Deus Ex: Mankind Divided - Mode Game Plus Baru dan sistem pengalaman baru

Halo para pembaca yang budiman! Selamat datang di "Igromania.ru" - portal terbesar untuk permainan komputer dan video.
Bagi mereka yang baru mengenal Igromania.ru, kami akan menjelaskan secara singkat apa yang ada di sini dan tugas apa yang kami tetapkan untuk diri kami sendiri. Dan jika Anda sering mengunjungi kami, maka Anda sudah mengetahui semuanya dengan sangat baik - tidak ada yang perlu dibaca di sini, lebih baik lihat blog, artikel, berita, tonton video, dan berhenti berlangganan di komentar!
Bagi mereka yang tinggal, mari kita mulai dengan bagaimana situs dan majalah terhubung.

MAJALAH IGROMANIA DAN PORTAL IGROMANIA.RU
Kantor editorial majalah cetak "Igromania" dan portal "Igromania.ru" saling berhubungan erat, tetapi kami bekerja sepenuhnya secara independen satu sama lain.
Oleh karena itu, di majalah dan di situs ulasan mungkin ada peringkat berbeda untuk game yang sama. Kebetulan artikel mendetail masuk ke majalah, dan tayangan paling segar dan terpanas masuk ke situs. Atau sebaliknya. Dan seterusnya. Kami memiliki banyak persimpangan, tetapi kami bekerja secara paralel.

ARTIKEL MAJALAH "GAMMERIA" DI SITUS
Sebulan kemudian, artikel dari Igromania diposting di situs dan tersedia untuk semua orang. tembus pandang arsip nomor. Kebetulan sebuah artikel dipublikasikan di situs sebelum rilis jurnal atau segera setelahnya, kami selalu melaporkannya di awal artikel.
Materi video utama dari disk tidak diposting di situs untuk akses publik. Tetapi beberapa materi video dalam versi berbeda dikirim ke situs dan majalah. Misalnya, situs web mungkin memiliki laporan versi pendek, sedangkan majalah memiliki versi lengkap, dan sebaliknya. Tidak semua video melakukan ini, tentu saja.
Selain itu, edisi baru Igromania diumumkan di situs web dan dapat dibeli melalui "Perjudian Digital" kira-kira tiga hari setelah versi cetak mulai dijual.

Situs "Igromania.ru" berdiri di atas tiga pilar. Tentang mereka - lebih lanjut.

KIT PERTAMA: BERITA DAN BLOG
Di tempat - tiga aliran informasi. Ini berita permainan , berita besi Dan blog editorial terpadu "Dalam Teks Biasa" .
Blog "Dalam Teks Biasa" muncul relatif baru dan memungkinkan editor untuk secara langsung membagikan pemikiran dan kesan mereka kepada Anda.
Secara terpisah, kami mencatat tapepembaruan situs. Di sini Anda dapat langsung melihat berita terbaru, artikel, video, tangkapan layar, wallpaper, dan dalam waktu dekat, posting blog telah muncul di situs.

KIT KEDUA: ARTIKEL
pratinjau(game dalam pengembangan) dan tinjauan(ulasan, ulasan) - tulang punggung "Igromaniya.ru". Kami menulis tentang PC, Xbox, PS3, Nintendo, dan konsol lainnya. Selain itu, materi khusus diterbitkan pada game apa pun dan topik yang mendekati game - ini adalah bagian "Khusus".
Di bidang perhatian - olahraga dunia maya(disorot di bagian terpisah), game seluler(Android, iPad, iPhone) dan koleksi perangkat lunak. Dan dua kali sebulan kami menjawab pertanyaan dari pembaca di bagian tersebut "Mimbar".
Berdiri terpisah, seperti biasa, adalah "Toko Besi", didedikasikan tidak hanya untuk perangkat keras komputer, tetapi juga untuk perangkat apa pun yang menarik bagi para pemain (tidak hanya mouse komputer, roda kemudi, dan joystick, tetapi juga laptop, tablet, pembaca, dll.).
Panduan permainan dan panduan situs ini jarang diperbarui sekarang, tetapi rubriknya tetap ada, dan kami berharap di masa mendatang kami akan menanganinya lebih dekat.

KIT KETIGA: VIDEO
Saat ini terjadi di situs pembaruan video lengkap jadi tidak ada gunanya menjelaskan secara detail. Anggap saja siaran reguler dan materi menarik satu kali direncanakan, baik kamar (duduk di kantor redaksi dan direkam) dan reportase (dari tempat kejadian dan dengan saksi mata langsung yang tidak sadar).
Selain itu, kami menerjemahkan game trailer dan berkreasi untuk mereka subtitle Rusia. Subtitle dinonaktifkan, Anda dapat menonton dengan atau tanpa subtitle. Bukan hanya trailer: buku harian video pengembang dan materi menarik lainnya juga sering berakhir di Igromania.ru. Ya, dengan subtitle juga!
Kami publikasikan videonya terlebih dahulu. Kemudian kami menerjemahkan dan mengencangkan teks Rusia. Dibutuhkan dari satu atau dua hari hingga seminggu. Secara umum, berhenti mendengarkan dan menerjemahkan teks dari satu video diary selama dua puluh menit membutuhkan waktu hingga enam hingga delapan jam kerja atau lebih. Ya, ya, dari luar sepertinya mudah, tapi nyatanya itu pekerjaan yang luar biasa. Siapa yang tidak percaya - coba sendiri!

PADA TIGA PAUS: BAGIAN LAIN
Basis permainan raksasa: lebih dari lima belas ribu game. Data terus diperbarui dan diperluas. Kami menyertakan semua game dalam database, kecuali untuk sampah langsung. Baru-baru ini, game seluler yang serius juga telah ditambahkan. Anda dapat melihat seri game dan perusahaan.
Kalender berita permainan: tanggal rilis untuk game komputer dan konsol.
Tangkapan layar Dan kertas dinding: nama berbicara untuk dirinya sendiri. Lihat pembaruan wallpaper dan tangkapan layar melalui umpan pembaruan situs web. Di sana Anda dapat menyesuaikan wallpaper dan tangkapan layar yang saat ini hanya ada.
Menyimpan, pelatih dan kode : seminggu sekali pangkalan diisi ulang dan telah mencapai ukuran yang mengesankan. Sudut curang di situs.
Permainan bulan ini: memilih game terbaik dalam beberapa tahun terakhir. Diperbarui sebulan sekali. Setiap pengunjung memiliki lima poin, yang dapat dia bagikan secara sewenang-wenang sesuai dengan proyek paling penting baginya.

JARINGAN EKSTERNAL

Kombinasi keren | Kombinasi yang Dipanaskan

Prestasi bagi yang masih ingat dengan orang tua Deus Ex:-). Sebenarnya, Anda hanya perlu memasukkan kode dari pintu pertama dari game pertama dalam seri ini.

Setelah diluncurkan DE: MD, dalam misi cerita pertama ( M1) V Dubai, kami menerapkan voltase ke pintu tertutup pertama, tetapi alih-alih membuka kunci, kami memasukkan kode:

Bukan hanya orang | Kemanusiaan +


Ini hampir didorong oleh plot juga. Membutuhkan minimal untuk menerima 1 Set Praksis- segera setelah kami mengunjungi untuk pertama kalinya menurut plotnya Vaclav Koller dan bangun dari kursi (setelah "perbaikan"), lalu di menu augmentasi kita beli "Flash suppression", misalnya. Achievement akan didapatkan begitu kita keluar dari menu ke dalam game

Berdamai dengan siapa Anda | Dan Rangkullah Menjadi Apa Anda


Mirip dengan yang sebelumnya (bisa juga dilakukan segera setelah kita diberi kesempatan untuk "meningkatkan"). Anda membutuhkan minimum untuk mendapatkannya 2 set Praksis. Jika Anda ingin mendapatkannya lebih cepat, simpan dan beli "Peningkatan konsentrasi", lalu mulai ulang game.
Pasifis Slick: Tentu saja, peningkatan lebih lanjut dari augmentasi "berisik" dan "pertempuran" untuk pencapaian "Apik" dan "Pasif" sangatlah berbahaya. Mengapa mengambil apa yang tidak Anda butuhkan?

Terbaik dengan tangan | Surat Tanah Merupakan Pilihan yang Lebih Baik


Instal augmentasi eksperimental "Remote Hacking" dan tingkatkan sepenuhnya. 3 Set Praksis. Kami mencari drone polisi terbang di dekat rumah Jensen dan meretas tanpa melewatkannya

Penguasa semua senjata | Jack Semua Augment


Anda membutuhkan minimum untuk mendapatkan pencapaian. 35 Set Praksis. Metode mendapatkan No.1: kami melewati permainan dengan mengumpulkan semua kemungkinan Set; jika Anda hanya membuka augmentasi, tetapi tidak meningkatkan sampai akhir, maka pencapaiannya dapat diambil dalam satu bagian; bagaimanapun juga di Permainan Baru+ prestasi akan diperoleh. Cara nomor 2 (bagi yang ingin cepat): simpan, beli di menu game di Toko jumlah Kit yang hilang dan aktifkan semua cabang tanpa khawatir kepanasan pada 500%

Efisiensi Kejam | Efisiensi Tanpa Kejam


Anda membutuhkan minimum untuk mendapatkan pencapaian. 1 Sistem panduan laser, 575 bagian untuk dirakit Dan 1 Pistol Kelumpuhan. Kami memasukkan teropong dan memaksimalkan kapasitas magasin di menu modifikasi pistol. Achievement akan didapatkan begitu kita keluar dari menu ke dalam game

kawanan emas | Penangkapan Emas

Kita perlu membawa patung gnome Chomsky pinguin emas ke tempat yang tepat. Pencapaian itu mudah dilewatkan. M7) V Kota Golem di lokasi pertama mendaki Tingkat 7; patung di ruang yang tidak terkunci
Patung itu harus dibawa ke lokasi Jalan Rvach pada Tingkat 1; lokasi yang diinginkan terletak di cabang di jalur teknis; kami menurunkan penguin ke dalam kotak kayu di atas kursi dan, selain pencapaian, kami mendapatkan 1 Set Praksis
Untuk pencapaian "Slick" dan "Pacifist": dalam mode diam-diam, jangan menyelundupkan penguin melalui sinar laser/ranjau dinding dan jangan tertangkap oleh kamera/musuh di area yang dijaga sambil memegang patung

Banyak mentimun | Begitu Banyak Mentimun

Kita perlu membuat musuh memukul... ketimun? Selama perjalanan misi cerita ketujuh ( M7) V Kota Golem setelah berbicara dengan Talos Rooker Anda dapat melihat rumah kaca dan nampan dengan mentimun: simpan, "agrim" musuh dan lari ke nampan itu sendiri (pencapaian dibuka hanya jika musuh sendiri masuk ke dalam mentimun)
Untuk mencapai "Slick" dan "Pasifist": simpan, dapatkan pencapaian, muat ulang

Kolektor tablet | Kolektor Meja

Kami sampai di akhir permainan, saat kami mengambil yang terakhir e-book dari 75 . 72 buku tersebar bebas sepanjang permainan di tempat yang cukup menonjol. 1 buku hanya dapat diambil dengan memilih perampokan bank (misi cerita utama M12: Perampokan), serta jika kita berhasil menyelesaikan misi sampingan kesepuluh ( SM10: Penuai), kemudian pada kunjungan ketiga ke Praha selama misi sampingan kesebelas ( SM11: Panen Terakhir) kita bisa membacanya. Setiap e-book memberi (1 kali) +100 untuk mengalami. Buku terakhir ada di ruangan tempat para delegasi berkumpul, jadi sebelum berangkat Victor Marchenko (M16: Hentikan Marchenko) kita perlu menyimpan delegasi ( M17: Melindungi Masa Depan). Di Panduan berbahasa Rusia tetangga sudah ada tautan ke tutorial video tentang mengumpulkan semua buku

Kita semua orang | Kita Adalah Manusia


Semuanya dikatakan dalam deskripsi. ("Jadilah manusia!" © Bepergian)

Prestasi Cerita Reguler

PeSingha-nya belum dinyanyikan | Lagu Singh No Swan

Dilihat dari statistik pencapaian ini, lebih mudah mendapatkannya daripada tidak mendapatkannya.
Selama misi cerita pertama ( M1) V Dubai, ketika kami diminta untuk membantu menangani helikopter, kami langsung melompat turun dan menyalakan "Camoflage implant", lari ke helikopter, cabut baterainya (ada di sisi kiri).
Untuk mencapai "Slick": Musuh tidak akan memperhatikan Anda - jika Anda masih mulai menembak, muat ulang penyimpanan. Untuk mencapai "Pasifis": jangan menyentuh siapa pun secara pribadi (butuh waktu lebih lama)

Penjelajah Waktu | Penjelajah waktu

Pencapaian alternatif, penerimaan yang sepenuhnya mengakhiri serangkaian 2 misi sampingan terkait Otarom Botkovelli di selokan Praha utara di kasino bawah tanah. Selama perjalanan misi cerita, tetapi sebelum bertemu dengan Vaclav Koller, simpan dan pergi ke kasino - yang diinginkan kalibrator neuroplastik di brankas di ruangan dengan monitor menyala Tingkat 4; setelah menyelesaikan M3, kami memberikan kalibrator kepada Koller ketika dia membicarakannya dan mendapatkan prestasi.

Antara Teknologi dan Agama | Antara Teknologi dan Yang Ilahi

Selama perjalanan misi cerita ketujuh ( M7) V Kota Golem
pada akhirnya kami akan diberi kesempatan untuk berbicara dengan Talos Rooker- Anda perlu meyakinkan dia untuk menyerah, sayang sekali itu tidak akan membantu; jika kita menggunakan augmentasi "Social Corrector" yang biasa: selama percakapan, kita memantau apa yang berkedip ( Analisis Kondisi) lebih seperti ini Hasil terbaik dan terapkan

Urutan yang benar:
1. melindas
2. berbicara merendahkan
3. Membenarkan
4. berbicara merendahkan

Peristiwa percakapan ini tidak memengaruhi pencapaian "Pasif"!

Hanya di luar kotak | baru keluar dari paket

Pencapaian ini hanya bisa didapatkan jika kita memberi Vaclav Koller kalibrator untuk neuroplastisitas (pencapaian terkait: Kami dipersatukan oleh kehormatan Dan Penjelajah waktu) . Selama misi cerita utama M11: Bertemu dengan teroris atau M12: Perampokan bank tapi sebelum keberangkatan pegunungan Alpen Koller akan menghubungi kami dan misi sampingan kedelapan akan dimulai ( SM08: Perbaiki)

Prestasi Cerita Tersembunyi Bagian 1

Malam neon | Malam Neon


Diperoleh selama perjalanan misi sampingan "nol" ( SM00: Malam Neon). (paling lama dalam permainan) saat kita berhenti memproduksi obat yang membunuh augmented; jika ingin menyelesaikan semuanya dengan damai, maka kita harus melalui lokasi yang cukup sulit untuk jalan rahasia (untuk awal permainan); pada akhirnya, Anda dapat menghentikan produksi secara proksi - saat berbicara dengan ahli kimia wanita di dekat reaktor: Memperingatkan Dan melawan. Misi dapat dimulai di rumah Jensen (di peta: Apartemen Zelen pada Level 2) V Apartemen #22(kode pintu: 0310 ) masuk ke dalam area terlarang dengan 1 musuh dengan meretas laptop ( Peringkat keamanan: 3) dan membaca surat
Untuk mencapai "Slick" dan "Pacifist": pada akhirnya, misinya cukup sulit untuk jalur siluman. Tanpa membunyikan alarm, kami menyelinap ke ruang reaktor dan membujuk ahli kimia wanita untuk menghentikan produksi

Tiket emas | Tiket emas

Diperoleh selama perjalanan misi sampingan pertama ( SM01: Tiket Emas). Prestasi akan diperoleh setelah pilihan yang kita buat yang lulus untuk mengaktifkan - gadis dengan kepribadian ganda di ruang bawah tanah Vincent van Auga atau pemilik Pasar Mini Praha sekitar bawah tanah. Kami memulai misi di pos pemeriksaan yang memblokir salah satu jalan (di peta: Pos pemeriksaan polisi) hanya dengan mendekatinya

Untuk mencapai "Slick" dan "Pacifist": di akhir misi kita akan diberikan pilihan: apa yang harus dilakukan dengan checkpoint tersebut. Cara termudah adalah dengan menyerahkan Dragomir bersama sekelompok polisi yang akan muncul di jalan menuju bekas pabrik mainan.

Kultus kepribadian | Kultus Kepribadian

Diperoleh selama perjalanan misi sampingan kedua ( SM02: Kultus Kepribadian). Pencapaian di akhir misi ketika kita berurusan dengan penghipnotis Richard; jika Anda ingin menyelesaikan semuanya dengan damai, maka pada percakapan pertama yang Anda butuhkan memuji Dan menghasilkan. Selama percakapan kedua (setelah menginstal jammers): untuk memahami dan memaafkan menyesali Dan Mati semangat . Kami memulai misi di Praha selatan, di selokan Tingkat 3(pintu masuk terdekat di gang di sebelah kanan bar bir Bir "Kebebasan", dekat Viznik (menurut peta - sudut kiri atas kanalisasi)
Untuk mencapai "Apik": selama misi, jangan menemukan kamera pengintai. Anda perlu memasang pengacau di "lantai" kedua lokasi (menurut peta: Tingkat 4): satu di sebelah kanan, (saat kami menaiki tangga - tepat di tikungan); dua di sebelah kiri (untuk mengakses sisi kiri, Anda harus mematikan kamera tetap yang menjaga koridor tengah atau melompat ke lantai dua)

Kami dipersatukan oleh kehormatan | Kehormatan Menyatukan Kita Semua

Diperoleh selama perjalanan misi sampingan keempat ( SM04: Kalibrator). Pencapaian di akhir misi ketika kita meyakinkan Otara Botkoveli beri kami kalibrator neuroplastik; Anda dapat memulai percakapan dengan Otar jika Anda melewati pintu "depan" di selokan (dalam kasus lain, di kasino bawah tanah, semua orang menjadi musuh bagi kami), dalam percakapan dengan Otar, Anda perlu setuju, Berikan pujian, setuju sekali lagi setuju(kami sangat akomodatif - ya). Misi dimulai segera setelah menyelesaikan misi cerita. M3: Dapatkan diri Anda dalam kondisi yang lebih baik pada Vaclav Koller

Menyelesaikan misi (setuju untuk memenuhi permintaan Otar di masa mendatang) membuka misi sampingan lain dengan pencapaian lain pada kunjungan kedua ke Praha

Berangkat ke kegelapan | tangani dengan hati-hati

Diperoleh selama perjalanan misi sampingan ketujuh ( SM07: Berangkat ke dalam kegelapan). Pencapaian di akhir misi ketika kita menemukan mayatnya Vincent Black, tetapi hanya jika kita membujuk kekuatan Dvali masih mengambil Olivy Devos dari Praha - Anda dapat membujuk Vlasta baik dengan suap (1800 kredit), atau hanya dengan kata-kata (jika kita melumpuhkan atau membunuh mafia, tidak akan ada pencapaian): saat berbicara, pilih Meyakinkan, Diskusikan keberangkatan lalu 2 kali Tekan . Misi dapat dimulai pada akhir misi cerita kesembilan ( M9: Siapa yang bertanggung jawab di sini?) di psikolog OG29 Delar Ozen

urusan keluarga | Semua dalam keluarga

Diperoleh selama perjalanan misi sampingan kesembilan ( SM09: Urusan Keluarga) setelah di lokasi Wilayah Dvali tanpa terasa menyeret tubuh Dominika di tempat penampungan. Pencapaian di akhir misi jika kita tanpa disadari menyeret Diminik hidup-hidup. Kami memulai misi selama kunjungan kedua ke Praha - kami akan dihubungi Otar Botkoveli(kita akan mendapat nilai POI: Servis terakhir), memberikan misi itu sendiri Masa Kadlekova

"K" berarti setiap | K adalah untuk Kazdy

Diperoleh selama perjalanan misi sampingan kedua belas ( SM12: "K" artinya masing-masing). Pencapaian di akhir misi ketika kami mendapatkan anggota Samizdat yang ditangkap polisi dari penjara di kantor polisi. Kami memulai misi selama kunjungan ketiga ke Praha - akan menghubungi Anda K huruf kecil jika Anda berhasil menyelesaikan misi sebelumnya dalam seri ( SM05: "Samizdat") dan membantu jurnalis bawah tanah; Anda perlu membantu tiga "anggota partai" melarikan diri ke lokasi Perusahaan pembersih Praha "Unneda" - Anda dapat melakukannya dengan diam-diam, atau Anda dapat menerobos dengan perkelahian
Untuk mencapai "Licin" dan "Pasif": selama pelarian, kami mengubah samizdat dan tipe acak di sel mereka menjadi seragam polisi (dalam percakapan: Jangan kehilangan akal); dalam perjalanan kami akan ada setidaknya 5 polisi, robot polisi dan menara (kami memotong dan menyembunyikan polisi, kami mematikan robot dari laptop di dekat kantor polisi, dan untuk keandalan lebih baik meretas menara dan pindahkan ke dinding terdekat dengan moncong)

Dia [tidak] mati, Jim | Dia sudah mati, Jim

Pencapaian ini hanya bisa didapat jika pilihan diambil untuk perampokan. Stoples(tidak membantu Alison). Kami mendapatkan bagian akhir dari misi cerita kelima belas () setelah kami memasuki dapur dan menemukannya duduk di lantai Jim Miller- penawar yang perlu diberikan kepada Miller terletak di brankas perusahaan Versalife (di brankas), yang kami tembus selama M12: Perampokan

Mekanisme dari Laputa | Mesin Laputan

Kami mendapatkan selama pertempuran dengan satu-satunya bos permainan - Victor Marchenko, setelah sampai pertarungan itu sendiri, kami akan membawa dan mengaktifkan Perangkat untuk membunuh(terlihat persis seperti Lockpick elektronik); Anda dapat menemukan perangkat ini di 2 tempat:
  • Selama perjalanan M13: GARM di lokasi ANGAR 2 pada Tingkat 1 di pojok kiri atas di belakang pintu rahasia salah satu loker staf (untuk mengakses perangkat, Anda perlu menekan tombol tersembunyi di belakang loker).
  • Selama perjalanan M15: Keamanan di konferensi di kamar dengan 1 musuh di sebelah dapur tempat kita menunggu Jim Miller, di bawah meja di antara tas.
Kita bisa menggunakan perangkat tersebut di cutscene sebelum bertarung dengan Marchenko.
Tidak memengaruhi pencapaian Rogue, tetapi benar-benar mengecewakan Pasifis

Menempel di dua roda sekaligus | Jari-jari dalam Dua Roda

Kami sampai di akhir permainan setelah jadwal kami padat ( 10 menit, sementara tidak ada pengatur waktu eksternal) kami akan berhasil lulus sebagai M16: Hentikan Marchenko, Dan M17: Melindungi Masa Depan; urutan eksekusi tidak penting: kami menghentikan Marchenko (kami menetralkan / membunuh dengan "sakelar") dan alih-alih berlari melalui seluruh lokasi ke lift, naik saja ke atas (di aula bersama Marchenko) dan temukan pintu rahasia yang mengarah langsung ke delegasi (opsi "berlawanan" juga berfungsi, tetapi kemudian kita harus menjalankan lokasi yang agak panjang dengan musuh ke lift ke delegasi)

Pencerahan lengkap | Yang Maha Tercerahkan

Semuanya dikatakan dalam deskripsi. Kami akan mendapatkan pencapaian saat kami keluar dari menu setelah kredit (Pada saat yang sama, kami tidak boleh melewatkan kredit - Anda hanya dapat melewati adegan ini ...)

Saya tidak pernah meminta ini | Saya Tidak Pernah Meminta Ini

Diperoleh setelah bagian kedua dari permainan dalam mode Permainan Baru+ dengan tingkat kesulitan yang dipilih. Permainan Baru+ memungkinkan Anda untuk mentransfer augmentasi dan inventaris (jika dalam permainan pertama kami menghilangkan augmentasi yang terlalu panas, maka semuanya akan tetap demikian). Kemajuan prestasi Kolektor Tablet akan diatur ulang (jika belum diterima)!
Tingkat kesulitan menghilangkan penyimpanan otomatis, penyimpanan cepat, dan pemuatan dari kami, dan hanya menyisakan satu (1 ) slot untuk menyimpan seluruh proses permainan; jika kita mati, penyimpanan ini akan ditimpa dan kita harus memulai dari awal lagi. Untuk mencegah penyimpanan yang diminum sendiri jika terjadi kematian yang ceroboh, cukup membuat salinan penyimpanan ini dari direktori Steam:

<...>\Steam\userdata\<...>\337000\remote\DXNGsavegame00<...>.dat

Pencapaian akan diperoleh ketika kita jatuh di menu setelah kredit

Prestasi Pertempuran

Catatan

Semua pencapaian terkait penggunaan augmentasi pada musuh bisa dilakukan segera setelah kita mendapat kesempatan untuk memasang augmentasi. Prestasi tempur tidak berhasil untuk polisi dan warga sipil - untuk ini kita membutuhkan musuh dari daerah terlarang (misalnya, dari bekas pabrik mainan Konietzky dan Racki). Cara termudah untuk menyelesaikan semua pencapaian pertempuran adalah di "zona pertempuran" pertama (kasino bawah tanah di selokan Praha), yang setidaknya terkait dengan misi sampingan keempat ( SM04: Kami dipersatukan oleh kehormatan) dan pencapaian cerita reguler Penjelajah waktu.
Untuk pencapaian "Apik" dan "Pasif": cukup simpan setelah menyelesaikan misi cerita ketiga ( M03), saat kita "diperbaiki", kita membuat semua pencapaian pertempuran dan kembali menabung

Angkat cepat ke neraka | Lift Ekspres ke Neraka Turun

Kami memasang augmentasi biasa: "Landing of Icarus" dan "Typhoon". Anda membutuhkan minimum untuk mendapatkan pencapaian. 4 Set Praksis, dua musuh di dekatnya dan kemampuan untuk mendaki lebih tinggi: melompat ke musuh pertama sambil meremas Q lalu gunakan Topan

Tinju Jijik! | ****! Tinju Taser!


Kami memasang augmentasi eksperimental: "Tesla" dan memompa "Quadruple Arc". Anda membutuhkan minimum untuk mendapatkan pencapaian. 4 Set Praksis, empat musuh terlihat dan kemampuan untuk bertahan hingga tembakan dari tinju yang mengejutkan itu sendiri: tahan tombol aktivasi dan arahkan ke empat musuh sekaligus (untuk membantu Anda mendapatkannya, Anda juga dapat menggunakan augmentasi eksperimental "Peningkatan konsentrasi" yang memperlambat waktu)

Perlahan tapi pasti | Lambat & Tajam


Kami memasang augmentasi eksperimental: "Peningkatan konsentrasi" dan "Mencari pisau". Anda membutuhkan minimum untuk mendapatkan pencapaian. 5 Set Praksis dan tiga musuh di dekatnya: aktifkan pelebaran waktu, cukup dekat dengan musuh dan remas nanoblade
Memasang augmentasi eksperimental "Titan". Anda membutuhkan minimum untuk mendapatkan pencapaian. 2 set Praksis dan musuh ada di dekatnya: kita bersembunyi di balik penutup, tunggu sampai mereka melempar granat fragmentasi ke arah kita dan berdiri di atasnya dengan diaktifkan Titan

Tubuh kebal untuk melawan iblis besi | Tubuh Tak Terkalahkan, Memblokir Iron Demon


Kami memasang augmentasi eksperimental "ISES" dan memompa "Precise Diode". Anda membutuhkan minimum untuk mendapatkan pencapaian. 3 Set Praksis dan dua musuh (tidak harus di dekatnya): kami mengalahkan 1 musuh dengan augmentasi saat mendekati sepenuhnya, dan setelah mengisi musuh kedua dari jauh ISES(sambil menahan tombol)

3. kita berkeliling semua musuh kecuali:

  • 4 petugas polisi V Kota Golem ketika kita diminta untuk menyelamatkan seorang saudara Tibor Sokol - Dushan(kami membutuhkan musuh-musuh ini karena suatu alasan dari barang nomor 2).
  • 11 penjaga Tarvos menyamar anggota BPA(musuh-musuh ini harus dinetralkan jika tidak kita akan mendapatkan alarm tertulis nanti).
4. Musuh seharusnya tidak memperhatikan Anda, dari kata "umumnya" (ketika musuh muncul dalam keadaan "Mencurigakan", saya langsung memuat ulang penyimpanan). Juga, saya melakukan semua netralisasi secara eksklusif dari belakang atau dari samping (saya memotong polisi di kerangka luar dari belakang 3 tembakan dari Tenang. pasukan penembak). Selain itu, kamera, drone musuh, menara, dan robot tidak boleh memperhatikan kita ("dari jarak jauh" Anda dapat mematikannya, tetapi agar musuh tidak melihatnya - jika tidak maka akan "Mencurigakan"). Perangkap laser (alarm dan bahan peledak) saya matikan (hal utama adalah musuh yang berpatroli tidak akan melihat perangkat yang dinonaktifkan nanti) atau dilewati (bahkan dengan "tembus pandang"). Ngomong-ngomong, melalui penyamaran, mereka melihat ranjau.
5. Membobol kunci (pintu, brankas, dan laptop) paling baik dilakukan Pilihan elektronik (25 potongan harus cukup untuk semuanya). Kemungkinan besar ini adalah reasuransi, tetapi saya menggunakan kunci utama untuk menghindari pemicuan kecemasan yang tersembunyi jika terjadi kegagalan peretasan (saat penghitung waktu peretasan mencapai "0"). Dengan peretasan "jarak jauh" yang digagalkan, saya juga memuat ulang penyimpanan.

6. Setiap aktivitas mencurigakan di kota yang terlihat oleh warga sipil dan polisi sebaiknya dihindari - netralisasi yang terlihat oleh warga sipil dapat menyebabkan "Kepanikan", sama seperti alarm dari mobil yang terbuka pasti akan menyebabkan keadaan "Mencurigakan" dari polisi terdekat.
7. Saat membahas cara mendapatkan achievement, saya melihat beberapa player khawatir dengan munculnya tulisan kuning "Memperbarui ..." (di bawah mini-map). DI DALAM Kota Golem ada tempat dengan garpu di mana prasasti ini muncul, apa pun yang dilakukan pemainnya. Itu tidak mempengaruhi pencapaian saya.
8. Saya sangat merekomendasikan mendapatkan pencapaian di versi awal game (beberapa pemain juga menulis tentang ini). Saya beralih ke v.1.1 Bangun 524.10. Misalnya, di versi yang lebih lama (tidak memeriksa yang mana) di misi cerita utama M10: Saat menghadapi teka-teki drone polisi (semua 3 ) dapat langsung muncul dalam status "Mencari". Untuk menghindari ini - sebelum M2: Kami hanya menunggu akhir atau melewatkan obrolan di mana kami bisa.
M3: Kelilingi lokasi Pos pemeriksaan polisi (Dragomir) di sisi kanan (kami menggunakan penyamaran dan "Kaki diam"), lebih baik tidak menyentuh kotak sebelum "keluar" dari bawah lengkungan (risiko ketahuan tinggi) - lompati; kemudian kami melewati pintu depan melewati semua orang dan segalanya (hanya memecahkan kunci di gerbang masuk).
M4: Tidak ada kesulitan, kecuali lebih baik tidak memasuki ruang server di bawah kamera (murni untuk alasan "etis").
M5: Seharusnya tidak ada kesulitan (polisi dapat dilewati bahkan tanpa penyamaran); "Ghost" dan "Trickster" akan didapatkan begitu kita menemukan bukti.
M6 A: Juga tidak ada kesulitan.
M7: Total dalam misi 15 subtugas - dari mereka 5 tambahan dan semuanya harus diselesaikan. Sampai jumpa dengan Tibor Sokol semuanya standar (memeriksa dokumen dapat dihindari dengan masking); Istri Tibor harus bercakap-cakap terlebih dahulu menyantuni, dan kemudian Anda membutuhkannya Membujuk (+200 mengalami jika berhasil); setelah berbicara dengan Tibor, kita akan diminta untuk mencari key card dan release Dushan Sokola- bebaskan pria itu dari polisi dengan menetralkan 4 petugas polisi salah satunya ada di kerangka luar, dan kami mendapatkan kartu kunci di pasar dari seorang polisi (setelah berbicara di telepon, dia akan pergi ke sudut pasar, di mana polisi dapat dinetralkan); maka Anda dapat melakukan ini: berbicara dengan Louis Galois dan lakukan tugas kecil untuknya (jangan pernah membawa barang yang disita untuk Galois sebelumnya - Anda tidak akan menerima "Hantu" atau "Penipu") dan baru kemudian pergi ke Lubosha(kepada pria di lift ke wilayah KPA) dan beri tahu dia kata sandi yang benar; Akibatnya, "Ghost" dan "Trickster", kita harus diberikan setidaknya 6-7 kali sebelum pertemuan pertama dengan Victor Marchenko; maka semuanya cukup linier (adegan dengan evakuasi dan penembakan persis seperti ini - ini tidak membunyikan alarm).
M8 Dan M9: Tidak ada kesulitan (untuk bagian rahasia dengan Perangkat NPC, mereka memberikan pencapaian).
M10: Misi utama yang ingin dicapai. Juga alur cerita terpendek, tetapi pada saat yang sama Rogue yang paling berpengaruh diatur ulang. "Bug" utama ( ? ): setelah berbicara dengan Janus akan muncul di aula terdekat 3 drone polisi- di versi game yang lebih baru, drone segera dimulai dalam mode "Cari"; menggunakan penyamaran penuh (diam dan tidak terlihat) mungkin tidak melindungi dari deteksi ( kecemasan yang tersembunyi- "tutorial" tentang kerahasiaan tidak muncul); lompatan kami ke lubang di aula membuat drone bermusuhan; pilihan terbaik adalah keluar secara diam-diam melalui poros elevator (saat mereka masuk); opsi yang paling dapat diterima mungkin ketika kami melewati drone dari ruangan dengan monitor, setelah sebelumnya meretas masing-masing: untuk ini kami menyimpan 5-10 Program Viral "Bom", melalui dinding (kami menggunakan pengawasan) kita hancurkan drone pertama, "Bom" matikan yang tersisa dan keluar (20 detik seharusnya cukup untuk mencapai ventilasi di atas); untuk mencegah drone muncul dalam status "Mencari", Anda dapat menggunakan saran dari barang nomor 8. Apapun yang kita lakukan, pada akhirnya (saat kita keluar ke jendela yang pecah) kita dapatkan +500 (Pendekatan Serius) Dan +200 (Hantu) pengalaman - "Trickster" tidak diberikan.
M11 atau M12: Pilih misi sesuai keinginan Anda. misi dengan Alison lebih mudah (kami meyakinkan dia dan semuanya berakhir), tetapi perampokan Stoples juga dengan stok baterai sel seharusnya tidak menimbulkan masalah sama sekali (tetapi saya masih tidak berjalan melalui koridor utama ke penyimpanan perusahaan - di tempat itu Anda dapat menembus tembok dan melewati seluruh sistem keamanan dengan terowongan teknis).
M13: Menghubungi Vega. Jangan gunakan drill (hanya untuk achievement dengan save reload). Kami tidak mendobrak pintu di antara hanggar, tetapi melewati pipa yang diberi energi (kami menemukan sakelar di dinding di sebelah kiri pintu masuk).
M14: Seluruh Praha adalah salah satu kawasan lindung yang luas. Seharusnya tidak ada masalah. Selama pelaksanaan misi ini juga akan selesai SM03(jika kita melakukan semuanya secara diam-diam, kita akan mendapatkan "Ghost" dan "Trickster"). Juga sebelum keberangkatan London kita akan dipaksa berjalan 2 kali di sepanjang kereta bawah tanah yang tidak berfungsi (ke apartemen kita dan ke helipad) - tidak lagi diperlukan, kecuali misi sampingan lain diambil.
M15: Juga misi utama untuk dicapai. Saat kami diminta untuk "diam-diam" menyingkirkan 11 musuh, kami melakukan ini dengan memperhatikan warga sipil (mungkin kepanikan salah satu tamu "pesta" juga "gagal" mencapainya). Yang paling bermasalah mungkin adalah netralisasi / pembunuhan musuh yang berjalan di tengah aula di antara para tamu - "menempel" ke dinding (bersembunyi di balik penutup), tunggu sampai musuh berhenti, lakukan netralisasi dan Adam diam-diam akan menyeret Tarvo palsu di belakang tembok (jika Anda mendekati dari belakang dan menetralisirnya, salah satu tamu terdekat dijamin akan melihatnya). Anda dapat mengontrol eksekusi rahasia dari subtugas sebagai berikut: menetralisir musuh 9, lalu mengeluarkan satu dengan kartu kunci (10 berturut-turut) dan terakhir berurusan dengan yang berdiri di dekat lift; segera setelah kami memiliki kartu kunci - kami mendapatkan "Ghost" dan "Trickster"; segera setelah kami menghapus yang terakhir (11) kami akan mendapatkan bonus ini lagi.
M16 Dan M17: Urutan dari dua misi terakhir tidak penting. Jika Anda tidak ingin membunuh Victor Marchenko"mengalihkan" ( Perangkat untuk membunuh) lalu pertama-tama kami menyelamatkan para delegasi, dan baru kemudian kami secara diam-diam menetralkan Marchenko - untuk ini kami mematikan seluruh sistem keamanannya dari 2 laptop (yang di atas dilindungi oleh menara dan ranjau yang dapat dilihat melalui "siluman").

Pencapaian akan diperoleh ketika kita jatuh di menu setelah kredit

Pencapaian Mode BREACH


Dari semua metode yang tersedia saat itu, hanya pemeriksaan integritas cache permainan

Gim aksi sci-fi Deus Ex: Mankind Divided akan memiliki mode Game Plus Baru, yang memungkinkan Anda memainkan gim tersebut lagi dalam kondisi baru. Tentang pengembang ini dari Eidos Montreal diumumkan di halaman Twitter resmi serial ini.

Sedikit lebih banyak tentang mode ini, Produser Eksekutif Jean-Francois Dugas (Jean-Francois Dugas) dan direktur gameplay Patrick Fortier (Patrick Fortier) mengatakan dalam edisi baru dari buku harian pengembangan DXTV. Apakah para pemain akan dapat mentransfer semua augmentasi dan peralatan ke permainan kedua, pengembang tidak menentukan, tetapi mereka berjanji bahwa di Game Baru Plus, pengguna akan mengunjungi bagian peta yang sebelumnya tidak dapat diakses dan menemukan rahasia baru.

Di Deus Ex: Mankind Divided, mode ini mungkin akan lebih berkembang dibandingkan di Deus Ex: Human Revolution. Game Plus Baru muncul di game sebelumnya dengan merilis "director's cut" pada tahun 2013, dan berbeda dari permainan pertama hanya dalam kemampuan untuk menyimpan semua tambahan. Sekarang pengembang menyukai mereka dicatat di Twitter, mereka ingin musuh dalam mode ini menjadi lebih kuat saat mendekati final. Studio berjanji untuk merilis lebih banyak detail di kemudian hari.

Untuk pertama kalinya, Dugas mengisyaratkan kemungkinan tampil di sekuel game 2011 mode replay pada bulan April, menjawab pertanyaan dari penggemar di mikroblognya. Pada saat yang sama, dia mengonfirmasi bahwa mode kesulitan yang meningkat Beri Aku Deus Ex akan kembali ke game baru. Selama percakapan dengan GameTrailers di E3 2015, pengembang sekali lagi mencatat bahwa pencipta sedang berpikir untuk menambahkan Game Baru Plus.

Juga di episode terbaru DXTV, pengembang mengumumkan bahwa Deus Ex: Mankind Divided akan mengubah sistem untuk mengumpulkan poin pengalaman: pemain akan diberi hadiah tidak hanya karena menggunakan teknik sembunyi-sembunyi, tetapi juga untuk membunuh lawan. Dengan demikian, pencipta ingin meningkatkan variabilitas bagian dan menempatkan mereka yang ingin menggunakan keterampilan siluman, dan mereka yang lebih suka keterampilan menembak dan bertarung.

Selain itu, augmentasi Smart Vision, yang memberikan "penglihatan cerdas" kepada sang pahlawan, akan memungkinkannya menerima informasi tentang karakter, item, senjata, dan jenis amunisi. Dimungkinkan untuk meningkatkan senjata dan mengubah jenis selongsong peluru dengan cepat - bahkan di tengah pertempuran. Sistem sampul juga akan diubah: bergerak di antara berbagai titik peta akan menjadi lebih cepat, lebih akurat, dan lebih nyaman. Saat menyesuaikan elemen antarmuka, pengguna akan dapat mengubah tampilannya. Terakhir, para pengembang mengingat bahwa Adam Jensen akan mempelajari cara meretas kunci elektronik dan perangkat lain dari jarak jauh.

Selain itu, Eidos Montreal mengonfirmasi bahwa aktor Australia berusia 69 tahun Vernon Wells, yang dikenal sebagai Vez di Mad Max 2 dan Bennett di Commando, berpartisipasi dalam pengisi suara game tersebut. Wells akan berperan sebagai ketua gugus tugas anti-teroris 29, Jim Miller, yang akan memberikan perintah kepada sang protagonis.

Deus Ex: Mankind Divided akan mewarisi dari Deus Ex: Human Revolution Director's Cut tidak hanya mode replay, tetapi juga kemampuan untuk mengalahkan bos dengan beberapa cara yang berbeda secara fundamental.

Game ini rencananya akan dirilis pada kuartal pertama tahun 2016 untuk PC, PlayStation 4, dan Xbox One.