Quake Champions ka shtuar bots dhe shumë risi të tjera. Bots, gore dhe shumë të tjera janë tashmë në Quake Champions! Lista e lojërave në mënyra të ndryshme

Shooter Quake Champions ka marrë një tjetër përditësim të madh. Ai prezanton një sërë veçorish të reja që me siguri do të tërheqin të gjithë fansat e projektit.

Një nga risitë kryesore ishte shfaqja e robotëve. Ato janë të disponueshme në mënyrat Carnage, Team Deathmatch dhe Instant Death. Bots jo vetëm që do të lejojnë fillestarët të mësohen më mirë me lojën, por gjithashtu do të përshpejtojnë procesin e mbushjes së hollit dhe gjithashtu do të zëvendësojnë pjesëmarrësit që u larguan nga ndeshja.

Ju mund të mësoni bazat e Quake Champions jo vetëm në ndeshjet e personalizuara me robotë - qitësi gjithashtu është ridizajnuar plotësisht sistemi i trajnimit. Pas shpjegimeve hyrëse, lojtarit do t'i kërkohet të testojë forcën e tij në testet fillestare dhe të fillojë të studiojë teknika më komplekse luftarake.

Sistemi i dhunës ka ndryshuar gjithashtu - siç thonë zhvilluesit, ata u përpoqën të theksojnë nivelin e mizorisë që pret pjesëmarrësit në arenë. “Pavarësisht nëse bëhet fjalë për një goditje të drejtpërdrejtë nga një raketë apo një shpërthim pa pikë nga një super armë gjahu, loja tani llogarit në mënyrë kontekstuale çdo grimcë të copëtimit të armikut në copa të vogla dhe gjakderdhja e pamëshirshme do t'ju sjellë edhe më shumë gëzim.”, ata shkruajne.

Me lëshimin e përditësimit, lojtarët filluan të marrin më shumë përvojë për ndeshjet, kështu që niveli i tyre rritet shumë më shpejt. Dhe nëse luani me dikë, do të fitoni përvojë dhe famë shtesë. Për ta përshpejtuar procesin edhe më tej, mund të përdorni ilaçe me shpejtësi - artikuj një herë që rrisin përkohësisht sasinë e përvojës së fituar me 50%. Në të njëjtën kohë, gjasat e shfaqjes së dublikatave në çanta shpine, arkivole dhe relikuare janë zvogëluar ndjeshëm. Ju mund të lexoni për këto dhe shumë risi të tjera në

Quake Champions vazhdon të përmirësohet në Qasjen e Hershme, duke përvetësuar gjithnjë e më shumë veçori të reja, dhe ndërkohë, vendosëm të bisedojmë me shokët e tij Quakers për atë që ka e ardhmja për lojën. Në një transmetim të fundit me zhvilluesit, ne prekëm shumë çështje që shqetësojnë ju, lojtarët tanë të dashur. Biseda ishte për shtimin e robotëve në lojë dhe futjen e një sistemi të ri që do të rriste realizmin dhe në të njëjtën kohë numrin e mbetjeve të përgjakshme. Keni humbur transmetimin? Është në rregull! Tani do të flasim në detaje se çfarë risi priten në Quake Champions në të ardhmen e afërt.

Bots

Ju e keni kërkuar atë dhe kërkesa juaj është përgjigjur - do të ketë bots në Quake Champions! Ju mund ta personalizoni vetë nivelin e aftësive të këtyre luftëtarëve kompjuterikë, gjë që do t'i lejojë veteranët e lojës të përmirësojnë aftësitë e tyre dhe të ardhurit të mësojnë se si të luajnë dhe të fitojnë. Sjellja e tyre në një sërë aspektesh të lojës do të varet nga niveli i robotëve: lëvizja, gjuajtja, taktikat luftarake dhe të tjera.

Ne planifikojmë të fusim gradualisht mbështetjen për bot në lojë, dhe në fazën e parë ato do të jenë të disponueshme në modalitetet Carnage, Team Deathmatch dhe Instant Death. Fillimisht, robotët nuk do të jenë në gjendje të përdorin aftësitë kampione, kjo veçori do të shtohet në fazat vijuese së bashku me mënyrat e reja, kampionët dhe veçori të tjera.

Sistemi i dhunës

Gunga dhe mavijosje - kjo nuk vlen për armët tona. Oh jo, armët tona i lënë armiqtë tuaj me pellgje gjaku, copa trupash dhe copëza pa formë të atyre që dikur ishin organe të brendshme. Me qëllim që të theksojmë dhunën e përgjakshme për të cilën është e famshme Arena, vendosëm të shtojmë një sistem të plotë dhune në Quake Champions!

Sigurisht, sistemi i dhunës nuk është vetëm guxim që fluturon përreth. Secili personazh do të marrë "modelin e tij të copëtimit", duke marrë parasysh armaturën, organet, pjesët e ndryshme të trupit kibernetik, e kështu me radhë. Për më tepër, sistemi përshtatet me pamjen dhe ngjyrosjen e personazheve!


Për më tepër, arma e vrasjes merret gjithashtu në konsideratë: ju e goditni armikun me një raketë ose e shkarkoni një super armë gjahu në drejtim të tij në rrezen e pikës së zbrazët - në secilën prej këtyre rasteve, rezultati i goditjes do të duket i ndryshëm. Natyrisht, gjithçka është rrëqethëse, por ka mënyrë më të mirë për të festuar fitoren sesa duke ndezur një shfaqje të përgjakshme fishekzjarre nga eshtrat e armiqve tuaj?

Shpërblime ditore dhe akoma më shumë plaçkë


Quake Champions tashmë ka një sistem ditor shpërblimesh, falë të cilit lojtarët marrin çmime të vlefshme çdo ditë thjesht për hyrjen në lojë. Dhe çdo ditë pasuese, shpërblimet bëhen gjithnjë e më të mira. Herët a vonë, do të mund të merrni edhe monedhën premium, platinin, falas. Jo keq, apo jo?

A dëshiron më shumë? Në të ardhmen, ne planifikojmë të përshpejtojmë fitimin e përvojës, kështu që lojtarët do të jenë në gjendje të rrisin nivelet më shpejt dhe, më e rëndësishmja, të marrin edhe më shumë çanta shpine, arkivole dhe relikare!

Por kjo nuk është e gjitha! Për ta bërë marrjen e shpërblimeve edhe më të këndshme për ju, ne kemi vendosur të reduktojmë numrin e kopjimeve në të gjithë trofetë. Por mos u shqetësoni - copat që merrni në shpërblimet ditore dhe për shitjen e kopjeve nuk do të zhduken. Gjithçka do të bëhet edhe më mirë!

Ndryshimet e Quake Store

Ndryshimi i radhës që vjen te Quake Champions nuk është aq i dukshëm sa shtimi i robotëve dhe shpërbërja. Lojtarët së shpejti do të jenë në gjendje të blejnë armë dhe lëkura kampione nga Quake Store duke përdorur copëza. Në këtë mënyrë, lojtarët do të kenë më shumë mundësi për të përdorur fondet e tyre të fituara me ndershmëri, dhe në të njëjtën kohë, dublikatat - edhe nëse ka më pak prej tyre tani - do të bëhen edhe më të dobishme dhe më në fund do t'ju lejojnë të blini atë skemë të re ngjyrash që ju e keni vënë syrin për një kohë të gjatë.

Duke folur për fleksibilitetin, vendosëm të provojmë diçka të re edhe me qiratë kampione. Fillimisht, një kampion mund të provohej duke paguar me famë, monedhën në lojë, dhe blerja e një kampioni mund të paguhej vetëm me platin.

Që tani e tutje, ne planifikojmë të ndalojmë marrjen me qira të kampionëve për lavdi. Në vend të kësaj, loja do të shfaqë një sistem të ri me një rotacion të rregullt të kampionëve të lirë. Dhe, çfarë është edhe më e bukur, tani ju mund të paguani për një blerje të plotë të një kampioni jo vetëm me platin, por edhe me lavdi. Po, është e drejtë, tani ju mund të merrni kampionë të rinj si Keel ose Strogg vetëm duke luajtur!

Dhe kjo është vetëm maja e ajsbergut. Vrasni përsëritjet, duke shfaqur shëndetin total të aleatëve, ndryshime në balancën e kampionëve individualë (po, tifozët e Anarkit, ju dëgjojmë) - këto janë vetëm disa nga gjërat për të cilat po punojmë tani. Për të mësuar më shumë për gjithçka, mos harroni të ndiqni lidhjen dhe të shikoni regjistrimin e transmetimit me zhvilluesit në kanalin zyrtar Twitch. Ne kemi plane të mëdha për Quake Champions, të cilin jemi të vendosur ta kthejmë në gjuajtësin më të mirë konkurrues në botë, prandaj sigurohuni që të qëndroni të sintonizuar!

Studio id Software njoftoi planet e ardhshme për përmirësim Kampionët e tërmetit. Lojës do t'i shtohen bots dhe do të prezantohet një sistem i ri copëtimi, i cili do të çmontojë personazhin në dhjetëra pjesë.

Sipas zhvilluesve, shtimi i robotëve në Quake Champions është i nevojshëm në mënyrë që lojtarët të mund të stërviten për të përmirësuar aftësitë e tyre me një kampion specifik, ose të marrin praktikë shtesë përpara se të shkojnë kundër njerëzve të vërtetë. Gjithashtu, robotët me inteligjencë artificiale të avancuar përdoren për të plotësuar ekipet, nëse dikush mungon ose dikush largohet ose humbet lidhjen me serverin.

Bots janë të trajnuar për të bërë të gjitha gjërat që lojtarët e vërtetë mund të bëjnë, duke përfshirë kërcimin me mashtrim. Për ta bërë përvojën e të mësuarit më interaktive, robotët nuk do të lejohen të zgjedhin armë të fuqishme, pavarësisht se sa lart është vendosur shiriti i vështirësisë.

Për shkak të kompleksitetit të kësaj pune, id Software do të shtojë bots në dy faza. Në të parën, së shpejti do të shfaqen bots kampionë me armë, por pa aftësi karakteri. Ju mund t'i takoni ato vetëm në një numër mënyrash lojërash, të tilla si deathmatch dhe deathmatch ekipore. Gjatë fazës së dytë, robotët do të mësohen se si të përdorin aftësitë e kampionit dhe do të zgjerohen mënyrat e lojës në të cilat ata do të marrin pjesë.

Zhvilluesit publikuan gjithashtu një video mbresëlënëse në të cilën ata demonstruan funksionimin e sistemit të ri të ndarjes:

Për modelin e secilit kampion, zhvilluesit krijuan disa dhjetëra elementë që mund të ndahen në një mënyrë ose në një tjetër, në varësi të llojit të dëmtimit (të shtënë me armë ose eksploziv) dhe pikës së aplikimit të tij (koka ose i gjithë modeli). Duket jashtëzakonisht mbresëlënëse.

Data e saktë për paraqitjen e këtij sistemi në Quake Champions nuk është specifikuar, por zhvilluesit nuk do ta vonojnë atë.