Prevucite i ispustite elemente. Kako koristiti Drag and Drop na iPad-u Metoda povuci i ispusti je

Govoreći o grafičkom korisničkom interfejsu, ne može se ne reći o tehnologiji Povuci i ispusti(bukvalno: Povuci i baci).

Ova tehnologija se zasniva na prevlačenju i ispuštanju GUI elemenata od izvora do odredišta. Interfejsu je dostupno samo pomoću miša (touchpad, trackball) ili ekran na dodir.

Element koji se može prevući se hvata i drži mišem dok se istovremeno povlači na drugu lokaciju. Kada je miš u ispravnom položaju, dugme miša se otpušta, oslobađajući objekat.

Međutim, interfejs Drag'n Drop treba razlikovati od kontrola interfejsa koje u svojim metodama imaju metode koje su odgovorne za kretanje, implementirane na isti način. Na primjer, prozor (obrazac) ima mogućnost kretanja po ekranu (prevlačenjem područja naslova). ScrollBox ima klizač za pomicanje. Ali u oba primjera, prevlačenje je interna (za komponentu) radnja (događaj) i ni na koji način ne utiče na druge objekte u sistemu.

Drag and drop sučelje je primjenjivo samo za premještanje objekta iz kontejnera u kontejner, čak i ako su kontejneri heterogeni. Na primjer, prevlačenje datoteke iz mape u e-poštu.

Drag and Drop interfejs u web tehnologijama

Korišćenje interfejsa Povuci i ispusti u web tehnologijama je bio proboj u . Postoje vanmrežni uređivači Drag and Drop (na primjer, DreamWeaver) i online (na primjer, bilo koji moderni kreator web stranica.

Gdje se GUI elementi implementiraju pomoću pseudografije) pomoću miša ili ekrana osjetljivog na dodir.

Metoda se implementira "hvatanjem" (pritiskom i držanjem glavnog ( prvo, češće lijevo) dugme miša) objekta prikazanog na ekranu računara, programski dostupnog za takvu operaciju i premještanja na drugo mjesto (da bi se promijenila lokacija) ili „bacivanja“ na drugi element (za pozivanje odgovarajućeg radnja predviđena programom). U odnosu na prozore (koji se također mogu pomicati na sličan način), ovaj izraz se obično ne koristi.

Osnovne radnje i najjednostavniji primjeri drag-and-drop akcija su: pomicanje objekta, pomicanje objekta s panela na panel, iako u modernom operativni sistemi prevuci i ispusti primljeno široka primena i jedan je od glavnih načina interakcije sa računarom u grafičkom korisničkom interfejsu.

Sljedeći elementi interfejsa mogu biti objekti za premještanje: ikone na radnoj površini (ikone), plutajuće alatne trake, programske prečice u Taskbar-u (počev od Win XP), elementi TreeView, tekstualni niz, DataGridView ćelija, također OLE elementi. Objekti se mogu kretati unutar određenog područja, unutar jednog prozora, između panela jednog prozora i između različitih prozora.

Događaj prevlačenja mora biti pokrenut nekom radnjom korisnika. Najčešće je ova radnja pritiskom lijevog gumba miša na element (ovaj događaj se zove MouseDown), koji se može pomicati u svom kontejneru. Neke komponente imaju svoje početne događaje povuci i ispusti - na primjer, TreeView ima događaj ItemDrag.


Wikimedia fondacija. 2010 .

Pogledajte šta je "povuci i ispusti" u drugim rječnicima:

    povuci i ispusti- 〈[ dræg ənd drɔ̣p] n.; ; unz.; EDV〉 das Anklicken eines Objektes, das auf dem Computerbildschirm (in eine andere Datei bzw. an eine andere Stelle) verschoben u. dort wieder losgelassen wird [engl. prevucite „ziehen“ + i „und“ + ispustite „fallen… … Universal-Lexikon

    Oblik izvođenja bilo kakvih radnji u grafičkim korisničkim sučeljima, što podrazumijeva korištenje kompjuterski miš. Prevedeno sa engleskog znači doslovno: povuci i ispusti. Radnja se izvodi radnjom na vidljivom na ekranu ... ... Pojmovnik poslovnih pojmova

    povuci i ispusti- (računanje) Za pomicanje ikone, datoteke itd. preko ekrana pomoću miša i otpuštanje na drugom mjestu (povucite i ispustite pridjev) Glavni unos: prevucite … Korisni engleski rječnik

    povuci i ispusti- IT za premještanje nečega s jednog područja ekrana računara na drugo pomoću miša: »Softver vam omogućava da prevučete i ispustite elemente za slike stranice, tekst itd. gde god želite. Glavni unos: prevucite … Finansijski i poslovni uslovi

    prevuci i ispusti- UK US glagol br.; Gen.: ; Pl.: unz.; EDV〉 das Anklicken eines Objektes, das auf dem Computerbildschirm (in eine andere Datei bzw. an eine andere Stelle) verschoben u. dort wieder losgelassen wird)