Oblivion-yhdistys kaatuu. Tunnetut ongelmat ja niiden ratkaisut. The Elder Scrolls Oblivion musta näyttö

Valitettavasti peleissä on puutteita: änkytystä, alhainen FPS, kaatumiset, jumiutuminen, bugit ja muut pienet ja ei niin pienet virheet. Usein ongelmat alkavat jo ennen pelin alkamista, kun se ei asennu, ei lataudu tai ei edes lataudu. Ja itse tietokone toimii joskus oudosti, ja sitten The Elder Scrolls 4: Oblivionissa on musta näyttö kuvan sijaan, säätimet eivät toimi, et kuule ääntä tai mitään muuta.

Mitä tehdä ensin

  1. Lataa ja suorita maailmankuulu CCleaner(lataa suoran linkin kautta) on ohjelma, joka puhdistaa tietokoneesi turhaa roskaa, minkä seurauksena järjestelmä toimii nopeammin ensimmäisen uudelleenkäynnistyksen jälkeen;
  2. Päivitä kaikki järjestelmän ohjaimet ohjelman avulla Ohjaimen päivitysohjelma (lataa suoran linkin kautta) - se tarkistaa tietokoneesi ja päivittää kaikki ohjaimet nykyinen versio 5 minuutissa;
  3. Asenna ohjelma WinOptimizer(lataa suoran linkin kautta) ja ota siinä pelitila käyttöön, mikä lopettaa turhat taustaprosessit pelien käynnistämisen aikana ja parantaa pelin suorituskykyä.

Toinen asia, joka sinun on tehtävä, jos kohtaat ongelmia The Elder Scrolls 4: Oblivionin kanssa, on tarkistaa järjestelmävaatimukset. Hyvällä tavalla sinun on tehtävä tämä ennen ostamista, jotta et joutuisi katumaan käytettyjä rahoja.

The Elder Scrolls 4: Oblivion -järjestelmän vähimmäisvaatimukset:

Windows XP, Pentium 4, 512 Mt RAM, 4,7 Gt HDD, 128 Mt

Jokaisella pelaajalla tulee olla ainakin vähän ymmärrystä komponenteista, tietää, miksi tarvitaan näytönohjain, prosessori ja muut asiat järjestelmän yksikkö.

Tiedostot, ohjaimet ja kirjastot

Lähes jokainen tietokoneen laite vaatii joukon erityisiä ohjelmistoja. Nämä ovat ohjaimia, kirjastoja ja muita tiedostoja, jotka varmistavat tietokoneen oikean toiminnan.

Sinun pitäisi aloittaa näytönohjaimesi ohjaimista. Nykyaikaisia ​​näytönohjaimia valmistaa vain kaksi suurta yritystä - Nvidia ja AMD. Saatuamme selville, mikä tuote käyttää järjestelmäyksikön jäähdyttimiä, siirrymme viralliselle verkkosivustolle ja lataamme uusimman ohjainpaketin:

The Elder Scrolls 4: Oblivionin onnistuneen toiminnan edellytys on uusimpien ajurien saatavuus kaikille järjestelmän laitteille. Lataa apuohjelma Ohjaimen päivitysohjelma Lataa helposti ja nopeasti uusimmat ohjaimet ja asenna ne yhdellä napsautuksella:

Jos The Elder Scrolls 4: Oblivion ei käynnisty, suosittelemme, että yrität poistaa virustorjuntasi käytöstä tai asettaa pelin virustorjuntapoikkeuksiin ja tarkistaa myös uudelleen yhteensopivuuden. Laitteistovaatimukset ja jos jokin kokoonpanostasi ei vastaa, paranna tietokonettasi, jos mahdollista, ostamalla tehokkaampia komponentteja.


The Elder Scrolls 4: Oblivionissa on musta näyttö, valkoinen näyttö ja värinäyttö. Ratkaisu

Eriväristen näyttöjen ongelmat voidaan jakaa kahteen luokkaan.

Ensinnäkin niihin liittyy usein kahden näytönohjaimen käyttöä kerralla. Esimerkiksi jos sinun emolevy siinä on sisäänrakennettu näytönohjain, mutta pelaat erillisellä, niin The Elder Scrolls 4: Oblivion voidaan käynnistää ensimmäistä kertaa sisäänrakennetulla laitteella, mutta et näe itse peliä, koska näyttö on kytketty erilliseen näytönohjainkorttiin.

Toiseksi värinäytöt syntyvät, kun kuvien näyttämisessä näytöllä on ongelmia. Tämä voi tapahtua useista syistä. Esimerkiksi The Elder Scrolls 4: Oblivion ei toimi vanhentuneen ohjaimen kautta tai se ei tue näytönohjainta. Myös musta/valkoinen näyttö saattaa ilmestyä, kun työskentelet resoluutioilla, joita peli ei tue.

The Elder Scrolls 4: Oblivion kaatuu. Tietyllä tai satunnaisella hetkellä. Ratkaisu

Pelaat itsellesi, pelaat ja sitten - bam! - kaikki sammuu, ja nyt sinulla on työpöytä edessäsi ilman pelin vihjettä. Miksi tämä tapahtuu? Ongelman ratkaisemiseksi sinun tulee yrittää selvittää, mikä ongelman luonne on.

Jos kaatuminen tapahtuu satunnaisella hetkellä ilman kaavaa, voimme 99 %:n todennäköisyydellä sanoa, että tämä on itse pelin bugi. Tässä tapauksessa on erittäin vaikeaa korjata jotain, ja parasta on laittaa The Elder Scrolls 4: Oblivion sivuun ja odottaa korjaustiedostoa.

Jos kuitenkin tiedät tarkalleen, millä hetkillä kaatuminen tapahtuu, voit jatkaa peliä välttäen tilanteita, jotka aiheuttavat kaatumisen.

Jos kuitenkin tiedät tarkalleen, millä hetkillä kaatuminen tapahtuu, voit jatkaa peliä välttäen tilanteita, jotka aiheuttavat kaatumisen. Lisäksi voit ladata The Elder Scrolls 4: Oblivion tallentaa ja ohittaa lähtöpaikan.


The Elder Scrolls 4: Oblivion jäätyy. Kuva jäätyy. Ratkaisu

Tilanne on suunnilleen sama kuin kaatumisten kohdalla: monet jäädytykset liittyvät suoraan itse peliin tai pikemminkin kehittäjän virheeseen sitä luodessaan. Usein jäätynyt kuva voi kuitenkin olla lähtökohta näytönohjaimen tai prosessorin surkean tilan tutkimiselle.

Joten jos The Elder Scrolls 4: Oblivionin kuva jumiutuu, käytä ohjelmia näyttääksesi tilastot komponenttien lataamisesta. Ehkä näytönohjain on käyttänyt pitkään käyttöikänsä tai prosessori kuumenee vaarallisiin lämpötiloihin?

Helpoin tapa tarkistaa näytönohjaimen ja prosessorien kuormitus ja lämpötilat on MSI Afterburner -ohjelmalla. Halutessasi voit jopa näyttää nämä ja monet muut parametrit The Elder Scrolls 4: Oblivion -kuvan päällä.

Mitkä lämpötilat ovat vaarallisia? Prosessoreilla ja näytönohjaimilla on erilaiset käyttölämpötilat. Näytönohjainkorteilla ne ovat yleensä 60-80 celsiusastetta. Prosessoreille se on hieman pienempi - 40-70 astetta. Jos prosessorin lämpötila on korkeampi, sinun tulee tarkistaa lämpötahnan kunto. Se voi olla jo kuivunut ja se on vaihdettava.

Jos näytönohjain lämpenee, sinun tulee käyttää ohjainta tai valmistajan virallista apuohjelmaa. On tarpeen lisätä jäähdyttimien kierroslukua ja tarkistaa, laskeeko käyttölämpötila.

The Elder Scrolls 4: Oblivion on hidasta. Matala FPS. Kuvataajuus laskee. Ratkaisu

Jos The Elder Scrolls 4: Oblivionissa on hidastuksia ja alhaisia ​​kuvataajuuksia, ensimmäinen asia on alentaa grafiikkaasetuksia. Niitä on tietysti monia, joten ennen kaiken vähentämistä kannattaa selvittää, kuinka tietyt asetukset vaikuttavat suorituskykyyn.

Näytön resoluutio. Lyhyesti sanottuna tämä on pelikuvan muodostavien pisteiden määrä. Mitä suurempi tarkkuus, sitä suurempi on näytönohjaimen kuormitus. Kuorman lisäys on kuitenkin merkityksetöntä, joten näytön resoluutiota kannattaa pienentää vasta viimeisenä keinona, kun kaikki muu ei enää auta.

Tekstuurin laatu. Yleensä tämä asetus määrittää pintakuviotiedostojen resoluution. Sinun tulee vähentää tekstuurilaatua, jos näytönohjaimessa on vähän videomuistia (alle 4 Gt) tai jos käytät erittäin vanhaa. HDD, jonka karan nopeus on alle 7200.

Mallin laatu(joskus vain yksityiskohtia). Tämä asetus määrittää, mitä 3D-malleja pelissä käytetään. Mitä korkeampi laatu, sitä enemmän polygoneja. Näin ollen high-poly-mallit vaativat enemmän laskentateho näytönohjaimet (ei pidä sekoittaa videomuistin määrään!), mikä tarkoittaa, että tätä parametria tulisi vähentää näytönohjainkorteissa, joissa on alhainen ydin- tai muistitaajuus.

Varjot. Ne toteutetaan eri tavoin. Joissakin peleissä varjot luodaan dynaamisesti, eli ne lasketaan reaaliajassa pelin joka sekunti. Tällaiset dynaamiset varjot kuormittavat sekä prosessoria että näytönohjainta. Optimointisyistä kehittäjät usein luopuvat täydellisestä renderöimisestä ja lisäävät peliin esirenderöityjä varjoja. Ne ovat staattisia, koska pohjimmiltaan ne ovat vain pintakuvioita, jotka on peitetty päätekstuurien päällä, mikä tarkoittaa, että ne lataavat muistia, eivät näytönohjaimen ydintä.

Usein kehittäjät lisäävät varjoihin liittyviä lisäasetuksia:

  • Varjon erottelukyky - Määrittää, kuinka yksityiskohtainen kohteen luoma varjo on. Jos pelissä on dynaamisia varjoja, se lataa näytönohjaimen ytimen ja jos käytetään valmiiksi luotua renderöintiä, se "syö" videomuistin.
  • Pehmeät varjot - tasoittaa itse varjojen epätasaisuutta, yleensä tämä vaihtoehto annetaan dynaamisten varjojen kanssa. Varjojen tyypistä riippumatta se lataa näytönohjaimen reaaliajassa.

Tasoitus. Voit päästä eroon esineiden reunojen rumista kulmista käyttämällä erityistä algoritmia, jonka ydin yleensä liittyy useiden kuvien luomiseen kerralla ja niiden vertailuun laskemalla "tasaisimman" kuvan. On olemassa monia erilaisia ​​anti-aliasing-algoritmeja, joiden vaikutus The Elder Scrolls 4: Oblivionin suorituskykyyn vaihtelee.

Esimerkiksi MSAA toimii suoraan luoden 2, 4 tai 8 renderöintiä kerralla, joten kuvanopeus pienenee vastaavasti 2, 4 tai 8 kertaa. Algoritmit, kuten FXAA ja TAA, toimivat hieman eri tavalla ja saavat aikaan tasaisen kuvan laskemalla vain reunat ja käyttämällä joitain muita temppuja. Tämän ansiosta ne eivät heikennä suorituskykyä niin paljon.

Valaistus. Kuten anti-aliasingissa, valaistustehosteille on olemassa erilaisia ​​​​algoritmeja: SSAO, HBAO, HDAO. Ne kaikki käyttävät näytönohjainresursseja, mutta he tekevät sen eri tavalla itse näytönohjaimesta riippuen. Tosiasia on, että HBAO-algoritmia mainostettiin pääasiassa Nvidian (GeForce-linja) näytönohjaimilla, joten se toimii parhaiten "vihreillä". HDAO päinvastoin on optimoitu AMD:n näytönohjaimille. SSAO on yksinkertaisin valaistustyyppi, se kuluttaa vähiten resursseja, joten jos se on hidas The Elder Scrolls 4: Oblivionissa, siihen kannattaa vaihtaa.

Mitä vähennetään ensin? Varjot, anti-aliasing ja valotehosteet vaativat yleensä eniten työtä, joten nämä ovat parhaat paikat aloittaa.

Pelaajien on usein optimoitava The Elder Scrolls 4: Oblivion itse. Lähes kaikilla tärkeimmillä julkaisuilla on useita aiheeseen liittyviä foorumeita, joissa käyttäjät jakavat tapojaan parantaa tuottavuutta.

Yksi niistä on erityinen ohjelma nimeltä WinOptimizer. Se on tehty erityisesti niille, jotka eivät halua manuaalisesti puhdistaa tietokonettaan erilaisista väliaikaisista tiedostoista, poistaa tarpeettomia rekisterimerkintöjä ja muokata käynnistysluetteloa. WinOptimizer tekee tämän itse ja analysoi myös tietokoneesi löytääkseen tapoja parantaa sovellusten ja pelien suorituskykyä.

The Elder Scrolls 4: Oblivion viivästyy. Suuri viive pelattaessa. Ratkaisu

Monet ihmiset sekoittavat "jarrut" "viiveisiin", mutta näillä ongelmilla on täysin erilaiset syyt. The Elder Scrolls 4: Oblivion hidastuu, kun kuvataajuus, jolla kuva näytetään näytöllä, pienenee, ja viive, kun palvelimen tai muun isäntäyhteyden viive on liian suuri.

Siksi "viiveitä" voi esiintyä vain sisään verkkopelejä. Syyt ovat erilaisia: huono verkkokoodi, fyysinen etäisyys palvelimista, verkon ruuhkautuminen, väärin määritetty reititin, alhainen Internet-yhteyden nopeus.

Jälkimmäistä tapahtuu kuitenkin harvimmin. Verkkopeleissä viestintä asiakkaan ja palvelimen välillä tapahtuu suhteellisen lyhyiden viestien vaihdolla, joten jopa 10 Mt sekunnissa pitäisi riittää.

The Elder Scrolls 4: Oblivionissa ei ole ääntä. ei voi kuulla mitään. Ratkaisu

The Elder Scrolls 4: Oblivion toimii, mutta jostain syystä se ei kuulosta – tämä on toinen pelaajien kohtaama ongelma. Tietysti voit pelata näin, mutta on silti parempi selvittää, mitä tapahtuu.

Ensin sinun on määritettävä ongelman laajuus. Missä tarkalleen ei ole ääntä - vain pelissä tai jopa tietokoneella? Jos vain pelissä, niin ehkä tämä johtuu siitä, että äänikortti on hyvin vanha eikä tue DirectX:ää.

Jos ääntä ei kuulu ollenkaan, ongelma on ehdottomasti tietokoneen asetuksissa. Ehkä äänikortin ajurit on asennettu väärin, tai ehkä ääntä ei kuulu rakastetun Windows-käyttöjärjestelmän tietyn virheen vuoksi.

Säätimet eivät toimi The Elder Scrolls 4: Oblivionissa. The Elder Scrolls 4: Oblivion ei tunnista hiirtä, näppäimistöä tai peliohjainta. Ratkaisu

Kuinka pelata, jos prosessia on mahdotonta hallita? Tiettyjen laitteiden tukemiseen liittyvät ongelmat ovat tässä sopimattomia, koska puhumme tutuista laitteista - näppäimistöstä, hiirestä ja ohjaimesta.

Näin ollen itse pelin virheet ovat käytännössä poissuljettuja, ongelma on lähes aina käyttäjän puolella. Voit ratkaista sen eri tavoilla, mutta tavalla tai toisella sinun on otettava yhteyttä kuljettajaan. Yleensä, kun liität uuden laitteen, käyttöjärjestelmä yrittää välittömästi käyttää jotakin vakioohjainta, mutta jotkin näppäimistö-, hiire- ja peliohjaimet eivät ole yhteensopivia niiden kanssa.

Siksi sinun on selvitettävä laitteen tarkka malli ja yritettävä löytää sen ohjain. Tunnettujen pelimerkkien laitteissa on usein omat ohjelmistopaketinsa standardista lähtien Windows-ohjain ei yksinkertaisesti voi taata tietyn laitteen kaikkien toimintojen oikeaa toimintaa.

Jos et halua etsiä ohjaimia kaikille laitteille erikseen, voit käyttää ohjelmaa Ohjaimen päivitysohjelma. Se on suunniteltu etsimään ohjaimia automaattisesti, joten sinun tarvitsee vain odottaa skannaustuloksia ja ladata tarvittavat ohjaimet ohjelman käyttöliittymästä.

Usein The Elder Scrolls 4: Oblivionin hidastumiset voivat johtua viruksista. Tässä tapauksessa ei ole väliä kuinka tehokas näytönohjain on järjestelmäyksikössä. Voit skannata tietokoneesi ja puhdistaa sen viruksista ja muista ei-toivotuista ohjelmistoista erikoisohjelmilla. Esimerkiksi NOD32. Virustorjunta on osoittautunut parhaaksi, ja miljoonat käyttäjät ympäri maailmaa ovat hyväksyneet sen.

ZoneAlarm sopii molemmille henkilökohtainen käyttö, ja pienyrityksille, pystyy suojaamaan tietokoneen, jossa on käyttöjärjestelmä Windows-järjestelmä 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista ja Windows XP:tä kaikilta hyökkäyksiltä: tietojenkalastelulta, viruksilta, haittaohjelma, vakoiluohjelmat ja muut kyberuhat. Uusille käyttäjille tarjotaan 30 päivän ilmainen kokeilu.

Nod32 on ESETin virustorjunta, joka on saanut useita palkintoja panoksestaan ​​tietoturvan kehittämiseen. Virustorjuntaohjelmien versiot ovat saatavilla kehittäjän verkkosivustolla sekä tietokoneille että tietokoneille mobiililaitteet, tarjotaan 30 päivän kokeilu. Yrityksille on olemassa erityisiä ehtoja.

Torrentista ladattu The Elder Scrolls 4: Oblivion ei toimi. Ratkaisu

Jos pelin jakelu on ladattu torrentin kautta, periaatteessa ei voi olla takeita toiminnasta. Torrenteja ja uudelleenpakkauksia ei lähes koskaan päivitetä kautta virallisia hakemuksiaäläkä toimi verkon yli, koska hakkeroinnin aikana hakkerit leikkaavat kaiken peleistä verkkotoiminnot, joita käytetään usein lisenssin vahvistamiseen.

Tällaisten peliversioiden käyttäminen ei ole vain hankalaa, vaan jopa vaarallista, koska hyvin usein monia niissä olevia tiedostoja on muutettu. Esimerkiksi suojauksen ohittamiseksi merirosvot muokkaavat EXE-tiedostoa. Samaan aikaan kukaan ei tiedä, mitä muuta he tekevät sillä. Ehkä he rakentavat itsensä toteuttavaksi ohjelmisto. Esimerkiksi kun peli käynnistetään ensimmäisen kerran, se integroituu järjestelmään ja käyttää resurssejaan hakkereiden hyvinvoinnin varmistamiseen. Tai antaa pääsyn tietokoneeseen kolmansille osapuolille. Tässä ei ole takuita eikä voi olla.

Lisäksi piraattiversioiden käyttö on julkaisumme mielestä varkautta. Kehittäjät viettivät paljon aikaa pelin luomiseen ja sijoittivat omat rahansa siinä toivossa, että heidän aivolapsensa kannattaisi. Ja jokaisesta työstä on maksettava.

Siksi, jos torrenteista ladattujen tai jollakin tavalla hakkeroitujen pelien kanssa ilmenee ongelmia, sinun tulee välittömästi poistaa piraattiversio, puhdistaa tietokoneesi viruksentorjuntaohjelmalla ja pelin lisensoidulla kopiolla. Tämä ei vain suojaa sinua epäilyttävältä ohjelmistolta, vaan antaa sinun myös ladata päivityksiä peliin ja saada virallista tukea sen tekijöiltä.

The Elder Scrolls 4: Oblivion antaa virheilmoituksen puuttuvasta DLL-tiedostosta. Ratkaisu

Pääsääntöisesti puuttuviin DLL-tiedostoihin liittyviä ongelmia syntyy The Elder Scrolls 4: Oblivion käynnistettäessä, mutta joskus peli pääsee käsiksi tiettyihin DLL-tiedostoihin prosessin aikana ja, jos niitä ei löydä, kaatuu mitä räikeimmällä tavalla.

Tämän virheen korjaamiseksi sinun on löydettävä tarvittava DLL ja asenna se järjestelmään. Helpoin tapa tehdä tämä on käyttää ohjelmaa DLL-korjaaja, joka tarkistaa järjestelmän ja auttaa löytämään nopeasti puuttuvat kirjastot.

Jos ongelmasi osoittautuu tarkemmaksi tai tässä artikkelissa kuvattu menetelmä ei auttanut, voit kysyä muilta käyttäjiltä ""-osiossa. He auttavat sinua nopeasti!

Kiitos huomiostasi!

Hyvin tehty, toivottavasti auttaa. Blockhead on todellakin pysynyt asennettuna OCO: n jälkeen...


Hyvät tiedetutkijat ovat läheisessä yhteydessä maailmankaikkeuteen. Keskinkertaiset luistelevat sitä pitkin vain pinnallisesti. Ja pahat raiskaavat hänet ja jättävät hänet repimään palasiksi kärpästen syötäväksi. (c) Ray Bradbury feat. Gorv
Ihmiset toimivat hyvillä aikomuksilla. Kansakunnat - ei koskaan. (c) Ezmaar Sul pohjoisista

TES-dieselmodiointi

No auttoiko se? Muuten, löysin ratkaisun itselleni. Mielestäni se kannattaa jättää tänne arkistoon. Joten, jotta hahmo ei jäädy latauksen aikana ja samalla käyttöjärjestelmän toinen versio toimii normaalisti, sinun on asennettava toinen Blockhead-versio (virheitä havaittiin 9.2:ssa, asennettu 6.0 - kaikki on kunnossa).

En ole vielä tarkistanut. (

pääsen peliin tänä iltana, toivottavasti)


Vitak0


Lariatius

Kuka tietää, miksi peli saattaa kaatua tallennettaessa?

Peliaika 150h. Tallennuskoko on 9 Mt.

Peli kaatuu, kun tallennetaan Living and Dead -lisäosan Three Piranhas -tavernan jälkeen.

Syyt voivat olla erilaisia: RAM-muisti ei tarpeeksi, ei tarpeeksi levytilaa, viruksia tietokoneessa, vioittunut tallennus....


Vlados


Oblivion alkoi kaatua muuttaessaan toiseen paikkaan. Kuorma on jossain 95% ja se kaatuu. Apua mi:C

On olemassa pieni ratkaisu, se ei ehkä auta paljon, mutta kaatumisia tulee vähemmän.
Siirry kohtaan dokumentit>Bethesda Softworks>Oblivion>Oblivion.ini>ja yritä muuttaa seuraavia arvoja (hae merkkijonoja ctrl+f-näppäinyhdistelmillä):
bRunMiddleLowLevelProcess=1 - asetettu arvoon 0
uInterior Cell Buffer=3 - asetettu arvoon 1
uExterior Cell Buffer = 144 (jos sinulla on 2 Gt RAM-muistia, jos 4, niin 288)
bUseThreadedBlood=1 (valinnainen, on suositeltavaa ottaa se käyttöön, jos sinulla on moniytiminen prosessori)
bUseThreadedMorpher=1 (valinnainen, on suositeltavaa ottaa se käyttöön, jos sinulla on moniytiminen prosessori)
bPreemptivelyUnloadCells=1 (poista käyttämättömät tiedot RAM-muistista, ota käyttöön, jos muistia on enemmän kuin 512 Mt)
iPreloadSizeLimit=26214400 (pelin kiintolevylle tallentaman välimuistin koko, 1 Gt RAM-muistia varten - 52428800)
bUseHardDriveCache=1 (sallii pelin käyttää kiintolevyn välimuistia)
bLocalMapShader=0 (peli ei käytä "kynäpiirros" -tehostetta aluekartalla)
iMaxDecalsPerFrame=10 (veritahrojen määrä, jotka voidaan näyttää näytöllä samanaikaisesti)
iShadowMapResolution Vaihtoehto iShadowMapResolutionille (parametri vastaa merkkien luomien varjokarttojen resoluutiosta) voidaan asettaa arvoon 256, esimerkiksi: iShadowMapResolution=256 tai 1024.
bAllow30Shaders=1 (lisää pelin suorituskykyä näytönohjaimilla, jotka tukevat kolmannen version pikseli- ja vertex-varjostimia)
bLandscapeBlend=0 (tekee kaukaisesta (LOD) maisemasta vähemmän epäselvää)
bUseWaterDepth=0 (tekee vedestä läpinäkymättömän)
bDSoundHWAcceleration=0 (estää peliä käyttämästä laitteiston äänikiihdytystä)
iNumHavokThreads=5 (valinnainen, on suositeltavaa ottaa se käyttöön, jos sinulla on moniytiminen prosessori)
bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=1 (poistaa tarpeettomat tiedot RAM-muistista nopean matkan aikana)
iMinGrassSize=140 (ruohon tiheys, mitä suurempi parametri, sitä pienempi tiheys)
iThreads=9 (valinnainen, on suositeltavaa ottaa se käyttöön, jos sinulla on moniytiminen prosessori)
_______________________________________________________________________________
Mitä tulee ohjelmiin ja modeihin, voit asentaa: Memory Purger, Streamline, TeS4Edit, Operation Optimization (tekee tekstuureista vähemmän yksityiskohtaisia), DeParallaxer Mod (poistaa kolmiulotteisten pintakuvioiden vaikutuksen)
Ehkä asiat ovat yksinkertaisempia: vino modi tai ristiriita niiden välillä, yritä sammuttaa modit yksitellen ja tarkistaa, miten peli toimii.
Toivottavasti se auttaa ja onnea


Me tiedämme

Vitak0

Kaikki tallennetaan normaalisti; kaatuminen tapahtuu vain Living and Dead -lisäosan "Three Piranhas" -paikkaan liittyvän tehtävän suorittamisen aikana.

vioittunut tallennus...

Voinko korjata sen?


Vlados

Vlados, ehkä käynnistysjärjestys on syyllinen. Wrye Bash, BOSS ja OBMM auttamaan.

Melko iso modi, todennäköisesti tämä voi olla syynä. Sama pätee Valenwood Improvediin, Skyrimiin ja Waalx Animals & Creaturesiin. Mitä enemmän globaaleja asennetaan samanaikaisesti, sitä suurempi on virheiden todennäköisyys.

Hei, kiitos vastauksestasi. Latausjärjestys muuttui, ensin globaalit modit ja sitten vähän painavat jne. ja päinvastoin. Wrye Bash ei löydä ristiriitoja, teen validoinnin joka kerta modin asennuksen jälkeen. Mutta huomasin yhden asian, kuten kirjoitit minulle, että mitä enemmän globaaleja modeja, sitä enemmän kaatuu. Aluksi ajattelin, että RAM-muistini ei riitä, vaikka 16 Gt taajuudella 2400 MHz mielestäni riittää. Päätin varata 50 Gt kiintolevyltä, mutta ongelma ei ratkennut. En halua sammuttaa modeja, olen tottunut siihen :(


Miksi kamera voi liikkua oikealle ja ylös ensimmäisen persoonan näkymässä ja miten tämä käsitellään?

Ehkä koko pointti on Enhanced Camera modissa, kun uit tai pidät asetta, näyttää siltä, ​​että kätesi on vääntynyt, kannattaa asentaa lisää uusi versio ja ongelma pitäisi ratkaista. Jos modia ei ole, voit yrittää asentaa sen.


Me tiedämme

Kehittäjä4

Olen ilmeisesti ainoa joka on törmännyt tähän ongelmaan, mutta eihän sitä koskaan tiedä, ehkä joku tietää ratkaisun:D Tosiasia on, että hahmon kädet eivät näy ensimmäisestä persoonalta katsottuna. Ymmärtääkseni niitä on olemassa, mutta ne sijaitsevat jossain alla, kulissien takana: D Yritin ampua loitsuilla, mutta ne lentävät paljon kohdetta alempana, ja kun puhutaan NPC: n kanssa, he katsovat ylöspäin, ikään kuin hahmoni on jättiläinen. Jos vain katsot ympärillesi, kaikki on hyvin, hahmon vartalo näkyy normaalisti, myös animaatiot toimivat, näkymää vaihdettaessa hiusristikko pysyy paikallaan. Mutta heti kun otat aseen esiin tai loitsut, saat tällaisia ​​ongelmia. Yritin ladata uusimman version nexuksesta, se ei auttanut. Obse uusin versio asennettu.

Selvitin sen [:)] Jos joku kohtasi yhtäkkiä samanlaisen ongelman, lataa päivitetty luuranko täältä

Minulla on sama ongelma, kerro mistä luurangosta puhut?


FlameSpirit



Vlados

Ymmärtääkseni aiemmin esittämäni kysymykseni jää vastaamatta....

Toimiiko Oblivion todella niin hyvin kaikille, joilla on joukko globaaleja lisäyksiä, lisäyksiä ja tonnia HD-retextureja?

Valitettavasti minulla on sama ongelma, minulla oli noin 230 laajennusta, joista monet ovat maailmanlaajuisia: Silgrad Tower, Hammerfell, Black Marsh, Improved to Skyrim, Elsweyr, Valenwood jne. Retekstuureja oli paljon, vaihdoin melkein kaiken mahdollisen HD:hen. Menin Oblivion.iniin, tein veden heijastuksen paremmaksi, 4k varjot jne. Tämän seurauksena törmäyksiä sattui, mutta vain siirrettäessä paikkoihin tai paikkoihin, joissa esineitä oli eniten, esimerkiksi alasimessa. Asensin paljon tuottavuusohjelmia (Memory Purger, Streamline, TeS4Edit) ja tämä ratkaisi ongelman hieman. Minusta näyttää siltä, ​​että tämä on yksinkertaisesti pelin raja, kestämään niin paljon paikkoja, esineitä - joilla on oma ainutlaatuisuutensa - vuoden 2007 peliin - tämä on vain epilogi. Mutta sinun tapauksessasi voit siirtyä Oblivion.iniin (kuvasin yllä, mikä auttaa optimoimaan peliä), asentaa yllä olevat ohjelmat ja yrittää testata jokaista modia erikseen. Jotta voisin suorittaa kaiken tämän, tarvitsin melko vähän (16 Gt RAM-muistia, GTX 780ti, i7 4770k) ja varasin myös noin 100 Gt järjestelmään, en tiedä auttaako tämä vai ei.
Onnea, jos löydät ratkaisun tähän ongelmaan, kerro minulle


Me tiedämme

Kehittäjä4


Musta enkeli

Musta enkeli

Minulla on kuvaus aseista ja haarniskoista rivi riviltä.

kerro minulle missä se korjataan.

tiedosto ja muuttuja, katso tästä:

Mitä asensit? Se näyttää BTModilta, mutta siinä ei pitäisi olla sellaista virhettä.



Asasel

Jne...


Assassini


Takirell

Selitä minulle yksi asia, kiitos. Tässä minulla on 1 Gt videomuistia, 3,50 Gt (josta noin 1 Gt on aina varattu) RAM-muistia ja Pentium Dual-Core 3,20 GHz -prosessori. Riittääkö tämä mahdollistamaan korkeat tekstuurit (ei Qarl, vaan tavalliset) + asentamaan Oblivion Character Overhaul v 2.03 + uusi rotu + useita modeja aseisiin ja vaatteisiin? Olen kiinnostunut muistin toiminnasta. OCO painaa noin 800 MB ja kuinka paljon se lataa muistia ja mikä tärkeintä milloin?Jos olen metsässä, missä ei ole ainuttakaan standardirotua ja ylipäätään, niin sillä hetkellä järjestelmään ei ladata tällä modilla?Tai sanotaanpa ulkoinen kaupunkien tekstuurit alkavat latautua vasta kun lähestyn kaupunkia suoraan? Ja kuinka paljon 2x anti-aliasing kuormittaa järjestelmää? Onko tämä kaikki yhdessä normaalia järjestelmälleni?

No, kerron tämän. Pilvi itsessään ei kuluta enempää kuin 2 Gt RAM-muistia (konsolityylinen). Tämän korjaamiseksi tarvitset asiantuntijan. laastari.
Seuraavaksi - epäilemättä Karlin tekstuurit ovat jumalallisia ja hyvin tehtyjä, mutta jopa asentamalla ne + optimoidut meshit tämän paketin alle, peli antaa paikoin villin FPS-nosto, ja riippumatta siitä, kuinka säädät ini-tiedostoja tai sekoitat Nvidian ohjauspaneelin kanssa, et voi päästä eroon jäätymisestä ja änkytyksestä kokonaan. Näin käy minulle usein, kun astun luolaan ja jostain syystä jossain vaiheessa FPS-arvoni putoaa 1-5:een. Pelin uudelleenkäynnistyksen jälkeen kaikki katoaa, mutta hetken kuluttua se tapahtuu uudelleen.




Alueella, kuten Skyrimissä, käytetään melko huonoa järjestelmää pintakuvioiden ja mallien lataamiseen, tästä todistaa esimerkiksi alueella oleva merkintä "Latausalue", ja sille on ominaista myös änkytys, kauhea jäätyminen jne. Sillä hetkellä, kun sama lataus tapahtuu. Tämä toiminto edistää kaatumisia, erityisesti niille, joilla on raskaita tekstuureja. Yleensä olen nähnyt kymmeniä tai jopa satoja modifikaatioita tekstuureille, joiden resoluutio on 4k ja 8k, ja tämä on täydellisin hölynpöly, mitä voit ajatella. Miksi? Kyllä, koska tällaisten pintakuvioiden laittaminen melko rumiin malleihin on ainakin outoa ja johtaa yleensä peliongelmiin. Tästä olin itsekin vakuuttunut. Yleensä, jos haluat hämmentyä uudelleentekstureiden kanssa, asenna ENB niiden asentamisen jälkeen. Kokemuksestani Skyrimissä voin sanoa yhden asian: Texturesilla ja WITHOUT ENB:llä kaatumisia tapahtuu useammin kuin ENB:n kanssa.

Minulla on FCOM ilman retextureja ollenkaan. Eli vain FCOM ja pari muuta modia. Ini-tiedostoa on viritetty niin paljon kuin mahdollista ja mahdotonta, on kaikenlaisia ​​​​optimoijia, kaikki on määritetty Nvidia-paneelin kautta, yleensä kaikki on lumoutunut maksimiin ja lopulta minulla on se, mitä minulla on. (Minulla on 5 Gt RAM-muistia, 1 Gt näytönohjain).
Uteliaisuudesta menin ystäväni luo, hänellä on uuden sukupolven tietokone: Intel Core i7 4790k, 16 Gt RAM-muistia ja näytönohjain 980 Giraffe.
Sen viiveet ovat vähemmän havaittavissa, mutta niitä esiintyy silti melko usein. Kaikki on kiinni pelistä itsestään. Skyrimin kanssa se on helpompaa tässä suhteessa.
Tietenkin on ohjelmia, jotka pakkaavat tekstuureja modeista ilman paljon laadun heikkenemistä, mutta käytännössä tämä ei auta paljon, kerron sinulle. Mitä tulee aseihin ja vaatteisiin, voit sijoittaa ne tänne ajattelematta liikaa; yleensä ongelmia ei pitäisi syntyä.

En asenna Quarlia. Tarkoitan tavallisia pelin sisäisiä tekstuureja. Miten ne vaikuttavat? Ja mitä laastaria tarkoitit? Miten määritit pelin Nvidia Panelin kautta?


Tavalliset pelin sisäiset tekstuurit on jo pakattu, pakattu ja pakattu bsa-arkistoon. Ne on optimoitu pelille ja toimivat hyvin "ultralla" koneellasi, voin sanoa sen varmasti. Korjaus on tämä: http://www.ntcore.com/4gb_patch.php
Miten asetit sen paneelin kautta? Helposti.
Avaa Nvidian ohjauspaneeli, sitten avautuu ikkuna ja valitse siinä "Manage 3D Settings", valitse ohjelmaluettelosta Oblivion.exe (ei käynnistysohjelma tai OBSE-käynnistysohjelma) tai lisää se, jos sitä ei ole luettelossa, ja sitten poista käytöstä ja ota käyttöön tarvittavat parametrit)


Voiko joku jakaa kokemuksensa optimaalisesta laajennusten asennuksen algoritmista?
Olen jo kiduttanut peliä niin pitkälle, että en pysty selvittämään vian todellista syytä (peli yksinkertaisesti jäätyy latausvaiheessa ja editori kaatuu, kun yritetään renderöidä. Esimerkiksi kirjoittamaton pää, joka näyttää sen silmät piirretään, mutta jos yritän katsoa koko hahmoa, se kaatuu heti, kun renderöidään soluja - lentää ulos).

Liimauksia oli paljon (latauslistan pienentämisen vuoksi, eikä asia rajoittunut UL:iin, liimattiin paljon asioita yhteen - aseita, vaatteita, eläimiä... Mutta tiettyyn pisteeseen asti se toimi! ), muutokset yhteensopivuuden vuoksi (kyllä, mieluummin korjasin yhden "ristiriitaisista" laajennuksista yhteensopivuuden varmistamiseksi sen sijaan, että tekisin korjauksen (katso yllä), mutta en pitänyt kirjaa siitä, mitä muutettiin ja milloin).

"Puhdas" peli sujuu melko hyvin. Ja sama "Oblivion with guns" ei ole ladattu millään, mutta se silti pyörii...

Mielestäni nyt on helpompi kääntää kaikki puhtaan pelin päälle uudella tavalla. Mutta olen erittäin huolissani eksoottisista ja ei niin eksoottisista yhteensopimattomista ja erityisistä virheistä asennuksen aikana.

Esimerkiksi Synxillä (vai linjahaltioilla?) on "kova" polku naispuolisen Ren-pään (Head01) verkossa olevaan tekstuuriin. Onko tämä bugi vai ominaisuus?

Miten erilaiset OBSE:n ja muiden vempaimien lisäosat tulevat toimeen keskenään ja mitä yhdistelmiä tulisi välttää? Kyllä, ja "tavalliset" liitännäiset eivät aina/kaikkia ratkaisemattomia yhteensopimattomuuksia ei mainita (esim. Ren's Beauty Pack & Capuchine'sCE + MHE olivat jonkin aikaa rinnakkain HGEC:n alla, vaikka MHE:n kuvauksessa tämä mahdollisuus kiellettiin, mutta BashPatch kaikista sovituista).

Jne...
Ja paljon uusia versioita laajennuksista on julkaistu (hylkäsin Nirnin yli 2 vuodeksi - Wasteland, sitä kutsutaan vain sellaiseksi...). En ole vielä katsonut samaa WAC:ta. Ja voin vain arvata, kuinka se ystävystyy uusimman julkaisun ja OOO 1.34b5:n UL:n kanssa. Mutta OCO:n tarve herättää myös vakavia epäilyksiä, mutta pidän todella inin kautta tehdystä asennuksesta, jota OOO:lta niin puuttuu...

Enkä voi edes kuvitella, mitä UV_III&DR6-yhdistelmästä tulee ulos. Luultavasti RGOM... 8)

Validointiongelma on erityisen surullinen... On annettu hyvin ristiriitaisia ​​suosituksia...

BashPatch-sukupolven kanssa on kuitenkin myös epäselvyyksiä, kuten "teenkö kaiken oikein"...
Ja usein kyse on laajennusten yhdistämisestä, jota ei ole kuvattu missään, mutta monet ihmiset tietävät. Tai ei montaa...


Mikään ei ole totta, kaikki menee hukkaan

Tunnetut ongelmat ja ratkaisut

Asennusongelmia
Jos olet poistanut Oblivionin ja asentanut sen uudelleen useita kertoja, jotkin järjestelmät voivat antaa sinulle virheilmoituksen, kun seuraavan kerran yrität poistaa Oblivionin asennusta. Korjaa tämä asettamalla Oblivion-levy asemaan ja suorittamalla setup.exe. Tämä toiminto ratkaisee virheen ja voit poistaa pelin ja asentaa sen uudelleen.

Tallennetut pelit
Tallennetut pelit sijaitsevat My Documents\My Games\Oblivion (tai \My Documents\My Games\Oblivion) ​​-kansiossa.

Ennen pelin asentamista
Ennen kuin asennat Oblivionin, varmista, että tietokoneesi täyttää pelin järjestelmävaatimukset.

Suosittelemme myös valmistautumaan suorittamalla levyn tarkistus (ScanDisk) ja eheytys (Disk Defragmenter) ennen asennusta. Nämä apuohjelmat ovat osa Windows®-käyttöjärjestelmää ja voivat löytää ja ratkaista levy-ongelmia, jotka voivat aiheuttaa ongelmia asennuksessa ja/tai itse pelissä.

Voit suorittaa näitä ohjelmia ja optimoida kovalevy:

  1. Avaa Oma tietokone.
  2. Napsauta hiiren kakkospainikkeella sen aseman kuvaketta, johon aiot asentaa pelin (yleensä C:).
  3. Napsauta "Ominaisuudet"
  4. Valitse "Palvelu"-välilehti.
  5. Napsauta "Suorita skannaus" käynnistääksesi Scandisk.
  6. Kun Scandisk on valmis, toista vaiheet 1-3 ja käynnistä Levyn eheytys napsauttamalla "Eheytä".

    Huomaa, että eheyttäminen voi kestää kauan. On parempi käynnistää se illalla ja antaa sen käydä yön yli.

ATI Crossfire
Pelien suorituskyky ATI Crossfirea käyttävissä järjestelmissä heikkenee, kunnes ATI julkaisee päivitetyt ajurit, jotka tukevat Oblivionia.

Virheilmoitukset Oblivion käynnistyessä:

Ne näkyvät viesteinä dll-tiedostoista, joita ei löydy, kuten "d3dx9_27.dll ei löydy."

Korjaa virhe avaamalla Oblivion DVD ja etsimällä DXREDIST-kansio. Avaa se ja suorita DXSETUP.exe. Asennat Oblivionin suorittamiseen tarvittavan DirectX-version.

Uusien tallennettujen pelien luominen ei onnistu
Jos hahmon luomisprosessin aikana painettiin Tab-painiketta kirjoitettaessa hänen nimeään, voi ilmetä ongelma, kun peli yrittää kirjoittaa tallennuksen oikeaan kansioon. Tämä johtuu siitä, että merkin nimi sisältyy Windowsin tallennustiedoston nimeen. Tämä tapahtuu yleensä, kun yrität vaihtaa toiseen ohjelmaan Alt-Tab-näppäimillä samalla, kun kirjoitat nimeä. Jos näin tapahtuu, automaattiset ja pikatallennukset toimivat oikein, mutta tallentaminen valikon kautta ei toimi. Ongelma voidaan ratkaista nimeämällä sankari uudelleen, tämä mahdollisuus tarjotaan juuri ennen vankilasta poistumista hahmojen luomisprosessin lopussa.

Seuraavasta on hyötyä, jos hahmon luontiprosessi on valmis:

Pelaajan nimeä voidaan muuttaa konsolin avulla painamalla ` (tilde) -näppäintä ja kirjoittamalla seuraava: player.SetActorFullName "Pelaajan nimi" (jossa Playerin nimi = hahmon nimi). Paina RETURN ja poistu konsoliikkunasta painamalla aaltoviivaa uudelleen.

Voit myös tallentaa pelejä käyttämällä konsolia, nimittäin painamalla ` (tilde) ja kirjoittamalla seuraavaa: save filename (jossa tiedostonimi = valitsemasi tallennustiedoston nimi). Paina RETURN ja poistu konsoliikkunasta painamalla aaltoviivaa uudelleen.

Syöttöongelmat
Näppäimistön syöttöongelmat voivat johtua oheisohjauslaitteista. Oblivion.ini-tiedoston muokkaaminen saattaa korjata ongelman. Oblivion.ini-tiedosto sijaitsee My Documents\My Games\Oblivion-kansiossa. Muuta kohdassa "bUse Joystick=1" asetukseksi "bUse Joystick=0" tai sammuta oheislaitteet. Muista tallentaa tekemäsi muutokset. Huomaa, että Oblivion.ini-tiedoston muutoksia ei tallenneta, jos peli on käynnissä, kun teet ne.

Usein peli kaatuu vanhan järjestelmätiedoston vuoksi
Joillekin käyttäjille peli saattaa kaatua vanhan järjestelmätiedoston vuoksi. Ne voivat johtua tiedostosta "mpeg2dmx.ax". Korjaa ongelma nimeämällä se uudelleen muotoon "mpeg2dmx.ax.old".

Peli kaatuu usein, kun HP-tulostin on kytketty
HP-tulostimen mukana tuleva ohjelma voi aiheuttaa pelin kaatumisen. Ennen Oblivion käynnistämistä: Avaa tehtävänhallinta painamalla Ctr-Alt-Del. Siirry "Prosessit"-välilehteen. Klikkaus oikealla painikkeella Napsauta mitä tahansa prosessia, joka alkaa kirjaimilla "HP" ja valitse "Lopeta". Tämän jälkeen voit käynnistää Oblivion. Huomautus: Sinun on käynnistettävä tietokoneesi uudelleen, ennen kuin voit käyttää tulostinta uudelleen.

"FF"-kuvakkeet ilmaisinalueella
Jotkut pelaajat ovat raportoineet, että "FF"-kuvakkeet näkyvät ilmaisinalueella Oblivion-pelaamisen aikana tai sen jälkeen. Nämä ovat kuvakkeita erillisestä asentamastasi video-/ääni-dekooderista nimeltä "FFDShow". Tämä ohjelma käsittelee Oblivion-äänitiedostoja, jotka joidenkin käyttäjien mukaan hidastavat pelin toimintaa ja saattavat jättää kuvakekuvakkeita. Poista ne siirtämällä hiiren osoitin niiden päälle pelin päätyttyä. FFDShow:n asennuksen poistaminen voi korjata tämän, mutta se EI ole välttämätöntä. Voit estää FFDShowa käsittelemästä ääntä Oblivion varten seuraamalla alla olevia ohjeita.

Ohjeet FFDShow for Oblivionin poistamiseen käytöstä poistamatta sitä kokonaan:

  1. Napsauta "Aloita".
  2. Napsauta "Kaikki ohjelmat" (tai vain "Ohjelmat" Windowsin asetuksista riippuen)
  3. Siirry ffdshow-kansioon.
  4. Napsauta "Audiodekooderin asetukset".
  5. Napsauta vasemmassa paneelissa "Tiedot ja virheenkorjaus". Tämä on listan toinen rivi.
  6. Etsi oikeasta paneelista lähempänä alaosaa rivi, jossa on valintaruutu "Älä käytä ffdshowta:"
  7. Valitse ruutu ja lisää sen alla olevaan tekstiruutuun (se syttyy, kun valitset tämän rivin), lisää "oblivion.exe" (älä kirjoita lainausmerkkejä). Jos kentässä on jo merkintöjä, kirjoita niiden perään puolipiste (;) ja sen jälkeen oblivion.exe. ÄLÄ käytä välilyöntejä, koska... ffdshow pitää niitä osana tiedostonimeä. Oikea merkintä näyttää tältä "explorer.exe;oblivion.exe" (ilman lainausmerkkejä).
  8. Napsauta lopuksi "Ok" ja käynnistä Oblivion.

Työskentely peliohjaimen kanssa

Vaikka Oblivionin PC-versio sopii parhaiten näppäimistön ja hiiren ohjaukseen, sinulla on mahdollisuus pelata useiden valmistajien peliohjaimilla. Niiden erojen vuoksi saatat joutua tekemään joitain muutoksia Oblivion.ini-tiedostoon, joka sijaitsee My Documents\My Games\Oblivion-kansiossa. Alla on asetuksia, joita voit muuttaa, jotta tietokoneeseen liitetty Xbox 360 -ohjain toimii paremmin Oblivionin kanssa. On kuitenkin huomattava, että koska pelin PC-versio on optimoitu pelaamiseen näppäimistön ja hiiren kanssa, pelikokemus EI ole sama kuin käytettäessä 360-ohjainta pelin Xbox 360 -versiossa. Näitä asetuksia voidaan soveltaa myös muihin peliohjaimiin, mutta annettuja arvoja on muutettava uudelleen. Lopuksi painikemääritykset on asetettava itse pelissä "Asetukset-Ohjaukset" -osiossa, joka avataan päävalikosta, mutta ÄLÄ muuta liikeasetuksia (Eteenpäin, Takaisin, Vasen, Oikea), koska tämä korvaa Oblivion.ini-tiedostoon tehdyt muutokset.

Nämä ovat Oblivion.ini-oletusarvot:

iJoystickMoveFrontBack=2
iJoystickMoveLeftRight=1
fJoystickMoveFBMult=1.0000
fJoystickMoveLRMult=1.0000
iJoystickLookUpDown=6
iJoystickLookLeftRight=3
fJoystickLookUDMult=0,0020
fJoystickLookLRMult=0,0020

Muuta niitä parantaaksesi tietokoneeseen liitetyn 360-peliohjaimen toimivuutta.
X = 1, Y = 2, Z = 3, XRot = 4, YRot = 5, ZRot = 6
iJoystickMoveFrontBack=2
iJoystickMoveLeftRight=1
fJoystickMoveFBMult=2.0000
fJoystickMoveLRMult=2.0000
iJoystickLookUpDown=5
iJoystickLookLeftRight=4
fJoystickLookUDMult=0,7500
fJoystickLookLRMult=0,7500

Muista tallentaa tekemäsi muutokset. Huomaa, että Oblivion.ini-tiedoston muutoksia ei tallenneta, jos peli on käynnissä, kun teet ne.

Päivitetty käynnistysvalikko (Oblivion Launcher)
Päivitetty käynnistysvalikko sisältää nyt vaihtoehdot automaattisesti havaittujen videolaatuasetusten muuttamiseen. Näitä ovat "Erittäin matala", "Matala", "Keskitaso", "Korkea" ja "Erittäin korkea". Jos valitset "Oletus", järjestelmäsi analysoidaan uudelleen ja sinulle tarjotaan sille parhaat asetukset.

5. Korjauksen 1.2.0416 tuomat muutokset

Virheen korjaus

Korjattu "huonojen" lomaketunnusten aiheuttama bugi.

Korjattu tilanne, jossa peli yritti käyttää lomaketunnuksia, jotka olivat kiellettyjä tai eivät tällä hetkellä saatavilla.

Korjattu ongelma, jossa lomaketunnuksia ei merkitty oikein vapaiksi, minkä vuoksi kohteet katosivat pelistä.

5. Korjauspäivityksen 1.1 tuomat muutokset (PC ja Xbox 360)

Huomautus käännös Huomio venäläisen version käyttäjille Unohdus 1C:stä, julkaistu kesäkuussa 2006.
Peli julkaistiin Patch 1.1 -versiolla, joten siirry kohtaan Patch 1.2:n tekemät muutokset

Korjauksia liitännäisten toiminnassa

Korjattu virhe pelin tallentamisessa, jos näyttelijä on uudessa laajennukseen luodussa sisäisessä solussa, ja tallennettua peliä ladattaessa liittämättä laajennusta.

Korjattu bugi tallennettujen pelien lataamisessa liitetyllä laajennuksella, joka sisältää uusia perusobjekteja, kuten säiliöitä, NPC:itä ja olentoja.

Korjattu polkupisteiden komentosarjoja muokkaavien liitännäisten virhe.

NPC-kumppanit eivät enää katoa, kun ne ovat siirtyneet nopeasti laajennuksen muokkaamaan ulkoiseen soluun.

Laajennuksen uudet skriptoidut loitsutehosteet toimivat nyt oikein.

6. Korjauksen 1.2 tuomat muutokset

Uudet ominaisuudet

10 uutta saavutusta Xbox 360:lle, mukaan lukien Shivering Isles -lisäosa

Virheen korjaus

Parannettu yksityiskohtien taso (LOD) maisemille.

Tiedostojen latausjärjestelmän optimointi.

Tavaroiden ottaminen kuolleilta olennoilta ei ole enää rikos.

Korjattu tilanne, jossa oven tilat on tallennettu väärin (kiinni/auki).

NPC:t eivät enää "näy" näytöllä, kun soitin poistuu Odota-valikosta Cancel-painikkeella.

Korjattu muistivuoto, joka liittyi tuolilla istumiseen useita kertoja.

Ikkunoiden ympäristö heijastuu nyt oikein.

Korjattiin tilanne, jossa pelaaja oli edelleen "taistelutilassa", kun vihollinen ei ollut ollut lähellä pitkään aikaan.

Pelaaja ei voi enää käyttää pikamatkavaihtoehtoa, jos hän on halvaantunut.

Korjattu dialogi, kun vartija, jonka kanssa hänellä on "ystävällinen" suhde, pidätti pelaajan.

Korjattu vartijan taskuvarkauksien rikos-/rangaistusjärjestelmässä oleva virhe.

Tasoitetuilta listoilta kutsutut olennot "haihtuvat" nyt oikein.

Korjattu tilanne, jossa varastetut esineet saattoivat menettää "varastetun" asemansa naispelaajan tapauksessa.

Korjattu kaatuminen, joka saattoi tapahtua, kun nuolilla varustetut NPC:t ilmestyivät.

Virheellisiä ääniä ei enää toisteta latausnäytön aikana.

Hyökkääminen omistamaasi olentoon ei enää käynnistä rikosilmoitusta.

Korjattu tilanne, jossa yksityiskohdat ladattiin virheellisesti globaaleille alueille (maailmaavaruuksille) saapuessa/poistuttaessa.

Korjattu virhe, jonka ansiosta pelaaja pystyi saavuttamaan äärettömän lisäyksen sielukivien lukumäärään heittessään pois ja poimiessaan kiviryhmiä.

Korjattiin kaatuminen, kun olento kutsuttiin ja pelaaja poistui välittömästi sellistä.

Korjattu kaatuminen, kun esine varastettiin, poistutaan ja palataan välittömästi sisäiseen soluun.

Korjattu tilanne, jossa NPC-animaatioita ei toisteta oikein.

Korjattu satunnainen kaatuminen, joka tapahtui, kun olento menetti pelaajan näkyvistä.

Korjattu satunnainen kaatuminen, joka johtui taisteluun osallistuvien NPC:iden virheellisestä latauksesta.

Quest korjauksia

"Light the Dragonfires" -tehtävässä virheellinen lokimerkintä on korjattu, jos pelaaja sulkee Oblivion Gate -portin.

Tehtävässä "Vampire Cure"/"Till Death do They Part" on korjattu tilanne, jossa Melisande siirsi pelaajalle virheellisesti vampyyrismin parantavaa juomaa.

Jos kohtaat sen tosiasian, että The Elder Scrolls IV: Oblivion hidastaa, kaatuu, The Elder Scrolls IV: Oblivion ei käynnisty, The Elder Scrolls IV: Oblivion ei asennu, The Elder Scrolls IV: Oblivion-ohjaimet eivät toimi, ääntä ei kuulu, ne ponnahtaa esiin virheitä, tallennukset eivät toimi The Elder Scrolls IV: Oblivion -sovelluksessa - tarjoamme sinulle yleisimmät tavat ratkaista nämä ongelmat.

Tarkista ensin, täyttävätkö tietokoneesi tekniset järjestelmän vähimmäisvaatimukset:

  • Käyttöjärjestelmä: Windows XP
  • Prosessori: 2 GHz
  • Muisti: 512 MB
  • Video: Direct3D-yhteensopiva näytönohjain, jossa on 128 Mt muistia
  • HDD: 4,6 Gt vapaata tilaa

Muista päivittää näytönohjaimen ajurit ja muut ohjelmistot

Ennen kuin muistat pahimmat sanat ja ilmaiset ne kehittäjille, älä unohda mennä näytönohjaimesi valmistajan viralliselle verkkosivustolle ja ladata uusimmat ohjaimet. Usein erityisesti niille optimoidut ajurit valmistetaan pelien julkaisua varten. Voit myös yrittää asentaa uudemmat versiot ohjaimista, jos ongelma ei ratkea asentamalla nykyinen versio.

On tärkeää muistaa, että sinun tulee ladata vain näytönohjainkorttien lopulliset versiot – yritä olla käyttämättä beta-versioita, koska ne voivat sisältää suuri määrä virheitä ei löytynyt tai korjattu.

Älä unohda, että pelien vakaan toiminnan varmistamiseksi vaaditaan usein uusimman DirectX-version asennus, joka voidaan aina ladata Microsoftin viralliselta verkkosivustolta.

The Elder Scrolls IV: Oblivion ei käynnisty

Monet pelien käynnistämiseen liittyvät ongelmat johtuvat virheellisestä asennuksesta. Tarkista, onko asennuksen aikana tapahtunut virheitä, yritä poistaa pelin asennus ja käynnistää asennusohjelma uudelleen viruksentorjuntaohjelman poistamisen jälkeen - usein pelin toimimiseen tarvittavat tiedostot poistetaan vahingossa. On myös tärkeää muistaa, että asennetun pelin kansion polku ei saa sisältää kyrillisiä merkkejä - käytä vain latinalaisia ​​kirjaimia ja numeroita hakemistojen nimissä.

Ei myöskään haittaa tarkistaa, onko kiintolevyllä tarpeeksi tilaa asennusta varten. Voit yrittää ajaa peliä järjestelmänvalvojana yhteensopivuustilassa eri Windows-versioille.

The Elder Scrolls IV: Oblivion on hidasta. Matala FPS. Viiveet. Friisit. Jäätyy

Asenna ensin näytönohjaimen uusimmat ohjaimet; tämä voi lisätä merkittävästi pelin FPS:ää. Tarkista myös tietokoneesi kuormitus Tehtävienhallinnasta (avataan painamalla CTRL+SHIFT+ESCAPE). Jos huomaat ennen pelin aloittamista, että jokin prosessi kuluttaa liikaa resursseja, sammuta sen ohjelma tai lopeta tämä prosessi tehtävänhallinnasta.

Siirry seuraavaksi pelin grafiikka-asetuksiin. Ensinnäkin, poista anti-aliasing käytöstä ja yritä alentaa jälkikäsittelyasetuksia. Monet niistä kuluttavat paljon resursseja ja niiden poistaminen käytöstä parantaa suorituskykyä merkittävästi vaikuttamatta merkittävästi kuvanlaatuun.

The Elder Scrolls IV: Oblivion kaatuu työpöydälle

Jos The Elder Scrolls IV: Oblivion kaatuu usein työpöydälläsi, yritä aloittaa ongelman ratkaiseminen heikentämällä grafiikan laatua. On mahdollista, että tietokoneesi ei yksinkertaisesti ole tarpeeksi suorituskykyinen eikä peli voi toimia oikein. Kannattaa myös tarkistaa päivitykset – useimmissa nykyaikaisissa peleissä on järjestelmä automaattinen asennus uusia laastaria. Tarkista, onko tämä vaihtoehto poissa käytöstä asetuksista.

Musta näyttö The Elder Scrolls IV: Oblivionissa

Useimmiten mustan näytön ongelma on GPU-ongelma. Tarkista, täyttääkö näytönohjain vähimmäisvaatimukset ja asenna uusimmat ohjaimet. Joskus musta näyttö johtuu riittämättömästä suorittimen suorituskyvystä.

Jos kaikki on kunnossa laitteiston kanssa ja se täyttää vähimmäisvaatimukset, yritä vaihtaa toiseen ikkunaan (ALT+TAB) ja palata sitten peliikkunaan.

The Elder Scrolls IV: Oblivion ei asennu. Asennus jumissa

Tarkista ensin, onko kiintolevyllä tarpeeksi tilaa asennusta varten. Muista, että jotta asennusohjelma toimisi oikein, tarvitaan ilmoitettu määrä tilaa plus 1-2 gigatavua Vapaa tila päällä järjestelmälevy. Yleensä muista sääntö - järjestelmälevyllä tulee aina olla vähintään 2 gigatavua vapaata tilaa väliaikaisille tiedostoille. Muuten sekä pelit että ohjelmat eivät välttämättä toimi oikein tai ne saattavat kieltäytyä käynnistymästä.

Asennusongelmia voi ilmetä myös Internet-yhteyden puutteesta tai epävakaa työ. Älä myöskään unohda keskeyttää virustentorjuntaa pelin asennuksen aikana - joskus se häiritsee tiedostojen oikeaa kopiointia tai poistaa ne vahingossa pitäen niitä viruksina.

Tallentaa ei toimi The Elder Scrolls IV: Oblivionissa

Analogisesti edellisen ratkaisun kanssa, tarkista vapaan tilan saatavuus kiintolevyllä - sekä sillä, johon peli on asennettu, että järjestelmäasemalla. Usein tallennustiedostot tallennetaan dokumenttikansioon, joka sijaitsee erillään pelistä.

Säätimet eivät toimi The Elder Scrolls IV: Oblivionissa

Joskus peliohjaimet eivät toimi, koska useita syöttölaitteita on yhdistetty samanaikaisesti. Kokeile poistaa peliohjain käytöstä tai jos sinulla on jostain syystä kytketty kaksi näppäimistöä tai hiirtä, jätä vain yksi laitepari. Jos peliohjain ei toimi, muista, että pelejä tukevat virallisesti vain Xbox-ohjainsauvoiksi määritellyt ohjaimet. Jos ohjaimesi tunnistetaan eri tavalla, yritä käyttää ohjelmia, jotka emuloivat Xbox-ohjainsauvoja (esimerkiksi x360ce).

Ääni ei toimi The Elder Scrolls IV: Oblivionissa

Tarkista, toimiiko ääni muissa ohjelmissa. Tarkista tämän jälkeen, onko pelin asetuksista ääni pois päältä ja onko siellä valittu äänentoistolaite, johon kaiuttimet tai kuulokkeet on liitetty. Seuraavaksi, kun peli on käynnissä, avaa mikseri ja tarkista, onko siellä oleva ääni mykistetty.

Jos käytät ulkoista äänikortti– Tarkista uudet ohjaimet valmistajan verkkosivuilta.

Etsiä mistä ostaa halvalla lisenssiavaimet Steam PC:lle? Tietokonepelien verkkokauppa auttaa mielellään sinua ostamaan avaimen Steamiin ja välttämään tarvetta käydä kymmenissä kaupoissa. Voit tilata minkä tahansa avaimen nousematta tuoliltasi ja se toimitetaan minuutin kuluessa oston yhteydessä ilmoitettuun sähköpostiin. Tämä vie paljon vaivaa harteiltasi ja antaa sinulle mahdollisuuden saada haluamasi peli ajoissa. Voit tehdä tilauksen riippumatta siitä, missä olet tällä hetkellä, mikä, näet, on erittäin kätevää. sivusto toimii IVY-maissa: Venäjä, Ukraina, Valko-Venäjä, Kazakstan, Armenia, Azerbaidžan, Georgia, Kirgisia, Moldova, Tadžikistan, Turkmenistan, Uzbekistan. Mutta myös sivustolta voit ostaa pelin ilman alueellisia rajoituksia/alue ilmaiseksi.

Mitä etuja verkkokauppamme tarjoaa? Merkittävin tosiasia on tuhansia Steam-pelejä, joita voit aina ostaa erittäin halvalla jopa 95% alennuksella. Ensi silmäyksellä voit eksyä niin monenlaisten pelien joukossa, joista valita. Haluatko ostaa pelin aktivoitavaksi Steamista? Kategoria " Steam avaimet" auttaa sinua löytämään sinua kiinnostavan tuotteen. Laaja valikoima näppäimiä, joiden hinta on 10 ruplaa, antaa sinun valita oikean pelin haluamallasi tyylilajilla ja pelimuodolla. Kauppa on toiminut vuodesta 2010 ja tarjoaa asiakkailleen laaja valikoima modernit videopelit moniin suosittuihin palveluihin, kuten: Steam, Origin, Uplay, GOG, Battle.net, Xbox, Playstation Network jne. Voit helposti ostaa oikean Steam-pelin viihteeseen ja rentoutumiseen.

Pelit tekijältä paikallinen verkko, yhteistyöpelit, ilmaiset pelit, alkuperäavaimet, steam-lahjat, steam-tilit sekä moninpelit, kaikki tämä sisältyy luetteloon. Verkkokauppa steam-account.ru toimii ympäri vuorokauden 24/7. Kaikki toiminnot pelin valinnasta ostetun avaimen aktivoimiseen suoritetaan verkossa 2-3 minuutissa. Voit tehdä tilauksen noudattamalla muutamia yksinkertaisia ​​ohjeita. Valitse tuote, napsauta "Osta"-painiketta, valitse maksutapa ja ilmoita nykyinen sähköposti, jonka jälkeen peli saapuu siihen minuutissa, joten voit aina noutaa pelin "Omat ostot" -osiosta. Voit maksaa tilauksesi kaupassa yhdellä sinulle sopivista tavoista - WebMoney, Paypal, Yandex Money, Qiwi, Visa, Mastercard, puhelintili tai muu sähköinen maksujärjestelmä.

Kaupassa järjestetään usein kilpailuja, jotka antavat sinulle mahdollisuuden saada steam-peli ilmaiseksi. Mutta miksi sinun täytyy ostaa tietokonepelejä sivustolta?? Se on yksinkertaista. Meillä on erittäin alhaiset hinnat, säännölliset tarjoukset ja alennukset, toimitus minuutin sisällä, nopea tekninen tuki, laaja valikoima ja laaja kokemus. Ja mikä tärkeintä, rakastamme kaikkia asiakkaitamme!

Valve Corporation ei ole tukenut tätä sivustoa, eikä se ole sidoksissa Valve Corporationiin tai sen lisenssinantajiin. Steam-nimi ja logo ovat Valve Corporationin tavaramerkkejä tai rekisteröityjä tavaramerkkejä Yhdysvalloissa ja/tai muissa maissa. Kaikki oikeudet pidätetään. Pelin sisältö ja pelimateriaalit (c) Valve Corporation. Kaikki tuote-, yritys- ja tuotenimet, logot ja tavaramerkit ovat omistajiensa omaisuutta.
Lisensoitu pelikauppamme toimii vain luotettujen virallisten jälleenmyyjien kanssa, joten takaamme poikkeuksetta kaikkien tuotteiden laadun. Avaimilla on elinikäinen takuu.