ინფორმაციის გადაცემა კომპიუტერებს შორის. კომპიუტერულ ქსელებში მონაცემთა გადაცემის ტექნოლოგიები. კომპიუტერული ქსელი გაგებულია, როგორც აპარატურის და პროგრამული უზრუნველყოფის კომპლექტი, რომელიც შექმნილია ინფორმაციის გაცვლისა და მომხმარებლის წვდომისათვის საერთო ქსელის რესურსებზე

მონაცემთა გადაცემის რა მეთოდები არსებობს და როგორ ავირჩიოთ ის, რომელიც იდეალურია თქვენი საჭიროებისთვის.

ყველა კომპიუტერის მომხმარებლის ცხოვრებაში ადრე თუ გვიან დგება დრო, როცა... რაღაც ფაილი სხვა მომხმარებელზე უნდა გადაიტანო. თუ ეს თქვენი კოლეგა ან მეზობელია კიბეზე, მაშინ უმარტივესი გზაა მონაცემების ჩაწერა დისკზე ან ფლეშ დრაივზე და გადაცემა. თუმცა, შეიძლება დაგჭირდეთ მონაცემების სხვა ქალაქში ან თუნდაც სხვა ქვეყანაში გადატანა...

ფაილის პირდაპირი გადაცემის მეთოდები

დავიწყოთ იმით, რომ ფაილების გადატანა შესაძლებელია როგორც პირდაპირ, ასევე მესამე მხარის სერვისების საშუალებით. ფაილების პირდაპირ გადაცემის მრავალი გზა არ არსებობს, ასე რომ, მე ვფიქრობ, რომ ყველაზე ლოგიკურია მათთან დაუყოვნებლივ გამკლავება.

კომპიუტერებს შორის მონაცემთა პირდაპირი გადაცემის მთავარი უპირატესობა არის სიჩქარე და თითქმის სრული დამოუკიდებლობა მესამე მხარის სერვისების მუშაობისგან. თუ გჭირდებათ, მაგალითად, გადაცემა ტექსტური ფაილი, სკრინშოტი ან უბრალოდ სახალისო სურათი, მაშინ პირდაპირი ტრანსლაცია იქნება ყველაზე მეტად სწრაფი გზით. ასევე, თუ დარწმუნებული ხართ თქვენი ინტერნეტ კავშირის სტაბილურობაში, ამ გზით შეგიძლიათ გადაიტანოთ დიდი ფაილები მაქსიმალური სიჩქარით.

მესამე მხარის პროგრამებისა და სერვისების გამოყენების (ან გამოუყენებლობის) პრინციპიდან გამომდინარე, შეიძლება განვასხვავოთ პირდაპირი მონაცემთა გადაცემის რამდენიმე ქვეტიპი:

  1. გადაცემა ლოკალურ ქსელებზე. ეს მეთოდი ერთადერთი ჭეშმარიტად ავტონომიურია. ანუ მისი შერჩევისას არ დაგჭირდებათ რომელიმეს გამოყენება მესამე მხარის პროგრამებიან მომსახურება. თუმცა, მისი განხორციელებისთვის ის მოითხოვს იმავე ლოკალური ქსელების არსებობას.

    ლოკალური ქსელებიარსებობს როგორც კორპორატიული (ერთი ორგანიზაციის დამაკავშირებელი კომპიუტერები) ასევე საჯარო (მაგალითად, ქალაქის ლოკალური ქსელი). სინამდვილეში, ფაილის გადაცემის დიაპაზონი შეზღუდულია ქსელის დაფარვით და ეს არის ამ მეთოდის ერთადერთი ნაკლი.

    თქვენ შეგიძლიათ წაიკითხოთ, თუ როგორ უნდა დააყენოთ და იმუშაოთ ლოკალურ ქსელთან.

  2. გადარიცხვა კლიენტების მეშვეობით კომუნიკაციისთვის. ეს მეთოდი მეორე ყველაზე პოპულარული და მარტივი განსახორციელებელია. თუ იყენებთ კომუნიკაციას ინტერნეტში არა მარტო სოციალური მედია, არამედ სპეციალური მყისიერი შეტყობინებების ან ვიდეო კომუნიკაციის პროგრამები, მაშინ თქვენ გაქვთ შესაძლებლობა გამოიყენოთ ისინი ფაილების გადაცემის პირდაპირი კარიბჭის ორგანიზებისთვის.

    თითქმის ნებისმიერ ასეთ აპლიკაციას აქვს დამატებითი ღილაკები, რომლებიც უზრუნველყოფენ ჩვენთვის საჭირო ფუნქციონირებას. მაგალითად, მონაცემთა პირდაპირი გადაცემა ამოქმედდება ღილაკზე დაჭერით ქაღალდის კლიპის ხატულაზე (შეტყობინებების შეყვანის ველის მარცხნივ) და „ფაილის გაგზავნის“ პუნქტის გააქტიურებით. და QIP-ში ამისათვის არის ღილაკი ფლოპი დისკის ხატულათი და ოფცია „ფაილების პირდაპირ გაგზავნა“ (ერთადერთი შეზღუდვა ის არის, რომ თქვენს მიმღებს ასევე უნდა ჰქონდეს QIP):


  1. გადარიცხვა ონლაინ გეითვეიებით. ეს მეთოდი არის პირდაპირი HTTP გვირაბის შესაძლებლობების გამოყენება სხვადასხვა სერვისების შუალედური სერვერების მეშვეობით. მოდით აჩვენოთ, თუ როგორ მუშაობს ყველაფერი FilesOverMiles.com სერვისის მაგალითის გამოყენებით.

    მისი მუშაობის არსი ძალიან მარტივია: ირჩევთ თქვენს კომპიუტერში მინიმუმ 1 მეგაბაიტიან ფაილს, რომლის გადატანა გსურთ და მიიღეთ უნიკალური ბმული, რომელზეც დაწკაპუნებით მიმღები შეძლებს შეუერთდეს თქვენს დისტრიბუციას. ჩანართი შექმნილი ბმულით ვერ დაიხურება, სანამ თქვენი ფაილი სრულად არ ჩამოიტვირთება, წინააღმდეგ შემთხვევაში გადაცემა შეწყდება:


  1. გადარიცხვა სპეციალური პროგრამების გამოყენებით. ასევე არსებობს სპეციალური პროგრამები ფაილების კომპიუტერიდან კომპიუტერზე გადასატანად პირდაპირი კარიბჭეების ორგანიზებისთვის. ერთ-ერთი ყველაზე მარტივი და პატარა არის DirecTransFile.

    მისი მოქმედების პრინციპის მიხედვით, ის წააგავს ზემოთ აღწერილ ონლაინ კარიბჭის სერვისებს, მხოლოდ, მათგან განსხვავებით, არ მოითხოვს ჩვენგან რომელიმე საიტს ვიზიტს, ასევე მხარს უჭერს ფაილების განახლებას და დისტრიბუციების შენახვას.

    პროგრამას აქვს ინგლისურენოვანი ინტერფეისი, მაგრამ აქვს საკმაოდ მარტივი ოსტატი, რომელიც შეიცავს მხოლოდ სამ ღილაკს: "ჩამოტვირთვა", "გადაცემის შექმნა" და "მინიმიზაცია უჯრაზე". ფაილის გადასატანად, ჩვენ უნდა დააჭიროთ მეორე ღილაკს „ახალი ატვირთვის სესიის შექმნა“, შემდეგ მიუთითოთ ფაილი ან საქაღალდე, რომელიც უნდა გაიგზავნოს და დააწკაპუნეთ ღილაკზე „რეგისტრაცია“, რათა მიიღოთ უნიკალური ბმული თქვენს განაწილებაზე.


  1. გადარიცხვა ტორენტების გამოყენებით. ეს მეთოდი არსებითად კომბინირებულია და არ არის სრულიად დამოუკიდებელი. თუმცა, მას ხშირად იყენებენ გადმოსაცემად დიდი ფაილები Bit-Torrent peer-to-peer ქსელის მეშვეობით.

    მისი პრინციპი ემყარება პატარა ტორენტ ფაილის შექმნას, გადაცემას ამ ფაილსმიმღებს და შემდეგ ჩამოტვირთავს იმას, რაც მას სჭირდება დიდი ფაილი. პოპულარულ uTorrent კლიენტში, დისტრიბუციის შექმნის პროცესი ასე გამოიყურება: "ფაილი" მენიუში დააჭირეთ "ახალი ტორენტის შექმნა" და ფანჯარაში, რომელიც იხსნება, მიუთითეთ გზა ფაილის ან საქაღალდისკენ, რომელიც გვინდა. გავრცელება. ჩვენ ვამოწმებთ, რომ ტრეკერების სია ცარიელია და დააჭირეთ ღილაკს "შექმნა". კითხვაზე, გვსურს თუ არა ფაილის შექმნა ტრეკერთან მიბმულობის გარეშე, ჩვენ ვპასუხობთ "დიახ" და ეს არის ის - ჩვენ შეგვიძლია გავაგზავნოთ ჩვენი ტორენტი მიმღებს.


ფაილის არაპირდაპირი გადაცემა

მონაცემთა პირდაპირი გადაცემა კარგია: სიჩქარე მაღალია, უსაფრთხოების დონე მაღალია და არ არსებობს შეზღუდვები. თუმცა, ფაილის პირდაპირ გადაცემას აქვს ერთი ნაკლი: თქვენი კომპიუტერი ჩართული უნდა იყოს ფაილის ჩამოტვირთვისას. თუ თქვენს მიმღებს ან თქვენ გაქვთ ძალიან დაბალი ინტერნეტ კავშირის სიჩქარე, მაშინ ასეთ განაწილებას შეიძლება დასჭირდეს ერთი დღე ან მეტი (დამოკიდებულია ფაილის ზომაზე)!

ამიტომ, ზოგიერთ შემთხვევაში შეიძლება უფრო მოსახერხებელი იყოს მესამე მხარის სერვისების გამოყენება თქვენი მონაცემების განსათავსებლად და მასზე წვდომის გასახსნელად. პირდაპირი გადაცემისგან განსხვავებით, აქ თქვენ ჯერ მთლიანად ატვირთავთ თქვენს ფაილს შერჩეულ ფაილურ საცავში, შემდეგ კი ააქტიურებთ მას საჯარო ბმულს, რომლის მეშვეობითაც მიმღებს შეუძლია მისი ჩამოტვირთვა.

ფაილის გაზიარების ამ მეთოდის უპირატესობა ის არის, რომ თქვენ არ გჭირდებათ კომპიუტერის მუდმივად ჩართული შენარჩუნება - ყველა ატვირთული მონაცემი ხელმისაწვდომია ონლაინ რეჟიმში. თუმცა, აქაც არის ნიუანსები. მაგალითად, სერვისს შეიძლება ჰქონდეს ფაილის ზომის მაქსიმალური ლიმიტი (ჩვეულებრივ, 1 გიგაბაიტიდან 10-მდე) ან მონაცემთა შენახვის შეზღუდული პერიოდი. მე გთავაზობთ განიხილოს ყველა თანამედროვე ვარიანტი არაპირდაპირი ფაილების გაცვლისთვის:

  1. გამოყენება . ეს არის ალბათ ერთ-ერთი ყველაზე თანამედროვე და მოსახერხებელი ფაილების გაზიარების ვარიანტი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ საკმაოდ მოქნილად მართოთ თქვენი ონლაინ ფაილების შენახვა და მასზე წვდომის დონე.

    დღეს საკმაოდ ბევრი ონლაინ დისკია, თუმცა, ჩემი აზრით, სერვისზე ყველაფერი ყველაზე მოხერხებულად არის დანერგილი. არ არსებობს შეზღუდვები ატვირთული ფაილების ზომაზე, მოცემულია 10 გიგაბაიტი სივრცე (მეგობრების მოწვევით 20-მდე გაზრდის უფასო შესაძლებლობით), ასევე არის ძალიან მოსახერხებელი დაშვების კონტროლის სისტემა. ცალკე საქაღალდეებიდა ფაილები.


  1. მონაცემთა გადაცემა სოციალური ქსელების საშუალებით. თუ თქვენ გაქვთ VKontakte, Facebook ან Mail.Ru ანგარიში, მაშინ შეგიძლიათ გადაიტანოთ მცირე ფაილები, რომლებიც მიმაგრებულია პირდაპირ შეტყობინებებზე.

    ამ მხრივ, კონტაქტი საუკეთესოდ მუშაობს. ის საშუალებას გაძლევთ დაურთოთ ფაილები 200 მეგაბაიტამდე, ხოლო Facebook-ისთვის და My World-ისთვის Mail.Ru-დან ზედა ზღვარი მხოლოდ 25 მეგაბაიტია. თუმცა Mail-ის შემთხვევაში ყველაფერი არც ისე მარტივია... ფაქტია, რომ საჭირო მოცულობას აღემატება ფაილებს ავტომატურად სთავაზობენ ატვირთვას "Mail.Ru Cloud"-ში, რაც არ არის ისეთი მოსახერხებელი, როგორც Yandex.Disk, მაგრამ გაძლევთ საშუალებას მიიღოთ ის უფასოდ 100 გიგაბაიტამდე თავისუფალი ადგილი!

    Cloud-ში ამ გზით ატვირთული ფაილი დაერთვება შეტყობინებას ბმულის სახით. თუმცა მისი ზომა არ უნდა აღემატებოდეს 2 GB-ს. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ის უნდა იყოს "გატეხილი" გამოყენებით ფაილის მენეჯერი, და შემდეგ, მისი დახმარებით, შეაგროვეთ იგი მიმღებიდან კომპიუტერზე, ყველა ნაწილის ჩამოტვირთვის შემდეგ.


  1. მონაცემთა გადაცემა დროებითი ჩამოტვირთვის სერვისებით. კიდევ ერთი მეთოდი, რომელიც დაახლოებით 5-6 წელია არსებობს, არის მონაცემების გადაცემა სპეციალური სერვისების საშუალებით ერთჯერადი გადმოტვირთვისთვის. მათი არსი ემყარება იმ ფაქტს, რომ თქვენ მიერ გადმოწერილი ფაილი ავტომატურად იშლება ან მიმღების ჩამოტვირთვისთანავე, ან რამდენიმე დღის შემდეგ.

    ჩემი აზრით, ამ ტიპის ერთ-ერთი საუკეთესო რუსულენოვანი სერვისია DropMeFiles.com. აქ რეგისტრაციის გარეშე შეგიძლიათ ატვირთოთ თქვენი მონაცემები 50 გიგაბაიტამდე და თქვენი ფაილები აქ შეინახება 14 დღემდე!

    ფაილის სერვერზე ატვირთვის დასრულების შემდეგ, თქვენ მოგეცემათ მისი ბმული, რომელიც შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ გაგზავნოთ მეშვეობით ელ.ფოსტაან SMS შეტყობინება. ასევე ყურადღება მიაქციეთ თქვენი ფაილის შენახვისა და დამუშავების ვარიანტებს. ნაგულისხმევად, ის ინახება 7 დღის განმავლობაში, თუმცა, შეგიძლიათ გააკეთოთ ბმული ერთჯერადად ან გააგრძელოთ 2 კვირამდე. სურვილისამებრ, შესაძლებელია ფაილის დაცვა პაროლით და ბმულის გარდაქმნა რიცხვების ნაკრებად, რათა გამარტივდეს ფაილის ჩამოტვირთვა SmartTV-ის გამოყენებით.


ასევე არსებობს სხვა გზა - მონაცემთა გადაცემა ე.წ. ფაილების გაზიარების სერვისების საშუალებით. ეს არის სერვისები, რომლებიც გვთავაზობენ ფაილის გადმოტვირთვას ან ფულით, შეზღუდვების გარეშე, ან უფასოდ, მაგრამ საკმაოდ ნელა (დაახლოებით 20 - 128 kbps). ვფიქრობ, ის (როგორც სხვები) არ არის ჩვენი ყურადღების ღირსი ადრესატისთვის შექმნილი უხერხულობის გამო, მაგრამ მე უბრალოდ არ შემეძლო არ ვახსენო :).

საკუთარი სერვერის შექმნა

ჩვენ განვიხილეთ ფაილების უფასო გაზიარების თითქმის ყველა ვარიანტი, მაგრამ არის კიდევ ერთი, რომელიც ჯერ არ გვიხსენებია. ფაილების გადასატანად შეგიძლიათ გამოიყენოთ არა მხოლოდ „სხვის“ სერვისები, არამედ თქვენი სრულფასოვანი სერვერიც!

თქვენს განკარგულებაში სერვერის მისაღებად უმარტივესი გზაა ინტერნეტში დომენის შეძენა და მასზე ჰოსტინგის მიბმა. თქვენი ჰოსტინგის გამოყენებით, თქვენ შეგიძლიათ მოაწყოთ საკუთარი ვებსაიტი ან ფაილების შენახვა, თუმცა, ეს ვარიანტი შეიძლება ძალიან ძვირი დაჯდეს ზოგიერთისთვის...

თუ არ გსურთ გადაიხადოთ სრულფასოვანი ჰოსტინგისთვის, მაგრამ მაინც გსურთ გქონდეთ საკუთარი სერვერი, შეგიძლიათ სხვა გზით წახვიდეთ - გადააქციოთ თქვენი საკუთარი კომპიუტერი სერვერად!

იმისათვის, რომ კომპიუტერი სერვერად გადააქციოთ, ბევრი არ გჭირდებათ: შეუზღუდავი წვდომა ინტერნეტზე (და ბევრს აქვს ეს) და სტატიკური IP მისამართი (ჩემი პროვაიდერი ამ სერვისს გთავაზობთ მხოლოდ დამატებით 10 გრივნას თვეში, რაც არის დაახლოებით 24 რუბლი მიმდინარე კურსით).

თუ თქვენ უკვე გაქვთ შეუზღუდავი და მისამართი, რჩება მხოლოდ გადაწყვიტეთ პროგრამა, რომელსაც გამოიყენებთ თქვენი იდეების განსახორციელებლად. ვინაიდან ამ სტატიის კონტექსტში ჩვენ გვინდა შევქმნათ მხოლოდ ფაილური სერვერი (მცირე დატვირთვით და მასზე ვებსაიტის გარეშე), მაშინ ჩვეულებრივი საოფისე კომპიუტერის კონფიგურაცია საკმარისი იქნება ჩვენთვის და არც კი მოგვიწევს ინსტალაცია. სპეციალური სერვერის ოპერაციული სისტემა!

რჩება მხოლოდ ჩვენი ფაილების გადაცემის პროტოკოლის გადაწყვეტა. ჩვეულებრივი ფაილური სერვერისთვის, გირჩევთ გამოიყენოთ . და თქვენ შეგიძლიათ მისი განხორციელება FileZilla Server პროგრამის გამოყენებით.

სერვერის ინსტალაციისას, თქვენ არ გჭირდებათ რაიმეს შეცვლა მის პარამეტრებში. ინსტალაციის დასრულების შემდეგ ნახავთ დიალოგს მართვის პანელში შესასვლელად:

როდესაც პირველად დაიწყებთ, თქვენ უნდა მიუთითოთ სერვერის ლოკალური მისამართი (ნაგულისხმევად 127.0.0.1), პორტი (ასევე შეგიძლიათ დატოვოთ იგი მარტო) და ადმინისტრატორის პაროლი, შემდეგ დააწკაპუნეთ "Ok" და ჩვენ გადავიყვანთ სერვერის მართვის პანელში. პირველი ნაბიჯი არის მისი კონფიგურაცია. ჩემს შემთხვევაში კომპიუტერი პირდაპირ არის დაკავშირებული, ოღონდ როუტერის საშუალებით, ამიტომ სერვერის აქტიური რეჟიმი მიუწვდომელია. მოდით შევხედოთ პასიურ პარამეტრებს. ამისათვის გადადით მენიუში "რედაქტირება", დარეკეთ "პარამეტრები" პუნქტს და ფანჯარაში, რომელიც იხსნება, გადადით "პასიური რეჟიმის პარამეტრების" განყოფილებაში:


აქ ჩვენ უნდა განვსაზღვროთ სერვერზე წვდომისთვის სამუშაო პორტების დიაპაზონი და ჩვენი გარე IP მისამართი, რომლის მეშვეობითაც ჩვენს სერვერზე შევდივართ დისტანციური კომპიუტერებიდან.

ჩვენ ვხურავთ პარამეტრებს და კვლავ გადავდივართ მენიუში "რედაქტირება", მაგრამ ამჯერად შევდივართ "მომხმარებლების" განყოფილებაში:


პირველ ჩანართზე ("ზოგადი") უნდა დავაჭიროთ ღილაკს "დამატება" და შემდეგ მივცეთ ახალ მომხმარებელს სახელი და პაროლი. როდესაც შექმნილი მომხმარებელი გამოჩნდება სიაში, გადადით შემდეგ ჩანართზე ("გაზიარებული საქაღალდეები") და დაამატეთ საქაღალდეები სიაში, რომლებიც ხელმისაწვდომი იქნება ჩვენთვის FTP-ის საშუალებით, ხოლო საქაღალდეების სიის მარჯვნივ, ჩვენ ვუყენებთ მათ ნებართვებს ( ნაგულისხმევად, ისინი არ იწერება, რადგან "ჩაწერა"):


თუ ყველაფერი სწორად გააკეთეთ, მაშინ შეგიძლიათ შეამოწმოთ თქვენი სერვერის მუშაობა. ამისათვის, თუ გსურთ ფაილების ნახვა ადგილობრივი კომპიუტერიდან, შეიყვანეთ მისამართი ftp://127.0.0.1 (ან თქვენი გარე IP, თუ გჭირდებათ წვდომა მესამე მხარის კომპიუტერიდან) ბრაუზერის მისამართის ზოლში და დააჭირეთ Enter-ს. . უნდა გამოჩნდეს მომხმარებლის სახელისა და პაროლის მოთხოვნა, რის შემდეგაც გამოჩნდება ფაილების სია, რომლებიც გახსნილი გაქვთ წვდომისთვის:


ზემოთ აღწერილი იყო მხოლოდ სერვერის დაყენების ზოგადი პრინციპები, თუმცა, ზოგიერთი პუნქტი შეიძლება განსხვავდებოდეს თქვენთვის. ყველაფრის სწორად კონფიგურაციისთვის, გირჩევთ, ისწავლოთ.

გარდა ამისა, შეგიძლიათ შექმნათ არა FTP, არამედ HTTP სერვერი. ამის გაკეთების ყველაზე მარტივი გზაა პორტატული პროგრამის HFS გამოყენება. თუ ინტერნეტში წვდომა გაქვთ როუტერის საშუალებით, მაშინ ამ პროგრამის გამოსაყენებლად დაგჭირდებათ მასში კონკრეტული პორტის გახსნა (როგორ გააკეთოთ ეს თქვენი როუტერის მოდელისთვის შეგიძლიათ იპოვოთ Google-ში) და შეიყვანოთ იგი სპეციალურ ველში პროგრამა.

მეორე ნაბიჯი სერვერის დაყენებისკენ იქნება დაზუსტება გარე IP მისამართი. HFS გაძლევთ საშუალებას მიიღოთ ის ავტომატურად. ამისათვის გადადით მენიუში "მენიუ", აირჩიეთ "IP მისამართი" განყოფილება და დააწკაპუნეთ ქვედა პუნქტზე - "იპოვეთ გარე მისამართი". თუ ყველაფერი კარგადაა, მაშინ გარე მისამართიუნდა განისაზღვროს და გამოჩნდეს ზედა მისამართის ზოლში მიმდინარე ადგილობრივის ნაცვლად.

ახლა ჩვენ მხოლოდ უნდა დავაკონკრეტოთ ფაილები და საქაღალდეები, რომლებიც ხელმისაწვდომი იქნება ჩვენი სერვერის საშუალებით. ამისათვის კვლავ გადადით "მენიუში" და აირჩიეთ პუნქტი "ფაილების დამატება" ან "დისკიდან საქაღალდის დამატება", იმისდა მიხედვით, თუ რისი გაზიარება გვინდა.


ახლა, შექმნილ სერვერთან დასაკავშირებლად, ბრაუზერში უნდა მივუთითოთ მისი მისამართი მხოლოდ პროტოკოლის მითითების გარეშე, როგორც ეს გავაკეთეთ FTP კავშირისთვის. მეტი მოხერხებულობისთვის, HFS ავტომატურად წარმოქმნის ბმულს თავისთვის და მისი კოპირება შესაძლებელია ბუფერში შესაბამის ღილაკზე "Copy to clipboard"-ზე დაწკაპუნებით:


დასკვნები

ყოველივე ზემოთქმულის შეჯამებით შეგვიძლია ვთქვათ, რომ დღეს არსებობს მრავალი გზა ფაილების კომპიუტერიდან კომპიუტერზე გადასატანად. გადაცემის კონკრეტული ვარიანტის არჩევანი დამოკიდებულია მხოლოდ მომხმარებლის პრეფერენციებზე და გადაცემული მონაცემების რაოდენობაზე.

თუ თქვენ აპირებთ ფაილების ხშირად პირდაპირ გაცვლას სხვა ადამიანთან, შეიძლება გირჩიოთ გამოიყენოთ სპეციალური პროგრამები, როგორიცაა DirecTransFile-ის მიერ განხილული. თუ თქვენ გჭირდებათ დიდი რაოდენობით ინფორმაციის ერთდროულად გადაცემა, გირჩევთ გამოიყენოთ ონლაინ მყისიერი მონაცემთა გადაცემის სერვისები. და, თუ ხშირად გიწევთ ერთიდაიგივე ფაილების გადატანა, შეიძლება აზრი ჰქონდეს თქვენი საკუთარი ფაილური სერვერის შექმნაზე ფიქრს.

ფაილების წარმატებული გაზიარება და მონაცემთა გადაცემის მაღალი სიჩქარე!

P.S. ნებადართულია ამ სტატიის თავისუფლად კოპირება და ციტირება, იმ პირობით, რომ მითითებულია წყაროს ღია აქტიური ბმული და დაცულია რუსლან ტერტიშნის ავტორობა.

შესავალი

თანამედროვე მსოფლიო ეკონომიკური ურთიერთობების კომპლექსურმა ბუნებამ და დინამიზმმა განაპირობა ახალი სატელეკომუნიკაციო ტექნოლოგიების შექმნის აუცილებლობა, რომლებიც გამოიმუშავებენ ახალ სერვისებს და შესაბამისად იზრდება მათი საჭიროება.

კომპიუტერული კომუნიკაციების გამოყენებით სპეციალისტების ინფორმირების მოცულობა და მეთოდები რადიკალურად შეიცვალა ბოლო წლებში. და თუ ადრე ასეთი ხელსაწყოები მხოლოდ სპეციალისტებისა და გამოცდილი მომხმარებლების ვიწრო წრისთვის იყო განკუთვნილი, ახლა ისინი განკუთვნილია ფართო აუდიტორიისთვის.

ამჟამად კომპიუტერების გამოყენებით მონაცემთა გადაცემა, ლოკალური და გლობალური კომპიუტერული ქსელების გამოყენება ისეთივე ფართოდ არის გავრცელებული, როგორც თავად კომპიუტერები.

ამ სახელმძღვანელოს მიზანია მოამზადოს სტუდენტები ადგილობრივი და გლობალური კომპიუტერული ქსელების, საკომუნიკაციო აღჭურვილობის და ოსტატურად გამოყენებისათვის პროგრამული უზრუნველყოფა.

წარმოდგენილი განყოფილების შესწავლის დასრულების შემდეგ სტუდენტებს უნდა შეეძლოთ ნავიგაცია შემოთავაზებული აღჭურვილობისა და პროგრამების მრავალფეროვნებაში, ლოკალური კომპიუტერული ქსელების მუშაობის პრინციპებში, ქსელის პროტოკოლებში და ინტერნეტ ტექნოლოგიების საფუძვლებში.

მასალის პრეზენტაცია ყველა თავში ეფუძნება მრავალ მაგალითს. ყოველი თავის შემდეგ წარმოდგენილია საკონტროლო კითხვები შესწავლილი თეორიული მასალის კონსოლიდაციის მიზნით, ტესტები თვითკონტროლისთვის, ასევე კურსის შესასწავლად რეკომენდებული ლიტერატურის ჩამონათვალი.

1 ზოგადი ინფორმაცია კომპიუტერული ქსელების შესახებ 1.1 კომპიუტერული ქსელების დანიშნულება

კომპიუტერული ქსელები (CN) დიდი ხნის წინ გამოჩნდა. კომპიუტერების ადრეულ დღეებში არსებობდა უზარმაზარი სისტემები, რომლებიც ცნობილია როგორც დროის გაზიარების სისტემები. მათ დაუშვეს ცენტრალური კომპიუტერის გამოყენება დისტანციური ტერმინალების გამოყენებით. ეს ტერმინალი შედგებოდა დისპლეისა და კლავიატურისგან. გარეგნულად ის ჩვეულებრივ პერსონალურ კომპიუტერს ჰგავდა, მაგრამ არ გააჩნდა საკუთარი პროცესორი. ასეთი ტერმინალების გამოყენებით ასობით და ზოგჯერ ათასობით თანამშრომელს ჰქონდა წვდომა ცენტრალურ კომპიუტერზე.

ეს რეჟიმი უზრუნველყოფილი იყო იმის გამო, რომ დროის გაზიარების სისტემამ დაყო ცენტრალური კომპიუტერის მუშაობის დრო მოკლე დროის ინტერვალებად, ანაწილებდა მათ მომხმარებლებს შორის. ამან მრავალი თანამშრომლის მიერ ცენტრალური კომპიუტერის ერთდროული გამოყენების ილუზია შექმნა.

70-იან წლებში მთავარმა კომპიუტერებმა ადგილი დაუთმეს მინიკომპიუტერულ სისტემებს იმავე დროის გაზიარების რეჟიმის გამოყენებით. მაგრამ ტექნოლოგია განვითარდა და 70-იანი წლების ბოლოდან პერსონალური კომპიუტერები გამოჩნდა სამუშაო ადგილებზე. თუმცა, ცალკეული პერსონალური კომპიუტერები არ იძლევა დაუყოვნებლივ წვდომას მონაცემებზე მთელ ორგანიზაციაში და არ იძლევა პროგრამებისა და აღჭურვილობის გაზიარებას.

ამ მომენტიდან იწყება კომპიუტერული ქსელების თანამედროვე განვითარება.

კომპიუტერული ქსელიარის სისტემა, რომელიც შედგება ორი ან მეტი დისტანციური კომპიუტერისგან, რომლებიც დაკავშირებულია სპეციალური აღჭურვილობის გამოყენებით და ურთიერთქმედებენ ერთმანეთთან მონაცემთა გადაცემის არხებით.

უმარტივესი ქსელი შედგება რამდენიმე პერსონალური კომპიუტერისგან, რომლებიც ერთმანეთთან დაკავშირებულია ქსელის კაბელით (სურათი 1). ამ შემთხვევაში თითოეულ კომპიუტერში დამონტაჟებულია სპეციალური ქსელური ადაპტერის ბარათი (NIC), რომელიც აკავშირებს კომპიუტერის სისტემის ავტობუსსა და ქსელის კაბელს შორის /1/.

გარდა ამისა, ყველა კომპიუტერული ქსელი მუშაობს სპეციალური ქსელის ოპერაციული სისტემის (NOS - Network Operation Sistem) კონტროლის ქვეშ. კომპიუტერული ქსელების მთავარი მიზანია რესურსების გაზიარება და ინტერაქტიული კომუნიკაციის განხორციელება როგორც ერთი კომპანიის შიგნით, ასევე

მის გარეთ (სურათი 2).


სურათი 2 - კომპიუტერული ქსელის დანიშნულება

რესურსები - წარმოადგენს მონაცემებს (კორპორატიული მონაცემთა ბაზებისა და ცოდნის ჩათვლით), აპლიკაციებს (მათ შორის სხვადასხვას ქსელური პროგრამები), ასევე პერიფერიული მოწყობილობები, როგორიცაა პრინტერი, სკანერი, მოდემი და ა.შ.

პერსონალური კომპიუტერის ქსელთან დაკავშირებამდე თითოეულ მომხმარებელს უნდა ჰქონოდა საკუთარი პრინტერი, პლოტერი და სხვა პერიფერიული მოწყობილობები და იგივე პროგრამული უზრუნველყოფის ინსტრუმენტები, რომლებიც გამოიყენება მომხმარებელთა ჯგუფის მიერ, თითოეულ კომპიუტერზე უნდა იყოს დაინსტალირებული.

ქსელის კიდევ ერთი მიმზიდველი ასპექტია ელექტრონული ფოსტისა და სამუშაო დაგეგმვის პროგრამების ხელმისაწვდომობა. მათი წყალობით, თანამშრომლები ეფექტურად ურთიერთობენ ერთმანეთთან და ბიზნეს პარტნიორებთან, ხოლო მთელი კომპანიის საქმიანობის დაგეგმვა და კორექტირება ბევრად უფრო ადვილია. კომპიუტერული ქსელების გამოყენება საშუალებას იძლევა: ა) გაზარდოს კომპანიის პერსონალის ეფექტურობა; ბ) ხარჯების შემცირება მონაცემთა, ძვირადღირებული პერიფერიული მოწყობილობებისა და პროგრამული უზრუნველყოფის (აპლიკაციების) გაზიარებით.

კომპიუტერული ქსელის ძირითადი მახასიათებლებია:

    ქსელის ოპერატიული შესაძლებლობები;

    დროის მახასიათებლები;

    საიმედოობა;

    შესრულება;

ქსელის ოპერატიული შესაძლებლობები ხასიათდება შემდეგი პირობებით:

აპლიკაციის პროგრამაზე, მონაცემთა ბაზებზე წვდომის უზრუნველყოფა,

ბზ და სხვ.;

    დისტანციური დავალების შეყვანა;

    ფაილების გადატანა ქსელის კვანძებს შორის;

    დისტანციურ ფაილებზე წვდომა;

    საინფორმაციო და პროგრამული რესურსების სერტიფიკატების გაცემა;

    განაწილებული მონაცემთა დამუშავება რამდენიმე კომპიუტერზე და ა.შ. ქსელის დროის მახასიათებლები განსაზღვრავს მომხმარებლის მოთხოვნების მომსახურების ხანგრძლივობას:

    დაშვების საშუალო დრო, რომელიც დამოკიდებულია ქსელის ზომაზე, მომხმარებელთა დისტანციურობაზე, საკომუნიკაციო არხების დატვირთვასა და სიმძლავრეზე და ა.შ.

    მომსახურების საშუალო დრო.

საიმედოობა ახასიათებს როგორც ცალკეული ქსელის ელემენტების, ისე მთლიანად ქსელის საიმედოობას.

პაკეტი, როგორც ინფორმაციის ძირითადი ერთეული კომპიუტერულ ქსელებში. პერსონალურ კომპიუტერებს შორის მონაცემების გაცვლისას, ნებისმიერი საინფორმაციო შეტყობინება მონაცემთა გადაცემის პროგრამებით იყოფა მონაცემთა მცირე ბლოკებად, რომელსაც ე.წ პაკეტები(სურათი 3).


სურათი 3 - საინფორმაციო შეტყობინება

ეს გამოწვეულია იმით, რომ მონაცემები, როგორც წესი, შეიცავს დიდ ფაილებში და თუ გამომგზავნი კომპიუტერი აგზავნის მას მთლიანად, ის დიდხანს შეავსებს საკომუნიკაციო არხს და "აკავშირებს" მთელი ქსელის მუშაობას, ე.ი. , ეს ხელს შეუშლის ქსელის სხვა მონაწილეთა ურთიერთქმედებას. გარდა ამისა, დიდი ბლოკების გადაცემისას შეცდომების გაჩენა გამოიწვევს უფრო მეტ დროს დახარჯვას, ვიდრე მისი ხელახალი გადაცემა.

პაკეტი არის ინფორმაციის ძირითადი ერთეული კომპიუტერულ ქსელებში.როდესაც მონაცემები იყოფა პაკეტებად, მათი გადაცემის სიჩქარე იმდენად იზრდება, რომ ქსელში არსებულ თითოეულ კომპიუტერს შეუძლია მონაცემების მიღება და გადაცემა თითქმის ერთდროულად სხვა კომპიუტერებთან /2/.

მონაცემთა პაკეტებად დაყოფისას, ქსელის ოპერაციული სისტემა ამატებს სპეციალურ დამატებით ინფორმაციას რეალურ გადაცემულ მონაცემებს:

    სათაური, რომელიც მიუთითებს გამგზავნის მისამართს, ისევე როგორც ინფორმაციას მონაცემთა ბლოკების შეგროვების შესახებ თავდაპირველ საინფორმაციო შეტყობინებაში, როდესაც ისინი მიიღება მიმღების მიერ;

    თრეილერი, რომელიც შეიცავს ინფორმაციას პაკეტის უშეცდომოდ გადაცემის შესამოწმებლად. შეცდომის აღმოჩენისას, პაკეტის გადაცემა

უნდა განმეორდეს.

პერსონალურ კომპიუტერებს შორის მონაცემთა გადაცემის ორგანიზების მეთოდები.მონაცემთა გადაცემა კომპიუტერებსა და სხვა მოწყობილობებს შორის ხდება პარალელურად ან სერიულად.

ამრიგად, პერსონალური კომპიუტერების უმეტესობა იყენებს პარალელურ პორტს პრინტერთან მუშაობისთვის. ტერმინი "პარალელური" ნიშნავს, რომ მონაცემები ერთდროულად გადაეცემა რამდენიმე მავთულს.

მონაცემთა ბაიტის პარალელურად გასაგზავნად, კომპიუტერი ათავსებს მთელ ბაიტს ერთდროულად რვა მავთულზე. პარალელური კავშირის დიაგრამა შეიძლება ილუსტრირებული იყოს სურათზე 4.


სურათი 4 - პარალელური კავშირი

როგორც ნახატიდან ჩანს, რვა მავთულის გასწვრივ პარალელური კავშირი საშუალებას გაძლევთ ერთდროულად გადაიტანოთ მონაცემთა ბაიტი.

ამის საპირისპიროდ, სერიული კავშირი მოიცავს მონაცემთა გადაცემას სათითაოდ, ცალ-ცალკე. ქსელებში, ეს არის ყველაზე ხშირად გამოყენებული მოქმედების მეთოდი, როდესაც ბიტები ერთმანეთის მიყოლებით რიგდებიან და თანმიმდევრულად გადაიცემა (და ასევე მიიღება), როგორც ეს ნაჩვენებია სურათზე 5.


სურათი 5 - სერიული კავშირი

ქსელის არხებით დაკავშირებისას გამოიყენება სამი განსხვავებული მეთოდი. კავშირი შეიძლება იყოს: მარტივი, ნახევრად დუპლექსი და სრული დუპლექსი.

შესახებ simplex კავშირივთქვათ, როდესაც მონაცემები მოძრაობს მხოლოდ ერთი მიმართულებით (სურათი 6). ნახევრად დუპლექსის კავშირისაშუალებას აძლევს მონაცემთა გადაადგილებას ორივე მიმართულებით, მაგრამ სხვადასხვა დროს.

Და ბოლოს დუპლექსის კავშირისაშუალებას აძლევს მონაცემთა გადაადგილებას ორივე მიმართულებით ერთდროულად.


სურათი 6 - კავშირების ტიპები

კლიენტ-სერვერის არქიტექტურა

კომპიუტერული ქსელი(კომპიუტერული ქსელი, ან კომპიუტერული ქსელი- VS) არის კომპიუტერებისა და ტერმინალების ნაკრები, რომლებიც დაკავშირებულია საკომუნიკაციო არხებით ერთ სისტემაში, რომელიც აკმაყოფილებს მონაცემთა განაწილებული დამუშავების, საერთო ინფორმაციის გაზიარებისა და გამოთვლითი რესურსების მოთხოვნებს.

ხშირად არის დაბნეულობა განაწილებულ სისტემებსა და კომპიუტერულ ქსელებს შორის. განაწილებულ სისტემასთან მუშაობისას, მომხმარებელს შეიძლება არ ჰქონდეს ოდნავი წარმოდგენა რომელ პროცესორებზე, სად, ზუსტად რა ფიზიკური რესურსების გამოყენებით განხორციელდება მისი პროგრამა. ქსელში, რადგან იქ ყველა მანქანა ავტონომიურია, მომხმარებელმა უნდა გააკეთოს ყველაფერი მკაფიოდ. ამ სისტემებს შორის მთავარი განსხვავება მდგომარეობს მათი პროგრამული უზრუნველყოფის ორგანიზებაში. ინფორმაციის გადაცემა ხდება აქაც და იქაც. ქსელში - მომხმარებელი, განაწილებულ სისტემაში - სისტემა.

კომპიუტერულ ქსელებში განაწილებული გამოთვლები ეფუძნება კლიენტ-სერვერის არქიტექტურას, რომელიც გახდა მონაცემთა დამუშავების დომინანტური მეთოდი. ტერმინები "კლიენტი" და "სერვერი" ეხება იმ როლებს, რომლებსაც სხვადასხვა კომპონენტები ასრულებენ განაწილებულ გამოთვლით გარემოში. კლიენტი და სერვერის კომპონენტები სულაც არ უნდა იმუშაონ სხვადასხვა მანქანებზე, თუმცა ეს ჩვეულებრივ ასეა - კლიენტის აპლიკაცია განთავსებულია მომხმარებლის სამუშაო სადგურზე, ხოლო სერვერი სპეციალურ გამოყოფილ მანქანაზე. სერვერების ყველაზე გავრცელებული ტიპებია: ფაილის სერვერები, მონაცემთა ბაზის სერვერები, ბეჭდვის სერვერები, ელფოსტის სერვერები, ვებ სერვერები და სხვა. ბოლო დროს ინტენსიურად დანერგილია მრავალფუნქციური აპლიკაციის სერვერები.

კლიენტი ქმნის მოთხოვნას სერვერზე შესაბამისი ფუნქციების შესასრულებლად. მაგალითად, ფაილის სერვერი უზრუნველყოფს საჯარო მონაცემების შენახვას, ორგანიზებას უწევს მასზე წვდომას და გადასცემს მონაცემებს კლიენტს. მონაცემთა დამუშავება ნაწილდება ამა თუ იმ თანაფარდობით სერვერსა და კლიენტს შორის. ცოტა ხნის წინ, თითო კლიენტზე დამუშავების ნაწილს მოიხსენიებენ, როგორც კლიენტის "სისქეს".

კლიენტ-სერვერის არქიტექტურის განვითარება ხდება სპირალურად და ში

ამჟამად შეინიშნება გამოთვლების ცენტრალიზების ტენდენცია, ანუ „სქელი“ კლიენტების – სამუშაო სადგურების ჩანაცვლება მაღალი ხარისხის კომპიუტერებზე, აღჭურვილი მძლავრი პროგრამული უზრუნველყოფით აპლიკაციის პროგრამების მხარდასაჭერად, მულტიმედიური ხელსაწყოებით, ნავიგაციისა და გრაფიკული ინტერფეისებით – „თხელი“ კლიენტებით. . თხელი კლიენტების ისტორიული წინამორბედები იყო ალფანუმერული ტერმინალები, რომლებიც უკავშირდებოდნენ მასპინძელ კომპიუტერებს, ან მთავარ კომპიუტერებს, სპეციალიზებული ინტერფეისების ან უნივერსალური სერიული პორტების მეშვეობით.

Mainframes არის გამოთვლების ცენტრალიზაციის კლასიკური მაგალითი, რადგან ყველა გამოთვლითი რესურსი, მონაცემთა უზარმაზარი მოცულობის შენახვა და დამუშავება კონცენტრირებული იყო ერთ კომპლექსში. ცენტრალიზებული არქიტექტურის მთავარი უპირატესობაა ადმინისტრირების სიმარტივე და ინფორმაციის უსაფრთხოება. ყველა ტერმინალი იყო ერთი და იგივე ტიპის - შესაბამისად, მოწყობილობები მომხმარებლის სამუშაო ადგილებზე მოიქცნენ პროგნოზირებად და შეიძლებოდა ნებისმიერ დროს შეიცვალოს, ტერმინალების და საკომუნიკაციო ხაზების მომსახურების ხარჯები ასევე ადვილად იწინასწარმეტყველა /3/.

პერსონალური კომპიუტერების მოსვლასთან ერთად შესაძლებელი გახდა გამოთვლითი და საინფორმაციო რესურსების არსებობა მომხმარებლის სამუშაო მაგიდაზე და მათი საკუთარი შეხედულებისამებრ მართვა ფერადი ფანჯრების გრაფიკული ინტერფეისის გამოყენებით. კომპიუტერის მუშაობის მატებამ შესაძლებელი გახადა სისტემის ნაწილების (მომხმარებლის ინტერფეისი, აპლიკაციის ლოგიკა) გადატანა პერსონალურ კომპიუტერზე, უშუალოდ სამუშაო ადგილზე და მონაცემთა დამუშავების ფუნქციების დატოვება ცენტრალურ კომპიუტერზე. სისტემა გახდა განაწილებული - ფუნქციების ერთი ნაწილი შესრულებულია ცენტრალურ კომპიუტერზე, მეორე კი პერსონალურ კომპიუტერზე, რომელიც ცენტრალურს უკავშირდება საკომუნიკაციო ქსელის საშუალებით. ამრიგად, გაჩნდა ქსელში კომპიუტერებსა და პროგრამებს შორის ურთიერთქმედების კლიენტ-სერვერის მოდელი და ამის საფუძველზე დაიწყო აპლიკაციის განვითარების ინსტრუმენტების განვითარება საინფორმაციო სისტემების დანერგვისთვის.

ამასთან, კლიენტ-სერვერის ორ დონის არქიტექტურას აქვს ისეთი მნიშვნელოვანი ნაკლოვანებები, როგორიცაა ადმინისტრაციის სირთულე და დაბალი ინფორმაციის უსაფრთხოება, რაც განსაკუთრებით შესამჩნევია ცენტრალიზებულ მთავარ არქიტექტურასთან შედარებისას (ცხრილი 1).

ცხრილი 1 - ცენტრალიზებული მთავარი არქიტექტურისა და ორსაფეხურიანი კლიენტ-სერვერის არქიტექტურის შედარება

ცენტრალიზებული მთავარი არქიტექტურა

ორსაფეხურიანი კლიენტ-სერვერის არქიტექტურა

მთელი საინფორმაციო სისტემა ცენტრალურ კომპიუტერზე

სისტემა, რომელიც შედგება დიდი რაოდენობით სხვადასხვა ტიპის კომპიუტერებისგან, რომლებიც მუშაობენ სხვადასხვა აპლიკაციებზე, რთულია ადმინისტრირება

მარტივი სამუშაო ადგილები მოწყობილობებზე წვდომა, რაც მომხმარებელს საშუალებას აძლევს გააკონტროლოს პროცესები საინფორმაციო სისტემა

კომპიუტერების კონფიგურაცია და პრობლემების მოგვარება რთულია და ტექნიკური ხარჯები საკმაოდ მაღალია

წვდომის მოწყობილობა კომუნიკაციას უწევს ცენტრალურ კომპიუტერს მარტივი, აპარატურაზე დაფუძნებული პროტოკოლის მეშვეობით

კომპიუტერი ძალიან დაუცველია ვირუსებისა და არაავტორიზებული წვდომის მიმართ

კომპიუტერული ქსელების კლასიფიკაცია

დღეს არ არსებობს ქსელების ზოგადად მიღებული კლასიფიკაცია. არსებობს ორი საყოველთაოდ მიღებული ფაქტორი მათი განასხვავებისთვის: გადაცემის ტექნოლოგიადა მასშტაბი.

ქსელებში გამოყენებული გადაცემის ტექნოლოგიების ორი ძირითადი ტიპია:

    მაუწყებლობა (ერთიდან ბევრამდე);

    წერტილი-წერტილი.

სამაუწყებლო ტიპის ქსელებიაქვს მონაცემთა გადაცემის ერთი არხი, რომელსაც იყენებს ქსელის ყველა მანქანა. ერთი აპარატის მიერ გაგზავნილი პაკეტი მიიღება ქსელის ყველა სხვა აპარატის მიერ. პაკეტში კონკრეტული ველი შეიცავს მიმღების მისამართს. თითოეული მანქანა ამოწმებს ამ ველს და თუ იპოვის მის მისამართს ამ ველში, იწყებს ამ პაკეტის დამუშავებას; თუ ეს ველი არ შეიცავს მის მისამართს, მაშინ ის უბრალოდ უგულებელყოფს ამ პაკეტს.

სამაუწყებლო ქსელებს, როგორც წესი, აქვთ რეჟიმი, სადაც ერთი პაკეტი მიმართულია ქსელის ყველა მანქანაზე. ეს არის ე.წ. მაუწყებლობის რეჟიმი. ასეთ ქსელებში არის ჯგუფური მაუწყებლობის რეჟიმი - იმავე პაკეტს იღებენ ქსელის გარკვეული ჯგუფის კუთვნილი მანქანები.

წერტილოვანი ქსელებიდააკავშირეთ თითოეული წყვილი მანქანა ცალკეულ არხთან. ამიტომ, სანამ პაკეტი მიაღწევს დანიშნულების ადგილს, ის გადის რამდენიმე შუალედურ მანქანაში. ამ ქსელებში ჩნდება მარშრუტიზაციის საჭიროება. შეტყობინებების მიწოდების სიჩქარე და ქსელში დატვირთვის განაწილება დამოკიდებულია მის ეფექტურობაზე.

სამაუწყებლო ქსელები, როგორც წესი, გამოიყენება გეოგრაფიულად მცირე რაიონებში. წერტილოვანი ქსელები - მსხვილი რეგიონების დაფარვის დიდი ქსელების მშენებლობისთვის /4/.

ქსელის მასშტაბი- ქსელების კლასიფიკაციის კიდევ ერთი კრიტერიუმი. კომპიუტერული ქსელის მიერ მოწოდებული კომუნიკაციის მოცულობა შეიძლება განსხვავდებოდეს: ერთ ოთახში, შენობაში, საწარმოში, რეგიონში, კონტინენტზე ან მთელ მსოფლიოში.

TO ლოკალური ქსელები -ადგილობრივი ფართობი ქსელები (LAN) - მოიცავს კომპიუტერულ ქსელებს, რომლებიც კონცენტრირებულია მცირე ფართობზე (ჩვეულებრივ, არაუმეტეს 1-2 კმ-ის რადიუსში). ზოგადად, ლოკალური ქსელი არის საკომუნიკაციო სისტემა, რომელიც ეკუთვნის ერთ ორგანიზაციას. ლოკალურ ქსელებში მცირე მანძილის გამო შესაძლებელია შედარებით ძვირადღირებული მაღალი ხარისხის საკომუნიკაციო ხაზების გამოყენება, რაც მონაცემთა გადაცემის მარტივი მეთოდების გამოყენებით საშუალებას იძლევა მიაღწიოს მონაცემთა გაცვლის მაღალ სიჩქარეს 100 მბიტ/წმ-მდე. ამასთან დაკავშირებით, ლოკალური ქსელების მიერ მოწოდებული სერვისები მრავალფეროვანია და ჩვეულებრივ მოიცავს ონლაინ განხორციელებას.

გლობალური ქსელები -Ფართო ფართობი ქსელები (WAN) - გააერთიანეთ გეოგრაფიულად დაშლილი კომპიუტერები, რომლებიც შეიძლება განთავსდეს სხვადასხვა ქალაქსა და ქვეყანაში. ვინაიდან მაღალი ხარისხის საკომუნიკაციო ხაზების გაყვანა დიდ დისტანციებზე ძალიან ძვირია, გლობალური ქსელები ხშირად იყენებენ არსებულ საკომუნიკაციო ხაზებს, რომლებიც თავდაპირველად სრულიად განსხვავებული მიზნებისთვის იყო განკუთვნილი. მაგალითად, მრავალი გლობალური ქსელი აგებულია ზოგადი დანიშნულების სატელეფონო და სატელეგრაფო არხების საფუძველზე. გლობალურ ქსელებში ასეთი საკომუნიკაციო ხაზების დაბალი სიჩქარის გამო (ათობით კილობიტი წამში), მოწოდებული სერვისების სპექტრი ჩვეულებრივ შემოიფარგლება ფაილის გადაცემით, ძირითადად არა ონლაინ, არამედ ფონზე, ელ.ფოსტის გამოყენებით. დაბალი ხარისხის საკომუნიკაციო ხაზებზე დისკრეტული მონაცემების სტაბილური გადაცემისთვის გამოიყენება მეთოდები და აღჭურვილობა, რომლებიც მნიშვნელოვნად განსხვავდება ამისთვის დამახასიათებელი მეთოდებისა და აღჭურვილობისგან.

ლოკალური ქსელები. როგორც წესი, აქ გამოიყენება მონიტორინგისა და მონაცემთა აღდგენის რთული პროცედურები, რადგან ტერიტორიულ საკომუნიკაციო არხზე მონაცემთა გადაცემის ყველაზე ტიპიური რეჟიმი დაკავშირებულია სიგნალის მნიშვნელოვან დამახინჯებასთან.

ქალაქის ქსელები (ან მეტროპოლიტენის ქსელები) -მიტროპოლიტი ფართობი ქსელები (კაცი) - ნაკლებად გავრცელებული ტიპის ქსელია. ეს ქსელები შედარებით ცოტა ხნის წინ გამოჩნდა. ისინი შექმნილია დიდი ქალაქის - მეტროპოლიის ტერიტორიის მოსამსახურებლად. მიუხედავად იმისა, რომ ადგილობრივი ქსელები საუკეთესოდ შეეფერება რესურსების მცირე დისტანციებზე გაზიარებას და მაუწყებლობას, ხოლო ფართო არეალის ქსელები უზრუნველყოფენ მუშაობას შორ მანძილზე, მაგრამ შეზღუდული სიჩქარითა და სერვისების ცუდი ნაკრებით, მეტროპოლიტენის ქსელები შუალედურ პოზიციას იკავებენ. ისინი იყენებენ ციფრულ საყრდენებს, ხშირად ოპტიკურ ბოჭკოვან, სიჩქარით დაწყებული 45 მბიტ/წმ-დან და შექმნილია ქალაქის მასშტაბით ლოკალური ქსელების დასაკავშირებლად და ლოკალური ქსელების გლობალურთან დასაკავშირებლად. ეს ქსელები თავდაპირველად შექმნილი იყო მონაცემთა გადაცემისთვის, მაგრამ ასევე მხარდაჭერის სერვისებისთვის, როგორიცაა ვიდეო კონფერენცია და ინტეგრირებული ხმა და ტექსტი. მეტროპოლიტენის ქსელის ტექნოლოგიის განვითარებას ხელმძღვანელობდნენ ადგილობრივი სატელეფონო კომპანიები.

ლოკალური ქსელები

ლოკალური ქსელები (LAN) ახლა ფართოდ არის გავრცელებული მათი დაბალი სირთულისა და დაბალი ღირებულების გამო. ისინი გამოიყენება კომერციული და საბანკო საქმიანობის ავტომატიზაციისთვის, ასევე განაწილებული, საკონტროლო და საინფორმაციო და საცნობარო სისტემების შესაქმნელად. LAN-ებს აქვთ მოდულური ორგანიზაცია (სურათი 7):


მათი ძირითადი კომპონენტებია

სერვერები არის აპარატურა და პროგრამული სისტემები, რომლებიც ასრულებენ საზოგადოებრივი ქსელის რესურსების განაწილების მართვის ფუნქციებს,

    სამუშაო სადგურები არის კომპიუტერები, რომლებიც წვდებიან სერვერის მიერ მოწოდებულ ქსელურ რესურსებს,

    ფიზიკური მონაცემების გადაცემის საშუალება ( ქსელის კაბელი) არის კოაქსიალური და ოპტიკურ-ბოჭკოვანი კაბელები, გრეხილი წყვილი სადენები, ასევე უკაბელო საკომუნიკაციო არხები (ინფრაწითელი გამოსხივება, ლაზერები, რადიოგადაცემა).

არსებობს ლოკალური ქსელების ორი ძირითადი ტიპი: თანატოლებთან და სერვერებზე დაფუძნებული. მათ შორის განსხვავებები ფუნდამენტური მნიშვნელობისაა, რადგან ისინი განსაზღვრავენ ამ ქსელების განსხვავებულ შესაძლებლობებს.

Peer-to-peer ქსელები.ამ ქსელებში ყველა კომპიუტერს აქვს თანაბარი უფლებები: მათ შორის არ არსებობს იერარქია; არ არის გამოყოფილი სერვერი. როგორც წესი, თითოეული კომპიუტერი ფუნქციონირებს როგორც სამუშაო სადგური (PC) და როგორც სერვერი, ანუ არ არსებობს კომპიუტერი, რომელიც პასუხისმგებელია მთელი ქსელის ადმინისტრირებაზე. ყველა მომხმარებელი თავად წყვეტს, რა მონაცემები და რესურსები კომპიუტერზე გახადოს საჯაროდ ქსელში.

სამუშაო ჯგუფი არის პატარა გუნდი, რომელსაც აერთიანებს საერთო მიზანი და ინტერესები. ამიტომ, peer-to-peer ქსელები ყველაზე ხშირად შეიცავს არაუმეტეს 10 კომპიუტერს. ეს ქსელები შედარებით მარტივია, რადგან თითოეული კომპიუტერი არის როგორც კომპიუტერი, ასევე სერვერი. არ არის საჭირო ძლიერი ცენტრალური სერვერი ან სხვა კომპონენტები, რომლებიც საჭიროა უფრო რთული ქსელებისთვის.

ოპერაციულ სისტემებს, როგორიცაა MS Widows NT for Workstation, MS Widows 95/98, Widows 2000, აქვთ ჩაშენებული მხარდაჭერა peer-to-peer ქსელებისთვის. ამიტომ, თანატოლთა ქსელის დამყარება, დამატებითი პროგრამული უზრუნველყოფაარ არის საჭირო და მარტივი საკაბელო სისტემა გამოიყენება კომპიუტერების დასაკავშირებლად.

მიუხედავად იმისა, რომ Peer-to-peer ქსელები კარგად ერგება მცირე ფირმების საჭიროებებს, არის სიტუაციები, როდესაც მათი გამოყენება შეუსაბამოა. ამ ქსელებში დაცვა გულისხმობს პაროლის დაყენებას საერთო რესურსისთვის (მაგალითად, დირექტორიაში). ძალიან რთულია უსაფრთხოების ცენტრალიზებული მართვა peer-to-peer ქსელში, რადგან:

    მომხმარებელი დამოუკიდებლად აყენებს მას;

    „გაზიარებული“ რესურსები შეიძლება განთავსდეს ყველა კომპიუტერზე და არა მხოლოდ ცენტრალურ სერვერზე.

ეს მდგომარეობა საფრთხეს უქმნის მთელ ქსელს; გარდა ამისა, ზოგიერთმა მომხმარებელმა შეიძლება საერთოდ არ დააყენოს დაცვა. თუ კონფიდენციალურობის საკითხებს კომპანიისთვის ფუნდამენტური მნიშვნელობა აქვს, მაშინ ასეთი ქსელები არ არის რეკომენდებული. გარდა ამისა, ვინაიდან თითოეული კომპიუტერი ამ LAN-ებში მოქმედებს როგორც კომპიუტერი, ასევე სერვერი, მომხმარებლებს უნდა ჰქონდეთ საკმარისი ცოდნა, რომ იმუშაონ როგორც მომხმარებლებად, ასევე მათი კომპიუტერის ადმინისტრატორებად.

სერვერზე დაფუძნებული ქსელები.თუ 10-ზე მეტი მომხმარებელია დაკავშირებული, peer-to-peer ქსელი შეიძლება საკმარისად არ მუშაობდეს. ამიტომ, ქსელების უმეტესობა იყენებს სპეციალურ სერვერებს. ხაზგასმულიაეს არის სერვერები, რომლებიც ფუნქციონირებენ მხოლოდ როგორც სერვერი (კომპიუტერის ან კლიენტის ფუნქციების გამოკლებით). ისინი სპეციალურად ოპტიმიზებულია სწრაფი დამუშავებისთვის

მოთხოვნები ქსელის კლიენტებისგან და ფაილებისა და დირექტორიების დაცვის მართვა.

დავალებების სპექტრი, რომელსაც სერვერები ასრულებენ, მრავალფეროვანი და რთულია. მომხმარებელთა მზარდ საჭიროებებთან ადაპტაციისთვის, LAN სერვერები სპეციალიზირებული გახდა. მაგალითად, Windows NT Server ოპერაციულ სისტემაში არის სხვადასხვა ტიპის სერვერები:

    ფაილის სერვერები და ბეჭდვის სერვერები. ისინი აკონტროლებენ მომხმარებლის წვდომას ფაილებსა და პრინტერებზე.

    აპლიკაციის სერვერები (მათ შორის მონაცემთა ბაზის სერვერი, ვებ სერვერი). ისინი აწარმოებენ კლიენტ-სერვერის აპლიკაციების (პროგრამების) აპლიკაციის ნაწილებს.

    ფოსტის სერვერები - მართავენ ელექტრონული შეტყობინებების გადაცემას ქსელის მომხმარებლებს შორის.

    ფაქსის სერვერები – მართეთ შემომავალი და გამავალი ფაქსის შეტყობინებების ნაკადი ერთი ან მეტი ფაქსის მოდემის მეშვეობით.

    საკომუნიკაციო სერვერები - მართავს მონაცემთა და ელ.ფოსტის შეტყობინებების ნაკადს მოცემულ LAN-სა და სხვა ქსელებს შორის ან დისტანციური მომხმარებლებიმოდემის და სატელეფონო ხაზის საშუალებით. ისინი ასევე უზრუნველყოფენ ინტერნეტთან წვდომას.

    Directory Services Server - შექმნილია ქსელში ინფორმაციის მოსაძიებლად, შესანახად და დასაცავად. Windows NT სერვერი აერთიანებს კომპიუტერებს დომენის ლოგიკურ ჯგუფებად, რომელთა უსაფრთხოების სისტემა მომხმარებლებს აძლევს წვდომის სხვადასხვა უფლებას ქსელის ნებისმიერ რესურსზე.

უწყებრივი, კამპუსი, კორპორატიული ქსელები

ქსელების კლასიფიკაციის კიდევ ერთი პოპულარული გზაა მათი კლასიფიკაცია საწარმოო ერთეულის ზომის მიხედვით, რომლის ფარგლებშიც მუშაობს ქსელი. არსებობს უწყებრივი ქსელები, კამპუსის ქსელები და კორპორატიული ქსელები.

დეპარტამენტის ქსელები- ეს ის ქსელებია, რომლებსაც საწარმოს ერთ განყოფილებაში მომუშავე თანამშრომელთა შედარებით მცირე ჯგუფი იყენებს. ეს თანამშრომლები ასრულებენ ზოგიერთ ჩვეულებრივ დავალებას, როგორიცაა ბუღალტერია ან მარკეტინგი. ითვლება, რომ განყოფილებაში შესაძლოა 100-150-მდე თანამშრომელი იყოს.

დეპარტამენტის ქსელის მთავარი მიზანია გაზიაროს ადგილობრივი რესურსები, როგორიცაა აპლიკაციები, მონაცემები, ლაზერული პრინტერები და მოდემები. როგორც წესი, დეპარტამენტის ქსელებს აქვთ ერთი ან ორი ფაილის სერვერი და არაუმეტეს ოცდაათი მომხმარებელი. უწყებრივი ქსელები, როგორც წესი, არ იყოფა ქვექსელებად. საწარმოს ტრაფიკის უმეტესი ნაწილი ლოკალიზებულია ამ ქსელებში. უწყებრივი ქსელები, როგორც წესი, იქმნება ერთი ქსელური ტექნოლოგიის საფუძველზე - Ethernet, Token Ring

განყოფილების დონეზე ქსელის მართვის ამოცანები შედარებით მარტივია: ახალი მომხმარებლების დამატება, მარტივი შეცდომების აღმოფხვრა, ახალი კვანძების დაყენება და პროგრამული უზრუნველყოფის ახალი ვერსიების დაყენება. ასეთ ქსელს შეუძლია მართოს თანამშრომელი, რომელიც ეძღვნება მოვალეობებს

ადმინისტრატორი თავისი დროის მხოლოდ ნაწილია. ყველაზე ხშირად, დეპარტამენტის ქსელის ადმინისტრატორს არ აქვს სპეციალური მომზადება, მაგრამ ის არის განყოფილების ადამიანი, რომელსაც ყველაზე კარგად ესმის კომპიუტერი და ბუნებრივია გამოდის, რომ ის ჩართულია ქსელის ადმინისტრირებაში.

არსებობს სხვა ტიპის ქსელი, განყოფილების ქსელებთან ახლოს, - სამუშაო ჯგუფების ქსელები. ასეთი ქსელები მოიცავს ძალიან მცირე ქსელებს, მათ შორის 10-20 კომპიუტერს. სამუშაო ჯგუფის ქსელების მახასიათებლები პრაქტიკულად არ განსხვავდება ზემოთ აღწერილი უწყებრივი ქსელების მახასიათებლებისგან. ისეთი თვისებები, როგორიცაა ქსელის სიმარტივე და ჰომოგენურობა, აქ ყველაზე აშკარაა, მაშინ როცა დეპარტამენტის ქსელები ზოგიერთ შემთხვევაში შეიძლება მიუახლოვდეს ქსელის ყველაზე დიდ ტიპს, კამპუსის ქსელებს.

კამპუსის ქსელებისახელი მიიღო ინგლისური სიტყვიდან campus - student town. სწორედ საუნივერსიტეტო კამპუსებში იყო ხშირად საჭირო რამდენიმე მცირე ქსელის გაერთიანება ერთ დიდ ქსელში. ახლა ეს სახელი არ უკავშირდება კოლეჯის კამპუსებს, მაგრამ გამოიყენება ნებისმიერი საწარმოსა და ორგანიზაციის ქსელების დასანიშნად.

კამპუსის ქსელების ძირითადი მახასიათებლები შემდეგია. ამ ტიპის ქსელები აერთიანებს ერთი საწარმოს სხვადასხვა განყოფილების მრავალ ქსელს ერთ შენობაში ან ერთ ტერიტორიაზე, რომელიც მოიცავს რამდენიმე კვადრატულ კილომეტრს. თუმცა, გლობალური კავშირები არ გამოიყენება კამპუსის ქსელებში. ასეთ ქსელში სერვისები მოიცავს ურთიერთთანამშრომლობას უწყებრივი ქსელებს შორის, წვდომას საწარმოთა საერთო მონაცემთა ბაზებზე და წვდომას საერთო ფაქსის სერვერებზე, მაღალსიჩქარიან მოდემებსა და მაღალსიჩქარიან პრინტერებზე. შედეგად, საწარმოს თითოეული დეპარტამენტის თანამშრომლები იღებენ წვდომას სხვა განყოფილებების ზოგიერთ ფაილსა და ქსელურ რესურსებზე. კამპუსის ქსელების მიერ მოწოდებული მნიშვნელოვანი სერვისი გახდა კორპორატიული მონაცემთა ბაზების წვდომა, მიუხედავად იმისა, თუ რა ტიპის კომპიუტერზეა ისინი განთავსებული.

სწორედ კამპუსის ქსელის დონეზე წარმოიქმნება პრობლემები ჰეტეროგენული ტექნიკისა და პროგრამული უზრუნველყოფის ინტეგრირებაში. კომპიუტერების ტიპები, ქსელის ოპერაციული სისტემები და ქსელის აპარატურა შეიძლება განსხვავდებოდეს დეპარტამენტიდან განყოფილებაში. ეს იწვევს ქსელის მართვის სირთულეს

კამპუსები. ამ შემთხვევაში, ადმინისტრატორები უნდა იყვნენ უფრო კვალიფიცირებული, ხოლო ოპერატიული ქსელის მართვის საშუალებები უფრო მოწინავე უნდა იყოს.

კორპორატიული ქსელებიასევე უწოდებენ საწარმოთა მასშტაბის ქსელებს. საწარმოთა მასშტაბის ქსელები (კორპორატიული ქსელები) აკავშირებს კომპიუტერების დიდ რაოდენობას ინდივიდუალური საწარმოს ყველა სფეროში. ისინი შეიძლება რთულად იყოს დაკავშირებული და მოიცავდეს ქალაქს, რეგიონს ან თუნდაც კონტინენტს. მომხმარებლებისა და კომპიუტერების რაოდენობა შეიძლება გაიზომოს ათასობით, ხოლო სერვერების რაოდენობა - ასობით; ცალკეული ტერიტორიების ქსელებს შორის მანძილი შეიძლება იყოს ისეთი, რომ გლობალური კავშირების გამოყენება გახდეს საჭირო. დისტანციური ლოკალური ქსელების და ინდივიდუალური კომპიუტერების დასაკავშირებლად კორპორატიული ქსელიგამოიყენება სხვადასხვა სატელეკომუნიკაციო საშუალებები, მათ შორის სატელეფონო არხები, რადიო არხები და სატელიტური კომუნიკაციები. კორპორატიული ქსელი შეიძლება ჩაითვალოს, როგორც „ლოკალური ქსელების კუნძულები“, რომლებიც მცურავია სატელეკომუნიკაციო გარემოში.

კორპორატიული ქსელი აუცილებლად გამოიყენებს სხვადასხვა ტიპის კომპიუტერებს - მეინფრემიდან პერსონალურ კომპიუტერებამდე, რამდენიმე ტიპის ოპერაციულ სისტემამდე.

სისტემები და მრავალი განსხვავებული პროგრამა. კორპორატიული ქსელის ჰეტეროგენული ნაწილები უნდა მუშაობდეს როგორც ერთიანი მთლიანობა, რაც მომხმარებლებს მაქსიმალურად გამჭვირვალე წვდომას უქმნის ყველა საჭირო რესურსს.

როდესაც მსხვილი საწარმოს ცალკეული ქსელები ფილიალებით სხვადასხვა ქალაქებში და ქვეყნებშიც კი გაერთიანებულია ერთ ქსელში, კომბინირებული ქსელის მრავალი რაოდენობრივი მახასიათებელი აღემატება გარკვეულ კრიტიკულ ზღვარს, რომლის მიღმაც იწყება ახალი ხარისხი.


სურათი - კორპორატიული ქსელის მაგალითი

ამის გადაჭრის უმარტივესი გზაა თითოეული მომხმარებლის რწმუნებათა სიგელების განთავსება თითოეული კომპიუტერის ლოკალური სერთიფიკატების მონაცემთა ბაზაში, რომლის რესურსებზეც მომხმარებელს უნდა ჰქონდეს წვდომა. წვდომის მცდელობისას, ეს მონაცემები ამოღებულია ლოკალური ანგარიშის მონაცემთა ბაზიდან და, ამის საფუძველზე, წვდომა ენიჭება ან უარყოფილია. მცირე ქსელისთვის, რომელიც შედგება 5-10 კომპიუტერისგან და დაახლოებით ამდენივე მომხმარებლისგან, ეს მეთოდი ძალიან კარგად მუშაობს. მაგრამ თუ ქსელში არის რამდენიმე ათასი მომხმარებელი, რომელთაგან თითოეულს სჭირდება წვდომა რამდენიმე ათეულზე

სერვერები, მაშინ აშკარად ეს გამოსავალი ხდება უკიდურესად არაეფექტური. ადმინისტრატორმა რამდენჯერმე უნდა გაიმეოროს მომხმარებლის სერთიფიკატების შეყვანის ოპერაცია. თავად მომხმარებელი ასევე იძულებულია გაიმეოროს ლოგიკური შესვლის პროცედურა ყოველ ჯერზე, როცა მას ახალი სერვერის რესურსებზე წვდომა სჭირდება. დიდი ქსელისთვის ამ პრობლემის კარგი გამოსავალია ცენტრალიზებული დახმარების სერვისის გამოყენება, რომლის მონაცემთა ბაზაში ინახება ანგარიშებიქსელის ყველა მომხმარებელი. ადმინისტრატორი ასრულებს მომხმარებლის მონაცემების ამ მონაცემთა ბაზაში ერთხელ შეყვანის ოპერაციას, ხოლო მომხმარებელი ახორციელებს ლოგიკური შესვლის პროცედურას ერთხელ, არა ცალკე სერვერზე, არამედ მთელ ქსელში.

მარტივი ტიპის ქსელიდან უფრო რთულზე გადასვლისას - დეპარტამენტის ქსელებიდან კორპორატიულ ქსელში - ქსელი უნდა იყოს უფრო და უფრო საიმედო და შეცდომის შემწყნარებლობა, ამასთან, მისი შესრულების მოთხოვნები ასევე მნიშვნელოვნად იზრდება. რაც იზრდება ქსელის მასშტაბები, იზრდება მისი ფუნქციონირებაც. მონაცემთა მუდმივად მზარდი რაოდენობა ტრიალებს ქსელში და ქსელმა უნდა უზრუნველყოს მისი უსაფრთხოება და ასევე ხელმისაწვდომობა. თავსებადობის კავშირები უფრო გამჭვირვალე უნდა იყოს. ყოველი გადასვლის შემდეგ სირთულის მომდევნო დონეზე, ქსელის კომპიუტერული ტექნიკა უფრო მრავალფეროვანი ხდება და გეოგრაფიული მანძილი იზრდება, რაც ართულებს მიზნების მიღწევას; ასეთი კავშირების მართვა უფრო პრობლემური და ძვირი ხდება.

ქსელის ტოპოლოგიები და მონაცემთა გადაცემის საშუალებებზე წვდომის მეთოდები

ქსელის ტოპოლოგიაახასიათებს ქსელის კომპონენტების - ქსელური კომპიუტერების (ჰოსტების), სამუშაო სადგურების, კაბელების და სხვა აქტიური და პასიური მოწყობილობების ურთიერთკავშირებს და სივრცით მოწყობას.

ქსელის ტოპოლოგიები შეიძლება დაიყოს ორ ძირითად ჯგუფად: სრულად დაკავშირებული და ნაწილობრივ დაკავშირებული.

ტოპოლოგია გავლენას ახდენს:

    ქსელური აღჭურვილობის შემადგენლობა და მახასიათებლები;

    ქსელის გაფართოების შესაძლებლობები;

    ქსელის მართვის მეთოდი.

ყველა ქსელი აგებულია სამი ძირითადი ტოპოლოგიის საფუძველზე:

  • ვარსკვლავი (ვარსკვლავი);

    ბეჭედი.

მედია წვდომის მეთოდიგანსაზღვრავს, თუ როგორ მიეწოდება საზიარო რესურსი - ქსელის კაბელი ქსელის კვანძებს მონაცემთა გადაცემის აქტების განსახორციელებლად. მონაცემთა გადაცემის საშუალებებზე წვდომის ძირითადი მეთოდები:

    შეჯიბრის მეთოდი (carrier sens multiple access with collision detection - CSMA/CD);

    სიმბოლური გადაცემით;

    მოთხოვნის პრიორიტეტით.

ოდესმე გითამაშიათ ონლაინ? Შენ მოგწონს ეს? ბოტებთან თამაში ვერანაირ შედარებას ვერ შეედრება... ბოტებისგან განსხვავებით, ადამიანებს შეუძლიათ მოიფიქრონ და შეასრულონ ისეთი ფეინტები, რომ უნებურად მოგინდეს ქუდის მოხსნა (გაიხსენე, მაგალითად, „რაკეტის ნახტომი“). მაგრამ უმეტეს შემთხვევაში თქვენ უნდა ითამაშოთ მოდემის საშუალებით, რაც იწვევს უკმაყოფილებას ოჯახის წევრებში - ტელეფონი საათობით არის დაკავებული. ლოკალური ქსელები ჯერ არ არის ყველგან ხელმისაწვდომი, ამიტომ ხანდახან გიწევთ ტელეფონის სესხება, თუმცა თქვენი სათამაშო მოწინააღმდეგე ცხოვრობს გვერდით ბინაში (კედლით) ან მოპირდაპირე სახლში. ან თუნდაც იმავე ბინაში არის კომპიუტერები მიმდებარედ (ან მეზობელ ოთახებში) - "ახალი" და "ძველი". მართლა არ არსებობს სხვა ვარიანტები ადგილობრივების გარდა? და ყველას პირობები განსხვავებულია - ყველა არ გადაწყვეტს კოაქსიალური კაბელის ან გრეხილი წყვილის კაბელის დაყენებას შესასვლელში, რადგან იცის, რომ გაყვანილობა შეიძლება უბრალოდ გაწყდეს უპასუხისმგებლო მოქალაქეების მიერ.

ამ პრობლემის მოგვარების ვარიანტები არსებობს და ისინი ძალიან განსხვავებულია. დავიწყოთ, როგორც ყოველთვის, უმარტივესი.

ეჰ, მავთულები...

იცით რა არის "ნულ მოდემი"? ეს არის მხოლოდ კაბელი პორტების საშუალებით კომპიუტერების დასაკავშირებლად. უმარტივესი ვარიანტია ასეთი კაბელის შედუღება COM პორტისთვის. ამ კაბელის მაქსიმალური სიგრძე შეიძლება მიაღწიოს 15 მეტრს, მაგრამ საკაბელო მაქსიმალური სიგრძით, გადაცემის სიჩქარე მცირდება - დამაკავშირებელი მავთულის ხარისხი იწყებს გავლენას (აკადემიურად რომ ვთქვათ, ეს იქნება "გრძელი ხაზი განაწილებული პარამეტრებით").

ამ კონექტორის ყველაზე "დაბალბიუჯეტიან" ვერსიას უნდა ჰქონდეს მხოლოდ 3 მავთული. ერთი მათგანი არის "ზოგადი", დანარჩენი ორი არის სიგნალი. მიზანშეწონილია გამოიყენოთ დაცულ სიგნალის მავთულები. ეს იწვევს ორ არხს - ერთი მიღებისთვის, მეორე გადაცემისთვის. ჯუმპერები კონექტორის კონტაქტებზე დამონტაჟებულია მონაცემების გაცვლისთვის მზად მოწყობილობის არსებობის სიგნალის მისაღებად. ამ შემთხვევაში, ყველაფერი ასე მუშაობს: თუ მოწყობილობა, რომელიც იღებს მონაცემებს, ვეღარ იღებს მათ, ის აგზავნის XOFF სიმბოლოს ბაიტს (13 სთ) დაბრუნების არხზე. საპირისპირო მოწყობილობა, რომელმაც მიიღო ეს სიმბოლო, აჩერებს გადაცემას. როდესაც მიმღები მოწყობილობა მზად არის მონაცემების ხელახლა მისაღებად, ის აგზავნის XON სიმბოლოს ბაიტს (11 სთ), რომლის მიღების შემდეგ საპირისპირო მოწყობილობა განაახლებს მონაცემთა გადაცემას. გაცვლის ამ მეთოდს აქვს რთული სახელი "პროგრამული ნაკადის კონტროლის პროტოკოლი XON/XOFF". მისი უპირატესობა არის მავთულის მინიმალური რაოდენობა, რადგან არ არსებობს საკონტროლო სიგნალები. ნაკლოვანებები არის მიღებული მონაცემებისთვის ბუფერის მოთხოვნა და გაზრდილი რეაგირების დრო (XON სიგნალის გავლის მოლოდინის გამო). Ამიტომაც საერთო შესრულებაამ შემთხვევაში - არა უმაღლესი. ეს არის "პირდაპირი საკაბელო კავშირის" ერთ-ერთი სახეობა - WINDOWS-ში ის არის მენიუში "პროგრამები - აქსესუარები - კომუნიკაციები - პირდაპირი საკაბელო კავშირი". თუ იქ არ გაქვთ, დადეთ - იქნებ გამოგადგეს...

შენიშვნა: თუ იყენებთ ნულოვანი მოდემის კაბელს, თქვენ უნდა დააკავშიროთ კომპიუტერის ქეისები საკმარისად სქელი მავთულით, რომ გაათანაბროს ქეისების პოტენციალი - წინააღმდეგ შემთხვევაში, გამათანაბრებელი დენი გადის სერიული პორტის ჩიპებში და მათ ეს არ მოეწონებათ. სანამ რომელიმე მოწყობილობას პორტებთან დააკავშირებთ, უნდა გამორთოთ ორივე - კომპიუტერი და მოწყობილობა.

კარგია, თუ კომპიუტერები ახლოს არის, ან, უკიდურეს შემთხვევაში, მეზობელ ოთახებში (ან ბინებში) კედლის გავლით. რა მოხდება, თუ თქვენი მეგობრის სახლი მოპირდაპირეა, დაახლოებით 50-100 მეტრში? და მას ჯერ არ აქვს ტელეფონი თავის ბინაში (მაგალითად, ეს ხდება ახალი კორპუსების ტერიტორიაზე). მაშინ მოგიწევთ მეტი შრომა, რესურსების და ფანტაზიის მოზიდვა...

"Ბლუთუზი"? არა, წითელთვალება!

ბოლო დროს ჩვენს ბაზრებზე "ჩინური" ლაზერული პოინტერები იყიდება შეუზღუდავი რაოდენობით საკმაოდ გონივრულ ფასებში. ბუნებრივია, ხელოსნებმა სხვადასხვა ქვეყანაში (და არა მხოლოდ აქ) დაიწყეს მათი გამოყენება სხვადასხვა სქემებში - სიგნალიზაციისგან დაწყებული ინტერკომებით. და, რა თქმა უნდა, გამოიგონეს მოწყობილობა კომპიუტერების დასაკავშირებლად დაახლოებით 200 მეტრის მანძილზე (რა თქმა უნდა პირდაპირი ხილვადობით). და აქ არის მისი დიაგრამა:

იგი წარმოდგენილია კონკრეტულად მისი „ხელუხლებელი“ სახით, რომელშიც გამოქვეყნდა ჟურნალში „Practicka elektronica A Radio“, No3/2001, ავტორი – ჯეკ კაცი. აი, როგორ მუშაობს ეს ყველაფერი:

ლაზერის სხივი ურტყამს ფოტოტრანსისტორს (მისი მაქსიმალური სპექტრული მგრძნობელობა არის 550...1050 ნმ დიაპაზონში), შემდეგ სერიულად დაკავშირებული შმიტის ორი ტრიგერის მეშვეობით შედის მიკროსქემის შეყვანაში. Schmitt ტრიგერები საჭიროა სიგნალის კიდეების ციცაბოობის გასაზრდელად. (ნუ იცინი, ტერმინი „ციცაბო“ რეალურად არსებობს რადიოინჟინერიაში. მაგალითად, როგორ მოგწონთ გამოთქმა: „იყო ციცაბო, კვადრატული პულსის წინა კიდევით...“) MAX232A ჩიპი გარდაქმნის სიგნალებს. TTL/CMOS დონით სიგნალებად, რომ სერიულ პორტს ესმის კომპიუტერი - დაახლოებით +-10 ვოლტის დონეებით (და პირიქით, რა თქმა უნდა). ეს წრე იყენებს ერთ არხს მიღებისთვის და ერთ არხს გადაცემისთვის (სინამდვილეში, მიკროცირკულა საშუალებას გაძლევთ მოაწყოთ გაცვლა ორ მოწყობილობასთან, ამიტომ მას აქვს ორი დამოუკიდებელი არხი მიღებისთვის და ორი გადაცემისთვის). მიკროსქემა შეიცავს ჩაშენებულ ძაბვის გადამყვანს, ამიტომ მას სჭირდება მხოლოდ ერთი +5 ვოლტი დენის წყარო. კონვერტორის მუშაობისთვის საჭიროა გარე კონდენსატორები; მათი ტევადობა შეიძლება იყოს 0,1-დან 1 μF-მდე. მიკროსქემის გამოსვლიდან სიგნალი მიდის კაბელზე, რომელიც მიდის კომპიუტერის COM პორტში. კონექტორზე მხტუნავები გაყვანილია ზუსტად ისევე, როგორც წინა ვერსია.

კომპიუტერიდან სიგნალები მიდის მიკროსქემის შესასვლელში და კონვერტაციის შემდეგ ისინი მიდიან სხვა Schmitt ტრიგერებზე, რომლებიც იგივეს აკეთებენ, როგორც წინა. შემდეგ სიგნალი მიდის ექვს მძლავრ ინვერტორთან, რომლებიც დაკავშირებულია პარალელურად - ეს შესაძლებელს ხდის უზრუნველყოს დაახლოებით 35 mA დენის მიწოდება, რაც მოითხოვს მაჩვენებელს (გამოსხივებული სინათლის ტალღის სიგრძე დაახლოებით 670 ნმ). მაჩვენებელთან სერიულად დაკავშირებული დიოდები „აქრობენ“ ზედმეტ ძაბვას (თითოეულზე დაახლოებით 0,7 - 1 ვოლტი ეცემა). +5 ვოლტის მიწოდების ძაბვა სტაბილიზირებულია 7805 ტიპის მიკროსქემით.გაცვლის სიჩქარეს დაპირდნენ დაახლოებით 200 კბიტი (უცნაურია, პორტის სიჩქარე ჩვეულებრივ 115200-ია, „ოვერქროკით“ თუ რა?).

ამ სქემის წარმოება საკმაოდ მარტივია; არ უნდა იყოს სირთულეები მის დაყენებაში. კომპიუტერმა უბრალოდ უნდა აღიქვას იგი ისევე, როგორც წინა კაბელი - "პირდაპირი საკაბელო კავშირის" სახით.

მკაცრი რეალობა

ბუნებრივია, გაჩნდა სურვილი ასეთი ნივთის აწყობისა და მოხალისეებზე გამოცდაზე. მოხალისეები სწრაფად იპოვეს, მაგრამ დეტალებთან დაკავშირებით პრობლემები იყო. MAX232A-ის ნაცვლად გამოგზავნეს R233MMX (სხვაობა, იმედია გასაგებია?..) საჭირო ფოტოტრანზისტორიც არ იყო. ასე რომ, ჩვენ უნდა გამოგვეგონა შემცვლელი ხელმისაწვდომი ნაწილებიდან. ბევრი დეტალია, მაგრამ ისინი საჭიროა იმისათვის, რომ სიგნალები შეესაბამებოდეს RS232 სტანდარტს. ეს ყველაფერი, რა თქმა უნდა, ცოტა საშინლად გამოიყურება, მაგრამ საკმაოდ დამაკმაყოფილებლად მუშაობს. (მართალია, სანამ შემცვლელს ეძებდნენ და ამუშავებდნენ, მოხალისეები სადღაც გაუჩინარდნენ...) ამ მიკროსქემის ელემენტები შეიძლება გამოყენებულ იქნას სხვა მოწყობილობებშიც. სქემა მუშაობს ასე:

კომპიუტერის სერიული პორტიდან სიგნალები შეყვანილია გასაღების წრეში, რომელიც აწყობილია ტრანზისტორებზე VT1, VT2, VT3 და ტრიგერით DD1.2 და DD2.2 ლოგიკურ ელემენტებზე. თუ სიგნალის პოლარობა დადებითია, მაშინ შეყვანის ძაბვა VD1, VD2 დიოდების მეშვეობით ხსნის ტრანზისტორი VT1. ტრიგერის შეყვანისას მიიღება დაბალი ძაბვის დონე და მის გამოსავალზე დაყენებულია "1". თუ წრედის შესასვლელში ძაბვა უარყოფითია, იხსნება ტრანზისტორი VT2, შემდეგ VT3. ძაბვა პინ 5-ზე იცვლება მაღალიდან დაბალზე და RS ფლიპ-ფლოპი გადატვირთულია სხვა მდგომარეობაში. შმიტის ტრიგერები, რომლებიც დაკავშირებულია სერიაში, დაკავშირებულია ტრიგერის გამოსავალთან. შემდეგი მოდის ექვსი პარალელურად დაკავშირებული მძლავრი ინვერტორი, რომელთა გამოსავალზე არის დაკავშირებული ლაზერული მაჩვენებელი.

საჭიროა ასეთი დახვეწილი წრე, რათა გადამცემი რეაგირებდეს მხოლოდ –10...-3-დან +3...+10 ვოლტამდე სიგნალებზე. უფრო მეტიც, სანამ სიგნალი მერყეობს –3…+3 ვოლტს შორის, გამომავალი სიგნალი არ იცვლება. ამ ინტერვალს ეწოდება "მკვდარი ზონა".

მოპირდაპირე გადამცემის სინათლის სხივი ურტყამს VT4 ტრანზისტორის ბაზასთან დაკავშირებულ ფოტოდიოდის ლინზას. შემდეგი არის Schmitt-ის ტრიგერები, შემდეგ A1 ჩიპის შეყვანა. "საცნობარო" ძაბვა მიეწოდება მიკროსქემის სხვა შეყვანას, რომელთანაც შედარებულია შეყვანის სიგნალი. საცნობარო ძაბვა მიიღება VD7, VD8 დიოდების წინა წინააღმდეგობის გასწვრივ ძაბვის ვარდნის გამო. გასასვლელისკენ ოპერაციული გამაძლიერებელიტრანზისტორები VT5 და VT6 დაკავშირებულია. ოპერაციული გამაძლიერებლის გამოყენების ამ ვარიანტს ეწოდება "შედარება" - შედარების მოწყობილობა. იმის მიხედვით, არის თუ არა ძაბვა op-amp-ის გამოსავალზე დადებითი ან უარყოფითი, იხსნება შესაბამისად ტრანზისტორი VT5 და VT6. რეზისტორის მეშვეობით, რომელიც ზღუდავს დენს ხაზში მოკლე ჩართვის შემთხვევაში, სიგნალი მიეწოდება გამომავალ კონექტორს.

მიკროსქემის დაყენებისას საჭიროა გადამრთველები S1 და S2. მაგალითად, S1 გადამრთველის გამოყენებით, აუცილებელია იმის უზრუნველყოფა, რომ ლაზერი ანათებს „საწყის“ მდგომარეობაში (ან კომპიუტერთან დაკავშირების გარეშე დაყენებისას). S2-ის გადართვისას სიგნალის პოლარობა მიკროსქემის გამომავალზე (COM პორტის კონექტორზე) მკვეთრად უნდა შეიცვალოს დადებითიდან უარყოფითზე. (უმეტეს შემთხვევაში, გადატვირთვისთანავე, TD სიგნალის პოლარობა უარყოფითია, თუმცა ეს შეიძლება დამოკიდებული იყოს კონკრეტულ დედაპლატზე და BIOS ვერსიაზე. სწორედ ამიტომ გამოიყენება S2 გადამრთველი - უცებ უნდა შეცვალოთ სიგნალის პოლარობა. )

რჩევა

ამ "ოპტიკური მოდემის" გასააქტიურებლად შეგიძლიათ გამოიყენოთ მარტივი ბლოკებიელექტრომომარაგება, მაგალითად, "ჩინური", არჩევით მათ მაქსიმალური დენით დაახლოებით 500 mA. ძაბვის სტაბილიზაცია შესაძლებელია მიკროსქემის გამოყენებით

K142EN5B (5 ვოლტი). პირველი ვარიანტისთვის ეს საკმარისი იქნება. მეორე ვარიანტი უფრო რთულია - რადგან ელექტრომომარაგება ბიპოლარულია. მაგრამ პრობლემა შეიძლება მოგვარდეს ძალიან მარტივად - უბრალოდ იყიდეთ მეორე კვების წყარო (სასურველია პირველის მსგავსი) და დააკავშირეთ ყველაფერი სქემის მიხედვით:



დენის წყაროებში ძაბვის გადამრთველები არ არის ნაჩვენები დიაგრამაზე. მათი დახმარებით თქვენ უნდა დააყენოთ ძაბვა 10 ვოლტზე დატვირთვის ქვეშ. LED-ები შეიძლება გამოყენებულ იქნას გამოუყენებელი "თაგვებისგან". თუ გეგმავთ მხოლოდ მოკლევადიან სესიებს, სცადეთ LED-ების გამოყენება პლასტმასის ყუთებში, მაგრამ თუ გეგმავთ ამ სისტემის დაყენებას "სერიოზულად და დიდი ხნის განმავლობაში", უმჯობესია მოძებნოთ LED-ები მინის ლინზებით (მაგალითად, მსგავსი რამ FD-256, ხშირად გამოიყენება დისტანციური მართვის სისტემების ტელევიზორის მართვის მიმღებებში). მიმღები LED-ები უნდა განთავსდეს მილში, რომლის დიამეტრია დაახლოებით 1 სმ და სიგრძით 4-5 სმ, გაშავებული შიგნით, რათა აღმოიფხვრას გვერდითი განათება. ელექტროენერგია მიეწოდება ლაზერულ მაჩვენებელს შემდეგნაირად: „+“ მაჩვენებლის სხეულს, „-“ შიდა კონტაქტს.

ყურადღება! ლაზერულ მაჩვენებელთან მუშაობისას ფრთხილად იყავით - ნუ მიმართავთ მის სხივს ადამიანებსა და ცხოველებს თვალებში, შეგიძლიათ სერიოზულად დააზიანოთ მხედველობა!

უმჯობესია ლაზერული მაჩვენებელი და მილი LED-ით ერთად დაამონტაჟოთ („კოაქსიალურად“) კამერის შტატივზე (რომ შეძლოთ დახრილობა და როტაცია ნებისმიერი მიმართულებით). წინააღმდეგ შემთხვევაში, თქვენ მოგიწევთ მავთულისგან დამზადებული რაღაცის შერწყმა და მზად იყოთ იმისთვის, რომ ქარი ყველაზე მოულოდნელ მომენტში დაარტყას პარამეტრებს. უმჯობესია ბლოკები ერთმანეთზე ადრე დილით ან საღამოს მივმართოთ, როცა მზის შუქი არც ისე კაშკაშაა. ამავდროულად, კარგია, თუ ხელთ გაქვთ ბინოკლები, თუნდაც „თეატრალური“.

ლაზერული ფოტოდიოდის სწორ ადგილას დაყენებისას (სასურველია ლოჯიაზე ან აივანზე), თავიდან აიცილოთ ლაზერის სხივი სხვის ფანჯრებზე - შეიძლება ძალიან ნერვიული ხალხი ცხოვრობდეს, ხოლო უკმაყოფილო ამხანაგები ტყვიაგაუმტარი ჟილეტებით ან ტყავის ქურთუკებში ჩუმად ბატონები შეიძლება მოულოდნელად. მობრძანდით თქვენთან (დამოკიდებულია ვის ეძახიან ეს ნერვიული ხალხი...).

მიმღები და გადამცემი დანადგარის აწყობა ჯობია ცალკე პატარა კორპუსში. დამაკავშირებელი მავთულის რაოდენობის შესამცირებლად, შეგიძლიათ დააკავშიროთ იგი მთავარ წრედ ასე:



გამოყენებულია ორი ფარიანი კაბელი, სასურველია მოკლე სიგრძისა. კაბელებზე იზოლაცია საკმარისად ძლიერი უნდა იყოს - ბოლოს და ბოლოს, +5 ვოლტის მიწოდების ძაბვა მიეწოდება ერთი კაბელის ლენტებით, ხოლო "საბინაო" მიეწოდება მეორის ლენტებით. ცენტრალური დირიჟორები მიდიან მიკროსქემების ტერმინალებზე. ბუნებრივია, საკაბელო ლენტები ამ შემთხვევაში კარგად უნდა იყოს იზოლირებული ერთმანეთისგან.

სავარაუდოდ, რთული იქნება COM პორტისთვის კონექტორების მიღება. თქვენ შეგიძლიათ გამოხვიდეთ სიტუაციიდან ასე: მოგიწევთ იპოვოთ ოთხი გაუმართავი თაგვი საჭირო კონექტორებით. კონექტორები ფრთხილად იჭრება, კონტაქტების ჩასმა ამოღებულია (როგორც წესი, ის ჩასმულია პლასტმასში - ეს გამოჩნდება მაშინვე, როგორც კი დაიწყებთ "გაღებას"). იქნება მხოლოდ ოთხი კონტაქტი, დანარჩენი თავად უნდა დააინსტალიროთ. ამისათვის, სწორ ადგილებში, მრგვალი ნემსის ფაილის გამოყენებით, ფრთხილად გაბურღეთ ხვრელები მავთულის მხარეს, რომელშიც მჭიდროდ არის ჩასმული დაკარგული კონტაქტები. საკონტაქტო ნომერი 9 არ არის საჭირო ამ წრეში. თავიდან შეგიძლიათ ივარჯიშოთ - ჯერ კიდევ გჭირდებათ მხოლოდ ორი კონექტორი ოთხიდან.

თუ "მაჩვენებლის" სიკაშკაშე არასაკმარისია, საკმარისია სერიულად დაკავშირებული ერთ-ერთი დიოდის ამოღება.

ოპერაციული გამაძლიერებელი შეიძლება შეიცვალოს სხვა გამაძლიერებლით, თუ ის არის "სწრაფი" და გაუძლებს ძაბვას მინიმუმ 3 ვოლტის შეყვანაზე. თუ მისი შესრულება არასაკმარისია, თქვენ ვერ მიიღებთ მონაცემთა გადაცემის მაქსიმალურ სიჩქარეს.

დიოდები წრეში არის ნებისმიერი იმპულსური დიოდი, რომელსაც შეუძლია გაუძლოს წინა დენს მინიმუმ 50 mA. თუ ისინი შესამჩნევად ცხელდებიან ექსპლუატაციის დროს, მოგიწევთ მათი შეცვლა უფრო ძლიერით.

ჩვენ შეგვიძლია მხოლოდ იმედი ვიქონიოთ, რომ არ იქნება განსაკუთრებული სირთულეები ამ მოწყობილობის დამზადებასა და დამონტაჟებაში და რომ მისი გამოყენების სიამოვნება ანაზღაურებს ყველა წუხილს. ძალიან კარგი იქნება, თუ შეძლებთ MAX232A-ს ყიდვას - რადგან მაშინ ყველაფერი საკმაოდ მარტივი იქნება. მონაცემთა გადაცემის სიჩქარე ალბათ დაბალი იქნება "ბრენდულ" ოპტიკურ და რადიო მოდემებთან შედარებით. მაგრამ ნაწილების ხარჯები მაღალი უნდა იყოს.

ქსელის ბარათის საშუალებით

ორი ან მეტი კომპიუტერის დაკავშირება გრეხილი წყვილი კაბელის საშუალებით არის ყველაზე იაფი, მაღალი ხარისხის და მაღალსიჩქარიანი კავშირის მეთოდი.

ეს კავშირი მოითხოვს ქსელის ბარათს. თითქმის ყველა თანამედროვე დედაპლატებიაქვს ჩაშენებული ქსელის ბარათი. და თქვენ შეგიძლიათ გაიგოთ, არის თუ არა ის იქ, USB პორტების ზემოთ კონექტორების უკანა პანელის დათვალიერებით. უნდა იყოს პატარა კონექტორი, ტელეფონის კონექტორის მსგავსი, მხოლოდ უფრო დიდი ზომის (იმისათვის, რომ დარწმუნდეთ, რომ ეს არის კონექტორი, უბრალოდ ჩადეთ სატელეფონო კაბელი იქ, მაგრამ ქსელი არ იმუშავებს). დედაპლატისთვის დოკუმენტაციის წაკითხვა ასევე არ იქნება ზიანი. თუ არ არის ჩაშენებული ქსელის ბარათი, მაშინ შეგიძლიათ შეიძინოთ ის, რომელიც ჩასმულია PCI სლოტში.

ასეთი კავშირის სიჩქარემ შეიძლება მიაღწიოს 1 გბიტამდე. სიჩქარე დამოკიდებულია ქსელის ბარათზე. თუ ორზე მეტ კომპიუტერს აკავშირებთ, უნდა შეიძინოთ გადამრთველი. ასეთ ქსელთან კომპიუტერების შეუზღუდავი რაოდენობა შეიძლება იყოს დაკავშირებული.

არა მხოლოდ თამაშები

ახლა გადავიდეთ ზემოაღნიშნული ნაერთების პრაქტიკულ გამოყენებაზე. აქ არის ტიპიური მაგალითი "ხალხის კითხვისა" და პასუხის ინტერნეტიდან (დიდი მადლობა WINDOWS-ის "რიპერს" სერგეი ტროშინს!):

გვაქვს ორი კომპიუტერი, მაგრამ ერთი მოდემი. და ორივე კომპიუტერიდან მინდა შევიდე ინტერნეტში. შესაძლებელია თუ არა ამის გაკეთება ქსელის ბარათების დაყენების გარეშე?

ეს საკმაოდ მარტივია. ვიღებთ კაბელს, რომ დავუკავშიროთ ორი კომპიუტერი პარალელური პორტებით (ამ შემთხვევაში, COM პორტებისთვის), ორივეზე დამონტაჟებულია Dial-Up ადაპტერი. ამ ყველაფერს მართავს WinRoute home 3.04 (ან 4.0, 4.1...)

"საკაბელო" კავშირი უკვე ჩაშენებულია Windows95/98-ში. იგი გამოიყენება პარალელური გაზიარებით. ყველაფერი რაც თქვენ გჭირდებათ პირველ ეტაპზე არის ადაპტერის დაყენება თითოეულ კომპიუტერზე. შეამოწმეთ, რომ ორივე კომპიუტერს W95/98-ით აქვს DUN1.3 განახლება (dial-up ქსელის განახლება) - ეს განახლება არის Microsoft-ის ვებსაიტზე, უბრალოდ გადადით მათ „საძიებო სისტემაში“ და მოძებნეთ ზუსტად „DUN 1.3“ - შედეგი იქნება იყოს ბევრი საჭირო ბმული. Win95 OSR2 ან Win98 უკვე აქვს ყველაფერი რაც გჭირდებათ და Windows NT არ უჭერს მხარს პარალელური პორტის კავშირებს (ან სერიულ?).

ასევე, დარწმუნდით, რომ DCC (პირდაპირი საკაბელო კავშირი) დაყენებულია ორივე კომპიუტერზე. შეამოწმეთ, რომ თითოეული კომპიუტერის ქსელის მეზობლები შეიცავდეს ადაპტერს dial-up (მასპინძელ მანქანას უნდა ჰქონდეს დაყენებული ორი dial-up ადაპტერი). დააინსტალირეთ WinRoute Home მასპინძელ კომპიუტერზე. დარწმუნდით, რომ მეორე კომპიუტერზე TCP/IP პროტოკოლი დაინსტალირებულია და დაკავშირებულია შემდეგნაირად: TCP/IP->Dial up ადაპტერი. პარამეტრებში გჭირდებათ მხოლოდ DNS ველი - შეიყვანეთ პროვაიდერის DNS სერვერი ან მასპინძლის მისამართი. მასპინძელ მანქანაზე დააინსტალირეთ TCP/IP ადაპტერი (ანუ მოდემი) ჩვეულებისამებრ - პროვაიდერის მიერ მოთხოვნილი ყველა პარამეტრი. Dial-up ადაპტერის პარამეტრები, რომელიც ასოცირდება DCC-თან, არ საჭიროებს შეხებას. გაუშვით WinRoute მასპინძელ მანქანაზე, გაუშვით DCC. არ დააყენოთ ოფცია „დაკავშირება პროქსის მეშვეობით“ ბრაუზერებში. მასპინძელ მანქანასთან კავშირის სიჩქარე DCC-ით არის 4 Mbps-მდე. (არა COM პორტისთვის, რა თქმა უნდა...) დაინტერესებულებს შეუძლიათ თავად მოძებნონ თამაშების სია, რომლებიც მხარს უჭერენ პირდაპირ კავშირს.

სხვათა შორის, წაიკითხეთ წიგნი "ინჟინერი გარინის ჰიპერბოლოიდი"?..

ჭამე კომპიუტერიდან კომპიუტერთან კომუნიკაციის ორგანიზების სამი ძირითადი გზა:

  • ორი მიმდებარე კომპიუტერის გაერთიანება მათი საკომუნიკაციო პორტების მეშვეობით სპეციალური კაბელი;
  • მონაცემების გადაცემა ერთი კომპიუტერიდან მეორეზე მეშვეობით მოდემისადენიანი, უკაბელო ან სატელიტური საკომუნიკაციო ხაზების გამოყენებით;
  • კომპიუტერების გაერთიანება კომპიუტერული ქსელი

ხშირად, ორ კომპიუტერს შორის კომუნიკაციის ორგანიზებისას, ერთი კომპიუტერი ანიჭებს რესურსის მიმწოდებლის როლს(პროგრამები, მონაცემები და ა.შ.), ხოლო მეორის უკან დგას ამ რესურსების მომხმარებლის როლი. ამ შემთხვევაში, პირველი კომპიუტერი ე.წ სერვერი და მეორე - კლიენტი ან სამუშაო სადგური. თქვენ შეგიძლიათ იმუშაოთ მხოლოდ კლიენტის კომპიუტერზე, რომელიც მუშაობს სპეციალურ პროგრამულ უზრუნველყოფას.

სერვერი (ინგლისური) ემსახურება- შენარჩუნება) არის მაღალი ხარისხის კომპიუტერი დიდი ტევადობით გარე მეხსიერება, რომელიც უზრუნველყოფს სერვისისხვა კომპიუტერები ძვირადღირებული საზიარო რესურსების (პროგრამები, მონაცემები და პერიფერიული მოწყობილობების) განაწილების მართვის გზით.

დასაძლევად ინტერფეისის შეუთავსებლობაცალკეული კომპიუტერები ავითარებენ სპეციალურ სტანდარტებს, რომლებსაც საკომუნიკაციო პროტოკოლებს უწოდებენ.

საკომუნიკაციო პროტოკოლები მოითხოვს, რომ გადაცემული მონაცემების მთელი მოცულობა დაიყოს პაკეტები - ფიქსირებული ზომის ცალკეული ბლოკები. პაკეტები დანომრილია რათა შემდეგ მათი შეგროვება მოხდეს სწორი თანმიმდევრობით. პაკეტში შემავალ მონაცემებს ემატება დამატებითი ინფორმაცია დაახლოებით შემდეგი ფორმატით:

შეამოწმეთ ჯამი პაკეტის მონაცემები შეიცავს ინფორმაციას, რომელიც აუცილებელია შეცდომების შესამოწმებლად. პირველად ის გამოითვლება გადამცემი კომპიუტერის მიერ. პაკეტის გადაცემის შემდეგ, საკონტროლო ჯამი ხელახლა გამოითვლება მიმღები კომპიუტერის მიერ. თუ მნიშვნელობები არ ემთხვევა, ეს ნიშნავს, რომ პაკეტის მონაცემები იყო დაზიანებულია გადაცემის დროს . ეს პაკეტი გაუქმებულია და მოთხოვნა ავტომატურად გადაიგზავნება პაკეტის ხელახლა გადაცემა.

კომპიუტერული ქსელი არის კოლექცია კვანძები (კომპიუტერები, სამუშაო სადგურები და ა.შ.) და მათი დაკავშირება ფილიალები .

ქსელის ფილიალი - ეს არის გზა, რომელიც აკავშირებს ორ მიმდებარე კვანძს.

ქსელის კვანძების სამი ტიპი არსებობს:

  • ტერმინალი კვანძი - მდებარეობს მხოლოდ ერთი ტოტის ბოლოს;
  • შუალედური კვანძი - მდებარეობს ერთზე მეტი ტოტის ბოლოებზე;
  • მიმდებარე კვანძი - ასეთი კვანძები დაკავშირებულია მინიმუმ ერთი ბილიკით, რომელიც არ შეიცავს სხვა კვანძებს.

კომპიუტერები შეიძლება იყოს ქსელში სხვადასხვა გზები.

ქსელის ტოპოლოგიის ყველაზე გავრცელებული ტიპები:

შეიცავს მხოლოდ ორ ბოლო კვანძს, შუალედური კვანძების ნებისმიერ რაოდენობას და აქვს მხოლოდ ერთი გზა ნებისმიერ ორ კვანძს შორის.

ქსელი, რომელშიც თითოეულ კვანძს აქვს ორი და მხოლოდ ორი განშტოება დაკავშირებული.


ქსელი, რომელიც შეიცავს ორზე მეტ ბოლო კვანძს და მინიმუმ ორ შუალედურ კვანძს და რომელშიც არის მხოლოდ ერთი გზა ორ კვანძს შორის.

ქსელი, რომელშიც მხოლოდ ერთი შუალედური კვანძია.

ქსელი, რომელიც შეიცავს მინიმუმ ორ კვანძს, რომლებსაც აქვთ ორი ან მეტი ბილიკი მათ შორის.

სრულად დაკავშირებული ქსელი.ქსელი, რომელშიც არის განშტოება ნებისმიერ ორ კვანძს შორის. ყველაზე მნიშვნელოვანი მახასიათებელიკომპიუტერული ქსელი - მისი არქიტექტურა.

ყველაზე გავრცელებული არქიტექტურა:

  • Ethernet(ინგლისური) ეთერი- მაუწყებლობა) - სამაუწყებლო ქსელი. ეს ნიშნავს, რომ ქსელის ყველა სადგურს შეუძლია მიიღოს ყველა შეტყობინება. ტოპოლოგია - წრფივი ან ვარსკვლავისებური. მონაცემთა გადაცემის სიჩქარე 10 ან 100 მბიტ/წმ.
  • Arcnet (თანდართული რესურსი კომპიუტერული ქსელი- დაკავშირებული რესურსების კომპიუტერული ქსელი) - სამაუწყებლო ქსელი. ფიზიკური ტოპოლოგია - ხე. მონაცემთა გადაცემის სიჩქარე 2.5 Mbit/s.
  • სიმბოლური ბეჭედი(რელეური რგოლის ქსელი, ტოკენის გადაცემის ქსელი) - რგოლის ქსელი, რომელშიც მონაცემთა გადაცემის პრინციპი ემყარება იმ ფაქტს, რომ თითოეული რგოლის კვანძი ელოდება ბიტების რამდენიმე მოკლე უნიკალური თანმიმდევრობის მოსვლას - მარკერი- მიმდებარე წინა კვანძიდან. ჟეტონის ჩამოსვლა მიუთითებს იმაზე, რომ შესაძლებელია ამ კვანძიდან შეტყობინების გადაცემა დინების გასწვრივ. მონაცემთა გადაცემის სიჩქარე 4 ან 16 მბიტ/წმ.
  • FDDI (ბოჭკოვანი განაწილებული მონაცემთა ინტერფეისი) - ქსელის არქიტექტურა ოპტიკურ-ბოჭკოვანი ხაზებით მონაცემთა მაღალსიჩქარიანი გადაცემისთვის. გადაცემის სიჩქარე - 100 მბიტი/წმ. ტოპოლოგია - ორმაგი რგოლი ან შერეული (ვარსკვლავის ან ხის ქვექსელის ჩათვლით). მაქსიმალური თანხაქსელში არის 1000 სადგური.ტექნიკის ძალიან მაღალი ღირებულება.
  • ბანკომატი (ასინქრონული გადაცემის რეჟიმი) - პერსპექტიული, მაგრამ ძალიან ძვირი არქიტექტურა, რომელიც უზრუნველყოფს ციფრული მონაცემების, ვიდეო ინფორმაციისა და ხმის გადაცემას იმავე ხაზებით. გადაცემის სიჩქარე 2.5 გბ/წმ-მდე. ოპტიკური საკომუნიკაციო ხაზები.

თანამედროვე ქალაქების მაცხოვრებლების უმეტესობა ყოველდღიურად გადასცემს ან იღებს რაიმე სახის მონაცემებს. ეს შეიძლება იყოს კომპიუტერული ფაილები, სატელევიზიო სურათი, რადიო გადაცემა - ყველაფერი, რაც წარმოადგენს გარკვეულ სასარგებლო ინფორმაციას. მონაცემთა გადაცემის უამრავი ტექნოლოგიური მეთოდი არსებობს. ამავდროულად, საინფორმაციო გადაწყვეტილებების ბევრ სეგმენტში, შესაბამისი არხების მოდერნიზაცია წარმოუდგენლად დინამიური ტემპით მიმდინარეობს. ჩვეულებრივი ტექნოლოგიები, რომლებიც თითქოს ახერხებენ ადამიანის მოთხოვნილებების დაკმაყოფილებას, იცვლება ახალი, უფრო მოწინავე ტექნოლოგიებით. ცოტა ხნის წინ, ინტერნეტის საშუალებით წვდომა მობილური ტელეფონიითვლებოდა თითქმის ეგზოტიკურად, მაგრამ დღეს ეს ვარიანტი ნაცნობია ადამიანების უმეტესობისთვის. ინტერნეტში ფაილების გადაცემის თანამედროვე სიჩქარე, რომელიც იზომება ასობით მეგაბიტში წამში, მსოფლიო ქსელის პირველ მომხმარებლებს რაღაც ფანტასტიკური ჩანდა. რა ტიპის ინფრასტრუქტურით შეიძლება მონაცემთა გადაცემა? რამ შეიძლება განსაზღვროს ამა თუ იმ არხის არჩევანი?

მონაცემთა გადაცემის ძირითადი მექანიზმები

მონაცემთა გადაცემის კონცეფცია შეიძლება დაკავშირებული იყოს სხვადასხვა ტექნოლოგიურ მოვლენებთან. ზოგადად, ის დაკავშირებულია კომპიუტერული კომუნიკაციების ინდუსტრიასთან. მონაცემთა გადაცემა ამ ასპექტში არის ფაილების გაცვლა (გაგზავნა, მიღება), საქაღალდეები და მანქანის კოდის სხვა დანერგვები.

განსახილველი ტერმინი შესაძლოა კორელაციაშიც იყოს კომუნიკაციების არაციფრულ სფეროსთან. მაგალითად, სატელევიზიო სიგნალის, რადიოს გადაცემა და სატელეფონო ხაზების მუშაობა - თუ ჩვენ არ ვსაუბრობთ თანამედროვე მაღალტექნოლოგიურ ინსტრუმენტებზე - შეიძლება განხორციელდეს ანალოგური პრინციპების გამოყენებით. ამ შემთხვევაში, მონაცემთა გადაცემა არის ელექტრომაგნიტური სიგნალების გადაცემა ამა თუ იმ არხზე.

შუალედური პოზიცია მონაცემთა გადაცემის ორ ტექნოლოგიურ განხორციელებას - ციფრულსა და ანალოგს შორის - შეიძლება დაიკავოს მობილური კავშირი. ფაქტია, რომ ზოგიერთი შესაბამისი საკომუნიკაციო ტექნოლოგია მიეკუთვნება პირველ ტიპს - მაგალითად, GSM კომუნიკაციები, 3G ან 4G ინტერნეტი, სხვები ხასიათდება ნაკლები კომპიუტერიზაციით და, შესაბამისად, შეიძლება ჩაითვალოს ანალოგად - მაგალითად, ხმოვანი კომუნიკაციები AMPS-ში ან NTT-ში. სტანდარტები.

თუმცა, საკომუნიკაციო ტექნოლოგიების განვითარების თანამედროვე ტენდენცია ისეთია, რომ მონაცემთა გადაცემის არხები, არ აქვს მნიშვნელობა რა ტიპის ინფორმაცია გადაიცემა მათი მეშვეობით, აქტიურად „გაციფრულია“. რუსეთის დიდ ქალაქებში ძნელია იპოვოთ სატელეფონო ხაზები, რომლებიც მუშაობენ ანალოგური სტანდარტების მიხედვით. AMPS-ის მსგავსი ტექნოლოგიები თანდათან კარგავს აქტუალობას და იცვლება უფრო მოწინავეებით. ტელევიზია და რადიო ციფრული ხდება. ამრიგად, ჩვენ გვაქვს უფლება განვიხილოთ მონაცემთა გადაცემის თანამედროვე ტექნოლოგიები ძირითადად ციფრულ კონტექსტში. მიუხედავად იმისა, რომ გარკვეული გადაწყვეტილებების გამოყენების ისტორიული ასპექტი ნამდვილად სასარგებლო იქნება შესასწავლად.

მონაცემთა გადაცემის თანამედროვე სისტემები შეიძლება დაიყოს 3 ძირითად ჯგუფად: კომპიუტერულ ქსელებში დანერგილი, მობილურ ქსელებში გამოყენებული, რომლებიც საფუძვლად უდევს სატელევიზიო და რადიო მაუწყებლობას. განვიხილოთ მათი სპეციფიკა უფრო დეტალურად.

კომპიუტერულ ქსელებში მონაცემთა გადაცემის ტექნოლოგიები

კომპიუტერულ ქსელებში მონაცემთა გადაცემის მთავარი საგანი, როგორც ზემოთ აღვნიშნეთ, არის ფაილების, საქაღალდეების და მანქანური კოდის განხორციელების სხვა პროდუქტების კოლექცია (მაგალითად, მასივები, სტეკები და ა.შ.). თანამედროვე ციფრული კომუნიკაციები შეიძლება მუშაობდეს სხვადასხვა სტანდარტების საფუძველზე. მათ შორის ყველაზე გავრცელებულია TCP-IP. მისი მთავარი პრინციპია კომპიუტერისთვის უნიკალური IP მისამართის მინიჭება, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც ძირითადი საცნობარო წერტილი მონაცემთა გადაცემისას.

ფაილების გაცვლა თანამედროვე ციფრულ ქსელებში შეიძლება განხორციელდეს სადენიანი ტექნოლოგიების გამოყენებით ან ისეთი ტექნოლოგიების გამოყენებით, რომლებიც არ მოიცავს კაბელს. პირველი ტიპის შესაბამისი ინფრასტრუქტურის კლასიფიკაცია შეიძლება განხორციელდეს მავთულის კონკრეტული ტიპის მიხედვით. თანამედროვე კომპიუტერულ ქსელებში ყველაზე ხშირად გამოიყენება შემდეგი:

გრეხილი წყვილი;

ოპტიკურ-ბოჭკოვანი მავთულები;

კოაქსიალური კაბელები;

USB კაბელები;

სატელეფონო სადენები.

კაბელის თითოეულ ტიპს აქვს როგორც დადებითი, ასევე უარყოფითი მხარეები. მაგალითად, გრეხილი წყვილი არის მავთულის იაფი, მრავალმხრივი და ადვილად დასაყენებელი ტიპი, მაგრამ ის მნიშვნელოვნად ჩამოუვარდება ოპტიკურ ბოჭკოვან სისტემას გამტარუნარიანობის თვალსაზრისით (ამ პარამეტრს უფრო დეტალურად განვიხილავთ ცოტა მოგვიანებით). USB კაბელები ყველაზე ნაკლებად შესაფერისია მონაცემთა გადაცემისთვის კომპიუტერულ ქსელებში, მაგრამ თავსებადია თითქმის ნებისმიერთან თანამედროვე კომპიუტერი— ძალზე იშვიათია კომპიუტერის პოვნა, რომელიც არ არის აღჭურვილი USB პორტებით. კოაქსიალური კაბელები საკმარისად არის დაცული ჩარევისგან და იძლევა მონაცემთა გადაცემის საშუალებას ძალიან დიდ მანძილზე.


კომპიუტერული მონაცემთა ქსელების მახასიათებლები

სასარგებლო იქნება ფაილების გაცვლის კომპიუტერული ქსელების ზოგიერთი ძირითადი მახასიათებლის შესწავლა. მათ შორის ყველაზე მნიშვნელოვანი პარამეტრებიშესაბამისი ინფრასტრუქტურა - სიმძლავრე. ეს მახასიათებელი საშუალებას გაძლევთ შეაფასოთ რა შეიძლება იყოს ქსელში გადაცემული მონაცემების მაქსიმალური სიჩქარე და მოცულობა. სინამდვილეში, ორივე ეს პარამეტრი ასევე საკვანძოა. მონაცემთა გადაცემის სიჩქარე არის რეალური მაჩვენებელი, რომელიც ასახავს რამდენი ფაილი შეიძლება გაიგზავნოს ერთი კომპიუტერიდან მეორეზე გარკვეული დროის განმავლობაში. განხილული პარამეტრი ყველაზე ხშირად გამოიხატება ბიტებში წამში (პრაქტიკაში, როგორც წესი, კილო-, მეგა-, გიგაბიტებში, მძლავრ ქსელებში - ტერაბიტებში).

კომპიუტერული მონაცემთა გადაცემის არხების კლასიფიკაცია

კომპიუტერული ინფრასტრუქტურის გამოყენებისას მონაცემთა გაცვლა შეიძლება განხორციელდეს სამი ძირითადი ტიპის არხებით: დუპლექსის, სიმპლექსის და ნახევრად დუპლექსის საშუალებით. პირველი ტიპის არხი ვარაუდობს, რომ მოწყობილობა, რომელიც გადასცემს მონაცემებს კომპიუტერზე, ასევე შეიძლება იყოს მიმღები. Simplex მოწყობილობებს, თავის მხრივ, შეუძლიათ მხოლოდ სიგნალების მიღება. ნახევრად დუპლექსური მოწყობილობები იძლევა ფაილების რიგრიგობით მიღებისა და გადაცემის ფუნქციას.

უსადენო მონაცემთა გადაცემა კომპიუტერულ ქსელებში ყველაზე ხშირად ხორციელდება სტანდარტების მიხედვით:

- "მოკლე რადიუსი" (Bluetooth, IR პორტები);

- "საშუალო რადიუსი" - Wi-Fi;

- "გრძელი რადიუსი" - 3G, 4G, WiMAX.

ფაილების გადაცემის სიჩქარე შეიძლება მნიშვნელოვნად განსხვავდებოდეს კონკრეტული საკომუნიკაციო სტანდარტის მიხედვით, ასევე კავშირის სტაბილურობაზე და მის იმუნიტეტზე ჩარევისგან. Wi-Fi ითვლება ერთ-ერთ ოპტიმალურ გადაწყვეტილებად სახლის შიდა კორპორატიული კომპიუტერული ქსელების ორგანიზებისთვის. თუ საჭიროა მონაცემთა გადაცემა დიდ დისტანციებზე, გამოიყენება 3G, 4G, WiMax ან მათთან კონკურენტუნარიანი სხვა ტექნოლოგიები. Bluetooth რჩება მოთხოვნად და, უფრო მცირე ზომით, ინფრაწითელი პორტები, რადგან მათი გამოყენება პრაქტიკულად არ საჭიროებს მომხმარებლის შეყვანას. ჯარიმა დაყენებამოწყობილობები, რომელთა მეშვეობითაც ხდება ფაილების გაცვლა.

„მოკლე დიაპაზონის“ სტანდარტები ყველაზე პოპულარულია მობილური მოწყობილობების ინდუსტრიაში. ამრიგად, Android-ზე მონაცემთა გადაცემა სხვა მსგავსი ან თავსებადი OS-დან ხშირად ხდება Bluetooth-ის გამოყენებით. თუმცა მობილური მოწყობილობებიმათ ასევე საკმაოდ წარმატებით შეუძლიათ ინტეგრირება კომპიუტერულ ქსელებთან, მაგალითად Wi-Fi-ის გამოყენებით.


კომპიუტერული მონაცემთა ქსელი მუშაობს ორი რესურსის - აპარატურის და საჭირო პროგრამული უზრუნველყოფის გამოყენებით. ორივე აუცილებელია კომპიუტერებს შორის ფაილების სრული გაცვლის ორგანიზებისთვის. მონაცემთა გადაცემისთვის შეიძლება გამოყენებულ იქნას სხვადასხვა პროგრამები. მათი პირობითად კლასიფიცირება შესაძლებელია ისეთი კრიტერიუმის მიხედვით, როგორიცაა გამოყენების სფერო.

არსებობს პერსონალური პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელიც ადაპტირებულია ვებ რესურსების გამოსაყენებლად - ასეთი გადაწყვეტილებები მოიცავს ბრაუზერებს. არსებობს პროგრამები, რომლებიც გამოიყენება როგორც ხმოვანი კომუნიკაციის ინსტრუმენტი, რომელსაც ავსებს ვიდეო ჩეთების ორგანიზების შესაძლებლობა - მაგალითად, Skype.

არის პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელიც მიეკუთვნება სისტემის კატეგორიას. შესაბამის გადაწყვეტილებებს შეიძლება ჰქონდეთ მცირე ან საერთოდ არ ურთიერთქმედება მომხმარებლისთვის, მაგრამ მათი ფუნქციონირება შეიძლება საჭირო გახდეს ფაილების გაზიარების გასააქტიურებლად. როგორც წესი, ასეთი პროგრამული უზრუნველყოფა მუშაობს სტრუქტურაში არსებული ფონური პროგრამების დონეზე ოპერაციული სისტემა. ამ ტიპის პროგრამული უზრუნველყოფა საშუალებას გაძლევთ დააკავშიროთ კომპიუტერი ქსელურ ინფრასტრუქტურასთან. ასეთი კავშირებიდან გამომდინარე, უკვე შესაძლებელია მომხმარებლის ინსტრუმენტების გამოყენება - ბრაუზერები, ვიდეო ჩატების ორგანიზების პროგრამები და ა.შ. სისტემური გადაწყვეტილებებიასევე მნიშვნელოვანია სტაბილურობის უზრუნველსაყოფად ქსელური კავშირებიკომპიუტერებს შორის.

არსებობს პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელიც შექმნილია კავშირების დიაგნოსტიკისთვის. ასე რომ, თუ კომპიუტერებს შორის საიმედო კავშირს ხელს უშლის მონაცემთა გადაცემის ამა თუ იმ შეცდომით, მაშინ მისი გამოთვლა შესაძლებელია შესაბამისი დიაგნოსტიკური პროგრამის გამოყენებით. სხვადასხვა ტიპის პროგრამული უზრუნველყოფის გამოყენება ციფრული და ანალოგური ტექნოლოგიების განასხვავების ერთ-ერთი მთავარი კრიტერიუმია. მონაცემთა გადაცემის ტრადიციული ტიპის ინფრასტრუქტურის გამოყენებისას, პროგრამულ გადაწყვეტილებებს, როგორც წესი, აქვთ შეუდარებლად ნაკლები ფუნქციონირება, ვიდრე ციფრულ კონცეფციებზე დაფუძნებული ქსელების აშენებისას.

ფიჭურ ქსელებში მონაცემთა გადაცემის ტექნოლოგიები

მოდით ახლა განვიხილოთ, თუ როგორ შეიძლება მონაცემთა გადაცემა სხვა ფართომასშტაბიან ინფრასტრუქტურებში - ფიჭური ქსელები. ამ ტექნოლოგიური სეგმენტის განხილვისას სასარგებლო იქნება ყურადღების მიქცევა შესაბამისი გადაწყვეტილებების განვითარების ისტორიაზე. ფაქტია, რომ სტანდარტები, რომლითაც ხდება მონაცემების გადაცემა ფიჭურ ქსელებში, ძალიან დინამიურად ვითარდება. ზოგიერთი გადაწყვეტა, რომელიც ზემოთ განვიხილეთ, რომლებიც გამოიყენება კომპიუტერულ ქსელებში, აქტუალური რჩება მრავალი ათწლეულის განმავლობაში. ეს განსაკუთრებით ნათლად ჩანს სადენიანი ტექნოლოგიების მაგალითზე - კოაქსიალური კაბელი, გრეხილი წყვილი, ოპტიკურ-ბოჭკოვანი მავთულები ძალიან დიდი ხნის წინ შევიდა კომპიუტერული კომუნიკაციების პრაქტიკაში, მაგრამ მათი გამოყენების რესურსი შორს არის ამოწურული. თავის მხრივ, მობილური ინდუსტრიაში თითქმის ყოველწლიურად ჩნდება ახალი ცნებები, რომელთა პრაქტიკაში გამოყენება შესაძლებელია ინტენსივობის სხვადასხვა ხარისხით.

ასე რომ, ტექნოლოგიის ევოლუცია ფიჭური კომუნიკაციებიიწყება ყველაზე ადრეული სტანდარტების დანერგვით, როგორიცაა NMT, 1980-იანი წლების დასაწყისში. შეიძლება აღინიშნოს, რომ მისი შესაძლებლობები არ შემოიფარგლებოდა მხოლოდ ხმოვანი კომუნიკაციით. ასევე შესაძლებელი იყო მონაცემთა გადაცემა NMT ქსელების საშუალებით, მაგრამ ძალიან დაბალი სიჩქარით - დაახლოებით 1.2 Kbps.

ფიჭური კომუნიკაციების ბაზარზე ტექნოლოგიური ევოლუციის შემდეგი ნაბიჯი დაკავშირებული იყო GSM სტანდარტის დანერგვასთან. მისი გამოყენებისას მონაცემთა გადაცემის სიჩქარე გაცილებით მაღალი იყო, ვიდრე NMT-ის გამოყენების შემთხვევაში - დაახლოებით 9.6 Kbps. შემდგომში, GSM სტანდარტს დაემატა HSCSD ტექნოლოგია, რომლის გამოყენებამ ფიჭურ აბონენტებს საშუალება მისცა გადაეცათ მონაცემები 57,6 Kbps სიჩქარით.

მოგვიანებით გამოჩნდა GPRS სტანდარტი, რომლის მეშვეობითაც შესაძლებელი გახდა ფიჭურ არხებზე გადაცემული ტიპიური „კომპიუტერული“ ტრაფიკის გამოყოფა ხმოვანი ტრაფიკისგან. მონაცემთა გადაცემის სიჩქარე GPRS-ის გამოყენებისას შეიძლება მიაღწიოს დაახლოებით 171.2 Kbps. შემდეგი ტექნოლოგიური გადაწყვეტა დანერგილია მობილური ოპერატორები, გახდა EDGE სტანდარტი. მას შეეძლო მონაცემთა გადაცემა 326 Kbps სიჩქარით.

ინტერნეტის განვითარებამ ფიჭური საკომუნიკაციო ტექნოლოგიების დეველოპერებს მოითხოვდა გადაწყვეტილებების დანერგვა, რომლებიც კონკურენტუნარიანი გახდებოდა სადენიანი სტანდარტებით - უპირველეს ყოვლისა მონაცემთა გადაცემის სიჩქარის, ასევე კავშირის სტაბილურობის თვალსაზრისით. მნიშვნელოვანი წინგადადგმული ნაბიჯი იყო UMTS სტანდარტის ბაზარზე დანერგვა. ამ ტექნოლოგიამ შესაძლებელი გახადა მონაცემთა გაცვლა ფიჭური ოპერატორის აბონენტებს შორის 2 მბიტ/წმ-მდე სიჩქარით.

მოგვიანებით გამოჩნდა HSDPA სტანდარტი, რომელშიც ფაილების გადაცემა და მიღება შესაძლებელი იყო 14,4 მბიტ/წმ-მდე სიჩქარით. ციფრული ინდუსტრიის ბევრი ექსპერტი თვლის, რომ HSDPA ტექნოლოგიის დანერგვის მომენტიდან ფიჭურმა ოპერატორებმა დაიწყეს პირდაპირი კონკურენცია ინტერნეტ პროვაიდერებთან საკაბელო კავშირების გამოყენებით.

2000 წლის ბოლოს გამოჩნდა LTE სტანდარტი და მისი კონკურენტული ანალოგები, რომლის მეშვეობითაც აბონენტები მობილური ოპერატორებიშეძლეს ფაილების გაცვლა რამდენიმე ასეული მეგაბიტის სიჩქარით. შეიძლება აღინიშნოს, რომ ასეთი რესურსები ყოველთვის არ არის ხელმისაწვდომი თანამედროვე სადენიანი არხების მომხმარებლებისთვისაც კი. რუსი პროვაიდერების უმეტესობა თავის აბონენტებს აწვდის მონაცემთა გადაცემის არხს არაუმეტეს 100 მბიტ/წმ სიჩქარით, პრაქტიკაში - ყველაზე ხშირად რამდენჯერმე ნაკლები.

ფიჭური ტექნოლოგიების თაობები

NMT სტანდარტი ზოგადად ეკუთვნის 1G თაობას. GPRS და EDGE ტექნოლოგიები ხშირად კლასიფიცირდება როგორც 2G, HSDPA როგორც 3G, LTE როგორც 4G. უნდა აღინიშნოს, რომ თითოეულ ხსენებულ გადაწყვეტას აქვს კონკურენტული ანალოგი. მაგალითად, ზოგიერთი ექსპერტი მოიცავს WiMAX-ს, როგორც ასეთს LTE-თან მიმართებაში. სხვა კონკურენტული გადაწყვეტილებები LTE-თან მიმართებაში 4G ტექნოლოგიების ბაზარზე არის 1xEV-DO, IEEE 802.20. არსებობს თვალსაზრისი, რომლის მიხედვითაც, LTE სტანდარტი ჯერ კიდევ არ არის მთლად სწორი 4G-ად კლასიფიკაციისთვის, ვინაიდან მაქსიმალური სიჩქარით იგი ოდნავ ჩამოუვარდება კონცეპტუალურ 4G-თან მიმართებაში განსაზღვრულ მაჩვენებელს, რომელიც არის 1 გბიტი/წმ. ამრიგად, შესაძლებელია, რომ ახალი სტანდარტი მალე გამოჩნდეს ფიჭური კომუნიკაციების გლობალურ ბაზარზე, შესაძლოა უფრო განვითარებული, ვიდრე 4G და შეუძლია უზრუნველყოს მონაცემთა გადაცემა ასეთი შთამბეჭდავი სიჩქარით. იმავდროულად, LTE არის გადაწყვეტილებებს შორის, რომლებიც ყველაზე დინამიურად ხორციელდება. წამყვანი რუსი ოპერატორები აქტიურად ახდენენ შესაბამისი ინფრასტრუქტურის მოდერნიზებას მთელი ქვეყნის მასშტაბით - 4G სტანდარტის გამოყენებით მონაცემთა მაღალი ხარისხის გადაცემის უზრუნველყოფა ფიჭური კომუნიკაციების ბაზარზე ერთ-ერთი მთავარი კონკურენტული უპირატესობა ხდება.

სატელევიზიო მაუწყებლობის ტექნოლოგიები

ციფრული მონაცემთა გადაცემის კონცეფციები ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას მედია ინდუსტრიაში. Დიდი ხანის განმვლობაში საინფორმაციო ტექნოლოგიაისინი არც თუ ისე აქტიურად იყვნენ დანერგილი სატელევიზიო და რადიო მაუწყებლობის ორგანიზებაში, ძირითადად შესაბამისი გაუმჯობესების შეზღუდული მომგებიანობის გამო. ხშირად იყენებდნენ გადაწყვეტილებებს, რომლებიც აერთიანებდა ციფრულ და ანალოგურ ტექნოლოგიებს. ამგვარად, ტელეცენტრის ინფრასტრუქტურა შეიძლება სრულად „კომპიუტერიზდეს“. თუმცა სატელევიზიო ქსელის აბონენტებისთვის ანალოგური გადაცემები გადიოდა.


ინტერნეტის გავრცელების და კომპიუტერული მონაცემთა გადაცემის არხების იაფფასთან ერთად, ტელევიზიისა და რადიო ინდუსტრიის მოთამაშეებმა დაიწყეს თავიანთი ინფრასტრუქტურის აქტიური „დიგიტალიზაცია“ და მისი ინტეგრირება IT გადაწყვეტილებებთან. მსოფლიოს სხვადასხვა ქვეყანაში დამტკიცდა ციფრული ფორმატით ტელემაუწყებლობის სტანდარტები. მათგან ყველაზე გავრცელებულია ევროპული ბაზრისთვის ადაპტირებული DVB, ATSC, რომელიც გამოიყენება აშშ-ში, ISDB, გამოიყენება იაპონიაში.

ციფრული გადაწყვეტილებები რადიო ინდუსტრიაში

საინფორმაციო ტექნოლოგიები ასევე აქტიურად არის ჩართული რადიო ინდუსტრიაში. შეიძლება აღინიშნოს, რომ ასეთი გადაწყვეტილებები ხასიათდება გარკვეული უპირატესობებით ანალოგურ სტანდარტებთან შედარებით. ამრიგად, ციფრული რადიო გადაცემების დროს ხმის მნიშვნელოვნად მაღალი ხარისხის მიღწევა შესაძლებელია, ვიდრე FM არხების გამოყენებისას. ციფრული მონაცემთა ქსელი თეორიულად აძლევს რადიოსადგურებს შესაძლებლობას გაუგზავნონ არა მხოლოდ ხმოვანი ტრაფიკი, არამედ ნებისმიერი სხვა მედია კონტენტი - სურათები, ვიდეო, ტექსტები - აბონენტთა რადიოებში. შესაბამისი გადაწყვეტილებების დანერგვა შესაძლებელია ციფრული სატელევიზიო მაუწყებლობის ორგანიზების ინფრასტრუქტურაში.

სატელიტური მონაცემების ბმულები

ცალკე კატეგორიაში უნდა შედიოდეს სატელიტური არხები, რომლებითაც შესაძლებელია მონაცემების გადაცემა. ფორმალურად, ჩვენ გვაქვს უფლება დავახარისხოთ ისინი, როგორც უსადენო, მაგრამ მათი გამოყენების მასშტაბი ისეთია, რომ არ იქნება სრულიად სწორი შესაბამისი გადაწყვეტილებების ერთ კლასში გაერთიანება Wi-Fi-ით და Bluetooth-ით. სატელიტური მონაცემთა გადაცემის არხები შეიძლება გამოყენებულ იქნას - პრაქტიკაში ასე ხდება - თითქმის ნებისმიერი ტიპის საკომუნიკაციო ინფრასტრუქტურის აშენებისას ზემოთ ჩამოთვლილიდან.


"ფირფიტების" გამოყენებით შეგიძლიათ მოაწყოთ კომპიუტერების ინტეგრაცია ქსელში, დაუკავშიროთ ისინი ინტერნეტს, უზრუნველყოთ სატელევიზიო და რადიო მაუწყებლობის ფუნქციონირება და გაზარდოთ მობილური სერვისების ტექნოლოგიის დონე. მთავარი უპირატესობა სატელიტური არხები- ყოვლისმომცველობა. მონაცემთა გადაცემა შეიძლება განხორციელდეს, როდესაც ისინი გააქტიურებულია პლანეტის თითქმის ნებისმიერ ადგილას - ისევე როგორც მიღება - მსოფლიოს ნებისმიერი ადგილიდან. სატელიტურ გადაწყვეტილებებს ასევე აქვთ გარკვეული ტექნოლოგიური ნაკლოვანებები. მაგალითად, გადაცემისას კომპიუტერული ფაილებიკერძის გამოყენებით, შეიძლება იყოს შესამჩნევი პასუხის შეფერხება, ან „პინგი“ - დროის ინტერვალი ერთი კომპიუტერიდან ფაილის გაგზავნისა და მეორეზე მიღების მომენტს შორის.