livello di tamponamento. Cos'è il buffering: informazioni dettagliate. Dove incontriamo il buffering

Sotto respingente solitamente inteso come un'area di memoria per la memorizzazione di informazioni nello scambio di dati tra due dispositivi, due processi o un processo e un dispositivo. Lo scambio di informazioni tra due processi appartiene al campo della cooperazione di processo, e abbiamo considerato la sua organizzazione in dettaglio nel capitolo corrispondente. Prenderemo in considerazione l'uso di buffer nel caso in cui uno dei partecipanti allo scambio sia dispositivo esterno.

Esistere tre motivi per utilizzare i buffer nel sottosistema I/O di base:

1) La prima ragione per il buffering- si tratta di diverse velocità di ricezione e trasmissione di informazioni che hanno i partecipanti allo scambio. Si consideri, ad esempio, il caso dello streaming di dati dalla tastiera al modem. La velocità con cui la tastiera fornisce informazioni è determinata dalla velocità con cui una persona sta digitando e di solito è significativamente inferiore alla velocità di trasferimento dati di un modem. Per non occupare il modem per tutto il tempo di digitazione, rendendolo inaccessibile ad altri processi e dispositivi, è ragionevole accumulare le informazioni inserite in un buffer o più buffer di dimensioni sufficienti e inviarle tramite il modem dopo che i buffer sono stati pieno.

2) La seconda ragione per il buffering- si tratta di diverse quantità di dati che possono essere accettate o ricevute dai partecipanti allo scambio alla volta. Facciamo un altro esempio. Lascia che le informazioni vengano fornite dal modem e registrate HDD. Oltre ad avere diverse velocità di transazione, un modem e un disco rigido sono diversi tipi di dispositivi. Il modem è un dispositivo a caratteri ed emette dati byte per byte, mentre il disco è un dispositivo a blocchi e per un'operazione di scrittura è necessario accumulare il blocco di dati necessario nel buffer. Qui è anche possibile utilizzare più di un buffer. Dopo aver riempito il primo buffer, il modem inizia a riempire il secondo contemporaneamente alla scrittura del primo sull'hard disk. Perché la velocità lavorare duramente disco è migliaia di volte maggiore della velocità del modem, quindi quando il secondo buffer sarà pieno, l'operazione di scrittura del primo sarà completata e il modem potrà nuovamente riempire il primo buffer contemporaneamente alla scrittura del secondo su il disco.

3) La terza ragione per il buffering associato alla necessità di copiare le informazioni dalle applicazioni che eseguono I/O nei buffer del kernel sistema operativo e ritorno. Supponiamo che un processo utente desideri inviare informazioni dal suo spazio di indirizzi a un dispositivo esterno. Per fare ciò, deve eseguire una chiamata di sistema con il nome generico scrivere, passando come parametri l'indirizzo dell'area di memoria dove si trovano i dati, e la loro dimensione. Se un dispositivo esterno è temporaneamente occupato, è possibile che nel momento in cui viene liberato il contenuto dell'area richiesta venga danneggiato (ad esempio, quando si utilizza la forma asincrona della chiamata di sistema). Per evitare tali situazioni, il modo più semplice all'inizio della chiamata di sistema è copiare i dati necessari nel buffer del kernel del sistema operativo, che è costantemente in memoria ad accesso casuale e inviarli al dispositivo da questo buffer.


sotto la parola cache di solito si intende una regione di memoria veloce contenente una copia di dati situata da qualche parte in una memoria più lenta, progettata per velocizzare il lavoro del CS. Il buffering e la memorizzazione nella cache non devono essere confusi nel sottosistema I/O di base, sebbene spesso la stessa area di memoria sia allocata per eseguire queste funzioni. Un buffer spesso contiene un singolo set di dati che esiste nel sistema, mentre una cache, per definizione, contiene una copia dei dati che esiste altrove. Ad esempio, il buffer utilizzato dal sottosistema sottostante per copiare i dati dallo spazio utente di un processo quando viene scritto su disco può a sua volta essere utilizzato come cache per quei dati se le operazioni di aggiornamento e rilettura del blocco si verificano abbastanza frequentemente.

Le funzioni di buffering e caching non devono essere localizzate nel sottosistema di I/O sottostante. Possono essere parzialmente implementati nei driver e persino nei controller dei dispositivi, nascosti al sottosistema sottostante.

Sai come forzare un browser internet Mozilla Firefox al video buffer completo su YouTube? Probabilmente non lo sai perché continui a leggere questo manuale!

Perché gli utenti hanno bisogno del buffering? Prima di tutto, per rendere il più confortevole possibile la visione di materiale video con una connessione Internet, semplicemente mettendolo prima in pausa e aspettando che si carichi completamente.

In secondo luogo, per poter visualizzare il video nella qualità selezionata. Senza ridurre la qualità nelle impostazioni e anche offline con una connessione Internet instabile. Per impostazione predefinita, il servizio video di YouTube limita il precaricamento di un video nella sua finestra del lettore, suddividendolo in segmenti che vengono caricati mentre il video viene guardato.

La qualità del flusso video viene regolata dinamicamente in base alle condizioni della rete modificando il livello di visualizzazione. Segui questi passaggi per impostare Firefox per il buffer completo, senza l'uso di vari componenti aggiuntivi ed estensioni del browser.

BUFFER VIDEO

Apri un browser internet e nella barra degli URL scrivi:

e prometti di stare attento.

cambiare (solo doppio click mouse) valore da "true" a "false".

Ricarica il browser. Divertiti a guardare video bufferizzati.

P.S. Puoi trovare ancora più suggerimenti per il computer in. Consiglia le istruzioni ai tuoi amici e conoscenti attraverso i pulsanti social networks, aiutando così lo sviluppo di questa risorsa. Molte grazie!

Interrompi qualsiasi altro download attivo sul tuo computer o dispositivo. I processi e i download in background possono consumare risorse gratuite, limitando così la tua esperienza di streaming. Chiudi tutti i giochi e le applicazioni che potrebbero essere in esecuzione in background durante il live streaming.

Metti in pausa il video per alcuni minuti per aumentare il buffer disponibile. Ciò consentirà al computer di scaricare una porzione più ampia del video in modo che possa essere visualizzato nella sua interezza senza interruzioni o pause.

Prendi in considerazione l'aumento o il miglioramento della velocità della tua connessione Internet. Aggiorna il tuo router o piano tariffario contatta il tuo provider di servizi Internet (ISP) o cancella regolarmente la cache e i cookie del tuo browser per ridurre il buffering e la latenza.

  • Utilizza un router dual-band che trasmette la rete a 5 GHz e dispone di una larghezza di banda extra. Tale router è comunemente utilizzato per lo streaming live su Internet ed è noto per ridurre il buffering.
  • Attendere fino a quando i servizi del fornitore di contenuti non saranno meno occupati. I server dei provider di contenuti come Netflix, Hulu e YouTube potrebbero funzionare più lentamente del solito a seconda delle risorse del provider e delle ore di punta. Ad esempio, gli studi condotti dalla FCC hanno dimostrato che il traffico Internet raggiunge picchi tra le 20:00 e le 22:00. Se l'hosting video continua a eseguire il buffering del video, attendi che i servizi si scarichino un po' prima di continuare a guardare.

    Limita il numero di dispositivi attivi sulla rete. Più dispositivi che operano sulla stessa rete Internet consumeranno la larghezza di banda di questa rete e provocheranno un effetto di buffering, soprattutto se il router non è progettato per un'elevata intensità di traffico. Quando guardi un video, assicurati che la velocità di download sia limitata su tutti i dispositivi.

    Utilizzare software antivirus per rilevare e rimuovere virus e malware. Malware può eseguire uno o più processi in background, rallentando così la velocità della connessione Internet.

    Riduci la qualità del video nelle impostazioni. La riduzione della qualità video contribuirà a ridurre la congestione della rete e gli incidenti di buffering. Se utilizzi una terza parte per visualizzare Software o servizi, modificare la qualità video nel menu delle impostazioni.

    Prendi in considerazione l'utilizzo di una connessione Internet cablata. Problemi di segnale, fluttuazioni di frequenza e ostacoli fisici come muri o mobili possono causare il malfunzionamento della connessione Internet wireless. Prova a passare a una connessione cablata per risolvere il problema del buffering.

    Installa l'ultima versione di Adobe Flash Player sul tuo dispositivo . La maggior parte dei siti di hosting video utilizza Adobe Flash, motivo per cui versione obsoleta Flash può causare buffering durante la visione di video. Vai al sito Web ufficiale di Adobe Flash Player andando all'indirizzo.

    Nome del parametro Senso
    Oggetto dell'articolo: Tamponamento
    Rubrica (categoria tematica) Computer

    Caratteristiche del trasferimento di informazioni tramite linee di comunicazione

    Comunicazione unidirezionale e bidirezionale tra processi

    Con l'indirizzamento diretto, è necessario utilizzare solo un determinato mezzo di comunicazione per scambiare dati tra due processi e solo questi due processi sono associati ad esso. Con l'indirizzamento indiretto, possono esserci più di due processi che utilizzano lo stesso oggetto per i dati e più di un oggetto deve essere utilizzato da due processi.

    Assegna due tipi di comunicazione:

    Comunicazione unidirezionale;

    Comunicazione bidirezionale.

    A comunicazione unidirezionale ogni processo ad esso associato può utilizzare la funzione di comunicazione sia per ricevere informazioni sia solo per trasmetterle. A comunicazione bidirezionale ogni processo coinvolto nella comunicazione può utilizzare il collegamento sia per ricevere che per trasmettere dati. IN sistemi di comunicazione comunemente indicato come comunicazione unidirezionale simplex, comunicazione bidirezionale con trasmissione sequenziale di informazioni in diverse direzioni - mezzo duplex, e comunicazione bidirezionale con possibilità di trasmissione simultanea di informazioni in diverse direzioni - duplex. L'indirizzamento diretto e indiretto non è direttamente correlato alla direzione del collegamento.

    Il trasferimento di informazioni tra processi tramite linee di comunicazione è abbastanza sicuro rispetto all'uso della memoria condivisa e abbastanza informativo rispetto ai mezzi di comunicazione di segnalazione. Allo stesso tempo, la memoria condivisa non dovrebbe essere utilizzata per collegare processi in esecuzione su diversi CS. Forse è in relazione a ciò che i canali di comunicazione sono diventati i più diffusi tra gli altri mezzi di comunicazione di processo. Buffering, flusso di I/O e messaggi sono associati all'implementazione logica del supporto del canale.

    Una linea di comunicazione memorizza le informazioni inviate da un processo finché non vengono ricevute da un altro processo in un buffer. Individuiamo tre opzioni per il volume del buffer del canale di comunicazione:

    1. Buffer di capacità nulla o mancante. Nessuna informazione può essere memorizzata sul collegamento. In questo caso, il processo che invia le informazioni deve attendere che il processo che riceve le informazioni si degni di riceverle prima di procedere con la sua ulteriore attività.

    2. Buffer di capacità limitata. La dimensione del buffer è N, ovvero la linea di comunicazione non può memorizzare più di N unità di informazione. Se c'è spazio sufficiente nel buffer al momento della trasmissione dei dati, il processo di invio non dovrebbe attendere nulla. Le informazioni vengono semplicemente copiate nel buffer.
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    Se, tuttavia, al momento del trasferimento dei dati, il buffer è pieno o non c'è spazio sufficiente, è estremamente importante ritardare il lavoro del processo del mittente fino a quando non appare spazio libero nel buffer.

    3. Buffer di capacità illimitata. Teoricamente è possibile, ma praticamente è difficilmente realizzabile. Un processo che invia informazioni non attende mai che un altro processo finisca di inviare e ricevere informazioni.

    Quando si utilizza un mezzo di comunicazione a canale con indirizzamento indiretto, la capacità del buffer è generalmente intesa come la quantità di informazioni che ĸᴏᴛᴏᴩᴏᴇ deve essere collocata in un oggetto intermedio per la memorizzazione dei dati.

    2) Flusso e messaggi di I/O

    Esiste due modelli di trasmissione dei dati sui canali di comunicazione:

    flusso IO;

    Messaggi.

    IN modelli di messaggi i processi impongono una certa struttura ai dati trasmessi. Dividono l'intero flusso di informazioni in messaggi separati, introducendo limiti di messaggio tra i dati. Allo stesso tempo, alle informazioni trasmesse dovrebbero essere allegate indicazioni che indichino da chi è stato inviato un determinato messaggio ea chi è destinato. Tutti i messaggi possono avere la stessa dimensione fissa o essere di lunghezza variabile. Il CS utilizza una varietà di strumenti di comunicazione per inviare messaggi: code di messaggi, socket, ecc.

    Sia i collegamenti di flusso che i canali di messaggi possono avere o meno un buffer.
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    La capacità del buffer per i flussi di dati viene misurata in byte, mentre la capacità del buffer per i messaggi viene misurata in messaggi.

    Buffering - concetto e tipi. Classificazione e caratteristiche della categoria "Buffering" 2017, 2018.