Kumpi on parempi ottaa ps4 vai xbox one. Microsoft Xbox one -pelikonsoli - "Kumpi on parempi ostaa Xbox One tai PS4? PS4 vai Xbox One? " PS4 Exclusives

PS4 ja Xbox One– ensimmäinen 64-bittisellä CISC-arkkitehtuurilla. Molemmat konsolit käyttävät myös samaa prosessoria - AMD:tä, jonka kellotaajuus on 1,6 GHz Jaguar-arkkitehtuuriin perustuen.

Grafiikka alijärjestelmä

Grafiikkaalijärjestelmän kanssa asiat ovat toisin. Huolimatta siitä, että sekä PS4:lle että Xbox Onelle on asennettu yksi grafiikkakiihdytin - Graphics Core Next (Radeon 7870) samalta AMD:ltä - sen tekniset ominaisuudet ovat jonkin verran parempia Sonyn japanilaisten ideoiden mukaan. PS4:ssä on 18 laskentayksikköä ja 1 152 suoratoistoprosessoria, kun taas Microsoftin tuotteessa on 12 yksikköä ja 768 prosessoria.

RAM

Molemmissa konsoleissa on 8 gigatavua muistia, mutta samasta äänenvoimakkuudesta huolimatta Sonyn konsoli on Microsoftin idean edellä kahdesta syystä:


  • Muisti asennettu PS4:lle moderni standardi GDDR5:n kellotaajuus on 5500 MHz, kun taas Onessa on vanhentunut DDR3, jonka kellotaajuus on 2133 MHz. Osoittautuu, että näiden kahden tarkastellun järjestelmän suorituskyky eroaa yli kaksi kertaa Sony-tuotteen hyväksi.

  • käyttöjärjestelmä PS4 varaa 1 Gt työhönsä ja jättää 7 Gt vapaaksi sovelluksiin ja peleihin.

Xbox Onessa on vain 5 Gt vapaata muistia, vaikka tämä ei ole yllättävää, sillä Microsoftin aivotuolilla on kaksi käyttöjärjestelmää, joista toinen on tarkoitettu peleihin ja toinen, Windows 8, kaikkeen muuhun.

Verkkoominaisuudet

Sony on ottanut käyttöön PSN-tuen, joka avaa valtavasti uusia sosiaalisia toimintoja, ja Microsoft on keskittynyt pilviteknologioiden käyttöön.


Tuomio: Siten PS4:n tekninen varustus on päähän ja olkapäätä Xbox Onen yläpuolella, joten japanilaisen yrityksen tuote voittaa täydellisen teknisen voiton.

SISÄÄN moderni maailma Tavallisimmankin ihmisen elämä on kuohuvaa, kiehuvaa ja pysyy jatkuvassa sävyssä. Mutta tämä ei voi jatkua pitkään ilman stressin lievitystä ja jonkinlaista rentoutumista. Jokaisella on oma tapansa rentoutua. Jotkut rakastavat äärimmäistä virkistystä - metsästystä, toiset mieluummin hiljaista kalastusta, toiset pelaavat pelejä tietokoneella tai konsolilla. Tietenkin tietokone on monikäyttöinen asia, ja epäilemättä sopii erilaisiin strategiapeleihin, ammuntapeleihin ja niin edelleen, mutta konsoli on pelien pelaamiseen sopivampi asia, käytännöllisempi ja kätevämpi, niin sanotusti kapeampi. -profiili. Katsotaanpa suosituimpia Sony PlayStation 4:n ja uuden xbox one -malleja ja verrataan niitä. Kumpi on parempi xbox one vai ps4?
Käydään todellinen taistelu, Microsoft XBox One -konsolilla suosittua Sony PlayStation 4:ää vastaan.

Selvitämme, mikä konsoli on tehokkaampi, viileämpi, vakaampi ja ansaitsee enemmän todellisten pelaajien huomion. Ja ymmärrämme sen täysin objektiivisesti, hylkäämällä kaikki olettamukset ja olettamukset. Vertailemme seuraavien parametrien mukaan: laitteisto, peliohjaimet, käyttöjärjestelmät, muistin määrä, ehdotettujen näytteiden graafinen suorituskyky.

Mitä tulee tietojenkäsittelyytimeen, molemmissa tarkasteltavina olevissa alustoissa on AMD Jaguarin kahdeksanytiminen prosessori, joka toimii 1,75 GHz:n taajuudella. Niin sanotusti "järjestelmä sirulla" tarjoaa molempien konsolien laskentaytimen tehon. Grafiikka, kuten keskusprosessori, RAM-ohjain ja videokoodekki, ovat yhdistetty moduuli. Prosessori on identtinen Sony PlayStation 4- ja Xbox-malleissa, mutta lähes kaikki muut parametrit eroavat merkittävästi, mukaan lukien tietysti grafiikka.

Joten, mikä on parempi xbox one s tai ps4 grafiikkaalijärjestelmän suhteen? Näitä kahta konsolia verrattiin seuraavien ominaisuuksien perusteella:

  1. FLOPS, huipputehoilmaisimet - uuden tuotteen, Xboxin, toimintojen määrä sekunnissa ei ole enempää eikä vähemmän, mutta ne ovat 1,4 kertaa huonompia kuin samat Playstation 4:n indikaattorit.
  2. Varjostusyksiköiden määrä, joka vastaa joidenkin grafiikan toiminnallisten ominaisuuksien käsittelynopeudesta 3D-ulottuvuuden (objektien liikkeet, varjon kontrasti, tekstuurin muutokset jne.) ja lähetettävän kuvan maksimaalisesta realistisuudesta. PS4:llä, toisin kuin XBox Onella, on etuja näissä parametreissa: niiden lukumäärä on 1152 Playstation 4:lle ja 768 XBox onelle, mikä on selvä numeroiden ylivalta. PlayStation Shader Language on täysin ainutlaatuinen, patentoitu Shading-järjestelmä, joka on täytetty Sony PlayStation 4 -konsolin videosirulla, mikä antaa tälle mallille paremman parametrin. Muuten, niin suosittu DirectX 11, samoin kuin OpenGL 4, ovat monin tavoin huonompia kuin Sonyn oma videosirun varjostusjärjestelmä.
  3. Kuvan terävyys ja selkeys riippuu visualisointilohkojen ROP:iden määrästä, kaikki on yksinkertaista, mitä enemmän lohkoja, sitä parempi kuva. Pelijättiläisen Sony Playstation 4:n näytönohjaimessa on 32 renderöintiyksikköä, kun taas Microsoft investoi taloudellisesti vain 16 datayksikköä ideansa Xboxiin, mikä on 2 kertaa vähemmän kuin kilpailijalla. Sony ylittää jälleen tärkeimpien laskentalohkojen lukumäärän, niitä on 18, XBox on 12 lohkoa.
  4. Laadukas, tehokas kiihdytin ja saatavilla oleva tuki Sony PlayStation 4 -grafiikkaprosessorin tessellaatiolle vaikuttavat suotuisasti kuvan selkeyteen ja yksityiskohtiin.
  5. Ja silti, Playstation 4:lle on olemassa kärpänen, joka osoitti erinomaista suorituskykyä yllä kuvatuissa vertailuissa. Mitkä ovat siis xbox onen hallitsevat graafiset ominaisuudet? Microsoftin Xbox One -konsolin GPU-kellotaajuus on 853 MHz, kun taas SonyPlayStation 4:n kellotaajuus on 800 MHz. Siksi graafinen editori Microsoftin uusi tuote toimii kilpailijaansa nopeammin, vaikka verrattujen konsolien visualisoinnin laatu on varmasti vertailukelpoinen. Olematta liian nirso, et ehkä huomaa paljon eroa näiden kahden alustan toiminnassa. Vaikka tietysti PS4:llä on edelleen etuja. Tämä antaa kehittäjille laajemman ulottuvuuden luovaan prosessiin.

8 Gt RAM-muistia on saatavilla molemmille alustoille. Mutta xbox onen RAM-muistimoduuleilla on erittäin alhainen kaistanleveys 86 Gt/s, DDR3-standardi, kun taas PlayStation 4:ssä on 176 Gt/s, DDR5-standardi. Vaikka kaikki tämä luonnehtii vain päälohkoa. Microsoftin xbox one -alustan riittämättömän kaistanleveyden etuna on ylimääräinen erittäin nopea ESRAM-muistimoduuli, jonka kapasiteetti on vähintään 32 Mt.

Kahden konsolin tärkeimmät tallennuslaitteet ovat sisäänrakennettuja kovalevyjä, 500 Gt kukin. On myös mahdollisuuksia päästä suoraan pilveen (pilvitallennus).

Useimmille pelaajille tämä muistimäärä on enemmän kuin tarpeeksi. Ja muille, jotka tarvitsevat vielä enemmän tilaa, Xbox Van -kehittäjät tarjoavat mahdollisuuden liittää ulkoinen muistiasema USB-liittimen kautta, kun taas Sony PlayStation 4:n luojat päättivät tarjota irrotettavan. Kuka tahansa voi helposti ostaa ja asentaa tarvitsemansa muistiaseman ilman ongelmia. Molemmat digisovittimet on varustettu asemilla, jotka lukevat Blu-Ray- ja DVD-levyjä. Jatkamme sen selvittämistä, onko ps4 vai xbox one parempi vuosina 2016-2017.

Yhteyden luominen erilaisiin elektroniset laitteet Käytetään kaikenlaisia ​​rajapintoja, joiden ominaisuuksia analysoimme nyt:

  1. Sony PlayStation 4 ja Xbox One ovat yhtä varusteltuja USB-portit muoto 3.0, Wi-Fi-liitännät ja Ethernet-verkkokortit, jotta voit muodostaa yhteyden läheiseen Tietokoneverkot, niissä on HDMI ja tarvittavat optiset lähdöt;
  2. Microsoftin xbox one -pelialustassa on Wi-Fi Direct -tekniikka sekä DLNA, joka mielestämme on hienoa, koska sen avulla voit muodostaa yhteyden erilaisiin elektronisiin laitteisiin kaikkialla. kotiverkko, tiedot siirretään suoraan ja mahdollistavat eri sisällön multimediasisällön nopean vaihdon, ja käytettävissä oleva HDMI-tulo on lisäksi ominaista tälle digiboksille;
  3. Sony PlayStation 4 -konsolissa on peruskokoonpanossaan Bluetooth2.1-liitäntälaite, ja siinä on myös 3,5-jakkinen kuulokeliitäntä.

Peliohjain

Yksi konsolin pelaajan päälaitteista on joystick, jonka ei pitäisi olla vain käytännöllinen ja mukava pelin ohjaamiseen, vaan sillä on myös tietyt tekniset ominaisuudet. Mikä konsoli on parempi kuin xbox one tai ps4 näiden pelilaitteiden vertailussa, keskustelemme ja päätämme nyt.

Microsoftin Xbox One -konsolin ohjaussauva, toisin kuin edeltäjänsä Xbox 360:n alustan ohjaussauva, ei ole muuttunut käytännössä lainkaan. Sen muoto pysyy samana kuin ennenkin, vain joidenkin lisäpainikkeiden sijainti on muuttunut hieman, ja tekijät ovat lisänneet poikkipalkin. Peliohjaimen akkuvirta on kuitenkin korvattu kätevillä, moderneilla ladattavilla akuilla.

Sony PlayStation 4:n valmistajien peliohjain on käynyt läpi radikaalimman muutoksen. Ensimmäinen on koko. Siitä on tullut huomattavasti suurempi ja painavampi. Toiseksi ilmestyi kosketusohjauspaneeli, joka on suunniteltu helpottamaan pelaajien pelin hallintaa. Kolmanneksi muutos ulkomuoto painikeelementit ja muutaman lisäpainikkeen lisääminen. Tämä ei tietenkään tee mitään kovin vakavia muutoksia pelatessa.

Yllä käsitellyt kilpailevien peliohjaintyyppien ominaisuudet tekevät selväksi, että molemmat mallit ovat yhtä mukavia sekä yksinkertaiselle käyttäjälle että käteviä kokeneelle tai aloittelevalle pelaajalle.

Ohjaussauvojen lisäksi Sony PlayStation 4 ja xbox one antavat pelaajien liikkeen vangitsemisen tunteen – kinect ja muut liikeohjaimet. Uudella xbox one -versiolla varustetussa Kinectissä on siis pari Full HD -resoluutioisia kameroita, laajakuvaobjektiivit, jotka tallentavat pelaajan pienimmätkin käännökset, ja kahdella parilla sisäänrakennettuja mikrofoneja poimimaan mitään ääniä. Kaikki nämä ominaisuudet edistävät pelin realistista lähetystä. Perinteisen kosketusohjauksen lisäksi xbox one -konsolia voidaan ohjata äänellä. Sony PlayStation 4 ei sisällä Kinectiä, mutta sen analogin voi ostaa erikseen. Tässä vertailussa etu on selvästi Microsoftin uuden tuotteen puolella. Siksi se on uusi, parannettava ja fyysisiltä ja muilta perusparametreiltaan toimivampi kuin edellinen versio.

OS

Sony PlayStation 4 -konsolin käyttöjärjestelmä on sosiaalistettu monin tavoin, siihen on mahdollista asentaa erilaisia ​​sovelluksia ystävien tai vastustajien kanssa kommunikointiin, pelin lähettäminen Internetissä ja kommenttien vaihto sekä etäyhteys itse peli. Nämä ominaisuudet ovat valinnaisia ​​ja ne voidaan poistaa käytöstä. Alustan käyttöjärjestelmä tarjoaa kaiken peleihin ja viestintään.

Microsoftin luvut ovat hieman erilaisia. Uuden tuotteen valmistajat esittelevät ideansa kokonaisena multimediakeskuksena, joten XBoxissa on kolme käyttöjärjestelmää:

  1. XBox-käyttöjärjestelmä;
  2. Mini - Windows (konsoleille);
  3. Hypervisor, joka hallitsee yllä olevia käyttöjärjestelmiä.

Tällainen käyttöjärjestelmälaite mahdollistaa samanaikaisesti pelaamisen, television katselun, Smart TV -toimintojen käytön, Skypen käytön puheluissa, kommunikoinnin sosiaalisissa verkostoissa, videoiden katselun ja niin edelleen. Tässä on selvää, että xbox one tai ps4 pro on parempi, ei voi olla epäilystäkään.

Mikä konsoli on parempi ostaa? Jos olet konservatiivinen, kuten luotettava ja tehokas laitteisto, suuri valikoima pelejä, jotka on jo julkaistu ja jotka eivät ole tuotannossa, Sony PlayStation 4 todennäköisesti tyydyttää sinut täysin. No, niiden, jotka haaveilevat supermediayksiköstä, jossa on "ongelmia", kuten Kinect, ja ovat valmiita maksamaan paljon rahaa uudenlaisesta tuotteesta, joutuvat kuromaan vähän ja juoksemaan rautakauppaan ostamaan yksinoikeudella Microsoftia. Xbox One. Lisäksi niiden valmistaja ei voi olla ilahduttamatta fanejaan hyperreaktiivisuudella vuoden 2017 alussa, sillä Microsoft on jo onnistunut erottumaan hyvällä tavalla ja julkaisemaan yli kahdeksan uutta mielenkiintoista lelua vain kymmenessä päivässä uudessa vuonna.

Kuten sanotaan, jokaisella tuotteella on oma ostajansa. Nämä kaksi konsolia, joita tarkastelemme, ovat niin erilaisia ​​ja niin samanlaisia, että valinta on epäilemättä vaikeaa. Mutta riippumatta siitä, minkä alustan valitset, se on ehdottomasti oikea valinta.

Riippumatta siitä, kuinka realistinen pelisi on, muista, että se on vain peli. Entä elämämme? Peli!

Ilja 3170

Jos seuraat uusia tuotteita etkä voi kuvitella kuinka voisit elää ilman kilpa-ajoa, toimintaa, ampujia, on aika harkita konsolin ostamista. Voit katsella videoita, kuunnella musiikkia ja käyttää Internetiä sen avulla. Mutta nykyaikaisilla markkinoilla on monia tuotteita. Epäilykset heräävät: kumpi on parempi Xbox 360 vai PS3?

Tätä kysymystä on vaikea ymmärtää. Loppujen lopuksi molemmat valmistajat tarjoavat hyviä ratkaisuja. Katsotaanpa niitä tarkemmin ja vertaillaan myös Xbox Onea ja Sony Playstation 4:ää.

Hinnat verkkokaupoissa:

Applepack 3 990 ruplaa

Vdomo 1 748 RUB

Electrozon 1 590 RUB
Lisää tarjouksia

Sony Playstation 3 vs Xbox 360

Ymmärtääksesi, kumpi on parempi, Xbox 360 vai Playstation 3, sinun tulee kiinnittää huomiota peleihin. Niiden monimuotoisuus on vaikuttava molemmissa tapauksissa, mutta jos tarkastellaan tarkemmin, X-Box ei ole paljon edellä. Ne näyttävät paremmilta tässä mallissa. Lisäksi tarjolla on useita mielenkiintoisia eksklusiivisia juttuja jännittävin tarinoilla, esimerkiksi Garfield Kart. Seuraava etu on monikanavainen tilaääni.

Playstation 3:n tai Xbox 360:n välillä valittaessa kannattaa myös arvioida ohjaussauvojen käyttöaika ilman latausta. Dualshock 3 saa virtansa akusta, joka tarjoaa jopa 20 tuntia jatkuvaa käyttöä. Microsoft-joystick saa virtansa AA-paristoista ja käyttöaika riippuu suoraan näiden paristojen käytöstä. Mutta sinun ei pitäisi heti tehdä X Boxista johtajaa tässä Xbox 360:n ja Sony Playstation 3:n välisessä minitutkimuksessa. Toisaalta, jos paristot loppuvat eikä talossa ole varaa, oppituntia on siirrettävä. Dualshock 3:n tapauksessa sinun tarvitsee vain liittää kaapeli keskeyttämättä prosessia.

Hinnat verkkokaupoissa:

Electrozon 4 100 RUB


Defender Gamepad X7 Android Bluetooth USB Electrozon 1 090 RUB

XBox 360:ssa ei ole Blu-ray-asemaa. Ja tämä on myös merkittävä miinus.

Rankingissa: PS3 tai Xbox, Sony on edullisemmassa valossa. Tämä on täydellinen tuote, mukava, kaunis ja teknisesti edistynyt. XBoxilla on myös etunsa: se on Kinect, kätevämpi ohjain. Siksi valinta on täysin yksilöllinen jokaiselle käyttäjälle.

Jotkut käyttäjät päättävät: Xbox 360 vai Sony Playstation 4? Tässä segmentissä viimeinen vastustaja voittaa ehdottomasti. Loppujen lopuksi PS4 kuuluu uusimman sukupolven konsoleihin ja sitä voidaan verrata vain uusimpaan X-Box One -sukupolveen. Näin teemme.

Sony Playstation 4 vs Xbox One

Huomaa, että voittajaa on vaikea määrittää selvästi: Sony Playstation tai Xbox. Loppujen lopuksi Microsoft sijoittaa laitteensa viihdekeskukseksi, jossa merkittävä bonus on lukuisten korkealaatuisten pelien läsnäolo. Sony keskittyy pelaajiin. Molemmat valmistajat tarjoavat käyttäjille mielenkiintoisia pelejä, monia eksklusiivisia ohjelmia, joita voidaan pelata vain heidän laitteellaan.

Onen haittoja ovat tarve muodostaa yhteys vähintään kerran päivässä, korkeammat kustannukset ja alueelliset rajoitukset ei-irrotettavalle kiintolevylle.

Joten kumpi on parempi Sony Playstation vai Xbox? Vastataan tähän: parasta on, kun talossa on 2 konsolia kerralla. Jos sinulla on rajalliset varat, katso tavoitteitasi: jos olet kiinnostunut vain peleistä etkä mistään muusta, valitse Sony. Jos haluat kuunnella musiikkia, nauttia monikanavaisesta äänestä, katsella videoita korkealaatuisina, pitää hauskaa Kinectin kanssa - valitse X-Box!

kerro ystäville

Pelikonsolien maailmassa vuosi 2013 on täynnä tärkeitä tapahtumia. Kaksi kolmesta johtavasta pelikonsolivalmistajasta (Sony ja Microsoft) julkisti keväällä täysin uusia videokonsolimalleja. Tämä ja tuote alkaen. Kolmas pelaaja, Nintendo, Wii U:n julkaisun jälkeen vuonna 2012, ilmeisesti piti tauon ja tuskin miellyttää kannattajiaan millään. Mutta uudet osallistujat aikovat asettua videokonsolimarkkinoille: johtava näytönohjainten valmistaja NVIDIA Shield-projektin kanssa ja riippumattomat kehittäjät OUYA-prototyypin kanssa, jotka saivat rahoitusta ja maailmanlaajuista mainetta käyttämällä suosittua Kickstarter-varainhankintapalvelua.

Miksi olemme kaikki odottaneet niin kauan uusia konsoleita? Koska niiden parantamiseen on kertynyt aika paljon syitä. No, tietysti tämä koskee ensisijaisesti grafiikkaa, joka ei enää pysty kilpailemaan henkilökohtaisissa tietokoneissa käytettävien nykyaikaisten prosessorien ja näytönohjainyhdistelmien kanssa. Microsoft ja Sony ovat jo paljastaneet uusien konsoliensa viimeisimmät salaisuudet, voit lukea tästä PS4- ja XBOX One -osioista. Microsoft valmistelee TV-sisältöä XBoxille, tehokkaille verkkopalveluille ja kehittää konseptia kotiviihteen keskittämisestä. PlayStation 4:n julkaisun myötä Sony aikoo hylätä kaikki rajoitukset ja asettaa pääpanoksensa pelaajille. Mukana on myös Nintendon Wii U, jonka voit ostaa tänään. Uusi Wii on kuitenkin vielä kaukana järkevästä kilpailusta muiden markkinatoimijoiden kanssa.

Ennen kuin kohtaamme Sonyn ja Microsoftin toisiaan vastaan, palataanpa siihen, mistä kaikki alkoi.

Jos katsot tarkasti, huomaat, että viime sukupolvessa Sonyn ja Microsoftin konsolien välillä oli paljon yhteistä:

Tietysti eroja oli. Esimerkiksi prosessoreissa, joilla on yhteinen arkkitehtuuri, joka perustuu IBM PowerPC:hen, on erilaisia ​​toimilaitteiden konfiguraatioita. RAM, toisin kuin Xbox, jossa suoritin ja näytönohjain jakavat koko käytettävissä olevan tilan, Sony-konsolissa muisti on jaettu kahtia - järjestelmä- ja videoosiin (256 + 256 MB). Ja konsolien videoprosessorit ovat erilaisia, XBOX 360 -sukupolven Microsoft suosii ATI:n kehitystä (Xenos-siru), ja Sony valitsi NVIDIA:n ratkaisun nimeltä RSX Reality Synthesizer.

Myös konsoleihin asennetut optiset asemat otettiin kilpailevilta yrityksiltä. Nämä ovat Blu-ray Disc PlayStationille ja tavallinen DVD-ROM (myöhemmin epäonnistunut HD-DVD) Xboxille. Sen ajan henkilökohtaisiin tietokoneisiin verrattuna molemmat konsolit olivat tehokkaita, edistyneitä peliratkaisuja, jotka olivat melkein yhtä hyviä kuin huippuluokan kokoonpanot. Tekijä: laskentateho Digisovittimen CPU ei ollut huonompi kuin uusimmat kaksiytimiset AMD Athlon X2- ja Intel Core 2 Duo -prosessorit, ja huippusuorituskyvyltään se ylitti ne merkittävästi. Videoalijärjestelmä kilpaili myös menestyksekkäästi pöytätietokoneiden kanssa.

Prosessori Xbox 360:ssä

  • Kehittäjä: IBM.
  • Nimi: Solu.
  • Arkkitehtuuri: IBM PowerPC.
  • Taajuus: 3200 MHz.
  • Suorituslaitteiden määrä: 3 ydintä * SMT-tekniikka (kaksi säiettä ydintä kohti, yhteensä 6 säiettä).
  • Huippusuorituskyky: 115 GFL0PS kaksinkertainen tarkkuus.
  • Valmistustekniikka: 90 nm (myöhemmin 65 ja 45 nm).

Prosessori PlayStation 3:ssa

  • Kehittäjät: Sony, Toshiba ja IBM.
  • Nimi: Solu.
  • Arkkitehtuuri: IBM PowerPC.
  • Taajuus: 3200 MHz.
  • Toimilaitteiden lukumäärä: 1 pääydin + 8 apuprosessoria.
  • Huippusuorituskyky: 230,4 GFLoPS yksitarkkuus ja 100 GFL0PS kaksinkertainen tarkkuus.

Toinen tärkeä huomioitava seikka on, että yhden johdonmukaisen laitteistokokoonpanon avulla pelinkehittäjät voivat optimoida tuotteitaan erittäin tehokkaasti ja saada laitteistosta kaiken irti. Multimediaominaisuuksien suhteen pelikonsolit olivat huomattavasti edellä henkilökohtaiset tietokoneet Tuolloin. Esimerkiksi Blu-ray-aseman olemassaolo PlayStation 3:ssa oli usein ratkaiseva tekijä ostettaessa, koska levyasema ostettiin erikseen. tämän tyyppistä Hinta oli verrattavissa itse konsoliin. Ja HDMI-lähdön ansiosta voit yhdistää suuren lävistäjän television ja monikanavaisen äänijärjestelmän yhdellä kaapelilla. Langattomat verkkotekniikat, kuten Wi-Fi ja Bluetooth, flash-kortinlukija jne., alkoivat laajalti käyttää PC-maailmassa vasta muutaman vuoden kuluttua.

Videoprosessori Xbox 360:ssä

  • Kehittäjä: ATI (AMD).
  • Nimi: Xenos (C1).
  • Taajuus: 500 MHz.
  • Transistorien lukumäärä: 232 miljoonaa
  • Tuotantotekniikka: 65 nm.
  • Shader-prosessorit: 240 (5x48, VLIW5-arkkitehtuuri).
  • Rasterit: 8.
  • Muistin koko ja tyyppi: jopa 512 MB DDR3.
  • Muistiväylä: 128 bittiä.

Vaikka Xenos-siru tukee yhtenäisiä varjostimia, se on yhteensopiva vain DirectX 9 Shader Model 3.0:n kanssa. Tämä prosessori on siirtymäprosessori työpöytäsirujen R500 ja R600 sukupolvien välillä. Jälkimmäisillä on jo yhtenäinen arkkitehtuuri ja ne ovat yhteensopivia DirectX 10 Shader Model 4.0:n kanssa.

Videoprosessori PS 3:ssa

  • Kehittäjä: NVIDIA.
  • Otsikko: RSX Reality Synthesis.
  • Taajuus: 550 MHz.
  • Transistorien lukumäärä: 278 miljoonaa
  • Valmistustekniikka: 90 nm (myöhemmin 65 nm).
  • Shader-prosessorit: 24 pikseliä ja 8 vertexiä.
  • Rasterit: 8.
  • Muistin koko ja tyyppi: 256 MB GDDR3.
  • Muistiväylä: 128 bittiä.

RSX-prosessori on itse asiassa yksi G70/G71-sukupolven grafiikkasirujen (GeForce 7800/7900) muunnelmista, jolla on samanlaiset toiminnot ja hieman alhaisempi suorituskyky kapeamman muistiväylän käytön ansiosta. Tukee monisäikeistä shader-liukuhihnan käsittelyä.

Uuden sukupolven pelikonsolit: XBOX One vs PS4, kumpi on parempi?

Sony julkisti ensimmäisenä konsolinsa, joten aloitamme tarkastelun sillä. Jo pitkään on huhuttu, että valmistajien uusimmat konsolit perustuvat AMD:n erityisesti suunniteltuun seuraavan sukupolven prosessoriin. Konsolien virallisten esittelyjen jälkeen tämä tieto vahvistettiin.

Sony-konsoli: PS4

PlayStation 4:n perustana oli 8-ytiminen APU (Acceleration Processor Unit), joka perustui AMD:n kehittämään taloudelliseen Jaguar-arkkitehtuuriin ja integroitu yhdeksi siruksi, jonka grafiikkaosa on ominaisuuksiltaan hyvin lähellä pöytätietokoneen videosovitinta Radeon HD7850.

Toinen tämän prosessorin erottuva ominaisuus on kyky työskennellä nopean GDDR5-muistin kanssa, mikä tähän asti oli mahdollista vain näytönohjainprosessoreille. Näin ollen erittäin nopean GDDR5-muistin ja yhden osoitetilan käyttö mahdollistaa ei-graafisten laskelmien suorittamisen paljon nopeammin. Kuten tiedetään, nykyaikaiset grafiikkaprosessorit tietyissä tehtävissä pystyvät laskemaan digitaalista dataa kymmeniä ja joskus satoja kertoja nopeammin kuin yleiset keskusprosessorit. Siksi nykyään videoprosessoreita käytetään yhä enemmän aiottuun tarkoitukseen, mutta myös erilaisiin laskelmiin. AMD ja Intel kiinnittävät suurta huomiota tähän tekniikkaan ja ottavat käyttöön avoimen standardin nimeltä OpenCL APU:illeen, joka säätelee ei-graafista tietojenkäsittelyä.

Videoprosessori, joka sijaitsee samassa sirussa CPU:n kanssa, on tällä hetkellä kiistaton johtava suorituskyvyn ja grafiikkateho kaikkien sulautettujen videoytimien joukossa. AMD on aina ollut hyvä integroimaan grafiikkaprosessorin, joka on huomattavasti nopeampi ja usein toimivampi kuin kilpailijansa. Tällä kertaa AMD:n insinöörit ovat kuitenkin ylittäneet itsensä kaksinkertaistamalla konsolien ytimien määrän tehokkaimpaan pöytäkoneen APU:hun verrattuna. Koska konsolipeleissä on korkeampi optimointitaso, pelien grafiikka lupaa olla vertaansa vailla. Lisäksi julkistetaan tuki standardille (alias 4K), jonka resoluutio on 3840x2160 tai sitä korkeampi, joten tällainen tehokas GPU ei selvästikään ole tarpeeton.

Konsolin mukana tulee uusi DualShock 4 -ohjain, jossa on runsaasti varusteita:

  • kosketuslevy
  • gyroskooppi
  • kiihtyvyysmittari
  • tärinätoiminto
  • 4-värinen taustavalo
  • puhuja

Konsoli on varustettu kahdella kameralla, joiden resoluutio on jopa 1280x800 pikseliä ja katselukulma 85 astetta (PlayStation 4 Eye -tekniikka), jotka voivat seurata DualShock-ohjaimen sijaintia avaruudessa.

Xbox Onen perustan muodostaneen sirun järjestelmä on hyvin samanlainen kuin sen suora kilpailija. Tällä hetkellä tiedossa olevat ominaisuudet:

  • 8-ytiminen AMD-prosessori perustuu Jaguar-arkkitehtuuriin
  • 8 Gt RAM-muistia
  • GCN-arkkitehtuurin näytönohjain 768 ytimellä
  • 500 Gt kovalevy ja Blu-ray-asema
  • täydellinen sarja verkkoliitäntöjä: gambit Ethernet, Wi-Fi ja Bluetooth.

On kuitenkin melko havaittavissa oleva ero - alusta toimii "tavanomaisen" muistityypin kanssa: DDR3. Nopeaa GDDR5:tä ei tueta, kuten PlayStation 4:ssä. Toistaiseksi Microsoft on vaiti järjestelmän monimutkaisuuksista. Esimerkiksi puhuessaan joistakin prosessorin grafiikkaosan muutoksista kehittäjät kiinnittivät huomiota sellaiseen tekijään kuin samanaikaisesti suoritettujen tehtävien lukumäärä. Jos pöytäkoneen näytönohjain Radeon 7000 sukupolvi pystyy ratkaisemaan yhden graafisen tehtävän tai kaksi laskentatehtävää, niin Xbox Onelle suunniteltu prosessori pystyy ratkaisemaan samanaikaisesti jopa 64 ei-graafista tehtävää. Xbox One -suorittimella ja GPU:lla on yksi erottuva ominaisuus - se on kiihdytetty 1,6 GHz:stä 1,75 GHz:iin. Microsoft myös kiihdytti GPU:ta 6 %.

Kehittäjät lupaavat meille parannetun Kinect-peliohjaimen, joka on sisäänrakennettu konsoliin. Se on HD-kamera, jonka avulla voit kuvata videota resoluutiolla jopa 1080p ja ohjata konsolia eleillä. Lisäksi esityksessä huomiottiin erityisesti, että uudesta konsolista yritettiin tehdä mahdollisimman hiljainen.

Todennäköisesti on muitakin mielenkiintoisia yksityiskohtia, jotka tulevat tiedoksi lähempänä myynnin alkua. uuden sukupolven konsolit. Käyttöjärjestelmä tulee olemaan odotetusti oman suunnittelunsa, joka perustuu Windows 8 -ytimeen ja Redmondin ihmisten mukaan hyödyntäen Xbox 360:ssa käytetyn käyttöjärjestelmän parhaat puolet. Meille luvataan myös natiivitukea Skypelle, joitain laajennettuja TV-toimintoja ja parannettuja sosiaalipalvelut perustuu Xbox Liveen. Onneksi hälyttäviä huhuja konsolin pakollisesta liittämisestä Internetiin. Tämä ominaisuus voidaan ottaa käyttöön vain yksittäisten kehittäjien aloitteesta.

Lue lisää AMD:n Jaguar-prosessorista

Jaguar on kustannustehokkaan Bobcat-arkkitehtuurin seuraaja, jota käytetään laajasti netbookeissa, nettopeissa, kotiteattereissa ja useissa sulautetuissa järjestelmissä. Kehittäjien mukaan Jaguar-arkkitehtuuriin perustuvilla prosessoreilla on korkeampi käskyjen suoritusnopeus kelloa kohden verrattuna edeltäjiinsä, samalla kun ne vähentävät virrankulutusta. Kun otetaan huomioon digisovittimien kompakti runko, prosessorin maltillinen lämmönpoisto on hyödyllinen. Lisäksi pelintekijöillä on nyt käytössään kahdeksan täysimittaista laskentaydintä, joilla on optimististen arvioiden mukaan positiivinen vaikutus nykyaikaisiin pelimoottoreihin, jotka tukevat "oikeita" moniytimiä. Ja suositun ja tunnetun x86-arkkitehtuurin käyttö vähentää merkittävästi pelimarkkinoille pääsyn esteitä uusille kehittäjille, joiden ei tarvitse hallita edellisen sukupolven konsolien erityistä arkkitehtuuria. Lisäksi nyt pelien siirtäminen konsolialustalta toiselle ja henkilökohtaisille tietokoneille yksinkertaistuu huomattavasti, mikä mahdollistaa pelien nopean ja kustannustehokkaan julkaisemisen, jotka voivat toimia sekä konsoleissa että tietokoneissa. On tärkeää huomata, että Jaguar-pohjaiset ratkaisut ovat modulaarisia ja koostuvat 4 ydintä sisältävistä laskentayksiköistä. PlayStation 4 -prosessori sisältää kaksi moduulia. Jaguar on lisännyt uudet suoratoisto-SIMD-laajennukset SSE 4.1 ja SSE 4.2, edistyneet AES-salausohjeet, AVX-käskysarjan ja muita laajennuksia.

PlayStation 4:ssä käytetty keskusyksikkö

  • Kehittäjä: AMD.
  • Nimi: tuntematon.
  • Taajuus: tuntematon.
  • Muistityyppi: GDDR5.

Xbox Onessa käytetty prosessori

  • Kehittäjä: AMD.
  • Arkkitehtuuri: AMD x86-64.
  • Taajuus: oletettavasti 1600 MHz.
  • Toimilaitteiden lukumäärä: 8 sydäntä.
  • Muistin koko ja tyyppi: 8 GB GDDR3.
  • Huipputeho: 1,23 TFL0PS.
  • Tuotantotekniikka: 28 nm.

PlayStation 4:ssä käytetty videoprosessori

  • Kehittäjä: AMD.
  • Nimi: tuntematon.
  • Taajuus: tuntematon.
  • Tuotantotekniikka: 28 nm.
  • Laskentaytimet: oletettavasti 768.
  • Muistityyppi: GDDR5.
  • Muistin kaistanleveys: 176 GB/s.

XBOX Onessa käytetty videoprosessori

  • Kehittäjä: AMD.
  • Nimi: tuntematon.
  • Taajuus: tuntematon.
  • Tuotantotekniikka: 28 nm.
  • Laskentaytimet: 768.
  • Muistityyppi: DDR3.
  • Muistin kaistanleveys: 68,3 GB/s.

PS4:n ja XBOX Onen teknisten ominaisuuksien vertailutaulukko

Sony PlayStation 4

Microsoft XBOX One

Prosessori (CPU)

AMD Jaguar. 8 ydintä 1,6 GHz

AMD Jaguar. 8 ydintä 1,75 GHz

RAM

Videoprosessori (GPU)

AMD. 768 ydin (GCN-arkkitehtuuri)

Kiintolevyasema (HDD)

Optinen asema

Oheislaitteet

USB 3.0. HDMI, ääni 7.1

USB 3.0, HDMI. ääni 7.1

Kamerat

PlayStation Eye. 1280p

Verkkolaitteet

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n. Bluetooth 2.1/1Gbit Ethernet. WiFi 802.11n

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n, Bluetooth 2.1 / 1Gbit Ethernet. WiFi 802.11n

Syöttölaitteet

DualShock 4. PlayStation Move

XBOX One -ohjain.
Kinect 2.0

käyttöjärjestelmä

PS4:n ja XBOX Onen toimintojen vertailu

Playstation 4. Sony PlayStation 4 ei ole enää salainen kohde: konsolin tiedetään olevan varustettu tehokkaalla laitteistolla (katso vertailutaulukko yllä) ja se saa lisäpisteitä mahdollisuudesta ilmainen käyttö klassiset pelit ja täysi offline-tila. PS4:llä on moderni, kulmikas muotoilu. Klassiset pyörät Pelien avulla on mahdollista vaihtaa, antaa tai myydä ainakin ilman rajoituksia. yksinpelitilaan. PS4 pystyy toimimaan offline-tilassa ilman rajoituksia, eikä sillä ole alueellisia rajoituksia. Kaikista näistä innovaatioista tuli selvä haaste pääkilpailijalle - Microsoftille, joka aikoi sitoa käyttäjän tiukoilla rajoituksilla.
Sonyn viranomaiset sanovat haluavansa tehdä PS4:stä ihanteellisen alustan tulevalle kehitykselle ja tarjota pelintekijöille erilaisia ​​työkaluja. Integraatiolle annetaan erityinen rooli sosiaaliset verkostot. DualSliock 4 -ohjaimessa on Share-painike, jonka avulla pelaajat voivat helposti ladata pelijaksonsa ja suosikkivideonsa Facebookiin, YouTubeen tai Sonyn videoportaaliin. Käyttöliittymä tarjoaa myös pääsyn lukuisiin sosiaalisiin toimintoihin - latauksista ja chatista kotitekoisiin kuvakaappausgallerioihin.
Mitä tulee tulevaan PS4:ään ilmoitettaviin peleihin, niiden joukossa on monia monialustaisia, mutta työ on käynnissä myös eksklusiivisten tuotteiden parissa. Heistä monien välitön vapauttaminen on jo vahvistettu, muiden tietoja ei ole vielä selvitetty. Puhumme erityisesti uusista Unchartedista, LittleBigPlanet 3:sta, Motorstorm 3:sta. Multiplatform-pelejä, joiden julkaisusta on jo ilmoitettu, ovat mm. Watch Dogs, Metro Last Light, Destiny ja Assassin's Creed IV: Black Flag.

XBOX One. Microsoft haluaa vielä enemmän, ja jos Xbox 360 tyydyttää ensisijaisesti intohimoisten pelaajien tarpeet. sitten Xbox Onesta tulee olohuoneen keskeinen elementti, joka on kytketty kaikenlaisiin viestintäverkkoihin. Konsepti perustuu Xbox live -verkkopalveluun ja Kinect-liiketunnistimeen. Sarjojen ja muun TV-sisällön lisäksi Xbox Live tarjoaa pian urheilulähetyksiä, kuten NFL-kilpailuja (American football), ainakin Yhdysvalloissa. Blu-ray-asema ja oma videopalvelu (Video on Demand Service) mahdollistavat teräväpiirtoelokuvien katselun milloin tahansa. Kinect-liiketunnistimen avulla voit päästä eroon kaukosäätimestä. Sen parannettu versio tarjoaa äänikomentojen ja eleiden käytön valikoissa liikkumiseen, pelien, elokuvien tai sovellusten käynnistämiseen. Jos ääni ja liikkeet eivät riitä, erikoisohjelmisto tableteille ja älypuhelimille tulee apuun.

Aluksi todettiin, että offline-tilassa pelattaessa Xbox One on tarkistettava Microsoft-palvelimella 24 tunnin välein. Lisäksi ensikäyttöön ostetut pelit suunniteltiin liitettäväksi tiukasti Xbox Live -tiliin. Onneksi Microsoft pääsi eroon näistä rajoituksista - yritys muutti politiikkaansa ja poisti vaatimuksen jatkuvasta Internet-yhteydestä, alueellisesta estämisestä ja pelien yhdistämisestä tiliin.

Kun Microsoft ilmoitti, että Xbox Onen käyttämiseen tarvitaan Kinect-sensori, se joutui myös tulen kohteeksi. Tietoa on paljastettu, että Kinect voi toimia käyttäjien vakoilutyökaluna. Hieman myöhemmin yritys kuitenkin selvensi asiaa selventämällä anturin toimintojen laajuutta. He väittävät, että Kinect on olennainen osa Xbox Onea ja se voidaan kytkeä päälle "Xbox on" -äänikomennolla. Kun Kinect on sammutettu, sen pitäisi vastata vain näihin kahteen sanaan. Kun konsoli ei ole aktiivinen, kaikki muut keskustelut ohitetaan kokonaan. On myös huomionarvoista, että Xbox Onea ei myydä ilman Kinectiä.

Sonyn PlayStation 4 -konsolien ja Microsoftin Xbox One -konsolien julkaisu lähestyy, enkä halua lykätä tulevan seuraavan sukupolven konsolin valintaa. Ominaisuuksiensa mukaan se näyttää pelikonsolilta, kun taas Xbox One -konsoli näyttää enemmän multimediakeskukselta. Yritetään ymmärtää ero molempien konsolien välillä ja miten ne kompensoidaan tulevaisuudessa.

XBOX Onen ja PS4:n vertailu: valokuvat

Erot konsolien välillä: PS4 vs XBOX One

Artikkelin ensimmäisen puoliskon tiedoista kävi selväksi, että PlayStation 4:n suorituskyky peleissä on parempi kuin Xbox Onen. On huomattava, että ilmoituksen jälkeen tekniset ominaisuudet uuden sukupolven konsoleissa Sony ja Microsoft päättivät muuttaa nopeasti joitakin konsoliensa ominaisuuksia. Nyt meidän on tutustuttava ja verrattava kaikkea Avainominaisuudet, joilla on merkittävä rooli suorituskyvyssä.

prosessori

Mielenkiintoinen tosiasia on, että Microsoft, koska ilmoitus tekniset ominaisuudet sen Xbox One ylikellotti konsolin prosessorin 1,6 GHz:stä 1,75 GHz:iin. Huolimatta siitä, että Sony ei ole vielä virallisesti ilmoittanut millä taajuudella sen PS4:n prosessori toimii, useimmat uskovat, että kristallin kellotaajuus on sama 1,6 GHz. 150 MHz:n ero on todellakin merkityksetön, eivätkä nämä 150 MHz vaikuta kokonaissuorituskuvaan, mutta kuitenkin.

Näytönohjain

Molemmat konsolit käyttävät AMD Radeon -grafiikkapiiriä. Xbox One -grafiikkasuoritin kellotaajuudella on 853 MHz, kun taas PlayStation 4 toimii 800 MHz:llä. Mutta mikä vielä tärkeämpää, PlayStation 4 -grafiikkapiirissä on 18 laskentayksikköä, kun taas Xbox One -grafiikkasuorittimessa on vain 12. Yhteensä Sony-konsolin GPU käyttää 1 152 suoratoistoprosessoria, toisin kuin Microsoftin konsolin käyttämä 768. Jos tarkastellaan asiaa suorituskyvyn kannalta peleissä, joissa päätyö on annettu konsolin grafiikkaalijärjestelmälle, käy ilmi, että se on lähes puolitoista kertaa korkeampi PlayStation 4:lle kuin Xboxille Yksi. On syytä huomata, että tärkeä indikaattori tässä on grafiikkaytimen taajuus, joka antaa yhteensä noin 40 prosenttia edusta kilpailijaan nähden.

RAM

Uuden sukupolven konsoleissa on 8 Gt RAM-muistia. Xbox Onen tapauksessa käytetään kuitenkin DDR3-muistia. PlayStationin tapauksessa - GDDR5, joka lupaa lisätä grafiikan yleistä käsittelynopeutta. Kompastuskivenä tässä tapauksessa on Xbox Onessa käytetty ylimääräinen 32 megatavua huippunopeaa ESRAM-muistia, jonka pitäisi teoriassa kallistaa asteikot todellisen kaistanleveyden suhteen kohti Microsoftin konsolia. Mutta Sonyn GDDR5 on nopeampi.

Pelin suorituskyky

Ei mihinkään suorituskykyerot PS4- ja XBOX One -konsolien välillä eivät ole yhtä havaittavissa kuin konsolien tukemat resoluutiot, varsinkin kun otetaan huomioon tulokset monialustaisissa peleissä. Hämmästyttävä esimerkki on peli Call of Duty: Ghosts. Peli toimii erittäin sujuvasti XBOX Onella (60 fps) 720p-resoluutiolla. PlayStation 4:n versio puolestaan ​​pystyy toimimaan 1080p-tarkkuudella (vaikkakin on huomattava, että jotkut toimittajat, joilla oli mahdollisuus päästä PS4:ään ja Call of Duty: Ghostsiin ennen kaikkia, huomasivat joitain pudotuksia kehyksissä). Sama ero on olemassa Battlefield pelit 4. DICE:n peli toimii 720p:llä Xbox Onella ja 900p:llä PlayStation 4:llä. Xbox One -konsolissa käytetty sama 32 Mt ESRAM-muisti ei tue 1080p-resoluutiota. Lisäksi ESRAM lisää "peräpukamia" optimoinnin aikana.

Uuden sukupolven konsoliominaisuudet

Tällä hetkellä Xbox One näyttää vaaleammalta kuin kilpailija. Mutta Xbox Onella on hihassaan toinen ässä, jonka avulla se voi kilpailla Sonyn konsolin - lisävarusteiden - kanssa. Esimerkiksi Kinect-sensori, jonka avulla voit vaihtaa pelien, TV-ohjelmien ja Skype Messengerin välillä ääniohjauksella. Totta, tämän toiminnon hyödyllisyys, varsinkin niille, jotka eivät tiedä Englannin kieli epäilyttävää. Tärkeää on, että nämä toiminnot käyttävät 10 prosenttia konsolin grafiikkaalijärjestelmästä, joka viedään pelinkehittäjiltä. Aiemmin useimmat kehittäjät totesivat, että PlayStation 3:een verrattuna pelien kehittäminen Xbox 360:lle oli paljon helpompaa. Nyt Sony on luonut pelikonsolin, jolla on yksinkertainen arkkitehtuuri, ja Microsoft on tehnyt päinvastoin. Kuten jo tiedämme, XBOX One -pelien resoluutio on alhainen PS4:ään verrattuna, ja syynä pienempään resoluutioon on aiemmin kehuttu eSRAM Xbox Onesta.

Grafiikka peleissä seuraavan sukupolven konsoleissa

"Pysyttääkseen" resoluutioongelmia Microsoft "lähettää" nyt joka puolella Xbox Onen laajoja multimediaominaisuuksia. Microsoft unohtaa konsolien pääkohdeyleisön - tavalliset pelaajat. Kuten olet nyt nähnyt, molempien konsolien suorituskyvyssä on todellakin eroja. Ja aika näyttää meille niiden tärkeyden. Kukaan ei lyö vetoa XBOX Onen ansioista multimediakeskuksena, mutta pelaajat, jotka eivät vaadi tätä toimintoa, voivat olla pettyneitä. Kahden yrityksen myynti riippuu pitkälti ennakkotilauksista.

PlayStation 4 julkaistiin Yhdysvalloissa 15. marraskuuta. Eurooppa (mukaan lukien Venäjä) ja Australia vastaanottivat konsolin 29. marraskuuta. Xbox One tulee myyntiin näillä alueilla 22. marraskuuta; Venäjällä sinun on odotettava konsolia vuonna 2014. Odotatko?

Sanasto

  • Rakenne- Itse asiassa tämä on kuva, joka "kiertyy" kolmiulotteisen mallin "kehyksen" ympärille näytetyssä pelin kohtauksessa.
  • ARM- keskusprosessoriarkkitehtuuri, jonka on kehittänyt ARM holding ja jonka kolmannen osapuolen kehittäjät ovat lisensoineet.
  • DirectX on Microsoftin yhdessä videoprosessorivalmistajien kanssa luoma kirjasto, joka yksinkertaistaa ja yhtenäistää tietokonepelien kehitystä. Voit ajaa pelejä eri valmistajien näytönohjaimilla ja saada lähes identtisen graafisen videon näytön.
  • GCN- AMD-näytönohjainkorttien uusin arkkitehtuuri.
  • PhysX— fysiikan moottori, joka käsittelee kiinteiden ja pehmeiden kappaleiden sekä nesteen ja kaasun törmäyksiä ja vuorovaikutuksia reaaliajassa. Käytetään laajasti joissakin peleissä, esimerkiksi Mafia 2:ssa, Batman Arkham Asylumissa jne., jolloin voit saavuttaa realistisemman kohteiden käyttäytymisen kohtauksessa. Sen jälkeen kun NVIDIA omaksui kehitysyhtiön Ageian, parannettu fysiikka oli saatavilla vain uusimman sukupolven GeForce-näytönohjainkorttien omistajille.
  • x86-64 on Intelin ja AMD:n kehittämä keskussuoritinarkkitehtuuri. Viime aikoihin asti se oli edustettuna pääasiassa pöytätietokoneiden markkinoilla ja nyt konsoleissa.

Mitä ostaa PS4 tai PS3 ja XBOX One tai XBOX 360

No, uuden sukupolven konsolit XBOX One ja PS4 ovat jo lähestymässä, mutta meidän ei pidä unohtaa vanhaa sukupolvea, jota edustavat PS3 ja XBOX 360.

Tässä materiaalissa tarkastelemme, mitä on parasta ostaa tällä hetkellä ihmisille, jotka eivät ole omistaneet konsoleita ennen tätä hetkeä, ja mitä tarkalleen ostaa niille, jotka haluavat uuden sukupolven konsolin.

Yhdessä materiaalissa, jota olemme jo tarkastelleet konsolien edut ja haitat, tutkitaan aihetta, mikä on paras ostaa?

Vanhan sukupolven konsolit verrattuna uuteen

Vanhan sukupolven konsolien näkymät

Aloitetaan siitä, että kun uuden sukupolven konsolit (PS 4, XBOX One) tulevat myyntiin, kukaan ei peru vanhan sukupolven konsoleita (PS3 ja XBOX 360), niitä myös tuetaan ja niille julkaistaan ​​myös pelejä . Tästä todistaa aika ja pelien testaama vanhan sukupolven melko itsevarma ja vakaa alusta, jota ei voi vielä sanoa Playstation 4:stä ja XBOX Onesta.

Lisäksi tällä hetkellä PS 3:lle ja XBOX 360:lle suunnitellaan julkaistavaksi suuri määrä suuria AAA-pelejä, minkä vuoksi lähivuosina pelejä julkaistaan ​​konsolille samassa tiiviissä kokoonpanossa. Tämän edellytyksenä on myös suuri määrä vanhan sukupolven konsoleita ihmisiltä, ​​jotka eivät ole ostaneet PS 4:ää ja XBOX Onea eivätkä aio vielä ostaa, joten kehittäjien on kannattavaa tehdä pelejä niin laajalle yleisölle. .

Siksi, jos pelkäät, että PlayStation 3:n tai XBOX 360:n ostaminen nyt on väärä päätös, koska luulet, että niiden loppuminen johtuu pian uuden sukupolven konsoleista, olet väärässä.

Mahdollisuus ostaa XBOX 360 ja PS 3 on myös olemassa suuria määriä on jo julkaistu yksinoikeudella, jotka sinun tarvitsee vain pelata. Näitä ovat: GTA V, The Last of Us, Heavy Rain ja monet, monet muut, jotka ovat lisäksi nyt erittäin halpoja.

Seuraavan sukupolven konsolien näkymät

Ainoa syy ostaa PlayStation 4 tai XBOX One tänään on pelaamisen tulevaisuus. Esimerkiksi PS4:n teho PS3:een verrattuna on useita kertoja suurempi kuin jälkimmäisen. Uuden sukupolven konsoleiden pelien odotetaan saavuttavan täysin eri tason, mutta toistaiseksi voimme vain toivoa tätä. Haittoja ovat se, että et voi pelata franchising-pelejä, jotka ovat saatavilla vain vanhemman sukupolven konsoleissa, mukaan lukien GTA 5.

Pitäisikö minun ostaa XBOX One vai PlayStation 4?

On aika puhua uuden sukupolven konsoleista, eli mikä on parempi ostaa Playstation 4 tai XBOX One.

Emme vertaa konsolien parametreja yksityiskohtaisesti, mutta kuvaamme niiden edut ja haitat XBOX Onelle ja PS 4:lle omistetussa kappaleessa.

XBOX One

Ideologisesti ytimellään XBOX One on enemmän mediakeskus kuin itsevarma pelikonsoli. Jotenkin asiat eivät toimineet heti Microsoftille pelien ja XBOX Onen kanssa. Aluksi heidän konsolissaan oli monia negatiivisia kriteerejä, esimerkiksi konsolin on oltava aina yhteydessä Internetiin, pelit on linkitettävä tiliin ja konsolin hinta on paisunut. Onneksi Microsoft kuitenkin teki myönnytyksiä ja optimoi kaikki nämä epäselvät näkökohdat hyväksyttäviksi, mikä myös laski hintaa 700 dollarista 470. Haittoja ovat suhteellisen heikko laitteisto ja ei-irrotettava kiintolevy.

PS4:n osalta tämä konsoli on itsevarma pelikonsoli. Kaiken muun lisäksi konsoli toistaa pelien lisäksi täydellisesti elokuvia, musiikkia jne.

Johtopäätös

Ehkä, kun olet lukenut yllä olevat kohdat, olet jo tehnyt oman johtopäätöksesi, mutta teemme yhteenvedon kaikesta materiaalista.

Suoraan sanottuna Sony voitti uuden sukupolven konsolien sodan blitzkriegissä.

Jos haluat vain pelata ja omistaa kotonasi tietokoneen, niin kannattaa epäilemättä ostaa PlayStation 4. Tällä konsolilla saat tehokkaan laitteen peleihin ja saat niistä satoja tunteja nautintoa.

Konsoleille ilmestyvät pelit ilmestyvät yleensä heti PlayStation 4:lle ja XBOX Onelle, joten et menetä mitään tässä suhteessa.

Tietysti on eksklusiivisia pelejä, jotka julkaistaan ​​esimerkiksi vain XBOX Onelle, mutta uskokaa minua, niiden määrä on hyvin pieni, yleensä nämä eivät ole AAA-pelejä, eikä tämä voi olla syy ostaa XBOX One, joka ei voi peittää. PlayStation 4:n peliteho ja tulevaisuudennäkymät.

Jos kuitenkin haluat ostaa konsolin katsoaksesi maksutelevisiota, luodaksesi omia mediakirjastojasi ja yleensä pitää pelejä vain yhtenä konsolin viihdevaihtoehdoista, sinun kannattaa luonnollisesti mennä XBOX One -kauppaan.