenia się z grą samo. Te funkcje są opcjonalne i można je wyłączyć. Platforma OS zapewnia wszystko do gier i komunikacji.

Liczby Microsoftu są nieco inne. Producenci nowości przedstawiają swoje dzieło jako całe centrum multimedialne, więc XBox ma trzy systemy operacyjne:

  1. System operacyjny XBox;
  2. Mini - Windows (do dekoderów);
  3. Hiperwizor zarządzający powyższymi systemami operacyjnymi.

Takie urządzenie z systemem operacyjnym umożliwia jednoczesne granie, oglądanie telewizji, korzystanie z funkcji Smart TV, korzystanie ze Skype'a do rozmów, czatowanie w sieciach społecznościowych, oglądanie filmów i tak dalej. Od razu widać, że lepszy jest xbox one czy ps4 pro, nie może być żadnych wątpliwości.

Jaką konsolę najlepiej kupić? Jeśli jesteś konserwatywny, lubisz niezawodny i mocny sprzęt, duży wybór gier już wydanych, a nie w projekcie produkcyjnym, to najprawdopodobniej Sony PlayStation 4 całkowicie Cię usatysfakcjonuje. Cóż, ci, którzy marzą o jednostce supermedialnej z „kłopotami” jak kinect i są gotowi wydać dużo pieniędzy na nowy produkt, będą musieli trochę wydać i pobiec do sklepu z narzędziami, aby kupić ekskluzywny Microsoft XBox One. Co więcej, ich producent nie może nie zadowolić swoich fanów hiperreaktywnością na początku 2017 roku, ponieważ w ciągu zaledwie dziesięciu dni nowego roku Microsoft zdążył się już dobrze wyróżnić i wypuścić ponad osiem nowych, ciekawych zabawek.

Jak mówią, na każdy produkt jest nabywca. Dwie konsole, które recenzujemy, są tak różne i tak podobne, że wybór jest bez wątpienia trudny. Ale bez względu na to, którą platformę wybierzesz, będzie to absolutnie właściwy wybór.

Bez względu na to, jak realistyczna jest Twoja gra, pamiętaj, że to tylko gra. A co z naszym życiem? Gra!

Ilia 3170

Jeśli śledzisz nowinki i nie masz pojęcia, jak możesz żyć bez wyścigów, akcji, strzelanek – czas pomyśleć o zakupie konsoli. Możesz na nim oglądać filmy, słuchać muzyki, korzystać z Internetu. Ale obecnie na rynku jest wiele produktów. Pojawiają się wątpliwości: co jest lepsze Xbox 360 czy PS3?

Zrozumienie tego problemu jest trudne. W końcu obaj producenci oferują dobre rozwiązania. Przyjrzyjmy się im bliżej, a także porównajmy Xbox One i Sony Playstation 4.

Ceny w sklepach internetowych:

paczka jabłek 3 990 zł

VDomo 1 748 Р

Elektrozon 1 590 zł
Więcej ofert

Sony Playstation 3 kontra Xbox 360

Aby zrozumieć, co jest lepsze niż Xbox 360 lub Playstation 3, należy zwrócić uwagę na gry. Ich różnorodność jest imponująca w obu przypadkach, ale jeśli przyjrzysz się uważnie, X-Box jest trochę do przodu. Na tym modelu wyglądają lepiej. Ponadto istnieje kilka interesujących ekskluzywnych gier z ekscytującymi historiami, takich jak Garfield Kart. Kolejną zaletą jest wielokanałowy dźwięk przestrzenny.

Wybierając między Playstation 3 a Xbox 360, należy również ocenić czas działania joysticków bez ładowania. Dualshock 3 jest zasilany akumulatorem, który zapewnia do 20 godzin ciągłej pracy. Joystick firmy Microsoft zasilany jest bateriami AA, a czas pracy zależy bezpośrednio od sposobu ich wykorzystania. Ale nie powinieneś od razu robić X Box liderem w tym mini-studium między Xbox 360 a Sony Playstation 3. Rzeczywiście, z drugiej strony, jeśli baterie się wyczerpią, aw domu nie będzie zapasowych, lekcję trzeba będzie przełożyć. W przypadku Dualshock 3 wystarczy podłączyć kabel bez przerywania procesu.

Ceny w sklepach internetowych:

Elektrozon 4 100 R


Pad do gier Defender X7 Android Bluetooth USB Elektrozon 1 090 Р

Xbox 360 nie ma napędu blu-ray. I to też jest istotna wada.

W rankingu: PS3 czy Xbox w korzystniejszym świetle wypada Sony. To produkt jednoczęściowy, wygodny, piękny i zaawansowany technologicznie. X Box ma swoje zalety, to Kinect, wygodniejszy kontroler. Dlatego wybór jest czysto indywidualny dla każdego użytkownika.

Niektórzy użytkownicy decydują: Xbox 360 czy Sony Playstation 4? W tym segmencie zdecydowanie wygrywa ostatni przeciwnik. W końcu PS4 należy do najnowszej generacji konsol i można je porównać tylko z najnowszą generacją X Boxa One. Oto, co zrobimy.

Sony Playstation 4 kontra Xbox One

Zauważmy, że trudno jednoznacznie określić zwycięzcę: Sony Playstation czy Xbox. W końcu Microsoft pozycjonuje swoje urządzenia jako centrum rozrywki, gdzie sporym bonusem jest obecność wielu wysokiej jakości gier. Sony stawia na graczy. Obaj producenci oferują użytkownikom ciekawe gry, wiele ekskluzywnych programów, w które można grać tylko na ich urządzeniu.

Wśród wad One należy zauważyć konieczność łączenia się co najmniej raz dziennie, wyższy koszt, ograniczenia regionalne na niewymiennym dysku twardym.

Więc co jest lepsze Sony Playstation czy Xbox? Odpowiemy tak: najwspanialszą rzeczą jest, gdy w domu są jednocześnie 2 konsole. Jeśli masz ograniczone fundusze, spójrz na swoje cele: jeśli interesują Cię tylko gry i nic więcej, wybierz Sony. Jeśli chcesz słuchać muzyki ciesząc się wielokanałowym dźwiękiem, oglądać filmy w wysokiej jakości, bawić się Kinectem - wybierz XBox!

Powiedz przyjaciołom

W świecie konsol do gier rok 2013 obfituje w ważne wydarzenia. Dwóch z trzech największych producentów konsol do gier (Sony i Microsoft) zapowiedziało tej wiosny zupełnie nowe modele konsol wideo. To i produkt z . Trzeci gracz, Nintendo, po premierze Wii U w 2012 roku najwyraźniej zrobił sobie przerwę i raczej nie zadowoli czymś swoich zwolenników. Ale nowi gracze zamierzają osiedlić się na rynku dekoderów wideo: wiodący producent GPU NVIDIA z projektem Shield i niezależni programiści z prototypem OUYA, którzy otrzymali fundusze i światową sławę dzięki popularnej usłudze pozyskiwania funduszy na Kickstarterze.

Dlaczego wszyscy tak bardzo czekamy na nowe konsole? Bo powodów do ich poprawy jest całkiem sporo. No oczywiście dotyczy to przede wszystkim grafiki, która nie może już konkurować z nowoczesnymi kombinacjami procesorów i kart graficznych stosowanych w komputerach osobistych. Microsoft i Sony zdradziły już najnowsze sekrety swoich nowych konsol, o czym możecie przeczytać w działach PS4 i XBOX One. Microsoft przygotowuje treści telewizyjne na Xboksa, potężne usługi online i rozwija koncepcję centralizacji domowej rozrywki. Wraz z premierą PlayStation 4 Sony zamierza porzucić wszelkie ograniczenia, stawiając główny zakład na graczy. Od dziś można kupić również Nintendo Wii U. Jednak nowemu Wii wciąż daleko do rozsądnej konkurencji z innymi graczami rynkowymi.

Zanim postawimy Sony i Microsoft przeciwko sobie, wróćmy do miejsca, w którym wszystko się zaczęło.

Jeśli przyjrzysz się uważnie, zauważysz, że w poprzedniej generacji konsole Sony i Microsoftu miały wiele wspólnego:

Oczywiście były różnice. Na przykład procesory, które mają wspólną architekturę opartą na IBM PowerPC, mają różne konfiguracje jednostek wykonawczych. RAM, w przeciwieństwie do Xboksa, gdzie CPU i GPU współdzielą całą dostępną przestrzeń, w dekoderze Sony pamięć jest podzielona po połowie - na część systemową i wideo (256 + 256 MB). A procesory wideo w dekoderach są różne, Microsoft w generacji XBOX 360 preferował rozwój od ATI (chip Xenos), a Sony wybrało rozwiązanie od NVIDII o nazwie RSX Reality Synthesizer.

Napędy optyczne zainstalowane w konsolach również zostały zaczerpnięte od konkurencyjnych firm. Są to Blu-ray Disc dla PlayStation i zwykły DVD-ROM (później nieudany HD-DVD) dla Xbox. W porównaniu z ówczesnymi komputerami osobistymi obie konsole były potężnymi zaawansowanymi rozwiązaniami do gier, które były prawie tak dobre, jak konfiguracje z najwyższej półki. Przez moc obliczeniowa Procesory dekoderów nie były gorsze od najnowszych dwurdzeniowych procesorów AMD Athlon X2 i Intel Core 2 Duo, a pod względem szczytu były znacznie lepsze. Podsystem wideo również z powodzeniem konkurował z komputerowymi odpowiednikami.

Procesor w Xboksie 360

  • Deweloper: IBM.
  • Tytuł: komórka.
  • Architektura: IBM Power PC.
  • Częstotliwość: 3200 MHz.
  • Liczba jednostek wykonawczych: 3 rdzenie * Technologia SMT (dwa wątki na rdzeń, łącznie 6 wątków).
  • Szczytowa wydajność: podwójna precyzja 115 GFL0PS.
  • Technologia produkcji: 90 nm (później 65 i 45 nm).

Jednostka centralna w PlayStation 3

  • Deweloperzy: Sony, Toshiba i IBM.
  • Tytuł: komórka.
  • Architektura: IBM Power PC.
  • Częstotliwość: 3200 MHz.
  • Liczba urządzeń wykonawczych: 1 rdzeń główny + 8 koprocesorów pomocniczych.
  • Szczytowa wydajność: 230,4 GFL0PS pojedynczej precyzji i 100 GFL0PS podwójnej precyzji.

Inną ważną kwestią, na którą należy zwrócić uwagę, jest to, że posiadanie jednej stałej konfiguracji sprzętowej umożliwia twórcom gier bardzo efektywne optymalizowanie ich produktów w celu maksymalnego wykorzystania sprzętu. Pod względem możliwości multimedialnych konsole do gier daleko wyprzedzały komputery osobiste ten czas. Na przykład obecność napędu Blu-ray w PlayStation 3 była często decydującym czynnikiem przy zakupie, ponieważ oddzielnie zakupiony napęd tego typu Cena była porównywalna z samym przedrostkiem. A obecność wyjścia HDMI umożliwiła korzystanie z jednego kabla do podłączenia telewizora z dużym ekranem i wielokanałowego systemu dźwiękowego. Technologie sieci bezprzewodowych, takie jak Wi-Fi i Bluetooth, pamięć flash itp., stały się głównym nurtem w świecie komputerów osobistych dopiero kilka lat później.

Procesor wideo w konsoli Xbox 360

  • Deweloper: ATI (AMD).
  • Imię: Xenos (C1).
  • Częstotliwość: 500 MHz.
  • Liczba tranzystorów: 232 miliony
  • Technologia produkcji: 65 nm.
  • Procesory cieniujące: 240 (5×48, architektura VLIW5).
  • Rasteryzatory: 8.
  • Rozmiar i typ pamięci: do 512 MB DDR3.
  • Magistrala pamięci: 128 bitów.

Układ Xenos, pomimo obsługi ujednoliconych shaderów, jest kompatybilny tylko z DirectX 9 Shader Model 3.0. Ten procesor jest przejściowy między generacjami układów do komputerów stacjonarnych R500 i R600. Te ostatnie mają już zunifikowaną architekturę i są kompatybilne z DirectX 10 Shader Model 4.0.

Procesor wideo w PS 3

  • Deweloper: NVIDIA.
  • Tytuł: Synteza rzeczywistości RSX.
  • Częstotliwość: 550 MHz.
  • Liczba tranzystorów: 278 milionów
  • Technologia produkcji: 90 nm (później 65 nm).
  • Procesory cieniujące: 24 piksele i 8 wierzchołków.
  • Rasteryzatory: 8.
  • Rozmiar i typ pamięci: 256 MB GDDR3.
  • Magistrala pamięci: 128 bitów.

Procesor RSX to tak naprawdę jedna z modyfikacji układów graficznych generacji G70/G71 (GeForce 7800/7900), mająca podobną funkcjonalność i nieco niższą wydajność ze względu na zastosowanie węższej magistrali pamięci. Obsługuje wielowątkowe potokowe shadery.

Nowa generacja konsol do gier: XBOX One vs PS4, która lepsza?

Sony jako pierwsze ogłosiło swój prefiks i od niego rozpoczniemy recenzję. Plotki o tym, że najnowsze dekodery producentów będą bazować na specjalnie zaprojektowanym procesorze nowej generacji od AMD, krążą już od dawna. Po oficjalnych prezentacjach konsol informacja ta została potwierdzona.

Przedrostek od Sony: PS4

PlayStation 4 jest oparte na 8-rdzeniowym procesorze APU (Acceleration Processor Unit) opartym na ekonomicznej architekturze Jaguara opracowanej przez AMD i zintegrowanej z częścią graficzną z jednym chipem, bardzo podobną wydajnością do karty graficznej Radeon HD7850 do komputerów stacjonarnych.

Kolejnym wyróżnikiem tego procesora jest możliwość współpracy z szybkimi pamięciami GDDR5, co do tej pory było możliwe tylko dla procesorów graficznych. Tym samym zastosowanie ultraszybkiej pamięci GDDR5 i pojedynczej przestrzeni adresowej pozwala znacznie szybciej wykonywać obliczenia niegraficzne. Jak wiadomo, nowoczesne procesory graficzne w pewnym zakresie zadań są w stanie przeliczać dane cyfrowe dziesiątki, a czasem setki razy szybciej niż uniwersalne procesory centralne. Dlatego dzisiaj procesory wideo są coraz częściej wykorzystywane nie tylko zgodnie z ich przeznaczeniem, ale także do różnych obliczeń. AMD i Intel koncentrują się na tej technologii, wprowadzając otwarty standard o nazwie OpenCL dla swoich APU, który reguluje obliczenia inne niż graficzne.

Procesor wideo, umieszczony na tym samym układzie co procesor, jest obecnie niekwestionowanym liderem pod względem wydajności i mocy graficznej wśród wszystkich wbudowanych rdzeni wideo. AMD zawsze było dobre w integrowaniu procesora graficznego, który jest znacznie szybszy i często bardziej funkcjonalny niż konkurencja. Ale tym razem inżynierowie AMD przeszli samych siebie, podwajając liczbę rdzeni w konsolach w porównaniu z najpotężniejszymi APU do komputerów stacjonarnych. Ze względu na to, że gry konsolowe mają wyższy poziom optymalizacji, grafika w grach zapowiada się niezrównanie. Ponadto deklarowana jest obsługa standardu (inaczej 4K) o rozdzielczości 3840 × 2160 i wyższej, więc tak potężny procesor graficzny oczywiście nie będzie zbędny.

Do dekodera dołączy nowy kontroler DualShock 4 z bogatym wyposażeniem:

  • panel dotykowy
  • żyroskop
  • akcelerometr
  • funkcja wibracji
  • 4 kolory podświetlenia
  • głośnik.

Konsola została wyposażona w dwie kamery o rozdzielczości aż 1280×800 pikseli i kącie widzenia 85 stopni (technologia PlayStation 4 Eye), zdolne do śledzenia pozycji kontrolera DualShock w przestrzeni.

System-on-a-chip, który zasila Xbox One, jest bardzo podobny do swojego bezpośredniego konkurenta. Obecna charakterystyka znana w tej chwili:

  • 8-rdzeniowy procesor AMD oparty na architekturze Jaguara
  • 8GB RAMu
  • Karta graficzna oparta na architekturze GCN z 768 rdzeniami
  • Dysk twardy 500 GB i napęd Blu-ray
  • kompletny zestaw interfejsów sieciowych: gambit Ethernet, Wi-Fi i Bluetooth.

Niemniej jednak jest dość zauważalna różnica - platforma współpracuje z „zwykłym” typem pamięci: DDR3. Wsparcie dla szybkich GDDR5, jak w PlayStation 4, nie będzie. Podczas gdy Microsoft milczy na temat zawiłości systemu. Na przykład, mówiąc o niektórych zmianach w części graficznej procesora, twórcy zwrócili uwagę na taki czynnik, jak liczba jednocześnie wykonywanych zadań. Jeśli karta graficzna Radeon generacji 7000 do komputerów stacjonarnych jest w stanie rozwiązać jedno zadanie graficzne lub dwa zadania obliczeniowe, to procesor przeznaczony dla Xbox One rozwiązuje jednocześnie do 64 zadań niegraficznych. Procesor i karta graficzna Xbox One mają jedną charakterystyczną cechę - są przyspieszane z 1,6 GHz do 1,75 GHz. Microsoft przyspieszył GPU o 6%.

Twórcy obiecują nam ulepszony kontroler gier Kinect wbudowany w konsolę. Jest to kamera HD, która pozwala kręcić wideo w rozdzielczości do 1080p i sterować konsolą za pomocą gestów. Ponadto podczas prezentacji szczególnie zauważono, że starali się, aby nowy prefiks był jak najcichszy.

Jest prawdopodobne, że istnieją inne interesujące szczegóły, które staną się znane bliżej rozpoczęcia sprzedaży. konsole nowej generacji. System operacyjny, zgodnie z oczekiwaniami, będzie miał własny projekt, oparty na jądrze Windows 8 i według Redmondów czerpie wszystko, co najlepsze z systemu operacyjnego używanego w Xboksie 360. Obiecano nam również natywne wsparcie dla Skype'a, niektórych rozszerzona funkcjonalność telewizora i ulepszona służby socjalne oparty na usłudze Xbox Live. Niepokojące plotki o obowiązkowym podłączeniu konsoli do internetu na szczęście. Ta funkcja może zostać wdrożona tylko z inicjatywy poszczególnych programistów.

Dowiedz się więcej o procesorze Jaguar firmy AMD

Jaguar jest następcą ekonomicznej architektury Bobcat, szeroko stosowanej w netbookach, nettopach, kinach domowych i różnych systemach wbudowanych. Według twórców procesory oparte na architekturze Jaguara mają wyższą szybkość wykonywania instrukcji na zegar w porównaniu do swoich poprzedników przy jednoczesnym zmniejszeniu zużycia energii. Biorąc pod uwagę kompaktowe obudowy dekoderów, przyda się umiarkowane odprowadzanie ciepła przez procesor. Oprócz tego do dyspozycji rozgrywających jest teraz osiem pełnoprawnych rdzeni obliczeniowych, co według optymistycznych szacunków pozytywnie wpłynie na obsługę „prawdziwej” wielordzeniowości przez nowoczesne silniki gier. A wykorzystanie masowej i dobrze znanej architektury x86 znacząco obniży próg wejścia na rynek gier nowych deweloperów, którzy nie będą musieli opanowywać specyficznej architektury konsol poprzedniej generacji. Co więcej, teraz proces przenoszenia gier z jednej platformy konsolowej na drugą oraz na komputery osobiste zostanie znacznie ułatwiony, co pozwoli na szybkie i ekonomiczne wydawanie gier, które mogą działać zarówno na konsolach, jak i komputerach PC. Należy zauważyć, że rozwiązania oparte na Jaguarze są modułowe i składają się z jednostek obliczeniowych zawierających 4 rdzenie. Procesor PlayStation 4 zawiera dwa moduły. Firma Jaguar dodała nowe rozszerzenia SIMD przesyłania strumieniowego SSE 4.1 i SSE 4.2, zaawansowane instrukcje szyfrowania AES, zestaw instrukcji AVX i inne rozszerzenia.

Jednostka centralna używana w konsoli PlayStation 4

  • Deweloper: AMD.
  • Tytuł: nieznany.
  • Częstotliwość: nieznana.
  • Typ pamięci: GDDR5.

Procesor używany w konsoli Xbox One

  • Deweloper: AMD.
  • Architektura: AMD x86-64.
  • Częstotliwość: przypuszczalnie 1600 MHz.
  • Liczba urządzeń wykonawczych: 8 rdzeni.
  • Ilość i rodzaj pamięci: 8 GB GDDR3.
  • Szczytowa wydajność: 1,23 TFL0PS.
  • Technologia produkcji: 28 nm.

Procesor wideo używany w PlayStation 4

  • Deweloper: AMD.
  • Tytuł: nieznany.
  • Częstotliwość: nieznana.
  • Technologia produkcji: 28 nm.
  • Rdzenie obliczeniowe: przypuszczalnie 768.
  • Typ pamięci: GDDR5.
  • Przepustowość pamięci: 176 Gb/s.

Procesor wideo używany w XBOX One

  • Deweloper: AMD.
  • Tytuł: nieznany.
  • Częstotliwość: nieznana.
  • Technologia produkcji: 28 nm.
  • Rdzenie obliczeniowe: 768.
  • Typ pamięci: DDR3.
  • Przepustowość pamięci: 68,3 GB/s.

Tabela porównawcza parametrów technicznych PS4 i XBOX One

Sony PlayStation 4

Microsoft XBOX One

Procesor (CPU)

AMD Jaguary. 8 rdzeni 1,6 GHz

AMD Jaguary. 8 rdzeni 1,75 GHz

RAM (RAM)

Procesor wideo (GPU)

AMD. 768 rdzeni (architektura GCN)

Dysk twardy (HDD)

napęd optyczny

Porty peryferyjne

USB 3.0 HDMI, dźwięk 7.1

USB 3.0, HDMI. dźwięk 7.1

kamery

Oko PlayStation. 1280p

Urządzenia sieciowe

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n. Bluetooth 2.1/1Gbit Ethernet. Wi-Fi 802.11n

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n, Bluetooth 2.1 / 1Gbit Ethernet. Wi-Fi 802.11n

Urządzenia wejściowe

DualShock 4.PlayStation Move

Kontroler XBOX One.
Kinecta 2.0

system operacyjny

Porównanie funkcjonalności PS4 i XBOX One

PlayStation 4. Sony PlayStation 4 nie jest już tajnym obiektem: konsola znana jest z tego, że jest wyposażona w potężny sprzęt (patrz tabela porównawcza powyżej) i zdobywa dodatkowe punkty dzięki możliwości bezpłatne korzystanie klasyczne gry i pełny tryb offline. PS4 ma nowoczesny, kanciasty design. Klasyczne dyski z grami będzie można wymieniać, dawać lub sprzedawać przynajmniej bez ograniczeń. dla trybu dla pojedynczego gracza. PS4 będzie mogło działać offline bez ograniczeń i nie będzie miało ograniczeń regionalnych. Wszystkie te innowacje stały się wyraźnym wyzwaniem dla głównego konkurenta – Microsoftu, który zamierzał związać użytkownika surowymi ograniczeniami.
Przedstawiciele Sony twierdzą, że chcą uczynić PS4 idealną platformą do dalszego rozwoju i dać twórcom gier różnorodne narzędzia. Szczególną rolę przypisuje się integracji z portale społecznościowe. Kontroler DualSliock 4 jest wyposażony w przycisk udostępniania, który ułatwia graczom przesyłanie odcinków z gier i ulubionych filmów na Facebooka, YouTube lub portal wideo Sony. Interfejs użytkownika zapewnia również dostęp do wielu funkcji społecznościowych, od przesyłania plików i czatów po samodzielnie wykonane galerie zrzutów ekranu.
Jeśli chodzi o gry zapowiadane na nadchodzące PS4, jest wśród nich wiele gier wieloplatformowych, ale trwają prace nad ekskluzywnymi produktami. Zbliżające się zwolnienie wielu z nich zostało już potwierdzone, informacje o innych nie zostały jeszcze wyjaśnione. Mowa w szczególności o nowym Uncharted, LittleBigPlanet 3, Motorstorm 3. Multiplatformowe gry, których premiera została już zapowiedziana, to m.in. Watch Dogs, Metro Last Light, Destiny i Assassin's Creed IV: Black Flag.

XBOX jeden. Microsoft chce jeszcze więcej, a jeśli Xbox 360 przede wszystkim zaspokoi potrzeby zapalonych graczy. wtedy Xbox One powinien stać się centralnym punktem salonu, podłączonym do wszelkiego rodzaju sieci komunikacyjnych. Koncepcja opiera się na usłudze online Xbox live i czujniku ruchu Kinect. Wraz z serialami i innymi treściami telewizyjnymi Xbox Live wkrótce zaoferuje sport, przynajmniej w USA, taki jak NFL (futbol amerykański). Napęd Blu-ray i własna usługa wideo (Video on Demand Service) dadzą Ci możliwość oglądania filmów w wysokiej rozdzielczości w dowolnym momencie. Czujnik ruchu Kinect pozwoli Ci pozbyć się pilota. Jego ulepszona wersja pozwala na używanie poleceń głosowych i gestów do poruszania się po menu, uruchamiania gier, filmów czy aplikacji. Jeśli głos i ruchy nie wystarczą, na ratunek przyjdzie specjalne oprogramowanie na tablety i smartfony -.

Początkowo stwierdzono, że grając offline, Xbox One powinien być sprawdzany na serwerze Microsoftu co 24 godziny. Ponadto gry zakupione na pierwsze użycie miały być ściśle powiązane z kontem Xbox Live. Na szczęście Microsoft pozbył się tych ograniczeń – firma zmieniła politykę i zniosła wymóg stałego połączenia z Siecią, blokowania regionalnego i łączenia gier z kontem.

Kiedy Microsoft ogłosił, że do uruchomienia Xbox One musi być podłączony sensor Kinect, spotkało się to również z krytyką. Ujawniono informacje, że Kinect może działać jako narzędzie do szpiegowania użytkowników. Jednak nieco później firma doprecyzowała zakres funkcji czujnika. Twierdzą, że Kinect jest częścią Xbox One i można go włączyć za pomocą polecenia głosowego „Xbox on”. Po wyłączeniu Kinect powinien reagować tylko na te dwa słowa. Gdy konsola jest nieaktywna, wszystkie inne konwersacje są całkowicie ignorowane. Godny uwagi jest również fakt, że Xbox One nie będzie sprzedawany bez Kinecta.

Premiera konsol PlayStation 4 od Sony i Microsoft Xbox One coraz bliżej i nie chcę odkładać wyboru przyszłej konsoli nowej generacji. Zgodnie z charakterystyką i wyglądem przypomina konsolę do gier, z kolei przedrostek Xbox One przypomina raczej centrum multimedialne. Spróbujmy zrozumieć różnice w wydajności obu konsol i możliwości ich zrekompensowania w przyszłości.

Porównanie XBOX One i PS4: zdjęcia

Różnice między konsolami: PS4 a XBOX One

Z informacji zawartych w pierwszej połowie artykułu wynikało, że wydajność PlayStation 4 w grach będzie wyższa niż Xbox One. Należy zauważyć, że po ogłoszeniu właściwości techniczne nowej generacji konsol, Sony i Microsoft postanowiły w pośpiechu zmienić niektóre cechy swoich dekoderów. Teraz musimy wszystko zbadać i porównać kluczowe cechy, które w dużej mierze odgrywają rolę w wydajności.

procesor

Ciekawostką jest fakt, że Microsoft od czasu ogłoszenia specyfikacje jego Xbox One przetaktował procesor dekodera z 1,6 GHz do 1,75 GHz. Podczas gdy Sony jeszcze oficjalnie nie ogłosiło, z jaką częstotliwością pracuje procesor PS4, większość uważa, że ​​taktowanie kryształu jest nadal takie samo, jak bazowe 1,6 GHz. Różnica 150 MHz jest naprawdę nieznaczna, a te 150 MHz nie wpłynie na ogólny obraz wydajności, ale jednak.

karta graficzna

Obie konsole wykorzystują układy graficzne AMD Radeon. Procesor graficzny Xbox One jest taktowany zegarem 853 MHz, podczas gdy grafika PlayStation 4 działa z częstotliwością 800 MHz. Ale co ważniejsze, układ graficzny PlayStation 4 ma 18 jednostek obliczeniowych, podczas gdy GPU Xbox One ma tylko 12. W sumie GPU Sony wykorzystuje 1152 procesory strumieniowe, w przeciwieństwie do 768 używanych w konsoli Microsoftu. Jeśli rozpatrzymy kwestię z punktu widzenia wydajności w grach, w których główna praca przypisana jest do podsystemu graficznego konsoli, okazuje się, że PlayStation 4 ma prawie półtora raza wyższą wydajność niż Xbox One . Warto odnotować, że ważnym wskaźnikiem jest tutaj częstotliwość taktowania rdzenia graficznego, co w sumie daje około 40 procent przewagi nad konkurentem.

Baran

Konsole nowej generacji są wyposażone w 8 GB pamięci RAM. Jednak w przypadku Xbox One używana jest pamięć DDR3. W przypadku PlayStation - GDDR5, który obiecuje zwiększenie ogólnej szybkości przetwarzania grafiki. Przeszkodą jest tutaj dodatkowe 32 MB ultraszybkiej pamięci ESRAM używanej w Xbox One, co teoretycznie powinno przechylić szalę pod względem rzeczywistej przepustowości w kierunku konsoli Microsoftu. Ale GDDR5 firmy Sony jest szybszy.

Wydajność w grach

nigdzie różnice w wydajności między konsolami PS4 i XBOX One nie tak zauważalne, jak rozdzielczości obsługiwane przez konsole, zwłaszcza biorąc pod uwagę wyniki w grach wieloplatformowych. Doskonałym przykładem jest Call of Duty: Ghosts. Gra działa bardzo płynnie na XBOX One (60 fps) w rozdzielczości 720p. Z kolei wersja na PlayStation 4 obsługuje rozdzielczość 1080p (choć należy zauważyć, że niektórzy dziennikarze, którzy dotarli do PS4 i Call of Duty: Ghosts przed wszystkimi, zauważyli spadki w klatkach). Ta sama różnica istnieje dla Gry bitewne 4. Gra DICE będzie działać w 720p na Xbox One i 900p na PlayStation 4. Te same 32 MB ESRAM używane w Xbox One nie obsługują rozdzielczości 1080p. Ponadto ESRAM doda „hemoroidy” podczas optymalizacji.

Funkcje konsoli nowej generacji

Obecnie Xbox One wygląda blediej niż jego konkurent. Ale Xbox One ma jeszcze jeden atut, który pozwoli mu konkurować z dekoderem Sony – są to akcesoria. Na przykład czujnik Kinect, który umożliwia przełączanie się między grą, programami telewizyjnymi i komunikatorem Skype ze sterowaniem głosowym. Prawdziwa użyteczność tej funkcji, szczególnie dla tych, którzy nie posiadają język angielski wątpliwy. Co ważne, aby te funkcje działały, wykorzystywane jest 10 procent podsystemu graficznego konsoli, który zostanie odebrany twórcom gier. W przeszłości większość programistów zauważyła, że ​​znacznie łatwiej było tworzyć gry na konsolę Xbox 360 niż na PlayStation 3. Teraz Sony stworzyło konsolę do gier o prostej architekturze, podczas gdy Microsoft zrobił coś przeciwnego. Jak już wiemy, gry na XBOX One mają niską rozdzielczość w porównaniu do PS4, a powodem niższej rozdzielczości jest chwalony wcześniej eSRAM z Xbox One.

Grafika w grach na konsole nowej generacji

Aby uciszyć problemy z rozdzielczością, Microsoft mówi teraz o szerokich możliwościach multimedialnych Xbox One na wszystkich rogach. Microsoft zapomina o głównej grupie docelowej konsol – zwykłych graczach. Jak już widzieliście, rzeczywiście istnieją różnice w wydajności obu konsol. Czas pokaże nam ich znaczenie. Nikt nie błaga o korzyści płynące z XBOX One jako centrum multimedialnego, ale gracze, którzy nie potrzebują tej funkcjonalności, mogą być rozczarowani. Sprzedaż obu firm będzie w dużej mierze uzależniona od zamówień przedpremierowych.

PlayStation 4 zadebiutowało w Stanach Zjednoczonych 15 listopada. Europa (w tym Rosja) i Australia otrzymały prefiks 29 listopada. Xbox One trafi do sprzedaży na tych terytoriach 22 listopada, w Rosji prefiks będzie musiał poczekać w 2014 roku. Poczekasz?

Słowniczek

  • Tekstura- w rzeczywistości jest to obraz, który „zawija się” wokół „ramy” trójwymiarowego modelu w wyświetlanej scenie gry.
  • RAMIĘ— architektura procesorów centralnych opracowana przez ARM-holding i licencjonowana przez zewnętrznych deweloperów.
  • DirectX to biblioteka stworzona przez firmę Microsoft wraz z producentami procesorów wideo w celu uproszczenia i ujednolicenia rozwoju gier komputerowych. Pozwala uruchamiać gry na kartach graficznych różnych producentów i uzyskiwać niemal identyczne wyświetlanie grafiki wideo.
  • GCN- najnowsza architektura kart graficznych AMD.
  • PhysX to silnik fizyczny, który obsługuje zderzenia i interakcje w czasie rzeczywistym zarówno ciał sztywnych, jak i miękkich, a także cieczy i gazów. Jest szeroko stosowany w niektórych grach, takich jak Mafia 2, Batman Arkham Asylum itp., umożliwiając osiągnięcie bardziej realistycznego zachowania obiektów w scenie. Po przejęciu firmy deweloperskiej Ageia przez firmę NVIDIA ulepszona fizyka była dostępna tylko dla posiadaczy kart graficznych GeForce najnowszej generacji.
  • x86-64- architektura procesorów centralnych, opracowana przez firmy Intel i AMD. Do niedawna prezentowana była głównie na rynku komputerów stacjonarnych, teraz pojawia się również na konsolach.

Co kupić PS4 lub PS3 i XBOX One lub XBOX 360

Cóż, konsole nowej generacji XBOX One i PS4 są już w drodze, ale nie zapominajmy o starej generacji w obliczu PS3 i XBOX 360.

W tym artykule przyjrzymy się, co w tej chwili lepiej kupić dla osób, które do tej pory nie miały konsoli i co dokładnie kupić dla tych, którzy chcą konsolę nowej generacji.

W jednym z materiałów rozważaliśmy już wady i zalety konsol, zdradźmy temat, jaką najlepiej kupić?

Konsole starej generacji kontra nowe

Obietnica konsol starszej generacji

Zacznijmy od tego, że po wypuszczeniu do sprzedaży konsol nowej generacji (PS 4, XBOX One) nikt nie anuluje konsol starej generacji (PS3 i XBOX 360), one też będą wspierane i gry też będą wydawane . Świadczy o tym dość pewna i stabilna platforma starej generacji, która została przetestowana przez czas i gry, czego nie można jeszcze powiedzieć o Playstation 4 i XBOX One.

Co więcej, w tej chwili planowana jest duża liczba dużych gier AAA na PS3 i XBOX 360, dlatego w ciągu najbliższych kilku lat gry na konsole będą wychodzić w takim samym zwartym składzie. Warunkiem tego jest też duża liczba konsol starej generacji od osób, które nie kupiły PS4 i XBOX One i jeszcze nie zamierzają tego zrobić, więc deweloperom opłaca się robić gry dla tak szerokiego grona odbiorców.

Dlatego jeśli obawiasz się, że zakup PlayStation 3 lub XBOX 360 teraz będzie błędną decyzją, ponieważ myślisz, że wkrótce się skończą ze względu na nową generację konsol, to jesteś w błędzie.

Perspektywa zakupu XBOX 360 i PS 3 również leży w zasięgu ręki w dużych ilościach już wydanych ekskluzywnych tytułów, w które po prostu musisz zagrać. Wśród nich: GTA V, The Last of Us, Heavy Rain i wiele, wiele innych, które w dodatku są teraz bardzo tanie.

Przyszłość konsol nowej generacji

Jedynym powodem, dla którego dziś warto kupić PlayStation 4 lub XBOX One, jest przyszłość gier. Na przykład moc PS4 w porównaniu do PS3 kilkakrotnie przewyższa to drugie. Oczekuje się, że gry na konsolach nowej generacji osiągną zupełnie inny poziom, ale na razie możemy tylko mieć na to nadzieję. Do wad można zaliczyć to, że nie zagracie w franczyzy dostępne tylko na konsolach starszej generacji, w tym w GTA 5.

Co kupić XBOX One lub PlayStation 4?

Czas porozmawiać o konsolach nowej generacji, czyli o tym, co lepiej kupić Playstation 4 czy XBOX One.

Nie będziemy szczegółowo porównywać parametrów konsol, ale opiszemy ich wady i zalety w akapicie poświęconym XBOX One i PS 4.

XBOX One

W swoich ramach ideologicznych XBOX One jest bardziej centrum multimedialnym niż pewną konsolą do gier. Z grami i XBOX One Microsoft jakoś nie od razu wyszedł. Początkowo ich dekoder miał wiele negatywnych kryteriów, na przykład dekoder musi być stale podłączony do Internetu, gry muszą być powiązane z kontem, a dekoder jest zawyżony. Jednak na szczęście Microsoft poszedł na ustępstwa i zoptymalizował wszystkie te niezrozumiałe momenty do akceptowalnych, obniżając też cenę z 700 do 470. Wady obejmują stosunkowo słaby sprzęt, niewymienny dysk twardy.

Jeśli chodzi o PS4, ta konsola to pewna konsola do gier.Oprócz wszystkiego innego konsola oprócz gier doskonale odtwarza filmy, muzykę itp.

Wniosek

Być może po przeczytaniu powyższych punktów doszedłeś już do własnych wniosków, ale podsumujmy cały materiał.

Mówiąc szczerze, Sony wojnę nowej generacji konsol wygrało blitzkriegiem.

Jeśli chcesz tylko grać i mieć komputer w domu, zdecydowanie powinieneś kupić PlayStation 4. Z tym dekoderem otrzymasz potężne urządzenie do grania i zapewnisz sobie setki godzin zabawy.

Gry, które trafiają na konsole, zazwyczaj od razu trafiają na PlayStation 4 i XBOX One, więc nic w tym zakresie nie tracisz.

Oczywiście są gry na wyłączność, które wychodzą np. tylko na XBOX One, ale uwierz mi, że jest ich bardzo mało, zwykle nie są to gry AAA i nie może to być powodem do zakupu XBOX One, który nie może przyćmić moc gier i perspektywy PlayStation 4.

Jeśli jednak chcesz kupić dekoder do oglądania płatnej telewizji, tworzyć własne biblioteki multimediów, a ogólnie gry są tylko jedną z opcji rozrywki na konsoli, to naturalnym jest, że kupujesz XBOX One.