கரிம சூத்திரங்களை வரைவதற்கான திட்டம். ConTren: ICT. நிரலின் துவக்க மற்றும் வேலை சாளரம்

. இன்று கருத்துகளில் என்னிடம் ஒரு கேள்வி கேட்கப்பட்டது: - வேர்டில் மீசோமெரிக் விளைவுகளை எவ்வாறு வரையலாம் கரிம சேர்மங்கள்? வெளிப்படையாகச் சொன்னால், பைபிளில் உள்ள ஒரு ஆட்டுக்குட்டியைப் போல நான் வேதியியலைப் புரிந்துகொள்கிறேன். ஆனால், அவர்கள் சொல்வது போல், "நீங்கள் இழுவையை எடுத்தால், அது வலுவாக இல்லை என்று சொல்லாதீர்கள்." இது என்ன வகையான "மிருகம்" என்று நான் இணையத்தில் பார்த்தேன் - மீசோமெரிக் விளைவு, மேலும் "மாற்றுகளின் மீசோமெரிக் விளைவு" உதாரணத்தைப் பயன்படுத்தி அத்தகைய சூத்திரத்தை உருவாக்குவதை விவரிக்க முடிவு செய்தேன். அது மாறிவிடும், அத்தகைய சூத்திரத்தை உருவாக்குவதில் சிக்கலான எதுவும் இல்லை. இதுபோன்ற நோக்கங்களுக்காக இணையத்தில் கிடைக்கக்கூடிய சிறப்பு நிரல்களைப் பயன்படுத்துவது நல்லது. ஆனால் அவர்கள் அதை வேர்டில் காட்டச் சொல்வதால், அதை வேர்டில் செய்வோம்.

வேதியியல் திட்டம்சொல்கரிம சேர்மங்கள்

வார்த்தையில் அத்தகைய வரைபடத்தை வரைய, நாம் கட்டுரையை நினைவில் கொள்ள வேண்டும். ஏதாவது புரியவில்லை என்றால், சென்று பாருங்கள். இதற்கிடையில், ஒரு இரசாயன திட்டத்தை உருவாக்குவதை விவரிப்போம்.

நாம் வரைபடத்தை வைக்க விரும்பும் இடத்தில் ஆவணத்தில் கர்சரை வைக்கவும். பேனலில் சாளரத்தின் மிகக் கீழே தேர்ந்தெடுக்கவும் வரைதல்கருவி செவ்வகம், மற்றும் அதை சுட்டி மூலம் கிளிக் செய்யவும்.

வேர்ட் ஆஃப் ஆர்கானிக் சேர்மங்களில் உள்ள வேதியியல் வரைபடம்

கிளாசிக்கல் ஸ்டீரியோ வடிவங்களின் மிகவும் பொதுவான எளிமைப்படுத்தல்களில் ஒன்று ஃபிஷர் ப்ரொஜெக்ஷன் ஆகும். இது "இடஞ்சார்ந்த கட்டமைப்பின் சீரமைப்பு" ஆகும். இந்த பிரதிநிதித்துவத்தின் விதிகளின்படி இரு பரிமாண படத்தில் அணுக்களின் இடஞ்சார்ந்த அமைப்பு தெளிவாக அங்கீகரிக்கப்பட்டுள்ளது. இது முதன்மையாக சர்க்கரைகள் மற்றும் அமினோ அமிலங்களுக்குப் பயன்படுத்தப்படுகிறது, இதில் பல மிரர் இமேஜ் ஐசோமர்கள் உள்ளன.

வளைய அமைப்பு காகிதத்தின் விமானத்திற்கு செங்குத்தாக அமைந்துள்ளது. இவ்வாறு, ஆப்பு வடிவ இணைப்புகள் மற்றும் தடிமனான இணைப்பு பார்வையாளருடன் தொடர்புடையது. இந்த வளையத்திற்கு மேலேயும் கீழேயும் மாற்றீடுகள் காணப்படுகின்றன. ஆக்ஸிஜன் அணு கீழ் வலது மூலையில் உள்ளது. பிஷ்ஷர் ப்ரொஜெக்ஷனில் இருந்து தொடங்கி, வலதுபுறம் சுட்டிக்காட்டும் ஹைட்ராக்ஸி குழுக்கள் மேல்நோக்கியும், இடதுபுறம் சுட்டிக்காட்டும் ஹைட்ராக்ஸி குழுக்கள் கீழேயும் சுட்டிக்காட்டுகின்றன.

எங்கள் எதிர்கால திட்டத்திற்கு அத்தகைய வெற்று சட்டத்தை நாங்கள் வைத்திருப்போம். இங்குதான் அதை உருவாக்குவோம்.


நாங்கள் ஒரே குழுவில் செல்கிறோம் வரைதல்கருவிகளாக தானியங்கு வடிவங்கள், மற்றும் அங்கு தேர்ந்தெடுக்கவும் தொகுதி வரைபடம்- உருவம் தயாரிப்பு.

ஆக்ஸிஜன் அணு பென்டாட்டின் உச்சியில் உள்ளது மற்றும் காகிதத்தின் விமானத்தில் மிக தொலைவில் உள்ளது. மேலே சுட்டிக்காட்டும் ஹைட்ராக்ஸி குழுக்கள் வலதுபுறத்தில் உள்ள பிஷ்ஷர் திட்டத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளன. கரிம மூலக்கூறுகளின் கட்டமைப்பைக் குறிக்க எலும்பு சூத்திரங்கள் பெரும்பாலும் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. இந்த மிகவும் எளிமைப்படுத்தப்பட்ட கட்டமைப்பு பிரதிநிதித்துவங்கள் கார்பன் சங்கிலி மற்றும் செயல்பாட்டுக் குழுக்களுக்கான பிணைப்புகளை மட்டுமே உருவாக்குகின்றன. கார்பன் அணுவுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ள அனைத்து ஹைட்ரஜன் அணுக்களும் பிணைப்பு உட்பட தவிர்க்கப்படுகின்றன. இது கட்டமைப்பு சூத்திரங்களை மிகவும் தெளிவாக்குகிறது.

பென்சீன் வளையத்தின் எலும்பு சூத்திரம் அனைவருக்கும் தெரியும். ஒவ்வொரு மூலையிலும் ஒரு கார்பன் அணுவால் ஆக்கிரமிக்கப்பட்டுள்ளது. ஹைட்ரஜன் அணுவுடன் ஒரே ஒரு பிணைப்பு மட்டுமே உள்ளது, அது காட்டப்படவில்லை. அதே திட்டத்தின் படி, அனைத்து கரிம மூலக்கூறுகளையும் ஒரு எலும்பு சூத்திரத்தில் குறிப்பிடலாம். பியூட்டேனில், நான்கு கார்பன் அணுக்கள் ஒற்றை பிணைப்புகள் மூலம் பிரிக்கப்படுகின்றன. எலும்பு சூத்திர பிரதிநிதித்துவத்தில், இரண்டு "கின்க்ஸ்" தவிர, சங்கிலியின் ஆரம்பம் மற்றும் முடிவும் ஒரு கார்பன் அணுவால் ஆக்கிரமிக்கப்பட வேண்டும் என்பதைக் கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும். இரட்டைப் பிணைப்புகளைக் கொண்ட மூலக்கூறுகளை எலும்புக்கூடு சூத்திரங்களாகவும் குறிப்பிடலாம்.

சுட்டியைக் கொண்டு இந்த உருவத்தைக் கிளிக் செய்து, பின்னர் எங்கள் கேன்வாஸுக்குச் சென்று, சூத்திரத்தின் முதல் உறுப்பை வைக்க விரும்பும் இடத்தில் சுட்டியைக் கிளிக் செய்க. பின்னர் இதையெல்லாம் நகர்த்தலாம்.

இப்போது நாம் இந்த எண்ணிக்கையை விரிவுபடுத்தி சிறிது மாற்ற வேண்டும். மவுஸ் கர்சரை பச்சை வட்டத்திற்கு நகர்த்தவும். இந்த வட்டத்தைச் சுற்றி ஒரு வட்டமான கருப்பு அம்பு தோன்றும். விசையை வெளியிடாமல், சுட்டியை அட்டவணையின் குறுக்கே நகர்த்துவதன் மூலம் உருவத்தை சுழற்றுவோம், படம் நமக்குத் தேவையான வழியில் மாறும் வரை.

C=C இரட்டைப் பிணைப்பில் உள்ள ஸ்டீரியோ கெமிஸ்ட்ரியும் கூட எலும்புக்கூடு சூத்திரத்தில் தெளிவாகக் குறிப்பிடப்படுகிறது. எந்த கோப்பு வடிவங்கள் பங்கு வகிக்கின்றன? வெவ்வேறு நிரல்களுக்கு இடையில் தரவு பரிமாற்றம். படம்: மூலக்கூறுகளை வரைய நீங்கள் என்ன நிரலைப் பயன்படுத்தலாம்? அவற்றை எவ்வாறு தாள்களில் காட்டலாம் அல்லது பயன்படுத்தலாம்? பின்வரும் படம் வேலை செய்யும் படிகளைக் காட்டுகிறது.

ChemSketh எடிட்டரின் பொதுவான பண்புகள்

இது மாதிரி விமானத்தில் பொருட்களின் மாறுபாட்டைக் காட்சிப்படுத்த மாணவர்களை அனுமதிக்கிறது. எனவே, மாதிரி மட்டத்தில் இரசாயன அல்லது உயிரியல் செயல்முறைகள் வகுப்பறையில் மாணவர்களால் அனுபவிக்கப்படுகின்றன. தொலைக்காட்சி மூலம், மாணவர்கள் அறிவியல் உண்மைகளை சுருக்கமாகவும் சுருக்கமாகவும் ஆவணப்படங்கள், அறிக்கைகள் அல்லது விளம்பரங்களில் காட்சிப்படுத்துவது வழக்கம். மாணவர்களுக்கான தூரம் பொதுவாக சோதனையின் விவரங்களைக் கவனிக்க முடியாத அளவுக்கு அதிகமாக இருக்கும். ஃபிளாஷ் ஃபிலிம் ஒரு பீமைப் பயன்படுத்தி வேதியியல் வகுப்பறைக்குள் திட்டமிடப்பட்டால், பல விவரங்களைத் திரும்பத் திரும்பக் கவனிக்க முடியும். மறுபரிசீலனையின் சக்தி மூலம் பெறப்பட்ட அவதானிப்புகளின் பகுப்பாய்வு ஒரு பெரிய பொருள். இது வேதியியல் பாடங்களில் மாணவர்களின் கற்றலை மேம்படுத்துகிறது. எதிர்வினை - அயனி உருவாக்கம் மற்றும் அயனி பிணைப்பு - ஃபிளாஷ் அனிமேஷனில் வெளிப்படுகிறது. திட்டத்தை நேரடியாக தொடங்கலாம். நீர் அடர்த்தி ஒழுங்கின்மை ஒரு சிக்கலான படத்தில் குறிப்பிடப்படுகிறது. நீர் ஒழுங்கின்மையின் அடர்த்தி உயிரியல் கற்பித்தல் உள்ளடக்கத்தில் முக்கிய பங்கு வகிக்கிறது, எனவே இந்த ஃபிளாஷ் திரைப்படம் உயிரியல் கற்பித்தலிலும் பயன்படுத்தப்படலாம். வேதியியலைக் கற்பிப்பதிலும் உயிரியலைக் கற்பிப்பதிலும் தீர்வுகள் முக்கிய பங்கு வகிக்கின்றன. தண்ணீரில் உப்புகள் கரையும் என்பது மாணவர்களுக்குத் தெரியும். ஆனால் துகள் விமானத்தில் என்ன நடக்கிறது? துகள் விமானத்தில் தண்ணீரில் உப்பைக் கரைக்கும் செயல்முறைக்கான அனிமேஷனில், உப்பு படிகத்தின் தீர்மானத்தில் நீர் துகள்கள் எவ்வாறு பங்கேற்கின்றன என்பதைக் காட்டுகிறது. நீங்கள் பக்கத்தில் ஒரு உப்பு நீர் தீர்வு ஃபிளாஷ் படம் காணலாம். தண்ணீரில் உப்பைக் கரைப்பதற்கான ஃபிளாஷ் அனிமேஷனையும் பின்வரும் இணைப்பிலிருந்து இயக்கலாம். இந்த தலைப்பில் ஒரு பெரிய ஃபிளாஷ் அனிமேஷனை பின்வரும் இணைப்பில் காணலாம். மூலக்கூறு சூத்திரங்கள், அயனி சூத்திரங்கள், கட்டணங்கள் மற்றும் பகுதி கட்டணங்கள் போன்ற பல்வேறு செயல்பாடுகள் இதன் உதவியுடன் நிறுவப்பட்டுள்ளன. உயிரியல் கற்பித்தலுக்கு, இந்த ஃபிளாஷ் திரைப்படமானது தண்ணீரில் உப்பைக் கரைப்பதற்கான மதிப்புமிக்க அனிமேஷனாகவும், மாணவர்களுக்கு உப்புகள் அல்லது கரிம அயனிகள் மற்றும் மூலக்கூறுகளுக்கான செல்லுலார் மட்டத்தில் ஒரு கரைப்பானாக நீரின் முக்கியத்துவத்தைப் பற்றிய யோசனையை வழங்க முடியும். நீர் மூலக்கூறுகளின் இயக்கம் சைட்டோபிளாஸில் உள்ள இயக்கவியல் மற்றும் ஒவ்வொரு கலத்திலும் வளர்சிதை மாற்ற செயல்பாட்டில் உள்ள பொருட்களின் துகள்களின் கலவையைப் பற்றிய புரிதலை வழங்குகிறது. நிரல் வண்ணத்தைப் பார்க்கும் திறன் மற்றும் சிறிய மாதிரியில் மூலக்கூறுகளை சுழற்றும் திறன் போன்ற மேம்பட்ட அம்சங்களைக் கொண்டுள்ளது.

நீங்கள் இப்போது விசையை வெளியிடலாம். பின்னர் நாம் கர்சரை வலது வெள்ளை வட்டத்திற்கு நகர்த்துகிறோம் (அது இருதரப்பு அம்புக்குறியின் வடிவத்தை எடுக்கும்), மீண்டும், விசையை வெளியிடாமல், உருவத்தை சிறிது வலதுபுறமாக நீட்டவும்.

கட்டமைப்புகளை நகலெடுக்கிறது. உடனடி டெம்ப்ளேட்

கூடுதலாக, நீங்கள் அயனிகள், செயல்பாட்டுக் குழுக்கள், முழு மூலக்கூறுகள் மற்றும் மெனு பகுதிகளை அதிக டெம்ப்ளேட்களுடன் தேர்ந்தெடுக்கலாம், அளவை மாற்றலாம் அல்லது பிரத்யேக பக்க தளத்தில் அவற்றை வைக்கலாம். தொகுப்பில் உரை மற்றும் வரைதல் கருவிகளும் உள்ளன. வேதியியல் கணினி நிரல்கள், விலையுயர்ந்ததாகவும், பயன்படுத்தக் கற்றுக்கொள்வதற்கு உழைப்பு மிகுந்ததாகவும், சில சமயங்களில் எரிச்சலூட்டுவதாகவும் இருக்கும், மேலும் தரமான வேலையைச் செய்வதற்குத் தேவையான உரை, கணிதம் மற்றும் வரைதல் கருவிகளின் சேர்க்கை பெரும்பாலும் இல்லை. மேலும், பல முறை கிடைக்கும் கணினி வகை நல்ல நிரல்களுக்கான அணுகலைக் கட்டுப்படுத்தலாம்.

கருவிகளில் தானியங்கு வடிவங்கள்தேர்வு இணைக்கும் கோடுகள்நேரடி இணைப்பு வரி.

மீண்டும் நமது வெற்றுப் பகுதிக்குச் செல்வோம், கர்சரை உருவத்தின் மேல் பகுதிக்கு நகர்த்துவோம், கர்சரை மேலே உள்ள வட்டத்துடன் சீரமைப்போம் (முதலில் அதைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் உருவத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்), மற்றும் இடது சுட்டி பொத்தானை வெளியிடாமல், கோட்டை மேல்நோக்கி வரையவும்.

இதன் பயன்பாடு உள்ளுணர்வுடன் உள்ளது, உடனடி பயன்பாட்டிற்குத் தயாராக உள்ள பல டெம்ப்ளேட்கள் உள்ளன, மேலும் சொல் செயலாக்கம் மற்றும் வரைதல் ஆகியவற்றுக்கான சிறந்த அம்சங்களை உள்ளடக்கியது. சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி, அதன் மிகவும் குறிப்பிடத்தக்க அம்சம், விண்வெளியில் சுழலும் வண்ணப் பொருள்களைப் போல மூலக்கூறுகளைக் காண்பிக்கும் திறன் ஆகும்.

இந்த அம்சம் வேதியியல் சுருக்கம் என்று நினைக்கும் மாணவர்களை அதிர்ச்சியடையச் செய்யும், மேலும் கலை வளைவு உள்ளவர்கள் கூட அதை சுவாரஸ்யமாகக் காண்பார்கள். மூலக்கூறுகளுக்கான தலையணைகளை உருவாக்குவது எப்படி! அன்றைய குறிப்பைப் பயன்படுத்தி நிரல் திறக்கப்படுகிறது. இந்த உதவிக்குறிப்புகள் பொதுவாக உதவிப் பட்டியல் மூலம் கிடைக்கும் கருவிகளைக் குறிக்கின்றன, ஆனால் நிர்வகிக்கப்பட்ட பிரிவுகளில் பயனருக்குக் கிடைக்கும். வரைதல். இரண்டு முறைகளிலும் அமினோ அமிலங்கள், நறுமணப் பொருட்கள், வளைய கட்டமைப்புகள், கார்போஹைட்ரேட்டுகள் மற்றும் அனான்கள் ஆகியவை அடங்கும்.

ஒரு கருவி மூலம் வடிவத்தின் உள்ளே கோடுகளை உருவாக்குவோம் வரி.

இந்த கருவியைக் கிளிக் செய்து, எங்கள் வடிவத்திற்குச் செல்லவும். ஒரு உருவத்தின் உள்ளே கோடுகளை உருவாக்குவது எளிதானது அல்ல என்பதை நான் இப்போதே சொல்ல விரும்புகிறேன், எனவே அதை வெளியில் இருந்து வரைந்து உள்ளே நகர்த்துவோம். வசதிக்காக, உங்கள் ஆவணத்தை பெரிதாக்கலாம்.

ஆய்வக உபகரண டெம்ப்ளேட்டில் 7 பக்கங்கள் கொண்ட ஆய்வக மாதிரிகள் வடிகட்டுதல் உபகரணங்கள், வால்யூமெட்ரிக் உபகரணங்கள் மற்றும் பைப்பெட் மற்றும் சோதனை மாதிரி தொகுப்புகள் உள்ளன, இவை அனைத்தையும் தேர்ந்தெடுத்து, நகர்த்தலாம் மற்றும் தேவைக்கேற்ப கூட்டலாம்.

இது வழங்கும் இரண்டு கருவிகளில் ஒன்று, கிடைக்கக்கூடிய வெவ்வேறு இடங்களுக்கு ஏற்ப உபகரணங்களின் அளவை மாற்ற பயனரை அனுமதிக்கிறது; மற்றொன்று வெவ்வேறு கோணங்களில் கேடட் கொள்கலன்களை வைக்க வெப்பமானிகள் மற்றும் புனல்களை சுழற்ற அனுமதிக்கிறது. நீங்கள் மாற்ற விரும்பும் இணைப்பில் தேவைக்கேற்ப கிளிக் செய்வதன் மூலம் இரட்டை மற்றும் மூன்று இணைப்புகள் உருவாக்கப்படுகின்றன. இணைப்பு பட்டிகளையும் செருகலாம். சுத்தமான கட்டமைப்பு கருவியைப் பயன்படுத்தி வரைவு மூலக்கூறு படங்களை மெருகூட்டலாம். பிற கருவிகள் திரை விமானத்தில் கட்டமைப்பை சுழற்ற அனுமதிக்கின்றன.

Alt விசையை அழுத்தி இணை கோடு வரைவது நல்லது. அதை நீண்ட நேரம் வரைய வேண்டாம், இல்லையெனில் நீங்கள் அதை மாற்றும்போது, ​​​​அது சில மார்க்கருடன் ஒட்டிக்கொண்டிருக்கும் (தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட படத்தில் வட்டங்கள்), நீங்கள் அதை மீண்டும் உருவாக்க வேண்டும். பொதுவாக, இந்த செயல்முறை மிகவும் உழைப்பு மிகுந்ததாக மாறியது. பயிற்சி இல்லாமல் உடனடியாக வேலை செய்யாது.

படம் 2 அதே மூலக்கூறை முப்பரிமாண வடிவத்தில் காட்டுகிறது, அதே போல் ஒரு தண்டுகள் மற்றும் கோள மாதிரியாக ஒரு சிறிய மாதிரியைக் காட்டுகிறது. அணுக்கள் மெனுவிலிருந்து நீங்கள் விரும்பும் அணுவைத் தேர்ந்தெடுத்து, நீங்கள் மாற்ற விரும்பும் ஹைட்ரஜன் அணுவைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் ஹாலோஜன்கள் மற்றும் பிற அணுக்கள் செருகப்படுகின்றன. திட்டம் 1: 2-பியூட்டானால் கட்டுமானம்.

திட்டம் 3. 2-புரோமோமெதில்சைக்ளோபுடேன் கட்டுமானம். வளைந்த கோடு மற்றும் அம்புக்குறி கருவிகளைக் கிளிக் செய்தால், நீங்கள் அம்புகள் மற்றும் அரை அம்புகளை உருவாக்கலாம். சரியான நீளம், வளைவு மற்றும் நிலை ஆகியவற்றின் சுழல் கைகளை உருவாக்குவதற்கு சிறிது நேரம் மற்றும் பொறுமை தேவைப்படுகிறது. ஒரு பயனுள்ள கருவிஇந்த நோக்கத்திற்காக முனைகளைத் திருத்துகிறது. விரும்பிய வளைவைக் கொண்ட வெற்று இடத்தில் அம்புக்குறியை உருவாக்கி, அதன் நீளத்தை சரிசெய்ய முந்தைய கருவியைப் பயன்படுத்தவும். பின்னர் அம்புக்குறியை அது வேதியியல் கட்டமைப்பை ஆக்கிரமிக்கும் இடத்திற்கு நகர்த்தவும்.

வரியை உருவாக்கிய பிறகு, அதன் மேல் கர்சரை நகர்த்தவும், அதன் முனைகளில் அம்புகள் கொண்ட குறுக்கு போல் தோன்றும்போது, ​​கிளிக் செய்யவும் இடது பொத்தான்சுட்டி, அதை வெளியிடாமல், உருவத்தின் உள்ளே உள்ள கோட்டை, பக்க முகத்திற்கு நெருக்கமாக நகர்த்தவும். வரியை மிக நெருக்கமாகப் பெற முயற்சிக்காதீர்கள் - அது பக்க விளிம்பில் ஒட்டிக்கொண்டிருக்கும்.

திட்டம் 4: தண்ணீரில் ஈதர் பற்றாக்குறை. ஒரு சின்னம் அல்லது எண்ணை உள்ளிடுவதற்கு முன் கருவிப்பட்டியில் கிளிக் செய்வதன் மூலம் முதல் இரண்டு செயல்படுத்தப்பட்டு அதே தளத்தில் இருமுறை கிளிக் செய்வதன் மூலம் செயலிழக்கப்படும். நீங்கள் வரைதல் பயன்முறையில் இருக்கும்போது குழுக் கருவி பயன்படுத்தப்படும் மற்றும் ஒரு பொருளாகத் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கட்டமைப்புகள் மற்றும் குறியீடுகளின் வரிசையைத் தேர்ந்தெடுக்கும். தேவைப்பட்டால், எடிட்டிங் நோக்கங்களுக்காக, குழுவை ரத்து செய்யலாம். பின் அம்புக்குறியால் குறிக்கப்பட்ட Undo கருவி, 50 தொடர்ச்சியான பிழைகள் வரை செயல்தவிர்க்க பயன்படுத்தப்படலாம்.

மேலும், டிராயரில் தோன்றும் கட்டமைப்பிற்கு அடுத்ததாக கிளிக் செய்வதன் மூலம் திருத்த அல்லது நீக்குவதற்கான கட்டமைப்புகளைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம். தேர்வு நீக்க, தேர்வுப் புலத்திலிருந்து அழைக்கப்பட்டது. எதிர்வினையில் குழுக்கள் எங்கு முடிவடைகின்றன என்பதைக் குறிக்க இந்த கடைசி விருப்பத்தைப் பயன்படுத்துவது நல்லது. திட்டம் 5: எதிர்வினையில் குழுக்களை அடையாளம் காணுதல்.

ஒவ்வொரு தோல்வியுற்ற முயற்சிக்குப் பிறகு, நீங்கள் மீண்டும் கருவியைக் கிளிக் செய்ய வேண்டும் வரி. ஐந்து முயற்சிகளுக்குப் பிறகு நான் வெற்றி பெற்றேன். மேலும் விசையை அழுத்திப் பிடிக்க மறக்காதீர்கள் Altநீங்கள் சாய்ந்த கோடுகளை வரையும்போது.

சரி, நாங்கள் கடினமான பகுதியை செய்துவிட்டோம்.

இப்போது நாம் அனைத்து வடிவங்களையும் கோடுகளையும் ஒன்றிணைப்போம். இதைச் செய்ய, விசையை அழுத்திப் பிடிக்கும்போது சுட்டியைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் ஒவ்வொரு உறுப்பையும் தேர்ந்தெடுக்கவும் Ctrl, என் படத்தில் உள்ளது போல. ஒவ்வொரு உருவத்திற்கும் குறிப்பான்கள் இருக்க வேண்டும்.

அயனி சமன்பாடுகளை எழுதுவது எளிது, மேலும் கரிம மற்றும் கனிம அனான்களின் முறை உள்ளது. எதிர்மறை சூப்பர்ஸ்கிரிப்ட் மிகவும் சிறியதாக இருந்தால், நீங்கள் ஒரு குறுகிய கோட்டை வரைந்து அதை மீண்டும் செய்யலாம், தேவையான பல முறை வெட்டி ஒட்டலாம்.

திட்டம் 6: கட்டமைப்புகள் மற்றும் அயனி சமன்பாடுகளை எழுதுதல். கட்டமைப்புகள், வரைபடங்கள் அல்லது குறியீடுகளை நீங்கள் மீண்டும் மீண்டும் செய்ய வேண்டியிருக்கும் போது நகலெடுத்து ஒட்டுதல் விருப்பம் பயனுள்ளதாக இருக்கும். தளத்திற்கு ஒட்டவும், பொருள்கள் எவ்வாறு வரையப்படுகின்றன என்பதை தீர்மானிக்கிறது, மேலும் பேஸ்ட் அமைப்பு இரசாயன கட்டமைப்புகளுக்கு மிகவும் பொருத்தமானது. நகலெடுக்கப்பட்ட கட்டமைப்பின் வெளிப்புறத்தை நீங்கள் காணலாம், மேலும் பக்கத்தின் கூறுகளைக் கண்டறிய இது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

மெதுவாக கிளிக் செய்யவும் வலது கிளிக்முக்கிய வடிவத்தின் உள்ளே சுட்டி (கைப்பிடிகள் மறைந்துவிடாது), மற்றும் கீழ்தோன்றும் மெனுவிலிருந்து தேர்ந்தெடுக்கவும் - குழுவாக்கம்குழு.


இந்த வடிவத்தை இப்போது நகர்த்தலாம் மற்றும் நகலெடுக்கலாம்.

ஆலோசனை.

இந்த வரைபடங்களை ஒரு தனி ஆவணத்தில் உருவாக்கி அவற்றை டெம்ப்ளேட்டாக சேமிக்கவும். பின்னர் நீங்கள் தேவையான வரைபடத்தை நகலெடுத்து, ஆவணத்தில் ஒட்டவும், அதில் சூத்திரங்களைச் சேர்க்கவும்.

இதுபோன்ற ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட உறுப்புகள் நமக்குத் தேவைப்படுவதால், அதை நகலெடுத்து மற்றொரு இடத்திற்கு நகலெடுப்போம்.

வடிவத்தின் உள்ளே வலது கிளிக் செய்து, தேர்ந்தெடுக்கவும் நகலெடுக்கவும்.

இப்போது எதிர்கால வரைபடத்தில் உள்ள ஆக்கிரமிக்கப்படாத இடத்தில் வலது கிளிக் செய்து தேர்ந்தெடுக்கவும் செருகு.


உங்களுக்குத் தேவையான இடத்தில் சுட்டியைக் கொண்டு இழுக்கவும்.


இப்போது சூத்திரங்கள் மற்றும் வரைபடத்தின் தலைப்பை எழுத ஆரம்பிக்கலாம்.


நீங்கள் கரிம வேதியியல் அல்லது உயிர் வேதியியலை சந்தித்திருந்தால், அங்கு என்ன பெரிய மற்றும் சிக்கலான சூத்திரங்கள் உள்ளன என்பதை நீங்கள் அறிந்திருக்கலாம். அத்தகைய சூத்திரங்களை சித்தரிக்க, ISIS DRAW என்ற சிறப்பு நிரல் உள்ளது. அவள் இப்படி இருக்கிறாள்:

அதை எப்படி பயன்படுத்துவது? நீங்கள் ஒரு சுழற்சியை வரைய வேண்டும் என்றால், மேலே அமைந்துள்ள கட்டுப்பாட்டு பலகத்தில் தேவையான உறுப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்:

உங்களுக்குத் தேவைப்பட்டால், எடுத்துக்காட்டாக, ஒற்றை, இரட்டை மற்றும் மூன்று பிணைப்பை வரைய, ஒரு இரசாயன உறுப்பைத் தேர்ந்தெடுத்து, + அடையாளத்தை வைக்கவும் அல்லது அம்புக்குறியை வரையவும், பின்னர் இடதுபுறத்தில் அமைந்துள்ள கருவிப்பட்டியில் தேவையான கருவியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

இந்த கட்டுப்பாட்டு பலகத்தில் உள்ள ஒவ்வொரு கருவியையும் பார்க்கலாம்.

நீங்கள் முதல் கருவியின் மேல் வட்டமிட்டு, இடது சுட்டி பொத்தானை அழுத்திப் பிடித்தால், கர்சரை வலதுபுறமாக நகர்த்தினால், கருவிகளின் தொகுப்பு தோன்றும். அவை அனைத்தும் தேவையான பகுதியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும், அதை நகர்த்தவும், அதன் அளவை மாற்றவும், விகிதாசாரமாகவும் ஒரு குறிப்பிட்ட திசையிலும் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. முதலாவது லாசோ கருவி என்று அழைக்கப்படுகிறது. நீங்கள் எந்த வடிவத்தில் எந்த பொருட்களையும் தேர்ந்தெடுக்கலாம். இரண்டாவது செவ்வக தேர்வு கருவி. மூன்றாவது ஒரு முழு மூலக்கூறையும் தேர்ந்தெடுப்பதற்கானது (மூலக்கூறைத் தேர்ந்தெடுக்கும் கருவி).

மூலக்கூறைச் சுழற்ற இரண்டாவது கருவி (சுழற்றும் கருவி) பயன்படுத்தப்படுகிறது. இங்கே இரண்டு கருவிகளும் உள்ளன. ஒன்று விமானத்தில் சுழற்சிக்கானது (2D), மற்றொன்று விண்வெளியில் சுழற்சிக்கானது (3D).

மூன்றாவது அழிப்பான். ஒரு கிளிக்கில், தேவையற்ற இணைப்புகளை அழிக்கிறது.

நான்காவது தேவையான இரசாயன உறுப்பு தேர்வு. நீங்கள் மறுபெயரிட விரும்பும் மூலக்கூறில் உள்ள அணுவைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் (இயல்புநிலையாக, கார்பன் எல்லா இடங்களிலும் உள்ளது), மற்றும் தோன்றும் சாளரத்தில், உங்களுக்குத் தேவையான இரசாயன உறுப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் அல்லது கைமுறையாக உள்ளிடவும்.

ஐந்தாவது கருவி ஒற்றை, இரட்டை மற்றும் மூன்று பிணைப்புகளை வரைய பயன்படுகிறது.

ஆறாவது வெவ்வேறு விமானங்களில் அமைந்துள்ள இணைப்புகளின் இடஞ்சார்ந்த பிரதிநிதித்துவத்திற்கானது.

ஏழாவது வெவ்வேறு நீளங்களின் அணுக்களின் சங்கிலிகளை சித்தரிப்பதற்கானது.

வினைச் சமன்பாட்டில் எட்டாவது கூட்டல் குறி.

ஒன்பதாவது - பல்வேறு அம்புகள் (மீளக்கூடிய, மீளமுடியாத எதிர்வினைகளுக்கு...).

பத்தாவது "அணு-அணு" வரைபடம். இது ஏன் தேவைப்படுகிறது என்பது முற்றிலும் தெளிவாக இல்லை. நான் அதை பயன்படுத்தவே இல்லை.

பதினொன்றாவது ஒரு வரிசை கருவி. விரும்பிய இரசாயன உறுப்பை உள்ளிடவும் மற்றும் ஒரு முழு மூலக்கூறு திரையில் தோன்றும். உங்களுக்கு ஏற்கனவே தெரிந்த கருவிகளைப் பயன்படுத்தி அதைத் திருத்தலாம்.

பன்னிரண்டாவது - அடைப்புக்குறிகள். பாலிமர்களை சித்தரிக்கப் பயன்படுகிறது. பாலிமர் சங்கிலியின் மீண்டும் வரும் உறுப்பை இந்த அடைப்புக்குறிக்குள் இணைக்கவும், இதில் n இந்த உறுப்பு எத்தனை முறை திரும்பத் திரும்ப வருகிறது என்பதைக் குறிக்கிறது. நீங்கள் மதிப்பை n ஐயும் அமைக்கலாம்.

பதின்மூன்றாவது ஒரு உரை புலம். பெயரிலிருந்தே அது ஏன் தேவைப்படுகிறது என்பது தெளிவாகிறது.

பதினான்காவது கோடுகளை வரைவதற்கான ஒரு கருவியாகும் (நேராக, உடைந்த, வட்டமான, நீள்வட்ட).

பதினைந்தாவது - படத்திற்கு வடிவியல் வடிவங்கள்: கூர்மையான மற்றும் வட்டமான மூலைகள், பலகோண வடிவங்கள், நீள்வட்டங்கள் கொண்ட செவ்வகங்கள்.

இந்த திட்டத்தில் ஆயத்த மூலக்கூறுகள் (அணுக்களின் சங்கிலிகள், சுழற்சிகள், அமினோ அமிலங்கள், கார்போஹைட்ரேட்டுகள் போன்றவை) உள்ளன என்பதையும் சொல்ல வேண்டியது அவசியம். பிரதான மெனுவில், "வார்ப்புருக்கள்" உருப்படியைத் தேர்ந்தெடுத்து, தேவையான பொருளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். ஒரு சாளரம் திறக்கிறது, அதில் ஆயத்த கட்டமைப்புகள் இருக்கும். இடது சுட்டி பொத்தானைக் கொண்டு அதைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் உங்களுக்குத் தேவையானதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும், பின்னர் அதை வேலை செய்யும் சாளரத்தில் செருகவும், இடது சுட்டி பொத்தானைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம். இப்போது, ​​மூலக்கூறு தயாராக உள்ளது!

மற்றும் ஒரு கணம். வேர்டுக்கு ஒரு மூலக்கூறை எவ்வாறு ஏற்றுமதி செய்வது. இதன் விளைவாக வரும் மூலக்கூறை வேர்டில் ஒட்ட, நீங்கள் அதை ஐஎஸ்ஐஎஸ் டிராவில் தேர்ந்தெடுத்து நகலெடுக்க வேண்டும். மற்றொரு வழி, பிரதான மெனுவிலிருந்து "கோப்பு" என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும், பின்னர் "ஏற்றுமதி". விரும்பிய வடிவமைப்பைத் தேர்ந்தெடுத்து சேமிக்கவும்.

எங்கள் வலைத்தளத்தின் பக்கங்களில் வழங்கப்பட்ட பொருட்கள் தளத்தின் ஆசிரியர்களால் உருவாக்கப்பட்டு, பயனர்களால் அனுப்பப்பட்டு, திறந்த மூலங்களிலிருந்து எடுக்கப்பட்டு, தகவல் நோக்கங்களுக்காக மட்டுமே தளத்தில் வழங்கப்படுகின்றன. பொருட்களுக்கான அனைத்து பதிப்புரிமைகளும் அவற்றின் சட்ட ஆசிரியர்களுக்கு சொந்தமானது. தள உரிமையாளர்களின் தனிப்பட்ட ஒப்புதலுடன் மட்டுமே இந்த தளத்திலிருந்து பொருட்களை நகலெடுக்க முடியும். இந்த வழக்கில், தளத்திற்கு நேரடியாகத் தெரியும் இணைப்பு தேவை:

உங்கள் தளத்தில் எங்களுடைய (கல்வி, அறிவியல்) போன்ற தலைப்பு இருந்தால், இணைப்புகளைப் பரிமாறிக் கொள்வதில் நாங்கள் மகிழ்ச்சியடைவோம் (கட்டுரைகளின் பரிமாற்றம் சாத்தியம்). நீங்கள் எங்களை தொடர்பு கொள்ளலாம் [மின்னஞ்சல் பாதுகாக்கப்பட்டது]