Prezentacja na temat „modelowanie komputerowe”. Modelowanie komputerowe Zastosowanie modelowania komputerowego w prezentacji procesu uczenia się

Modelowanie komputerowe Ze względu na sposób realizacji modele znaków informacyjnych dzielimy na komputerowe i niekomputerowe. Model komputerowy to model zaimplementowany przy użyciu środowiska programowego. Etapy modelowania 1. Sformułowanie problemu. 2. Rozwój modelu. 3. Eksperyment komputerowy. 4. Analiza wyników symulacji. Etap 1. Sformułowanie problemu Opis problemu Cel modelowania Analiza obiektu Etap 2. Opracowanie modelu Model informacyjny Model znaku Model komputerowy Etap 3. Eksperyment komputerowy Plan modelowania Technologia modelowania Etap 4. Analiza wyników modelowania Wyniki odpowiadają do celu Wyniki nie odpowiadają celowi Sformułowanie problemu Opis problemu Zadanie (lub problem) jest sformułowane potocznym językiem i opis musi być zrozumiały. Najważniejsze na tym etapie jest identyfikacja obiektu modelowania i zrozumienie go. Jaki powinien być wynik? Sformułowanie celu modelowania Celem modelowania może być: poznanie otaczającego świata, tworzenie obiektów o zadanych właściwościach („jak to zrobić, żeby...”), określenie skutków oddziaływania na obiekt i dokonanie właściwa decyzja („co się stanie, jeśli…”), efektywność zarządzania obiektem (procesem) itp. Analiza obiektu Na tym etapie, począwszy od ogólnego sformułowania problemu, następuje jednoznaczna identyfikacja modelowanego obiektu i jego głównych właściwości. Ponieważ w większości przypadków obiekt oryginalny to cały zbiór mniejszych elementów pozostających w pewnym związku, analiza obiektu będzie implikować rozkład (rozczłonkowanie) obiektu w celu zidentyfikowania elementów składowych i charakteru połączeń między nimi. Opracowanie modelu Na tym etapie identyfikowane są właściwości, stany i inne cechy obiektów elementarnych, powstaje idea obiektów elementarnych składających się na obiekt pierwotny, tj. model informacyjny. Model informacyjny Model znaku Model informacyjny z reguły jest przedstawiany w takiej lub innej formie znaku, który może być komputerowy lub niekomputerowy. Model komputera Istnieje wiele systemów oprogramowania, które umożliwiają badanie (modelowanie) modeli informacyjnych. Każde środowisko posiada własne narzędzia i pozwala na pracę z określonymi typami obiektów informacyjnych, co rodzi problem wyboru najwygodniejszego i najbardziej efektywnego środowiska do rozwiązania zadania. Eksperyment komputerowy Plan modelowania Plan modelowania powinien odzwierciedlać kolejność pracy z modelem. Pierwszymi punktami takiego planu powinny być opracowanie testów i testowanie modeli. Testowanie to proces sprawdzania poprawności modelu. Test to zbiór danych początkowych, których wynik jest z góry znany. Jeśli wartości testowe nie są zgodne, należy poszukać i wyeliminować przyczynę. Technologia modelowania Technologia modelowania to zbiór celowych działań użytkownika na modelu komputerowym. Analiza wyników symulacji. Wyniki odpowiadają celowi Wyniki nie odpowiadają celowi W tym przypadku analizowany jest sam model, odnajduje się i koryguje błędy w modelowaniu.


1. Modele obiektów i procesów

2. Klasyfikacja modeli

3. Główne etapy modelowania


Model– uproszczona koncepcja rzeczywistego obiektu, procesu lub zjawiska.

Modelowanie– budowanie modeli do badań i badania obiektów, procesów, zjawisk.

Pytanie: Po co tworzyć model, dlaczego nie przestudiować samego oryginału?


Po pierwsze, w czasie rzeczywistym oryginał (prototyp) może już nie istnieć lub w rzeczywistości nie istnieje

Po drugie, oryginał może mieć wiele właściwości i zależności. Aby dogłębnie przestudiować konkretną właściwość, która nas interesuje, czasami warto porzucić mniej istotne, nie biorąc ich w ogóle pod uwagę.


Podatny na modelowanie

Można stworzyć niezliczoną ilość modeli dla tego samego obiektu (procesu, zjawiska)


Znaki klasyfikacji modeli:

  • Obszar zastosowania
  • Biorąc pod uwagę czynnik czasu
  • Gałąź wiedzy
  • Metoda prezentacji

KLASYFIKACJA WEDŁUG OBSZARÓW ZASTOSOWANIA

modele

edukacyjny

Doświadczony

hazard

imitacja


KLASYFIKACJA WEDŁUG CZYNNIKA CZASU

modele

dynamiczny

statyczny


KLASYFIKACJA WEDŁUG SPOSÓB PREZENTACJI

modele

informacyjny

werbalny

ikonowy

niekomputerowe

komputer



informacyjny

Model informacyjny to zbiór informacji charakteryzujących właściwości i stany obiektu, procesu, zjawiska, a także związek ze światem zewnętrznym.


ikonowy

Ikoniczny model


werbalny

Model werbalny (łac. „verbalis” - ustny) to model informacyjny w formie mentalnej lub mówionej.


Rodzaje modeli informacyjnych według formy prezentacji

werbalny

geometryczny

matematyczny

strukturalny

łamigłówka

specjalny

niekomputerowe

komputer


Model geometryczny

Model geometryczny

Geometryczny model komputerowy


Model werbalny

Model werbalny


Model matematyczny

Model matematyczny

Opracowanie modelu matematycznego jest bardzo ważnym etapem w wielu problemach modelowania.

Do projektowania formuł wykorzystywana jest specjalna aplikacja – Edytor Formuły Microsoftu Równanie.


Model strukturalny

Model strukturalny

Struktura

Struktura


Model logiczny

Model logiczny


Specjalne modele

Specjalne modele


Model komputerowy

Model komputerowy to model zaimplementowany przy użyciu środowiska programowego.

Komputerowe narzędzia do modelowania to sprzęt (sprzęt ręczny) i oprogramowanie (oprogramowanie).


ETAP I. Sformułowanie problemu

Opis zadania

Cel modelowania

Analiza obiektu

ETAP II. Rozwój modelu

Model informacyjny

Ikoniczny model

Model komputerowy

ETAP III. Eksperyment komputerowy

IV ETAP. Analiza wyników symulacji

Plan symulacji

Technologia symulacyjna

Slajd 1

Komputerowe modelowanie informacji. Ukończył: uczeń 10. klasy Miejskiej Instytucji Oświatowej Gimnazjum nr 14 osady wiejskiej Czekundinsky. Żurawlewa Łarysa.

Slajd 2

Co to jest model? Model to obiekt zastępczy, który pod pewnymi warunkami może zastąpić obiekt pierwotny. Model odwzorowuje część właściwości i cech oryginału, które nas interesują.

Slajd 3

Slajd 4

Co może być przedmiotem modelowania informacji. Przedmiotem modelowania informacji może być wszystko: pojedyncze obiekty (drewno, stół); procesy fizyczne, chemiczne, biologiczne (przepływ wody w rurze, produkcja kwasu siarkowego itp.) procesy meteorologiczne (burza, tornado).

Slajd 5

Czym zajmuje się informatyka? Informatyka zajmuje się ogólnymi metodami i sposobami tworzenia i wykorzystywania modeli informacyjnych.

Slajd 6

Etapy rozwoju. Etapy tworzenia komputerowego modelu informacyjnego. Obiekt symulacyjny ( prawdziwy system) Analiza systemu Teoretyczny model informacyjny. Opracowanie modelu komputerowego Komputerowy model informacyjny

Slajd 7

Budowa modelu informacyjnego. Konstruowanie komputerowego modelu informacyjnego rozpoczyna się od analizy systemowej obiektu modelowanego. Rezultatem jest teoretyczny model informacyjny.

Slajd 8

Pytania i zadania 1. Co to jest model? 2. Co to jest model informacyjny? 3. Dlaczego większość wiedzy naukowej można zaliczyć do modeli informacyjnych? 4. Jaka jest rola informatyki w modelowaniu informacji? 5. Jakie są modele? 6. Co może być przedmiotem modelowania informacji? 7. Czym zajmuje się informatyka?

Slajd 9

Krótko o najważniejszej rzeczy Model jest obiektem zastępczym obiektu rzeczywistego. Modele mogą mieć charakter materialny lub informacyjny. O właściwościach modelu decyduje cel, dla którego jest on tworzony. Model informacyjny odzwierciedla ludzką wiedzę na temat modelowanego obiektu. Model zaimplementowany na komputerze nazywa się komputerowym modelem informacyjnym. Opracowanie modelu komputerowego odbywa się za pomocą specjalnego oprogramowanie lub poprzez programowanie w językach wysokiego poziomu.

Slajd 1

Slajd 2

Slajd 3

Slajd 4

Slajd 5

Slajd 6

Slajd 7

Prezentację na temat „Modelowanie komputerowe” (klasa 10) można pobrać całkowicie bezpłatnie na naszej stronie internetowej. Temat projektu: Informatyka. Kolorowe slajdy i ilustracje pomogą Ci zaangażować kolegów z klasy lub publiczność. Aby obejrzeć zawartość użyj odtwarzacza lub jeśli chcesz pobrać raport kliknij odpowiedni tekst pod odtwarzaczem. Prezentacja zawiera 7 slajdów.

Slajdy prezentacji

Slajd 1

MODELOWANIE KOMPUTEROWE

Państwowa placówka oświatowa szkoła średnia obwodu Frunzenskiego w Petersburgu nr 212 Nauczyciel informatyki Selezneva R.S.

Slajd 2

Modele obiektów i procesów

Model to uproszczona reprezentacja rzeczywistego obiektu, procesu lub zjawiska. Modelowanie – budowanie modeli do badań i badania obiektów, procesów, zjawisk. Modele obiektów mogą być małymi kopiami obiektów architektonicznych lub dzieł sztuki, a także pomocami wizualnymi w szkolnej klasie itp. Model może odzwierciedlać coś, co naprawdę istnieje, np. atom wodoru. Układ Słoneczny, wyładowanie atmosferyczne. Klasyfikacja modeli Modele są klasyfikowane według następujących kryteriów: Obszar zastosowania Uwzględnienie czynnika czasu (dynamiki) w modelu Dziedzina wiedzy Sposób prezentacji modeli

Slajd 3

Klasyfikacja według obszaru zastosowania

Modele z doświadczeniem edukacyjnym

Naukowe i techniczne

Symulacja gier

Modele edukacyjne - pomoce wizualne, różne symulatory, programy szkoleniowe. Modele eksperymentalne są pomniejszonymi lub powiększonymi kopiami projektowanego obiektu. Na przykład model statku jest testowany w basenie, aby określić stabilność statku podczas kołysania. Modele naukowo-techniczne - do badania procesów i zjawisk. Przykładem jest urządzenie symulujące uderzenie pioruna. Modele gier obejmują gry wojskowe, ekonomiczne, sportowe i biznesowe. Wydaje się, że przećwiczą zachowanie obiektu w różnych sytuacjach. Modele symulacyjne to eksperymenty imitujące rzeczywistość. Załóżmy na przykład, że szkoła chce wprowadzić nowy przedmiot. Wybierają kilka szkół do eksperymentu, a następnie sprawdzają wyniki.

Slajd 4

KLASYFIKACJA WEDŁUG CZYNNIKA CZASU I OBSZARU ZASTOSOWANIA

MODELE Statyczne Dynamiczne

Model statyczny to jednorazowa migawka informacji o obiekcie. Przykładowo badanie dzieci w wieku szkolnym w gabinecie stomatologicznym daje obraz stanu ich jamy ustnej w danym momencie. Model dynamiczny – pozwala zobaczyć zmiany obiektu w czasie. Przykład. Legitymacja studencka klinik stomatologicznych na wiele lat.

Slajd 5

Klasyfikacja według metody prezentacji

Informacje o materiale Znak słowny Komputer Nie komputer

Slajd 6

Modele materiałowe odtwarzają właściwości geometryczne i fizyczne oryginału i zawsze mają prawdziwe wykonanie. Przykład. Zabawki dla dzieci, wypchane ptaki, mapy historii, geografii, model rakiety itp. Modele informacyjne - nie można ich zobaczyć ani dotknąć na własne oczy, nie mają materialnego ucieleśnienia. Opierają się wyłącznie na informacjach. Model informacyjny to zbiór informacji charakteryzujących właściwości i stany obiektu, procesu lub zjawiska. Model werbalny to model informacyjny w formie mentalnej lub mówionej. Przykład: zachowanie człowieka podczas przechodzenia przez ulicę. Osoba analizuje sytuację, a następnie podejmuje działania. Model znaku to model informacyjny wyrażony znakami specjalnymi, tj. za pomocą dowolnego języka formalnego. Przykłady, zdjęcia, teksty, wykresy i diagramy. Model komputerowy to model zaimplementowany przy użyciu środowiska programowego. Przykład, program komputerowy(edytor muzyki), który umożliwia wpisanie tekstu nutowego, wydrukowanie go i dokonanie aranżacji.

  • Nie ma potrzeby przeładowywania slajdów projektu blokami tekstu; więcej ilustracji, a minimalna ilość tekstu lepiej przekaże informacje i przyciągnie uwagę. Slajd powinien zawierać tylko najważniejsze informacje, resztę najlepiej przekazać słuchaczom ustnie.
  • Tekst musi być dobrze czytelny, w przeciwnym razie widz nie będzie mógł zobaczyć prezentowanych informacji, będzie mocno odwrócony od historii, próbując przynajmniej coś zrozumieć, lub całkowicie straci zainteresowanie. Aby to zrobić, należy wybrać odpowiednią czcionkę, biorąc pod uwagę miejsce i sposób emisji prezentacji, a także wybrać odpowiednią kombinację tła i tekstu.
  • Ważne jest, aby przećwiczyć swój raport, zastanowić się, jak przywitasz publiczność, co powiesz jako pierwsze i jak zakończysz prezentację. Wszystko przychodzi z doświadczeniem.
  • Wybierz odpowiedni strój, bo... Ubiór mówiącego również odgrywa dużą rolę w odbiorze jego wypowiedzi.
  • Staraj się mówić pewnie, płynnie i spójnie.
  • Spróbuj cieszyć się występem, a wtedy będziesz bardziej spokojny i mniej zdenerwowany.
  • Modelowanie komputerowe Ze względu na sposób realizacji modele znaków informacyjnych dzielimy na komputerowe i niekomputerowe. Model komputerowy to model zaimplementowany przy użyciu środowiska programowego. Etapy modelowania 1. Sformułowanie problemu. 2. Rozwój modelu. 3. Eksperyment komputerowy. 4. Analiza wyników symulacji. Etap 1. Sformułowanie problemu Opis problemu Cel modelowania Analiza obiektu Etap 2. Opracowanie modelu Model informacyjny Model znaku Model komputerowy Etap 3. Eksperyment komputerowy Plan modelowania Technologia modelowania Etap 4. Analiza wyników modelowania Wyniki odpowiadają do celu Wyniki nie odpowiadają celowi Sformułowanie problemu Opis problemu Zadanie (lub problem) jest sformułowane potocznym językiem i opis musi być zrozumiały. Najważniejsze na tym etapie jest identyfikacja obiektu modelowania i zrozumienie go. Jaki powinien być wynik? Sformułowanie celu modelowania Celem modelowania może być: poznanie otaczającego świata, tworzenie obiektów o zadanych właściwościach („jak to zrobić, żeby...”), określenie skutków oddziaływania na obiekt i dokonanie właściwa decyzja („co się stanie, jeśli…”), efektywność zarządzania obiektem (procesem) itp. Analiza obiektu Na tym etapie, począwszy od ogólnego sformułowania problemu, następuje jednoznaczna identyfikacja modelowanego obiektu i jego głównych właściwości. Ponieważ w większości przypadków obiekt oryginalny to cały zbiór mniejszych elementów pozostających w pewnym związku, analiza obiektu będzie implikować rozkład (rozczłonkowanie) obiektu w celu zidentyfikowania elementów składowych i charakteru połączeń między nimi. Opracowanie modelu Na tym etapie identyfikowane są właściwości, stany i inne cechy obiektów elementarnych, powstaje idea obiektów elementarnych składających się na obiekt pierwotny, tj. model informacyjny. Model informacyjny Model znaku Model informacyjny z reguły jest przedstawiany w takiej lub innej formie znaku, który może być komputerowy lub niekomputerowy. Model komputera Istnieje wiele systemów oprogramowania, które umożliwiają badanie (modelowanie) modeli informacyjnych. Każde środowisko posiada własne narzędzia i pozwala na pracę z określonymi typami obiektów informacyjnych, co rodzi problem wyboru najwygodniejszego i najbardziej efektywnego środowiska do rozwiązania zadania. Eksperyment komputerowy Plan modelowania Plan modelowania powinien odzwierciedlać kolejność pracy z modelem. Pierwszymi punktami takiego planu powinny być opracowanie testów i testowanie modeli. Testowanie to proces sprawdzania poprawności modelu. Test to zbiór danych początkowych, których wynik jest z góry znany. Jeśli wartości testowe nie są zgodne, należy poszukać i wyeliminować przyczynę. Technologia modelowania Technologia modelowania to zbiór celowych działań użytkownika na modelu komputerowym. Analiza wyników symulacji. Wyniki odpowiadają celowi Wyniki nie odpowiadają celowi W tym przypadku analizowany jest sam model, odnajduje się i koryguje błędy w modelowaniu.