Вміння Revelation Online. Лицар у Revelation Online: гайд Revelation Online: гайд за класом Лицар

Лицар/Bladerв Revelation - типовий Melee-DD, який завдає шкоди поблизу.

Як і будь-яка рольова гра, Revelation Online має різні класи персонажів. Серед них є танки, дамагери, підтримка, хілери. Часто один клас Revelation поєднує різні ігрові ролі. Лицар є швидким дамагером, і меншою мірою - танком. Завдяки своїй швидкості він може підбиратися впритул до небезпечних, але вразливих у ближньому бою класів і легко розправлятися з ними.

Лицар: коротко

  • Роль у грі: ближній бій.
  • Зброя: один довгий дворучний меч і два одноручні.
  • Дистанційні атаки: є.
  • Стійки: дві (з одним або двома мечами).
  • Мобільність: висока.
  • Контроль супротивника: високий.

Переваги Лицаря:

  • Прекрасний дамагер.
  • Є можливість танкування (хоч зі Стражем і не зрівняється).
  • Дуже добре контролує ворогів, які намагаються втекти, чудово добиває їх.
  • Має певний імунітет до контролю з боку противника.
  • Може накласти на ворога дебаф, що зменшує його швидкість та атаку.
  • Зупиняє, перекидає, знерухомлює ворогів.
  • Миттєво атакує ціль.
  • Може бафнутися сам на атаку, шанс блоку та критичного удару.

Про комбінаціях скілівЛицаря та варіантах білдабуде розказано нижче.

Лицар у Revelation виглядає нетипово: у нього немає важкої броні та щита. Це рухливий клас, що нагадує ассасина. Його основна роль – смертоносні ближні атаки. Втім, деякі скелі Лицаря дозволяють йому «дотягуватися» до цілей на дистанції, хоч і не настільки великий, як Стрілець або Маг.

Крім цього, Лицар має гарні навички контролю мети. Більшість скилів Лицаря, крім ультимативних здібностей, мають миттєве застосування.

Все вищезгадане дозволяє цьому класу успішно розправлятися з противниками і робить його небезпечним у грі.

Revelation Online: гайд за класом Лицар

У грі Revelation Online Лицар – це «головний біль» для всіх інших класів. Він швидкий, спритний, витривалий і смертоносний.

Його зброя - два парні одноручні меча, і один дворучний. Лицар негайно може змінити один вид зброї на інший, завдяки чому відразу змінюються доступні здібності та роль героя.

Парні мечіроблять лицаря воїном із надможливостями. Вони підвищують можливість критичних атак і дозволяють завдавати максимальної шкоди ворогові. Проте рівень агресії Лицаря знижується.

А от дворучний мечзбільшує агресію, допомагає герою ефективно захищатися, застосовувати блокування атак та швидше відновлюватися. З одноручним мечем Лицар здатний виконувати роль «танку».

Скелі Лицаря застосовні до всіх видів боїв. Ви можете боротися як упритул, так і на дистанції. Втрата, яку завдає Лицар своїм ворогам, настільки велика, що дуже бажано мати одного такого героя у своїй команді. Якщо в команді немає "танка" - сміливо беріть із собою лицаря з одноручником.


Пве для Лицарів

Поодинока кампанія гри не дуже добре підходить для Лицарів початкового рівня. Тому поки ваш герой не прокачаний до належного рівня, потрібно тренуватися в командних битвах. Гра в ПВЕ є більш простою для Лицарів. Вони завдають великої масової шкоди мобам, і здатні проходити данжі навіть самостійно.

ПвП для Лицарів

Лицарі здатні добре контролювати своїх ворогів. Їх здібностей для цього цілком достатньо. Особливо корисний контроль проти ворогів, які завдають високої шкоди. Лицар просто не дає їм нічого зробити, і швидко "шаткує" своїми мечами.

У гайдах Revelation online вказується, що Лицар володіє здатністю до швидких нападів, які приголомшують противників і дезорієнтують. Граючи Лицарем, важливо вміти підбиратися до ворогів з флангу та тилу, станити потрібну мету і бити її, доки ворог не зумів схаменутися. А коли це трапилося - швидко розривати дистанцію з ворожою групою, щоби не отримати "відповідь".

А якщо так сталося, що Лицар втратив багато здоров'я – це не смертельно. Можна застосувати імунітет на контроль та шкоду з боку противника, і відновити HP.

Скелі Лицаря

Лицарі мають набори, які складаються з кількох здібностей. Є основні, які залишаються незалежно від використаної зброї. А є такі, які з'являться залежно від стійки.

Також усі скіли Лицаря поділяються на червоніі сині(ліві та праві). Усі скили червоного кольору піднімають лють для червоних ультимативних здібностей, синього – для синіх.

Основні вміння, що використовуються:

  • Розсікання вітру – стандартна автоатака. Б'є перед собою на дальність 3 метри. Дає невелику шкоду. Час відкату – близько 1 сек. Цей скил використовується лише тоді, коли інші недоступні.
  • Погоня - прямує на певну мету. При попаданні паралізує її та збиває каст. При повторне використанняперекидає ціль на 3 секунди. Відкат - 8 сек. Це найважливіший скил, який Лицарю доведеться дуже часто використовувати у всіх своїх комбінаціях атак.
  • Тактика воїна – викликає демона, який вішає баф на 30 сек. в залежності від стійки персонажа. З одним мечем - збільшення шансу блокування, з двома мечами - збільшує критичні збитки ворогові. Незалежно від стійки лють зростає на 0,5. Цей скил варто застосовувати перед початком усіх комбінацій.
  • Безумство - схоже на автоатаку, не залежить від стійки. Завдає 7 швидких ударів на відстані 5 метрів, при кожному ударі є ймовірність підвищеної на 5% шкоди (ефект складається до 5 разів). Останній удар перекине мету на 3 сек., і та не зможе застосовувати свої вміння.
  • Полювання - короткий кидок мечів, що завдає величезних збитків у розмірі 343% від фіз. атаки на відстані 5 метрів.
  • Адреналін або тактика вбивці – з'їдає все здоров'я Лицаря, залишаючи 1HP. Але при цьому на 5 сік. дає невразливість до фізатак і контролю. Будь-яка втрата буде збільшувати ваше здоров'я, але лише до 50%. Після цього накладається баф, який збільшує ухилення на 100 од. Цей найнепередбачуваніший скил, здатний як убити вас, так і дати перевагу над ворогом. Дуже зручно застосовувати його, коли ви на межі загибелі. Противник сам відновить вам HP.
  • Штурмовий удар - б'є на 20 метрів перед собою, завдаючи величезної шкоди і перекидаючи мету на 3 сек. Відкат досвіду - 10 сек.
  • Втеча дозволяє уникнути контролю з боку ворогів. Лицар зміщується на 10 метрів вперед, завдаючи мети шкоди, після чого протягом 3 сек. він не піддається спроб контролю. Цей скил можна застосовувати на початку комбінації - це дасть гарантію, що вона не буде зірвана контролем супротивника.
  • Безумство – схоже на автоатаку, не залежить від стійки. Завдає 7 швидких ударів на відстані 5 метрів, при кожному ударі є ймовірність підвищеної на 5% шкоди. Останній удар перекине мету на 3 сек., і та не зможе застосовувати свої вміння.
  • Карусель або страта - крутячись, завдає шкоди в радіусі 5 метрів великим мечем. Корисний переважно у PvE.
  • Заціпеніння – вішає баф на Лицаря, протягом 2 сек. даючи йому невразливість до контролю та збільшуючи захист. Однак після застосування навички Лицар знерухомлюється, що робить його легкою метою.
  • Пробивна хвиля - б'є перед собою на 20 м з великою шкодою. Є можливість ослаблення фізичної атаки противника на 5%. Ви часто будете застосовувати цей скил до великого невдоволення ворогів.
  • Заломлення - серія з блискавичних 4 ударів на 8 метрів, і дає 50% шанс пробивання броні. Один із найкорисніших скілів.

Навичка Лицаря "Покарання"

Ультимативні здібності Лицаря:

  • Клеймо - вішає на ворога дебаф, який упродовж 10 сек. накопичує 30% від нанесеної по ньому шкоди, і після 10 секунд вивільняє його.
  • Зоряний удар - серія з 4 ударів навколо себе з перервами 0,5 сек., кожен з яких завдає шкоди у розмірі 260% від фізатаки. При цьому Лицар переміщається із блискавичною швидкістю, а навколо нього землею проходить серія вибухів.
  • Молодий місяць - завдає колосальної шкоди на відстані 5 м. При використанні з'являється шкала заряду. Якщо дочекатися половини її заповнення, то ігноруватиметься 25% броні супротивника, а за повного заряду - 50% броні.
  • Надзвукова атака - атакує ціль протягом 2 сек., завдаючи кожні 0,5 сек. збитки у розмірі 115% фізатаки. Приголомшує ціль на 3 сек, знімаючи з неї всі бафи. Дає імунітет на 2 сек до всіх видів контролю.
  • Ураган - викликає ураган у вказане місце, який притягує всіх противників у радіусі 5 метрів, уповільнюючи їх і завдаючи шкоди у розмірі 115% від фізатаки.

Ще один гайд по скилах Лицаря:

Прокачування скілів

Скили Лицареві потрібні всі. Виняток - Автоатака. Ця навичка не є важливою в бою, і її можна не качати.

Також немає сенсу качати Втеча - ефект цієї навички не зміниться.

Кожна із здібностей має три галузі розвитку: на шкоду, на оборонну стійку і на лють.

Комбінації скілів Лицаря

Розглянемо ситуацію PvP-дуелі.

У стійці з дворучним мечем використовуємо Тактику воїната міняємо стійку на одноручний меч. Чекаємо на відкат, знову застосовуємо Тактику воїнадля збільшення атаки, і швидко зближуємося з ворогом за допомогою Втечі(Отримуючи імунітет до контролю).

Далі все потрібно робити дуже швидко. Перекидаємо ворога Погонь. Використовуємо Безумство. Ворог починає підніматися - знову застосовуємо Погоню. Після цього застосовуємо серію скілів, що завдають максимальної шкоди.

Після закінчення цієї комбінації у противника зніметься велика кількість HP, і ви отримаєте непогану перевагу.

Проте, всі комбінації залежать від класу супротивника та бойової ситації - у різних випадках комбо будуть різними. Щоб правильно їх складати, потрібно добре знати властивості кожного класу у Revelation.

Білд на Лицаря Revelation Online

Важливий момент, якому хотілося б приділити увагу, - розподіл очок у характеристиках Лицаря Revelation Online. Вам доведеться дуже уважно підійти до цього процесу.

Прокачування характеристик для Лицаря виглядає так:

  • Сила духу.Друга характеристика для Лицаря. Одне очко дає плюс 10 до мани, плюс 25 до HP та плюс 8 до опору. 10 очок дають ще плюс 4 до здоров'я та плюс 1 до його регенерації.
  • Інтелект.Так само, як і з силою, одне очко дає плюс 1 до сили заклинань, а 10 очок - плюс 4. Лицареві взагалі не варто вкладатись у цей параметр.
  • Сила.Кожне очко дає плюс 1 до атаки, кожні 10 очок - ще плюс 4. Даний параметр потрібно прокачувати, якщо хочете наголосити на дамаг.
  • Витривалість.Качаємо в тому випадку, якщо хочемо отримати Лицаря-танку. Одне очко дає плюс 29 до HP та плюс 8 до фіззахисту. І ще плюс 4 дають кожні 10 очок.
  • Спритність.Кожне очко дає плюс 2 до критичного удару. Абсолютно непотрібний параметр для танка та другорядний – для дамагера.

Залежно від ваших уподобань, в результаті персонаж перетвориться на танка з невеликим дамагом, або, навпаки, відносно крихкого бійця, що завдає величезної шкоди.

В інтернеті можна знайти різні готові білди на Лицаря. Ми розглянемо тут два.

  • Білд 1 -для Лицарів, які хочуть грати в PvE та соло-PvP. Тут майже всі поінти варто вкладати в силу, прокачуючи її до 200 (у списку характеристик вона на першому місці і визначає шкоду), в запас здоров'я (третє місце) та спритність (останнє місце впливає на силу критичного удару). Мана та інтелект не тільки не важливі, а й шкідливі – вони лише відтягнуть на себе окуляри. У жодному разі не качайте їх, граючи Лицарем, це доля магів!
  • Білд 2- для Лицарів, що хочуть брати участь у замісах, глобальних сутичках та штурмах замків. Тут робимо основний наголос на витривалість. Також трохи качаємо силу, витривалість, дух та спритність. Інтелект не чіпаємо зовсім.

Також можна качати характеристики у спеціальних NPC за гроші. Необхідно прокачувати фізичну шкоду і магічний захист - перосонажі з фіз. втрат сильно страждають від такого роду атак.

Насправді білди, втім, як і комбо, завжди залишаються на розсуд гравців. Ми можемо дати лише деякі поради, але що і як робити - залежить від ваших цілей та тактики у грі.

Besides being memorable, .com domains є unique: Це один або тільки .com name of its kind. Інші extensions зазвичай just drive traffic to their .com counterparts. Більше про premium .com domain valuations, watch the video below:

Turbocharge your Web site. Watch our video до learn how.

Improves Your Web Presence

Get noticed online with a great domain name

73% всіх домашніх осіб registered на веб-сайті .coms. The reason is simple: .com is the where most of Web traffic happens. За допомогою преміум.

Here's What Others Are Saying

Since 2005, we"ve helped thousands of people get the perfect domain name
  • simple and easy to use. - Nick Collins, 10/25/2019
  • I як hugedomains - Bo Pham, 10/23/2019
  • I just bought my domain from Hugedomains.com after contacting them about something I was wondering про. Вони йдуть назад до мене право, і повідомлено, що ми хотіли. I chose a paymen tplan for my domain, and it went so smooth! I got everything in a very short time, and explanations o what to do. Thank you, I am very pleased! Best regards Herdis - Herdis Jenssen, 10/23/2019
  • Більше

Лицар у Revelation є одним із двох класів, що борються у ближньому бою (другий клас – страж). Вважається найнебезпечнішим ворогом для слабозахищених класів. Лицар, здатний наблизитися впритул до мага, стрілку чи жнеця, не дасть ніякої можливості уникнути смерті. Головне завдання у сутичці – зайти в тил до «тонких» дд, швидко нашаткувавши їх на дрібні шматочки. Має можливість замінювати танка, але основна роль у бою – завдання великої кількості втрат.

Особливості класу

  • За рахунок високої швидкості пересування може заходити до супротивників з флангу або в тил, залишаючи зненацька беззахисних персонажів. Грамотно застосовуючи контролюючі вміння, здатний методично позбавлятися особливо дамажних ворогів, не даючи їм навіть зрушити з місця;
  • Незважаючи на те, що лицар бореться у ближньому бою, має кілька здібностей, що діють на відстані;
  • Завдяки масовим вмінням лицар почуватиметься комфортно як у ПВП-битвах, так і в ПВЕ-подіях. Фарм пачок мобів стає нескладним завданням цього класу;
  • Може перемикатися між двома стійками, кожна з яких кардинально змінює стиль геймплей за цей клас. Перемикання з однієї стійки на іншу змінює вигляд зброї та набір умінь, які використовуються лицарем. В атакуючій стійці лицар використовує парні мечі, а захисною – дворучний меч;
  • Затребуваний у будь-яких гільдіях, оскільки може виконувати дві ролі у бою – дамагера та танка.

Види стійок

Атакуюча.Більшість часу лицар проводитиме саме у цій стійці. Атакуюча стійка дає лицарю можливість проявляти себе ефективним дамагером у ближньому бою, здатним невимушено переміщатися з однієї позиції на іншу за лічені секунди. Сукупність величезної шкоди і високої швидкості роблять із лицаря неперевершеного вбивцю, що вміє нав'язати бій слабшого супротивника. Атакуюча стійка посилює критичні удари, дозволяючи лицарю завдавати величезної шкоди ворогам. Персонажі, які не мають імунітету до контролю та великою кількістюздоров'я, приречені з лякаючою швидкістю вмирати від смертоносних мечів лицаря.

Захисна.Лицар, перемикаючись у цю стійку, отримує додатковий захист. Стійка дає персонажу можливість замінити танка у бою, якщо танк загинув чи взагалі відсутня групи. Лицар не може повною мірою брати на себе всі функції танка, але має можливості контролювати деякий час супротивників, не допускаючи їх до союзних дамагерів та хілу. На жаль, лицар не має достатнього здоров'я, щоб тривалий час витримувати велику кількість ударів від ворожих гравців.

Корисні характеристики

У Revelation можна прокачувати 5 параметрів. Для лицаря вони дають такі ефекти та бонуси:

  1. Сила.Кожне очко дає +1 до фізичної атаки. Кожні 10 очок дають ще +4 до фізичної атаки.
    Для дд-лицаря найважливіша характеристика, Для танка-лицаря є другорядною.
  2. Інтелект.Кожне очко дає +1 до сили заклинань. Кожні 10 очок додають ще +4 до сили заклинань. Інтелект абсолютно марний для лицаря.
  3. Витривалість.Кожне очко додає +29 до запасу здоров'я та +8 до фізичного захисту. Кожні 10 очок додають ще +4 до фізичного захисту. Лицареві-дамагеру качати не треба, а для танкування ця характеристика є найважливішою.
  4. Сила духу.Кожне очко дає +25 до здоров'я, +10 до мани та +8 до опору. Кожні 10 очок додатково дають +1 до регенерації здоров'я та +4 до опору. Дамагеру качати не потрібно, для танка ця характеристика другорядна.
  5. Спритність.Кожне очко дає +2 одиниці до критичного удару. Для дамагера характеристика другорядна, танку качати взагалі не потрібно.
У грі існує можливість перемикатися між наборами характеристик поза бою, тому лицар може спокійно поміняти спеціалізацію.

Найбільш корисні вміння

  • Пробивна хвиля – завдає значної шкоди цілям, що у сфері впливу можливості. При цьому існує 20% шанс накладання ефекту ослаблення на супротивників, що зменшує силу атаки на 5%. Цей ефект може складатися до 3-х разів;
  • Безумство - 7 разів змахує мечами, завдаючи кожним з ударів шкоди по ворогові. Останній удар стане противника на 3 секунди;
  • Заломлення - завдає 4 удари по меті, кожен з яких завдає невеликої шкоди, а також накладає ефект пробиття, що знижує фізичний захист противника;
  • Тактика воїна - В атакуючій стійці створює ефект, що підсилює критичні збитки на 30 секунд, а в захисній покращує блокування ворожої шкоди на 30 секунд;
  • Страта – завдає навколо себе ударів з інтервалом 0,5 секунди по всіх близьких супротивниках протягом 1,7 секунд. Кожен удар має 20% шанс підвищити рівень блоку на 10 секунд, при цьому ефект може становити до 2-х разів;
  • Тактика вбивці – зменшує рівень здоров'я до 1 одиниці, але дає імунітет контролю, а також збільшує шанс ухилення на 5 секунд. Під час дії здібності кожен ворожий удар по персонажу поповнюватиме деяку кількість здоров'я. Заповнює, поки у персонажа менше 50% здоров'я.

Ультимативні можливості:

  • Молодий місяць - завдає за мету величезної шкоди, пробиваючи захист противника;
  • Підрізання крил – наносить ворогові шкоди більше, ніж Молодий місяць, при цьому забороняючи йому використовувати магію протягом 3 секунд;
  • Надзвукова атака – наносить протягом 2 секунд велику шкоду, приголомшуючи противника, а також накладає на себе імунітет до контролю;
  • Ураган – наносить велику шкоду, стягуючи супротивників в одну точку протягом 5 секунд. Уповільнює супротивників на 50%;
  • Гравітація – у вказаній області стане всіх ворогів на 3 секунди, завдаючи невеликої шкоди. Поки діє ефект стану, додає лицарю атаку на 33%, але зменшує захист на 33%.

Роль у ПвП

За рахунок умінь контролю почувається добре в будь-яких видах бою, чи це 1 на 1, 3 на 3 або 20 на 20. Завдання лицаря в будь-якому бою - з'являтися в тилу у ворожої команди, вибирати найслабшу мету, швидко скорочувати дистанцію з ворогом і стати його, а потім серією умінь добивати. Як тільки справа зроблена, лицарю терміново треба тікати з небезпечної зони, доки ворожа група не встигла схаменутися. Висока швидкість персонажа допоможе йому уникнути власної анігіляції. Після відновлення здоров'я повторювати ті ж дії, доки не помре останній суперник.

Якщо потрібно замінити танка, то лицар повинен перейти в захисну стійку, намагаючись стримати максимум ворогів за допомогою тих же умінь контролю. У цій ролі лицарю слід зосередитися на використанні контролюючих здібностей, а нанесення шкоди йде на другий план.

Роль у ПВЄ

Завдяки масовим здібностям і хорошому екіпіруванню може проходити данжі поодинці. У групі є чудовим соратником, здатним як завдавати тонни збитків мобам, так і успішно брати на себе роль танка. Геймплей у ПВЕ для лицаря стає набагато легшим і спокійнішим, ніж у ПВП.

Висновок

Клас лицаря відмінно підійде гравцям, які бажають щодо легкого та різноманітного геймплею. Величезна шкода, хороша виживання, висока мобільність і можливість відігравати дві ролі в сутичках не дадуть вам нудьгувати.