L'associazione dell'Oblivion si blocca. Problemi conosciuti e loro soluzioni. Schermata nera di The Elder Scrolls Oblivion

Sfortunatamente, i giochi hanno dei difetti: balbettii, FPS bassi, arresti anomali, blocchi, bug e altri errori minori e meno minori. Spesso i problemi iniziano anche prima dell'avvio del gioco, quando non si installa, non si carica o non si scarica nemmeno. E il computer stesso a volte si comporta in modo strano, e poi in The Elder Scrolls 4: Oblivion invece dell'immagine c'è uno schermo nero, i controlli non funzionano, non puoi sentire il suono o altro.

Cosa fare prima

  1. Scarica ed esegui il famoso in tutto il mondo CCleaner(scarica tramite collegamento diretto) è un programma che pulirà il tuo computer spazzatura inutile, di conseguenza il sistema funzionerà più velocemente dopo il primo riavvio;
  2. Aggiorna tutti i driver sul sistema utilizzando il programma Aggiornamento driver (scarica tramite collegamento diretto): eseguirà la scansione del tuo computer e aggiornerà tutti i driver Versione attuale in 5 minuti;
  3. installa il programma WinOptimizer(scarica tramite collegamento diretto) e abilita la modalità di gioco al suo interno, che porrà fine a inutili processi in background durante l'avvio dei giochi e migliorerà le prestazioni del gioco.

La seconda cosa da fare se riscontri problemi con The Elder Scrolls 4: Oblivion è verificare i requisiti di sistema. In senso positivo, è necessario farlo prima dell'acquisto, in modo da non rimpiangere i soldi spesi.

Requisiti minimi di sistema di The Elder Scrolls 4: Oblivion:

Windows XP, Pentium 4, 512 Mb di RAM, disco rigido da 4,7 Gb, 128 Mb

Ogni giocatore dovrebbe avere almeno una piccola conoscenza dei componenti, sapere perché sono necessarie una scheda video, un processore e altre cose unità di sistema.

File, driver e librerie

Quasi tutti i dispositivi di un computer richiedono una serie di software speciali. Si tratta di driver, librerie e altri file che garantiscono il corretto funzionamento del computer.

Dovresti iniziare con i driver per la tua scheda video. Le schede grafiche moderne sono prodotte solo da due grandi aziende: Nvidia e AMD. Dopo aver scoperto quale prodotto aziona i dispositivi di raffreddamento nell'unità di sistema, andiamo al sito Web ufficiale e scarichiamo l'ultimo pacchetto driver:

Un prerequisito per il corretto funzionamento di The Elder Scrolls 4: Oblivion è la disponibilità dei driver più recenti per tutti i dispositivi nel sistema. Scarica l'utilità Aggiornamento driver per scaricare facilmente e velocemente i driver più recenti e installarli con un clic:

Se The Elder Scrolls 4: Oblivion non si avvia, ti consigliamo di provare a disattivare l'antivirus o a inserire il gioco nelle eccezioni antivirus, oltre a verificare nuovamente la conformità requisiti di sistema e se qualcosa del tuo assemblaggio non corrisponde, se possibile, migliora il tuo PC acquistando componenti più potenti.


The Elder Scrolls 4: Oblivion ha uno schermo nero, uno schermo bianco e uno schermo a colori. Soluzione

I problemi con schermi di diversi colori possono essere suddivisi in 2 categorie.

Innanzitutto, spesso implicano l'utilizzo di due schede video contemporaneamente. Ad esempio, se il tuo scheda madre ha una scheda video integrata, ma stai giocando su una scheda discreta, quindi The Elder Scrolls 4: Oblivion può essere avviato per la prima volta su quella integrata, ma non vedrai il gioco stesso, perché il monitor è collegato a una scheda video discreta.

In secondo luogo, gli schermi a colori si verificano quando si verificano problemi con la visualizzazione delle immagini sullo schermo. Ciò può accadere per vari motivi. Ad esempio, The Elder Scrolls 4: Oblivion non può funzionare con un driver obsoleto o non supporta la scheda video. Inoltre, potrebbe apparire una schermata in bianco/nero quando si lavora con risoluzioni non supportate dal gioco.

The Elder Scrolls 4: Oblivion si blocca. In un momento specifico o casuale. Soluzione

Suoni per te stesso, giochi e poi - bam! - Tutto si spegne e ora hai un desktop davanti a te senza alcun accenno di gioco. Perché sta succedendo? Per risolvere il problema, dovresti provare a capire qual è la natura del problema.

Se si verifica un arresto anomalo in un momento casuale senza alcuno schema, con una probabilità del 99% possiamo dire che si tratta di un bug del gioco stesso. In questo caso è molto difficile sistemare qualcosa, e la cosa migliore da fare è semplicemente mettere da parte The Elder Scrolls 4: Oblivion e attendere la patch.

Tuttavia, se sai esattamente in quali momenti si verifica lo schianto, puoi continuare il gioco, evitando situazioni che provocano uno schianto.

Tuttavia, se sai esattamente in quali momenti si verifica lo schianto, puoi continuare il gioco, evitando situazioni che provocano uno schianto. Inoltre, puoi scaricare The Elder Scrolls 4: Oblivion salvare e bypassare il luogo di partenza.


The Elder Scrolls 4: L'oblio si congela. L'immagine si blocca. Soluzione

La situazione è più o meno la stessa dei crash: molti blocchi sono direttamente correlati al gioco stesso, o meglio all'errore dello sviluppatore durante la sua creazione. Tuttavia, spesso un'immagine congelata può diventare un punto di partenza per indagare sullo stato deplorevole di una scheda video o di un processore.

Quindi, se l'immagine in The Elder Scrolls 4: Oblivion si blocca, utilizza i programmi per visualizzare le statistiche sul caricamento dei componenti. Forse la tua scheda video ha esaurito da tempo la sua vita lavorativa o il processore si sta riscaldando a temperature pericolose?

Il modo più semplice per controllare il carico e la temperatura della scheda video e dei processori è nel programma MSI Afterburner. Se lo desideri, puoi anche visualizzare questi e molti altri parametri sopra l'immagine di The Elder Scrolls 4: Oblivion.

Quali temperature sono pericolose? Processori e schede video hanno temperature operative diverse. Per le schede video solitamente sono 60-80 gradi Celsius. Per i processori è leggermente inferiore: 40-70 gradi. Se la temperatura del processore è più alta, dovresti controllare le condizioni della pasta termica. Potrebbe essersi già asciugato e deve essere sostituito.

Se la scheda video si sta riscaldando, dovresti utilizzare un driver o un'utilità ufficiale del produttore. È necessario aumentare il numero di giri dei refrigeratori e verificare se la temperatura di esercizio diminuisce.

The Elder Scrolls 4: Oblivion è lento. FPS bassi. Il frame rate diminuisce. Soluzione

Se si notano rallentamenti e frame rate bassi in The Elder Scrolls 4: Oblivion, la prima cosa da fare è abbassare le impostazioni grafiche. Naturalmente ce ne sono molti, quindi prima di ridurre tutto, vale la pena scoprire esattamente come determinate impostazioni influiscono sulle prestazioni.

Risoluzione dello schermo. In breve, questo è il numero di punti che compongono l'immagine del gioco. Maggiore è la risoluzione, maggiore è il carico sulla scheda video. Tuttavia, l'aumento del carico è insignificante, quindi dovresti ridurre la risoluzione dello schermo solo come ultima risorsa, quando tutto il resto non aiuta più.

Qualità delle texture. In genere, questa impostazione determina la risoluzione dei file di texture. Dovresti ridurre la qualità della texture se la scheda video ha una piccola quantità di memoria video (meno di 4 GB) o se ne stai utilizzando una molto vecchia. HDD, la cui velocità del mandrino è inferiore a 7200.

Qualità del modello(a volte solo dettagliando). Questa impostazione determina quale set di modelli 3D verrà utilizzato nel gioco. Maggiore è la qualità, maggiore è il numero di poligoni. Di conseguenza, i modelli ad alto numero di poligoni richiedono di più potenza di calcolo schede video (da non confondere con la quantità di memoria video!), il che significa che questo parametro dovrebbe essere ridotto su schede video con frequenze di core o memoria basse.

Ombre. Sono implementati in diversi modi. In alcuni giochi, le ombre vengono create dinamicamente, ovvero vengono calcolate in tempo reale in ogni secondo del gioco. Tali ombre dinamiche caricano sia il processore che la scheda video. Per scopi di ottimizzazione, gli sviluppatori spesso abbandonano il rendering completo e aggiungono ombre pre-renderizzate al gioco. Sono statici, perché essenzialmente sono solo texture sovrapposte alle texture principali, il che significa che caricano la memoria e non il core della scheda video.

Spesso gli sviluppatori aggiungono ulteriori impostazioni relative alle ombre:

  • Risoluzione ombra: determina quanto dettagliata sarà l'ombra proiettata da un oggetto. Se il gioco ha ombre dinamiche, carica il core della scheda video e, se viene utilizzato un rendering pre-creato, "mangia" la memoria video.
  • Ombre morbide: appianamento delle irregolarità nelle ombre stesse, di solito questa opzione viene fornita insieme alle ombre dinamiche. Indipendentemente dal tipo di ombre, carica la scheda video in tempo reale.

Levigatura. Ti permette di eliminare i brutti angoli sui bordi degli oggetti attraverso l'uso di uno speciale algoritmo, la cui essenza di solito si riduce alla generazione di più immagini contemporaneamente e al confronto, calcolando l'immagine più “liscia”. Esistono molti algoritmi anti-aliasing diversi che differiscono nel livello di impatto sulle prestazioni di The Elder Scrolls 4: Oblivion.

Ad esempio, MSAA funziona frontalmente, creando 2, 4 o 8 rendering contemporaneamente, quindi il frame rate viene ridotto rispettivamente di 2, 4 o 8 volte. Algoritmi come FXAA e TAA funzionano in modo leggermente diverso, ottenendo un'immagine uniforme calcolando solo i bordi e utilizzando altri trucchi. Grazie a ciò, non riducono così tanto le prestazioni.

Illuminazione. Come per l'antialiasing, esistono diversi algoritmi per gli effetti di luce: SSAO, HBAO, HDAO. Tutti utilizzano le risorse della scheda video, ma lo fanno in modo diverso a seconda della scheda video stessa. Il fatto è che l'algoritmo HBAO è stato promosso principalmente sulle schede video di Nvidia (linea GeForce), quindi funziona meglio su quelle “verdi”. HDAO, al contrario, è ottimizzato per le schede video AMD. SSAO è il tipo di illuminazione più semplice, consuma meno risorse, quindi se è lento in The Elder Scrolls 4: Oblivion, vale la pena passarci.

Cosa ridurre prima? Ombre, anti-aliasing ed effetti di luce tendono a richiedere più lavoro, quindi questi sono i punti migliori da cui iniziare.

I giocatori spesso devono ottimizzare The Elder Scrolls 4: Oblivion da soli. Quasi tutte le versioni principali dispongono di vari forum correlati in cui gli utenti condividono i modi per migliorare la produttività.

Uno di questi è un programma speciale chiamato WinOptimizer. È realizzato appositamente per coloro che non desiderano pulire manualmente il proprio computer da vari file temporanei, eliminare voci di registro non necessarie e modificare l'elenco di avvio. WinOptimizer lo farà da solo e analizzerà anche il tuo computer per identificare modi per migliorare le prestazioni di applicazioni e giochi.

The Elder Scrolls 4: Oblivion ritarda. Grande ritardo durante la riproduzione. Soluzione

Molte persone confondono i “freni” con i “ritardi”, ma questi problemi hanno cause completamente diverse. The Elder Scrolls 4: Oblivion rallenta quando diminuisce il frame rate con cui l'immagine viene visualizzata sul monitor e rallenta quando il ritardo nell'accesso al server o a qualsiasi altro host è troppo elevato.

Ecco perché i “ritardi” possono verificarsi solo in giochi in rete. Le ragioni sono diverse: codice di rete errato, distanza fisica dai server, congestione della rete, router configurato in modo errato, bassa velocità della connessione Internet.

Tuttavia, quest'ultimo accade meno spesso. Nei giochi online la comunicazione tra client e server avviene tramite lo scambio di messaggi relativamente brevi, quindi anche 10 MB al secondo dovrebbero bastare.

Non c'è suono in The Elder Scrolls 4: Oblivion. Non riesco a sentire nulla. Soluzione

The Elder Scrolls 4: Oblivion funziona, ma per qualche motivo non sembra: questo è un altro problema che i giocatori devono affrontare. Certo, puoi giocare in questo modo, ma è comunque meglio capire cosa sta succedendo.

Per prima cosa è necessario determinare l'entità del problema. Dove esattamente non c'è suono, solo nel gioco o anche sul computer? Anche se solo in un gioco, forse ciò è dovuto al fatto che la scheda audio è molto vecchia e non supporta DirectX.

Se non viene emesso alcun suono, il problema è sicuramente nelle impostazioni del computer. Forse i driver della scheda audio sono installati in modo errato o forse non viene emesso alcun suono a causa di qualche errore specifico nel nostro amato sistema operativo Windows.

I controlli non funzionano in The Elder Scrolls 4: Oblivion. The Elder Scrolls 4: Oblivion non riconosce il mouse, la tastiera o il gamepad. Soluzione

Come si gioca se è impossibile controllare il processo? I problemi con il supporto di dispositivi specifici qui non sono appropriati, perché stiamo parlando di dispositivi familiari: tastiera, mouse e controller.

In questo modo gli errori nel gioco stesso sono praticamente esclusi, il problema è quasi sempre da parte dell'utente. Puoi risolverlo in diversi modi, ma, in un modo o nell'altro, dovrai contattare l'autista. Di solito, quando si collega un nuovo dispositivo, il sistema operativo tenta immediatamente di utilizzare uno dei driver standard, ma alcuni modelli di tastiere, mouse e gamepad non sono compatibili con essi.

Pertanto, è necessario scoprire il modello esatto del dispositivo e provare a trovare il suo driver. I dispositivi di noti marchi di giochi spesso vengono forniti con i propri pacchetti software, poiché sono standard driver di Windows semplicemente non può garantire il corretto funzionamento di tutte le funzioni di un particolare dispositivo.

Se non desideri cercare i driver per tutti i dispositivi separatamente, puoi utilizzare il programma Aggiornamento driver. È progettato per cercare automaticamente i driver, quindi devi solo attendere i risultati della scansione e scaricare i driver necessari nell'interfaccia del programma.

Spesso i rallentamenti in The Elder Scrolls 4: Oblivion possono essere causati da virus. In questo caso, non fa differenza quanto sia potente la scheda video nell'unità di sistema. Puoi scansionare il tuo computer e ripulirlo da virus e altro software indesiderato utilizzando programmi speciali. Ad esempio NOD32. L'antivirus si è dimostrato il migliore ed è stato approvato da milioni di utenti in tutto il mondo.

ZoneAlarm è adatto ad entrambi uso personale, e per le piccole imprese, è in grado di proteggere un computer con un sistema operativo Sistema Windows 10, finestre 8, finestre 7, Windows Vista e Windows XP da eventuali attacchi: phishing, virus, malware, spyware e altre minacce informatiche. Ai nuovi utenti viene concessa una prova gratuita di 30 giorni.

Nod32 è un antivirus di ESET, che ha ricevuto numerosi premi per il suo contributo allo sviluppo della sicurezza. Sul sito Web dello sviluppatore sono disponibili versioni dei programmi antivirus sia per PC che per PC dispositivi mobili, viene fornita una prova di 30 giorni. Per gli affari ci sono condizioni speciali.

The Elder Scrolls 4: Oblivion scaricato da un torrent non funziona. Soluzione

Se la distribuzione del gioco è stata scaricata tramite torrent, in linea di principio non possono esserci garanzie di funzionamento. Torrenti e repack non vengono quasi mai aggiornati tramite applicazioni ufficiali e non funzionano in rete, perché durante l'hacking gli hacker eliminano tutto dai giochi funzioni di rete, che vengono spesso utilizzati per verificare una licenza.

L'utilizzo di tali versioni di giochi non è solo scomodo, ma anche pericoloso, perché molto spesso molti file in essi contenuti sono stati modificati. Ad esempio, per aggirare la protezione, i pirati modificano il file EXE. Allo stesso tempo, nessuno sa cos'altro ne fanno. Forse stanno costruendo un sistema di autoesecuzione Software. Ad esempio, quando il gioco verrà lanciato per la prima volta, si integrerà nel sistema e utilizzerà le sue risorse per garantire il benessere degli hacker. Oppure, concedere l'accesso al computer a terzi. Non ci sono garanzie qui e non possono esserlo.

Inoltre, l'uso di versioni piratate è, secondo la nostra pubblicazione, un furto. Gli sviluppatori hanno trascorso molto tempo a creare il gioco, investendo i propri soldi nella speranza che la loro idea venisse ripagata. E ogni lavoro deve essere pagato.

Pertanto, se si verificano problemi con i giochi scaricati da torrent o hackerati con l'uno o l'altro mezzo, è necessario rimuovere immediatamente la versione piratata, pulire il computer con un antivirus e una copia con licenza del gioco. Questo non solo ti proteggerà dai software dubbi, ma ti consentirà anche di scaricare aggiornamenti per il gioco e ricevere supporto ufficiale dai suoi creatori.

The Elder Scrolls 4: Oblivion restituisce un errore relativo a un file DLL mancante. Soluzione

Di norma, all'avvio di The Elder Scrolls 4: Oblivion sorgono problemi associati alla mancanza di DLL, ma a volte il gioco può accedere a determinate DLL durante il processo e, non trovandole, si blocca nel modo più evidente.

Per correggere questo errore, è necessario trovare il file necessario DLL e installarlo sul sistema. Il modo più semplice per farlo è utilizzare il programma Riparatore DLL, che esegue la scansione del sistema e aiuta a trovare rapidamente le librerie mancanti.

Se il tuo problema risulta essere più specifico o il metodo descritto in questo articolo non è stato d'aiuto, puoi chiedere ad altri utenti nella nostra sezione "". Ti aiuteranno rapidamente!

Grazie per l'attenzione!

Ben fatto, spero che sia d'aiuto. Blockhead è infatti rimasto installato dall'OCO...


I buoni studiosi della tradizione sono intimamente in contatto con l'universo. Quelli mediocri lo sfiorano solo superficialmente. E i cattivi la violentano e la lasciano fatta a pezzi per essere mangiata dalle mosche. (c) Ray Bradbury feat. Gorv
Le persone agiscono con buone intenzioni. Nazioni - mai. (c) Ezmaar Sul sui Nord

Modding TES-Diesel

Beh, ti è stato d'aiuto? A proposito, ho trovato una soluzione per me. Penso che valga la pena lasciarlo qui per l'archivio. Quindi, affinché il personaggio non si blocchi durante il caricamento e allo stesso tempo la seconda versione del sistema operativo funzioni normalmente, è necessario installare un'altra versione di Blockhead (sono stati osservati bug sulla 9.2, installata 6.0 - va tutto bene).

Non ho ancora controllato. (

Verrò alla partita stasera, spero)


Vitak0


Lariazio

Chissà perché il gioco potrebbe bloccarsi durante il salvataggio?

Tempo di gioco 150 ore. La dimensione del salvataggio è 9 MB.

Il gioco si blocca quando si salva in\ dopo l'add-on Taverna dei Tre Piranha dei Vivi e dei Morti.

Le ragioni possono essere diverse: memoria ad accesso casuale insufficiente, spazio su disco insufficiente, virus sul computer, salvataggio danneggiato....


Vlados


L'oblio ha iniziato a bloccarsi quando si è spostato in un'altra posizione. Il carico è intorno al 95% e si blocca. Aiutami:C

Esiste una piccola soluzione, potrebbe non essere di grande aiuto, ma ci saranno meno arresti anomali.
Vai a documenti>Bethesda Softworks>Oblivion>Oblivion.ini>e prova a modificare i seguenti valori (cerca le stringhe utilizzando le combinazioni di tasti ctrl+f):
bRunMiddleLowLevelProcess=1 - impostato su 0
uBuffer cella interna=3 - impostato su 1
uBuffer cella esterna=144 (se hai 2 GB di RAM, se 4 allora 288)
bUseThreadedBlood=1 (opzionale, è consigliabile abilitarlo se si dispone di un processore multi-core)
bUseThreadedMorpher=1 (opzionale, è consigliabile abilitarlo se si dispone di un processore multi-core)
bPreemptivelyUnloadCells=1 (scarica i dati non utilizzati dalla RAM, abilita se ci sono più di 512 MB di memoria)
iPreloadSizeLimit=26214400 (dimensione della cache memorizzata dal gioco sul disco rigido, per 1 GB di RAM - 52428800)
bUseHardDriveCache=1 (consente al gioco di utilizzare la cache sul disco rigido)
bLocalMapShader=0 (il gioco non applicherà l'effetto “schizzo a matita” sulla mappa dell'area)
iMaxDecalsPerFrame=10 (numero di macchie di sangue che possono essere visualizzate contemporaneamente sullo schermo)
iShadowMapResolution Un'alternativa a iShadowMapResolution (il parametro è responsabile della risoluzione delle mappe delle ombre proiettate dai personaggi) può essere impostata su 256, ad esempio: iShadowMapResolution=256 o 1024.
bAllow30Shaders=1 (aumenta le prestazioni del gioco su schede video che supportano pixel e vertex shader della terza revisione)
bLandscapeBlend=0 (rende il paesaggio distante (LOD) meno sfocato)
bUseWaterDepth=0 (rende l'acqua opaca)
bDSoundHWAcceleration=0 (impedisce al gioco di utilizzare l'accelerazione audio hardware)
iNumHavokThreads=5 (opzionale, è consigliabile abilitarlo se si dispone di un processore multi-core)
bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=1 (scarica i dati non necessari dalla RAM durante il viaggio veloce)
iMinGrassSize=140 (densità dell'erba, maggiore è il parametro, minore è la densità)
iThreads=9 (opzionale, è consigliabile abilitarlo se si dispone di un processore multi-core)
_______________________________________________________________________________
Per quanto riguarda programmi e mod è possibile installare: Memory Purger, Streamline, TeS4Edit, Operation Optimization (rende le texture meno dettagliate), DeParallaxer Mod (rimuove l'effetto delle texture tridimensionali)
Forse le cose sono più semplici: una mod storta o un conflitto tra loro, prova a disattivare le mod una per una e controlla come funzionerà il gioco.
Spero che sia d'aiuto e buona fortuna


Sappiamo

Vitak0

Tutto viene salvato normalmente; il crash si verifica solo durante il completamento della missione associata alla posizione "Tre Piranha" dell'add-on Living and Dead.

salvataggio corrotto...

Posso aggiustarlo?


Vlados

Vlados, forse la colpa è dell'ordine di avvio. Wrye Bash, BOSS e OBMM per aiutare.

Una mod piuttosto ingombrante, è probabile che questa possa essere la causa. Lo stesso vale per Valenwood Improved, Skyrim e Waalx Animals & Creatures. Più globali vengono installati contemporaneamente, maggiore è la probabilità che si verifichino problemi.

Ciao, grazie per la tua risposta. È cambiato l'ordine di caricamento, prima le mod globali, poi quelle che pesano poco, ecc., e viceversa. Wrye Bash non trova alcun conflitto, eseguo la convalida ogni volta dopo aver installato la mod. Ma ho notato una cosa, come mi hai scritto, che più sono le mod globali, più si verificano arresti anomali. All'inizio pensavo che la mia RAM non fosse sufficiente, anche se credo che 16 GB a una frequenza di 2400 MHz siano sufficienti. Ho deciso di riservare 50 GB dal disco rigido, ma il problema non è stato risolto. Non voglio disattivare le mod, ci sono abituato :(


Perché la telecamera può spostarsi verso destra e verso l'alto nella visuale in prima persona e come viene trattato questo problema?

Forse il punto è nella mod Enhanced Camera, quando nuoti o impugni un'arma, sembra che la tua mano sia attorcigliata, vale la pena installarne di più nuova versione e il problema dovrebbe essere risolto. Se non è presente alcuna mod, puoi provare a installarla.


Sappiamo

Dev4

Mi sembra di essere l'unico ad aver riscontrato questo problema, ma non si sa mai, forse qualcuno conosce la soluzione :D Il fatto è che le mani del personaggio non sono visibili se viste dalla prima persona. A quanto ho capito, esistono, ma si trovano da qualche parte sotto, dietro le quinte: D Ho provato a sparare con gli incantesimi, ma volano molto più in basso del bersaglio e quando parlano con l'NPC guardano in alto, come se il mio personaggio è un gigante. Se ti guardi intorno, allora va tutto bene, il corpo del personaggio viene visualizzato normalmente, anche le animazioni funzionano, quando si cambia visualizzazione, il mirino rimane al suo posto. Ma non appena estrai un'arma o lanci un incantesimo, ottieni questo tipo di problemi. Ho provato a scaricare l'ultima versione dal Nexus, non ha aiutato. Ossessionato ultima versione installato.

L'ho capito [:)] Se qualcuno riscontra improvvisamente un problema simile, scarica lo scheletro aggiornato da qui

Ho lo stesso problema, dimmi di quale scheletro stai parlando?


Spirito di Fiamma



Vlados

A quanto ho capito, la mia domanda precedente rimarrà senza risposta....

Oblivion funziona davvero così bene per tutti con un sacco di globali, aggiunte di missioni e tonnellate di reticoli HD?

Sfortunatamente, ho lo stesso problema, avevo circa 230 plugin, molti dei quali globali: Silgrad Tower, Hammerfell, Black Marsh, Improved to Skyrim, Elsweyr, Valenwood, ecc. C'erano molte texture, ho cambiato quasi tutto il possibile in HD. Sono entrato in Oblivion.ini, ho migliorato il riflesso dell'acqua, le ombre 4K, ecc. Di conseguenza, si sono verificati arresti anomali, ma solo quando ci si spostava in luoghi o in luoghi in cui c'erano più oggetti, ad esempio in Anvil. Ho installato molti programmi di produttività (Memory Purger, Streamline, TeS4Edit) e questo ha risolto un po' il problema. Mi sembra che questo sia semplicemente il limite del gioco, resistere a un tale numero di luoghi, oggetti - che hanno una loro unicità, per un gioco del 2007 - questo è solo un epilogo. Ma nel tuo caso, puoi andare su Oblivion.ini (ho descritto sopra cosa aiuta a ottimizzare il gioco), installare i programmi sopra, provare a testare ciascuna mod separatamente. Per poter eseguire tutto questo, mi servivano parecchio (16 GB di RAM, GTX 780ti, i7 4770k) e ho anche riservato circa 100 GB con il sistema, non so se questo aiuta o meno.
Buona fortuna, se trovi una soluzione a questo problema, fammi sapere


Sappiamo

Dev4


Angelo nero

Angelo nero

Ho una descrizione di armi e armature, riga per riga.

per favore dimmi dove correggerlo.

file e variabile, guarda qui:

Cosa hai installato? Sembra BTMod, ma non dovrebbe esserci un errore del genere.



Asasel

Eccetera...


Assassini


Takirell

Spiegami una cosa, per favore. Qui ho 1 GB di memoria video, 3,50 GB (di cui circa 1 GB sempre occupato) di RAM e un processore Pentium Dual-Core da 3,20 GHz. È sufficiente per abilitare texture elevate (non Qarl, ma normali) + installare Oblivion Character Overhaul v 2.03 + Nuova razza + diverse modifiche per armi e vestiti? Sono interessato a come funziona la memoria. OCO pesa circa 800 MB e quanto carica la memoria e, soprattutto, quando? Se sono nella foresta, dove non c'è una sola persona della razza standard e in generale, in quel momento il sistema non verrà caricato con questa mod? O diciamo l'esterno le texture delle città iniziano a caricarsi solo quando mi avvicino direttamente alla città?E quanto carica il sistema con l'anti-aliasing 2x?Tutto questo insieme è normale per il mio sistema?

Bene, ti dirò questo. Il cloud stesso non consuma più di 2 GB di RAM (stile console). Per risolvere questo problema è necessario uno specialista. toppa.
Inoltre, senza dubbio, le texture di Karl sono divine e ben realizzate, ma anche installandole + mesh ottimizzate sotto questo pacchetto, il gioco in alcuni punti dà un aspetto selvaggio Riduzione degli FPS e non importa come modifichi i file ini o giochi con il pannello di controllo di Nvidia, non sarai in grado di eliminare completamente blocchi e balbettii. Questo mi succede spesso quando entro in un dungeon e per qualche motivo ad un certo punto il mio FPS scende a 1-5. Dopo aver riavviato il gioco tutto scompare, ma dopo un po' succede di nuovo.




Nella Regione, come in Skyrim, viene utilizzato un sistema piuttosto scadente per caricare texture e modelli, ciò è evidenziato dalla scritta "Area di caricamento" nella Regione, ad esempio, ed è anche caratterizzato da balbettii, un terribile congelamento, ecc. .nel momento in cui avviene lo stesso caricamento. Questa azione contribuisce agli arresti anomali, soprattutto per coloro che hanno texture pesanti. In generale, ho visto dozzine o addirittura centinaia di mod per texture con risoluzione 4K e 8K, e questa è l'assurdità più completa a cui puoi pensare. Perché? Sì, perché mettere texture del genere su modelli piuttosto brutti è quantomeno strano e solitamente porta a problemi con il gioco. Ne ero personalmente convinto anch'io. In generale, se vuoi confonderti con le retiture, installa ENB dopo averle installate. Dalla mia esperienza in Skyrim, posso dire una cosa: con Textures e SENZA ENB, i crash si verificano più spesso che con ENB.

Ho FCOM senza alcuna rete. Cioè, solo FCOM e un paio di altre modifiche. Il file Ini è ottimizzato il più possibile e impossibile, ci sono tutti i tipi di ottimizzatori, tutto è configurato tramite il pannello Nvidia, in generale tutto è incantato al massimo e alla fine ho quello che ho. (Ho 5 GB di RAM, scheda video da 1 GB).
Per curiosità sono andato da un amico, ha un computer di nuova generazione: Intel Core i7 4790k, 16 GB di RAM e una scheda video 980 Giraffe.
I suoi ritardi sono meno evidenti, ma si verificano comunque abbastanza spesso. Riguarda il gioco stesso. Con Skyrim è più semplice in questo senso.
Naturalmente, ci sono programmi che comprimono le texture dalle mod senza molta perdita di qualità, ma in pratica questo non aiuta molto, te lo dirò. Per quanto riguarda armi e vestiti, puoi posizionarli qui senza pensarci troppo, di regola non dovrebbero sorgere problemi.

Non installo Quarl. Intendo le solite texture del gioco. Come influenzano? E che patch intendevi? Come hai configurato il gioco tramite Nvidia Panel?


Le trame di gioco regolari sono già compresse, compresse e inserite negli archivi bsa. Sono ottimizzati per il gioco e funzioneranno perfettamente su "ultra" sulla tua macchina, posso dirlo con certezza. La patch è questa: http://www.ntcore.com/4gb_patch.php
Come l'hai impostato tramite il pannello? Facilmente.
Apri il pannello di controllo di Nvidia, quindi si apre una finestra e seleziona "Gestisci impostazioni 3D", seleziona Oblivion.exe dall'elenco dei programmi (non il launcher o il launcher OBSE) o aggiungilo se non è nell'elenco, quindi disabilitare e abilitare i parametri necessari)


Qualcuno può condividere la propria esperienza sull'algoritmo ottimale per l'installazione dei plugin?
Ho già torturato il gioco al punto in cui non riesco a determinare la vera causa del malfunzionamento (il gioco si blocca semplicemente nella fase di caricamento e l'editor si blocca durante il tentativo di rendering. Ad esempio, una testa non scritta che guarda con i suoi occhi sono disegnati, ma se provo a guardare l'intera figura, si blocca immediatamente, durante il rendering delle celle vola via).

Ci sono stati molti incollaggi (per ridurre l'elenco dei download, e la questione non si limitava a UL, molte cose sono state incollate insieme: armi, vestiti, animali... Ma fino a un certo punto ha funzionato! ), modifiche per ragioni di compatibilità (sì, ho preferito correggere uno dei plugin "in conflitto" per garantire la compatibilità, piuttosto che fare una patch (vedi sopra), ma non ho tenuto traccia di cosa è stato cambiato e quando).

Il gioco “puro” sta andando abbastanza bene. E lo stesso "Oblivion with guns" non è caricato di nulla, ma gira comunque...

Penso che ora sia più facile riportare tutto su un gioco pulito in un modo nuovo. Ma sono molto preoccupato per il problema delle incompatibilità esotiche e non così esotiche e degli errori specifici durante l'installazione.

Ad esempio, Synx (o gli elfi della linea?) ha un percorso “difficile” verso la trama nella mesh della testa femminile di Ren (Head01). È un bug o una funzionalità?

Come vanno d'accordo i vari plugin per OBSE e altri gadget e quali combinazioni dovrebbero essere evitate? Sì, e i plugin "ordinari" non sempre/non vengono menzionate tutte le incompatibilità irrisolvibili (ad esempio, per qualche tempo Beauty Pack di Ren e CE + MHE di Capuchine coesistevano sotto HGEC, sebbene nella descrizione di MHE questa possibilità fosse negata, ma BashPatch di tutti riconciliati).

Eccetera...
E sono state rilasciate tantissime nuove versioni di plugin (ho abbandonato Nirn per più di 2 anni - Wasteland, si chiama solo così...). Non ho ancora guardato lo stesso WAC. E posso solo immaginare come farà amicizia con l'UL dell'ultima versione e OOO 1.34b5. Ma anche la necessità di OCO solleva seri dubbi, ma mi piace molto la configurazione tramite ini, che è ciò che manca tanto a OOO...

E non riesco nemmeno a immaginare cosa verrà fuori dalla combinazione UV_III e DR6. Probabilmente RGOM... 8)

Il problema della validazione è particolarmente triste... Vengono fornite raccomandazioni molto contraddittorie...

Tuttavia, ci sono anche ambiguità con la generazione di BashPatch, come "sto facendo tutto bene"...
E spesso si tratta di combinare plugin, cosa che non è descritta da nessuna parte, ma molti lo sanno. O non molti...


Niente è vero, tutto è sprecato

Problemi noti e soluzioni

Problemi di installazione
Se hai disinstallato e reinstallato Oblivion più volte, alcuni sistemi potrebbero darti un errore la prossima volta che provi a disinstallare Oblivion. Per risolvere questo problema, inserisci il disco Oblivion ed esegui setup.exe. Questa azione risolverà l'errore e potrai disinstallare e reinstallare il gioco.

Giochi salvati
I tuoi giochi salvati si trovano nella cartella Documenti\Giochi\Oblivion (o \Documenti\Giochi\Oblivion).

Prima di installare il gioco
Prima di installare Oblivion, assicurati che il tuo computer soddisfi i requisiti di sistema del gioco.

Si consiglia inoltre di effettuare i preparativi eseguendo un controllo del disco (ScanDisk) e una deframmentazione (Disk Defragmenter) prima dell'installazione. Queste utilità fanno parte del sistema operativo Windows® e possono individuare e risolvere problemi del disco che potrebbero causare problemi con l'installazione e/o il gioco stesso.

Per eseguire questi programmi e ottimizzare il tuo disco rigido:

  1. Apri Risorse del computer.
  2. Fai clic con il pulsante destro del mouse sull'icona dell'unità in cui intendi installare il gioco (solitamente C:).
  3. Clicca su "Proprietà"
  4. Seleziona la scheda "Servizio".
  5. Fare clic su "Esegui scansione" per avviare Scandisk.
  6. Al termine di Scandisk, ripetere i passaggi 1-3 e fare clic su "Deframmenta" per avviare l'Utilità di deframmentazione dischi.

    Tieni presente che la deframmentazione potrebbe richiedere molto tempo. È meglio avviarlo la sera e lasciarlo acceso durante la notte.

Fuoco incrociato dell'ATI
Le prestazioni di gioco sui sistemi che utilizzano ATI Crossfire verranno ridotte finché ATI non rilascerà i driver aggiornati che supportano Oblivion.

Messaggi di errore all'avvio di Oblivion:

Appaiono come messaggi relativi alle DLL non trovate, come "d3dx9_27.dll non trovato".

Per correggere l'errore, apri il DVD Oblivion e trova la cartella DXREDIST. Aprilo ed esegui DXSETUP.exe. Installerai la versione di DirectX necessaria per eseguire Oblivion.

Impossibilità di creare nuove partite salvate
Se durante il processo di creazione del personaggio è stato premuto il pulsante Tab mentre si immetteva il suo nome, potrebbe verificarsi un problema quando il gioco tenta di scrivere il salvataggio nella cartella appropriata. Ciò si verifica perché il nome del personaggio è incluso nel nome del file di salvataggio in Windows. Questo di solito accade quando provi a passare a un altro programma utilizzando i tasti Alt-Tab mentre digiti il ​​nome. Se ciò accade, i salvataggi automatici e rapidi funzioneranno correttamente, ma il salvataggio tramite il menu non funzionerà. Il problema può essere risolto rinominando l'eroe, questa opportunità verrà fornita poco prima di lasciare la prigione al termine del processo di generazione del personaggio.

Quanto segue sarà utile se il processo di creazione del personaggio è stato completato:

Il nome del giocatore può essere modificato utilizzando la console premendo il tasto ` (tilde) e digitando quanto segue: player.SetActorFullName "Nome giocatore" (dove Nome giocatore = nome del personaggio). Premi RETURN e esci dalla finestra della console premendo nuovamente la tilde.

Puoi anche salvare i giochi utilizzando la console, ovvero premendo ` (tilde) e digitando quanto segue: nome file di salvataggio (dove nome file = nome del file di salvataggio scelto). Premi RETURN e esci dalla finestra della console premendo nuovamente la tilde.

Problemi di ingresso
I problemi di input dalla tastiera potrebbero essere il risultato di dispositivi di controllo periferici. La modifica di Oblivion.ini potrebbe risolvere il problema. Il file Oblivion.ini si trova nella cartella Documenti\Giochi\Oblivion. Nella sezione modificare l'impostazione "bUse Joystick=1" in "bUse Joystick=0" o semplicemente spegnere le periferiche. Assicurati di salvare le modifiche. Tieni presente che le modifiche al file Oblivion.ini non verranno salvate se il gioco è in esecuzione quando le apporti.

Frequenti arresti anomali del gioco a causa di un vecchio file di sistema
Per alcuni utenti, il gioco potrebbe bloccarsi a causa di un vecchio file di sistema. Possono verificarsi a causa del file "mpeg2dmx.ax". Basta rinominarlo in "mpeg2dmx.ax.old" per risolvere il problema.

Frequenti arresti anomali del gioco quando è collegata una stampante HP
Il programma fornito con la stampante HP può causare l'arresto anomalo del gioco. Prima di avviare Oblivion: premi Ctr-Alt-Del per visualizzare il task manager. Vai alla scheda "Processi". Clic fare clic con il tasto destro Fare clic su qualsiasi processo che inizia con le lettere "HP" e selezionare "Fine". Successivamente puoi avviare Oblivion. Nota: sarà necessario riavviare il computer prima di poter utilizzare nuovamente la stampante.

Icone "FF" nella barra delle applicazioni
Alcuni giocatori hanno segnalato che le icone "FF" appaiono nella barra delle applicazioni durante o dopo aver giocato a Oblivion. Queste sono le icone di un decoder video/audio separato installato, chiamato "FFDShow". Questo programma elabora i file audio di Oblivion, che alcuni utenti hanno segnalato rallentano il gioco e potrebbero lasciare icone nella barra delle applicazioni. Rimuovili semplicemente spostando il mouse su di essi al termine del gioco. La disinstallazione di FFDShow potrebbe risolvere questo problema, ma NON è necessaria. Puoi seguire i passaggi seguenti per impedire a FFDShow di elaborare l'audio per Oblivion.

Istruzioni per disabilitare FFDShow for Oblivion senza disinstallarlo completamente:

  1. Fare clic su "Avvia".
  2. Fai clic su "Tutti i programmi" (o solo "Programmi", a seconda della configurazione di Windows)
  3. Vai alla cartella ffdshow.
  4. Fai clic su "Configurazione decoder audio".
  5. Nel pannello di sinistra, fai clic su "Informazioni e debug". Questa è la seconda riga dell'elenco.
  6. Nel pannello di destra, più vicino al basso, trova la riga con la casella di controllo "Non utilizzare ffdshow in:"
  7. Seleziona la casella e nella casella di testo sottostante (si illumina quando controlli questa riga), aggiungi "oblivion.exe" (non inserire virgolette). Se sono già presenti voci nel campo, inserisci un punto e virgola (;) dopo di esse, seguito da oblivion.exe. NON utilizzare gli spazi perché... ffdshow li considererà parte del nome del file. La voce corretta è simile a "explorer.exe;oblivion.exe" (senza virgolette).
  8. Infine, fai clic su "Ok" e avvia Oblivion.

Lavorare con un gamepad

Sebbene la versione PC di Oblivion sia più adatta per il controllo tramite tastiera e mouse, hai la possibilità di giocare utilizzando gamepad di diversi produttori. A causa delle loro differenze, potrebbe essere necessario apportare alcune modifiche al file Oblivion.ini situato nella cartella Documenti\Giochi\Oblivion. Di seguito sono riportate le impostazioni che puoi modificare per far funzionare meglio il controller Xbox 360 collegato al PC con Oblivion. Tuttavia, va notato che, poiché la versione PC del gioco è ottimizzata per giocare con tastiera e mouse, l'esperienza di gioco NON sarà la stessa dell'utilizzo di un controller 360 per la versione Xbox 360 del gioco. Queste impostazioni possono essere applicate anche ad altri gamepad, ma i valori indicati dovranno essere nuovamente modificati. Infine, le assegnazioni dei pulsanti devono essere impostate nel gioco stesso nella sezione "Impostazioni-Controlli", richiamabile dal menu principale, ma NON modificare le impostazioni di movimento (Avanti, Indietro, Sinistra, Destra), poiché ciò sovrascriverà le modifiche apportate nel file Oblivion.ini.

Questi sono i valori predefiniti di Oblivion.ini:

iJoystickMoveFrontBack=2
iJoystickMoveLeftRight=1
fJoystickMoveFBMult=1.0000
fJoystickMoveLRMult=1.0000
iJoystickLookUpDown=6
iJoystickLookLeftRight=3
fJoystickLookUDMult=0,0020
fJoystickLookLRMult=0.0020

Modificateli per migliorare la funzionalità del gamepad 360 collegato al PC.
;X = 1, Y = 2, Z = 3, XRot = 4, YRot = 5, ZRot = 6
iJoystickMoveFrontBack=2
iJoystickMoveLeftRight=1
fJoystickMoveFBMult=2.0000
fJoystickMoveLRMult=2.0000
iJoystickLookUpDown=5
iJoystickLookLeftRight=4
fJoystickLookUDMult=0,7500
fJoystickLookLRMult=0,7500

Assicurati di salvare le modifiche. Tieni presente che le modifiche al file Oblivion.ini non verranno salvate se il gioco è in esecuzione quando le apporti.

Menu di avvio aggiornato (Oblivion Launcher)
Il menu di avvio aggiornato ora include opzioni per modificare le impostazioni di qualità video rilevate automaticamente. Questi includono "Molto basso", "Basso", "Medio", "Alto" e "Molto alto". Se selezioni "Predefinito", il tuo sistema verrà analizzato nuovamente e ti verranno offerte le migliori impostazioni.

5. Modifiche introdotte dalla patch 1.2.0416

Correzione dell'errore

Risolto un bug causato da ID modulo "errati".

Risolta una situazione in cui il gioco tentava di utilizzare ID modulo vietati o attualmente non disponibili.

Risolto un problema per cui gli ID dei moduli non venivano contrassegnati correttamente come gratuiti, causando la scomparsa degli oggetti dal gioco.

5. Modifiche introdotte dalla patch 1.1 (PC e Xbox 360)

Nota traduzione Attenzione agli utenti della versione russa Oblio da 1C, rilasciato nel giugno 2006.
Il gioco è stato rilasciato con la Patch 1.1, quindi passa alla sezione Modifiche apportate dalla Patch 1.2

Correzioni nel lavoro dei plugin

Risolto un errore durante il salvataggio del gioco se l'attore si trovava in una nuova cella interna creata nel plugin e caricava il gioco salvato senza connettere il plugin.

Risolto un bug durante il caricamento dei giochi salvati con un plugin connesso contenente nuovi oggetti di base come contenitori, NPC e creature.

Risolto un bug con i plugin che modificavano gli script dei percorsi.

I compagni NPC non scompaiono più dopo il viaggio veloce verso una cella esterna modificata dal plugin.

I nuovi effetti degli incantesimi con script nel plugin ora vengono eseguiti correttamente.

6. Modifiche introdotte dalla patch 1.2

Nuove caratteristiche

10 nuovi obiettivi per Xbox 360, incluso il componente aggiuntivo Shivering Isles

Correzione dell'errore

Livello di dettaglio (LOD) migliorato per i paesaggi.

Ottimizzazione del sistema di caricamento dei file.

Prendere oggetti da creature morte non è più un crimine.

Risolta una situazione con salvataggio errato degli stati della porta (chiusa/aperta).

Gli NPC non vengono più "mostrati" sullo schermo quando il giocatore esce dal menu Attendi utilizzando il pulsante Annulla.

Risolto un problema di memoria associato al fatto di sedersi più volte su una sedia.

L'ambiente in Windows ora si riflette correttamente.

Risolta una situazione in cui il giocatore continuava a trovarsi nello stato di "combattimento", mentre il nemico non si trovava nelle vicinanze da molto tempo.

Il giocatore non può più utilizzare l'opzione di viaggio veloce se è paralizzato.

Risolto il problema con il loop dei dialoghi quando un giocatore veniva arrestato da una guardia con la quale aveva una relazione "amichevole".

Risolto un bug nel sistema di crimine/punizione per il borseggio da parte di una guardia.

Le creature evocate dalle liste livellate ora "evaporano" correttamente.

Risolto il problema per cui gli oggetti rubati potevano perdere il loro status di "rubato" nel caso di una giocatrice.

Risolto un crash che poteva verificarsi quando apparivano NPC con frecce.

I suoni errati non vengono più riprodotti durante la schermata di caricamento.

Attaccare una creatura che possiedi non attiva più una denuncia di crimine.

Risolta una situazione con caricamento errato del livello di dettaglio quando si entra/esce da aree globali (spazi del mondo).

Risolto un problema che consentiva al giocatore di ottenere un aumento infinito del numero di pietre dell'anima lanciando e raccogliendo gruppi di pietre.

Risolto un crash quando si evocava una creatura e il giocatore lasciava immediatamente la cella.

Risolto un crash durante il furto di un oggetto, l'uscita e il ritorno immediato in una cella interna.

Risolta una situazione con la riproduzione errata delle animazioni degli NPC inattivi.

Risolto un crash casuale che si verificava quando una creatura perdeva di vista il giocatore.

Risolto un crash casuale che si verificava a causa del caricamento errato degli NPC partecipanti alla battaglia.

Correzioni delle missioni

Nella missione "Accendi i fuochi del drago", è stata corretta una voce di registro errata se il giocatore chiudeva la Porta dell'Oblivione.

Nella missione "Cura dei vampiri"/"Fino alla morte non si separi", la situazione in cui Melisande trasferiva erroneamente la pozione per curare il vampirismo al giocatore è stata corretta.

Se ti trovi di fronte al fatto che The Elder Scrolls IV: Oblivion rallenta, si blocca, The Elder Scrolls IV: Oblivion non si avvia, The Elder Scrolls IV: Oblivion non si installa, i controlli di The Elder Scrolls IV: Oblivion non funzionano, non c'è suono, compaiono errori, i salvataggi non funzionano in The Elder Scrolls IV: Oblivion: ti offriamo i modi più comuni per risolvere questi problemi.

Innanzitutto, controlla se le specifiche del tuo PC soddisfano i requisiti minimi di sistema:

  • Sistema operativo: Windows XP
  • Processore: 2GHz
  • Memoria: 512MB
  • Video: scheda video compatibile con Direct3D con 128 MB di memoria
  • Disco rigido: 4,6 GB di spazio libero

Assicurati di aggiornare i driver della scheda video e altri software

Prima di ricordare le parole peggiori e di esprimerle agli sviluppatori, non dimenticare di andare sul sito ufficiale del produttore della tua scheda video e scaricare i driver più recenti. Spesso i driver appositamente ottimizzati per loro vengono preparati per il rilascio dei giochi. Puoi anche provare a installare una versione successiva dei driver se il problema non viene risolto installando la versione corrente.

È importante ricordare che dovresti scaricare solo le versioni finali delle schede grafiche: cerca di non utilizzare versioni beta, poiché potrebbero contenere un gran numero di nessun errore trovato o corretto.

Non dimenticare che per il funzionamento stabile dei giochi è spesso necessaria l'installazione dell'ultima versione di DirectX, che può sempre essere scaricata dal sito Web ufficiale di Microsoft.

The Elder Scrolls IV: Oblivion non verrà lanciato

Molti problemi con l'avvio dei giochi si verificano a causa di un'installazione errata. Controlla se si sono verificati errori durante l'installazione, prova a disinstallare il gioco ed eseguire nuovamente il programma di installazione, dopo aver disabilitato l'antivirus: spesso i file necessari per il funzionamento del gioco vengono eliminati per errore. È anche importante ricordare che il percorso della cartella con il gioco installato non deve contenere caratteri cirillici: utilizzare solo lettere e numeri latini per i nomi delle directory.

Inoltre, non fa male verificare se c'è abbastanza spazio sull'HDD per l'installazione. Puoi provare a eseguire il gioco come amministratore in modalità compatibilità per diverse versioni di Windows.

The Elder Scrolls IV: Oblivion è lento. FPS bassi. Ritardi. Fregi. Si blocca

Innanzitutto, installa i driver più recenti per la tua scheda video; questo può aumentare significativamente gli FPS nel gioco. Controlla anche il carico del tuo computer nel task manager (aperto premendo CTRL+MAIUSC+ESCAPE). Se prima di iniziare il gioco vedi che qualche processo consuma troppe risorse, spegni il suo programma o semplicemente termina questo processo dal task manager.

Successivamente, vai alle impostazioni grafiche del gioco. Prima di tutto, disattiva l'anti-aliasing e prova ad abbassare le impostazioni di post-elaborazione. Molti di essi consumano molte risorse e disabilitarli migliorerà significativamente le prestazioni senza influire in modo significativo sulla qualità dell'immagine.

The Elder Scrolls IV: Oblivion si blocca sul desktop

Se The Elder Scrolls IV: Oblivion si blocca spesso sullo slot del tuo desktop, prova a iniziare a risolvere il problema riducendo la qualità della grafica. È possibile che il tuo computer semplicemente non abbia prestazioni sufficienti e che il gioco non possa funzionare correttamente. Vale anche la pena controllare gli aggiornamenti: la maggior parte dei giochi moderni ha un sistema installazione automatica nuove patch. Controlla se questa opzione è disabilitata nelle impostazioni.

Schermata nera in The Elder Scrolls IV: Oblivion

Nella maggior parte dei casi, il problema con uno schermo nero è un problema della GPU. Controlla se la tua scheda video soddisfa i requisiti minimi e installa i driver più recenti. A volte una schermata nera è il risultato di prestazioni insufficienti della CPU.

Se tutto va bene con l'hardware e soddisfa i requisiti minimi, prova a passare a un'altra finestra (ALT+TAB) e poi a tornare alla finestra di gioco.

The Elder Scrolls IV: Oblivion non verrà installato. Installazione bloccata

Prima di tutto, controlla se hai abbastanza spazio su disco rigido per l'installazione. Ricorda che affinché il programma di installazione funzioni correttamente è necessaria la quantità di spazio indicata più 1-2 gigabyte spazio libero SU disco di sistema. In generale, ricorda la regola: dovrebbero esserci sempre almeno 2 gigabyte di spazio libero sul disco di sistema per i file temporanei. In caso contrario, sia i giochi che i programmi potrebbero non funzionare correttamente o potrebbero rifiutarsi di avviarsi.

Problemi di installazione possono verificarsi anche a causa della mancanza di connessione Internet o lavoro instabile. Inoltre, non dimenticare di mettere in pausa l'antivirus durante l'installazione del gioco: a volte interferisce con la corretta copia dei file o li elimina per errore, considerandoli virus.

I salvataggi non funzionano in The Elder Scrolls IV: Oblivion

Per analogia con la soluzione precedente, controlla la disponibilità di spazio libero sull'HDD, sia su quello su cui è installato il gioco che sull'unità di sistema. Spesso i file di salvataggio vengono archiviati in una cartella documenti, che si trova separatamente dal gioco stesso.

I controlli non funzionano in The Elder Scrolls IV: Oblivion

A volte i controlli di gioco non funzionano perché sono collegati più dispositivi di input contemporaneamente. Prova a disabilitare il gamepad o, se per qualche motivo hai due tastiere o mouse collegati, lascia solo una coppia di dispositivi. Se il tuo gamepad non funziona, ricorda che i giochi sono ufficialmente supportati solo dai controller definiti come joystick Xbox. Se il controller viene rilevato in modo diverso, prova a utilizzare programmi che emulano i joystick Xbox (ad esempio x360ce).

L'audio non funziona in The Elder Scrolls IV: Oblivion

Controlla se l'audio funziona in altri programmi. Successivamente, controlla se l'audio è disattivato nelle impostazioni del gioco e se il dispositivo di riproduzione audio a cui sono collegati gli altoparlanti o le cuffie è selezionato lì. Successivamente, mentre il gioco è in esecuzione, apri il mixer e controlla se l'audio è disattivato.

Se stai utilizzando un file esterno scheda audio– verificare la presenza di nuovi driver sul sito Web del produttore.

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