Ενημερώστε τις ρυθμίσεις steam cs 1.6

Αυτό το θέμαδημιουργήθηκε ειδικά για παίκτες που χρησιμοποιούν την έκδοση με άδεια χρήσης Παιχνίδια στο Steamή μια ενημερωμένη έκδοση του παιχνιδιού που δεν είναι Steam που ξεκινά από την έκδοση (5999) έως (6153). Εάν χρησιμοποιείτε παλιά εκδοχήπαιχνίδια κάτω από την κατασκευή (5999), τότε το θέμα δεν είναι για εσάς.

Μπορείτε να κάνετε λήψη της ενημερωμένης έκδοσης του προγράμματος-πελάτη παιχνιδιού CS 1.6, 29 Αυγούστου 2013 (6153) από το FILES.KG ή από το NAMBA.KG

Γειά σου! Θα ήθελα να μοιραστώ πληροφορίες και εμπειρία σχετικά με τη ρύθμιση του CS 1.6 μετά την ενημέρωση.
Ας ξεκινήσουμε με το γεγονός ότι η Valve, σε σχέση με τη μεταφορά ορισμένων παιχνιδιών, και συγκεκριμένα παιχνιδιών στον κινητήρα GoldSrc(Οπως: Ημιζωή, Αντεπίθεση, Counter-Strike: Soundition Zero, Team Fortress Classic) για πλατφόρμες που τρέχουν στον πυρήνα Linux, αποφάσισα να πραγματοποιήσω μια σειρά από ενημερώσεις και να βελτιστοποιήσω τα παιχνίδια για σύγχρονους υπολογιστές και λειτουργικά συστήματα. Τώρα τα παιχνίδια είναι στον κινητήρα GoldSrcθα είναι διαθέσιμο σε πλατφόρμες MAC, Linux και Windows.

Επίσημοι ιστότοποι
Νέα ενημέρωση του παιχνιδιού Half-Life
Νέα ενημέρωση για το παιχνίδι Counter-Strike
Νέα ενημέρωση για το παιχνίδι Counter-Strike: Condition Zero

Απαιτήσεις συστήματος
Οι απαιτήσεις συστήματος του παιχνιδιού δεν έχουν αλλάξει.
Ελάχιστο: Επεξεργαστής 500 MHz, 96 MB μνήμη τυχαίας προσπέλασης, Κάρτα βίντεο 16 MB, Windows XP, ποντίκι, πληκτρολόγιο, πρόσβαση στο Internet
Συνιστάται: Επεξεργαστής 800 MHz, 128 MB RAM, 32 MB+ κάρτα βίντεο, Windows XP, ποντίκι, πληκτρολόγιο, πρόσβαση στο Διαδίκτυο

Το παιχνίδι έχει υποστεί αλλαγές στο ότι η μηχανή παιχνιδιού χρησιμοποιεί πλέον πιο σωστά πολλούς πυρήνες επεξεργαστή ταυτόχρονα, γεγονός που δίνει πλεονέκτημα στην απόδοση σε σύγχρονα μηχανήματα.
Πριν από την ενημέρωση, η μηχανή παιχνιδιών χρησιμοποιούσε επίσης αρκετούς πυρήνες επεξεργαστή, αλλά δεν κατανείμει σωστά το φορτίο μεταξύ των πυρήνων.

Νέοι και αλλαγμένοι κατάλογοι
Προηγουμένως, ο κατάλογος παιχνιδιών στο Steam βρισκόταν από προεπιλογή C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\Your Steam login\Counter-Strike
Μετά την ενημέρωση, ο κατάλογος του παιχνιδιού στο Steam άλλαξε και τώρα είναι προεπιλεγμένος C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Half-Life

Όλα τα αρχεία (Χάρτες, μοντέλα, υφές κ.λπ.) που λαμβάνονται από διακομιστές κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού ή κατά τη σύνδεση σε διακομιστή θα τοποθετούνται πλέον αυτόματα στον φάκελο cstrike_downloads(Εάν ο φάκελος δεν υπάρχει, τότε πρέπει να τον δημιουργήσετε) χωρίς να αλλάξετε ή να αντικαταστήσετε τα αρχικά αρχεία και φακέλους. Για τους λάτρεις του καθαρού CS, χρειάζεται η πιο σημαντική καινοτομία, αφού αρκεί να καθαρίσετε ή απλά να διαγράψετε τον φάκελο cstrike_downloadsκαι να απαλλαγούμε από τα περιττά σκουπίδια, μετά από τα οποία έχουμε έναν καθαρό πελάτη παιχνιδιού.

Εάν πρέπει να εκτελέσετε τα πρόσθετά σας, τότε πρέπει να τα τοποθετήσετε σε έναν φάκελο cstrike_addons(Αν δεν υπάρχει φάκελος, τότε πρέπει να τον δημιουργήσετε) και στην καρτέλα βίντεο, επιλέξτε το πλαίσιο "Να επιτρέπεται το προσαρμοσμένο περιεχόμενο πρόσθετου"ή εισάγετε την εντολή στην κονσόλα _setaddons_folder 1

Λίστα αλλαγών

Λειτουργία παιχνιδιού με γραφικά
Ίσως η πιο σφαιρική αλλαγή στο παιχνίδι είναι η προσθήκη μιας νέας λειτουργίας απόδοσης εικόνας FBO (Frame Buffer Object). ειδική επέκτασηαρχιτεκτονική OpenGL). Η παλιά λειτουργία βίντεο D3D έχει αφαιρεθεί από το παιχνίδι και η λειτουργία εικόνας 16 bit έχει επίσης καταργηθεί. Το παιχνίδι εξακολουθεί να διαθέτει λειτουργίες λογισμικού και OpenGL. Το παιχνίδι τρέχει πλέον από προεπιλογή σε λειτουργία 32-bit και με λειτουργία απόδοσης FBO
Για απενεργοποίηση νέα λειτουργίααπόδοση και επιστροφή του παλιού, πρέπει να εισαγάγετε την εντολή στις παραμέτρους εκκίνησης του παιχνιδιού -nofbo

Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι το παιχνίδι σέβεται πλέον την κλίμακα και την αναλογία διαστάσεων εάν έχετε οθόνη ευρείας οθόνης με λόγο διαστάσεων 16:9 κ.λπ. τότε το παιχνίδι θα ξεκινήσει σε λειτουργία αναλογίας διαστάσεων 4:3, η οποία θα έχει ως αποτέλεσμα μαύρες γραμμές κατά μήκος των άκρων της οθόνης σε οθόνες ευρείας οθόνης. Για να αφαιρέσετε τις μαύρες ράβδους κατά μήκος των άκρων της οθόνης και να τεντώσετε την εικόνα ώστε να γεμίσει ολόκληρη την οθόνη, πρέπει να καθορίσετε τις παραμέτρους εκκίνησης του παιχνιδιού -stretchaspect

Κατά τη γνώμη μου, η πιο βολική αλλαγή στο παιχνίδι ήταν η απενεργοποίηση του κατακόρυφου συγχρονισμού, του anti-aliasing και του ανισότροπου φιλτραρίσματος χωρίς αλλαγή των ρυθμίσεων στο πρόγραμμα οδήγησης της κάρτας βίντεο NVIDIA, ATIΚαι Intel Graphics. Όλες οι ρυθμίσεις γραφικών είναι πλήρως διαμορφώσιμες στο ίδιο το παιχνίδι, ή ακριβέστερα, στην ίδια τη διαμόρφωση ( config.cfg), και τώρα δεν έχει νόημα να το ρυθμίσετε στο ίδιο το πρόγραμμα οδήγησης της κάρτας βίντεο.

Το Vsync μπορεί τώρα να απενεργοποιηθεί χρησιμοποιώντας μια εντολή κονσόλας gl_vsync 0
Μπορείτε να απενεργοποιήσετε το ανισότροπο φιλτράρισμα χρησιμοποιώντας την εντολή της κονσόλας gl_ansio 0
Για να απενεργοποιήσετε το MSAA (MultiSample anti-aliasing), πρέπει να εισαγάγετε την εντολή στις παραμέτρους εκκίνησης του παιχνιδιού -νομσαα
Μπορείτε να απενεργοποιήσετε την εξομάλυνση γραμματοσειρών στο παιχνίδι εισάγοντας την εντολή στις παραμέτρους εκκίνησης του παιχνιδιού -νοαάφοντς
Μπορείτε να μειώσετε την ποιότητα της εικόνας (εξομάλυνση υφής) στις ρυθμίσεις του παιχνιδιού, στο γράφημα βίντεο, επιλέγοντας το πλαίσιο "Χαμηλή ποιότητα βίντεο"ή ομάδα _set_vid_level 1, που θα αυξήσει την απόδοση του παιχνιδιού σε αδύναμους υπολογιστές και θα δώσει σταθερό FPS στο παιχνίδι.

Όσον αφορά την οθόνη Hertz, στις οθόνες LCD ή LCD, το Hertz της οθόνης στο ίδιο το παιχνίδι εξαρτάται άμεσα από το Hertz στην επιφάνεια εργασίας. Αν παίξατε CS 1.6 σε Hertz 75 Hz, τότε πρέπει να ρυθμίσετε την ανάλυση στην επιφάνεια εργασίας σας ώστε να υποστηρίζει 75 Hz. Εάν έχετε 60Hz στην επιφάνεια εργασίας σας, τότε το παιχνίδι θα ξεκινήσει ανάλογα στα 60Hz και η παράμετρος -συχνΕίμαι ανίσχυρος εδώ, αφού λειτουργεί μόνο σε οθόνες CRT και δεν θα λειτουργήσει σε LCD\LCD.

Συνιστάται η χρήση των παρακάτω εντολών:
fps_max 100Ο καθορισμένος αριθμός καρέ ανά δευτερόλεπτο (Τώρα δεν χρειάζεται να εισαγάγετε την τιμή 101, αφού μετά την ενημέρωση η Valve αφαίρεσε το σφάλμα με το FPS να πέφτει κατά 1 καρέ)
fps_override 0χρησιμοποιεί μόνο έναν περιορισμένο αριθμό καρέ από 15 έως 100 καρέ ανά δευτερόλεπτο, με τιμή 1 μπορείτε να ορίσετε οποιονδήποτε αριθμό καρέ έως 1000 FPS (1000 FPS είναι το μέγιστο)
gl_vsync 0Απενεργοποιεί τον κάθετο συγχρονισμό
gl_ansio 0Απενεργοποιεί το ανισότροπο φιλτράρισμα (Η εντολή δεν αποθηκεύεται config.cfg, για να μην το καταχωρείτε κάθε φορά που μπαίνετε στο παιχνίδι, προσθέστε την εντολή +gl_ansio 0στις παραμέτρους εκκίνησης ή γράψτε gl_ansio 0 V userconfig.cfg)
_set_vid_level 1Απενεργοποιεί το anti-aliasing και χρησιμοποιεί εικόνες χαμηλής ποιότητας για την καλύτερη απόδοση.
cl_showfps 1Εμφανίζει το ποσό FPS στην επάνω αριστερή γωνία της οθόνης.
Στις επιλογές εκκίνησης
-νομσααΑπενεργοποιεί το anti-aliasing χρησιμοποιώντας εφέ MSAA (MultiSample anti-aliasing).
-νοαάφοντςΑπενεργοποιεί την εξομάλυνση γραμματοσειρών.

Χειριστήρια (ποντίκι, πληκτρολόγιο)
Ποντίκι
Ως προς τη ρύθμιση της ευαισθησίας και της επιτάχυνσης (Mouse acceleration).
Η επιτάχυνση του ποντικιού είναι πλέον απενεργοποιημένη χρησιμοποιώντας τις ακόλουθες εντολές κονσόλας:
m_customaccel 0
m_customaccel_exponent 0
m_customaccel_max 0
m_customaccel_scale 0
Εισαγάγετε την εντολή στις παραμέτρους εκκίνησης -noforcemparms(Της ομάδας -noforcemaccelΚαι -noforcemspdτώρα λειτουργούν μόνο αν η μεταβλητή m_rawinputίσο με 0)
Για όσους παίζουν με την επιτάχυνση του ποντικιού, συνιστάται η χρήση της εντολής m_customaccel 1και αφήστε τις υπόλοιπες τιμές ως τυπικές, μην εισάγετε την εντολή στις παραμέτρους εκκίνησης -noforcemparms

Προηγουμένως, οι παίκτες έπρεπε να υπερχρονίσουν τις θύρες PS\2 ή USP προγράμματα τρίτων, οδηγοί κ.λπ. για να έχετε υψηλό ρυθμό ανανέωσης του αισθητήρα του ποντικιού για καλύτερη και ταχύτερη κατάδειξη του ποντικιού, από 250 Hz έως 1000 Hz.
Τα 500Hz είναι στάνταρ.
Τώρα όλα αυτά αντικαθιστούν την παράμετρο εκκίνησης - ποντικοκλωστήη οποία με τη σειρά της είναι μια εντολή μεταβλητής κονσόλας m_mousethread_sleep
έννοια 10 ισοδυναμεί 100Hz, δηλ. Προκαθορισμένο;
έννοια 2 ισοδυναμεί 500Hz;
έννοια 1 ισοδυναμεί 1000Hz;
έννοια 0 ίση με τη μέγιστη συχνότητα που μπορεί να εξάγει η θύρα USB του υπολογιστή σας.

Εάν δεν έχετε ρυθμίσει το ποσοστό δημοσκόπησης του ποντικιού πριν και δεν το έχετε αντιμετωπίσει, τότε αφήστε αυτήν τη μεταβλητή στην προεπιλεγμένη τιμή της!

Το παιχνίδι πρόσθεσε επίσης τη δυνατότητα λήψης δεδομένων απευθείας από το ποντίκι. Δηλαδή, τώρα η ευαισθησία στο παιχνίδι και στο λειτουργικό σύστημα δεν θα σχετίζεται με την ευαισθησία του ποντικιού σας (Sensitivity), και θα λαμβάνει απευθείας δεδομένα από το ίδιο το ποντίκι.
Για να λάβετε δεδομένα από την ίδια τη συσκευή, πρέπει να ρυθμίσετε την κονσόλα cl_mousegrab 1
cl_mousegrab 0

Εκτός από τη λήψη του ποντικιού από την ίδια τη συσκευή, εμφανίστηκε η εντολή m_rawinput, το οποίο επιτρέπει την αλληλεπίδραση των ρυθμίσεων ευαισθησίας του ποντικιού στο λειτουργικό σύστημα. Εάν η τιμή εντολής m_rawinputθα είναι ίσοι 0 , τότε το παιχνίδι δεν θα χρησιμοποιήσει τις ρυθμίσεις ευαισθησίας του λειτουργικού συστήματος. Εάν η τιμή εντολής m_rawinputθα είναι ίσοι 1 , τότε το παιχνίδι θα χρησιμοποιήσει τις ρυθμίσεις ευαισθησίας του ποντικιού από το λειτουργικό σύστημα.
Για να επιστρέψετε την παλιά ευαισθησία του ποντικιού πριν από την ενημέρωση, συνιστάται να χρησιμοποιήσετε την εντολή m_rawinput 1

Πληκτρολόγιο
Τώρα το παιχνίδι υποστηρίζει χαρακτήρες UTF-8, γεγονός που καθιστά δυνατή την εγγραφή σε συνομιλία σε οποιαδήποτε διάταξη πληκτρολογίου και επίσης τη χρήση συμβόλων και ονομάτων (NickName) σε οποιαδήποτε γλώσσα. Σε παλαιότερες εκδόσεις διακομιστών, δεν θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε συνομιλία με υποστήριξη UTF-8, καθώς και ονόματα (NickName). Για να χρησιμοποιήσετε τη διάταξη πληκτρολογίου καθώς και ονόματα σε οποιεσδήποτε άλλες γλώσσες, πρέπει να ενημερώσετε το τμήμα διακομιστή τελευταία έκδοση, έτσι ώστε να έχει παρόμοια υποστήριξη για χαρακτήρες UTF-8.

hud_fastswitchτώρα έχει τρεις έννοιες 0 , 1 Και 2
Στο hud_fastswitch 0, θα πρέπει να επιβεβαιώσετε την επιλογή του όπλου κάνοντας κλικ στο αριστερό κουμπί του ποντικιού.
Στο hud_fastswitch 1, τα όπλα θα επιλέγονται αυτόματα όταν πατάτε τα πλήκτρα υποδοχή 1, υποδοχή 2, υποδοχή 3, κλπ. και κατά την κύλιση με τον τροχό του ποντικιού.
Στο hud_fastswitch 2, τα όπλα θα επιλέγονται χωρίς επιβεβαίωση όταν πατάτε κουμπιά υποδοχή 1, υποδοχή 2, υποδοχή 3, και όταν κάνετε κύλιση με τον τροχό του ποντικιού, θα χρειαστεί να πατήσετε το αριστερό κουμπί του ποντικιού για να επιβεβαιώσετε την επιλογή του όπλου.
hud_fastswitch 2είναι ανάλογο με τη ρύθμιση hud_fastswitch 1τι υπήρχε στις παλιές εκδόσεις του CS 1.6

Μοντέλα παικτών
Οι προγραμματιστές παιχνιδιών έχουν προσθέσει τη δυνατότητα χρήσης δύο ΔΙΑΦΟΡΕΤΙΚΟΙ ΤΥΠΟΙμοντέλα παικτών.
Από προεπιλογή, το παιχνίδι χρησιμοποιεί μοντέλα HD παικτών από το παιχνίδι Counter-Strike: Condition Zero.
Τα μοντέλα παικτών και το Counter-Strike 1.5 χρησιμοποιούνταν πάντα για τη διεξαγωγή τουρνουά και συνεχώς έπρεπε να κατεβάζουμε μοντέλα παικτών από το Διαδίκτυο και να τα βάζουμε στο φάκελο του παιχνιδιού, αντικαθιστώντας έτσι τα τυπικά μοντέλα.
Οι προγραμματιστές το έλαβαν υπόψη τους και έδωσαν στους παίκτες την ευκαιρία να αλλάξουν οι ίδιοι τα μοντέλα παικτών χωρίς να κατεβάσουν και να αντικαταστήσουν αρχεία, στις ρυθμίσεις του παιχνιδιού, στη στήλη βίντεο, ελέγχοντας ή αποεπιλέγοντας "Ενεργοποίηση μοντέλων HD εάν είναι διαθέσιμα", ή κάνοντας εγγραφή στην κονσόλα παιχνιδιών _sethdmodels 1 ή 0
_sethdmodels 0απενεργοποιεί μοντέλα αναπαραγωγής HD από το Counter-Strike: Condition Zero και χρησιμοποιεί μοντέλα αναπαραγωγής από το κλασικό Counter-Strike 1.5
_sethdmodels 1περιλαμβάνει μοντέλα αναπαραγωγής HD από το Counter-Strike: Condition Zero

Τιμές
Η πιο απαραίτητη αλλαγή στο παιχνίδι που δίνει πλεονέκτημα στους παίκτες με σύνδεση στο Internet υψηλής ταχύτητας είναι Τιμή, και ό,τι σχετίζεται με αυτό.
Τώρα η ομάδα Τιμήθέματα σε 100000 αντί για τα παλιά 25000
Ομάδα cl_updaterateτώρα έχει μέγιστη τιμή 102 , πράγμα που σημαίνει για πιο σωστή λειτουργία, πρέπει να ορίσετε την τιμή cl_cmdrate 102έτσι ώστε το παιχνίδι να στέλνει πακέτα πίσω στον διακομιστή με την ίδια ταχύτητα με τα πακέτα που λαμβάνονται από τον διακομιστή.
Ομάδα ex_interpδεν έχει αλλάξει και η βέλτιστη τιμή του παραμένει η ίδια με πριν. ex_interp 0.1για όσους έχουν ping πάνω από 10 και ex_interp 0.01για όσους έχουν ping κάτω από 10.
ex_interp 0δεν υπάρχει, αφού το παιχνίδι θα σας επαναφέρει αυτόματα ex_interpεπί 0.009

Βέλτιστες τιμές για το παιχνίδι:
ex_interp 0.01
τιμή 100000
cl_updaterate 102
cl_cmdrate 102
Μην ξεχνάτε ότι ο διακομιστής πρέπει να ενημερωθεί στην πιο πρόσφατη έκδοση και να ρυθμιστεί ανάλογα, διαφορετικά κατά την πρόσβαση σε παλιούς διακομιστές, οι τιμές σας θα χρησιμοποιούνται όπως πριν, όπως ορίστηκε στον ίδιο τον διακομιστή.

Παράμετροι εκκίνησης

Νέες επιλογές εκκίνησης
-nofbo- Απενεργοποιήστε τη νέα μέθοδο απόδοσης Frame Buffer Object.
-νομσαα- Απενεργοποιώντας τα εφέ MSAA (MultiSample anti-aliasing), δεν μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε μαζί με την εντολή "-nofbo", καθώς το "-nofbo" απενεργοποιεί επίσης το MSAA (MultiSample anti-aliasing).
- ποντικοκλωστή- Ρυθμίζει τη μέτρηση του ποντικιού σε ένα άλλο νήμα, ίσο με 100 Hertz. Αυτό γίνεται με τη ρύθμιση του cvar "m_mousethread_sleep" στο παιχνίδι.
-συχν- Τώρα λειτουργεί μόνο σε οθόνες CRT.
-stretchaspect- Απενεργοποιεί τη λειτουργία εμφάνισης 4:3 (Εάν χρησιμοποιείται η λειτουργία FBO - Frame Buffer Object).
-nosierra- Δεν υπάρχει ακόμη περιγραφή.
-nowmouse- Απενεργοποιεί την ευαισθησία Ποντίκια Windowsστο παιχνίδι.

Εκκινήστε τις επιλογές που έχουν καταργηθεί
-d3d
-gamegauge
-αριθμητική
-vid_mode

Εντολές κονσόλας

Νέος εντολές κονσόλας, ή ομάδες που έχουν υποστεί αλλαγές
προγραμματιστής- Λειτουργεί εάν η τιμή sv_cheats έχει οριστεί σε 1 στον διακομιστή
cl_filterstuffcmd- Όταν οριστεί σε 1, ενεργοποιεί τον αυστηρό έλεγχο των ρυθμίσεων πελάτη, ο διακομιστής δεν θα μπορεί να αλλάξει τις ρυθμίσεις παραμέτρων σας.
τιμή- Νέα αξία 100000
_set_vid_level- Όταν οριστεί σε 1, ενεργοποιεί τη ρύθμιση "Χαμηλή ποιότητα βίντεο" στις ρυθμίσεις βίντεο.
fps_override- Με τιμή 1, μπορείτε να αυξήσετε το FPS στο 1000, με τιμή 0, το FPS μπορεί να αλλάξει μόνο εντός του εύρους από 20 έως 100.
gl_vsync- Όταν οριστεί στο 0, απενεργοποιεί τον κατακόρυφο συγχρονισμό στο παιχνίδι
gl_ansio- Όταν οριστεί στο 0, απενεργοποιεί το ανισότροπο φιλτράρισμα στο παιχνίδι
cl_dlmax- Η τυπική τιμή είναι τώρα 512, αυτή η εντολή είναι υπεύθυνη για την ταχύτητα λήψης.
cl_min_ctΚαι cl_min_t- Όταν η τιμή εντολής cl_minmodels 1ορίζει μοντέλα παικτών για T και CT, ομάδες 1,2,3,4.
cl_mousegrab- Όταν οριστεί σε 1, ενεργοποιεί τη λήψη από το ίδιο το ποντίκι, παρακάμπτοντας το λειτουργικό σύστημα.
con_mono- Εγκατάσταση γραμματοσειράς monospace στην κονσόλα. Αφού αλλάξετε τη μεταβλητή, πρέπει να επανεκκινήσετε το παιχνίδι για να αλλάξετε τη γραμματοσειρά.
hud_fastswitch- Η γρήγορη επιλογή όπλου έχει τώρα τρεις τιμές 0,1,2.
m_customaccel- Εάν η τιμή είναι 1, ενεργοποιεί την επιτάχυνση, εάν η τιμή είναι 2, χρησιμοποιεί τις μεταβλητές m_pitch και m_yaw
m_customaccel_exponent- Κλιμακώνει τον κέρσορα κατά την καθορισμένη τιμή.
m_customaccel_max- Μέγιστη τιμή μετατόπισης κέρσορα.
m_customaccel_scale- Τιμή επιτάχυνσης ποντικιού.
m_rawinput- Όταν οριστεί σε 1, χρησιμοποιεί την ευαισθησία του ποντικιού στο παιχνίδι μαζί με την ευαισθησία του ποντικιού στο λειτουργικό σύστημα, όταν οριστεί στο 0, χρησιμοποιεί την ευαισθησία του ποντικιού στο ίδιο το παιχνίδι.
cl_mousegrab- Με τιμή 1, η ευαισθησία στο παιχνίδι και στο λειτουργικό σύστημα δεν θα σχετίζεται με την ευαισθησία του ποντικιού σας (Sensitivity) και θα λαμβάνει απευθείας δεδομένα από το ίδιο το ποντίκι.
cl_updaterate- Η προεπιλογή έχει οριστεί τώρα στο 60, η μέγιστη τιμή είναι 102.
cl_cmdrate- Η προεπιλογή έχει οριστεί τώρα στο 60, η μέγιστη τιμή πρέπει να είναι ίδια με το cl_updaterate

Εντολές κονσόλας που έχουν αφαιρεθεί
ati_subdiv

Η τελευταία έκδοση του παιχνιδιού αυτή τη στιγμή
Έκδοση πρωτοκόλλου 48
Έκδοση Exe 1.1.2.7/Stdio (cstrike)
Έκδοση exe: 13:14:12 29 Αυγούστου 2013 (6153)

Για να ελέγξετε την έκδοση του προγράμματος-πελάτη του παιχνιδιού σας, πρέπει να εισαγάγετε την εντολή έκδοσης στην κονσόλα παιχνιδιών

Εάν η έκδοση του παιχνιδιού σας δεν ταιριάζει με αυτή που καθορίσατε, ακολουθήστε τα εξής βήματα:
Πρώτα, βεβαιωθείτε ότι το Steam δεν βρίσκεται σε λειτουργία εκτός σύνδεσης, εάν είναι σε λειτουργία εκτός σύνδεσης, μεταβείτε στη λειτουργία Διαδικτύου.
Ανοίξτε το πρόγραμμα "Ατμός", μεταβείτε στη Βιβλιοθήκη παιχνιδιών, κάντε κλικ στο "Αντεπίθεση" κάντε δεξί κλικποντίκια, μέσα κατάλογος συμφραζόμενωνεπιλέξτε αντικείμενο "Ιδιότητες"
Στις ιδιότητες του παιχνιδιού Counter-Strike, κάντε τα εξής:
1. Στις ιδιότητες του παιχνιδιού "Αντεπίθεση"Στο κεφάλαιο "Εκσυγχρονίζω"επιλέγω "Πάντα να ενημερώνετε το παιχνίδι"
2. Στις ιδιότητες του παιχνιδιού "Αντεπίθεση"μεταβείτε στην ενότητα "Τοπικά αρχεία"και κάντε κλικ στο κουμπί "Έλεγχος ακεραιότητας προσωρινής μνήμης"

Anti-cheat που υποστηρίζουν την ενημερωμένη έκδοση του παιχνιδιού
VAC - (Valve AntiCheat)Τώρα ενημερώθηκε στην έκδοση 3 και μπορεί να ανταγωνιστεί τέτοιου είδους anti-cheats όπως EAC, MyAC, UCP κ.λπ.
EAC - (Easy AntiCheat)Υποστηρίζει την πιο πρόσφατη έκδοση.
MyAC - (My AntiCheat)Υποστηρίζει την πιο πρόσφατη έκδοση.
UCP - (Ultra Core Protector)Υποστηρίζει την πιο πρόσφατη έκδοση.

1. Εισαγωγή.

Αυτή η μετάφραση βασίζεται σε έναν από τους λίγους οδηγούς που δημοσιεύονται στο Διαδίκτυο, ο οποίος, κατά τη γνώμη του συγγραφέα της προσαρμοσμένης μετάφρασης, αξίζει δημοσίευσης και μπορεί πραγματικά να βοηθήσει στην επίλυση ορισμένων προβλημάτων με την ενημερωμένη έκδοση του παιχνιδιού Counter -Strike 1.6, και περιέχει επίσης μια σειρά σχετικών σημειώσεων για παιχνίδια CZ και HL1. Η μετάφραση είναι προσαρμοσμένη γιατί συμπληρώθηκε από τον μεταφραστή ανεξάρτητα λόγω διαφωνίας σε ορισμένα θέματα με τον συγγραφέα του αρχικού άρθρου.

«Έφτιαξα αυτόν τον οδηγό επειδή οι ενημερώσεις που έκανε η Valve προκάλεσαν πολλά προβλήματα. Τα περισσότερα από τα προβλήματα που παρουσιάζονται επιλύονται από τους ίδιους τους χρήστες. Αυτός ο οδηγός θα καλύψει όλες τις νέες δυνατότητες του ενημερωμένου CS 1.6 (συμπεριλαμβανομένων ορισμένων στοιχείων για HL και CZ επίσης), μαζί με επεξηγήσεις και επιδιορθώσεις για τα πιο συνηθισμένα προβλήματα. “© .

Τοποθεσίες εγκατάστασης περιεχομένου παιχνιδιού:

  • ..\Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike - κοινόχρηστο φάκελο.
  • ..\Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike_downloads - λήψη μη τυπικού περιεχομένου από διακομιστές παιχνιδιών (για παράδειγμα, από δημόσιους διακομιστές).
  • ..\Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike_addon - τώρα για να εγκαταστήσετε τα μοντέλα σας, πρέπει να τα τοποθετήσετε σε αυτόν τον φάκελο και στις επιλογές -> βίντεο ενεργοποιήστε το αντίστοιχο κουμπί.
  • ..\Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike_hd - Πρόσθετο περιεχόμενο και μοντέλα HD της CZ αποθηκεύονται εδώ.
Με εκτιμιση,
ομάδα.

2. Καινοτομίες, εντολές κονσόλας και επιλογές εκκίνησης.

2.1. Ρυθμίσεις ποντικιού.

2.1.1. Παράμετρος m_rawinput.

Παράμετρος m_rawinput- αυτή είναι μια μεταβλητή που καθιστά δυνατή τη χρήση directinput - standard πακέτο λογισμικούυπό τον έλεγχο της διεπαφής IDirectInput8, πρόσθετα DirectX. Είναι υπεύθυνο για τη χρήση συσκευών εισόδου (πληκτρολόγιο, ποντίκι, joystick, trackball κ.λπ.). Η χρήση αυτής της επιλογής καθιστά δυνατή την επεξεργασία ενός σήματος εισόδου όχι από λειτουργικό σύστημα, αλλά απευθείας μέσω προγραμμάτων οδήγησης συσκευών εισόδου, γεγονός που καθιστά δυνατή τη χρήση χαμηλότερης απόκρισης από τη συσκευή εισόδου (μειωμένη καθυστέρηση) γενικά.

Το πρότυπο DirectInput υποστηρίζει οκτώ κατευθυντικούς άξονες και υποστηρίζει επίσης 128 προγραμματιζόμενα κουμπιά.

Για επέκταση της υποστήριξης παιχνίδια στον υπολογιστήΣτην πλατφόρμα υπολογιστή το 1995, η Microsoft ανέπτυξε το πρότυπο DirectInput, το οποίο παρέχει βελτιωμένη λειτουργικότητα για παιχνίδια υπολογιστή σε σύγκριση με το τυπικό Windows® API (Win32). Το πρότυπο DirectInput αρχικά προοριζόταν να υποστηρίζει μόνο joysticks. Τα επόμενα χρόνια, η Microsoft κυκλοφόρησε μια σειρά από ενημερώσεις στο πρότυπο DirectInput, προσθέτοντας υποστήριξη για ποντίκια και πληκτρολόγια, καθώς και πρόσθετες λειτουργίες όπως Ανατροφοδότησημε προσπάθεια.

Εάν προτιμάτε να χρησιμοποιείτε τον παλιό τρόπο ελέγχου των συσκευών εισόδου, χρησιμοποιήστε τη μεταβλητή τιμή m_rawinput 0. Η προεπιλεγμένη τιμή είναι 1 για λειτουργικό σύστημα MAC και Linux και 0 για λειτουργικό σύστημα Windows.

2.1.2. Μεταβλητή m_mousethread_sleep.

Για να χρησιμοποιήσετε αυτό το cvar, πρέπει πρώτα να το ενεργοποιήσετε προσθέτοντας τη μεταβλητή στις παραμέτρους εκκίνησης του παιχνιδιού - ποντικοκλωστή. Παράμετρος m_mousethread_sleepκαθορίζει τη συχνότητα (διάστημα) μέτρησης των συντεταγμένων του δείκτη του ποντικιού στο παιχνίδι σε χιλιοστά του δευτερολέπτου. Για να το κάνετε αυτό πρέπει επίσης να χρησιμοποιήσετε μια μεταβλητή m_rawinput 0. Για παράδειγμα, εάν m_mousethread_sleepισοδυναμεί 1 , τότε το διάστημα μέτρησης του ποντικιού είναι 1 ms (συχνότητα - 1000 Hz), 2 = 500 Hz ή 2 ms, 10 = 125 Hz ή 10 ms και τιμή 0 = η μέγιστη δυνατή συχνότητα σε Hertz. Μην συγχέετε αυτό το cvar με τη συχνότητα ψηφοφορίας θύρα USB! Δεν χρειάζεται να συγκρίνετε αυτές τις τιμές και να λάβετε ίσες τιμές. Η εισαγωγή αυτής της παραμέτρου επιτρέπει στους παίκτες να διορθώσουν τα αποτελέσματα μετά τη χρήση της μεταβλητής m_rawinput 0για να εξομαλύνει την κίνηση του ποντικιού και να την κάνει πιο προβλέψιμη.

2.1.3. Επιτάχυνση και ευαισθησία του ποντικιού.

Μεταβλητές που χρησιμοποιούνται για τη διαμόρφωση του ποντικιού γενικά:

  • cl_mousegrab- εάν η τιμή είναι 0, το ποντίκι δεν θα καταγραφεί σε λειτουργία παραθύρου, η μεταβλητή λειτουργεί μόνο σε λειτουργικό σύστημα Linux. Η παράμετρος εκκίνησης παιχνιδιού -nomouse έχει το ίδιο αποτέλεσμα για λειτουργικά συστήματα Windows.
  • φαίνεται άνοιξη- ενεργοποιεί/απενεργοποιεί το αυτόματο κεντράρισμα της προβολής όταν είναι ενεργοποιημένο " +μουκ"
  • lookstrafe- ενεργοποιεί/απενεργοποιεί τη λειτουργία αυτόματης αλλαγής ταχυτήτων όταν είναι ενεργοποιημένη " +μουκ"
  • m_customaccel- βασική ρύθμιση επιτάχυνσης: μπορεί να λάβει τιμές 0, 1, 2 και 3. Με τιμή 0, η επιτάχυνση είναι απενεργοποιημένη, με 1 - ενεργοποιείται και υπολογίζεται σύμφωνα με τον τύπο που δίνεται παρακάτω, με 2 - η εξάρτηση από την ευαισθησία στις μεταβλητές m_yaw, χρησιμοποιείται m_pitch. Με τιμή 1, χρησιμοποιείται ο ακόλουθος τύπος για τον υπολογισμό της τιμής ευαισθησίας του ποντικιού: mouse_acceleration = min(m_customaccel_max, pow(raw_mouse_delta, m_customaccel_exponent) * m_customaccel_scale + sensitivity όταν m_customaccel_exponent είναι ενεργοποιημένη η τιμή m_customaccel_exponent με διαφορετική τιμή για acal,3. χρησιμοποιείται ευαισθησία: mouse_acceleration = pow(raw_mouse_delta, m_customaccel_exponent - 1) * sensitivity.
  • m_customaccel_exponent- όριο παραμέτρου επιτάχυνσης. Χρησιμοποιούνται τιμές από 0 έως 6.
  • m_customaccel_max- όριο για τη μέγιστη τιμή της επιτάχυνσης του ποντικιού, με τιμή 0 - δεν υπάρχει όριο.
  • m_customaccel_scale- μεταβλητή για τον υπολογισμό της επιτάχυνσης χρησιμοποιώντας τον τύπο.
  • m_filter- φιλτράρισμα (εξομάλυνση) της κίνησης του ποντικιού κατά τις απότομες κινήσεις. Με ποια παράμετρο θα παίξεις είναι θέμα γούστου (0 ή 1).
  • m_forward- μια παράμετρος υπεύθυνη για την περιστροφή του ποντικιού κατά την κίνηση εμπρός και πίσω.
  • m_mousethread_sleep- Διάστημα ψηφοφορίας ποντικιού σε ms. Συζητήθηκε παραπάνω.
  • m_pitch- ρυθμίστε την κίνηση του ποντικιού κατά μήκος του κατακόρυφου άξονα Y πάνω και κάτω. Έμμεσα είναι επίσης υπεύθυνος για την ευαισθησία όταν η παράμετρος m_customaccel έχει οριστεί σε 2.
  • m_rawinput- μια μεταβλητή που παίρνει την τιμή 0 ή 1. Επιτρέπει τη χρήση μιας συσκευής εισόδου (ποντίκι) παρακάμπτοντας τις ρυθμίσεις του λειτουργικού συστήματος, χρησιμοποιώντας πρότυπα DirectInput, τα οποία μειώνουν την καθυστέρηση της απόκρισης του ποντικιού στις κινήσεις του παίκτη.
  • m_side- παράμετρος (πολλαπλασιαστής) μετατόπισης κατά την περιστροφή του ποντικιού.
  • m_yaw- ορίζει τον συντελεστή ευαισθησίας του ποντικιού για οριζόντιο - αριστερό-δεξιό - άξονα X. Έμμεσα είναι επίσης υπεύθυνος για την ευαισθησία όταν η παράμετρος m_customaccel είναι τιμή 2.
  • ευαισθησία- παράμετρος ευαισθησίας ποντικιού στο παιχνίδι. Τώρα αλλάζει από 0,2 σε 20.
  • zoom_sensitivity_ratio- ένας πρόσθετος συντελεστής ευαισθησίας υπεύθυνος για τη μετατόπιση της όρασης καθώς πλησιάζει.
Η ευαισθησία του ποντικιού στο ίδιο το παιχνίδι δεν έχει αλλάξει. Καθώς και οι παράμετροι εκκίνησης:
  • -noforcemparms- χρησιμοποιήστε τις ρυθμίσεις του προγράμματος οδήγησης του ποντικιού από το λειτουργικό σύστημα.
  • -noforcemaccel- χρησιμοποιήστε ρυθμίσεις επιτάχυνσης από το λειτουργικό σύστημα.
  • -noforcemspd- χρησιμοποιήστε ρυθμίσεις ταχύτητας ποντικιού από το λειτουργικό σύστημα.
  • -χρησιμοποιήστε forcedmparms- ενεργοποιήστε τις ρυθμίσεις ταχύτητας και επιτάχυνσης του ποντικιού από το λειτουργικό σύστημα.

2.2.1. Επιλογές εκκίνησης -nofbo και -nomsaa.

Η Valve έχει επίσης ενημερώσει τη λειτουργία απόδοσης γραφικών OpenGL. Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, αποφασίστηκε να εγκαταλειφθεί εντελώς η λειτουργία D3D, επειδή Αυτή η λειτουργία δεν χρησιμοποιείται σχεδόν ποτέ πλέον σε παιχνίδια.

Έχει εφαρμοστεί ένας πιο σύγχρονος τρόπος εμφάνισης γραφικών. Από αυτή την άποψη, έχουν εισαχθεί αρκετές παράμετροι εκκίνησης: -nofbo, υπεύθυνος για την παλιά λειτουργία απόδοσης βίντεο. Περιλαμβάνει επίσης τις ακόλουθες παραμέτρους: -νομσααΚαι -stretchaspect. Η πρώτη είναι υπεύθυνη για τη μη χρήση της λειτουργίας anti-aliasing MSAA, η οποία διορθώνει τη θολότητα των υφών σε χαμηλές αναλύσεις και η δεύτερη είναι για τη ρύθμιση της κλίμακας εικόνας στο παιχνίδι.

2.2.2. Μεταβλητή χαμηλής ποιότητας βίντεο.

Μετά την ενημέρωση, ένα άλλο πλαίσιο ελέγχου έχει πλέον προστεθεί στις επιλογές του παιχνιδιού: Χαμηλή ποιότητα βίντεο. Μην χρησιμοποιείτε αυτήν την επιλογή εκτός και αν αντιμετωπίζετε δυσκολίες στην εκτέλεση του παιχνιδιού στην αναβαθμισμένη λειτουργία γραφικών. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μια μεταβλητή στις παραμέτρους εκκίνησης +_set_vid_level 1, εάν έχετε ενσωματωμένη κάρτα βίντεο και αντιμετωπίζετε σοβαρά προβλήματα με πτώση στα fps. Αυτή η επιλογή θα αλλάξει την ποιότητα των textures στο παιχνίδι προς το χειρότερο, γεγονός που θα αυξήσει τα fps, αλλά θα υποβαθμίσει σημαντικά την ποιότητα της εικόνας. Αλλάζει την τιμή της μεταβλητής από GL_LINEAR_MIPMAP_LINEARεπί GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST, αντικαθιστώντας έτσι το τριγραμμικό φιλτράρισμα υψηλής ποιότητας με διγραμμικό φιλτράρισμα χαμηλής ποιότητας.

Αντίθετα, μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε τις ακόλουθες επιλογές εκκίνησης (μέσω +γλ...) ή μέσω της κονσόλας:

  • gl_texturemode GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST- χαμηλής ποιότητας διγραμμικό φιλτράρισμα,
  • gl_texturemode GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST- υψηλής ποιότητας διγραμμικό φιλτράρισμα,
  • gl_texturemode GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR- τριγραμμικό φιλτράρισμα χαμηλής ποιότητας,
  • gl_texturemode GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR- Τριγραμμικό φιλτράρισμα υψηλής ποιότητας.
Για καλύτερη απόδοση βίντεο, μπορείτε να προσθέσετε μια επιλογή εκκίνησης +gl_ansio 0, υπεύθυνος για το ανισότροπο φιλτράρισμα. Αυτή η μεταβλητή μπορεί να χρησιμοποιήσει τη μέγιστη τιμή που υποστηρίζει η κάρτα γραφικών σας για να εξασφαλίσει τη μέγιστη ποιότητα εικόνας (0, 2, 4, 8, 16, κ.λπ.).

2.2.3. Λειτουργία γραφικών D3D.

Η λειτουργία D3D έχει απενεργοποιηθεί στο παιχνίδι. Αυτό οφείλεται σε διάφορους λόγους. Τα κυριότερα είναι:

1) Στη λειτουργία D3D, ο ευκολότερος τρόπος είναι να δημιουργήσετε και να χρησιμοποιήσετε προγράμματα εξαπάτησης και πρόσθετα όπως το wallhack.
2) Η λειτουργία D3D δεν χρησιμοποιείται πλέον σχεδόν πουθενά και δεν υποστηρίζεται ως απαρχαιωμένη.
3) Η Valve αποφάσισε να επικεντρωθεί στη βελτίωση και την προσαρμογή της λειτουργίας OpenGL για διάφορες πλατφόρμες, προκειμένου να τη χρησιμοποιήσει ως την κύρια λειτουργία γραφικών μεταξύ πλατφορμών.

Εάν αντιμετωπίζετε προφανή προβλήματα απόδοσης σε αυτήν τη λειτουργία, ο συγγραφέας του αρχικού αγγλόφωνου οδηγού συνιστά να επισκεφθείτε τα φόρουμ.

2.2.4. Αλλαγή της τιμής συχνότητας οθόνης.

Αρχικά, ανακαλύφθηκε ότι μετά την ενημέρωση η παράμετρος σταμάτησε να λειτουργεί -συχν, υπεύθυνος για την εξαναγκαστική χρήση ενός συγκεκριμένου ρυθμού ανανέωσης οθόνης, που προκάλεσε θύελλα αγανάκτησης από τους χρήστες. Επίσης, για πολλούς ανθρώπους η παράμετρος δεν λειτουργεί -φρεσκάρω. Δεν είναι γνωστό πόσο σύντομα και αν αυτό το σφάλμα θα διορθωθεί. Ως εναλλακτική μπορείτε να χρησιμοποιήσετε λογισμικό κατασκευαστές τρίτωνή επιλογές προγράμματος οδήγησης κάρτας γραφικών. Ένα τέτοιο λογισμικό μπορεί να εξυπηρετήσει Κλείδωμα ανανέωσης, Για παράδειγμα. Μπορείτε να κατεβάσετε το ίδιο το πρόγραμμα.

2.2.5. Σχετικά με τον κατακόρυφο συγχρονισμό.

Η Valve υλοποίησε επιτέλους ένα cvar που είναι υπεύθυνο για την ενεργοποίηση/απενεργοποίηση του κάθετου συγχρονισμού στο παιχνίδι - gl_vsync(0/1). Εάν αυτό το cvar προκαλεί προβλήματα με την εμφάνιση αντικειμένων, μπορείτε να το απενεργοποιήσετε ορίζοντας την τιμή gl_vsync 0.

2.2.6. Ας μιλήσουμε για το FPS.

Αυτή η παράμετρος έχει επίσης βελτιωθεί. Τώρα η μέγιστη τιμή fps_maxδεν περιορίζεται στα 100 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Για να χρησιμοποιήσετε μια τιμή μεγαλύτερη από 100+, συμπεριλάβετε πρώτα τη μεταβλητή fps_override 1. Καθιστά δυνατή τη διόρθωση της αργής κίνησης των μοντέλων, εξαλείφοντας τα ξαφνικά άλματα και τις καθυστερήσεις.

Μερικοί άνθρωποι παραπονέθηκαν για τη λανθασμένη λειτουργία της μεταβλητής fps_max, για παράδειγμα, όταν χρησιμοποιείται fps_max 100, ο αριθμός των καρέ ανά δευτερόλεπτο υπολογίζεται εσφαλμένα (100,5 fps αντί για 100). Για να γίνει αυτό, αρκεί να γράψετε fps_max 99,5στο αρχείο διαμόρφωσης ή στην κονσόλα.

Υπάρχει μια άλλη μεταβλητή που σχετίζεται με την ποιότητα ήχου που επηρεάζει τα fps: snd_noextraupdate, από προεπιλογή είναι πλέον ίσο με 1 . Για να βελτιώσετε την απόδοση σε παλαιότερους υπολογιστές, μπορείτε να ορίσετε την τιμή σε 0 , που θα υποβαθμίσει πολύ την ποιότητα του ήχου.

2.2.7. Μεταβλητή cl_minmodels.

Αυτή η μεταβλητή έχει επίσης ενημερωθεί. Επιπλέον, τώρα μπορείτε να διαμορφώσετε αυτήν τη μεταβλητή με τέτοιο τρόπο ώστε να έχετε την ευκαιρία να επιλέξετε ένα συγκεκριμένο μοντέλο αναπαραγωγής από αυτά που προσφέρονται. Για το σκοπό αυτό, εισήχθη μια πρόσθετη μεταβλητή cl_min_ct/cl_min_t(Λειτουργεί μόνο σε συνδυασμό με cl_minmodels 1):

cl_min_ct X:

  • 2 = GIGN
  • 4 = GSG-9
  • 7 = SAS
  • 9 = ΣΦΡΑΓΙΔΑ
  • 10 = SPETSNAZ (Τσεχία)
cl_min_t X:
  • 1 = ELITE
  • 5 = ΑΝΤΑΡΤΗΣ
  • 6 = ΑΡΚΤΙΚΗ
  • 8 = ΦΟΙΝΙΞ
  • 11 = MILITIA (CZ)
Όπου αντί για X πρέπει να αντικαταστήσετε έναν αριθμό από αυτήν τη λίστα για την αντίστοιχη παράμετρο.

2.3. Γραφική διεπαφή, φόρτωση περιεχομένου τρίτων και μοντέλων HD.

Πρώτα απ 'όλα, θα θέλαμε να σημειώσουμε τις καινοτομίες στις ρυθμίσεις της καρτέλας επιλογών βίντεο. Έχουν εμφανιστεί περισσότερες νέες μεταβλητές: Ενεργοποίηση μοντέλων HD Και Να επιτρέπεται προσαρμοσμένο περιεχόμενο πρόσθετου .

Το πρώτο σάς επιτρέπει να χρησιμοποιείτε μοντέλα CZ STEAM και το δεύτερο σας επιτρέπει να κάνετε λήψη πρόσθετου περιεχομένου χρήστη. Παράμετροι υπεύθυνες για αυτό: +_sethdmodels 0/1 (απενεργοποίηση/ενεργοποίηση) και +_setaddons_folder 0/1 (απενεργοποίηση/ενεργοποίηση).

2.4. Κωδικός δικτύου.

Οι παράμετροι δικτύου υπόκεινται επίσης σε μικρές προσαρμογές. Μέγιστο ποσόοι τιμές άλλαξαν σε 100.000 ( τιμή 100000) και προτείνεται από τους προγραμματιστές παιχνιδιών. Χρησιμοποιήστε το εάν έχετε καλή ευρυζωνική σύνδεση στο Διαδίκτυο, αλλά έχετε κατά νου ότι δεν δημιουργούν όλοι οι διακομιστές παιχνιδιών, ακόμη και οι δημόσιοι, τέτοια κίνηση: από την πλευρά του διακομιστή παιχνιδιού, αυτό το cvar ελέγχεται από μεταβλητές διακομιστή sv_minrateΚαι sv_maxrate.

Μια πρόσθετη αλλαγή στους ρυθμούς ήταν μια αλλαγή στις τιμές των βασικών παραμέτρων cl_cmdrateΚαι cl_updaterateπριν 60 , και οι ανώτερες τιμές είναι τώρα μη περιορισμένοέννοια 102 , αλλά ελέγχονται από την πλευρά του διακομιστή του παιχνιδιού.

2.5. Παιχνίδι.

2.5.1. Hud_fastwitch.

Η παράμετρος για γρήγορη αλλαγή όπλων έχει προσαρμοστεί. Τώρα η μεταβλητή μπορεί να πάρει τιμές 0 , 1 Και 2 .

Με τιμή 0, δεν γίνεται γρήγορη αλλαγή χωρίς επιβεβαίωση. Όταν έχει οριστεί στο 1, η γρήγορη εναλλαγή όπλων λειτουργεί τόσο στο αριθμητικό πληκτρολόγιο όσο και στον τροχό του ποντικιού. Όταν έχει οριστεί στο 2, η γρήγορη εναλλαγή όπλων λειτουργεί μόνο στο πληκτρολόγιο (χωρίς τη δυνατότητα χρήσης του τροχού του ποντικιού).

2.5.2. cl_filterstuffcmd 1.

Αυτή η καινοτομία είναι πολύ χρήσιμη και είναι υπεύθυνη για την απαγόρευση επαναφοράς ορισμένων από τον διακομιστή ρυθμίσεις πελάτη, Για παράδειγμα cl_dlmax, gl_polyoffset, τιμήκαι τα λοιπά. Αυτή η εντολήΠροστατεύει τις ακόλουθες μεταβλητές πελάτη από τροποποιήσεις από τον διακομιστή και τα πρόσθετα:

  • ψευδώνυμο
  • συνδέω-συωδεομαι
  • ξαναδοκιμάσετε
  • αποδεσμεύω
  • αποδεσμευτικό
  • "_επανεκκίνηση"
  • writecfg
  • cl_filterstuffcmd
  • ex_interp
  • προγραμματιστής
  • ανανέωση χρόνου
  • fps_max
  • speak_enabled
  • voice_enable
  • setinfo
  • ευαισθησία
  • sys_ticrate
  • αφαιρέθηκε το emo
  • Ενταση ΗΧΟΥ
  • mp3 τόμος
  • hud_*

3. Συχνές ερωτήσεις.

Εάν δεν μπορείτε να πραγματοποιήσετε αυτόματη λήψη νέου περιεχομένου παιχνιδιού, απλώς κάντε το Αντίγραφο ασφαλείαςδιαμόρφωση και όλο το περιεχόμενο που μπορεί να χρειαστείτε αργότερα και, στη συνέχεια, διαγράψτε ολόκληρο τον φάκελο Cstrike. Μετά από αυτό, κάντε δεξί κλικ στο εικονίδιο του παιχνιδιού Counter-Strike στο steam και διαγράψτε το τοπικό περιεχόμενο. Στη συνέχεια, ενημερώστε ξανά. Σημειώστε ότι νέος φάκελοςΤο περιεχόμενο για το Counter Strike θα βρίσκεται στην ακόλουθη διαδρομή: ..\Steam\SteamApps\Common\Half-Life\Cstrike\ .

Αλλο καλός τρόποςΓια να απαλλαγείτε από προβλήματα που σχετίζονται με τη φόρτωση περιεχομένου - ελέγξτε τα τοπικά αρχεία (cache παιχνιδιού). Θυμηθείτε να δημιουργήσετε πρώτα αντίγραφα ασφαλείας της διαμόρφωσης και της διεπαφής χρήστη (εάν χρησιμοποιείτε τρίτο μέρος) προτού ακολουθήσετε αυτά τα βήματα.

3.2. Ενημέρωση Beta.

Ανάλογα με τον τύπο του δοκιμαστικού περιεχομένου που θέλετε να κατεβάσετε, ενδέχεται να μπορείτε να επωφεληθείτε από τις ενημερώσεις beta εάν είναι διαθέσιμες αυτήν τη στιγμή. Για να το κάνετε αυτό πρέπει να πάτε στο Ιδιότητες, καρτέλα ΕΚΔΟΣΕΙΣ ΒΗΤΑ.

Για να επωφεληθείτε ενημέρωση steam beta, πρέπει να μεταβείτε στις ρυθμίσεις του προγράμματος steam:

Οι ενημερώσεις beta σάς επιτρέπουν να επωφεληθείτε από πρόσθετες λειτουργίες και ενημερώσεις προτού κυκλοφορήσουν επίσημα.

3.3. Θέματα σχετικά με τα γραφικά.

1. Χρησιμοποιήστε τα πιο πρόσφατα προγράμματα οδήγησης για την κάρτα γραφικών σας.

2. Ελέγξτε το περιεχόμενο που έχετε λάβει για σφάλματα και, εάν χρειάζεται, επαναλάβετε τη λήψη.

-νομσαααφαιρεί την εξομάλυνση των μοντέλων αναπαραγωγής (σε ανάλυση 640x480 τα μοντέλα είναι κάπως θολά, οπότε αυτή η εντολή το διορθώνει).

3. -nofboκαταργεί όλες τις νέες οπτικοποιήσεις cs 1.6, π.χ. μετά την ενημέρωση ήταν θολή, οι γραμματοσειρές ήταν διαφορετικές, αυτή η εντολή επιστρέφει τα πάντα όπως ήταν πριν. Επιπλέον, περιλαμβάνει τις εντολές -νομσααΚαι -stretchaspect.

4. Εάν αντιμετωπίζετε προβλήματα με τον κάθετο συγχρονισμό, χρησιμοποιήστε λογισμικό τρίτων, απενεργοποιήστε τον κάθετο συγχρονισμό, χρησιμοποιήστε τις κατάλληλες ρυθμίσεις προγράμματος οδήγησης, ρυθμίστε την επιφάνεια εργασίας σας στον υψηλότερο δυνατό ρυθμό ανανέωσης οθόνης (από προεπιλογή, το παιχνίδι χρησιμοποιεί τον ίδιο ρυθμό ανανέωσης) και 32 bit λειτουργία έγχρωμης απεικόνισης.

5. Εάν αντιμετωπίζετε προβλήματα με την εκκίνηση του παιχνιδιού και την προετοιμασία της λειτουργίας OpenGL σε φορητούς υπολογιστές με δύο κάρτες βίντεο, εκτελέστε το παιχνίδι από μια πιο ισχυρή κάρτα βίντεο. Για περισσότερα λεπτό συντονισμόχρήση λογισμικού Επιθεωρητής Nvidia - για Nvidia, ATI Tray Tools αντί για AMD Catalist - για κάρτες γραφικών από τον κατασκευαστή AMD.

6. Εάν αντιμετωπίζετε προβλήματα με την κλιμάκωση της εικόνας, ειδικά για οθόνες ευρείας οθόνης, χρησιμοποιήστε τις ακόλουθες μεταβλητές στις παραμέτρους εκκίνησης: -nofbo (ή απλώς -stretchaspect) +_set_vid_level 1, και επίσης χρησιμοποιήστε τις κατάλληλες επιλογές για το πρόγραμμα οδήγησης και την οθόνη σας.

3.4. Προβλήματα με τη βιβλιοθήκη SDL2.DLL.

Λύση : Μην χρησιμοποιείτε τη δοκιμή beta του παιχνιδιού. Αντικατάσταση ενός κατεστραμμένου αρχείου με ένα νέο.

3.5. Η οθόνη τρεμοπαίζει.

Το πρόβλημα με το τρεμόπαιγμα της οθόνης προκαλείται από εσφαλμένη συχνότητα και ανάλυση κατά την ενημέρωση της οθόνης ή από ελαττωματικές λυχνίες οπίσθιου φωτισμού της οθόνης. Αλλάξτε αυτές τις ρυθμίσεις και ορίστε την παράμετρο fps_max 99ή 99.5 .

3.6. Προβλήματα ήχου.

ΣΕ αναβαθμισμένη έκδοση Αντεπίθεση 1.6άρχισε να χρησιμοποιεί πιο προηγμένους κωδικοποιητές ήχου. Έχουν προστεθεί πολλές εντολές που ελέγχουν τις παραμέτρους του ήχου, αλλά πολλές έχουν αφαιρεθεί, για παράδειγμα το A3D. Οι μεταβλητές sv_voicecodec και sv_voicequality αφαιρέθηκαν ως περιττές, επιτρέποντάς σας να αλλάξετε τον κωδικοποιητή, μειώνοντας την ποιότητα του ήχου.

Υπάρχει ένα πρόβλημα σύμφωνα με το οποίο, όταν παίζουν σε δημόσιους διακομιστές με πολλαπλό πρωτόκολλο (47/48), οι χρήστες δεν ακούν παίκτες με έκδοση του προγράμματος-πελάτη χωρίς άδεια. Η αιτία του προβλήματος έγκειται στη διαφορά μεταξύ αυτών των ίδιων κωδικοποιητών ήχου που είναι ενσωματωμένοι στο παιχνίδι.

Η λύση στο πρόβλημα βρέθηκε από υπέροχους Ρώσους προγραμματιστές τον Νοέμβριο του 2013. Δημιουργήθηκε μια βιβλιοθήκη, η οποία είναι ένας αποκωδικοποιητής ήχου, και η οποία ονομάζεται Κωδικοποιητής φωνής HLDSή VTC για συντομία. Αυτή η βιβλιοθήκη πρέπει να εγκατασταθεί σε διακομιστή παιχνιδιών στον οποίο υπάρχει ανάγκη χρήσης πολυπρωτόκολλου. Τα απαιτούμενα στοιχεία που πρέπει να εγκατασταθούν στον διακομιστή του παιχνιδιού είναι η πιο πρόσφατη έκδοση των μονάδων dproto (όχι χαμηλότερη από την έκδοση 0.9.356) και το metamod. Υποστηρίζονται εκδόσεις διακομιστή από 4382 έως 6153. Λεπτομερής περιγραφήΜπορείτε να λάβετε την εγκατάσταση αυτής της ενότητας από τον επίσημο ιστότοπο ή από έναν ιστότοπο τρίτων στη ρωσική γλώσσα.

Προσοχή, η ενότητα ολοκληρώνεται...

3.7. Προβλήματα με την εμφάνιση νέων γραμματοσειρών στο παιχνίδι (ρωσική γλώσσα).

Μετά την ενημέρωση των γραφικών και τη μετάβαση στα ρωσικά, είναι πιθανό η εμφάνιση των πληροφοριών κειμένου στο κύριο μενού του παιχνιδιού να αλλάξει προς την οπτική επιδείνωση. Ορισμένοι χρήστες παραπονιούνται ότι η εικόνα είναι παραμορφωμένη, εμφανίζεται πολύ θολή και ευκρινή (όταν χρησιμοποιείται η λειτουργία -nofbo). Μπορείτε να προσπαθήσετε να διορθώσετε αυτήν την οθόνη αλλάζοντας τη λειτουργία Clear Type ή μεταφράζοντας το κύριο μενού του παιχνιδιού σε άλλη γλώσσα.

Λοιπόν, ας βγάλουμε ένα γενικό συμπέρασμα.

Συνιστούμε απλώς να το ρυθμίσετε νέα έκδοσηπαιχνίδια σύμφωνα με τις γενικές συστάσεις που δίνονται στο άρθρο. Εάν δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις νέες ρυθμίσεις, συνιστούμε να ενημερώσετε όλα τα προγράμματα οδήγησης συστήματος και να χρησιμοποιήσετε τις ήπιες ρυθμίσεις που παρέχονται από τη Valve.

Σας συμβουλεύω να καταργήσετε την επιλογή όλων των πλαισίων ελέγχου στα δεξιά στις ρυθμίσεις βίντεο

Πώς να ρυθμίσετε τη λειτουργία 4:3 σε μια οθόνη ευρείας οθόνης; Steam - Βιβλιοθήκη - Counter-Strike - Ιδιότητες - Ορισμός επιλογών εκκίνησης - Προσθήκη -nofbo

Πράσινη οθόνη κατά την έναρξη του παιχνιδιού/Οι υφές εξαφανίζονται αμέσως στο παιχνίδι; - Όλα αυτά μπορούν να αντιμετωπιστούν με την ίδια εντολή εκκίνησης -nofbo

Όλα στο παιχνίδι είναι αργά και το cl_showfps δίνει 1000 fps, τι πρέπει να κάνω; - Καταργήστε την επιλογή των ρυθμίσεων βίντεο Περιμένετε για κατακόρυφο συγχρονισμό ή πληκτρολογήστε gl_vsync 0 στην κονσόλα

Πού είναι τώρα ο φάκελος του παιχνιδιού; - Φάκελος Steam - steamapps - κοινά - Half-Life - cstrike Προτεινόμενες παράμετροι εκκίνησης: -refresh 75 -noforcemspd -noforcemparms -w 800 -nofbo

Προτεινόμενες ρυθμίσεις παιχνιδιού: cl_dlmax 512 (τώρα αυτή είναι η προεπιλογή, η συμβουλή μου είναι να το αφήσετε ως έχει) Τα cl_min_ct 2 και cl_min_t 1 λειτουργούν παράλληλα με τα cl_minmodels 1, π.χ. ποια μοντέλα παικτών να δείξετε. cl_mousegrab - mouse grab, για να είμαι ειλικρινής, δεν καταλαβαίνω, αλλά νομίζω ότι πρέπει να κλειδώνει το βλέμμα κατά τη λήψη, αλλά δεν είμαι σίγουρος ότι γι 'αυτό η τιμή είναι 0. fps_max είναι η πιο ενδιαφέρουσα αλλαγή, όλοι ξεκινούν αμέσως βάζοντας 300, 400 και μετά παραπονιέται ότι κινούνται αργά, το άλμα δεν λειτουργεί, Μη διστάσετε να ορίσετε την τιμή στο 100, για το 1,6 η τιμή είναι αυτό που χρειάζεστε, μην ξεχνάτε ότι το παιχνίδι είναι 13 ετών και 300 fps είναι πάρα πολύ, δείτε μόνοι σας και συγκρίνετε 300 και 100.gl_vsync - κατακόρυφος συγχρονισμός, φυσικά 0.m_customaccel 0, m_customaccel_exponent 1, m_customaccel_max 0, m_customaccel_scale 0 είναι επίσης επιτάχυνση, ορίστε το λάθος όπως δεν μπορείτε. τώρα δεν υπάρχουν 25000 και η εντολή cl_rate, ξεχάστε το, αυτός είναι ο τελευταίος αιώνας. Τώρα το ανώτατο όριο είναι 100000, βάλτε όποιον έχει καλό ποσοστό ίντερνετ στο 100000. Όλες οι άλλες εντολές παρέμειναν ως έχουν. Τώρα το config λειτουργεί μόνο στον φάκελο cstrike, ξεχάστε τους άλλους φακέλους, ό,τι κατεβάζεται από τον διακομιστή πηγαίνει στον Ο φάκελος cstrike_downloads, το cstrike_hd περιέχει τα λεγόμενα μοντέλα hd (προς το παρόν υπάρχουν μόνο μοντέλα παικτών Steam, αλλά ίσως εμφανιστούν σύντομα textures, ποιος ξέρει), τώρα για να εγκαταστήσετε τα μοντέλα σας πρέπει να τα βάλετε στον φάκελο cstrike_addon και ενεργοποιήστε το αντίστοιχο κουμπί στις επιλογές βίντεο.
Έχω ήδη γράψει πολλά από αυτά, αλλά δεν είναι όλα ίδια. Είναι καλύτερα να προσαρμόσετε τα πάντα για τον εαυτό σας και πόσο βολικό είναι για εσάς. Αυτές οι ρυθμίσεις δεν είναι σχεδιασμένες για όλους, ο καθένας έχει τον δικό του υπολογιστή και τις δικές του συνήθειες ...
Επίσης, μετά την ενημέρωση, πολλοί άνθρωποι είχαν προβλήματα με τα γραφικά, μπορεί να υπάρχουν πολλοί λόγοι για αυτό... ένας από αυτούς είναι ότι οι υφές HD δεν υποστηρίζονται από την κάρτα βίντεο, υπάρχουν επίσης προβλήματα με τη ρύθμιση της κάρτας βίντεο ή της προσωρινής μνήμης ακεραιότητα! Εδώ πρέπει να δούμε την κάθε περίπτωση ξεχωριστά... Θα μπορούσα να περιγράψω κάθε περίπτωση ξεχωριστά, αλλά νομίζω ότι δεν έχει νόημα... τελικά, είναι πιο εύκολο να διαγράψετε τον φάκελο με το CS και να ελέγξετε την ακεραιότητα της κρυφής μνήμης και θα κατεβάσει τα πάντα ξανά μόνο του. Εάν το πρόβλημα δεν διορθωθεί, τότε το πρόβλημα είναι ήδη στις ρυθμίσεις της κάρτας βίντεο!!! Και αυτό έχει ήδη διαμορφωθεί μεμονωμένα...