La asociación Oblivion se bloquea. Problemas conocidos y soluciones. The Elder Scrolls Oblivion pantalla negra

Desafortunadamente, hay fallas en los juegos: frenos, FPS bajo, bloqueos, bloqueos, errores y otros errores menores y no muy. A menudo, los problemas comienzan incluso antes de que comience el juego, cuando no se instala, no se carga o ni siquiera se descarga. Sí, y la computadora en sí es rara a veces, y luego en The Elder Scrolls 4: Oblivion, en lugar de una imagen, una pantalla negra, el control no funciona, no se escucha ningún sonido o cualquier otra cosa.

que hacer primero

  1. Descarga y ejecuta el mundialmente famoso CClimpiador(descargar desde un enlace directo) es un programa que limpiará su computadora de basura innecesaria, como resultado de lo cual el sistema funcionará más rápido después del primer reinicio;
  2. Actualice todos los controladores en el sistema usando el programa Actualizador de controlador (descarga a través de enlace directo): escaneará su computadora y actualizará todos los controladores para versión actual en 5 minutos;
  3. instalar el programa WinOptimizer(descargar desde un enlace directo) y activar el modo de juego en él, lo que terminará con los procesos en segundo plano inútiles durante el inicio del juego y aumentará el rendimiento en el juego.

Lo segundo que debe hacer si encuentra algún problema con The Elder Scrolls 4: Oblivion es verificar los requisitos del sistema. En el buen sentido, debe hacer esto incluso antes de la compra, para no arrepentirse del dinero gastado.

Requisitos mínimos del sistema de The Elder Scrolls 4: Oblivion:

Windows XP, Pentium 4, 512 MB de RAM, disco duro de 4,7 GB, 128 MB

Cada jugador debe tener al menos un poco de comprensión de los componentes, saber por qué se necesita una tarjeta de video, un procesador y otras cosas en unidad del sistema.

Archivos, controladores y bibliotecas

Casi todos los dispositivos de una computadora requieren un conjunto de software especial. Estos son controladores, bibliotecas y otros archivos que aseguran el correcto funcionamiento de la computadora.

Vale la pena comenzar con los controladores para la tarjeta de video. Las tarjetas gráficas modernas son producidas por solo dos grandes empresas: Nvidia y AMD. Habiendo descubierto qué producto hace girar los enfriadores en la unidad del sistema, vamos al sitio web oficial y descargamos el paquete de controladores nuevos:

Un requisito previo para el correcto funcionamiento de The Elder Scrolls 4: Oblivion es la disponibilidad de los controladores más recientes para todos los dispositivos del sistema. Descargar la utilidad Actualizador de controlador para descargar fácil y rápidamente los controladores más recientes e instalarlos con un solo clic:

Si The Elder Scrolls 4: Oblivion no se inicia, le recomendamos que intente deshabilitar su antivirus o poner el juego en las excepciones de antivirus, y también verifique los requisitos del sistema nuevamente y si algo de su compilación no coincide, entonces mejore su PC si posible, comprando componentes más potentes.


The Elder Scrolls 4: Oblivion tiene pantalla negra, pantalla blanca, pantalla a color. Decisión

Los problemas con pantallas de diferentes colores se pueden dividir aproximadamente en 2 categorías.

En primer lugar, a menudo se asocian con el uso de dos tarjetas de video a la vez. Por ejemplo, si su tarjeta madre tiene una tarjeta de video incorporada, pero juegas en una discreta, entonces The Elder Scrolls 4: Oblivion puede iniciarse por primera vez en una incorporada, mientras que no verás el juego en sí, porque el monitor es conectado a una tarjeta de video discreta.

En segundo lugar, las pantallas a color ocurren cuando hay problemas para mostrar la imagen en la pantalla. Esto puede suceder por varias razones. Por ejemplo, The Elder Scrolls 4: Oblivion no puede funcionar con un controlador obsoleto o no es compatible con una tarjeta de video. Además, es posible que se muestre una pantalla en blanco y negro cuando se trabaja con resoluciones que no son compatibles con el juego.

The Elder Scrolls 4: Oblivion falla. En un momento determinado o aleatorio. Decisión

Juegas para ti, juegas y aquí - ¡bam! - Todo se apaga, y ahora tienes un escritorio sin ningún indicio del juego. ¿Por qué sucede? Para resolver el problema, vale la pena intentar averiguar cuál es la naturaleza del problema.

Si el bloqueo ocurre en un punto aleatorio en el tiempo sin ningún patrón, entonces con una probabilidad del 99% podemos decir que se trata de un error del juego en sí. En este caso, arreglar algo es muy difícil, y lo mejor es simplemente dejar de lado The Elder Scrolls 4: Oblivion y esperar el parche.

Sin embargo, si sabe exactamente en qué momento ocurre el bloqueo, puede continuar el juego, evitando situaciones que provoquen un bloqueo.

Sin embargo, si sabe exactamente en qué momento ocurre el bloqueo, puede continuar el juego, evitando situaciones que provoquen un bloqueo. Alternativamente, puede descargar The Elder Scrolls 4: Oblivion guardar y omitir el punto de partida.


The Elder Scrolls 4: Oblivion se congela. La imagen se congela. Decisión

La situación es más o menos la misma que con los bloqueos: muchos bloqueos están directamente relacionados con el juego en sí, o mejor dicho, con el error del desarrollador al crearlo. Sin embargo, una imagen congelada a menudo puede convertirse en un punto de partida para investigar el estado deplorable de una tarjeta de video o un procesador.

Entonces, si la imagen en The Elder Scrolls 4: Oblivion se congela, use los programas para mostrar estadísticas sobre la carga de componentes. ¿Quizás su tarjeta de video ha agotado su vida útil o el procesador se está calentando a temperaturas peligrosas?

La forma más fácil de verificar la carga y las temperaturas de la tarjeta de video y los procesadores es en el programa MSI Afterburner. Si lo desea, puede incluso mostrar estos y muchos otros parámetros en la parte superior de la imagen de The Elder Scrolls 4: Oblivion.

¿Qué temperaturas son peligrosas? Los procesadores y las tarjetas de video tienen diferentes temperaturas de funcionamiento. Para las tarjetas de video, por lo general son de 60 a 80 grados centígrados. Los procesadores son ligeramente más bajos: 40-70 grados. Si la temperatura del procesador es más alta, debe verificar el estado de la pasta térmica. Es posible que se haya secado y necesite ser reemplazado.

Si la tarjeta de video se está calentando, debe usar el controlador o la utilidad oficial del fabricante. Debe aumentar el número de revoluciones de los enfriadores y ver si la temperatura de funcionamiento desciende.

The Elder Scrolls 4: Oblivion se ralentiza. FPS bajo. Caídas de velocidad de fotogramas. Decisión

Con tartamudeos y velocidades de fotogramas bajas en The Elder Scrolls 4: Oblivion, el primer paso es reducir la configuración de gráficos. Por supuesto, hay muchos de ellos, por lo que antes de reducir todo en una fila, debe averiguar exactamente cómo ciertas configuraciones afectan el rendimiento.

Resolución de la pantalla. En resumen, este es el número de puntos que componen el cuadro del juego. Cuanto mayor sea la resolución, mayor será la carga en la tarjeta de video. Sin embargo, el aumento de la carga es insignificante, por lo que reducir la resolución de la pantalla solo debería ser el último recurso, cuando todo lo demás no ayuda.

Calidad de textura. Normalmente, esta configuración determina la resolución de los archivos de textura. Disminuya la calidad de las texturas si la tarjeta de video tiene poca memoria de video (menos de 4 GB) o si se usa una muy antigua disco duro, cuya velocidad de husillo es inferior a 7200.

Calidad del modelo(a veces solo detalles). Esta configuración determina qué conjunto de modelos 3D se usará en el juego. A mayor calidad, más polígonos. En consecuencia, los modelos de alto poli requieren más poder computacional tarjetas de video (¡no debe confundirse con la cantidad de memoria de video!), lo que significa que este parámetro debe reducirse en tarjetas de video con un núcleo o frecuencia de memoria baja.

Oscuridad. Se implementan de diferentes maneras. En algunos juegos, las sombras se crean de forma dinámica, es decir, se calculan en tiempo real cada segundo del juego. Tales sombras dinámicas cargan tanto el procesador como la tarjeta de video. Para optimizar, los desarrolladores a menudo abandonan el renderizado completo y agregan un renderizado previo de sombras al juego. Son estáticos, porque de hecho son solo texturas que se superponen encima de las texturas principales, lo que significa que cargan memoria y no el núcleo de la tarjeta de video.

A menudo, los desarrolladores agregan configuraciones adicionales relacionadas con las sombras:

  • Resolución de la sombra: determina qué tan detallada será la sombra proyectada por el objeto. Si el juego tiene sombras dinámicas, carga el núcleo de la tarjeta de video y, si se usa un renderizado creado previamente, "come" la memoria de video.
  • Sombras suaves: suaviza las protuberancias en las sombras. Por lo general, esta opción se ofrece junto con las sombras dinámicas. Independientemente del tipo de sombras, carga la tarjeta de video en tiempo real.

Suavizado. Le permite deshacerse de las esquinas feas en los bordes de los objetos mediante el uso de un algoritmo especial, cuya esencia suele ser generar varias imágenes a la vez y compararlas, calculando la imagen más "suave". Hay muchos algoritmos anti-aliasing diferentes que varían en su nivel de impacto en el rendimiento de The Elder Scrolls 4: Oblivion.

Por ejemplo, MSAA funciona de frente, creando 2, 4 u 8 renderizados a la vez, por lo que la velocidad de fotogramas se reduce 2, 4 u 8 veces, respectivamente. Los algoritmos como FXAA y TAA funcionan de manera un poco diferente, logrando una imagen suave al calcular solo los bordes y usar algunos otros trucos. Debido a esto, no reducen tanto el rendimiento.

Encendiendo. Como en el caso del anti-aliasing, existen diferentes algoritmos para efectos de iluminación: SSAO, HBAO, HDAO. Todos ellos usan los recursos de la tarjeta de video, pero lo hacen de manera diferente dependiendo de la tarjeta de video en sí. El hecho es que el algoritmo HBAO se promocionó principalmente en tarjetas de video de Nvidia (línea GeForce), por lo que funciona mejor en las "verdes". HDAO, por otro lado, está optimizado para tarjetas gráficas AMD. SSAO es el tipo de iluminación más simple, consume menos recursos, por lo que en caso de ralentizaciones en The Elder Scrolls 4: Oblivion, vale la pena cambiar a él.

¿Qué se debe bajar primero? Las sombras, el suavizado y los efectos de iluminación suelen ser los más estresantes, por lo que es mejor comenzar con ellos.

A menudo, los propios jugadores tienen que lidiar con la optimización de The Elder Scrolls 4: Oblivion. Para casi todos los lanzamientos principales, hay varios foros relacionados donde los usuarios comparten sus formas de mejorar la productividad.

Uno de ellos es un programa especial llamado WinOptimizer. Está hecho específicamente para aquellos que no quieren limpiar manualmente la computadora de varios archivos temporales, eliminar entradas de registro innecesarias y editar la lista de inicio. WinOptimizer hará esto por usted, además de analizar su computadora para encontrar formas de mejorar el rendimiento de las aplicaciones y los juegos.

The Elder Scrolls 4: Oblivion se retrasa. Gran retraso del juego. Decisión

Muchas personas confunden "retraso" con "retraso", pero estos problemas tienen causas completamente diferentes. The Elder Scrolls 4: Oblivion se retrasa cuando la velocidad de fotogramas a la que se muestra la imagen en el monitor disminuye y se retrasa cuando el retraso al acceder al servidor o a cualquier otro host es demasiado alto.

Es por eso que los "retrasos" solo pueden estar en juegos de red. Las razones son diferentes: código de red incorrecto, distancia física de los servidores, congestión de la red, enrutador configurado incorrectamente, baja velocidad de conexión a Internet.

Sin embargo, este último es el menos común. En los juegos en línea, la comunicación entre el cliente y el servidor se produce mediante el intercambio de mensajes relativamente cortos, por lo que incluso 10 MB por segundo deberían ser suficientes para los ojos.

No hay sonido en The Elder Scrolls 4: Oblivion. No puedo escuchar nada. Decisión

The Elder Scrolls 4: Oblivion funciona, pero por alguna razón no suena; este es otro problema que enfrentan los jugadores. Por supuesto, puedes jugar así, pero aún es mejor averiguar cuál es el problema.

Primero debe determinar el alcance del problema. ¿Dónde exactamente no hay sonido, solo en el juego o en general en la computadora? Aunque solo sea en el juego, quizás esto se deba al hecho de que la tarjeta de sonido es muy antigua y no es compatible con DirectX.

Si no hay ningún sonido, entonces el problema definitivamente está en la configuración de la computadora. Quizás los controladores de la tarjeta de sonido no estén instalados correctamente, o quizás no haya sonido debido a algún error específico de nuestro sistema operativo Windows favorito.

Los controles no funcionan en The Elder Scrolls 4: Oblivion. The Elder Scrolls 4: Oblivion no reconoce un mouse, teclado o gamepad. Decisión

¿Cómo jugar si es imposible controlar el proceso? Los problemas de admitir dispositivos específicos están fuera de lugar aquí, porque estamos hablando de dispositivos familiares: teclado, mouse y controlador.

Por lo tanto, los errores en el juego en sí están prácticamente excluidos, casi siempre el problema está del lado del usuario. Puedes solucionarlo de diferentes formas, pero, de una forma u otra, tendrás que recurrir al conductor. Por lo general, cuando conecta un nuevo dispositivo, el sistema operativo inmediatamente intenta usar uno de los controladores estándar, pero algunos modelos de teclados, mouse y gamepads no son compatibles con ellos.

Por lo tanto, debe averiguar el modelo exacto del dispositivo e intentar encontrar exactamente su controlador. A menudo, los dispositivos de marcas de juegos conocidas vienen con sus propios kits de software, ya que el estándar conductor de las ventanas cursi no puede garantizar el correcto funcionamiento de todas las funciones de un dispositivo en particular.

Si no desea buscar controladores para todos los dispositivos por separado, puede utilizar el programa Actualizador de controlador. Está diseñado para buscar controladores automáticamente, por lo que solo necesita esperar los resultados del escaneo y descargar los controladores necesarios en la interfaz del programa.

Muy a menudo, los frenos en The Elder Scrolls 4: Oblivion pueden ser causados ​​por virus. En este caso, no hay diferencia en la potencia de la tarjeta de video en la unidad del sistema. Puede revisar su computadora y limpiarla de virus y otro software no deseado usando programas especiales. Por ejemplo NOD32. El antivirus ha demostrado ser el mejor y ha recibido la aprobación de millones de usuarios en todo el mundo.

ZoneAlarm es adecuado para ambos uso personal, y para pequeñas empresas, es capaz de proteger una computadora con un sistema operativo sistema de ventanas 10, ventanas 8, ventanas 7, Windows Vista y Windows XP de cualquier ataque: phishing, virus, malware, spyware y otras amenazas cibernéticas. Los nuevos usuarios reciben una prueba gratuita de 30 días.

Nod32 es un antivirus de ESET, que ha recibido numerosos premios por su contribución al desarrollo de la seguridad. En el sitio web del desarrollador, las versiones de los programas antivirus están disponibles tanto para PC como para dispositivos móviles, se proporciona una prueba de 30 días. Hay condiciones especiales para los negocios.

La descarga de torrents de The Elder Scrolls 4: Oblivion no funciona. Decisión

Si el kit de distribución del juego se descargó a través de torrent, en principio no puede haber garantías de trabajo. Torrents y repacks casi nunca se actualizan a través de aplicaciones oficiales y no funcionan a través de la red, porque en el curso de la piratería, los piratas cortan todo, desde juegos funciones de red, que a menudo se utilizan para la verificación de licencias.

Usar tales versiones de juegos no solo es inconveniente, sino incluso peligroso, porque muy a menudo se han cambiado muchos archivos en ellos. Por ejemplo, para eludir la protección, los piratas modifican un archivo EXE. Sin embargo, nadie sabe qué más hacen con él. Tal vez están construyendo un autocumplido software. Por ejemplo, que, cuando se lance el juego por primera vez, se integrará en el sistema y utilizará sus recursos para garantizar el bienestar de los piratas informáticos. O, dando acceso a la computadora a terceros. No hay garantías y no puede haberlas.

Además, el uso de versiones pirateadas es, según nuestra publicación, robo. Los desarrolladores han pasado mucho tiempo creando el juego, invirtiendo su propio dinero con la esperanza de que su descendencia valga la pena. Y todo trabajo debe ser pagado.

Por lo tanto, si encuentra algún problema con los juegos descargados de torrents o pirateados con ciertos medios, debe eliminar inmediatamente el "pirata", limpiar su computadora con un antivirus y una copia con licencia del juego. Esto no solo lo salvará del software dudoso, sino que también le permitirá descargar actualizaciones para el juego y recibir soporte oficial de sus creadores.

The Elder Scrolls 4: Oblivion arroja un error sobre la falta de un archivo DLL. Decisión

Por regla general, los problemas asociados con la ausencia de DLL ocurren cuando se inicia The Elder Scrolls 4: Oblivion, sin embargo, a veces el juego puede acceder a ciertas DLL en el proceso y, sin encontrarlas, falla de la manera más descarada.

Para corregir este error, necesita encontrar el necesario DLL e instalarlo en el sistema. La forma más fácil de hacer esto es con un programa. reparador de DLL, que escanea el sistema y lo ayuda a encontrar rápidamente las bibliotecas que faltan.

Si su problema resultó ser más específico, o si el método descrito en este artículo no ayudó, puede preguntar a otros usuarios en nuestra sección "". ¡Te ayudarán rápidamente!

¡Le agradecemos su atención!

Oye amigo, espero que te ayude. De hecho, Blockhead ha permanecido establecido desde OCO...


Los buenos lingüistas están en estrecho contacto con el universo. Mediocre: solo se desliza superficialmente sobre él. Y los malos la violan y la dejan despedazada para que se la coman las moscas. (c) Hazaña de Ray Bradbury. Gorv
La gente actúa con buenas intenciones. Naciones - nunca. (c) Ezmaar Sul sobre los nórdicos

Modificación de TES-Diesel

Bueno, ¿ayudó? Por cierto, también encontré una solución para mí. Creo que vale la pena dejarlo aquí para el archivo. Entonces, para que el personaje no se detenga al cargar y, al mismo tiempo, la segunda versión de OCO funcione normalmente, debe instalar otra versión de Blockhead (se observaron errores en 9.2, se instaló 6.0, todo está bien).

No he comprobado todavía. (

Llegaré al juego esta noche, espero)


Vitak0


lariacio

¿Alguien sabe por qué el juego falla al guardar?

Tiempo de juego 150 horas. El tamaño del guardado es de 9mb.

El juego se bloquea cuando se guarda en \ después del complemento de la taberna "Tres pirañas" Vivos y Muertos.

Las razones pueden ser diferentes: memoria de acceso aleatorio no hay suficiente, no hay suficiente espacio en disco, virus en su computadora, protector corrupto....


Vlados


Oblivion comenzó a volar cuando se mudó a otro lugar. Cargando en algún lugar alrededor del 95% y se bloquea. Ayuda mi:S

Hay una pequeña solución, puede que no ayude mucho, pero volará menos.
Vaya a documentos>Bethesda Softworks>Oblivion>Oblivion.ini>e intente cambiar los siguientes valores (la búsqueda de cadenas se realiza presionando ctrl+f):
bRunMiddleLowLevelProcess=1 - establecido en 0
uInterior Cell Buffer=3 - establecido en 1
uExterior Cell Buffer=144 (si tiene 2 GB de RAM, si tiene 4 entonces 288)
bUseThreadedBlood=1 (opcional, preferiblemente habilitado si tiene un procesador multinúcleo)
bUseThreadedMorpher=1 (opcional, preferiblemente habilitado si tiene un procesador multinúcleo)
bPreemptivelyUnloadCells=1 (descarga datos no utilizados de la RAM, habilita si hay más de 512 MB de memoria)
iPreloadSizeLimit=26214400 (el tamaño del caché almacenado por el juego en el disco duro para 1 GB de RAM es 52428800)
bUseHardDriveCache=1 (Permite que el juego use el caché del disco duro)
bLocalMapShader=0 (el juego no aplicará un efecto de "boceto a lápiz" sobre el mapa del terreno)
iMaxDecalsPerFrame=10 (número de rastros de sangre que se pueden mostrar simultáneamente en la pantalla)
iShadowMapResolution Una alternativa a iShadowMapResolution (el parámetro es responsable de la resolución de los mapas de sombras emitidos por los personajes) se puede establecer en 256, por ejemplo: iShadowMapResolution=256 o 1024.
bAllow30Shaders=1 (aumenta el rendimiento del juego en tarjetas gráficas compatibles con sombreadores de vértices y píxeles de tercera revisión)
bLandscapeBlend=0 (hace que el paisaje LOD sea menos borroso)
bUseWaterDepth=0 (hace que el agua sea opaca)
bDSoundHWAcceleration=0 (evita que el juego use aceleración de sonido por hardware)
iNumHavokThreads=5 (opcional, preferiblemente habilitado si tiene un procesador multinúcleo)
bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=1 (Purga los datos innecesarios de la RAM cuando se viaja rápido)
iMinGrassSize=140 (densidad del césped, cuanto mayor sea el parámetro, menor será la densidad)
iThreads=9 (opcional, preferiblemente habilitado si tiene un procesador multinúcleo)
_______________________________________________________________________________
En cuanto a programas y mods, puedes poner: Memory Purger, Streamline, TeS4Edit, Operation Optimization (hace que las texturas sean menos detalladas), DeParallaxer Mod (elimina el efecto de las texturas de volumen)
Tal vez las cosas sean más simples: un mod torcido o un conflicto entre ellos, intente apagar los mods uno por uno y verifique cómo funcionará el juego.
Espero que ayude y buena suerte


Sabemos

Vitak0

Todo se guarda normalmente, el vuelo ocurre solo durante el paso de la búsqueda asociada con la ubicación "Tres pirañas" del complemento Alive and Dead.

guardado corrupto...

¿Puedes arreglarlo?


Vlados

Vlados, quizás el orden de carga tenga la culpa. Wrye Bash, BOSS y OBMM al rescate.

Mod bastante difícil de manejar, es probable que pueda ser la causa. Lo mismo ocurre con Valenwood Improved, Skyrim y Waalx Animals & Creatures. Cuantos más globales se instalen al mismo tiempo, mayor será la probabilidad de fallas.

Hola, Gracias por tu respuesta. El orden de carga cambió, primero los mods globales, luego los que pesan poco, etc., y viceversa. Wrye Bash no encuentra conflictos, cada vez que instalo el mod hago una validación. Pero noté una cosa, como me escribiste, cuanto más mods globales, más bloqueos. Al principio pensé que mi RAM no era suficiente, aunque creo que 16 GB a una frecuencia de 2400 MHz son suficientes. Decidí reservar 50GB del disco duro, pero no se solucionó el problema. No quiero desactivar mods, estoy acostumbrado :(


¿Qué hace que la cámara se mueva hacia la derecha y hacia arriba en la vista en primera persona y cómo se trata?

Quizás todo esté en el modo Cámara mejorada, cuando nadas o sostienes un arma, parece que tu mano está torcida, vale la pena poner más nueva versión y el problema debe ser resuelto. Si no hay ningún mod, puedes intentar instalarlo.


Sabemos

Dev4

Parece que soy el único que se ha encontrado con este problema, pero nunca se sabe, de repente alguien sabe la solución :D El caso es que el personaje, visto en primera persona, no ve sus manos. Según tengo entendido, solo están ubicados en algún lugar debajo, detrás de escena: D Traté de disparar hechizos, pero vuelan mucho más bajo que el objetivo, y cuando hablan con un NPC, miran hacia arriba, como si mi personaje fuera un gigante. . Si solo mira alrededor, entonces todo está bien, el cuerpo del personaje se muestra normalmente, todas las animaciones también funcionan, al cambiar de vista, la cruz permanece en su lugar. Pero tan pronto como obtienes un arma o lanzas un hechizo, resulta un problema. Intenté descargar la última versión del nexo, pero no funcionó. obsesivo ultima versión instalado.

Lo descubrí [:)] Si alguien de repente encontró un problema similar, descargue el esqueleto actualizado desde aquí

yo tengo el mismo problema, dime de que esqueleto hablas?


Espíritu de llama



Vlados

Según tengo entendido, mi pregunta anterior quedará sin respuesta ...

¿Oblivion realmente funciona tan bien para todos con un montón de globales, complementos de búsqueda, toneladas de nuevas texturas HD?

Desafortunadamente, tengo el mismo problema, solía tener alrededor de 230 complementos, muchos de los cuales son globales: Silgrad Tower, Hammerfell, Black Marsh, Enhanced to Skyrim, Elsweyr, Valenwood, etc. Hubo muchas retexturizaciones, cambié casi todo lo que es posible en HD. Ingresé a Oblivion.ini, hice mejores reflejos de agua, sombras 4k, etc. Como resultado, hubo bloqueos, pero solo al moverse a ubicaciones o en lugares donde hay la mayoría de los objetos, por ejemplo, en Anvil. Ponga muchos programas para la productividad (Memory Purger, Streamline, TeS4Edit) esto resolvió un poco el problema. Me parece que este es solo el límite del juego, soportar tal cantidad de ubicaciones, objetos que tienen su propia singularidad, para un juego de 2007, esto es solo un epílogo. Pero en su caso, puede ingresar a Oblivion.ini (describí anteriormente lo que ayuda a optimizar el juego), coloque los programas anteriores, intente probar cada mod por separado. Me costó bastante tirar de todo esto (16GB de RAM, GTX 780ti, i7 4770k) y también reservé unos 100GB por el sistema, xs, ayuda o no.
Buena suerte, si encuentra una solución a este problema, hágamelo saber


Sabemos

Dev4


Ángel negro

Ángel negro

Obtengo una descripción del arma-armadura línea por línea.

por favor dime donde arreglarlo.

archivo y variable, echa un vistazo, pero:

¿Qué instalaron de todos modos? Similar a BTMod, pero este error no debería ocurrir.



asel

Etc...


Asesinos


Takirell

Explícame una cosa, por favor. Aquí tengo 1 GB de memoria de video, 3,50 GB (con alrededor de 1 GB siempre ocupado) de RAM y un procesador Pentium Dual-Core de 3,20 GHz. ¿Es esto suficiente para habilitar texturas altas (no Qarl, sino regulares) + instalar Oblivion Character Overhaul v 2.03 + Nueva carrera + varias modificaciones para armas y ropa? Me pregunto cómo funciona la memoria. Aquí OCO pesa alrededor de 800 mb y cuánto carga memoria y lo mas importante cuando?si estoy en el bosque donde no hay un solo chela de la raza estandar y en general entonces en ese momento no se cargara el sistema con este mod?o digamos el externo las texturas de las ciudades comienzan a cargarse solo cuando voy directamente a la ciudad "¿Y cuánto carga el anti-aliasing 2x al sistema? ¿Todo esto junto es normal para mi sistema?"

Bueno, te diré esto. Obla en sí no consume más de 2 GB de RAM (estilo consola). Para solucionar esto, necesita un especialista. parche.
A continuación, sin duda, las texturas de Karl son divinas y están bien hechas, pero incluso instalándolas + mallas optimizadas para este paquete, el juego en algunos lugares da un aspecto salvaje. Reducción de FPS, y no importa cómo modifiques los archivos ini, elige el panel de control de Nvidia; no te desharás de los frisos y los atascos por completo. A menudo me sucede cuando entro en la mazmorra y, por alguna razón, de repente obtengo 1-5 FPS. Después de reiniciar el juego, todo desaparece, después de un tiempo, nuevamente.




En el Oble, como en Skyrim, se utiliza un sistema bastante pobre para cargar texturas y modelos, esto se evidencia en la inscripción "Cargando el área" en el Oble, por ejemplo, así como atascos, una congelación terrible, etc. en el momento en que ocurre la misma carga. Esta acción contribuye a los bloqueos, especialmente para aquellos que tienen texturas pesadas. En general he visto decenas o incluso cientos de mods para texturas con resolución 4k y 8k, y esta es la tontería más completa que se te ocurre. ¿Por qué? Sí, porque poner ese tipo de texturas en modelos bastante feos es cuanto menos extraño y suele traer problemas con el juego. Yo personalmente verifiqué esto yo mismo. En general, si desea confundirse con las retexturizaciones, luego de instalarlas, coloque también ENB. De mi práctica en Skyrim, puedo decir una cosa, con Texturas y SIN ENB, los cuelgues son más frecuentes que con ENB.

Tengo FCOM sin retexturizar en absoluto. Es decir, solo FCOM y un par de mods. El archivo ini se retoca lo antes posible e imposible, hay todo tipo de optimizadores, todo se configura a través del panel de Nvidia, en general todo se conjura al máximo y al final tengo lo que tengo. (Tengo 5 GB de RAM, tarjeta de video de 1 GB).
En aras del interés, fui a un amigo, tiene una computadora en una nueva generación: Proc - Intel Core i7 4790k, 16 GB de RAM y una tarjeta de video 980 Giraffe.
Sus retrasos son menos notorios, pero aún ocurren con bastante frecuencia. Se trata del juego en sí. Skyrim es más fácil en este sentido.
Por supuesto, hay programas que comprimirán texturas de mods sin mucha pérdida de calidad, pero en la práctica esto no ayuda mucho, te lo diré. En cuanto a las armas y la ropa, aquí puedes ponerlas sin pensarlo mucho, como regla general, no debería haber problemas.

No instalo Quarl. Me refiero a texturas regulares en el juego. ¿Cómo influyen? y a que parche te refieres? ¿Cómo configuraste el juego a través del panel de Nvidia?


Las texturas normales del juego ya están comprimidas, comprimidas y empaquetadas en archivos bsa. Están optimizados para el juego y funcionarán bien en "ultra" en su máquina, puedo decirlo con seguridad. Este parche está aquí: http://www.ntcore.com/4gb_patch.php
¿Cómo lo configuraste a través del panel? Fácil.
Abra el panel de control de Nvidia, luego se abre una ventana y seleccione "Administrar configuración 3D" en ella, seleccione Oblivion.exe de la lista de programas (no es un lanzador o lanzador OBSE) o agréguelo si no está en la lista, y luego deshabilitar y habilitar los parámetros necesarios)


¿Y alguien puede compartir su experiencia sobre el tema del algoritmo óptimo para instalar complementos?
Ya torturé el juego hasta el punto en que no puedo determinar la causa real de la falla (el juego simplemente se bloquea en la etapa de carga y el editor se bloquea cuando intenta renderizar las celdas - se bloquea).

Ya hay mucho pegado (en aras de reducir la lista de carga, y el asunto no se limitó a UL, se pegó mucho: armas, ropa, animales ... ¡Pero funcionó hasta cierto punto!), Alteraciones en aras de la compatibilidad (sí, preferí enderezar uno de los complementos "en conflicto" para garantizar la compatibilidad, y no hacer un parche (ver arriba), pero no mantuve registros de qué y cuándo cambié).

El juego "limpio" va bastante bien. Y el mismo "Oblivion with guns" no está cargado de nada, pero sigue dando vueltas...

Creo que ahora es más fácil convertir todo en un juego limpio de una manera nueva. Pero el tema de las exóticas, y no tanto, incompatibilidades y errores puntuales de instalación es muy preocupante.

Por ejemplo, Synx (¿o elfos de línea?) tienen un camino "difícil" hacia la textura en la malla de cabeza de ren femenina (Head01). ¿Es esto un error o una característica?

¿Cómo encajan varios complementos OBSE y otras cosas sueltas, y qué combinaciones deben evitarse? Sí, y los complementos "normales" no siempre / no se mencionan todas las incompatibilidades irresolubles (por ejemplo, durante algún tiempo me llevé bien con HGEC Ren "s Beauty Pack & Capuchine" sCE + MHE, aunque esta posibilidad se negó en la descripción de MHE, pero BashPatch de todos reconciliados).

Etc...
Sí, y salieron muchas versiones nuevas de complementos (abandoné a Nirn durante más de 2 años - Wasteland, simplemente se llama así ...). Todavía no he mirado el mismo WAC. Y cómo se hará amigo de la UL de la última versión y OOO 1.34b5, solo puedo adivinar. Pero la necesidad de OCO también genera serias dudas, pero me gusta mucho la configuración a través de ini, que tanto falta en la misma LLC ...

Y ni siquiera me imagino lo que saldrá del paquete UV_III y DR6. Probablemente RGOM... 8)

El problema de la validación es especialmente triste... Se dan recomendaciones muy contradictorias...

Sin embargo, con la generación de BashPatch, también hay ambigüedades, como "¿estoy haciendo todo bien?"...
Y después de todo, a menudo se trata de combinar complementos, que no se describen en ninguna parte, pero muchas personas lo saben. O no muchos...


Nada es verdad, todo se gasta

Problemas conocidos y soluciones

Problemas de instalación
Si desinstaló y reinstaló Oblivion varias veces, algunos sistemas pueden mostrar un error la próxima vez que intente desinstalar Oblivion. Para solucionar esto, inserte el disco de Oblivion y ejecute el programa setup.exe. Esta acción solucionará el error y podrás desinstalar y reinstalar el juego.

Partidas guardadas
Tus juegos guardados se encuentran en Mis documentos\Mis juegos\Oblivion (o \Mis documentos\Mis juegos\Oblivion).

Antes de instalar el juego
Antes de instalar Oblivion, asegúrate de que tu computadora cumpla con los requisitos del sistema para el juego.

También le recomendamos que realice los preparativos ejecutando una verificación de disco (ScanDisk) y un desfragmentador (Desfragmentador de disco) antes de la instalación. Estas utilidades son parte del sistema operativo Windows® y pueden encontrar y solucionar problemas de disco que causan problemas con la instalación y/o el juego en sí.

Para ejecutar estos programas y optimizar el rendimiento de su disco duro:

  1. Abre "Mi PC".
  2. Haz clic con el botón derecho en el ícono de la unidad donde planeas instalar el juego (generalmente C:).
  3. Haga clic en "Propiedades"
  4. Seleccione la pestaña "Servicio".
  5. Haga clic en "Ejecutar verificación" para ejecutar Scandisk.
  6. Cuando termine Scandisk, repita los pasos 1 a 3 y haga clic en "Ejecutar desfragmentador" para iniciar el Desfragmentador de disco.

    Tenga en cuenta que la desfragmentación puede llevar mucho tiempo. Es mejor comenzarlo por la tarde y dejarlo actuar por la noche.

ATI Crossfire
El rendimiento del juego en los sistemas que usan ATI Crossfire se verá degradado hasta que ATI publique controladores actualizados que admitan Oblivion.

Mensajes de error al iniciar Oblivion:

Aparecen como mensajes sobre dlls no encontrados, como "d3dx9_27.dll no encontrado".

Para corregir el error, abra el DVD de Oblivion y busque la carpeta DXREDIST. Ábralo y ejecute DXSETUP.exe. Instalarás la versión de DirectX necesaria para que funcione Oblivion.

Incapacidad para crear nuevos juegos guardados
Si presiona la tecla Tabulador mientras ingresa el nombre de su personaje durante la creación del personaje, puede haber un problema cuando el juego intente guardar en la carpeta adecuada. Ocurre porque el nombre del personaje está incluido en el nombre del archivo guardado en Windows. Esto suele suceder cuando intenta cambiar a otro programa con Alt-Tab mientras escribe un nombre. Si esto sucede, los guardados automáticos y rápidos funcionarán correctamente, pero los guardados a través del menú no funcionarán. El problema se puede resolver cambiando el nombre del héroe, esta oportunidad se brindará justo antes de la salida de la prisión al final del proceso de generación del personaje.

Lo siguiente será útil si se ha completado el proceso de creación del personaje:

El nombre del jugador se puede cambiar usando la consola presionando la tecla ` (tilde) y escribiendo lo siguiente: player.SetActorFullName "Nombre del jugador" (donde Nombre del jugador = nombre del personaje). Presione RETURN y salga de la ventana de la consola presionando tilde nuevamente.

También es posible guardar juegos usando la consola presionando ` (tilde) y escribiendo lo siguiente: save filename (donde filename = el nombre del archivo guardado que elija). Presione RETURN y salga de la ventana de la consola presionando tilde nuevamente.

Problemas de entrada
Los problemas de entrada del teclado pueden ser el resultado de dispositivos de control periféricos. Editar Oblivion.ini puede solucionar el problema. El archivo Oblivion.ini se encuentra en la carpeta Mis documentos\Mis juegos\Oblivion. En la sección, cambie la configuración "bUse Joystick=1" a "bUse Joystick=0" o simplemente desactive los periféricos. Asegúrate de guardar tus cambios. Tenga en cuenta que los cambios en el archivo Oblivion.ini no se guardarán si el juego se está ejecutando en el momento en que se realizan los cambios.

"Caídas" frecuentes del juego debido a un archivo de sistema antiguo
Para algunos usuarios, el juego puede bloquearse debido a un archivo de sistema antiguo. Pueden deberse al archivo "mpeg2dmx.ax". Simplemente cámbiele el nombre a "mpeg2dmx.ax.old" para solucionar el problema.

Frecuentes "bloqueos" del juego cuando se conecta una impresora HP
El programa que viene con la impresora HP puede hacer que el juego se bloquee. Antes de iniciar Oblivion: Presiona Ctr-Alt-Del para abrir el administrador de tareas. Vaya a la pestaña Procesos. Hacer clic botón derecho del ratón Haga clic en cualquier proceso que comience con las letras "HP" y seleccione "Finalizar". Después de eso, puedes iniciar Oblivion. Nota: Será necesario reiniciar la computadora para poder usar la impresora nuevamente.

Iconos "FF" en la bandeja del sistema
Algunos jugadores han informado que aparecen iconos "FF" en la bandeja del sistema durante o después de jugar a Oblivion. Estos son íconos de un decodificador de video/audio separado que instaló llamado "FFDShow". Este programa maneja los archivos de sonido de Oblivion, que según algunos usuarios ralentizan el juego y dejan atrás los iconos de la bandeja. Elimínelos simplemente pasando el cursor sobre ellos después de que termine el juego. Quitar FFDShow puede arreglar esto, pero NO es obligatorio. Puede seguir los pasos a continuación para evitar que FFDShow procese audio para Oblivion.

Instrucciones para deshabilitar FFDShow for Oblivion sin desinstalarlo por completo:

  1. Haga clic en Inicio.
  2. Haga clic en "Todos los programas" (o simplemente "Programas", según el esquema de instalación de Windows)
  3. Vaya a la carpeta ffdshow.
  4. Haz clic en "Configuración del decodificador de audio".
  5. En el panel izquierdo, haga clic en "Información y depuración". Esta es la segunda línea de la lista.
  6. En el panel derecho, más cerca de la parte inferior, busque la línea con la casilla de verificación "No usar ffdshow en:"
  7. Marque la casilla y en el cuadro de texto debajo (se resalta cuando marca esta casilla), agregue "oblivion.exe" (no use comillas). Si ya hay entradas en el campo, escriba un punto y coma (;) después de ellas, seguido de oblivion.exe. NO use espacios como ffdshow los trata como parte del nombre del archivo. La entrada correcta es "explorer.exe;oblivion.exe" (sin comillas).
  8. Finalmente, haz clic en "Aceptar" y ejecuta Oblivion.

Trabajando con un gamepad

Si bien la versión para PC de Oblivion es más adecuada para el control del teclado y el mouse, puedes jugar con gamepads de varios fabricantes. Debido a sus diferencias, es posible que deba realizar algunos cambios en el archivo Oblivion.ini ubicado en Mis documentos\Mis juegos\Oblivion. Las siguientes son configuraciones que se pueden cambiar para hacer que un controlador Xbox 360 conectado a una PC funcione mejor con Oblivion. Sin embargo, debe tenerse en cuenta que dado que la versión para PC del juego está optimizada para jugar con teclado y mouse, la experiencia del juego NO será la misma que cuando se usa el controlador 360 para la versión Xbox 360 del juego. Estas configuraciones también se pueden aplicar a otros gamepads, pero los valores dados deberán cambiarse nuevamente. Finalmente, la asignación de botones debe configurarse en el juego mismo en la sección "Configuración-Controles" llamada desde el menú principal, sin embargo, NO cambie la configuración de movimiento (Adelante, Atrás, Izquierda, Derecha), ya que esto sobrescribirá los cambios. hecho al archivo Oblivion.ini.

Estos son los valores predeterminados de Oblivion.ini:

iJoystickMoveFrontBack=2
iJoystickMoveLeftRight=1
fJoystickMoveFBMult=1.0000
fJoystickMoveLRMult=1.0000
iJoystickLookUpDown=6
iJoystickLookLeftRight=3
fJoystickLookUDMult=0.0020
fJoystickLookLRMult=0.0020

Modifíquelos de tal manera que mejore la funcionalidad del controlador 360 conectado a la PC.
;X = 1, Y = 2, Z = 3, XRot = 4, YRot = 5, ZRot = 6
iJoystickMoveFrontBack=2
iJoystickMoveLeftRight=1
fJoystickMoveFBMult=2.0000
fJoystickMoveLRMult=2.0000
iJoystickLookUpDown=5
iJoystickLookLeftRight=4
fJoystickLookUDMult=0.7500
fJoystickLookLRMult=0.7500

Asegúrate de guardar tus cambios. Tenga en cuenta que los cambios en el archivo Oblivion.ini no se guardarán si el juego se está ejecutando en el momento en que se realizan los cambios.

Menú de inicio actualizado (Oblivion Launcher)
El menú de inicio actualizado ahora incluye opciones para cambiar la configuración de "Calidad de video" detectada automáticamente. Estos incluyen "Muy bajo", "Bajo", "Medio", "Alto" y "Muy alto". Si selecciona "Predeterminado", su sistema será analizado nuevamente y se le ofrecerá la mejor configuración para el mismo.

5. Cambios introducidos por el parche 1.2.0416

Error de corrección

Se corrigió un error causado por identificaciones de formulario "incorrectas".

Se solucionó una situación en la que el juego intentaba usar ID de formulario que actualmente están prohibidos o no están disponibles.

Se solucionó un problema por el cual las ID de formulario no se marcaban correctamente como gratuitas, lo que provocaba que los elementos desaparecieran del juego.

5. Cambios en el parche 1.1 (PC y Xbox 360)

Nota. traducir Atención usuarios de la versión rusa. Olvido de 1C, lanzado en junio de 2006.
El juego se lanzó con el parche 1.1 en mente, así que pase a la sección Cambios que trajo el parche 1.2.

Correcciones de complementos

Se corrigió un error al guardar el juego si el actor está en una nueva celda interna creada en el complemento y carga el juego guardado sin conectar el complemento.

Se corrigió un error al cargar juegos guardados con un complemento conectado que contenía nuevos objetos básicos como contenedores, NPC y criaturas.

Se corrigió el error con los complementos que modificaban los scripts de puntos de ruta.

Los NPC acompañantes ya no desaparecen después de viajar rápidamente a una celda externa modificada por un complemento.

Los nuevos efectos de hechizos con secuencias de comandos en el complemento ahora se ejecutan correctamente.

6. Cambios traídos por el parche 1.2

Nuevas características

10 nuevos logros de Xbox 360, incluido el complemento Shivering Isles

Error de corrección

Nivel mejorado de detalle (LOD) para paisajes.

Optimización del sistema de carga de archivos.

Tomar objetos de criaturas muertas ya no es un delito.

Se ha solucionado la situación de guardado incorrecto del estado de las puertas (cerradas/abiertas).

Los NPC ya no se "muestran" en la pantalla cuando el jugador sale del menú de estado de espera con el botón "Cancelar".

Se corrigió una "fuga" de memoria asociada con sentarse repetidamente en una silla.

El reflejo del entorno en las ventanas ahora se realiza correctamente.

Se solucionó una situación en la que el jugador continuaba en estado de "batalla", mientras que el enemigo no había estado cerca durante mucho tiempo.

El jugador ya no puede usar la opción de viaje rápido mientras está paralizado.

Se corrigió el bucle de diálogo cuando un jugador es arrestado por un guardia con el que tiene una relación "amistosa".

Se corrigió un error en el sistema de crimen / castigo al robarle a un guardia.

Las criaturas invocadas de las listas niveladas ahora se "evaporan" correctamente.

Se solucionó una situación en la que los artículos robados podían perder su estado "robado" en el caso de una jugadora.

Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al generar NPC con flechas.

Los sonidos incorrectos ya no se reproducen durante la pantalla de carga.

Atacar a una criatura que posees ya no activa un informe de crimen.

Se corrigió una situación con carga incorrecta del nivel de detalle al ingresar / salir de áreas globales (worldspaces).

Se corrigió un error que permitía al jugador lograr un aumento infinito en la cantidad de piedras de alma al soltar y recoger grupos de piedras.

Se corrigió el "choque" al invocar a una criatura e inmediatamente salir de la celda.

Se corrigió un "bloqueo" al robar un artículo, salir e inmediatamente regresar a la celda interior.

Se solucionó el problema con la animación inactiva de NPC que no se reproducía correctamente.

Se corrigió un "choque" ocasional cuando una criatura pierde de vista al jugador.

Se corrigió un "bloqueo" ocasional relacionado con la carga incorrecta de NPC que participaban en la batalla.

Correcciones de misiones

En la misión "Enciende los fuegos del dragón", se corrigió una entrada de diario incorrecta cuando el jugador cerraba la puerta del olvido.

En la búsqueda "Vampire Cure"/"Till Death do They Part", se solucionó un problema con Melisande que no le daba correctamente al jugador una poción de cura para el vampirismo.

Si encuentra que The Elder Scrolls IV: Oblivion se ralentiza, falla, The Elder Scrolls IV: Oblivion no se inicia, The Elder Scrolls IV: Oblivion no se instala, los controles no funcionan en The Elder Scrolls IV: Oblivion, hay no hay sonido, errores de ventanas emergentes, guardados que no funcionan en The Elder Scrolls IV: Oblivion: le ofrecemos las formas más comunes de resolver estos problemas.

Primero, verifique si su PC cumple con los requisitos mínimos del sistema:

  • Sistema operativo: Windows XP
  • Procesador: 2 GHz
  • Memoria: 512 MB
  • Video: tarjeta de video compatible con Direct3D con 128 MB de memoria
  • Disco duro: 4,6 GB de espacio libre

Asegúrese de actualizar los controladores de su tarjeta de video y otro software

Antes de recordar las peores palabras y expresarlas a los desarrolladores, no olvide visitar el sitio web oficial del fabricante de su tarjeta de video y descargar los controladores más recientes. A menudo, se preparan controladores especialmente optimizados para el lanzamiento de juegos. También puede intentar instalar una versión posterior de los controladores si el problema no se resuelve instalando la versión actual.

Es importante recordar que solo debe descargar las versiones finales de las tarjetas de video; trate de no usar versiones beta, ya que pueden tener un gran número de errores no encontrados y no corregidos.

No olvides que los juegos a menudo requieren la instalación de la última versión de DirectX, que siempre se puede descargar desde el sitio web oficial de Microsoft.

The Elder Scrolls IV: Oblivion no se lanzará

Muchos problemas con el lanzamiento de juegos ocurren debido a una instalación incorrecta. Verifique si hubo algún error durante la instalación, intente desinstalar el juego y ejecute el instalador nuevamente, después de deshabilitar el antivirus; a menudo, los archivos necesarios para que el juego funcione se eliminan por error. También es importante recordar que la ruta a la carpeta con el juego instalado no debe contener caracteres cirílicos; use solo letras y números latinos para los nombres de los directorios.

Todavía no está de más comprobar si hay suficiente espacio en el disco duro para la instalación. Puedes intentar ejecutar el juego como Administrador en modo de compatibilidad con diferentes versiones de Windows.

The Elder Scrolls IV: Oblivion se ralentiza. FPS bajo. Registros. Frisos. cuelga

Primero: instale los controladores más recientes para la tarjeta de video, ya que este FPS en el juego puede aumentar significativamente. También verifique la carga de la computadora en el administrador de tareas (se abre presionando CTRL + SHIFT + ESCAPE). Si antes de iniciar el juego ves que algún proceso está consumiendo demasiados recursos, apaga su programa o simplemente finaliza este proceso desde el administrador de tareas.

Luego, ve a la configuración de gráficos en el juego. En primer lugar, desactive el suavizado e intente reducir la configuración responsable del procesamiento posterior. Muchos de ellos consumen una gran cantidad de recursos y deshabilitarlos aumentará significativamente el rendimiento sin afectar en gran medida la calidad de la imagen.

The Elder Scrolls IV: Oblivion se bloquea en el escritorio

Si The Elder Scrolls IV: Oblivion a menudo falla en su escritorio, intente reducir la calidad de los gráficos para comenzar a resolver el problema. Es posible que tu computadora simplemente no tenga suficiente rendimiento y el juego no funcione correctamente. También vale la pena buscar actualizaciones: la mayoría de los juegos modernos tienen un sistema instalación automática parches nuevos Compruebe si esta opción está deshabilitada en la configuración.

Pantalla negra en The Elder Scrolls IV: Oblivion

La mayoría de las veces, el problema con la pantalla negra es un problema con la GPU. Compruebe si su tarjeta de vídeo cumple requerimientos mínimos e instale los controladores más recientes. A veces, una pantalla negra es el resultado de un rendimiento insuficiente de la CPU.

Si todo está bien con el hardware y cumple con los requisitos mínimos, intente cambiar a otra ventana (ALT + TAB) y luego regrese a la ventana del juego.

The Elder Scrolls IV: Oblivion no está instalado. Instalación atascada

En primer lugar, compruebe si tiene suficiente espacio en el disco duro para la instalación. Recuerde que el programa de instalación requiere la cantidad de espacio declarada, más 1-2 gigabytes, para funcionar correctamente espacio libre en unidad de sistema. En general, recuerde la regla: la unidad del sistema siempre debe tener al menos 2 gigabytes de espacio libre para archivos temporales. De lo contrario, es posible que tanto los juegos como los programas no funcionen correctamente o se nieguen a iniciarse.

Los problemas de instalación también pueden ocurrir debido a la falta de conexión a Internet o trabajo inestable. Además, no olvide suspender el antivirus mientras instala el juego; a veces interfiere con la copia correcta de los archivos o los elimina por error, considerándolos virus.

Los guardados no funcionan en The Elder Scrolls IV: Oblivion

Por analogía con la solución anterior, verifique la disponibilidad de espacio libre en el disco duro, tanto en el que está instalado el juego como en la unidad del sistema. A menudo, los archivos guardados se almacenan en una carpeta de documentos, que se encuentra separada del juego en sí.

Los controles no funcionan en The Elder Scrolls IV: Oblivion

A veces, los controles del juego no funcionan debido a la conexión simultánea de varios dispositivos de entrada. Intente deshabilitar el gamepad, o si por alguna razón tiene dos teclados o ratones conectados, deje solo un par de dispositivos. Si el gamepad no funciona para usted, recuerde que solo los controladores que se definen como joysticks de Xbox admiten juegos oficialmente. Si su controlador se define de manera diferente, intente usar programas que emulen los joysticks de Xbox (por ejemplo, x360ce).

El sonido no funciona en The Elder Scrolls IV: Oblivion

Compruebe si el sonido funciona en otros programas. Después de eso, verifique si el sonido está apagado en la configuración del juego y si el dispositivo de reproducción de sonido está seleccionado allí, al que están conectados sus altavoces o auriculares. A continuación, mientras se ejecuta el juego, abra el mezclador y verifique si el sonido está silenciado allí.

Si está utilizando un dispositivo externo tarjeta de sonido- verifique si hay nuevos controladores en el sitio web del fabricante.

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