საუკეთესო დიაგონალი სრული HD-ისთვის. კიდევ ერთხელ იფიქრე შენს მიზანზე. მონიტორის ძირითადი პარამეტრები.

როგორ ავირჩიოთ კარგი მონიტორი? რომელი მონიტორის დიაგონალი ჯობია - 22, 24, 27 ინჩი ან მეტი? ვინც ყველაზე მეტს აწარმოებს საუკეთესო მონიტორები- Asus, Acer, BenQ, LG, Philips, Samsung თუ ვინმე სხვა? როგორ გადავწყვიტოთ მატრიცის ტიპი და მონიტორის სხვა პარამეტრები ისე, რომ არ დაიკარგოთ ათობით მწარმოებლის ასობით მოდელს შორის? კიდევ რას უნდა მიაქციოთ ყურადღება მონიტორის არჩევისას?

გამოსყიდვა შესაძლებელია მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ მონიტორი არ მუშაობს, მაგრამ ყველამ, ვინც ლიტველ ვაჭრებთან შეხება აქვს, ალბათ იცის, რომ ისეთი დახვეწილი საკითხები, როგორიცაა ფერი, ტონის უზუსტობა ან ერთგვაროვნების ნაკლებობა, რბილად რომ ვთქვათ, მათთვის სრულიად უცხოა. ასე რომ, უმეტეს დროს თქვენ უნდა გადაკვეთოთ გზა, რათა დაბრუნდეთ ის, რაც არც თუ ისე კარგია, მაგრამ მაინც მუშაობს. ერთადერთი გამოსავალი, ჩემი აზრით, ამ პრობლემის გადასაჭრელად არის იმ ნივთების სიის გაფართოება, რომლებიც დაბრუნდება 15 დღის განმავლობაში, როგორც ზოგიერთ დასავლურ ქვეყანაში.

რაც შეეხება კითხვას, ამ მონიტორების მომხმარებელთა უმეტესობა უბრალოდ ვერ იდენტიფიცირებს რაიმე ხარვეზს. ჩემმა ერთ-ერთმა კოლეგამ მართებულად თქვა, რომ კარგი ნივთის ძებნა მაშინვე ღირს საუკეთესოს ნახვა. მართლაც, იმის გათვალისწინებით, რომ მთელი დრო და ენერგია დახარჯულია არჩევაზე, კომპრომისზე და იმის გაგებით, რომ კომპრომისული ვარიანტი არ იქნება ისეთივე კარგი, როგორც საუკეთესო, ღირს თავიდანვე აირჩიოთ მაღალი ხარისხის ან თუნდაც მაღალი ხარისხის მოწყობილობა. ამას ჩემი გამოცდილებაც ადასტურებს.

სტატიაში გავიგებთ, როგორ ავირჩიოთ 2017 წლის საუკეთესო მონიტორი, ოპტიმალური ფასისა და ხარისხის შეფარდების თვალსაზრისით. თუ, როგორც ჩანს, ძალიან ბევრი მასალაა და გსურთ მზა პასუხი, მაშინ სტატიის ბოლოს არის რეკომენდებული მონიტორის მოდელები.

როგორ ავირჩიოთ კარგი მონიტორი

ჩვეულებრივ, მონიტორის არჩევისას კითხვა ხშირად არ არის რისთვის გამოიყენებს მას, რადგან მყიდველების უმეტესობის გაგებით, კარგი მონიტორი უნდა იყოს უნივერსალური - შეგიძლიათ მასზე დაღლილობის გარეშე იმუშაოთ ხანგრძლივი საათის განმავლობაში, კომფორტულად ითამაშოთ თამაშები გვიანობამდე. ღამით, იარეთ ინტერნეტში დილამდე, ეძებთ გამოსავალს ან უყურეთ საყვარელ ფილმებსა და სერიალებს. მაშინ რატომ არის ბაზარზე ამდენი მოდელი, რომელთა უმეტესობა უმნიშვნელოდ განსხვავდება ერთმანეთისგან, უფრო ადვილი და იაფი არ არის რამდენიმე კარგი უნივერსალური მონიტორის მოფიქრება და მილიონობით გამოშვება? პასუხი მარტივია - მეტი გაყიდვა, რადგან, სავარაუდოდ, თქვენ აირჩევთ მონიტორს მწარმოებლისგან, რომელსაც აქვს ათობით მოდელი, და არა ერთიდან, რომელსაც აქვს სამი მათგანი, თუმცა ძალიან კარგი. კარგად, და ამავე დროს შეგიქმნათ არჩევანის ილუზია. მაგრამ ასობით მოდელს შორის, ნამდვილად არის მხოლოდ რამდენიმე მონიტორი, რომელიც ნამდვილად შეიძლება ჩაითვალოს საუკეთესოდ მათ ნიშებში. მოდით შევხედოთ, თუ როგორ მოვძებნოთ ისინი ან დაგეხმაროთ თქვენი არჩევანის გაკეთებაში ქვემოთ.

მონიტორის ეკრანის დიაგონალი

ეკრანის დიაგონალი არის მთავარი მახასიათებელი, რომელიც განასხვავებს ერთ მონიტორს მეორისგან და ამავდროულად მნიშვნელოვნად მოქმედებს ფასზე. ყველაზე გავრცელებული დიაგონალების ზომებში განსხვავება ნათლად არის ნაჩვენები ნახატზე, თუმცა გამოსახულების მცირე მასშტაბი არ იძლევა საშუალებას რეალურად შეაფასოს განსხვავება. მყიდველების უმეტესობის მიმოხილვების მიხედვით, მონიტორი დიაგონალით 18.5"" არის პატარა, 19-21.5" ნორმალურია, 23-24"" დიდია, 27"" არის ძალიან დიდი, 30"" და მეტი არის რაღაც მსგავსი. "ვაუ" .

პირობითად, ზომის მიხედვით, შეიძლება გამოიყოს მონიტორების 4 ჯგუფი:

  • 18,5-20 ინჩი - ბიუჯეტი და საოფისე სეგმენტი.დაბალი ფასის გამო დიდი მონიტორებიჩვეულებრივ ირჩევენ ორგანიზაციებს მათი თანამშრომლებისთვის, ასევე მყიდველების მიერ, რომლებიც ძალიან შეზღუდულია სახსრებით ან, რაიმე ფუნდამენტური მიზეზის გამო, უპირატესობას ანიჭებენ მცირე მონიტორებს.
  • 21,5-24 ინჩი - მასის სეგმენტი.ამ ჯგუფს ეკუთვნის 2016 წელს გაყიდული მონიტორების ნახევარზე მეტი. ბუნებრივია, კონტენტის შემქმნელებმაც (თამაშები, ვებსაიტები, ვიდეოები და ა.შ.) იციან ეს, ამიტომ ბევრი მათგანი თავდაპირველად ძირითადად ასეთ დიაგონალებს ეყრდნობა.
  • 27 ინჩი პერსპექტიული სეგმენტია.ამ დიაგონალის იაფფასიანი მონიტორის დაყენებისას სტანდარტულ მანძილზე (თვალებიდან 50-80 სმ), გამოსახულება შეიძლება ცოტა უხეში გამოიყურებოდეს, რადგან გამოსახულების ცალკეული პიქსელები შეიძლება უკვე შესამჩნევი იყოს.
  • 30 ინჩი და ზემოთ არის ექსკლუზიური სეგმენტი.მათი მაღალი ფასისა და ძალიან ფართო სიგანის გამო (საპირისპირო კიდეები ხედვის მიღმაა თავის მოძრაობის გარეშე), 27 ინჩზე მეტი დიაგონალის მქონე მონიტორები ნაკლებად სავარაუდოა, რომ გახდნენ მასობრივი პროდუქტი, ამიტომ მყიდველები მათ იშვიათად ირჩევენ.
ძალიან იშვიათია მრავალი მონიტორის მქონე სისტემების პოვნა, რომლებსაც აქვთ გარკვეული უპირატესობები (მაგალითად, მაღალი რეალიზმი თამაშებში), მაგრამ ასეთი ძალიან ძვირადღირებული მონსტრის ნორმალური მუშაობისთვის აუცილებელია, გარდა ამისა, მიმდინარე 2017 წელს, დაწყება მოსალოდნელია მასობრივი ვირტუალური სათვალეების/ჩაფხუტების მიწოდება ხელმისაწვდომ ფასად, რომლებიც უფრო იაფია, უფრო მოსახერხებელი და ამავე დროს ვირტუალურ სამყაროში ყოფნის უბრალოდ განსაცვიფრებელი ეფექტი. და მიუხედავად იმისა, რომ ისინი ნაკლებად სავარაუდოა, რომ სწრაფად შეცვალონ ჩვეულებრივი მონიტორები, რადგან ისინი ქმნიან ძალიან დიდ დატვირთვას თვალებზე, მათ შეუძლიათ შეცვალონ მონიტორების უმეტესობა ძალიან დიდი დიაგონალებით.
  • დიდ ეკრანზე, მეტი ინფორმაცია ერთდროულად არის ხელმისაწვდომი გადახვევის გარეშე (არ არის საჭირო მაუსით აქტიური მუშაობა);
  • უკიდურესად მოუხერხებელია მცირე ეკრანებზე რამდენიმე დიდ ობიექტთან (რუქები, დიაგრამები, ნახატები, რთული ცხრილები) მუშაობა;
  • თამაშებში დიდი ეკრანი იკავებს მოთამაშის თითქმის მთელ ვიზუალურ სივრცეს, რაც ამატებს რეალიზმს;
  • თანამედროვე LED მონიტორების მოსალოდნელი მომსახურების ვადა 10-12 წლამდეა, ამიტომ იყიდეთ ასეთი ხანგრძლივი პერიოდისთვის პატარა მონიტორიყოველ შემთხვევაში უსაფუძვლო.
გავრცელებულია მცდარი მოსაზრება, რომ მონიტორები დიაგონალით 24 ინჩით და ზემოთ ძაბავს თვალებს („თვალების შეშუპება“). სინამდვილეში, ეს უბრალოდ უცნაური ლეგენდაა, რადგან სწრაფად ეჩვევი დიდ მონიტორს, რაც პირიქით არ შეიძლება ითქვას.

მონიტორის დიზაინი და ერგონომიკა

დიზაინი ზომის შემდეგ მეორეა, რასაც მყიდველი ყურადღებას აქცევს მონიტორის არჩევისას, თუმცა მნიშვნელობის მიხედვით იგი თითქმის ბოლო ფაქტორია. აღსანიშნავია, რომ რაც უფრო უნიკალური და იშვიათია მონიტორის დიზაინი, მით უფრო მაღალია წარუმატებელი მოდელის მიღების ალბათობა, რომელსაც უყვარს სარემონტო სერვის ცენტრში გამგზავრება. ამავე მიზეზით, დიდი ყურადღება არ უნდა მიაქციოთ სხვადასხვა ექსკლუზიურობას, რადგან ჩვენ ჩვეულებრივ ვუყურებთ არა "მონიტორს", არამედ "მონიტორს" და ყველა სახის ფუნქცია ერთ კვირაში აღარ იქნება შესამჩნევი.

თუმცა, მონიტორის არჩევისას, ჯერ კიდევ არის რამდენიმე დიზაინის ელემენტი, რომელთა ყურადღება უნდა მიაქციოთ:

ძალიან მნიშვნელოვანია სწორი მონიტორის არჩევა, რადგან ეს დამოკიდებულია კომპიუტერზე მომუშავე ადამიანის ჯანმრთელობასა და კეთილდღეობაზე. ამიტომ, ძალიან მნიშვნელოვანია თქვენი კომპიუტერისთვის სწორი მონიტორის არჩევა. მონიტორები შედის ნებისმიერში კომპიუტერული სისტემა. რაც უფრო მეტი იცით მონიტორის შესახებ, მით უფრო ზუსტია მისი ყიდვისას.

ეკრანის ზომა არის ზომა ერთი კათოდური სხივის კუთხიდან მეორე კინესკოპის კუთხემდე. მონიტორის მწარმოებლები აგრძელებენ რეალისტური ვიდეო კონტენტის დამატებას დამატებით ფიზიკურ ზომებზე. იმის გამო, რომ სმარტფონი ჩაშენებულია პლასტმასის კორპუსში, რეალურად ხილული სურათი ეკრანზე გაცილებით მცირეა, ვიდრე მისი ფიზიკური ზომა.

- ეკრანის ირგვლივ თხელი ჩარჩო (განსაკუთრებით შავი ფერის ან ინტერიერის შესატყვისად) ნაკლებად შესამჩნევია და, შესაბამისად, ნაკლებად აშორებს ყურადღებას ინფორმაციის აღქმას;

- ასეთი ერთი შეხედვით წვრილმანი, როგორც კაშკაშა დენის ინდიკატორმა, შეიძლება მნიშვნელოვნად გაანადგუროს თქვენი ცხოვრება, რადგან დაბალ გარე შუქზე თვალებში ნათელი შუქი ძალიან შემაშფოთებელია. მისი დამუშავება შესაძლებელია მონიტორის მენიუს პარამეტრებით (ზოგჯერ) ან მონიტორის კორპუსის ფერის შესაბამისი ელექტრული ლენტით (არ არის ძალიან ესთეტიურად სასიამოვნო, მაგრამ საიმედო);

როგორ ახდენენ მონიტორების რეპროდუცირება ფერებს?

ფერადი ფლუორესცენტური საღებავები გამოიყენება ფერად ფლუორესცენტურ საღებავებში, მწვანე და ლურჯი. ტრიადის წერტილების ინტენსივობის შეცვლა მოგცემთ ყველა საჭირო ფერს. ეკრანს აქვს ღრუ ან მყიფე ნიღბები სხივების უკეთ გასარჩევად, რომელთაგან თითოეულს შეუძლია აღაგზნოს თითოეული სინათლის ფერი. ტრიადების გაღვიძების ელექტრონული რადიუსი წარმოიქმნება ელექტრონის სამმაგი ციმციმებით, რომელთაგან თითოეული აღვიძებს მისი ნათურის ფერს.

მონიტორი შედგება კათოდური სხივის მილისგან სამმაგი ელექტრონული პროჟექტორებით, შუშის ეკრანით დაფარული სანათის ფერადი ფენებით. თუ სიგნალი შედის მილში, ელექტრონული ციმციმები ასხივებენ ელექტრონულ სხივებს. ანათებს ელექტრონები, რომლებიც მიედინება ნათურაში.

- ყველა მონიტორს აქვს შესაძლებლობა შეცვალოს დახრილობა წინ და უკან, მაგრამ ყველა მოდელს არ აქვს სიმაღლის რეგულირება. მონიტორი, რომელიც ძალიან დაბალია, მოითხოვს თქვენგან დახრილობას თავის ქვემოთ, რაც იწვევს დაღლილობის გაზრდას და გარკვეული პერიოდის შემდეგ შეიძლება გამოიწვიოს ჯანმრთელობის პრობლემები საშვილოსნოს ყელის ხერხემლის მიდამოში.

მილების სიმძლავრე დამოკიდებულია უახლოეს პიქსელებს შორის მანძილზე, სამკუთხედების ფერის ცენტრზე, მილიმეტრებში. ვიდეოს გარჩევადობა დამოკიდებულია სიცხადეზე. გარჩევადობის გაზრდით, სიკაშკაშის წერტილი ანათებს, ისევე როგორც ეკრანის სიკაშკაშე. ეს აღმოიფხვრება ჩარჩოების ხაზების სიხშირის გაზრდით. ეს გაცილებით მაღალია, ვიდრე ფერადი ტელევიზორის გარჩევადობა. მაღალი გარჩევადობის რეჟიმი არ მუშაობს, რადგან მცირე გამოსახულება, მაგრამ მაქსიმალური ტევადობა ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი პარამეტრია მონიტორის ხარისხის შეფასებისას.

რა განსხვავებაა მონიტორსა და ტელევიზორს შორის?

რაც უფრო მაღალია მაქსიმალური გარჩევადობა, მით უკეთესი მონიტორი. ფერადი ტელევიზორის შეძენისას ჩვენ ვზრუნავთ ფასზე, ეკრანის ზომაზე, ტელეტექსტზე, მაგრამ ყველას არ ეკითხება მისი გარჩევადობა. რატომ არის მნიშვნელოვანი გარჩევადობა მონიტორის აწყობისას? ამაზეა დამოკიდებული მომხმარებლის ჯანმრთელობა. იმიტომ, რომ მომხმარებელი შორიდან უყურებს ეკრანს ტელევიზორისგან შორს. კომპიუტერზე მუშაობისას უნდა შეგვეძლოს მცირე ტექსტის წაკითხვა ან მის ერთ სურათზე ან ფრაგმენტზე ფოკუსირება.

მონიტორის გარჩევადობა, ასპექტის თანაფარდობა და მარცვლების ზომა

მას შემდეგ, რაც დღესდღეობით მედიის უმეტესობა ამისთვის პერსონალური კომპიუტერები(ვიდეოები, თამაშები, ბევრი პროგრამა და საიტი) შექმნილია 16:9 თანაფარდობით და სტანდარტული გარჩევადობით HD (1366x768 პიქსელი), FullHD (2K, 1920x1080 პიქსელი), WQHD (2560x1440 პიქსელი) და UltraHD (4K, 36040x2), შემდეგ მეტისთვის სრულად თავსებადი მონიტორები უნდა შეირჩეს შემდეგი რეზოლუციებით: პატარა მონიტორები - HD; საშუალო და დიდი მონიტორები - FullHD; უზარმაზარი მონიტორები - WQHD და UltraHD. სხვათა შორის, ეს უკანასკნელი ფორმატი მასობრივი მყიდველისთვის მხოლოდ რამდენიმე წელიწადში იქნება აქტუალური, რადგან გარკვეული პერიოდის განმავლობაში მისთვის ძალიან ცოტა ხარისხიანი კონტენტი იქნება და სერიალების ყურება, როგორიცაა "ყველა 125 ეპიზოდი + ბონუსი ერთ DVD-ზე" UltraHD მონიტორი მაინც სულელურია. ამავე მიზეზით, თქვენ არ უნდა გაიტაცოთ მაღაზიებში მონიტორების და UltraHD ტელევიზორების ულტრა დეტალური „ცოცხალი“ პრეზენტაციებით - ეს მხოლოდ დემონსტრირებაა. ერთადერთი ადგილი, სადაც უკვე შეგიძლიათ დააფასოთ UltraHD-ის უპირატესობები, არის მაღალი ხარისხის ფოტოების ორიგინალური ხარისხის ნახვა, რომლებიც გადაღებულია საშუალო დონის ან უფრო მაღალი დონის კამერით.

ეგრეთ წოდებული "კვადრატული" 19 დიუმიანი მონიტორები 5:4 ასპექტის თანაფარდობით კვლავ იყიდება - მათი შედარებით დაბალ ფასად, ისინი მოსახერხებელია დოკუმენტებთან მუშაობისთვის და, შესაბამისად, მოთხოვნადი ოფისის თანამშრომლებისთვის, მაგრამ მაინც, მითითებული მიზეზების გამო. ზემოთ, ისინი ნაკლებად გამოიყენება უნივერსალური გამოყენებისთვის.

ეს მოითხოვს მაღალი გარჩევადობის და სტაბილურ სურათებს მონიტორიდან. ყველაზე მნიშვნელოვანი პარამეტრიგავრცელება არის ვერტიკალური სიხშირე. ის აჩვენებს რამდენჯერ წამში შეუძლია მონიტორს ეკრანზე გამოსახულების შექმნა. ადამიანის თვალი არ იკავებს ვიდეოს 72 ჰც-ზე მეტს, მაგრამ რაც უფრო მაღალია მნიშვნელობა, მით ნაკლებია თვალის დაღლილობა. ძალზე მნიშვნელოვანია, რომ მონიტორზე არსებულ ვიდეო ბარათს შეუძლია შექმნას გამოსახულება შესაბამისი სიხშირით. მინიმალური მისაღები სიხშირეა 75 ჰც, მაგრამ ამ სიხშირით მომხმარებელი ხედავს ეკრანის ციმციმს შიდა განათების პირობებში, ამიტომ თქვენ უნდა აირჩიოთ მონიტორი მინიმუმ 85 ჰც სკანირების სიხშირით.

მარცვლის ზომა(სურათზე ყველაზე პატარა წერტილი) გავლენას ახდენს ინფორმაციის ჩვენების ხარისხზე. რაც უფრო დიდია ის (რაც უფრო მაღალია მარცვლების ზომა), მით უკეთესია პატარა შრიფტები იკითხება, რაც განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია ხანდაზმული ადამიანებისთვის ან ცუდი მხედველობის მქონე ადამიანებისთვის, მაგრამ ამავე დროს, ყველაფერი დანარჩენი უფრო უხეშია ნაჩვენები - ფოტოები, გლუვი ხაზები და ა. . რაც უფრო მცირეა ის (რაც უფრო დაბალია მარცვლების ზომა), მით უფრო რეალისტური გამოიყურება ფოტოები და სხვა რთული ობიექტები, მაგრამ ამავე დროს მცირე შრიფტები შეიძლება თითქმის წაუკითხავი იყოს. ტენდენცია არის ის, რომ ყველაფერი დიდი რაოდენობითპროგრამები სწორად იყენებენ სკალირებას და, შესაბამისად, მომავალში ყველა ახალ მონიტორს ექნება ულტრა წვრილმარცვლოვანი მარცვალი, ხოლო გამოსახულება იქნება ძალიან მკაფიო და რეალისტური, ხოლო მცირე შრიფტები სწორად გადიდდება მისაღებ დონეზე. მაგრამ დღესდღეობით ჯერ კიდევ არსებობს მრავალი პროგრამა, რომლებთან მუშაობა თითქმის შეუძლებელია მონიტორებზე ძალიან წვრილმარცვლოვანი ზომის.

მონიტორები იყენებენ ორი ტიპის მილებს, რომლებიც ბადისებრი ფორმისაა. წერტილოვანი მონიტორები ყველაზე ხშირად გამოყენებული ბადეა - ისინი იყენებენ სპეციალურ ბადეს ფოკუსის გასაუმჯობესებლად, რათა დადგინდეს განათების ადგილი. მონიტორის შეძენისას რეკომენდებულია ბრტყელი პანელის ტელევიზორის არჩევა.

მილიმეტრებში გაზომილი, წერტილებს შორის მანძილი მიუთითებს იმაზე, თუ რამდენად შორს არის ერთ-ერთი სხვა სინათლის ერთი ფერის წერტილი, რომელიც ქმნის სურათს. რაც უფრო მოკლეა მანძილი, მით უფრო ნათელი და კონტრასტულია გამოსახულება. სტანდარტული დიაპაზონი არის 0.25 მმ. გახსოვდეთ, რაც უფრო მოკლეა მანძილი, მით უკეთესია გამოსახულება.

უმეტეს შემთხვევაში, მონიტორების მარცვლების ზომაა:

  • 18,5-20,1 ინჩი - დიდი (0,27-0,30 მმ);
  • 21-22 ინჩი - პატარა (0,24-0,25 მმ);
  • 23 ინჩი - საშუალო (0,265 მმ);
  • 23,6-24 ინჩი - დიდი (0,27-0,28 მმ);
  • 27-28 ინჩი (ფასი 500 დოლარამდე) - ძალიან დიდი (0,31-0,32 მმ);
  • 29 ინჩზე მეტი - საშუალოდან ძალიან დიდი (0,26-0,31 მმ);
  • UltraHD მონიტორები ძალიან მცირეა (0,14-0,22 მმ).
ბევრი მყიდველის აზრით, 24 დიუმიან FullHD მონიტორებს აქვთ ფასის, დიაგონალისა და მარცვლების ზომის საუკეთესო თანაფარდობა. თუ ცუდი მხედველობა გაქვთ, რეკომენდებულია არ შეიძინოთ მონიტორები წვრილი და საშუალო ზომის მარცვლებით, რადგან ბევრი დეტალი და სისტემის შრიფტი ძალიან მცირე იქნება კომფორტული მუშაობისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ მოგვიანებით შეგიძლიათ შეცვალოთ გარჩევადობა ან მასშტაბი, რომ სურათი უფრო დიდი გახადოთ, ეს ჩვეულებრივ მნიშვნელოვნად ამცირებს სიცხადეს და/ან ამახინჯებს პროპორციებს.

ზოგიერთი მყიდველი უჩივის ე.წ "კრისტალური ეფექტი"(სურათის ცალკეული პიქსელების ბუნდოვანი საზღვრები), სხვები იმავე მონიტორის მოდელებში ვერ ამჩნევენ ამას, რადგან ეს განპირობებულია თითოეული ინდივიდუალური ადამიანის ხედვისა და აღქმის მახასიათებლებით. ამავე მიზეზით, კრისტალური ეფექტის არსებობა ან არარსებობა არ არის მითითებული მონიტორის ტექნიკურ მახასიათებლებში და იგი განისაზღვრება მხოლოდ პირადად ან სუბიექტურად ტესტის შედეგების საფუძველზე. აღსანიშნავია, რომ კრისტალური ეფექტი შეიძლება იყოს მხოლოდ მქრქალი ზედაპირის მქონე მონიტორებზე; პრიალა და პრიალა ანტი-გაბრწყინებულებს არასოდეს აქვთ, მაგრამ მათში კარგად განათებული ობიექტები შეიძლება აისახოს მათ უკან, რაც შეიძლება ბევრად უფრო შემაშფოთებელი იყოს. ვიდრე ეს ეფექტი. ზემოთ მოთავსებულია გვერდიგვერდ ორი მაკროფოტო – მონიტორი ზომიერად გამოხატული კრისტალური ეფექტით (მარცხნივ) და მონიტორი კრისტალური ეფექტის გარეშე (მარჯვნივ). ვინაიდან მქრქალი ეკრანების ხელშესახები სარგებელი უმეტეს შემთხვევაში უფრო მნიშვნელოვანია, ვიდრე პრიალა, ამჟამად მონიტორების 80%-ზე მეტი დამზადებულია მქრქალი ეკრანებით და მათ აქვთ მეტ-ნაკლებად გამოხატული "კრისტალური ეფექტი".

მონიტორები, ისევე როგორც ყველა ელექტრო მოწყობილობა, უნდა აკმაყოფილებდეს უსაფრთხოების სტანდარტებს და სტანდარტებს. ამ სტანდარტების უმეტესობა მიზნად ისახავს მომხმარებლისა და მათი გარემოს დაცვას ჯანმრთელობის მავნე ზემოქმედებისგან. სტანდარტების სერია იმდენად პოპულარული გახდა, რომ ახლა საერთაშორისოა, ამ სტანდარტებიდან ორი გამოიყენება მონიტორების სერტიფიცირებისთვის. ის ადგენს ემისიის საზღვრებს.

განათების შეცვლა მოითხოვს, რომ სურათის ხარისხი, ფერი და სიკაშკაშე ერთმანეთზე იყოს გადანაწილებული. არსებობს მონიტორის მართვის სამი ტიპის კონტროლი და მონიტორინგის სისტემა: ანალოგური, ციფრული, ციფრული OSD-ით. ანალოგური კონტროლი არის უმარტივესი ლილვაკები ან ღილაკები, რომლებიც ჩაშენებულია ყველა ძველი მოდელის მონიტორში. ციფრული კონტროლი არის მიკროპროცესორული კონტროლი, რომელიც გაძლევთ უფრო ზუსტ რეგულირებას და მარტივად გამოყენებას. ციფრული კონტროლის მონიტორების უმეტესობას აქვს ეკრანის მენიუ, რომელიც ჩნდება მონიტორის პარამეტრებისა და პარამეტრების გააქტიურებისას.

მატრიცის ტიპი, ხედვის კუთხეები და მონიტორის განათება

მონიტორის მეორე ყველაზე მნიშვნელოვანი მახასიათებელი მისი ზომის შემდეგ არის მატრიცის ტიპი, მაგრამ ასევე არის ხედვის კუთხეები, ტიპი, სიკაშკაშე და შუქის ერთგვაროვნება, კონტრასტი და რეაგირების სიჩქარე, რომლებიც ძალიან მჭიდრო კავშირშია ერთმანეთთან და, როგორც წესი, ერთი პარამეტრის კარგი მნიშვნელობები გულისხმობს, რომ სხვა პარამეტრები მაინც კარგი იქნება. სირთულეს ემატება ისიც, რომ არსებობს მატრიცების ათზე მეტი სახეობა და ქვეტიპი (მაგალითად, ყველაზე გავრცელებულია TN და IPS, ასევე არის PVA, MVA, PLS და ა.შ.), რომელთაგან თითოეული თავის მხრივ. აქვს სხვადასხვა მახასიათებლები. მაგრამ თუ ჩვენ ვსაუბრობთ მთავარ ტიპებზე ძალიან მარტივად, მაშინ TN მატრიცები არის ყველაზე სწრაფი და იაფი, მაგრამ აქვთ უარესი ხედვის კუთხეები და შავი ფერის სიღრმე, IPS მატრიცები (PLS in სამსუნგის ვერსიები) აქვს საუკეთესო ფერების გადაცემა და ხედვის კუთხეები, მაგრამ ამავე დროს არის ძვირი და შედარებით ნელი, ხოლო PVA და MVA მატრიცები ყველაზე კარგად შავ ფერს გადმოსცემს, მაგრამ ამავე დროს არის სირთულეები ნახევარტონების გადაცემაში და პრობლემები ფერის შეცვლასთან დაკავშირებით. ბალანსი სხვადასხვა ხედვის კუთხით.

დასკვნა გულდასაწყვეტია - ასეთი მრავალფეროვნებით, იდეალური ტიპის მატრიცა არ არსებობს, ყველას აქვს ნაკლოვანებები და სურვილის შემთხვევაში, მათი ადვილად შესამჩნევია, მაგრამ უმეტეს შემთხვევაში შეგვიძლია ვთქვათ, რომ მატრიცული მონიტორები:

ელექტრო კონტროლს აქვს სპეციალური მეხსიერება, რომელშიც დენის გამორთვისას პარამეტრები ინახება. ეს კონტროლი ძალიან მოსახერხებელია, რადგან მომხმარებელს შეუძლია თავად ნახოს ინსტალაციის პროცესი. არსებობს სამი საკონტროლო ჯგუფი: ძირითადი, გეომეტრიული და ფერადი.

როგორ შევამციროთ ეკრანის ანარეკლები

ფერის მართვა საშუალებას იძლევა ოპტიმალური ფერის განსაზღვრა ოთახის განათების ან მონიტორის პოზიციის მიხედვით.

  • მთავარია სიკაშკაშის, კონტრასტის და გამოსახულების ვერტიკალურად და ჰორიზონტალურად დაყენება.
  • გეომეტრიული კონტროლი აუცილებელია უფრო რთული დამახინჯებების აღმოსაფხვრელად.
ამჟამად, ყველაზე ხშირად გამოყენებული და ხელმისაწვდომი მეთოდია სილიციუმის სკრინინგი. ეს ქიმიური ნაერთიწაისვით თხელი ფენა ეკრანის ზედაპირზე. თუ სილიციუმით დამუშავებულ ზედაპირს მიკროსკოპის ქვეშ მოათავსებთ, ჩვენ დავინახავთ უხეშ, არათანაბარ ზედაპირს, რომელიც ასახავს ზედაპირიდან სინათლის სხივებს სხვადასხვა კუთხით, ეკრანზე ასახვის გამოკლებით.

  • TN - იაფი და სწრაფი, ამიტომ იდეალურია გეიმერებისთვის და მათთვის, ვისაც სურს დაზოგოს ფული მონიტორის შეძენაზე;
  • PVA და MVA - აქვთ შედარებით დაბალი ფასი, უმაღლესი კონტრასტი და ამავდროულად მისაღები სიჩქარე, ამიტომ ისინი შესანიშნავია, როგორც სახლის უნივერსალური მონიტორები;
  • IPS (PLS) - ჩვეულებრივ ძვირია, მაგრამ აქვს ძალიან მაღალი ხარისხის ფერის რეპროდუქცია და კარგი კონტრასტი, ამიტომ ისინი საუკეთესოდ შეეფერება გრაფიკასა და ფოტოსურათებთან მუშაობისთვის, ასევე მყიდველებს, რომლებსაც არ აინტერესებთ ფასების ნომრები.
ტექნოლოგიები არ დგას და ხშირად მონიტორებს სხვადასხვა ტიპის მატრიცებით აქვთ ძალიან მსგავსი მახასიათებლები და გამოცდილ სპეციალისტსაც კი ყოველთვის არ შეუძლია "თვალით" სწორად გამოყოს ერთი ტიპი მეორისგან, ამიტომ მონიტორის არჩევისას ყურადღება არ უნდა მიაქციოთ. ძალიან ბევრი მატრიცის ტიპზე. კონკრეტული მონიტორისთვის ნამდვილად მნიშვნელოვანია ხედვის კუთხეები, მაქსიმალური სიკაშკაშე და მატრიცის კონტრასტი.

თანამედროვე მონიტორების ერთ-ერთი ყველაზე შემაშფოთებელი თვისება არის შეზღუდული ხედვის კუთხეები(გამოსახულების დამახინჯება სხვადასხვა მხრიდან ნახვისას), რაც განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია TN მატრიცებზე დიდი დიაგონალური მონიტორებისთვის, რადგან ზოგიერთ შემთხვევაში, პირდაპირ მონიტორზე ყურებისასაც კი, კუთხეებში გამოსახულება უკვე დამახინჯდება. რომ დაიცვა თავი მსგავსი პრობლემები, თქვენ უნდა აირჩიოთ მონიტორი, რომლის ხედვის კუთხე არის მინიმუმ 170 ჰორიზონტალურად და 160 ვერტიკალურად.

რა არის მონიტორის ოპტიმალური გარჩევადობა?

ეს საფარი აადვილებს ეკრანის დანახვას მაშინაც კი, როცა ის განათებულია. მილების ზოგიერთი მწარმოებელი ასევე შეიცავს ქიმიურ ანტისტატიკური მახასიათებლებს. მონიტორის არჩევისას დარწმუნდით, რომ ამრეკლავი საფარი მხოლოდ ასახავს გარე შუქს ეკრანზე. გარჩევადობა დამოკიდებულია კინოთეატრის ზომაზე. რეკომენდებული რეჟიმები.

ვიდეო ბარათის არჩევა მონიტორის მიხედვით

ცხრილის ქვემოთ მოცემული გამოსავალი შეიძლება იყოს შესაძლებელი, მაგრამ ზემოთ მოცემული არ არის რეკომენდებული. სწორი გრაფიკული ბარათის არჩევა განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია 17 დიუმიანი მონიტორების მუშაობისას. ნებისმიერი ვიდეო ბარათი შესაფერისია 14 დიუმიანი მონიტორებისთვის, რადგან სკანირების სიხშირე არ აღემატება 85 ჰც-ს. მართლაც, თუ მაღალი დონის გრაფიკული ბარათი არ არის დაკავშირებული მის გვერდით მონიტორთან, რთული იქნება რაიმეს დანახვა. მაგრამ როდესაც დაინახავთ შესაძლებლობას შეადაროთ განსხვავება მაშინვე, შეამჩნევთ.

ეკრანის განათებაბოლო დრომდე ახორციელებდა სპეც ფლუორესცენტური ნათურები(CCFL), რომელსაც ჰქონდა შესამჩნევი უარყოფითი მხარეები - შეზღუდული მომსახურების ვადა და არათანაბარი განათება. დღესდღეობით, მონიტორების უმეტესობას აქვს შუქდიოდური (LED) განათება, რაც გარკვეულწილად სჯობს CCFL-ს - უთანასწორობა, როგორც წესი, ნაკლებად გამოხატულია, ხოლო მოსალოდნელი მომსახურების ვადა გაცილებით გვიან დასრულდება, ვიდრე მონიტორი სრულდება ნაგავსაყრელზე მოძველებული. შუქის უთანასწორობა იაფ მონიტორებზე (100 დოლარამდე) ხშირად შეიძლება ძალიან შესამჩნევი იყოს, მაგრამ უფრო მეტზე ძვირადღირებული მოდელებიის იშვიათად აფუჭებს ცხოვრებას და, როგორც წესი, მისი ნახვა შესაძლებელია მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ კონკრეტულად აკეთებთ ტესტს „ბნელ ეკრანზე ბნელ ოთახში“ ან როდესაც უყურებთ ბნელი ფილმის სცენას უზარმაზარი მინდვრებით ზემოთ და ქვემოთ. განათების ერთგვაროვნების პრობლემა აქტუალურია საუკეთესო ძვირადღირებული მონიტორებისთვისაც კი, მაგრამ კიდევ ერთხელ, თუ ნამდვილად გსურთ მისი ნახვა. ულტრა თხელი მონიტორები უფრო მეტად განიცდიან არათანაბარი განათებას, ვიდრე მსგავსი კლასის სტანდარტული სისქის მონიტორები.

დაბალი ღირებულებები კონტრასტის მონიტორინგი(500:1 და ნაკლები) ჩვეულებრივ გამოიხატება შავი ფერის ჩვენების სრულ უუნარობაში - გამოსახულების ღია ადგილებში ეს არ იქნება შესამჩნევი, მაგრამ მუქი და შავი ადგილები გამოჩნდება მუქი ნაცრისფერი. სხვადასხვა ტექნოლოგია, როგორიცაა დინამიური კონტრასტი ზოგიერთ სიტუაციაში, შეუძლია ოდნავ გამოასწოროს ეს ხარვეზი, მაგრამ მაინც უმჯობესია შეიძინოთ მონიტორები სტატიკური კონტრასტის მნიშვნელობით 1000:1 ან უფრო მაღალი. ასევე აუცილებელია გავითვალისწინოთ, რომ ტესტის შედეგების მიხედვით, რეალური კონტრასტის მნიშვნელობები ჩვეულებრივ ოდნავ დაბალია, ვიდრე სპეციფიკაციები.

რეაგირების დრო და განახლების სიჩქარე.პირველი არის თითქმის მითიური პარამეტრი გეიმერებისთვის, რომლებიც, თამაშის მაქსიმალური რეალიზმისთვის, ხშირად უგულებელყოფენ ყველა სხვა ფაქტორს და ირჩევენ ზუსტად იმ მონიტორებს, რომელთა რეაგირების დრო 5 ms ან ნაკლებია (დაფიქრდით, რამდენად დაბალია ეს მნიშვნელობა ჩვენი არც თუ ისე სწრაფი ტვინისთვის. - 0,005 წამი!). სინამდვილეში, ნელი მატრიცების პრობლემა დიდი ხანია გადალახულია თუნდაც იაფფასიანი თანამედროვე მონიტორებით, მაგრამ ადამიანის ხედვის თავისებურებების გამო, რომელიც, როგორც ჩანს, წინა სურათს კიდევ 10-20 ms ახსოვს, და CRT-ზე და სურათების ჩვენების განსხვავებები. LCD (პირველში გამოსახულება გადის 1 ms-ის შემდეგ რენდერის შემდეგ და 9-15 ms-მდე შემდეგ კადრამდე ჩვენ ვხედავთ მხოლოდ სიბნელეს, ხოლო მეორეში წინა კადრი რჩება უცვლელი, სანამ არ შეიცვლება შემდეგი) CRT მონიტორები ხშირად ჩანს. უფრო სწრაფი ვიდრე თუნდაც საუკეთესო არათამაში LCD მონიტორები.

როგორც თქვენ ალბათ მიხვდებით, მონიტორის მაქსიმალური შესრულებისთვის, ჩვენს თვალებს სჭირდება არა მხოლოდ რეაგირების დრო, არამედ სურათის განახლების მაქსიმალური სიჩქარე. ვინაიდან ყველაზე თანამედროვე მონიტორების მატრიცების გამოსახულების განახლების სტანდარტული სიხშირე არის 60 ჰც, მაშინ თეორიულად 15 ms პასუხის დრო სავსებით საკმარისია, მაგრამ სხვა მიზეზების გამო, მონიტორები უნდა შეირჩეს რეაგირების დროით არაუმეტეს 10 ms (მაგრამ თუ ნაკლებია, უარესი იქნება, ბუნებრივია, არა). სხვათა შორის, ამიტომ, როგორც წესი, აზრი არ აქვს FPS 60-ზე მაღლა „შეკუმშვას“, რადგან არათამაშის მონიტორებზე „დამატებითი“ ჩარჩოები უბრალოდ იგნორირებული იქნება.

სათამაშო მონიტორებით განახლების სიხშირე 120-144 ჰცისინი საშუალებას გაძლევთ აჩვენოთ ძალიან სწრაფი დინამიური სცენები თამაშებში ბევრად უფრო ბუნებრივად, ვიდრე ჩვეულებრივი მონიტორის მოდელები, მაგრამ მათ აქვთ მნიშვნელოვნად მაღალი ფასი და თითქმის ყოველთვის აქვთ TN მატრიცა; შესაბამისად, ისინი შორს არიან საუკეთესო ხედვის კუთხიდან, კონტრასტის მნიშვნელობებისგან და. ფერის სიღრმე. ასეთი მონიტორებისთვის სავალდებულო "დამატება" არის უმეტეს თამაშებში იგივე ან უფრო მაღალი FPS მნიშვნელობების მქონე ერთის არსებობა, რაც მნიშვნელოვნად ზრდის ზოგადად ღირებულებას, ამიტომ რეკომენდებულია სათამაშო მონიტორების შეძენა მხოლოდ იმ შემთხვევებში, როდესაც აქტიური დინამიური თამაშებია. ძალიან მნიშვნელოვანი ადგილი დაიკავოს ცხოვრებაში. ბევრად უფრო გონივრული გამოსავალი იქნება მონიტორების ყიდვა G-Sync ტექნოლოგიით (მხოლოდ NVidia ვიდეო ბარათებისთვის) ან ბევრად იაფი მონიტორების მსგავსი FreeSync ტექნოლოგიით (მხოლოდ AMD ვიდეო ბარათებისთვის), რადგან მათში გამოსახულების განახლების სიჩქარე ზუსტად ემთხვევა თამაშს მოცემულ დროს, ასე რომ, სურათზე არ არის ჟიტერი/ცრემლები და 60 ჰც-მდე სიხშირეზეც კი გეიმპლეი გამოიყურება ბევრად უფრო რეალისტური და ხარისხიანი.

თანამედროვე მონიტორების უსაფრთხოებასაკმაოდ მაღალია (არ არსებობს რენტგენის გამოსხივება, რომელიც აშინებს ბევრ ადამიანს და მსგავსი საშინელებათა ისტორიები წარსულიდან), მაგრამ უნდა გვახსოვდეს, რომ გაზრდილი სიკაშკაშე იწვევს თვალის დაღლილობას და რამდენიმესაათიანი მუშაობის შემდეგ შეიძლება გამოჩნდეს მცირე ტკივილი თვალებში. ძალიან დაბალი სიკაშკაშე ასევე ძაბავს მხედველობას, რადგან საჭიროა მჭიდროდ დაკვირვება და ამ რეჟიმში, ყველაზე იაფი LED მონიტორების უკანა განათება იწყებს საგრძნობლად ციმციმს - ეს თითქმის შეუმჩნეველია ცნობიერი გონებისთვის, მაგრამ ბევრი ადამიანისთვის შეიძლება გამოიწვიოს დამატებითი თვალის დაღლილობა, ვინაიდან მოსწავლემ უნდა სცადოს დროულად მორგება, რათა შეცვალოს მონიტორის მატრიცის მთელი ზედაპირის სიკაშკაშე. ზემოთ მოცემულ ფოტოზე ნაჩვენებია კარგად ცნობილი "მონიტორის ფანქრის ტესტი" (თქვენ უნდა სწრაფად გაატაროთ კალამი ან ფანქარი ეკრანის წინ). თუ ხედავთ, რომ ფანქარი არ არის გახეხილი, მაგრამ თითქოს ჩარჩოებშია, საჭიროა ოდნავ გაზარდოთ სიკაშკაშე, რათა შეამციროთ მხედველობის დაძაბვა, მაგრამ მაინც უმჯობესია შეიძინოთ მონიტორები Flicker-Free განათებით, რომლებსაც არ აქვთ ციმციმი. სიკაშკაშის მნიშვნელობა.

მაქსიმალური სიკაშკაშის მქონე მონიტორისთვის ოპტიმალური მნიშვნელობა არის 70-90% - გამოსახულება საკმარისად კაშკაშაა, რომ კარგად არ გამოიყურებოდეს, მაგრამ ციმციმი სუსტია, რათა არ დაიღალოს მხედველობა. კატეგორიულად არ არის რეკომენდირებული მონიტორების ყიდვა მაქსიმალური მატრიცის სიკაშკაშით 200 cd/sq.m ან ნაკლები, რადგან კარგი გარე განათების დროს სურათი ძალიან გაცვეთილია.

მონიტორის სხვა პარამეტრები

მონიტორების უმეტესობას აქვს მოძველებული ანალოგური შეყვანა D-SUB(VGA) - როგორც ყველაზე თავსებადი სხვა მოწყობილობებთან, მაგრამ ინფორმაცია გადადის ანალოგური (არაციფრული) ფორმით და ყოველთვის არის დამახინჯება (ყველაზე ხშირად ეს არის სიცხადის დაკარგვა და ბუნდოვანი), და რაც უფრო მაღალია მონიტორის გარჩევადობა, მით მეტი შესამჩნევი არიან. ამიტომ, HD რეზოლუციით და უფრო მაღალი მონიტორებისთვის რეკომენდებულია ციფრული შეყვანა - DVI, DisplayPortან HDMI(სასურველია მეორე და მესამე, რადგან მათ აქვთ უფრო მაღალი გამტარობა, ჩაშენებული არხი აუდიოსთვის და გამოიყურება უფრო სუფთა).

მიუხედავად იმისა ჩაშენებული დინამიკებიძალიან კომფორტული, მაგრამ ძნელი დასაჯერებელია, რომ მათ შეუძლიათ ღრმა, მაღალი ხარისხის ხმა. ჩაშენებული დინამიკები იდეალურია საოფისე მონიტორისთვის, რადგან ისინი საშუალებას გაძლევთ დაზოგოთ ადგილი თქვენს სამუშაო მაგიდაზე და გააკეთოთ ზედმეტი მავთულის გარეშე, ხოლო სახლში ისინი საერთოდ არ ემთხვევა თუნდაც საწყის 2.1 გადაწყვეტას 30-40 ფასში. აშშ დოლარი, რომ აღარაფერი ვთქვათ უფრო სერიოზულ მოწყობილობებზე. ლოგიკური იქნებოდა, ჩაშენებული დინამიკებით მონიტორებსაც რომ ჰქონდეთ ჩაშენებული Ვებკამერა, მაგრამ ახლა მწარმოებლებმა პრაქტიკულად მიატოვეს ეს იდეა.

თუ თქვენ გეგმავთ მონიტორის დაყენებას არა მაგიდაზე, არამედ კედელზე ან სპეციალურ სადგამზე, მაშინ თქვენ უნდა გქონდეთ მონიტორი უკანა მხარეს. VESA სამონტაჟოები. ასევე, VESA სამაგრი ხშირად გამოიყენება არა მისი დანიშნულებისამებრ, არამედ კომპაქტური მონიტორის უკანა მხარეს დასაყენებლად. სისტემის ერთეული, მონობლოკის მისაღებად, რომელიც ქარხნულ მოდელებზე საგრძნობლად იაფი იქნება ფასში.

UltraHD (4K)- (24 ინჩი), (28 ინჩი), (32 ინჩი) და ასევე გიგანტური (40 ინჩი). აღსანიშნავია, რომ ყველა 4K მონიტორს დიაგონალით 32 ინჩამდე აქვს ძალიან წვრილმარცვლოვანი, რაც საშუალებას აძლევს გამოსახულებებსა და ფოტოებს იყოს ძალიან მკაფიო, მაგრამ ამავე დროს მენიუს და სხვა ელემენტების ტექსტი უმეტეს ძველ და ზოგიერთ ახალში. პროგრამები თითქმის წაუკითხავი იქნება და სკალირება, განსაკუთრებით Windows 7-ში, იწვევს შესამჩნევ დამახინჯებას, ამიტომ რეკომენდებულია ასეთი მონიტორების შეძენა მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ არ გეგმავთ ძველ პროგრამებში მუშაობას. და მხოლოდ 40 ინჩის და ზემოთ დიაგონალით იქნება შესაძლებელი მეტ-ნაკლებად კომფორტულად მუშაობა ყველა პროგრამით, მაგრამ ყველას არ მოეწონება თავის მოტრიალება ასეთი უზარმაზარი მონიტორის წინ. გასათვალისწინებელია ისიც, რომ 4K მონიტორის დასაკავშირებლად DisplayPort 1.2/HDMI 2.0 ან უფრო მაღალი და მაღალი ხარისხის კაბელი, ასევე ის ფაქტი, რომ მშობლიური გარჩევადობის თამაშებისთვის გჭირდებათ ძალიან ძლიერი (რეკომენდებულია GeForce 1080 Ti) და ( რეკომენდებულია Intel i7-7700).

ვინაიდან რეკომენდირებულია მონიტორების დაკავშირება HD (1366x768) მაღალი გარჩევადობით მხოლოდ ციფრული შეყვანის საშუალებით (HDMI, DVI, DisplayPort) და ასეთი კაბელები ხშირად არ მოყვება მონიტორებს, მათი შეძენა ცალკე უნდა მოხდეს. აღსანიშნავია, რომ საუკეთესო მონიტორებიც კი არ არის სრულყოფილი; ცალკეულ ასლებს, თუნდაც იმავე პარტიაში, შეიძლება ჰქონდეთ მნიშვნელოვანი განსხვავებები, რომლებიც დაკავშირებულია მათ სხვადასხვა ქარხნულ პარამეტრებთან ან ასამბლერის ცუდ განწყობასთან, ამიტომ უმჯობესია ზედმიწევნით მყიდველმა იყიდოს. მონიტორი მაღაზიაში, რათა „თვალებმა დაინახონ“ რა იყიდეს“. თუ არ აპირებთ საათების დახარჯვას ტესტების ჩასატარებლად და მატრიცაში დეფექტების ძიებაში გამადიდებელი შუშით, შემდეგ კი გამყიდველს ატეხთ ტანჯვას, მაშინ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ დაზოგოთ ფული ინტერნეტში მონიტორის შეძენით.

ნებისმიერ კომპიუტერში მნიშვნელოვანი მოწყობილობაა მონიტორი, რადგან მასზეა დამოკიდებული სურათის ხარისხი და შესაბამისად თქვენი კომფორტი კომპიუტერზე მუშაობისა თუ თამაშის დროს. მონიტორები ერთმანეთისგან ბევრი რამით განსხვავდებიან, ამიტომ დღეს ჩვენ გეტყვით, თუ როგორ უნდა აირჩიოთ სწორი მონიტორი თქვენი კომპიუტერისთვის.

რა კრიტერიუმებით უნდა აირჩიოთ მონიტორი თქვენი კომპიუტერისთვის?

ყველა ჩვენება ერთმანეთისგან განსხვავდება თავისით ტექნიკური მახასიათებლები(პარამეტრები), ეს ქვემოთ იქნება განხილული. ჩაწერეთ თქვენთვის მნიშვნელოვანი პარამეტრები ფურცელზე და წადით მაღაზიაში თქვენი ახალი მონიტორის ასარჩევად!

Ეკრანის ზომა.შეძენისას პირველ რიგში ყურადღება მიაქციეთ მონიტორის ეკრანის ზომას. იგი იზომება ინჩებში (1 ინჩი = 2,54 სანტიმეტრი). დიდ ეკრანზე ბევრად მოსახერხებელია ფილმების ყურება, თამაშების თამაში, Windows-თან მუშაობა და ა.შ. თუმცა დიდი მონიტორები ვიდეოკარტიდან მეტ ენერგიას მოითხოვენ, კერძოდ, თუ კომპიუტერი ძველი მოდელია და მონიტორს აქვს 24 დიუმიანი დიაგონალი, შესაძლებელია მცირე ჭუჭყი. მცირე ზომის მონიტორები კარგია, რადგან მათი ფასი გაცილებით დაბალია, ამიტომ ბიუჯეტის დაზოგვის მიზნით შეგიძლიათ აირჩიოთ 18 ან 19 დიუმიანი მონიტორი. სასოწარკვეთილი მოთამაშეებისთვის ან მათთვის, ვისაც უყვარს ფილმების ყურება კომპიუტერზე, გირჩევთ ყურადღება მიაქციოთ 27 დიუმიან მონიტორებს.

ფართოეკრანიანი მონიტორი.თუ ადრე ბაზარზე დომინირებდა 4:3 ფორმატის მონიტორები, ახლა ფართოეკრანიანი მონიტორები ასპექტის თანაფარდობით 16:9 ან 16:10 ძალიან პოპულარულია. ფაქტია, რომ თანამედროვე ფილმებისა და თამაშების უმეტესობა სწორედ ამ ფორმატში გამოდის - ვიწრო და ფართო. თუ თქვენი მონიტორი ასეთი არ არის, მაშინ, დიდი ალბათობით, ახალი თამაშების ან ფილმების ყურება საერთოდ არ იქნება საინტერესო, რადგან სურათი იქნება პატარა, რაც სრულიად მიუღებელია.

ეკრანის მაქსიმალური გარჩევადობა.გინდათ, რომ ეკრანზე გამოსახული სურათი მაქსიმალურად ნათელი იყოს?! შემდეგ აირჩიეთ მონიტორები გაფართოებით 1920x1080 პიქსელით. ეკრანის გარჩევადობა არის წერტილების (პიქსელების) საერთო რაოდენობა ვერტიკალურად და ჰორიზონტალურად. რაც უფრო მეტია ეს პუნქტი, მით უკეთესი. გარდა ამისა, ასეთ კომპიუტერულ მონიტორებზე შეგიძლიათ ერთდროულად მოათავსოთ რამდენიმე ღია ფანჯარა. მაგალითად, 2560x1440 გაფართოების მონიტორზე იდეალურად მოერგება 4 ფანჯარა, რომლებიც ერთმანეთს ხელს არ შეუშლის და მათი გამოყენება თავისუფლად შეიძლება. ფართო ეკრანის მონიტორებს ხშირად აქვთ გარჩევადობა 1366x768, 1920x1080 და 2560x1440.

LED განათება.ძველი სტილის მონიტორებს აქვთ ჩაშენებული ცივი კათოდური ფლუორესცენტური ნათურები, რომლებიც უზრუნველყოფენ მონიტორში განათებას (ტექნიკურ მონაცემებში ეს ელემენტი შემოკლებით არის CCFL). ჩვეულებრივ გამოიყენება ახალი მონიტორები ახალი ტექნოლოგია- LED განათება, რომელსაც ასევე უწოდებენ LED განათებას. მისი წყალობით უმჯობესდება ეკრანის ფერთა გადაცემა და პირიქით, ენერგიის მოხმარება მცირდება. ერთადერთი, რაც უსიამოვნოა ამ ტექნოლოგიაში არის ის, რომ LED მონიტორები ცოტათი ძვირია ვიდრე ჩვეულებრივი მონიტორები (CCFL ტექნოლოგიით).


LCD მატრიცის ტიპი.ყველა LCD მონიტორი იწარმოება იგივე ტექნოლოგიით - TFT (იგულისხმება Thin Film Transistor), თუმცა LCD მატრიცებს ასევე გააჩნიათ დამატებითი ტიპის ტექნოლოგია, რომლითაც ისინი მზადდება. აქედან გამომდინარე, ისინი იყოფა შემდეგ ტიპებად:


  • TFTIPS(ვერსიები: TFT S-IPS, TFT H-IPS, TFT UH-IPS, TFT E-IPS, TFT P-IPS). ამ მატრიცების უპირატესობებში შედის ფერების შესანიშნავი რეპროდუქცია, ფართო ხედვის კუთხეები და სწორი შავი ფერი. მინუსი არის ხანგრძლივი რეაგირების დრო (რაც არ არის შესაფერისი გეიმერებისთვის და კინომოყვარულებისთვის) და, ბუნებრივია, გაბერილი ფასი. ეს მონიტორები შესაფერისია გრაფიკასთან მუშაობისთვის.

  • TFT MVA(სხვა ვერსიები: TFT PVA, TFT S-PVA). დადებითი და უარყოფითი მხარეები იგივეა, რაც TFT IPS-ის, გარდა იმისა, რომ ამ ტიპის მატრიცას ასევე აქვს კარგი კონტრასტი.

  • TFT TN(Twisted Nematic). ეს ტექნოლოგია ერთ-ერთი პირველია და, შესაბამისად, ერთ-ერთი უძველესი. თუმცა, ის კვლავ დიდი მოთხოვნაა მომხმარებლებში დაბალი ფასისა და მოკლე რეაგირების დროის გამო (მნიშვნელოვანია დინამიური სურათებისთვის - თამაშებისთვის და ფილმებისთვის). ბევრი ნაკლოვანებაა, დაწყებული ცუდი კონტრასტიდან ან ფერიდან ისეთ მინუსებამდე, როგორიცაა "მკვდარი პიქსელების" გამოჩენა.

სტერეო დინამიკები.სტერეო დინამიკები სპეციალურად არის ჩაშენებული მონიტორის ზოგიერთ მოდელში, რათა შეცვალონ სტანდარტული დინამიკები. თუმცა, ამ დინამიკების ხარისხი ძალიან ცუდია და ხმა შორს არის იდეალურისგან. თუმცა, ზოგადად, ძალიან სასარგებლო რამეა, თუ მონიტორს ტელევიზორად იყენებთ (ბოლოს და ბოლოს, ბევრ მოდელს აქვს ჩაშენებული სატელევიზიო ტიუნერი). თუ კარგი ხმისკენ ისწრაფვით, მაშინ ჯობია იყიდოთ ცალკე დინამიკები თქვენი კომპიუტერისთვის, ან კიდევ უკეთესი, 5.1 ხმის სისტემა ფილმების ან სერიალების კომფორტული ყურებისთვის. შესაბამისად, სტერეო დინამიკები, როგორც წესი, არასაჭირო ნივთია კომპიუტერისთვის შექმნილ მონიტორში.

HDMI შეყვანა. HDMI ინტერფეისი დღეს ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარულია, რადგან, პირველ რიგში, ის უნივერსალურია და მეორეც, მას შეუძლია ციფრულ ფორმატში ვიდეოსა და ხმის გადაცემა. შესაბამისად, HDMI-ის საშუალებით კომპიუტერთან დაკავშირებულ მონიტორს შეუძლია სურათების გადაცემა ბევრად უკეთესი ხარისხით, ვიდრე VGA-ის საშუალებით.

DVI შეყვანა. DVI ინტერფეისს ასევე შეუძლია გადასცეს ვიდეო სიგნალები ციფრულ ფორმატში, მაგრამ აუდიო სიგნალის გარეშე. ეს კავშირი რეკომენდირებულია მონიტორებზე გამოსაყენებლად, რომელთა ეკრანის გარჩევადობა აღემატება 19 ინჩს (რადგან სწორედ მათზე შეგიძლიათ ნახოთ მნიშვნელოვანი განსხვავება).

მხარდაჭერა 3დ. 3D მხარდაჭერის მქონე მონიტორებს შეუძლიათ სამგანზომილებიანი გრაფიკის ჩვენება, რადგან დღეს ამ ფორმატში გამოდის უამრავი ახალი ფილმი და თამაში. გინდა იგრძნო თავი ვირტუალური რეალობა?! შემდეგ აირჩიეთ 3D მონიტორები!

ბევრ მკითხველს, გარდა მშრალი განმარტებებისა, სურს ნახოს კონკრეტული მაგალითებიმონიტორების მოდელები, რომლებიც უნდა იყოს შეძენილი ამა თუ იმ შემთხვევაში. გადავწყვიტეთ დაგვეკმაყოფილებინა ჩვენი მკითხველის სურვილი და განსაკუთრებით მათთვის გამოვაქვეყნეთ კომპიუტერის მონიტორების მაგალითები, რომლებსაც ამა თუ იმ შემთხვევაში ავირჩევდით, ბუნებრივად ვამართლებდით თითოეულ არჩევანს. მოდით ვნახოთ რა მივიღეთ.

რომელი მონიტორი აირჩიოს დიზაინერისთვის

დიზაინერისთვის მონიტორის გამორჩეული წერტილი არის ის, რომ ასეთ ეკრანებს შეუძლიათ ფერების უფრო ზუსტად გადმოცემა, ამიტომ ძალიან მნიშვნელოვანია, რომ დიზაინერის მონიტორის მატრიცა შეიქმნას IPS ტექნოლოგიის გამოყენებით (ჩვენ დავწერეთ ამ მოდელის ყველა დადებითი და უარყოფითი მხარეების შესახებ. ცოტა ადრე).

DELL U2711



  • უზარმაზარი ეკრანის დიაგონალი - 27 ინჩი.

  • მაღალი ხარისხის LCD მატრიცა TFT H-IPS;

  • ეკრანის მაქსიმალური გარჩევადობა 2560x1440;

  • ფართო ეკრანის მონიტორი 16:9;

  • კავშირის პარამეტრები: VGA, DVI, HDMI და DisplayPort;

  • ეკრანის სიკაშკაშე: 350 cd/m2;

  • კონტრასტის თანაფარდობა 1000:1;

  • მონიტორის რეაგირების დრო არის 6 ms;

  • ფასი ~ 650 დოლარი.

რომელი მონიტორი აირჩიოს სათამაშოდ

სათამაშო მონიტორის არჩევისას გირჩევთ, ყურადღება მიაქციოთ 2 წერტილს. პირველ რიგში, ეს არის რეაგირების დრო; რაც უფრო მოკლეა ის, მით უკეთესი იქნება მონიტორის თამაშებში დინამიური სცენების ჩვენება. ამიტომ, აირჩიეთ მონიტორები რეაგირების დრო 4 ms-ზე ნაკლები. მეორეც, გაარკვიეთ რა ჰორიზონტალური ხედვის კუთხე აქვს მონიტორს. სათამაშო მონიტორი უნდა ჰქონდეს კუთხე 170 გრადუსიდან. თუ ის უფრო პატარაა, მაშინ თუ ეკრანს ოდნავ კუთხით უყურებთ, ნათლად ვერ დაინახავთ სურათს ეკრანზე (ფერები მუქი იქნება, ობიექტები ბუნდოვანი და გაურკვეველი).

Samsung S23B350H



  • მონიტორის დიაგონალი 23 ინჩი;

  • დაყენებული მატრიცის ტიპი TFT TN;

  • ეკრანის გარჩევადობა 1920x1080;

  • 16:9 ფორმატი;


  • კავშირის პარამეტრები: VGA და HDMI;

  • მონიტორის სიკაშკაშე: 250 cd/m2;

  • ეკრანის კონტრასტი 1000:1;

  • რეაგირების დრო 2 ms;

  • ხედვის კუთხე 170°/160°;

  • ფასი ~ 200 დოლარი.

როგორ ავირჩიოთ კარგი მონიტორი თქვენი სახლისთვის

სახლისთვის კარგ მონიტორს უნდა ჰქონდეს მაქსიმალური ფუნქციები და შესაძლებლობები, რადგან მისი გამოყენება შესაძლებელია როგორც ტელევიზორად, ასევე კომპიუტერის მონიტორად და ეკრანად. სათამაშო კონსოლიდა როგორც სახლის კინოთეატრი. უფრო მეტიც, მან უნდა შეასრულოს ყველა ეს ფუნქცია მაღალ დონეზე. გარდა ამისა, არ უნდა დავივიწყოთ ეკრანზე გამოსახულების ხარისხი და გამოშვების თარიღი (უმჯობესია აირჩიოთ ახალი მოდელი, რომელიც მომავალ წელს ახლით ჩანაცვლება არ მოგიწევთ).

LG M2482D



  • შთამბეჭდავი 24 დიუმიანი დიაგონალური ეკრანი;

  • ძალიან მაღალი ხარისხის TFT MVA მონიტორის მატრიცა;

  • ეკრანის მაქსიმალური გარჩევადობა 1920x1080 პიქსელი;

  • ფართო ეკრანის მოდელი (16:9);

  • LED განათების არსებობა;

  • კავშირის პარამეტრები: HDMI x2, VGA, კომპოზიტური შეყვანა, კომპონენტის შეყვანა, SCART;

  • ეკრანის სიკაშკაშე 250 cd/m2;

  • მონიტორის რეაგირების დრო 5 ms;

  • ხედვის კუთხე: 178°/178°;

  • ჩაშენებული სატელევიზიო ტიუნერი (მშვენივრად მუშაობს ციფრული ტელევიზიით);

  • ჩაშენებული სტერეო დინამიკები;

  • ფასი ~ 350 დოლარი.

რომელი იაფი მონიტორი აირჩიოს 2012 წელს

თუ გსურთ აირჩიოთ 2012 წელს წარმოებული იაფი მოდელი, გირჩევთ, ყურადღება მიაქციოთ შემდეგ მონიტორს:

Samsung S19B220B



  • მონიტორს აქვს მონიტორის დიაგონალი 18,5 ინჩი;

  • მაქსიმალური გარჩევადობა: 1366x768;

  • ფართო ეკრანის მოდელი: 16:9;

  • LED განათება (LED განათება);

  • მონიტორის დაკავშირების ორი ვარიანტი: VGA და DVI;

  • ეკრანის კონტრასტი 1000:1;

  • რეაგირების დრო საკმაოდ ღირსეულია: 5 ms;

  • ფასი ~ 100 დოლარი.

თუ არ იცით, თუ როგორ სწორად დააკავშიროთ ან დაამონტაჟოთ შეძენილი მონიტორი, მაშინ გირჩევთ გამოიყენოთ ჩვენი სპეციალისტების დახმარება. ისინი დაგეხმარებიან არა მხოლოდ მონიტორის სწორად დაკავშირებაში ან აწყობაში, არამედ დააინსტალირებენ უახლეს დრაივერებს, რის წყალობითაც მონიტორი იმუშავებს უნაკლოდ.