teknologi lcos. Rahasia proyektor Canon: sistem optik dan teknologi LCOS. Apa yang spesial dari optik proyektor CANON

Layar Reflektif Silikon X-tal ) perusahaan

D-ILA®- merek dagang terdaftar resmi JVC, yang berarti bahwa produk ini menggunakan desain asli berdasarkan layar LCoS, filter polarisasi reticulated, dan lampu merkuri. D-ILA menyiratkan solusi LCoS tiga chip. Anda juga sering melihat singkatan HD-ILA - teknologi D-ILA dengan resolusi Full HD.

SXRD™ adalah merek dagang terdaftar dari Sony untuk produk yang dibuat dengan teknologi LCoS

Prinsip teknologi

Prinsip pengoperasian proyektor LCoS modern mirip dengan 3LCD, tetapi tidak seperti yang terakhir, proyektor ini tidak menggunakan matriks LCD tembus pandang, tetapi reflektif (LCoS ini sudah terkait dengan teknologi DLP).

Skema umum proyektor tiga chip berdasarkan LCoS.

Lapisan reflektif terletak pada substrat semikonduktor kristal LCoS, di atasnya terdapat matriks kristal cair dan polarisator. Di bawah pengaruh sinyal listrik, kristal cair menutupi permukaan reflektif atau terbuka, memungkinkan cahaya dari sumber arah eksternal dipantulkan dari substrat cermin kristal.

Seperti pada proyektor LCD, proyektor LCoS saat ini hanya menggunakan sirkuit tiga chip berdasarkan matriks LCoS monokrom. Seperti pada teknologi 3LCD, tiga kristal LCoS, sebuah prisma, cermin dichroic, dan filter warna merah, biru, dan hijau digunakan untuk membentuk gambar berwarna.

Di akhir tahun 90-an, di awal teknologi, JVC menawarkan solusi chip tunggal berdasarkan matriks warna LCoS. Di dalamnya, fluks cahaya dibagi menjadi komponen RGB langsung di dalam matriks itu sendiri menggunakan filter HCF (eng. Filter Warna Hologram - filter warna holografik ). Teknologi ini disebut SD-ILA(Bahasa inggris) D-ILA tunggal). Philips juga mengembangkan solusi matriks tunggal.

Tapi chip tunggal proyektor LCoS tidak banyak digunakan karena sejumlah kekurangan: hilangnya fluks cahaya tiga kali lipat saat melewati filter, yang antara lain memberlakukan batasan karena terlalu panasnya matriks, kualitas rendering warna yang rendah, dan teknologi produksi yang lebih kompleks dari chip LCoS berwarna.

Sejarah

sejarah teknologi

Prasejarah kemunculan teknologi LCoS dimulai pada tahun 60-70an abad XX. Dan, seperti banyak teknologi lainnya, termasuk DLP, lahir berkat perintah militer.

Pada tahun 1972, LCLV ditemukan di Hughes Research Labs milik Howard Hughes' Hughes Aircraft Company, yang pada saat itu merupakan pusat penelitian paling maju di bidang optik dan elektronik. Liquid Cristal Light Valve - modulator optik kristal cair ). Untuk pertama kalinya, teknologi LCLV digunakan untuk menampilkan informasi pada layar besar di pusat komando dan kontrol Angkatan Laut AS. Saat itu, perangkat ini hanya dapat menampilkan informasi statis.

Perkembangan teknologi terus berlanjut dan istilah bahasa Inggris. Katup Cahaya Cristal Cair diganti dengan bahasa Inggris. Penguat Cahaya Gambar (ILA) sebagai lebih tepat.

ILA berbeda dari D-ILA karena kristal cair dikendalikan oleh photoresist, yang dikenai sinar modulasi yang dihasilkan oleh tabung sinar katoda.

Di awal tahun 90-an, Hudges dan JVC memutuskan untuk bekerja sama dalam teknologi ILA. 1 September 1992 adalah tanggal resmi pembentukan usaha patungan Hughes-JVC Technology Corp.

Proyektor komersial pertama berdasarkan teknologi ILA didemonstrasikan oleh JVC pada tahun 1993. Lebih dari 3.000 proyektor ini terjual selama tahun 1990-an.

Penggunaan tabung sinar katoda sebagai modulator gambar di perangkat ILA memberlakukan batasan pada resolusi, dimensi, dan biaya perangkat dan memerlukan penyelarasan kompleks jalur optik. Oleh karena itu, JVC terus melakukan penelitian untuk membuat matriks reflektif baru yang revolusioner yang akan menyelesaikan masalah ini dengan tetap mempertahankan keunggulan teknologinya. Dan pada tahun 1998, perusahaan mendemonstrasikan proyektor pertama yang dibuat dengan menggunakan teknologi D-ILA, di mana perangkat modulasi gambar dalam bentuk balok CRT - bundel photoresist digantikan oleh elemen kontrol CMOS yang diimplementasikan dalam struktur semikonduktor substrat - karenanya menjadi nama teknologi "direct drive ILA" - ILA dengan kontrol langsung. Terkadang D-ILA adalah singkatan dari "digital ILA" (digital ILA), ini tidak sepenuhnya benar, tetapi juga dengan tepat mencerminkan esensi perubahan teknologi D-ILA dari ILA yang dikendalikan perangkat analog (CRT).

Ada juga teknologi perantara, juga sudah digital, antara ILA dan D-ILA, yang tidak banyak digunakan - FO-ILA, - di mana tabung sinar katoda kontrol digantikan oleh seikat serat optik (Fiber Optic), yang mentransmisikan sinyal modulasi dari permukaan monitor monokrom.

gelombang pertama

gelombang kedua dan kekecewaan

Philips

Terlepas dari rencana multi-juta dolar, Philips menyelesaikan produksi LCoS pada akhir tahun 2004.

Intel

Pada bulan Januari 2004 di CES, Full HD mengambil alih bagian yang signifikan, membuat teknologi LCoS menjadi massal. Namun, pada akhir tahun 2004, Intel mengumumkan bahwa proyek ini dihentikan secara bertahap.

Alasan utama untuk ini kemungkinan besar bukan masalah teknologi (walaupun chip LCoS jauh lebih rumit dalam produksi daripada chip CMOS - prosesor), tetapi kurangnya prospek pasar - saat ini sudah menjadi jelas bahwa pasar TV FullHD akan menjadi ditangkap oleh TV LCD yang lebih berteknologi maju dan lebih murah. Dan pasar untuk TV proyeksi dan proyektor terlalu kecil untuk membenarkan investasi.

Intel menghabiskan 5 tahun dan $50 juta untuk teknologi LCoS. investasi

Sony

Proyektor SXRD pertama (berdasarkan chip berpemilik) didemonstrasikan oleh Sony pada Juni 2003. Tahun berikutnya, Sony mengumumkan TV proyeksi berdasarkan teknologi SXRD. Pada tahun 2008, perusahaan telah menghapus semua TV proyeksi, termasuk model berdasarkan teknologi SXRD.

Namun perusahaan tidak menolak untuk merilis proyektor. Hari ini, Sony meluncurkan proyektor instalasi dengan resolusi 4096x2160 (berdasarkan chip 4K-SXRD) dan bukaan hingga 11000 ANSI lumens

Kelebihan dan kekurangan teknologi

Manfaat ditentukan oleh kemampuan teknologi LCoS dibandingkan dengan teknologi 3LCD dan DLP pesaing:

  • Koefisien yang lebih besar dari pengisian ruang kerja matriks yang berguna. Karena elemen kontrol LCoS ditempatkan di belakang lapisan reflektif, mereka tidak mengganggu lewatnya cahaya, tidak seperti matriks LCD transparan, yang mengurangi "jala" gambar dan meminimalkan "efek sisir". Jarak antara elemen matriks hanya beberapa puluh mikrometer, dan faktor isian (rasio total area kerja piksel dengan total area matriks) untuk LCoS melebihi angka ini untuk keduanya Proyektor LCD dan DLP.
  • Chip LCoS lebih tahan terhadap radiasi yang kuat daripada matriks DLP dan LCD. Itu memungkinkan Anda membuat proyektor instalasi paling kuat menggunakan teknologi LCoS.
  • LCoS mengungguli LCD dan DLP dalam hal resolusi maksimum yang tersedia.
  • Kulit hitam yang lebih dalam dan kontras yang lebih tinggi daripada proyektor 3LCD.
  • Waktu respons kristal cair dari matriks LCoS kurang dari kristal yang digunakan dalam matriks transmisif dalam teknologi 3LCD.
  • LCoS mewarisi keunggulan teknologi 3LCD dibandingkan proyektor DLP chip tunggal - tanpa kedipan dan "efek pelangi".

Proyektor berbasis LCoS

Terlepas dari kekecewaan para pemain pasar massal, teknologi LCoS terus menarik minat produsen dan konsumen.

Proyektor berdasarkan itu diposisikan di segmen tingkat kualitas tertinggi dan di bidang aplikasi profesional - proyektor resolusi sangat besar untuk bioskop.

Hingga saat ini, proyektor yang menggunakan teknologi LCoS (D-ILA, SXRD) diproduksi oleh Canon, LG, Barco, CrystalView, DreamVision.

Toko proyektor di Moskow HDtime mengundang Anda untuk berbelanja! Di rak-rak toko kami, Anda akan menemukan berbagai macam proyektor dengan kategori harga dan karakteristik yang berbeda, baik untuk rumah maupun kantor. Peralatan multimedia yang tersedia di toko kami adalah proyektor untuk home theater, serta untuk digunakan di kantor. Anda akan senang dengan harga barang yang disajikan di toko kami dari produsen paling terkenal, untuk kualitas yang siap kami jamin.

Bagaimana cara memilih proyektor yang tepat?

Tidak peduli seberapa tinggi persyaratan teknologi, Anda selalu ingin membeli proyektor semurah mungkin. Di toko online kami di Moskow, Anda dapat memilih model terbaik di antara peralatan presentasi multimedia dan proyektor rumah dan membelinya dengan harga murah - dengan harga terendah di Moskow.

Perhatikan berbagai promosi dan diskon - ini akan membantu Anda melakukan pembelian yang lebih baik. Kami memastikan Anda puas dengan kerja sama dengan toko kami, jadi kami selalu siap untuk bertemu dan membantu dengan pilihan.

Anda tidak perlu menjadi ahli teknis untuk memilih proyektor rumahan. Cukup memutuskan jawaban atas beberapa pertanyaan kunci.

Penting untuk memahami untuk apa Anda akan menggunakan proyektor: itu tergantung pada apakah proyektor rumah yang murah cocok untuk Anda atau lebih baik mengalihkan perhatian Anda ke peralatan yang lebih mahal dan multifungsi dan kuat. Secara umum, harga proyektor ditentukan oleh karakteristiknya: harga mulai dari rata-rata 10 ribu rubel dan cenderung tak terhingga.

Sebelum Anda mulai mencari proyektor yang sempurna, putuskan:

  • Mengapa Anda membutuhkan proyektor?
  • berapa kisaran harga yang dapat diterima untuk Anda;
  • Apakah Anda memiliki persyaratan pemeliharaan?

Untuk pengguna yang lebih mahir dan mereka yang mampu mengartikulasikan persyaratan pembelian mereka dengan jelas, ada sejumlah fitur yang disukai. Ini termasuk:

    • kualitas warna;
    • kecerahan dan kontras;
    • metode pemasangan peralatan;
    • konektor dan opsi antarmuka;
    • dukungan untuk fungsi tambahan (3D);
    • kemampuan lampu dan nuansa lainnya.

Memilih jenis proyektor

Secara konvensional, kita dapat membagi semua proyektor menjadi tiga jenis.

Dalam kebanyakan kasus, penggunaan proyektor direncanakan di ruangan yang memiliki sumber cahaya. Ini bisa berupa kantor, ruang kuliah, kantor dan ruangan serupa lainnya. Itulah mengapa salah satu kriteria utama proyektor yang dirancang untuk bekerja dalam kondisi seperti itu adalah kemampuan teknologi untuk menghasilkan gambar yang terang, terlepas dari keberadaan pencahayaan buatan. Paling sering, proyektor semacam itu memiliki dimensi yang agak sederhana, dapat diangkut dari satu tempat ke tempat lain, dan dapat dipindahkan. Berfokus pada jenis peralatan ini, Anda dapat membeli proyektor untuk sekolah atau kantor untuk melakukan presentasi, menemani laporan, dll.

Permintaan lain yang sering diajukan: beli proyektor untuk bioskop. Ini adalah model yang lebih profesional, bekerja dengan lampu mati, jadi kecerahan gambar bukanlah hal utama di sini. Yang utama adalah reproduksi warna dan kontras. Itu tidak akan berlebihan dan kemungkinan mendemonstrasikan video 3D.

Nah, tipe ketiga adalah proyektor instalasi, yang merupakan peralatan paling bertenaga dan profesional. Kemungkinan teknologi semacam itu jauh melampaui kemampuan proyektor rumah mana pun.

Di toko online kami, Anda akan menemukan berbagai model peralatan, baik proyektor profesional maupun rumahan. Manfaatkan kesempatan untuk membeli proyektor home theater murah untuk menggunakan teknik menonton film. Harga terbaik dan kualitas luar biasa sedang menunggu Anda! Selain gambar yang bagus, Anda dapat menghemat banyak: bayar harga proyektor satu kali dan lupakan tiket bioskop yang mahal, karena sekarang Anda akan memiliki bioskop pribadi sendiri! Berkat peralatan multimedia ini, Anda dapat memperluas jangkauan Anda dan menikmati film favorit Anda sambil duduk dengan nyaman di rumah di sofa favorit Anda.

Berbelanja di toko online Hdtime

Kami dengan senang hati membantu Anda memilih proyektor yang sepenuhnya memenuhi kebutuhan Anda dan pada saat yang sama memiliki harga yang terjangkau. Meskipun pengetahuan teknis Anda sangat sederhana, jangan lupa bahwa toko Hdtime memiliki tim profesional yang selalu siap membantu dan menemukan opsi terbaik.

Pilih dengan bijak, pilih kualitas, dan kemudian proyektor Anda akan menyenangkan Anda untuk waktu yang lama dengan pekerjaan luar biasa tanpa gangguan. Belanja senang dan menguntungkan!

Dilihat dari statistiknya, topik ini menarik bagi banyak pembaca dan saya akan dengan senang hati melanjutkannya.

Hari ini, seperti yang saya janjikan, kita akan berbicara tentang teknologi LCD, atau lebih tepatnya 3LCD (mengapa saya akan memberi tahu Anda di bawah).

Jika kita beralih ke Wiki yang hebat dan mengerikan, maka sejarah kemunculan proyektor LCD kembali ke tahun 70-80-an abad lalu, ketika seorang penemu Amerika Gene (Eugene) Dolgoff (dilihat dari nama dan nama belakang penduduk asli American) memulai pengembangan dan menghidupkan desain LCD- proyektor yang mampu bersaing dengan "Dewa" proyektor saat itu - perangkat berbasis CRT (tabung sinar katoda).

Dengan demikian, proyektor LCD pertama berisi matriks LCD tunggal, mirip dengan yang digunakan di televisi. Keuntungan dari skema ini adalah kesederhanaan. Namun nyatanya, kelemahan segera muncul - dengan peningkatan kekuatan sumber cahaya, yang diperlukan untuk meningkatkan fluks bercahaya, dan sebagai akibat dari kecerahan gambar, panel LCD mulai terlalu panas. Hasil dari "bekerja pada bug" adalah munculnya teknologi yang disebut 3LCD pada tahun 1988, dan pada tahun 1989, 3 perusahaan Epson, InFocus dan Sharp merilis proyektor pertama berdasarkan itu.

Apa yang dihasilkan para insinyur, dan dari mana nama 3LCD berasal?

Cara kerja proyektor 3LCD. Untuk membentuk gambar, sistem lensa, cermin dichroic, dan tiga matriks LCD dipasang di proyektor 3LCD. Semuanya bekerja seperti ini. Cahaya dari sumbernya (dalam kasus proyektor LCD, selalu berupa lampu, karena satu-satunya prototipe proyektor LED LCD yang dihadirkan oleh Epson tidak pernah tersebar luas) jatuh pada apa yang disebut cermin dichroic yang dipasang di unit optik. Cermin (filter) ini mentransmisikan cahaya dari salah satu warna (cahaya dalam spektrum tertentu) dan memantulkan sisa cahaya. Melewati sistem cermin, cahaya dibagi menjadi 3 komponen utama R, G, B (merah, hijau dan biru), masing-masing warna jatuh pada matriks LCD yang ditujukan untuknya.

Matriks yang dipasang di proyektor LCD itu sendiri adalah monokrom (yaitu, membentuk gambar hitam putih). Mereka bekerja dengan cara yang sama seperti di TV LCD, yaitu, tidak seperti chip DLP, mereka tidak memantulkan, tetapi memancarkan cahaya, dan pada perbesaran tinggi, secara kiasan, mereka adalah kisi, di mana palang membawa saluran kontrol, dan rongga di antara bilah - piksel - titik gambar.

Piksel yang sama ini dapat menutup dan membuka, dengan demikian melewatkan atau tidak melewatkan cahaya (atau melewatkannya sebagian). Ketika cahaya mengenai matriks salah satu warna, panel LCD membentuk gambar warna ini dan mengirimkannya ke prisma, di mana gambar tiga warna ditambahkan ke gambar penuh warna, kemudian dikirim melalui lensa ke layar. . Oleh karena itu nama 3LCD. Saya harap deskripsinya jelas, dan jika tidak, tonton video yang menjelaskan omelan saya dengan jelas.

Skema seperti itu, seperti biasa, memiliki kelebihan dan kekurangan.

Karena fakta bahwa gambar terbentuk di dalam proyektor, dan mengenai layar yang sudah "dibutakan", dan tidak ditampilkan dalam warna, diyakini bahwa gambar dari proyektor LCD tidak terlalu melelahkan mata. Di Jepang, bahkan ada penelitian tentang topik ini, dan mereka tampaknya telah membuktikan fakta ini, tetapi saya tidak memiliki bukti tentang ini, atau sebaliknya. Tetapi faktanya tetap bahwa pada proyektor LCD dan LCOS gambar diproyeksikan ke layar dalam warna penuh, pada proyektor DLP matriks tunggal itu adalah urutan gambar berwarna yang ditambahkan di otak.

Salah satu manfaat yang berasal dari paragraf di atas adalah tidak adanya “efek pelangi” yang saya bicarakan di postingan saya tentang proyektor DLP. Di sini tidak bisa ada seperti itu.

Poin positif berikutnya dalam sistem tiga matriks adalah keteguhan dan kecerahan gambar berwarna yang tinggi. Saya telah mengatakan bahwa ketika berbicara tentang proyektor DLP kantor, pabrikan menggunakan segmen putih di roda warna untuk meningkatkan kecerahan, yang merusak reproduksi warna. Dalam kasus proyektor LCD, cahaya juga diserap oleh komponen sistem, tetapi pada akhirnya proyektor LCD ternyata lebih menguntungkan dalam hal efisiensi saat menampilkan gambar berwarna, dan kualitas reproduksi warnanya tidak bergantung pada kecerahan proyektor.

Kerugian dari proyektor LCD adalah non-konvergensi, tingkat hitam rendah dan kontras rendah, yang disebut efek pintu Layar dan "matriks burn-in".

Tidak bercampur. Padahal, kekurangan ini cukup langka. Ini terdiri dari penampilan kontur objek berwarna pada gambar. Faktanya adalah, seperti yang sudah Anda ketahui, proyektor menggunakan tiga matriks, yang masing-masing bertanggung jawab atas warnanya sendiri. Jika matriks ini tidak diatur dengan cukup akurat dalam hubungannya satu sama lain, maka gambar satu warna akan sedikit "bergerak" dalam hubungannya dengan gambar warna lain, kemudian, misalnya, Anda dapat melihat garis biru di sebelah kanan matriks. objek, dan yang merah di sebelah kiri. Untungnya, pabrikan proyektor LCD sangat menyempurnakan posisi panel, meskipun ukurannya kecil (dan bayangkan seberapa besar piksel di dalamnya!), Jadi ketidaksejajaran ini biasanya tidak melebihi setengah piksel (kontur seperti itu hanya bisa terlihat dekat dengan layar, dan ini sama sekali tidak mempengaruhi gambar). Tapi tentu saja, ada kasus ketika non-konvergensi bisa menjadi 2 atau 3 piksel atau lebih. Dalam hal ini, pengguna memiliki jalan langsung ke layanan atau ke penjual.

Tingkat kontras dan hitam. Proyektor DLP, yang muncul pada tahun 1996, membuat percikan dalam hal warna hitam dan kontras, dan sejak hari pertama, penggemar teknologi ini dan produsen proyektor DLP secara aktif mempromosikan keunggulan ini dibandingkan "lama" dalam menghadapi perangkat LCD. Memang, Anda bisa melihat perbedaan warna hitam antara proyektor DLP dan LCD dengan mata telanjang. Di mana "Lapangan Hitam" Malevich tampak sangat mirip dengan hitam pada proyektor DLP, proyektor LCD mengeluarkan warna abu-abu terang. Pabrikan matriks LCD telah mulai memodifikasi panel mereka, dan hari ini sekitar sepuluh generasi perangkat ini telah berubah (chip DMD telah mengubah 4 generasi). Dan salah satu hal yang ditingkatkan dari generasi ke generasi adalah tingkat hitam dan kontras. Saat ini dapat dikatakan bahwa dalam proyektor home theater, perwakilan terbaik dari kamp LCD tidak kalah, dan terkadang bahkan melampaui "teman DLP" mereka dalam hal kontras dan tingkat hitam. PADA wilayah kantor dan dalam pendidikan, kesenjangan dalam jumlah dan tampilan dalam gelap tetap ada, tetapi pertama, tidak lagi terlihat, dan kedua, warna hitam dan kontras selama presentasi dalam kondisi cahaya sekitar tidak begitu penting, karena hitam pada layar putih di cahaya pada prinsipnya, tidak, dan tidak bisa.

Efek pintu kasa. Item favorit dari "DLPers" yang bersemangat ini “membuat saya senang bahkan pada saat monitor berbentuk persegi, dan orang hanya dapat memimpikan proyektor 720p. Efek pintu kasa disebut "efek kisi". Soalnya jarak antara piksel chip DMD, chip LCD dan chip LCOS berbeda. Hal ini disebabkan oleh kontrol chip: dalam LCOS dan DMD, pengoperasian piksel individual dikontrol "di belakang" chip, sedangkan dengan teknologi LCD "transparan" hal ini tidak mungkin, dan untuk mengontrol sel chip, itu adalah diperlukan untuk meletakkan saluran kontrol di antara mereka. Dengan demikian, jarak antar piksel pada panel LCOS minimal, dan area yang berguna dari chip menjadi maksimal. Di LCD, sebaliknya, minimum dari ketiga teknologi tersebut adalah area yang berguna dari chip dan jarak maksimum antara titik gambar. DLP ada di antaranya.

Terlepas dari kenyataan bahwa resolusi proyektor meningkat, beberapa produsen proyektor DLP terus bersikeras bahwa saat melihat gambar dari proyektor LCD, kisi dapat terlihat di layar. Jika Anda duduk dekat layar - saya setuju dengan itu. Tetapi jika Anda melihat gambar dari jarak yang memadai ... Dengan resolusi SVGA pada layar selebar 2 meter, kami memiliki piksel berukuran 2,5 mm, dan jarak di antara keduanya kurang dari satu milimeter, dan jika diinginkan, dan pada jarak hingga 3 meter dari layar, Anda dapat melihat kisi-kisi tersebut. Pada resolusi XGA, ukuran piksel menjadi kurang dari 2 mm, pada WXGA - 1,5 mm, pada FullHD - 1 mm. Piksel dan kisi apa yang bisa kita bicarakan? Tentu saja, Anda dapat melihat piksel pada Retina layar iPhone... Dengan kaca pembesar! Tetapi pemirsa tidak melihat pikselnya, tetapi gambarnya, dan di sini, dengan kualitas konten normal, Anda tidak melihat piksel apa pun.

"Matriks habis terbakar". Pernahkah Anda melihat gambar kuning di proyektor? Tidak, bukan dalam arti lemon kuning di gambar, tapi keseluruhan gambar yang berbau kuning! Ada tiga alasan untuk kejadian seperti itu.

Asap rokok. Seringkali di bar, proyektor digantung. Jika merokok diperbolehkan di ruangan tempat proyektor digantung, proyektor akan mulai menguning beberapa saat setelah pemasangan.

Ini semua tentang asap rokok dan tar yang dikandungnya. Saat disimpan pada komponen optik proyektor, mereka berubah menjadi lapisan kuning, yang membuat gambar menjadi kuning dan mengurangi kecerahan. Dan tidak peduli teknologi apa yang digunakan (beberapa produsen proyektor DLP mengklaim bahwa mereka memiliki blok optik yang disegel, jadi masalah ini tidak menjadi perhatian mereka, resin mengendap di mana-mana, termasuk pada lensa) - cepat atau lambat gambar akan memudar dan berubah. kuning. Dan membersihkan optik dari kotoran ini masih menjadi masalah, jadi di bar lebih baik mengisolasi proyektor dari perokok secara maksimal.

Pengaturan yang salah. Semuanya basi di sini - misalnya, suhu warna disetel terlalu rendah dan voila, gambarnya terlalu hangat.

Dan terakhir, "matriks burn-in" dari proyektor LCD. Secara khusus, degradasi polarizer pada panel LCD, yang bertanggung jawab atas pembentukan komponen biru pada gambar, akibatnya gambar tidak menerima warna biru dan, akibatnya, muncul kekuningan.

Pada suatu waktu, TI (Texas Instruments), produsen chip DMD dan lawan utama produsen LCD di pasar, melakukan penelitian yang menunjukkan bahwa degradasi terjadi setelah 3000 jam. Tetapi kondisi di mana penelitian ini dilakukan tampaknya sangat kontroversial. Mereka mengambil yang paling ringkas, dan karena itu dirancang untuk presentasi seluler di jalan, proyektor dan meluncurkannya sepanjang waktu. Produsen peralatan semacam itu tidak pernah mengklaim bahwa itu dirancang untuk operasi sepanjang waktu, dan proyektor seluler biasanya digunakan tidak lebih dari 3-4 jam sehari.

Dalam kondisi pengoperasian normal, degradasi terjadi lama kemudian - kali ini. 3.000 jam adalah 3 tahun presentasi empat jam setiap hari (pada hari kerja) - itu dua. Sejak percobaan, dan itu dilakukan, jika ingatanku, pada tahun 2004-2005, banyak air mengalir di bawah jembatan dan 5 generasi panel LCD telah berubah - itu tiga. Hari ini, saya tidak akan lagi memperhatikan pernyataan seperti itu.

Sebagai referensi: di rumah, saya telah menggunakan proyektor LCD selama 5 tahun sekarang - bukan kekuningan yang muncul, saya bahkan belum mengganti lampu (ini adalah kata tentang ketakutan pengguna bahwa lampu perlu sering berubah)!

Dan akhirnya, mari kita kembali ke kebaikan. Keuntungan signifikan lainnya dari proyektor LCD adalah pergeseran lensa. Tentu saja, sistem pergeseran lensa dapat dipasang di hampir semua proyektor (ukuran biasa), tetapi sistem ini hanya ada di proyektor LCD level "entri", sedangkan di kamera DLP dan LCOS, ini akan menjadi perangkat dengan kisaran harga yang berbeda. Mengapa saya menggunakan tanda kutip? Karena saat ini proyektor FullHD paling terjangkau dengan pergeseran lensa harganya sekitar 50 ribu rubel.

Saya sudah berbicara tentang "Pergeseran Lensa" lebih dari satu kali, termasuk di artikel sebelumnya dalam siklus tentang proyektor DLP, tetapi sekali lagi saya akan mengingatkan Anda apa itu. Jika proyektor memiliki pergeseran lensa (Pergeseran Lensa) atau disebut juga "Pergeseran Lensa", ini berarti proyektor memiliki sistem lensa yang memungkinkan Anda memindahkan gambar tanpa menggerakkan proyektor itu sendiri. Pergeseran itu vertikal dan horizontal. Pergeseran lensa vertikal memiliki rentang yang lebih besar daripada horizontal dan jauh lebih umum (hingga saat ini, hanya ditemukan di proyektor DLP kelas menengah, dan horizontal ditambahkan ke model kelas atas). Apa fungsinya? Untuk mempermudah pemasangan proyektor. Bayangkan sebuah situasi di mana tidak ada cara untuk memusatkan proyektor di layar, tetapi ada pergeseran lensa. Dalam hal ini, proyektor dipasang, misalnya di sebelah kiri layar, dan gambar digeser ke kanan dengan roda, tuas atau tombol pada casing atau remote control (tergantung model proyektor). Dengan demikian, pergeseran lensa bisa manual (roda) atau bermotor (tombol). Tidak seperti sekadar memutar atau memiringkan proyektor, pergeseran lensa tidak menghasilkan distorsi keystone yang memerlukan koreksi elektronik untuk mendistorsi gambar aslinya. Contoh cara kerja pergeseran lensa manual ditampilkan dalam video.

Masalahnya sangat nyaman!

Sepertinya hanya itu yang ingin saya ceritakan tentang proyektor 3LCD. Jika saya lupa sesuatu, komentar dipersilakan.

Artikel selanjutnya dalam seri ini akan berfokus pada LCOS. Jangan beralih

Semua proyektor, serta layar, lampu, dudukan, dan aksesori lainnya ada di .

Apakah Anda ingin menerima artikel dan berita lainnya melalui email? .

CANON didirikan pada tahun 1937 dan dengan cepat dikenal sebagai produsen perlengkapan fotografi berkualitas. Perusahaan memasuki pasar proyektor instalasi profesional relatif baru, tetapi sekarang banyak proyek menggunakan solusi proyeksi CANON berdasarkan teknologi LCOS. Tentang teknologi ini, tentang model paling menarik dari lini XEED, serta tentang kasus di mana proyektor pabrikan "menyala", kata spesialis proyektor perusahaan Alexei Makarov.

Bagaimana sejarah proyektor CANON dimulai?

CANON mulai memproduksi lensa proyeksi pada tahun 1990, dan ini merupakan langkah logis dalam pengembangan perusahaan lensa. Bagaimanapun, proyektor sebenarnya adalah kamera terbalik: cahaya masuk ke kamera dari luar dan difokuskan pada matriks melalui lensa, sedangkan di proyektor gambar muncul di dalam dan difokuskan ke layar melalui lensa.

Teknologi LCoS (Liquid Crystal on Silicon) dikembangkan oleh JVC Corporation.

Prinsip pengoperasian proyektor LCoS mendekati 3LCD, tetapi LCoS tidak menggunakan matriks LCD tembus pandang, melainkan matriks reflektif. Pada substrat kristal LCoS terdapat lapisan reflektif, di atasnya terdapat matriks kristal cair dan polarisator. Di bawah pengaruh sinyal listrik, kristal cair menutupi permukaan reflektif atau terbuka, memungkinkan cahaya dari sumber eksternal memantulkan substrat cermin kristal.

Manfaat teknologi LCOS antara lain:

  • Koefisien yang lebih besar dari pengisian ruang kerja matriks yang berguna. Karena elemen kontrol LCoS ditempatkan di belakang lapisan reflektif, mereka tidak mengganggu lewatnya cahaya, tidak seperti matriks LCD transparan, yang mengurangi "jala" gambar dan meminimalkan "efek sisir". Jarak antara elemen matriks hanya beberapa puluh mikron dan faktor pengisian lebih tinggi daripada LCD dan DLP.
  • Chip LCoS lebih tahan terhadap radiasi yang kuat daripada matriks DLP dan LCD, karena semua elemen ditempatkan pada substrat pendingin.
  • LCoS mengungguli LCD dan DLP dalam hal resolusi maksimum yang tersedia.
  • LCoS memberikan warna hitam yang lebih dalam dan kontras yang lebih tinggi daripada LCD.
  • Waktu respons kristal cair dari matriks LCoS kurang dari kristal yang digunakan dalam matriks tembus cahaya dalam teknologi LCD.

Inovasi apa yang dibawa CANON pada produknya, mengingat pabrikan pihak ketiga terlibat dalam pengembangan teknologi proyeksi sebenarnya?

Pertama-tama, sistem optik yang bagus - lensa. Untuk teknologi LCOS, kami telah menambahkan transmisi cahaya yang lebih baik baik di jalur internal maupun di luar, dan, sebagai tambahan, LCOS itu sendiri (versi yang disempurnakan, disebut AISYS) juga dibuat oleh kami. Kata XEED adalah singkatan dari nama lini proyektor, dan jika modelnya ditandai dengan cara ini, Anda dapat yakin bahwa di dalam proyektor terdapat teknologi LCOS dan CANON asli. Poin penting lainnya: Proyektor LCOS selalu sangat bagus ukuran kecil, memungkinkan kami membuat beberapa proyektor 4K terkecil di dunia.

Apa keistimewaan optik proyektor CANON?

Dalam perangkat proyeksi, optik yang baik adalah yang paling penting. Rangkaian lensa proyektor CANON menggunakan lensa asferis sejati dan optik ED sejati untuk mencapai kedalaman bidang, fokus yang jauh lebih baik di seluruh area layar, dan kemampuan untuk memproyeksikan gambar pada permukaan yang rumit, bukan hanya layar datar. Juga, lensa mahal dapat menghilangkan fenomena yang tidak menyenangkan seperti chromatic aberration, ketika beberapa pemisahan warna terlihat di tepi bingkai, terkait dengan aliran cahaya di sepanjang tepi lensa.

Jika kita berbicara tentang proyektor 4K, mereka juga dapat melakukan apa yang disebut "fokus periferal". Ini penting untuk objek seperti, katakanlah, simulator penerbangan yang menggunakan layar melengkung. Di sini, tepi layar dan bagian tengah harus dalam fokus, dan proyektor CANON 4K memiliki lensa tetap yang sangat rumit yang memungkinkan pemfokusan periferal yang rumit. Inilah tepatnya sistem optik, bukan kemampuan perangkat lunak. Teknologi proyektor XEED LCOS diposisikan sebagai instalasi dan oleh karena itu semua model dalam seri ini cocok untuk membuat multiproyeksi: mereka dengan mudah mengatasi distorsi geometrik.

Di antara kelebihan lainnya, saya juga mencatat bobot yang ringan: proyektor 4K memiliki berat sekitar 17 kilogram dan merupakan salah satu yang terkecil di dunia. Jadi, jika Anda memiliki anggaran yang sedikit lebih besar daripada DLP standar dan tidak memerlukan lumen yang besar, proyektor LCOS dapat digunakan dengan sukses besar.

Beri tahu kami tentang model proyektor untuk multiproyeksi

Contoh penggunaan proyektor Canon untuk multi proyeksi

Pada acara internal Canon di Austria: Penggabungan 8 proyektor yang memproyeksikan panorama kota ke layar besar dalam cahaya tinggi

Dalam simulator penerbangan

Dek Observasi Toren A'DAM, Amsterdam, Belanda: dua proyektor bersinar pada model kota Amsterdam. Ini adalah pemetaan video biasa, menceritakan kisahnya, menunjukkan pemandangan, semuanya tampak hebat.

Planetarium seluler di Jerman (bersama dengan AV Stumpfl).

Museum sejarah kota Borovichi, wilayah Borovichi: dua proyektor menampilkan berbagai artefak di layar dalam 3D.

Kompleks museum "Lapangan Kulikovo" (wilayah Tula, desa Monastyrshchino). Proyek terbesar 2016, mendapat penghargaan khusus di ProIntegration Awards 2016

Dua model terpanas hingga saat ini adalah WUX6010 dan WUX6500 terbaru, proyektor instalasi generasi ketujuh kami dengan teknologi LCOS, zoom bermotor, pergeseran lensa, fokus, dan pilihan lima objek yang dapat dipertukarkan. Fungsi penyambungan juga terpasang pada proyektor, dan bekerja dengan opsi ini sangat sederhana: Anda mengatur luas bingkai dan memilih ketebalan tumpang tindih dari menu. Secara umum, semuanya. Artinya, untuk pemasangan sederhana, Anda cukup mengambil dua proyektor dan menggabungkannya dengan cepat dengan menekan tombol di menu. Proyek yang lebih kompleks akan memerlukan beberapa perangkat lunak, tetapi bagaimanapun, dengan proyektor kelas ini, Anda dapat membuat multiproyeksi yang luar biasa, dan kami memiliki banyak contoh pemasangan seperti itu: ini adalah gabungan dari 8 proyektor di acara internal Canon , dan dek observasi A'DAM Toren, di mana dua proyektor menyinari tata letak kota Amsterdam dan, menggunakan pemetaan video, menceritakan sejarah ibu kota Belanda, menunjukkan atraksi utamanya, dan planetarium bergerak di Jerman, tempat CANON proyektor digunakan bersama dengan peralatan dan perangkat lunak tambahan.

Di Rusia, mitra kami, perusahaan A3V, secara aktif menggunakan proyektor kami di berbagai instalasi museum: di Museum Sejarah Kota Borovichi, di Kompleks Museum Lapangan Kulikovo. Yang terakhir adalah proyek terbesar CANON tahun lalu dan dianugerahi hadiah khusus di ProIntegration Awards 2016. Secara total, sekitar 30 proyektor kami, termasuk WUX6010, digunakan dalam proyek ini.

Berapa biaya perangkat instalasi ini?

WUX6010 dijual seharga 350 ribu rubel tanpa lensa. Biaya yang terakhir mulai dari 47 ribu. Versi XEED WUX500 yang lebih ringkas, yang dilengkapi dengan teknologi yang sama dengan kakaknya, tetapi dengan lensa tetap dengan zoom 1,8x, harganya 350 ribu rubel dengan satu lensa. Di sini, pemfokusan, pembesaran, dan pergeseran lensa harus dilakukan secara manual, dan ini adalah perbedaan utama antara kedua model ini, tetapi jika Anda harus menyesuaikan semuanya secara manual, maka untuk jumlah ini Anda mendapatkan pemasangan proyektor profesional yang menimbang hanya sekitar 6 kg. Anda dapat membawanya di dalam tas dan dengan mudah meletakkannya di kabin pesawat.

Apakah ada perangkat lemparan pendek dalam kisaran proyektor CANON?

Tentu saja karena mereka sangat nyaman. Tidak ada proyektor yang sangat terang dalam portofolio CANON, dan bila memungkinkan untuk menggunakan proyektor short-throw yang lebih murah daripada proyektor terang yang mahal yang dipasang jauh dari layar, kami selalu mengingatkan pelanggan akan hal ini: kabel disimpan , dan cahayanya tidak mengenai mata, dan dapat digunakan untuk proyeksi belakang saat tidak banyak ruang di belakang layar. Jajaran CANON mencakup proyektor short throw WUX450ST dengan lensa non-zoom yang rumit. Harganya 500 ribu rubel, tetapi tidak sia-sia harganya mahal, karena cakupan penerapannya sangat luas. Ngomong-ngomong, di pameran ISE 2017, saya pertama kali melihat meja yang dibuat khusus untuk proyektor ini: proyektor dipasang di bawah meja dan menampilkan gambar pada tingkat yang biasa dilihat orang.

Faktanya adalah proyektor ini memiliki pergeseran lensa vertikal yang besar, dan fungsi ini agak unik. Gambar tidak terdistorsi, tidak terdefokus, yang membuka peluang besar: proyektor dapat dipasang di bawah meja dan menampilkan gambar dari atas, atau dipasang ke langit-langit dan menurunkan gambar ke bawah. Geometri juga mudah disimpulkan.

Dalam proyek perusahaan A3V, Museum Lapangan Kulikovo, Anda dapat melihat garis waktu yang menunjukkan berbagai peristiwa sejarah yang terjadi di Rus selama berabad-abad. Sekilas, seluruh gambar di dinding tampak dibentuk oleh dua proyektor, namun ternyata ada yang ketiga, yang tersembunyi dari bawah. Karena pergeseran lensa yang besar, gambar disejajarkan dalam geometri tanpa masalah.

Contoh penggunaan proyektor WUX450ST

Di kota Utrecht, dekat Amsterdam, baru-baru ini, di mana segalanya hanyalah proyeksi. Itu ada di mana-mana: di dinding, di atas meja, dan bahkan di pengunjung. Proyektor ditempatkan di bawah langit-langit, dan mekanisme disekrup ke meja, yang terkadang membuat meja berguncang, kipas besar juga menciptakan efek tertentu. Di dalam kompleks, semua ini adalah semacam restoran 3D. Sejumlah besar proyektor short-throw digunakan di sini, justru karena hanya ada sedikit ruang dan tidak mungkin menyinari mata orang. Perangkat CANON melakukan tugasnya dengan sempurna.

ISE2015: instalasi bersama dengan AV Stumpfl - sejumlah besar proyektor di bawah langit-langit, yang menerangi permukaan besar lantai dan dinding. Semua ini cerah, penuh warna, dan pada saat yang sama cukup murah.

Museum Budaya Artistik Negeri Novgorod (sedang membangun eksposisi). Di bawah langit-langit 10 proyektor short throw Canon

Apa yang menarik di booth CANON di ISE 2017?

Saya akan memilih salah satu instalasi: cermin khusus dipasang di sebelah layar besar, tempat proyektor laser-fosfor kami memproyeksikan gambar. Cermin memajang gambar di layar besar, memungkinkan pemirsa merasakan dirinya di tengah-tengah benda: berbagai gambar, foto panorama, dan sebagainya tumbuh di depan matanya. Tampak mengesankan dan inovatif.



Dan saya juga ingin memberi tahu Anda tentang penginstalan yang dibuat bersama dengan perusahaan Enfitek. Mereka telah mengembangkan jenis 3D pasif khusus: ini adalah filter khusus yang ditempatkan di dalam lensa proyektor atau langsung di depannya. Untuk melihat gambar, digunakan kacamata pasif khusus. Dalam pemasangan di stan kami, proyeksi belakang dibuat menggunakan dua proyektor 4K yang dipasang di belakang layar, yang menggunakan filter Enfitek, menampilkan gambar 3D 4K nyata dengan rendering waktu nyata. Bersama-sama, ini dimaksudkan untuk menciptakan minat dalam penggunaan proyektor resolusi tinggi di semua jenis proyek visualisasi. Omong-omong, proyektor LCOS paling sering digunakan untuk 3D pasif.

Di mana saya dapat membeli proyektor Canon?

Salah satu distributor terbesar dan teraktif kami adalah perusahaan Merlion, yang selalu memiliki gudang peralatan. Selain itu, peralatan CANON dapat dibeli dari A3V, integrator yang menangani peralatan museum, dan dari mitra baru kami, Askrin.

Distributor kami lainnya berlokasi di Perm, ini adalah perusahaan Sistem Audiovisual, yang terlibat dalam proyek besar dan serius - simulator penerbangan, planetarium - dan telah mengumpulkan banyak pengalaman dalam bisnis yang sulit ini. Oleh karena itu, jika Anda memiliki proyek yang rumit dan banyak masalah teknis, Anda dapat bekerja sama dengan mereka.

Saya senang menjawab pertanyaan Anda secara langsung, offline, melalui telepon atau melalui email. surel. Jadi menulis, mari kita bicara.

VPL-HW30ES telah menggantikan VPL-HW20 di lini baru proyektor bioskop Sony. Secara lahiriah, modelnya sangat mirip, karakteristik yang dinyatakan juga hampir sama, namun, "tiga puluh" memiliki satu perbedaan yang sangat penting - ini mendukung mode stereoskopis bersama dengan kaca rana.

Karakteristik paspor, ruang lingkup pengiriman dan harga

Karakteristik paspor
Teknologi proyeksi SXRD
Matriks 0,61″ (15,4 mm), 3 panel, 16:9
Resolusi matriks 1920×1080
Lensa zoom 1.6x, F2.52-3.02, f=18.7-29.7mm
Lampu UHP 200W
Umur lampu Tidak ada data
Aliran cahaya 1300 ANSIlm
Kontras 70.000:1 (penuh hidup/mati penuh, dinamis)
Ukuran gambar yang diproyeksikan, diagonal, 16:9 (dalam tanda kurung - jarak ke layar pada nilai zoom ekstrim) minimum 1,02 m (1,20 - 1,84 m)
maksimum 7,62 m (9,31 - 14,1 m)
Antarmuka
  • Masukan video, komponen Y/Cb/Cr (Y/Pb/Pr), 3×RCA
  • Input video, VGA, mini D-sub 15 pin (kompatibel dengan RGB komputer dan sinyal GBR video dan Y/Cb/Cr(Y/Pb/Pr))
  • Input video, sinyal HDMI (v. 1.4, RGB dan Y/Cb/Cr(Y/Pb/Pr), mendukung CEC, x.v.Color, Deep Colour), 2 pcs.
  • Pengendali jarak jauh, RS-232C, mini D-sub 9 pin (f)
  • Input penerima IR eksternal, jack mini 3,5 mm
  • Keluaran emitor eksternal sinkronisasi 3D, RJ45, 12V, 45mA
Video analog komponen Y/Cb/Cr (Y/Pb/Pr): 480i, 480p, 576i, 576p, 720p, 1080i
sinyal RGB analog: VGA-WXGA: 640x350-1280x768 (laporan MonInfo)
sinyal digital (HDMI): 480i, 480p, 576i, 576p, 720p, 1080i, [email dilindungi]/50/60Hz, 640x480-1920x1080 (laporan MonInfo)
Tingkat kebisingan 22 dB (dalam mode redup)
Keanehan
  • Dukungan untuk pengurutan bingkai stereoskopik
  • Bukaan yang dapat disesuaikan
  • Pergeseran lensa ±25% horizontal dan ±65% vertikal
  • Mengkonversi 2D ke 3D
  • Fitur tween Penambah Gerakan
  • Penggerak panel 240 Hz
  • Koreksi keystone vertikal digital
Dimensi (W×T×T) 407.4×179.2×463.9mm
Berat 10 kg
Konsumsi daya Maksimum 300W, siaga 8W atau 0,5W
Tegangan suplai 100-240 V, 50/60 Hz
Isi pengiriman
  • Proyektor dengan penutup lensa
  • Kabel listrik
  • Remote control IR dan dua baterai AA untuk itu
  • Panduan pengguna, brosur A5
  • Kartu garansi untuk Rusia
  • Catu daya dengan keluaran USB (100-240V, 50/60Hz pada 5V, 1500mA)
Aksesori tambahan
  • Kacamata rana (TDG-PJ1)
  • Sync Emitter (TMR-PJ1)
Tautan ke situs web pabrikan
Medium saat ini harga (jumlah penawaran) di ritel Moskow (setara rubel - di tooltip) $2193()

Penampilan

Desain proyektor sangat rapi dan ketat. Kasingnya hitam (tetapi ada juga modifikasi pada kasing putih - VPL-HW30ES/W). Bahan bodi - plastik. Permukaan sebagian besar bodinya matte, dan hanya panel atasnya yang sehalus cermin, ternyata dengan lapisan yang relatif tahan gores. Di panel atas, lebih dekat ke lensa, terdapat dua indikator status dan roda pemindah lensa. Lensa tersembunyi ke dalam bodi, tetapi masih sedikit menonjol di luar dimensinya. Tombol kontrol, termasuk joystick mini, ditempatkan di sisi kanan permukaan.

Di bawah, di ceruk yang dangkal - konektor antarmuka. Hanya ada satu penerima IR - di depan.

Proyektor ini dilengkapi dengan dua kaki depan yang dapat disekrup (sebesar 10 mm) dari sasis untuk memperbaiki sedikit kemiringan dan/atau menaikkan sedikit bagian depan proyektor saat diletakkan pada permukaan horizontal. Ada 3 busing logam berulir yang disematkan di bagian bawah proyektor untuk dipasang ke braket langit-langit. Penutup lampu dan penutup filter udara ada di bagian bawah, tetapi tidak melebihi segitiga lubang pemasangan, jadi mungkin ada braket langit-langit yang dirancang untuk memungkinkan Anda mengganti lampu dan melepas filter untuk pembersihan / penggantian tanpa membongkar proyektor dari braket. Udara untuk mendinginkan bagian dalam diambil melalui banyak kisi (tetapi bukan bagian bawahnya sendiri) dan dihembuskan melalui dua kisi simetris di bagian depan casing (terutama melalui kanan).

Remote kontrol

Desain dibuat di identitas perusahaan, termasuk ribbing di permukaan bawah. Badan remote control terbuat dari plastik hitam dengan lapisan matte. Di bagian sampingnya terdapat sisipan plastik dengan lapisan perak. Remotenya nyaman di genggaman. Ada beberapa tombol, yang paling penting, termasuk grup dengan tombol navigasi empat posisi di tengah dan tiga tombol rocker untuk mengubah paling banyak dengan cepat pengaturan penting gambar mudah ditemukan dengan sentuhan. Ada lampu latar LED biru yang seragam dan cukup terang di semua tombol, kecuali tiga di baris pertama, yang berpendar.

Beralih

Kecenderungan terencana untuk menghilangkan antarmuka komposit dan S-Video di perangkat Full HD didukung - keduanya tidak ada di proyektor ini. Proyektor ini dilengkapi dengan dua input HDMI, VGA, dan komponen. Konektor mini D-sub 15 pin bersifat universal - kompatibel dengan sinyal VGA komputer dan perbedaan warna komponen serta sinyal video GBR. Jenis sinyal video pada konektor ini ditentukan secara otomatis, namun Anda dapat memaksanya. Beralih antar sumber dilakukan dengan mencari semua menggunakan tombol MEMASUKKAN pada kabinet proyektor atau remote control. Namun, jika fungsi pencarian otomatis diaktifkan, proyektor secara otomatis melewatkan input yang tidak aktif. Soket minijack adalah untuk menyambungkan penerima IR eksternal. Dukungan terbatas untuk kontrol HDMI diumumkan - proyektor dapat menyala secara otomatis saat Anda menghidupkan (mulai memutar) peralatan yang terhubung melalui HDMI, sebaliknya, mematikan peralatan yang terhubung saat Anda mematikannya. Namun, proyektor yang terhubung tidak terdeteksi dan tidak menanggapi perintah dengan cara apa pun. Konektor RJ45 adalah untuk menyambungkan pemancar sinkronisasi tontonan rana eksternal. Intinya adalah bahwa pengguna dapat menggunakan yang tersedia kabel jaringan panjang yang diinginkan dan konektor standar untuk menghubungkan emitor TMR-PJ1 opsional. Antarmuka RS-232C, tampaknya, ditujukan untuk kendali jarak jauh dan, mungkin, pembaruan firmware.

Menu dan lokalisasi

Menu menggunakan font genap yang dapat dibaca. Navigasi nyaman dan ekonomis. Saat menyesuaikan parameter yang memengaruhi gambar, informasi minimum ditampilkan di layar - hanya daftar mode atau penggeser - yang memudahkan penyesuaian gambar.

Intinya menampilkan petunjuk tentang fungsi tombol. Ada menu versi Rusia, terjemahannya memadai, hanya saja terlalu banyak singkatan.

Proyektor dilengkapi dengan cetakan panduan terperinci pengguna dalam bahasa Rusia. Kualitas terjemahannya tinggi.

Kontrol proyeksi

Pemfokusan dan perubahan panjang fokus dilakukan oleh dua cincin berusuk pada lensa (cincin zoom memiliki tuas langkan). Dua roda menyesuaikan posisi lensa relatif terhadap matriks (bergeser hingga 65% dari tinggi proyeksi ke atas dan ke bawah secara vertikal dan hingga 25% dari lebar ke kanan dan kiri secara horizontal).

Batas posisi lensa yang diperbolehkan adalah belah ketupat, yaitu saat digeser secara horizontal, jarak pergeseran secara vertikal berkurang dan sebaliknya. Ada fungsi koreksi keystone vertikal digital manual. Perlindungan lensa dari debu disediakan oleh penutup transparan yang dipasang pada lensa dan tidak dipasang ke bodi dengan cara apa pun.

Beberapa mode transformasi geometris memungkinkan Anda menyesuaikan gambar secara optimal ke format layar:

Normal- gambar tanpa distorsi diperbesar hingga batas area proyeksi, optimal untuk menonton film dalam format 4:3, Penuh- gambar diperbesar dan direntangkan ke batas area proyeksi (hingga rasio 16: 9), ideal untuk film anamorphic dan film dalam kualitas HD, Meningkatkan- zoom isotropik ke lebar layar, cocok untuk format LetterBox, Shir. meningkatkan- sama seperti Penuh, tetapi dengan peregangan yang sedikit lebih vertikal, sehingga bagian atas dan bawah terpotong sedikit. Dalam hal sinyal komputer, pilihannya dikurangi menjadi 3: Penuh 1— tingkatkan ke batas proyeksi dengan tetap mempertahankan proporsi aslinya, Penuh 2- perbesaran di seluruh area proyeksi, dan Meningkatkan. Dalam mode Meningkatkan gambar dapat diregangkan/dikompresi dengan arah vertikal dan bagian yang terlihat dapat digerakkan ke atas dan ke bawah. Ada fungsi untuk memotong tepi gambar Ara. dari layar, sedangkan untuk mode 1080 Anda dapat mematikan zoom untuk menghindari interpolasi. Fungsi opsional Pemadaman memungkinkan Anda memotong area proyeksi secara selektif di empat sisi. Fungsi Pelurusan panel ini hampir tidak memiliki arti praktis, karena memungkinkan Anda menyesuaikan pencampuran warna secara eksklusif dengan perangkat lunak.

Jenis proyeksi dipilih dalam menu (frontal/translucent, normal/ceiling mount). Proyektor memiliki fokus sedang, dan pada panjang fokus maksimum lensa, fokusnya agak panjang, jadi saat memproyeksikan secara frontal, lebih baik menempatkannya kira-kira di garis baris pertama pemirsa atau di belakangnya.

Penyesuaian Gambar

Set pengaturan standar dilengkapi dengan pilihan mode operasi apertur (dua otomatis dengan tiga tingkat kecepatan dan penyesuaian manual), penyesuaian untuk pengurangan kebisingan video dan penghapusan artefak kompresi MPEG, pilihan mode deinterlacing lanjutan, pilihan a profil koreksi gamma dan penyesuaian detail halus dalam bayangan. Fungsi RPC(Pemrosesan Warna Nyata) memungkinkan penyesuaian selektif dari warna yang dipilih.

Kustomisasi Warna. kesederhanaan, yang memengaruhi gamut warna, dapat dibiarkan di Lebar 1, karena warnanya menjadi lebih menyeramkan, tetapi belum seperti burung beo. (Tergantung pada mode dan jenis koneksi saat ini, beberapa pengaturan mungkin tidak tersedia.) x.v.Warna ruang warna xvYCC didukung. Memilih untuk parameter Reg. Lampu arti Pendek, Anda dapat mengurangi kecerahan lampu, dan pada saat yang sama kebisingan dari sistem ventilasi. Kombinasi pengaturan disimpan dalam tujuh profil prasetel tetapi dapat diedit dan dua profil khusus. Selain itu, pengaturan gambar disimpan untuk setiap jenis sambungan. tombol MENGATUR ULANG pada remote control, Anda dapat mengembalikan parameter saat ini ke nilai prasetel.

Fitur tambahan

Anda dapat mengaktifkan sakelar otomatis ke mode daya rendah (dengan lampu mati) setelah 10 menit tidak ada sinyal.

Pengukuran luminansi

Fluks bercahaya, kontras dan keseragaman iluminasi diukur menurut metode ANSI.

Untuk membandingkan proyektor ini dengan benar dengan proyektor lain yang memiliki posisi lensa tetap, pengukuran dilakukan dengan lensa digeser ke atas sekitar 50% (bagian bawah gambar kira-kira pada sumbu lensa). Hasil pengukuran untuk proyektor Sony VPL-HW30ES (kecuali dinyatakan lain, bukaan terbuka maksimal, profil dipilih Dinamis dan mode kecerahan tinggi aktif):

Fluks bercahaya maksimum sedikit lebih tinggi dari nilai paspor (dinyatakan 1300 lm). Keseragamannya bagus. Kontrasnya tinggi. Kami juga mengukur kontras dengan mengukur iluminasi di tengah layar untuk area putih dan hitam, yang disebut. kontras penuh hidup/mati penuh.

Kontras asli tinggi. Ini sedikit meningkat saat panjang fokus meningkat. Bahkan saat kontrol iris dinamis diaktifkan ( Bukaan yang lebih baik) kontrasnya lebih rendah dari nilai yang dinyatakan 70.000:1, tetapi dalam hal ini perbedaan ini tidak terlalu penting.

Saat beralih dari bidang hitam (setelah kecepatan rana 5 detik) ke bidang putih dalam mode cepat, apertur menyala dalam waktu sekitar 0,7 detik, dan dalam mode paling lambat, bukaan tidak sepenuhnya bahkan dalam 5 detik:

Untuk menilai sifat peningkatan kecerahan pada skala abu-abu, kami mengukur kecerahan 256 bayangan abu-abu (dari 0, 0, 0 hingga 255, 255, 255) dengan koreksi gamma dimatikan (hanya dengan pengaturan Kontras dan Kecerahan kami menyesuaikan level hitam dan putih ke rentang yang lebih jauh). Grafik di bawah ini menunjukkan peningkatan (bukan nilai absolut!) Kecerahan antara halftone yang berdekatan:

Tren peningkatan kecerahan dipertahankan di seluruh rentang, dan setiap bayangan berikutnya secara signifikan lebih terang dari yang sebelumnya, mulai dari bayangan yang paling dekat dengan hitam:

Perkiraan kurva gamma yang diperoleh memberikan nilai indikator 2,13 , yang sedikit di bawah nilai standar 2,2. Pada saat yang sama, kurva gamma sebenarnya secara praktis bertepatan dengan fungsi eksponensial:

Dalam mode kecerahan tinggi, konsumsi daya adalah 266 W, redup - 209 W, siaga - 0,6 Selasa

Karakteristik suara

Perhatian! Tingkat tekanan suara yang dilaporkan dari sistem pendingin didasarkan pada metode kami dan tidak dapat langsung dibandingkan dengan peringkat proyektor.

Mode Tingkat kebisingan, dBA Penilaian subyektif
kecerahan tinggi 31 Sangat tenang
Kecerahan berkurang 25,5 Sangat tenang

Proyektor senyap, dan dalam mode redup dapat dianggap senyap dari sudut pandang praktis. Iris dinamis sangat sunyi, Anda benar-benar dapat mendengarnya hanya jika Anda menempelkan telinga ke badan proyektor.

Pengujian jalur video

koneksi VGA

Resolusi 1920 x 1080 tidak didukung dengan koneksi VGA. Dalam mode 1280x720, semuanya baik-baik saja, dan Anda dapat menggunakannya untuk menonton film dan bermain game dengan koneksi VGA. Nuansa pada skala abu-abu bervariasi dari 0 hingga 255 dengan peningkatan 1.

koneksi DVI

Saat tersambung ke output DVI kartu video komputer (menggunakan kabel adaptor HDMI ke DVI), mode hingga dan termasuk 1920 x 1080 piksel pada laju bingkai 60 Hz didukung. Bidang putih terlihat terang merata dan tidak ada coretan warna. Bidang hitam seragam, tidak ada silau dan coretan warna. Geometrinya mendekati ideal - defleksi di sepanjang tepi atas ke bawah saat digeser ke atas sebesar 50% hanya sekitar 1-2 mm per lebar 1,5 m. Kejelasannya tinggi. Garis berwarna tipis setebal satu piksel dihasilkan tanpa kehilangan kesetiaan warna. Penyimpangan kromatik lensa kecil - di tengahnya minimal, dan ke arah sudut, lebar batas warna tidak melebihi 1/3 piksel. Perbatasan gelap antar piksel praktis tidak ada. Keseragaman pemfokusan sedikit terganggu di beberapa tempat, tetapi tidak terlalu memengaruhi kualitas gambar. Saat Anda menggeser lensa dan mengubah panjang fokus, kualitas gambar tidak berubah secara signifikan.

koneksi HDMI

Koneksi HDMI diuji saat terhubung ke . 480i, 480p, 576i, 576p, 720p, 1080i dan [email dilindungi]/50/60 Hz. Gambar jelas, warnanya benar, overscan dimatikan. Ada dukungan nyata untuk mode 1080p pada 24 fps (dalam mode ini, frame memiliki durasi yang sama), selain itu, proyektor dapat melakukan konversi terbalik - dari interleaving frame 2-3 pada 60 fps, kembalikan 24 fps asli dengan durasi bingkai yang sama. Gradasi rona halus berbeda dalam bayangan dan sorotan. Kecerahan dan kejernihan warna selalu sangat tinggi.

Bekerja dengan Sumber Video Analog Komponen

Kualitas antarmuka komponen tinggi. Kejernihan gambar sesuai dengan kemampuan antarmuka dan jenis sinyal. Bagan uji dengan gradien warna dan skala abu-abu tidak mengungkapkan artefak gambar apa pun. Gradasi bayangan yang lemah dalam bayangan dan area terang pada gambar dapat dibedakan dengan baik. Keseimbangan warna benar.

Fungsi pemrosesan sinyal video

Dalam kasus sinyal interlaced dan jika parameternya Modus film dipasang di Otomatis 1 atau Otomatis 2, proyektor mencoba memulihkan bingkai asli sepenuhnya menggunakan bidang yang berdekatan. Dalam kasus sinyal 576i / 480i dan 1080i, proyektor biasanya menempelkan bingkai dengan benar baik dalam kasus bidang bolak-balik 2-2 dan 3-2 (kerusakan terjadi, tetapi jarang), dan hanya dalam kasus yang sangat sulit karakteristik “sisir ” terkadang lolos. Untuk sinyal video resolusi reguler, tepi bergerigi diperhalus, tetapi tidak untuk 1080i. Fungsi pengurangan noise bekerja secara non-agresif, tanpa membawa proses peningkatan gambar ke tampilan artefak.

Proyektor ini memiliki fungsi tweening (model sebelumnya tidak memilikinya). Perhatikan bahwa fungsi ini juga dapat diaktifkan dalam mode stereoskopik dengan sinyal 24 fps. Fungsi memasukkan bingkai perantara dalam menu versi Rusia tidak diterjemahkan dan disebut aliran gerak. Saat dihidupkan, kehalusan gerakan dan kejernihan objek yang bergerak meningkat, gambar menjadi lebih enak dipandang. Saat mengubah level dari Pendek sebelum Tinggi meningkatkan kecepatan gerakan di blok tempat interpolasi dilakukan. Kualitas fungsi ini tinggi dan dalam sebagian besar kasus tidak akan ada keluhan tentang pekerjaannya. Namun, film seperti "Avatar" (atau lebih tepatnya, beberapa fragmen dari film ini) menetapkan standar baru: di level Tinggi dengan pergerakan latar belakang yang sangat cepat dan kompleks, perhitungan gambar perantara berhenti secara berkala selama beberapa detik dan gambar ditampilkan dalam mode 24 fps, selain itu, beberapa objek latar depan sering memiliki kembarannya dari fase gerakan maju dan mundur dalam waktu. Dalam kasus seperti itu, lebih baik memilih mode Pendek, di mana kejernihan dan kehalusan lebih rendah, tetapi artefak kurang terlihat.

Ternyata, pada 60 fps, satu frame perantara dihitung, pada 24 fps, dua frame perantara dihitung. Sebagai ilustrasi, berikut adalah gambar yang diambil dengan panah bergerak satu divisi per bingkai di layar dengan fungsi tween diaktifkan untuk 60 fps dan 24 fps:


60fps.


24fps.

Segmen antara divisi adalah posisi antara panah yang dihitung.

Menentukan waktu respon dan output delay

Puncaknya sempit dan tidak terlalu intens, jadi tidak ada kedipan yang terlihat, tetapi mengganggu perhitungan. Secara kasar dapat diperkirakan bahwa waktu respons untuk transisi hitam-putih-hitam adalah 6,5 MS ( 5 m aktif + 1,5 ms off). Untuk transisi halftone, waktu respons total rata-rata kira-kira 7,5 MS. Kecepatan matriks seperti itu cukup untuk menonton film dan untuk memainkan game dinamis.

Penundaan output gambar relatif terhadap monitor CRT adalah sekitar 15 ms di VGA-, dan 22 ms untuk koneksi HDMI(DVI) (proyektor sebagai monitor utama dalam sistem). Ini adalah nilai latensi kecil yang tidak mengganggu bermain game berkecepatan tinggi. Saat fitur tweening diaktifkan, penundaan meningkat menjadi 51 ms, yang mungkin sudah terlihat, tetapi dalam game masih lebih baik menonaktifkan penyisipan bingkai.

Peringkat kualitas reproduksi warna

Untuk menilai kualitas rendering warna, spektrofotometer dan digunakan.

Gamut warna tergantung pada nilai pengaturan Warna. sederhana. Pada Lebar 3 cakupan maksimum, Normal cakupannya persis sRGB:

Di bawah ini adalah spektrum bidang putih (garis putih) yang ditumpangkan pada spektrum bidang merah, hijau dan biru (garis dari warna yang sesuai) di Warna. sederhana. = Lebar 3 dan di Normal:


Lebar 3.


Normal.

Dapat dilihat bahwa komponen dipisahkan dengan baik, dan ini memungkinkan Anda untuk mendapatkan gamut warna yang lebar, dan untuk membawanya ke standar sRGB, ini menggabungkan komponen secara silang. Reproduksi warna paling dekat dengan standar dalam hal profil Film 1, dengan menjadikannya sebagai dasar, kami mencoba mendekatkan reproduksi warna ke standar 6500 K di area putih dan abu-abu gelap dengan menyesuaikan perolehan tiga warna primer. Grafik di bawah ini menunjukkan suhu warna di berbagai bagian skala abu-abu dan penyimpangan dari spektrum benda hitam (parameter ΔE):

Kisaran yang mendekati hitam dapat diabaikan, karena rendering warna tidak begitu penting di dalamnya, dan kesalahan pengukuran karakteristik warna tinggi. Terlihat bahwa koreksi manual membawa reproduksi warna pada bidang putih lebih dekat ke target, tetapi untuk koreksi pada bayangan, Anda juga harus menggunakan penyesuaian offset. Namun demikian, bahkan tanpa koreksi, tidak ada keluhan khusus tentang kualitas reproduksi warna, karena perubahan ΔE dan suhu warna menjadi monoton saat berpindah ke area gelap, yang secara visual tidak banyak berpengaruh pada gambar.

Pengujian stereoskopik

Untuk membuat gambar stereoskopik, digunakan metode full frame interleaving. Proyektor secara berurutan menampilkan bingkai untuk mata kanan dan kiri, dan kacamata aktif menghalangi mata selaras dengan bingkai, membiarkan mata terbuka yang dimaksudkan untuk bingkai yang ditampilkan saat ini.

Kacamata tidak termasuk dalam paket pengiriman proyektor ini, mereka harus dibeli secara terpisah (namun, modifikasi VPL-HW30AES dengan kacamata dan sinkronisasi disertakan). Sony menawarkan kacamata TDG-PJ1 untuk digunakan dengan proyektor ini. Kacamata ini memiliki desain yang elegan, nyaman dipakai meski dengan kacamata korektif, sudut pandang cukup besar, kacamata menutupi kepala dengan pelipis yang fleksibel dan cocok untuk kepala kecil maupun besar. Benar, menurut standar modern, kacamatanya agak berat - 59 g Kacamata ini dilengkapi dengan casing lembut dua lapis yang dirancang untuk menyimpan kacamata. Kacamata ini ditenagai oleh baterai bawaan. Diperlukan waktu 30 menit untuk mengisi penuh, dan kacamata bertahan 30 jam dengan sekali pengisian daya. Pengisian ulang 3 menit menyediakan 3 jam operasi (data pabrikan). Untuk pengisian daya, digunakan kabel (1,2 m) dengan konektor micro USB dan USB tipe A. Konektor pertama dihubungkan ke konektor pada kacamata di bawah steker, yang kedua ke unit atau port catu daya di komputer. Kacamata tidak mengisi daya saat digunakan. Anehnya, proyektor dilengkapi dengan unit catu daya kecil dengan soket USB yang dirancang untuk mengisi daya kacamata. Kacamata disinkronkan oleh sinyal IR dari proyektor. Penerima terletak di tengah antara panel. Kacamata dihidupkan dengan tombol di bagian atas. Matikan - setelah beberapa menit tidak ada penerimaan sinyal jam.

Pemancar sinkronisasi juga harus dibeli secara terpisah. Terhubung ke proyektor melalui kabel twisted pair. Pabrikan menunjukkan bahwa panjang kabel bisa mencapai 15 m, dan emitor memastikan pengoperasian kacamata pada jarak 1 hingga 9 m.

Proyektor mendukung tiga metode untuk menerima pasangan stereo bingkai yang dikemas, ketika dua bingkai penuh (masing-masing dengan resolusi hingga 1920 x 1080 piksel) ditransmisikan untuk kedua mata, dan dua format gabungan: horizontal ( Di dekat sini, di bagian kanan bingkai, bingkai dikompresi dua kali secara horizontal untuk satu mata, di bagian kiri - untuk yang kedua), dan secara vertikal ( Satu di atas yang lain, mirip dengan yang sebelumnya, hanya bingkai untuk mata yang ditempatkan di bagian bawah dan atas bingkai). Dalam mode Mobil metode transmisi ditentukan secara otomatis oleh karakteristik yang dikirimkan melalui HDMI.

Tentu saja, terlepas dari bagaimana proyektor menerima pasangan stereo, gambar 3D selalu ditampilkan dalam mode berurutan - bingkai untuk satu mata, lalu bingkai untuk mata lainnya. Ada juga mode untuk mengubah gambar "datar" biasa menjadi stereoskopis secara otomatis, kami tidak menguji mode ini. Perhatikan bahwa dalam 1080p stereoskopik pada 24 fps, Anda dapat mengaktifkan penyisipan bingkai perantara. Ada pilihan dalam pengaturan stereoscopic Kecerahan kacamata 3D, yang mengontrol durasi periode saat kacamata mentransmisikan cahaya. Ketika mengubah dari Maks sebelum Min(hanya 5 langkah), periode transparansi berkurang, dan kecerahan gambar yang terlihat berkurang.

Kami menguji mode stereoscopic frame yang dikemas menggunakan komputer yang dilengkapi dengan drive Blu-ray, sedangkan kartu video AMD Radeon HD 6850 bertanggung jawab untuk menampilkan gambar. Pemain - CyberLink PowerDVD 10 Ultra. Pengujian telah menunjukkan bahwa kualitas gambar stereo yang dapat diterima sudah tercapai pada tahap kedua dengan tujuan menurunkan kecerahan, sedangkan kecerahan gambar tetap pada tingkat yang cukup tinggi untuk kenyamanan menonton di layar dengan diagonal 2-2,5 m, atau mungkin sedikit lagi. Dengan penurunan periode transparansi, kecerahan berkurang, tetapi peningkatan kualitas pemisahan pasangan stereo yang signifikan tidak lagi diamati. Untuk menguji efisiensi pemisahan mata, kami menjalankan tiga gambar uji dengan kotak hitam dengan latar belakang putih, kotak putih dengan latar belakang hitam, dan kotak abu-abu muda dengan latar belakang abu-abu tua. Dalam pasangan stereo, persegi panjang digeser relatif satu sama lain, jadi jika dilihat melalui kacamata dengan jarak 100%, orang hanya akan melihat satu persegi panjang. Foto-foto di bawah diambil melalui kacamata dengan sinyal 24 fps, sedangkan exposure dipilih agar bidang putih pada foto seterang mungkin, namun belum overexposed. Kecerahan kacamata 3D diinstal pada Maks(kecerahan gambar dan periode transparansi kacamata maksimum):

Kualitas pemisahan tidak berubah secara signifikan saat mengubah frekuensi gambar sinyal input dari 24 menjadi 50 dan 60 fps.

Pengukuran kecerahan melalui kacamata memungkinkan untuk menentukan seberapa besar penurunan kecerahan dalam mode stereoskopik.

Data yang diberikan di kolom terakhir membutuhkan komentar. Perlu diperhatikan bahwa kecerahan gambar yang dirasakan tidak berkurang saat satu mata tertutup, dan pengukuran dilakukan hanya melalui satu kaca. Akibatnya, untuk memperkirakan kecerahan maksimum yang mungkin dirasakan dalam mode stereoskopis, Anda perlu mengalikan data kolom tengah dengan 2. Hasil dari tindakan ini ditampilkan di kolom terakhir.

temuan

Dalam mode "dua dimensi" biasa, proyektor Sony VPL-HW30ES baru tidak jauh berbeda dengan model Sony VPL-HW20 sebelumnya, hanya saja sudah muncul penyisipan bingkai. Di sini dukungan untuk mode stereoskopik adalah masalah yang sama sekali berbeda. Ya, Anda harus membeli kacamata tambahan dan sinkronisasi, tetapi itu sepadan, karena dalam mode 3D proyektor tampil sangat baik - dengan tingkat crosstalk minimum pada kecerahan yang cukup tinggi. Dalam hal kualitas mode stereoskopis, proyektor ini bahkan melampaui model teratas dari lini Sony sebelumnya - proyektor VPL-VW90ES.

Keuntungan:

  • Kualitas gambar tinggi
  • Crosstalk rendah dan kecerahan cukup tinggi dalam mode stereoskopik
  • Operasi yang sangat tenang
  • Pergeseran lensa vertikal dan horizontal
  • Ada fungsi untuk memasukkan bingkai perantara
  • Desain kasus yang ketat
  • Remote control dengan lampu latar yang nyaman
  • menu Russified

Kekurangan:

  • Resolusi 1920x1080 tidak didukung dengan koneksi VGA