Bots και πολλές άλλες καινοτομίες έχουν προστεθεί στο Quake Champions. Bots, gore και άλλα είναι ήδη στο Quake Champions! Λίστες παιχνιδιών σε διαφορετικούς τρόπους λειτουργίας

Το Shooter Quake Champions έλαβε άλλη μια σημαντική ενημέρωση. Εισάγει μια σειρά από νέα χαρακτηριστικά που σίγουρα θα ελκύσουν όλους τους θαυμαστές του έργου.

Μία από τις κύριες καινοτομίες ήταν η εμφάνιση των bots. Είναι διαθέσιμα σε λειτουργίες Onslaught, Team Deathmatch και Instant Death. Τα ρομπότ όχι μόνο θα βοηθήσουν τους αρχάριους να συνηθίσουν καλύτερα το παιχνίδι, αλλά θα επιταχύνουν επίσης τη διαδικασία πλήρωσης του λόμπι και θα αντικαταστήσουν επίσης τους συμμετέχοντες που έχουν αποχωρήσει από τον αγώνα.

Θα μπορείτε να μάθετε τα βασικά του Quake Champions όχι μόνο σε προσαρμοσμένους αγώνες με bots - επίσης πλήρως επανασχεδιασμένο στο shooterεκπαιδευτικό σύστημα. Μετά από μια εισαγωγική εξήγηση, ο παίκτης θα κληθεί να δοκιμάσει τις δυνάμεις του στις αρχικές δοκιμές και να μελετήσει πιο σύνθετες τεχνικές μάχης.

Το σύστημα βίας έχει επίσης αλλάξει - όπως λένε οι προγραμματιστές, προσπάθησαν να τονίσουν το επίπεδο σκληρότητας που περιμένει τους συμμετέχοντες στην αρένα. «Είτε πρόκειται για απευθείας χτύπημα με πύραυλο είτε για βολή από ένα σούπερ κυνηγετικό όπλο, το παιχνίδι υπολογίζει πλέον με βάση τα συμφραζόμενα κάθε σωματίδιο ενός εχθρού που πετάει σε μικρά κομμάτια και η αδίστακτη αιματοχυσία θα σας φέρει ακόμα μεγαλύτερη χαρά»., γράφουν.

Με την κυκλοφορία της ενημέρωσης, οι παίκτες άρχισαν να λαμβάνουν περισσότερη εμπειρία για αγώνες, οπότε ανεβαίνουν επίπεδο πολύ πιο γρήγορα. Και αν παίξετε με κάποιον, θα κερδίσετε επιπλέον εμπειρία και φήμη. Για να επιταχύνετε περαιτέρω τη διαδικασία, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε φίλτρα ταχύτητας - αντικείμενα μιας χρήσης που αυξάνουν προσωρινά την εμπειρία που αποκτάται κατά 50%. Ταυτόχρονα, σε σακίδια, κασετίνες και λειψανοθήκες, μειώθηκε σημαντικά η πιθανότητα να πέσουν έξω αντίγραφα. Μπορείτε να διαβάσετε για αυτές και πολλές άλλες καινοτομίες στο

Το Quake Champions συνεχίζει να βελτιώνεται στο Early Access με όλο και περισσότερες νέες δυνατότητες, και εν τω μεταξύ, αποφασίσαμε να μιλήσουμε με τους συναδέλφους Quakers για το τι έχει το παιχνίδι στο μέλλον. Στην πρόσφατη εκπομπή μας για προγραμματιστές, θίξαμε πολλά θέματα που σας απασχολούν, αγαπητοί μας παίκτες. Αφορούσε την προσθήκη bots στο παιχνίδι και την εισαγωγή ενός νέου συστήματος που θα αυξήσει τον ρεαλισμό, και ταυτόχρονα τον αριθμό των αιματηρών εξογκωμάτων. Χάσατε την εκπομπή; Είναι εντάξει! Τώρα θα σας πούμε αναλυτικά για το ποιες καινοτομίες αναμένονται στο Quake Champions στο εγγύς μέλλον.

Bots

Το ζητήσατε και το αίτημά σας εισακούστηκε - θα υπάρχουν bots στο Quake Champions! Θα μπορείτε να προσαρμόσετε το επίπεδο δεξιοτήτων αυτών των μαχητών υπολογιστών, κάτι που θα επιτρέψει στους βετεράνους του παιχνιδιού να βελτιώσουν τις δεξιότητές τους και στους αρχάριους να μάθουν πώς να παίζουν και να κερδίζουν. Το επίπεδο των bots θα καθορίσει τη συμπεριφορά τους σε διάφορες πτυχές του παιχνιδιού: κίνηση, σκοποβολή, τακτικές μάχης και άλλα.

Σκοπεύουμε να εισαγάγουμε σταδιακά την υποστήριξη για bots στο παιχνίδι και σε πρώτη φάση θα είναι διαθέσιμα στις λειτουργίες "Massacre", "Team Deathmatch" και "Instant Death". Τα ρομπότ δεν θα μπορούν να χρησιμοποιήσουν τις δεξιότητες πρωταθλητή αρχικά, αλλά αυτή η δυνατότητα θα προστεθεί σε μεταγενέστερες φάσεις μαζί με νέες λειτουργίες, πρωταθλητές και άλλα.

Σύστημα βίας

Προσκρούσεις και μώλωπες - αυτό δεν ισχύει για τα όπλα μας. Ω, όχι, τα όπλα μας αφήνουν λίμνες αίματος, μέρη σώματος και άμορφα υπολείμματα από αυτά που κάποτε ήταν εσωτερικά όργανα από τους εχθρούς σας. Με σκοπό να αναδείξουμε την αιματηρή βαρβαρότητα για την οποία είναι γνωστή η Αρένα, αποφασίσαμε να προσθέσουμε ένα πλήρες σύστημα βίας στους Quake Champions!

Φυσικά, το σύστημα βίας δεν είναι μόνο τα κότσια που πετούν στα πλάγια. Κάθε χαρακτήρας θα λάβει το δικό του «μοντέλο διαμελισμού», λαμβάνοντας υπόψη την πανοπλία, τα όργανά του, όλα τα είδη κυβερνητικών μερών του σώματος κ.λπ. Επιπλέον, το σύστημα προσαρμόζεται στις εμφανίσεις και τα χρώματα των χαρακτήρων!


Επιπλέον, λαμβάνεται επίσης υπόψη το όπλο της δολοφονίας: χτυπήσατε τον εχθρό με πύραυλο ή εκτόξευσε ένα σούπερ κυνηγετικό όπλο σε αιχμή - σε κάθε μία από αυτές τις περιπτώσεις, το αποτέλεσμα του χτυπήματος θα φαίνεται διαφορετικό. Σίγουρα, όλα είναι ανατριχιαστικά, αλλά ποιος καλύτερος τρόπος για να γιορτάσετε μια νίκη από το να πυροδοτήσετε αιματηρά πυροτεχνήματα από τα λείψανα των εχθρών σας;

Καθημερινές ανταμοιβές και ακόμα περισσότερα λάφυρα


Το Quake Champions έχει ήδη ένα καθημερινό σύστημα ανταμοιβών, σύμφωνα με το οποίο οι παίκτες λαμβάνουν πολύτιμα βραβεία κάθε μέρα απλώς και μόνο για τη σύνδεση στο παιχνίδι. Και με κάθε μέρα που περνά, οι ανταμοιβές γίνονται όλο και καλύτερες. Αργά ή γρήγορα, θα μπορείτε ακόμη και να αποκτήσετε το premium νόμισμα, την πλατίνα, δωρεάν. Δεν είναι κακό, σωστά;

Θέλεις κι άλλο? Στο μέλλον, σχεδιάζουμε να επιταχύνουμε την απόκτηση εμπειριών, επιτρέποντας στους παίκτες να ανέβουν πιο γρήγορα και, το πιο σημαντικό, να αποκτήσουν ακόμα περισσότερα σακίδια, σεντούκια και λειψανοθήκες!

Αλλά δεν είναι μόνο αυτό! Για να είναι ακόμα πιο ευχάριστο να λαμβάνετε ανταμοιβές, αποφασίσαμε να μειώσουμε τον αριθμό των διπλότυπων σε όλα τα τρόπαια. Αλλά μην ανησυχείτε - τα θραύσματα που λαμβάνετε στις καθημερινές ανταμοιβές και για την πώληση αντιγράφων δεν θα εξαφανιστούν πουθενά. Όλα θα γίνουν ακόμα καλύτερα!

Αλλαγές Quake Store

Η επόμενη αλλαγή που έρχεται στο Quake Champions δεν είναι τόσο προφανής όσο η προσθήκη bots και το dismemberment. Οι παίκτες θα μπορούν σύντομα να αγοράζουν όπλα και skins πρωταθλητών από το Quake Shop χρησιμοποιώντας θραύσματα. Έτσι, οι παίκτες θα έχουν περισσότερες ευκαιρίες να διαχειρίζονται τα ειλικρινή τους κεφάλαια και ταυτόχρονα, τα διπλότυπα - ακόμα κι αν είναι λιγότερα από αυτά τώρα - θα γίνουν ακόμα πιο χρήσιμα και τελικά θα σας επιτρέψουν να αγοράσετε αυτόν τον νέο συνδυασμό χρωμάτων που έχετε κοίταζε για πολύ καιρό.

Μιλώντας για ευελιξία, αποφασίσαμε να δοκιμάσουμε κάτι νέο με τον δανεισμό των πρωταθλητών. Αρχικά, ο πρωταθλητής μπορούσε να δοκιμαστεί πληρώνοντας με φήμη - το νόμισμα εντός του παιχνιδιού - και για την αγορά του πρωταθλητή ήταν δυνατό να πληρώσει μόνο πλατίνα.

Από εδώ και στο εξής, σχεδιάζουμε να σταματήσουμε να νοικιάζουμε πρωταθλητές για δόξα. Αντίθετα, ένα νέο σύστημα θα εμφανιστεί στο παιχνίδι με κανονική εναλλαγή των ελεύθερων πρωταθλητών. Και, τι είναι ακόμα πιο ευχάριστο, τώρα θα μπορείτε να πληρώσετε για μια πλήρη αγορά ενός πρωταθλητή όχι μόνο με πλατίνα, αλλά και με δόξα. Ναι, αυτό είναι σωστό, το να αποκτήσεις νέους πρωταθλητές όπως ο Keel ή ο Strogg είναι τόσο απλό όσο το να παίζεις τώρα!

Και αυτή είναι μόνο η κορυφή του παγόβουνου. Kill replays, προβολή της συνολικής υγείας των συμμάχων, επανεξισορρόπηση μεμονωμένων πρωταθλητών (ναι, οπαδοί των Anarki, σας ακούμε) - αυτά είναι μερικά μόνο από τα πράγματα στα οποία εργαζόμαστε αυτήν τη στιγμή. Για να μάθετε περισσότερα για τα πάντα, μην ξεχάσετε να ακολουθήσετε τον σύνδεσμο και να παρακολουθήσετε την εκπομπή με τους προγραμματιστές στο επίσημο κανάλι Twitch. Έχουμε μεγάλα σχέδια για το Quake Champions, το οποίο είμαστε αποφασισμένοι να κάνουμε τον καλύτερο ανταγωνιστικό σουτέρ στον κόσμο, οπότε μείνετε συντονισμένοι!

Το στούντιο id Software ανακοίνωσε τα πλησιέστερα σχέδια για βελτίωση Πρωταθλητές του σεισμού. Θα προστεθούν bots στο παιχνίδι, καθώς και ένα νέο σύστημα διαμελισμού που αποσυναρμολογεί τον χαρακτήρα σε δεκάδες μέρη.

Η προσθήκη ρομπότ στο Quake Champions είναι απαραίτητη, σύμφωνα με τους προγραμματιστές, έτσι ώστε οι παίκτες να μπορούν να προπονούνται για να βελτιώσουν τις δεξιότητές τους με έναν συγκεκριμένο πρωταθλητή ή να κάνουν κάποια επιπλέον εξάσκηση πριν αντιμετωπίσουν πραγματικούς ανθρώπους. Επίσης, bots με προηγμένη τεχνητή νοημοσύνη χρησιμοποιούνται για τη συμπλήρωση εντολών, εάν κάποιος λείπει ή κάποιος φύγει, χάσει τη σύνδεση με τον διακομιστή.

Τα bots εκπαιδεύονται σε όλες τις ενέργειες που μπορούν να κάνουν οι πραγματικοί παίκτες, συμπεριλαμβανομένων των άλματα με κόλπα. Για να γίνει η διαδικασία εκμάθησης πιο διαδραστική, τα bots δεν θα επιτρέπεται να επιλέγουν ισχυρά όπλα, ανεξάρτητα από το πόσο ψηλά είναι ο πήχης δυσκολίας.

Λόγω της πολυπλοκότητας αυτής της εργασίας, το id Software θα προσθέσει bots σε δύο στάδια. Στην πρώτη, σύντομα, θα υπάρχουν πρωταθλητές bots με όπλα, αλλά χωρίς ικανότητες χαρακτήρα. Μπορείτε να τους συναντήσετε μόνο σε διάφορους τρόπους παιχνιδιού, όπως deathmatch και team deathmatch. Κατά τη δεύτερη φάση, τα bots θα μάθουν πώς να χρησιμοποιούν τις ικανότητες του πρωταθλητή και να επεκτείνουν τους τρόπους παιχνιδιού στους οποίους θα συμμετέχουν.

Οι προγραμματιστές κυκλοφόρησαν επίσης ένα εντυπωσιακό βίντεο που δείχνει το νέο σύστημα διαμελισμού σε δράση:

Για το μοντέλο κάθε πρωταθλητή, οι προγραμματιστές έχουν φτιάξει αρκετές δεκάδες στοιχεία που μπορούν να διαχωριστούν με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, ανάλογα με τον τύπο της ζημιάς (πυροβολισμό ή εκρηκτικό) και το σημείο εφαρμογής του (κεφάλι ή ολόκληρο το μοντέλο). Φαίνεται άκρως εντυπωσιακό.

Η ακριβής ημερομηνία εμφάνισης αυτού του συστήματος στο Quake Champions δεν έχει διευκρινιστεί, αλλά οι προγραμματιστές δεν πρόκειται να το καθυστερήσουν.