Tarina tietokonepelin valitsemisesta. Kuinka valita oikeat tietokonepelit lapsille? Ei-roolipelit tietokonepelit

Se on melko vaikeaa, kun on valtava määrä tietokonepelejä, valitse tietokonepeli mieleiseksesi.
Tietenkin pelin valintaan vaikuttavat tietokoneesi ominaisuudet, Internet-yhteyden saatavuus ja laatu. Oletetaan, että tämä on kunnossa. Yritetään antaa likimääräinen tietokonepelien luokittelu ja esitellään joitain termejä.
Ehkä sen avulla voit valita genren, jossa haluat kokeilla käsiäsi.

Tietokonepelit voidaan jakaa:

Roolipelit tietokonepelit (RPG - Role Playing Game)

1. Pelit ensimmäiseltä henkilöltä. Pelaaja näkee pelimaailman tietokonesankarin silmin.
2. Kolmannen henkilön pelit. Pelaaessasi katsot tietokonehahmoasi sivulta.
3. Johtamispelit. Hallitset hahmoryhmän toimintaa.

Ei-roolipelit tietokonepelit

1. Pelihalli.
2. Palapelit.
3. Reaktionopeuden pelejä.
4. Perinteinen uhkapeli. Kaikki kasinopelit

Tietokonepelien päätyypit

Toiminta (toimintapelit)

3D ampuja

Niissä pelaajan, joka yleensä toimii yksin, on tuhottava viholliset suurella asearsenaalilla. Tehtyjen suoritettuaan pelaaja siirtyy pelin seuraavalle tasolle. Vastustajia ovat yleensä: rosvot (Max Payne -peli), fasistit (Return to Castle Wolfenstein -peli) tai muut negatiiviset hahmot, kuten erilaiset alienit, mutantit, hirviöt (Doom, Half-life -peli).

Pelin juoni sekä aseiden arsenaali voivat olla monipuolisimmat.
"Realistisissa" peleissä (FarCry, FEAR) hahmolla on käytettävissään rajoitettu määrä aseita. Pelihallipeleissä (esim. Unreal Tournament, Quake) pelissä on saatavilla kaikenlaisia ​​aseita. "Realististen" "ampujien" ominaisuus on kehittyneempi hahmolle ja hänen vihollisilleen kohdistuva vahinko. Esimerkiksi kriittisiin kohtiin osuminen "realistisessa" ampujassa aiheuttaa usein pelaajan hahmon kuoleman välittömästi. Pelihallipeleissä vain osa ”osumapisteistä” (terveyden indikaattori) otetaan pois hahmolta.

Ensimmäisen ja kolmannen persoonan ammuntapelit

First Person Shooter (FPS) antaa pelaajan katsoa tapahtuvaa hahmon silmin näkemättä häntä.
*Tuomio
*järistys
*Epätodellinen turnaus
Thir Person Shooter (TPS) antaa pelaajalle mahdollisuuden nähdä hahmonsa eri puolilta (yleensä takaa). Monissa peleissä on mahdollisuus valita, kenen roolissa pelataan.
* Haudan ryöstäjä
* Max Payne
*MDK

Taktiset ampujat

Toisin kuin klassiset ampujat, hahmo ei ole yksinäinen sankari, vaan pelaa osana joukkuetta. Useimmiten matkitaan osastojen toimintaa - taisteluyksiköiden välistä vuorovaikutusta, liikkeitä ja hyökkäyssuunnan valintaa, joukkueen ja sen aseiden valintaa. Yhdessä versiossa kumppaneiden roolia ovat botit, verkkoversiossa oikeat pelaajat.
*Taistelukenttä
* Vastaisku
* Tähtien sota
* Delta Force

"Veriset" ampujat

Tällaisten pelien erikoisuus on valtavan määrän vastustajien, enimmäkseen tietokonebottien (pelin luomien hahmojen) tuhoaminen. Tyypillisesti taistelukentällä on hirvittävä spektaakkeli verestä ja ruumiinosista.
* Vakava Sam
*Kipulääke
* Will Rock

Taistelupelit (taistelu, tappelu)

Tämä on kahden (joskus useamman) vastustajan yksitaistelu, jossa käytetään käsi-käteen-taistelua, suuri määrä erilaisia ​​yksittäisiä ja yhdistettyjä iskuja. Taisteluareenat ja hahmot voivat olla hyvin erilaisia.
*Mortal Kombat
*Katutaistelija
*Tekken

Slasher

Erilaisia ​​pelejä kolmannelta henkilöltä, joiden ominaisuus on kaksintaistelut miekkailulla lähitaisteluaseiden kanssa.
* Pimeyden terä
*Riimu
*Erillisalue

Kolikkopeli)

Pelin kulku on mutkaton eikä muutu pelin aikana. Pohjimmiltaan pelaajalta vaaditaan hyvää reaktiota. Pelihallissa on laaja järjestelmä erilaisia ​​pelibonuksia, kuten pisteytystä, asteittain avattavia pelielementtejä jne.

Hiljainen toiminta (näkymätön toiminta)

Tällaisissa peleissä sinun on yritettävä olla taistelematta, vaan välttää kosketusta viholliseen tehtävien suorittamiseksi.
* Assassin's Creed
* Varas
*Persian prinssi

Simulaattorit

Tekninen

Tällaisissa peleissä simuloidaan monimutkaisten laitteiden ohjausta (esimerkiksi: taistelulentokone, tankki, auto jne.). Teknisten simulaattorien laatu on ohjatun kohteen ohjauksen, liikkeen ja taistelutoiminnan täydellisyyden ja realistisuuden maksimaalinen toteutus.
* lentovarusteet
* Live for Speed
*Microsoft Flight Simulator

Urheilu

Nimi puhuu puolestaan. Tämä on suositun urheilupelin jäljitelmä. Yleisimmät jäljitelmät kaikenlaisista peliturnauslajeista.

Arcade-simulaattorit

Kevyt versio teknisistä simulaattoreista. Pohjimmiltaan nämä ovat avaruusalusten, tankkien ja autojen simulaattoreita.
* X-siipi
*Need for Speed
* Neliveto

Taloudellinen

Taloussimulaattorit ovat hyvin lähellä strategiagenreä. Pelaajan tavoitteena on saada yrittäjyydestä maksimaalinen virtuaalinen voitto ympäristössä, jossa markkinoiden ja kilpailijoiden käyttäytyminen on lähellä todellista elämää.
*Kapitalismi
* Hollywood Mogul

Monet strategiapelit sisältävät elementtejä taloussimulaatiosta, jossa pelaajan yksi tehtävistä on tarve tehdä voittoa kehitykselle. Vastaavissa strategiapeleissä pelaaja ohjaa erilaisia ​​talousjärjestelmiä, kuten kaupunkia (SimCity), saarta (Tropico), maatalousmaatilaa (SimFarm), liikennettä (Railroad Tycoon) jne. Joskus hallinnan kohteena voivat olla epätavalliset esineet, kuten vankityrmä (Dungeon Keeper) tai muurahaiskeko (SimAnt).

Strategiat

Pelit, joissa välttämätön edellytys on voittostrategian kehittäminen tietyn tavoitteen saavuttamiseksi, esimerkiksi sotilasoperaation voittaminen. Pelaaja hallitsee kokonaisia ​​hahmoryhmiä. On olemassa vuoropohjaisia ​​(pelaajat tekevät siirtoja vuorotellen) strategisia pelejä (Turn-Based Strategy, TBS) ja reaaliaikaisia ​​strategisia pelejä (kaikki pelaajat suorittavat toimintoja samanaikaisesti) (Real Time Strategy, RTS).

Reaaliaikainen strategia

Useimmiten tässä genressä on klassinen pelattavuus, joka sisältää: tiettyjen resurssien keräämisen; tukikohdan rakentaminen ja parantaminen; taisteluyksiköiden (sotilaat, varusteet) luominen tälle tukikohdalle; yksiköiden luominen niistä vihollisen tukikohdan hyökkäystä ja vangitsemista varten.
* Command & Conquer
* Warcraft.

Käännä strategiat

Täällä pelaajat vuorottelevat. Tämä tekee pelistä vähemmän dynaamisen, ja toisaalta pelaajalla on paljon enemmän aikaa analysoida tilannetta ja tehdä päätös.,
* XCOM
* Sivilisaatio
* Heroes of Might and Magic

Strategiat pelimäärän mukaan

Sota pelit

Tämän tyyppisessä strategiassa pelaajan tehtävänä ei ole luoda armeijaa, vaan voittaa vihollinen pelin alussa käytettävissä olevilla voimilla.
* Teräspantterit;
* Panssarikenraali;
* Ryhmätaistelut.

Globaalit strategiat

Pelaaja hallitsee tilaa. Vain hänen teoistaan ​​ei riipu vain sota ja talous, vaan myös tieteellinen kehitys. Uusien alueiden kehittämiseen ja diplomatiaan kiinnitetään paljon huomiota.
* Orionin mestari
*Totaalinen sota
* Sivilisaatio

jumalan simulaattoreita

Näissä peleissä pelaaja toimii "jumalana" - eräänlaisena yliluonnollisena voimana, joka huolehtii rajoitetusta määrästä hahmoja. Pelaaja ei pääsääntöisesti hallitse pelihahmoja. Hänen roolinsa määrää "jumalallinen" puuttuminen heidän elämäänsä.
*Musta valkoinen;
* Dungeon Keeper;
* Itiö.

Seikkailut

Tällaisissa peleissä pelaajan hahmo ratkaisee loogisia ongelmia, on vuorovaikutuksessa pelimaailman kanssa käyttämällä erilaisia ​​esineitä ja kommunikoi muiden hahmojen kanssa.
* Space Quest -sarja
* sarja Larrya muodollisessa puvussa
*Syberia-sarja
* Myst sarja

Roolipelit (RPG)

Roolipelien näyttelijöillä on tietty joukko taitoja, kykyjä ja ominaisuuksia, jotka määräävät heidän kykynsä. Useimmiten sekä hahmon että vihollisten pääominaisuus on taso (taso). Hän määrittää hahmon kyvyt: voiman, joukon käytettävissä olevia taitoja ja varusteita. Siirtyäksesi uudelle tasolle, sinun on hankittava kokemusta tappamalla muita hahmoja tai hirviöitä, suorittamalla tehtäviä.
Yleensä siellä on suuri pelimaailma, mielenkiintoinen tarina. Dialogit ovat epälineaarisia, mikä tarkoittaa monia vastauksia kysymykseen. Suuri määrä erilaisia ​​ei-pelattavia hahmoja.
Käytetään erilaisia ​​laitteita, suuri määrä juomia ja esineitä jne.

PC-pelien alalajit RPG

Toiminta-roolipeli - sekoitus ampujaa ja roolipeliä. Siellä on monimutkaisia ​​tehtäviä, juonen epälineaarinen kehitys ja kehittynyt hahmojen tasoitusjärjestelmä.
Deus Ex
Hexen 2
gotiikka

Hack'n'Slash RPG - pelit, joissa pääpaino on vihollisten tuhoamisessa, parhaiden esineiden keräämisessä, pumppausominaisuuksissa. Sille on ominaista mutkaton pelimaailma ja juoni, jossa on rajoitettu määrä dialogeja.
Diablo
Dungeon Siege
Sukulinja 2

Todellinen RPG - roolipeli, jossa on vankka määrä dialogeja, paljon vapautta löytää tapoja ratkaista erilaisia ​​​​ongelmia, monimutkainen maailma ja juoni.
gotiikka
Pudota
Baldurin portti

JRPG – (japanilainen roolipeli) . Suuri maailma, paljon dialogeja, vaikka valinnanvapaus ei ole kovin suuri. Yleensä siinä on erittäin jännittävä, vaikkakin lineaarinen juoni. Ei ole paljon valinnanvaraa tavoilla parantaa hahmon ominaisuuksia. Erittäin yksityiskohtaiset ja kauniit hahmot leimaavat.
lopullinen fantasia
Dragon Quest.

Taktiset roolipelit

Sekoitus roolipeliä ja vuoropohjaista strategiaa. Hallinta suorittaa suhteellisen pieni joukko sotureita.
Fallout Tactics
Jagged Alliance
XCOM (UFO)
Gorki 17 ja Gorki 18

Palapelit, logiikka, palapelit

Palapelit eivät yleensä vaadi pelaajalta nopeaa reagointia, ja niiden ratkaisemiseen käytetty aika ei useimmiten ole rajoitettu (ei aina).
Sapper
Sokoban
ketun metsästys
portaali

Perinteinen ja pöytäkone

Monien lautapelien tietokoneesimerkki, kuten shakki, backgammon, domino, kaikenlaiset korttipelit, tammi, Monopoly, Warhammer-sarjan pelit.

Tietokonepelien luokittelu pelaajien lukumäärän mukaan

Sinkkuja (yksinpeli)

Suunniteltu peleihin yksin, tietokonetta vastaan.

Moninpeli (moninpeli)

Suunniteltu useiden ihmisten (yleensä jopa 32) pelaamiseen paikallisverkossa tai Internetissä.

Moninpeli offline-pelit (PBEM)

Jotkut pelit voivat toimia seuraavan kaavan mukaan: pelaajat tekevät siirtoja ja lähettävät tuloksen joidenkin palvelujen kautta (verkko tai sähköposti). Tämän tyyppisessä pelissä on seuraavat ominaisuudet:
soittimen on aika ajoin ilmestyä verkkoon. Taajuuden, yhteysajan valitsee pelaaja itse, koordinoimatta sitä isäntien ja kilpailijoiden kanssa.
Rajoittamaton iskunkesto (useasta tunnista useaan päivään)
Peliä voi jatkaa hyvin pitkään.

Joukko verkossa (MMORPG)

Joukkopelit, jotka vaativat Internet-yhteyden. Suurin osa näistä peleistä ei ole pelattavissa offline-tilassa. Selainpelit ovat hyviä, koska niiden ei tarvitse asentaa peliä tietokoneellesi.
World of Warcraft
Aion
Warhammer Online: Age of Reckoning
Ragnarok verkossa
EVE verkossa
RF verkossa
Everquest 2
Sukulinja 2
Teräsjättiläiset
raa'ani
Virtuaalinen lemmikkisivusto
sumu
Pimeä kiertorata

Nyt kun olet tutustunut tietokonepelien perusluokitukseen, se on luultavasti sinulle helpompaa. valitse tietokonepeli.

Muista, että tietokonepelit voivat aiheuttaa riippuvuutta ja riippuvuutta. Voit lukea tästä ongelmasta artikkelista:.

Valtavan tietokonepelimäärän vuoksi on melko vaikeaa valita mieleisesi tietokonepeli.
Tietenkin pelin valintaan vaikuttavat tietokoneesi ominaisuudet, Internet-yhteyden saatavuus ja laatu. Oletetaan, että tämä on kunnossa. Yritetään antaa likimääräinen tietokonepelien luokittelu ja esitellään joitain termejä.
Ehkä se antaa sinun valita Axiom Verge -järjestelmävaatimukset, joissa haluat kokeilla käsiäsi.
Tietokonepelit voidaan jakaa:
Roolipelit tietokonepelit (RPG - Role Playing Game)

1. Pelit ensimmäiseltä henkilöltä. Pelaaja näkee pelimaailman tietokonesankarin silmin.
2. Kolmannen henkilön pelit. Pelaaessasi katsot tietokonehahmoasi sivulta.
3. Johtamispelit. Hallitset hahmoryhmän toimintaa.
Ei-roolit tietokonepelit.

1. Pelihalli.
2. Palapelit.
3. Reaktionopeuden pelejä.
4. Perinteinen uhkapeli. Kaikki kasinopelit
Tietokonepelien päätyypit
Toiminta (toimintapelit)
3D ampuja

Niissä pelaajan, joka yleensä toimii yksin, on tuhottava viholliset suurella asearsenaalilla. Tehtyjen suoritettuaan pelaaja siirtyy pelin seuraavalle tasolle. Vastustajia ovat yleensä: rosvot (Max Payne -peli), fasistit (Return to Castle Wolfenstein -peli) tai muut negatiiviset hahmot, kuten erilaiset alienit, mutantit, hirviöt (Doom, Half-life -peli).

Pelin juoni sekä aseiden arsenaali voivat olla monipuolisimmat.
"Realistisissa" peleissä (FarCry, FEAR) hahmolla on käytettävissään rajoitettu määrä aseita. Pelihallipeleissä (esim. Unreal Tournament, Quake) pelissä on saatavilla kaikenlaisia ​​aseita. "Realististen" "ampujien" ominaisuus on kehittyneempi hahmolle ja hänen vihollisilleen kohdistuva vahinko. Esimerkiksi kriittisiin kohtiin osuminen "realistisessa" ampujassa aiheuttaa usein pelaajan hahmon kuoleman välittömästi. Pelihallipeleissä vain osa ”osumapisteistä” (terveyden indikaattori) otetaan pois hahmolta.
Ensimmäisen ja kolmannen persoonan ammuntapelit

First Person Shooter (FPS) antaa pelaajan katsoa tapahtuvaa hahmon silmin näkemättä häntä.
*Tuomio
*järistys
*Epätodellinen turnaus
Thir Person Shooter (TPS) antaa pelaajalle mahdollisuuden nähdä hahmonsa eri puolilta (yleensä takaa). Monissa peleissä on mahdollisuus valita, kenen roolissa pelataan.
* Haudan ryöstäjä
* Max Payne
*MDK

Taktiset ampujat

Toisin kuin klassiset ampujat, hahmo ei ole yksinäinen sankari, vaan pelaa osana joukkuetta. Useimmiten matkitaan osastojen toimintaa - taisteluyksiköiden välistä vuorovaikutusta, liikkeitä ja hyökkäyssuunnan valintaa, joukkueen ja sen aseiden valintaa. Yhdessä versiossa kumppaneiden roolia ovat botit, verkkoversiossa oikeat pelaajat.
*Taistelukenttä
* Vastaisku
* Tähtien sota
* Delta Force
"Veriset" ampujat

Tällaisten pelien erikoisuus on valtavan määrän vastustajien, enimmäkseen tietokonebottien (pelin luomien hahmojen) tuhoaminen. Tyypillisesti taistelukentällä on hirvittävä spektaakkeli verestä ja ruumiinosista.
* Vakava Sam
*Kipulääke
* Will Rock
Taistelupelit (taistelu, tappelu)

Tämä on kahden (joskus useamman) vastustajan yksitaistelu, jossa käytetään käsi-käteen-taistelua, suuri määrä erilaisia ​​yksittäisiä ja yhdistettyjä iskuja. Taisteluareenat ja hahmot voivat olla hyvin erilaisia.
*Mortal Kombat
*Katutaistelija
*Tekken

Erilaisia ​​pelejä kolmannelta henkilöltä, joiden ominaisuus on kaksintaistelut miekkailulla lähitaisteluaseiden kanssa.
* Pimeyden terä
*Riimu
*Erillisalue

Kolikkopeli)

Pelin kulku on mutkaton eikä muutu pelin aikana. Pohjimmiltaan pelaajalta vaaditaan hyvää reaktiota. Pelihallissa on laaja järjestelmä erilaisia ​​pelibonuksia, kuten pisteytystä, asteittain avattavia pelielementtejä jne.
Hiljainen toiminta (näkymätön toiminta)

Tällaisissa peleissä sinun on yritettävä olla taistelematta, vaan välttää kosketusta viholliseen tehtävien suorittamiseksi.
* Assassin's Creed
* Varas
*Persian prinssi
Simulaattorit
Tekninen

Tällaisissa peleissä simuloidaan monimutkaisten laitteiden ohjausta (esimerkiksi: taistelulentokone, tankki, auto jne.). Teknisten simulaattorien laatu on ohjatun kohteen ohjauksen, liikkeen ja taistelutoiminnan täydellisyyden ja realistisuuden maksimaalinen toteutus.
* lentovarusteet
* Live for Speed
*Microsoft Flight Simulator
Urheilu

Nimi puhuu puolestaan. Tämä on suositun urheilupelin jäljitelmä. Yleisimmät jäljitelmät kaikenlaisista peliturnauslajeista.
Arcade-simulaattorit

Kevyt versio teknisistä simulaattoreista. Pohjimmiltaan nämä ovat avaruusalusten, tankkien ja autojen simulaattoreita.
* X-siipi
*Need for Speed
* Neliveto
Taloudellinen

Taloussimulaattorit ovat hyvin lähellä strategiagenreä. Pelaajan tavoitteena on saada yrittäjyydestä maksimaalinen virtuaalinen voitto ympäristössä, jossa markkinoiden ja kilpailijoiden käyttäytyminen on lähellä todellista elämää.
*Kapitalismi
* Hollywood Mogul

Monet strategiapelit sisältävät elementtejä taloussimulaatiosta, jossa pelaajan yksi tehtävistä on tarve tehdä voittoa kehitykselle. Vastaavissa strategiapeleissä pelaaja ohjaa erilaisia ​​talousjärjestelmiä, kuten kaupunkia (SimCity), saarta (Tropico), maatalousmaatilaa (SimFarm), liikennettä (Railroad Tycoon) jne. Joskus hallinnan kohteena voivat olla epätavalliset esineet, kuten vankityrmä (Dungeon Keeper) tai muurahaiskeko (SimAnt).
Strategiat

Pelit, joissa välttämätön edellytys on voittostrategian kehittäminen tietyn tavoitteen saavuttamiseksi, esimerkiksi sotilasoperaation voittaminen. Pelaaja hallitsee kokonaisia ​​hahmoryhmiä. On olemassa vuoropohjaisia ​​(pelaajat tekevät siirtoja vuorotellen) strategisia pelejä (Turn-Based Strategy, TBS) ja reaaliaikaisia ​​strategisia pelejä (kaikki pelaajat suorittavat toimintoja samanaikaisesti) (Real Time Strategy, RTS).
Reaaliaikainen strategia

Useimmiten tässä genressä on klassinen pelattavuus, joka sisältää: tiettyjen resurssien keräämisen; tukikohdan rakentaminen ja parantaminen; taisteluyksiköiden (sotilaat, varusteet) luominen tälle tukikohdalle; yksiköiden luominen niistä vihollisen tukikohdan hyökkäystä ja vangitsemista varten.
* Command & Conquer
* Warcraft.
Käännä strategiat

Täällä pelaajat vuorottelevat. Tämä tekee pelistä vähemmän dynaamisen, ja toisaalta pelaajalla on paljon enemmän aikaa analysoida tilannetta ja tehdä päätös.,
* XCOM
* Sivilisaatio
* Heroes of Might and Magic
Strategiat pelimäärän mukaan
Sota pelit

Tämän tyyppisessä strategiassa pelaajan tehtävänä ei ole luoda armeijaa, vaan voittaa vihollinen pelin alussa käytettävissä olevilla voimilla.
* Teräspantterit;
* Panssarikenraali;
* Ryhmätaistelut.
Globaalit strategiat

Pelaaja hallitsee tilaa. Vain hänen teoistaan ​​ei riipu vain sota ja talous, vaan myös tieteellinen kehitys. Uusien alueiden kehittämiseen ja diplomatiaan kiinnitetään paljon huomiota.
* Orionin mestari
*Totaalinen sota
* Sivilisaatio
jumalan simulaattoreita

Näissä peleissä pelaaja toimii "jumalana" - eräänlaisena yliluonnollisena voimana, joka huolehtii rajoitetusta määrästä hahmoja. Pelaaja ei pääsääntöisesti hallitse pelihahmoja. Hänen roolinsa määrää "jumalallinen" puuttuminen heidän elämäänsä.
*Musta valkoinen;
* Dungeon Keeper;
* Itiö.
Seikkailut

Tällaisissa peleissä pelaajan hahmo ratkaisee loogisia ongelmia, on vuorovaikutuksessa pelimaailman kanssa käyttämällä erilaisia ​​esineitä ja kommunikoi muiden hahmojen kanssa.
* Space Quest -sarja
* sarja Larrya muodollisessa puvussa
*Syberia-sarja
* Myst sarja
Roolipelit (RPG)

Roolipelien näyttelijöillä on tietty joukko taitoja, kykyjä ja ominaisuuksia, jotka määräävät heidän kykynsä. Useimmiten sekä hahmon että vihollisten pääominaisuus on taso (taso). Hän määrittää hahmon kyvyt: voiman, joukon käytettävissä olevia taitoja ja varusteita. Siirtyäksesi uudelle tasolle, sinun on hankittava kokemusta tappamalla muita hahmoja tai hirviöitä, suorittamalla tehtäviä.
Yleensä siellä on suuri pelimaailma, mielenkiintoinen tarina. Dialogit ovat epälineaarisia, mikä tarkoittaa monia vastauksia kysymykseen. Suuri määrä erilaisia ​​ei-pelattavia hahmoja.
Käytetään erilaisia ​​laitteita, suuri määrä juomia ja esineitä jne.
PC-pelien alalajit RPG

toimintaroolipeli - sekoitus ampujaa ja roolipeliä. Siellä on monimutkaisia ​​tehtäviä, juonen epälineaarinen kehitys ja kehittynyt hahmojen tasoitusjärjestelmä.
Deus Ex
Hexen 2
gotiikka

Hack "n" Slash RPG - pelit, joissa painopiste on vihollisten tuhoamisessa, parhaiden esineiden keräämisessä, pumppausominaisuuksissa. Sille on ominaista mutkaton pelimaailma ja juoni, jossa on rajoitettu määrä dialogeja.
Diablo
Dungeon Siege
Sukulinja 2

True RPG on roolipeli, jossa on runsaasti dialogia, paljon vapautta löytää tapoja ratkaista erilaisia ​​ongelmia, monimutkainen maailma ja juoni.
gotiikka
Pudota
Baldurin portti

JRPG - (japanilainen roolipeli). Suuri maailma, paljon dialogeja, vaikka valinnanvapaus ei ole kovin suuri. Yleensä siinä on erittäin jännittävä, vaikkakin lineaarinen juoni. Ei ole paljon valinnanvaraa tavoilla parantaa hahmon ominaisuuksia. Erittäin yksityiskohtaiset ja kauniit hahmot leimaavat.
lopullinen fantasia
Dragon Quest.

Taktiset roolipelit

Sekoitus roolipeliä ja vuoropohjaista strategiaa. Hallinta suorittaa suhteellisen pieni joukko sotureita.
Fallout Tactics
Jagged Alliance
XCOM (UFO)
Gorki 17 ja Gorki 18
Palapelit, logiikka, palapelit

Palapelit eivät yleensä vaadi pelaajalta nopeaa reagointia, ja niiden ratkaisemiseen käytetty aika ei useimmiten ole rajoitettu (ei aina).
Sapper
Sokoban
ketun metsästys
portaali
Perinteinen ja pöytäkone

Monien lautapelien tietokoneesimerkki, kuten shakki, backgammon, domino, kaikenlaiset korttipelit, tammi, Monopoly, Warhammer-sarjan pelit.
Tietokonepelien luokittelu pelaajien lukumäärän mukaan
Single (yksinpeli)

Suunniteltu peleihin yksin, tietokonetta vastaan.
Moninpeli (moninpeli)

Suunniteltu useiden ihmisten (yleensä jopa 32) pelaamiseen paikallisverkossa tai Internetissä.
Massively Multiplayer Offline Games (PBEM)

Jotkut pelit voivat toimia seuraavan kaavan mukaan: pelaajat tekevät siirtoja ja lähettävät tuloksen joidenkin palvelujen kautta (verkko tai sähköposti). Tämän tyyppisessä pelissä on seuraavat ominaisuudet:
soittimen on aika ajoin ilmestyä verkkoon. Taajuuden, yhteysajan valitsee pelaaja itse, koordinoimatta sitä isäntien ja kilpailijoiden kanssa.
Rajoittamaton iskunkesto (useasta tunnista useaan päivään)
Peliä voi jatkaa hyvin pitkään.
Massive Online (MMORPG)

Joukkopelit, jotka vaativat Internet-yhteyden. Suurin osa näistä peleistä ei ole pelattavissa offline-tilassa. Selainpelit ovat hyviä, koska niiden ei tarvitse asentaa peliä tietokoneellesi.
World of Warcraft
Aion
Warhammer Online: Age of Reckoning
Ragnarok verkossa
EVE verkossa
RF verkossa
Everquest 2
Sukulinja 2
Teräsjättiläiset
raa'ani
Virtuaalinen lemmikkisivusto
sumu
Pimeä kiertorata

Nyt kun olet perehtynyt tietokonepelien perusluokitukseen, sinun on luultavasti helpompi valita tietokonepeli.

Nyt kun lähes joka perheessä on tietokone, se kiinnostaa pieniäkin lapsia. Loppujen lopuksi heitä kiinnostaa, miksi vietät aikaa pöydän ääressä, katsot näyttöä, ja kaikki salaperäinen houkuttelee ja kutsuu. Mutta jos olet kiinnostunut Internetistä ja verkon mahdollisuuksista, elokuvien ja leikkeiden katselusta tai työ liittyy joihinkin ohjelmiin, vauva on kiinnostunut yksinkertaisesti tämän koneen olemassaolosta, siitä tulevista äänistä ja näytössä vilkkuvista kuvista.

Iän myötä ei riitä, että hän vain istuu vanhempiensa sylissä ja katselee, hän haluaa osallistua prosessiin, koskettaa, ajatella. Tässä tapauksessa sinun tulee vähitellen esitellä lapsi tietokoneen kanssa työskentelemiseen. Mutta muista, 15-20 minuuttia päivässä - ei enempää. On jo pitkään tiedetty, että tietokone ei aiheuta enempää haittaa kuin sama televisio.

Mutta lapsen laittaminen tuoliin ja kaiken jättäminen hänen käsiinsä ei ole täysin oikein. Ensinnäkin tämä on täynnä negatiivisia seurauksia paitsi tietokoneelle, ja toiseksi olisi parempi miehittää se jollakin, esimerkiksi mielenkiintoisella pelillä.

Ensimmäinen tapaaminen

Oletetaan, että lapsesi on 2-vuotias. Ikä näyttää olevan pieni, mutta toisaalta juuri nyt hän on kiinnostunut kaikesta uudesta ja epätavallisesta, ja siksi terve kiinnostus tietokoneita kohtaan herää heti.
Aloitetaan hiiren säätimistä. Sinun on näytettävä, kuinka pidät sitä käsissäsi oikein, mitä tapahtuu, jos painat vasenta / oikeaa painiketta, kuinka kohdistin liikkuu näytössä. Sen on muistettava, mikä painike avaa ja sulkee ikkunat ja mikä näyttää toimintoja.

World Wide Webissä on melko mielenkiintoinen peli, joka on erityisesti suunniteltu ensimmäistä tutustumista varten tietokoneeseen. Sitä kutsutaan nimellä "Perhoset ja kalat". Tärkeintä on, että kukat, perhoset tai kalat ilmestyvät mustalle näytölle, jos lapsi painaa mitä tahansa painiketta. Se on erittäin jännittävää, mutta kyllästyt nopeasti, joten on parempi poimia useita pelejä eri teemoista ja vaikeustasoista. Tämä kehittää hiiren hallintataitoja ja käsien liikkeiden vuorovaikutusta näytöllä tapahtuvien muutosten kanssa.
Tällaisten pelien jälkeen lapsesi haluaa ehdottomasti jotain uutta ja monimutkaisempaa, sitten voit etsiä kauppojen hyllyiltä erilaisia ​​​​opetuspelejä, vieraiden kielten ja luonnontieteiden oppaita, pelejä logiikan ja ajattelun kehittämiseen sekä luovia kykyjä.

Opettavat pelit

Ne auttavat muistamaan muodot ja värit, muodot, kirjaimet ja numerot. Tämä on hyvä alku opetella lukemaan ja laskemaan. Pelit kehittävät paitsi matemaattisia kykyjä myös humanitaarisia. Se on erittäin hyödyllinen 3–8-vuotiaille esikoululaisille.


Pelit, jotka kehittävät vieraita kieliä

Yleisesti ottaen kielet eivät todellakaan houkuttele taaperoita alussa, koska ne ovat käsittämättömiä, mutta pelit herättävät kiinnostusta. On olemassa erilaisia ​​tasoja aloittelijoista (aakkoset ja yksinkertaiset sanat) korkeampaan tasoon (animoiduilla kuvilla, hauskoilla tietokilpailuilla). Monia satuja ja tarinoita voi kuunnella jopa äänimuodossa. Pelit on tehty mielenkiintoisilla tyyleillä käyttämällä jotakin satu- tai kirjahahmoa. Voit tarkistaa ääntämisesi karaokella.

Edut luonnontieteiden kehitykselle

Tämä on erittäin mielenkiintoinen tarjous 5-6-vuotiaille lapsille, jotka ovat kiinnostuneita luonnosta, biologiasta, tähtitiedestä, fysiikasta ja kemiasta. Suosikkihahmo kertoo lapselle mielenkiinnolla maapallon elämästä ja siellä asuvista eläimistä.


Opettavat pelit

Ne on suunniteltu kehittämään muistia, kehittämään mielikuvitusta ja avaruudellista ajattelua. On myös pulmia, palapelejä ja sokkeloita. Ne saavat lapsen ajattelemaan, analysoimaan ja muistamaan tiettyjä toimia.

Ajattelua kehittäviä pelejä

Ne sopivat jopa 12-vuotiaille lapsille. Tärkeintä on, että on jonkinlainen tehtävä, ja sen suorittamiseksi sinun on suoritettava tiettyjä toimia. Hahmo voi olla joko päähenkilö tai hänen paras ystävänsä. Tarjolla on myös tietokilpailuja, kilpailuja ja muistia ja ajattelua kehittäviä tehtäviä.




Pelit, jotka kehittävät vauvan luovuutta

Tämä on luultavasti yksi mielenkiintoisimmista peleistä. Ne auttavat lasta päättämään, mistä hän pitää enemmän: musiikista, maalauksesta vai jostain muusta. Parhaiden säveltäjien musiikki tekee tunneista helppoa ja nautinnollista, ne auttavat myös kehittämään korvaasi. Yhdessä hahmojen kanssa lapsi voi säveltää lauluja ja laulaa niitä.

Jotkut ihmiset haluavat luoda jotain omaperäistä, kuten korttia tai tarraa annettavaksi äidille tai ystävälle. Tällaisen harrastuksen avulla voit luoda ainutlaatuisia kirjoituksia ja piirroksia T-paitoihin, kuppeihin jne. Nämä pelit sopivat 5-6-vuotiaille lapsille.


Levyn valinta

Kaupassa on erittäin helppo eksyä, koska pelejä on niin paljon, että et tiedä minkä valita. Ei tarvitse ostaa peliä, ohjaa vain kaunis kansi.
Tietokoneesi parametrien on vastattava levyn vaatimuksia, muuten peli ei yksinkertaisesti käynnisty tai se on huonolaatuista. Yrityksen tulee olla tunnettu ja jo vakiintunut markkinoilla.

Älä unohda lapsesi ikää, se on yleensä ilmoitettu kannessa. Mutta tärkeintä on vauvan kyvyt, mieltymykset ja kiinnostuksen kohteet. Loppujen lopuksi poika pitää yhdestä asiasta (logiikka, seikkailu, tekniikka), kun taas tytöt pitävät jostain rauhallisemmasta (musiikki, maalaus, muotoilu). Mutta on myös pelejä, niin sanottuja universaaleja, jotka kiinnostavat molempia.

Tietokonepelit eivät ole vain viihdettä ja mukavaa ajanvietettä, vaan ne ovat myös oppimista, maailmasta ja ympäristöstä oppimista. Lapsi oppii oppimaan (antakoon tämä tautologia anteeksi), ajattelemaan, ajattelemaan, ja tästä on vain hyötyä.

Rakastatko logiikkapelejä? Mutta usein käy niin, että et osaa vastata kysymykseen oikein ja haluat mennä pidemmälle. Mistä logiikkataso 2 löydät vastaukset sivustolta http://www.fan-igra.ru/?p=5071. Älä aja itseäsi umpikujaan, sinua odottaa monia muita kysymyksiä.

Kotisivu » Pelit

Valtavan tietokonepelimäärän vuoksi on melko vaikeaa valita mieleisesi tietokonepeli. Tietenkin pelin valintaan vaikuttavat tietokoneesi ominaisuudet, Internet-yhteyden saatavuus ja laatu. Oletetaan, että tämä on kunnossa. Yritetään antaa likimääräinen tietokonepelien luokittelu ja esitellään joitain termejä.

Ehkä sen avulla voit valita genren, jossa haluat kokeilla käsiäsi.

Tietokonepelit voidaan jakaa:

Roolipelit tietokonepelit (RPG - Role Playing Game)

1. Pelit ensimmäiseltä henkilöltä. Pelaaja näkee pelimaailman tietokonesankarin silmin. 2. Kolmannen henkilön pelit. Pelaaessasi katsot tietokonehahmoasi sivulta.

3. Johtamispelit. Hallitset hahmoryhmän toimintaa.

Ei-roolipelit tietokonepelit

1. Pelihalli. 2. Palapelit. 3. Reaktionopeuden pelejä.

4. Perinteinen uhkapeli. Kaikki kasinopelit

Tietokonepelien päätyypit

Toiminta (toimintapelit)

3D ampuja

Niissä pelaajan, joka yleensä toimii yksin, on tuhottava viholliset suurella asearsenaalilla. Tehtyjen suoritettuaan pelaaja siirtyy pelin seuraavalle tasolle. Vastustajia ovat yleensä: rosvot (Max Payne -peli), fasistit (Return to Castle Wolfenstein -peli) tai muut negatiiviset hahmot, kuten erilaiset alienit, mutantit, hirviöt (Doom, Half-life -peli).

Pelin juoni sekä aseiden arsenaali voivat olla monipuolisimmat. "Realistisissa" peleissä (FarCry, FEAR) hahmolla on käytettävissään rajoitettu määrä aseita. Pelihallipeleissä (esim. Unreal Tournament, Quake) pelissä on saatavilla kaikenlaisia ​​aseita. "Realististen" "ampujien" ominaisuus on kehittyneempi hahmolle ja hänen vihollisilleen kohdistuva vahinko. Esimerkiksi kriittisiin kohtiin osuminen "realistisessa" ampujassa aiheuttaa usein pelaajan hahmon kuoleman välittömästi. Pelihallipeleissä vain osa ”osumapisteistä” (terveyden indikaattori) otetaan pois hahmolta.

Ensimmäisen ja kolmannen persoonan ammuntapelit

First Person Shooter (FPS) antaa pelaajan katsoa tapahtuvaa hahmon silmin näkemättä häntä. * Doom * Quake * Unreal Tournament Third Person Shooter (TPS) antaa pelaajalle mahdollisuuden nähdä hahmonsa eri puolilta (usein takaa). Monissa peleissä on mahdollisuus valita, kenen roolissa pelataan. * Tomb Raider * Max Payne

Taktiset ampujat

Toisin kuin klassiset ampujat, hahmo ei ole yksinäinen sankari, vaan pelaa osana joukkuetta. Useimmiten matkitaan osastojen toimintaa - taisteluyksiköiden välistä vuorovaikutusta, liikkeitä ja hyökkäyssuunnan valintaa, joukkueen ja sen aseiden valintaa. Yhdessä versiossa kumppaneiden roolia ovat botit, verkkoversiossa oikeat pelaajat. * Battlefield * Counter-Strike * Star Wars

"Veriset" ampujat

Tällaisten pelien erikoisuus on valtavan määrän vastustajien, enimmäkseen tietokonebottien (pelin luomien hahmojen) tuhoaminen. Tyypillisesti taistelukentällä on hirvittävä spektaakkeli verestä ja ruumiinosista. * Vakava Sam * Kipulääke

Taistelupelit (taistelu, tappelu)

Tämä on kahden (joskus useamman) vastustajan yksitaistelu, jossa käytetään käsi-käteen-taistelua, suuri määrä erilaisia ​​yksittäisiä ja yhdistettyjä iskuja. Taisteluareenat ja hahmot voivat olla hyvin erilaisia. * Mortal Kombat * Street Fighter

Slasher

Erilaisia ​​pelejä kolmannelta henkilöltä, joiden ominaisuus on kaksintaistelut miekkailulla lähitaisteluaseiden kanssa. * Pimeyden terä * Rune

Kolikkopeli)

Pelin kulku on mutkaton eikä muutu pelin aikana. Pohjimmiltaan pelaajalta vaaditaan hyvää reaktiota. Pelihallissa on laaja järjestelmä erilaisia ​​pelibonuksia, kuten pisteytystä, asteittain avattavia pelielementtejä jne.

Hiljainen toiminta (näkymätön toiminta)

Tällaisissa peleissä sinun on yritettävä olla taistelematta, vaan välttää kosketusta viholliseen tehtävien suorittamiseksi. * Assassin's Creed * Thief

*Persian prinssi

Simulaattorit

Tekninen

Tällaisissa peleissä simuloidaan monimutkaisten laitteiden ohjausta (esimerkiksi: taistelulentokone, tankki, auto jne.). Teknisten simulaattorien laatu on ohjatun kohteen ohjauksen, liikkeen ja taistelutoiminnan täydellisyyden ja realistisuuden maksimaalinen toteutus. * FlightGear * Live for Speed

*Microsoft Flight Simulator

Urheilu

Nimi puhuu puolestaan. Tämä on suositun urheilupelin jäljitelmä. Yleisimmät jäljitelmät kaikenlaisista peliturnauslajeista.

Arcade-simulaattorit

Kevyt versio teknisistä simulaattoreista. Pohjimmiltaan nämä ovat avaruusalusten, tankkien ja autojen simulaattoreita. * X-Wing * Need for Speed

* Neliveto

Taloudellinen

Taloussimulaattorit ovat hyvin lähellä strategiagenreä. Pelaajan tavoitteena on saada yrittäjyydestä maksimaalinen virtuaalinen voitto ympäristössä, jossa markkinoiden ja kilpailijoiden käyttäytyminen on lähellä todellista elämää. *Kapitalismi

* Hollywood Mogul

Monet strategiapelit sisältävät elementtejä taloussimulaatiosta, jossa pelaajan yksi tehtävistä on tarve tehdä voittoa kehitykselle. Vastaavissa strategiapeleissä pelaaja ohjaa erilaisia ​​talousjärjestelmiä, kuten kaupunkia (SimCity), saarta (Tropico), maatalousmaatilaa (SimFarm), liikennettä (Railroad Tycoon) jne. Joskus hallinnan kohteena voivat olla epätavalliset esineet, kuten vankityrmä (Dungeon Keeper) tai muurahaiskeko (SimAnt).

Strategiat

Pelit, joissa välttämätön edellytys on voittostrategian kehittäminen tietyn tavoitteen saavuttamiseksi, esimerkiksi sotilasoperaation voittaminen. Pelaaja hallitsee kokonaisia ​​hahmoryhmiä. On olemassa vuoropohjaisia ​​(pelaajat tekevät siirtoja vuorotellen) strategisia pelejä (Turn-Based Strategy, TBS) ja reaaliaikaisia ​​strategisia pelejä (kaikki pelaajat suorittavat toimintoja samanaikaisesti) (Real Time Strategy, RTS).

Reaaliaikainen strategia

Useimmiten tässä genressä on klassinen pelattavuus, joka sisältää: tiettyjen resurssien keräämisen; tukikohdan rakentaminen ja parantaminen; taisteluyksiköiden (sotilaat, varusteet) luominen tälle tukikohdalle; yksiköiden luominen niistä vihollisen tukikohdan hyökkäystä ja vangitsemista varten. * Command & Conquer

Käännä strategiat

Täällä pelaajat vuorottelevat. Tämä tekee pelistä vähemmän dynaamisen, ja toisaalta pelaajalla on paljon enemmän aikaa analysoida tilannetta ja tehdä päätöksiä., * X-COM * Civilization

* Heroes of Might and Magic

Strategiat pelimäärän mukaan

Sota pelit

Tämän tyyppisessä strategiassa pelaajan tehtävänä ei ole luoda armeijaa, vaan voittaa vihollinen pelin alussa käytettävissä olevilla voimilla. * Teräspantterit; * Panssarikenraali;

* Ryhmätaistelut.

Globaalit strategiat

Pelaaja hallitsee tilaa. Vain hänen teoistaan ​​ei riipu vain sota ja talous, vaan myös tieteellinen kehitys. Uusien alueiden kehittämiseen ja diplomatiaan kiinnitetään paljon huomiota. * Master of Orion * Total War

jumalan simulaattoreita

Näissä peleissä pelaaja toimii "jumalana" - eräänlaisena yliluonnollisena voimana, joka huolehtii rajoitetusta määrästä hahmoja. Pelaaja ei pääsääntöisesti hallitse pelihahmoja. Hänen roolinsa määrää "jumalallinen" puuttuminen heidän elämäänsä. *Musta valkoinen; * Dungeon Keeper;

Seikkailut

Tällaisissa peleissä pelaajan hahmo ratkaisee loogisia ongelmia, on vuorovaikutuksessa pelimaailman kanssa käyttämällä erilaisia ​​esineitä ja kommunikoi muiden hahmojen kanssa. * Space Quest -sarja * Larry juhlapukusarjassa * Syberia-sarja

* Myst sarja

Roolipelit (RPG)

Roolipelien näyttelijöillä on tietty joukko taitoja, kykyjä ja ominaisuuksia, jotka määräävät heidän kykynsä. Useimmiten sekä hahmon että vihollisten pääominaisuus on taso (taso). Hän määrittää hahmon kyvyt: voiman, joukon käytettävissä olevia taitoja ja varusteita. Siirtyäksesi uudelle tasolle, sinun on hankittava kokemusta tappamalla muita hahmoja tai hirviöitä, suorittamalla tehtäviä. Yleensä siellä on suuri pelimaailma, mielenkiintoinen tarina. Dialogit ovat epälineaarisia, mikä tarkoittaa monia vastauksia kysymykseen. Suuri määrä erilaisia ​​ei-pelattavia hahmoja.

Käytetään erilaisia ​​laitteita, suuri määrä juomia ja esineitä jne.

PC-pelien alalajit RPG

toimintaroolipeli - sekoitus ampujaa ja roolipeliä. Siellä on monimutkaisia ​​tehtäviä, juonen epälineaarinen kehitys ja kehittynyt hahmojen tasoitusjärjestelmä. Deus Ex Hexen 2

Hack'n'Slash RPG - pelit, joissa painopiste on vihollisten tuhoamisessa, parhaiden esineiden keräämisessä, pumppausominaisuuksissa. Sille on ominaista mutkaton pelimaailma ja juoni, jossa on rajoitettu määrä dialogeja. Diablo Dungeon Siege

True RPG on roolipeli, jossa on runsaasti dialogia, paljon vapautta löytää tapoja ratkaista erilaisia ​​ongelmia, monimutkainen maailma ja juoni. goottilainen laskeuma

JRPG - (japanilainen roolipeli). Suuri maailma, paljon dialogeja, vaikka valinnanvapaus ei ole kovin suuri. Yleensä siinä on erittäin jännittävä, vaikkakin lineaarinen juoni. Ei ole paljon valinnanvaraa tavoilla parantaa hahmon ominaisuuksia. Erittäin yksityiskohtaiset ja kauniit hahmot leimaavat. lopullinen fantasia

Taktiset roolipelit

Sekoitus roolipeliä ja vuoropohjaista strategiaa. Hallinta suorittaa suhteellisen pieni joukko sotureita. Fallout Tactics Jagged Alliance X-COM (UFO)

Gorki 17 ja Gorki 18

Palapelit, logiikka, palapelit

Palapelit eivät yleensä vaadi pelaajalta nopeaa reagointia, ja niiden ratkaisemiseen käytetty aika ei useimmiten ole rajoitettu (ei aina). Miinaharava Sokoban Fox metsästää

Perinteinen ja pöytäkone

Monien lautapelien tietokoneesimerkki, kuten shakki, backgammon, domino, kaikenlaiset korttipelit, tammi, Monopoly, Warhammer-sarjan pelit.

Tietokonepelien luokittelu pelaajien lukumäärän mukaan

Single (yksinpeli)

Suunniteltu peleihin yksin, tietokonetta vastaan.

Moninpeli (moninpeli)

Suunniteltu useiden ihmisten (yleensä jopa 32) pelaamiseen paikallisverkossa tai Internetissä.

Massively Multiplayer Offline Games (PBEM)

Jotkut pelit voivat toimia seuraavan kaavan mukaan: pelaajat tekevät siirtoja ja lähettävät tuloksen joidenkin palvelujen kautta (verkko tai sähköposti). Tämän tyyppisissä peleissä on seuraavat ominaisuudet: pelaajan on aika ajoin ilmestyä verkkoon. Taajuuden, yhteysajan valitsee pelaaja itse, koordinoimatta sitä isäntien ja kilpailijoiden kanssa. Rajoittamaton iskunkesto (useasta tunnista useaan päivään)

Peliä voi jatkaa hyvin pitkään.

Massive Online (MMORPG)

Joukkopelit, jotka vaativat Internet-yhteyden. Suurin osa näistä peleistä ei ole pelattavissa offline-tilassa. Selainpelit ovat hyviä, koska niiden ei tarvitse asentaa peliä tietokoneellesi. World of Warcraft Aion Warhammer Online: Age of Reckoning Ragnarok Online EVE Online RF Online Everquest 2 Lineage 2 Steel Giants My brute Mist Virtual Pet Site

Nyt kun olet perehtynyt tietokonepelien perusluokitukseen, sinun on luultavasti helpompi valita tietokonepeli.

Kun aloitat pelaamisen, muista, että tietokonepelit voivat aiheuttaa riippuvuutta ja riippuvuutta. Voit lukea tästä ongelmasta artikkelista: tietokoneriippuvuus.

good-all.ru

Kuinka valita mielenkiintoinen tietokonepeli

Tarvitset

  • Tietokone, kovalevytila, vapaa-aika, internet.

Ohje

Ensin sinun on päätettävä, millaista tietokonepeliä tarvitset. Jos haluat antaa silmillesi lepoa työn välissä ja aivosi rentoutua ja haluat jotain yksinkertaista, pidät logiikkapeleistä, pulmapeleistä, mahjongista ja vastaavista toiminnoista, joista voit milloin tahansa irtautua ja palata niihin milloin tahansa. Jos odotat pelistä samalla tarinaa ja kaunista grafiikkaa - katso Hidden Objects -genreä, joka ei vain kerro sinulle kaunista tarinaa, yleensä dekkaraa, vaan myös antaa sinun osallistua sen kehittämiseen. Kehittämisen ja rakentamisen ystäville on tarjolla valtava määrä maatilapelejä ja kaupunkipelejä, jotka kehittyvät pitkän ajan kuluessa, mutta palkitsevat pelaajan huomiosta resursseilla ja bonuksilla.

Ihmisille, jotka haluavat uppoutua pelimaailmaan, kehittäjät tarjoavat lukuisia roolipelejä, joissa johdat hahmosi vaikeiden tehtävien läpi kunniaan ja saavutuksiin. Jos haluat samalla tavata uusia ihmisiä ja keskustella live-pelaajien kanssa pelatessasi, olet kiinnostunut MMORPG-genrestä - nämä ovat online-pelejä, joissa on tuhansia hahmoja, tehtäviä, esineitä ja jatkuvasti päivittyviä tapahtumia. Jos pidät ihmisten kanssa pelaamisesta, mutta et halua niinkään kehitystä kuin vastakkainasettelua – kokeile toiminta- tai MOBA-pelejä (moninpelin online-taisteluareena), joissa päätehtävänä on taistelut muiden pelaajien kanssa.

Tekniikan ja realistisen fysiikan ystäville sopivat sekä offline- että online-simulaattorit, jotka mahdollistavat tuntemisen tankin ohjaamossa tai lentokoneessa. Urheilusimulaattorit kuuluvat samaan kategoriaan - jos olet jalkapallon tai nyrkkeilyn ystävä, on vaikea kuvitella parempaa mahdollisuutta luoda oma joukkue tai käydä pari taistelua kehässä.

Internetissä on valtava määrä luokitussivustoja, jotka laativat ja päivittävät luetteloita tiettyjen lajityyppien suosituimmista peleistä. He tarjoavat arvosteluja, kuvakaappauksia, videostreameja ja mahdollisuuden ladata haluamasi pelin ilmaiseksi, koska heidän päätehtävänsä on tarjota tietoja. Kun olet päättänyt pelin halutun genren, sen valitseminen, joka vie aikaasi muutaman seuraavan tunnin tai päivän ajan, on yhtä helppoa kuin päärynöiden kuoriminen.

Huomautus

Lataa pelejä vain luotettavilta sivustoilta äläkä luota keneenkään tiliesi salasanoihin. Hahmojen ja peliesineiden varastaminen ei ole harvinaista.

Hyödyllinen neuvo

Jos sinulla ei ole tehokkainta tietokonetta, kiinnitä huomiota halutun genren selainpeleihin - ne ovat yleensä vähemmän vaativia näytönohjaimelle, RAM-muistille ja prosessorille.

Lähteet:

  • GameGuru, PC-peliarvostelut, latauslinkit, videoarvostelut
  • Valikoima uusia tietokonepelejä lajitellun mukaan.
  • Parhaat PC-pelit 2014

www.kakprosto.ru

Kuinka valita peli PC:lle?

Koko elämämme on peliä

Nykyään tietokonepeli ei ole enää vain teini-ikäisten viihdettä. Yhdysvalloissa pelaajien keski-ikä on jo pitkään ylittänyt 30 vuoden rajan.

Joka päivä on mielenkiintoisia teorioita, jotka yrittävät selittää tietokonepelien suosion tosiasiaa ja vuorotellen todistaa tämän toiminnan haitallisuuden ja hyödyn.

Oli miten oli, pelin elementtien välttämättömyyttä ja merkitystä koko sivilisaatiolle perusteli Johans Huizinga vuonna 1938 tutkielmassa ”The Man Playing”.

Mietin, mitä hän sanoisi istuttuaan pari iltaa GTA 4:n parissa?

Ei ole väliä pelaatko itse vai valitsetko pelin lapselle. Jokaisen nykyajan pitäisi ymmärtää, mitä pelit ovat.

Ja kysymys pelin valitsemisesta ei ole ollenkaan niin yksinkertainen. Tiivis strategia tuskin sopii temperamenttisille ihmisille. On epätodennäköistä, että ihminen, joka on tottunut ajattelemaan ja analysoimaan jokaista askeletaan, on tyytyväinen pitkään ensimmäisen persoonan räiskintäpeliin (ampuja).

On ihmisiä, jotka välittävät pelistä vain juonen. On niitä, jotka harjoittelevat reaktionopeutta. On niitä, jotka haluavat vain viettää puoli tuntia illalla.

Olemme kaikki erilaisia. Mutta voit olla varma, että jokaiselle löytyy peli.

Pelihistoria

Milloin tietokonepelit ilmestyivät? Oikein! Noin samaan aikaan kun ensimmäiset tietokoneet ilmestyivät.

Viime vuosisadan 40-luvun alussa keksittiin ja toteutettiin ohjelma, joka simuloi raketin lentoa. Monet pitävät sitä kaikkien nykyaikaisten pelien prototyyppinä.

Sitten oli projekteja, kuten tic-tac-toe ja hyvin yksinkertainen tennissimulaattori.

Näillä peleillä oli juoni, niillä oli niin tärkeä elementti kuin loppuun saattaminen (tietokonepelien teoriassa tämä on pelaajan kyky "ajatella" tapahtumia, mikä laajentaa peliuniversumia). Heidän kanssaan aloitamme tutustumisen pelien maailmaan.

RPG tulee sanoista Role Playing Game. Siinä pelaaja ottaa hahmon roolin. Se voi olla henkilö, upea olento, eläin, robotti, Jumala - yleensä mikä tahansa. Pelaaja elää tietyn ajanjakson elämästä "avatarilleen", samalla kehittäen sitä suuntaan tai toiseen.

Mitä korkeampi hahmon taso, sitä helpompi hänen on elää peliuniversumissa - hänet on vaikeampi tappaa, ja hänen kykynsä paranevat monta kertaa. Hän alkaa taistella paremmin, käydä kauppaa, kommunikoida tuottavammin muiden pelihahmojen kanssa.

Tämän genren esi-isä ovat tekstipohjaiset roolipelit. Niissä pelaajan oli syötettävä kaikki komennot manuaalisesti. Kun ne ilmestyivät, grafiikkaa ei vielä ollut.

Se näytti suunnilleen tältä - päästääksesi eteenpäin piti kirjoittaa "eteenpäin" tai "kävellä"

Ensimmäinen peli oli Dungeon. Genre kehittyi nopeasti. 80-luvulla tällaisia ​​pelejä oli jo paljon. Hallinta parannettiin - nyt monia toimintoja voitiin suorittaa painikkeilla.

Tunnetuimmat roolipelit ovat Diablo, Fallout, Gothic, TES.

Jotkut tämän genren uusimmista ja erittäin korkean profiilin projekteista ovat The Witcher 2, Mass Effect 3 ja Diablo III.

Strategiat

Ihmiset ovat aina rakastaneet taistelua ja kaupunkien jälleenrakentamista. Siksi tietokonestrategioiden täytyi yksinkertaisesti ilmestyä.

Tässä genressä pelaaja voi hallita taisteluyksikköä, asutusta, kaupunkia, yritystä, planeettaa - yleensä kaikkea, mitä voidaan hallita.

Pelaajan päätehtävä on kerätä pisteitä ja saavuttaa tiettyjä indikaattoreita.

On olemassa kahdenlaisia ​​strategioita: RTS ja TBS.

Lyhenne RTS tarkoittaa reaaliaikaista strategiaa. Itse asiassa tämä on peli, jossa kaikki toiminta tapahtuu yhdellä kertaa - reaaliajassa. Esimerkiksi sinua hyökätään, mutta sinulla ei ole aikaa ajatella hyvin ja pitkään voimiesi jakautumista. Sinun on reagoitava mahdollisimman nopeasti - kuten oikeassa elämässä.

Toinen strategiatyyppi on TBS. Näin ollen vuoropohjainen strategia. Tällaisissa peleissä on vuoro - kuten tammi tai shakki. Ensin yksi kävelee ja vasta sitten toinen.

Nykyajan ja menneisyyden merkittävimmät strategiat: Warcraft, StarCraft, Age of Empires, Transport Tycoon, SimCity

Simulaattorit

Tämä genre on sinulle, jos olet aina halunnut olla toisen maailmansodan hyökkäyslentokoneen ruorissa tai ajaa Formula 1 -autoa.

Tämän tyyppiset pelit yrittävät välittää toiminnon suorittamisen prosessin mahdollisimman luonnollisesti. Esimerkiksi ammattilaisjalkapallon pelaaminen.

Itse asiassa simulaatioita on paljon. Esimerkiksi legendaarisessa The Sims -pelissä voit helposti "simuloida" koko elämän.

Ja siellä on myös jumalasimulaattori, jossa voit tehdä melkein kaiken.

Useimmat ihmiset näkevät pelit tämän genren prisman kautta.

Yleensä tällaisissa peleissä pelaaja joutuu asioiden ytimeen. Se on toimintagenre, joka sisältää kaikki ammuntapelit, sotilassimulaattorit ja rpg-pelit. Tällaisissa peleissä voit tappaa vihollisia erissä ja tehdä muita yhtä epäsosiaalisia asioita.

Tämän genren pelit ovat melko erilaisia. Tämä sisältää legendaarisen Pac-Manin, Doomin, Max Paynen, Splinter Cellin ja jopa Mortal Kombatin.

Haluaisin erityisesti huomioida stealth-toiminnan alalajit. Tällaisissa projekteissa pelaaja suorittaa juonen edellyttämät tehtävät melkein näkymätön. Tämä näkyy parhaiten Assassin's Creedissä.

seikkailupeli

Tämäntyyppinen peli sisältää tehtäviä ja seikkailuja. Näissä peleissä pelaajan on ratkaistava erilaisia ​​tehtäviä ja pulmia edetäkseen tarinan läpi.

Nyt tämä genre on lähes täysin sulautunut toimintaan, ja sen edustajia on melko vaikea löytää puhtaassa muodossaan.

Yksi legendaarisimmista seikkailusarjoista on peli Myst

Yksi selkeimmistä esimerkeistä nykyaikaisista seikkailupeleistä (sekoitettuna toimintaan) on Fahrenheit, interaktiivinen elokuva, jossa on tehtäväelementtejä.

Näiden pelien merkki on yksinkertaisin juoni (tai sen puute) ja korkein dynaamisuus.

Pelin tavoitteena tällaisissa peleissä on saavuttaa korkein mahdollinen pistemäärä ja voittaa onnistuneesti suurin vaikeustaso.

Sekalaisia ​​genrejä

He alkoivat esiintyä aktiivisesti 1990-luvun lopulla. Näitä ovat useimmiten Stealth-Action, Action-RPG, Action-Simulator jne.

Nykyään tarinat alkavat sekoittua niin paljon, että pelin genren määrittäminen on usein erittäin vaikeaa.

Tämä on täysin normaalia ja luonnollista asioiden kulkua.

Nettipelit

Lähes jokainen genre on saanut rekisteröinnin verkkopalveluissa. Internetissä, jopa ilman asennusta tietokoneelle, voit toistaa vanhoja hyviä klassikoita (Quake 3) ja nauttia erilaisista, erityisesti tätä varten luoduista projekteista.

Yleisesti ottaen Internetin pelien klassinen jako näyttää tältä:

MUD - moninpelimaailmat. Tämä genre on suositumpi ulkomailla kuin täällä.

Asiakaspelit (sama Lineage 2, World of Warcraft, World of Tanks). Toistaaksesi niitä, sinun on asennettava erityinen asiakasohjelma tietokoneellesi.

Selainpelit (voit esimerkiksi pelata legendaarista Angry Birdsiä suoraan selaimessasi).

Lyhyesti sanottuna siinä kaikki. Verkkopelit ovat kuitenkin hyvin erityinen genre, joka voidaan omistaa erilliselle artikkelille.

Lasten pelejä

Tämäntyyppiset pelit on suunniteltu kehittämään nuoremman sukupolven ajattelua. Tarjolla on sekä pelejä pojille että tytöille.

Se voi olla sekä arcade-pelejä että opettavaisia ​​pulmia. On pelejä, joissa opetetaan matematiikkaa ja aakkosia.

Parhaat pelit 2012

Tämä vuosi oli varsin hedelmällinen - hyviä pelejä julkaistiin aika paljon, ja kaikissa genreissä.

Meistä vaikuttaa siltä, ​​että tämä on varsin objektiivinen kolmikko.

Ensinnäkin on huomioitava Dishonored-projekti, joka on ilmestymässä hyllyille. Tämä peli on jo onnistunut voittamaan Gamescom Awardsin vuoden parhaan pelin ehdokkuudessa.

Genren mukaan tämä on ensimmäisen persoonan varkain toimintapeli.

Muuten, tämä on tämän vuoden paras projekti Xbox 360:lle ja PS3:lle.

Juoni on varsin omaperäinen vain siksi, että toiminta tapahtuu steampunk-universumissa - tilassa, jossa koneellistaminen on kehittyneintä höyrykoneiden ansiosta.

Päähenkilön nimi on Corvo ja hän työskentelee keisarinnalla henkivartijana. Tavallinen elämäntapa kuitenkin romahtaa, kun hallitsija tapetaan ja häntä syytetään tappamisesta.

Pelin kulku on "teroitettu" piilotettua kohtaa varten.

Legendaarinen jatko toiminnolle perheensä menettäneestä yksityisetsivistä.

Juonen mukaan Max on muuttunut merkittävästi - hän on ikääntynyt, menettänyt hiuksensa, lihoillut ja jäänyt huumeisiin koukkuun.

Mutta elämä taas pakottaa hänet tarttumaan aseisiin ja puolustamaan viattomia.

Kuten kolmessa edellisessä osassa, toiminta tapahtuu synkässä fantasiamaailmassa, jonka nimi on Sanctuary. Tapahtumat kehittyvät Taivaan armeijan ja alamaailman välisen sodan ympärillä. Taistelun tavoitteena on itse Sanctuaryn maailma.

Peli teki uuden myyntiennätyksen. Ensimmäisenä päivänä myytiin yli 3,5 miljoonaa kappaletta.

Mikä peli valita?

Tässä on tarpeen rakentaa luonnettasi ja makuasi. On tärkeää ymmärtää, että nykyään myymälöistä löydät pelejä, jotka ovat täysin minkä tahansa monimutkaisia ​​ja laadukkaita.

Jos haluat tehdä jonkinlaista "voimistelua" mielelle, valitse tehtäviä.

Jos pidät historiasta, katso strategioita.

Jos haluat päästää höyryn pois ja sammuttaa aivosi kokonaan joksikin aikaa, lataa hyvä ampuja ja ammu kaikki pahikset.

Jos pidät biljardista, jalkapallosta tai autoista, ala tarjoaa sinulle myös kunnollisia ajanvietettä.

Nykyään melkein kaikki voivat ladata pelejä Internetistä. Lisäksi sieltä löytyy jopa vanhoja ilmaisia ​​pelejä. Varo kuitenkin virusten kanssa!

Mikä on johtopäätös?

Hän on yksinkertainen. Peli ei ole pitkään ollut vain viihdettä nuorille, vaan todellinen taidemuoto. Lisäksi monet uskovat, että se ei ole vähemmän tärkeä nykyhistorian kannalta kuin elokuva.

Täällä voit aina valita haluamasi pelin