Deus Ex: Mankind Divided - Nuova modalità Game Plus e nuovo sistema di esperienza

Ciao, cari lettori! Benvenuto su Igromaniya.ru, il più grande portale per computer e videogiochi.
Per coloro che sono nuovi su Igromania.ru, vi diremo brevemente cosa c'è e quali compiti ci siamo prefissati. E se vieni da noi spesso, allora sai già tutto perfettamente: non c'è niente da leggere qui, è meglio guardare il blog, gli articoli, le notizie, guardare il video e scrivere nei commenti!
Per chi è rimasto cominciamo da come sono collegati il ​​sito e la rivista.

RIVISTA "GAMING" E PORTALE "GAMING.RU"
Le redazioni della rivista stampata “Igromania” e il portale “Igromania.ru” sono strettamente interconnesse, ma lavoriamo in modo completamente indipendente l'una dall'altra.
Pertanto, le recensioni su una rivista e su un sito web potrebbero avere valutazioni diverse per lo stesso gioco. Succede anche che un articolo dettagliato venga inviato alla rivista e le impressioni più recenti e più interessanti vengano inviate al sito web. O vice versa. E così via. Abbiamo molte intersezioni, ma lavoriamo in parallelo.

ARTICOLI DELLA RIVISTA "GAMING" SUL SITO
Un mese dopo, gli articoli di "Gaming Addiction" vengono pubblicati sul sito Web e diventano disponibili a tutti. Guardare attraverso archivio di numeri. Succede che un articolo venga pubblicato sul sito prima della pubblicazione della rivista o poco dopo, ne informiamo sempre all'inizio dell'articolo.
I materiali video chiave del disco non sono pubblicati sul sito per l'accesso pubblico. Ma alcuni materiali video in diverse versioni vengono forniti sia al sito che alla rivista. Ad esempio, un sito web può avere una versione breve di un rapporto, ma una rivista può avere una versione completa e viceversa. Questo non succede con tutti i video, ovviamente.
Inoltre, sul sito web vengono annunciati i nuovi numeri di “Gaming Mania” che possono essere acquistati tramite "Dipendenza dal gioco digitale" circa tre giorni dopo la messa in vendita della versione stampata.

Il sito Igromaniya.ru poggia su tre pilastri. Maggiori informazioni su di loro di seguito.

PRIMA BALENA: NOTIZIE E BLOG
Sul posto - tre flussi informativi. Questo novità sul gioco , novità sul ferro E blog editoriale unico “In Direct Text” .
Blog "In testo diretto"è apparso relativamente di recente e consente ai redattori di condividere direttamente con te i loro pensieri e impressioni.
Notiamo in particolare nastroaggiornamenti sul sito. Qui puoi vedere immediatamente quali ultime notizie, articoli, video, schermate, sfondi e, nel prossimo futuro, post di blog sono apparsi sul sito.

SECONDA BALENA: ARTICOLI
Anteprima(giochi in sviluppo) e revisione(recensioni, recensioni) - la spina dorsale di Igromania.ru. Scriviamo di PC, di Xbox, PS3, Nintendo e altre console. Oltre a questi, vengono pubblicati materiali speciali su qualsiasi argomento di gioco e vicino al gioco: questa è la sezione "Speciale".
Nel campo dell'attenzione - cybersport(separato in una sezione separata), giochi per cellulari (Android, iPad, iPhone) e selezioni del software. E due volte al mese rispondiamo alle domande dei lettori nella sezione "Tribuna".
Come al solito, si distingue "Negozio del ferro", dedicato non solo all'hardware del computer, ma anche a qualsiasi dispositivo di interesse per i giocatori (questo non è solo mouse per computer, volanti e joystick, ma anche laptop, tablet, e-reader, ecc.).
Guide di gioco e procedure dettagliate Il sito viene aggiornato raramente adesso, ma la sezione rimane, e speriamo che in futuro lavoreremo più intensamente.

LA TERZA BALENA: VIDEO
Attualmente accade sul sito aggiornamento dell'intera sezione video, quindi è inutile entrare nei dettagli. Diciamo solo che sono previsti programmi regolari, così come materiali interessanti una tantum, sia intimi (seduti in redazione e registrati) che reportage (dalla scena degli eventi e con testimoni oculari viventi colti di sorpresa).
Inoltre traduciamo noi stessi gioco rimorchi e creare per loro Sottotitoli russi. I sottotitoli sono disattivati, puoi guardare con o senza di essi. Non solo trailer: diari video degli sviluppatori e altri materiali interessanti Spesso finiscono anche su Igromaniya.ru. Sì, anche con i sottotitoli!
Per prima cosa pubblichiamo il video. Quindi traduciamo e aggiungiamo il testo russo. Questo richiede da uno o due giorni a una settimana. In generale, rimuovere e tradurre il testo di un videodiario per circa venti minuti richiede dalle sei alle otto ore di lavoro o più. Sì, sì, dall'esterno sembra che sia facile, ma in realtà è un lavoro infernale. Se non mi credi, provalo tu stesso!

SU TRE CAMERE: ALTRE RUBRICA
Base di gioco gigante: oltre quindicimila partite. I dati vengono costantemente aggiornati e ampliati. Includiamo tutti i giochi nel database, tranne la spazzatura vera e propria. Recentemente hanno iniziato ad aggiungere giochi per cellulari seri. Puoi cercare per serie di giochi e per azienda.
Calendario di gioco: date di uscita dei giochi per computer e console.
Schermate E sfondo: il nome parla da solo. Visualizza gli aggiornamenti di sfondi e screenshot tramite feed di aggiornamento del sito web. Lì puoi regolare solo gli sfondi e gli screenshot attualmente disponibili.
Salvataggi, formatori e codici : Il database viene aggiornato una volta alla settimana e ha già raggiunto dimensioni impressionanti. Angolo degli imbroglioni sul sito.
Gioco del mese: voto per migliori giochi anni recenti. Aggiornato una volta al mese. Ogni visitatore ha a disposizione cinque punti, che potrà distribuire come vuole tra i progetti per lui più significativi.

RETI ESTERNE

Combinazione calda | Una combinazione accesa

Un traguardo per chi ricorda ancora il vecchio Deus ex:-). In realtà, devi solo inserire il codice dalla primissima porta del primissimo gioco della serie.

Dopo il lancio DE:MD, nella primissima missione della storia ( M1)V Dubai, diamo tensione alla prima porta chiusa, ma invece di rompere la serratura, inseriamo il codice:

Non solo una persona | Umanità+


È anche quasi guidato dalla trama. Minimo richiesto per ricevere 1 set di prassi- non appena visitiamo per la prima volta nella storia Vaclav Koller e si alza dalla sedia (dopo il “fix”), quindi nel menu dei potenziamenti acquistiamo ad esempio "Soppressione del flash". Otterremo l'obiettivo non appena usciremo dal menu del gioco

Venire a patti con chi sei | E abbraccia ciò che sei diventato


Simile al precedente (si può fare anche appena ci viene data la possibilità di “aggiornare”). Minimo richiesto per ricevere 2 set di prassi. Se vuoi ottenerlo più velocemente, salva e acquista "Migliorare la concentrazione", quindi riavvia il gioco.
Slick pacifista: Naturalmente, qualsiasi ulteriore pompaggio di potenziamenti “rumorosi” e “da combattimento” per gli obiettivi “Sneaker” e “Pacifista” è estremamente dannoso. Perché prendere qualcosa di cui non avrai bisogno?

Meglio a mano | La posta via terra era un'opzione migliore


Installiamo il potenziamento sperimentale “Remote Hacking” e lo aggiorniamo completamente. 3 kit di prassi. Cerchiamo un drone volante della polizia vicino alla casa di Jensen e lo hackeriamo senza commettere errori

Maestro di tutti gli ago | Jack di tutti i potenziati


Per ottenere il risultato è necessario un minimo 35 kit di prassi. Metodo per ottenere il n. 1: proseguiamo il gioco raccogliendo tutti i Set possibili; se apri solo i potenziamenti, ma non li migliori fino alla fine, il risultato può essere ottenuto in una sola partita; comunque dentro Nuovo gioco+ il risultato sarà ottenuto. Metodo numero 2 (per chi lo vuole più veloce): salva, acquista nel menu di gioco in Negozio il numero mancante di Kit e attivare tutti i rami senza preoccuparsi di surriscaldarsi al 500%

Efficienza spietata | Efficienza spietata


Per ottenere il risultato è necessario un minimo 1 sistema di guida laser, 575 Parti per il montaggio E 1 pistola stordente. Inseriamo il mirino e aumentiamo al massimo la capacità del caricatore nel menu di modifica della pistola. Otterremo l'obiettivo non appena usciremo dal menu del gioco

Gregge d'oro | La colonia d'oro

Dobbiamo portare la statuina dello gnomo Chomsky pinguino dorato al posto giusto. Il risultato è facile da perdere. M7)V Città dei Golem nella prima posizione in cui sali Livello 7; statuetta in una stanza sbloccata
La statua deve essere portata sul posto Via Rvach SU Livello 1; la posizione desiderata si trova in una diramazione del passaggio tecnico; abbassiamo il pinguino in una scatola di legno su una sedia e oltre al risultato otteniamo 1 set di prassi
Per ottenere "Sneaker" e "Pacifist": in modalità invisibile, non trasportare il pinguino attraverso il raggio di un allarme laser/mina a muro e non farti prendere dalle telecamere/nemici nelle aree protette mentre tieni la statuetta.

Molti cetrioli | Così tanti cetrioli

Dobbiamo costringere i nemici a sparare... ai cetrioli? Durante la missione della settima storia ( M7)V Città dei Golem dopo aver parlato con Talos Rucker puoi vedere serre e vassoi con cetrioli: salva, “aggrippa” i nemici e corri verso i vassoi stessi (l'obiettivo si sbloccherà solo se il nemico colpisce il cetriolo)
Per ottenere "Sneaker" e "Pacifist": salva, ottieni l'obiettivo, riavvia

Collezionista di tablet | Collezionista di tavolette

Lo otteniamo alla fine del gioco, quando prendiamo l'ultimo E-libro da 75 . 72 libri sono sparsi liberamente nelle ambientazioni del gioco in luoghi abbastanza prominenti. 1 libro può essere ritirato solo scegliendo una rapina in banca (missione della storia principale M12: Rapina), e anche se abbiamo completato con successo la decima missione secondaria ( SM10: Mietitore), poi nella terza visita a Praga durante l'undicesima missione secondaria ( SM11: L'ultimo raccolto) possiamo leggerli. Ogni EBook dà (1 volta) +100 provare. L'ultimo libro si trova nella stanza dove si sono riuniti i delegati, quindi prima di andarci Vittorio Marchenko (M16: Fermare Marchenko) dobbiamo salvare i delegati ( M17: Proteggere il futuro). Nelle vicine Guide in lingua russa sono già presenti collegamenti a video tutorial sulla raccolta di tutti i libri

Siamo tutti persone | Siamo esseri umani


Nella descrizione è detto tutto. (“Sii umano!” © Traveller)

Risultati della storia regolari

Il suo peSingha non è ancora cantato | Singh non è il canto del cigno

A giudicare dalle statistiche per ottenere questo risultato, è più facile ottenerlo che non ottenerlo.
Durante la missione della prima storia ( M1)V Dubai, quando ci viene chiesto di aiutare ad affrontare l'elicottero, saltiamo immediatamente giù e, accendendo il "Camouflage Implant", corriamo verso l'elicottero ed estraiamo la batteria (è sul lato sinistro).
Per ottenere la "Sneaker": non dovresti essere notato dai nemici: se iniziano ancora a sparare, ricarica il salvataggio. Per ottenere “Pacifista”: semplicemente non toccare nessuno da solo (impiega più tempo)

Viaggiatore nel tempo | Viaggiatore nel tempo

Un risultato alternativo, il cui ottenimento interrompe completamente la serie delle 2 missioni secondarie ad esso correlate Otarom Botkovelli nelle fogne del nord di Praga in un casinò sotterraneo. Durante la missione della storia, ma prima dell'incontro Vaclav Koller, salva e vai al casinò, quello desiderato calibratore per la neuroplasticità nella cassaforte della stanza con i monitor accesi Livello 4; dopo aver completato M3, consegna il calibratore a Koller quando ne parla e ottieni l'obiettivo.

Tra tecnologia e religione | Tra tecnologia e divino

Durante la missione della settima storia ( M7)V Città dei Golem
alla fine ci verrà data l'opportunità di parlare Talos Rucker- devi convincerlo a rinunciare, peccato che non serva a nulla; se usiamo il solito potenziamento “Social Corrector”: durante una conversazione monitoriamo che tipo di lampi ( Analisi delle condizioni) più così Miglior risultato e applicare

Sequenza corretta:
1. Investire
2. Parla piano
3. Giustificare
4. Parla piano

Gli eventi di questa conversazione non influenzano l'obiettivo "Pacifista"!

Appena fuori dalla scatola | Appena uscito dalla confezione

Questo risultato può essere ottenuto solo se abbiamo dato Vaclav Koller calibratore per la neuroplasticità (risultati correlati: Siamo uniti dall'onore E Viaggiatore nel tempo) . Durante le missioni della storia principale M11: Incontro con un terrorista O M12: Rapina in banca ma prima della partenza per Alpi Koller ci contatterà e inizierà l'ottava missione secondaria ( SM08: Riparazione)

Risultati della storia nascosta, parte 1

Notti al neon | Notti al neon


Ottenuto durante il passaggio della missione laterale “zero” ( SM00: Notti al neon). (il più lungo nel gioco) quando smetteremo di produrre il farmaco che uccide i potenziati; se vuoi risolvere tutto pacificamente, allora dobbiamo attraversare un luogo abbastanza difficile da attraversare di nascosto (per l'inizio del gioco); alla fine, puoi interrompere la produzione con le mani di qualcun altro - quando parli con una chimica vicino ai reattori: Avvisare E Confrontarsi. La missione può essere iniziata a casa di Jensen (sulla mappa: Appartamento "Zelen" SU Livello 2)V Appartamento n.22(codice porta: 0310 ) dopo essere penetrato in un'area riservata con 1 nemico, hackerando un laptop ( Grado di sicurezza: 3) e leggere la posta
Per ottenere "Sneaker" e "Pacifist": alla fine, la missione è piuttosto difficile da completare in modalità furtiva. Senza dare l'allarme, entriamo nella sala del reattore e convinciamo la chimica a fermare la produzione

Biglietto d'oro | Biglietto d'Oro

Ottenuto durante la prima missione secondaria ( SM01: Biglietto d'oro). Riceveremo il risultato dopo la scelta che abbiamo fatto il cui pass per attivare - ragazze con doppia personalità nel seminterrato Vincenzo van Auga o proprietario Mini mercato di Praga vicino alla metropolitana. Iniziamo la missione al checkpoint che bloccava una delle strade (sulla mappa: Posto di controllo della polizia) semplicemente avvicinandosi a lui

Per ottenere "Sneaker" e "Pacifist": alla fine della missione ci verrà data una scelta: cosa fare con il checkpoint. Il modo più semplice per consegnare Dragomir è con una banda di agenti di polizia che apparirà per strada sulla strada per l'ex fabbrica di giocattoli.

Culto della personalità | Culto della personalità

Ottenuto durante il passaggio della seconda missione secondaria ( SM02: Culto della personalità). Riceverai l'obiettivo alla fine della missione , quando abbiamo a che fare con l'ipnotizzatore Richard; se vuoi risolvere tutto pacificamente, allora durante la prima conversazione di cui hai bisogno Lusingare E mollare. Durante la seconda conversazione (dopo aver installato i jammer): comprendere e perdonare Rimpianto E Muore l'ardore . Iniziamo la missione nel sud di Praga, nelle fogne Livello 3(l'ingresso più vicino è nel vicolo a destra della birreria Birra "Libertà", vicino a Viznik (sulla mappa - angolo in alto a sinistra della rete fognaria)
Per realizzare "The Rogue": non farti riprendere dalle telecamere di sorveglianza durante la missione. È necessario installare i jammer al secondo “piano” del luogo (sulla mappa: Livello 4): uno a destra, (mentre saliamo le scale - proprio dietro l'angolo); due a sinistra (per accedere al lato sinistro è necessario spegnere la telecamera fissa che presidia il corridoio centrale oppure saltare al secondo piano)

Siamo uniti dall'onore | L’onore ci tiene tutti uniti

Ottenuto durante il passaggio della quarta missione secondaria ( SM04: Calibratore). Riceverai l'obiettivo alla fine della missione quando convinciamo Otara Botkoveli datecelo calibratore per la neuroplasticità; puoi iniziare una conversazione con Otar se attraversi la porta “principale” nelle fogne (in altri casi nel casinò sotterraneo tutti diventano nemici per noi), in una conversazione con Otar devi Essere d'accordo, Fai un complimento, Essere d'accordo di nuovo Essere d'accordo(siamo molto collaborativi - sì). Iniziamo la missione immediatamente dopo aver completato la missione della storia M3: Mettiti in forma migliore A Vaclav Koller

Il completamento della missione (accettato per soddisfare la richiesta di Otar in futuro) apre un'altra missione secondaria con un altro risultato quando si visita Praga per la seconda volta

Lasciando nell'oscurità | Maneggiare con cura

Ottenuto durante il passaggio della settima missione secondaria ( SM07: Dissolvenza nell'oscurità). Riceverai l'obiettivo alla fine della missione quando troveremo il corpo Vincenzo Nero, ma solo se riusciamo a convincerlo Vlasta Dvali portalo via comunque Devoti dell'Olivo da Praga - puoi persuadere Vlasta con la corruzione (1800 crediti) o semplicemente con le parole (se mettiamo fuori combattimento o uccidiamo la mafia, non ci saranno risultati): durante la conversazione, seleziona Convincere, Discutere della partenza e poi 2 volte Premere . La missione può essere avviata alla fine della missione della nona storia ( M9: Chi comanda qui?) da uno psicologo OG29 Delary Ozen

Questioni familiari | Tutto in famiglia

Ottenuto durante il passaggio della nona missione secondaria ( SM09: Questioni di famiglia) dopo in posizione Territorio di Dvali trasciniamo tranquillamente il corpo Dominica al rifugio. Riceverai l'obiettivo alla fine della missione , se riportiamo in vita inosservato Diminik. Iniziamo la missione durante la seconda visita a Praga - contattateci Otar Botkoveli(otterremo il segno PDI: ultimo servizio), conferisce la missione stessa Masa Kadlekova

"K" significa ogni | K sta per Kazdy

Ottenuto durante il passaggio della dodicesima missione secondaria ( SM12: "K" significa tutti). Riceverai l'obiettivo alla fine della missione , quando facciamo uscire di prigione i membri del Samizdat catturati dalla polizia alla stazione di polizia. Iniziamo la missione durante la terza visita a Praga - La contatteremo K minuscola se hai completato con successo la missione precedente della serie ( SM05: “Samizdat”) e ha aiutato i giornalisti clandestini; dobbiamo aiutare tre "membri del gruppo" a fuggire sul posto Impresa di pulizie di Praga Unneda: puoi farlo in silenzio, oppure puoi sfondare litigando
Per ottenere "Slick" e "Pacifista": Durante la fuga, vestiamo i samizdat e le persone a caso nelle loro celle con uniformi della polizia (nella conversazione: Non perdere la testa); sulla nostra strada ci saranno almeno 5 poliziotti, un robot della polizia e una torretta (mettiamo fuori combattimento i poliziotti e li nascondiamo, spegniamo il robot dal laptop vicino alla stazione di polizia, e per affidabilità è meglio hackerare la torretta e spostatelo con la canna verso il muro più vicino)

Lui [non] è morto, Jim | E' morto, Jim

Questo risultato può essere ottenuto solo se hai scelto di derubare Vaso(non aiuta Alison). Lo otteniamo alla fine della missione del quindicesimo piano () dopo essere entrati in cucina e aver trovato qualcuno seduto sul pavimento Jim Miller- l'antidoto da dare a Miller si trova nel caveau aziendale di Versalife (nella cassaforte), nel quale penetriamo durante M12: Rapina

Meccanismo di Laputa | Macchina Laputana

Lo otteniamo durante la battaglia con l'unico boss del gioco - Viktor Marchenko, dopo fino alla battaglia stessa, porteremo e attiveremo Dispositivo di uccisione(sembra esattamente così Chiave principale elettronica); Puoi trovare questo dispositivo in 2 posti:
  • Durante il passaggio M13: GIOCO in posizione HANGAR 2 SU Livello 1 nell'angolo in alto a sinistra dietro la porta segreta di uno degli armadietti del personale (per accedere al dispositivo è necessario premere il pulsante nascosto dietro l'armadietto).
  • Durante il passaggio M15: Sicurezza alla conferenza in una stanza con 1 nemico vicino alla cucina dove ci aspetta Jim Miller, sotto il tavolo tra le borse.
Possiamo usare il dispositivo nel filmato prima del combattimento con Marchenko.
Non influenza il raggiungimento di "Slickster", ma fallisce completamente "Pacifist"

Un bastone su due ruote contemporaneamente | Raggi su due ruote

Lo otteniamo alla fine del gioco dopo che siamo in breve tempo ( 10 minuti, mentre non esiste un timer esterno) con successo passeremo come M16: Fermare Marchenko, COSÌ M17: Proteggere il futuro; la sequenza dell'esecuzione non è importante: fermiamo Marchenko (neutralizziamo/uccidiamo con un "interruttore") e invece di correre attraverso l'intero luogo fino agli ascensori, saliamo le scale (nell'atrio con Marchenko) e troviamo una porta segreta che conduce direttamente al i delegati (funziona anche l'opzione “opposto”, ma poi dovremo correre attraverso un luogo piuttosto lungo con i nemici fino all'ascensore che porta ai delegati)

Illuminazione completa | Il Supremo Illuminato

Nella descrizione è detto tutto. Otterremo l'obiettivo quando entreremo nel menu dopo i titoli di coda (Allo stesso tempo, non ci permettono di saltare i titoli di coda - possiamo saltare solo questa scena...)

Non l'ho mai chiesto | Non l'ho mai chiesto

Lo otteniamo dopo il secondo completamento del gioco nella modalità Nuovo gioco+ con l'omonimo livello di difficoltà selezionato. Nuovo gioco+ ti permette di trasferire potenziamenti e inventario (se nella prima partita ci siamo sbarazzati del surriscaldamento dei potenziamenti, tutto rimarrà così). Progresso nel conseguimento Collezionista di tavolette verrà ripristinato (se non ancora ricevuto)!
Il livello di difficoltà ci toglie il salvataggio automatico, il salvataggio e il caricamento rapido e ci lascia solo uno (1 ) slot per salvare l'intero processo di gioco; Se moriamo, questo salvataggio verrà sovrascritto e dovremo ricominciare tutto da capo. Per evitare di auto-bere il salvataggio in caso di morte imprudente, è sufficiente farne semplicemente una copia di questa conservazione dalla directory di Steam:

<...>\Steam\datiutente\<...>\337000\remote\DXNGsavegame00<...>.dat

Otterremo l'obiettivo quando entreremo nel menu dopo i titoli di coda

Risultati di battaglia

Nota

Tutti i risultati relativi all'uso dei potenziamenti sui nemici possono essere raggiunti non appena avremo l'opportunità di installare i potenziamenti. I risultati in combattimento non funzionano sulla polizia e sui civili: per questo abbiamo bisogno di nemici provenienti da aree riservate (ad esempio, da un'ex fabbrica di giocattoli Konicki e Racki). Il modo più semplice per completare tutti gli obiettivi di combattimento è nella prima "zona di combattimento" (casinò clandestino nelle fogne di Praga), che è associato ad almeno una quarta missione secondaria ( SM04: Siamo uniti dall'onore) e un obiettivo della storia regolare Viaggiatore nel tempo.
Per ottenere "Sneaker" e "Pacifist": salva semplicemente dopo aver completato la missione della terza storia ( M03), quando siamo "riparati", eseguiamo tutti i risultati del combattimento e torniamo a salvare

Ascensore veloce per l'inferno | Ascensore rapido per l'inferno, in discesa

Installiamo i soliti potenziamenti: "Icarus Landing" e "Typhoon". Per ottenere il risultato è necessario un minimo 4 kit di prassi, due nemici nelle vicinanze e la possibilità di salire più in alto: saltiamo sul primo nemico stringendoci Q e poi utilizzare Tifone

Pugno scioccante! | ****! Pugno taser!


Installiamo il potenziamento sperimentale: “Tesla” e pompiamo il “Quadruple Arc”. Per ottenere il risultato è necessario un minimo 4 set di prassi, quattro nemici nel campo visivo e la capacità di sopravvivere fino al colpo del pugno stordente stesso: tieni premuto il pulsante di attivazione e mira a quattro nemici contemporaneamente (per aiutarti a ottenerlo, puoi anche usare il potenziamento sperimentale “Migliorato Concentrazione”, che rallenta il tempo)

Lentamente ma inesorabilmente | Lento e tagliente


Installiamo potenziamenti sperimentali: “Concentrazione migliorata” e “Lama esplosiva”. Per ottenere il risultato è necessario un minimo 5 kit di prassi e tre nemici nelle vicinanze: attiva il rallentamento del tempo, avvicinati abbastanza ai nemici e premi la nanolama
Installiamo il potenziamento sperimentale "Titan". Per ottenere il risultato è necessario un minimo 2 set di prassi e i nemici sono nelle vicinanze: ci nascondiamo dietro un riparo, aspettiamo che ci lanciano una granata a frammentazione e restiamo su di essa con attivato Titano

Un corpo invulnerabile per combattere il demone di ferro | Il corpo invincibile, che blocca un demone di ferro


Installiamo l'aumento sperimentale "ISEZ" e pompiamo il "Diodo preciso". Per ottenere il risultato è necessario un minimo 3 kit di prassi e due nemici (non necessariamente vicini): colpiamo 1 nemico con potenziamento avvicinandoci completamente, e dopo aver caricato il secondo da lontano ISEZ(tenendo premuto il pulsante)

3. Facciamo un giro tutti nemici tranne:

  • 4 poliziotti V Città dei Golem quando ci viene chiesto di salvare nostro fratello Tibor Sokola - Dushana(abbiamo bisogno di questi nemici per un motivo: punto n.2).
  • 11 travestiti da guardie di Tarvos membri KPA(questi nemici devono essere neutralizzati altrimenti riceveremo un allarme con script in seguito).
4. I nemici non dovrebbero notarti, dalla parola "affatto" (quando un nemico è apparso nello stato "Sospetto", ho ricaricato immediatamente il salvataggio). Inoltre ho eseguito tutte le neutralizzazioni esclusivamente da dietro o di lato (ho messo fuori combattimento una poliziotta in un esoscheletro da dietro 3 scatti da Tranquillo fucili). Inoltre, non dovremmo farci notare da telecamere, droni ostili, torrette e robot (puoi disattivarlo “da remoto”, ma in modo che il nemico non lo veda, altrimenti sarà “Sospetto”). Ho disattivato le trappole laser (allarmi ed esplosivi) (la cosa principale è che il nemico di pattuglia non si accorgerebbe in seguito del dispositivo disabilitato) o le ho aggirate (anche con "invisibilità"). A proposito, possono vedere le mine attraverso il travestimento.
5. La soluzione migliore è hackerare serrature (porte, casseforti e laptop). Chiavi elettroniche principali (25 dovrebbero esserci abbastanza pezzi per tutto). Molto probabilmente si tratta di riassicurazione, ma ho utilizzato le chiavi principali per evitare l'attivazione allarmi nascosti in caso di fallimento dell'hacking (quando il timer dell'hacking raggiunge lo "0"). Per ogni hack “remoto” fallito, ho anche ricaricato il salvataggio.

6. È meglio evitare qualsiasi azione sospetta in città davanti agli occhi dei civili e della polizia: la neutralizzazione davanti agli occhi dei civili può causare "Panico", proprio come un allarme proveniente da un'auto sbloccata causerà sicuramente lo stato "Sospetto" nella città. poliziotto più vicino.
7. Discutendo su come ottenere l'obiettivo, ho visto che alcuni giocatori erano preoccupati per la comparsa del messaggio giallo "Aggiorna..." (sotto la minimappa). IN Città dei Golem C'è un punto con un bivio dove questa iscrizione appare in ogni caso, qualunque cosa faccia il giocatore. Non ha influenzato i miei risultati.
8. Consiglio vivamente di ottenere l'obiettivo nelle prime versioni del gioco (alcuni giocatori ne hanno scritto anche). Sono passato a v.1.1 Costruisci 524.10. Ad esempio, nelle versioni precedenti (non ho controllato quali) nella missione della storia principale M10: Di fronte ad un enigma droni della polizia (tutti 3 ) possono apparire immediatamente nello stato "Cerca". Per evitare questo - Prima M2: Aspettiamo solo che finisca o saltiamo le chiacchiere dove possiamo.
M3: Giriamo intorno al luogo Posto di controllo della polizia (Dragomira) sul lato destro (usiamo mimetica e “Piedi silenziosi”), è meglio non toccare le scatole prima dell'“uscita” da sotto l'arco (il rischio di essere notati è alto) - saltiamo sopra; poi attraversiamo l'ingresso principale superando tutto e tutti (avendo solo rotto la serratura del cancello d'ingresso).
M4: Non ci sono difficoltà, se non che è meglio entrare nella sala server non sotto la telecamera (per questioni puramente “etiche”).
M5: Non dovrebbero esserci difficoltà (la polizia può essere aggirata anche senza travestimento); Avremo "Ghost" e "Trickster" non appena troveremo le prove.
M6: Inoltre nessuna difficoltà.
M7: Totale in missione 15 sottoattività - da loro 5 aggiuntivi e devono essere tutti completati. Arrivederci Tibor Sokol tutto è standard (la verifica dei documenti può essere evitata con il travestimento); La moglie di Tibor deve parlare prima Simpatizzare, e poi ne hai bisogno Persuadere (+200 sperimentare in caso di successo); dopo aver parlato con Tibor, ci verrà chiesto di trovare la chiave magnetica e rilasciarla Dushana Sokola- liberiamo il ragazzo dalla polizia neutralizzandolo 4 poliziotti uno dei quali è in un esoscheletro, e al mercato riceviamo la chiave magnetica da un poliziotto (dopo aver parlato al telefono, andrà in un angolo del mercato, dove il poliziotto potrà essere neutralizzato); Allora puoi fare questo: parlare con Luigi Galois e svolgi un piccolo incarico per lui (in nessun caso trasporta in anticipo i beni confiscati per Galois - non riceverai né il "Fantasma" né il "Trickster") e solo allora vai a Lyuboshu(al ragazzo all'ascensore per il territorio KPA) e digli la password corretta; Alla fine, dovremmo ricevere "Ghost" e "Trickster" almeno 6-7 volte prima del primo incontro con Viktor Marchenko; Quindi tutto è abbastanza lineare (la scena con l'evacuazione e la sparatoria è proprio così - non fa scattare l'allarme).
M8 E M9: Nessuna difficoltà (per il passaggio segreto della parte con il Dispositivo NPC danno un risultato).
M10: Missione chiave da raggiungere. Anche il più breve tra quelli della trama, ma allo stesso tempo quello che più ha influenzato il reset di “Sneaky”. Il "bug" principale ( ? ): dopo aver parlato con Giano apparirà nella sala vicina 3 droni della polizia- nelle versioni successive del gioco, i droni si avviano quasi immediatamente in modalità "Cerca"; l'uso della completa azione furtiva (silenzio e invisibilità) potrebbe non impedire il rilevamento ( ansia nascosta- non appare il “tutorial” sulla segretezza); il nostro salto nel buco nel corridoio rende i droni completamente ostili; L'opzione migliore questo serve per uscire segretamente attraverso il pozzo dell'ascensore (come sono entrati); l'opzione più accettabile potrebbe essere quando usciamo dalla stanza con i monitor oltre i droni, dopo averli precedentemente hackerati: per questo facciamo scorta 5-10 Programmi antivirus “Bomba”, attraverso il muro (usiamo Supervisione) rompiamo il primo drone, utilizziamo le “Bombe” per disattivare i rimanenti e usciamo (20 secondi dovrebbero bastare per arrivare alla ventilazione in alto); Per evitare che i droni appaiano nello stato "Ricerca", puoi utilizzare i consigli di punto n.8. Qualunque cosa facciamo, alla fine (quando usciremo dalla finestra rotta) la otterremo +500 (Approccio serio) E +200 (Fantasma) esperienza - "Dodger" non viene fornito.
M11 O M12: Scegli la missione che ti piace. Missione con Alison più semplice (convinciamola e sarà tutto finito), ma rapina Vaso soggetto anche alla disponibilità in magazzino Batterie cellulari non dovrebbe causare alcun problema (ma non ho ancora attraversato il corridoio principale fino ai magazzini aziendali - in quel luogo puoi sfondare il muro e aggirare l'intero sistema di sicurezza con un tunnel tecnico).
M13: Contatto con Vega. Non utilizziamo il trapano (solo per il bene del risultato ricaricando il salvataggio). Non rompiamo la porta tra gli hangar, ma attraversiamo la conduttura energizzata (troviamo l'interruttore sul muro a sinistra dell'ingresso).
M14: Tutta Praga è una grande area protetta. Non dovrebbero esserci problemi. Durante il completamento anche questa missione verrà completata SM03(se abbiamo fatto tutto di nascosto, otterremo sia “Ghost” che “Trickster”). Anche prima della partenza per Londra saremo costretti a camminare 2 volte lungo la metropolitana non funzionante (fino al nostro appartamento e all'eliporto) - non ne avremo più bisogno, a meno che non abbiamo intrapreso altre missioni secondarie.
M15: Anche una missione chiave da raggiungere. Quando ci viene chiesto di rimuovere "silenziosamente" 11 nemici, lo facciamo tenendo d'occhio i civili (forse il panico tra uno qualsiasi degli ospiti del "gruppo" farà "fallire" l'obiettivo). La cosa più problematica potrebbe essere neutralizzare/uccidere un nemico che cammina al centro della sala tra gli ospiti: ci "attacchiamo" al muro (nascondendoci dietro un riparo), aspettiamo che il nemico si fermi, effettuiamo la neutralizzazione e Adam trascinerà furtivamente falso Tarvos dietro il muro (se ti avvicini da dietro e lo neutralizzi, uno degli ospiti vicini lo vedrà sicuramente). Puoi controllare l'esecuzione segreta della sottoattività in questo modo: neutralizza 9 nemici, quindi rimuovi quello con la chiave magnetica (10 di fila) e infine occupati di quello in piedi vicino all'ascensore; non appena avremo la chiave magnetica, otterremo “Ghost” e “Trickster”; Non appena rimuoveremo l'ultimo (11), otterremo nuovamente questi bonus.
M16 E M17: L'ordine delle ultime due missioni non è importante. Se non vuoi uccidere Vittorio Marchenko"interruttore" ( Dispositivo di uccisione) quindi salviamo prima i delegati, e solo allora neutralizziamo segretamente Marchenko - per fare ciò, disattiviamo il suo intero sistema di sicurezza da 2 laptop (quello sopra è protetto da una torretta e da mine, visibili in modalità invisibile).

Otterremo l'obiettivo quando entreremo nel menu dopo i titoli di coda

Obiettivi della modalità VIOLAZIONE


Di tutti i metodi disponibili a quel tempo, solo controllo dell'integrità della cache Giochi

Il gioco d'azione fantascientifico Deus Ex: Mankind Divided presenterà una modalità New Game Plus, che ti consentirà di rigiocare il gioco in nuove condizioni. Gli sviluppatori di Eidos Montreal ne parlano annunciato sulla pagina Twitter ufficiale della serie.

Il produttore esecutivo Jean-Francois Dugas e il direttore del gameplay Patrick Fortier hanno parlato un po' di più di questa modalità nel nuovo numero dei diari di sviluppo di DXTV. Gli sviluppatori non hanno specificato se i giocatori potranno trasferire tutti i potenziamenti e l'equipaggiamento alla seconda partita, ma hanno promesso che nel New Game Plus gli utenti visiteranno aree delle mappe precedentemente inaccessibili e scopriranno nuovi segreti.

In Deus Ex: Mankind Divided, questa modalità potrebbe essere più sviluppata rispetto a Deus Ex: Human Revolution. New Game Plus è apparso nel gioco precedente con l'uscita del taglio "regista" nel 2013 e differiva dal primo playthrough solo per la possibilità di salvare tutti i miglioramenti. Adesso gli sviluppatori sono come loro notato su Twitter, vuoi che i nemici in questa modalità diventino più forti man mano che si avvicinano alla fine. Lo studio ha promesso di rilasciare maggiori dettagli in seguito.

Dugas ha accennato per la prima volta alla possibilità che una modalità replay comparisse nel sequel del gioco del 2011 in aprile, rispondendo alle domande dei fan sul suo microblog. Poi ha confermato che la modalità sarebbe tornata nel nuovo gioco maggiore complessità Datemi Deus Ex. Durante una conversazione con i giornalisti di GameTrailers all'E3 2015, lo sviluppatore ha nuovamente notato che i creatori stanno pensando di aggiungere New Game Plus.

Sempre nell'ultimo episodio di DXTV, gli sviluppatori hanno annunciato che in Deus Ex: Mankind Divided cambierà il sistema di assegnazione dei punti esperienza: i giocatori verranno ricompensati non solo per l'utilizzo di tecniche stealth, ma anche per l'uccisione degli avversari. Pertanto, i creatori vogliono migliorare la variabilità del passaggio e mettere su un piano di parità coloro che vogliono utilizzare abilità invisibili e coloro che preferiscono abilità di tiro e di combattimento.

Inoltre, il potenziamento Smart Vision, che conferisce all'eroe una “visione intelligente”, gli consentirà di ricevere informazioni su personaggi, oggetti, armi e tipo di munizioni. Sarà possibile migliorare le armi e cambiare il tipo di munizioni “al volo”, anche nel bel mezzo della battaglia. Anche il sistema dei rifugi verrà trasformato: spostarsi tra i diversi punti della mappa diventerà più veloce, preciso e conveniente. Durante la personalizzazione degli elementi dell'interfaccia, gli utenti potranno modificarli aspetto. Infine, gli sviluppatori hanno ricordato che Adam Jensen imparerà come hackerare serrature elettroniche e altri dispositivi a distanza.

Inoltre, Eidos Montreal ha confermato che l'attore australiano 69enne Vernon Wells, noto per i suoi ruoli come Wez in Mad Max 2 e Bennett in Commando, parteciperà al doppiaggio del gioco. Wells interpreterà il capo della squadra antiterrorismo Task Force 29, Jim Miller, che darà ordini al protagonista.

Deus Ex: Mankind Divided erediterà da Deus Ex: Human Revolution Director's Cut non solo la modalità replay, ma anche la capacità di sconfiggere i boss in diversi modi fondamentalmente diversi.

L'uscita del gioco è prevista per il primo trimestre del 2016 nelle versioni per PC, PlayStation 4 e Xbox One.