Was ist besser, PS4 oder Xbox One zu nehmen. Microsoft Xbox One-Spielekonsole – „Welche Xbox One oder PS4 ist besser zu kaufen?“ PS4 oder Xbox One? " Exklusive PS4-Produkte

PS4 und Xbox One– der erste mit 64-Bit-CISC-Architektur. Beide Konsolen nutzen zudem den gleichen Prozessor – AMD mit einer Taktrate von 1,6 GHz basierend auf der Jaguar-Architektur.

Grafiksubsystem

Beim Grafik-Subsystem sieht das anders aus. Obwohl sowohl auf der PS4 als auch auf der Xbox One ein Grafikbeschleuniger verbaut ist – Graphics Core Next (Radeon 7870) vom gleichen AMD – sind seine technischen Eigenschaften etwas besser als bei den Japanern von Sony. Die PS4 verfügt über 18 Recheneinheiten und 1.152 Stream-Prozessoren, während das Microsoft-Produkt über 12 Einheiten und 768 Prozessoren verfügt.

Rom

Beide Konsolen sind mit 8 Gigabyte Speicher ausgestattet, allerdings liegt die Sony-Konsole trotz des gleichen Volumens aus zwei Gründen vor der Idee von Microsoft:


  • Speicher auf PS4 installiert moderner Standard GDDR5 taktet mit 5500 MHz, während der One über veraltetes DDR3 mit 2133 MHz verfügt. Es zeigt sich, dass sich die Leistung der beiden betrachteten Systeme um mehr als das Doppelte zugunsten des Sony-Produkts unterscheidet.

  • Operationssystem PS4 reserviert 1 GB für seine Arbeit, sodass 7 GB für Anwendungen und Spiele frei bleiben.

Die Xbox One verfügt nur über 5 GB freien Speicher, was jedoch nicht verwunderlich ist, da die Idee von Microsoft über zwei Betriebssysteme verfügt, von denen eines für Spiele und das zweite, Windows 8, für alles andere verwendet wird.

Netzwerkfähigkeiten

Sony hat die Unterstützung für PSN implementiert, was eine Vielzahl neuer sozialer Funktionen eröffnet, und Microsoft hat sich auf den Einsatz von Cloud-Technologien konzentriert.


Fazit: Damit liegt die technische Ausstattung der PS4 um Längen über der der Xbox One, sodass das Produkt des japanischen Unternehmens einen vollständigen technischen Sieg erringt.

IN moderne Welt Das Leben selbst des gewöhnlichsten Menschen brodelt, brodelt und bleibt in konstantem Ton. Aber ohne Stressabbau und Entspannung kann das nicht lange so weitergehen. Jeder hat seine eigene Art zu entspannen. Manche Menschen mögen extreme Erholung – Jagen, manche bevorzugen ruhiges Angeln, andere spielen Spiele auf einem Computer oder einer Konsole. Natürlich ist ein Computer ein multifunktionales Ding und eignet sich zweifellos für verschiedene Strategiespiele, Schießspiele usw., aber eine Konsole ist etwas, das besser zum Spielen geeignet ist, praktischer und bequemer, sozusagen schmaler -Profil. Schauen wir uns die beliebtesten Modelle der Sony PlayStation 4 und der neuen Xbox One an und vergleichen sie. Welche Xbox One oder PS4 ist besser?
Lasst uns einen echten Kampf liefern, Microsoft mit seiner XBox One gegen die beliebte Sony PlayStation 4.

Wir werden herausfinden, welche Konsole leistungsstärker, cooler, stabiler ist und die Aufmerksamkeit echter Gamer mehr verdient. Und wir werden es völlig objektiv verstehen und alle Vermutungen und Vermutungen verwerfen. Wir vergleichen die vorgeschlagenen Beispiele anhand von Parametern wie: Hardware, Gamepads, Betriebssysteme, Speicherkapazität und Grafikleistung.

Als Rechenkern verfügen beide betrachteten Plattformen über einen Achtkernprozessor von AMD Jaguar mit einer Taktung von 1,75 GHz. Das „System on a Chip“ stellt sozusagen die Leistung des Rechenkerns beider Konsolen bereit. Die Grafik, wie der Zentralprozessor, der RAM-Controller und der Videocodec, sind ein kombiniertes Modul. Die CPU ist bei den Sony PlayStation 4- und Xbox-Modellen identisch, fast alle anderen Parameter unterscheiden sich jedoch deutlich, darunter natürlich auch die Grafik.

Welche Xbox One oder PS4 ist also in Bezug auf das Grafiksubsystem besser? Diese beiden Konsolen wurden anhand der folgenden Merkmale verglichen:

  1. FLOPS, Spitzenleistungsindikatoren – die Anzahl der Vorgänge pro Sekunde für das neue Produkt Xbox sind weder mehr noch weniger, aber 1,4-mal schlechter als die gleichen Indikatoren der Playstation 4.
  2. Die Anzahl der Schattierungseinheiten ist für die Verarbeitungsgeschwindigkeit einiger Funktionsmerkmale von Grafiken in der 3D-Dimension (Bewegung von Objekten, Schattenkontrast, Texturänderungen usw.) und den maximalen Realismus des übertragenen Bildes verantwortlich. PS4 hat im Gegensatz zu XBox One Vorteile in diesen Parametern: Ihre Zahl beträgt 1152 für Playstation 4 und 768 für XBox One, ein offensichtliches Übergewicht der Zahlen. PlayStation Shader Language ist ein absolut einzigartiges, proprietäres Shading-System, das mit dem Videochip der Sony PlayStation 4-Konsole ausgestattet ist, was diesem Modell in diesem Parameter die Überlegenheit verleiht. Übrigens sind das so beliebte DirectX 11 sowie OpenGL 4 in ihren Fähigkeiten dem Sony-eigenen Videochip-Shader-System in vielerlei Hinsicht unterlegen.
  3. Die Schärfe und Klarheit des Bildes hängt von der Anzahl der ROPs der Visualisierungsblöcke ab. Alles ist einfach: Je mehr Blöcke, desto besser das Bild. Die Grafikkarte des Gaming-Riesen Sony Playstation 4 verfügt über 32 Rendering-Einheiten, während Microsoft wirtschaftlich nur 16 Dateneinheiten in seine Idee Xbox investiert hat, was doppelt so viel ist wie beim Konkurrenten. Sony übertrifft erneut die Anzahl der Hauptberechnungsblöcke, es gibt 18 davon, XBox One hat 12 Blöcke.
  4. Ein hochwertiger, leistungsstarker Beschleuniger und die verfügbare Tessellationsunterstützung des Sony PlayStation 4-Grafikprozessors wirken sich positiv auf die Bildschärfe und -details aus.
  5. Dennoch gibt es einen Wermutstropfen für die Playstation 4, die in den oben beschriebenen Vergleichen eine hervorragende Leistung zeigte. Was sind also die dominanten grafischen Eigenschaften der Xbox One? Die GPU-Taktrate der Xbox One-Konsole von Microsoft beträgt 853 MHz, während die Sony PlayStation 4 800 MHz hat. Deshalb Grafikeditor Das neue Produkt von Microsoft arbeitet schneller als sein Konkurrent, obwohl die Visualisierungsqualität der verglichenen Konsolen durchaus vergleichbar ist. Ohne zu wählerisch zu sein, werden Sie möglicherweise keinen großen Unterschied in der Funktionalität dieser beiden Plattformen bemerken. Obwohl PS4 natürlich immer noch Vorteile hat. Dies gibt Entwicklern einen größeren Spielraum für den kreativen Prozess.

Auf beiden Plattformen stehen 8 GB RAM zur Verfügung. Allerdings haben die RAM-Speichermodule der Xbox One eine sehr geringe Bandbreite von 86 GB/s, DDR3-Standard, während die PlayStation 4 176 GB/s, DDR5-Standard hat. Obwohl dies alles nur den Hauptblock kennzeichnet. Die unzureichende Bandbreite der Xbox-One-Plattform von Microsoft bietet den Vorteil eines zusätzlichen ultraschnellen ESRAM-Speichermoduls mit einer Kapazität von immerhin 32 MB.

Die Hauptspeichergeräte der beiden Konsolen sind integriert Festplatten, jeweils 500 GB. Es gibt auch Möglichkeiten für den direkten Zugriff auf die Cloud (Cloud-Speicher).

Für die meisten Gamer ist diese Speichermenge mehr als ausreichend. Und für andere, die noch mehr Platz benötigen, bieten die Xbox Van-Entwickler die Möglichkeit, ein externes Speicherlaufwerk über einen USB-Anschluss anzuschließen, während die Entwickler der Sony PlayStation 4 sich dafür entschieden haben, ein austauschbares Laufwerk anzubieten. Jeder kann das benötigte Speicherlaufwerk problemlos kaufen und installieren. Beide Set-Top-Boxen sind mit Laufwerken ausgestattet, die Blu-Ray- und DVD-Discs lesen. Wir finden weiterhin heraus, ob PS4 oder Xbox One in den Jahren 2016–2017 besser ist.

Kontaktaufnahme mit verschiedenen elektronische Geräte Dabei kommen verschiedenste Schnittstellen zum Einsatz, deren Eigenschaften wir nun analysieren:

  1. Sony PlayStation 4 und Xbox One sind gleichermaßen ausgestattet USB-Anschlüsse Format 3.0, Wi-Fi-Schnittstellen und Ethernet-Netzwerkkarten für die Möglichkeit, eine Verbindung in der Nähe herzustellen Computernetzwerke, verfügen über HDMI und die notwendigen optischen Ausgänge;
  2. Die Xbox One-Gaming-Plattform von Microsoft verfügt über Wi-Fi Direct-Technologie sowie DLNA, was unserer Meinung nach großartig ist, da Sie damit überall eine Verbindung zu verschiedenen elektronischen Geräten herstellen können Heimnetzwerk Die Datenübertragung erfolgt direkt und ermöglicht den schnellen Austausch von Multimedia-Inhalten verschiedener Inhalte. Der verfügbare HDMI-Eingang zeichnet diese Set-Top-Box zusätzlich aus.
  3. Die Sony PlayStation 4-Konsole verfügt in der Grundausstattung über eine Bluetooth2.1-Schnittstelle und verfügt außerdem über einen 3,5-Klinken-Kopfhöreranschluss.

Gamepad

Eines der wichtigsten Geräte für einen Gamer in einer Konsole ist ein Joystick, der nicht nur praktisch und komfortabel zur Steuerung des Spiels sein sollte, sondern auch bestimmte technische Eigenschaften aufweisen sollte. Welche Konsole im Vergleich dieser Gaming-Geräte besser ist als Xbox One oder PS4, werden wir nun besprechen und ermitteln.

Der Joystick der Xbox One-Konsole von Microsoft hat im Gegensatz zum Joystick der Plattform seines Vorgängers, der Xbox 360, praktisch keine Änderungen erfahren. Seine Form bleibt die gleiche wie zuvor, nur die Position einiger zusätzlicher Schaltflächen hat sich leicht geändert und die Ersteller haben eine Querleiste hinzugefügt. Doch die Batterieleistung des Gamepads wurde durch praktische, moderne Akkus ersetzt.

Das Gamepad des Herstellers Sony PlayStation 4 hat eine radikalere Transformation erfahren. Der erste ist die Größe. Es ist deutlich größer und schwerer geworden. Zweitens erschien ein Touch-Bedienfeld, das den Spielern die Steuerung des Spiels erleichtern soll. Drittens: Veränderung Aussehen Schaltflächenelemente und das Hinzufügen einiger zusätzlicher Schaltflächen. Beim Spielen ergeben sich dadurch natürlich keine allzu gravierenden Änderungen.

Die oben diskutierten Eigenschaften konkurrierender Gamepad-Typen machen deutlich, dass beide Modelle sowohl für einen einfachen Benutzer als auch für einen erfahrenen oder unerfahrenen Spieler gleichermaßen komfortabel sind.

Zusätzlich zu Joysticks vermitteln Sony PlayStation 4 und Xbox One das Gefühl, die Bewegungen des Spielers einzufangen – Kinect und andere Motion-Controller. So verfügt die Kinect, die mit der neuen Xbox One ausgestattet ist, über ein Paar Kameras mit Full-HD-Auflösung, Weitformatobjektive, die selbst kleinste Drehungen des Spielers aufzeichnen, und die zwei Paare eingebauter Mikrofone haben die Möglichkeit um irgendwelche Geräusche aufzunehmen. All diese Eigenschaften tragen zur realistischen Übertragung des Spiels bei. Zusätzlich zur herkömmlichen taktilen Steuerung kann die Xbox One-Konsole auch per Sprache gesteuert werden. Die Sony PlayStation 4 enthält kein Kinect, das Analogon kann jedoch separat erworben werden. In diesem Vergleich liegt der Vorteil eindeutig auf der Seite des neuen Produkts von Microsoft. Aus diesem Grund ist es neu, verbessert und funktionaler in Bezug auf physikalische und andere grundlegende Parameter als die Vorgängerversion.

Betriebssystem

Das Betriebssystem der Sony PlayStation 4-Konsole ist vielfältig sozialisiert, es besteht die Möglichkeit, verschiedene Anwendungen zur Kommunikation mit Freunden oder Gegnern zu installieren, es gibt Möglichkeiten, das Spiel im Internet zu übertragen und Kommentare auszutauschen, sowie eine Fernverbindung zum Spiel selbst. Diese Funktionen sind optional und können deaktiviert werden. Das Plattform-Betriebssystem bietet alles für Spiele und Kommunikation.

Die Zahlen von Microsoft weichen geringfügig ab. Hersteller des neuen Produkts präsentieren ihre Idee als komplettes Multimedia-Center, sodass die XBox über drei Betriebssysteme verfügt:

  1. XBox OS-System;
  2. Mini – Windows (für Konsolen);
  3. Der Hypervisor, der die oben genannten Betriebssysteme verwaltet.

Ein solches Betriebssystem-Gerät ermöglicht es, gleichzeitig zu spielen, fernzusehen, Smart-TV-Funktionen zu nutzen, Skype für Anrufe zu nutzen, in sozialen Netzwerken zu kommunizieren, Videos anzusehen usw. Hier ist klar, dass Xbox One oder PS4 Pro besser sind, daran kann es keinen Zweifel geben.

Welche Konsole ist besser zu kaufen? Wenn Sie konservativ sind, zuverlässige und leistungsstarke Hardware mögen und eine große Auswahl an Spielen haben, die bereits veröffentlicht und noch nicht in Produktion sind, dann wird Sie die Sony PlayStation 4 höchstwahrscheinlich vollkommen zufriedenstellen. Nun, wer von einer Super-Medieneinheit mit „Problemen“ wie einer Kinect träumt und bereit ist, viel Geld für ein neues Produkt auszugeben, muss ein wenig Geld ausgeben und zum Baumarkt laufen, um exklusives Microsoft zu kaufen XBox One. Darüber hinaus kann ihr Hersteller nicht umhin, seine Fans zu Beginn des Jahres 2017 mit Hyperreaktivität zu erfreuen, denn Microsoft hat es bereits geschafft, sich gut zu profilieren und im neuen Jahr in nur zehn Tagen mehr als acht neue interessante Spielzeuge herauszubringen.

Wie man so schön sagt: Jedes Produkt hat seinen eigenen Käufer. Die beiden Konsolen, die wir uns ansehen, sind so unterschiedlich und so ähnlich, dass die Wahl zweifellos schwierig ist. Aber egal, für welche Plattform Sie sich entscheiden, es wird absolut die richtige Wahl sein.

Egal wie realistisch Ihr Spiel ist, denken Sie daran, dass es nur ein Spiel ist. Was ist mit unserem Leben? Ein Spiel!

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Wenn Sie neue Produkte verfolgen und sich nicht vorstellen können, wie Sie ohne Rennen, Action und Shooter leben können, ist es an der Zeit, über den Kauf einer Konsole nachzudenken. Sie können darauf Videos ansehen, Musik hören und das Internet nutzen. Aber es gibt viele Produkte, die auf dem modernen Markt hergestellt werden. Es kommen Zweifel auf: Welche Xbox 360 oder PS3 ist besser?

Es ist schwierig, dieses Problem zu verstehen. Schließlich bieten beide Hersteller gute Lösungen an. Schauen wir sie uns genauer an und vergleichen wir auch Xbox One und Sony Playstation 4.

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Sony Playstation 3 vs. Xbox 360

Um zu verstehen, was besser ist, Xbox 360 oder Playstation 3, sollten Sie auf Spiele achten. Ihre Vielfalt ist in beiden Fällen beeindruckend, bei genauerem Hinsehen liegt X-Box jedoch nicht weit vorne. Bei diesem Modell sehen sie besser aus. Darüber hinaus gibt es mehrere interessante Exklusivtitel mit spannenden Geschichten, beispielsweise Garfield Kart. Der nächste Vorteil ist Mehrkanal-Surround-Sound.

Bei der Wahl zwischen Playstation 3 oder Xbox 360 sollten Sie auch die Betriebszeit der Joysticks ohne Aufladen bewerten. Dualshock 3 wird von einem Akku angetrieben, der bis zu 20 Stunden Dauerbetrieb ermöglicht. Der Microsoft-Joystick wird mit AA-Batterien betrieben und die Betriebszeit hängt direkt von der Verwendung dieser Batterien ab. Aber Sie sollten X Box in dieser Ministudie zwischen der Xbox 360 und der Sony Playstation 3 nicht sofort zum Spitzenreiter machen. Wenn die Batterien hingegen leer sind und keine Ersatzbatterien im Haus vorhanden sind, muss der Unterricht verschoben werden. Beim Dualshock 3 müssen Sie lediglich das Kabel anschließen, ohne den Vorgang zu unterbrechen.

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XBox 360 verfügt über kein Blu-ray-Laufwerk. Und das ist auch ein deutliches Minus.

Im Ranking: PS3 oder Xbox steht Sony besser da. Dies ist ein komplettes Produkt, komfortabel, schön und technologisch fortschrittlich. XBox hat auch seine Vorteile: Es ist ein Kinect, ein komfortablerer Controller. Daher ist die Auswahl für jeden Benutzer rein individuell.

Manche Nutzer entscheiden sich: Xbox 360 oder Sony Playstation 4? In diesem Segment gewinnt definitiv der letzte Gegner. Schließlich gehört die PS4 zur neuesten Konsolengeneration und ist nur mit der neuesten Generation der X-Box One zu vergleichen. Das werden wir tun.

Sony Playstation 4 vs. Xbox One

Beachten Sie, dass es schwierig ist, den Gewinner eindeutig zu bestimmen: Sony Playstation oder Xbox. Schließlich positioniert Microsoft seine Geräte als Unterhaltungszentrum, wo ein wesentlicher Bonus das Vorhandensein zahlreicher hochwertiger Spiele ist. Sony konzentriert sich auf Gamer. Beide Hersteller bieten den Nutzern interessante Spiele, viele exklusive Programme, die nur auf ihrem Gerät gespielt werden können.

Zu den Nachteilen von One gehören die Notwendigkeit, mindestens einmal am Tag eine Verbindung herzustellen, höhere Kosten und regionale Einschränkungen bei einer nicht austauschbaren Festplatte.

Welche Sony Playstation oder Xbox ist also besser? Beantworten wir dies: Das Beste ist, wenn es gleichzeitig zwei Konsolen im Haus gibt. Wenn Sie nur über begrenzte Mittel verfügen, schauen Sie sich Ihre Ziele an: Wenn Sie nur an Spielen und nichts anderem interessiert sind, entscheiden Sie sich für Sony. Wenn Sie Musik hören, Mehrkanalton genießen, Videos in hoher Qualität ansehen und Spaß mit Kinect haben möchten, entscheiden Sie sich für X-Box!

Freunden erzählen

In der Welt der Spielekonsolen ist das Jahr 2013 reich an wichtigen Ereignissen. Zwei der drei führenden Hersteller von Spielekonsolen (Sony und Microsoft) haben im Frühjahr völlig neue Modelle von Videokonsolen angekündigt. Dies und das Produkt von. Der dritte Player, Nintendo, hat nach der Veröffentlichung der Wii U im Jahr 2012 offenbar eine Pause eingelegt und dürfte seinen Anhängern mit nichts gefallen. Doch neue Teilnehmer wollen sich auf dem Videokonsolenmarkt etablieren: der führende Hersteller von Grafikprozessoren NVIDIA mit dem Shield-Projekt und unabhängige Entwickler mit dem OUYA-Prototyp, die über den beliebten Fundraising-Dienst Kickstarter finanziert und weltweit bekannt wurden.

Warum haben wir alle so lange auf neue Konsolen gewartet? Denn es haben sich viele Gründe für ihre Verbesserung angesammelt. Dies betrifft natürlich in erster Linie die Grafik, die mit modernen Kombinationen aus Prozessoren und Grafikkarten, die in Personalcomputern verwendet werden, nicht mehr mithalten kann. Microsoft und Sony haben bereits die neuesten Geheimnisse ihrer neuen Konsolen gelüftet, das können Sie in den Rubriken PS4 und XBOX One nachlesen. Microsoft bereitet TV-Inhalte für die XBox, leistungsstarke Online-Dienste auf und entwickelt das Konzept der Zentralisierung von Home-Entertainment. Mit der Veröffentlichung der PlayStation 4 wird Sony alle Beschränkungen aufgeben und sein Hauptaugenmerk auf Gamer legen. Außerdem gibt es Nintendos Wii U, die Sie heute kaufen können. Von einer vernünftigen Konkurrenz zu anderen Marktteilnehmern ist die neue Wii jedoch noch weit entfernt.

Bevor wir Sony und Microsoft gegeneinander antreten lassen, kehren wir dorthin zurück, wo alles begann.

Wer genau hinschaut, wird feststellen, dass es in der letzten Generation viele Gemeinsamkeiten zwischen den Konsolen von Sony und Microsoft gab:

Natürlich gab es Unterschiede. Beispielsweise weisen Prozessoren mit einer gemeinsamen Architektur auf Basis von IBM PowerPC unterschiedliche Konfigurationen von Aktoren auf. Im Gegensatz zur Xbox, bei der sich CPU und Grafikprozessor den gesamten verfügbaren Speicherplatz teilen, ist der Arbeitsspeicher bei der Sony-Konsole in zwei Hälften geteilt – in den System- und den Videoteil (256 + 256 MB). Und die Videoprozessoren in den Konsolen sind unterschiedlich, Microsoft bevorzugte in der XBOX 360-Generation die Entwicklung von ATI (Xenos-Chip) und Sony entschied sich für eine Lösung von NVIDIA namens RSX Reality Synthesizer.

Auch die in den Konsolen verbauten optischen Laufwerke stammten von Konkurrenzfirmen. Dies sind Blu-ray-Discs für PlayStation und normale DVD-ROMs (später fehlgeschlagene HD-DVDs) für Xbox. Im Vergleich zu Personalcomputern der damaligen Zeit waren beide Konsolen leistungsstarke, fortschrittliche Gaming-Lösungen, die den Top-End-Konfigurationen fast ebenbürtig waren. Von Rechenleistung Die CPU der Set-Top-Box stand den neuesten Dual-Core-Prozessoren AMD Athlon X2 und Intel Core 2 Duo in nichts nach und übertraf diese in puncto Spitzenleistung deutlich. Das Video-Subsystem konkurrierte auch erfolgreich mit seinen Desktop-Pendants.

CPU in der Xbox 360

  • Entwickler: IBM.
  • Name: Zelle.
  • Architektur: IBM PowerPC.
  • Frequenz: 3200 MHz.
  • Anzahl der Ausführungsgeräte: 3 Kerne * SMT-Technologie (zwei Threads pro Kern, 6 Threads insgesamt).
  • Spitzenleistung: 115 GFL0PS doppelte Präzision.
  • Fertigungstechnologie: 90 nm (später 65 und 45 nm).

CPU in PlayStation 3

  • Entwickler: Sony, Toshiba und IBM.
  • Name: Zelle.
  • Architektur: IBM PowerPC.
  • Frequenz: 3200 MHz.
  • Anzahl der Aktoren: 1 Hauptkern + 8 Hilfs-Coprozessoren.
  • Spitzenleistung: 230,4 GFLoPS mit einfacher Präzision und 100 GFL0PS mit doppelter Präzision.

Ein weiterer wichtiger Punkt ist, dass Spieleentwickler mit einer einheitlichen Hardwarekonfiguration ihre Produkte sehr effektiv optimieren und so das Beste aus der Hardware herausholen können. Bei den Multimedia-Fähigkeiten lagen Spielekonsolen deutlich vorn persönliche Computer diese Zeit. Beispielsweise war das Vorhandensein eines Blu-ray-Laufwerks in der PlayStation 3 oft ausschlaggebend für den Kauf, da das Disc-Laufwerk separat erworben werden musste dieser Art Der Preis war vergleichbar mit der Konsole selbst. Und das Vorhandensein eines HDMI-Ausgangs ermöglichte es, mit nur einem Kabel einen Fernseher mit großer Diagonale und ein Mehrkanal-Soundsystem anzuschließen. Drahtlose Netzwerktechnologien wie Wi-Fi und Bluetooth, Flash-Kartenleser usw. wurden in der PC-Welt erst nach wenigen Jahren weit verbreitet.

Videoprozessor in Xbox 360

  • Entwickler: ATI (AMD).
  • Name: Xenos (C1).
  • Frequenz: 500 MHz.
  • Anzahl der Transistoren: 232 Millionen
  • Produktionstechnologie: 65 nm.
  • Shader-Prozessoren: 240 (5x48, VLIW5-Architektur).
  • Rasterizer: 8.
  • Speichergröße und -typ: bis zu 512 MB DDR3.
  • Speicherbus: 128 Bit.

Obwohl der Xenos-Chip Unified Shader unterstützt, ist er nur mit DirectX 9 Shader Model 3.0 kompatibel. Bei diesem Prozessor handelt es sich um einen Übergangsprozessor zwischen den Generationen der Desktop-Chips R500 und R600. Letztere verfügen bereits über eine einheitliche Architektur und sind mit DirectX 10 Shader Model 4.0 kompatibel.

Videoprozessor in PS 3

  • Entwickler: NVIDIA.
  • Titel: RSX-Realitätssynthese.
  • Frequenz: 550 MHz.
  • Anzahl der Transistoren: 278 Millionen
  • Fertigungstechnologie: 90 nm (später 65 nm).
  • Shader-Prozessoren: 24 Pixel und 8 Vertex.
  • Rasterizer: 8.
  • Speichergröße und -typ: 256 MB GDDR3.
  • Speicherbus: 128 Bit.

Der RSX-Prozessor ist tatsächlich eine der Modifikationen der Grafikchips der G70/G71-Generation (GeForce 7800/7900), die über eine ähnliche Funktionalität und etwas geringere Leistung aufgrund der Verwendung eines schmaleren Speicherbusses verfügen. Unterstützt Multithread-Shader-Pipeline-Verarbeitung.

Neue Generation von Spielekonsolen: XBOX One vs. PS4, was ist besser?

Sony war der Erste, der seine Konsole angekündigt hat, also beginnen wir den Test damit. Schon länger gibt es Gerüchte, dass die neuesten Konsolen der Hersteller auf einem speziell entwickelten Prozessor der nächsten Generation von AMD basieren werden. Nach den offiziellen Präsentationen der Konsolen wurden diese Informationen bestätigt.

Sony-Konsole: PS4

Die Basis der PlayStation 4 war eine 8-Kern-APU (Acceleration Processor Unit), die auf der von AMD entwickelten sparsamen Jaguar-Architektur basiert und in einen einzigen Chip integriert ist, mit einem Grafikteil, der in seinen Eigenschaften dem Desktop-Videoadapter Radeon HD7850 sehr nahe kommt.

Eine weitere Besonderheit dieses Prozessors ist die Fähigkeit, mit schnellem GDDR5-Speicher zu arbeiten, was bisher nur Grafikprozessoren möglich war. Somit können Sie durch die Verwendung von ultraschnellem GDDR5-Speicher und einem einzigen Adressraum nicht-grafische Berechnungen viel schneller durchführen. Bekanntlich sind moderne Grafikprozessoren in einem bestimmten Aufgabenbereich in der Lage, digitale Daten zehn- und manchmal hundertmal schneller zu berechnen als universelle Zentralprozessoren. Daher werden Videoprozessoren heute zunehmend nicht nur bestimmungsgemäß, sondern auch für vielfältige Berechnungen eingesetzt. AMD und Intel widmen dieser Technologie große Aufmerksamkeit und führen für ihre APUs einen offenen Standard namens OpenCL ein, der Nicht-Grafik-Computing regelt.

Der Videoprozessor, der sich auf demselben Chip wie die CPU befindet, ist derzeit der unangefochtene Spitzenreiter in Bezug auf Leistung und Grafikleistung unter allen eingebetteten Videokernen. AMD war schon immer gut darin, einen Grafikprozessor zu integrieren, der deutlich schneller und oft auch funktionaler ist als die Pendants der Konkurrenz. Diesmal haben sich die AMD-Ingenieure jedoch selbst übertroffen, indem sie die Anzahl der Kerne in den Konsolen im Vergleich zur leistungsstärksten Desktop-APU verdoppelt haben. Aufgrund der Tatsache, dass Konsolenspiele einen höheren Optimierungsgrad aufweisen, verspricht die Grafik in den Spielen unübertroffen zu sein. Darüber hinaus wird die Unterstützung des Standards (auch bekannt als 4K) mit einer Auflösung von 3840 x 2160 und höher angekündigt, sodass eine so leistungsstarke GPU eindeutig nicht überflüssig sein wird.

Die Konsole wird mit einem neuen DualShock 4-Controller mit reichhaltiger Ausstattung geliefert:

  • Touchpad
  • Gyroskop
  • Beschleunigungsmesser
  • Vibrationsfunktion
  • 4-farbige Hintergrundbeleuchtung
  • Lautsprecher

Die Konsole ist mit zwei Kameras mit einer Auflösung von bis zu 1280x800 Pixeln und einem Betrachtungswinkel von 85 Grad (PlayStation 4 Eye-Technologie) ausgestattet, die die Position des DualShock-Controllers im Raum verfolgen können.

Das System auf einem Chip, das die Basis der Xbox One bildete, ist seinem direkten Konkurrenten sehr ähnlich. Aktuelle Eigenschaften, die derzeit bekannt sind:

  • 8-Kern-AMD-Prozessor basierend auf der Jaguar-Architektur
  • 8 GB RAM
  • Grafikkarte mit GCN-Architektur und 768 Kernen
  • 500 GB Festplatte und Blu-ray-Laufwerk
  • ein vollständiger Satz an Netzwerkschnittstellen: Gambit Ethernet, Wi-Fi und Bluetooth.

Allerdings gibt es einen ziemlich auffälligen Unterschied – die Plattform arbeitet mit dem „üblichen“ Speichertyp: DDR3. Eine Unterstützung für schnelles GDDR5 wie bei der PlayStation 4 wird es nicht geben. Bisher schweigt sich Microsoft über die Feinheiten des Systems aus. Wenn es beispielsweise um einige Änderungen am Grafikteil des Prozessors ging, achteten die Entwickler auf einen Faktor wie die Anzahl der gleichzeitig ausgeführten Aufgaben. Wenn die Desktop-Grafikkarte der Radeon 7000-Generation in der Lage ist, eine oder zwei Rechenaufgaben zu lösen, kann der für Xbox One entwickelte Prozessor gleichzeitig bis zu 64 nichtgrafische Aufgaben lösen. Die CPU und GPU der Xbox One haben eine Besonderheit: Sie werden von 1,6 GHz auf 1,75 GHz beschleunigt. Microsoft hat außerdem die GPU um 6 % beschleunigt.

Die Entwickler versprechen uns einen verbesserten Kinect-Gamecontroller, der in die Konsole integriert ist. Es handelt sich um eine HD-Kamera, mit der Sie Videos mit einer Auflösung von bis zu 1080p aufnehmen und die Konsole mithilfe von Gesten steuern können. Darüber hinaus wurde bei der Präsentation besonders darauf hingewiesen, dass versucht wurde, die neue Konsole so leise wie möglich zu machen.

Es ist wahrscheinlich, dass noch weitere interessante Details näher zum Verkaufsstart bekannt werden. Konsolen der neuen Generation. Das Betriebssystem wird erwartungsgemäß ein eigenes Design haben, auf dem Windows 8-Kernel basieren und nach Angaben der Redmonder das Beste aus dem Betriebssystem der Xbox 360 übernehmen. Uns wird außerdem native Unterstützung für Skype versprochen. Einige TV-Funktionen wurden erweitert und verbessert Sozialdienste basierend auf Xbox Live. Glücklicherweise gibt es alarmierende Gerüchte über die obligatorische Verbindung der Konsole mit dem Internet. Diese Funktion kann nur auf Initiative einzelner Entwickler implementiert werden.

Erfahren Sie mehr über den Jaguar-Prozessor von AMD

Jaguar ist der Nachfolger der kostengünstigen Bobcat-Architektur, die in Netbooks, Nettops, Heimkinos und einer Vielzahl eingebetteter Systeme weit verbreitet ist. Den Entwicklern zufolge weisen Prozessoren auf Basis der Jaguar-Architektur im Vergleich zu ihren Vorgängern eine höhere Befehlsausführungsrate pro Takt auf und senken gleichzeitig den Stromverbrauch. Angesichts der kompakten Gehäuse von Set-Top-Boxen ist die moderate Wärmeableitung des Prozessors praktisch. Darüber hinaus stehen Spielmachern nun acht vollwertige Rechenkerne zur Verfügung, was sich optimistischen Schätzungen zufolge positiv auf moderne Game-Engines auswirken wird, die „echte“ Multicores unterstützen. Und die Verwendung der beliebten und bekannten x86-Architektur wird die Eintrittsbarriere in den Spielemarkt für neue Entwickler, die die spezifische Architektur der vorherigen Konsolengeneration nicht beherrschen müssen, erheblich verringern. Darüber hinaus wird nun der Prozess der Portierung von Spielen von einer Konsolenplattform auf eine andere und auf PCs erheblich vereinfacht, wodurch es möglich wird, schnell und kostengünstig Spiele zu veröffentlichen, die sowohl auf Konsolen als auch auf PCs laufen können. Es ist wichtig zu beachten, dass Jaguar-basierte Lösungen modular aufgebaut sind und aus Recheneinheiten mit 4 Kernen bestehen. Der PlayStation 4-Prozessor umfasst zwei Module. Jaguar hat neue Streaming-SIMD-Erweiterungen SSE 4.1 und SSE 4.2, erweiterte AES-Verschlüsselungsanweisungen, den AVX-Befehlssatz und andere Erweiterungen hinzugefügt.

Zentraleinheit, die in der PlayStation 4 verwendet wird

  • Entwickler: AMD.
  • Name: unbekannt.
  • Häufigkeit: unbekannt.
  • Speichertyp: GDDR5.

In der Xbox One verwendete CPU

  • Entwickler: AMD.
  • Architektur: AMD x86-64.
  • Frequenz: angeblich 1600 MHz.
  • Anzahl der Aktoren: 8 Kerne.
  • Speichergröße und -typ: 8 GB GDDR3.
  • Spitzenleistung: 1,23 TFL0PS.
  • Produktionstechnologie: 28 nm.

In PlayStation 4 verwendeter Videoprozessor

  • Entwickler: AMD.
  • Name: unbekannt.
  • Häufigkeit: unbekannt.
  • Produktionstechnologie: 28 nm.
  • Rechenkerne: angeblich 768.
  • Speichertyp: GDDR5.
  • Speicherbandbreite: 176 GB/s.

In XBOX One verwendeter Videoprozessor

  • Entwickler: AMD.
  • Name: unbekannt.
  • Häufigkeit: unbekannt.
  • Produktionstechnologie: 28 nm.
  • Rechenkerne: 768.
  • Speichertyp: DDR3.
  • Speicherbandbreite: 68,3 GB/s.

Vergleichstabelle der technischen Eigenschaften von PS4 und XBOX One

Sony PlayStation 4

Microsoft XBOX One

Prozessor (CPU)

AMD Jaguar. 8 Kerne 1,6 GHz

AMD Jaguar. 8 Kerne 1,75 GHz

RAM

Videoprozessor (GPU)

AMD. 768-Kern (GCN-Architektur)

Festplattenlaufwerk (HDD)

Optisches Laufwerk

Peripherieanschlüsse

USB 3.0. HDMI, Audio 7.1

USB 3.0, HDMI. Audio 7.1

Kameras

PlayStation Eye. 1280p

Netzwerkgeräte

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n. Bluetooth 2.1/1-Gbit-Ethernet. WLAN 802.11n

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n, Bluetooth 2.1 / 1Gbit Ethernet. WLAN 802.11n

Eingabegeräte

DualShock 4. PlayStation Move

XBOX One-Controller.
Kinect 2.0

Operationssystem

Funktionsvergleich zwischen PS4 und XBOX One

Playstation 4. Die Sony PlayStation 4 ist kein Geheimtipp mehr: Die Konsole ist bekanntermaßen mit leistungsstarker Hardware ausgestattet (siehe Vergleichstabelle oben) und punktet durch die Möglichkeit zusätzlich kostenlose Nutzung klassische Spiele und vollständiger Offline-Modus. PS4 hat ein modernes, kantiges Design. Klassische Räder Bei Spielen wird es zumindest uneingeschränkt möglich sein, zu tauschen, zu verschenken oder zu verkaufen. für den Einzelspielermodus. PS4 kann ohne Einschränkungen offline betrieben werden und unterliegt keinen regionalen Einschränkungen. All diese Neuerungen stellten eine klare Herausforderung für den Hauptkonkurrenten Microsoft dar, der den Benutzer mit strengen Einschränkungen binden wollte.
Sony will PS4 zur idealen Plattform für zukünftige Entwicklungen machen und Spieleherstellern eine Vielzahl von Tools an die Hand geben. Eine besondere Rolle kommt der Integration zu soziale Netzwerke. Der DualSliock 4-Controller verfügt über eine Share-Taste, mit der Gamer ihre Gaming-Episoden und Lieblingsvideos ganz einfach auf Facebook, YouTube oder das Videoportal von Sony hochladen können. Über die Benutzeroberfläche erhalten Sie außerdem Zugriff auf zahlreiche soziale Funktionen – von Downloads und Chats bis hin zu selbst erstellten Screenshot-Galerien.
Was die für die zukünftige PS4 angekündigten Spiele betrifft, so gibt es viele Multiplattform-Spiele, aber es wird auch an exklusiven Produkten gearbeitet. Die baldige Veröffentlichung vieler von ihnen wurde bereits bestätigt, Informationen zu anderen sind noch nicht geklärt. Die Rede ist insbesondere vom neuen Uncharted, LittleBigPlanet 3, Motorstorm 3. Zu den Multiplattform-Spielen, deren Veröffentlichung bereits angekündigt wurde, gehören beispielsweise. Watch Dogs, Metro Last Light, Destiny und Assassin's Creed IV: Black Flag.

XBOX One. Microsoft will noch mehr, und wenn die Xbox 360 vor allem die Bedürfnisse leidenschaftlicher Gamer befriedigt. dann soll die Xbox One zum zentralen Element des Wohnzimmers werden, verbunden mit allen möglichen Kommunikationsnetzwerken. Das Konzept basiert auf dem Onlinedienst Xbox Live und dem Bewegungssensor Kinect. Neben Serien und anderen TV-Inhalten wird Xbox Live zumindest in den USA bald auch Sportübertragungen wie NFL-Wettbewerbe (American Football) anbieten. Ein Blu-ray-Laufwerk und ein eigener Videodienst (Video on Demand Service) ermöglichen es Ihnen, jederzeit hochauflösende Filme anzusehen. Mit dem Kinect-Bewegungssensor können Sie auf die Fernbedienung verzichten. Die verbesserte Version bietet die Verwendung von Sprachbefehlen und Gesten zum Navigieren in Menüs, zum Starten von Spielen, Filmen oder Anwendungen. Reichen Stimme und Bewegungen nicht aus, hilft spezielle Software für Tablets und Smartphones.

Zunächst hieß es, dass beim Offline-Spielen die Xbox One alle 24 Stunden auf dem Microsoft-Server überprüft werden muss. Darüber hinaus war geplant, für die Erstnutzung erworbene Spiele strikt an ein Xbox Live-Konto zu knüpfen. Glücklicherweise hat Microsoft diese Einschränkungen abgeschafft – das Unternehmen hat seine Richtlinien geändert und die Anforderung einer ständigen Verbindung zum Internet, regionaler Sperrung und Verknüpfung von Spielen mit einem Konto abgeschafft.

Als Microsoft ankündigte, dass für den Betrieb der Xbox One ein Kinect-Sensor erforderlich sei, geriet es ebenfalls in die Kritik. Es liegen Informationen vor, dass Kinect als Werkzeug zum Ausspionieren von Benutzern fungieren kann. Doch wenig später schaffte das Unternehmen Klarheit, indem es den Funktionsumfang des Sensors klarstellte. Sie behaupten, Kinect sei ein integraler Bestandteil der Xbox One und könne mit dem Sprachbefehl „Xbox ein“ eingeschaltet werden. Im ausgeschalteten Zustand sollte die Kinect nur auf diese beiden Wörter reagieren. Während die Konsole nicht aktiv ist, werden alle anderen Gespräche vollständig ignoriert. Bemerkenswert ist auch, dass die Xbox One nicht ohne Kinect verkauft wird.

Die Veröffentlichung der PlayStation 4-Konsolen von Sony und der Xbox One von Microsoft rückt näher und ich möchte die Wahl einer zukünftigen Next-Gen-Konsole nicht aufschieben. Aufgrund seiner Eigenschaften ähnelt es einer Spielekonsole, während die Xbox One-Konsole eher wie ein Multimedia-Center aussieht. Versuchen wir, den Leistungsunterschied zwischen beiden Konsolen zu verstehen und wie wir ihn in Zukunft ausgleichen können.

Vergleich von XBOX One und PS4: Fotos

Unterschiede zwischen Konsolen: PS4 vs. XBOX One

Aus den Informationen in der ersten Hälfte des Artikels wurde deutlich, dass die Leistung der PlayStation 4 in Spielen höher sein wird als die der Xbox One. Es ist zu beachten, dass nach der Ankündigung technische Eigenschaften Konsolen der neuen Generation haben Sony und Microsoft beschlossen, einige Eigenschaften ihrer Konsolen schnell zu ändern. Jetzt müssen wir uns kennenlernen und alles vergleichen Hauptmerkmale, die eine wesentliche Rolle bei der Leistung spielen.

CPU

Eine interessante Tatsache ist, dass Microsoft seit der Ankündigung technische Eigenschaften Seine Xbox One übertaktete den Prozessor der Konsole von 1,6 GHz auf 1,75 GHz. Obwohl Sony noch nicht offiziell bekannt gegeben hat, mit welcher Frequenz der Prozessor seiner PS4 arbeitet, gehen die meisten davon aus, dass die Taktfrequenz des Quarzes bei 1,6 GHz liegt. Der Unterschied von 150 MHz ist zwar unbedeutend, und diese 150 MHz werden das Gesamtbild der Leistung nicht beeinträchtigen, aber dennoch.

Grafikkarte

Beide Konsolen verwenden AMD Radeon-Grafikchips. Die Xbox One-GPU taktet mit 853 MHz, während die PlayStation 4 mit 800 MHz läuft. Noch wichtiger ist jedoch, dass der Grafikchip der PlayStation 4 über 18 Recheneinheiten verfügt, während die GPU der Xbox One nur über 12 verfügt. Insgesamt verwendet die GPU der Sony-Konsole 1.152 Stream-Prozessoren, im Gegensatz zu den 768, die die Konsole von Microsoft verwendet. Betrachtet man das Problem unter dem Gesichtspunkt der Leistung in Spielen, bei denen die Hauptarbeit dem Grafiksubsystem der Konsole zukommt, stellt sich heraus, dass diese bei der PlayStation 4 fast eineinhalb Mal höher ist als bei der Xbox Eins. Bemerkenswert ist, dass hier ein wichtiger Indikator die Frequenz des Grafikkerns ist, die insgesamt etwa 40 Prozent des Vorsprungs gegenüber der Konkurrenz ausmacht.

Rom

Konsolen der neuen Generation sind mit 8 GB RAM ausgestattet. Bei der Xbox One kommt jedoch DDR3-Speicher zum Einsatz. Im Fall der PlayStation - GDDR5, was eine Steigerung der Gesamtgeschwindigkeit der Grafikverarbeitung verspricht. Der Stolperstein sind in diesem Fall die zusätzlichen 32 MB ultraschnellen ESRAM-Speicher, die in der Xbox One zum Einsatz kommen, was theoretisch den Ausschlag für die tatsächliche Bandbreite in Richtung Microsofts Konsole geben sollte. Aber Sonys GDDR5 ist schneller.

Gaming-Leistung

Nirgends Leistungsunterschiede zwischen PS4- und XBOX One-Konsolen sind nicht so auffällig wie die von Konsolen unterstützten Auflösungen, insbesondere wenn man die Ergebnisse bei Multiplattform-Spielen berücksichtigt. Ein markantes Beispiel ist das Spiel Call of Duty: Ghosts. Das Spiel läuft auf der XBOX One sehr flüssig (60 fps) bei 720p-Auflösung. Die Version für PlayStation 4 wiederum ist in der Lage, mit 1080p zu laufen (obwohl man beachten sollte, dass einige Journalisten, die vor allen anderen die Gelegenheit hatten, auf PS4 und Call of Duty: Ghosts zuzugreifen, einige Einbrüche bei den Frames bemerkten). Der gleiche Unterschied besteht in Battlefield-Spiele 4. Das Spiel von DICE läuft mit 720p auf der Xbox One und 900p auf der PlayStation 4. Die gleichen 32 MB ESRAM-Speicher, die in der Xbox One-Konsole verwendet werden, unterstützen keine 1080p-Auflösung. Außerdem fügt ESRAM bei der Optimierung „Hämorrhoiden“ hinzu.

Konsolenfunktionen der neuen Generation

Derzeit sieht die Xbox One blasser aus als ihr Konkurrent. Aber die Xbox One hat noch ein weiteres Ass im Ärmel, das es ihr ermöglichen wird, mit Sonys Konsole zu konkurrieren – Zubehör. Zum Beispiel der Kinect-Sensor, mit dem Sie per Sprachsteuerung zwischen Spielen, TV-Programmen und dem Skype-Messenger wechseln können. Es stimmt, der Nutzen dieser Funktion ist vor allem für diejenigen, die es nicht wissen, wichtig Englische Sprache zweifelhaft. Wichtig ist, dass diese Funktionen 10 Prozent des Grafiksubsystems der Konsole beanspruchen, was den Spieleentwicklern weggenommen wird. Zuvor stellten die meisten Entwickler fest, dass die Entwicklung von Spielen für die Xbox 360 im Vergleich zur PlayStation 3 viel einfacher sei. Nun hat Sony eine Spielekonsole mit einfacher Architektur geschaffen und Microsoft hat das Gegenteil getan. Wie wir bereits wissen, haben Spiele auf der XBOX One im Vergleich zur PS4 eine niedrige Auflösung, und der Grund für die niedrigere Auflösung ist das zuvor gepriesene eSRAM der Xbox One.

Grafiken in Spielen auf Konsolen der nächsten Generation

Um Auflösungsprobleme „zu vertuschen“, „proklamiert“ Microsoft mittlerweile an allen Ecken und Enden über die umfangreichen Multimedia-Fähigkeiten der Xbox One. Microsoft vergisst die Hauptzielgruppe der Konsolen – normale Gamer. Wie Sie jetzt gesehen haben, gibt es tatsächlich Unterschiede in der Leistung beider Konsolen. Und die Zeit wird uns ihre Bedeutung zeigen. Niemand setzt auf die Vorzüge der XBOX One als Multimedia-Center, aber Spieler, die diese Funktionalität nicht benötigen, könnten enttäuscht sein. Der Umsatz der beiden Unternehmen wird weitgehend von Vorbestellungen abhängen.

Die PlayStation 4 wurde am 15. November in den USA veröffentlicht. Europa (einschließlich Russland) und Australien erhielten die Konsole am 29. November. Die Xbox One wird in diesen Gebieten am 22. November in den Handel kommen; in Russland muss man 2014 auf die Konsole warten. Wirst du warten?

Glossar

  • Textur- Tatsächlich handelt es sich um ein Bild, das sich um den „Rahmen“ eines dreidimensionalen Modells in der angezeigten Spielszene „wickelt“.
  • ARM- eine zentrale Prozessorarchitektur, die von der ARM-Holding entwickelt und von Drittentwicklern lizenziert wurde.
  • DirectX ist eine von Microsoft gemeinsam mit Videoprozessorherstellern erstellte Bibliothek, um die Entwicklung von Computerspielen zu vereinfachen und zu vereinheitlichen. Ermöglicht die Ausführung von Spielen auf Grafikkarten verschiedener Hersteller und eine nahezu identische Anzeige grafischer Videos.
  • GCN- die neueste Architektur von AMD-Grafikkarten.
  • PhysX– eine Physik-Engine, die Kollisionen und Wechselwirkungen sowohl von festen und weichen Körpern als auch von Flüssigkeiten und Gasen in Echtzeit verarbeitet. Wird in einigen Spielen häufig verwendet, beispielsweise in Mafia 2, Batman Arkham Asylum usw., sodass Sie ein realistischeres Verhalten von Objekten in der Szene erzielen können. Nachdem NVIDIA das Entwicklungsunternehmen Ageia übernommen hatte, stand die verbesserte Physik nur Besitzern von GeForce-Grafikkarten der neuesten Generation zur Verfügung.
  • x86-64 ist eine von Intel und AMD entwickelte Zentralprozessorarchitektur. Bis vor Kurzem war es hauptsächlich auf dem Desktop-PC-Markt vertreten, mittlerweile auch auf Konsolen.

Was kaufen PS4 oder PS3 und XBOX One oder XBOX 360

Nun, die Konsolen der neuen Generation XBOX One und PS4 stehen bereits vor der Tür, aber wir sollten die alte Generation, die durch PS3 und XBOX 360 repräsentiert wird, nicht vergessen.

In diesem Material schauen wir uns an, was derzeit am besten für Leute zu kaufen ist, die bisher noch keine Konsolen besessen haben, und was genau für diejenigen zu kaufen ist, die eine Konsole der neuen Generation wollen.

In einem der Materialien, in denen wir uns bereits mit den Vor- und Nachteilen von Konsolen befasst haben, wollen wir uns mit dem Thema befassen: Welche Konsole ist am besten zu kaufen?

Alte Konsolengeneration versus neue

Die Aussichten der Konsolen der alten Generation

Beginnen wir mit der Tatsache, dass nach dem Verkaufsstart der Konsolen der neuen Generation (PS 4, XBOX One) niemand die Konsolen der alten Generation (PS3 und XBOX 360) kündigen wird, diese auch unterstützt werden und auch Spiele darauf veröffentlicht werden . Davon zeugt eine recht sichere und stabile Plattform der alten Generation, die sich durch Zeit und Spiele bewährt hat, was man von der Playstation 4 und XBOX One noch nicht sagen kann.

Darüber hinaus ist derzeit die Veröffentlichung einer großen Anzahl groß angelegter AAA-Spiele auf PS 3 und XBOX 360 geplant, weshalb in den nächsten Jahren in derselben dichten Formation Spiele auf der Konsole erscheinen werden. Voraussetzung dafür ist außerdem eine große Anzahl an Konsolen der alten Generation von Leuten, die noch keine PS 4 und XBOX One gekauft haben und dies auch noch nicht beabsichtigen, sodass es für Entwickler profitabel ist, Spiele für ein so breites Publikum zu entwickeln .

Wenn Sie also befürchten, dass der Kauf einer PlayStation 3 oder XBOX 360 jetzt die falsche Entscheidung sein wird, weil Sie der Meinung sind, dass deren baldiges Aus mit der neuen Konsolengeneration einhergeht, dann liegen Sie falsch.

Auch die Aussicht auf den Kauf einer XBOX 360 und PS 3 liegt darin große Mengen bereits veröffentlichte Exklusivtitel, die Sie nur noch spielen müssen. Dazu gehören: GTA V, The Last of Us, Heavy Rain und viele, viele andere, die zudem mittlerweile sehr günstig sind.

Die Aussichten der Konsolen der nächsten Generation

Der einzige Grund, heute eine PlayStation 4 oder XBOX One zu kaufen, ist die Zukunft des Gamings. Beispielsweise ist die Leistung der PS4 im Vergleich zur PS3 um ein Vielfaches höher als bei letzterer. Es wird erwartet, dass Spiele auf der neuen Konsolengeneration ein völlig anderes Niveau erreichen werden, aber darauf können wir vorerst nur hoffen. Zu den Nachteilen gehört die Tatsache, dass Sie keine Franchises spielen können, die nur auf Konsolen der älteren Generation, einschließlich GTA 5, verfügbar sind.

Soll ich XBOX One oder PlayStation 4 kaufen?

Es ist Zeit, über Konsolen der neuen Generation zu sprechen, nämlich darüber, was besser ist, Playstation 4 oder XBOX One zu kaufen.

Wir werden die Parameter der Konsolen nicht im Detail vergleichen, sondern ihre Vor- und Nachteile in einem Abschnitt über XBOX One und PS 4 beschreiben.

XBOX One

Im ideologischen Kern ist XBOX One eher ein Mediencenter als eine selbstbewusste Spielekonsole. Irgendwie hat es bei Microsoft mit Spielen und der XBOX One nicht auf Anhieb geklappt. Anfangs hatte ihre Konsole viele negative Kriterien, zum Beispiel muss die Konsole immer mit dem Internet verbunden sein, Spiele müssen mit einem Konto verknüpft sein und der Preis der Konsole ist überhöht. Glücklicherweise machte Microsoft jedoch Zugeständnisse und optimierte all diese obskuren Aspekte auf akzeptable Aspekte, wodurch auch der Preis von 700 $ auf 470 $ gesenkt wurde. Zu den Nachteilen zählen relativ schwache Hardware und eine nicht austauschbare Festplatte.

Was die PS4 betrifft, ist diese Konsole eine souveräne Spielekonsole. Neben allem anderen spielt die Konsole neben Spielen auch Filme, Musik usw. perfekt ab.

Abschluss

Vielleicht haben Sie nach der Lektüre der oben genannten Punkte bereits Ihre eigene Schlussfolgerung gezogen, aber lassen Sie uns das gesamte Material zusammenfassen.

Ehrlich gesagt hat Sony den Krieg der Konsolen der neuen Generation in einem Blitzkrieg gewonnen.

Wenn Sie nur spielen möchten und einen Computer zu Hause haben, lohnt sich der Kauf einer PlayStation 4 zweifellos. Mit dieser Konsole erhalten Sie ein leistungsstarkes Gerät für Spiele, mit dem Sie Hunderte Stunden lang Spaß haben werden.

Spiele, die auf Konsolen erscheinen, erscheinen in der Regel sofort auf PlayStation 4 und XBOX One, sodass Sie in dieser Hinsicht nichts verlieren.

Natürlich gibt es Exklusivspiele, die beispielsweise nur für die XBOX One erscheinen, aber glauben Sie mir, deren Anzahl ist sehr gering, in der Regel handelt es sich dabei nicht um AAA-Spiele und das kann kein Grund sein, die XBOX One zu kaufen, die nicht in den Schatten gestellt werden kann die Gaming-Power und die Aussichten der PlayStation 4.

Wenn Sie jedoch eine Konsole kaufen möchten, um Pay-TV zu schauen, eigene Mediatheken zu erstellen und Spiele generell nur als Unterhaltungsmöglichkeit auf der Konsole zu haben, dann sollten Sie sich natürlich für die XBOX One im Store entscheiden.