tecnología lcos. Secretos de los proyectores Canon: sistema óptico y tecnología LCOS. Qué tiene de especial la óptica de los proyectores CANON

Pantalla reflectante de silicona X-tal ) compañías

D-ILA®- una marca registrada oficialmente de JVC, lo que significa que este producto utiliza un diseño original basado en una pantalla LCoS, un filtro polarizador reticulado y una lámpara de mercurio. D-ILA implica una solución LCoS de tres chips. También puede ver a menudo la abreviatura HD-ILA - Tecnología D-ILA con resolución Full HD.

SXRD™ es una marca registrada de Sony para productos fabricados con tecnología LCoS

Principio tecnológico

El principio de funcionamiento de un proyector LCoS moderno está cerca de 3LCD, pero a diferencia de este último, no utiliza matrices LCD translúcidas, sino reflectantes (este LCoS ya está relacionado con la tecnología DLP).

Esquema general de un proyector de tres chips basado en LCoS.

En el sustrato semiconductor del cristal LCoS se encuentra una capa reflectante, encima de la cual hay una matriz de cristal líquido y un polarizador. Bajo la influencia de las señales eléctricas, los cristales líquidos cubren la superficie reflectante o se abren, lo que permite que la luz de una fuente direccional externa se refleje en el sustrato del espejo del cristal.

Al igual que los proyectores LCD, los proyectores LCoS de hoy en día utilizan solo circuitos de tres chips basados ​​en matrices LCoS monocromáticas. Al igual que en la tecnología 3LCD, se utilizan tres cristales LCoS, un prisma, espejos dicroicos y filtros de color rojo, azul y verde para formar una imagen en color.

A finales de los 90, en los albores de la tecnología, JVC ofrecía soluciones de un solo chip basadas en matrices de color LCoS. En ellos, el flujo de luz se dividía en componentes RGB directamente en la propia matriz utilizando un filtro HCF (ing. Filtro de color de holograma - filtro de color holográfico ). Esta tecnología se llama SD-ILA(Inglés) solo D-ILA). Philips también desarrolló soluciones de matriz única.

Pero de un solo chip proyectores LCoS no se usa ampliamente debido a una serie de deficiencias: una pérdida triple del flujo de luz al pasar a través del filtro, lo que, entre otras cosas, impuso restricciones debido al sobrecalentamiento de la matriz, baja calidad de reproducción cromática y una tecnología más compleja para la producción de chips LCoS de color.

Historia

historia de la tecnologia

La prehistoria del surgimiento de la tecnología LCoS comienza en los años 60-70 del siglo XX. Y, como muchas otras tecnologías, incluido DLP, nació gracias a las órdenes militares.

En 1972, el LCLV se inventó en Hughes Research Labs de Hughes Aircraft Company de Howard Hughes, que en ese momento era el centro de la investigación más avanzada en el campo de la óptica y la electrónica. Liquid Cristal Light Valve - modulador óptico de cristal líquido ). Por primera vez, la tecnología LCLV se utilizó para mostrar información en pantallas grandes en los centros de comando y control de la Marina de los EE. UU. En aquel entonces, estos dispositivos solo podían mostrar información estática.

El desarrollo de la tecnología continuó y el término Inglés. Válvula de luz de cristal líquido fue reemplazado por el inglés. Amplificador de luz de imagen (ILA) como más apropiado.

ILA se diferencia de D-ILA en que los cristales líquidos están controlados por una fotoprotección, que está sujeta a un haz de modulación generado por un tubo de rayos catódicos.

A principios de los 90, Hudges y JVC decidieron unir fuerzas para trabajar en la tecnología ILA. El 1 de septiembre de 1992 fue la fecha oficial para la formación de la empresa conjunta Hughes-JVC Technology Corp.

El primer proyector comercial basado en la tecnología ILA fue demostrado por JVC en 1993. Más de 3000 de estos proyectores se vendieron durante la década de 1990.

El uso de un tubo de rayos catódicos como modulador de imagen en dispositivos ILA impuso restricciones en la resolución, las dimensiones y el costo del dispositivo y requirió una alineación compleja de caminos ópticos. Por lo tanto, JVC continúa investigando para crear una nueva y revolucionaria matriz reflectante que resuelva estos problemas manteniendo las ventajas de la tecnología. Y en 1998, la empresa demuestra el primer proyector fabricado con tecnología D-ILA, en el que el dispositivo de modulación de imagen en forma de haz CRT (haz fotorresistente) se reemplaza por elementos de control CMOS implementados en la estructura semiconductora del sustrato, de ahí la nombre de la tecnología "direct drive ILA" - ILA con control directo. A veces, D-ILA significa "ILA digital" (ILA digital), esto no es del todo cierto, pero también refleja correctamente la esencia de los cambios en la tecnología D-ILA del ILA controlado por dispositivo analógico (CRT).

También había una tecnología intermedia, también ya digital, entre ILA y D-ILA, que no se usaba mucho: FO-ILA, - donde se sustituyó el tubo de rayos catódicos de control por un haz de fibra óptica (Fiber Optic), que transmitía una señal moduladora desde la superficie de un monitor monocromático.

primera ola

segunda ola y decepciones

Philips

A pesar de los planes multimillonarios, Philips está terminando la producción de LCoS para finales de 2004.

Intel

En enero de 2004 en el CES, Full HD se hizo cargo de una parte significativa, haciendo que la tecnología LCoS se hiciera masiva. Sin embargo, a fines de 2004, Intel anunció que este proyecto se estaba eliminando gradualmente.

La razón principal de esto probablemente no fueron los problemas tecnológicos (aunque los chips LCoS son mucho más complicados en la producción que los chips CMOS - procesadores), sino la falta de perspectivas de mercado: en ese momento ya estaba claro que el mercado de TV FullHD sería capturados por televisores LCD tecnológicamente más avanzados y más económicos. Y el mercado de televisores de proyección y proyectores en sí es demasiado pequeño para justificar la inversión.

Intel invirtió 5 años y $50 millones en tecnología LCoS. inversión

sony

Sony demostró el primer proyector SXRD (basado en un chip patentado) en junio de 2003. Al año siguiente, Sony anunció un televisor de proyección basado en la tecnología SXRD. Para 2008, la empresa había eliminado todos los televisores de proyección, incluidos los modelos basados ​​en tecnología SXRD.

Pero la empresa no se negó a lanzar proyectores. Sony lanza hoy proyectores de instalación con una resolución de 4096x2160 (basada en el chip 4K-SXRD) y una apertura de hasta 11000 lúmenes ANSI

Ventajas y desventajas de la tecnología.

Beneficios determinados por las capacidades tecnológicas de LCoS en comparación con las tecnologías 3LCD y DLP de la competencia:

  • Mayor coeficiente de llenado útil del espacio de trabajo de la matriz. Dado que los elementos de control LCoS se colocan detrás de la capa reflectante, no interfieren con el paso de la luz, a diferencia de las matrices LCD translúcidas, lo que reduce la "malla" de la imagen y minimiza el "efecto peine". La distancia entre los elementos de la matriz es de solo unas pocas decenas de micrómetros, y el factor de relleno (la relación entre el área de trabajo total de los píxeles y el área total de la matriz) para LCoS supera esta cifra para ambos Proyectores LCD y DLP.
  • Los chips LCoS son más resistentes a la radiación potente que las matrices DLP y LCD. Eso le permite hacer los proyectores de instalación más potentes utilizando la tecnología LCoS.
  • LCoS está por delante de LCD y DLP en términos de resolución máxima disponible.
  • Negros más profundos y mayor contraste que los proyectores 3LCD.
  • El tiempo de respuesta de los cristales líquidos de la matriz LCoS es menor que los cristales utilizados en matrices transmisivas en tecnología 3LCD.
  • LCoS hereda las ventajas de la tecnología 3LCD sobre los proyectores DLP de un solo chip: sin parpadeo ni "efecto arcoíris".

Proyectores basados ​​en LCoS

A pesar de las decepciones de los jugadores del mercado masivo, la tecnología LCoS continúa atrayendo el interés de los fabricantes y consumidores.

Los proyectores basados ​​en él se posicionan en el segmento del más alto nivel de calidad y en el campo de aplicación profesional: proyectores de resolución ultra grande para cines.

Hasta la fecha, los proyectores que utilizan tecnología LCoS (D-ILA, SXRD) son producidos por Canon, LG, Barco, CrystalView, DreamVision.

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Es importante comprender para qué utilizará exactamente el proyector: depende de si un proyector doméstico económico es adecuado para usted o si es mejor centrar su atención en equipos más caros, multifuncionales y potentes. En general, el precio del proyector está determinado por sus características: el precio comienza en un promedio de 10 mil rublos y con confianza tiende al infinito.

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    • conectores y opciones de interfaz;
    • soporte para funciones adicionales (3D);
    • capacidades de la lámpara y otros matices.

Selección del tipo de proyector

Convencionalmente, podemos dividir todos los proyectores en tres tipos.

En la mayoría de los casos, el uso del proyector está previsto en una habitación donde haya una fuente de luz. Puede ser una oficina, sala de conferencias, oficina y cualquier otra habitación similar. Por eso, uno de los criterios clave para los proyectores diseñados para funcionar en tales condiciones es la capacidad de la tecnología para producir una imagen brillante, independientemente de la presencia de iluminación artificial. En la mayoría de los casos, estos proyectores tienen dimensiones bastante modestas, se pueden transportar de un lugar a otro, son móviles. Centrándonos en este tipo de equipos, puedes comprar un proyector para una escuela u oficina para hacer presentaciones, acompañar informes, etc.

Otro pedido frecuente: comprar un proyector para un cine. Estos son modelos más profesionales, funcionan con las luces apagadas, por lo que el brillo de la imagen no es lo principal aquí. Lo principal es la reproducción del color y el contraste. No será superfluo y la posibilidad de demostrar video 3D.

Pues el tercer tipo son los proyectores de instalación, que son los equipos más potentes y profesionales. Las posibilidades de dicha tecnología van mucho más allá de las que cualquier proyector doméstico es capaz de hacer.

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A juzgar por las estadísticas, este tema es de interés para muchos lectores y con gusto lo continuaré.

Hoy, como os prometí, hablaremos de la tecnología LCD, o mejor dicho 3LCD (por eso os lo cuento más abajo).

Si nos dirigimos a la gran y terrible Wiki, entonces la historia de la aparición de los proyectores LCD se remonta a los años 70-80 del siglo pasado, cuando un inventor estadounidense, Gene (Eugene) Dolgoff (a juzgar por el nombre y apellido de un nativo American) comenzó el desarrollo y dio vida al diseño del LCD, un proyector capaz de competir con el entonces "Dios" de los proyectores, un dispositivo basado en CRT (tubo de rayos catódicos).

En consecuencia, los primeros proyectores LCD contenían una única matriz LCD, similar a las que se utilizan en los televisores. La ventaja de este esquema era la simplicidad. Pero, de hecho, surgió un inconveniente de inmediato: con un aumento en la potencia de la fuente de luz, que era necesario para aumentar el flujo luminoso, y como resultado del brillo de la imagen, el panel LCD comenzó a sobrecalentarse. El resultado del "trabajo sobre los errores" fue la aparición en 1988 de una tecnología llamada 3LCD, y en 1989, 3 empresas Epson, InFocus y Sharp lanzaron los primeros proyectores basados ​​en ella.

¿Qué se les ocurrió a los ingenieros y de dónde vino el nombre 3LCD?

Cómo funciona un proyector 3LCD. Para formar una imagen, en el proyector 3LCD se instala un sistema de lentes, espejos dicroicos y tres matrices LCD. Todo funciona así. La luz de la fuente (en el caso de un proyector LCD, siempre es una lámpara, ya que el único prototipo de proyector LED LCD presentado por Epson nunca llegó a las masas) incide sobre los llamados espejos dicroicos instalados en la unidad óptica. Estos espejos (filtros) transmiten luz de uno de los colores (luz en un determinado espectro) y reflejan el resto de la luz. Al pasar por un sistema de espejos, la luz se divide en 3 componentes principales R, G, B (rojo, verde y azul), cada uno de los colores cae sobre la matriz LCD destinada para ello.

Por sí mismas, las matrices instaladas en el proyector LCD son monocromáticas (es decir, forman una imagen en blanco y negro). Funcionan de la misma manera que en los televisores LCD, es decir, a diferencia del chip DLP, no reflejan, sino que transmiten la luz, y con gran aumento, en sentido figurado, son un enrejado, donde las barras llevan canales de control y vacíos entre los barras - píxeles - puntos de la imagen.

Estos mismos píxeles pueden cerrarse y abrirse, por lo que pasan o no pasan la luz (o la pasan parcialmente). Cuando la luz incide en la matriz de uno de los colores, el panel LCD forma una imagen de este color y la envía a un prisma, donde las imágenes de tres colores se suman a una imagen a todo color y luego se envían a través de la lente a la pantalla. . De ahí el nombre 3LCD. Espero que la descripción sea clara, y si no, mire el video que describe mi diatriba claramente.

Tal esquema, como de costumbre, tiene sus ventajas y desventajas.

Debido al hecho de que la imagen se forma dentro del proyector, y llega a la pantalla ya "cegada", y no se muestra en color, se cree que la imagen de los proyectores LCD es menos cansada para los ojos. En Japón, incluso ha habido estudios sobre este tema, y ​​parecen haber probado este hecho, pero no tengo evidencia de esto, ni evidencia de lo contrario. Pero el hecho es que en los proyectores LCD y LCOS la imagen se proyecta en la pantalla a todo color, en los proyectores DLP de matriz única es una secuencia de imágenes en color añadidas en el cerebro.

Uno de los beneficios derivados del párrafo anterior es la ausencia del “efecto arcoíris” del que hablé en mi publicación sobre los proyectores DLP. Aquí no puede existir como tal.

El siguiente punto positivo en el sistema de tres matrices es la constancia y el alto brillo de la imagen en color. Ya he dicho que cuando se trata de proyectores DLP de oficina, los fabricantes utilizan un segmento blanco en la rueda de color para aumentar el brillo, lo que estropea la reproducción del color. En el caso de un proyector LCD, la luz también es absorbida por los componentes del sistema, pero al final los proyectores LCD resultan más rentables en términos de eficiencia a la hora de mostrar una imagen en color, y su calidad de reproducción del color no depende de el brillo del proyector.

Las desventajas de los proyectores LCD son la falta de convergencia, el bajo nivel de negro y el bajo contraste, el llamado efecto de puerta de pantalla y el "quemado de matriz".

no mezclar. De hecho, esta deficiencia es bastante rara. Consiste en la aparición de contornos coloreados de objetos en la imagen. El hecho es que, como ya sabes, el proyector utiliza tres matrices, cada una de las cuales es responsable de su propio color. Si estas matrices no se configuran con suficiente precisión entre sí, entonces la imagen de un color se "desplazará" ligeramente en relación con las imágenes de otros colores, entonces, por ejemplo, puede ver un contorno azul a la derecha de la objeto, y uno rojo a la izquierda. Afortunadamente, los fabricantes de proyectores LCD están afinando muy bien la posición de los paneles, a pesar de su diminuto tamaño (¡imagínate lo grandes que son los píxeles en ellos!), por lo que esta desalineación no suele superar el medio píxel (tal contorno sólo puede ser visto cerca de la pantalla, y esto no afecta en absoluto a la imagen). Pero, por supuesto, hay casos en los que la no convergencia puede ser de 2 o 3 o más píxeles. En este caso, el usuario tiene un camino directo al servicio o al vendedor.

Contraste y nivel de negro. Los proyectores DLP, que aparecieron en 1996, causaron sensación en términos de color negro y contraste, y desde los primeros días, los fanáticos de esta tecnología y los fabricantes de proyectores DLP promovieron activamente esta ventaja sobre los "viejos" frente a los dispositivos LCD. De hecho, podría ver la diferencia en negro entre los proyectores DLP y LCD a simple vista. Mientras que el "Cuadrado negro" de Malevich se veía muy cerca del negro en un proyector DLP, los proyectores LCD emitían un gris claro. Los fabricantes de matrices LCD han comenzado a modificar sus paneles y, a día de hoy, han cambiado unas diez generaciones de estos dispositivos (los chips DMD han cambiado 4 generaciones). Y una de las cosas que mejoró de generación en generación fueron los niveles de negro y el contraste. Hoy se puede afirmar que en los proyectores de cine en casa, los mejores representantes del campo LCD no son inferiores y, a veces, incluso superan a sus "amigos DLP" en términos de contraste y nivel de negro. A Area de oficina y en educación, la brecha en los números y la visualización en la oscuridad permanece, pero en primer lugar, ya no es tan notable y, en segundo lugar, el color negro y el contraste durante las presentaciones en condiciones de luz ambiental no son tan importantes, porque el negro en una pantalla blanca en la luz en principio, no, y no puede ser.

Efecto puerta mosquitera. Este elemento favorito de los fervientes “DLPers” “me agradó incluso en una época en que los monitores eran cuadrados y uno solo podía soñar con un proyector de 720p. El efecto de puerta de pantalla es el llamado "efecto de celosía". Lo que pasa es que la distancia entre los píxeles del chip DMD, el chip LCD y el chip LCOS es diferente. Esto se debe al control de los chips: en LCOS y DMD, el funcionamiento de los píxeles individuales se controla "detrás" del chip, mientras que con la tecnología LCD "translúcida" esto es imposible, y para controlar las celdas del chip, es necesario establecer canales de control entre ellos. Por lo tanto, la distancia entre píxeles en el panel LCOS es mínima y el área útil del chip es máxima. En LCD, por el contrario, el mínimo de las tres tecnologías es el área útil del chip y la distancia máxima entre puntos de imagen. DLP está en el medio.

A pesar de que la resolución de los proyectores está creciendo, algunos fabricantes de proyectores DLP continúan insistiendo en que cuando se ve una imagen desde un proyector LCD, se puede ver una rejilla en la pantalla. Si te sientas cerca de la pantalla, estoy de acuerdo con eso. Pero si miras la imagen desde una distancia adecuada... Con resolución SVGA en una pantalla de 2 metros de ancho, tenemos un píxel de 2,5 mm de tamaño, y la distancia entre ellos es de algo menos de un milímetro, y si se desea, y a una distancia de hasta 3 metros de la pantalla, se puede ver la rejilla. Con resolución XGA, el tamaño de píxel es inferior a 2 mm, con WXGA - 1,5 mm, con FullHD - 1 mm. ¿De qué píxeles y redes podemos hablar? Por supuesto, puedes ver los píxeles en Retina pantalla del iPhone... ¡Con una lupa! Pero el espectador no mira los píxeles, sino la imagen, y aquí, con la calidad normal del contenido, no se nota ningún píxel.

"Agotamiento de la matriz".¿Alguna vez has visto una imagen amarilla en un proyector? No, no en el sentido de un limón amarillo en la imagen, ¡sino en toda la imagen que huele a amarillo! Puede haber tres razones para tal incidente.

Humo de cigarro. A menudo, en los bares, cuelgan proyectores. Si se permite fumar en la habitación donde está colgado el proyector, el proyector comenzará a ponerse amarillo algún tiempo después de la instalación.

Se trata del humo del cigarrillo y el alquitrán que contiene. Cuando se depositan en los componentes ópticos del proyector, se convierten en una capa amarilla que hace que la imagen sea amarilla y reduce el brillo. Y no importa qué tecnología se use (algunos fabricantes de proyectores DLP afirman que tienen un bloque óptico sellado, por lo que este problema no les preocupa, la resina se deposita en todas partes, incluso en la lente), tarde o temprano la imagen se desvanecerá y se volverá amarillo. Y limpiar la óptica de esta porquería sigue siendo un problema, por lo que en un bar es mejor aislar al máximo el proyector de los fumadores.

Configuración incorrecta. Aquí todo es trillado: por ejemplo, la temperatura de color está configurada demasiado baja y listo, la imagen es demasiado cálida.

Y finalmente, el “quemado de matriz” del proyector LCD. Específicamente, la degradación del polarizador del panel LCD, que es responsable de la formación del componente azul de la imagen, como resultado de lo cual la imagen no recibe el color azul y, como resultado, aparece la amarillez.

En un momento, TI (Texas Instruments), un fabricante de chips DMD y el principal oponente de los fabricantes de LCD en el mercado, realizó un estudio que demostró que la degradación ocurre después de 3000 horas. Pero las condiciones bajo las cuales se llevaron a cabo estos estudios parecen ser muy controvertidas. Tomaron los proyectores más compactos y, por lo tanto, diseñados para presentaciones móviles en el camino, y los lanzaron las 24 horas. Los fabricantes de dichos equipos nunca afirman que están diseñados para funcionar las 24 horas del día, y los proyectores móviles en general no se usan más de 3-4 horas al día.

En condiciones normales de funcionamiento, la degradación se produce mucho más tarde, esta vez. 3.000 horas son 3 años de presentaciones diarias (de lunes a viernes) de cuatro horas, son dos. Desde el experimento, y se llevó a cabo, si mi memoria no me falla, en el año 2004-2005, ha corrido mucha agua debajo del puente y han cambiado 5 generaciones de paneles LCD, son tres. Hoy, ya no prestaría atención a tales declaraciones.

Como referencia: en casa, he estado usando un proyector LCD durante 5 años; no es que haya aparecido una coloración amarillenta, ni siquiera he cambiado la lámpara todavía (esta es una palabra sobre el temor de los usuarios de que la lámpara deba ser cambiado a menudo)!

Y finalmente, volvamos a lo bueno. Otra ventaja importante de los proyectores LCD es el desplazamiento de la lente. Por supuesto, un sistema de desplazamiento de lente se puede instalar en prácticamente cualquier proyector (tamaños regulares), pero solo está presente en los proyectores LCD de nivel "básico", mientras que en las cámaras DLP y LCOS, estos serán dispositivos de un rango de precio diferente. ¿Por qué usé comillas? Porque hoy en día, el más asequible de los proyectores FullHD con desplazamiento de lente cuesta alrededor de 50 mil rublos.

Ya he hablado de “Lens Shift” más de una vez, incluso en el artículo anterior del ciclo sobre proyectores DLP, pero una vez más os recuerdo de qué se trata. Si el proyector tiene desplazamiento de lente (Lens Shift) o, como también se le llama “Lens Shift”, esto significa que el proyector tiene un sistema de lentes que le permite mover la imagen sin mover el propio proyector. El desplazamiento es vertical y horizontal. El desplazamiento vertical de la lente tiene un rango mayor que el horizontal y es mucho más común (hasta hace poco, solo se encontraba en los proyectores DLP de rango medio y el horizontal se agregaba a los modelos de gama alta). ¿Cuál es su función? Para simplificar la instalación del proyector. Imagine una situación en la que no hay forma de centrar el proyector en la pantalla, pero hay un desplazamiento de la lente. En este caso, el proyector se instala, por ejemplo, a la izquierda de la pantalla y la imagen se desplaza hacia la derecha con una rueda, palanca o botón en la carcasa o el control remoto (según el modelo del proyector). En consecuencia, el desplazamiento de la lente puede ser manual (rueda) o motorizado (botón). A diferencia de simplemente rotar o inclinar el proyector, el desplazamiento de la lente no produce distorsión trapezoidal que requiera corrección electrónica para distorsionar la imagen original. En el video se muestra un ejemplo de cómo funciona el cambio de lente manual.

¡La cosa es megacómoda!

Bueno, eso parece ser todo lo que quería contarles sobre los proyectores 3LCD. Si me olvidé de algo, los comentarios son bienvenidos.

El próximo artículo de esta serie se centrará en LCOS. no cambies

Todos los proyectores, así como pantallas, lámparas, soportes y demás accesorios están en mi.

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CANON se fundó en 1937 y rápidamente se dio a conocer como fabricante de equipos fotográficos de calidad. La empresa ingresó al mercado de proyectores de instalación profesional hace relativamente poco tiempo, pero ahora muchos proyectos utilizan soluciones de proyección CANON basadas en tecnología LCOS. Sobre esta tecnología, sobre los modelos más interesantes de la línea XEED, así como sobre los casos en los que los proyectores del fabricante "se iluminan", dice el especialista en proyectores de la empresa, Alexei Makarov.

¿Cómo comenzó la historia de los proyectores CANON?

CANON comenzó a producir lentes de proyección en 1990 y este fue un paso lógico en el desarrollo de una empresa de lentes. Al fin y al cabo, un proyector, en realidad, es una cámara al revés: la luz entra en la cámara desde el exterior y se enfoca en la matriz a través de las lentes, mientras que en el proyector la imagen aparece en el interior y se enfoca en la pantalla a través de la lente.

La tecnología LCoS (Liquid Crystal on Silicon) fue desarrollada por JVC Corporation.

El principio de funcionamiento de un proyector LCoS es cercano al 3LCD, pero LCoS no utiliza matrices LCD translúcidas, sino reflectantes. En el sustrato del cristal LCoS hay una capa reflectante, encima de la cual hay una matriz de cristal líquido y un polarizador. Bajo la influencia de las señales eléctricas, los cristales líquidos cubren la superficie reflectante o se abren, lo que permite que la luz de una fuente externa se refleje en el sustrato del espejo del cristal.

Los beneficios de la tecnología LCOS incluyen:

  • Mayor coeficiente de llenado útil del espacio de trabajo de la matriz. Dado que los elementos de control LCoS se colocan detrás de la capa reflectante, no interfieren con el paso de la luz, a diferencia de las matrices LCD translúcidas, lo que reduce la "malla" de la imagen y minimiza el "efecto peine". La distancia entre los elementos de la matriz es de solo unas pocas decenas de micras y el factor de relleno es mayor que el de LCD y DLP.
  • Los chips LCoS son más resistentes a la radiación potente que las matrices DLP y LCD, ya que todos los elementos se colocan sobre un sustrato de refrigeración.
  • LCoS está por delante de LCD y DLP en términos de resolución máxima disponible.
  • LCoS proporciona negros más profundos y mayor contraste que LCD.
  • El tiempo de respuesta de los cristales líquidos de la matriz LCoS es menor que el de los cristales utilizados en matrices translúcidas en tecnología LCD.

¿Qué innovación aportó CANON a sus productos, dado que los fabricantes externos participaron en el desarrollo de la tecnología de proyección real?

En primer lugar, un buen sistema óptico: lentes. A la tecnología LCOS le hemos añadido una mejor transmisión de la luz tanto en el camino interior como en el exterior y, además, el propio LCOS (su versión mejorada, denominada AISYS) también está fabricado por nosotros. La palabra XEED representa el nombre de la línea de proyectores, y si el modelo está marcado de esta manera, puede estar seguro de que dentro del proyector hay un LCOS real y tecnologías CANON reales. Otro punto importante: los proyectores LCOS siempre son muy talla pequeña, lo que nos permite fabricar algunos de los proyectores 4K más pequeños del mundo.

¿Qué tiene de especial la óptica de los proyectores CANON?

En los dispositivos de proyección, una buena óptica es de suma importancia. Una gama de lentes de proyector CANON utiliza lentes asféricos reales y óptica ED real para lograr profundidad de campo, un enfoque significativamente mejor en toda el área de la pantalla y la capacidad de proyectar imágenes en superficies complejas, no solo en pantallas planas. Además, las lentes caras pueden eliminar fenómenos tan desagradables como la aberración cromática, cuando se ve alguna separación de color en los bordes de la montura, asociada con el paso de la luz a lo largo de los bordes de la lente.

Si hablamos de proyectores 4K, también pueden hacer el llamado "enfoque periférico". Esto es importante para objetos como, por ejemplo, simuladores de vuelo en los que se utilizan pantallas curvas. Aquí, tanto los bordes de la pantalla como el centro deben estar enfocados, y los proyectores CANON 4K tienen lentes fijas muy complicadas que permiten un enfoque periférico complejo. Este es precisamente el sistema óptico, no las capacidades del software. Los proyectores de tecnología LCOS XEED se posicionan como instalación y, por lo tanto, todos los modelos de esta serie son adecuados para crear multiproyecciones: hacen frente fácilmente a las distorsiones geométricas.

Entre otras ventajas, también destacaría su bajo peso: un proyector 4K pesa unos 17 kilogramos y es uno de los más pequeños del mundo. Entonces, si tiene un presupuesto un poco más grande que el DLP estándar y no necesita grandes lúmenes, los proyectores LCOS se pueden usar con gran éxito.

Cuéntanos sobre los modelos de proyectores para multiproyecciones

Ejemplos de uso de proyectores Canon para multiproyección

En un evento interno de Canon en Austria: unión de 8 proyectores que proyectan un panorama de la ciudad en una pantalla grande con mucha luz

en simuladores de vuelo

Plataforma de observación A'DAM Toren, Ámsterdam, Países Bajos: dos proyectores iluminan una maqueta de la ciudad de Ámsterdam. Este es un mapeo de video ordinario, cuenta su historia, muestra las vistas, todo se ve genial.

Planetario móvil en Alemania (junto con AV Stumpfl).

Museo de la historia de la ciudad de Borovichi, región de Borovichi: dos proyectores muestran varios artefactos en la pantalla en 3D.

Complejo de museos "Campo Kulikovo" (región de Tula, el pueblo de Monastyrshchino). Mayor proyecto de 2016, premiado con premio especial en los Premios ProIntegración 2016

Los dos modelos más populares hasta la fecha son el WUX6010 y el WUX6500 más reciente, nuestra séptima generación de proyectores de instalación con tecnología LCOS, zoom motorizado, desplazamiento de lente, enfoque y una selección de cinco objetos intercambiables. La función de costura también está integrada en los proyectores, y trabajar con esta opción es extremadamente simple: configura el área del marco y selecciona el grosor de la superposición en el menú. En general, todo. Es decir, para instalaciones simples, simplemente puede tomar dos proyectores y unirlos rápidamente presionando un botón en el menú. Los proyectos más complejos requerirán algo de software, pero en cualquier caso, con proyectores de esta clase, puede realizar maravillosas multiproyecciones, y tenemos muchos ejemplos de este tipo de instalaciones: esta es una costura de 8 proyectores en un evento interno de Canon , y la plataforma de observación A'DAM Toren, donde dos proyectores iluminan el trazado de la ciudad de Ámsterdam y, mediante videomapping, cuentan la historia de la capital holandesa, muestran sus principales atracciones, y un planetario móvil en Alemania, donde CANON se utilizan proyectores junto con equipos y software adicionales.

En Rusia, nuestro socio, la empresa A3V, utiliza activamente nuestros proyectores en varias instalaciones de museos: en el Museo de Historia de la Ciudad de Borovichi, en el Complejo del Museo de Campo Kulikovo. Este último fue el proyecto más grande de CANON el año pasado y recibió un premio especial en los Premios ProIntegración 2016. En total, se utilizan alrededor de 30 de nuestros proyectores, incluido el WUX6010, en este proyecto.

¿Cuánto cuestan estos dispositivos de instalación?

WUX6010 se vende al por menor por 350 mil rublos sin lente. El costo de este último comienza desde 47 mil. Una versión más compacta del XEED WUX500, que está equipada con las mismas tecnologías que su hermano mayor, pero con una lente fija con un zoom de 1.8x, cuesta 350 mil rublos con una lente. Aquí, el enfoque, el zoom y el cambio de lente deberán realizarse manualmente, y esta es la principal diferencia entre estos dos modelos, pero si soporta la necesidad de ajustar todo manualmente, entonces por esta cantidad obtiene un proyector de instalación profesional que pesa solo unos 6 kg. Puedes llevarlo contigo en tu bolso y colocarlo fácilmente en la cabina del avión.

¿Existen dispositivos de corta distancia en la gama de proyectores de CANON?

Por supuesto, porque son muy convenientes. No hay proyectores muy brillantes en la cartera de CANON, y cuando es posible utilizar un proyector de corto alcance más barato en lugar de un proyector brillante caro que se instala lejos de la pantalla, siempre se lo recordamos al cliente: el cable se ahorra , y la luz no llega a los ojos, y se puede utilizar para retroproyección cuando no hay mucho espacio detrás de la pantalla. La línea CANON incluye el proyector de tiro corto WUX450ST con una lente compleja sin zoom. Su costo es de 500 mil rublos, pero no en vano cuesta tanto dinero, porque el alcance de su aplicación es increíblemente amplio. Por cierto, en la exposición ISE 2017, vi por primera vez una mesa especialmente diseñada para este proyector: el proyector estaba montado debajo de la mesa y mostraba la imagen al nivel en el que la gente está acostumbrada a verla.

El hecho es que este proyector tiene un enorme desplazamiento vertical de la lente y esta función es algo única. La imagen no está distorsionada, ni desenfocada, lo que abre grandes oportunidades: el proyector puede montarse debajo de la mesa y mostrar la imagen desde arriba, o montarse en el techo y bajar la imagen. La geometría también es fácil de deducir.

En el proyecto de la empresa A3V, el Museo de campo de Kulikovo, se puede ver una línea de tiempo que indica varios eventos históricos que han tenido lugar en la Rus a lo largo de los siglos. A primera vista, parece que toda la imagen de la pared está formada por dos proyectores, pero en realidad hay un tercero, que se oculta desde abajo. Debido al gran desplazamiento de la lente, la imagen se alinea en geometría sin ningún problema.

Ejemplos de uso del proyector WUX450ST

En la ciudad de Utrecht, cerca de Amsterdam, recientemente, donde todo menos la comida es una proyección. Está en todas partes: en las paredes, en la mesa e incluso en los visitantes. Los proyectores se colocan debajo del techo y los mecanismos se atornillan a las mesas, lo que a veces hace que las mesas se muevan, un gran ventilador también crea un cierto efecto. En el complejo, todo esto es una especie de restaurante en 3D. Aquí se utiliza una gran cantidad de proyectores de corto alcance, precisamente porque hay poco espacio y es imposible brillar en los ojos de las personas. Los dispositivos CANON hacen su trabajo a la perfección.

ISE2015: coinstalación con AV Stumpfl - un gran número de proyectores bajo el techo, que iluminan una gran superficie de suelo y paredes. Todo esto es brillante, colorido y, al mismo tiempo, bastante económico.

Museo de Cultura Artística de la Tierra de Novgorod (en proceso de construcción de la exposición). Bajo el techo 10 proyectores de tiro corto de Canon

¿Qué fue interesante en el stand de CANON en ISE 2017?

Destacaría una de las instalaciones: junto a la gran pantalla se instaló un espejo especial sobre el que nuestro proyector láser-fósforo proyectaba una imagen. El espejo mostraba la imagen en una pantalla gigante, lo que permitía al espectador sentirse en medio de las cosas: varias imágenes, fotografías panorámicas, etc. crecían ante sus ojos. Parecía impresionante e innovador.



Y también me gustaría hablaros de la instalación creada conjuntamente con la empresa Enfitek. Han desarrollado un tipo especial de 3D pasivo: estos son filtros especiales que se colocan dentro de la lente del proyector o directamente frente a ella. Para ver la imagen, se utilizan gafas pasivas especiales. En la instalación de nuestro stand se realizó una retroproyección mediante dos proyectores 4K montados detrás de una pantalla, que mediante filtros Enfitek mostraban una imagen 3D 4K real con renderizado en tiempo real. Juntos, esto tenía la intención de crear interés en el uso de proyectores de alta resolución en todo tipo de proyectos de visualización. Por cierto, los proyectores LCOS se utilizan con mayor frecuencia para 3D pasivo.

¿Dónde puedo comprar proyectores Canon?

Uno de nuestros distribuidores más grandes y activos es la empresa Merlion, que siempre tiene un stock de equipos en almacén. Además, los equipos de CANON se pueden adquirir a través de A3V, un integrador que se ocupa de equipos para museos, y de nuestro nuevo socio, Askrin.

Otro de nuestros distribuidores se encuentra en Perm, se trata de la empresa Audiovisual Systems, que se dedica a proyectos grandes y serios -simuladores de vuelo, planetarios- y ha acumulado una gran experiencia en este difícil negocio. Por lo tanto, si tiene proyectos complejos y muchos problemas técnicos, puede cooperar con ellos.

Estoy feliz de responder a sus preguntas en persona, fuera de línea, por teléfono o por correo electrónico. Email. Así que escribe, hablemos.

El VPL-HW30ES ha reemplazado al VPL-HW20 en la nueva línea de proyectores de cine de Sony. En apariencia, los modelos son muy similares, las características declaradas también coinciden prácticamente, sin embargo, el "treinta" tiene una diferencia muy importante: admite el modo estereoscópico junto con las gafas con obturador.

Características del pasaporte, alcance de la entrega y precio

Características del pasaporte
Tecnología de proyección SXRD
Matriz 0,61″ (15,4 mm), 3 paneles, 16:9
Resolución matricial 1920×1080
Lente zoom 1,6x, F2,52-3,02, f=18,7-29,7 mm
Lámpara 200W UHP
Vida útil de la lámpara No hay datos
Flujo de luz 1300 ANSI lm
Contraste 70.000:1 (encendido/apagado completo, dinámico)
Tamaño de la imagen proyectada, diagonal, 16:9 (entre paréntesis, la distancia a la pantalla con los valores de zoom extremos) mínimo 1,02 m (1,20 - 1,84 m)
máximo 7,62 m (9,31 - 14,1 m)
Interfaces
  • Entrada de video, componente Y/Cb/Cr (Y/Pb/Pr), 3×RCA
  • Entrada de video, VGA, mini D-sub de 15 pines (compatible con señales RGB de computadora y GBR de video e Y/Cb/Cr(Y/Pb/Pr))
  • Entrada de vídeo, HDMI (v. 1.4, señales RGB y Y/Cb/Cr(Y/Pb/Pr), compatible con CEC, x.v.Color, Deep Colour), 2 uds.
  • Control remoto, RS-232C, mini D-sub de 9 pines (h)
  • Entrada de receptor de infrarrojos externo, miniconector de 3,5 mm
  • Salida de emisor externo de sincronización 3D, RJ45, 12V, 45mA
Vídeo analógico por componentes Y/Cb/Cr (Y/Pb/Pr): 480i, 480p, 576i, 576p, 720p, 1080i
señales RGB analógicas: VGA-WXGA: 640x350-1280x768 (informe MonInfo)
señales digitales (HDMI): 480i, 480p, 576i, 576p, 720p, 1080i, [correo electrónico protegido]/50/60Hz, 640x480-1920x1080 (informe MonInfo)
Nivel de ruido 22 dB (en modo atenuado)
Peculiaridades
  • Compatibilidad con la secuenciación de cuadros estereoscópicos
  • Diafragma ajustable
  • Desplazamiento de la lente ±25 % horizontal y ±65 % vertical
  • Convertir 2D a 3D
  • Función de interpolación de mejora de movimiento
  • Controlador de panel 240 Hz
  • Corrección trapezoidal vertical digital
Dimensiones (An. × Al. × Pr.) 407,4 × 179,2 × 463,9 mm
Peso 10 kg
El consumo de energía 300 W máximo, 8 W o 0,5 W en espera
Tensión de alimentación 100-240 V, 50/60 Hz
Contenido de la entrega
  • Proyector con tapa de lente
  • Cable de energía
  • Mando a distancia IR y dos pilas AA para ello
  • Manual de usuario, folletos A5
  • Tarjeta de garantía para Rusia
  • Fuente de alimentación con salida USB (100-240V, 50/60Hz a 5V, 1500mA)
Accesorios adicionales
  • Lentes obturadores (TDG-PJ1)
  • Emisor de sincronización (TMR-PJ1)
Enlace a la web del fabricante
Medio Actual precio (número de ofertas) en el comercio minorista de Moscú (equivalente en rublos - en una información sobre herramientas) $2193()

Apariencia

El diseño del proyector es muy limpio y estricto. El estuche es negro (pero también hay una modificación en un estuche blanco: VPL-HW30ES/W). Material del cuerpo - plástico. La superficie de la mayor parte del cuerpo es mate, y solo el panel superior es liso como un espejo, aparentemente con un revestimiento que es relativamente resistente a los rayones. En el panel superior, más cerca de la lente, hay dos indicadores de estado y ruedas de desplazamiento de la lente. La lente está empotrada en el cuerpo, pero aún sobresale ligeramente más allá de las dimensiones. Los botones de control, incluido un joystick en miniatura, se colocan en la superficie del lado derecho.

Abajo, en un nicho poco profundo: conectores de interfaz. Solo hay un receptor IR, en el frente.

El proyector está equipado con dos pies delanteros que se pueden desatornillar (10 mm) del chasis para corregir leves inclinaciones y/o levantar ligeramente la parte delantera del proyector cuando se coloca sobre una superficie horizontal. Hay 3 casquillos metálicos roscados incrustados en la parte inferior del proyector para montarlo en un soporte de techo. La cubierta de la lámpara y la cubierta del filtro de aire están en la parte inferior, pero no van más allá del triángulo de los orificios de montaje, por lo que puede haber soportes de techo diseñados para permitirle cambiar la lámpara y quitar el filtro para limpiarlo o reemplazarlo sin desmontarlo. el proyector del soporte. El aire para enfriar el interior se toma a través de numerosas rejillas (pero no por la parte inferior) y se expulsa a través de dos rejillas simétricas en la parte delantera de la caja (principalmente por la derecha).

Control remoto

El diseño está hecho en identidad corporativa, incluyendo nervaduras en la superficie inferior. El cuerpo del mando a distancia está fabricado en plástico negro con acabado mate. En los lados hay inserciones de plástico con un revestimiento plateado. El control remoto es cómodo en la mano. Hay pocos botones, los más necesarios, incluido un grupo con un botón de navegación de cuatro posiciones en el centro y tres botones basculantes para cambiar rápidamente la mayoría ajustes importantes las imágenes se encuentran fácilmente al tacto. Hay una retroiluminación LED azul uniforme y bastante brillante de todos los botones, excepto tres en la primera fila, que son fosforescentes.

Traspuesta

Se admite la tendencia planificada de deshacerse de las interfaces compuestas y de S-Video en los dispositivos Full HD; no están en este proyector. El proyector está equipado con dos entradas HDMI, VGA y componente. El conector mini D-sub de 15 pines es universal: es compatible tanto con señales VGA de computadora como con diferencia de color de componentes y señales de video GBR. El tipo de señal de video en este conector se determina automáticamente, pero puede forzarlo. El cambio entre fuentes se realiza buscando en todas con el botón APORTE en la cubierta del proyector o en el control remoto. Sin embargo, si la función de búsqueda automática está habilitada, el proyector omite automáticamente las entradas inactivas. La toma minijack es para conectar un receptor IR externo. Soporte limitado declarado para el control de HDMI: el proyector puede encenderse automáticamente cuando enciende (comienza a reproducir) el equipo conectado a través de HDMI, por el contrario, apaga el equipo conectado cuando lo apaga. Sin embargo, el proyector conectado no se detectó y no reaccionó a los comandos de ninguna manera. El conector RJ45 es para conectar un emisor de sincronización de gafas con obturador externo. El punto es que el usuario puede usar el disponible cables de red longitud deseada y conectores estándar para conectar el emisor TMR-PJ1 opcional. La interfaz RS-232C, aparentemente, está destinada al control remoto y, posiblemente, a las actualizaciones de firmware.

Menú y localización

El menú utiliza una fuente uniforme legible. La navegación es cómoda y económica. Al ajustar los parámetros que afectan la imagen, se muestra un mínimo de información en la pantalla, solo una lista de modos o controles deslizantes, lo que facilita el ajuste de la imagen.

La línea inferior muestra una sugerencia sobre las funciones de los botones. Hay una versión rusa del menú, la traducción es adecuada, excepto que hay demasiadas abreviaturas.

El proyector se suministra con un impreso guía detallada usuario en ruso. La calidad de la traducción es alta.

Control de proyección

El enfoque y el cambio de la distancia focal se realizan mediante dos anillos acanalados en la lente (el anillo del zoom tiene una palanca). Dos ruedas ajustan la posición de la lente con respecto a la matriz (desplazan hasta un 65 % de la altura de proyección hacia arriba y hacia abajo verticalmente y hasta un 25 % del ancho hacia la derecha y hacia la izquierda horizontalmente).

El límite de la posición permitida de la lente es un rombo, es decir, cuando se desplaza horizontalmente, el rango de desplazamiento vertical disminuye y viceversa. Hay una función de corrección trapezoidal vertical digital manual. La protección de la lente contra el polvo se proporciona mediante una cubierta translúcida que se coloca sobre la lente y no está adherida al cuerpo de ninguna manera.

Varios modos de transformación geométrica le permitirán ajustar de manera óptima la imagen al formato de pantalla:

Normal- la imagen sin distorsión se amplía hasta los límites del área de proyección, óptimo para ver películas en formato 4:3, Lleno- la imagen se amplía y estira hasta los límites del área de proyección (hasta una relación de 16: 9), ideal para películas anamórficas y películas en calidad HD, Aumento- zoom isotrópico al ancho de la pantalla, adecuado para formato LetterBox, Shir. aumento- lo mismo que Lleno, pero con un poco más de estiramiento vertical, de modo que la parte superior e inferior se cortan un poco. En el caso de señales informáticas, la elección se reduce a 3: completo 1— aumentar hasta los límites de la proyección manteniendo las proporciones originales, completo 2- ampliación sobre toda el área de proyección, y Aumento. en modo Aumento la imagen se puede estirar/comprimir en dirección vertical y la parte visible se puede mover hacia arriba y hacia abajo. Hay una función para recortar los bordes de la imagen. Higo. fuera de pantalla, mientras que para los modos 1080 puedes desactivar el zoom para evitar la interpolación. función opcional extinción le permite recortar selectivamente el área de proyección en cuatro lados. Función Alisado paneles casi no tiene importancia práctica, ya que le permite ajustar la mezcla de colores exclusivamente por software.

El tipo de proyección se selecciona en el menú (frontal/translúcida, normal/montaje en techo). El proyector es de foco medio, y en la distancia focal máxima de la lente es más bien de foco largo, por lo que al proyectar frontalmente, es mejor colocarlo aproximadamente en la línea de la primera fila de espectadores o detrás de ella.

Ajuste de imagen

El conjunto estándar de configuraciones se complementa con una selección de modos de operación de apertura (dos automáticos con tres niveles de velocidad y ajuste manual), ajustes para reducción de ruido de video y eliminación de artefactos de compresión MPEG, una selección de un modo de desentrelazado avanzado, una selección de perfil de corrección gamma y ajuste de detalle fino en las sombras. Función RPC(Real Color Processing) permite el ajuste selectivo de los colores seleccionados.

personalización Color. sencillez, que afecta a la gama de colores, se puede dejar en Ancho 1, a medida que los colores se vuelven más espeluznantes, pero aún no como los de un loro. (Según el modo actual y el tipo de conexión, es posible que algunas configuraciones no estén disponibles). x.v.Color Se admite el espacio de color xvYCC. Selección de parámetro registro Lámparas sentido Pequeño, puede reducir el brillo de la lámpara y, al mismo tiempo, el ruido del sistema de ventilación. Las combinaciones de configuración se almacenan en siete perfiles predeterminados pero editables y dos perfiles personalizados. Además, la configuración de la imagen se guarda para cada tipo de conexión. botón REINICIAR en el control remoto, puede devolver el parámetro actual al valor preestablecido.

Características adicionales

Puede habilitar el cambio automático al modo de bajo consumo (con la lámpara apagada) después de 10 minutos sin señal.

Medición de luminancia

El flujo luminoso, el contraste y la uniformidad de la iluminación se midieron según el método ANSI.

Para comparar correctamente este proyector con otros que tienen una posición de lente fija, se tomaron medidas con la lente desplazada hacia arriba en aproximadamente un 50 % (la parte inferior de la imagen estaba aproximadamente en el eje de la lente). Resultados de la medición para el proyector Sony VPL-HW30ES (a menos que se indique lo contrario, la apertura está abierta al máximo, el perfil seleccionado Dinámica y el modo de alto brillo está activado):

El flujo luminoso máximo es ligeramente superior al valor del pasaporte (declarado 1300 lm). La uniformidad es buena. El contraste es alto. También medimos el contraste midiendo la iluminación en el centro de la pantalla para áreas blancas y negras, las llamadas. contraste completo activado/desactivado completo.

El contraste nativo es alto. Aumenta ligeramente a medida que aumenta la distancia focal. Incluso cuando el control de iris dinámico está habilitado ( Apertura mejorada) el contraste es inferior al valor declarado de 70.000:1, pero en este caso esta discrepancia no tiene una importancia fundamental.

Cuando se cambia de un campo negro (después de 5 s de velocidad de obturación) a un campo blanco en modo rápido, la apertura se dispara en aproximadamente 0,7 s, y en el modo más lento no se abre por completo ni siquiera en 5 s:

Para evaluar la naturaleza del aumento de brillo en la escala de grises, medimos el brillo de 256 tonos de gris (de 0, 0, 0 a 255, 255, 255) con la corrección gamma desactivada (solo con la configuración Contraste y Brillo ajustamos los niveles de blanco y negro a un rango extendido). El siguiente gráfico muestra el aumento (¡no es un valor absoluto!) en el brillo entre medios tonos adyacentes:

La tendencia al alza en el aumento de brillo se mantiene en toda la gama, y ​​cada tono siguiente es significativamente más brillante que el anterior, empezando por el tono más cercano al negro:

La aproximación de la curva gamma obtenida dio el valor del indicador 2,13 , que está ligeramente por debajo del valor estándar de 2.2. Al mismo tiempo, la curva gamma real prácticamente coincidía con la función exponencial:

En el modo de alto brillo, el consumo de energía fue 266 W, atenuado - 209 W, en espera - 0,6 Mar

Características del sonido

¡Atención! Los niveles de presión de sonido informados del sistema de enfriamiento se basan en nuestro método y no se pueden comparar directamente con las clasificaciones del proyector.

Modo Nivel de ruido, dBA Evaluación subjetiva
brillo alto 31 Muy silencioso
Brillo reducido 25,5 Muy silencioso

El proyector es silencioso y, en modo atenuado, se puede considerar silencioso desde un punto de vista práctico. El iris dinámico es muy silencioso, solo puede escucharlo si presiona su oído contra el cuerpo del proyector.

Prueba de ruta de video

conexión vga

La resolución de 1920 x 1080 no es compatible con la conexión VGA. En el modo 1280x720, todo está bien y puede usarlo para ver películas y jugar juegos con una conexión VGA. Los tonos en la escala de grises varían de 0 a 255 en incrementos de 1.

conexión DVI

Cuando se conecta a la salida DVI de una tarjeta de video de computadora (usando un cable adaptador de HDMI a DVI), se admiten modos de hasta 1920 por 1080 píxeles inclusive a una velocidad de cuadro de 60 Hz. El campo blanco se ve uniformemente iluminado y no tiene rayas de color. El campo negro es uniforme, no hay reflejos ni rayas de color. La geometría es casi ideal: la desviación a lo largo del borde superior hacia abajo cuando se desplaza hacia arriba en un 50 % es de solo 1-2 mm por 1,5 m de ancho. La claridad es alta. Se imprimen líneas finas de color de un píxel de grosor sin perder la fidelidad del color. Las aberraciones cromáticas de la lente son pequeñas: en el centro son mínimas y hacia las esquinas el ancho del borde de color no supera 1/3 de píxel. El borde oscuro entre píxeles está prácticamente ausente. La uniformidad del enfoque se altera ligeramente en algunos lugares, pero no tanto como para afectar la calidad de la imagen. Cuando cambia la lente y cambia la distancia focal, la calidad de la imagen no cambia significativamente.

conexión HDMI

La conexión HDMI se probó cuando se conectó a . 480i, 480p, 576i, 576p, 720p, 1080i y [correo electrónico protegido]/50/60 Hz. La imagen es clara, los colores son correctos, la sobreexploración está desactivada. Hay soporte real para el modo 1080p a 24 fps (en este modo, los cuadros tienen la misma duración), además, el proyector puede realizar la conversión inversa: desde intercalar cuadros 2-3 a 60 fps, restaurar los 24 fps originales con igual duración del cuadro. Las sutiles gradaciones de tono difieren tanto en las sombras como en las luces. El brillo y la claridad del color son siempre muy altos.

Trabajar con una fuente de video analógico por componentes

La calidad de la interfaz del componente es alta. La claridad de la imagen corresponde a las capacidades de la interfaz y el tipo de señal. Los gráficos de prueba con gradientes de color y escala de grises no revelaron ningún artefacto en la imagen. Se distinguen bien las gradaciones débiles de tonos en las sombras y en las áreas claras de la imagen. El balance de color es correcto.

Funciones de procesamiento de señales de video

En el caso de señales entrelazadas y si el parámetro Modo de película instalado en automático 1 o automático 2, el proyector intenta restaurar completamente el marco original usando campos adyacentes. En el caso de las señales 576i / 480i y 1080i, el proyector solía pegar fotogramas correctamente tanto en el caso de los campos alternos 2-2 como en el 3-2 (las averías ocurrían, pero rara vez), y solo en casos muy difíciles se producía el característico "peine". ” a veces se escapan. Para señales de video de resolución normal, los bordes irregulares se suavizan, pero no para 1080i. Las funciones de reducción de ruido funcionan de manera no agresiva, sin llevar el proceso de mejora de la imagen a la aparición de artefactos.

Este proyector tiene función de interpolación (el modelo anterior no la tenía). Tenga en cuenta que esta función también se puede habilitar en modo estereoscópico con una señal de 24 fps. La función de insertar marcos intermedios en la versión rusa del menú no está traducida y se llama flujo del movimiento. Cuando se enciende, aumenta la suavidad del movimiento y la claridad de los objetos en movimiento, la imagen se vuelve más agradable a la vista. Al cambiar el nivel de Pequeño antes de Alto aumenta la velocidad de movimiento en el bloque para el que se realiza la interpolación. La calidad de esta función es alta y en la gran mayoría de los casos no habrá quejas sobre su trabajo. Sin embargo, películas como "Avatar" (o más bien, algunos fragmentos de esta película) establecen un nuevo listón: al nivel Alto con un movimiento de fondo muy rápido y complejo, el cálculo de imágenes intermedias se detiene periódicamente durante un par de segundos y la imagen se muestra en modo de 24 fps, además, algunos objetos de primer plano a menudo tienen sus gemelos de las fases de movimiento hacia adelante y atrás en el tiempo. En tales casos, es mejor elegir el modo Pequeño, en el que la claridad y la suavidad son menores, pero los artefactos son menos perceptibles.

Aparentemente, a 60 fps, se calcula un cuadro intermedio, a 24 fps, se calculan dos cuadros intermedios. Para ilustrar, aquí hay imágenes tomadas con la flecha moviéndose una división por cuadro en la pantalla con la función de interpolación habilitada para 60 fps y 24 fps:


60 fps.


24 fps.

Los segmentos entre las divisiones son las posiciones intermedias calculadas de la flecha.

Determinación del tiempo de respuesta y el retardo de salida

Los picos son estrechos y no muy intensos, por lo que no se ve ningún parpadeo, pero interfieren en los cálculos. Se puede estimar aproximadamente que el tiempo de respuesta para la transición negro-blanco-negro es 6,5 milisegundo ( 5 ms en + 1,5 ms apagado). Para las transiciones de medios tonos, el tiempo de respuesta total promedio fue de aproximadamente 7,5 EM. Tal velocidad de las matrices es suficiente tanto para ver películas como para jugar juegos dinámicos.

El retraso de salida de la imagen en relación con el monitor CRT fue de aproximadamente 15 ms en VGA-, y 22 ms para conexión HDMI(DVI) (proyector como monitor principal en los sistemas). Este es un valor de latencia pequeño que no interfiere con los juegos de ritmo rápido. Cuando la función de interpolación está habilitada, el retraso aumenta a 51 ms, que puede que ya se note, pero en los juegos es mejor desactivar la inserción de fotogramas.

Calificación de la calidad de la reproducción del color.

Para evaluar la calidad de la reproducción cromática se utilizó un espectrofotómetro.

La gama de colores depende del valor de configuración Color. simple. A ancho 3 máxima cobertura, Normal la cobertura es exactamente sRGB:

A continuación se muestran los espectros del campo blanco (línea blanca) superpuestos a los espectros de los campos rojo, verde y azul (líneas de los colores correspondientes) en Color. simple. = ancho 3 y en Normal:


ancho 3.


Normal.

Se puede ver que los componentes están bien separados, y esto te permite obtener una amplia gama de colores, y para llevarla al estándar sRGB, mezcla los componentes. Reproducción de color más cercana al estándar en caso de perfil pelicula 1, tomándolo como base, intentamos acercar la reproducción del color al estándar 6500 K en las zonas de blanco y gris oscuro ajustando la ganancia de los tres colores primarios. Los gráficos a continuación muestran la temperatura de color en diferentes partes de la escala de grises y la desviación del espectro de cuerpo negro (parámetro ΔE):

Se puede ignorar el rango cercano al negro, ya que la reproducción del color no es tan importante y el error de medición de las características del color es alto. Se puede ver que la corrección manual acercó la reproducción del color en el campo blanco al objetivo, pero para la corrección en las sombras, también debe usar ajustes de compensación. Sin embargo, incluso sin corrección, no hay quejas particulares sobre la calidad de la reproducción del color, ya que los cambios en ΔE y la temperatura del color son monótonos cuando se mueve hacia el área oscura, lo que visualmente tiene poco efecto en la imagen.

Pruebas estereoscópicas

Para crear una imagen estereoscópica, se utiliza el método de entrelazado de cuadro completo. El proyector muestra secuencialmente marcos para los ojos derecho e izquierdo, y las gafas activas bloquean los ojos en sincronización con los marcos, dejando abierto el que está destinado al marco que se muestra actualmente.

Las gafas no están incluidas en el paquete de entrega de este proyector, deberán comprarse por separado (sin embargo, se incluye la modificación VPL-HW30AES con gafas y un sincronizador). Sony ofrece las gafas TDG-PJ1 para usar con este proyector. Las gafas tienen un diseño elegante, son cómodas de llevar incluso con gafas correctoras, el ángulo de visión es suficientemente grande, las gafas cubren la cabeza con patillas flexibles y son adecuadas para cabezas pequeñas y grandes. Es cierto que, según los estándares modernos, los anteojos son un poco pesados: 59 G. Los anteojos vienen con un estuche blando de dos capas diseñado para guardar los anteojos. Las gafas funcionan con una batería integrada. La carga completa tarda 30 minutos y las gafas duran 30 horas con una sola carga. 3 minutos de recarga proporcionan 3 horas de funcionamiento (datos del fabricante). Para cargar, se utiliza un cable (1,2 m) con conectores micro USB y USB tipo A. El primer conector está conectado al conector de las gafas debajo del enchufe, el segundo a la fuente de alimentación o puerto de la computadora. Las gafas no se cargan mientras están en uso. Por extraño que parezca, el proyector viene con una pequeña fuente de alimentación con una toma USB, diseñada para cargar las gafas. Las gafas se sincronizan mediante la señal IR del proyector. El receptor está ubicado en el centro entre los paneles. Las gafas se encienden con un botón en la parte superior. Apagar - después de unos minutos sin recepción de la señal del reloj.

El emisor de sincronización también deberá comprarse por separado. Se conecta al proyector a través de un cable de par trenzado. El fabricante indica que la longitud del cable puede ser de hasta 15 m, y el emisor asegura el funcionamiento de las gafas a distancias de 1 a 9 m.

El proyector admite tres métodos de recepción de un par estéreo de cuadros empaquetados, cuando se transmiten dos cuadros completos (con una resolución de hasta 1920 por 1080 píxeles cada uno) para ambos ojos, y dos formatos combinados: horizontal ( Cercano, en la mitad derecha del marco, el marco se comprime dos veces horizontalmente para un ojo, en la mitad izquierda, para el segundo) y verticalmente ( Uno encima del otro, similar al anterior, solo se colocan marcos para los ojos en la mitad inferior y superior del marco). en modo Auto el método de transmisión está determinado automáticamente por las características transmitidas a través de HDMI.

Por supuesto, independientemente de cómo el proyector reciba un par estéreo, la imagen 3D siempre se muestra en modo secuencial: un marco para un ojo y luego un marco para el otro ojo. También hay un modo para convertir automáticamente una imagen "plana" ordinaria en una estereoscópica, no probamos este modo. Tenga en cuenta que en 1080p estereoscópico a 24 fps, puede habilitar la inserción de fotogramas intermedios. Hay una opción en la configuración estereoscópica. brillo de las gafas 3D, que controla la duración del período en que las gafas transmiten luz. Al cambiar de máx. antes de mínimo(solo 5 pasos), el período de transparencia disminuye y el brillo de la imagen visible disminuye en consecuencia.

Probamos el modo estereoscópico de cuadros empaquetados utilizando una computadora equipada con una unidad de Blu-ray, mientras que la tarjeta de video AMD Radeon HD 6850 fue la encargada de mostrar la imagen. Reproductor: CyberLink PowerDVD 10 Ultra. Las pruebas han demostrado que ya se logra una calidad de imagen estéreo aceptable en la segunda etapa en la dirección de reducir el brillo, mientras que el brillo de la imagen permanece en un nivel suficientemente alto para una visualización cómoda en una pantalla con una diagonal de 2-2,5 m, o tal vez un poco más. Con una disminución en el período de transparencia, el brillo disminuye, pero ya no se observa un aumento significativo en la calidad de la separación de los estereopares. Para probar la eficiencia de separación de los ojos, ejecutamos tres imágenes de prueba con un cuadro negro sobre un fondo blanco, un cuadro blanco sobre un fondo negro y un cuadro gris claro sobre un fondo gris oscuro. En pares estéreo, los rectángulos se desplazaron entre sí, por lo que cuando se miran a través de lentes con una separación del 100 %, solo se ve un rectángulo. Las siguientes fotografías se tomaron a través de lentes a una señal de 24 fps, mientras que la exposición se eligió para que el campo blanco de las fotografías fuera lo más brillante posible, pero aún no sobreexpuesto. brillo de las gafas 3D instalado máx.(el brillo de la imagen y el período de transparencia de las gafas son máximos):

La calidad de la separación no cambia significativamente al cambiar la velocidad de cuadros de la señal de entrada de 24 a 50 y 60 fps.

Las mediciones de brillo a través de lentes permitieron determinar cuánto disminuye el brillo en modo estereoscópico.

Los datos dados en la última columna necesitan comentarios. Debe tenerse en cuenta que el brillo percibido de la imagen no disminuye cuando se cierra un ojo y las mediciones se realizaron solo a través de un vidrio. Como resultado, para estimar el máximo brillo percibido posible en modo estereoscópico, debe multiplicar los datos de la columna central por 2. El resultado de esta acción se muestra en la última columna.

recomendaciones

En el modo "bidimensional" habitual, el nuevo proyector Sony VPL-HW30ES no se diferencia mucho del modelo anterior Sony VPL-HW20, excepto que ha aparecido la inserción de marcos. Aquí el soporte para el modo estereoscópico es un asunto completamente diferente. Sí, tendrás que comprar gafas adicionales y un sincronizador, pero vale la pena, porque en el modo 3D el proyector muestra muy bien, con un nivel mínimo de diafonía a un brillo bastante alto. En cuanto a la calidad del modo estereoscópico, este proyector supera incluso al modelo superior de la línea anterior de Sony: el proyector VPL-VW90ES.

ventajas:

  • Alta calidad de imagen
  • Diafonía baja y brillo suficientemente alto en modo estereoscópico
  • Funcionamiento muy silencioso
  • Desplazamiento de lente vertical y horizontal
  • Hay una función para insertar marcos intermedios.
  • Diseño de caso estricto
  • Conveniente control remoto retroiluminado
  • menú rusificado

Desventajas:

  • Resolución de 1920x1080 no compatible con conexión VGA