Завантажити тестовий сервер. Тестовий сервер World of Tanks Чому не працює загальний тест 9.20

Поновлено (20-09-2019, 09:38): третій тест 1.6.1


Тестовий сервер у грі World of Tanks 1.6.1 – це звичайний сервер, де тестують нові карти, можливості, танки та інші нововведення гри. На тестовий сервер WOT потрапити неможливо тоді, коли цього захотів гравець – він відкривається лише у певний час, коли цього потребуватимуть розробники гри.

Третій загальний тест відкрито!

Що таке тестовий сервер і навіщо він потрібний?

Тестовий сервер– це сховище, де зберігається та відтворюється копія, але з деякими змінами. Зрозуміло, перш ніж вносити будь-які зміни до гри – їх спочатку потрібно протестувати.
Перші бачать зміни штату розробників WOT, потім дають доступ супер-тестерам. Якщо є недоліки, їх виправляють і тестують версію нового клієнта вже під навантаженням. Заливають тестову версію клієнта на резервний сервер і відкривають доступ для всіх бажаючих. Знову штат розробників шукає помилки та недоліки. Після – виправляють та «викочують» нову версію клієнта.

Як потрапити на тестовий сервер WOT

Щоб потрапити на test-сервер, необхідно скачати спеціальний інсталятор 1.6.1 або встановити Wargaming Game Center. Після цього запустити його. Він запропонує завантажити тестовий клієнт – завантажуємо його та встановлюємо. Далі створиться папка World_of_Tanks_CT(У тій директорії, де вказав гравець під час встановлення).

Все готове до запуску!Клацаємо на ярлик тестового клієнта та потрапляємо на сторінку авторизації та входу в гру. Заходимо під своїм ніком та паролем, і вибираємо один із двох тестових серверів.

Особливості тесту. Сервера

  • Кожному гравцеві одночасно нараховується 20 000 золота, 100 000 000 вільного досвіду, 100 000 000 срібла.
  • Все те, що Ви заробите та купите на тестовому сервері – ніколи не перейде на основний.

Що нового в 1.6.1?

  • можливість змінити націю;
  • 11 нових стилів;
  • зміни у рангових боях.

Мультинаціональність


На зображенні вище представлений перший мультинаціональний танк Т-34-85 Rudy, який буде додано всім тестувальникам до ангару.

Що таке мультинаціональність?
Нова можливість у грі World of Tanks, що дозволяє на Т-34-85 Rudy посадити польський екіпаж.

Важливо! Міняти ми зможемо екіпаж лише в ангарі, зробити це у бою буде неможливо.

Навіщо це потрібно?

Для того, щоб на одній машині прокачувати екіпаж різних націй. Якщо ідея сподобається гравцям, розробники обіцяли додати більше мультинаціональних танків у гру.

Оновлення 9.20 вийшло на загальний тест. На вас чекають битви у форматі «30 на 30», китайські ПТ-САУ та ребаланс техніки - про нього вже вийшла окрема стаття, а незабаром на вас чекають й інші матеріали про зміни версії 9.20.

Ну а поки - все найсвіжіше та найцікавіше, що стосується рангових боїв. Читайте та не забувайте ділитися думками у спеціальній темі на форумі. Це допоможе нам детальніше настроїти оновлення.

Рангові бої

Нещодавно завершився перший бета-сезон рангових боїв. Ми проаналізували всі ваші відгуки та хочемо внести зміни, які у другому бета-сезоні мають покращити ігровий процес. Саме їх ми протестуємо в рамках загального тесту оновлення 9.20.

Зміни базових механік

Одна з обговорюваних на форумі тем стосувалася простоти режиму. Базова механіка підбору рівних за вмінням гравців працювала, проте досягнення п'ятого рангу не становило реальної складності для досвідчених танкістів.

Ми спробували виправити це, змінивши механіку отримання шевронів та рангів. Кількість рангів залишиться тим самим, але зміниться кількість шевронів, необхідні досягнення рангів. Відстань між рангами буде такою: 1–3–5–7–9 шевронів. Для досягнення першого рангу буде потрібно лише один шеврон, і цілих дев'ять знадобиться для переходу з четвертого на п'ятий ранг.

З іншого боку, зміниться механіка рангів машини. У другому бета-сезоні будь-який ранг коштуватиме 5 шевронів.

Механіка одержання шевронів також зміниться. У команді, що перемогла, шеврон заробляють 10 найкращих за досвідом гравців. Інші 5 гравців-переможців, а також топ-5 гравців команди, що програла, не заробляють шеврон. Нарешті, 10 гравців команди, що залишилися, втрачають шеврон.

Таким чином, ми хочемо підштовхнути гравців до взаємодії: незважаючи на особисті результати в рангових боях, перемога залишається командним досягненням. Саме тому ми розширили список гравців, які не втрачають шеврон у разі програшу команди. Це означає, що навіть якщо бій складається невдало і противник продавлює за всіма напрямами, здаватися не варто. Потрібно продовжувати допомагати союзникам – ваші зусилля будуть винагороджені.

Поліпшення балансувальника

Ми виявили кілька критичних моментів, пов'язаних із балансом. І ось як збираємося їх вирішити:

  • Покращимо баланс між командами за кількістю середніх та важких танків.
  • Обмежимо кількість САУ на команду двома одиницями.
  • Додамо більше карт і суттєво покращимо їхню ротацію. Завдяки цьому шанси весь час потрапляти на ту саму карту знизяться.

Нагорода

Ще ми переглянемо механіку нагороди. Відтепер вам не доведеться чекати закінчення сезону, щоб отримати основну частину зароблених бон. Цінність нагород також зросте.

Етапи тестування

Тестування другого бета-сезону рангових боїв проходитиме під час загального тесту оновлення 9.20. Приєднуйтесь – черговий етап триватиме до 9 серпня.

Нам дуже важливі ваші відгуки про зміни у грі. Залишайте коментарі на форумі та ділитесь думками про рангові бої.

Список змін другого загального тесту 9.20.1

Нововведення: змагання

— Додана можливість взяти участь у змагальних ігрових подіях у клієнті гри. З подіями, що діють, можна буде ознайомитися в інтерфейсі бойових завдань в окремій закладці «Змагання».
— Для гравця, який бере участь у ігровій події, доступна статистика на основі його найкращих результатів, а також детальна таблиця з лідерами змагання. Завдяки цьому ви зможете оцінити власний прогрес у події та порівняти свої успіхи з найкращими гравцями.
— Критерії визначення найкращих гравців можуть відрізнятися для різних подій. Детальні правила будуть вказані у регламенті кожного змагання.
— Змагання можуть вимагати як попередньої реєстрації від учасників, так і проводитися без неї. Подати заявку і брати участь у події можна не виходячи з гри.
— Бої для участі у змаганні зараховуються на підставі статистики боїв у режимі «Випадковий бій» (перший час нові режими боїв, наприклад «Генеральні битви», на рахунок ігрової події не йтимуться). У змаганні можуть бути і додаткові обмеження: гра соло або взводом, залік боїв тільки в рамках певного прайм-тайму та ігрових серверів, а також обмеження техніки.
— В Ангарі з'явиться спеціальне повідомлення, яке допоможе розібратися у змаганнях.
— Під час загального тесту ви зможете взяти участь у двох тестових змаганнях – ні налаштування, ні зображення, ні нагороди у них не є фінальними. Перший турнір пройде для техніки СРСР та Великобританії Х рівня, другий – для техніки тих самих націй VIII рівня. Для участі у події вам знадобиться зареєструватися та зіграти як мінімум два бої на обраному рівні однієї нації.

Загальні зміни

— Змінено текст на кнопці повернення бланку наказу.
— На кнопці у картці завдання «Повернути бланк наказу» тепер написано «Поліпшити результат».
— Статус у картці завдання тепер також має назву «Покращення результату», а не «Повернення бланку наказу».
— Усунено проблему з переходом по операціях на карті особистих бойових завдань.
— Кількість завдань у фільтрі «Показано задач», вкладка «Завдання» тепер відображається коректно.
- Інтерфейс карти особистих бойових завдань тепер завантажується коректно.
— Більше не з'являється порожнє вітальне вікно виконаних завдань.
— Підказки, що випливають, у знаків класності тепер відображаються коректно.
— Маркер союзної артилерії на міні-карті більше не зависає під час встановлення маркера на дальню відстань.
— Усунено проблеми із роботою звукових модифікацій.
- Доопрацювання балансувальника *

* Тепер балансувальник додатково намагається врівноважити кожну частину списку команди (низ, середину та топ), враховуючи особливості та ролі техніки всередині типів: танку Maus протиставляється Maus, Type 5 Heavy або E 100; танку T57 Heavy - AMX 50B і таке інше. Однак у деяких ситуаціях симетричного балансу за ігровими ролями нічого очікувати - наприклад, якщо техніка з різними ролями полягає у взводе.

Балансні зміни техніки

Conqueror:
Кут відмінювання зброї OQF 32-pdr Gun Mk. II у вежі Conqueror Mk. II збільшено з -7 до -10 градусів.
Кут відмінювання зброї OQF 32-pdr Gun Mk. II у вежі Conqueror Mk. II ABP збільшено з -7 до -10 градусів.
Кут відмінювання гармати 120 mm Gun L1A1 у вежі Conqueror Mk. II ABP збільшено з -7 до -10 градусів

FV4202:
Змінено бронювання вежі.

FV4004 Conway:
Максимальна швидкість руху вперед зменшена з 50 до 40 км/год.
Максимальна швидкість назад зменшена з 20 до 15 км/год.

FV4005 Stage II:
Максимальна швидкість руху вперед зменшена з 50 до 35 км/год.
Максимальна швидкість назад зменшена з 15 до 12 км/год.

Super Conqueror:
Розкид знаряддя від руху ходової Super Conqueror зменшено на 25%.
Розкид знаряддя від повороту ходової Super Conqueror збільшено на 20%.
Розкид знаряддя 120 мм Gun L1A1 при повороті вежі Conqueror "Unorthodox" ABP зменшений на 29%.
Час перезаряджання гармати 120 mm Gun L1A1 для вежі Conqueror "Unorthodox" ABP зменшено з 9,3 до 8,7 с.
Кут відмінювання гармати 120 mm Gun L1A1 у вежі Conqueror «unorthodox» ABP збільшений з −7 до −10 градусів.
Міцність із вежею Conqueror «unorthodox» ABP збільшилася з 2350 до 2400 одиниць.

Type 59:
Боєзапас гармати 100 мм Type 59 у вежі Type 59 збільшено з 34 до 50 од.

Переробка ігрових моделей техніки у HD-якості.

Сервера для тесту поновлення гри World of Tanks— нові виділені сервери, де можна буде перевіряти карти, характеристики техніки, нові оновлення для звичайних гравців. Тестовий сервер доступний лише певний час, поки розробники не випустять офіційно реліз гри та оновлення.

Дата виходу поновлення 9.20.1 World of Tanks

Перший загальний тест вийшов 4 травня 2017 року.
Другий загальний тест вийшов 11 травня 2017 року.
Офіційний реліз 9.20.1 - вийде 30 травня 2017 року.

Що таке тестовий сервер WOT?

Віртуальний ресурс, де є повна копія гри. Де можна робити тести та перевірки всіх нововведень, які будуть додані до основного патчу гри. Перші доступи до тестових доменів отримали усі розробники WG. Після цього почали випускатися супер-тести для пошуків недоліків і багів. Після цього швидко виправляли всі додаткові проблеми з максимальним завантаженням ігрового клієнта. Для цього копія гри «заливається» на резервний домен, куди може потрапити будь-хто. Після цього знову усуваються виявлені недоробки, після чого вносяться зміни до основного клієнта гри.

Оновлення 9.20.1 наближається до офіційного виходу, і ми розпочинаємо нову серію загальних тестів. Беріть участь у тестуванні та оцінюйте зміни, над якими працювали розробники останнім часом. Ось що буде доступно на сервері загального тесту:

  • Ребаланс легких танків X рівня, а також техніки Британії та США.
  • Перероблені особисті бойові завдання з новим інтерфейсом та механікою, що дозволяє виконувати їх швидше.
  • Додаткова винагорода за високу ефективність у бою – нові способи отримати бони.

Зі змінами можна детально ознайомитись у недавніх публікаціях:

Як потрапити на загальний тест?

Бони та медалі

З 9.20.1, завойовуючи медалі категорій «Епічні досягнення» та «Герой битви», гравець отримуватиме додаткове заохочення у вигляді бон. Зверніть увагу: бони не нараховуватимуться за накопичувальні медалі. Кількість бон не фінальна і може змінитися.

Поліпшення для генеральної битви

У тип бою «Генеральна битва» внесено такі зміни:

  1. Змінилося повідомлення про перемогу чи поразку у бою.
    Додано новий вид повідомлення про перемогу чи поразку в бою, щоб гравцям було легше зрозуміти, коли і чому бій завершився. Повідомлення має окремі анімації для перемоги, поразки та нічиєї. Додатковий текст показує, чому бій закінчився. Коли бій завершується захопленням бази, смужка прогресу захоплення перетворюється на «заблокований» стан незадовго до появи повідомлення, щоб показати, що результат не зміниться.
    Це нововведення застосоване до всіх випадкових та рангових боїв, а також до генеральної битви.
  2. Оновлено підказки для нагород., В яких описані різні умови отримання. У стандартному, зустрічному бою та штурмі умови одні, а в генеральній битві вимоги вищі.
  3. Покращено бойовий інтерфейс (HUD) у генеральній битві.
    Прозорість фону панелей зі списком гравців зменшена, щоб інформація легше читалася на світлому фоні (небо, вода тощо).
    У верхню панель додані позначення меж, щоб покращити сприйняття.

Поліпшення для режиму «Навчальний полігон»

Зміни:

  • Відключено неактуальні опції у контекстних меню вікон покращення машини, дерева дослідження, а також «каруселі» техніки.
  • Збалансовано нагороди (кредити та досвід) за перемоги та поразки при проходженні навчального полігону.
  • Нарахування нагород за проходження навчального полігону тепер відображається у центрі повідомлень.
  • Додано повідомлення гравців про те, що вони не отримають нагороду під час повторного проходження навчального полігону.
  • Вікно рекрутування екіпажу стало більш інформативним.

Виправлення:

  • Виправлена ​​помилка, коли деякі елементи інтерфейсу в режимі сліпоти відображалися некоректно.
  • Виправлено помилки, що виникали при збереженні та відновленні налаштувань (панель техніки та приціли), коли гравець потрапляв на навчальний полігон і виходив із цього режиму.
  • Виправлено малювання деяких ігрових підказок (демаскування при стрільбі, необхідність повернутися до кола захоплення).
  • Виправлено рідкісну помилку некоректного відображення кнопки «Пропустити навчання».
  • Результати боїв у режимі прибрано з центру сповіщень.
  • Виправлено відображення ліцензійного вікна EULA під час повторного запуску клієнта гри.
  • Опис характеристик техніки у завантажувальних екранах навчального полігону тепер є коректним.
  • Виправлено помилку, через яку музичні треки бою, Ангара та фінального ролика навчального полігону накладалися один на одного.
  • На переможний екран додано описи нагород.
  • Виправлені помилки у поведінці роботів.
  • Виправлено помилки відображення меж карти.

Нові ігрові моделі в HD-якості

Звук

Ми перейшли на нову версію Wwise 2017.1.1, що розширить можливості подальших звукових поліпшень.

Зміни техніки

  • Змінено назву другої вежі із Centurion Action X* на Centurion 32-pdr.
  • Додано знаряддя OQF 32-pdr Gun Mk. II з боєзапасом 50 од. у вежу Centurion 32-pdr. Швидкість польоту снарядів нової топової зброї – 878/1098/878 м/с, швидкість польоту снарядів старої топової зброї – 1020/1275/1020 м/с. Базові ТТХ зброї такі:
    • кут піднесення 18 градусів;
    • кут відмінювання -10 градусів;
    • розкид 0,34 м на 100 м;
    • час перезаряджання 6,5 с;
    • час відома 2,3 с.
    • збитки 280 од.;
    • пробивність 220 мм.
    • збитки 280 од.;
    • пробивність 252 мм.
    • збитки 370 од.;
    • пробивність 47 мм.
  • Видалено зброю OQF 20-pdr Gun Type A Barrel з боєзапасом 60 од. із вежі Centurion Action X*.
  • Видалено зброю OQF 20-pdr Gun Type B Barrel з боєзапасом 60 од. із вежі Centurion Action X*.
  • Вантажопідйомність ходової FV221A змінена з 63000 до 64000 кг.
  • Розкид зброї від руху ходової FV221 збільшено на 12%.
  • Розкид знаряддя руху ходової FV221A збільшений на 14%.
  • Розкид знаряддя від повороту ходової FV221 збільшено на 12%.
  • Розкид знаряддя від повороту ходової FV221A збільшений на 14%.
  • Розкид знаряддя OQF 17-pdr Gun Mk. VII при повороті вежі Centurion 32-pdr збільшено на 25%.
  • Швидкість повороту вежі Centurion Mk. II змінено з 30 до 26 град/с.
  • Швидкість повороту вежі Centurion 32-pdr змінена з 36 до 30 град/с.
  • Кут піднесення гармати OQF 17-pdr Gun Mk. VII у вежі Centurion Mk. ІІ змінено з 15 до 18 градусів.
  • Кут відмінювання зброї OQF 17-pdr Gun Mk. VII у вежі Centurion Mk. II змінено з -8 до -10 градусів.
  • Змінено назву першої вежі із Centurion Action X** на Conqueror Mk. ІІ.
  • Змінено назву другої вежі з Conqueror Mk. II на Conqueror Mk. II ABP.
  • Додано знаряддя OQF 32-pdr Gun Mk. II з боєзапасом 50 од. у вежу Conqueror Mk. ІІ. Базові ТТХ зброї такі:
    • кут піднесення 15 градусів;
    • кут відмінювання -7 градусів;
    • розкид 0,33 м на 100 м;
    • час перезаряджання 5,9 с;
    • час відома 2,1 с.
  • Додано знаряддя OQF 32-pdr Gun Mk. II з боєзапасом 50 од. у вежу Conqueror Mk. II ABP. Базові ТТХ зброї такі:
    • кут піднесення 15 градусів;
    • кут відмінювання -7 градусів;
    • розкид 0,33 м на 100 м;
    • час перезаряджання 5,9 с;
    • час відома 2,1 с.
  • Додано снаряд APCBC Mk. 3 для гармати OQF 32-pdr Gun Mk. ІІ. ТТХ снаряда такі:
    • збитки 280 од.;
    • пробивність 220 мм;
    • швидкість 878 м/с.
  • Додано снаряд APDS Mk. 3 для гармати OQF 32-pdr Gun Mk. ІІ. ТТХ снаряда такі:
    • збитки 280 од.;
    • пробивність 252 мм;
    • швидкість 1098 м/с.
  • Додано снаряд HE Mk. 3 для гармати OQF 32-pdr Gun Mk. ІІ. ТТХ снаряда такі:
    • збитки 370 од.;
    • пробивність 47 мм;
    • швидкість 878 м/с.
  • Вилучено знаряддя OQF 20-pdr Gun Type A Barrel з боєзапасом 65 од. із вежі Centurion Action X*.
  • Вилучено знаряддя OQF 20-pdr Gun Type B Barrel з боєзапасом 65 од. із вежі Centurion Action X*.
  • Вилучено знаряддя OQF 20-pdr Gun Type A Barrel з боєзапасом 65 од. із вежі Conqueror Mk. ІІ.
  • Вилучено знаряддя OQF 20-pdr Gun Type B Barrel з боєзапасом 65 од. із вежі Conqueror Mk. ІІ.
  • Видалено снаряд AP Mk. 1 для гармати OQF 20-pdr Gun Type A Barrel.
  • Вилучено снаряд APC Mk. 2 для гармати OQF 20-pdr Gun Type A Barrel.
  • Видалено снаряд HE Mk. 3 для гармати OQF 20-pdr Gun Type A Barrel.
  • Видалено снаряд AP Mk. 1 для гармати OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
  • Вилучено снаряд APC Mk. 2 для гармати OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
  • Видалено снаряд HE Mk. 3 для гармати OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
  • Вантажопідйомність ходової Conqueror Mk. I змінена з 65004 до 65504 кг.
  • Час перезаряджання гармати 120 mm Gun L1A1 для вежі Conqueror Mk. ІІ ABP змінено з 10,5 до 11,3 с.
  • Швидкість повороту башти Conqueror Mk. II змінено з 36 до 30 град/с.
  • Швидкість повороту башти Conqueror Mk. II ABP змінено з 34 до 32 град/с.
  • Посилено бронювання вежі та корпусу.
  • Посилено бронювання вежі.
  • Посилено бронювання вежі.
  • Додано знаряддя OQF 32-pdr AT Gun Mk. II з боєзапасом 30 од. у вежу Avenger. Базові ТТХ зброї такі:
    • кут піднесення 20 градусів;
    • кут відмінювання -10 градусів;
    • кути горизонтального наведення -60 та 60 градусів;
    • розкид 0,35 м на 100 м;
    • час перезаряджання 7,8 с;
    • час відома 2 с.
  • Додано снаряд APCBC Mk. 3 для гармати OQF 32-pdr AT Gun Mk. ІІ. ТТХ снаряда такі:
    • збитки 280 од.;
    • пробивність 220 мм;
    • швидкість 878 м/с.
  • Додано снаряд APDS Mk. 3 для гармати OQF 32-pdr AT Gun Mk. ІІ. ТТХ снаряда такі:
    • збитки 280 од.;
    • пробивність 252 мм;
    • швидкість 1098 м/с.
  • Додано снаряд HE Mk. 3 для гармати OQF 32-pdr AT Gun Mk. ІІ. ТТХ снаряда такі:
    • збитки 370 од.;
    • пробивність 47 мм;
    • швидкість 878 м/с.
  • Швидкість повороту вежі Challenger змінено з 14 до 16 град/с.
  • Швидкість повороту вежі Avenger змінено з 16 до 18 град/с.
  • Посилено бронювання вежі.
  • Потужність двигуна Rolls-Royce Meteorite 202B змінена з 510 до 650 к. с. с.
  • Кут відмінювання зброї OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel змінений з -5 до -9 градусів.
  • Кут відмінювання зброї OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel змінений з -5 до -9 градусів.
  • Кут відмінювання зброї 105 mm AT Gun L7 змінений з -5 до -10 градусів.
  • Додано зброю B.L. 5.5-in. AT Gun із боєзапасом 30 од. у вежу FV4004 Conway. Базові ТТХ зброї такі:
    • кут піднесення 10 градусів;
    • кут відмінювання -10 градусів;
    • кути горизонтального наведення -90 та 90 градусів;
    • розкид 0,38 м на 100 м;
    • час перезаряджання 14,4 с;
    • час відома 2,4 с.
  • Додано снаряд AP Mk. 1 для зброї B.L. 5.5-in. AT Gun. ТТХ снаряда такі:
    • збитки 600 од.;
    • пробивність 260 мм;
    • швидкість 850 м/с.
  • Додано снаряд HE Mk. 1T для зброї B.L. 5.5-in. AT Gun. ТТХ снаряда такі:
    • збитки 770 од.;
    • пробивність 70 мм;
    • швидкість 850 м/с.
  • Додано снаряд HESH Mk. 1 для зброї B.L. 5.5-in. AT Gun. ТТХ снаряда такі:
    • збитки 770 од.;
    • пробивність 200 мм;
    • швидкість 850 м/с.
  • Швидкість повороту вежі FV4004 Conway змінена від 16 до 18 град/с.
  • Кут відмінювання гармати 120 mm AT Gun L1A1 у вежі FV4004 Conway змінений з -5 до -10 градусів.
  • Доданий двигун Rolls-Royce Griffon. Базові ТТХ двигуни такі:
    • потужність 950 л. с.;
    • шанс займання 20%.
  • Прибраний двигун Rolls-Royce Meteor Mk. IVB.
  • Розкид знаряддя 183 мм L4 при повороті вежі FV4005 Stage II зменшений на 12%.
  • Швидкість повороту башти FV4005 Stage II змінена з 12 до 16 град/с.
  • Кут відмінювання гармати 183 mm L4 у вежі FV4005 Stage II змінений з -5 до -10 градусів.
  • Кути горизонтального наведення зброї 183 мм L4 у вежі FV4005 Stage II змінені з 45 на 90 градусів в обидві сторони.
  • Боєзапас гармати 183 мм L4 у вежі FV4005 Stage II змінено з 12 до 20 снарядів.
  • Максимальна швидкість руху вперед змінено з 35 на 50 км/год.
  • Максимальну швидкість руху назад змінено з 12 на 15 км/год.
  • Посилено бронювання вежі.

Додано машину для тестування супертестерами:

  • Kanonenjagdpanzer 105.
  • Розкид знаряддя руху ходової Rheinmetall Panzerwagen зменшено на 22%.
  • Розкид знаряддя від повороту ходової Rheinmetall Panzerwagen зменшено на 22%.
  • Розкид знаряддя 105 мм Kanone при повороті башти зменшено на 17%.
  • Час перезаряджання гармати 105 mm Kanone змінено з 10 до 9 с.
  • Час прицілювання гармати 105 мм Kanone змінено з 1,9 до 1,6 с.
  • Втрата, що завдається снарядом Exp. APDS гармати 105 mm Kanone, змінено з 360 до 320 од.
  • Втрата, що завдається снарядом Exp. HE знаряддя 105 mm Kanone, змінено з 440 до 420 од.
  • Втрата, що завдається снарядом Exp. HEAT гармати 105 mm Kanone, змінено з 360 до 320 од.
  • Боєзапас збільшено з 30 до 35 снарядів.