Que es mejor llevar ps4 o xbox one. Consola de juegos Microsoft Xbox one - “¿Qué es mejor comprar Xbox One o PS4? ¿PS4 o Xbox One? ". Exclusivos de PS4

PS4 y xbox uno- el primero con arquitectura CISC de 64 bits. Ambas consolas también utilizan el mismo procesador, un procesador AMD de 1,6 GHz basado en la arquitectura Jaguar.

subsistema de gráficos

Con el subsistema de gráficos, las cosas son diferentes. A pesar de que tanto PS4 como Xbox One tienen un acelerador de gráficos, Graphics Core Next (Radeon 7870) del mismo AMD, sus características técnicas en la creación de los japoneses de Sony son algo mejores. La PS4 tiene 18 unidades de cómputo y 1152 procesadores de flujo, mientras que el producto de Microsoft tiene 12 unidades de cómputo y 768 procesadores de flujo.

RAM

Ambas consolas están equipadas con 8 gigabytes de memoria, sin embargo, nuevamente, a pesar de la misma cantidad, la consola de Sony está por delante de la creación de Microsoft por dos razones:


  • Memoria instalada en PS4 estándar moderno GDDR5 con velocidad de reloj de 5500 MHz, mientras que One tiene DDR3 obsoleto con velocidad de reloj de 2133 MHz. Resulta que el rendimiento de los dos sistemas considerados difiere en más de dos veces a favor del producto de Sony.

  • Sistema operativo PS4 reserva 1 GB para su trabajo, dejando 7 GB libres para aplicaciones y juegos.

La Xbox One tiene solo 5 GB de memoria libre, aunque esto no es sorprendente, ya que hay dos sistemas operativos creados por Microsoft, uno de los cuales se usa para juegos y el segundo, Windows 8, para todo lo demás.

Redes

Sony ha implementado soporte para PSN, lo que abre una gran cantidad de nuevas funciones sociales, mientras que Microsoft ha enfatizado el uso de tecnologías en la nube.


Veredicto: Así, el equipamiento técnico de PS4 está muy por encima del de Xbox One, por lo que el producto de la compañía japonesa se lleva una completa victoria técnica.

A mundo moderno la vida de incluso la persona más común hierve, hierve y se mantiene en un tono constante. Pero durante mucho tiempo esto no puede continuar sin el alivio del estrés y un poco de relajación. Cada uno tiene su forma de relajarse. A alguien le gusta la recreación extrema: la caza, alguien prefiere la pesca tranquila, alguien juega en una computadora o consola. Por supuesto, una computadora es algo multifuncional y, sin duda, es adecuada para varios juguetes de estrategia, juegos de disparos, etc., pero una consola es algo más adecuado para jugar, más práctico y conveniente, por así decirlo. perfil estrecho. Considere los modelos más populares de Sony PlayStation 4 y la nueva xbox one y compárelos. Cual es mejor xbox one o ps4?
Tengamos una batalla real, Microsoft con su XBox One contra la popular Sony PlayStation 4.

Descubriremos qué consola es más poderosa, más fresca, más estable y más digna de la atención de los jugadores reales. Y lo entenderemos de manera completamente objetiva, descartando todas las conjeturas y conjeturas. Compararemos de acuerdo con parámetros tales como: relleno de hierro, gamepads, sistemas operativos, cantidad de memoria, indicadores gráficos de las muestras propuestas.

En cuanto al núcleo de cómputo, ambas plataformas bajo consideración cuentan con un procesador de ocho núcleos de AMD Jaguar, que opera a una frecuencia de 1,75 GHz. Por así decirlo, el "sistema en un chip" proporciona la potencia del núcleo informático de ambos decodificadores. Gráfico, como el procesador central, el controlador de RAM y el códec de video son un módulo combinado. La CPU es idéntica a los modelos Sony PlayStation 4 y Xbox, pero casi todo lo demás es significativamente diferente, incluidos, por supuesto, los gráficos.

Entonces, ¿cuál es mejor xbox one s o ps4 en términos de rendimiento gráfico? Estas dos consolas se compararon según las siguientes características:

  1. FLOPS, indicadores de potencia máxima: el número de operaciones por segundo, el nuevo producto, Xbox, no es menos, sino 1,4 veces inferior a las de Playstation 4.
  2. El número de unidades de Shading responsables de la velocidad de procesamiento de algunas características funcionales de los gráficos en la dimensión 3D (movimiento de objetos, contraste de sombras, cambios de textura, etc.) y el máximo realismo de la imagen transmitida. PS4, a diferencia de XBox one, también tiene ventajas en estos parámetros: su número es 1152 para Playstation 4 y 768 para XBox one, un evidente predominio de números. PlayStation Shader Language es un sistema de sombreado propio, absolutamente único, que está integrado con el chip de video de la consola Sony PlayStation 4, y esto es lo que le da a este modelo la superioridad en este parámetro. Por cierto, este popular DirectX 11, así como OpenGL 4, son inferiores en muchos aspectos en sus capacidades al propio sistema de sombreado de chips de video de Sony.
  3. La nitidez y claridad de la imagen depende de la cantidad de bloques de visualización de ROP, todo es simple, cuantos más bloques, mejor es la imagen. En la tarjeta de video del gigante de los juegos Sony Playstation 4 hay 32 unidades de visualización, y Microsoft invirtió económicamente solo 16 unidades de datos en su creación Xbox, que es 2 veces menos que la de un competidor. Sony vuelve a superar la cantidad de bloques de cálculo principales, hay 18 de ellos, XBox one tiene 12 bloques.
  4. Un acelerador potente y de alta calidad y el soporte disponible para teselación de la GPU Sony PlayStation 4 tienen un efecto beneficioso en la claridad y el detalle de la imagen.
  5. Y, sin embargo, hay una mosca en el ungüento para la Playstation 4, que ha mostrado un excelente rendimiento en las comparaciones anteriores. Entonces, ¿en qué prevalecen las características gráficas de la xbox one? La velocidad de reloj de la GPU de la xbox one de Microsoft es de 853 MHz, mientras que la Sony PlayStation 4 tiene 800 MHz. por lo tanto editor de gráficos Las novedades de Microsoft son más rápidas que su rival, aunque la calidad visual de las consolas comparadas es ciertamente comparable. Sin preocuparse realmente, no puede notar ninguna diferencia especial en la funcionalidad de estas dos plataformas. Aunque, claro, ps4 sigue teniendo ventajas. Esto es lo que da a los desarrolladores un alcance más amplio para el proceso creativo.

8 GB de RAM están disponibles en ambas plataformas. Los módulos RAM de Xbox One, por otro lado, tienen un ancho de banda muy bajo de 86 GB/s, estándar DDR3, mientras que PlayStation 4 tiene 176 GB/s, estándar DDR5. Aunque todo esto caracteriza solo al bloque principal. El ancho de banda insuficiente en la plataforma xbox one de Microsoft tiene la ventaja de un módulo de memoria ESRAM ultrarrápido adicional, no menos de 32 MB.

Las unidades principales de las dos consolas están integradas. discos duros, 500 GB cada uno. Hay oportunidades para el acceso directo a la nube (almacenamiento en la nube).

Para la mayoría de los jugadores, esta cantidad de memoria es más que suficiente. Y para el resto que necesita aún más espacio, los desarrolladores de la furgoneta Xbox brindan la posibilidad de conectar una unidad de memoria externa a través de un conector USB, mientras que los creadores de la PlayStation 4 de Sony prefirieron ofrecer una extraíble. Cualquiera puede comprar e instalar fácilmente la unidad de memoria que necesita. Ambas consolas están equipadas con unidades que leen Blu-Ray y DVD. Seguimos entendiendo, ps4 o xbox one, que es mejor en 2016-2017.

Para establecer comunicación con varios dispositivos electrónicos Se utilizan todo tipo de interfaces, cuyas características analizaremos a continuación:

  1. Sony PlayStation 4 y xbox one están igualmente equipados puertos USB formato 3.0, interfaces Wi-Fi y tarjetas de red Ethernet para conectividad con Red de computadoras, tener HDMI y las salidas ópticas necesarias;
  2. La plataforma de juegos xbox one de Microsoft tiene tecnología Wi-Fi Direct, así como DLNA, que creemos que es excelente porque le permite conectarse a varios dispositivos electrónicos en todo el mundo. red domestica, los datos se transmiten directamente y permiten intercambiar rápidamente contenido multimedia de varios contenidos, y la entrada HDMI existente caracteriza adicionalmente este decodificador;
  3. El prefijo Sony PlayStation 4 tiene un dispositivo de interfaz Bluetooth 2.1 en su configuración básica, y también hay un conector para auriculares con conector jack 3.5.

mando

Uno de los principales dispositivos para un jugador en una consola es un joystick, que no solo debe ser práctico y cómodo para controlar el juego, sino que también debe tener ciertas características técnicas. Qué consola es mejor que xbox one o ps4 en términos de comparación de estos dispositivos de juego, ahora lo discutiremos y determinaremos.

El joystick de la xbox one de Microsoft, a diferencia del joystick de la plataforma de su antecesora, la xbox 360, no ha cambiado mucho. Su forma sigue siendo la misma que antes, solo ha cambiado ligeramente la ubicación de algunos botones adicionales, los creadores han agregado una cruz. Pero el gamepad que funciona con baterías ha sido reemplazado por baterías recargables convenientes y modernas.

El gamepad de los fabricantes de Sony PlayStation 4 ha cambiado de manera más dramática. El primero son las dimensiones. Se hizo mucho más grande y más pesado en peso. En segundo lugar, apareció un panel de control táctil, diseñado para la comodidad del control del juego por parte del jugador. Tercero, cambia apariencia elementos de botón y agregando algunos botones adicionales. Eso sí, esto no da cambios muy serios a la hora de jugar.

Las características anteriores de los tipos de gamepads de la competencia dejan claro que ambas muestras son igualmente cómodas tanto para un usuario simple como conveniente para un jugador experimentado o novato.

Además de los joysticks, Sony PlayStation 4 y xbox one dan la sensación de captura de movimiento de un jugador: kinect y otros controladores de movimiento. Por lo tanto, Kinect, que está equipado con una Xbox One completamente nueva, tiene un par de cámaras con resolución Full HD, lentes de gran formato que capturan incluso los giros más pequeños de un jugador, y los dos pares de micrófonos incorporados existentes tienen la capacidad para recoger cualquier sonido. Todas estas características contribuyen a la transmisión realista del juego. El control del prefijo xbox one, además del tradicionalmente táctil, puede ser de voz. Sony PlayStation 4 no tiene un kinect en su paquete, pero su análogo se puede comprar por separado. En esta comparativa, la ventaja está claramente del lado del nuevo producto de Microsoft. Por eso es una novedad, mejorable y más funcional en cuanto a parámetros físicos y otros básicos que la versión anterior.

sistema operativo

El sistema operativo de Sony PlayStation 4 está socializado de muchas maneras, es posible instalar varias aplicaciones para comunicarse con amigos u oponentes, hay oportunidades para transmitir el juego en Internet e intercambiar comentarios, así como conexión remota al juego. sí mismo. Estas funciones son opcionales y se pueden desactivar. El sistema operativo de la plataforma ofrece todo lo necesario para los juegos y la comunicación.

Los números de Microsoft son ligeramente diferentes. Los fabricantes de la novedad presentan su creación como todo un centro multimedia, por lo que la XBox cuenta con tres sistemas operativos:

  1. sistema operativo Xbox;
  2. Mini - Windows (para decodificadores);
  3. Un hipervisor que gestiona los sistemas operativos anteriores.

Dicho dispositivo con sistema operativo le permite jugar, ver televisión, usar las funciones de Smart TV, usar Skype para llamadas, chatear en redes sociales, ver videos, etc. simultáneamente. Es obvio aquí que xbox one o ps4 pro es mejor, no puede haber ninguna duda.

¿Cuál es la mejor consola para comprar? Si es conservador, le gusta el hardware confiable y potente, una gran selección de juegos ya lanzados y no está en el proyecto de producción, lo más probable es que Sony PlayStation 4 lo satisfaga por completo. Bueno, aquellos que sueñan con una súper unidad de medios con "problemas" como un kinect, y que están dispuestos a desembolsar mucho dinero por un producto novedoso, tendrán que desembolsar un poco y correr a la ferretería para comprar productos exclusivos. Microsoft Xbox One. Además, su fabricante no puede dejar de complacer a sus fanáticos con hiperreactividad a principios de 2017, porque en solo diez días en el nuevo año, Microsoft ya logró distinguirse de buena manera y lanzar más de ocho nuevos juguetes interesantes.

Como dicen, para cada producto hay un comprador. Las dos consolas que estamos revisando son tan diferentes y tan similares que la elección es sin duda difícil. Pero cualquiera que sea la plataforma que elija, será absolutamente la elección correcta.

No importa cuán realista sea tu juego, recuerda que es solo un juego. ¿Qué pasa con nuestra vida? ¡Un juego!

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Si sigue las noticias y no tiene idea de cómo puede vivir sin carreras, acción, tiradores, es hora de pensar en comprar una consola. En él puedes ver videos, escuchar música, usar Internet. Pero hay muchos productos en el mercado hoy en día. Hay dudas: ¿qué es mejor Xbox 360 o PS3?

Es difícil entender este problema. Después de todo, ambos fabricantes ofrecen buenas soluciones. Echemos un vistazo más de cerca y también comparemos Xbox One y Sony Playstation 4.

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Sony Playstation 3 contra Xbox 360

Para entender qué es mejor que Xbox 360 o Playstation 3, debes prestar atención a los juegos. Su diversidad es impresionante en ambos casos, pero si te fijas bien, la X-Box se adelanta un poco. Se ven mejor en este modelo. Además, hay varias exclusivas interesantes con historias emocionantes, como Garfield Kart. La siguiente ventaja está en el sonido envolvente multicanal.

Al elegir entre Playstation 3 o Xbox 360, también debe evaluar el tiempo de funcionamiento de los joysticks sin recargar. El Dualshock 3 funciona con una batería recargable que proporciona hasta 20 horas de uso continuo. El joystick de Microsoft funciona con pilas AA y el tiempo de funcionamiento depende directamente de cómo se utilicen estas pilas. Pero no deberías convertir inmediatamente a X Box en el líder de este miniestudio entre Xbox 360 o Sony Playstation 3. De hecho, por otro lado, si las baterías se agotan y no hay repuestos en la casa, la lección deberá posponerse. En el caso del Dualshock 3, solo necesitas conectar el cable sin interrumpir el proceso.

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La xbox 360 no tiene unidad de blu-ray. Y esto también es una desventaja significativa.

En el ranking: PS3 o Xbox en una luz más favorable es Sony. Este es un producto de una sola pieza, cómodo, hermoso y tecnológicamente avanzado. X Box tiene sus ventajas, es Kinect, un controlador más conveniente. Por lo tanto, la elección es puramente individual para cada usuario.

Algunos usuarios deciden: ¿Xbox 360 o Sony Playstation 4? En este segmento, el último oponente definitivamente gana. Después de todo, PS4 pertenece a la última generación de consolas y solo puedes compararla con la última generación de X Box, One. Esto es lo que haremos.

Sony Playstation 4 contra Xbox One

Tenga en cuenta que es difícil determinar inequívocamente el ganador: Sony Playstation o Xbox. Después de todo, Microsoft posiciona sus dispositivos como un centro de entretenimiento, donde una ventaja significativa es la presencia de numerosos juegos de alta calidad. Sony se centra en los jugadores. Ambos fabricantes ofrecen a los usuarios juegos interesantes, muchos programas exclusivos que solo se pueden reproducir en su dispositivo.

Entre las deficiencias de One, cabe señalar la necesidad de conectarse al menos una vez al día, mayor costo, restricciones regionales en un disco duro no extraíble.

Entonces, ¿cuál es mejor Sony Playstation o Xbox? Responderemos de esta manera: lo más glorioso es cuando hay 2 consolas en la casa a la vez. Si tiene fondos limitados, mire sus objetivos: si solo le interesan los juegos y nada más, elija Sony. Si quieres escuchar música mientras disfrutas del sonido multicanal, mira videos en alta calidad, diviértete con Kinect, ¡elige XBox!

decirles a los amigos

En el mundo de las videoconsolas, 2013 es bastante rico en eventos importantes. Dos de los tres principales fabricantes de consolas de juegos (Sony y Microsoft) anunciaron nuevos modelos de videoconsolas esta primavera. Esto y el producto de . El tercer jugador, Nintendo, después del lanzamiento de Wii U en 2012, aparentemente se tomó un descanso y es poco probable que complazca a sus seguidores con algo. Pero nuevos jugadores pretenden asentarse en el mercado de los decodificadores de video: el fabricante líder de GPU NVIDIA con el proyecto Shield y los desarrolladores independientes con el prototipo OUYA, quienes recibieron financiamiento y fama mundial a través del popular servicio de recaudación de fondos Kickstarter.

¿Por qué todos estamos ansiosos por nuevas consolas? Porque hay muchas razones para su mejora. Bueno, por supuesto, esto se refiere principalmente a los gráficos, que ya no pueden competir con las combinaciones modernas de procesadores y tarjetas de video que se usan en las computadoras personales. Microsoft y Sony ya han revelado los últimos secretos de sus nuevas consolas, puedes leer al respecto en las secciones de PS4 y XBOX One. Microsoft está preparando contenido de TV para XBox, poderosos servicios en línea y desarrollando el concepto de centralización de entretenimiento en el hogar. Con el lanzamiento de PlayStation 4, Sony va a abandonar todas las restricciones, haciendo la principal apuesta por los jugadores. También hay Wii U de Nintendo disponible para comprar hoy. Sin embargo, la nueva Wii todavía está lejos de ser una competencia sensata con otros jugadores del mercado.

Antes de enfrentar a Sony y Microsoft, volvamos a donde comenzó todo.

Si te fijas bien, se nota que en la última generación había mucho en común entre las consolas de Sony y Microsoft:

Por supuesto que había diferencias. Por ejemplo, los procesadores que tienen una arquitectura común basada en IBM PowerPC tienen diferentes configuraciones de unidades de ejecución. RAM, a diferencia de Xbox, donde la CPU y la GPU comparten todo el espacio disponible, en el decodificador de Sony, la memoria se divide por la mitad: en las partes del sistema y del video (256 + 256 MB). Y los procesadores de video en los decodificadores son diferentes, Microsoft en la generación XBOX 360 prefirió el desarrollo de ATI (chip Xenos), y Sony eligió una solución de NVIDIA llamada RSX Reality Synthesizer.

Las unidades ópticas instaladas en las consolas también se tomaron de empresas competidoras. Estos son el Blu-ray Disc para PlayStation y el DVD-ROM normal (más tarde HD-DVD fallido) para Xbox. En comparación con las computadoras personales de la época, ambas consolas eran poderosas soluciones de juego avanzadas que eran casi tan buenas como las configuraciones de gama alta. Por poder computacional Las CPU de los decodificadores no eran inferiores a los últimos procesadores AMD Athlon X2 e Intel Core 2 Duo de doble núcleo, y en términos de pico eran significativamente superiores. El subsistema de video también compitió con éxito con sus contrapartes de escritorio.

CPU en xbox 360

  • Desarrollador: IBM.
  • Título: celda.
  • Arquitectura: IBM PowerPC.
  • Frecuencia: 3200 MHz.
  • Número de unidades de ejecución: 3 núcleos * Tecnología SMT (dos hilos por núcleo, total 6 hilos).
  • Máximo rendimiento: 115 GFL0PS de doble precisión.
  • Tecnología de producción: 90 nm (luego 65 y 45 nm).

La unidad central de procesamiento en la PlayStation 3

  • Desarrolladores: Sony, Toshiba e IBM.
  • Título: celda.
  • Arquitectura: IBM PowerPC.
  • Frecuencia: 3200 MHz.
  • Número de dispositivos ejecutivos: 1 núcleo principal + 8 coprocesadores auxiliares.
  • Máximo rendimiento: 230,4 GFLoPS de precisión simple y 100 GFL0PS de precisión doble.

Otro punto importante a tener en cuenta es que tener una configuración de hardware fija permite a los desarrolladores de juegos optimizar sus productos de manera muy efectiva para aprovechar al máximo el hardware. En términos de capacidades multimedia, las consolas de juegos estaban muy por delante de Computadoras personales ese momento. Por ejemplo, la presencia de una unidad de Blu-ray en la PlayStation 3 fue a menudo el factor decisivo en la compra, ya que la unidad comprada por separado de este tipo El precio era comparable al prefijo en sí. Y la presencia de una salida HDMI hizo posible arreglárselas con un solo cable para conectar un televisor de pantalla grande y un sistema de sonido multicanal. Las tecnologías de redes inalámbricas como Wi-Fi y Bluetooth, una unidad flash, etc., solo se generalizaron en el mundo de las PC unos años después.

Procesador de video en Xbox 360

  • Desarrollador: ATI (AMD).
  • Nombre: Xenos (C1).
  • Frecuencia: 500 MHz.
  • Número de transistores: 232 millones
  • Tecnología de producción: 65 nm.
  • Procesadores Shader: 240 (5×48, arquitectura VLIW5).
  • Rasterizadores: 8.
  • Tamaño y tipo de memoria: hasta 512 MB DDR3.
  • Bus de memoria: 128 bits.

El chip Xenos, a pesar de admitir sombreadores unificados, solo es compatible con DirectX 9 Shader Model 3.0. Este procesador es de transición entre las generaciones de chips de escritorio R500 y R600. Estos últimos ya cuentan con una arquitectura unificada y son compatibles con DirectX 10 Shader Model 4.0.

Procesador de video en PS 3

  • Desarrollador: NVIDIA.
  • Título: Síntesis de Realidad RSX.
  • Frecuencia: 550 MHz.
  • Número de transistores: 278 millones
  • Tecnología de producción: 90 nm (luego 65 nm).
  • Procesadores Shader: 24 píxeles y 8 vértices.
  • Rasterizadores: 8.
  • Tamaño y tipo de memoria: 256 MB GDDR3.
  • Bus de memoria: 128 bits.

El procesador RSX es, de hecho, una de las modificaciones de los chips gráficos de generación G70/G71 (GeForce 7800/7900), con una funcionalidad similar y un rendimiento ligeramente inferior debido al uso de un bus de memoria más estrecho. Admite sombreadores canalizados de subprocesos múltiples.

Nueva generación de videoconsolas: XBOX One vs PS4, ¿cuál es mejor?

Sony fue el primero en anunciar su prefijo, y comenzaremos la revisión con él. Los rumores de que los últimos decodificadores de los fabricantes se basarán en un procesador de próxima generación especialmente diseñado por AMD han existido durante mucho tiempo. Luego de las presentaciones oficiales de las consolas, esta información fue confirmada.

Prefijo de Sony: PS4

La PlayStation 4 se basa en una APU (Acceleration Processor Unit) de 8 núcleos basada en la rentable arquitectura Jaguar desarrollada por AMD e integrada en una parte gráfica de un solo chip, muy similar en rendimiento al adaptador de video de escritorio Radeon HD7850.

Otra característica distintiva de este procesador es la capacidad de trabajar con memoria GDDR5 de alta velocidad, lo que hasta ahora solo era posible para los procesadores gráficos. Por lo tanto, el uso de memoria GDDR5 ultrarrápida y un solo espacio de direcciones le permite realizar cálculos no gráficos mucho más rápido. Como saben, los procesadores gráficos modernos en un cierto rango de tareas son capaces de calcular datos digitales decenas y, a veces, cientos de veces más rápido que los procesadores centrales universales. Por lo tanto, hoy en día los procesadores de video se usan cada vez más no solo para el propósito previsto, sino también para varios cálculos. AMD e Intel se están enfocando en esta tecnología, introduciendo un estándar abierto llamado OpenCL para sus APU, que regula la computación sin gráficos.

El procesador de video, ubicado en el mismo chip que la CPU, es actualmente el líder indiscutible en términos de rendimiento y potencia gráfica entre todos los núcleos de video integrados. AMD siempre ha sido bueno integrando un procesador de gráficos que es significativamente más rápido y, a menudo, más funcional que la competencia. Pero esta vez, los ingenieros de AMD se han superado a sí mismos al duplicar la cantidad de núcleos en las consolas en comparación con la APU de escritorio más potente. Debido al hecho de que los juegos de consola tienen un mayor nivel de optimización, los gráficos de los juegos prometen ser insuperables. Además, se declara el soporte para el estándar (también conocido como 4K) con una resolución de 3840 × 2160 y superior, por lo que una GPU tan poderosa obviamente no será superflua.

El decodificador vendrá con un nuevo controlador DualShock 4 con un rico equipamiento:

  • panel táctil
  • giroscopio
  • acelerómetro
  • función de vibración
  • retroiluminación de 4 colores
  • altavoz.

La consola está equipada con dos cámaras con una resolución de hasta 1280 × 800 píxeles y un ángulo de visión de 85 grados (tecnología PlayStation 4 Eye), capaces de rastrear la posición del controlador DualShock en el espacio.

El sistema en un chip que alimenta la Xbox One es muy similar a su competidor directo. Características actuales conocidas al momento:

  • Procesador AMD de 8 núcleos basado en arquitectura Jaguar
  • 8GB RAM
  • Tarjeta de video de arquitectura GCN con 768 núcleos
  • Disco duro de 500 GB y unidad de Blu-ray
  • un conjunto completo de interfaces de red: gambito Ethernet, Wi-Fi y Bluetooth.

Sin embargo, hay una diferencia bastante notable: la plataforma funciona con el tipo de memoria "habitual": DDR3. El soporte para GDDR5 rápido, como en PlayStation 4, no lo será. Mientras que Microsoft guarda silencio sobre las complejidades del sistema. Por ejemplo, hablando de algunos cambios en la parte gráfica del procesador, los desarrolladores prestaron atención a un factor como la cantidad de tareas ejecutadas simultáneamente. Si la tarjeta gráfica de escritorio de la generación Radeon 7000 es capaz de resolver una tarea gráfica o dos tareas computacionales, entonces el procesador diseñado para Xbox One resuelve simultáneamente hasta 64 tareas no gráficas. La CPU y la GPU de Xbox One tienen una característica distintiva: se aceleran de 1,6 GHz a 1,75 GHz. Microsoft aceleró la GPU en un 6%.

Los desarrolladores nos prometen un controlador de juegos Kinect mejorado integrado en la consola. Es una cámara HD que te permite grabar video en resolución de hasta 1080p y controlar la consola con gestos. Además, en la presentación se destacó especialmente que intentaron que el nuevo prefijo fuera lo más silencioso posible.

Es probable que haya otros detalles interesantes que se conocerán más cerca del inicio de las ventas. consolas de nueva generacion. El sistema operativo, como era de esperar, será de diseño propio, basado en el kernel de Windows 8 y, según los Redmond, tomando lo mejor del SO utilizado en Xbox 360. También se nos promete soporte nativo para Skype, algunos funcionalidad extendida de TV y mejorada servicios sociales Basado en Xbox Live. Rumores alarmantes sobre la conexión obligatoria de la consola a Internet, afortunadamente. Esta característica solo se puede implementar por iniciativa de desarrolladores individuales.

Más información sobre el procesador Jaguar de AMD

Jaguar es el sucesor de la arquitectura económica Bobcat, ampliamente utilizada en netbooks, nettops, home theaters y una variedad de sistemas integrados. Según los desarrolladores, los procesadores basados ​​en la arquitectura Jaguar tienen una mayor tasa de ejecución de instrucciones por reloj en comparación con sus predecesores y reducen el consumo de energía. Teniendo en cuenta las cajas compactas de los decodificadores, la disipación de calor moderada del procesador será útil. Además, ocho núcleos informáticos completos ahora están disponibles para los creadores de juegos, lo que, según estimaciones optimistas, afectará positivamente el soporte de múltiples núcleos "verdaderos" por parte de los motores de juegos modernos. Y el uso de la arquitectura x86 masiva y conocida reducirá significativamente el umbral para que nuevos desarrolladores ingresen al mercado de los juegos, quienes no tendrán que dominar la arquitectura específica de la generación anterior de consolas. Además, ahora se facilitará enormemente el proceso de transferencia de juegos de una plataforma de consola a otra y a computadoras personales, lo que le permitirá lanzar juegos de forma rápida y rentable que pueden funcionar tanto en consolas como en PC. Es importante tener en cuenta que las soluciones basadas en Jaguar son modulares y consisten en Compute Units que contienen 4 núcleos. El procesador de PlayStation 4 incluye dos módulos. Jaguar ha agregado nuevas extensiones SIMD de transmisión SSE 4.1 y SSE 4.2, instrucciones avanzadas de cifrado AES, el conjunto de instrucciones AVX y otras extensiones.

La unidad central de procesamiento utilizada en PlayStation 4

  • Desarrollador: AMD.
  • Título: desconocido.
  • Frecuencia: desconocida.
  • Tipo de memoria: GDDR5.

La CPU utilizada en Xbox One

  • Desarrollador: AMD.
  • Arquitectura: AMD x86-64.
  • Frecuencia: presumiblemente 1600 MHz.
  • Número de dispositivos ejecutivos: 8 núcleos.
  • La cantidad y tipo de memoria: 8 GB GDDR3.
  • Máximo rendimiento: 1,23 TFL0PS.
  • Tecnología de producción: 28 nm.

El procesador de video utilizado en la PlayStation 4

  • Desarrollador: AMD.
  • Título: desconocido.
  • Frecuencia: desconocida.
  • Tecnología de producción: 28 nm.
  • Núcleos de computación: presumiblemente 768.
  • Tipo de memoria: GDDR5.
  • Ancho de banda de memoria: 176 Gb/s.

Procesador de video usado en XBOX One

  • Desarrollador: AMD.
  • Título: desconocido.
  • Frecuencia: desconocida.
  • Tecnología de producción: 28 nm.
  • Núcleos de cómputo: 768.
  • Tipo de memoria: DDR3.
  • Ancho de banda de memoria: 68,3 GB/s.

Tabla comparativa de características técnicas de PS4 y XBOX One

sony playstation 4

microsoft xbox uno

Procesador (CPU)

Jaguares de AMD. 8 núcleos 1,6 GHz

Jaguares de AMD. 8 núcleos 1,75 GHz

RAM RAM)

Procesador de vídeo (GPU)

AMD. 768 núcleos (arquitectura GCN)

Unidad de disco duro (HDD)

unidad óptica

Puertos periféricos

USB 3.0 HDMI, audio 7.1

USB 3.0, HDMI. sonido 7.1

cámaras

PlayStation Eye. 1280p

Dispositivos de red

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n. Bluetooth 2.1/1 Gbit Ethernet. Wi-Fi 802.11n

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n, Bluetooth 2.1/1 Gbit Ethernet. Wi-Fi 802.11n

Los dispositivos de entrada

DualShock 4. PlayStation Mover

Controlador XBOX One.
Kinect 2.0

Sistema operativo

Comparación de la funcionalidad de PS4 y XBOX One

Playstation 4. La Sony PlayStation 4 ya no es un objeto secreto: se sabe que la consola está equipada con un hardware potente (consulte la tabla de comparación anterior) y obtiene puntos extra debido a la capacidad de uso libre juegos clásicos y modo fuera de línea completo. La PS4 tiene un diseño moderno y angular. Discos clásicos con los juegos será posible intercambiar, regalar o vender al menos sin restricciones. para el modo de un solo jugador. PS4 podrá funcionar sin conexión sin restricciones y no tendrá restricciones regionales. Todas estas innovaciones se convirtieron en un claro desafío para el principal competidor, Microsoft, que pretendía obligar al usuario con estrictas restricciones.
Los funcionarios de Sony dicen que quieren hacer de la PS4 la plataforma perfecta para un mayor desarrollo y brindarles a los creadores de juegos una variedad de herramientas. Se otorga especial protagonismo a la integración con redes sociales. El controlador DualSliock 4 viene con un botón Compartir que facilita a los jugadores cargar sus episodios de juegos y videos favoritos en Facebook, YouTube o el portal de videos de Sony. La interfaz de usuario también le dará acceso a numerosas funciones sociales, desde cargas y chats hasta galerías de capturas de pantalla hechas por usted mismo.
En cuanto a los juegos anunciados para la próxima PS4, hay muchos juegos multiplataforma entre ellos, pero se está trabajando en productos exclusivos. Ya se ha confirmado la liberación inminente de muchos de ellos, aún no se ha aclarado información sobre otros. Hablamos, en particular, de los nuevos Uncharted, LittleBigPlanet 3, Motorstorm 3. Los juegos multiplataforma, cuyo lanzamiento ya se ha anunciado, incluyen, por ejemplo. Watch Dogs, Metro Last Light, Destiny y Assassin's Creed IV: Black Flag.

XBOX uno. Microsoft quiere aún más, y si la Xbox 360 en primer lugar satisface las necesidades de los jugadores apasionados. entonces Xbox One debería convertirse en la pieza central de la sala de estar, conectada a todo tipo de redes de comunicación. El concepto se basa en el servicio en línea Xbox Live y el sensor de movimiento Kinect. Junto a series y otros contenidos televisivos, Xbox Live ofrecerá próximamente deportes, al menos en EE.UU., como la NFL (fútbol americano). La unidad Blu-ray y su propio servicio de video (Video on Demand Service) le brindarán la oportunidad de ver películas de alta definición en cualquier momento. El sensor de movimiento Kinect te permitirá deshacerte del control remoto. Su versión mejorada te permite utilizar comandos de voz y gestos para navegar por los menús, iniciar juegos, películas o aplicaciones. Si la voz y los movimientos no son suficientes, un software especial para tabletas y teléfonos inteligentes vendrá al rescate.

Inicialmente, se indicó que cuando se juega sin conexión, la Xbox One debe verificarse en un servidor de Microsoft cada 24 horas. Además, se planeó que los juegos comprados para el primer uso estuvieran estrechamente vinculados a una cuenta de Xbox Live. Afortunadamente, Microsoft eliminó estas restricciones: la compañía cambió su política y eliminó el requisito de una conexión constante a la Web, el bloqueo regional y la vinculación de juegos a una cuenta.

Cuando Microsoft anunció que se debe conectar un sensor Kinect para lanzar Xbox One, también fue criticado. Se ha revelado información de que Kinect puede actuar como una herramienta para espiar a los usuarios. Sin embargo, un poco más tarde, la empresa aclaró el alcance de las funciones del sensor. Kinect, afirman, es parte de Xbox One y se puede encender con el comando de voz "Xbox on". Cuando está deshabilitado, Kinect solo debería responder a esas dos palabras. Mientras la consola está inactiva, todas las demás conversaciones se ignoran por completo. Cabe destacar también el hecho de que la Xbox One no se venderá sin Kinect.

El lanzamiento de las consolas PlayStation 4 de Sony y Xbox One de Microsoft está cada vez más cerca y no quiero posponer la elección de una futura consola de próxima generación. Según las características y parece una videoconsola, a su vez, el prefijo Xbox One parece más un centro multimedia. Intentemos entender la diferencia de rendimiento de ambas consolas y las posibilidades de compensarlas en el futuro.

Comparación XBOX One y PS4: foto

Diferencias entre consolas: PS4 vs. XBOX One

A partir de la información de la primera mitad del artículo, quedó claro que el rendimiento de PlayStation 4 en los juegos será mayor que el de Xbox One. Cabe señalar que tras el anuncio características técnicas nueva generación de consolas, Sony y Microsoft decidieron cambiar apresuradamente algunas de las características de sus decodificadores. Ahora tenemos que examinar y comparar todos características clave, que en gran medida juegan un papel en el rendimiento.

UPC

Un dato interesante es que Microsoft desde el anuncio especificaciones su Xbox One overclockeó el procesador del decodificador de 1,6 GHz a 1,75 GHz. Si bien Sony aún tiene que anunciar oficialmente a qué frecuencia se ejecuta el procesador de la PS4, la mayoría cree que la velocidad del reloj del cristal sigue siendo la misma base de 1,6 GHz. La diferencia de 150 MHz es realmente insignificante, y estos 150 MHz no afectarán la imagen de rendimiento general, pero aún así.

tarjeta de video

Ambas consolas usan chips gráficos AMD Radeon. La GPU de Xbox One tiene una frecuencia de 853 MHz, mientras que los gráficos de PlayStation 4 funcionan a 800 MHz. Pero lo que es más importante, el chip gráfico de PlayStation 4 tiene 18 unidades de cómputo, mientras que la GPU de Xbox One tiene solo 12. En total, la GPU de Sony usa 1152 procesadores de flujo, a diferencia de los 768 que usa la consola de Microsoft. Si consideramos el tema desde el punto de vista del rendimiento en juegos en los que el trabajo principal está asignado al subsistema gráfico de la consola, resulta que la PlayStation 4 tiene casi una vez y media más que la Xbox One. . Vale la pena señalar que un indicador importante aquí es la frecuencia del núcleo de gráficos, que en total brinda alrededor del 40 por ciento de la ventaja sobre el competidor.

RAM

Las consolas de nueva generación están equipadas con 8 GB de RAM. Sin embargo, en el caso de Xbox One, se utiliza memoria DDR3. En el caso de PlayStation, GDDR5, que promete aumentar la velocidad general de procesamiento de gráficos. El escollo aquí son los 32 MB adicionales de ESRAM ultrarrápidos que se usan en Xbox One, que en teoría deberían inclinar la balanza en términos de ancho de banda real hacia la consola de Microsoft. Pero el GDDR5 de Sony es más rápido.

Rendimiento de juego

en ningún lugar diferencias de rendimiento entre las consolas PS4 y XBOX One no tan notable como las resoluciones que admiten las consolas, especialmente cuando se consideran los resultados en juegos multiplataforma. Un buen ejemplo es Call of Duty: Ghosts. El juego funciona muy bien en XBOX One (60 fps) a 720p. La versión de PlayStation 4, por otro lado, es capaz de 1080p (aunque cabe señalar que algunos periodistas que llegaron a PS4 y Call of Duty: Ghosts antes que los demás notaron algunas caídas en los fotogramas). La misma diferencia existe para Juegos de campo de batalla 4. El juego DICE se ejecutará a 720p en Xbox One y 900p en PlayStation 4. Los mismos 32 MB de ESRAM utilizados en Xbox One no pueden manejar una resolución de 1080p. Además, ESRAM agregará "hemorroides" durante la optimización.

Características de la consola de última generación

Actualmente, Xbox One se ve más pálido que su competidor. Pero la Xbox One tiene otra carta de triunfo bajo la manga que le permitirá competir con el decodificador de Sony: estos son los accesorios. Por ejemplo, el sensor Kinect, que te permite cambiar entre el juego, los programas de TV y el mensajero de Skype con control por voz. Verdadera utilidad de esta función, especialmente aquellos que no poseen idioma en Inglés dudoso. Lo importante es que para que estas funciones funcionen se utiliza el 10 por ciento del subsistema gráfico de la consola, que se le quitará a los desarrolladores de juegos. En el pasado, la mayoría de los desarrolladores notaron que era mucho más fácil desarrollar juegos para Xbox 360 en comparación con PlayStation 3. Ahora Sony ha creado una videoconsola con una arquitectura sencilla, mientras que Microsoft ha hecho todo lo contrario. Como ya sabemos, los juegos de XBOX One son de baja resolución en comparación con los de PS4, y el motivo de la resolución más baja es la eSRAM de Xbox One, elogiada anteriormente.

Gráficos en juegos en consolas nextgen

Para silenciar los problemas de resolución, Microsoft ahora habla de las amplias capacidades multimedia de Xbox One en todos los rincones. Microsoft se olvida del público objetivo principal de las consolas: los jugadores comunes. Como ya has visto, efectivamente hay diferencias en el rendimiento de ambas consolas. El tiempo nos demostrará su importancia. Nadie ruega por los beneficios de XBOX One como centro multimedia, pero los jugadores que no necesitan esta funcionalidad pueden sentirse decepcionados. Las ventas de las dos compañías dependerán en gran medida de los pedidos anticipados.

La PlayStation 4 se lanzó en los EE. UU. el 15 de noviembre. Europa (incluida Rusia) y Australia recibieron el prefijo el 29 de noviembre. Xbox One saldrá a la venta en estos territorios el 22 de noviembre, en Rusia el prefijo tendrá que esperar en 2014. ¿Esperarás?

Glosario

  • Textura- de hecho, esta es una imagen que "envuelve" el "marco" de un modelo tridimensional en la escena del juego que se muestra.
  • BRAZO— la arquitectura de los procesadores centrales desarrollados por ARM-holding y licenciados por terceros desarrolladores.
  • DirectX es una biblioteca creada por Microsoft junto con fabricantes de procesadores de video para simplificar y unificar el desarrollo de juegos de computadora. Le permite ejecutar juegos en tarjetas de video de diferentes fabricantes y obtener una visualización de video gráfica casi idéntica.
  • GCN- la última arquitectura de tarjetas de video AMD.
  • PhysX es un motor de física que maneja colisiones e interacciones en tiempo real de cuerpos rígidos y blandos, así como líquidos y gases. Es muy utilizado en algunos juegos, como Mafia 2, Batman Arkham Asylum, etc., lo que le permite lograr un comportamiento más realista de los objetos en la escena. Después de que NVIDIA se hizo cargo de la empresa desarrolladora Ageia, la física mejorada solo estaba disponible para los propietarios de tarjetas gráficas GeForce de las últimas generaciones.
  • x86-64- la arquitectura de los procesadores centrales, desarrollada por Intel y AMD. Hasta hace poco se presentaba principalmente en el mercado de PC de escritorio, ahora también lo está en consolas.

Qué comprar PS4 o PS3 y XBOX One o XBOX 360

Bueno, las consolas de nueva generación XBOX One y PS4 ya están en camino, pero no te olvides de la vieja generación de cara a PS3 y XBOX 360.

En este artículo, veremos qué es mejor comprar en este momento para las personas que no han tenido consolas hasta este momento y qué comprar exactamente para aquellos que quieren una consola de nueva generación.

En uno de los materiales, ya hemos considerado los pros y los contras de las consolas, revelemos el tema de ¿cuál es la mejor para comprar?

Consolas de vieja generación vs nuevas

La promesa de las consolas de generaciones anteriores

Comencemos con el hecho de que después del lanzamiento de las consolas de nueva generación (PS 4, XBOX One) a la venta, nadie cancelará las consolas de la generación anterior (PS3 y XBOX 360), también serán compatibles y también se lanzarán juegos. . Esto se evidencia en una plataforma bastante segura y estable de la generación anterior, que ha sido probada por el tiempo y los juegos, lo que aún no se puede decir sobre Playstation 4 y XBOX One.

Además, en este momento, se planea lanzar una gran cantidad de juegos AAA a gran escala en PS 3 y XBOX 360, por lo que en los próximos años los juegos en la consola saldrán en la misma formación compacta. También un requisito previo para esto es una gran cantidad de consolas de la generación anterior de personas que no compraron PS 4 y XBOX One y no van a hacerlo todavía, por lo que es beneficioso para los desarrolladores crear juegos para una audiencia tan amplia.

Por lo tanto, si tienes miedo de que comprar una PlayStation 3 o XBOX 360 ahora sea una decisión equivocada debido a que crees que pronto terminarán debido a la nueva generación de consolas, entonces estás equivocado.

La perspectiva de comprar XBOX 360 y PS 3 también radica en en numeros grandes exclusivas ya lanzadas que solo necesitas jugar. Entre estos: GTA V, The Last of Us, Heavy Rain y muchos, muchos otros, que, además, ahora son muy baratos.

El futuro de las consolas de última generación

La única razón para comprar una PlayStation 4 o XBOX One hoy es el futuro de los juegos. Por ejemplo, la potencia de PS4 respecto a PS3 supera varias veces a esta última. Se espera que los juegos de la próxima generación de consolas alcancen un nivel completamente diferente, pero por ahora solo podemos esperarlo. Las desventajas incluyen el hecho de que no jugarás franquicias que solo están disponibles en consolas de generaciones anteriores, incluido GTA 5.

¿Qué comprar XBOX One o PlayStation 4?

Es hora de hablar de consolas de próxima generación, es decir, qué es mejor comprar Playstation 4 o XBOX One.

No compararemos en detalle ningún parámetro de las consolas, pero describiremos sus pros y sus contras en un párrafo dedicado a XBOX One y PS 4.

XBOX uno

En su marco ideológico, la XBOX One es más un centro de medios que una consola de juegos confiable. Con los juegos y XBOX One, Microsoft de alguna manera no funcionó de inmediato. Inicialmente, su decodificador tenía muchos criterios negativos, por ejemplo, el decodificador debe estar constantemente conectado a Internet, los juegos deben estar vinculados a la cuenta y el decodificador tiene un precio excesivo. Sin embargo, afortunadamente, Microsoft hizo concesiones y optimizó todos estos momentos incomprensibles a aceptables, y también redujo el precio de $ 700 a $ 470. Las desventajas incluyen un hardware relativamente débil, un disco duro no extraíble.

En cuanto a la PS4, esta consola es una consola de juegos segura Además de todo lo demás, la consola, además de los juegos, reproduce perfectamente películas, música, etc.

Conclusión

Quizás después de leer los puntos anteriores, ya haya sacado su propia conclusión, pero resumamos todo el material.

Hablando con franqueza, Sony ganó la guerra de la nueva generación de consolas con una guerra relámpago.

Si solo quiere jugar y tiene una computadora en su casa, definitivamente debe comprar una PlayStation 4. Con este decodificador, obtendrá un poderoso dispositivo de juego y obtendrá cientos de horas de diversión.

Los juegos que van a consolas suelen ir enseguida a PlayStation 4 y XBOX One, así que no pierdes nada en este sentido.

Por supuesto, hay exclusivos que salen solo para XBOX One, por ejemplo, pero créanme que hay un número muy pequeño de ellos, por lo general estos no son juegos AAA y esto no puede ser una razón para comprar XBOX One, que no puede opacar el poder de juego y perspectivas de la PlayStation 4.

Sin embargo, si desea comprar un decodificador para ver televisión de pago, crear sus propias bibliotecas de medios y, en general, los juegos son solo una de sus opciones de entretenimiento en la consola, entonces es natural que compre XBOX One.