Modit projektille zomboid build 32. Lataa modit Project Zomboidille. Modit Project Zomboidille

Kuinka kauan olet kuullut jostain? Mutta sillä välin globaaleja muutoksia tapahtuu sekä graafisesti että mekaniikassa! Kehittäjät eivät seiso paikallaan eivätkä aio millään tavalla hylätä aivotuoksuaan, vaan päinvastoin, he tekevät siitä entistä paremman!

Lähitulevaisuudessa on odotettavissa täysin uusia animaatioita, uudistettuja 3D-malleja, yksityiskohtaisempaa grafiikkaa, uudelleen kirjoitettua verkkokomponenttia ja modifioitua ruokajärjestelmää. Katsotaanpa nyt tarkemmin.

Uusia animaatioita ja 3D-malleja


Ehkä tärkein kaikista päivityksistä on päivitys kaikkiin animaatioihin ja täysin kaikkiin 3D-malleihin hahmosta jokaiseen zombien.

Kuten yllä olevasta videosta näkyy, uusi järjestelmä on radikaalisti erilainen kuin vanha, se on silmää miellyttävämpi. Sanon lisää, aluksi en voi edes uskoa, että tämä on .

Nyt tapahtuu törmäyksiä zombejen kanssa, ja vaihtoehtoja on erilaisia: zombit putoavat nyt, kuten sinäkin, jos et huomaa esimerkiksi aitaa. Liikkeestä on tullut enemmän todellista kävelyä - nyt hahmo liukuu vähemmän kävellessä. Paljon on päivitetty ja tehty uudelleen tyhjästä, mikä kaikki on ollut työn alla vuoden 2015 alusta. Siksi tämä on suurin päivitys, joka odottaa meitä lähitulevaisuudessa.


Mitä tulee 3D-malleihin. Reworkin etuna on, että hahmo on nyt jaettu 2 osaan. Eli jalkojen ja vartalon animaatio toistetaan erillään toisistaan. Tämä antaa sinulle paljon enemmän vaihtoehtoja luoda erilaisia ​​animaatioita. Uusien mallien ansiosta näemme myös uuden vaatejärjestelmän, joka on täysin erilainen kuin ennen.

Nyt on päähineet. Tarjolla on sekä tavallisia kaupunkihattuja että kaupungin eri palveluiden (poliisi, palokunta jne.) hattuja. Videolla näkyy jopa moottoripyöräkypärä, joka on aika siistiä. Nyt näet erilaisia ​​lyöntejä ja hankausta vaatteissasi ja vartalossasi. Voit myös huomata hajoamisen zombeiksi. Uusien mallien ansiosta lisäys- ja paloittelumahdollisuus ei ole poissuljettu.

P.S. Kirjaimellisesti seuraavana päivänä tämän artikkelin kirjoittamisen jälkeen julkaistiin merkittävä päivitys, joka lisää uusia 3D-malleja! Mutta valitettavasti animaatioita ei ole, joten meidän on vain odotettava mallien ilmestymistä. Voit itse kokeilla päivitystä pelin testihaarassa!

Uusi grafiikka


Myös grafiikka on muuttunut, vaikkakaan ei niin globaalisti. Pikseleitä on paljon vähemmän, jopa suurimmalla zoomilla ne ovat tuskin näkyvissä. Toisin kuin aiemmin, tämä on todella iloinen tapahtuma.


Ei vain hahmo itse, vaan myös koko ympäristö. Nyt jokaisesta taulukosta on tullut kauniimpi ja yksityiskohtaisempi. Tapahtuma ei ole niin äänekäs, mutta silti miellyttävä. Päivitys on jo saatavilla pelin testihaarassa.

Metallurgia


Peliin lisätään myös metallurgia. Sen avulla voit tehdä erilaisia ​​työkaluja tai esimerkiksi äskettäin esitellyt metalliset ikkunaluukut. Samaan aikaan ilmestyy rautaovet, jotka on myös luotava. Metallurgiasta ei ole vielä paljon tietoa. Kehittäjät kokeilevat edelleen ja kommunikoivat aktiivisesti yhteisön kanssa.


Ensimmäisen metallurgian esityksen jälkeen yleisölle fanit antoivat paljon neuvoja ja korjauksia. Tekijät kuuntelivat ja päättivät hylätä jalometalliharkot kokonaan. Joten ei ole vielä edes selvää, kuinka kaikki toteutetaan, mutta työ on käynnissä, mikä on erittäin hyvä.

Luova tila ja päivitetty karttarakenne


Luova tila on jotain, jota on tarvittu pitkään. Koska kartta itsessään on melko suuri standardien mukaan, mutta hyvin tyhjä. Siellä on vain 2 kaupunkia ja pieni haara. Näitä kahta kaupunkia yhdistää tie, mutta niiden välissä on vain valtava tyhjä tila. Suurin ongelma ei ollut tyhjyys, vaan se, että jos aiot muuttaa kaupungista toiseen, kuolisit matkan aikana nälkään.

Tästä syystä luova tila on niin tärkeä, että käyttäjät voivat itse luoda ja täyttää kartan. Nyt tämäkin on mahdollista, mutta se on melko työvoimavaltaista ja työlästä. Mutta työkalu lisätään ehdottomasti peliin ja siitä tulee kätevä keskimääräiselle käyttäjälle. Huhuttiin, että jopa kehittäjät itse päättivät vaihtaa uuteen pelin sisäiseen tilaan luodakseen parannetun kartan.


Pelikartan rakenteen päivitys on se, jonka tekijät onnistuivat korottamaan enimmäismäärä lattiat. Aiemmin raja oli 8 kerrosta, nyt se on kasvanut huomattavasti! Ongelmana oli, että koko kartta ladattiin samaan aikaan, jos rakennat enemmän kuin 8 kerrosta, tämä aiheuttaisi villiä laskua.

Nyt koko alue on jaettu paloiksi, järjestelmä on samanlainen. Tämä päivitys on myös erittäin tärkeä, koska pelaajat olisivat silti löytäneet tien 8 kerroksen rajan yli, ja näiden karttojen lataamisen jälkeen olisi ollut paljon valituksia matalasta FPS:stä ja pelistä yleensä. Fanien odottamat monikerroksiset metropolit ovat itse asiassa jo todellisia. Meidän on vain odotettava luovan tilan julkaisua, ja julkaisu on suunniteltu jo versiossa 34.

P.S. Nyt työ on käynnissä uuden kaupungin luomiseksi, sen nimi on Louisville! Siellä oli tietoa, että täällä tulemme näkemään pilvenpiirtäjiä.

Toimitusjärjestelmä


Tässä päivitykset eivät ole niin kriittisiä. Monet ruokakuvakkeet piirrettiin uudelleen, ja itse ruokajärjestelmää muutettiin. Nyt hahmon ei tarvitse pyytää sinulta ruokaa 5 minuutin välein, vaan kaikki syömäsi huomioidaan. Hahmo voi tuntea olonsa huonoksi tästä tai tuosta ruoasta, hän voi jopa tulla surulliseksi yksitoikkoisesta ruokavaliosta.

Eli monimutkaisimme peliä tehden siitä realistisemman. Meidän on etsittävä monipuolisempaa ruokaa; nyt emme voi syödä vain purkkia. Uusi järjestelmä Voit jo arvioida sen pelin testihaarassa!

Osuuskunta


Myös verkkokomponenttia on muutettu. Joukkue oli erittäin hyödyllinen Kenraali Arcade, joka teki suurimman osan työstä. Kehittäjät asettivat tehtäväksi verkkokoodin optimoinnin ja palvelimen luomisen yksinkertaistamisen. Koska Nyt järjestelmä ei näytä niin yksinkertaiselta, jotta voit pelata yrityksesi kanssa ja palvelimellasi, vaihtelevan monimutkaisuuden, ja on parempi käyttää LAN-simulaattoria.

Mutta sen pitäisi olla niin, että palvelimen luominen on helpompaa, ja vielä parempi, pelin sisällä, jossa on ulkoisesti avoin konsoli. Kytkentä on tehtävä ilman muita kolmannen osapuolen ohjelmia, suoraan kautta. Sisäinen testi on jo käynnissä (kehittäjien kesken), ja, kuten he sanovat, toistaiseksi kaikki menee hyvin, mikä tarkoittaa, että massatesti seuraa hyvin pian.

Optimointi


Uusien animaatioiden ja 3D-mallien julkistamisen jälkeen optimointi herätti suuttumusta. Uusia yksityiskohtia tarvitaan lisää resursseja, mutta tekijät itse kumonsivat kaikki pelot julkaisemalla yllä esitetyn videon.

On selvää, että peli pyörii 30 kehyksessä täydellisillä 3D-malleilla, eli melkein maksimigrafiikkaasetuksissa. Ja kaikki tämä suhteellisen heikolla laitteistolla. Ei siis syytä huoleen. On mahdollista, että peli toimii vielä paremmin kuin ennen.

Muita innovaatioita


Paljon on lisätty ja korjattu. Esimerkiksi huonekalujen ja muiden vetäminen tuli mahdolliseksi. Nyt voit muuntaa koko pohjan itsellesi tai peittää kadun sohvilla ja yöpöydillä. Tiedetään, että tekijät työskentelevät aseiden parissa, koska... ammunta tässä vaiheessa on lievästi sanoen mahdotonta hyväksyä.

Erikoistyökalu julkaistiin nimeltä WordZed 2.0. Hänen tehtävänsä on kääntää radio- tai TV-ohjelmia, mikä auttaa venäläistä yhteisöä kääntämään nopeasti kaiken, mitä maailmassa tapahtuu apokalypsin aikana.

Jotkut kehittäjät, esim. Turbo, sinulla on tapana työskennellä hiljaa ja levittää sitten valmis tuote heti testausta varten. Siksi on odotettavissa paljon uutta, mutta vielä ei ole selvää, mitä tarkalleen. Se voi olla mitä tahansa. Ainoa asia, joka salaisuuksista tiedetään, on se, että työt ovat käynnissä kaupungin täyttävien kohteiden parissa: erilaisia ​​barrikadeja, roskia jne.

Bottom line

Mitä voin sanoa? Se, mitä meille nyt tapahtuu, ei voi muuta kuin iloita. Peli ottaa valtavan harppauksen eteenpäin ulkomuoto ja sama teknisesti!

Melkein kaikki, mitä näit täällä tänään, on joko jo julkaistu tai julkaistaan 34 kokoonpano. Jotta pääset ensimmäisenä kokeilemaan kaikkia innovaatioita, sinun tulee tilata pelin beta-haara.

Koodi beta-haaraan rekisteröitymiseen:

hyväksyn seuraukset(vain lisenssi)


Projektilla on silmiemme edessä valtava tulevaisuus. On 100% luottamus siihen, että tekijät eivät hylkää luomuksiaan ja ottavat sen pois " Varhainen pääsy". Sinun tarvitsee vain odottaa!

Katsotaanpa ensin virallista traileria, se on näyttävä, siisti ja antaa enemmän tai vähemmän riittävän kuvan pelistä. Joten, olet jo ymmärtänyt, että et pysty selviytymään (c) YoiteShinigami Project Zomboid on selviytymiszombi (yllättävää, eikö?) RPG. Peliä kehittää upea itsenäinen yritys Indie Stone. Peli on upea, 2D-grafiikasta huolimatta se on tehty korkealla tasolla, ääniraita on hämmästyttävä, ja mikä tärkeintä, valtava valikoima...


UV-tulostus Jekaterinburg perustuu sv-proizrek.ru materiaaleihin.

11. marraskuuta 2016 - 18:48

Hydrocraft on modi, joka lisää Project Zomboid -peliin erilaisia ​​elementtejä, parannuksia ja uusia materiaaleja, jotka auttavat pelaajia uppoutumaan hiekkalaatikkoon entistä enemmän. Modin luomisen tarkoituksena oli antaa pelaajille mahdollisimman paljon mahdollisuuksia peliin. Nykyään muodissa on yli 2 tuotetta. Erilaisia ​​aseita, kuten keskiaikaisia ​​miekkoja, kotitekoisia lepakoita, varsijousi, jousi, kranaatinheitin, liekinheitin ja paljon muuta...

27. maaliskuuta 2016 – 06.30

Valven äskettäin lanseeraamasta Steam Greenlight -palvelusta on tullut todellinen löytö pienille kehittäjille. Rahan kerääminen ja pelin tekeminen ei riitä: se täytyy myydä jollekin. Ja hyväksynnän saaminen samalta Valvelta ei ole kovin nopea toimenpide. Nyt tämän "hyväksynnän" amatööripelin lähettämiselle Steamiin tekevät pelaajat itse: jokainen kehittäjä voi julkaista kuvauksen projektistaan erikoissivu ja katso yleisön reaktiot. Kerättyään...

24. maaliskuuta 2016 – klo 13.23

Sillä aikaa kun palvelinta laitetaan kuntoon (ja siellä on selkeästi tehtävää: 4 Gt:n kansio maailman kanssa, ~400 tiedostoa), kutsumme ne pelaajat, jotka eivät ole aiemmin kertoneet tukikohtiensa koordinaatteja, jättämään viestin ryhmän DM:ssä. Viime kerralla emme pystyneet suorittamaan pehmeää nollausta pelivirheiden vuoksi. Nyt kun ongelma on ratkaistu, aiomme viedä aloittamamme päätökseen ja tuoda sinulle maailman puhtailla kaduilla ja päivitetyillä konteilla. Säiliössä oleville pehmeä nollaus poistaa...

7. marraskuuta 2015 – klo 13.31

Tämän päivän potilas osoittautui yhteenliittyneeksi kaksoseksi, joka erotettiin kirurgisesti. Sattui niin, että pitkämielinen H1Z1, joka päätyi 7. sijalle moninpelitopissamme, jaettiin 2 osaan ja nimenomaan - tavalliseen selviytymiseen Just Surviven muodossa (vain selviytymiseen) ja peliin modifioituna. Battle Royalesta, karkeasti sanottuna tavallinen ampuja, jolla on tietty tila King of The Kill (kukkulan kuningas) varjolla. H1Z1: King of the Kill Melko standardi...

14. huhtikuuta 2016 – klo 15.28

Kuvaus: Project Zomboid on lupaava Survival-RPG, jossa yrität selviytyä kaupungissa, joka on täynnä miljoonia zombeja. Ei ole pelastusta, ei ole parannuskeinoa. Loppu on lähellä, valmistaudu siihen. Täysin avoin maailma, kuten sitä nyt on muodikasta kutsua - hiekkalaatikko. Voit mennä mihin tahansa taloon ja selata minkä tahansa kaapin läpi. Kadut eivät ole tyhjiä, siellä on aina jonkinlaista liikettä. Tämä on jo tehty, mutta mielikuvituksen ja parannusten mahdollisuudet ovat valtavat. Ei ole loppua...

12. elokuuta 2016 – 11.46

Suositun rakkauden aalto suloisia aivosyöjiä kohtaan nousi jälleen pari vuotta sitten. Viimeksi Hollywood tuotti katastrofielokuvan "World War Z", ja vain laiskot eivät ole kirjoittaneet kuinka selviytyä zombi-apokalypsista. Haluamme muistaa, mitä tarvitsemme pelataksemme harjoitellaksemme selviytymistaitojamme ja tunteaksemme itsemme maailman nuhjuisimmaksi epäkuolleeksi. Miksi teemme näin? Kyllä, koska rakastamme zombeja! Indie-kehittäjät rakastavat myös...

Project Zomboid - selviytymistä zombien keskuudessa. Ohjaus toteutetaan kolmannelta henkilöltä ja upottaa sinut selviytymisen ilmapiiriin. Äänestä alkaen (koputukset, askeleet, kuiskaukset) visuaaliseen tyyliin. Pääominaisuus Selviytyminen kaupungissa on, että riippumatta siitä, kuinka paljon aikaa vietät zombien parissa, on aina mahdollisuus saada tartunta zombien puremasta tai pilaantunutta ruokaa. Siksi pelaaja on jännityksessä joka sekunti, koska zombi voi hiljaa lähestyä sinua takaapäin odottamattomimmalla hetkellä.

Kehittäjät ovat toteuttaneet paljon yksityiskohtia. Voimme sanoa, että Project zomboid on eräänlainen kopio Daisystä tai Rastista. Pelissämme on paljon asioita, joilla voit luoda erilaisia ​​asioita selviytyäksesi. Taitojen kasvaessa voit kuitenkin luoda laadukkaampia ja luotettavampia asioita. Voit käyttää erilaisia ​​aseita. Kun käytät ampuma-asetta, teet paljon ääntä, joka houkuttelee kaikki alueen zombit. Jos yrität selviytyä, on parempi laittaa se takalaatikkoon.

Vaikka asettuisit kaupunkiin täynnä zombeja ja ymmärtäisit kaikki selviytymisen perustemput, tämä ei tarkoita, että selviät. Ajan myötä talvi tulee. Silloin hardcore selviytyminen alkaa. Kuitenkin ennen kunkin skenaarion alkamista sinulle kerrotaan, mikä se on tarinasi kuolemastasi. Pelillä ei ole loppua. Voit vain pidentää kohtaloasi kaupungissa, joka on täynnä zombeja.

Kehittäjät päivittävät kehitystään hyvin usein. Yrityksen edustamat kehittäjät indie kivi Laajennamme jatkuvasti pelin toimivuutta ja parannamme taktisia ja graafisia elementtejä. Zombien julkaisun jälkeen on muodostunut yhteisö, joka auttaa kehittäjiä testaamaan ja korjaamaan monia toimintoja. Lisäksi monet pelaajat luovat peliprojektiin zomboid erilaisia ​​modeja, jotka muuttavat peliä eri tavoin.

Mod-mekanismi

Pelin virallisella foorumilla pelaajat julkaisevat muutokset yksityiskohtaisten kuvausten kera. Kuitenkin ihmisille, jotka eivät tiedä englanniksi On vaikea ymmärtää, miksi tämä tai toinen muutos peliin tarvitaan. Jokaisella muutoksella voi myös olla ainutlaatuinen asennusalgoritmi. Jos sinun on luettava venäjänkielinen kuvaus ja ymmärrettävä pelin muokkauksen mekaniikka, voit lukea ja ladata sitten modit projektille zomboid.

Ne voidaan jakaa seuraaviin luokkiin:

  • asioiden lisääminen
  • pelin muutos
  • hahmon muutos

Modifikaatioiden tekijät väittävät, että ne eivät muuta projektizomboidin tasapainoa. Kuitenkin vain sinä voit testata ja arvioida.

Ja he varmaan pelasivat sitä paljon. Ja näyttää siltä, ​​että lelu oli mahdollista poistaa uppoutumalla jännittävään etsintään, mutta haluaisin silti jatkaa juhlaa! Kuulostaa tutulta? No sitten olet tullut oikeaan paikkaan, koska tällä sivulla verkkosivustomme voit täysin ilmaiseksi lataa modit Project Zomboidille, jotka monipuolistavat pelinkulkua merkittävästi lisäämällä siihen uusia elementtejä, ja uusilla väreillä kimalteleva peli tarjoaa sinulle paljon enemmän miellyttäviä nautinnon hetkiä!

Tietysti on surullista puhua siitä, mutta Repair mod -modit eivät osoittautuneet niin moniksi kuin haluaisimme. Sanotaanpa mitä tahansa, tämä lelu on epäoikeudenmukaisesti jättänyt huomioimatta monien hiekkalaatikkopelien fanien huomion, joten siihen on tehty katastrofaalisen vähän laadukkaita modifikaatioita, mikä ei estä niitä saamasta kysyntää Project Zomboid -faneille! Sinun ja meidän mukavuutemme vuoksi emme jakaneet kaikkia Project Zomboid -modioita erillisiin tiedostoihin, vaan laitoimme ne yhteen hyvään arkistoon, jonka muutoksista löydät kuvauksen alta. Eli lataat kaikki Project Zomboidin modit kerralla ja valitset sitten, mitkä asennat ensin!

Luettelo arkistossamme olevista modeista:

  • CROSSBOW MOD (Varsijousi) – Lisää peliin uuden aseen – varsijousen! Kätevä tappaa zombeja!
  • Käsityön apulainen – modi, joka yksinkertaistaa merkittävästi pelin askarteluprosessia (asioiden tekemistä)!
  • Kaupungin kartat – muutos, joka lisää pienoiskartan, jossa on helppo navigoida!
  • Addiction Mod – realistinen modi, joka lisää sankarisi riippuvuutta savukkeista, alkoholista ja huumeista.
  • Crowley's Crafting Mod – toinen askarteluun liittyvä modi. Tällä kertaa uusia reseptejä lisätään (lisätietoja itse arkistossa!)
  • Korjaus mod – korjausmodin modi, joka lisää vaurioita aseisiin ja tarvetta korjata niitä!
  • Ei liian monta tuotetta – Huijausmodi, jonka avulla voit saada rajattoman määrän mitä tahansa peliesinettä!
  • PZ Lomasaarella – tarinamodi, kaupungin sijasta löydät aurinkoisen saaren, joka on edelleen zombien soluttautunut!
  • Locke eksyy – Toinen tarinamodi, tällä kertaa pelaat tiettynä John Lockena, jonka veli on vanginnut verenhimoiset hirviöt. Mielestäni tavoitteesi ovat selvät!
  • Karitsat teurastukseen – toinen tarinamodi Project Zomboidille, tällä kertaa matkustat uuteen kaupunkiin, joka ei huhujen mukaan ole saanut tartuntaa!

Siinä se, lista modit peliin Project Zomboid päättyy. Kuten näet, useimmat muutokset lisäävät pieniä muutoksia, jotka tekevät pelielämästäsi helpompaa tai päinvastoin monimutkaistavat. Listan lopussa on tarinamodit, joita lataamalla pääset todella uppoutumaan uuteen seikkailuun. Joka tapauksessa uskon, että pelin fanit lataavat mielellään arkiston moduuleineen, jotta Project Zomboid voi pelata sydämensä kyllyydestä!