Konsola e lojërave ose kompjuteri i lojërave. Cili është më fitimprurës: PC apo konsol? Hulumtoni me numra. Blerja e një Xbox One

Në pritje të shpalljes së afërt të konzollave të gjeneratës së nëntë, është koha për të bërë një pasqyrë të konfrontimit midis PC-ve dhe konzollave të gjeneratës së tetë - PlayStation 4, Xbox One dhe Nintendo Switch. Në këtë artikull do të flasim për avantazhet e konzollave ndaj PC. Ne kemi gjetur 10 arsye për këtë dhe tani do t'ju tregojmë për to!

Lojërat tuaja janë vërtet tuajat

6 vitet e fundit kanë ndryshuar pak kur bëhet fjalë për blerjen e lojërave të reja për konsolat. Është ende e lehtë të blesh një disk loje, t'ia japësh një miku për ta përdorur ose ta rishisësh. Dhe edhe pronari i dhjetë do të jetë i njëjti i licencuar si i pari që e bleu.

Në të njëjtën kohë, kopjet fizike të lojërave PC u shuan si klasë dhe mendimi se "Disqet nuk nevojiten kur ka shpërndarje dixhitale" gabim. E dini që nuk zotëroni lojërat që blini në Steam, Origin dhe shërbime të tjera, apo jo? Nuk është për asgjë që marrëveshjet e licencës marrin dhjetëra faqe:

Ai thotë se për para ju japin një të drejtë të pakufizuar për të përdorur lojën, pa asnjë garanci se do të jeni në gjendje ta lansoni atë në 10 ose 20 vjet; se serverët e tij do të funksionojnë; se vetë shërbimi do të funksionojë; ata ndalojnë shitjen e llogarisë tuaj ose dhënien e saj një miku - dhe një milion formulime të tjera të ndërlikuara ligjore që heqin përgjegjësinë nga të gjithë, përveç jush.

Nëse keni një tastierë dhe disk që funksionon, do të jeni ende në gjendje të luani lojëra për PS4, Xbox One ose Switch pas 10 ose 20 vjetësh, megjithëse po, serverët mund të mos funksionojnë më dhe një pjesë e përmbajtjes do të bëhet e padisponueshme. Megjithatë, interneti është ende duke debatuar nëse ia vlen të blesh një PlayStation 2 tani për lojërat e rralla:


A nuk është kjo prova më e mirë e qëndrueshmërisë së konzollave? Por në kompjuterët modernë jeni gjithmonë në një pozicion të pezulluar dhe ja pse:
  • Llogaria juaj mund të dëmtohet dhe ju do të humbni të gjitha lojërat e lidhura me të.
  • Nuk ka rishitje të lojërave ose aftësi për t'ia dhënë lojën një shoku.
  • Rajoni juaj mund të ndikohet dhe llogaria juaj thjesht do të bëhet e padobishme.
  • Botuesi mund të ndalojë shpërndarjen e lojës brenda .
  • Llogaria thjesht mund të vidhet - dhe ju do të kaloni javë duke provuar se jeni pronari i saj i ligjshëm.

Më shumë konkurrencë - cilësi më e lartë!

Pavarësisht se çfarë thotë dikush, Sony, Microsoft dhe Nintendo po luftojnë vërtet për përdoruesin. Ata kuptojnë çmimet, lëshojnë ekskluzivitete dhe i bëjnë funksionet e PlayStation Network, Xbox LIVE dhe Nintendo eShop sa më praktike dhe të përshtatshme për të gjithë lojtarët.

Konkurrenca midis mbajtësve të platformës është aq e lartë sa një veçori interesante e një konkurrenti zbatohet menjëherë për veten e tyre. Kjo është arsyeja pse ka mbi 60,000,000 përdorues unikë në PSN dhe LIVE çdo muaj. Për të mos përmendur përfitimet e mëdha që marrin abonentët e PS Plus dhe Xbox LIVE GOLD.

Konkurrencë për përdoruesit midis Steam, Uplay dhe Origin? Jo, jo dhe JO. Numri i veçorive të reja në Steam gjatë gjashtë viteve të fundit mund të numërohet nga njëra anë, me Battle.Net, Origin dhe Uplay që marrin vetëm përditësime sigurie, përditësime të dizajnit dhe përmirësime të vogla. Asnjë në dyqanin Bethesda.Net, Microsoft Store, GOG dhe Epic Games të hapur së fundmi.

Ka pakënaqësi të kuptueshme për platformat e shumta të shpërndarjes që u përkasin korporatave të mëdha dhe të cilat, në teori, duhet të konkurrojnë mes tyre për vëmendjen e zhvilluesve dhe përdoruesve. Por kjo ndodh rrallë dhe ndodh pa sukses.

Dhe për të gjithë ata, lojtarët e PC mund të blejnë mashtrime (foto në kokë, duke theksuar armikun) - kjo është e paligjshme dhe shkatërron të gjithë lojën, por shumë lojtarë përdorin këtë metodë dhe mes tyre ka edhe profesionistë dhe profesionistë.

Dhe zhvilluesit nuk mund të bëjnë absolutisht asgjë kundër kësaj - ata mund të japin vetëm ndalime. Numrat flasin vetë - në PUBG, i cili kushtoi 60 dollarë (në 2019 - 30 dollarë), kishte 13,000,000 mashtrues! Më shumë se 335,000 llogari u ndaluan nga Apex Legends tre javë pas publikimit të tij!

Thjesht nuk ka mashtrim në tastierë - të luash lojëra dinamike në një levë nuk është plotësisht e përshtatshme, por mungesa e mashtruesve i vendos të gjithë në të njëjtat kushte. Dhe askush nuk ju shqetëson për të shijuar lojën.

Lehtësia e përdorimit dhe mirëmbajtjes

Një aspekt i rëndësishëm është lehtësia e përdorimit dhe mirëmbajtja e pajisjeve të lojërave. Dhe këtu PS4 dhe Xbox One, si dhe Swtich, fitojnë në të gjitha pikat. Ju mund ta merrni gjithmonë tastierën me vete në një udhëtim, është më e lehtë dhe nuk zë pothuajse asnjë hapësirë. Nisja e konsolës në një vend të ri nuk do të zgjasë më shumë se 10 minuta.

Nintendo Switch është projektuar si një tastierë e fuqishme lojrash celulare - është i përshtatshëm për t'u mbajtur në një çantë shpine, por i lehtë për t'u lidhur me një televizor të palëvizshëm. Përdoreni vetëm ose me miqtë. Mund ta luani në metro, ndërsa punoni në një kafene ose gjatë një pushimi kampingu.

Njësia e sistemit PC është shumë më e rëndë dhe më e madhe, nuk mund të transportohet larg dhe do të jetë e padobishme pa një grumbull kabllosh që ofrojnë energji, pajisje periferike dhe internet.

Konsolat janë projektuar në mënyrë që të mos kërkohet mirëmbajtja gjatë gjithë ciklit jetësor. Po, ata kanë më pak fuqi se kompjuterët aktualë të nivelit të lartë, por për shkak të sistemeve pasive të ftohjes nuk duhet të çmontohen dhe pastrohen.

Për më tepër, të gjithë mbajtësit e platformës morën parasysh përvojën e Xbox 360 - standardizimi i komponentëve bëri të mundur shmangien e problemeve serioze të harduerit në konzolat e gjeneratës aktuale.

Kur montoni një PC, duhet të mendoni për pajtueshmërinë e komponentëve, të kontrolloni ekuilibrin e procesorit dhe kartës video dhe të shikoni testimin. Dhe gabimet harduerike janë ende të mundshme për shkak të pajtueshmërisë së pamjaftueshme midis produkteve të ndryshme.

Pasi të keni ndërtuar kompjuterin tuaj të lojërave, do t'ju duhet ta mirëmbani rregullisht. Fuqia kompjuterike është rritur, proceset e prodhimit janë ulur, kështu që shumë më tepër nxehtësi duhet të hiqet nga një sipërfaqe shumë më e vogël çipi. Standardi modern është një radiator i madh me disa tuba ngrohjeje:

Me GPU situata është edhe më serioze - çdo kartë video e lojërave është e mbështjellë me një radiator me shumë shtresa (vetëm shikoni atë numër fins!) dhe dy ose edhe tre ftohës:

E gjithë kjo duhet të çmontohet të paktën një herë në gjashtë muaj, dhe ju duhet të kaloni kohën tuaj duke e pastruar atë nga papastërtitë dhe pluhuri. Me kalimin e kohës, sistemet e ftohjes bllokohen shumë dhe pasta termike thahet, kështu që gjithçka duhet të çmontohet, pastrohet dhe lahet. Ftohësit duhet të lubrifikohen rregullisht.

Ndërsa lojtarët e konsolës vazhdojnë të luajnë, "bukëpjekësit" kalojnë një ditë, apo edhe dy, për të rregulluar shokun e tyre të hekurt. Laptopë? Po, ato ofrojnë një përvojë të mirë lojrash nëse keni para për ta blerë atë.

Shumë ekskluzivitete të shkëlqyera

Nuk ka probleme me ekskluzivitetet në këtë cikël në tastierë - secila kompani ka bërë shumë punë dhe, 5 vjet pasi gjenerata e tetë doli në shitje, mund të blini një grup të tërë projektesh unike.

Sony ishte një central elektrik, duke lëshuar dy ose edhe tre ekskluzive për PS4 çdo vit - të gjithë ata morën më shumë se 80 pikë në Metacritic. Më kujtohet , ose , por kjo nuk është një listë e plotë. Ekziston gjithashtu një program përputhshmërie prapa ku mund të luani lojëra PS3.

Në Xbox One, do të gjeni disa përsëritje të Forza Horizon dhe Motorsport, por ka revole klasike, dhe, si dhe të pazakontë, dhe.

Nintendo nuk është shumë prapa, pasi ka lëshuar disa lojëra të reja në seri dhe i ka bartur ato për Switch, si dhe po lufton për tregun për projekte të pazakonta me seritë Splatoon dhe Pokemon.

Nuk duam të themi se nuk kishte asnjë ekskluzive në PC këtë gjeneratë. Duam të themi se nuk ka lojëra për PC që shesin komponentë dhe ky është një problem i madh.

Le të kujtojmë vitin 2007. Xbox 360 dhe PS3 sapo kishin dalë, botuesit po shtynin zhvillimin e lojërave për ta dhe tashmë flitej se ditët e lojërave PC ishin të numëruara. Dhe më pas del një ekskluzive e jashtëzakonshme me një shtesë, e krijuar për të treguar aftësitë aktuale të motorëve grafikë.

Menjëherë pas kësaj, shumë lojtarë vrapuan në dyqane jo për tastierë, por për një palë NVIDIA 8800 GTX dhe Intel Core2Duo krejt të re, vetëm për të parë... gjurmë makinash në tokë, se si një minigun "kosi" pyllin, fizika dhe një mjedis i shkatërrueshëm, sesi natyrshëm valët rrotullohen mbi plazh.

Në të njëjtën kohë, revole ishte veçanërisht e popullarizuar në vendet e CIS, të cilat, megjithëse nuk mund të konkurronin me Crysis, kishin gjithashtu grafikë me cilësi të lartë për ato kohë (sidomos me).

Çfarë ekskluzive PC mund të mbani mend në këtë epokë që ia vlente të mbaronin dhe të blinin komponentë të rinj? Nuk kishte asnjë prej tyre!

Për më tepër, PC po humbet ekskluzivitetin e zhanreve të tëra - zhvilluesit po përshtatin MMO, strategji dhe simulatorë për levë dhe i lëshojnë ato në tastierë me grafikë të reduktuar.

Ju mund të blini tre konzola për një kompjuter lojrash

Ne besojmë se askush nuk do të debatojë me këtë. Vitet e fundit, jo të gjithë mund të përballojnë një kompjuter lojrash dhe arsyeja është rritja e çmimeve të komponentëve. Kjo vërtetohet më së miri nga kostoja e kartave video Nvidia në kohën e shpalljes (sipas bazës së të dhënave):

  • 9800 GTX - 300 dollarë;
  • GTX 280 - 500 dollarë (650 dollarë para rivlerësimit të tregut);
  • GTX 480 - 500 dollarë;
  • GTX 580 - 500 dollarë;
  • GTX 680 - 500 dollarë;
  • GTX 780 - 650 dollarë;
  • GTX 1080 - 600 dollarë;
  • RTX 2080 - 700 dollarë (çmimi aktual nga 730 dollarë në 750 dollarë);
  • RTX 2080 Ti - 1200 dollarë (çmimi i tregut nga 1250 dollarë në 1350 dollarë).
Situata është e ngjashme me komponentët e tjerë - kostoja e procesorëve dhe RAM-it është rritur me 20-25%, më pak rritje për pllakat amë (nëse nuk tërhiqeni nga zgjidhjet e nivelit të lartë), disqet e ngurtë dhe komponentët e tjerë.

Merrni koston e një njësie të sistemit të lojrave që do të luajë lojëra për 5 vjet dhe krahasojeni atë me koston totale të PlayStation 4 Pro, Xbox One X dhe Nintendo Switch. Do të shihni që çmimi është i barabartë. Është një fakt i njohur që mbajtësit e platformave fitojnë para nga lojërat, jo nga shitja e pajisjeve. Por kostoja aktuale e një PC nuk justifikon kursimet në lojëra.

Një përmirësim është një opsion i dukshëm, por jo më i lehtë për t'u zbatuar për përmirësimin e një PC - do të kushtojë të paktën 400-500 dollarë (sipas vlerësimeve tona). Ndërsa një PlayStation 4 Pro ose Xbox One X i ri me një disk 1 terabyte kushton po aq: 450 - 500 dollarë.

Vëmendje: pse të shpenzoni para për një kompjuter të ri lojrash ose ta mbani atë të përditësuar? Nuk ka ekskluzive për PC; të gjitha lojërat grafike lëshohen për konzolla, ashtu si ekskluzivitetet tradicionale (lojëra strategjike, MMO). Për hir të grafikës së nivelit të konsolës në shumicën e projekteve? Apo për teknologjitë e reja që funksionojnë në disa lojëra?

Lojërat "Full" po shiten si ëmbëlsira vetëm në konzola

Disa numra që tregojnë se si ka ndryshuar gjendja e tregut. Duke e nisur ciklin në 2013 në një pozicion shumë të fortë, vëllimi i tregut të PC (dhe lojërave) filloi të bjerë dhe vazhdon për disa vite me radhë. Sipas GamesIndustry.biz, në vitin pjesa e tregut të lojërave PC u ul me 1% në 28%, pjesa e tregut të konsolave ​​u rrit në 29%. Në vit, PC u mbyt edhe më shumë - në 25%, dhe konsolat vazhduan të rriteshin.

Sipas analistëve nga SuperData, në fund të vitit 2017, udhëheqja (69%) në PC i përket projekteve shareware, lojërave me mikrotransaksione dhe abonime. Në të njëjtën kohë, 80% e lojtarëve të konsolës blenë ekskluzivitete "të plota" dhe filma të suksesshëm nga botuesit kryesorë.

Shitjet e kompjuterëve dhe konzollave atë vit ishin të qarta - 32.3 miliardë dollarë kundrejt 33.3 miliardë dollarëve. Por nëse shumëzoni numrat, bëhet e qartë pse ka më shumë lojëra të lezetshme me një lojtar në tastierë, dhe nëse del diçka në internet, atëherë multiplayer nuk është i mbushur me mikrotransaksione si një gjeldeti në Krishtlindje.

Duke blerë një tastierë tani, do të keni para të mjaftueshme për të blerë lojëra që përfundimisht do të shkojnë në studio, duke ju lejuar të paguani për zhvillimin dhe të kaloni në projektin tuaj të ardhshëm. Dhe nuk ka asnjë rrezik dështimi me një lojë me një lojtar. Ndërsa "djemtë krenarë të PC" shpenzojnë të gjitha paratë e tyre në një PC (jo gjithmonë të mjaftueshme për një kompjuter të nivelit të lartë), ata mbeten pa para për lojëra "të plota", kështu që ata e kalojnë kohën e tyre në argëtim me programe të përbashkëta.

Duke iu rikthyer temës së edicioneve me boks, ky segment tregu vazhdon të rritet falë konzollave. Në 2018, ai u rrit me 5%, me PlayStation 4 për t'u falënderuar për 44% të të gjitha versioneve të disqeve të shitura. Xbox One vjen me 31.8% të "kutive" dhe Nintendo Switch ka 19.6%. Pjesa e PC është vetëm 0.8%! Dhe çfarë lloj shërbimi tifozësh është ky? Sigurisht, vetëm mbeturina dixhitale!

Konsolat ofrojnë lojëra interesante për familjet

Le ta përfundojmë këtë artikull duke parë se si ndryshon loja në bashkëpunim në platforma të ndryshme.

Konsolat dhe shumë lojëra të konsolave ​​kanë ende funksionalitet co-op. Kjo është kur 2 persona luajnë së bashku në të njëjtën tastierë. Nuk po flasim për lojëra të mëdha ose të menduara që kërkojnë aftësi ose zhytje, por për lojëra arcade që mund t'i shijoni vetëm për 30-40 minuta. Nintendo është veçanërisht i specializuar në këtë, duke prodhuar lojëra të lezetshme mario për të gjithë familjen:

Por Sony me lojëra arcade si Little Big Planet për PlayStation 4 ose Ubisoft me Just Dance dhe Rayman Legends gjithashtu nuk janë shumë prapa. Kjo do të thotë, konsolat ofrojnë një kalim kohe argëtuese, pavarësisht nga fakti që jeni me familjen ose miqtë, ka kuptim të mblidheni.

Ndërsa lojtarët e PC janë të privuar nga kjo dhe madje edhe me miqtë ata luajnë plotësisht vetëm. Dhe të gjithë duhet të kenë një pajisje të përshtatshme lojrash, si dhe lojëra të blera nga i njëjti shërbim.

Dhe ky është një problem i zakonshëm - kompjuteri i një personi po zien, por ai mund të trajtojë lojëra të reja, ndërsa një tjetër ka një shfaqje rrëshqitëse. Ose njëri e bleu lojën në Steam, dhe tjetri në Origin. Nuk është çudi që pothuajse të gjithë budallenj me mjekër janë adhurues të PC-ve dhe i urrejnë konzolat.

Ndërsa debati online vazhdon midis pronarëve të konzollave dhe lojtarëve të PC-ve për titullin e platformës më të mirë të lojrave, ne do të përpiqemi të kuptojmë avantazhet kryesore të konzollave ndaj kompjuterëve. Në këtë artikull, ne kemi mbledhur 6 arsye kryesore pse konsolat janë më të mira se PC-të.

1. Nuk ka nevojë të kuptohet pjesa teknike

Konsolat i çlirojnë lojtarët nga zgjedhja e gjatë dhe e mërzitshme midis komponentëve të kompjuterit. Nuk ka asnjë kuptim të studioni përbërësit kur blini një tastierë. Modelet aktuale janë mbështetur për një kohë mjaft të gjatë dhe do të mbështesin të gjitha lojërat pa përjashtim. Vlen të përmendet se brezi aktual është më shumë se pesë vjeç dhe do të mbetet aktual të paktën deri në vitin 2020.

2. Punon jashtë kutisë


Në momentin e zgjedhjes, nuk ka kuptim të mendosh për konfigurim të mëtejshëm. Montimi, instalimi i sistemit operativ, konfigurimi i softuerit shtesë - lëreni këtë për dashamirët e kompjuterëve desktop. Në rastin e konzollave, thjesht lidheni atë me televizorin dhe shtypni butonin e ndezjes dhe më pas futni diskun e lojës ose klikoni "Shkarko" në dyqan.


3. Më shumë projekte AAA


Një nga arsyet më bindëse për të blerë një tastierë si platforma juaj kryesore e lojërave është disponueshmëria e lojërave ekskluzive AAA. Mund të debatoni sa të doni për numrin më të lartë të lojërave për PC, por për fat të keq, kompjuterët nuk do të marrin hite të tilla si God of War, Red Dead Redemption 2 ose Bloodborne.


4. Komoditet

Për të luajtur në një pozicion të rehatshëm në divan, nuk keni nevojë të kryeni manipulime shtesë. Udhëzime të thjeshta nga pika e dytë: ndizni televizorin, shtypni butonin "power" dhe merrni tastierën e lojës - keni mbaruar! Në rastin e një PC, duhet ta ndizni, ta lidhni me televizorin, më pas të hapni Steam, të lidhni një tastierë lojërash, të aktivizoni modalitetin Big Picture dhe vetëm më pas të filloni të luani.


5. Lokal multiplayer

Gjatë një feste të vogël në shtëpi, nëse ju dhe miqtë tuaj dëshironi të luftoni Mortal Kombat ose të luani FIFA, është më e lehtë të mblidheni në dhomën e ndenjes rreth një televizori të madh dhe një divan të rehatshëm sesa të grumbulloheni rreth një tavoline kompjuteri. Për sa i përket shpejtësisë dhe komoditetit, konsolat përsëri fitojnë në këtë pikë.


6. Çmimi

Një arsye tjetër e rëndësishme është çmimi i pajisjes. Mesatarisht, kostoja e një tastierë bazë fillon nga 18 mijë; duhet ta pranoni, për këto para është e vështirë të blini një kompjuter lojrash që mund të përballojë të gjitha lojërat aktuale.

Këto ishin gjashtë arsyet kryesore pse konsolat janë më interesante për sa i përket platformës kryesore të lojrave. Me çfarë preferoni të luani?

Lëshimi i shumë lojërave të shkëlqyera në tastierë dhe kompjuterë të ndryshëm, në prag të SteamMachines, e gjithë kjo më dha idenë të shkruaj një artikull për atë që është më mirë, a është madje e mundur të përdoret fjala më mirë dhe nëse do të bëni një blerja, ku të ndalet dhe çfarë

Fjala "më mirë" në këtë krahasim të një kompjuteri me një tastierë është një koncept shumë i paqartë. Cili plan është më i mirë? Për sa i përket funksionalitetit apo si sistem lojrash? Duhet ta kuptojmë pak këtë.

Le të shohim të mirat dhe të këqijat e një kompjuteri dhe një tastierë (ne nuk do të marrim një platformë specifike, le të marrim konzolat në përgjithësi).

Konsol

+ Ekskluzive

- Lojëra të shtrenjta, më shumë se 2000 rubla.

+ Pajisja e përshtatshme mediatike për dhomën e ndenjes (në veçanti, konzolat e gjeneratës së re)

- Luajtja e revoleve në një tastierë lojërash është më e papërshtatshme dhe saktësia është më e ulët*

- Humbje në grafikë PC. më shumë për këtë.

PC

+ Mund ta ktheni kompjuterin tuaj në një tastierë duke e lidhur atë me televizorin dhe duke bashkangjitur një tastierë lojërash. Thjesht nuk do të jeni në gjendje të luani ekskluzivitetet që janë të disponueshme vetëm në një tastierë ose në një tjetër, por ky nuk është problem, sepse ka shumë pak prej tyre dhe është e kotë të vihet bast mbi to.

+ Kontroll fleksibël në lojëra me tastierë+maus/gamepad

+ Lojërat e licencuara janë shumë më të lira se konsolat. Për më tepër, është e mundur të shkarkohen nga gjurmuesit e torrenteve të vendeve të ndaluara.

+ E fuqishme dhe është e mundur të instalohet lehtësisht pjesa edhe më e fuqishme.

- Ndonjëherë nuk është "plug and play" dhe ju duhet të punoni me duart tuaja

+ Multifunksionalitet. Një PC mund të bëjë më shumë sesa thjesht të jetë një qendër mediatike. PC është gjithçka.

+ Një larmi e madhe lojërash. Mungojnë vetëm ekskluzivitetet e konsolës. Nuk ka shumë lojëra në tastierë dhe nuk do të ketë kurrë që të jenë në PC, nga ana tjetër, tastierat nuk kanë shumë ekskluzive për të cilat në PC, por vetëm disa të vlefshme në vit.

Përfundim: Unë mendoj se secili do të nxjerrë përfundimin e tij bazuar në faktet e paraqitura. Megjithatë, me sy të lirë është e qartë se një PC mund të thuhet se është një konsol (pa lojëra ekskluzive) dhe në të njëjtën kohë është një PC multifunksional. Megjithatë, është e mundur për ata që nuk ju pëlqejnë asnjë vështirësi në kompjuter, por duan të marrin thjesht një tastierë lojërash dhe të fillojnë menjëherë të luajnë, për ata që duan një pajisje vetëm Për lojërat dhe argëtimet përkatëse në formën e televizorit, konsolat muzikore dhe video do të jenë të dobishme. Vetëm PC mund të japë më shumë.

*Tema "Gamepad kundrejt tastierës dhe miut" është ndoshta e denjë për një diskutim më vete.

A duhet të blej një tastierë apo një PC?

Disa njerëz dyshojnë nëse duhet të blejnë një tastierë, një PC, ose të përmirësojnë një PC të vjetër, ose çfarë të bëjnë fare. E gjitha varet nga ajo për çfarë po e blini pajisjen. Nëse dëshironi të luani ekskluzivitete të konsolës, atëherë zgjedhja është e qartë. Përndryshe, këshillohet të blini pajisje të reja për kompjuterin tuaj ose nëse keni një kompjuter desktop (Desktop), mund të blini një laptop, por si platformë lojrash ai ka disa disavantazhe në krahasim me një desktop.

Të gjitha të mirat dhe të këqijat e dhëna janë paraqitur absolutisht deri në pikën, siç është. Nëse dëshironi të shtoni diçka, shkruani në komente.

Njoftimi i PlayStation 4 Pro dhe Xbox Scorpio u bë një tjetër arsye për t'u bindur për këtë

Kompjuter pranë Xbox 360 dhe PlayStation 3

Kjo mund të befasojë disa prej jush, por ne këtu në redaksinë jemi fansa të mëdhenj të lojërave kompjuterike. Deklaratë tronditëse, e kuptoj. Tifozët e konsolës ndoshta do të na akuzojnë se jemi të njëanshëm, por ne do të marrim guximin të themi sa vijon: lojërat për PC janë më të aksesueshme sot se kurrë më parë dhe për shumë kanë një vlerë më të lartë për një sërë arsyesh. edhe një herë na bind për këtë.

Dhe kjo është arsyeja pse.

Çmimi

Le të fillojmë menjëherë me çështjen e çmimeve, të cilën për disa arsye preferojnë të mos e përmendin për mirësjellje apo kujdes. Është e qartë se më parë PC-të ishin dukshëm inferiorë ndaj konsolave ​​sipas këtij kriteri. “Po, do të më duhej të shpenzoja mijëra dollarë në një PC, ndërsa një tastierë lojërash mund të blihet për vetëm 300-400 dollarë.”

Lojërat PC ende kushtojnë më shumë, të paktën fillimisht. Dhe pak ka ndryshuar këtu. Kushdo që mund të ndërtojë një kompjuter desktop për 400 dollarë është ose një magjistar ose një djalë me fat që blen të gjithë komponentët me një zbritje dhe kalon gjithë jetën e tij duke pritur për shitje. Mbetet vetëm t'i urojmë fat.

Në të njëjtën kohë, PC-të nuk janë më aq të shtrenjtë sa ishin më parë. Në një numër dyqanesh online mund të gjeni shumë modele të nivelit fillestar për 550 dollarë, por kur pashë kompjuterë të nivelit të lartë për vetëm 800-900 dollarë, sytë m'u zgjeruan.

Çmimet kanë rënë shumë - veçanërisht për kartat video. GPU AMD Polaris tani duket si një blerje shumë e mirë për këdo që dëshiron të luajë me çmim të lirë. Një kartë video Radeon RX 470 e bazuar në të do t'ju kushtojë vetëm 200 dollarë - thjesht e pabesueshme! Të interesuarit mund të njihen me rezultatet e testit në detaje, por unë do të prek vetëm thelbin. Në 1080p ju merrni 60 korniza për sekondë në pothuajse çdo lojë moderne. Dhe kushton vetëm 200 dollarë.

Po, sot nuk është e lehtë të gjesh një RX 480 me një çmim të rekomanduar, por e gjithë çështja është se prodhuesit po përpiqen t'i bëjnë lojërat e PC të aksesueshme për konsumatorët. Ata duan që entuziastët të blejnë GPU. Dhe konkurrenca po bën që PC-të të bëhen më të lirë se më parë.

Por një kartë grafike prej 200 dollarësh është shumë më e fuqishme se ajo që është brenda konzollës së shpallur së fundmi PlayStation 4 Pro. Le të krahasojmë të paktën performancën e pastër në teraflops:

Xbox Scorpio (me GPU të panjohur AMD, me sa duket Vega): 6

Megjithatë, mund të gabojmë pak duke e bërë këtë, sepse konsolat dhe PC-të përdorin harduerin e disponueshëm ndryshe, por është mjaft i mirë për një krahasim të përafërt. Për 200 dollarë ju merrni një kartë grafike që (të paktën në letër) duket më mirë se PS4 Pro. Shtoni komponentët që mungojnë dhe do të keni një kompjuter të shkëlqyeshëm për shumë pak, veçanërisht nëse (si shumë të tjerë) tashmë keni një tastierë, maus dhe një monitor të përshtatshëm.

Dhe nëse fokusoheni në performancën e PS4 dhe Xbox One, gjithçka do të jetë edhe më e lirë. Një kartë grafike prej 110 dollarësh si GeForce GTX 950 ose Radeon RX 460 e çiftuar me një procesor të përballueshëm FX-6350 ju kalon atë shirit të ulët.

Megjithatë, kjo ende nuk mjafton

“Në rregull, ju kam bindur: lojërat në PC sot janë bërë më të aksesueshme se kurrë më parë. Por ato janë ende mjaft të shtrenjta në krahasim me konsolat. Dhe nuk e kuptoj pse PC është shumë më i vlefshëm për shumicën e lojtarëve." Një moment durimi, i dashur skeptik, tani do të vijmë tek kjo.

Lehtë për tu përmirësuar

Ka pasur ndryshime të mëdha në botë, të cilat e kanë frymëzuar këtë artikull.

Shumë njerëz e presin nëntorin sot me shqetësim. Në fund të fundit, disa vjet më parë ata blenë PlayStation 4 - konsolën më të fuqishme në botë në atë kohë. Dhe këta njerëz prisnin që do t'u shërbente për një kohë të gjatë. Për shumë e shumë vite.

Konsola Sony PlayStation 4 Pro

A nuk është e çuditshme: pse përdoruesit janë të gatshëm të paguajnë më shumë se 600 dollarë për një telefon çdo dy vjet, por në të njëjtën kohë besojnë se një tastierë prej 400 dollarësh duhet t'u shërbejë atyre për të paktën dhjetë vjet? Megjithatë, ne po flasim për diçka tjetër tani. Nuk më intereson fare për këtë - në fund të fundit, unë shkruaj për PC World. Dhe argumenti i paraqitur na largon nga tema kryesore.

Gjëja kryesore është që prodhuesit e konsolave ​​vendosën të miratojnë strategjinë e modernizimit karakteristik të PC-ve. Dhe bazuar në njoftimin aktual të PlayStation, mund të presim transformimin e konzollave në "platforma" - duke i ndarë pajisjet në nivele me ardhjen e pajisjeve më të fuqishme çdo tre deri në katër vjet. Dhe nuk është vetëm Sony që e bën këtë. Microsoft ka projektin e tij Scorpio, sipas të cilit përditësimi i Xbox One është planifikuar për tremujorin e katërt të 2017.

Sidoqoftë, konsolat nuk janë të përshtatshme për modernizim. Në praktikë, modernizimi i tyre është plotësisht i pamundur. Dhe këtu ne përgjithësisht kemi nevojë për terminologji të ndryshme. Nuk mund të hapësh kutinë e PlayStation 4, të vendosësh një GPU të re aty dhe të vazhdosh të shijosh lojërat sikur të mos kishte ndodhur asgjë. Do të duhet ta çoni PS4-në tuaj të vjetër në një treg pleshtash dhe t'i blini vetes një të ri.

Nuk do të mund të instaloni një procesor të ri, më të fuqishëm Scorpio në një tastierë të vjetër Xbox One.

Unë jam gati të pranoj se kur të blini për herë të parë një PC, do të kushtojë më shumë, por përmirësimi i tij më vonë do të jetë shumë më i lehtë. Nëse i qaseni kësaj me masë, procesori do t'ju zgjasë lehtësisht deri në gjashtë vjet, dhe karta grafike - katër deri në pesë vjet. Kornizë? Kujtesa? Njësia e energjisë? Tifozët? Hard disqe? E gjithë kjo është relativisht e lirë dhe ju mund ta përmirësoni atë pafundësisht, nga montimi në montim, duke zëvendësuar vetëm atë që është me të vërtetë e nevojshme.

Ju lehtë mund t'i përmbaheni buxhetit tuaj duke bërë përmirësimet e nevojshme për një kohë shumë të gjatë, veçanërisht nëse qëllimi juaj është thjesht të qëndroni përpara konzollave. Planifikoni përpara dhe do të përfundoni duke shpenzuar jo më shumë sesa të blini një tastierë të re çdo tre deri në katër vjet.

Vërtetë, nuk jam i sigurt se pas disa vitesh do të shohim përsëritjen e radhës të PS4/Xbox One. Ndoshta kjo është e gjitha një ngjarje një herë. Megjithatë, mendoj se përditësimet e rregullta të konsolës do të bëhen normë e re.

Epoka e lojërave ekskluzive të konsolave ​​ka përfunduar

Sonte mund të hap Steam dhe të lëshoj Street Fighter V. Ose të luaj Dead Rising 3, Rise of the Tomb Raider, Axiom Verge, Talos Principle, Killing Floor 2, Darkest Dungeon, No Man's Sky, Downwell, SOMA, Everybody's Gone to the Rapture, Transistor, Grow Home, Hotline Miami 2, N++, Volume dhe shumë më tepër. Në videon e paraqitur këtu mund të shihni se si duket Tekken 7 në PC me rezolucion 4K.

Të gjitha këto lojëra u zhvilluan ekskluzivisht për Xbox One ose PlayStation 4. Më saktësisht, ato u pozicionuan në treg për një tastierë specifike me shenjën "Console Exclusive", megjithëse përveç versionit të konsolës, si rregull, një PC. u lëshua gjithashtu versioni. Si Sony ashtu edhe Microsoft e konsideruan kompjuterin si një territor neutral.

Sony, megjithatë, ishte më i kujdesshëm, duke mbajtur lojërat në vetën e parë. Ju ende nuk do të jeni në gjendje të gjeni një version PC të Uncharted 4. Por tashmë ka shenja se gjërat mund të ndryshojnë. Sony kohët e fundit lançoi një shërbim të transmetimit të lojërave të bazuara në abonim për PC.

Microsoft shkoi edhe më tej dhe menjëherë njoftoi mbështetjen e tij për Xbox dhe Windows 10 duke lançuar programin Xbox Play Anywhere. Sot, pothuajse çdo lojë "Xbox Exclusive" lëshon një version për Windows 10 në të njëjtën ditë. Shembujt përfshijnë Gears of War 4, ReCore, Quantum Break, Forza Horizon 3 dhe shumë të tjera. E vetmja seri Xbox që nuk është përfshirë ende në këtë program është Halo.

Në thelb, kur blini një PC, tani keni akses në shumicën e lojërave të konsolës. Vërtetë, një numër lojërash të personit të parë mbeten të padisponueshme për konzollat ​​Sony, por gjithçka tjetër është tashmë në treg, dhe shpesh (me përjashtim të rasteve të rralla si Arkham Knight) në cilësi më të lartë se versionet e konsolës.

Asgjë ekskluzive për PC

Ju ndoshta keni një mik që do të qeshë në mënyrë sarkastike: "Por nuk ka asgjë ekskluzive për PC". Të gjithë duhet të kenë takuar njerëz të tillë në një moment, dhe nëse jo në komunikim personal, atëherë sigurisht në forume.

Argumenti është mjaft i çuditshëm dhe tregon vetëm injorancën e platformës PC. Ndoshta bashkëbiseduesi juaj thjesht nuk mbaron: "Nuk ka asgjë ekskluzive për PC që do të doja të luaja." Ndërkohë, sot ka shumë më tepër lojëra ekskluzivisht për PC sesa për konzolla.

Qytetërimi VI: Vetëm PC

Merrni për shembull zhanrin e strategjisë. Me përjashtim të Halo Wars dhe disa lojërave më pak të suksesshme, të gjitha lojërat strategjike, të bazuara në kthesa dhe në kohë reale, gjenden kryesisht në PC - dhe ka shumë prej tyre atje.

Për më tepër, çështja nuk kufizohet vetëm në strategji për të zellshmit. Janë qindra lojëra të lëshuara çdo vit që bëjnë emër në PC dhe nuk arrijnë kurrë në konzolla. Ato i përkasin një sërë zhanresh, duke filluar nga shooters (Unreal Tournament, Quake Champions) deri te lojërat me role (Tyranny, Mount & Blade II) dhe... as nuk e di se çfarë (Duskers, Factorio).

përputhshmëria e prapambetur

Duhet gjithashtu të theksohet se sapo të merrni lojën për PC, ju bëheni pronar i saj përgjithmonë. (Vërtetë, disa janë në panik që shërbimi i Valve Steam do të mbyllet dhe lojërat e tyre do të pushojnë së funksionuari. Por në çdo rast, ekziston edhe një alternativë në formën e GOG.)

Trashëgimia e lojërave kompjuterike shtrihet dyzet vjet më parë. Falë pasionit të komunitetit të PC-ve, shumica e lojërave të lëshuara gjatë 40 viteve të fundit janë ende të disponueshme sot. Aventurat me tekst? Baza e të dhënave Interactive Fiction është në shërbimin tuaj. DOS? Faleminderit DOSBox. Mjedise më komplekse nga 15 apo 20 vjet më parë? Përsëri, GOG.com plus (nëse loja është mjaft e njohur) dhjetëra opsione moderne që përmirësojnë përvojën.

Kjo lojë PC 24 vjeçare është ende e luajtshme

Por unë nuk kam përmendur ende emulatorët e konsolës për PC që nuk janë plotësisht të ligjshëm nga pikëpamja ligjore. Sidoqoftë, ne nuk do të ndalemi në to në artikullin tonë.

Blini një PC dhe e gjithë historia do të shfaqet para jush. Vetëm javën e kaluar, një seri e tërë lojërash klasike Sierra u shfaqën në Steam, duke filluar nga Gabriel Knight tek Phantasmagoria dhe Caesar III. Më e mira e asaj që u ofrua në vitet '90 është ende në dispozicion të lojtarëve të sotëm.

Sigurisht, kjo qasje ka edhe të metat e saj. Instalimi mund të jetë një detyrë e frikshme, veçanërisht nëse nuk e keni idenë se çfarë po bëni. Por nëse më jepet mundësia të luaj Planescape: Torment në harduerin që kam (pa pasur nevojë të kërkoj një PC të vitit 1999 ose të mbështetem te një botues për të financuar ndoshta një version modern), do ta marr patjetër. Ndërkohë, pronarët e PlayStation 4 mund të luajnë vetëm lojëra PlayStation 3, dhe më pas vetëm nëse paguajnë 20 dollarë në muaj për një abonim në PlayStation Now.

Shitjet dhe lojërat falas

"Mirë, por nuk më pëlqejnë lojërat klasike dhe/ose i kam luajtur të gjitha këto lojëra më parë." Lajm i madh! Nëse po flasim vetëm për produkte të reja, loja në PC bëhet edhe më e lirë. Çmimet bien shpejt, bëhen më të ulëta dhe priren të mbeten në këtë nivel.

Gjëja e parë që ju vjen në mendje është Shitja e Steam, por nuk ndalet me kaq. GOG.com, Amazon, Green Man Gaming, Gamersgate, Humble - të gjithë kanë rregullisht shitje. Mund të merrni lehtësisht një bibliotekë të madhe lojrash me çmim të lirë dhe të kompensoni plotësisht koston e pajisjeve tuaja.

Nuk është e pazakontë të shohësh porositë paraprake për lojërat e njohura në Steam me një zbritje prej 10 apo edhe 20 për qind, dhe gjashtë muaj pas publikimit, shumë botues shesin produktet e tyre për 15-20 dollarë, ose edhe më lirë. Lojëra të shkëlqyera indie shpesh mund të gjenden në shitje për nën 10 dollarë ose edhe 5 dollarë. Thjesht duhet të jeni të duruar. Po konsolat? Edhe në shitje, shumica e lojërave AAA nuk kanë shkuar nën 30 dollarë për vite.

Dhe ka edhe produkte falas. Mjaft e çuditshme, edhe lojërat më të famshme (dhe më të dashura) ndonjëherë shpërndahen falas. Duhet të keni dëgjuar për Dota 2 dhe League of Legends? Rreth Team Fortress 2? Rreth Rrugës së Mërgimit? Rreth Evolve? Ju mund të shpenzoni qindra (ose edhe mijëra) orë duke luajtur disa nga këto lojëra më të mira për PC pa paguar asnjë cent.

Çfarë tjetër

Jeni mërzitur nga dridhjet në ekran? Korrigjimi i fushës së shikimit do të zbusë efektin negativ. Personalisht, preferoj të kem një fushë shikimi rreth 100 gradë kur luaj në PC. Kur luani në një tastierë, ekrani është më larg dhe fusha e shikimit zakonisht kufizohet në 60 gradë. Por kjo nuk është gjëja kryesore. Gjëja më e bezdisshme është se lojërat e konsolës zakonisht kanë një fushë shikimi fikse, që do të thotë se nuk mund ta ndryshoni atë edhe nëse jeni të lodhur. (Kjo gjithashtu përfshin turbullimin e lëvizjes.)

Po luani një lojë që nuk ju pëlqen? Steam, Origin, GOG.com dhe shumë shitës të tjerë janë të gatshëm të rimbursojnë paratë për lojën nëse plotësohen disa kritere. Kjo ju lejon jo vetëm të ktheni para nëse zhvilluesi nuk e lëshon lojën në kohë, por edhe të kontrolloni nëse do të funksionojë në kompjuterin tuaj. Shumë dyshime mund të shpërndahen në këtë mënyrë.

Ne ndoshta nuk do të prekim turnet me pagesë në internet. Jo, jo, jo tani.

Fleksibiliteti i menaxhimit

Ju mund të flisni për meritat e një miu dhe tastierë për një kohë shumë të gjatë, por unë do të preferoja të përmbahesha nga një gjë e tillë. Mjafton të thuhet se ata janë shumë më të saktë, më të njohur (për lojtarët e rinj) dhe më të përgjegjshëm se një kontrollues.

Sidoqoftë, sot kaq shumë lojëra të konsolave ​​janë transferuar tashmë në PC sa që do të ishte e natyrshme të përdorej skema origjinale e kontrollit në të paktën disa prej tyre. Dark Souls dhe Assassin's Creed vijnë menjëherë në mendje. Këto lojëra luhen më së miri me një tastierë lojërash. Për fat të mirë, lidhja e një kontrolluesi Xbox One ose DualShock 4 me kompjuterin tuaj është më e lehtë se kurrë. Nuk ka rëndësi nëse është me kabllo ose (si në rastin e Xbox One S dhe DS4) përmes Bluetooth. Shumica e lojërave sot mbështesin kontrollorët e PC-ve, veçanërisht kur bëhet fjalë për tituj të njohur me shumë platforma.

PC gjithsesi

Epo, në përfundim, gjëja më e rëndësishme.

Ndoshta nuk është e drejtë të diskutojmë çmimin e një kompjuteri lojrash të izoluar nga gjithçka tjetër. Megjithatë, ka arsye për këtë. Ndoshta ju preferoni laptopët në jetën tuaj të përditshme. Dhe disa njerëz janë mësuar të bëjnë të gjithë punën e tyre në një tabletë.

Por për shumë njerëz, një kompjuter desktop është ende një domosdoshmëri (ose të paktën një opsion i preferuar). Njerëzit që përpunojnë foto, tinguj dhe video, që kalojnë orë të gjata duke shtypur në tastierë dhe janë mësuar të luajnë për argëtim, kanë nevojë për një kompjuter të fuqishëm. Dhe disa njerëzve thjesht u pëlqen të ulen në një tavolinë përpara një ekrani të madh dhe një tastierë të rehatshme.

Pse të mos e përdorni kompjuterin tuaj si për punë ashtu edhe për lojë?

Me fjalë të tjera, pothuajse gjithmonë do të ketë një arsye për të subvencionuar blerjen e një kompjuteri lojrash. "Epo, unë ende kam nevojë për një kompjuter desktop që mund të ekzekutojë Ableton, Word dhe Premiere, kështu që pse të mos shpenzoni 200 dollarë shtesë që kërkon Radeon RX 480 dhe ta ktheni atë gjithashtu në një makinë lojrash." ?

Po në konsol? Fatkeqësisht, ai ka vetëm një qëllim, dhe kjo është veçanërisht e dukshme në epokën e Chromecast-it prej 35 dollarësh. Ka kaq shumë mënyra për të shfaqur Netflix, Amediatek dhe të ngjashme në ekranin e televizorit, saqë blerja e një tastierë për këtë nuk është më e nevojshme.

konkluzioni

Sigurisht, të luash lojëra në një PC vjen me vështirësi të caktuara. Transmetimi i Twitch duket shumë konfuz për ata që nuk janë iniciuar. Nëse loja rrëzohet, përgatituni të kaloni pak kohë në forumet e Google ose Steam. Keni nevojë të përditësoni drejtuesit e grafikës? Një tjetër pengesë. Edhe procesi i montimit të një PC mund të jetë stresues në fillim.

Në fund të fundit, ky aktivitet nuk është për të gjithë. Ende jo.

Por lojërat në PC janë bërë shumë më të aksesueshme se në të kaluarën. Në internet mund të gjeni përgjigjen për pothuajse çdo pyetje që mund të keni, duke shpjeguar të gjitha kodet e gabimit që jep loja. Përditësimet e drejtuesve bëhen tani me klikimin e një butoni dhe kërkojnë shumë më pak kohë sesa përditësimi i firmuerit në çdo tastierë ekzistuese.

PC-të janë në gjendje të mirë - ndoshta më të mirat në historinë e ekzistencës së tyre. Në të njëjtën kohë, ato janë duke u përmirësuar vazhdimisht. Dhe nëse njoftimi i Sony PlayStation 4 Pro ju ka lënë të zhgënjyer ose ju ka lënë të pyesni veten, ndoshta tani është koha për të kaluar në një platformë më të hapur.

Dhe ne do të jemi të lumtur t'ju shohim në radhët tona.

Do të luani? Zhytja në botën magjepsëse të lojërave kompjuterike është e disponueshme për të gjithë sot. Ka shumë lojëra, por cila do të jetë më e përshtatshme, më e ndritshme dhe më e freskët për të luajtur? Një kompjuter personal në shtëpi është një pajisje universale; ju lejon të luani gjithçka. Por tastiera e lojës maksimizon të gjitha aspektet tërheqëse të botës së lojrave.

Sot ekziston një përzgjedhje e gjerë e konzollave të lojërave që i përshtaten edhe shijeve më marramendëse. Të tilla, për shembull, si XBOX 360 (kompania Microsoft), rivali i tij PlayStation 3 (kompania Sony), Wii (kompania Nintendo). Ka edhe PS3, XBox, Wii me qira.

Wii ka aftësinë të zbulojë lëvizjen e njeriut në hapësirën tredimensionale. Për më tepër, kontrolluesi ka një altoparlant të integruar dhe një mekanizëm dridhjesh, i cili nga ana tjetër ofron reagime për kutinë e vendosjes.

Një konsolë e ngjashme lojrash, XBOX 360, ka aftësi të ngjashme. Pajisja e saj për zbulimin e lëvizjeve njerëzore quhet Kinect. Është një set-top box i vendosur në një stendë të rrumbullakët, i cili është i pajisur me një videokamerë dhe mikrofon që lokalizon zhurmën e ambientit, i cili nga ana tjetër jep liri më të madhe veprimi pa përdorur kufje dhe mikrofon. Kjo konsolë, pa asnjë kontrollues, mund të njohë çdo veprim njerëzor në hapësirën tredimensionale, të perceptojë zërin dhe shprehjet e fytyrës së lojtarëve. Sepse ju jeni kontrolluesi.

Ekziston një debat i përjetshëm në internet për atë që është më mirë: një tastierë lojrash apo një kompjuter personal. Këtu janë disa arsye në favor të konsolave ​​të lojërave. Sigurisht, konsolat e lojërave nuk janë aq të gjithanshme në funksionet e tyre sa kompjuterët personalë. Por është plotësisht i specializuar për riprodhimin e grafikave të bukura dhe është shumë më i fuqishëm se kompjuterët konvencionalë; nuk keni nevojë të shqetësoheni për cilësimet e grafikës në kompjuterin tuaj. Dhe jo të gjithë kompjuterët do të jenë në gjendje të luajnë ndonjë lojë moderne, gjë që në vetvete është një fakt i trishtuar për lojtarët. Prandaj, ju duhet të përmirësoni kompjuterin tuaj, që sigurisht është një humbje parash. Avantazhi kryesor i konzollave të lojërave është se lëshimet më të fundit të lojërave publikohen fillimisht për Xbox 360 dhe PS3, dhe më pas për kompjuterët personalë. Gjithashtu, konsolat e lojërave na shpëtojnë nga pritja që loja të instalohet nga një disk në kompjuter; thjesht vendoseni diskun me lojën në tastierë dhe filloni të luani.

Përkundër faktit se këto konzola u lansuan në fillim të vitit 2006, ato ende tregojnë performancë të mirë. Lojërat në tastierë funksionojnë gjithmonë me rezolucion të lartë dhe këshillohet të luhen në tastierë me TV me ekran të gjerë me diagonale 32” dhe mbështetje Full HD, gjë që bën të mundur admirimin e një fotografie të bukur, ndryshe nga monitorët e kompjuterëve me një diagonale mesatare prej 17 ose 19 inç.

Plus i madh i konzollave të lojërave është se ato janë të transportueshme, dhe mund ta çoni në një festë me miqtë dhe të organizoni gara lojërash për deri në 4 lojtarë; sigurisht, do t'ju duhen katër levë dhe një televizor me diagonale të madhe (do të jetë e ndarë në 4 pjesë të barabarta për lehtësinë e lojtarëve). Sigurisht, nuk do të mund të keni beteja të tilla lojrash për katër persona në një kompjuter personal.

Konsolat e lojërave kanë shërbimet e tyre të lojërave në internet, në të cilat mund të luani çdo lojë që dëshironi, si p.sh. XBOX Live ose PlayStation Network Platform për PS3. Për kompjuterët personalë ekziston një shërbim i ngjashëm si Steam, por, për fat të keq, ai mbështet shumë pak lojëra. Është i përshtatshëm për të marrë përditësime të përmbajtjes dhe arna të nevojshme përmes shërbimeve online për konsolat. Gjithashtu mund të vërehet se përmes konsolave ​​të lojërave është e mundur të hyni në internet. Playstation 3 ka shfletuesin e vet për të hyrë në internet. Disa skeptikë mund të thonë se është më e përshtatshme për të luajtur lojëra strategjike në një kompjuter, falë një kontrolluesi të tillë si miu dhe tastiera, por për Playstation 3 është e mundur të blini një maus USB krejtësisht të zakonshëm. Por kënaqësia nga luftimet dhe lojërat arcade sigurisht që do të jetë më e mirë në tastierë.