Lataa modit taloihin ja linnoihin Skyrimille. Lataa modit taloihin ja linnoihin Skyrim Skyrim -talolaajennuksiin

)
Versio: 1.1
Kieli: Venäjän kieli

Kuvaus:
Uusi perheen koti lähellä Lost Knife Shelteriä. Se näyttää melko vaatimattomalta, mutta siinä on kaikki mitä tarvitset. Talo tukee Hearthfire Multiple Adoptions -järjestelmää ja voit laittaa lapsesi ja perheesi siihen.

Päivitys: 1.1
- Keittiön keittopannu vaihdettu niin, että sen pitäisi nyt toimia kuin askartelumenu, mutta ilman animaatiota.
- Saarelle johtavalta sillalta poistettu sorapalat.
- Tarkastin sillalla olevat navmesh-polut, jotta seuraajat voisivat liikkua, en löytänyt niistä mitään ongelmia, joten ei ollut mitään korjattavaa, en tiedä miksi heidän on vaikea päästä kotiin.
- Suurin osa modin resursseista on pakattu bsaan. tiedosto, mutta jotkin, kuten LOD, tulevat erillisinä tiedostoina meshes-kansiossa ja sisältävät korjauksia.

Ominaisuudet:
- Kaikki vaniljakäsityöt
- Takoa
- Kotieläimet
- syrjäinen paikka
- Lisätilaa kahdelle seuralaiselle ja säilytystilaa
- Tonneittain turvallista säilytystilaa
- Keittiö, josta äitisi on kateellinen
- Pieni puutarha
- KAUNISTA sotkua ja mukautettuja huonekaluja
- Paljon uusia malleja/kohteita modderiresursseista
- Vessa

Levätä:
- ASETUKSET OVAT STAATTISET. Vihaan kuinka he häiritsevät ja kuluttavat aseita. Käytä lisätäksesi niihin mitä haluat.
- Sänky tarjoaa lepo-/perhe-/avioliittobonuksen
- Talo on hyvin yksinkertainen ja vaatimaton. Tämä ei ole museo tai keräilijän kartano.
- Modi puhdistettu ja kiillotettu TES5editillä

Vaatimukset:
- skyrim
- Tulipalot
- (lasten ja perheiden asuttamiseen)

Asennus:
- Lataa modi osoitteesta toimisto sivuja Nexus tai suoraan Elianoran nettisivut(katso nimi luettelosta) Pinegrove Lodge) ja asenna johtajalla tai manuaalisesti asettamalla Data-kansio pelikansioon (Data ei ole Datan sisällä, vaan päällä) ja vahvista kansioiden ja tiedostojen yhdistäminen
- Lataa käännetty ESP-tiedosto verkkosivustoltamme ja aseta Data-kansio arkistosta pelikansioon (Data ei ole Datan sisällä, vaan päällä), vahvista kansioiden ja tiedostojen yhdistäminen ja aktivoi käynnistysohjelmassa.

Maailmankaikkeus "Skyrim" on erittäin suuri. Hahmo vaeltelee kartan kaikissa kulmissa, pääsee moniin luoliin, vankityrmiin ja linnoituksiin. Dragonborn käyttää äänen lahjaa taistellakseen lohikäärmeitä vastaan, jotka edeltävät aikojen loppua. Skyrimissa pelaajien taloista tulee turvasatama levätä ennen seikkailua. Jo ensimmäisistä tehtävistä lähtien pelaajalle tarjotaan omaa nurkkaa: varkaiden kilta - viihtyisä sänky viemäriin; salamurhaajat - huone pimeän veljeyden luolassa; seuralaiset jakavat sängyn kasarmiin ja taikurit - huoneen Winterholdissa.

Hahmo saa klassisia kiinteistötyyppejä suorittamalla tehtäviä tietyn kaupungin Jarlille. Ansaittuaan armonsa Jarl antaa luvan hankkia omaisuutta. Kammioissa on talon johtaja, joka tarjoutuu varustamaan kiinteistön suurella määrällä väliseiniä. Talon sisustus ja pohjaratkaisu ovat oletuksena kaikille samat, sitä ei voi muuttaa.

Talossa on paljon tarpeellisia esineitä:

  1. Lipastot ja lipastot, joihin voit laittaa raskaita tavaroita varastostasi etkä kantaa niitä mukanasi.
  2. Hyllyt ja kirjahyllyt kauno- ja tietokirjallisuuden kokoelmaan (kirjat lisäävät osaamista).
  3. Alkemiapöytä luo tarjontaa parantavia tinktuureja.
  4. Lumoajan pöytä lumoaville aseille ja vaatteille.
  5. Telineet ja kaapit aseiden säilytykseen.
  6. Sänky makuuhuoneessa auttaa palauttamaan voiman. Nukkumisaika kuluu nopeasti. Heräämisen jälkeen pelaaja saa energiapotkua ja positiivista buffia.
  7. Keittiössä voit valmistaa omaa ruokaa tien päällä ja vain istua takan ääressä suunnittelemassa lisäseikkailuja.

Skyrimissä pelaajan talot sijaitsevat:

  • Whiterun - "Lämpimien tuulien talo", toinen talo kaupungin sisäänkäynnistä;
  • rikas, ylellinen "Hjerim" Vinthelmissa, joka on yksi pelin kalleimmista kiinteistöistä;
  • "Hunajakakku" Riftinissä pitkillä puupinoilla, jotka sijaitsevat lähellä varkaiden kiltaa;
  • Markrat ilahduttaa Vlindrell Hallia, arvoltaan 8 tuhatta.
  • Solitudessa on kolmikerroksinen kartano "High Spire";
  • Ilmainen kiinteistö "Severyan", joka sijaitsee Raven Rockilla, pelaaja saa ilmaiseksi rajattomasti apua paikallisille asukkaille.

skyrim kotona pelaajalle omin käsin

Lisäosan julkaisun myötä pelaajilla on mahdollisuus rakentaa talo itse. Jarlilta ostetaan tontti rakennuksen rakentamista varten: Falkreath, Dawnstar tai Morfil 5000 kolikolla. Täydellinen toimintavapaus ulko- ja sisätilojen valinnassa alkaen piirustuksen ja suunnittelusuunnitelman kanssa. "Helarken Hall", "Windstan", "Lake" kartanot voivat olla täysin erilaisia. Kun rakennat taloa, voit valita kunkin siiven järjestelyvaihtoehdoista: makuuhuoneen tai keittiön, maagin tornin tai pokaalihuoneen. Parasta on, että sisällä on runsaasti tilaa lisäpehmoille, tutille, taisteluissa hankituille pokaaleille ja ammatteihin tarvittavat varusteet ovat aina käsillä.

Haittana on rakennusprosessin monimutkaisuus. Kahden kerroksen rakentamiseen joudut käyttämään paljon puuta, rautamalmia nauloihin ja savea.

Ei virallisia kotipäivityksiä

Skyrimille on julkaistu useita kartanoita sisältäviä modeja. Mielenkiintoisia asumisvaihtoehtoja syntyy, kun rakennetaan maatila lähellä Whiterunia tai metsätalo lähellä vesiputousta. Raunioituneet maatilat ostetaan tavernan kauppiaalta. Rakentaminen vaatii materiaaleja ja rahaa. Kohteen elpymisen jälkeen voit palkata työntekijöitä omaan hunajatehtaan työhön hihnan parissa ja sadonkorjuussa. Vartiotornin vartijat seuraavat rauhallista olotilaa. Sivusto tuo suuria voittoja myymällä valmistettuja tuotteita, se voi toimia vaihtoehtoisena tapana ansaita pelivaluutta.

Peliin metsätaloa lisäävä modifikaatio mahdollistaa upean polttarien kartanon rakentamisen metsän keskelle. Talo sijaitsee vesiputouksen juurella ja sen läpi kulkevat sillat johtavat hiomakiveen. Talo voidaan kalustaa oman maun mukaan. Luokasta ja henkilökohtaisista mieltymyksistä riippuen voit valita magin, varkaan, salamurhaajan, ihmissuden tai vampyyrin tyylin. Valinnan on oltava järkevä, koska tappajalla on toisessa kerroksessa alttari amuletilla, josta verta virtaa koko ajan, niin paljon, että se tippuu ensimmäiseen kerrokseen; ihmissusien ja vampyyrien sisätiloihin tulee lisäksi synkän tarkoituksen maanalainen käytävä, jossa on arkkuja ja luita.

Yleensä Skyrimin talojen ja linnojen modit ovat suosittuja pelaajien keskuudessa, jotka haluavat sijoittaa Dovakinin todella tyylikkääseen paikkaan. Tämän muunnoksen ominaisuus on kyky rakentaa tuleva kotisi missä tahansa maassa, jos alue sopii rakentamiseen. Kerättyään tarvittavat materiaalit Dovakin pystyy valmistamaan huonekaluja ja järjestämään ne haluamallaan tavalla.


Talon sisustamiseen käytetään erityistä maisemarullaa, ja rakennusprosessi tapahtuu uusien loitsujen avulla.



Tuleva kotisi voidaan asentaa haluamaasi paikkaan ja ottaa käyttöön haluamassasi kulmassa. Jos haluat itse päättää, millainen näkymä Dovakinin kartanon kuistilta avautuu: vuoret vai järvi, auringonlasku vai auringonnousu - lataa epäröimättä yksi parhaista Skyrim-talon moduuleista. Kun olet viettänyt vähän aikaa rakentamiseen, olet täysin tyytyväinen sen tulokseen.


Ei esiasetuksia ja rajoituksia, täydellinen toimintavapaus.

Lisäosien ominaisuudet:

Rakennuspaikan valinnassa ei ole rajoituksia;


Objekteja on helppo siirtää hiirellä tai voit käyttää hienosäätöikkunaa;


Laaja valikoima eri tyylejä huonekaluja, yhteensä yli 150 kohdetta, joiden määrää on tarkoitus lisätä;


Voit harjoittaa maataloustoimintaa (puutarhanhoito, puutarhanhoito, karjanhoito);


Valittavana 14 erilaista talomallia;


Seinät voidaan nyt koristella paitsi taistelu- ja metsästyspalkinnoilla, kuten Hearthfire-talojen virallisessa Skyrim-modissa, myös maalauksilla;


Huonekalut valmistetaan talon sisällä puusepänkoneella;


DLC Hearthfiren ja Dawnguardin kanssa toimii korjaustiedostoja.

Rakennuslupa:

Ensinnäkin Dovakinin täytyy käydä Karl Zillassa. Hänen talonsa on muutaman sadan askeleen päässä Riverwoodista, joen jyrkällä rannalla lähellä siltaa. Keskustele Karlin kanssa saadaksesi selville, kuinka hän onnistui rakentamaan tänne talon - vuoropuhelun jatkossa maa-oikeuksien osto tulee mahdolliseksi.


Jatkossa tältä hahmolta on mahdollista ostaa valmiita huonekaluja.


Lukemisen jälkeen vastaanotetut asiakirjat katoavat, ja Dovakin oppii uusia loitsuja. Nyt hän voi valita paikan tulevalle asunnolle loitsulla "Rakentaminen: aloita". Siten talon Skyrim-modin avulla
tulevan kartanon merkki ilmestyy kartalle.


On valittava tasainen pinta, muuten rakennuksen asennuksessa voi syntyä ongelmia.

Rakennusprosessin ominaisuudet:

1. Kaikenlaisen talon rakentaminen maksaa rahaa. Vaatimaton mökki maksaa vähemmän, vaikuttava kivikartano maksaa enemmän.


2. Rakennuksen pinta-asennuksen aikana talo voi maiseman erityispiirteiden vuoksi kohota vinosti tai jopa mennä maan alle. Ole kärsivällinen saavuttaaksesi halutun tuloksen.


3. Jokaiselle uudelle rakennustyömaalle vaaditaan erillinen todistus. Rakentamisen aloittamisloitsu katoaa ensimmäisen heiton jälkeen, sen sijaan pelaajalle annetaan loitsuja jatkaa rakentamista.


4. On parempi ladata uusia loitsuja eri käsissä, jolloin prosessi sujuu nopeammin.


5. Hyödynnä kykyä siirtää esineitä itsenäisesti siirtääksesi niitä hiirellä.


6. Jos työskennellessäsi Skyrim-modin kanssa talon rakentamiseen haluat kokeilla dialogia, loitsu "Siirrä" uudelleen ja valitse toinen ohjaustapa.


7. Loitsua "Aseta ovi" ei pidä heittää ajattelemattomasti: varmista ensin, että rakennus on tasainen ja seinät eivät ole vinossa.


8. Tämän loitsun käytön jälkeen voit ripustaa oven sinulle sopivaan paikkaan kahden ilmestyvän loitsun avulla. Kuten rakentamisen yhteydessä, on parasta sijoittaa loitsut eri käsiin.



Kun rakennus on asetettu paikoilleen ja sisäänkäynti on asetettu, voit viimeistellä rakentamisen. Tarpeettomiksi tulleet loitsut katoavat ja ilmestyy uusi loitsu, jolla kannattaa merkitä mökkisi. Lisäksi Skyrim-modi talon rakentamiseen lisää toisen loitsun, jonka avulla voit muuttaa nopeasti uuteen asuinpaikkaan.

Dovakinin uuden talon kalusteet:

Jos haluat tehdä huonekaluja itse, mene lähimpään takomoon ja tee siellä puusepänkone. Sen avulla voit suunnitella minkä tahansa huonekalun uuteen kotiin. Lisäksi voit ostaa erikoisrullia Karl Zillalta - kauppiaana hän on tavoitettavissa klo 08.00-20.00.


Rullaa tulee käyttää lähellä paikkaa, johon aiot asentaa huonekaluja. Käytä Siirrä ja Asenna -loitsuja sijoittaaksesi uusi kaappisi tai pöytäsi haluamaasi paikkaan. Kuten rakentamisen tapauksessa, voit ohjata liikettä hiirellä tai käyttää hienosäätötilaa.

Huomautuksia:

1. Joidenkin huonekalujen valmistuksessa sinun on päivitettävä seppätaitojasi. Puusepänkone vaatii siis taitotason 60 ja parkitseja 30.


2. Voit kiinnittää kalusteet haluamaasi paikkaan niin, että ne eivät putoa tai liiku pienimmästäkin työnnöstä käyttämällä erityistä sisustussuunnittelijan avustajaa.

Kellari:

Kaikki talomallit on varustettu tilavilla kellarilla. Poikkeuksena on örkkityylinen kartano, jossa kellari sijaitsee erikseen. Tähän huoneeseen voit sijoittaa huonekaluja aseiden, panssarien ja kirjojen säilyttämiseen - sanalla sanoen varustaa Dovakinin pokaalien erinomainen säilytystila.

Maataloustoiminta


Moditalon rakentamisen lisäksi Skyrim mahdollistaa maanviljelyn. Voit kasvattaa oman omenatarhan, istuttaa tavallisia perunoita, kaalia ja porkkanoita, kylvää vehnää.


Jos suunnittelet puutarhanhoitoa, valitse rakentamiselle avoin alue: kiviin ei saa istuttaa mitään. Puutarhassa tai puutarhassa työskentelemiseen Dovakin tarvitsee tavallisen lapion.


Halutessasi voit rajata sivustosi aidalla.


On myös mielenkiintoista harjoittaa karjanhoitoa: hanki oma lehmä tai vuohi, aseta pihalle useita munivia kanoja. Et voi vain nauttia maaseututunnelmasta, vaan myös saada maitoa, munia ja nahkoja kerran viikossa. Villaa voidaan valmistaa vuohenkarvasta - ilmeisesti muunnelman luoja ei tiedä tämän materiaalin kasviperäisestä alkuperästä.

Huomautus:

Kirjahyllyjen ja asetelineiden luominen ja siirtäminen ei onnistu. Valitettavasti tätä mahdollisuutta ei ole pelin mekaniikassa.

Ratkaisuja mahdollisiin ongelmiin:

1. Jos et voi kysyä Karlilta kuinka rakentaa talo Skarimiin, video
Yksityiskohtainen ratkaisu ongelmaan on liitetty alla. Virhe johtuu uusimmasta korjaustiedostosta. Sinun tarvitsee vain tallentaa ja käynnistää peli uudelleen.


2. Joihinkin huonekaluihin ei vaikuta koristelu (permutaatio) loitsuja. Modin luoja työskentelee tämän ongelman parissa.


3. Usein on vikoja sipulien, perunoiden ja kaalin kanssa - ratkaisua ei vielä ole.

Huomautuksia:

1. Ennen jokaista talon muutosta, oli kyse rakennusprosessista tai huonekalujen uudelleenjärjestelystä, se tulee tallentaa.


2. Kohteen lopullinen asennus vastaavan loitsun jälkeen tapahtuu viiveellä. Älä liikuta hiirtä näiden muutaman sekunnin ajan: jos esine on sijoitettu väärin, sitä ei ole mahdollista suoristaa.


3. Tilanne on täysin erilainen oven kanssa: ennen tallentamista sinun on tarkistettava sen toimivuus useita kertoja. Väärin asennettuna on vaikea poistua talosta tämän oven kautta, vaikka se voi toimia sisäänkäynnin yhteydessä ilman ongelmia.


4. Tarkista jokaisen uuden tuotteen toimivuus, jota voit käyttää: tuolit, työpöydät, kaapit. Usein käy niin, että on mahdotonta nousta uudelta tuolilta tai penkiltä ilman tcl:n käyttöä.


5. Kalusteiden valmistukseen tarvittavat kivet löytyvät malmin louhintaprosessista. Suurin osa niistä on rautamalmisuonissa, eivätkä myöskään jätä huomiota korundi- ja orikalkkiesiintymiin.


6. Alla näet Skyrimin minioppaan, videon talon rakentamisesta - kaikki näytetään siellä hyvin lyhyesti ja selkeästi.

Modi päivitys:

Ennen päivityksen asentamista, sinun tulee tallentaa puhtaaseen paikkaan, poistaa vanha versio. Arkisto sisältää päämodin (Data-kansio) ja korjaukset, jotka tarvitaan toimimaan Dawnguardin ja Hearthfiren kanssa. Asennus on vakio: Arkiston tiedot sijoitetaan pelin juureen, vahvista yhdistäminen.


Korjaukset asennetaan samalla tavalla. Kun olet aktivoinut modin käynnistysohjelmassa, voit aloittaa pelin ja käyttää aiemmin luotua puhdasta tallennusta.