ப்ரிப்யாட்டின் அழைப்பு ஒரு கவர்ச்சியான வணிகமாகும். உங்கள் காதலன் எங்களில் ஒருவர் வீடியோ: எஸ்.டி.ஏ.எல்.கே.ஆர்.

கூடுதல் தேடல்கள்

அணுக முடியாத தற்காலிக சேமிப்பு

விளக்கம்:ஸ்டாக்கர் கோரியாகா ஜாபோரோஜெட்ஸில் ஸ்வாக் கொண்ட ஒரு கொள்கலனை விட்டுச் சென்றார், ஆனால் சமீபத்திய பூகம்பத்தின் போது, ​​கார் தரையில் விழுந்தது. அவர் தானே செல்ல விரும்பவில்லை, ஏனென்றால் அவர் இன்ஸ்பெக்டரை விட அங்கு வாழும் ஸ்நோர்க்ஸைப் பற்றி அதிகம் பயப்படுகிறார்.
தேடல் கொடுக்கிறது:ஸ்னாக்
வெளியீட்டு விதிமுறைகள்:--
வெகுமதி:தேர்வு செய்ய
நடைப்பயணம்:நாங்கள் ஒரு எரிவாயு நிலையத்திற்குச் செல்கிறோம், அதற்கு அடுத்ததாக தரையில் ஒரு தவறு உள்ளது. நீங்கள் பேய்களை எதிர்த்துப் போராட வேண்டியிருக்கும் என்பதால், அதிகமான வெடிமருந்துகள் மற்றும் முதலுதவி பெட்டிகளை உங்களுடன் எடுத்துச் செல்லுங்கள். நாங்கள் தவறுகளை அணுகுகிறோம், தரையில் உள்ள விளிம்புகளில், கவனமாக Zaporozhets க்கு இறங்கி வாடிக்கையாளருக்குத் தேவையானதைப் பெறுகிறோம். இப்போது மேலே செல்லலாம். இங்கே முக்கிய விஷயம் தொலைந்து போவது அல்ல (வரைபடத்தைப் பாருங்கள்) மற்றும் சரியான நேரத்தில் கூர்மையாக உறுத்தும் ஸ்னூக்குகளின் தாக்குதல்களைத் தடுப்பது. நீங்கள் அதிக அட்ரினலின் விரும்பினால், இரவில் தேடலை முடிக்கவும், நிலத்தடியில் எதுவும் தெரியவில்லை என்றாலும், நீங்கள் ஒரு ஒளிரும் விளக்கைப் பயன்படுத்த வேண்டும்.

எஃகுப் பெட்டியைக் கொடுக்க நாங்கள் ஸ்டால்கரிடம் வருகிறோம், இங்கே முதல் இன்ப அதிர்ச்சி நமக்குக் காத்திருக்கிறது: பெட்டியில் உள்ளதைத் தேர்வுசெய்ய அவர் "சகோதரர்" நம்மை அழைக்கிறார். கையிருப்பில் "ஹேண்டிகேப்", மருத்துவத் தொகுப்பு, மேம்படுத்தப்பட்ட AKM/2U, சோல் கலைப்பொருள், இராணுவ எஃகு ஹெல்மெட். நீங்கள் மிகவும் மதிப்புமிக்க சிலவற்றைத் தேர்வு செய்யலாம் அல்லது நீங்கள் பொறுமையாக இருங்கள் மற்றும் உங்களுக்காக ஹெல்மெட்டை எடுத்துக் கொள்ளலாம்.

சரி, அது நீங்கள் விரும்புவது.
ஆலோசனை:--

வேட்டையாடுபவர்களின் மறைவு

விளக்கம்:காணாமல் போன வேட்டைக்காரனைக் கண்டுபிடிப்பதில் கேபர்கெய்லி உதவி கேட்டது. வேட்டையாடுபவர் இரத்தக் கொதிப்புகளின் குகையைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். கிடைக்கப்பெறும் தகவல்களை வைத்துப் பார்த்தால், சமீபகாலமாக பதுங்கிக் கிடப்பவர்கள் காணாமல் போன சம்பவங்கள் அனைத்திலும் இரத்தக் கொதிப்பாளர்கள்தான் ஈடுபட்டுள்ளனர்.
தேடல் கொடுக்கிறது:கேபர்கெய்லி
வெளியீட்டு விதிமுறைகள்:--
வெகுமதி:தலைப்பு "துப்பறியும்", 10,000 மற்றும் இரண்டு தற்காலிக சேமிப்புகளின் ஆயத்தொலைவுகள்
நடைப்பயணம்:அதை முடிப்பதற்கு முன், இறந்தவர்களின் உடல்களை பரிசோதித்த நடுக்கத்துடன் நீங்கள் பேசலாம், அவர் உங்களுக்கு சில விவரங்களைச் சொல்வார். நீங்கள் அதை ஸ்காடோவ்ஸ்கின் இரண்டாவது மாடியில் காணலாம். உரையாடலுக்குப் பிறகு, நாங்கள் சோஸ்னோடுப் ஒழுங்கின்மைக்குச் செல்கிறோம், அங்கு நாம் பின்தொடர்பவரைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். அந்த இடத்தில் ஒரு இறந்த இரத்தக் கொதிப்பு மட்டுமே இருந்தது, மேலும் ஹண்டர் டானிலாவின் தடயமும் இல்லை, ஆனால் கேபர்கெய்லி தனக்கு சுவாரஸ்யமான ஒன்றைக் கண்டுபிடித்ததாகவும், அவருடன் சேருமாறு கேட்டுக் கொண்டதாகவும் கூறுகிறார்.

நாங்கள் "VNZ வட்டத்திற்கு" செல்கிறோம். அங்கு எங்களுக்காக காபர்கெய்லி காத்திருக்கிறது, மேலும் அவர் கட்டிடத்திற்குள் இரத்தம் உறிஞ்சியதைக் கண்டதாகக் கூறுகிறார். இரத்தக் கொதிப்புகளின் குகை அங்கு அமைந்துள்ளதாகக் கூறப்படுகிறது. நாங்கள் பின்தொடர்பவரைப் பின்தொடர்கிறோம், முதலில் நாங்கள் இரண்டு இரத்தக் கொதிப்பாளர்களை எதிர்த்துப் போராடுகிறோம். இதற்குப் பிறகு, நாங்கள் லிஃப்ட் தண்டு வழியாக அடித்தளத்திற்குச் செல்கிறோம். அரக்கர்களின் நகங்களிலிருந்து அடையாளங்களுடன் மூன்று சடலங்கள் உள்ளன, ஆனால் டானிலா அவர்களில் இல்லை. அடுத்து, எங்கள் தோழர் ஒரு மூடிய கதவைத் திறக்கிறார், அதன் பின்னால் ஒரு முழு அரக்கர்களும் தூங்குகிறார்கள். இங்கே முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், சத்தம் போடுவது, குனிந்து அல்லது மெதுவான வேகத்தில் நகர்த்துவது அல்ல, நிச்சயமாக ஸ்லீப்பிங் பியூட்டிகளைப் பிடிக்கக்கூடாது, ஏனென்றால் ஒரு அபாயகரமான விளைவு உத்தரவாதம் அளிக்கப்படுகிறது.

நீங்கள் சிறந்த உபகரணங்களுடனும் சிறந்த ஆயுதங்களுடனும் இருந்தாலும், நீங்கள் பாதுகாப்பாக அங்கிருந்து வெளியேறுவீர்கள் என்று எனக்குத் தெரியவில்லை. நீங்கள் யாரையும் எழுப்பவில்லை என்றால், நீங்கள் சுரங்கப்பாதை வழியாக சதுப்பு நிலத்திற்கு அருகிலுள்ள மேற்பரப்புக்குச் செல்வீர்கள். நாங்கள் டானிலாவைக் காணவில்லை, ஆனால் கேபர்கெய்லிக்கு ஒரு யோசனை இருக்கிறது, இப்போது கண்டுபிடிக்கப்பட்ட இரத்தக் கொதிப்புக் குகையைப் பற்றி மக்களுக்குச் சொல்ல நாங்கள் முன்வருகிறோம். ஒரு நாள் கழித்து, பிடிஏ கேபர்கெய்லியை சந்திப்பதற்கான சமிக்ஞையைப் பெறுகிறது, ஆனால் அவர் ஸ்காடோவ்ஸ்கில் இல்லை, நாங்கள் தாடியை அணுகுகிறோம், கேபர்கெய்லி ஒரு செய்தியை விட்டுவிட்டார், நாங்கள் போர்ட் கிரேன்களில் சந்திக்க வேண்டும் என்று அவர் கூறுகிறார். நாங்கள் அந்த இடத்திற்கு வந்து, அருகிலுள்ள வீட்டில் டானிலாவின் சடலத்தைக் காண்கிறோம். நாங்கள் அறைக்குள் சென்று, கேபர்கெய்லியின் சடலத்தின் மீது நிற்கும் நடுக்கத்தைக் காண்கிறோம்.

அந்த வேட்டையாடுபவர்கள் அனைவரையும் கொன்றது அவர்தான் என்று ட்ரெவர் ஒப்புக்கொள்கிறார். இங்கே நாம் விருப்பங்களைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம்:

1) நாங்கள் அவரைக் கேட்க விரும்பவில்லை, அவர் மிகவும் அழகாக தலையில் தன்னைத்தானே சுட்டுக்கொள்கிறார், மேலும் நாம் ஸ்காடோவ்ஸ்கிற்குச் சென்று ட்ரெவர் எல்லாவற்றிற்கும் காரணம், இரத்தக் கொதிப்பாளர்கள் அல்ல என்று அவரிடம் சொல்ல வேண்டும். நாங்கள் தாடிக்கு எல்லாவற்றையும் சொல்கிறோம் - முழு முகாம், 10,000 மற்றும் இரண்டு கேச்களின் ஆயத்தொகுப்புகளுக்கு உதவியதற்கான அங்கீகாரத்தைப் பெறுகிறோம். அதற்கு மேல், அவர் தனது பிடிஏவில் டிடெக்டிவ் என்ற பட்டத்தையும் வைத்திருக்கிறார். இது பெருமையாகத் தெரிகிறது, ஆனால் இரண்டாவது விருப்பம் நமக்கு என்ன தருகிறது என்பதைப் பார்ப்போம்.

2) இரண்டாவது விஷயத்திலும் இது ஒன்றுதான், ஆனால் அவரைப் பற்றிய சுவாரஸ்யமான தகவல்களையும் அவரது விசித்திரமான நோயையும் நாங்கள் கற்றுக்கொள்கிறோம். (ஒருவேளை அனைத்து நிபந்தனைகளும் பூர்த்தி செய்யப்படவில்லை, மேலும் விருப்பம் முழுமையாக வெளிப்படுத்தப்படவில்லை)

ஆலோசனை:ட்ரெவரின் சடலத்தைத் தேடுங்கள், அவர் ஸ்காடோவ்ஸ்கில் ஒரு மருத்துவராக இருந்தார், அங்கு ஒரு வாரம் முழுவதும் மருந்துகள் வழங்கப்படுகின்றன;)

இரத்தம் உறிஞ்சும் குகை

விளக்கம்:வதந்திகளின்படி, வேட்டையாடுபவர்களின் சமீபத்திய இறப்புகளுக்குக் காரணமான இரத்தக் கொதிப்பாளர்களைக் கையாளுங்கள்.
தேடல் கொடுக்கிறது:கேபர்கெய்லி, தாடி
வெளியீட்டு விதிமுறைகள்:இரத்த உறிஞ்சிகளின் குகை கண்டுபிடிக்கப்பட்டது
வெகுமதி:அனோமலி டிடெக்டர் "வேல்ஸ்", கேச் ஆயத்தொலைவுகள், 5000 ரப்.
நடைப்பயணம்:நாங்கள் இரத்தக் கொதிப்புகளின் குகையைக் கண்டுபிடித்தோம், இப்போது நிலைமையை கோடிட்டுக் காட்ட ஸ்காடோவ்ஸ்கில் உள்ள பொரோடாவுக்குச் செல்கிறோம். VNZ காற்றோட்ட அமைப்பில் விஷ வாயுவை இணைப்பதன் மூலம் குகையை அழிக்க முடியும் என்று அவர் கூறுகிறார்.

எரிவாயு சிலிண்டர்கள் எங்கே என்று Sych தெரியும், எனவே நாங்கள் அவரிடம் செல்கிறோம். நாங்கள் வெகுதூரம் ஓடத் தேவையில்லை என்பது நல்லது - உலர்ந்த சரக்குக் கப்பலின் இரண்டாவது தளத்திற்குச் செல்கிறோம். ஆனால் 2000 உள்ளூர் பணத்திற்குத்தான் தகவல் கிடைக்கும். எனவே நீங்கள் அதை இன்னும் சம்பாதிக்கவில்லை என்றால், தேடல் காத்திருக்கும், உங்களிடம் பணம் இருந்தால், விஷவாயு இருக்கும் இடத்தைப் பற்றிய தகவலைப் பெற்று, அதன் பெயரிடப்பட்ட பாலத்திற்குச் செல்கிறோம். ப்ரீபிரஜென்ஸ்கி, அங்கு இராணுவத் தொடரணி அமைந்துள்ளது. நாங்கள் பாலத்தின் வழியாக கவனமாக நடந்து, ஒழுங்கின்மையைச் சுற்றி, இரண்டு கவசப் பணியாளர்கள் கேரியர்களுக்கு இடையில் நிற்கும் ஒரு டிரக்கின் பின்புறத்தில் ஏறி, பெட்டியைத் திறக்க உங்களுக்கு இரண்டு சாவிகள் தேவை என்பதைக் கண்டறியவும். அதே டிரக்கின் கேபினில் நாம் "ஆர்டர் எண். 423" ஐக் காண்கிறோம், இது விசைகளைப் பற்றி கூறுகிறது. லாரிக்கு முன்னால், பாலம் இடிந்து விழுந்தது. நாங்கள் அங்கு சென்று கவிழ்ந்த காரில் "பி" விசையைக் காண்கிறோம். இரண்டாவது “கீ ஏ” பாலத்தின் தொடக்கத்தில் காரின் உடற்பகுதியில் அமைந்துள்ளது (பாலத்தின் விளிம்பில் வலதுபுறம் நிற்கிறது).
அதன் பிறகு, நாங்கள் சென்று பெட்டியிலிருந்து சிலிண்டர்களை வெளியே எடுக்கிறோம். இதற்குப் பிறகு, காற்றோட்டம் தண்டு கண்டுபிடிக்கும் பொருட்டு VNZ வட்டத்திற்குத் திரும்புகிறோம். குறிக்குச் சென்று பலூனை நிறுவவும். இப்போது நீங்கள் வால்வைத் திருப்ப வேண்டும், ஆனால் நீங்கள் இதைச் செய்த பிறகு, இரண்டு இரத்தக் கொதிகலன்கள் வெளியேறும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.

ஆலோசனை:பாலத்தில் உள்ள கார்களில் வெடிமருந்துகள் அதிகம். நீங்கள் கண்டறிந்த அனைத்து ஆவணங்களையும் சேகரித்து, அவற்றை Sych க்கு விற்று, செலவழித்த பணத்தை திரும்பப் பெறலாம்.

அடிப்பது

விளக்கம்:வேட்டையாடுபவர்களின் குழு ஒரு கும்பலாக மாறி தங்கள் சொந்த வேட்டையாடுபவர்களைக் கொள்ளையடிக்க முடிவு செய்தது. என்ன செய்ய வேண்டும் என்பதை நாங்கள் தீர்மானிக்க வேண்டும்: தாக்குதலில் பங்கேற்கவும், பின்தொடர்பவர்களை எச்சரிக்கவும் அல்லது தலையிட வேண்டாம்
தேடல் கொடுக்கிறது:சுல்தான்
வெளியீட்டு விதிமுறைகள்:--
வெகுமதி:விருப்பமாக
நடைப்பயணம்:
நாங்கள் சுல்தானுடன் பேசுகிறோம், தகவலைப் பெறுகிறோம், காஸ்டெட்டுடன் பேசுகிறோம், நள்ளிரவில் காத்திருந்து டி. ஷெவ்செங்கோவின் படகுக்குச் செல்கிறோம்.

விருப்பங்கள்:
1) நாங்கள் கொள்ளைக்காரர்களுக்கு உதவுகிறோம்: நாங்கள் 2100 ஐப் பெறுகிறோம், தற்காலிக சேமிப்பின் ஒருங்கிணைப்புகள் மற்றும் கும்பலின் அங்கீகாரம், இதன் விளைவாக சுல்தானிடமிருந்து தேடுதல் ஒப்பந்தம் ஆகும்.
2) நாங்கள் ஸ்டால்கர்களுக்கு உதவுகிறோம்: ஆன்டிராட் - 5 பிசிக்கள்., பேண்டேஜ் - 4 பிசிக்கள்., ஓட்கா - 4 பிசிக்கள்., முதலுதவி கிட் - 2 பிசிக்கள்., கேச் ஆயத்தொகுப்புகள். பியர்டில் இருந்து விளைவு தேடுதல் ஒப்பந்தம்.
3) நாங்கள் எதுவும் செய்ய மாட்டோம்.

ஆலோசனை:--

ஒப்பந்தம்

விளக்கம்:வனத்துறைக்கு அருகில் வேட்டையாடுபவர்களைச் சந்தித்து, கொள்ளைக்காரர்களுக்கும் ஆயுத விற்பனையாளருக்கும் இடையிலான ஒப்பந்தத்தை நிறுத்த அவர்களுக்கு உதவுங்கள்.
தேடல் கொடுக்கிறது:தாடி
வெளியீட்டு விதிமுறைகள்:ஷெவ்செங்கோ படகில் ஸ்டால்கர்களுக்கு உதவி
வெகுமதி: 2500, கேச் ஆயத்தொலைவுகள், + 3500
நடைப்பயணம்:நாங்கள் தேடலை எடுத்துக்கொள்கிறோம், வனப்பகுதிக்குச் செல்கிறோம், இலவச வேட்டையாடுபவர்களைச் சந்திக்கிறோம். நாங்கள் அமைதியாக கட்டிடத்திற்குச் செல்கிறோம், ஆயுதங்கள் வழங்குவது பற்றி கொள்ளைக்காரர்களுக்கும் டோல்கோவெட்டுகளுக்கும் இடையிலான உரையாடலைக் கேட்கிறோம். நாங்கள் அனைவரையும் கொன்றுவிடுகிறோம், நீண்ட காலமாக பணியாற்றி வரும் மோர்கனிடமிருந்து பிடிஏவை அகற்றுவோம் - எக்ஸோஸ்கெலட்டனில். நாங்கள் முதன்மையானவருடன் பேசுகிறோம், வெகுமதியைப் பெறுகிறோம், முக்கிய வெகுமதிக்காக நாங்கள் மதுக்கடைக்குச் செல்கிறோம்.
ஆலோசனை:PDA ஐ Sychக்கு விற்கலாம்

கூலிப்படை முகாம்

விளக்கம்:கழிவு சுத்திகரிப்பு நிலையத்தில் உள்ள கூலிப்படை முகாமில் காணப்படும் எந்தவொரு சேமிப்பு ஊடகத்திற்கும் நன்றாக பணம் செலுத்துவதாக வணிகர் சைக் உறுதியளித்தார். அவர் கூலிப்படையின் திட்டங்களில் ஆர்வமாக உள்ளார்.
தேடல் கொடுக்கிறது:ஆந்தை
வெளியீட்டு விதிமுறைகள்:--
வெகுமதி: 1000 + 1000 + 2000
நடைப்பயணம்:நாங்கள் ஜடோனின் தெற்கில் உள்ள கழிவு மறுசுழற்சி நிலையத்திற்குச் செல்கிறோம். முதலுதவி பெட்டிகள் மற்றும் வெடிமருந்துகளை அதிகமாக எடுத்துக் கொள்ளுமாறு நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன்.
கூலிப்படையினர் சிறந்த எதிரிகள், குறிப்பாக மேம்பட்ட AI உடன், அவர்கள் நயவஞ்சக கொலையாளிகளாக மாறிவிட்டனர். டஜன் கணக்கான மோனோலித்கள் கொல்லப்பட வேண்டிய TC யின் காலங்களை நான் நினைவில் வைத்தேன் ... எனவே இது போன்ற ஒன்று, ஆனால் இப்போது எதிரிகள் வெவ்வேறு தாக்குதல் தந்திரங்களைப் பயன்படுத்தி, கையெறி குண்டுகளைப் பயன்படுத்துகிறார்கள் என்று நான் நினைக்கிறேன்.

எனவே, அதே தந்திரோபாயங்களைப் பயன்படுத்த நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன் - நிறைய நகர்த்தவும், ஓய்வு எடுக்க வேண்டாம். பின்புற நுழைவாயிலிலிருந்து கட்டிடத்தைச் சுற்றிச் செல்வது நல்லது, பின்னர் அங்குள்ள எதிரிகளைச் சமாளிப்பது நல்லது. அனைத்து கூலிப்படையினரும் இறந்த பிறகு, இரண்டு முக்கிய கூலிப்படையினரிடமிருந்து பிடிஏவை அகற்றுவோம், மேலும் இரண்டாவது மாடியில் உள்ள மடிக்கணினியை எடுத்து சைச்சிற்கு எடுத்துச் செல்கிறோம்.

ஆலோசனை:தலையை நோக்குங்கள்;)

கூடுதல் தகவல்: ஒரு விருப்பம் உள்ளது (சரியாக சோதிக்கப்படவில்லை) ஃப்ரீபிளேக்கு முன் தேடலை முடிக்கவில்லை என்றால், அதில் (ஆனால் ஃப்ரீப்ளேக்கு முன் தேடலை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்) அனைத்து கூலிப்படையினரும் மறைந்துவிடுவார்கள், மேலும் நீங்கள் வெடிமருந்துகள், முதலுதவி பெட்டிகள், நரம்புகளை சேமிப்பீர்கள். (ஆனால் நீங்கள் 2000 இழப்பீர்கள்)

விசித்திரமான நிகழ்வு

விளக்கம்:டிரெட்ஜரில் ஒரு வித்தியாசமான பளபளப்பு காணப்பட்டது. தாடி தனது மூலத்தைக் கண்டுபிடிக்கும்படி கேட்கிறார்.
தேடல் கொடுக்கிறது:தாடி
வெளியீட்டு விதிமுறைகள்:--
வெகுமதி: 3000 + கேச் ஆயத்தொலைவுகள்
நடைப்பயணம்:நாங்கள் டிரெட்ஜருக்குச் செல்கிறோம், அதன் உள்ளே நீங்கள் ஒரு இனிமையான நீல நிற பளபளப்பைக் காணலாம். நாங்கள் கப்பலில் ஏறி, கவனமாக, முரண்பாடுகள் ஏற்படாதபடி, பக்கவாட்டாகச் சுற்றிக் கொள்கிறோம், அங்கே படிக்கட்டுகளைப் பயன்படுத்தி உள்ளே ஏறுகிறோம், கட்டுப்பாட்டு அறைக்குச் செல்கிறோம், அங்கு வழக்கமான ஸ்டீயரிங் சக்கரத்திற்குப் பதிலாக ஒளிரும். கலைப்பொருள் "மாற்றப்பட்ட ஸ்டீயரிங்". அதன் பிறகு, நாங்கள் புறப்படுகிறோம், ஆனால் பின்தொடர்பவர் எங்களை சந்திக்கிறார். தன் நண்பனைக் குணப்படுத்த, ஒரு அரிய கலைப்பொருள் தேவை என்கிறார். மாற்றியமைக்கப்பட்ட ஹெல்மை வேட்டைக்காரனுக்குக் கொடுக்கலாம் அல்லது தாடிக்குக் கொடுக்கலாம். இந்த கலைப்பொருள் கதிர்வீச்சை மட்டுமே அதிகரிப்பதால், அதை நீங்களே விட்டுவிடுவதில் சிறிதும் பயனில்லை. நாம் அதைக் கொடுத்தால், ஏமாற்றுபவரைப் பின்தொடர்ந்த பிறகு, உண்மையில் அவர் சென்று அந்த கலைப்பொருளை தாடிக்கு விற்றுவிடுவார். எனவே, நாங்கள் கலைப்பொருளை நமக்காக விட்டுவிடுகிறோம், ஆனால் வேட்டையாடுபவர் இந்த சூழ்நிலையை விரும்ப மாட்டார், எனவே அவரது இரண்டு நண்பர்களும் பதுங்கியிருந்து எங்களுக்காக காத்திருப்பார்கள். நாங்கள் மூவரையும் கொன்றுவிட்டு தேடலில் திரும்ப தாடிக்கு செல்கிறோம்.
ஆலோசனை:

S.T.A.L.K.E.R இன் நடைப்பயணம்: ப்ரிப்யாட்டின் அழைப்பு

கடன்கள்

விளக்கம்:வானோ தனது 5,000 ரூபிள் கடனை செலுத்தும்படி கேட்கிறார். கொள்ளைக்காரர்களின் குழு.

தேடல் கொடுக்கிறது:வானோ

வெளியீட்டு விதிமுறைகள்: -

வெகுமதி: 5000 மற்றும்/அல்லது வானோவுடன் நட்பு (பிளேத்ரூவைப் பொறுத்து)

நடைப்பயணம்:நாங்கள் யானோவ் நிலையத்தில் வானோவை அணுகி தேடலை மேற்கொள்கிறோம். நாங்கள் கொள்ளைக்காரர்களை நோக்கி செல்கிறோம். அவர்கள் தலைவரின் காவலரிடம் பேசிவிட்டு, அவரை (தலைவரை) அணுகுகிறோம். தலைவரின் பெயர் வேலட். ஒரு உரையாடலைத் தொடங்குவோம். இந்த நபர் வெட்கத்துடன், வானோ எங்களுக்கு வழங்கிய 5,000 உடன் மேலும் 2,000 (வட்டி என்று கூறப்படும்) கோருகிறார். எங்கள் ஆயுதங்களின் கடினத்தன்மையைப் பொறுத்து (என்னிடம் டிஆர்எஸ் -301 மற்றும் மிகவும் ஈர்க்கக்கூடிய கவசம் இருந்தது), இந்த கொள்ளைக்காரனை நாம் அச்சுறுத்தலாம். அவர் நகைச்சுவையாகச் சொன்னதாக அவசரமாகச் சொல்வார், ஆர்வமின்றி எடுக்கத் தயாராக இருக்கிறார். பணத்தைக் கொடுத்துவிட்டு, வானோவிடம் போய்ப் பேசி, இதோ, அவன் நம் நண்பன், அவனை ப்ரிப்யத்துக்கு அழைத்துச் செல்லலாம்.

உங்கள் கவசம் மற்றும் ஆயுதங்கள் மிகவும் சுவாரஸ்யமாக இல்லாவிட்டால், வட்டியுடன் திருப்பிச் செலுத்தி, வானோவுக்குத் திரும்பிச் செல்லுங்கள்.

ஆனால் தேரை உங்களை கழுத்தை நெரித்தால், நீங்கள் ராம்போ போல் உணர்ந்தால், "உங்களைச் சுடுவது மலிவானதாக இருக்கும்" என்ற பதில் விருப்பத்தைத் தேர்வுசெய்யலாம். உடனடியாக கொள்ளைக்காரனை நோக்கி துப்பாக்கியால் சுட்டு, முகாமை விட்டு வெளியேற போராட தயாராகுங்கள். பார்ச்சூன் உங்களைப் பார்த்து புன்னகைத்து, நீங்கள் வானோவைப் பெற்றால், அவருடனான உங்கள் நட்பைத் தவிர, நீங்கள் ஐயாயிரம் பெறுவீர்கள், அதை அவருக்குக் கொடுக்க வேண்டாம் என்று அவர் அனுமதிப்பார். ஆதாரம் http://www.stalker-gsc.ru

ஆலோசனை:கையெறி குண்டுகள் ஜாக்கிரதை. மேலும், ஜனோவ் செல்லும் வழியில், வாகன நிறுத்துமிடத்தைப் பாருங்கள். அங்கு நீங்கள் மூன்லைட் கலைப்பொருளைக் காணலாம். நீங்கள் அதை விற்கலாம் அல்லது உங்கள் பெல்ட்டில் வைக்கலாம். ஆனால் கலைப்பொருளுக்கு அடுத்ததாக நிறைய "எலக்ட்ராக்கள்" உள்ளன, கவனமாக இருங்கள்!

பணயக்கைதி

விளக்கம்:பின்தொடர்பவர்களான மித்யாய் மற்றும் மெட்வெட் கொள்ளைக்காரர்களால் தாக்கப்பட்டனர், ஆனால் அவர்கள் மீண்டும் போராடி அமைதியாக பிரிந்தனர். சம்பவம் முடிந்துவிட்டதாக மித்யாய் முடிவு செய்து, அலட்சியத்தால், யானோவிலிருந்து தனியாக வெளியேறினார். கொள்ளைக்காரர்கள் ஏற்கனவே பதுங்கியிருந்து அவருக்காகக் காத்திருந்தனர். இப்போது மித்யாவின் தோழர்கள், கரடி மற்றும் டோர்பா, சிறையிலிருந்து தங்கள் நண்பரை எப்படி மீட்பது என்று தங்கள் மூளையை உலுக்கிக் கொண்டிருக்கிறார்கள்.

தேடல் கொடுக்கிறது:தாங்க

நிபந்தனைகள்:-

வெகுமதி: 5000, மறைந்திட 2 குறிப்புகள், கரடி மற்றும் பையுடன் நட்பு

நடைப்பயணம்:யானோவ் நிலையத்தில் எக்ஸோஸ்கெலட்டனில் (கரடி) ஸ்டால்கரை அணுகுகிறோம். மித்யாயிக்கு நேர்ந்த துக்கத்தைச் சொல்கிறார். வேட்டையாடுபவர்களின் குழுவைச் சேகரித்து கொள்ளைக்காரர்களின் தளத்திற்கு விரைந்து செல்வது அவசியம் என்று கரடியே நம்புகிறது. டோர்பாவின் கருத்துப்படி, கோப்னிக்களுக்கு "தங்கமீன்" கலைப்பொருளின் வடிவத்தில் மீட்கும் தொகையை வழங்குவது மதிப்பு. நோபல் டெக்ட்யாரேவ் தனது உதவியை வழங்கலாம் மற்றும் கொள்ளைக்காரர்களை தானே சமாளிக்க முடியும். மீட்கும் தொகையுடன் அமைதியான விருப்பத்தை பரிசீலிப்போம். கரடி தானே செல்ல விரும்பவில்லை, ஏனென்றால் கொள்ளைக்காரர்கள் விலையை உயர்த்துவார்கள் என்று அவர் பயப்படுகிறார். எனவே, அவர் எங்களை கொள்ளையர்களிடம் செல்ல அழைக்கிறார். ஒரு கலைப்பொருளைக் கொடுத்து வழியனுப்பி வைக்கிறார். நாங்கள் கொள்கலன் நிலப்பரப்புக்கு செல்கிறோம். நுழைவாயிலில் ஒரு காவலர் எங்களை வரவேற்கிறார். கைதியைப் பற்றி தலைவரிடம் பேசி பாஸ் பெற வேண்டும் என்று அவரிடம் விளக்குகிறோம். தலைவரைக் கண்டுபிடித்து அவருடன் பேசுகிறோம். ஒரு தேர்வு உள்ளது - அவருக்கு ஒரு கலைப்பொருள் அல்லது 15,000 கொடுங்கள். "தங்கமீன்", நிச்சயமாக, அந்த வகையான பணத்திற்கு மதிப்பு இல்லை, எனவே அதை கொடுப்பது நல்லது. தலைவர் திருப்தி அடைந்தார், மித்யாயி விடுவிக்கப்பட்டார். அவருடன் சேர்ந்து, நீங்கள் ஒரு பிரமை கண்டெய்னர்களைப் பின்தொடர்ந்து, திடீரென்று ஒரு கொள்ளைக்காரன் மீது தடுமாறுகிறீர்கள். அவர், இயற்கையாகவே, அதிருப்தி அடைந்தார் - அவர் ஷிஷாகு பணம் கொடுத்தார், ஆனால் அவர் எங்களுக்கு எதுவும் கொடுக்கவில்லையா? நீங்கள் எல்லாவற்றையும் அமைதியாகவும் அமைதியாகவும் தீர்த்துக் கொள்ளலாம் மற்றும் கோப்னிக் செலுத்தலாம். அவர் 2900 மட்டுமே வசூலிக்கிறார். நீங்கள் அவரிடம் முரட்டுத்தனமாக நடந்து கொள்ளலாம், ஆனால் நீங்கள் புயல் அல்லது விலைவாசி உயர்வைத் தவிர்க்க முடியாது. நாங்கள் மேலும் சென்று மித்யாயுடன் பேசுகிறோம். ஒரு தேர்வு உள்ளது: அவருடன் யானோவுக்கு பயணம் செய்யுங்கள் அல்லது நீங்களே அங்கு செல்லுங்கள். யானோவில் ஒருமுறை, நாங்கள் கரடியை அணுகுகிறோம், அவர் இப்போது தோர்பாவைப் போல நண்பராக இருக்கிறார். அவர் எங்களுக்கு நன்றி கூறுகிறார், எங்களுக்கு வெகுமதி அளிக்கிறார், இனிமேல் மரியாதையுடன் எங்களை "மாஸ்டர்" என்று அழைக்கிறார். தேடுதல் முடிந்தது.

அறிவுரை:அடிவாரத்தில் நிறைய கொள்ளைக்காரர்கள் இருப்பதால், எல்லாவற்றையும் அமைதியாகத் தீர்ப்பது மிகவும் அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கிறது. அவர்களை வெளியே எடுக்க ஒரு வேட்டையாடுபவர்கள் கூட போதாது, அவற்றை நசுக்குவது ஒரு கடினமான பணி.

கோபச்சி

விளக்கம்:மாமா யாரை கூலிப்படையினரை சமாளிக்க உதவுங்கள்
தேடல் கொடுக்கிறது:மாமா யார்
வெளியீட்டு விதிமுறைகள்:--
வெகுமதி: 6000 + கேச் ஆயத்தொலைவுகள்
நடைப்பயணம்:மாமா யார் எங்களை அந்த இடத்திற்கு அழைத்துச் செல்கிறார், நாங்கள் கூலிப்படைகளைக் கொல்ல மட்டுமே வேண்டும்.
ஆலோசனை:இந்த பணியில், ஜோம்பிஸ் உங்களைத் தொட மாட்டார்கள், எனவே தேவையற்ற சிக்கல்கள் எதுவும் ஏற்படாதவாறு அவர்களைத் தொடாதீர்கள்.

வேட்டையாடுதல்

விளக்கம்:சதுப்பு நில இரத்தப்பழிகளை அழிக்கவும்
தேடல் கொடுக்கிறது:செயின்ட் ஜான்ஸ் வோர்ட்
வெளியீட்டு விதிமுறைகள்:--
வெகுமதி:மூன்று தற்காலிக சேமிப்புகளின் 3000 + ஆயத்தொலைவுகள்
நடைப்பயணம்:நாங்கள் சதுப்பு நிலத்திற்குச் செல்கிறோம் (பிளாவ்னி ஒழுங்கின்மைக்கு அருகில்), மூன்று இரத்தக் கொதிப்புகளைக் கொன்று, செயின்ட் ஜான்ஸ் வோர்ட்டுக்குத் திரும்புகிறோம்
ஆலோசனை:ஒரு பம்பரின் உதவியுடன் இரத்தக் கொதிப்புகளை எதிர்த்துப் போராடுவது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

வானொலி பொறியியல்

விளக்கம்: Azoth க்கான பொருட்கள் கிடைக்கும்
தேடல் கொடுக்கிறது:நைட்ரஜன்
வெளியீட்டு விதிமுறைகள்:--
வெகுமதி:செலவில் பழுது மற்றும் மாற்றங்கள்
நடைப்பயணம்:நாங்கள் சிமென்ட் ஆலைக்கு செல்கிறோம். நாங்கள் கட்டிடத்திற்கு அருகில் நிற்கும் நீர் கோபுரத்தின் மீது படிக்கட்டுகளில் ஏறி, கட்டிடத்தின் கூரையில் ஏறி, ஹட்ச் வழியாக மேல் தளத்திற்குச் செல்கிறோம். நிறைய பொருட்கள் இருப்பதால், எல்லாம் எங்குள்ளது என்பதை இப்போது நான் வரிசையாக விவரிக்கிறேன், மேல் தளம்: டிரான்சிஸ்டர் பெட்டி, ஒரு செப்பு கம்பி சுருள், மூன்றாம் தளம்: டெக்ஸ்டோலைட் பேஸ் 2 பிசிக்கள்., ஒரு கேன் ரோசின். இரண்டாவது தளம்: பேக்கேஜிங் மின்தேக்கிகள், செப்பு கம்பியின் சுருள் முதல் தளம்: டெக்ஸ்டோலைட் பேஸ், ரோசின் கேன்.
ஆலோசனை:

மாறி psi கதிர்வீச்சு

விளக்கம்:சில ஒழுங்கற்ற உருவாக்கத்தைத் தேடி சுரங்கப்பாதையை ஆராயுங்கள். விஞ்ஞானிகள் மாறி psi-புலத்திற்கு ஒரு ஆதாரம் இருப்பதாக நம்புகிறார்கள் மற்றும் அது ஒரு கலைப்பொருளாக இருக்கலாம் என்று கணித்துள்ளனர்.
தேடல் கொடுக்கிறது:ஹெர்மன்
வெளியீட்டு விதிமுறைகள்: Psi எதிர்ப்புடன் கூடிய ஹெல்மெட் இருப்பது. (சிமென்ட் ஆலையின் கூரையில் காணலாம்)
வெகுமதி: 6000+ Cache coordinates
நடைப்பயணம்:நாங்கள் பாப்லரின் குழுவைச் சந்திக்கிறோம், பிறகு நாங்கள் கூலிங் டவரின் மேற்கே சுரங்கப்பாதைக்குச் செல்கிறோம். நாங்கள் உள்ளே சென்று கலைப்பொருளை எடுத்துக்கொள்கிறோம்.

இங்கே ஒரு சிறிய தடுமாற்றம் உள்ளது - psi கதிர்வீச்சு ஐகான் முடிந்தவரை சிவப்பு நிறமாக இருக்கும் வரை, அறையை விட்டு வெளியேறாதீர்கள், பின்னர் நீங்கள் கட்டுப்படுத்தியைப் பார்க்க மாட்டீர்கள், மேலும் உங்கள் குழு இன்னும் எதிரிகளாக மாறும், எனவே பணி ஓரளவு முடிக்கப்படும்.

கலைப்பொருளை எடுத்துக்கொண்டு, வேட்டையாடுபவர்களைக் காப்பாற்ற, ஒழுங்கின்மையுடன் அறை வழியாக நடந்து, கட்டுப்படுத்தியின் கர்ஜனை கேட்கும் போது மட்டுமே வெளியேறவும். இப்போது அது தொழில்நுட்பத்தின் விஷயம். நீங்கள் அவரைக் கொன்ற பிறகு, வேட்டையாடுபவர்களுடன் பேசுங்கள், அவர்கள் உங்களுக்கு நன்றி கூறி விஞ்ஞானிகளின் பதுங்கு குழிக்குச் செல்வார்கள்.
ஆலோசனை:ஒழுங்கின்மை கொண்ட அறையில் ஒரு கொள்கலனின் கீழ் ஒரு மறைவிடம் உள்ளது.

விஞ்ஞானிகளின் பாதுகாப்பு

விளக்கம்:விஞ்ஞானி முகாமுக்கு புதிய பாதுகாப்பைக் கண்டறியவும்
தேடல் கொடுக்கிறது:ஹெர்மன்
வெளியீட்டு விதிமுறைகள்:ஜூபிடர் ஆலையில் நிர்வாக ஆவணங்கள் கண்டுபிடிக்கப்பட்டால், அதே கட்டிடத்தில் இருந்த கூலிப்படையினர் கொல்லப்பட்டனர், ஆவணங்கள் மற்றும் பிடிஏ ஹெர்மனுக்கு வழங்கப்பட்டது.
வெகுமதி: 4000+ மருந்துகள்
நடைப்பயணம்:ஜடானில் ஸ்பார்டக்கின் பற்றின்மையை நீங்கள் காணலாம், ஆனால் யானோவ் மீதான கடன் தலைவரின் அருகில் சென்று விஞ்ஞானிகளைப் பாதுகாப்பது குறித்து அவருடன் பேச்சுவார்த்தை நடத்துங்கள். இதற்குப் பிறகு, நாம் ஹெர்மனுக்குத் திரும்ப வேண்டும்.
ஆலோசனை:

S.T.A.L.K.E.R.: ப்ரிப்யாட்டின் அழைப்பு - நடைப்பயணம்

வேட்டையாடுதல்

விளக்கம்:வியாழன் ஆலைக்கு வடக்கே உள்ள மரபுபிறழ்ந்தவர்களை அழிக்கவும்
தேடல் கொடுக்கிறது:செயின்ட் ஜான்ஸ் வோர்ட்
வெளியீட்டு விதிமுறைகள்:சதுப்பு நில இரத்தம் உறிஞ்சி அழிக்கப்பட்டது
வெகுமதி:மூன்று தற்காலிக சேமிப்புகளின் 5000 + ஆயத்தொலைவுகள்
நடைப்பயணம்:நாங்கள் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட இடத்திற்குச் சென்று, பக்க நுழைவாயில் வழியாக ஹேங்கருக்குள் சென்று, இரண்டு பர்ரர்களைக் கொன்று, செயின்ட் ஜான்ஸ் வோர்ட்டுக்குத் திரும்புகிறோம்.
ஆலோசனை:

மாக்பி + பழிவாங்கல் + பிறரின் தகுதிகளைத் தேடி

விளக்கம்:துரோகியைக் கண்டுபிடி
தேடல் கொடுக்கிறது:கோந்தா
வெளியீட்டு விதிமுறைகள்:--
வெகுமதி: 1000+ சாதனை - நீதியின் தூதர்.
நடைப்பயணம்:சொரோகா என்ற வேட்டையாடுபவர் கோண்டாவின் குழுவை கைமேரா தாக்குதலுக்கு ஆளாக்கினார். அசுத்தத்தைக் கண்டுபிடிக்கச் சொல்கிறார்கள். ஆனால் நீங்கள் சந்திக்கும் ஒவ்வொரு வேட்டைக்காரனிடமும் நீங்கள் கேட்டாலும், அவர்கள் உங்களுக்குத் தேவையான பதிலைக் கொடுக்க மாட்டார்கள். மாக்பியைக் கண்டுபிடிக்க, நீங்கள் வியாழன் இருப்பிடத்திற்குச் செல்ல வேண்டும், அதாவது குவாரி, அங்கு காயமடைந்த வேட்டையாடும் ஸ்லிவரைக் கண்டுபிடித்து, அவருக்கு உதவுங்கள், அவர் இறந்தவுடன், ஸ்லிவரைப் பழிவாங்கும் பணியை நாங்கள் தானாகவே பெறுகிறோம். நாங்கள் யானோவுக்குச் செல்கிறோம், ஸ்வோபோடா உறுப்பினர் பிளின்டிடமிருந்து ஒரு புதிய கதையைக் கேட்கிறோம், இந்த நேரத்தில் அவர் ஒரு குவாரியிலிருந்து ஒரு கலைப்பொருளைப் பெற்றார். நாங்கள் அவருடன் பேசுகிறோம், அவர்தான் சில்வர் மற்றும் கோண்டாவின் அணியை அமைத்தார் என்பது உரையாடலில் இருந்து வெளிப்படுகிறது. இப்போது நீங்கள் வாடிக்கையாளரிடம் நிலைமையைப் புகாரளிக்க Zaton க்குச் செல்ல வேண்டும். ஆனால் அதற்கு முன், சொரோகாவைப் பற்றி பேச ஷுல்காவுக்குச் செல்வோம். இதன் விளைவாக, "நீதித் தூதர்" சாதனையைப் பெறுகிறோம்
ஆலோசனை:சிலருக்கு, கோண்டா தேடலை முடிக்கும்போது, ​​கேம் பதிப்பு 1.6.00 இல் செயலிழக்கிறது. நாங்கள் இணைப்புகளுக்காக காத்திருக்கிறோம்.

சோலை

விளக்கம்:ஒயாசிஸ் இருப்பதை நிரூபிக்கவும் - வேட்டையாடுபவர்களிடையே உள்ளூர் புராணக்கதை. பதுங்கு குழியைச் சேர்ந்த விஞ்ஞானி ஓசர்ஸ்கி, புகழ்பெற்ற ஒயாசிஸைக் கண்டுபிடிக்க முயற்சிக்குமாறு கேட்டுக் கொண்டார். வதந்திகள் நம்பப்பட வேண்டும் என்றால், அங்கு குணப்படுத்தும் நீர் கொண்ட ஒரு குளம் இருக்க வேண்டும். இருப்பினும், இந்த இடம் உண்மையில் இருக்கிறதா என்பது யாருக்கும் உறுதியாகத் தெரியவில்லை.
தேடல் கொடுக்கிறது:ஓசர்ஸ்கி
வெளியீட்டு விதிமுறைகள்:--
வெகுமதி: 7000
நடைப்பயணம்:மாக்பியுடனான தேடலைப் போலவே, இது ஒரு சுயாதீனமான தேடலுக்கான தேடலாகும். ஆனால் இங்கே நிலைமை இன்னும் சிக்கலானது. (உண்மையைச் சொல்வதானால், அந்த இடத்தைக் கண்டுபிடித்த பிறகு, நான் சுமார் 30 நிமிடங்கள் அதை அடைய முயற்சித்தேன். அது முற்றிலும் தற்செயலாக மாறியது). எனவே, காற்றோட்ட வளாகத்திற்கு செல்லலாம். ஆனால் நுழைவாயில் வடமேற்கில், ரயில்வேக்கு அடுத்ததாக அமைந்துள்ளது.

நாங்கள் அறைக்குள் சென்று நிலத்தடிக்குச் செல்கிறோம். வழியில் பல ஜெர்போக்கள் இருக்கும், நாங்கள் காற்றோட்ட வளாகத்தை நோக்கி குழாய்கள் வழியாக செல்கிறோம் (நாங்கள் வரைபடத்தால் வழிநடத்தப்படுகிறோம்). நீங்கள் சிவப்பு விளக்குடன் தாழ்வாரத்திற்குச் சென்ற பிறகு, மிகவும் சுவாரஸ்யமான பகுதி தொடங்குகிறது. அடுத்த அறையில் ஒரு டெலிபோர்ட் நிறுவப்பட்டுள்ளது. (அதன் செயல்பாட்டின் கொள்கையை இந்த வீடியோவில் காணலாம் - http://www.youtube.com/watch?v=L8ZBJxgPkAA

நாங்கள் வெறுமனே மண்டபத்தின் நுழைவாயிலை நோக்கித் தள்ளப்படுகிறோம்) மேலும் செல்ல, நெடுவரிசைகளுக்கு இடையில் மண்டபத்தில் மூன்று வளைவுகள் தோன்றும் வரை நீங்கள் பல முறை ஓட வேண்டும். நான்கு வரிசை நெடுவரிசைகள் உள்ளன. முதல், மூன்றாவது மற்றும் நான்காவது, ஒளிரும் வளைவுகள் தோன்ற வேண்டும், எரியும் பஞ்சு போன்ற விளைவு. அனைத்து வளைவுகளும் தோன்றிய பிறகு, நாம் டெலிபோர்ட்டை அணைக்க வேண்டும். இதைச் செய்ய, வளைவுகள் இருக்கும் அந்த நெடுவரிசைகளுக்கு இடையில் செல்கிறோம், வளைவு இல்லாத வரிசையில், எந்த தூண்களுக்கு இடையில் நாம் கடந்து செல்ல வேண்டும் என்பதை யூகிக்க வேண்டும். (தூண்கள் ஒவ்வொரு முறையும் தோராயமாக தேர்ந்தெடுக்கப்படுகின்றன). டெலிபோர்ட்டை அணைத்த பிறகு, காற்றோட்டம் அறையில் நம்மைக் காண்கிறோம், அங்கு "ஹார்ட் ஆஃப் ஒயாசிஸ்" கலைப்பொருள் தொங்குகிறது.

நாங்கள் அதை எடுத்து, போலி நாயுடன் சண்டையிட்டு, கலைப்பொருளை விஞ்ஞானிகளின் முகாமுக்கு எடுத்துச் செல்கிறோம்.
ஆலோசனை:கலைப்பொருளை நீங்களே வைத்துக் கொள்வதா அல்லது விஞ்ஞானிகளுக்குக் கொடுப்பதா என்பது உங்களுடையது

ஒழுங்கின்மை ஆராய்ச்சி பகுதி 1

விளக்கம்:ஹெர்மன் கலைப்பொருட்களின் தோற்றம் குறித்த புள்ளிவிவரங்களை சேகரிக்க விரும்புகிறார்.
தேடல் கொடுக்கிறது:ஹெர்மன்
வெளியீட்டு விதிமுறைகள்:"மாறி பிஎஸ்ஐ கதிர்வீச்சு" பணியை முடித்தது
வெகுமதி: 5000
நடைப்பயணம்:நாங்கள் நோவிகோவுக்குச் செல்கிறோம், ஒழுங்கற்ற செயல்பாட்டின் மூன்று ஸ்கேனர்களை எடுத்துக்கொள்கிறோம். அடுத்து, சுட்டிக்காட்டப்பட்ட மூன்று முரண்பாடுகளில் ஒவ்வொன்றாக ஸ்கேனர்களை நிறுவுகிறோம். எந்த சிரமமும் இருக்கக்கூடாது என்று நினைக்கிறேன். இதற்குப் பிறகு, வெகுமதிக்காக விஞ்ஞானிக்குத் திரும்புகிறோம். இந்த முரண்பாடுகளில் கலைப்பொருட்கள் உள்ளதா என்பதை இப்போது நாம் கண்டுபிடிக்கலாம், மேலும் இதுபோன்ற ஸ்கேனர்களை மற்ற முரண்பாடுகளில் நிறுவலாம்.
ஆலோசனை:போல்ட்களைப் பயன்படுத்த மறக்காதீர்கள்

இரவு வேட்டை

விளக்கம்:நரியைக் கொன்ற சிமேராவை அழிக்கவும்
தேடல் கொடுக்கிறது:செயின்ட் ஜான்ஸ் வோர்ட்
வெளியீட்டு விதிமுறைகள்:முந்தைய 2 தேடல்கள் முடிந்தது
வெகுமதி: 10000 + தனித்துவமான ஷாட்கன் "பிரிடேட்டர்" + சாதனை "முடண்ட் ஹண்டர்"
நடைப்பயணம்:நாங்கள் இரவுக்காகக் காத்திருக்கிறோம், மேலும் வெடிமருந்துகளையும் அதிக சக்திவாய்ந்த ஆயுதங்களையும் எடுத்துக்கொண்டு காற்றோட்ட வளாகத்திற்குச் செல்கிறோம். சிமேரா மண்டலத்தில் மிகவும் ஆபத்தான மரபுபிறழ்ந்தவர்களில் ஒன்றாகும், எனவே சிறப்பாக தயாராக இருங்கள்.
ஆலோசனை:2வது தலைமுறை என்விஜிகள் மூலம் சிமேராவை வேட்டையாடுவது மிகவும் எளிதானது

சிமேராவை வேட்டையாடுதல்

விளக்கம்:இரண்டாவது, காயமடைந்த சிமேராவைக் கொல்லுங்கள்.
தேடல் கொடுக்கிறது:கோந்தா
வெளியீட்டு விதிமுறைகள்:செயின்ட் ஜான்ஸ் வோர்ட் உடன் தொடர்பு இருந்தது
வெகுமதி:ஷாட்கன் SPSA-14
நடைப்பயணம்:அதிகாலை மூன்று மணியளவில், ஸ்காடோவ்ஸ்கில் உள்ள ஒரு பட்டியில் கோண்டாவைச் சந்தித்து, மரகதத்திற்குச் செல்கிறோம். இங்கே நீங்கள் அமைதியாக அணுகி விரைவில் அவளை கீழே எடுக்க வேண்டும். வெற்றிகரமாக முடித்த பிறகு, நாங்கள் கோண்டாவை அணுகுகிறோம், பின்னர் பணியை செயின்ட் ஜான்ஸ் வோர்ட்டிற்கு மாற்றுவோம்.
ஆலோசனை:

கவர்ச்சியான வணிகம்

விளக்கம்:வணிகர் சிக் ஒரு இலாபகரமான வணிகத்தில் பங்கேற்க முன்வந்தார். இதைச் செய்ய, நீங்கள் மூன்று வேல்ஸ் டிடெக்டர்களைக் கண்டுபிடித்து, விஞ்ஞானிகளின் பதுங்கு குழிக்கு எடுத்துச் சென்று நோவிகோவிடம் கொடுக்க வேண்டும்.
தேடல் கொடுக்கிறது:ஆந்தை
வெளியீட்டு விதிமுறைகள்:சுல்தானின் தேடல்களை முடித்தார்
வெகுமதி:டிடெக்டர் "ஸ்வரோக்" + விருப்பமானது
நடைப்பயணம்:ஒரு வேல்ஸ் “லேயர் ஆஃப் ப்ளட்ஸக்கர்ஸ்” தேடலுக்காக எங்களுக்கு வழங்கப்படுகிறது, மற்ற இரண்டை ஆந்தையிடமிருந்து வாங்கலாம் அல்லது ப்ரிபியாட்டில் உள்ள சடலங்களிலிருந்து எடுக்கலாம். நாங்கள் மூன்று டிடெக்டர்களை வெளியே எடுத்த பிறகு, அவற்றை நோவிகோவிற்கு வியாழன் இருப்பிடத்தில் உள்ள விஞ்ஞானிகளின் முகாமுக்கு அழைத்துச் சென்று, கண்டக்டர்கள் மூலம் பொருட்களை சைச்சிற்கு மாற்றுவதற்காக நோவிகோவ் காத்திருக்கிறோம். நாங்கள் அவரிடம் வரும்போது, ​​​​பியர்ட் தனது பங்கை செலுத்தவில்லை என்று புகாரளித்து, அவரிடம் பேசுவதற்கு எங்களை அனுப்புகிறார். விஞ்ஞானிகளுக்கான தேடலை முடிக்க தேவையான "ஸ்வரோக்" டிடெக்டரின் முன்மாதிரியை பார்டெண்டர் நமக்குத் தருகிறார். மேலும் அவர் சைக்கிடமிருந்து தனது பங்கைக் கோர முன்வருகிறார். உங்களுக்குத் தெரிந்தபடி, அவர்கள் ஒருவருக்கொருவர் பழகுவதில்லை, எனவே தாடியைச் சமாளிக்க சுல்தானிடம் திரும்புமாறு தகவல் வியாபாரி அறிவுறுத்துகிறார். இங்கே நீங்கள் ஒரு தேர்வு செய்ய வேண்டும் - இப்போது உங்கள் பங்கைக் கோருங்கள் அல்லது சுல்தானிடம் செல்லுங்கள். நாங்கள் இப்போது பணத்தை எடுத்துக் கொண்டால், எங்களுக்கு 1500 கிடைக்கும், மேலும் கொள்ளைக்காரர்களின் தலைவரிடம் சென்றால், தாடியின் விவகாரங்களை அழிக்கும் வாய்ப்போடு "டார்க் பிசினஸ்" தேடலைப் பெறுகிறோம். (http://www.stalker-gsc.ru)
ஆலோசனை:

இருண்ட வணிகம்

விளக்கம்:சுல்தானிடம் வேலை செய்வது, தாடியை வட்டிக்குக் கொடுப்பது.
தேடல் கொடுக்கிறது:சுல்தான்
வெளியீட்டு விதிமுறைகள்:விரும்பிய விருப்பத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம் கவர்ச்சியான வணிகம் முடிந்தது.
வெகுமதி: 10000, கேச் ஆயத்தொகுப்புகள் + தாடியின் சதவீதம் (ஒரு நாளைக்கு 800) + 2 ஸ்வரோக் டிடெக்டர்கள்
நடைப்பயணம்:பியர்டின் சமீபத்திய விஷயங்களைப் பற்றி சுல்தானுக்குத் தெரிந்து கொள்வோம். இந்த நேரத்தில், அவர் ஒரு அரிய கலைப்பொருளான "காம்பஸ்" ஆர்டரைப் பெற்றுள்ளார். நீங்கள் நோவாவிடம் சென்று அதை இடைமறிக்க கலைப்பொருளைப் பற்றி கண்டுபிடிக்க வேண்டும். அவர் வெள்ளத்தால் முழு மனதையும் இழந்துவிட்டார், மேலும் அவர் கலைப்பொருளை அப்படியே கொடுக்கிறார். இப்போது நாங்கள் சுல்தானுக்குத் திரும்புகிறோம், நாங்கள் தாடிக்காக வேலை செய்யத் தொடங்க வேண்டும் மற்றும் டிடெக்டர்களைப் பெற வேண்டும் என்று அவர் தெரிவிக்கிறார், அதை அவர் தனது வேட்டையாடுபவர்களுக்கு விநியோகிக்கிறார். ஒரு கலைப்பொருளைப் பெறுவதற்கு பியர்டிடமிருந்து பணியை நாங்கள் எடுத்துக்கொள்கிறோம், மற்ற வேட்டைக்காரர்களும் அதைத் தேடத் தொடங்கும் வரை காத்திருக்கவும். அடுத்து, நாங்கள் அடையாளங்களுக்குச் சென்று, மேம்படுத்தப்பட்ட டிடெக்டர்களை எடுத்துக்கொள்கிறோம் (எந்த வழியில், நீங்கள் முடிவு செய்ய வேண்டும்), அதன் பிறகு நாங்கள் சுல்தானுக்குச் சென்று வெற்றிகரமாக முடிக்கப்பட்ட பணியைப் புகாரளிக்கிறோம். சுல்தானுக்கு தாடி வேலை செய்ய வேண்டியதுதான் மிச்சம்.
ஆலோசனை:இந்த பணி தாடி உடனான உங்கள் உறவை கெடுத்துவிடும், எனவே அதை முடிப்பதற்கு முன் சிந்தியுங்கள்.

திசைகாட்டி

விளக்கம்:ஒரு அரிய கலைப்பொருளுக்கு எப்போதும் போதுமான வாடிக்கையாளர்கள் உள்ளனர். நீங்கள் அவரை கண்டுபிடிக்க வேண்டும்.
தேடல் கொடுக்கிறது:தாடி
வெளியீட்டு விதிமுறைகள்:"கவர்ச்சியூட்டும் வணிகம்" என்ற பணியை முடித்தார்
வெகுமதி: 10000, கேச் ஆயத்தொகுப்புகள் + சாதனை "உங்கள் கை"
நடைப்பயணம்:"திசைகாட்டி": நீங்கள் கலைப்பொருளை எங்கு பெறலாம் என்பதை நோவாவிடமிருந்து கண்டுபிடிக்கவும். நாங்கள் சைக்கோ மற்றும் அவரது நாயிடம் பேழைக்குச் செல்கிறோம். பணத்தைக் கூட கேட்காமல், கலைப்பொருளை நமக்குத் தருகிறார். நாங்கள் காம்பஸை தாடிக்கு எடுத்து வெகுமதியைப் பெறுகிறோம்.
ஆலோசனை:

ஒழுங்கின்மை ஆராய்ச்சி பகுதி 2

விளக்கம்:பின்தொடர்பவர்களுக்கு அளவீடுகளை எடுக்க உதவுங்கள்.
தேடல் கொடுக்கிறது:ஹெர்மன்
வெளியீட்டு விதிமுறைகள்:முந்தைய அறிவியல் தேடல்களை முடித்தார்
வெகுமதி: 7000 + டிடெக்டர் "வேல்ஸ்" + தலைப்பு "ஆராய்ச்சியாளர்"
நடைப்பயணம்:ஒழுங்கற்ற புலங்களை அளவிடும் பணி 2 பகுதிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது. மந்தமான ஒழுங்கின்மை மற்றும் சாம்பல் ஒழுங்கின்மை. நீங்கள் எங்கு சென்றாலும், முடிந்தவரை வெடிமருந்துகளை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். வெள்ளப்பெருக்கு நிலங்களில் நீங்கள் காட்டுப்பன்றிகள் மற்றும் சதைகளின் பெரிய மந்தைகளிலிருந்து சுட வேண்டும், எனவே ஒரு சிப்பர் அல்லது வேறு ஏதேனும் துப்பாக்கியை எடுத்துக்கொள்வது மிகவும் நல்லது. மேலும் சாம்பலில் ஒரு துப்பாக்கி சுடும் ஆயுதத்தை எடுத்துக்கொள்வது நல்லது, ஏனெனில் தாக்குதல்கள் முக்கியமாக கோபாச்சியிலிருந்து வரும் ஜோம்பிஸாக இருக்கும், அவை துப்பாக்கி சுடும் ஷாட்டின் தூரத்தில் அமைந்துள்ளன. அனைத்து அளவீடுகளும் மேற்கொள்ளப்பட்ட பிறகு, நாங்கள் ஹெர்மனுக்குத் திரும்பி ஒரு விருதையும் ஆராய்ச்சியாளரின் பட்டத்தையும் பெறுகிறோம்.
ஆலோசனை:டிடெக்டர்களுடன் நிற்கும் போது விலங்குகள் வேட்டையாடுபவர்களை நெருங்க விடாமல் பார்த்துக் கொள்ளுங்கள்; பொம்மைகளைப் போலவே அவையும் ஒரு தொடுதலால் இறக்கின்றன.

உயிர் பிழைத்தவர் "மோனோலித்"

விளக்கம்:"மோனோலித்களின்" ஒரு பிரிவு, முன்பு வெறித்தனமான போராளிகள், வெறித்தனமான ஆலோசனையின் கீழ் இருந்து வெளிப்பட்டது. இப்போது இந்த மக்கள் உமிழ்வு மற்றும் பேய்களிடமிருந்து தங்குமிடம் தேடுகிறார்கள். யானோவ் நிலையத்தில் வசிப்பவர்களுடன் ஒரு உடன்படிக்கைக்கு வர வேண்டியது அவசியம், இதனால் மோனோலித்ஸ் அங்கு தஞ்சம் அடைய முடியும்.
தேடல் கொடுக்கிறது:நாடோடி
வெளியீட்டு விதிமுறைகள்: --
வெகுமதி:கடமைக்கான வழக்கு PS5-M "யுனிவர்சல் பாதுகாப்பு"
நடைப்பயணம்:பணியை மேற்கொள்ள, நீங்கள் மோனோலித்ஸின் பற்றின்மையைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். இது வோல்கோவ் வான் பாதுகாப்பு ஏவுகணை அமைப்பின் தெற்கே அமைந்துள்ளது. நாங்கள் தலைவர் "நாடோடி" யை அணுகி, பின்தொடர்பவர்களுடன் பேச ஒப்புக்கொள்கிறோம். தேடலை வெற்றிகரமாக முடிக்க, நீங்கள் ஒரு பிரிவுடன் நல்ல உறவைக் கொண்டிருக்க வேண்டும். எனவே, நாங்கள் கடனின் தலைவரிடம் செல்கிறோம் - லெப்டினன்ட் கர்னல் ஷுல்கா. நீங்கள் எல்லாவற்றையும் சரியாகச் செய்திருந்தால், அவர் மோனோலித்களுக்கு அடைக்கலம் கொடுக்க ஒப்புக் கொள்ள வேண்டும். நாங்கள் கடமை அணியை எடுத்து வெறியர்களிடம் திரும்புகிறோம். அதன்பின், அந்த மோனோலித் எவ்வாறு கடமைப் பிரமாணம் செய்து, பணி முடிவடைகிறது என்பதைப் பற்றிய ஒரு சுவாரஸ்யமான படத்தைப் பார்க்கிறோம்.
ஆலோசனை:

முரண்பாடான செயல்பாடு + "கடனின் கதை"

விளக்கம்:விஞ்ஞானிகளின் ஸ்கேனர்கள் பதுங்கு குழிக்கு வடக்கே ஒழுங்கற்ற செயல்பாட்டைக் கண்டறிந்தன. சரியான டிடெக்டரைப் பயன்படுத்தி அந்தப் பகுதியை ஆராய்வது அவசியம்.
தேடல் கொடுக்கிறது:ஹெர்மன்
வெளியீட்டு விதிமுறைகள்:முந்தைய அறிவியல் பணிகள் முடிக்கப்பட்டன
வெகுமதி: Grom-S14, தோட்டாக்கள், பீப்பாய்க்கு கீழ் உள்ள கையெறி குண்டு லாஞ்சருக்கான கட்டணம், 4000
நடைப்பயணம்:இந்த பணியை முடிக்க, உங்களுக்கு ஸ்வரோக் டிடெக்டர் தேவைப்படும் ("கவர்ச்சியூட்டும் வணிகம்" தேடலைப் பார்க்கவும்). மேம்படுத்தப்பட்ட டிடெக்டரைப் பெற்றவுடன், யானோவின் வடக்கே உள்ள குளிரூட்டும் கோபுரத்திற்குச் செல்லலாம். நீங்கள் முன்பு அங்கு சென்றிருந்தால், வானொலியில் உதவிக்கான அழைப்புகளின் துணுக்குகளை நீங்கள் கேட்டிருக்கலாம். ஆனால் ஒரு நுழைவாயிலையோ அல்லது எந்த தடயத்தையும் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை. நாங்கள் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட குறிக்குச் சென்று, டிடெக்டரை வெளியே எடுத்து, "இடஞ்சார்ந்த குமிழி" ஒழுங்கின்மை நமக்கு முன்னால் தோன்றும். சில வினாடிகளுக்குப் பிறகு, ஒரு இறந்த பணிக் குழு அதிலிருந்து பறக்கிறது. அவர்களின் தளபதி ஜெனரல் டச்சென்கோ, பிடிஏ எடுத்து, பதிவைக் கேளுங்கள். இப்போது நீங்கள் யானோவ் மீது டெப்ட் நிறுவனர் ஷுல்கா பற்றிய தகவலை தெரிவிக்க வேண்டும்.
ஆலோசனை:

கருதுகோள்

விளக்கம்:ஓசர்ஸ்கிக்கு மற்றொரு சுவாரஸ்யமான கருதுகோள் உள்ளது
தேடல் கொடுக்கிறது:ஓசர்ஸ்கி
வெளியீட்டு விதிமுறைகள்:முந்தைய அறிவியல் பணிகள் முடிக்கப்பட்டுள்ளன.
வெகுமதி:
நடைப்பயணம்:ஓசர்ஸ்கியின் கருதுகோளைச் சோதிக்க, சரிவின் மையத்தில் தோராயமாக ஒரு ஸ்கேனரை நிறுவ வேண்டியது அவசியம். நீங்கள் ஸ்கேனரை நிறுவிய பிறகு, மரபுபிறழ்ந்தவர்கள் இந்த இடத்தை அலையாக தாக்குவார்கள். ஒழுங்கின்மையின் உள்ளே ஸ்நோர்க்ஸுடனான சண்டை மிகவும் சுவாரஸ்யமாகத் தோன்றினாலும், சேதமடைந்த உடை, ஹெல்மெட், வீணான வெடிமருந்துகள் மற்றும் முதலுதவி பெட்டிகள் போன்ற ஒரு காட்சிக்கு இன்னும் கொஞ்சம் விலை அதிகம். எனவே, பகுப்பாய்வின் முடிவிற்கு நாங்கள் காத்திருக்கிறோம், ஸ்கேனரை எடுத்து ஓசர்ஸ்கிக்குத் திரும்புகிறோம்.
ஆலோசனை:

அசாதாரண ஆலை

விளக்கம்: Ozersky ஒரு ஒழுங்கற்ற தாவரத்தின் மாதிரிக்கு ஈடாக மூடிய சுவாச அமைப்புடன் ஒரு உடையை வழங்குகிறது.

நிபந்தனைகள்:நீங்கள் "Pripyat-1" தேடலைத் தொடங்க வேண்டும்

வெகுமதி:மூடிய சுவாச உடை

நடைப்பயணம்:மிக அடிப்படையான தேடல். நாங்கள் பணியை எடுத்து, அதை வரைபடத்தில் கண்காணித்து, ஒழுங்கற்ற தோப்புக்குச் செல்கிறோம். நாங்கள் மரத்தின் அடிப்பகுதியை அணுகி, அருகிலுள்ள இதே மாதிரியைத் தேடுகிறோம். நாங்கள் பதுங்கு குழிக்குத் திரும்புகிறோம், ஓசர்ஸ்கியுடன் பேசுகிறோம், பின்னர் விமானியுடன் பேசுகிறோம். அனைத்து!

அறிவுரை:மாதிரியைச் சுற்றி இரசாயன மாசுபாடு ஏற்படக்கூடிய ஒரே பிரச்சனை (அல்லது அது போன்றது). எனவே நல்ல இரசாயன பாதுகாப்புடன் ஒரு சூட்டை வைத்திருப்பது நல்லது, பின்னர் எந்த பிரச்சனையும் இருக்காது

ஸ்ட்ரெல்கா குழுவின் ஆவணங்கள்

நீங்கள் ஸ்ட்ரெலோக்கின் குழுவிலிருந்து ஆவணங்களைத் தேடலாம், எனவே நீங்கள் அவரைச் சந்தித்து இந்த பதிவுகளை வழங்கினால், அவர் உங்களுக்கு நன்றாகத் திருப்பிச் செலுத்த முடியும். நீங்கள் "ரகசியங்கள் காப்பாளர்" சாதனையையும் பெறலாம்.

1) Strelok இலிருந்து கோஸ்ட் வரை ஆவணக் குறிப்பு
இடம்:சிமென்ட் ஆலையின் கீழ் சுரங்கப்பாதை, ஒரு பெட்டியில்
2) ஸ்ட்ரெலோக்கிற்கு குறிப்பு
இடம்:ஒரு குவாரியில், கேபினில் துளையிடும் இயந்திரம். நீங்கள் ஒரு மரத்தின் வழியாக ஏறலாம்
3) Strelok முதல் Fang வரை குறிப்பு
இடம்:ஜூபிடர் ஆலை, பின்புறம், பெரிய கிண்ண வடிவ கட்டிடங்கள் இருக்கும் இடத்தில், குழாய். நீங்கள் அங்கு SGI ஐயும் காணலாம்

ஷஸ்ட்ரோயிடமிருந்து ஆயுதங்களை ஆர்டர் செய்தல்

விளையாட்டு Shustroy க்கான தேடலைக் கொண்டுள்ளது. நான் சொல்கிறேன்.
Shustry 3வது மாடியில் Skadovsk இல் அமர்ந்துள்ளார். அவர் அரிதான மற்றும் விலையுயர்ந்த பொருட்களை ஆர்டர் செய்கிறார். நீங்கள் அவரிடமிருந்து 60,000 ரூபிள்களுக்கு ஒரு எக்ஸோஸ்கெலட்டனை வாங்கலாம். ஆட்டத்தை கடந்து செல்ல இது பெரிதும் உதவும் என்று நினைக்கிறேன். கூடுதலாக, நீங்கள் அவரிடமிருந்து அரிய துப்பாக்கிகளை ஆர்டர் செய்யலாம், எடுத்துக்காட்டாக, நான் அவரிடமிருந்து லின்க்ஸ் துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கி (SVD இன் நவீனமயமாக்கப்பட்ட பதிப்பு), FT-200M தாக்குதல் துப்பாக்கி, Otboynik, SVU2-A, Priboy (நவீனப்படுத்தப்பட்ட பதிப்பு வின்டோரெஸ் தாக்குதல் துப்பாக்கி), GP37, கராபினர் (SPSA ஷாட்கன் -14 இன் நவீனமயமாக்கப்பட்ட பதிப்பு), புயல் (Grom-S14 தாக்குதல் துப்பாக்கியின் நவீனமயமாக்கப்பட்ட பதிப்பு), ஃப்ரேசர் (வைபர்-5 தாக்குதல் துப்பாக்கியின் நவீனமயமாக்கப்பட்ட பதிப்பு).

ஆர்டர் செய்த பிறகு, நீங்கள் 1-2 நாட்கள் காத்திருக்க வேண்டும், அதன் பிறகு ஆர்டரை எடுக்க முடியும் என்று ஒரு செய்தி தோன்றும். பல ஆர்டர்களுக்குப் பிறகு (5-6), ஸ்காடோவ்ஸ்கிற்கு உங்கள் அடுத்த வருகையின் போது, ​​வலதுபுறத்தில் உள்ள மேசையின் நுழைவாயிலில், ஒரு வேட்டைக்காரர் உங்களைத் துன்புறுத்துவார், நீங்கள் தனது துப்பாக்கியை விட்டுவிடுமாறு கோருவார். நாங்கள் ஷுஸ்ட்ரோமிக்குச் செல்கிறோம், அந்த வேட்டைக்காரன் தன்னைத் துரத்துகிறான் என்று அவன் சொல்வான், எனவே அவனிடம் சொல்லுங்கள், கீழே செல்வோம், அவரைப் பற்றிய எந்த தடயமும் இல்லை. நாம் தேடும் நபர் வெளியேறிவிட்டார் என்று தாடி கூறும், அவர் சென்ற வரைபடத்தில் ஒரு குறி தோன்றும், அங்கு பணம் அல்லது பொருட்களைக் கோரும் கொள்ளைக்காரர்கள் நம்மைச் சந்திப்பார்கள். நான் அவர்கள் அனைவரையும் கொன்றேன்.

நூல் இத்துடன் முடிவடையவில்லை. யானோவில் பல இரவுகளைக் கழித்த பிறகு, நீங்கள் உங்கள் மார்பில் வைத்திருந்த அனைத்தும் மறைந்துவிட்டதைக் காண்பீர்கள், மேலும் செயின்ட் ஜான்ஸ் வோர்ட் கடிகாரத்தைச் சுற்றித் தொங்கினாலும், அவர் எதையும் பார்க்கவில்லை, பொருட்களைத் திருடியவர் என்று அவர் கூறுவார். ஒரு உள்ளூர் மருத்துவர் அவரைப் பார்த்தார், அவர் உங்களை ஜூலுவுக்கு அனுப்புவார், திருடனைத் தேடும் இடத்தை ஜூலு குறிப்பிடுவார். அந்த இடத்தில் நாங்கள் ஒரு ஆக்ரோஷமான கொள்ளைக்காரனையும், பாதி இறந்த எங்கள் திருடனையும் கண்டுபிடிப்போம். நாங்கள் கொள்ளைக்காரனைச் சுடுகிறோம், சடலத்திலிருந்து பிடிஏவை எடுத்துக்கொள்கிறோம், அதை விற்கலாம், பாதி இறந்த முதலுதவி பெட்டியைக் கொடுக்கிறோம், எங்கள் குப்பை இருக்கும் இடத்தில் சித்திரவதை செய்கிறோம், அதை அவர் அருகில் சாக்கடையில் மறைத்து வைத்ததாக ஒப்புக்கொள்கிறார்.

()

ப்ரிப்யாத்தின் அழைப்பின் முழு நடை:

ஸ்டால்கர்: கால் ஆஃப் ப்ரிபியாட்டில், முக்கிய கதாபாத்திரம் உக்ரைனின் பாதுகாப்பு சேவையின் ஊழியர் என்பதால், முந்தைய பகுதிகளின் கதாநாயகர்களிடமிருந்து வேறுபடுகிறது. ஐந்து உக்ரேனிய இராணுவ ஹெலிகாப்டர்கள் விபத்துக்குள்ளான இடங்களைக் கண்டுபிடிப்பதற்காக, டெக்டியாரேவ் இரகசியமாக வேலை செய்கிறார், மண்டலத்திற்கு நன்கு தெரிந்த உபகரணங்களுடன் ஒரு சாதாரண வேட்டையாடுபவர் போல் செயல்படுகிறார்.

Z aton: கதை பணிகள்

ஆரம்பத்தில் இருந்தே, உங்கள் இருப்பிடத்தை மதிப்பிட வரைபடத்தைத் திறக்கவும். உங்கள் பிடிஏவில், வடகிழக்கில் Zaton எனப்படும் வரைபடம் கைவிடப்பட்டிருப்பதைக் காண்பீர்கள்.

பணிகளின் பட்டியலைத் திறந்த பிறகு, நீங்கள் ஐந்து முன்னுரிமை இலக்குகளைக் காணலாம்: எண்கள் 1 முதல் 5 வரையிலான ஸ்கட் ஹெலிகாப்டர்களைத் தேடுங்கள். குறிப்பாக ஜடோனில் மூன்று உடைந்த ஹெலிகாப்டர்கள் உள்ளன, மேலும் அவை ஒவ்வொன்றும் வரைபடத்தில் ஒரு வட்டத்துடன் குறிக்கப்பட்டுள்ளன.

சதுப்பு நிலங்களைத் தவிர்த்து, நேரான பாதையைப் பின்பற்றினால், விரைவில் வேட்டையாடுபவர்களின் பிரிவை நீங்கள் அடைவீர்கள். இந்த நபர்கள் முதலில் உங்களைத் தாக்க மாட்டார்கள், எனவே அவர்களைப் பற்றி பயப்பட வேண்டாம். தலைவருடன் பேசிய பிறகு, உடைந்த தெப்பத்தில் அமைக்கப்பட்ட உள்ளூர் பட்டியான ஸ்காடோவ்ஸ்கின் இருப்பிடத்தை நீங்கள் இறுதியில் அறிந்துகொள்வீர்கள்.

Skadovsk பட்டியில் ஒருமுறை, நீங்கள் பலவிதமான நபர்களிடமிருந்து ஆர்டர்களைப் பெறலாம். கொள்ளைக்காரர்கள் மற்றும் வேட்டையாடுபவர்கள் ஆகிய இருவரின் உத்தரவுகளும் உங்களை பல ஸ்வாக் மற்றும் கலைப்பொருட்களுக்கு இட்டுச் செல்லும், மேலும் பல்வேறு மரபுபிறழ்ந்தவர்கள் மற்றும் முரண்பாடுகளுடன் உங்களை எதிர்கொள்ளும்.

ஆரம்பத்தில், உங்கள் நிதி நிலைமையை மேம்படுத்த, ஸ்டாக்கர்களின் மறைவு, அணுக முடியாத கேச் மற்றும் ஹிட் போன்ற தேடல்களை மேற்கொள்வது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கும்.

சமீபத்திய வதந்திகளைப் பற்றி அறிய, உணவு வாங்க அல்லது தேவையற்ற பொருட்களை விற்க, பார்டெண்டரைத் தொடர்பு கொள்ளுங்கள், பியர்ட் என்ற புனைப்பெயர். பார்ஜின் மேல் தளத்தில் அமைந்துள்ள சைக்குக்கு அதிக மதிப்புமிக்க உபகரணங்களை வீசுவது நல்லது.

Huckster Sych துப்பாக்கிகள், கவசம், எரிவாயு முகமூடிகள் மற்றும் பிற பயனுள்ள பொருட்களை விற்பனை செய்கிறது. உங்களிடம் கொஞ்சம் பணம் இருந்தால், பியர் டிடெக்டரை அவரிடமிருந்து வாங்கவும், ஏனெனில் இது கலைப்பொருட்களைக் கண்டுபிடிப்பதை எளிதாக்கும். இறுதியாக, உடைந்த உபகரணங்களை சைக்கிலிருந்து வெகு தொலைவில் அமர்ந்திருக்கும் மெக்கானிக் கார்டன் மூலம் மீட்டெடுக்க முடியும்.

முதல் ஹெலிகாப்டருக்குச் செல்லும் வழியில், மரபுபிறழ்ந்தவர்களை எதிர்த்துப் போராடுங்கள் அல்லது வெடிமருந்துகளை வீணாக்காதபடி அவர்களைச் சுற்றிச் செல்லுங்கள். விரைவில் நீங்கள் ஸ்காட் -5 இன் விபத்து தளத்தை அடைவீர்கள், மேலேயும் இடதுபுறமும் பல கட்டிடங்கள் உள்ளன, அவை சாமில் என்ற பொதுவான பெயரால் ஒன்றிணைக்கப்படுகின்றன.

அங்கு பல எதிரிகள் உள்ளனர் - அனைத்து வகையான ஜோம்பிஸ் மற்றும் சாதாரண கொள்ளைக்காரர்கள் - நீங்கள் படப்பிடிப்பு பயிற்சி செய்யலாம். கால் ஆஃப் ப்ரிபியாட்டில், இறக்காதவர்கள் சில சமயங்களில் பீரங்கிகளால் ஆயுதம் ஏந்தியிருக்கிறார்கள், அதில் இருந்து அவர்கள் நன்றாக சுடுகிறார்கள்.

சிறிது நேரம் கழித்து, வெளியீடு தொடங்கும், அதைப் பற்றி நீங்கள் உடனடியாக வானொலி மூலம் எச்சரிக்கப்படுவீர்கள். எந்த வணிகம் இப்போது உங்களைத் தடுத்து நிறுத்தினாலும், முடிந்தவரை விரைவாக மறைப்பதற்கு ஓடுங்கள். நீங்கள் ஸ்காட் -5 க்கு அருகில் இருந்தால், வரைபடத்தில் உள்ள மார்க்கர் சதுப்பு நிலத்திற்கு அருகிலுள்ள குழாயில் நிறுத்தப்படும், அங்கு நீங்கள் உட்கார வேண்டும்.

ஸ்கட்-5

ஸ்வாம்ப் என்ற இடத்தில், அமில சதுப்பு நிலங்களைக் காண்பீர்கள், அதன் பின்னால் உங்களுக்குத் தேவையான ஹெலிகாப்டர்களில் முதன்மையானது உள்ளது. சிறப்பு உபகரணங்கள் இல்லாமல், புதைகுழிக்குள் செல்வது பற்றி யோசிக்க வேண்டாம் - அதைச் சுற்றிச் செல்வது நல்லது.

கீழே விழுந்த காரைப் பரிசோதித்த பிறகு, அதில் உள்ள அனைத்து மின்னணு சாதனங்களும் செயலிழந்துவிட்டன என்பதை டெக்டியாரேவ் கண்டுபிடிப்பார். இங்கிருந்து ஒரு புதிய இலக்கு தோன்றும் - எலக்ட்ரானிக்ஸ் தோல்விக்கான காரணத்தைக் கண்டறிய, ஆனால் நீங்கள் இந்த பணியை பின்னர் தொடங்குவீர்கள் (வேறொரு இடத்தில் அமைந்துள்ளது). இப்போது ஸ்காட் -2 க்கு செல்வது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கிறது.

ஆலோசனை.ஹெலிகாப்டரின் வால் பின்னால் உள்ள பகுதியில் ஒரு ஜோடி சப்ளை கிரேட்களைக் கண்டறியவும். இங்கே, சதுப்பு நிலங்களுக்கு அருகில், ஆற்றல் உறைவு வடிவத்தில் தண்ணீருக்கு மேலே நகரும் ஒரு கலைப்பொருள் உள்ளது. இந்த நகையின் சரியான இடத்தைக் கண்டறியவும், அதைப் பிடிக்கவும் சிக்னல் உதவும் டிடெக்டரைப் பயன்படுத்தவும்.

ஸ்கேட்-2

அடுத்த ஹெலிகாப்டரை ஜடோன் இருப்பிடத்தின் கீழ் மற்றும் இடதுபுறத்தில் இரும்புக் காடு என்று அழைக்கப்படும் இடத்தில் காணலாம். வேலியை அடைந்ததும், நீங்கள் ஒரு மின் கம்பியையும், நேரடியாக விழுந்த கார் மற்றும் ஒரு போல்டர்ஜிஸ்ட் - ஒரு மின்சார பறக்கும் பேய் ஆகியவற்றைக் காண்பீர்கள்.

பிந்தையதை எதிர்த்துப் போராடுவதில் உள்ள சிரமம் அதன் சுறுசுறுப்பில் உள்ளது, எனவே நீங்கள் முடிந்தவரை சீக்கிரம் போல்டர்ஜிஸ்ட் கோளத்தைக் கண்டுபிடித்து அதன் மீது ஆயுதங்களை வெடிக்க வேண்டும்.

டர்ன்டேபிள் அருகே நீங்கள் தவிர்க்க வேண்டிய மின் முரண்பாடுகளைக் காணலாம். அவர்களிடையே நிச்சயமாக ஒரு கலைப்பொருளும் இருக்கும். போரை முடித்த பிறகு, ஹெலிகாப்டருக்குச் சென்று அதை ஆராயுங்கள். Degtyarev அட்டையைக் கண்டுபிடிப்பார், அதன் பிறகு நீங்கள் ஒரு புதிய பணியைப் பெறுவீர்கள் - அட்டையை விற்க.

நீங்கள் ஸ்காடோவ்ஸ்கில் வாங்குபவரைக் காண்பீர்கள் - அவர் பிரதான மண்டபத்தில் அமைந்துள்ள பைலட் என்ற மனிதராக இருப்பார். கார்டுக்கான வெகுமதியாக, வியாழன் இருப்பிடத்திற்கு (மூன்றுக்கு பதிலாக ஆயிரம்) எஸ்கார்ட் செய்வதில் அவர் உங்களுக்கு தள்ளுபடி தருவார்.

இந்த குறிப்பிட்ட பின்வீல் கண்மூடித்தனமாக அடைய முடியாத ஒரு பீடபூமியில் விழுந்துவிட்டது என்று பின்தொடர்பவர்கள் உங்களுக்குச் சொல்வார்கள். ஒரு நபர் மட்டுமே உங்களை வழிநடத்தும் ஒரு ரகசிய பாதை உள்ளது - நோவா.

ஸ்டாக்கர் நோவா தனது சொந்த ஸ்ட்ரோய் படகில் அமைந்துள்ளது, இது பட்டியின் கீழே உள்ளது. நீங்கள் அவருடைய குடிசையைத் தட்டும்போது, ​​அவர் மீண்டும் சுடுவார், எனவே தட்டிய பிறகு நீங்கள் விரைவாக ஒதுங்கிவிட வேண்டும். மேலும், நோவா சுட மாட்டார் மற்றும் ஒரு உரையாடலுக்கு ஒப்புக்கொள்வார்.

ஒரு துணைக்கு உடன்பட்ட பிறகு, பீடபூமிக்குச் செல்லுங்கள், பின்னர் உங்கள் வழிகாட்டியுடன் சேர்ந்து, பர்ன்ட் ஃபார்ம் ஒழுங்கின்மைக்கு செல்லுங்கள். நோவா முரண்பாடுகளுக்கு இடையில் ஒரு சிறப்பு பாதையில் ஓடி, போர்ட்டலுக்குள் குதிப்பார் - தூரத்தை விட்டு வெளியேறாமல், தனது செயல்களை சரியாக மீண்டும் செய்.

நீங்கள் பாதையை மறந்துவிட்டால், முரண்பாடுகளைக் கண்டறிய நீங்கள் முன் எறிய வேண்டிய போல்ட்களைப் பயன்படுத்தவும்.

நீங்கள் இறுதியில் தெற்கு பீடபூமியில் முடிவடையும் மற்றும் இயந்திரத்தை ஆராயலாம். உள்ளே சடலங்கள் இருக்காது, எனவே நீங்கள் வெளியேற்றும் இடங்களை ஆய்வு செய்ய வேண்டும்.

புள்ளி "B2"

முதலில், போரோடாவில் இருந்து இராணுவத்தைப் பற்றிய கூடுதல் தகவல்களைக் கண்டறிய ஸ்காடோவ்ஸ்க்குக்குச் செல்லுங்கள். இங்கே போர்வீரர்கள் இல்லை என்று மாறிவிடும், எனவே இந்த புள்ளி மறைந்துவிடும்.

இது Zaton இருப்பிடத்தில் கதை தேடல்களை முடிக்கிறது. அடுத்த நிறுத்தம் வியாழன் ஆகும், அங்கு பைலட் உங்களுடன் வரலாம்.

Z aton: இரண்டாம் நிலை பணிகள்

வேட்டையாடுபவர்களின் மறைவு

ஸ்காடோவ்ஸ்க் பட்டியில், இந்தப் பணியைப் பெற கேபர்கெய்லியுடன் பேசவும். இரத்தக் கொதிப்புக் கூட்டைக் கிளற முயன்ற காணாமல் போன தோழரைக் கண்டுபிடிக்க அந்த மனிதன் உங்களிடம் கேட்பான். கேபர்கெய்லியின் கூற்றுப்படி, சமீபத்திய காணாமல் போனதற்கு இந்த உயிரினங்கள் தான் காரணம்.

சோஸ்னோடுப் ஒழுங்கின்மைக்குச் செல்லுங்கள், அங்கு நீங்கள் ஒரு இரத்தக் கொதிளியின் சடலத்தைக் காண்பீர்கள். இதற்குப் பிறகு, கேபர்கெய்லி உங்களைத் தொடர்புகொண்டு வடக்கே அவரைப் பின்தொடரச் சொல்வார். க்ரூக் நகருக்கு அருகில், விகாரி ஒளிரும் வீட்டிற்குச் செல்லுங்கள்.

உள்ளே, நீங்கள் அடித்தளத்திற்குச் செல்ல வேண்டும், அங்கு முன்பு பார்த்த அசுரன் உங்களுக்குக் காத்திருக்கிறது - உடனடியாக ஒரு கையெறி குண்டுகளை அடுத்த அறைக்கு எறியுங்கள், அதனால் பாதிக்கப்படக்கூடாது.

முதலாவது இரண்டாவது தொடரும், இப்போது நீங்கள் அதனுடன் சமமான அடிப்படையில் போராட வேண்டும். இந்த உயிரினம் பெரும்பாலும் கண்ணுக்கு தெரியாததால், இரத்தக் கொதிப்புடனான போர் உங்களுக்கு நிறைய சிக்கல்களை ஏற்படுத்தும்.

பின்னர் Capercaillie ஐப் பின்தொடர்ந்து லிஃப்ட் ஷாஃப்ட்டைப் பயன்படுத்தவும். வேட்டையாடும் உடல்கள் நிறைந்த ஒரு நிலவறையில் நீங்கள் இருப்பீர்கள் (அவற்றை ஆராயுங்கள்). அடுத்த அறையில், இங்கே தூங்கும் மரபுபிறழ்ந்தவர்கள் இருப்பதால், கவனமாக மிதியுங்கள்.

திருட்டுத்தனமான இயக்கத்தைப் பயன்படுத்துங்கள், இல்லையெனில் நீங்கள் அவர்களை எழுப்புவீர்கள், பின்னர் சிக்கல் தொடரும். மற்றொரு அறையில், மேலே சென்று, பின்னர் துளைக்குள் குதித்து சுரங்கப்பாதையை கடக்கவும். கேபர்கெய்லி தனது தோழரைக் கண்டுபிடிக்கத் தவறிவிட்டார், இந்த கட்டத்தில் பணி தடைபட்டது.

வேட்டையாடுபவர்களின் மறைவு (தொடரும்)

தேடலின் முதல் பகுதிக்குப் பிறகு ஒரு நாள் கழித்து, கேபர்கெய்லி உங்களைத் தொடர்புகொள்வார், அவர் உங்கள் பணி தோல்வியுற்ற போதிலும், தனது அதிர்ஷ்டத்தை மீண்டும் முயற்சிக்க முடிவு செய்வார்.

ஸ்காடோவ்ஸ்கில் உள்ள இடத்தில் நீங்கள் கேபர்கெய்லியைக் காண மாட்டீர்கள் - அவர் துறைமுகத்திற்குச் சென்றுவிட்டார் என்று தாடி உங்களுக்குச் சொல்லும். தெற்கில், கிரேன்களுக்கு அருகில், நீங்கள் ஒரு சிறிய கட்டிடத்தைக் காண்பீர்கள், அதன் உள்ளே கேபர்கெய்லி மற்றும் அவரது தோழர் டானிலாவின் உடல் இருக்கும்.

இங்கே நீங்கள் ஒரு கொலையாளியைக் காண்பீர்கள் - மருத்துவர் நடுக்கம், அவர் ஒரு வகையான காட்டேரியால் அவதிப்படுகிறார். செய்த செயலுக்காக மனம் வருந்தி தற்கொலை செய்து கொள்வான். நீங்கள் செய்ய வேண்டியது எல்லாம் தாடிக்கு திரும்பி உங்கள் வெகுமதியைப் பெறுங்கள்.

ஸ்காடோவ்ஸ்க் பட்டியில் வசிக்கும் கோரியாகா என்ற புனைப்பெயர் கொண்ட ஸ்டால்கரிடம் பேசுங்கள். பூகம்பத்திற்குப் பிறகு அவர் ஜாபோரோஜெட்ஸில் விட்டுச் சென்ற பெட்டியைக் கண்டுபிடிக்கச் சொல்வார்.

வரைபடத்தில் உள்ள புள்ளிக்குச் சென்று ஸ்நோர்க்ஸைக் கொல்லுங்கள். எரிவாயு நிலையத்தைச் சுற்றிச் சென்று, கார் அமைந்துள்ள பிளவின் அடிப்பகுதிக்குச் செல்லுங்கள். பிந்தையவற்றின் உள்ளே நீங்கள் தேவையான கொள்கலனைக் காண்பீர்கள், ஆனால் நீங்கள் வழக்கமான வழியில் வெளியேற முடியாது.

குகை வழியாகச் செல்லுங்கள், அங்கு நீங்கள் புதிய ஸ்நோர்க்ஸை எதிர்த்துப் போராட வேண்டும் மற்றும் ஒழுங்கின்மையைத் தவிர்க்க வேண்டும். சரியான பாதை இதுதான்: காரிலிருந்து இடதுபுறம் செல்லுங்கள், பின்னர் மீண்டும் இடதுபுறம், பின்னர் வெள்ளை கற்கல்லுக்குச் செல்லுங்கள், அதன் அருகே நீங்கள் ஏற வேண்டிய சாளரத்துடன் ஒரு கட்டிடம் உள்ளது.

அதன் பிறகு, மீண்டும் நேராக, குகை வரை, மீண்டும் இடது, வலது மற்றும் வெளியே செல்லுங்கள். உங்கள் முதலாளியிடம் திரும்பி உங்கள் வெகுமதியைப் பெறுங்கள்.

புகழ்

நிம்பிள் என்ற மனிதர் உங்களுக்கு ஒரு பணியைத் தருவார். இது பட்டியின் மூன்றாவது மாடியில் அமைந்துள்ளது. நீங்கள் ஆயுதத்தை வாங்கிய பின்னரே வணிகர் உங்களுக்கு ஒரு வேலையை வழங்குவார்.

உங்கள் பணியின்படி, நீங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட ஸ்னாக் ஷட் அப் செய்ய வேண்டும். புதிய துப்பாக்கியுடன் சேர்ந்து, இந்த ஆயுதம் அவருடையது என்று உடனடியாகக் கூறும் கோரியகாவின் முன் காட்டுங்கள்.

இப்போது ஷஸ்ட்ரோமுக்குத் திரும்பி, ஏமாற்றத்தைப் பற்றி அவரிடம் சொல்லுங்கள், அதை அவர் மறுக்கத் தொடங்குவார், மீண்டும் உங்களை கோரியகாவுக்கு அனுப்புவார், ஆனால் தீவிர நோக்கத்துடன். கோரியகா தானே ஒளிந்துகொண்டு அடுத்த இடத்தில் அமைந்துள்ள யானோவ் நிலையத்திற்குச் செல்வார்.

திருட்டு

யானோவ் நிலையத்தில், உங்கள் சொந்த சேமிப்பு பெட்டியில் எந்த பொருளையும் வைக்கவும். சிறிது நேரம் காத்திருங்கள், பின்னர் பெட்டிக்குத் திரும்புங்கள் - எல்லா விஷயங்களும் காணவில்லை என்று மாறிவிடும்.

காணாமல் போன உபகரணங்களைத் தேடி, நிலையத்தில் வசிப்பவர்களிடம் பேசுங்கள். உங்கள் பெட்டியின் அருகே ஸ்னாக் பார்த்தேன் என்று மருத்துவர் பதில் சொல்வார், அது இப்போது ஜூலு கோபுரத்திற்குச் சென்றுவிட்டது. கடைசிவரை சென்று அவரைக் கேளுங்கள். சமீபத்தில் அவரைக் கொள்ளையடிக்க முயன்ற கொள்ளைக்காரர்களைப் பற்றி ஜூலு உங்களுக்குச் சொல்வார், ஆனால் அவர் அவர்களை துப்பாக்கி குண்டுகளால் விரட்டினார்.

இப்போது வடக்கில் உள்ள பொலஸ்டனோக்கைப் பார்வையிடவும். இங்கே நீங்கள் சில கொள்ளைக்காரனையும் தோற்கடிக்கப்பட்ட ஸ்னாக்கையும் காணலாம். நடுநிலையைப் பேண முதல்வரிடம் பேசுங்கள் அல்லது அவரைக் கொல்லுங்கள். உங்கள் ஸ்வாக் எங்கே மறைந்துள்ளது என்பதை ஸ்னாக் மட்டும் சொல்லாது.

இதன் விளைவாக, உங்களுக்கு மூன்று விருப்பங்கள் உள்ளன:

1) கைமுறையாக விஷயங்களைக் கண்டறியவும். அவை அதே கட்டிடத்தில் அமைந்துள்ளன, கோரியாகியின் உபகரணங்கள் இருக்கும் ஹட்சில்.

2) கோரியகாவை குணப்படுத்துங்கள், அதற்காக அவர் தானாக முன்வந்து திருடப்பட்ட அனைத்து பொருட்களையும் உங்களுக்கு வழங்குவார்.

3) கோரியகாவைக் கொன்று, அவனது பிடிஏவில் இருந்து தற்காலிக சேமிப்பின் ஆயத்தொலைவுகளைப் பற்றி அறியவும்.

பொருட்கள்

ட்சேக் துணை மின்நிலையத்தில் டெசாக் என்று அழைக்கப்படும் கூலிப்படையைக் கண்டறியவும். தேடலை முடிக்க, நீங்கள் மற்ற பட்டறைகளில் உள்ள கூலிப்படையினருக்கு உணவை விநியோகிக்க வேண்டும். ஏற்பாடுகள் கைமுறையாகப் பெறப்பட வேண்டும்.

ஸ்காட் -2 இன் விபத்து தளத்தை ஆராய்ந்த பிறகு, டெக்டியாரேவ் வரைபடங்களைக் கண்டுபிடிப்பார். கதாநாயகன் அவற்றை விற்க விரும்புவார், எனவே நீங்கள் வேட்டையாடுபவர்களுடன் பேசி வாங்குபவரைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். இதன் விளைவாக, நீங்கள் கார்டுகளை பைலட்டுக்கு விற்க முடியும்.

வேட்டையாடுபவர்களின் காணாமற்போதல் என்ற தேடலின் முதல் பகுதியை முடித்த பிறகு, தாடியைப் பார்வையிட்டு, நீங்கள் கண்டறிந்த இரத்தக் கொதிகலன்களின் கூட்டைப் பற்றி அவரிடம் சொல்லுங்கள். இதன் விளைவாக, மதுக்கடைக்காரர் விஷ வாயுவைப் பயன்படுத்தி முழு குகையையும் அழிக்க முன்வருவார்.

எரிவாயு இருக்கும் இடம் உங்களுக்கு கிடைக்கவில்லை, எனவே நீங்கள் Sych ல் இருந்து இரண்டாயிரத்திற்கு தகவலை வாங்க வேண்டும். பின்னர் நீங்கள் ப்ரீபிரஜென்ஸ்கி பாலத்தில் அமைந்துள்ள சிலிண்டர்களை எடுக்கலாம்.

அங்கு நீங்கள் சரக்குகளுடன் ஒரு போக்குவரத்தைக் காண்பீர்கள், ஆனால் பெட்டிகள் மூடப்படும். பாலத்தின் தொடக்கத்தில் முதல் வாகனத்தின் உடற்பகுதியிலும், பாலத்தின் கீழ் கீழே உள்ள காரில் - சாவிகளின் இருப்பிடம் பற்றிய ஒரு ஆர்டர் இங்கே உள்ளது.

நீங்கள் பொருளைப் பெற்றவுடன், இரத்தக் கொதிப்புகளின் கூட்டை மீண்டும் பார்வையிடவும். குகைக்கு செல்லும் வழியில், கட்டிடத்தின் வெளிப்புறத்தில் உள்ள பேனலுக்குச் சென்று, அதில் உள்ள சிலிண்டர்களைப் பயன்படுத்தவும். இதற்குப் பிறகு, நீங்கள் இரண்டு மரபுபிறழ்ந்தவர்களை தோற்கடிக்க வேண்டும். இறுதியில் கூடு அழிக்கப்படும்.

அடிப்பது

இந்த தேடலை பாரில் வசிக்கும் கோப்னிக் சுல்தான் வழங்கினார். அவரும் அவரது தோழர்களும் வெளியே சென்று மற்ற வேட்டையாடுபவர்களை கொள்ளையடிக்க முடிவு செய்தனர், அதில் அவருக்கு உங்கள் உதவி தேவைப்படும்.

பணியின் போது நீங்கள் மூன்று முடிவுகளை எடுக்க வேண்டும்:

1) உங்கள் இலக்கை அடைந்து, கொள்ளைக்காரர்களையோ அல்லது வேட்டையாடுபவர்களையோ தாக்கி கடைசி நேரத்தில் ஒரு பக்கத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். உங்கள் தேர்வு பிரிவுகளுடனான உங்கள் உறவைப் பாதிக்கும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.

2) சுல்தானுக்கு உதவுங்கள் மற்றும் வேட்டையாடுபவர்களைக் கொல்லுங்கள்.

3) கொள்ளைக்காரர்களின் நோக்கங்களை கேபர்கெய்லி அல்லது தாடியிடம் சொல்லுங்கள். இதன் விளைவாக, எந்த சண்டையும் இருக்காது.

கூலிப்படை முகாம்

கூலிப்படையை ஏற்பாடு செய்வதற்கான திட்டங்களில் Sych ஆர்வமாக உள்ளார், எனவே நீங்கள் அவருக்கு வழங்கக்கூடிய எந்தவொரு தகவலுக்கும் அவர் பணம் செலுத்துவார்.

இடத்தின் தென்மேற்கில் கோபோதா குடியேறிய குப்பை மறுசுழற்சி நிலையத்தை நீங்கள் காணலாம். உள்ளே சுமார் பத்து பேர் இருப்பதால் போர் சூடு பிடிக்கும்.

வெளிப்படையான போரில் நீங்கள் அவர்களை தோற்கடிக்க முடியாவிட்டால், நீங்கள் திருட்டுத்தனத்தைப் பயன்படுத்தி பின்னால் வரலாம். உங்களிடம் போதுமான பணம் இருந்தால், துப்பாக்கி சுடும் வீரரும் இந்த விஷயத்தில் உதவுவார்.

எதிரிகளை தோற்கடித்த பிறகு, சடலங்களிலிருந்து பிடிஏ சேகரிக்கவும். கட்டிடத்தில் நேரடியாக முக்கிய தகவல்களைக் கொண்ட கணினியைக் காண்பீர்கள். இவை அனைத்தும் Sych க்கு வழங்கப்பட வேண்டும்.

விசித்திரமான நிகழ்வு

வேட்டையாடுபவர்கள் கவனிக்கத் தொடங்கிய ஒரு விசித்திரமான ஒழுங்கின்மை பற்றி தாடி உங்களுக்குச் சொல்லும். டிரெட்ஜரைப் பார்வையிட்டு கப்பலை ஆராய வேண்டியது அவசியம்.

அந்த இடத்தில் நீங்கள் முரண்பாடுகள் நிறைந்த ஒரு கப்பலைக் காண்பீர்கள், எனவே நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முறையில் செல்ல வேண்டும். தலைமைக்கு வந்து கலைப்பொருளை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். நீங்கள் வெளியே வரும்போது, ​​ஒரு கொள்ளைக்காரன் உங்களுடன் பேசுவார், அவருக்கும் இந்த நகை தேவை (அவரது நோய்வாய்ப்பட்ட நண்பருக்கு, அவர் சொல்வது போல்).

இதன் விளைவாக, நீங்கள் கலைப்பொருளை ஒரு கோப்னிக்கிடம் ஒப்படைக்கலாம், மேலும் அவர் உங்களுக்கு எந்த வெகுமதியையும் கொடுக்க மாட்டார் என்பதால் ஒன்றும் இல்லாமல் போகலாம். நீங்கள் அவரைப் பின்தொடர்ந்தால், நீங்கள் ஒரு நண்பரைக் காண முடியாது.

உங்களுக்காக மதிப்பை வைத்திருக்க நீங்கள் முடிவு செய்தால், இந்த விஷயத்தில் நீங்கள் பேசும் கொள்ளைக்காரன் மற்றும் புதர்களுக்குப் பின்னால் இருந்து வலம் வரும் அவரது கூட்டாளிகளுடன் போராட வேண்டியிருக்கும்.

ஒப்பந்தம்

பார்டெண்டர் பியர்ட் ஷெவ்சென்கோவின் தெப்பக்குளத்திற்குச் சென்று உள்ளூர் மக்களுக்கு உதவி செய்யும்படி கேட்பார். டீலருக்கும் கோப்னிக்களுக்கும் இடையிலான ஒப்பந்தத்தை அழிக்கப்போகும் சோம்பேறிகளை இந்த கட்டத்தில் நீங்கள் காண்பீர்கள். பணியின் முழுப் புள்ளியும் கொள்ளைக்காரர்களைக் கொல்வதுதான்.

கருவிகள்

பட்டியில், கார்டன் மூன்று பேக் கருவிகளைக் கண்டுபிடிக்கச் சொல்வார், அவை ஒவ்வொன்றும் உங்கள் ஆயுதத்தை மேம்படுத்தும் போது அல்லது பழுதுபார்க்கும் போது சிறப்பாகக் கையாள அனுமதிக்கும்.

இடத்தின் மேல் இடது மூலையில் அமைந்துள்ள Sawmill இல் கடினமான கருவிகளைக் காணலாம். வீட்டைக் கண்டுபிடித்து மாடிக்குச் செல்லுங்கள்.

துணை மின்நிலைய பணிமனையில், கூலிப்படையினர் பேசும் பெட்டிக்கு அருகில் மெல்லிய கருவிகள் கிடக்கின்றன. அளவுத்திருத்த கருவிகள் ஏற்கனவே மற்றொரு இடத்தில் உள்ளன - Pripyat. அங்கு நீங்கள் ஒரு கடையைக் கண்டுபிடித்து அடித்தளத்தைப் பார்க்க வேண்டும்.

மூன்று தோழர்கள்

சுல்தானின் அனைத்து தேடல்களையும் நீங்கள் முடித்தவுடன், கார்டன் உங்களுக்கு ஒரு தனித்துவமான பணியை வழங்குவார் - பார்ஜ் மற்றும் ஜோக்கரிடம் அவருக்காக மன்னிப்பு கேட்க.

இரண்டு தோழர்களும் இறந்ததால் கார்டனின் நண்பர்கள் எல்லா வகையிலும் அவருக்கு முன்னாள் ஆனார்கள். எரிந்த கிராமத்தின் நகரத்திற்கு அருகில், கீழே மற்றும் இடதுபுறத்தில் முதல்வரின் சடலத்தை நீங்கள் காணலாம்.

அங்கே, தரையில் ஒரு துளை கண்டுபிடித்து, குகையைப் பாருங்கள், அது இரண்டு பாதைகளாகப் பிரிகிறது - அவற்றில் ஒன்றின் முடிவில் பார்ஜ் உள்ளது.

இரண்டாவது ஒருவரின் உடல் சோஸ்னோடுப் நகரத்தில் அழுகுகிறது, மண்டலத்திலிருந்து சற்று கீழே, கற்களுக்கு அருகில்.

கவர்ச்சியான வணிகம்

பட்டியில், Sych, நீங்கள் சுல்தானின் அனைத்து ஆர்டர்களையும் முடித்ததும், ஒரு லட்சிய நிறுவனத்தில் பங்கு பெற உங்களை அழைப்பார். உங்கள் பங்களிப்பு மூன்று வேல்ஸ் டிடெக்டர்கள் ஆகும், அவை கண்டுபிடிக்கப்பட்டு ஆராய்ச்சியாளர் நோவிகோவிடம் கொண்டு வரப்பட வேண்டும்.

"Lair of Bloodsuckers" பணியை முடிப்பதற்காக இந்த பிராண்டின் முதல் டிடெக்டர் உங்களுக்கு வழங்கப்படும். இரண்டாவது மற்றும் மூன்றாவது Sych மூலம் விற்கப்படுகின்றன, ஆனால் அவை குறிப்பாக கடுமையான எதிரிகளின் சடலங்களிலும் எளிதாகக் காணப்படுகின்றன.

பரிசைப் பெற்ற பிறகு, விஞ்ஞானி அனைத்து சாதனங்களையும் மேம்படுத்துவார், அதன் பிறகு அவை "ஸ்வரோக்" என்று அழைக்கப்படும். நீங்கள் 24 மணிநேரம் காத்திருக்க வேண்டும், இதன் போது கூரியர்கள் Sych க்கு பொருட்களை வழங்குவார்கள்.

அடுத்து, ஒப்பந்தம் இருந்தபோதிலும், பியர்ட் தனது பங்கை செலுத்த மறுப்பதால், பணம் செலுத்த வழி இல்லாத ஆந்தையுடன் நீங்கள் பேச வேண்டும். இப்போது பார்டெண்டரிடம் பேசுங்கள், அவர் உங்களை நரகத்திற்கு அனுப்புவார், ஆனால் உங்களுக்கு ஒரு டிடெக்டரைக் கொடுப்பார்.

இறுதியில், ஆந்தை தாடியுடன் கூட இருக்க விரும்புவார், அதற்காக அவருக்கு சுல்தானின் உதவி தேவைப்படும். நீங்கள் உதவி வழங்கலாம் அல்லது உங்கள் பங்கைக் கொடுத்துவிட்டு வெளியேறலாம். முதல் வழக்கில், நீங்கள் ஒரு புதிய பணியைப் பெறுவீர்கள்: இருண்ட செயல்கள்.

இருண்ட செயல்கள்

டெம்ப்டிங் பிசினஸை முடித்துவிட்டு, ஆந்தையின் பக்கம் திரும்பிய பிறகு, சுல்தானுடன் பேசுங்கள். கொள்ளைக்காரன் மதுக்கடைக்காரனுக்கு ஒரு பாடம் கற்பிக்க முடிவு செய்வான், ஆனால் இதைச் செய்ய அவனுடைய அலமாரியில் இரண்டு எலும்புக்கூடுகளைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும்.

முதலில், நீங்கள் திசைகாட்டி தேடலைப் பெறுவீர்கள், இதன் போது நீங்கள் அதே பெயரின் கலைப்பொருளைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். கமிஷனின் முழுப் புள்ளியும் நோவாவைப் பார்ப்பதுதான்.

பார்டெண்டரின் நம்பிக்கையைப் பெற சுல்தான் உங்களை அழைப்பார், ஏனெனில் அவர் நம்பகமான நபர்களுக்கு மட்டுமே கண்டுபிடிப்பாளர்களை வழங்குகிறார். ஒரு கலைப்பொருளுக்கான தேடலை நீங்கள் முடிக்க வேண்டும்.

இந்த பணியின் போது, ​​பியர்டின் தொழிலாளர்கள் பலர் புதையலைப் பின்தொடர்வார்கள், எனவே நீங்கள் அவர்கள் ஒவ்வொருவரையும் பார்வையிட்டு அவர்களின் கண்டுபிடிப்பாளர்களை (கொலை, மீட்கும் தொகை அல்லது ஒப்பந்தம் மூலம்) எடுக்க வேண்டும்.

இதன் விளைவாக, நீங்கள் தாடியை உங்கள் கைகளில் எடுத்து, வட்டி பெறத் தொடங்குவீர்கள். பத்தாயிரம் உடனடியாக உங்களுக்கு வழங்கப்படும், பின்னர் நீங்கள் ஒரு நாளைக்கு எண்ணூறு பெறுவீர்கள்.

சொரோகா என்ற புனைப்பெயர் கொண்ட ஒரு நபர் கோண்டாவின் அணியை கைவிட்டு, அவளை கைமேராவின் பிடியில் கொண்டுவந்தார். தோழர்களே கிட்டத்தட்ட இறந்துவிட்டார்கள், இப்போது அவர்கள் பழிவாங்க வேண்டும்.

தேடல் Zaton இடத்தில் வெளியிடப்பட்டது, ஆனால் அடுத்த இடத்தில் உருவாகிறது. நீங்கள் வியாழன் இருப்பிடத்தின் பட்டியில் நேரடியாக சொரோகாவைக் காண்பீர்கள், ஆனால் ஒரு புதிய பெயரில் - பிளின்ட். அவரை வெளிச்சத்திற்கு கொண்டு வர, நீங்கள் ஆதாரங்களைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும்.

காயமடைந்த ஸ்லிவர் அமைந்துள்ள குவாரி நகரத்தைப் பார்வையிடவும். பையன் துரோகத்தைப் பற்றி பேசுவான், பேயை விட்டுவிடுவான். இதன் விளைவாக, நீங்கள் ஃபிளிண்டிற்குத் திரும்ப வேண்டும், மேலும் அவர் கோன்டாவின் அணிக்கு துரோகம் செய்து ஸ்லிவரை இறக்க விட்டுவிட்டார் என்று அனைவருக்கும் சொல்ல வேண்டும். தகவல் இரண்டு முக்கிய பிரிவுகளுக்கும் (கடமை மற்றும் சுதந்திரம்), அதே போல் கோண்டாவிற்கும் மாற்றப்படலாம்.

சிமேராவுக்குச் சென்று உயிரினத்தைக் கொல்லுமாறு கோண்டா உங்களை அழைப்பார். வாடிக்கையாளருடன் பேசிய பிறகு பாரின் அடித்தளத்தில் தூங்குங்கள். விடியற்காலை மூன்று மணிக்கு நீங்கள் கோண்டாவுடன் பேசி இசும்ருட்னோயே நகருக்குச் செல்ல வேண்டும்.

நீங்கள் ஒரு திறந்த பகுதியில் சிமேராவைக் காண்பீர்கள், எனவே உங்கள் குழுவிற்கு ஒரு நன்மை கிடைக்கும். போர், அசுரன் காயமடைந்த போதிலும், கடினமாக இருக்கும், எனவே தயாராக இருங்கள்.

யூ பீட்டர்: கதை பணிகள்

வியாழன் இருப்பிடத்தில் வேட்டையாடுபவர்களின் முக்கிய தளம் யானோவ் நிலையத்தில் அமைந்துள்ளது. காஸ் என்ற புனைப்பெயருடன் ஒரு ஹக்ஸ்டரையும், சுதந்திரம் மற்றும் கடன் என்ற இரண்டு முக்கிய பிரிவுகளின் பிரதிநிதிகளையும் இங்கே காணலாம். இறுதியாக, கீழ் தளத்தில் நீங்கள் மரபுபிறழ்ந்தவர்கள் பற்றிய ஆவணம் மற்றும் விஷயங்களுக்கான உங்கள் சொந்த தற்காலிக சேமிப்பைக் காண்பீர்கள்.

புள்ளி "B205"

Zaton இடத்தில் தொடங்கும் முக்கிய கதை பணியின் தொடர்ச்சி உருவாகி வருகிறது. வோல்கோவ் வான் பாதுகாப்பு அமைப்பு என்று அழைக்கப்படும் இடத்தில் நீங்கள் இரண்டாவது புள்ளியை கீழே மற்றும் நிலையத்தின் இடதுபுறத்தில் காணலாம்.

வான் பாதுகாப்பு அமைப்பில் நீங்கள் துப்பாக்கிகளுடன் ஆயுதம் ஏந்திய இறந்தவர்களுடன் போராட வேண்டும். போருக்குப் பிறகு, சோகோலோவிடமிருந்து தகவல்களைக் காணக்கூடிய வீட்டை ஆராயுங்கள். அவரது ஆவணங்களில் இருந்து அவர் இந்த இடத்தைப் பார்வையிட்டார் என்பது தெளிவாகிறது.

ஆலோசனை. SAM நிலவறையில் ஒரு ரகசியம் உள்ளது. ஹேங்கரில், வலது சுரங்கப்பாதையில் மாறி, ஒரு டெட்-எண்ட் கதவுக்குச் செல்லவும், அதன் பேனலில் நீங்கள் குறியீட்டை உள்ளிட வேண்டும். இராணுவ ஆவணங்களில் தேவையான எண்களை நீங்கள் காணலாம்.

நீங்கள் பாறைகளைத் தாக்கும் வரை முன்னேறி, பின்னர் வலதுபுறம் தண்டுக்குத் திரும்பவும். கற்களின் தடையைச் சுற்றிச் சென்ற பிறகு, ப்யூரரைக் கொல்லுங்கள் (ஒரு துப்பாக்கி அல்லது கத்தி உங்களுக்கு உதவும்). பிறகு நீங்கள் செய்ய வேண்டியதெல்லாம், ஸ்வாக் அமைந்துள்ள மேல் தளத்திற்கு ஏற வேண்டும்.

ஆய்வாளர்களின் தளத்திற்குச் செல்லவும். உள்ளே நீங்கள் சோகோலோவைக் காண்பீர்கள், அவர் தன்னைப் பற்றி எளிதாகக் கூறுவார், ஆனால் உங்களுக்கு எந்த பயனுள்ள தடயமும் கொடுக்க மாட்டார்.

ஹெலிகாப்டர் விபத்துக்குள்ளான இடம் அந்த இடத்தின் தெற்கில், ஹெலிபேட்ஸ் என்ற இடத்தில் அமைந்துள்ளது. நீங்கள் அணுகும்போது, ​​ஒரு கண்ணிவெடியில் தடுமாறத் தயாராகுங்கள், இது ஒரு ஈடுசெய்ய முடியாத போல்ட் உங்களுக்கு உதவும். மூலம், இரும்புத் துண்டு சுரங்கங்களைச் செயல்படுத்தாது, ஆனால் நீங்கள் அவற்றைத் தாக்கினால் அவற்றைத் துள்ளுகிறது.

டர்ன்டேபிளை ஆராய்ந்து, குழுவைப் பற்றிய தகவலுடன் பெட்டியை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். இது புறப்பட வேண்டிய நேரம், ஆனால் இந்த நேரத்தில் பன்றிகளின் கூட்டம் உங்களைத் தாக்கும். சில அலைகள் கண்ணிவெடியில் தன்னைக் கொன்றுவிடும், ஆனால் மீதமுள்ளவற்றை நீங்கள் தனிப்பட்ட முறையில் சமாளிக்க வேண்டும்.

இருப்பிடத்தின் பிரதான அடிவாரத்தில் உள்ள அசோத் என்ற மெக்கானிக்கைப் பார்த்து, புரிந்து கொள்ள கருப்புப் பெட்டியைக் கொடுக்கவும். நீங்கள் மூன்று மணி நேரம் காத்திருந்து மூவாயிரம் செலுத்த வேண்டும். பெறப்பட்ட தரவுகளிலிருந்து, ப்ரிபியாட்டில் தொலைவில் அமைந்துள்ள “பி 28” என்ற இடத்தில் இராணுவம் தரையிறங்க முடிவு செய்ததை நீங்கள் அறிந்து கொள்வீர்கள்.

ப்ரிப்யாட்டைப் பார்வையிடுவது பற்றி பைலட்டிடம் பேசுங்கள். வழிகாட்டி உங்களை தனது வழக்கமான வழியில் வழிநடத்த மறுப்பார், ஆனால் ஆலையின் கீழ் அமைந்துள்ள ஒரு ரகசிய பாதையைப் பற்றி இன்னும் உங்களுக்குச் சொல்வார். சுட்டிக்காட்டப்பட்ட இடத்திற்குச் சென்று, மறைக்கப்பட்ட பாதையின் இருப்பிடத்தைப் பற்றிய தேவையான தகவலைச் சேகரிக்கவும்.

கீழ் வலதுபுறத்தில் உள்ள வியாழனின் மூலையில் நீங்கள் தேவையான பகுதியைக் காண்பீர்கள், அதை பிரதான வாயில் வழியாக மட்டுமே அணுக முடியும். உள்ளே நீங்கள் ஒரு சிறிய நாய் கூட்டத்தால் தாக்கப்படுவீர்கள், எனவே பயப்பட ஒன்றுமில்லை. போருக்குப் பிறகு, மத்திய கட்டிடத்தைப் பார்வையிடவும், அதன் இரண்டாவது மாடியில் தகவல் உள்ளது.

ஆலோசனை.மேற்கண்ட வீட்டின் நான்காவது மாடியில் ஒரு ரகசியம் உள்ளது. அறைகளில் ஒன்றில் "சமீபத்திய வளர்ச்சிகள்" என்ற இரண்டாம் நிலை தேடலுக்கான தகவலைக் காணலாம். "Otboynik" பீரங்கியும் இங்கு அமைந்துள்ளது. ஆவணங்களை எடுக்கும்போது, ​​கூலிப்படையினரால் தாக்கப்படுவீர்கள்.

முக்கிய ஆவணங்களைப் பெற்ற பிறகு, வெளியே செல்லாமல் அண்டை கட்டிடத்தைப் பார்வையிடவும் (உள்ளே நீங்கள் இரண்டாவது மாடியில் இரண்டு வீடுகளை இணைக்கும் ஒரு சுரங்கப்பாதையைக் காண்பீர்கள்). புதிய அறையில், ஒரு இலையை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.

தேவையான பிற ஆவணம் அதே பகுதியில் அமைந்துள்ளது - விநியோகத் துறைக்குச் சென்று தகவலின் தாளை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.

ஆலோசனை.ஆலையின் பிரதேசத்தில் தொட்டிகள் உள்ளன, அதன் கீழ் நீங்கள் ஸ்ட்ரெலோக்கின் தற்காலிக சேமிப்பைக் காணலாம் (கூடுதல் தேடல்களில் ஒன்று).

இப்போது மெக்கானிக்கல் துறையைப் பாருங்கள். அங்கு நீங்கள் படிக்கட்டுகளைப் பயன்படுத்தி மற்றொரு நிலைக்குச் செல்ல வேண்டும், ஏனெனில் நிலவறையில் இருந்து மட்டுமே நீங்கள் மண்டபத்திற்குச் செல்ல முடியும். அடுத்து, மேலே ஏறி, தேவையான தகவலுடன் கட்டுப்பாட்டு அலகுக்குச் செல்லவும்.

பின்னர் விபத்துக்குள்ளான ஸ்காட் -4 ஹெலிகாப்டருடன் ஹேங்கருக்குள் செல்ல இரண்டாவது மாடியில் உள்ள அறையை விட்டு வெளியேறவும். காரை பரிசோதிக்கவும். இரும்புத் தடைக்குப் பின்னால் நீங்கள் ஒரு கட்டுப்பாட்டு அறையைக் காண்பீர்கள், அங்கிருந்து ஒளிரும் சிவப்பு விளக்குகள் தெரியும். இங்கே மற்றொரு ஆவணம் உள்ளது.

இறுதியாக, கட்டிடத்தை விட்டு வெளியேறி, தொழிற்சாலையின் மேலே மற்றும் வலதுபுறத்தில் ஒரு சிறிய பகுதியை வெளியே பார்க்கவும். பாதையின் ஒட்டுமொத்த படத்தைப் பெற உங்களை அனுமதிக்கும் கடைசி துப்பு அங்கு நீங்கள் காண்பீர்கள். பைலட் ரகசிய பாதையைப் பற்றி பொய் சொல்லவில்லை என்று மாறியது, ஆனால் அதன் வழியாக செல்ல, நீங்கள் முதலில் ஜெனரேட்டரைப் பயன்படுத்தி குஞ்சுகளைத் திறக்க வேண்டும்.

ப்ரிப்யாட்-1

ஆலையில் காணப்படும் அனைத்து தகவல்களையும் மெக்கானிக் அசோட்டிடம் ஒப்படைக்கவும். அவர் உங்களுடன் செல்வார், ஏனென்றால் நீங்கள் சொந்தமாக மின்சார வயரிங் சமாளிக்க முடியாது. அசோத்தை பாதுகாக்க, உங்களுக்கு ஒரு பெரிய குழுவும், சிறப்பு உபகரணங்களும் தேவைப்படும்.

முதலில், இருபத்தைந்தாயிரம் செலவாகும் SEVA உபகரணங்களை நீங்களே வாங்குங்கள். அடுத்து, ஒரு குழுவைத் தேடிச் செல்லுங்கள், இதன் மூலம் ஜூலு உங்களுக்கு உதவும் (அவரை யானோவிலிருந்து வெகு தொலைவில் நீங்கள் காண்பீர்கள்).

பேச்சுவார்த்தையின் போது, ​​நல்ல குணமுள்ள ஸ்டாக்கர் உங்களுக்கு ஒரு பானம் கொடுப்பார், அதன் பிறகு நீங்கள் வெளியேறுவீர்கள். அடுத்த நாள் காலை ஜூலு தனது சம்மதத்தை அளிப்பார், இப்போது நீங்கள் அவரது அறைக்கு பயணத்திற்கு புதிய நபர்களை அனுப்ப வேண்டும்.

நீங்கள் மூன்று தனித்துவமான போர்வீரர்களை மட்டுமே உங்களுடன் அழைத்துச் செல்ல முடியும், ஏனெனில் சாதாரண கலைப்பொருள் தேடுபவர்கள் இங்கு பொருத்தமானவர்கள் அல்ல. மூலம், நீங்கள் ஒரு போராளிக்கு உங்களை கட்டுப்படுத்தலாம், ஆனால் பணியின் போது நீங்கள் சாதனைகள் மற்றும் ஹெச்பி போனஸைப் பெற மாட்டீர்கள்.

முதல் வேட்பாளர் போர்வீரன் சோகோலோவ், நீங்கள் ஏற்கனவே வழங்கிய அல்லது ஒரு சேவையை மட்டுமே வழங்க முடியும். உங்கள் உதவிக்கு ஈடாக, அவர் உங்கள் அணியில் சேர ஒப்புக்கொள்வார், ஆனால் நீங்களே சூட்டை வாங்க வேண்டும்.

ஓசர்ஸ்கியுடன் பேசுங்கள், நீங்கள் அவருக்காக பல பணிகளை முடித்தால், சோகோலோவுக்கு தேவையான உபகரணங்களை வழங்குவார்.

இரண்டாவது வேட்பாளர் வானோ, அவரை நீங்கள் நிலையத்தில் சந்திப்பீர்கள். அவரை உங்கள் அணியில் ஏற்றுக்கொள்ள இந்த ஸ்டால்கரின் இரண்டு தேடல்களை முடிக்கவும். அவரை மிரட்டிய கொள்ளைக்காரர்களை சமாளித்து, நீங்கள் அவருக்கு ஐயாயிரம் சூட் வாங்க வேண்டும்.

கடந்த காலத்தில் ஏகப்பட்டை வழிபட்ட மற்றொரு பொருத்தமான நபர் வகாபாண்ட். வோல்க்வோவ் வான் பாதுகாப்பு அமைப்பின் நகரத்திலிருந்து அவரது குழுவை நீங்கள் கீழே காணலாம். அவர் உங்களைப் பின்தொடர, அவருடைய "விழித்தெழுந்த" குழுவிற்கு நீங்கள் ஒரு தங்குமிடம் கண்டுபிடிக்க வேண்டும்.

யானோவ் மீதான சுதந்திரம் அல்லது கடமையின் தலைவர்களுடன் பேசி அவர்களின் நம்பிக்கையைப் பெறுங்கள், இதன் மூலம் அவர்கள் முன்னாள் மோனோலித்களை அனுமதிக்க உங்களுக்கு முன்னோக்கிச் செல்ல முடியும்.

"பிரிப்யாட்-1": மேம்பாலம்

இப்போது குழு கூடியது, ஜூலுவுக்குச் செல்லுங்கள். ஒன்றாக நீங்கள் சுரங்கப்பாதைக்குச் செல்வீர்கள். பணியின் போது நீங்கள் எந்த குழு உறுப்பினர்களையும் இழக்கவில்லை என்றால், இது முடிவை பாதிக்கும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.

சுரங்கப்பாதையின் தொடக்கத்தில், கார்ட்ரிட்ஜ்களுடன் இயந்திரங்களை ஆய்வு செய்து, பின்னர் மரபுபிறழ்ந்தவர்களைக் கொல்லுங்கள். பூட்டிய கேட் அருகே, பேனலைச் செயல்படுத்தி உள்ளே செல்லுங்கள், அங்கு நீங்கள் மீண்டும் சண்டையிட வேண்டியிருக்கும்.

டிடெக்டரைப் பயன்படுத்தி சுற்றுச்சூழலைப் படிப்பதைத் தொடரவும், பின்னர் மற்றொரு நடைபாதைக்குச் செல்லவும். இருப்பிடத்தின் ஒரு பகுதியை ஆய்வு செய்த பிறகு, ஒரு புதிய அறைக்குச் செல்லவும். இங்கே, ஸ்நோர்க்ஸைக் கொன்று, நிலவறையின் மிகப்பெரிய பகுதிக்குச் செல்லுங்கள்.

ஆற்றல் இல்லாததால், நீங்கள் இங்கே கதவைப் பயன்படுத்த முடியாது - நீங்கள் அதன் விநியோகத்தை மீட்டெடுக்க வேண்டும். மேல் தளத்திற்குச் சென்று நெம்புகோலைப் பயன்படுத்தவும்.

கட்டுப்பாட்டு அறையில், பொத்தானை அழுத்தவும், பின்னர் சுவரின் பின்னால் மறைக்கவும், மேலும் மோனோலித்கள் உங்களைச் சுடத் தொடங்கும். வேலை முடிந்ததும், திறக்கப்பட்ட கதவு வழியாக செல்லுங்கள். நீங்கள் செய்ய வேண்டியது எல்லாம் மரபுபிறழ்ந்தவர்களின் ஒரு சிறிய குழுவைச் சமாளிப்பதுதான், அதன் பிறகு நீங்கள் நிலவறையை விட்டு வெளியேறலாம்.

யூ பீட்டர்: இரண்டாம் நிலை பணிகள்

அசோத்தின் தேடலில், அவருக்கான உதிரி பாகங்களைக் கண்டுபிடி. நீங்கள் தொழிற்சாலைக்கு வலதுபுறம் மற்றும் மேலே உள்ள இடத்திற்குச் செல்ல வேண்டும், அது மூடப்படும்.

கூரைக்குச் சென்று சுவர்களுக்குப் பின்னால் செல்ல நீர் கோபுர ஏணியைப் பயன்படுத்த வேண்டும். நான்கு தளங்களில் ஒவ்வொன்றிலும் தேவையான அனைத்து பொருட்களையும் நீங்கள் காணலாம்.

கருவிகள்

நைட்ரஜனுக்கு உங்களுக்கு ஏற்கனவே தெரிந்த மூன்று பிரதிகளில் கருவிகள் தேவை. இந்தப் பணியை முடிக்க அவர்களைக் கண்டறியவும்.

வியாழனின் நடுவில் கச்சா கருவிகளை நீங்கள் காணலாம், குறிப்பாக: ரயில் பெட்டியில் மின்சார ஒழுங்கின்மை பறக்கும் ரயில் பாதையில்.

மெல்லிய கருவிகள் வியாழன் ஆலை நகரத்திற்கு அருகில், அறையில் இடதுபுறத்தில் உள்ள வீட்டில் அமைந்துள்ளன. அளவுத்திருத்தக் கருவிகள், Zaton இல் இதேபோன்ற பணியைப் போலவே, பழைய KBO என்ற இடத்தில் ப்ரிபியாட் வந்தவுடன் நீங்கள் காணலாம்.

பணயக்கைதி

ஸ்டால்கர் மித்யாய் கோப்னிக்களின் கைகளில் சிக்கினார், இப்போது அவர்கள் அவரைக் கொன்றுவிடுவதாக மிரட்டுகிறார்கள். ஒரு நண்பருக்கு உதவ, நீங்கள் ரெய்டு ஒன்றைச் சேகரிக்க வேண்டும் அல்லது மீட்கும் தொகையை செலுத்த வேண்டும்.

முதல் விருப்பம் கரடியால் முன்மொழியப்பட்டது, அவர் திருடர்களைக் கொல்வது எளிது என்று நம்புகிறார். அடிவாரத்தில் நிறைய கொள்ளைக்காரர்கள் இருக்கிறார்கள் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.

இரண்டாவது விருப்பம், Torba படி, ஒரு பரிமாற்றம் ஆகும்.

மித்யாவிற்கு ஈடாக நீங்கள் கொள்ளைக்காரர்களுக்கு "தங்கமீன்" கலைப்பொருளைக் கொடுக்க வேண்டும். இந்த விருப்பத்தை நீங்கள் தேர்வுசெய்தால், ஒரே ஒரு பரிசு மட்டும் கிடைக்காது. உங்களிடம் கலைப்பொருட்கள் இல்லையென்றால், நீங்கள் பதினைந்தாயிரம் நேராக சிறுவர்களின் கைகளில் செலுத்தலாம்.

மித்யா விடுவிக்கப்பட்டால், முதலில் அவனை எதிரியின் குகையிலிருந்து வெளியே அழைத்துச் செல்ல வேண்டும். நீங்கள் அவர்களின் தலைவருக்கு மட்டுமே பணம் கொடுத்தீர்கள், எனவே வழியில் நீங்கள் அவரது உதவியாளர்களால் தேடப்படுவீர்கள்.

கொள்ளைக்காரர்களில் ஒருவர் உங்கள் தொகையில் ஒரு குறிப்பிட்ட சதவீதத்தைக் கேட்பார், அதன்படி, உங்கள் கைகளில் எவ்வளவு பணம் இருக்கிறதோ, அவ்வளவு அதிகமாக நீங்கள் கொடுக்க வேண்டியிருக்கும்.

மிரட்டி பணம் பறிப்பவருக்கு முரட்டுத்தனமாக பதிலளிப்பதன் மூலம், நீங்கள் அவரை சதவீதத்தை அதிகரிக்க தூண்டுவீர்கள். இரண்டாவது முறையாக அவர் அத்தகைய சிகிச்சையை பொறுத்துக்கொள்ள மாட்டார், அதன் பிறகு நீங்கள் முழு முகாமுடனும் போராட வேண்டும்.

கடன்கள்

வாங்கிய உபகரணங்களுக்கு பணம் செலுத்த முடியாத திருடர்களை சமாளிக்க வானோ உங்களிடம் கேட்பார். வட்டி தர மறுத்து ஐயாயிரம் மட்டும் தருவார்.

ஜாக் என்ற புனைப்பெயர் கொண்ட கொள்ளைக்காரர்களின் தலைவரைச் சந்திக்கும் போது, ​​நீங்கள் மேலே உள்ள தொகை மற்றும் இரண்டாயிரம் இரண்டையும் காட்டிக் கொடுக்க வேண்டும்.

கூடுதலாக, நீங்கள் கோப்னிக்களை மிரட்டலாம், ஆனால் இதற்காக உங்களுக்கு நல்ல தரமான உபகரணங்கள் தேவைப்படும்: கவசத்தின் விலை இருபத்தைந்தாயிரம் குறைவாக இருக்கக்கூடாது, துப்பாக்கியை முழுமையாக சரிசெய்து இரண்டு முறை மேம்படுத்த வேண்டும். இந்த விஷயத்தில் மட்டுமே கோபனிகள் பின்வாங்குவார்கள். கடைசி விருப்பம் அவர்களை பழைய பாணியில் கையாள்வதாகும்.

கூலிப்படைக்கு எதிரான போராட்டத்தில் மாமா யருக்கு உதவி தேவை. அனைவரையும் கொல். யாரோமில் நீங்கள் இறக்காதவர்கள் நிறைந்த கோபாச்சி நகரத்தைப் பார்வையிடுவீர்கள்.

நீங்கள் ரகசியமாக வீட்டிற்குச் சென்றால் ஜோம்பிஸ் உங்களைத் தொட மாட்டார்கள், உங்கள் பங்குதாரர் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துவார். இதற்குப் பிறகு, கூலிப்படையினர் திடீரென்று புள்ளியில் இறங்குவார்கள், அவர்கள் சமாளிக்க வேண்டியிருக்கும். இந்த வழக்கில், உங்களுக்கு ஒரு துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கி தேவைப்படும்.

வேட்டையாடுதல்

செயின்ட் ஜான்ஸ் வோர்ட் என்ற புனைப்பெயர் கொண்ட ஒரு விகாரி ஆவணம், பிளாவ்னி மண்டலத்தில் காணப்பட்ட இரத்தக் கொதிப்பு வடிவில் உள்ள அச்சுறுத்தலை அகற்றும்படி கேட்கும்.

புள்ளியைப் பார்வையிட்டு மூன்று மரபுபிறழ்ந்தவர்களுடன் சண்டையிட தயாராகுங்கள். இங்கே அவர்களின் இயக்கம் தண்ணீரில் அவர்களின் தடங்களைப் பின்பற்றுவதன் மூலம் கட்டுப்படுத்த எளிதானது, ஆனால் இதைச் செய்ய நீங்கள் அதில் மட்டுமே போராட வேண்டும்.

வேட்டை எண் 2

செயின்ட் ஜான்ஸ் வோர்ட்டின் முதல் பணிக்குப் பிறகு, அவர் உங்களுக்கு புதிய ஒன்றைக் கொடுப்பார் - வேட்டையாடுபவர்கள் தாவரத்திலிருந்து உயரமாக எதிர்கொண்ட அறியப்படாத மரபுபிறழ்ந்தவர்களை அழிக்க.

இரயில்வேயின் முனைக்குச் செல்லுங்கள், அதன் இடதுபுறத்தில் ஒரு வீடு உள்ளது. நீங்கள் ஒரு பெரிய அறையில் இருப்பதைக் கண்டுபிடிக்கும் வரை ஓரிரு அறைகளைக் கடந்து செல்லுங்கள் - இங்கே உங்களுக்காக இரண்டு புரர்கள் காத்திருப்பார்கள்.

இந்த அரக்கர்கள் அதிக அளவு ஆரோக்கியத்தைக் கொண்டுள்ளனர் மற்றும் தூரத்தில் இருந்து செயல்பட விரும்புகிறார்கள். தூரத்தை மூடி, துப்பாக்கி அல்லது கத்தியால் அவர்களைத் தாக்க முயற்சிக்கவும். அவர்கள் உங்கள் கைகளில் இருந்து துப்பாக்கிகளைப் பறிக்க விரும்புகிறார்கள்.

இரவு வேட்டை

இரண்டாவது பணிக்குப் பிறகு, செயின்ட் ஜான்ஸ் வோர்ட் சிமேராவை அகற்றுவதற்கான தேடலை உங்களுக்கு வழங்கும். இந்த எதிரியை எதிர்த்துப் போராட உங்களுக்கு சிறந்த உபகரணங்கள், சக்திவாய்ந்த ஆயுதங்கள் மற்றும் அதிர்ஷ்டம் தேவைப்படும்.

சிமேரா வலுவான மரபுபிறழ்ந்தவர்களில் ஒன்றாகும், எனவே உங்களை தயார்படுத்துங்கள். இரவில் நீங்கள் அசுரனுடன் சண்டையிட வேண்டும், ஏனென்றால் அவள் பகல் நேரத்தில் மட்டுமே குகையில் இருந்து வெளியேறுகிறாள்.

கிடங்கு "கடன்"

கடமை மற்றும் சுதந்திரத்தின் தலைவர் இருவரிடமிருந்தும் இந்த பணியை நீங்கள் எடுக்கலாம். அணுகலைப் பெற, நீங்கள் முந்தைய பிரிவு தேடல்களை முடிக்க வேண்டும்.

கடனாளிகளுடன் சேர்ந்து, ஸ்வோபோடோவைட்டுகளின் தற்காலிக சேமிப்பிற்குச் சென்று அவர்களைக் கொல்லுங்கள். இந்த போரில் சுதந்திரத்தின் பக்கம் போராட, நீங்கள் பிடிஏவைக் கண்டால் அதை லோகியிடம் கொடுக்க வேண்டும்.

ஆராய்ச்சியாளர்களின் தளத்தில், விஞ்ஞானிகளுடன் இணைந்து பணியாற்ற விரும்பும் ஒரு வேட்டைக்காரரான கரிக் உடன் பேசுங்கள். ஓய்வு பெற, அவர் இரண்டு கலைப்பொருட்களைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும்.

மரத்தின் அருகே சோஸ்னோடுப் நகரில் அமைந்துள்ள "கொலோபோக்" ஐக் கண்டறியவும். மற்றொரு புதையல் பெரும்பாலான காஸ்டிக் முரண்பாடுகளில் காணப்படுகிறது.

மாறி psi கதிர்வீச்சு

மன கதிர்வீச்சுக்கு எதிர்ப்பைக் கொண்ட ஹெல்மெட்டை நீங்கள் கண்டுபிடிக்க முடிந்தால், ஆராய்ச்சியாளர் ஹெர்மனிடமிருந்து நீங்கள் ஒரு தனித்துவமான தேடலைப் பெறலாம். டோபோல் குழுவிற்கு உதவி வழங்குவது அவசியம்.

உங்கள் இலக்குக்குச் செல்லுங்கள், அங்கு டோபோல் மற்றும் அவரது அணி ஏற்கனவே உங்களுக்காகக் காத்திருக்கிறது. சுரங்கப்பாதையை ஆராய்ந்து, கலைப்பொருளை எடுத்து, பின்னர் கட்டுப்படுத்தியுடன் சண்டையிட தயாராகுங்கள். இந்த விகாரியை நீங்கள் விரைவில் அடையாளம் கண்டு கொல்ல வேண்டும், இல்லையெனில் அவர் மீதமுள்ள போராளிகளை கைப்பற்றுவார், அதன் பிறகு அவர்கள் ஒருவரையொருவர் கொன்றுவிடுவார்கள்.

ஆராய்ச்சியாளர் ஜெர்மன், நீங்கள் அவருக்கும் டோபோலுக்கும் உதவும்போது, ​​நோவிகோவிலிருந்து ஸ்கேனர்களை எடுக்கச் சொல்வார், பின்னர் அவற்றை பொருத்தமான புள்ளிகளுக்கு எடுத்துச் செல்வார்.

தேவையான சாதனங்களைச் சேகரித்து, அனைத்து முரண்பாடுகளையும் பார்வையிட்டு சாதனங்களை நிறுவவும். இனிமேல், இந்த புள்ளிகளில் புதிய கலைப்பொருட்களின் தோற்றம் குறித்த கேள்விகளுடன் நீங்கள் எப்போதும் நோவிகோவைத் தொடர்பு கொள்ளலாம்.

மீண்டும், ஹெர்மனுக்கு உங்கள் உதவி தேவைப்படும். நீங்களும் பிற வேட்டைக்காரர்களும் முரண்பாடுகளில் கணக்கீடுகளை மேற்கொள்ள வேண்டும். விரும்பியபடி வெவ்வேறு இடங்களில் இரண்டு வேட்டையாடுபவர்களைப் பார்வையிடவும்.

பிளாவ்னியில் நீங்கள் மரபுபிறழ்ந்தவர்களின் அலைகளுக்கு எதிராக போராட வேண்டியிருக்கும், எனவே அதிக வெடிமருந்துகளைப் பெறுவது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கிறது. ஆஷஸில், இறக்காதவர்கள் உங்களுக்காகக் காத்திருக்கிறார்கள். உங்கள் தோழர்கள் அளவீடுகளை முடிக்கும் வரை இங்கும் அங்கும் நீங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட நேரத்திற்கு எதிரிகளின் கூட்டத்தை எதிர்த்துப் போராட வேண்டும்.

அசாதாரண செயல்பாடு

ஹெர்மனின் அனைத்து வழிமுறைகளையும் நீங்கள் பூர்த்தி செய்தால், அவர் உங்களுக்கு இந்த பணியை வழங்குவார். தேடலின் போது நீங்கள் முரண்பாடுகளுக்கு மர்மமான பகுதியை ஸ்கேன் செய்ய வேண்டும்.

கிராடிர்னியா நகரத்திற்குச் செல்லுங்கள், ஸ்வரோக் டிடெக்டரை உங்களுடன் எடுத்துச் செல்ல மறக்காதீர்கள் (இல்லையெனில் நீங்கள் எதையும் கண்டுபிடிக்க முடியாது).

விரைவில் நீங்கள் ஒரு குமிழி வடிவத்தில் ஒரு ஒழுங்கின்மையைக் காண்பீர்கள், அதில் இருந்து கடனாளிகளின் உடல்கள் விழத் தொடங்கும். என்ன நடக்கிறது என்பதைக் கண்டறிய, உடலில் இருந்து பிடிஏவை எடுத்து பதிவை இயக்கவும்.

தரவு கடனாளிகள் மற்றும் Svoboda மக்கள் அல்லது Sych இருவரும் மாற்றப்படும். உங்கள் தேர்வு கேச் தேடலின் திறப்பு மற்றும் பொதுவாக பிரிவுகளுடனான உறவுகளை பாதிக்கும்.

சமீபத்திய வளர்ச்சிகள்

ஜேர்மன் வியாழன் ஆலை நகரத்தைப் பற்றிய கூடுதல் தகவல்களைப் பெற விரும்புகிறது. நீங்கள் அங்கு சென்று ஆவணங்களைப் பெற வேண்டும்.

புள்ளியில், மேல் கட்டிடத்தைப் பாருங்கள். மேல் தளத்தில் நீங்கள் தேவையான தகவலைக் காண்பீர்கள் - கூலிப்படையினருடன் போரைத் தொடங்க அதை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.

தொழிற்சாலையை ஆராய்வதற்கான தேடலுக்குப் பிறகு, ஹெர்மனுக்கு மீண்டும் உங்கள் ஆதரவு தேவைப்படும். பணியை முடிக்க அவரது தளத்திற்கு புதிய காவலர்களைக் கண்டறியவும்.

நீங்கள் இரண்டு குழுக்களின் வடிவத்தில் பாதுகாப்பைக் காணலாம் - கடன் அல்லது சாதாரண வேட்டையாடுபவர்கள். முதல் வழக்கில், ஸ்டேஷனில் குழுத் தலைவரைப் பார்வையிடவும், இரண்டாவதாக, ஜடான் இடத்தில் இலவசப் போராளிகளின் பிரிவைக் கட்டுப்படுத்தும் ஸ்பார்டக்கைப் பார்வையிடவும்.

சோலை

ஓசர்ஸ்கி என்ற குடும்பப்பெயருடன் விஞ்ஞானிகளை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு ஆராய்ச்சியாளர் புராண ஒயாசிஸைக் கண்டுபிடிக்க முடிவு செய்வார். இந்த இடத்தில் சுத்தமான தண்ணீரின் வற்றாத ஆதாரம் இருக்கலாம், எனவே நீங்கள் உங்கள் அதிர்ஷ்டத்தை முயற்சிக்க வேண்டும்.

பணியின் போது நீங்கள் கையால் வழிநடத்தப்பட மாட்டீர்கள், எனவே நீங்கள் சொந்தமாக மர்மமான இடத்தைத் தேட வேண்டும். நீங்கள் ஒரு முட்டுச்சந்தத்தை அடையும் வரை அந்த இடத்திலிருந்து கீழே ரயிலைப் பின்தொடரவும். அடுத்து, ஒரு சிறிய வீட்டிற்கு இடதுபுறம் செல்லுங்கள், அங்கிருந்து நீங்கள் ஜெர்போவாஸுடன் நிலவறைக்குள் செல்லலாம். மண்டபத்திற்குச் செல்ல காற்றோட்டத்தைப் பயன்படுத்தவும்.

நெடுவரிசைகளுடன் ஒரு புதிய இடத்தில், நீங்கள் ஒரு விசித்திரமான ஒழுங்கின்மையைக் கண்டுபிடிப்பீர்கள். நீங்கள் இங்கே கொஞ்சம் முன்னேறினால், நீங்கள் உடனடியாக மீண்டும் கொண்டு வரப்படுவீர்கள்.

நான்கு வரிசைகளில் நிற்கும் நெடுவரிசைகளை மீண்டும் பாருங்கள். அதில் தந்திரம் உள்ளது - நீங்கள் குறிப்பிட்ட நெடுவரிசைகளுக்கு இடையில் செல்ல வேண்டும், ஏனெனில் இது ஒரு வகையான தளம்.

நீங்கள் சரியான தேர்வு செய்யும்போது, ​​​​திறப்பிற்கு மேலே ஒரு ஒளி உறைவு இருக்கும் - இதுவே உங்களை விரும்பிய நெடுவரிசைகளுக்கு வழிநடத்தும். முதலில் நீங்கள் முதல் வரிசையை கடந்து செல்ல வேண்டும், பின்னர் மூன்றாவது, பின்னர் நான்காவது. இரண்டாவது சரியான பாதையை சீரற்ற முறையில் கண்டுபிடிக்க வேண்டும்.

இதற்குப் பிறகு, நீங்கள் மற்றொரு அறையில் இருப்பீர்கள், இது உலகளாவிய வரைபடத்தில் வளாகத்தின் வலதுபுறத்தில் ஒரு பெரிய தொட்டியாகக் காட்டப்பட்டுள்ளது. இது ஒரு சோலை. நீங்கள் செய்ய வேண்டியது எல்லாம் கலைப்பொருளை எடுத்து விஞ்ஞானிகளுக்கு தெரிவிக்க வேண்டும்.

ஓசர்ஸ்கி சில யோசனைகளை நடைமுறையில் சோதிக்க விரும்புகிறார். புள்ளிக்குச் சென்று சாதனத்தை நிறுவவும்.

மாற்றப்பட்ட தாவரங்களுக்கான முரண்பாடுகளுடன் இடத்தை ஓசர்ஸ்கி ஆய்வு செய்ய வேண்டும். ஆய்வாளர்களின் தளத்திற்கு கீழே மற்றும் வலதுபுறம் உள்ள பகுதியைப் பார்வையிடவும்.

எல்லா காஸ்டிக் பொறிகளையும் சுற்றிச் சென்று மலைப்பகுதிக்குச் செல்லுங்கள். மையத்தில் நீங்கள் தேவையான ஒழுங்கின்மையைக் காண்பீர்கள்.

உயிர் பிழைத்தவர் "மோனோலித்"

இடத்தின் கீழ் மற்றும் இடது மூலையில் அமைந்துள்ள நாடோடி, உங்களுக்கு ஒரு பணியைக் கொடுக்கும். "மீட்டெடுக்கப்பட்ட" மோனோலித் போராளிகளை இணைப்பது அவசியம்.

மோனோலித் வெறியர்கள் இந்த கட்டமைப்பால் பாதிக்கப்படுவதில்லை, எனவே அவர்கள் இப்போது தங்கள் நல்லறிவை மீட்டெடுத்துள்ளனர். தங்குமிடம் கிடைக்காத இவர்களுக்கு நீங்கள் தங்குமிடம் கண்டுபிடிக்க வேண்டும்.

தென்மேற்கில் முன்னாள் வெறியர்களின் ஒரு பிரிவை நீங்கள் காண்பீர்கள். வாகாபாண்ட் தனது தோழர்களை நிலையங்களில் வைக்க முயல்கிறார், ஆனால் இதைச் செய்ய அவருக்கு ஒரு பிரிவின் ஒப்புதல் தேவை.

யானோவைப் பார்வையிட்டு, கடமை அல்லது சுதந்திரத்தின் தலைவர்களுடன் பேசுங்கள். நீங்கள் யாருடைய பிரிவினரோடு அதிக உறவு வைத்திருக்கிறாரோ அந்தத் தலைவர் மட்டுமே உங்கள் முன்மொழிவை ஏற்றுக்கொள்வார்.

வேலை செய்யும் ட்ரோனைக் கண்டுபிடித்து, அதை யானோவில் உள்ள ஒரு மெக்கானிக் அல்லது அவர்களின் தளத்தில் உள்ள விஞ்ஞானிக்கு வழங்கவும். தொகுதியை அசோட்டிற்கு மாற்றும் போது, ​​அனைத்து தற்காலிக சேமிப்புகளும் இறுதியில் கோப்னிக் சென்காவால் சூறையாடப்படும், ஆனால் கடைசி கேச்சில் அனைத்து கொள்ளையுடனும் அவரது சடலத்தை நீங்கள் காண்பீர்கள். மறைகுறியாக்கத்திற்குப் பிறகு, ஸ்ட்ரெல்கா அணியிலிருந்து மூன்று தற்காலிக சேமிப்புகளின் இருப்பிடத்தைக் கண்டுபிடிப்பீர்கள்.

முதல் தற்காலிக சேமிப்பு சிமெண்ட் ஆலையில் அமைந்துள்ளது. அங்கு, மண்டலத்திற்கு மேலே, சதுப்பு நிலங்களுக்குச் சென்று, சுரங்கப்பாதையைப் பாருங்கள். இரண்டாவது கேச் அகழ்வாராய்ச்சியின் உள்ளே நிலையத்திற்கு கீழே அமைந்துள்ளது. காரின் கேபினில் ஏற, பாறையில் நிற்கும் மரத்தைப் பயன்படுத்தவும்.

மூன்றாவது தற்காலிக சேமிப்பு தொழிற்சாலையில் அமைந்துள்ளது. மண்டலத்தின் பிரதேசத்தில், தொட்டிகளைக் கொண்ட ஒரு கட்டிடத்தைக் கண்டுபிடி, அதன் கீழ் ஒரு குழாய் உள்ளது - அங்குதான் உங்கள் இலக்கு உள்ளது.

பி ரிப்யத்: கதை பணிகள்

இராணுவம் உங்களை வெளியில் சந்திக்கும், ஆனால் நீங்கள் சந்தேகங்களை எளிதில் அகற்றுவீர்கள், ஏனெனில், நீங்கள் நினைவில் வைத்திருந்தால், நீங்களே உக்ரைனின் ஆயுதப்படையின் ஊழியர். குழுவை அவர்களின் தலைமையகத்திற்கு பின்தொடரவும், இது ப்ரிபியாட் இடத்தில் உங்கள் தற்காலிக தங்குமிடமாக மாறும்.

ஒரு மர்மமான பீரங்கியைப் பயன்படுத்தி வெறியர்களால் டர்ன்டேபிள்கள் சுட்டு வீழ்த்தப்பட்டன என்று கோவால்ஸ்கி உங்களுக்குச் சொல்வார் - இதைத்தான் நீங்கள் முதலில் கண்டுபிடிக்க வேண்டும்.

தெரியாத ஆயுதம்

மருத்துவமனையில், போர்வீரர்களின் குழுவைச் சந்தித்து அவர்களைப் பின்தொடரவும். கட்டிடத்தில் இருந்து வெறியர்களை சுட்டு, சடலங்களை ஆய்வு செய்ய வெளியே செல்லுங்கள் - பின்னர் மற்றொரு குழு உங்களைத் தாக்கும். கட்டிடத்தில் மறைத்து அனைத்து எதிரிகளையும் கொல்லுங்கள்.

இப்போது நீங்கள் வெறியர் பயன்படுத்தும் லேசர் பீரங்கியைப் பெற வேண்டும். அவர் கூரையில் அமர்ந்து, தாழ்வான நிலத்தின் தெளிவான பார்வையைக் கொண்டிருக்கிறார், எனவே நீங்கள் மூலைகளிலும் சுவர்களிலும் மறைக்க வேண்டும்.

மோனோலித் உங்களை நோக்கி சுடும் கட்டிடத்திற்கு வெறுமனே ஓட ஒரு விருப்பம் உள்ளது, பின்னர் அவரை கீழே இருந்து கீழே இறக்கவும். இறந்த பிறகு, வெறியன் கீழே விழுவான், நீங்கள் பீரங்கியைப் பெறலாம். காஸ் துப்பாக்கி.

இராணுவத் தளபதியிடம் உங்கள் கண்டுபிடிப்புடன் திரும்பவும். ஆயுதம் சேதமடைந்துள்ளதாக கோவால்ஸ்கி கூறுவார், ஆனால் அதை மீட்டெடுக்க முடியும். நாம் ஒரு டெக்னீஷியனைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும், ஆனால் முதலில், SOS சிக்னலைச் சமாளிக்கவும்.

இராணுவத்தின் உடல்கள் கிடக்கும் குறிக்கப்பட்ட இடத்திற்குச் செல்லுங்கள். இங்கே தளபதி உங்களைத் தொடர்புகொண்டு, வரவிருக்கும் மோனோலித் பதுங்கியிருப்பதைப் பற்றி உங்களுக்குத் தெரிவிப்பார்.

கடைக்குச் செல்லும் வழியில், நீங்கள் இரண்டு போராளிகளின் வடிவத்தில் ஆதரவைக் காண்பீர்கள் - அவர்களுடன் சேர்ந்து நீங்கள் கட்டிடத்தை அழிக்க வேண்டும். வெறியர்களைக் கட்டுப்படுத்தும் ஆண்டெனாவை அங்கே நீங்கள் காண்பீர்கள் - அதை அழிக்கவும்.

ஆலோசனை.கடையின் அடித்தளத்தைப் பார்வையிடவும், ஏனெனில் இது அளவுத்திருத்த கருவிகள் அமைந்துள்ளன.

தெரியாத ஆயுதம்: தீர்வு

காரிக்கிடம் பேசுங்கள், அதனால் அவர் உங்களை ஜாட்டனுக்கு அழைத்துச் செல்ல முடியும். முதல் இடத்தில், உங்களுக்கு ஏற்கனவே பரிச்சயமான கார்டன் என்ற புனைப்பெயர் கொண்ட பார் டெக்னீஷியனைப் பார்வையிடவும். காஸ் பீரங்கியைக் கண்டால் சுயநினைவை இழக்க நேரிடும்.

அரை நாள் கழித்து, மெக்கானிக் எழுந்து, ஒரு காலத்தில் இந்த ஆயுதத்தை உருவாக்குவதில் அவர்தான் பங்கேற்றார் என்பதை உங்களுக்கு விளக்குவார். இருப்பினும், இப்போது, ​​சோதனைப் பட்டறையில், இரும்புக் காட்டில் நீங்கள் காணக்கூடிய வளர்ச்சி செயல்முறை பற்றிய கூடுதல் தகவல்கள் அவருக்குத் தேவை.

சுட்டிக்காட்டப்பட்ட இடத்தைப் பார்வையிட்டு, கார்டனின் பாஸைப் பயன்படுத்தி கட்டிடத்திற்குள் நுழையவும். உள்ளே, நீங்கள் ஒரு விசாலமான அறையில் இருப்பீர்கள், அங்கு ஒரு போலி ராட்சதர் உங்களைத் தாக்கும்.

இந்த ஹெவிவெயிட் மீது நீங்கள் நிறைய வெடிமருந்துகளை கைவிட வேண்டும், ஆனால் நீங்கள் உடனடியாக படிக்கட்டுகளுக்கு ஓடி மேலே ஏறலாம், ஏனெனில் அவர் அங்கு வரமாட்டார்.

அறையில் நீங்கள் காஸ் பீரங்கியின் பெரிய மாறுபாட்டைக் காண்பீர்கள், அதே போல் மெக்கானிக்கிற்குத் தேவையான தகவல்களையும் காணலாம். நீங்கள் புறப்படுவதற்கு முன், ரகசிய X-8 ஆய்வகத்தைப் பற்றி படித்து, உங்கள் பாஸைப் பெறுங்கள். நீங்கள் செய்ய வேண்டியதெல்லாம், ஆயுதத்தை கார்டனிடம் திருப்பித் தர வேண்டும், அதனால் அவர் அதை மீட்டெடுக்க முடியும்.

காணாமல் போன காவலாளி

காவலாளியைக் கண்டுபிடிப்பதில் தளபதிக்கு உங்கள் உதவி தேவைப்படும். குறிக்கப்பட்ட இடத்தில் நீங்கள் ஒரு பைத்தியக்கார சிப்பாயைக் காண்பீர்கள், அவர் எல்லா திசைகளிலும் சுடத் தொடங்குவார், பின்னர் இறந்துவிடுவார்.

விரைவில் நீங்கள் ஒரு கட்டுப்படுத்தியை சந்திப்பீர்கள் - அவரைக் கொல்லுங்கள். போரின் போது, ​​ஹிப்னாஸிஸ் வாய்ப்பைக் குறைக்க, அவ்வப்போது மூடியைப் பயன்படுத்தவும்.

விரும்பிய இடம் Yubileiny KBO மண்டலத்தில் காணப்படும். நிலத்தடித் தளத்திற்குச் செல்ல, லிஃப்டில் மின்சாரத்தை மீட்டெடுக்க வேண்டும். ஜெனரேட்டர் அமைந்துள்ள இடம் என்பதால், ஆறாவது வரை ஒவ்வொரு தளத்தையும் நீங்கள் கைப்பற்ற வேண்டும். அதன் பிறகு, லிஃப்ட் பயன்படுத்தவும்.

உள்ளே நீங்கள் ஒரு விசாலமான அறையைக் காண்பீர்கள், ஆனால் சிறிய அறைகளுடன் குழப்பமடைவீர்கள். நீங்கள் முழு பிரமையையும் ஆராய்ந்து ஆவணங்களின் ஆறு தொகுப்புகளை சேகரிக்க வேண்டும். நீங்கள் ஒன்றை மட்டும் கண்டால், அது முடிவை பாதிக்கும்.

  1. முதல் தகவல் இடது பக்கத்தில் உள்ள பயிற்சி அறையில் உள்ளது, அங்கு மின்சார ஒழுங்கின்மை வாழ்கிறது. அதைச் சுற்றிச் சென்று கீழே உள்ள அறையில் உள்ள ஆவணங்களைப் பிடிக்கவும்.
  2. இரண்டாவது தகவல் சாப்பாட்டு அறையில் உள்ளது: திருப்பத்திற்கு படிக்கட்டுகளில் ஏறி வலதுபுறம் திரும்பவும், பின்னர் பக்க கழிப்பறைக்குச் செல்லவும். இங்கே, தலையிடாதபடி ப்யூரருடன் சமாளிக்கவும், பின்னர் சாப்பாட்டு அறைக்குத் திரும்பி கப்பல்துறைகளை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.
  3. மூன்றாவது தகவல் சாப்பாட்டு அறைக்கு முன்னால் உள்ள அறையில் உள்ளது. தரையில் உள்ள துளையைப் பயன்படுத்தவும் மற்றும் கொதிகலன்களுக்கு சுரங்கப்பாதையைப் பின்பற்றவும்.
  4. ஆய்வகத்தில் நான்காவது தகவலைக் காணலாம். மையத்திலிருந்து, நடுவில் ஒரு விசித்திரமான கருவியுடன் அரை வெள்ளம் நிறைந்த அறைக்குள் செல்லுங்கள். கணினியுடன் ஒரு அட்டவணையைக் கண்டறியவும்.
  5. ஐந்தாவது தகவல் ஆய்வகத்தை விட அதிகமாக அமைந்துள்ளது. இரண்டாவது லிஃப்ட் ஷாஃப்ட் (கீழ் தளத்தில்) உள்ள அறைக்குச் சென்று உள்ளே ஏறி மேலே சென்று மேல் தளங்களுக்குச் செல்லுங்கள். அடுத்து, நீங்கள் ஒரே நேரத்தில் மூன்று புரலர்களை தோற்கடிக்க வேண்டும்.
  6. அடுத்த அறையில் நீங்கள் ஆறாவது தகவலைக் காண்பீர்கள் - பாலத்தைப் பயன்படுத்தி மேலே செல்லுங்கள்.

ஆலோசனை.மையத்தில் இருந்து, ஆய்வகத்திற்குச் சென்று படிக்கட்டுகளில் இறங்குங்கள், இது உங்களை ஒரு அறைக்கு அழைத்துச் செல்லும், நெருப்புடன் ஒரு இயந்திர துப்பாக்கியுடன் ஒரு அறைக்குள்.

இந்தப் பணியைத் தொடங்கிய பிறகு, வழிகாட்டி மறைந்துவிடும் என்பதால், பழைய இடங்களுக்குச் செல்ல முடியாது. அனைத்து இரண்டாம் நிலை தேடல்களும் இப்போது முடிக்கப்பட வேண்டும்.

இராணுவத் தளபதியுடன் பேசுங்கள், அவர் மற்ற குழுக்களைத் தொடர்பு கொள்ள முடியாது என்று உங்களுக்குச் சொல்வார். குறுக்கீடுக்கான காரணம் தீர்மானிக்கப்பட வேண்டும்.

புள்ளியில் நீங்கள் இரண்டு உடல்கள், அதே போல் விரோத கோபுரம் இடம் பற்றிய தகவல். அடுத்து, அனாதை இல்லத்திற்குச் சென்று, கதவை உடைக்க நீங்கள் முன்பு கண்டுபிடித்த வெடிகுண்டைப் பயன்படுத்தவும்.

கட்டிடத்தில், மரபுபிறழ்ந்தவர்களைக் கையாளும் போது, ​​மேல் தளத்திற்குச் சென்று அடுத்த துறைக்குச் செல்லுங்கள், அங்கிருந்து நீங்கள் மீண்டும் முதல் தளத்திற்குச் செல்கிறீர்கள். இங்குதான் மோனோலித் ஆண்டெனா அமைந்துள்ளது, இது அழிக்கப்பட வேண்டும்.

தெரியவில்லை

முந்தைய ஹெலிகாப்டர்கள் அழிக்கப்பட்டதற்கான சரியான காரணத்தை நிறுவுமாறு இராணுவம் உங்களிடம் கேட்பதால், வெளியேற்றம் இடைநிறுத்தப்பட்டுள்ளது. அடித்தளத்திற்கு அருகில் கண்டறியப்பட்ட சமிக்ஞையை நீங்கள் கண்டுபிடிக்க வேண்டும்.

உத்தேசித்துள்ள புள்ளியில் நீங்கள் எதையும் கண்டுபிடிக்க முடியாது, ஆனால் நீங்கள் புதிய ஆயங்களைப் பெறுவீர்கள். இதன் விளைவாக, யாரோ இராணுவ நிலத்தடிக்கு தனது வழியை உருவாக்குகிறார்கள் என்பது தெளிவாகிவிடும்.

மீண்டும் தளத்திற்கு ஓடி காத்திருங்கள்.

இறுதியாக, எந்த தாக்குதலும் திட்டமிடப்படவில்லை என்பது தெளிவாகிவிடும் - முந்தைய பகுதிகளின் கதாநாயகனாக இருக்கும் பழக்கமான ஸ்ட்ரெலோக், சுரங்கங்களில் நகர்ந்து கொண்டிருந்தார்.

கார்கள் விழுவதற்கான காரணங்கள் விமானத்தின் போது அவை முடிவடையும் முரண்பாடுகளில் உள்ளன என்று துப்பாக்கி சுடும் வீரர் உங்களுக்குச் சொல்வார். அந்த நேரத்தில் பொறிகள் நகர்ந்ததால், அவர்கள் காலாவதியான வரைபடங்களைப் பயன்படுத்தினர்.

இந்த கட்டத்தில், ஸ்ட்ரெலோக்கின் அனைத்து ஆவணங்களையும் நீங்கள் முன்பு கூடுதல் தேடலின் மூலம் கண்டுபிடித்திருந்தால் அவற்றை வழங்கலாம். இந்த முடிவு இறுதிப்போட்டியை பாதிக்கும்.

வெளியான பிறகு, கோவால்ஸ்கி ஹெலிகாப்டர்கள் தரையிறங்குவதற்கான அனுமதியை இறுதியாக வழங்குவார். இது உங்கள் கடைசி பணி. நீங்கள் சினிமாவுக்கு அருகிலுள்ள இடத்தில் வடக்கு மண்டலத்திற்குச் செல்ல வேண்டும். பயணத்தின் போது, ​​துப்பாக்கி சுடும் வீரர் தனது உயிரைக் காப்பாற்ற வேண்டும்.

டர்ன்டேபிள்ஸ் இடத்தில் இருக்கும்போது, ​​​​நீங்கள் மோனோலித்ஸுடன் சண்டையிடுவீர்கள். நீங்கள் எதிரிகளின் அனைத்து அலைகளையும் எதிர்த்துப் போராட வேண்டும் (ஒரு காஸ் பீரங்கி அல்லது ஒரு துப்பாக்கி சுடும் கைக்கு வரும்), அதன் பிறகு நீங்கள் இறுதியாக ஹெலிகாப்டரில் செல்லலாம்.

இந்த கட்டத்தில், ஸ்டால்கர்: கால் ஆஃப் ப்ரிபியாட்டின் முக்கிய கதைக்களத்தின் பத்தி முடிவடைகிறது. நீங்கள் விரும்பினால், இரண்டாம் நிலை தேடல்களை முடிக்க நீங்கள் தங்கலாம்.

பி ரிப்யத்: இரண்டாம் நிலை பணிகள்

ஒரு ஷாட்

காரிக் என்ற போர்வீரன் கூட்டத்தின் போது கூலிப்படையின் தலையை முடிக்கும்படி கேட்கப்படுவார், ஏனெனில் ஆய்வகத்தின் இருப்பிடம் அவருக்கு மட்டுமே தெரியும்.

தளபதியுடனான உரையாடலில், குழுவின் தலைவிதியை நீங்கள் தீர்மானிக்கலாம் - முழு அணியையும் கொல்லலாமா அல்லது அவர்களின் தலைவரை மட்டும் கொல்லலாமா. புள்ளிக்குச் சென்று ஒரு நிலையை எடுங்கள். இங்கே உங்களுக்கு துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கி வழங்கப்படும், எனவே பணி கடினமாக இருக்காது.

உங்கள் பயணத்திற்குப் பிறகு ஜூலு உயிர் பிழைத்திருந்தால், நீங்கள் அவரை ப்ரிபியாட்டில் சந்திக்கலாம். சில சமயம் அவர் உங்களைத் தொடர்பு கொள்வார், மாட்டிக்கொண்டார்.

SOS சிக்னலுக்குச் சென்று அனைத்து ஸ்நோர்க்களையும் கொல்லுங்கள். மரபுபிறழ்ந்தவர்கள் ஜூலஸைக் கொல்லக்கூடும் என்பதால் விரைவாகச் செயல்படுங்கள்.

வீடியோ: S.T.A.L.K.E.R இன் நடைப்பயணம்: ப்ரிப்யாட்டின் அழைப்பு


பயனுள்ளதாக இருந்தால் லைக் செய்யவும்

S.T.A.L.K.E.R: கால் ஆஃப் ப்ரிபியாட் ஒரு கவர்ச்சியான வணிகம் மற்றும் சிறந்த பதில் கிடைத்தது

செரியோகாவின் பதில்:D™[குரு]
“லேயர் ஆஃப் ப்ளட்ஸக்கர்ஸ்” தேடலுக்காக ஒரு வேல்ஸ் எங்களுக்கு வழங்கப்படுகிறது, மற்ற இரண்டை சைச்சிலிருந்து வாங்கலாம் அல்லது ப்ரிபியாட்டில் உள்ள சடலங்களிலிருந்து எடுக்கலாம். நாங்கள் மூன்று டிடெக்டர்களை வெளியே எடுத்த பிறகு, அவற்றை வியாழன் இருப்பிடத்தில் உள்ள விஞ்ஞானி முகாமில் உள்ள நோவிகோவுக்கு அழைத்துச் சென்று, கண்டக்டர்கள் மூலம் பொருட்களை சைச்சிற்கு மாற்ற நோவிகோவ் காத்திருக்கிறோம் (நீங்கள் 3 நாட்கள் ஸ்காடோவ்ஸ்கில் காத்திருக்க வேண்டும், அதன் பிறகு நீங்கள் செய்ய வேண்டும். ஸ்காடோவ்ஸ்கை விட்டு வெளியேறுங்கள், பின்னர் எல்லாம் தயாராக உள்ளது என்ற தகவல் இருக்கும்). நாங்கள் அவரிடம் வரும்போது, ​​​​பியர்ட் தனது பங்கை செலுத்தவில்லை என்று புகாரளித்து, அவரிடம் பேசுவதற்கு எங்களை அனுப்புகிறார். விஞ்ஞானிகளுக்கான தேடலை முடிக்க தேவையான "ஸ்வரோக்" டிடெக்டரின் முன்மாதிரியை பார்டெண்டர் நமக்குத் தருகிறார். மேலும் அவர் சைக்கிடமிருந்து தனது பங்கைக் கோர முன்வருகிறார். உங்களுக்குத் தெரிந்தபடி, அவர்கள் ஒருவருக்கொருவர் பழகுவதில்லை, எனவே தாடியைச் சமாளிக்க சுல்தானிடம் திரும்புமாறு தகவல் வியாபாரி அறிவுறுத்துகிறார். இங்கே நீங்கள் ஒரு தேர்வு செய்ய வேண்டும் - இப்போது உங்கள் பங்கைக் கோருங்கள் அல்லது சுல்தானிடம் செல்லுங்கள். நாங்கள் இப்போது பணத்தை எடுத்துக் கொண்டால், எங்களுக்கு 1500 கிடைக்கும், மேலும் கொள்ளைக்காரர்களின் தலைவரிடம் சென்றால், தாடியின் விவகாரங்களை அழிக்கும் வாய்ப்போடு "டார்க் பிசினஸ்" தேடலைப் பெறுகிறோம்.

இருந்து பதில் இருண்ட_போர் ஆண்டவர்[செயலில்]
வாங்க, பிணங்களை கொள்ளையடிக்க... 😉


இருந்து பதில் Yopalny வேகன்[குரு]


இருந்து பதில் ஆர்டியோம் ததயன்[செயலில்]
ஒன்று "இரத்தம் குடிப்பவர்களின் குகையை அழி" என்ற தேடலுக்கானது, இரண்டாவது கோபாச்சியில் அகழ்வாராய்ச்சியின் கேபினில் உள்ள தற்காலிக சேமிப்பில். மூன்றாவது ஒரு பிணத்திலிருந்து அகற்றப்படலாம் அல்லது சைச்சிலிருந்து வாங்கலாம் (100,000 வரை சேமிக்கவும், நீங்கள் ஒரு "பணக்கார வாடிக்கையாளர்" ஆகிவிடுவீர்கள், அவர் அதை 2000 க்கு விற்பார்)


இருந்து பதில் டார்கோஸ்டர்[குரு]
இதே பன்றிக்கு குவெட்டுகள் உள்ளன, சில சமயங்களில் இதுபோன்ற டிடெக்டர்கள் தோன்றும், மேலும் நீங்கள் ஜோம்பிஸையும் பார்க்கலாம்; இருப்பினும், அவர்கள் எப்போதும் கரடுமுரடான மற்றும் சாதாரணமானவற்றை மதிக்கிறார்கள்.


இருந்து பதில் 2 பதில்கள்[குரு]

வணக்கம்! உங்கள் கேள்விக்கான பதில்களுடன் கூடிய தலைப்புகளின் தேர்வு இதோ: S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat ஒரு கவர்ச்சியான வணிகமாகும்

"ஸ்டால்கர்: கால் ஆஃப் ப்ரிபியாட்" இல் "அதிகாரம்" (ஆங்கிலம்: பாஸ்) சாதனையானது சுல்தானுடன் கூட்டுச் சேர்ந்து, ஜடானில் பியர்டின் வணிகத்தைக் கைப்பற்றிய பிறகு திறக்கிறது. சுதந்திரமான வேட்டையாடுபவர்களுடன் நடுநிலைமையை நிலைநாட்ட முடிந்த முதல் கொள்ளைக்காரன் சுல்தான் ஆனார். அவர் ஸ்காடோவ்ஸ்கை ஒரு கொள்ளை முகாமாக மாற்ற முயற்சிக்கிறார், எனவே இதை எதிர்க்கும் உள்ளூர் மதுக்கடைக்காரரான பொரோடாவுடன் மோதுகிறார். "அசால்ட்", "டீல்", "டெம்ப்டிங் பிசினஸ்", "காம்பஸ்" மற்றும் "டார்க் பிசினஸ்" ஆகிய ஐந்து தொடர்புடைய பணிகளை முடித்த பிறகு, பியர்டின் வணிகத்தை நீங்கள் கசக்கிவிடலாம்.

கொள்ளையர்களின் பக்கத்தில் "ரெய்டு" மற்றும் "டீல்" பணிகள்:

ஸ்காடோவ்ஸ்கில் விளையாட்டின் ஆரம்பத்திலேயே குற்ற முதலாளியுடனான சந்திப்பு நடைபெறுகிறது. கொள்ளைக்காரர்களுடன் சேரவும், ஷெவ்செங்கோ சரக்குக் கப்பலில் வேட்டையாடுபவர்களை சமாளிக்கவும் சுல்தான் டெக்டியாரேவை அழைப்பார். "விபத்து" என்ற பணி பத்திரிகையில் தோன்றும். ஸ்காடோவ்ஸ்கின் தென்மேற்கில் இரவில் பணியமர்த்தப்பட்டவர்களின் சோதனை நடைபெறுகிறது. நீங்கள் சுல்தானின் அறிவுறுத்தல்களை நிறைவேற்றினால், ஸ்பார்டக்கின் அணி இறந்துவிடும். பித்தளை நக்கிள்ஸ் உங்களுக்கு 1900 ரூபிள் மற்றும் தற்காலிக சேமிப்பின் ஆயங்களை வெகுமதி அளிக்கும். இரண்டாவது வரிசையில், ஆயுதங்களை வாங்குவதற்கான ஒப்பந்தத்தில் கலந்துகொள்ளும்படி சுல்தான் உங்களைக் கேட்பார். "டீல்" என்ற பணி பத்திரிகையில் தோன்றும். ஸ்காடோவ்ஸ்கின் தென்கிழக்கில் உள்ள லெஸ்னிசெஸ்ட்வோவில் ஒரு கூட்டத்திற்காக கொள்ளையர்களின் பிரிவினருடன் காஸ்டெட் காத்திருப்பார். சுவிட்சில் நாங்கள் அனைத்து வீரர்களையும் கொன்றுவிடுகிறோம், "டோல்க்" இன் ரகசியக் கிடங்கு பற்றிய தரவுகளுடன் மோர்கனின் பிடிஏவை எடுத்துக்கொள்கிறோம் (தகவல் பின்னர் சைச் -, லோகி - அல்லது ஷுல்கா -க்கு விற்கப்படலாம்), வேலைக்காக காஸ்டெட்டிடமிருந்து 5000 ரூபிள் பெறுகிறோம். தற்காலிக சேமிப்பின் ஆயத்தொலைவுகள்.

கொள்ளையர்களின் பக்கத்தில் "கவர்ச்சியூட்டும் வணிகம்" பணி:

நாங்கள் Skadovsk to Sych க்கு திரும்புகிறோம், வியாழனுக்கு அருகிலுள்ள ஒரு பதுங்கு குழியில் இருந்து விஞ்ஞானிகளுக்காக மூன்று Veles டிடெக்டர்களைத் தேட "டெம்ப்டிங் பிசினஸ்" என்ற பணியை மேற்கொள்கிறோம். கேபர்கெய்லியின் உதவிக்குறிப்பைத் தொடர்ந்து முதல் “வேல்ஸ்” அழிவுக்காகப் பெறப்படலாம் (பணி தாடியால் வழங்கப்படுகிறது), இரண்டாவது டிடெக்டர் கூலிங் டவர் மற்றும் “ஆஷஸ்” ஒழுங்கின்மைக்கு வெகு தொலைவில் உள்ள கோபாச்சி பண்ணை தோட்டத்தில் உள்ள அகழ்வாராய்ச்சி அறையில் உள்ளது. முதல் பணியை அளவீடுகளுடன் வெற்றிகரமாக முடித்த பிறகு விஞ்ஞானிகளின் பதுங்கு குழியில் ஹெர்மனால் விற்கப்படும் மூன்றாவது “வேல்ஸ்” “யானோவ்” நிலையத்திலிருந்து டெக்டியாரேவ் மாமா யாரால் கொண்டு வரப்பட்டார் (அசோட்டின் தந்திரோபாய ஹெல்மெட்டான psi கதிர்வீச்சிலிருந்து பாதுகாப்பை அதிகரிக்க). யானோவின் பணி போதுமானது). மேலும், "Veles" டிடெக்டர்கள் Sych இல் விற்பனைக்கு தோன்றும் அல்லது "கடமை", "Freedom", Loners, Zombified ஆகிய குழுக்களின் முதுகலைகளின் உடல்களில் காணப்படுகின்றன. விஞ்ஞானிகளுக்கு Veles டிடெக்டர்களை வழங்கிய பிறகு, நாங்கள் Skadovsk க்கு Sych க்கு திரும்பி பணியை முடித்ததைப் பற்றி அறிக்கை செய்கிறோம்.

கொள்ளையர்களின் பக்கத்தில் "இருண்ட வணிகம்" பணி:

நாங்கள் பின்தொடர்பவர்களின் தளத்தை விட்டு வெளியேறுகிறோம், பல மணிநேரம் தூங்குகிறோம் அல்லது Zaton சுற்றி அலைகிறோம், மின்னஞ்சலைப் பெற்ற பிறகு, நாங்கள் மீண்டும் Sych க்கு வருகிறோம், அவர் தாடியை சமாளிக்க எங்களை அனுப்புவார். நாங்கள் பார்டெண்டரிடமிருந்து “ஸ்வரோக்” டிடெக்டரை எடுத்துக்கொள்கிறோம், ஒப்பந்தத்தின் எங்கள் பங்கைப் பற்றி மீண்டும் சைச்சுடன் பேசுகிறோம், ஆனால் பணத்தைக் கொடுக்கக் கோரவில்லை, ஆனால் சுல்தானுடன் பேச ஒப்புக்கொள்கிறோம். பணத்தை எடுத்தால் பணி முடிந்து விடும். காட்பாதர் தாடியை தண்டிக்க முன்வருவார் மற்றும் அவரிடமிருந்து ஒரு இலாபகரமான வணிகத்தை கசக்கிவிடுவார். "டார்க் பிசினஸ்" என்ற பணி பத்திரிகையில் தோன்றும். நாங்கள் கலைப்பொருட்களைப் பற்றி பியர்டுடன் பேசுகிறோம், திசைகாட்டிக்கான ஒரு முக்கியமான ஆர்டரைப் பற்றி அறிந்துகொள்கிறோம், அதன் பிறகு ஸ்காடோவ்ஸ்கின் தெற்கே துறைமுகக் கிடங்குகளுக்குப் பின்னால் அமைந்துள்ள பழைய படகில் சுல்தான் டெக்டியாரேவை நோவாவுக்கு அனுப்புவார். துறவி சந்திக்கும் போது வாதிட மாட்டார், உடனடியாக திசைகாட்டியை ஒப்படைப்பார்.

மதிப்புமிக்க கண்டுபிடிப்பில் சுல்தான் மகிழ்ச்சியடைவார், மேலும் வெகுமதியாக 10,000 ரூபிள் தற்காலிக சேமிப்பின் ஆயத்தொலைவுகளுடன் கொடுப்பார், மேலும் பிரிவதற்கு முன், பியர்டின் இலவச வேட்டையாடுபவர்கள் மேம்பட்ட டிடெக்டர்களைக் கொண்டிருப்பதை அவர் உங்களுக்குத் தெரிவிப்பார், அவை எந்த விலையிலும் கைப்பற்றப்பட வேண்டும். ப்ரோடோடைப் டிடெக்டர்களைக் கொண்ட ஸ்டால்கர்கள் இருக்கும் இடத்தைப் பற்றி அறிய, பியர்டிற்கான ஏதேனும் ஒரு பணியை நீங்கள் செய்து முடிக்க வேண்டும்.

ஸ்காடோவ்ஸ்கிற்கு கிழக்கே அமைந்துள்ள டிரெட்ஜரிலிருந்து மாற்றியமைக்கப்பட்ட ஸ்டீயரிங் வழங்க “விசித்திரமான நிகழ்வு” என்ற பணியை முடித்த பின்னரே கலைப்பொருட்களுக்கான ஆர்டர்கள் தாடியுடன் தோன்றும். விளையாட்டு முழுவதும் பணி கிடைக்கும்.

பார்டெண்டரின் நம்பிக்கையைப் பெற்றவுடன், தேவையான மதிப்பெண்கள் வரைபடத்தில் தோன்றும். ஸ்லெட்ஜ்ஹாம்மரின் அணியானது "கிளா" ஒழுங்கின்மைக்கு அருகில் அமைந்துள்ளது, மேலும் க்ரெஸ்டின் அணி பெரும்பாலும் "பைன் ஓக்" ஒழுங்கின்மைக்கு அருகில் காணப்படுகிறது. இரண்டும் ஸ்காடோவ்ஸ்கின் தென்மேற்கில் உள்ள ஜடோனில் உள்ளன. நீங்கள் பல்வேறு வழிகளில் வேட்டையாடுபவர்களிடமிருந்து மேம்படுத்தப்பட்ட டிடெக்டர்களை எடுக்கலாம்: கொல்லுங்கள்; ஆயுதங்கள் பரிமாற்றம்; வேட்டையாடுபவர்களின் கொலைக்குப் பிறகு முதல் குழுவின் சோகமான விதியைப் பற்றி சொல்லி மிரட்டுங்கள்; சக்தி வாய்ந்த மரபுபிறழ்ந்தவர்களின் குழுவில் தடுமாறிய பிறகு உடல்களை கொள்ளையடிக்கவும். தேர்வு எதுவாக இருந்தாலும், நாங்கள் இரண்டு மேம்படுத்தப்பட்ட டிடெக்டர்களுடன் சுல்தானிடம் திரும்புவோம், அவர் ஹலோ சொல்ல அவரை பியர்டுக்கு அனுப்புவார்.

ஸ்காடோவ்ஸ்கில் சுல்தான் மற்றும் கொள்ளைக்காரர்களை ஆதரிப்பதன் விளைவுகள்:

ஆட்சிக்கவிழ்ப்பின் விளைவாக, பியர்ட் ஸ்காடோவ்ஸ்கை விட்டு வெளியேற மறுப்பார், ஆனால் சுல்தானுக்காக வேலை செய்ய ஒப்புக்கொள்வார் மற்றும் ஒரு நாளைக்கு ஒரு முறை டெக்டியாரேவுக்கு அஞ்சலி செலுத்துவார். லஞ்சம் தொகை 2000 ரூபிள் வரை மாறுபடும். பயந்துபோன ஆந்தை தனது பொருட்களில் ஒரு சிறிய தள்ளுபடியையும் செய்யும், அதனால் பிரச்சனை ஏற்படாது. “அதிகாரம்” கோப்பையைப் பெற்ற பிறகு, இலவச வேட்டையாடுபவர்களிடையே டெக்டியாரேவின் நற்பெயர் பெரிதும் மோசமடையும், இது வர்த்தக விலையில் அதிகரிப்புக்கு வழிவகுக்கும், ஆனால் கொள்ளைக்காரர்கள் அவரை பயந்து மதிக்கத் தொடங்குவார்கள். இலவச வேட்டையாடுபவர்களுக்கு நீங்கள் உதவவில்லை என்றால், பியர்ட் வர்த்தகத்தை நிறுத்தலாம். ஆரம்பத்தில் நீங்கள் சுல்தானின் சலுகையை மறுத்து, வரவிருக்கும் தாக்குதலைப் பற்றி பியர்டிற்கு தெரிவித்தால், பார்டெண்டர் ஒரு எதிர் சலுகையை அளித்து, ஷெவ்சென்கோ சரக்குக் கப்பலில் வேட்டையாடுபவர்களை கொள்ளைக்காரர்களின் தாக்குதலில் இருந்து பாதுகாக்கச் சொல்வார். எதிர்காலத்தில் இந்தச் செயல் "" மற்றும் "" சாதனைகளைத் திறக்க உங்களை அனுமதிக்கும்.

"ஸ்டாக்கர்: கால் ஆஃப் ப்ரிப்யாட்" இல் கொள்ளைக்காரர்களைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம் விளையாட்டின் முடிவு:

சுல்தானின் சட்டம் இறுதியாக ஸ்காடோவ்ஸ்கில் நிறுவப்பட்டது, மேலும் கப்பல் கொள்ளைக்காரர்களுக்கான தளமாக மாறியது. தாடி, சிறுவர்களுக்கு அஞ்சலி செலுத்த விரும்பாமல், வேட்டையாடுபவர்களின் குழுவுடன் சேர்ந்து, மண்டலத்தின் பெயரிடப்படாத பகுதிகளுக்குச் சென்றனர். முந்தைய நிலைமையை மீட்டெடுப்பதற்கான வேட்டைக்காரர்களின் முயற்சிகள் விரைவாக பலனளிக்கவில்லை: ஆர்ப்பாட்டமான நிராகரிப்புகள் தங்கள் வேலையைச் செய்தன.

அகழ்வாராய்ச்சியில் ஒரு அசாதாரண பளபளப்பு பதிவு செய்யப்பட்டது மற்றும் Dyagterev முன்னோக்கி நகர்ந்து இந்த நிகழ்வை விசாரிக்க வேண்டும். கப்பலின் "மாற்றப்பட்ட ஸ்டீயரிங்" ஒளிரும் என்று மாறிவிடும். நாம் அதை தாடிக்கு கொண்டு வர வேண்டும் ... டயக்டெரெவ் வெளியேறும் நேரத்தில், ஸ்டால்கர் வோப்லா காத்திருப்பார், அவர் கண்ணீருடன், உன்னதமான நோக்கங்களுக்காக அந்த கலைப்பொருளை அவரிடம் கொடுக்கும்படி கேட்பார். உங்களுக்கு ஒரு தேர்வு இருக்கும் - இந்த கலைப்பொருளை அவரிடம் கொடுங்கள், அதன் பிறகு அவர் உடனடியாக அதை தாடிக்கு விற்க ஓடுவார், அல்லது நீங்கள் அவரை நரகத்திற்கு அனுப்பிவிட்டு முன்னேறலாம். விரைவில், நீங்கள் அவரிடமிருந்து விலகிச் சென்றவுடன், ஒரு பதுங்கியிருத்தல் உங்களுக்குக் காத்திருக்கும், அதே ஸ்டோக்கர் ஏற்பாடு செய்வார், நீங்கள் மீண்டும் இந்த சிறிய விஷயத்தை அவருக்குக் கொடுக்கலாம், நீங்கள் மறுத்தால், டயக்டெரெவ் கிட்டத்தட்ட புள்ளியாகக் கொல்லப்படுவார், அங்கே ஒரு நீங்கள் பிழைக்கும் வாய்ப்பு, ஆனால் அவர் மிகவும் சிறியவர். எனவே, இந்த அயோக்கியனை மறுத்த பிறகு சுட்டுக் கொல்லுங்கள், மேலும் ஓடி வரும் அவரது நண்பர்கள் அனைவரையும் சுட்டுக் கொல்லுங்கள், பின்னர் அவரை 3,000 ரூபிள்களுக்கு தாடிக்கு விற்க வேண்டும்.

கருவிகள்

இரண்டு இடங்களிலும் உள்ள இயக்கவியல், அவற்றுக்கான கருவிகளைக் கண்டுபிடிப்பதற்கான வழிமுறைகளை உங்களுக்கு வழங்கும், ஏனெனில்... அவர்களின் உதவியுடன் மட்டுமே அவர்களால் கவசங்கள் மற்றும் ஆயுதங்களில் மாற்றங்களைச் செய்ய முடியும்.
இதோ பட்டியல்.
கனரக வேலைக்கான கருவிகளின் தொகுப்பு Zaton இல் அமைந்துள்ள மரத்தூள் ஆலையின் அறையில் அமைந்துள்ளது. கவனமாக இருங்கள், அங்கே நிறைய ஜோம்பிஸ் இருக்கும்!
Zaton இல் சிறந்த வேலைக்கான கருவிகளின் தொகுப்பு தனித்தனியாக விவாதிக்கப்படும்.

வியாழன் அருகே கடின உழைப்புக்கான கருவிகளின் தொகுப்பு - நீங்கள் யானோவின் தெற்கே செல்ல வேண்டும், அங்கு நீங்கள் பாலத்தின் கீழ் ஒரு வண்டியைக் காண்பீர்கள், அதில் எலக்ட்ரா ஒழுங்கின்மை இருக்கும், அவற்றை கவனமாகத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
"வியாழன்" அருகே மிகவும் நுட்பமான வேலைக்கான கருவிகளின் தொகுப்பு - வியாழன் ஆலையில் உள்ள கட்டிடங்களில் ஒன்றில் கிடக்கும், மாடிக்குச் செல்லும், ஆனால் ஜாக்கிரதை, பல முரண்பாடுகள் "எலக்ட்ரா" இருக்கும், அங்கு நீங்கள் காண்பீர்கள் அது.
ப்ரிப்யாட்டில் இன்னும் இரண்டு அளவுத்திருத்த கருவிகளை நீங்கள் காணலாம். ஒன்று அடித்தளத்தில் உள்ள டிபார்ட்மென்ட் ஸ்டோரில் உள்ளது, அதில் ஜெர்போஸ் நிறைந்திருக்கும். இரண்டாவது கைவிடப்பட்ட KBO இன் இரண்டாவது மாடியில் இருக்கும். நிறைய எலக்ட்ரா முரண்பாடுகள் மற்றும் மற்றொரு ஆச்சரியம் இருக்கும் - ஒரு "புரர்", இது ஒரு துப்பாக்கி அல்லது கத்தியால் கீழே எடுக்க மிகவும் வசதியானது.
பணியை முடித்த பிறகு, தொழில்நுட்ப வல்லுநர்கள் சிறப்பு மாற்றங்களின் பட்டியலை வழங்குவார்கள், எனவே கார்டன் நான்காவது தலைமுறை வரை எக்ஸோஸ்கெலட்டனை மாற்றியமைக்க முடியும், மேலும் நீங்கள் ஒரு சாதாரண சூட் போல இயங்க முடியும்.

அடிப்பது

கொள்ளையர்களின் தலைவரான சுல்தான் ஒரு மோசமான விஷயத்தில் உதவி கேட்பார். ஷெவ்செங்கோவிலிருந்து வெகு தொலைவில் உள்ள படகில் உள்ள அனைத்து வேட்டையாடுபவர்களையும் சுட அவர் திட்டமிட்டுள்ளார்; அவர் இரவில் தாக்குதலை நடத்த விரும்புகிறார். உங்களுக்கு இரண்டு வழிகள் உள்ளன - ஒன்று நீங்கள் வேட்டையாடுபவர்களுக்கு உதவுங்கள் மற்றும் உண்மையில் குறுக்கிடுங்கள், அல்லது நீங்கள் சென்று பியர்டிடம் இதைப் பற்றி சொல்லுங்கள், யார் உங்களிடம் எதிர் பணியைக் கேட்கிறார்கள், அங்கு நீங்கள் உங்களைப் போன்ற கொள்ளைக்காரர்களின் குழுவில் உங்களை இணைத்துக் கொள்வீர்கள். இறுதித் தாக்குதலில் பின்தொடர்பவர்களை எதிர்த்துப் போராட உதவுங்கள். மூன்றாவது விருப்பம் உள்ளது - பார்ஜ் வரை ஓடுங்கள், அங்குள்ள அனைவருக்கும் அறிவிக்கவும், எந்த முடிவிலும் பணியை முடிப்பதற்கான வெகுமதியையும் ஆயுதங்களையும் பெறுவீர்கள்.
மேலும் ஒரு அறிவுரை, நீங்கள் இன்னும் வேட்டையாடுபவர்களுக்கு உதவ முடிவு செய்தால், கொள்ளைக்காரர்கள் ஒரு சங்கிலியில் நகரத் தொடங்கும் வரை காத்திருந்து, பின்னர் அவர்களை சங்கிலியின் மையத்தில் எறியுங்கள்.

ஒப்பந்தம்

இந்த பணியை இரவில் மட்டுமே மேற்கொள்ள முடியும். மேலும், நீங்கள் அதை இப்போதே எடுக்கவில்லை என்றால், பின்னர் அதை வேறு வழியில் பெறுவது சாத்தியமில்லை - அது தானாகவே தோல்வியடைந்ததாகக் கருதப்படும்.
வேட்டையாடுபவர்களுக்கு உதவ தாடி உங்களை அழைக்கிறது. பணியின் சாராம்சம் என்னவென்றால், கொள்ளைக்காரர்கள் யாரோ ஒருவரிடமிருந்து ஆயுதங்களை வாங்க முடிவு செய்தனர், இது நிச்சயமாக பின்னர் வேட்டையாடுபவர்களுக்கு வேலை செய்யும், எனவே அவர்கள் இதைச் செய்வதைத் தடுப்பதே உங்கள் குறிக்கோள். இரவு விழும்போது, ​​வனப்பகுதிக்கு அருகே வேட்டையாடுபவர்களின் குழுவை நாங்கள் சந்திக்கிறோம், அங்கு "கடமை" எக்ஸோஸ்கெலட்டன் உடையணிந்த துரோகிகளுக்கும் வேட்டையாடுபவர்களுக்கும் இடையிலான உரையாடலைக் கேட்கிறோம். அவர்களின் உரையாடல் முடிந்ததும், அனைவரையும் கொல்ல வேண்டியது அவசியம். எக்ஸோஸ்கெலட்டனை அவ்வளவு எளிதில் உடைக்க முடியாது என்பதால், "வின்டோரெஸ்" போன்ற துப்பாக்கி சுடும் கருவியைப் பயன்படுத்துவது உங்களுக்கு உதவும் மற்றும் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். "கடனின்" சடலத்திலிருந்து நீங்கள் அவரது பிடிஏவைப் பெறலாம், அதே நேரத்தில் அவரது பெயர் மோர்கன் என்பதைக் கண்டறியலாம். இந்த பெயருக்கு Sych உங்களுக்கு 4,000 ரூபிள் கொடுக்கும். கொள்ளைக்காரர்களை முடித்து, வேட்டையாடும் குழுவின் தலைவரிடம் பேசுங்கள். அவர் உங்களுக்கு 2,500 ரூபிள் செலுத்தி உங்களை போரோடாவுக்கு அனுப்புவார், இதனால் அவர் உங்களுக்கு முக்கிய வெகுமதியை வழங்குவார். தாடி, நீங்கள் பணியை முடித்துவிட்டீர்கள் என்பதை அவர் கண்டுபிடித்த பிறகு, "அனைவருக்கும் பணம் தேவை, அதை வைத்திருங்கள்" என்று கூறி 3,500 ரூபிள் தருவார். இந்த பணியின் மூலம் நீங்கள் முன்னேறும்போது, ​​நீங்கள் நிறைய துப்பாக்கிகளை சேகரிக்க முடியும். ஆனால் அவர்களில் பலர் முற்றிலுமாக கொல்லப்படுகிறார்கள், இது உங்களுக்கு எந்த லாபத்தையும் தராது, அவர்கள் உங்களிடமிருந்து அவற்றை வாங்க விரும்ப மாட்டார்கள், ஆனால் ஏராளமான தோட்டாக்கள் இருக்கும்.

மாக்பி

சோரோகா என்ற புனைப்பெயர் கொண்ட வேட்டைக்காரனைக் கண்டுபிடிப்பதே உங்கள் பணி. நீங்கள் Skadovsk இல் பணியைப் பெறுவீர்கள், ஆனால் நீங்கள் அதை உடனடியாக முடிக்க முடியாது. நீங்கள் வியாழன் ஆலைக்கு அருகில் வரும்போது, ​​குவாரியை நோக்கிச் செல்லுங்கள், அங்கு இறக்கும் வேட்டையாடும் ஒரு பெரிய ரம்பம் போன்ற சாதனத்தின் கீழ் படுத்துக் கொள்வார். அவருடன் பேசிய பிறகு, அவரை யாரோ காட்டிக் கொடுத்தது உங்களுக்குத் தெரியும். அதன் பிறகு நாம் மங்குவதைத் தனியாக விட்டுவிட்டு "யானோவ்" க்குத் திரும்புகிறோம். அதன் பிறகு, எல்லாம் எளிது - நீங்கள் ஃபிளிண்ட் என்ற ஸ்டால்க்கருடன் பேச வேண்டும், அவர் உண்மையில் மாக்பியாக மாறுவார். சில அறிக்கைகளின்படி, "ஹண்டிங் தி சிமேரா" என்ற பணியைச் செய்வது நல்லது, ஏனென்றால் முடிந்த உடனேயே பிளின்ட் தன்னையும் அவரது சுரண்டல்களையும் புகழ்ந்து பேசத் தொடங்குவார், மாறாக மாக்பியை முழுமையாகக் காட்டிக் கொடுப்பார். பின்னர் நாங்கள் சுதந்திரத்தின் தலைவரிடம் சென்று, இரக்கமின்றி பிளின்ட்டை அவரிடம் ஒப்படைப்போம், பின்னர், ஸ்காடோவ்ஸ்கிற்குத் திரும்பும் வழியில், எங்கள் பணியின் வெற்றியைப் பற்றி கோண்டாவிடம் தெரிவிக்கிறோம்.

தவறான தற்காலிக சேமிப்பு

ஸ்காடோவ்ஸ்கா பட்டியில் நீங்கள் ஸ்டாக்கர் கோரியகாவை சந்திப்பீர்கள். அவர் டயக்டெரெவை தனக்கு உதவுமாறு கேட்பார் - அவருக்கு ஒரு ஸ்வாக் கொண்ட கொள்கலனை வழங்க. அவரால் இதைச் செய்ய முடியாது, ஏனென்றால் அவர் படுத்திருந்த கொள்கலனும் காரும் ஒரு துளைக்குள் விழுந்தன, மேலும் அவரைச் சுற்றி ஒரு ஸ்நோர்க்ஸ் திரள் உள்ளது, அதில் அவர் பயப்படுகிறார். நீங்கள் அங்கு சென்றதும், துளைக்குள் இறங்குங்கள், நீங்கள் காரை எளிதாகப் பார்க்கலாம், நாங்கள் லெட்ஜ்களில் ஆழமாகச் செல்கிறோம், அதன் பிறகு நாங்கள் கொள்கலனை எடுத்து, நிலவறையைச் சுற்றித் திரிந்து, அங்குள்ள அனைத்து தீய சக்திகளையும் சுட்டுக் கொன்ற பிறகு, நாங்கள் செல்கிறோம். மேற்பரப்பு.. வெகு தொலைவில் இல்லை, மூலம், மிகவும் சுவாரஸ்யமான ஒழுங்கின்மை இருக்கும், அங்கு நீங்கள் ஒரு ஜோடி கலைப்பொருட்கள் காணலாம்.
ஸ்னாக்கிற்கு ஸ்வாக்கை வழங்கவும். அவர் அதைப் பிரிக்க முன்வருகிறார், சகோதரரே, மாற்றியமைக்கப்பட்ட "ஃபோரா" இருக்கும், அது உங்களுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்க வாய்ப்பில்லை, ஒரு மருத்துவ கிட் மிகவும் அவசியமான மற்றும் நடைமுறை விஷயம், மாற்றியமைக்கப்பட்ட AKM-74/2U - இங்கே நீங்கள் செய்ய வேண்டும் உங்கள் கைகளில் உள்ள உங்கள் இயந்திர துப்பாக்கியைப் பாருங்கள், "சோல்" என்ற கலைப்பொருள் - நாங்கள் நிச்சயமாக அதை எடுத்துக்கொள்கிறோம், ஹெல்மெட் - அது தேவையில்லை. ஸ்னாக் உங்களுக்கு இரண்டு விஷயங்களைக் கொடுக்கும்.

Deut.
வெகுமதிகளைப் பெறுவதற்கான விருப்பம்:விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் போதுமான பணம் இருக்காது என்பதால், நீங்கள் எல்லா பொருட்களையும் கொள்கலனில் இருந்து எடுக்கலாம். இதைச் செய்ய, கோரியகாவுடன் பகிர்ந்து கொள்வதற்குப் பதிலாக, நாங்கள் நேராக கார்டனிடம், தொழில்நுட்ப வல்லுநரிடம் செல்கிறோம். கொள்கலனைத் திறக்க 500 ரூபிள் கேட்கிறார். மற்றும் உடனடியாக முழு தொகுப்பையும் உங்களுக்கு வழங்குகிறது, இது உங்கள் முதலீட்டை திருப்பிச் செலுத்தும்.

வேட்டையாடுபவர்களின் மறைவு

மக்கள் காணாமல் போகத் தொடங்கிவிட்டார்கள் என்றும், இரத்தக் கொதிப்பாளர்கள் அவர்களைக் கடத்துகிறார்கள் என்றும் கேபர்கெய்லி உங்களுக்குச் சொல்லும். அது போலவே, சமீபத்தில் வேட்டையாடும் டானிலா காணாமல் போனார், அவரது எச்சங்கள் ஒருபோதும் கண்டுபிடிக்கப்படவில்லை, என்ன என்பதைக் கண்டுபிடிப்பதே உங்கள் பணி. குறிப்பிட்ட இடத்திற்கு வந்தவுடன், Capercaillie உங்களைத் தொடர்பு கொள்ளும். அவர் இரத்தக் கொதிப்புகளின் குகையைக் கண்டுபிடித்ததாகவும், நீங்கள் அவரைச் சந்திக்க வேண்டும் என்றும் அவர் உங்களுக்குச் சொல்வார். சந்தித்த பிறகு, VNZ "வட்டத்தின்" கட்டிடத்திற்குள் ஒரு ஜோடி இரத்தக் கொதிகலன்கள் நுழைவதைப் பார்த்ததாக அவர் புகாரளிப்பார். அங்கு என்ன இருக்கிறது என்பதைச் சரிபார்க்க வேண்டியது அவசியம், மேலே குறிப்பிடப்பட்ட இரத்தக் கொதிகலன்கள் இருக்கும், அவற்றைக் குறைக்க வேண்டும், முன்னுரிமை தனித்தனியாக. உங்கள் கூட்டாளரைத் தாக்காமல் இருக்க முயற்சி செய்யுங்கள், ஒருவேளை கத்தியை எடுப்பது நல்லது. அடுத்து நாம் பின்தொடர்கிறோம், இந்த உயிரினங்களின் குகையை நீங்கள் எங்கே காணலாம். இங்கே அவர்கள் நிறைய இருக்கிறார்கள், ஆனால் அவர்கள் தூங்குகிறார்கள், எனவே நாங்கள் அமைதியாக இந்த தூக்க இராச்சியத்தை கடந்து வெளியேறுகிறோம். அரை குந்திய நிலையில் நகரவும், இல்லையெனில் நீங்கள் இந்த ரூக்கரியில் உணவாக முடியும். வெளியேறிய பிறகு, கேபர்கெய்லி எங்களை தாடியுடன் அரட்டையடிக்க அனுப்புகிறார். ஆனால் இது முற்றிலும் மாறுபட்ட பணி, அவரே அவரை ஸ்காடோவ்ஸ்கில் சந்திக்கச் சொல்வார், ஆனால் சிறிது நேரம் கழித்து. நீங்கள் “ஸ்காடோவ்ஸ்க்” க்கு வரும்போது, ​​​​கேபர்கெய்லி அங்கு இருக்க மாட்டார், எனவே, அவர் எங்களிடம் “ஒட்டிக்கொண்டிருக்கிறார்” என்பதிலிருந்து, நாம் தாடிக்கு திரும்ப வேண்டும், அவருக்குத் தெரியும். ஆம், அவருக்குத் தெரியும். அவர் துறைமுக கிரேன்களுக்குச் செல்வார் என்று கேபர்கெய்லி உங்களுக்கு ஒரு செய்தியை விட்டுவிட்டார் என்று அவர் எங்களிடம் கூறுவார், எனவே நாங்கள் அங்கு செல்கிறோம், மீண்டும், இது ஒரு அவமானம், அவரும் அங்கு இல்லை, அதற்கு பதிலாக நீங்கள் டானிலாவின் சடலத்தைக் காண்பீர்கள், ஆனால் நீங்கள் சாவடிக்குள் செல்லும்போது அவர் எங்கே கிடக்கிறார், அப்போது நீங்கள் கொஞ்சம் திகைத்துப் போவீர்கள், அங்கே ஒரு கேபர்கெய்லி மற்றும் நடுக்கம், அவரது இரத்தத்தை குடித்துக்கொண்டிருக்கிறது. நடுக்கம் அவரது இரத்த தாகம் போன்ற சாக்குகளைச் சொல்லத் தொடங்கும், மேலும் அவர் அதை நீண்ட காலமாக மறைத்து வைத்திருந்தார் என்று உங்களுக்குச் சொல்லும். இந்த இதயத்தை உடைக்கும் உரையாடலுக்குப் பிறகு அவர் தனது நெற்றியில் ஒரு தோட்டாவை வைப்பார். நாங்கள் தாடிக்குத் திரும்புகிறோம், அவர் உங்கள் கதைக்குப் பிறகு 10,000 ரூபிள் வரை தருவார். நீங்கள் “துப்பறியும்” திறனைப் பெறுவீர்கள், அதாவது, ஒரு வழக்கைத் தீர்ப்பதற்கு, ஸ்டால்கர்கள் நிச்சயமாக முதலுதவி பெட்டிகள் மற்றும் பிற மருந்துகளை ஸ்காடோவ்ஸ்கில் உள்ள உங்கள் தனிப்பட்ட பெட்டியில் வைப்பார்கள், இது நிச்சயமாக இனிமையானது மற்றும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

இரத்தம் உறிஞ்சும் குகை

விருப்பம் ஒன்று:
இரத்தக் கொதிப்பாளர்கள் கண்டுபிடிக்கப்பட்ட குகையைப் பற்றி தாடியிடம் சொல்லுங்கள், இது ஒரு பெரிய அச்சுறுத்தல் என்பதை அவர் புரிந்துகொள்வார், மேலும் விஷ வாயுவைத் தேடி உங்களை அனுப்புவார். Sych க்குச் செல்லுங்கள், அவரிடம் தகவல் உள்ளது, இருப்பினும், 2000 ரூபிள். அருகில், பாலத்தில், ஒரு இராணுவ கான்வாய் ஒரு முறை நின்று, எரிவாயு சிலிண்டர்களைக் கொண்டு சென்றது, எனவே இந்த கான்வாய்க்குச் சென்று, பூட்டிய கொள்கலனில் அமைந்துள்ள ஒரு டிரக் மற்றும் எரிவாயு சிலிண்டரைக் கண்டுபிடி என்று அவர் உங்களுக்குச் சொல்வார். கேபினைப் பார்த்து நீங்கள் அதைத் திறக்கலாம், விசைகளைக் குறிக்கும் ஆவணங்கள் இருக்கும், அவற்றில் இரண்டு உள்ளன. முதல் விசை - விசை A - நெடுவரிசைக்கு பின்னால் பின்தங்கியிருக்கும் காரின் பாதுகாப்பாக உள்ளது. வனப்பகுதியை நோக்கிச் செல்லுங்கள், கார் தொங்குகிறது, பாதி பாலத்தில் இருந்து விழுந்தது, ஆனால் இன்னும் பிடித்துக் கொண்டிருக்கிறது.

பாலம் உடைந்து விழுந்த காரின் பாதுகாப்பில் இரண்டாவது சாவி - சாவி பி - வனப்பகுதியிலிருந்து எதிர் திசையில் அதை நோக்கி நகர்த்தவும்.

உங்களிடம் இரண்டு சாவிகளும் கிடைத்ததும், கொள்கலனைத் திறந்து எரிவாயு சிலிண்டரை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். அதன் பிறகு நீங்கள் காற்றோட்டம் தண்டு கண்டுபிடிக்க வேண்டும், அது வரைபடத்தில் காண்பிக்கப்படும், அதில் சிலிண்டர் வைக்கவும், வால்வைத் திருப்பவும், சிறிது, ஒரு நிமிடம் காத்திருக்கவும், வாயு செயல்படும். இந்த செயல்களின் போது, ​​​​இரண்டு இரத்தக் கொதிப்பாளர்கள் உங்களை அணுகுவார்கள், எல்லாம் சிறந்தது, அல்லது ஒன்று கூட இல்லை. அதன் பிறகு, தெளிவான மனசாட்சியுடன், நீங்கள் தாடிக்குச் சென்று பணியை முடிப்பது பற்றி பேசலாம். வெகுமதியாக நாங்கள் 5,000 ரூபிள் மற்றும் வேல்ஸ் டிடெக்டரைப் பெறுகிறோம்.

விருப்பம் இரண்டு:
திட்டம் எளிமையானது.முதலில், "VNZ Circle" என்ற இடத்திற்குள் இருக்கும் Capercaillie ஐப் பின்தொடர்ந்து, ஒரு ஜோடி இரத்தக் கொதிப்பாளர்களைக் கொன்று, பின்னர் கீழே செல்லுங்கள். பிறகு நீங்கள் தூங்கும் இரத்தக் கொதிப்பாளர்கள் இருக்கும் அறைக்குள் இறங்கி, படிகளில் நிறுத்திவிட்டு காத்திருக்கவும். கேபர்கெய்லி அறையின் இறுதி வரை நடக்க, அதன் பிறகு, சேமிக்க, ஏனெனில் இது முதல் முறையாக வேலை செய்யாமல் போகலாம். அடுத்து, ஒரு கத்தியை எடுத்து, நீங்கள் இரத்தக் கொதிப்புகளில் ஒன்றைத் தொட்டு, படிகளுக்கும் சுவருக்கும் இடையில் உள்ள மூலையில் குதிக்கவும். பெரும்பாலான இரத்தக் கொதிப்பாளர்கள் உங்களை நோக்கி விரைவார்கள், ஆனால் அவர்கள் கூட்டமாக வருவதால், அவர்கள் உங்களை இரண்டு முறை மட்டுமே அடிக்க முடியும், நீங்கள் அவர்களை அமைதியாகக் கொன்றுவிடுவீர்கள். கேபர்கெய்லி பற்றி நீங்கள் கவலைப்பட வேண்டியதில்லை. ஒரு ஜோடி இரத்தக் கொதிப்பாளர்கள் மட்டுமே அவரை நோக்கி விரைவார்கள், அவர் அவர்களை எதிர்த்துப் போராட முடியும். நீங்கள் அனைத்து இரத்தக் கொதிப்பாளர்களையும் கொன்ற பிறகு, பணி முடிந்தது என்று ஒரு செய்தி பாப் அப் செய்யும். இதற்குப் பிறகு, வெகுமதிக்காக தாடிக்குத் திரும்புவது மட்டுமே எஞ்சியுள்ளது. தாடி உங்களுக்கு கொஞ்சம் பணம் மற்றும் வேல்ஸ் டிடெக்டரைக் கொடுக்கும். ( விருப்பம் மூன்று:
கேபர்கெய்லி விலகிச் செல்லும் வரை நாங்கள் காத்திருக்கிறோம். அடுத்து, நாங்கள் படிகளிலிருந்து வலதுபுறத்தில் உள்ள அமைச்சரவைக்கும், அதிலிருந்து அடுத்தவருக்கும் குதிக்கிறோம் (அவற்றில் இரண்டு கிட்டத்தட்ட ஒன்றாக உள்ளன).
அனைத்து! இந்த இடத்திலிருந்து, உங்கள் கற்பனையை வேகமாக ஓட விடுங்கள்: நீங்கள் ஒரு துப்பாக்கியால் முட்டாள்தனமாக கொல்லலாம், நீங்கள் கையெறி குண்டுகளை தாழ்வாரத்தில் வீசலாம் (வேம்புகள் சில நேரங்களில் அங்கு கூட்டமாக ஓடுகின்றன). அவர்கள் உங்களை அங்கு அழைத்துச் செல்ல உடல் ரீதியாக எந்த வழியும் இல்லை! (

பொருட்கள்

துணை மின்நிலையத்தில் கூலிப்படையினரின் ஒரு பிரிவு அமைந்துள்ளது மற்றும் யாரையும் அவர்களை அணுக அனுமதிக்காது, ஆனால் நுழைவதற்கு அனுமதி பெற ஒரு விருப்பம் உள்ளது. கூலிப்படையின் தலைவரான டெசாக், அவர்களுக்கு உணவைக் கொண்டுவரச் சொல்வார் - 6 கேன்கள் பதிவு செய்யப்பட்ட உணவு அல்லது தொத்திறைச்சி குச்சிகள் அல்லது ரொட்டி துண்டுகள், அது எந்த வித்தியாசமும் இல்லை. எந்த பிரச்சனையும் இல்லாமல் நாங்கள் இந்த கூலிப்படையினரின் முகாமிற்குள் நுழைகிறோம், நாங்கள் கட்டுமான தளத்தை கடந்து, கூலிப்படையினர் ஓய்வெடுக்கும் இடத்திற்கு வெளியே சென்ற பிறகு, நுட்பமான வேலைக்கான கருவிகளைக் காண்பீர்கள்.

பகுதி வரைபடங்கள்

ஸ்காட் -2 ஹெலிகாப்டரின் ஆய்வின் போது, ​​​​நீங்கள் அந்த பகுதியின் பல வரைபடங்களைக் காணலாம், இது உங்கள் சொந்த நலனுக்காக ஒருவருக்கு "தள்ள" முடியும். எடுத்துக்காட்டாக, “ஸ்க்லாட்ஸ்க்” இல் நடத்துனர் பைலட்டுக்கு அவை தேவைப்படும், அவர் உங்களிடமிருந்து அவற்றை வாங்குவார், எனவே நாங்கள் அவரிடம் சென்று, அவருக்கு அட்டைகளை வழங்குகிறோம், அதற்குப் பதிலாக, நன்றியுடன், அவர் தனது சேவைகளுக்கான விலைகளைக் குறைப்பார். 1000 ரூபிள் மட்டுமே நீங்கள் Yanov இலிருந்து Zaton வரை செல்ல முடியும்.

கூலிப்படை முகாம்

கூலிப்படை முகாமுக்குச் சென்று அங்கு ஏதேனும் தகவலைக் கண்டுபிடிக்க ஆந்தை உங்களிடம் கேட்கும், எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக அவர் கூலிப்படையின் திட்டங்களில் ஆர்வமாக உள்ளார். கூலிப்படையினர் நன்கு ஆயுதம் ஏந்தியவர்கள், எனவே இந்த பணியை தீவிரமாக எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், மேலும் "ப்ரிபாய்" போன்ற துப்பாக்கி சுடும் வீரர்களுடன் உங்களை ஆயுதபாணியாக்குவது நல்லது. மேலும் அந்த பகுதியில் உள்ள அனைத்து உயிரினங்களையும் வேறொரு உலகத்திற்கு அனுப்பிய பிறகு, தகவலைத் தேடத் தொடங்குங்கள். முதுகுத்தண்டின் உடலில் இருந்து அவரது பிடிஏவை அகற்ற மறக்காதீர்கள், அது உங்களுக்கு விற்பனைக்கு தேவைப்படும். மேலும் தேடுங்கள், திட்டங்களுடன் கூடிய மடிக்கணினியைக் காண்பீர்கள். பின்னர் Sych க்குச் செல்லுங்கள், அவர் உங்களிடமிருந்து 1000 ரூபிள் மற்றும் மடிக்கணினி 2000 க்கு ஒரு PDA வாங்குவார்.

மூன்று வேல்ஸ் டிடெக்டர்கள்

கூலிப்படை முகாமை அழித்த பிறகு, சைக் உங்களுக்கு ஒரு பணியை வழங்குவார் - மூன்று வேல்ஸ் டிடெக்டர்களைக் கண்டுபிடித்து அவற்றை வியாழன் ஆலையின் பகுதியில் உள்ள விஞ்ஞானிகளின் தளத்திற்கு வழங்க. ஜடோனில் உள்ள இரத்தக் கொதிப்பாளர்களின் குகையை அகற்றிய பிறகு உங்களுக்கு நிச்சயமாக ஒன்று வழங்கப்படும், இரண்டாவது கொபாச்சியில் அகழ்வாராய்ச்சியில் கிடைக்கும். விஞ்ஞானிகளுக்கான பல பணிகளை முடிக்கும்போது மேலும் ஒன்றைப் பெறலாம். நீங்கள் கண்டுபிடிப்பாளர்களைச் சேகரித்து, அவற்றை விஞ்ஞானிகளுக்கு வழங்கவும், பின்னர் மீண்டும் ஜாட்டனுக்குத் திரும்பவும், அங்கு உங்களுக்கும் சைக்கும் சில வகையான சிக்கல்கள் இருக்கும், அவர் சுல்தானை மேற்கோள் காட்டி ஸ்வாக்கை ஸ்டால்கர்களுடன் பகிர்ந்து கொள்ள விரும்ப மாட்டார். ஆந்தையை மிரட்டவும், தாடிக்கு உதவவும் உங்களுக்கு விருப்பம் இருக்கும், அல்லது நாங்கள் உள்ளூர் அதிகாரிக்கு அஞ்சலி செலுத்த முயற்சி செய்யலாம். எப்படியிருந்தாலும், அடுத்த பணி உங்களுக்கு வழங்கப்படும்.

திசைகாட்டி

சுல்தானைப் போலவே தாடிக்கும் இந்த அரிய கலைப்பொருள் தேவை. ஸ்காடோவ்ஸ்கிற்கு வடக்கே அமைந்துள்ள ஒரு பழைய படகில் வசிக்கும் நோவாவுக்கு அது உள்ளது. நீங்கள் வேட்டையாடுபவர்களுடன் அன்பான உறவில் இருந்தால், நோவாவிடம் சென்று அவரிடம் ஒரு கலைப்பொருளைக் கேளுங்கள், நீங்கள் அதை தாடி அல்லது சுல்தானிடம் கொடுத்த பிறகு, மீண்டும் நோவாவிடம் சென்று ஒரு கலைப்பொருளை பணிவுடன் கேளுங்கள், இந்த முறை உங்களுக்காக, மூன்றாவது அவருக்கு நேரம், தலையிடாமல் இருப்பது நல்லது, ஏனென்றால் நெற்றியில் ஒரு தோட்டா மற்றும் புதிய "பணப்பறிப்பாளர்" அந்தஸ்தைத் தவிர வேறு எதையும் நீங்கள் பெற மாட்டீர்கள்.
நீங்கள் சுல்தானுக்காக வேலை செய்தால், ஒரு வழி இருக்கிறது - நோவாவை இப்போதே கொல்லுங்கள், எல்லாம் தீர்க்கப்படும்.

சிமேராவை வேட்டையாடுதல்

டானிலா மற்றும் கேபர்கெய்லியின் மரணம் பற்றி கோன்டா அறிந்த பிறகு, சிமேராவை வேட்டையாட உதவுமாறு உங்களிடம் கேட்பார். நீங்கள் ஒப்புக்கொண்டால், நீங்கள் அவரை அதிகாலை 3 மணிக்குச் சந்திக்க வேண்டும், பின்னர் எமரால்டுக்குச் செல்ல வேண்டும், கைமேரா இன்னும் தூங்கிக் கொண்டிருக்கும், எனவே அதைக் கொல்வது ஒரு பிரச்சனையல்ல. கைமேரா முற்றிலும் மந்தமானது, மிகவும் கடினமான நிலையில் கூட எதிர்க்க முடியாது, எனவே AK இலிருந்து இரண்டு வெடிப்புகள் போதுமானதாக இருக்கும்.

கோன்டா உங்களுக்கு ஒரு SPSA-14 துப்பாக்கியை வெகுமதியாகக் கொடுத்து, செயின்ட் ஜான்ஸ் வோர்ட்டுக்கு பணத்திற்காக அனுப்புவார், அவர் எங்களுக்கு 2000 ரூபிள் தருவார்.

மூன்று தோழர்கள்

இரண்டு பாட்டில் ஓட்காவுக்குப் பிறகு, கார்டன் இரண்டு தோழர்களுடன் ஜாட்டனுக்கு வந்ததாகக் கூறுவார், ஆனால் அவர்கள் சண்டையிட்டு வெளியேறினர், அவர்களைக் கண்டுபிடித்து அவர்களுக்கு என்ன நடந்தது என்பதைக் கண்டுபிடிக்கும்படி அவர் உங்களிடம் கேட்பார். எரிந்துபோன பண்ணைக்கும் "எமரால்டு"க்கும் இடையில் தரையில் உள்ள ஒரு துளைக்குள் குதித்து, நிலவறை வழியாக நடந்து செல்வதன் மூலம் பார்ஜின் சடலத்தைக் கண்டுபிடிப்பீர்கள். புதர்களில் சோஸ்னோடுப் ஒழுங்கின்மைக்கு அருகில் ஜோக்கரின் சடலம், அவரது எலும்புக்கூடு ஆகியவற்றை நீங்கள் காணலாம். அவர்களின் இரண்டு பிடிஏக்களையும் பறிமுதல் செய்து, கார்டனுக்கு எடுத்துச் செல்கிறோம், ஆனால் பணியை முடிப்பதற்கான வெகுமதியைப் பெறமாட்டீர்கள்.