Skyrim onde encontrar armadura de barba grisalha. Cheats para armadura no jogo Skyrim. Conjunto de armadura Nightingale

Para abrir o console, clique em [ ~ ] (til) e digite os seguintes códigos de trapaça:

Lista principal de códigos de trapaça

tgm - modo de invulnerabilidade
tcl - atravessar paredes
tmm 1 - abra o mapa mundial (todos os pontos do mapa)
killall - mata todos (amigos/inimigos) à vista
psb – obtenha todos os feitiços, gritos de dragão e talentos
qqq - sai do jogo
advlevel - aumenta o nível. Não adiciona pontos de habilidade.
tfc - modo de câmera "livre"
tdetect - roubo sem consequências. Desative a visão do NPC. (adicionado por Robin)
tcai - desabilita e habilita a inteligência artificial. Após o lançamento, todos param de lutar. (adicionado por Robin)
defina a escala de tempo como 0 - tempo de parada. Padrão: 20. Se você inserir 10.000 em vez de 0, um dia passará em alguns segundos.

SexChange - mude o gênero para o oposto. O rosto não vai mudar :)
Showracemenu - abre a janela de criação de personagem, onde você pode alterar: raça, gênero, aparência e nome do personagem. Depois de mudar de raça, nas primeiras versões do jogo, o nível do seu personagem se tornará 1. Isso também redefinirá todas as suas habilidades atualizadas. Na versão 1.3.10.0 do jogo, após a mudança de raça, o nível do personagem permanece o mesmo. Certifique-se de salvar seu jogo antes de usar este comando. (adicionado por Robin)

player.setav invisibility 1 - habilita a invisibilidade. Depois disso, nem inimigos nem amigos notarão você. Para desativar a invisibilidade, digite 0 em vez de 1.

player.modav peso de transporte X- aumentar a capacidade máxima de carga do personagem em X unidades
jogador.setav speedmult X- definir a velocidade do movimento X%. Aplique depois de correr enquanto mantém pressionada a tecla [ Alt.]. Padrão: 100%.
jogador.setscale X- aumentar o crescimento do seu personagem, onde X: 1 - 100%, 2 -200%, etc.
setgs fJumpHeightMin 100 - altura do salto 100% (padrão).

player.setav Saúde X X unidades
jogador.setav Magicka X X unidades
player.setav Vigor X- definir máx. quantidade de reserva de energia em X unidades. Se você definir um valor alto, o personagem não se cansará enquanto corre.

player.setav ataquedamagemult N- aumentar o dano da arma em N vezes (adicionado por Avenger)
player.setav leftweaponspeedmult N- aumentar a velocidade de ataque da arma na mão esquerda em N uma vez
player.setav armaspeedmult N- aumentar a velocidade de ataque das armas na mão direita e das armas de duas mãos na N uma vez

player.setavLeftitemCharge N N unidades
player.setav RightitemCharge N N unidades
Notas:

  • Todas as armas de duas mãos são consideradas armas para destros;
  • uma arma totalmente carregada tem um nível de carga de cerca de 3.000;
  • Cada ataque consome cerca de 30 unidades. carga de arma;
  • O nível de carga pode ser definido para mais de 3.000.
jogador.additem 0000000F N- pegar N ouro
jogador.additem 0000000A N- pegar N chave mestra
player.placeatme 0010BF90 - Convoca o Cavalo Espectral. Pode ser usado dentro de casa. (adicionado por Sam)

player.setcrimegold 0 - cancele a recompensa pela sua cabeça

player.addspell 00092C48 - Licantropia. Habilidade para se transformar em lobo/lobisomem. Aparece na seção "Talentos". Para ativar, use a tecla [Z]. A habilidade não pode ser cancelada. A transformação novamente em humano ocorrerá automaticamente, após um determinado período de tempo.

Vampirismo

  • jogador.addspell 000B8780- vampirismo. Adiciona a doença "Sanguinare Vampiris". 3 dias após a infecção, você tem 10% de chance de se tornar um vampiro. Se, 3 dias após usar este código, “Vulnerabilidade ao Fogo” aparecer na seção “Magia” - “Efeitos Ativos”, você é um vampiro. E se tudo mais falhar, use o comando player.removespell 000B8780, após o que novamente jogador.addspell 000B8780.
  • player.removespell 000B8780- será curado do vampirismo, a doença “Sanguinare Vampiris”, que surge na primeira fase da transformação (após a mordida). Este código não tem efeito após se transformar em vampiro.
  • estágio inicial 000EAFD5 10- recuperar do vampirismo. Sempre cura, mas funciona apenas 1 vez, pois a cura ocorre após completar a missão (esse código encerra a missão). (adicionado 216623)
Se você se tornar um vampiro pela segunda vez e o código cenário não cura:
  • salve o jogo (novo salvamento, não rápido);
  • digitar solicitação de redefinição 000EAFD5
  • crie outro novo salvamento e baixe-o;
  • digitar estágio inicial 000EAFD5 10

Teletransporte

  • jogador.moveto(sem colchetes) - teletransporte para o objeto especificado (personagem)
  • coc qasmoke- irá para o local de teste. Aqui você encontrará todos os itens do jogo e ferramentas para fazer qualquer item. (adicionado por Robin)
  • Coc Riverwood- saia do local de teste e vá para “Riverwood”. Se você inserir outro nome em vez de “riverwood”, ocorrerá um teletransporte para o local especificado. Leia abaixo para descobrir os nomes dos locais de teletransporte. (adicionado por Robin)
  • player.setpos [eixo] [número](sem colchetes) - mova seu personagem para as coordenadas especificadas. Em vez de eixo você deve especificar x,y ou z. E ao invés números- deslocamento ao longo do eixo selecionado.
Notas para player.setpos [eixo] [número](sem parênteses)
  • Para descobrir sua localização atual, digite player.getpos [eixo](sem parênteses). Este comando deve ser executado 3 vezes e em vez de eixo revezem-se escrevendo x,y E z. Em seguida, anote/lembre-se de todos os três números recebidos.
  • Se você souber as coordenadas exatas para mover, obtidas anteriormente usando o comando player.getpos [eixo](sem parênteses) então use o comando player.setpos [eixo] [número](sem parênteses) para mover para as coordenadas especificadas.
  • Não feche o console até você usar o comando 3 vezes player.setpos [eixo] [número](sem colchetes) para cada uma das coordenadas (x,y,z).
  • A movimentação ocorre somente após fechar o console.

Como descobrir nomes de locais para o comando coc

Existem muitos locais diferentes no jogo e não vou postar os comandos exatos para teletransporte, mas direi como descobri-los. Então, o que é preciso fazer para saber os próprios nomes dos locais da equipe? coco:
  • abra o console
  • digitar ajuda part_of_name_in_english 0 Ao inserir o nome do local não deve haver espaços e, se houver, insira apenas a primeira palavra.
  • usando as teclas de rolagem do console [ Subir página] E [ Página para baixo] encontramos as seguintes linhas (há muitas delas):
    • CÉLULA: location_name (id do local)(tudo isso pode ser inserido para o comando coco)
  • agora que já sabemos o nome exato do teletransporte para o local desejado, digite coc location_name
player.removeallitems- limpar inventário. Remove TODOS os itens do seu inventário.

Orgulho(sem colchetes) - selecione um objeto pelo seu ID. Faço algo semelhante ao seguinte: abro o console - clique no objeto. Após este comando, a seguinte mensagem deverá aparecer no console: ""(ID do objeto). Depois disso, você pode aplicar todos os truques escritos abaixo sem selecionar o objeto. Usando este código de trapaça, você pode selecionar um objeto muito distante e aplicar a ação necessária a ele. Por exemplo, ressuscite alguém ou visualize o conteúdo do seu inventário.

Com esses cheats você pode ganhar controle sobre qualquer monstro ou personagem. Faça tudo estritamente na sequência especificada.

  • mudar para “visão em terceira pessoa” [ F] (não funcionará de outra forma);
  • abordamos o personagem ou monstro necessário;
  • abra o console, clique nele com o mouse e digite o seguinte código;
  • jogador.TC
  • feche o console.
Para voltar ao jogo normal e ganhar o controle do seu personagem principal, entre no console: TC E jogador.TC

Notas:

  • Depois de obter o controle de um NPC, você só poderá se mover com ele e não poderá atacar.
  • Se você pressionar atacar, seu personagem principal atacará, e não aquele que você controla.
  • Como forçar os NPCs a atacar é desconhecido. Se você encontrar uma solução para este problema, escreva nos comentários.

Companheiros (parceiros)

Em Skyrim, quase qualquer personagem pode se tornar seu parceiro ou companheiro. Para fazer isso, faça o seguinte:
  • aproximar-se do personagem requerido;
  • abra o console e clique nele (destaque);
  • digitar definir relacionamentoclassificação jogador 3
  • digitar addfac0005C84D 1
Após o qual este personagem terá um diálogo: “ Me siga. Eu preciso de sua ajuda.»

definir contagem de seguidores de jogadores como 0- acrescenta diálogo para a contratação de novos parceiros. Após inserir este comando, os antigos parceiros continuarão seguindo o jogador, mas você poderá pegar outro parceiro. Assim que você toma outra pessoa como parceiro, o antigo parceiro deixa de segui-lo. Se ninguém estiver te seguindo, nenhum companheiro, então este comando é inútil. Quantia máxima parceiros - 1. Não faz sentido inserir outra coisa em vez de 0 - não terá nenhum efeito.

Aumento de habilidade

Todos os códigos abaixo aprimoram uma ou outra habilidade, (valor base * N%). Isto é, se o dano base da sua arma for 15 unidades, e como o valor que você inseriu 200 , então o dano inicial será (15 + 15 * 2) = 45 unidades. Para desabilitar insira o modificador como valor 0 . A mesma fórmula é usada para calcular a duração dos feitiços.

Exemplo: player.setav DestruiçãoPowerMod 100- aumentar o dano de todos os feitiços da escola de destruição em 100%

  • OneHandedPowerMod - arma de uma mão
  • TwoHandedPowerMod - arma de duas mãos
  • MarksmanPowerMod - arcos
  • BlockPowerMod - escudo
  • SmithingPowerMod - ferraria
  • HeavyArmorPowerMod - armadura pesada
  • LightArmorPowerMod - armadura leve
  • PickPocketPowerMod - batedor de carteira
  • LockpickingPowerMod - hackear
  • SneakPowerMod - furtividade
  • AlchemyPowerMod - alquimia
  • SpeechcraftPowerMod - eloqüência
  • AlteraçãoPowerMod - alterar
  • ConjurationPowerMod - bruxaria
  • DestruiçãoPowerMod - destruição
  • IllusionPowerMod - ilusão
  • RestauraçãoPowerMod - restauração
  • EnchantingPowerMod - encantamento
Observação. As alterações nesses modificadores são refletidas nas descrições de feitiços e armas.

Removendo quadrados ao inserir códigos de trapaça

Vá para a pasta do jogo e encontre o seguinte arquivo: Skyrim\Dados\Interface\ fonteconfig.txt. Substitua a seguinte linha:

mapa "$ConsoleFont" = "Arial" Normal

mapa "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal

Nota 1. Se depois disso o arquivo fonteconfig.txt não deseja ser salvo ou sugere salvar uma cópia deste arquivo, faça o seguinte:

  • nas propriedades deste arquivo, veja se o “ Somente leitura»;
  • se estiver, remova-o, altere o arquivo, salve-o e coloque esta caixa de seleção novamente.
Nota 2. Se por algum motivo você não conseguir remover os quadrados do console, insira os códigos de trapaça como estão. Neste caso, você não verá o que digitou, mas os códigos eles vão trabalhar. Porém, antes de inserir os códigos, é imprescindível alterar o idioma do console para inglês (instruções abaixo).

Defina o idioma inglês no console

Método 1- definir o inglês como idioma padrão no sistema operacional (instruções).

Método 2- alterar arquivos do jogo
Vá para C:\Usuários\<имя_пользователя>\Documentos\Meus Jogos\ Skyrim e abra o arquivo Skyrim.ini. Depois das linhas:

sLanguage=RUSSO

adicione (não substitua) a seguinte linha

Durante o jogo, pressione a combinação de teclas [ Mudança]+[Aba]. Clique com o botão direito no seu apelido e clique em mudar idioma e selecione PT.

Este método só funcionará se você tiver a versão Steam do jogo.
Após essas ações o idioma no console Skyrim você terá inglês em vez de russo.

Nota 1. Para instalação Em inglês no console você deve seguir as instruções descritas em um dos três métodos apresentados.

Nota 2. Para definir o idioma inglês no console, utilize o “Método 1”, pois funciona para 90% de todos os jogadores com a versão original do jogo. Se você não possui a versão original do jogo ou o primeiro método não alterou o idioma do console, desde que tenha feito tudo corretamente, tente os outros métodos descritos aqui.

Repito mais uma vez, o “Método 1” quase sempre funciona se tudo estiver em ordem com o jogo em si. Se não funcionar e você não possui a versão original do jogo, pense em encontrar outra imagem do jogo ou comprar a versão original.

Atualizando todas as habilidades e vantagens

Usando esses códigos de trapaça para Skyrim você pode atualizar rapidamente todas as suas habilidades e obter todas as vantagens. Para fazer isso precisaremos dos seguintes cheats:
  • advskill NX- aumentar a habilidade N sobre X unidades de experiência. A equipe principal para aumentar o nível de todas as habilidades e vantagens.
  • jogador.setav NX- instalar X nível de habilidade N. Este cheat não adiciona “pontos de habilidade”, mas é necessário quando seu nível de habilidade chega a 100.
  • jogador.setlevel N- definir o nível do personagem N(1-255). Pode ser usado para diminuir o nível de um personagem após usar um cheat advskill.
Lista de todos os nomes de habilidades para comandos advskill E jogador.setav

Exemplo de uso:
advskill Destruição 100- aumente a “Destruição” em 100 de experiência (não níveis)
player.setav Bloco 50- definir o nível 50 da habilidade “Bloquear”

  • Alquimia - alquimia
  • Alteração - mudança
  • Conjuração - bruxaria
  • Destruição - destruição
  • Encantamento - encantamento
  • Ilusão - ilusão
  • Restauração - restauração
  • Atirador - tiro
  • Bloco - bloco
  • HeavyArmor - armadura pesada
  • LightArmor - armadura leve
  • Arrombamento - hackear
  • Onehanded - arma de uma mão
  • Duas mãos - arma de duas mãos
  • Batedor de carteiras - batedor de carteiras
  • Metalurgia - ferraria
  • Esgueirar-se - furtividade
  • Speechcraft - eloqüência
Para atualizar todas as vantagens de todas as habilidades, faça o seguinte (adicionado por dova):
  1. Usando trapaça advskill(descrição acima) aumente qualquer habilidade para o nível 100.
  2. Então aplicamos o código player.setav [nome da habilidade] 0(sem colchetes) - defina o nível da habilidade especificada como 0.
  3. Repita os pontos 1 e 2 até atualizar todas as vantagens.
Se depois disso você ainda não entender como adicionar “pontos de habilidade” para aumentar o nível de vantagens, digite várias vezes (uma de cada vez):

Destruição advskill 999999
player.setav Destruição 0

Após essas manipulações, você receberá a quantidade necessária de “pontos de habilidade” e poderá gastá-los na atualização de todos os disponíveis em Skyrim vantagens

Para alterar a quantidade de magia, vidas e resistência, use os seguintes truques:

  • player.setav Saúde X- definir máx. número de vidas em X unidades
  • jogador.setav Magicka X- definir máx. quantidade de magia em X unidades
  • player.setav Vigor X- definir máx. quantidade de estoque em X unidades.

Conjuntos de armadura (conjuntos)

Para obter o conjunto de armadura necessário, insira os códigos de trapaça da seguinte forma:
player.additem [armor_code] [quantidade](sem parênteses).

Exemplo: jogador.additem 00013938 1- ganhe 1 bota de vidro

  • 0001396B - armadura
  • 0001396A - botas
  • 000D7A8C - botas de supressão de fogo - +50% de resistência ao fogo.
  • 000D7A8B - botas do silêncio - Movimento silencioso.
  • 000D7A8A - botas gigantescas - +50 unidades. Capacidade de carga.
  • 0001396D - capacete
  • 0001396C - luvas
  • 0001396E - escudo
  • 000D7AF9 - blindagem de aterramento - +70% de resistência elétrica.
  • 000D7AF6 - escudo térmico - +70% de resistência ao frio.
  • 0010DFA3 - escudo de negação - +22% de resistência mágica.
Conjunto de armadura de concha de dragão
  • 00013965 - botas
  • 00013966 - armadura
  • 00013967 - luvas
  • 00013969 - capacete
  • 00013968 - escudo
Conjunto de armadura de escama de dragão
  • 0001393D - botas
  • 0001393E - armadura
  • 0001393F - luvas
  • 00013940 - capacete
  • 00013941 - escudo
Armadura única com bônus (adicionada por dova)
  • 0007C932 - “Robe do Arquimago” (armadura) - +100% na velocidade de recuperação mágica; todos os feitiços custam 15% menos magicka
  • 000F9904 - “Diadema do Cientista” (capacete) – Todos os feitiços consomem menos magia.
  • 000FC5BF - “Tarch of Bloodlust” (escudo) - Um golpe com escudo causa 3 unidades. dano ao longo de 5 s.
  • 000E41D8 - “Escudo de Ysgramor” - +20% de resistência mágica; +20 unidades saúde.
  • 000295F3 - “Capacete de Ingol” - +30% de resistência ao frio.
Acessórios com bônus
  • 000С8911 - “Amuleto de Akatosh” - +25% na velocidade de recuperação mágica
  • 0002D773 - “Amuleto de Gauldur” - +30 unidades. magia, saúde e resistência. (adicionado por FANTOM)
  • 00100E65 - “Colar de imunidade e doenças” - 100% imunidade a doenças (adicionado por nikitadrakon)
  • 000C891B - “Amuleto de Mara” - Feitiços de restauração consomem 10% menos magia. Essencial para um casamento.
Máscaras (capacetes) com bônus
  • 00061CB9 - “Krosis” – +20% em habilidades de hacking, tiro com arco e alquimia
  • 00061C8B – “Morokey” – +100% de velocidade de recuperação mágica
  • 00061CA5 - “Nakrin” - feitiços da escola de destruição e restauração gastam 20% menos mana; +50 mana
  • 00061CC9 – “Vokun” – feitiços da escola de ilusão, mudança e bruxaria gastam 20% menos mana
  • 00061CC2 - “Flock” - aumenta a resistência ao fogo, eletricidade e frio
  • 00061CC0 - “Ragot” - +70 de resistência
  • 00061CAB – “Volsung” – 20% de desconto em todos os produtos; respirar debaixo d'água; +70 capacidade de carga
  • 00061CC1 - “Hevnorak” - imunidade a doenças e venenos
  • 00061CCA - “Máscara de madeira” (adicionado por dova)
  • 00061CD6 - “Konarik” - Quando a saúde está baixa, dá a chance de curar o usuário e causar danos aos inimigos próximos. (adicionado por dova)

Conjuntos de armas

Para obter as armas necessárias, insira os códigos de trapaça da seguinte forma:
player.additem [código_da_arma] [quantidade](sem parênteses).

Exemplo: jogador.additem 000139A8 1- pegue 1 cebola de vidro

IDs de artefatos Daédricos, que estão abaixo, devem ser usados ​​no código da trapaça da seguinte forma:
(sem parênteses).

Exemplo: jogador.additem 000240D2 1- ganhe 1 adaga “Navalha de Mehrunes”

Arma

Usando um código de trapaça psb"recebemos todos os feitiços, gritos de dragão e talentos" ou adicione apenas os gritos necessários usando o cheat:

jogador.teachword- aprenda um grito (lista de todos os IDs de grito abaixo)
Exemplo: jogador.teachword 20e17- aprenda a primeira palavra do grito “Fire Breath”

Para aprender a palavra 3 do grito do dragão, você deve primeiro aprender 1 e 2, não funcionará de outra maneira. Para estudar “Forma de Gelo” nível 3, você deve inserir o seguinte:

jogador.teachword 602A3- primeira palavra
jogador.teachword 602A4- segundo
jogador.teachword 602A5- terceiro

ID do grito do dragão para código jogador.teachword(sem parênteses)
primeira palavra/segunda/terceira - nome do choro(use apenas 1 de 3)

  • 46B89 / 46B8A / 46B8B - Chamado do Dragão
  • 13E22/13E23/13E24 – Força Implacável
  • 602A3 / 602A4 / 602A5 - Forma de gelo
  • 6029A / 6029B / 6029C - Chamada de Tempestade
  • 20E17 / 20E18 / 20E19 - Sopro de Fogo
  • 48ACA / 48ACB / 48ACC - Dilatação do tempo
  • 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Carga Rápida
  • 60291/60292/60293 - Amizade com animais
  • 3291D / 3291E / 3291F - Fúria Elemental
  • 32917/32918/32919 - Etereidade
  • 5D16C / 5D16D / 5D16E - Respiração Gélida
  • 602A0 / 602A1 / 602A2 - Elenco de voz
  • 5FB95/5FB96/5FB97 – Desarmamento
  • 3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Céu claro
  • 51960/51961/51962 - Chamado do Valor
  • 44251/44252/44253 - Matador de Dragões
  • 60297/60298/60299 – Sentença de morte
  • 60294/60295/60296 - Sussurro de aura
  • 6029D / 6029E / 6029F - Mundo Kin
  • 3291A / 3291B / 3291C - Susto

Gritos DLC Dawnguard

  • 02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - Vida útil da drenagem
  • 020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - Chamando Durnevir
  • 02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - Rasgo da Alma
  • 0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - Chamada do Cairn of Souls

Gritos DLC Dragonborn

  • 040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - Fúria de Batalha
  • 040179D9 / 040179DA / 040179DB – Envio do testamento
  • 040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - Ciclone
  • 0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - Dragão Encarnado
Usar Gritos do Dragão Primeiro você precisa ativá-los usando Alma dos Dragões. Ou seja, mate o dragão ou adicione a quantidade necessária usando o cheat:

player.modav dragonsouls N- pegar N alma dos dragões. Este cheat define o número total de almas de dragão absorvidas, em vez de adicionar N PC.

Para ativação de gritos de dragão imprensa [ Aba] -- Magia -- Gritos-- selecione o grito desejado que você deseja ativar -- pressione [ R] -- OK. Agora você pode usar esse grito.

player.setav gritorecoverymult 0- gritos de dragão não têm tempo de espera ou tempo de espera para reuso. Se você digitou este código depois de usar gritar, então você precisará esperar até que ele se recupere, após o qual você poderá usar esse grito o tempo todo, sem esperar que ele se recupere.

Ingredientes, Pedras da Alma, Poções, Flechas

Para obter o item necessário, cujos IDs estão abaixo, você deve usar o código de trapaça da seguinte forma:
jogador.additem [quantia](sem parênteses).

Exemplo: jogador.additem 00039BE5 10- obtenha 10 poções de restauração total da saúde

  • 00039BE5 - restaura totalmente a saúde
  • 00039BE7 - restaura totalmente a magia
  • 00039CF3 - restaura totalmente a força
  • 00073F34 - “Veneno mortal” - 65 unidades. Veneno prejudicial
  • 00039D12 - "Elixir do Encantador"
  • 00039967 - “Elixir do Ferreiro”
Pedras da alma
  • 0002E4F4 - grande (vazio)
  • 0002E4FB - grande (Grande)
  • 0002E4FC - ótimo (vazio)
  • 0002E4FF - ótimo (ótimo)
  • 0002E500 - preto (em branco)
  • 0002E504 - preto (ótimo)
  • 00063B27 - Estrela de Azura (vazio)
  • 00063B29 - Estrela Negra de Azura (vazio)
Setas; flechas
  • 00038341 - Falmer
  • 00034182 - nórdico antigo
  • 000236DD - dardo (só pode ser obtido após completar o enredo principal)
  • 00020F02 - ferro enferrujado
  • 00020DDF - ferro
  • 000139C0 - Daédrico
  • 000139BF - ebonite
  • 000139BE - vidro
  • 000139BD - élfico
  • 000139BC-Dwemer
  • 000139BB - orc
  • 0001397F - aço
Lista completa ingredientes Skyrim você encontrará .

Baus de Tesouro

Cada baú contém todos os itens de sua classe. Por exemplo, um baú com aduelas contém TODAS as aduelas, e um baú com ingredientes contém TODOS os ingredientes. Para obter esses baús de tesouro, use os seguintes códigos de trapaça para Skyrim:
jogador.placeatme(sem parênteses)

Exemplo: jogador.placeatme000C2CDE- pegue um baú com todas as aduelas

  • 000C2CDF – arma encantada
  • 000C2CD7 - armadura encantada, joias, roupas para mago e ladrão
  • 000C2CE0 – arma padrão
  • 000C2CD6 - armadura padrão
  • 000C2CDE - pautas
  • 000C2CD8 - armaduras e joias, roupas para mago e ladrão
  • 0010D9FF - livros de habilidades
  • 000C2CD9 - livros de feitiços
  • 000C2D3B – livros normais
  • 000C2CD4 - setas
  • 000C2CDA – ingredientes
  • 000C2CDB - chaves
  • 000C2CE1 - pergaminhos com feitiços
  • 000C2CE2 – poções, elixires e tinturas
Notas:
  • Depois de abrir alguns baús (com armas e armaduras encantadas), Skyrim congela por 30-60 segundos. (dependendo da potência da sua CPU). Espere um pouco e tudo ficará bem.
  • Se, após abrir um baú com armas/armaduras encantadas, em vez de qualquer item, pressione [ R] (pegar tudo), a duração do congelamento será reduzida várias vezes.
  • Os baús contêm todas as coisas de sua classe - há muitas coisas.
  • Cada baú contém apenas 1 cópia de cada item. Se você quiser fazer muitos desses itens (ingredientes), descubra o ID do item (leia como fazer isso abaixo) e crie a quantidade necessária desses itens usando o cheat Quantidade de ID player.additem

Passando missões

Para completar missões em Skyrim precisaremos dos seguintes códigos de trapaça:
  • showquesttargets- mostra o ID da missão ativa
  • palco(sem colchetes) - mostra o estágio de conclusão da missão especificada (o número resultante não é% de conclusão).
  • cenário [palco](sem parênteses) - define o estágio de execução
  • movetoqt(sem colchetes) - teletransporte para o ponto chave (última etapa inacabada) da tarefa especificada. (adicionado por Robin)
  • (sem colchetes) - mostra uma lista de todas as etapas da missão ativa (são diferentes para cada missão). Usado em trapaça cenário.
  • solicitação de redefinição(sem colchetes) - redefine todas as etapas da missão, após as quais ela pode ser completada novamente. Para que esta missão seja excluída do Quest Log, você deve salvar e carregar o jogo.
  • player.completequest(sem parênteses) - complete a missão. Este comando não é recomendado, já que você não conseguirá obter a próxima missão se for uma cadeia de missões. Use apenas se quiser completar a missão sem possibilidade de progresso adicional.
E assim, já conhecemos todos os comandos de console necessários para completar missões com sucesso em Skyrim, mas não sabemos o que inserir e por quê. Como realizaremos todas as ações no console, gostaria de lembrar que para rolar o texto no console você deve usar as teclas [ Subir página] E [ Página para baixo]. O método escrito abaixo descreve como passar de um estágio da missão para outro.
  1. Salve seu jogo e não substitua este salvamento até completar a missão.
  2. Abra sua lista de tarefas (tecla [ J.])
  3. Selecione a missão necessária que você deseja completar e ative-a - pressione [ Digitar].
  4. Abra o console e digite showquesttargets- Nós temos ID da missão.
  5. Na lista resultante procuramos Missão atual: ID da missão -- lembre-se/anote este ID.
  6. Agora entramos ID da missão movetoqt e tentamos completar a missão da maneira usual, sem o console, e se nada funcionar, continue lendo.
  7. Entre no console ID da missão getstage Após o qual a etapa de conclusão desta missão aparecerá no console da seguinte forma: GetStage >> [número].00 -- lembre-se/anote este número.Agora precisamos descobrir qual estágio da missão vem depois disso, obtido usando o comando palco.
  8. Entre no console (sem colchetes) - obtemos uma lista de todos os estágios da missão especificada (eles são diferentes para cada missão) no seguinte formulário Estágio [estágio]: 1(ou 0). 1 - indica que esta etapa já foi concluída e 0 - ainda não.
  9. Na lista resultante procuramos o nosso estágio de missão, obtido através do comando palco e veja qual estágio vem depois dele - lembre-se / anote o número. Por exemplo, se estiver usando palco Você recebeu GetStage >> 400,00, e na lista obtida usando o código , depois da linha Estágio 400: 1 há uma linha Estágio 450: 0- lembre-se/anote o número 450 .
  10. Entre no console cenário [palco](sem colchetes) - defina o cenário da missão. Como passo, inserimos o número obtido no parágrafo anterior (para nós é 450 ), e como ID da missão - o ID obtido usando o cheat showquesttargets.
  11. Digitar movetoqt(sem colchetes) - teletransporte para o alvo da tarefa ativa.
  12. Continuamos passando pela próxima fase da missão.
Notas:
  • Se nada funcionar na primeira vez, repita os passos 9 E 10 várias vezes, mas mude estágio- insira o próximo da lista obtida usando o comando (sem parênteses).
  • Se você repetir os pontos 9 E 10 , enquanto muda estágio missão (todas por sua vez) recebida usando o comando (sem parênteses) até o último da lista (sem parênteses), então você completará todas as etapas desta missão e passará de um ponto-chave para outro. O movimento nem sempre ocorrerá. É exatamente assim que é possível complete qualquer missão 100%.
  • Não é necessário prosseguir exatamente para a próxima etapa da missão, você pode ir diretamente para a última, mas neste caso poderá não receber a próxima missão, pois não terá uma missão ativa ou um ponto para teletransporte com o comando movetoqt- você não saberá onde consegui-lo (próxima missão).
  • Se você for direto para a última fase, poderá não receber todas as recompensas desta missão (não testada).
  • Você não pode ativar o estágio anterior da missão (não consegui).

Como descobrir o nome de uma missão pelo seu ID

Método 1- o mais rápido, mas pode não funcionar se você tiver alguns mods ou complementos não oficiais instalados.

Vá para esta página e digite o nome da missão no formulário de pesquisa apropriado.

Método 2- lento, mas sempre funciona com qualquer versão do jogo.

Se depois de inserir o comando showquesttargets você obtém várias linhas Missão atual: ID da missão e você não sabe qual desses IDs corresponde a esta ou aquela missão - faça o seguinte:

  1. entre no console ajuda Quest ID 4
  2. na lista resultante, procure a linha QUEST: Quest_ID (algum ID) "Nome da missão"
  3. repita as etapas 1 e 2 até encontrar a missão necessária pelo nome.
IDs de missão, após introdução showquesttargets, estão localizados exatamente na mesma sequência do “Quest Log”. Ou seja, se no “Quest Log” no topo da lista você tiver a missão “Skyrim is restless”, e depois dela vier “Cleaning”, então elas estarão localizadas exatamente na mesma sequência após inserir o comando showquesttargets. Isso ajudará a tornar a busca por todos os IDs de missões ainda mais rápida, já que você saberá aproximadamente qual ID iniciar a busca pela tarefa que precisa.

Como descobrir o ID do item

Se você tem algum item exclusivo e deseja fazer muitos desses itens (clone) ou deseja “enviar” esse item para seu amigo, mas não sabe como fazer. Para fazer isso, precisamos saber o ID deste item.

Método 1
No console entramos: player.showinventory

Observação. Esse método sempre funciona, mas se você tiver muitos itens em seu inventário, poderá ter dificuldade em encontrar o item que precisa. Nesses casos, use o segundo método.

Método 2(adicionado por Vingador)
Coloque o item cujo ID você deseja descobrir em uma caixa vazia (barril, baú, bolsa ou outra coisa). Chegamos o mais perto possível da caixa (é aconselhável sentar) - abrimos o console - clicamos na caixa (onde está nosso item) e digitamos o comando inv..

Notas:

  • Este método pode nem sempre funcionar, pois quando você clica em uma caixa com um item, a caixa em si nem sempre é destacada; muitas vezes, algo pouco claro é destacado;
  • Se você não conseguir descobrir o ID do item usando este método, use o primeiro método.
  • Usando este método você pode ver lista de todos os itens dos outros personagens. Para fazer isso, em vez de clicar na caixa, clique no caractere desejado.
Depois disso, uma lista de todos os itens do seu inventário ou caixa aparecerá (se você digitou o comando inv.) na seguinte forma:
quantidade - nome (ID do item)

Para percorrer o texto no console, se houver muito, use as teclas [ Subir página] E [ Página para baixo].

Procuramos o item desejado pelo nome e procuramos ID do item
Agora, para fazer vários desses itens (clone), digite o seguinte código:

jogador.additem [quantia](sem parênteses)

Habitação

Muitos de vocês têm sua própria casa ou um lugar onde gostam de passar o tempo, mas quando precisam criar alguma coisa (armaduras, armas), melhorar algo ou criar um novo elixir, devem procurar um dispositivo especial para criá-lo. , já que sem jeito. Usando esses códigos para Skyrim, você pode criar o seu próprio ambiente de trabalho, instale todos os dispositivos que você precisa, em qualquer lugar e a qualquer hora. Para instalar todas essas máquinas artesanais, use o seguinte código para Skyrim:
jogador.placeatme(sem colchetes) - defina o item

Exemplo: jogador.placeatme000BBCF1- instale uma forja celestial

  • 000BAD0D - pentagrama das almas (grande)
  • 000D5501 - pentagrama das almas (pequeno)
  • 000BAD0C - laboratório alquímico (grande)
  • 000D54FF - laboratório alquímico (pequeno)
  • 000727A1 - curtidor para processamento de couro
  • 0006E9C2 - pedra de amolar
  • 000BF9E1 - forja (grande)
  • 000BBCF1 - forja do céu (muito grande)
  • 0001A2AD – bigorna
  • 0009C6CE - fundição
  • 000D932F - bancada de trabalho
Móveis para casa
  • 00089A85 - manequim

  • porta única: CC16A, CC163
  • CC164 - porta dupla

Itens decorativos

  • B2456 - cabeça de dragão
  • 3FA65 - chifres de alce
  • D9285 - caranguejo
  • D9276 - cabeça de cabra
  • 3858F - peixe
  • cabeça de alce: DD9E0, DD9E1, CF264
  • cabeça de gato grande: D928F, D928D
  • cabeça de lobo: D9289, D9288
  • cabeça de alguma fera: D9287, D927D
  • cabeça de urso: D8282, D9281, D927F

  • tapetes (quadrados): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5
  • tapetes (redondos): 95498, 954A3, 954A4, 954A5
  • peles de animais: 5C015, 5C016, 5C017

  • 7EA42 - velas acesas na parede
  • 1F24A - vela de mesa
  • 5AD5B - luminária de teto

  • 77761 - fonte de luz(invisível, não pode ser selecionado/movido/excluído após a instalação) para iluminar ambientes escuros. Para instalar múltiplas fontes de luz ao mesmo tempo, use jogador.placeatme 77761 N- instalar N fontes de luz. Em vez de N escreva qualquer número de 1 antes 10 . Se você escrever mais 10 - Nada vai acontecer.
  • fonte de luz azul: FFF46, FFF48
Notas:
  • Quando criados, todos os itens aparecem na sua frente.
  • Para definir o item “direto” antes de introduzir o truque, centralize seu olhar para que seu personagem olhe diretamente, e não para baixo ou para cima.
ativar(sem colchetes) - ativa o item especificado. Análogo da tecla [ E]. Aplica-se a manequins (vestidos) e estantes (fechadas/abertas).

Para que os comandos a seguir funcionem, você deve primeiro selecionar o objeto - abra o console e clique no objeto. Depois disso, a mensagem deverá aparecer no meio da tela do console ""(ID do objeto). Todos os objetos que você cria têm um ID começando com FF000..., então observe o que você destaca.

Códigos para manequim

Usando esses códigos de trapaça para Skyrim você pode encantar (melhorar) qualquer arma, armadura ou joia. Antes de iniciar o processo de melhoria, você precisa saber o seguinte:

  • Você só pode melhorar um item que não possui melhorias;
  • cada item não pode ter mais que 2 encantamentos;
  • a qualidade (poder) do encantamento depende da habilidade Encantamento;
  • antes de encantar, é recomendado aumentar o nível da habilidade “Encantamento” para 100 junto com suas vantagens (leia como fazer isso na seção “Atualizando todas as habilidades e vantagens”);
  • após inserir o código de encantamento (melhoria), o item especificado aparecerá em seu inventário, ou seja, um novo item será adicionado, e o item do inventário não será melhorado;
  • após encantar (melhorar) uma arma, ela terá uma carga muito pequena (170-350);
  • Para aumentar a carga, equipe a arma necessária, cuja carga você deseja aumentar, e aplique os seguintes códigos de trapaça:
    • player.setav LeftitemCharge N- carregue a arma em sua mão esquerda N cobranças
    • player.setav RightitemCharge N- carregue a arma em sua mão direita N cobranças
  • você pode encontrar uma lista de IDs de todos os itens

The Elder Scrolls 5 Skyrim surpreendeu os fãs da série TEC! Há 7 anos, o jogo continua a cativar. O jogo é atmosférico; quando você chega a Tamriel, você simplesmente perde a noção do tempo. E então você descobre com horror que o Steam escreve que Dovahkiin já passou 40 horas no jogo. Que 40 horas? Eu só corri para a cidade mais próxima?

Esta atmosfera é criada pela vida cotidiana dos cidadãos comuns, pela oportunidade de comprar sua própria casa e, finalmente, fazer uma pausa na salvação eterna do mundo e livrar os “não-scripts” dos problemas. Mas onde você viu um homem com armadura pesada vagando pela cidade? (Imagine só! Toda vez que você veste uma armadura para sair de casa. E sem armadura?.. O clima de Skyrim é rigoroso, você pode congelar...) Para mergulhar no mundo por completo, você precisa escolher as roupas certas. Mas às vezes você tem preguiça de procurar o terno certo. Para obter este ou aquele item, às vezes você pode usar cheats. Que tipo de truques existem para Skyrim, especialmente para roupas?

As seguintes ações se aplicam a todos os cheats:

  • O console é chamado pelo til (~) ou pela letra “e”.
  • Para alterar o idioma (às vezes é russo no console), você precisa minimizar o jogo e alterar o idioma e depois retornar ao jogo.

Qualquer Dovahkiin que se preze sabe como invocar qualquer objeto usando magia de trapaça. Existe um feitiço especial para isso:

Onde ID é o código exclusivo do item e x é a quantidade necessária. Se o ID contiver os símbolos XX, então este é um traje de um complemento, seu código depende de como o complemento foi carregado; Você pode verificar isso no inicializador.

Cheats para roupas normais

O quão modesto Dovahkiin é na vida cotidiana é algo que o usuário deve decidir. Itens comuns que podem ser encontrados em Skyrim também são facilmente obtidos usando códigos de trapaça para roupas de Skyrim.

Dos chapéus você pode escolher os seguintes itens. De qualquer forma, o chapéu será útil para Dovahkiin. Afinal, se ele pegar um resfriado e ficar doente, quem salvará o mundo? E o que poderia ser melhor do que um cocar de alta qualidade?

As roupas normais também são variadas. É adequado para vários heróis, não importa quem seja o Dovahkiin, não importa a que raça ele pertença, ele sempre poderá usar cheats para roupas de Skyrim para mulheres e homens.

Roupas com cinto

Roupas de chef

Avental de ferreiro

Roupas caseiras

Roupas de Hammerfell

Roupas de mineiro

Manto rico

Roupas Redguardas

Roupas de luxo

Roupas ricas

Roupa de "Roupas Brilhantes"

Roupas de luto

Roupas de estalajadeiro

Roupas ricas

Capa com guarnição de pele

Roupa bordada

Moletom rasgado

Roupas ricas

Roupa Dunmer DG

Roupas ricas

Robe Decorado

Calças rasgadas

Roupa graciosa

Robe de Vampiro DG

Talvez o protagonista queira se sentir um grande mágico? Então todos os tipos de trajes serão adequados para ele. De repente, Dovahkiin quis se sentir um mestre qualificado do thuum e experimentar a roupa dos Barbas Cinzentas. Ou talvez ele tenha decidido se sentir um grande mágico do passado vestindo-se como um Psijic? O manto de Vaermina também não está disponível sem códigos de trapaça.

Manto Preto

Manto azul

Robe de estudante universitário

Robe de estudante universitário

Robe Verde HF

Manto do Barba Cinzenta

Capuz

Batina monástica com capuz

Robe do Mago

0006B46B

Manto monástico

Manto Psíquico

Manto de Vaermina

Robe Vermelho HF

Robe Thalmor

O herói não deve esquecer as mãos. Como lançar feitiços ou puxar a corda de um arco se suas mãos estão frias?

Finalmente, ninguém quer passear pela dura tundra sem sapatos.

Botas
Botas
Botas
Botas 000C36E8
Botas de aprendiz universitário
Botas com algemas 000CEE78
Botas do Cultista DB XX037b8E
Botas Dunmer DB XX03705A
Botas ricas 00086993
Botas ricas 000CEE82
Enrolamentos de perna 0003CA00
Botas forradas de pele 0005DB7E
Botas da Aurora Mítica 000B1460
Botas macias 0008698E
Botas Psíquicas 00065B9B
Botas rasgadas 00013106
Botas Redguard 0007BC15
Botas
Botas 0005b69E
Botas do Sacerdote do Templo DB XX03B04B
Botas Thalmor 00065BAC
Botas de Vampiro DG XX019AE1

Algo assim (com exceção de uma leve retextura) parece roupas que podem ser adicionadas às roupas usando cheats do Skyrim.

Cheats para roupas exclusivas

Conseguir roupas por meio de códigos nem sempre se justifica. Mas às vezes há kits que simplesmente não podem ser comprados ou obtidos em uma batalha justa (ou talvez não tão justa). Então a infeliz fashionista Tamrielic, que quer se exibir diante de outras pessoas ou medidas, não tem outra escolha. Somente cheats para Skyrim, para roupas, para ser mais específico, podem salvar a situação. Sinta-se como um imperador? Vista-se com o traje da lenda do TES 4 Oblivion - o amanhecer mítico? Torne-se como Jarl Ulfric, Nocturnal ou Sheogorath? Esta tabela vai ajudar.

Manto Imperial 00015516
Luvas de sintonização mística 00026C3B
Botas da Aurora Mítica 000B1460
Luvas da Aurora Mítica 000B145B
Manto da Aurora Mítica
Roupas Noturnas 00088952
Botas elegantes 000E40DE
Roupas elegantes 000E40DF
Robe Vermelho com Capuz DG 00010CFEB
Roupa de Sheogorath 000C7CBB
As roupas de Ulfric 00062303
Botas de Ulfric 00062311
Braçadeiras de Ulfric 0006230B
Roupa de casamento 00088956
Coroa de casamento 0008895A
Sandálias de casamento 00088958
As roupas de Cícero 0006492C
Botas de Cícero 0006492A
Luvas de Cícero 0006492D
Cocar de Cícero 0006492E
Roupas de bobo da corte 000CEE6E
Botas de bobo da corte 000CEE70
Luvas do Bobo da Corte 000CEE74
Cocar de bobo da corte 000CEE72

Sala de trapaça

É bom que Dovahkiin imagine como seria uma fashionista em Skyrim. É bom que ele perceba o que deseja. Mas e se você quiser apenas ver como é esta ou aquela roupa? Insira todos os cheats para Skyrim, insira todos os cheats para roupas? É longo e chato.

Para isso, existe uma sala de testes, que contém absolutamente todos os itens do jogo.

Para entrar basta digitar coc qasmoke, e para sair - coc riverwood.

A armadura em Skyrim é um dos tipos de roupa que aumenta a defesa de um personagem. A armadura do jogo é dividida em duas classes: armadura leve e pesada. A armadura leve oferece pouca proteção, mas alta velocidade de movimento e ataques e manobrabilidade em batalha. A armadura pesada, ao contrário, oferece melhor proteção, mas tem mais peso e limita os movimentos do personagem. Armaduras leves incluem: Pele, Élfica, Rebitada, Couro, Couro Cru, Vidro, Armadura Élfica Dourada, Lamelar, Lamelar Dourada e Armadura de Escamas de Dragão. Armadura pesada inclui: Ferro, Aço, Dwemer, Orc, Aço, Ébano, Armadura de Dragão, Placa, Armadura Daédrica. O conjunto de armadura é dividido em: Capacete, Escudo, Botas, Armadura, Luvas e Braçadeiras. A armadura pode ser comprada de comerciantes, obtida como troféu ou feita por você mesmo dominando a habilidade de Ferraria. Aumentar sua habilidade com armadura aumenta a eficácia do uso de armadura. Como é bastante difícil encontrar uma boa armadura no jogo, você pode tornar esse processo mais fácil usando os seguintes truques.

Obtendo o conjunto de armadura necessário: player.additem [armor_code] [quantity]

Por exemplo, para obter uma chuteira Dwemer, pressione a tecla [~] e digite: player.additem 0001394С 1

Exemplo: player.additem 0001394E 1 - ganhe 1 luva Dwemer

Conjunto de armadura Dwemer:

0001394F - capacete
. 0001394C - botas
. 00013950 - escudo
. 0001394E - luvas
. 0001394D - armadura

Conjunto de Armadura Daédrica

000D7AF6 - escudo térmico - resistência ao frio +70%.
. 000D7A8B - botas do silêncio - Movimento silencioso.
. 000D7A8C - botas de combate a incêndio - resistência ao fogo +50.
. 000D7AF9 - blindagem de aterramento - resistência elétrica +70%.
. 000D7A8A - botas gigantescas - até “capacidade de carga” +50 unidades.
. 0001396B - armadura 0001396D - capacete
. 0001396C - luvas
. 0001396A - botas
. 0001396E - escudo
. 0010DFA3 – escudo de negação – resistência mágica +22%.

Conjunto de armadura de couro

00013921 - braçadeiras
. 00013920 - botas
. 0003619E - armadura
. 00013922 - capacete

Conjunto de armadura de vidro

0001393C - escudo
. 00013938 - botas
. 0001393A - luvas
. 00013939 - armadura
. 0001393B - capacete

Conjunto de armadura de escama de dragão

0001393E - armadura
. 0001393D - botas
. 0001393F - luvas
. 00013940 - capacete
. 00013941 - escudo

Conjunto de armadura imperial

000135BA - escudo
. 000136D6 - botas
. 000136D5 - armadura
. 000136D4 - braçadeiras
. 00013EDC - capacete

Conjunto de armadura de concha de dragão

00013967 - luvas
. 00013966 - armadura
. 00013965 - botas
. 00013969 - capacete
. 00013968 - escudo

Conjunto de armadura élfica

0001391A - botas
. 000896A3 - armadura
. 0001391D - capacete
. 0001392A - armadura dourada
. 0001391C - luvas
. 0001391E - escudo

Conjunto de armadura de ébano

00013962 - luvas
. 00013961 - armadura
. 00013963 - capacete
. 00013960 - botas
. 00013964 - escudo

Conjunto de Armadura Orc

00013959 - capacete
. 00013946 - escudo
. 00013957 - armadura
. 00013956 - botas
. 00013958 - luvas

Conjunto de armadura de lâminas

0004B28D - luvas
. 0004B288 - botas
. 0004B28F - capacete
. 0004F912 - escudo
. 0004B28B - armadura

Conjunto de Armadura Renegada

000D8D4E - botas
. 000D8D52 - capacete
. 000D8D50 - armadura
. 000D8D55 - braçadeiras

Conjunto de armadura Nightingale

000FCC12 - capô
. 000FCC0F - armadura
. 000FCC11 - luvas
. 000FCC0D - botas

Conjunto de armadura nórdica antiga

00056B17 - luvas
. 00056A9D - botas
. 00018388 - armadura
. 00056A9E - capacete

Conjunto de armadura de companheiros.

000CEE7C - botas
. 000CEE7E - luvas
. 000CAE15 - armadura
. 0004C3D0 - capacete

Conjunto de armadura do oficial Stormcloak

00086981 - botas
. 0008697E - armadura
. 00086983 - luvas
. 00086985 - capacete

Conjunto de armadura da guilda dos ladrões

000D3ACC - armadura
. 000D3ACE - capuz
. 000D3AC4 - luvas
. 000D3AC2 - botas

Conjunto de armadura do líder da guilda dos ladrões

000E35D8 - luvas
. 000E35D7 - armadura
. 000E35D9 - capô
. 000E35D6 - botas

Armadura única com bônus

000F9904 - Capacete "Diadema do Cientista" - Todos os feitiços consomem menos magia.
. 000295F3 - Capacete Ingola - +30% de resistência ao frio.
. 0007C932 - armadura “Ornamento do Arquimago” - +100% na velocidade de recuperação mágica; O consumo de mana é 15% menor
. 000E41D8 - Escudo “Isgramor” – +20% de resistência mágica; +20 unidades saúde.
. 000FC5BF - Escudo “Tarch of Bloodthirst” - Um golpe com escudo causa 3 unidades. dano a cada segundo por 5 s.

Acessórios com bônus

000С8911 - “Amuleto de Akatosh” - Velocidade de recuperação de Magicka +25%
. 0002D773 - “Amuleto de Gauldur” - +30 unidades. saúde, estoque de silmans, etc.
. 000C891B - “Amuleto de Maria” - Feitiços de restauração consomem 10% menos magia. Essencial para um casamento.
. 00100E65 - “Colar de imunidade e doença” - imunidade a doenças +100%

Capacetes (máscaras) com bônus diferentes

00061CA5 - “Maskap Nakrin” - gasta 20% menos mana em feitiços da escola de restauração e destruição; Adiciona 50 unidades à mana
. 00061CAB – “Máscara Wolsung” – descontos em todos os produtos aumentam em 20%; +70 respiração subaquática
. 00061CC9 - “Máscara de Vokun” - feitiços da escola de ilusão, mudança e bruxaria gastam 20% menos mana
. 00061CB9 - “Máscara de Krosis” – +20% em habilidades de hacking, tiro com arco e alquimia
. capacidade de elevação
. 00061CC2 - “Máscara Otar” - aumenta a eletricidade, resistência ao fogo e ao frio
. 00061CCA - “Máscara de Madeira”
. 00061CC0 - “Máscara de Ragot” - até +70 unidades de resistência.
. 00061C8B - “Máscara de Morokei” - Para a velocidade de recuperação de mana +100% para
. 00061CC1 - “Máscara Hevnorak” - aparece imunidade a doenças e venenos
. 00061CD6 - “Máscara Konarik” - Quando a saúde está baixa, a máscara cura o usuário e causa dano aos inimigos próximos.

Descrição:

Este mod adiciona um baú à ala esquerda de High Hrothgar, contendo as botas, capuz e túnica dos Greybeards. Este kit usa o modelo de manto baunilha Greybeard. É considerada uma armadura leve e fornece um bônus de armadura base de 21. Com uma certa vantagem, a armadura pode ser encantada (além do aprimoramento já existente), porém não pode ser atualizada na bancada.

Para pegar a chave do guarda-roupa onde está a “armadura”, você precisa encontrar o bilhete de Borri, que descreve o local. Além disso, em algum lugar de High Hrothgar, um anel único está escondido, bem como um manto que reduz o tempo de recuperação de Tu'mind.

Informações adicionais:

O conjunto adicionado é encantado para reduzir o tempo de espera de "Scream"
-Roba – 20% mais rápido
-Botas - 15% mais rápidas

-Capuz - 15% mais rápido

Toque - 15 mais rápido

No total, se você também usar o amuleto Talos, receberá um aumento total na velocidade de recarga do Grito em 85%. Um pouco de...

Mas considerando que isso não é uma armadura, mas trapos, e você não pode derrotar inimigos fortes apenas com gritos, o equilíbrio não será muito abalado.

Uma excelente opção para quem quer se sentir um “Jedi”

Se você ainda não encontrou a chave ou está com preguiça de procurar, use o console.

Digite player.additem ####### 1 no console, onde####### - ID do necessário assunto. Ou você pode simplesmente ir até o baú, selecioná-lo no console com o botão esquerdo do mouse e digitar o comando de desbloqueio.

IDs dos itens:
Botas de Feldir - 7001D95
Capuz de Feldir - 7001D96
Rob Feldira - 7001D97

Roupa bordada

Vamos começar com o traje bordado, mais conhecido como manto do Grande Rei Torug. Apenas o próprio rei usa tal roupa, em Sovngarde. Nem sempre é possível roubar seu traje, mas há mais duas maneiras de obtê-lo: encontrá-lo na sala dos desenvolvedores (que pode ser acessada usando o comando do console). coc qasmoke), ou adicione-o imediatamente ao seu inventário através do console (o ID do traje bordado é apresentado no parágrafo abaixo). Com esta roupa você pode se sentir como o Grande Rei de Skyrim; Você também pode adicionar um aro de ouro com um rubi e botas ricas à sua roupa - então você realmente se parecerá com o Grande Rei de Skyrim.

ID da roupa bordada - 000ead49

Captura de tela:

Robes coloridos com capuz

Você prestou atenção no traje de alguns personagens mágicos (por exemplo, Farengar Secret Fire)? São justamente esses mantos que não podem ser obtidos pelos meios convencionais, exceto a versão preta ou versões sem capuz (neste caso, é necessário ter o acréscimo The Elder Scrolls V: Hearthfire). As demais opções são adicionadas ao inventário somente por meio do console. Abaixo estão os IDs de todas essas opções e capturas de tela junto com elas.

Robe verde com capuz (ID - 0010cfec).

Robe cinza com capuz (ID - 0010cfea).

Robe marrom com capuz (ID - 0010cfe4).

Robe azul com capuz (ID - 001071a).

Manto rico

A versão feminina deste manto pode ser vista no Jarl of Solitude - Elisif the Beautiful. Se você tiver a habilidade de batedor de carteira “Mágico”, você pode tentar roubar essa roupa dela, mas isso é bastante arriscado (especialmente porque sempre há alguém ao lado de Elisif). Portanto, a maneira mais fácil, novamente, é adicionar roupas ricas por meio do console. Com esse manto, assim como com uma roupa bordada, você também pode se sentir como o Rei Supremo de Skyrim ou outra pessoa muito famosa e rica.

ID do manto rico - 000cee76

Capa com guarnição de pele

Um lindo manto usado pelo Jarl de Winterhold Korir, o Jarl de Hjaalmark Idgrod, o Negro e Brulin (Thane of Solitude). É muito difícil consegui-lo por meios comuns (se você não aprimorou o furto de carteira até o fim).

Casaco de identificação com acabamento em pele - 0008698c

Roupas Psíquicas

Os jogadores que completaram as missões do College of Winterhold devem se lembrar da Ordem Psijic. Os membros da ordem (nomeadamente Nerien, Gelebros, Quaranir e Tandil) possuem roupas exclusivas, mais uma vez não obtidas por meios simples. Porém, todo o conjunto de roupas Psijic ainda pode ser adicionado ao inventário, mas, novamente, usando o console. Se o seu personagem for um Altmer, usar todo esse conjunto fará com que você se sinta um verdadeiro Psijic.

ID do manto psijico - 00065b94
ID do Capuz Psijic - 00065b99
ID de luvas psijicas - 00065b9d
ID das botas psijicas - 00065b9b

Roupas de Sheogorath

Daedric Prince Sheogorath é encontrado apenas uma vez durante a missão "Mad Mind" e tem um manto e botas exclusivos. É impossível roubá-los de Sheogorath e também é impossível matá-lo. Mas o console pode ajudá-lo a conseguir rapidamente todas as roupas de Sheogorath. Nota: No inventário, o manto de Sheogorath parece uma roupa simples e rica, e seus sapatos parecem botas ricas comuns. No entanto, ao equipar qualquer um desses itens, você parecerá um novo Sheogorath.

O ID do manto de Sheogorath é c7cbb
ID das botas de Sheogorath - c7cbd

Manto do Barba Cinzenta

O conjunto completo de roupas do Barba Cinzenta, infelizmente, não pode ser adicionado ao inventário, só pode ser equipado e somente através; comando do console equipamento.jogador. Você também pode removê-lo de você mesmo apenas através do console (comando player.removeitem).

ID do manto do Barba Cinzenta - 00036a44
ID do capuz Greybeards - 00036a45
ID das botas do Barba Cinzenta - 00036a46

Roupa de carrasco

Esses equipamentos podem ser vistos no carrasco logo no início do jogo e no Atar. Você não pode adicionar uma máscara ou manto ao seu inventário. Assim como o Robe do Barba Cinzenta, a Máscara e o Robe do Carrasco são colocados no jogador pela equipe. equipamento.jogador e filmado pela equipe player.removeitem.

ID do Robe do Carrasco - 000cf8b3
ID da máscara do executor - 000cf8b2