Tecnologia lCoS. Tecnologias de projetor: LCD (3LCD), DLP, LCoS SXRD - nova tecnologia de formação de imagem em dispositivos de projeção da Sony

É o terceiro mais comum depois das tecnologias DLP e 3LCD (LCD), mas ocupa uma participação de mercado significativamente menor.

Sinônimos para LCoS são as abreviaturas D-ILA (inglês. Amplificador de luz de imagem de acionamento direto) pela JVC e SXRD (eng. Visor reflexivo de silício X-tal) da Sony. D-ILA é uma marca registrada oficialmente da JVC, o que significa que este produto utiliza um design original baseado na tecnologia de display LCoS, um filtro polarizador de malha e uma lâmpada de mercúrio. D-ILA implica uma solução LCoS de três chips. Você também pode ver frequentemente a abreviatura HD-ILA. SXRD é uma marca registrada da Sony para produtos fabricados com tecnologia LCoS.

Princípio da tecnologia

O princípio de operação de um projetor LCoS moderno é próximo ao 3LCD, mas, ao contrário deste último, usa matrizes LCD reflexivas em vez de transmissivas. Assim como as tecnologias DLP, o LCoS usa epiprojeção em vez da tradicional projeção aérea encontrada no LCD.

No substrato semicondutor do cristal LCoS existe uma camada reflexiva, sobre a qual existe uma matriz de cristal líquido e um polarizador. Quando expostos a sinais elétricos, os cristais líquidos fecham ou abrem a superfície reflexiva, permitindo que a luz de uma fonte direcional externa seja refletida a partir do substrato espelhado do cristal.

Assim como os projetores LCD, os projetores LCoS hoje usam principalmente circuitos de três chips baseados em matrizes LCoS monocromáticas. Assim como na tecnologia 3LCD, três cristais LCoS, um prisma, espelhos dicróicos e filtros vermelho, azul e verde são normalmente usados ​​para formar uma imagem colorida.

No entanto, existem soluções de chip único nas quais uma imagem colorida é obtida usando três poderosos LEDs de cores rapidamente comutáveis, produzindo sequencialmente luz vermelha, verde e azul, tais soluções são produzidas pela Philips. O poder de sua luz é baixo.

No final da década de 1990, a JVC ofereceu soluções de chip único baseadas em matrizes de cores LCoS. Neles, o fluxo luminoso foi dividido em componentes RGB diretamente na própria matriz por meio de um filtro HCF. Filtro de cores holográficas - filtro de cores holográficas). Esta tecnologia é chamada SD-ILA (eng. single D-ILA). A Philips também desenvolveu soluções de matriz única.

Mas os projetores LCoS de chip único não se espalharam devido a uma série de desvantagens: perda tripla do fluxo luminoso ao passar pelo filtro, o que também impôs limitações devido ao superaquecimento da matriz, baixa qualidade de reprodução de cores e uma tecnologia de produção de cores mais complexa. Chips LCoS.

História

Antecedentes do surgimento da tecnologia

Em 1972, a LCLV (Liquid Crystal Light Valve - modulador óptico de cristal líquido) foi inventada nos Hughes Research Labs da Howard Hughes Hughes Aircraft Company, que na época era o centro das mais avançadas pesquisas na área de óptica e eletrônica. . A tecnologia LCLV foi usada pela primeira vez para exibir informações em telas grandes nos centros de comando da Marinha dos EUA. Naquela época, esses dispositivos só podiam exibir informações estáticas.

O desenvolvimento tecnológico continuou e o termo LCLV foi substituído pelo inglês. Image Light Amplifier (ILA) como mais adequado.

O ILA difere do D-ILA porque os cristais líquidos são controlados por um fotorresistente, que é exposto a um feixe modulante gerado por um tubo de raios catódicos.

No início da década de 1990, a Hughes e a JVC decidiram unir forças para desenvolver a tecnologia ILA. 1º de setembro de 1992 tornou-se a data oficial de formação da joint venture Hughes-JVC Technology Corp. O primeiro projetor comercial baseado na tecnologia ILA foi demonstrado pela JVC em 1993. Mais de 3.000 desses projetores foram vendidos durante a década de 1990.

O uso de um tubo de raios catódicos como modulador de imagem em dispositivos ILA impôs restrições à resolução, tamanho e custo do dispositivo e exigiu alinhamento complexo de caminhos ópticos. Portanto, a JVC continua a pesquisar para criar uma matriz reflexiva fundamentalmente nova que resolveria esses problemas, mantendo as vantagens da tecnologia. Em 1998, a empresa demonstrou o primeiro projetor fabricado com tecnologia D-ILA, no qual o dispositivo modulador de imagem em forma de feixe “feixe CRT - fotorresiste” foi substituído por elementos de controle CMOS implementados na estrutura semicondutora do substrato - daí o nome tecnologia “direct drive ILA” » - ILA com controle direto. Às vezes, D-ILA é decifrado como “ILA digital”, isso não é totalmente correto, mas também reflete corretamente a essência das mudanças na tecnologia D-ILA do ILA controlado por dispositivo analógico (CRT).

Havia também uma tecnologia intermediária, também digital, entre ILA e D-ILA, que não era muito difundida - FO-ILA - onde o tubo de raios catódicos de controle foi substituído por um feixe de guias de luz de fibra óptica (Fiber Optic), que transmitia um sinal modulante da superfície do monitor monocromático.

Primeira onda

Segunda onda

Philips

Sony

A Sony demonstrou o primeiro projetor SXRD (baseado em um chip proprietário) em junho de 2003. No ano seguinte, a Sony anunciou uma TV de projeção baseada na tecnologia SXRD. Em 2008, a empresa parou de produzir todas as TVs de projeção, incluindo modelos baseados na tecnologia SXRD. Mas a empresa não abandonou a produção de projetores. Hoje a Sony produz projetores para grandes instalações e cinema digital com resolução de até 4096×2160 (baseado no chip -SXRD) e taxa de abertura de até 21.000

LCoS (Liquid Crystal on Silicon) é uma espécie de híbrido de 3LCD e DLP. Muitas empresas têm as suas próprias designações para as suas versões desta tecnologia de projetor: a Sony tem SXRD, a JVC tem D-ILA, a Epson tem "3LCD reflexivo". O conceito de "3LCD reflexivo" ilustra perfeitamente o princípio do LCoS: imagine imagine um projetor 3LCD em que matrizes de cristal líquido estão localizadas em superfícies espelhadas, refletindo parte da luz, formando assim uma imagem para cada uma das cores primárias: vermelho, verde e azul. Assim como no 3LCD, a luz da lâmpada é dividida por espelhos dicróicos em três cores primárias, após as quais uma imagem é formada, parcialmente refletida no chip LCoS graças à matriz LCD localizada em sua superfície.No substrato semicondutor do cristal LCoS existe uma camada reflexiva, sobre a qual existe um cristal líquido matriz e um polarizador. Sob a influência de sinais elétricos, os cristais líquidos cobrem a superfície reflexiva ou se abrem, permitindo que a luz de uma fonte direcional externa reflita no substrato espelhado do cristal.

Refletidos no painel LCoS, os três componentes de cores são novamente combinados em um prisma e projetados na tela.
Vantagens do LCoS:

    Uma das vantagens da tecnologia LCoS é justamente que os elementos de controle ficam localizados atrás da camada reflexiva, reduzindo a distância entre os elementos da matriz, reduzindo assim a grade da imagem em relação ao DLP e 3LCD.

    A tecnologia LCoS foi projetada para incorporar o melhor das tecnologias concorrentes de LCD e DLP. No geral, ele supera o DLP e o LCD em termos de reprodução de cores, brilho, proporção de aspecto e a eficiência óptica dos projetores LCoS é superior às tecnologias concorrentes.

Limitações do LCoS:

    Atualmente, a tecnologia LCoS é usada principalmente em projetores de home theater de última geração e não pode competir em preço em áreas como educação e negócios. Porém, com a expansão do mercado de projetores domésticos e a constante diminuição do custo do LCoS, pode-se presumir que esta desvantagem irá desaparecer gradativamente.

Projetores LED

As lâmpadas UHP (ultra alta pressão) são a fonte de luz padrão em projetores. Operam em altas temperaturas (até 900 ○ C) e sua principal vantagem é o brilho: uma lâmpada de 150 Watts pode produzir um fluxo luminoso de cerca de 9.000 Lumens. O brilho permite que você atravesse a luz do dia na sala e obtenha uma imagem nítida. As lâmpadas UHP têm as seguintes desvantagens:

    Vida útil relativamente curta - geralmente até 6.000 horas

    Alto custo da lâmpada

    Alto consumo de energia (ineficiente) devido à geração de calor

    A necessidade de resfriamento aumenta o tamanho do projetor

    A imagem se deteriora com o tempo, eventualmente exigindo ajustes adicionais

    Sensibilidade a choques e impactos

Os LEDs não têm estas desvantagens:

    Vida útil da lâmpada dezenas de vezes maior, facilitando a manutenção do projetor.

    Baixo consumo de energia

    Como resultado, a capacidade de operar com baterias

    Liga/desliga instantaneamente, não há necessidade de esperar que a lâmpada esfrie

    Vida útil dezenas de vezes mais longa, custos de manutenção reduzidos

    Baixo consumo de energia

    A imagem não muda com o tempo, não há necessidade de reconfigurar o projetor

    Maior confiabilidade

    Mas ao mesmo tempo – um fluxo luminoso (brilho) significativamente menor.

As vantagens acima fizeram das lâmpadas LED a solução preferida para projetores em miniatura. Usando 3-LED, você pode obter uma gama de cores mais ampla e melhor reprodução de cores do que com lâmpadas UHP, o que, junto com a limitação de brilho, torna as lâmpadas LED uma solução cada vez mais popular em projetores de home theater LCD, DLP e agora LCoS, projetados para use em salas escuras.

Existem várias maneiras de usar LEDs em projetores:

    O LED como fonte de luz branca, assim como as lâmpadas UHP, requer a divisão do fluxo luminoso por espelhos de filtro dicróicos em cores básicas.

    O uso de três LEDs elimina a necessidade de roda de cores e filtros dicróicos em projetores DLP, 3LCD e LCoS (ver figura). Usando uma roda de cores LED em projetores DLP.

Um exemplo de uso de LED em vez da roda de cores de um projetor DLP.

É hora de entender passo a passo a tecnologia do projetor. Vamos começar com a matriz, o que são e qual a diferença. Vejamos como uma imagem colorida é formada. E então vamos passar para as propriedades da fonte de luz

Matriz

Esta é a base para a formação de imagens em qualquer projetor. Só precisamos descobrir o que é e qual é a diferença entre os modelos de projetores de matriz única e de três matrizes.
Em termos gerais, uma matriz é um dispositivo capaz de transmitir ou bloquear um fluxo luminoso, fazendo com que uma imagem visível apareça na tela. Até mesmo uma TV e um monitor de computador também possuem uma matriz, e apenas uma. Qual é a diferença entre a matriz do projetor e o dispositivo de TV de mesmo nome? O projetor usa matrizes que só podem produzir uma imagem em preto e branco. No entanto, se não incidir luz branca sobre ela, mas, por exemplo, luz verde, a imagem será preta e verde. TVs e monitores usam matrizes de cores. Por que? Descobriremos a resposta observando duas ilustrações: pixels do projetor à esquerda, pixels do monitor (direita)

Ao ampliar a segunda imagem (tela da TV), veremos que cada pixel é composto por três listras de cores diferentes: vermelho, azul e verde. Embora os pixels sejam pequenos, as listras se misturam visualmente, formando a tonalidade desejada. Mas assim que são ampliados muitas vezes, a grade de pixels torna-se visível e toda a imagem é perdida. É por isso que a matriz colorida não é usada no design do projetor, porque precisamos de quadrados de pixels monolíticos.
Mais uma nuance: a matriz deve suportar altas temperaturas devido à exposição direta à fonte de luz.
Voltemos à nossa imagem widescreen. Como já ficou claro, precisamos de uma matriz que exiba pontos de uma única cor. Essa matriz é monocromática (ou preto e branco) por definição. Usando três imagens diferentes de uma única cor de um quadro, a saída é o resultado desejado:

É exatamente por isso que três matrizes são necessárias. Três – um para cada cor base. Um projetor de três matrizes combina as imagens internas e a imagem finalizada aparece na tela.
Um projetor de matriz única combina as mesmas imagens diretamente na tela, alterando-as a uma velocidade tal que o olho humano percebe as imagens empilhadas de uma única cor como uma só.

Vamos dar uma olhada mais de perto nas diferenças entre projetores de matriz única e de três matrizes:

  1. O uso de uma matriz afeta o preço do projetor. Portanto, o projetor em si será mais barato, a menos que seja usada uma matriz cara e avançada
  2. Modelos compactos e “de bolso” utilizam apenas uma matriz
  3. Um projetor de três matrizes usa todas as três cores ao mesmo tempo, enquanto um projetor de matriz única usa apenas uma. Isso se reflete imediatamente no brilho: com a mesma potência da fonte de luz, o brilho de um projetor de três matrizes será menor
  4. Os projetores de matriz única geralmente sofrem com o “efeito arco-íris”, ou seja, a separação da cor em seus componentes básicos. O modelo de três matrizes não permitirá tal efeito, em hipótese alguma
  5. Para exibir as cores com precisão, as matrizes em um projetor de três matrizes devem corresponder perfeitamente. A menor discrepância afeta imediatamente a qualidade da imagem na forma de limites de pixels desfocados. Os modelos de matriz única sempre produzem um pixel claramente definido

Não é necessário que os problemas listados sejam inerentes a cada projetor individual. Aqui estão os desafios que os desenvolvedores enfrentam, resolvendo-os melhor ou pior caso a caso.
Se você olhar para projetores mais caros, especialmente modelos de home theater, verá que a maioria dos problemas de nível técnico já foram resolvidos, e a qualidade da imagem depende mais da capacidade de configurar o dispositivo corretamente.
No entanto, no segmento orçamental, todas as deficiências descritas acima são um assunto delicado. Isso inclui projetores para escritório e educação, bem como modelos para uso doméstico (não para home theater). Na classe de projetores domésticos, a principal competição é entre o DLP de matriz única e o LCD de três matrizes. Também existe DLP de três matrizes, mas esta é uma categoria de preço diferente.
Agora que já cobrimos a diferença entre a tecnologia de matriz única e de três matrizes, passemos ao tipo de matrizes, porque é graças a elas que as tecnologias recebem seus nomes (DLP, LCD, etc.)

Projetores DLP

Quando falamos de projetores DLP, queremos dizer modelos de matriz única, a menos que seja especificado que o DLP é de três matrizes. A grande maioria dos projetores no mercado são DLP. A matriz DLP é chamada de chip DMD, que em inglês, quando descriptografado, significa “dispositivo de microespelho digital”. A matriz consiste em vários milhões de microespelhos, que podem ser girados, fixados em uma das duas posições fornecidas.

As duas posições do espelho são projetadas para alterar a trajetória do feixe de luz refletido. Em um caso, o reflexo atinge a tela, no segundo, no absorvedor de luz. Como resultado, um ponto branco ou preto é projetado na tela.

Tons de cinza são obtidos devido à frequência de múltiplas transições do feixe da tela para o absorvedor de luz e vice-versa:

Voltemos à imagem colorida. Como descobrimos, cada uma das cores básicas aparece na tela por vez.

Para que a cor branca da lâmpada seja tingida com essas cores básicas, existe uma roda de cores.

Uma roda de cores é um filtro em forma de disco com velocidade de rotação fixa. Essa velocidade é diferente para cada modelo e quanto maior, menos pronunciado é o efeito arco-íris. Esta parte também varia na proporção dos segmentos coloridos. Por exemplo, na ilustração acima há uma roda de cores clássica com três cores básicas (RGBRGB). A roda RGBCMY contém cores adicionais (além de vermelho, verde e azul - amarelo, ciano e magenta).

A roda de cores RGBRGB ligeiramente modernizada possui um segmento incolor. Permite aumentar o brilho preto e branco do projetor.

E esta é a unidade óptica do projetor DLP e seu princípio de funcionamento:

Uma roda de cores com segmento transparente foi uma excelente solução para aumentar o desempenho de projetores econômicos. Os modelos de escritório e educacionais, mais utilizados em salas iluminadas, podem superar a iluminação de fundo da tela aumentando o brilho em preto e branco, tornando a imagem bastante nítida. É claro que o brilho das cores fica atrás do preto e branco. As cores podem parecer muito escuras ou opacas. No entanto, o segmento transparente não é uma parte essencial de todo projetor DLP ou da tecnologia em geral.
É preciso dizer desde já que a matriz espelhada corta a luz da melhor maneira possível, permitindo obter os melhores valores de contraste e a cor preta mais confiável. Por outro lado, o funcionamento de um chip DMD é acompanhado pelo movimento constante da massa de microespelhos. Por conta disso, o efeito de “ruído de cor” aparece na tela, reduzindo a suavidade das transições tonais e diminuindo o número de gradações de cores.
Projetores mais caros usam tecnologia DLP de três matrizes. Podem ser modelos domésticos sólidos ou de instalação. Três matrizes eliminam completamente desvantagens como o “efeito arco-íris” e o baixo brilho da cor.

Projetores 3LCD

A tecnologia 3LCD foi desenvolvida pela Epson e agora é usada por muitos fabricantes de projetores, incluindo gigantes como a Sony.
O uso de três matrizes em vez de uma está criptografado no próprio nome. E essas matrizes não são espelhos, mas sim cristal líquido. O processamento da cor ocorre assim dentro do projetor e a imagem colorida finalizada é projetada na tela.
Um diagrama simplificado de como funciona um projetor 3LCD:

Se nos modelos DLP as cores básicas são obtidas passando a luz branca pelos filtros de cores da roda de cores, então nos projetores 3LCD as três cores básicas são extraídas diretamente da luz da lâmpada, passando-a por um prisma. Depois de decompor o espectro branco em seus componentes, o projetor direciona os fluxos de cores para matrizes conectadas em uma estrutura com um prisma. Aqui as três cores são combinadas novamente, resultando na imagem multicolorida que vemos.
O prisma não transmite luz branca diretamente para a tela, a própria cor branca é formada da mesma forma que as demais: misturando vermelho, verde e azul. Portanto, a tecnologia 3LCD elimina o desequilíbrio entre preto e branco e brilho colorido. Por um lado, esta é uma vantagem definitiva: vemos cores precisas. Por outro lado, o brilho dos projetores 3LCD é visivelmente menor do que o dos DLP de matriz única.

À direita você pode ver a aparência de um projetor 3LCD por dentro e à esquerda você pode ver o diagrama de conversão de luz em cor.

Ao contrário de um chip espelho DMD, o 3LCD funciona na transmissão e, em igualdade de condições, a matriz 3LCD lida um pouco pior com o corte do excesso de luz, reduzindo assim o contraste da imagem. No entanto, as matrizes 3LCD não precisam se mover como os microespelhos; elas podem operar na posição aberta ou semifechada, transmitindo a porcentagem de fluxo luminoso necessária.
Projetores de home theater caros geralmente usam uma modificação 3LCD chamada C2Fine. Neste caso, o contraste é considerado suficiente para o segmento de elite de modelos que operam em condições ideais de cinema.

DLP ou 3LCD?

É hora de comparar mais detalhadamente as tecnologias DLP e 3LCD para modelos de orçamento que usam lâmpadas como fonte de luz. Projetores caros usam tecnologias avançadas que muitas vezes suavizam ou eliminam completamente as imperfeições.
Vamos considerar DLP e 3LCD nas seguintes condições:
quarto escuro;
na Luz.
Condições diferentes, por definição, implicam resultados diferentes, pois no escuro o projetor não necessita de brilho especial. 1000 lumens ou até menos são suficientes, mas o contraste deve estar no mesmo nível. Numa sala iluminada, tudo é exatamente o contrário: precisamos de brilho para “derrotar” a luz de fundo, e o contraste perde relevância.

Brilho e reprodução de cores

Como descobrimos anteriormente, um projetor DLP exibe simultaneamente uma cor básica na tela, cortando as demais, como se as jogasse fora.

Se usarmos esse projetor em uma sala escura, tudo estará em ordem: não é necessário brilho muito alto. No entanto, a operação do mesmo dispositivo num escritório ou sala de aula parece diferente quando iluminado. Aqui, o projetor deve ter um bom indicador de brilho, o que significa uma fonte de luz potente: isso acarreta aumento no custo do aparelho, aumento no nível de ruído e alguns outros inconvenientes. Para evitar essas desvantagens, o fabricante adicionou um segmento incolor à roda de cores, aumentando assim o brilho. No entanto, esse movimento levou a um desequilíbrio entre preto e branco e brilho colorido: qualquer cor na tela parece escura e/ou subsaturada.
A tecnologia 3LCD de três matrizes elimina esse desequilíbrio, razão pela qual o fabricante menciona frequentemente o alto brilho da cor nas especificações. Mas o brilho em si é uma das três características da cor, junto com a saturação e o matiz.

Contraste

A tecnologia DLP oferece maior contraste de imagem do que 3LCD. Isso, novamente, é típico de salas escuras; em uma sala iluminada, o contraste não importa. Lembramos que estamos falando do segmento econômico e não de projetores caros.
Efeito de separação de cores, ou o famoso “efeito arco-íris”. Essa desvantagem é típica apenas para DLP de matriz única e se manifesta em cenas de alto contraste. O quão perceptível ou suave será o efeito depende da rapidez com que a roda de cores gira.

Vamos comparar alguns outros recursos.
O chamado “mosquiteiro” (efeito porta de tela), o que é? Para maior clareza, vamos pegar dois projetores de escritório arbitrários e compará-los.

Na segunda ilustração, a grade de pixels está mais visível. Isto ocorre porque em torno de cada pixel em um projetor 3LCD há um espaço muito pequeno necessário para o elemento de controle. Nas matrizes espelhadas DLP, tal elemento está localizado atrás do pixel e não existe tal lacuna. Os defensores da tecnologia DLP justificam sua posição pelo fato de que a imagem DLP é mais contínua, enquanto um projetor 3LCD produz uma imagem com uma borda ao redor de cada ponto de pixel individual, o que cria a ilusão de olhar através de uma rede mosquiteira. Acreditamos que esta opinião é um exagero, a pixelização é claramente visível na primeira ilustração. Os projetores 3LCD e DLP exibem uma grade de pixels em maior ou menor grau. Muitas vezes, uma comparação imparcial não revela nenhuma diferença perceptível. A eliminação completa deste efeito só é possível com modelos premium respeitáveis ​​que usam tecnologias caras de suavização de imagem inteligente.

Transições suaves de cores

Essa característica se deve à peculiaridade do chip DMD DLP reflexivo do projetor e de seu dispositivo de controle. O resultado final é que alguns modelos podem exibir transições de cores mais ou menos suaves, enquanto outros não. Isto é especialmente visível com diferenças nítidas de cores. Aqui pode aparecer o chamado “efeito de pasteurização”, ou seja, ruído digital visual ao longo dos limites do objeto.
Desalinhamento de pixels. Esta é uma desvantagem inerente aos projetores de três matrizes. Pode aparecer em qualquer um dos modelos 3LCD de orçamento e é causado pelo alinhamento impreciso das três matrizes. O resultado são contornos ligeiramente desfocados e pouco claros de cada pixel individual. Os projetores DLP, por outro lado, sempre exibem pixels com bordas claramente definidas. No entanto, esta é uma vantagem duvidosa, porque é quase totalmente perdida devido ao uso de lentes baratas.
Filtros anti-poeira. Ou melhor, a ausência deles nos projetores DLP é apontada pelos fabricantes como uma vantagem: não é necessário trocar os filtros, o que reduz os custos de manutenção do projetor. Simplesmente aspirar as aberturas de ventilação de vez em quando é suficiente. Este é um argumento duvidoso, pois a poeira acumulada leva ao superaquecimento do aparelho e ao aumento do consumo de energia. No entanto, a unidade óptica DLP é selada e a poeira não pode afetar de forma alguma a qualidade da imagem. Por outro lado, a lâmpada não está protegida contra poeira, portanto, o brilho pode diminuir. Alguns projetores DLP populares ainda estão equipados com filtros.

Dimensões.

Você não encontrará projetores 3LCD compactos. A miniatura implica o uso de uma matriz, portanto todos os miniprojetores são baseados na tecnologia DLP.

Tecnologia LCoS

Vamos nos voltar para projetores mais caros. Aqui podemos ver outra tecnologia chamada LCoS. Na verdade, LCoS é um híbrido de DLP e 3LCD. Existem muitas variações, por exemplo, a Epson usa um 3LCD “espelho”, a Sony usa SXRD e assim por diante.
O princípio da tecnologia pode ser visualizado como “3LCD reflexivo”. No topo da camada espelhada da matriz existe uma camada de cristais líquidos:

Simplificando, uma matriz LCoS é uma matriz LCD colada a um espelho. A vantagem da inovação é que a luz passa duas vezes pela matriz, o que significa que é possível cortar melhor o excesso de luz. Isto tem um efeito positivo no contraste. O elemento de controle está localizado na parte traseira da matriz, como um DLP. No entanto, o LCoS não possui microespelhos e, de fato, não há nenhum elemento móvel e, portanto, não há espaço entre os pixels. Como resultado, você não verá a notória “rede mosquiteira” na tela.
Vamos comparar a passagem da luz pelas matrizes 3LCD e LCoS.
Projetor 3LCD: Projetor LCoS:

No segundo caso, o caminho da luz é visivelmente mais complicado.

LCoS versus 3LCD e DLP

O caso em que a ideia superou os pais: a tecnologia LCoS foi originalmente concebida para preservar e potencializar as vantagens dos projetores DLP e 3LCD, eliminando suas deficiências.
Observe que os modelos LCoS têm sua desvantagem - o preço. Matrizes híbridas são usadas especificamente em projetores confiáveis ​​para home cinema. Porém, quando se trata deste segmento de preço, os projetores DLP e 3LCD são apresentados em modelos completamente diferentes. O DLP premium e o 3LCD estão livres da grande maioria das deficiências de seus equivalentes baratos. Assim, as matrizes 3LCD C2fine fornecem “preto profundo” e um valor de contraste do mais alto nível, e na matriz atualizada as lacunas são eliminadas com segurança, portanto, a “rede mosquiteira” desaparece. E um projetor DLP caro pode ter três matrizes.
Como resultado, estamos caminhando para uma categoria de preço alto, onde a comparação da qualidade da imagem está em um nível diferente e cada pequeno detalhe é levado em consideração.

Na nova linha de projetores de cinema da Sony, o modelo VPL-HW30ES substitui o VPL-HW20. Externamente, os modelos são muito semelhantes, e as características declaradas também são quase as mesmas, porém, o “trinta” tem uma diferença muito importante - suporta o modo estereoscópico em conjunto com óculos obturadores.

Especificações, conjunto de entrega e preço

Especificações
Tecnologia de projeção SXRD
Matriz 0,61″ (15,4 mm), 3 painéis, 16:9
Resolução matricial 1920×1080
Lente zoom 1,6x, F2,52—3,02, f=18,7—29,7 mm
Lâmpada UHP de 200 W
Vida útil da lâmpada Sem dados
Fluxo de luz 1300 ANSIlm
Contraste 70.000:1 (totalmente ligado/totalmente desligado, dinâmico)
Tamanho da imagem projetada, diagonal, 16:9 (entre parênteses está a distância até a tela em valores extremos de zoom) mínimo 1,02 m (1,20–1,84 m)
máximo 7,62 m (9,31–14,1 m)
Interfaces
  • Entrada de vídeo, componente Y/Cb/Cr (Y/Pb/Pr), 3×RCA
  • Entrada de vídeo, VGA, mini D-sub de 15 pinos (compatível com sinais RGB de computador e vídeo GBR e Y/Cb/Cr(Y/Pb/Pr))
  • Entrada de vídeo, HDMI (sinais v. 1.4, RGB e Y/Cb/Cr(Y/Pb/Pr), suporte para CEC, x.v.Color, Deep Color), 2 unid.
  • Controle remoto, RS-232C, mini D-sub 9 pinos (f)
  • Entrada para receptor IR externo, minijack de 3,5 mm
  • Saída para emissor de sincronização 3D externo, RJ45, 12 V, 45 mA
sinais de vídeo analógico componente Y/Cb/Cr (Y/Pb/Pr): 480i, 480p, 576i, 576p, 720p, 1080i
sinais RGB analógicos: VGA-WXGA: 640x350-1280x768 (relatório MonInfo)
sinais digitais (HDMI): 480i, 480p, 576i, 576p, 720p, 1080i, 1080p@24/50/60 Hz, 640x480-1920x1080 (relatório MonInfo)
Nível de ruído 22 dB (modo de baixo brilho)
Peculiaridades
  • Suporta modo estereoscópico com saída de quadro sequencial
  • Abertura ajustável
  • Deslocamento da lente ±25% horizontalmente e ±65% verticalmente
  • Converter 2D em 3D
  • Recurso de ajuste do Motion Enhancer
  • Driver do painel 240 Hz
  • Correção keystone vertical digital
Dimensões (L×A×P) 407,4×179,2×463,9 milímetros
Peso 10kg
Consumo de energia Máximo de 300 W, modo de espera de 8 ou 0,5 W
Tensão de alimentação 100-240 V, 50/60 Hz
Conteúdo da entrega
  • Projetor com tampa de lente
  • Cabo de energia
  • Controle remoto IR e duas pilhas AA para ele
  • Manual do usuário, folhetos A5
  • Cartão de garantia para a Rússia
  • Fonte de alimentação com saída USB (100-240 V, 50/60 Hz a 5 V, 1500 mA)
Acessórios adicionais
  • Óculos obturadores (TDG-PJ1)
  • Emissor de sincronização (TMR-PJ1)
Link para o site do fabricante
Média atual preço (número de ofertas) no varejo de Moscou (equivalente em rublo - na dica) $2193()

Aparência

O design do projetor é muito elegante e rigoroso. O case é preto (mas também há uma modificação no case branco - VPL-HW30ES/W). Material da caixa: plástico. A superfície da maior parte do corpo é fosca, e apenas o painel superior é liso como um espelho, aparentemente com um revestimento relativamente resistente a arranhões. No painel superior, mais próximo da lente, existem dois indicadores de status e rodas de deslocamento da lente. A lente está embutida no corpo, mas ainda se projeta um pouco além das dimensões. Os botões de controle, incluindo um joystick em miniatura, estão localizados na superfície lateral direita.

Abaixo, em um nicho raso, estão os conectores de interface. Existe apenas um receptor IR - na frente.

O projetor está equipado com duas pernas frontais que podem ser aparafusadas (10 mm) do corpo, permitindo eliminar pequenas distorções e/ou levantar ligeiramente a frente do projetor ao colocá-lo sobre uma superfície horizontal. Para fixação no suporte de teto, 3 buchas metálicas roscadas são embutidas na parte inferior do projetor. O compartimento da lâmpada e as tampas do filtro de ar estão localizados na parte inferior, mas não se estendem além do triângulo de orifícios de montagem, portanto, pode haver suportes de teto projetados para permitir a troca da lâmpada e a remoção do filtro para limpeza/ substituição sem remover o projetor do suporte. O ar para resfriar o interior é aspirado através de inúmeras grades (mas não pela parte inferior) e expelido através de duas grades simétricas na frente do gabinete (principalmente pela direita).

Controle remoto

O design é feito em estilo corporativo, incluindo nervuras na superfície inferior. O corpo do controle remoto é feito de plástico preto com superfície fosca. Nas laterais há inserções de plástico com revestimento prateado. O controle remoto cabe confortavelmente na sua mão. Existem poucos botões, os mais necessários, incluindo um grupo com um botão de navegação de quatro direções no centro e três botões basculantes para alterar rapidamente as configurações de imagem mais importantes, são fáceis de encontrar pelo toque. Há uma luz de fundo LED azul uniforme e bastante brilhante para todos os botões, exceto três na primeira linha, que são fosforescentes.

Troca

A tendência planejada de se livrar das interfaces compostas e S-Video em dispositivos Full HD é suportada - este projetor não as possui. O projetor está equipado com duas entradas HDMI, VGA e componente. O conector mini D-sub de 15 pinos é universal - é compatível com sinais VGA de computador e diferença de cor de componente e sinais de vídeo GBR. O tipo de sinal de vídeo neste conector é determinado automaticamente, mas você pode forçar sua especificação. A alternância entre fontes é feita pesquisando todas usando o botão ENTRADA no corpo do projetor ou no controle remoto. No entanto, se a função de busca automática estiver ativada, o projetor pulará automaticamente as entradas inativas. O soquete minijack destina-se à conexão de um receptor IR externo. É declarado suporte limitado para controle HDMI - o projetor pode ligar automaticamente quando você liga (inicia a reprodução) o equipamento conectado via HDMI ou, inversamente, desliga o equipamento conectado quando desligado. Contudo, o projetor conectado não foi detectado e não respondeu aos comandos. O conector RJ45 foi projetado para conectar um emissor externo de sinal de sincronização de óculos de obturador. A ideia é que o usuário possa utilizar cabos de rede disponíveis com o comprimento necessário e conectores padrão para conectar o emissor opcional TMR-PJ1. A interface RS-232C parece ser destinada ao controle remoto e possivelmente atualizações de firmware.

Menu e localização

O menu usa uma fonte legível e uniforme. A navegação é conveniente e econômica. Ao definir parâmetros que afetam a imagem, um mínimo de informações é exibido na tela - apenas uma lista de modos ou controles deslizantes - o que facilita o ajuste da imagem.

Uma dica sobre as funções dos botões é exibida na linha inferior. Existe uma versão russa do menu, a tradução é adequada, exceto que há muitas abreviações.

O projetor vem com um manual do usuário detalhado impresso em russo. A qualidade da tradução é alta.

Controle de projeção

O foco e a alteração da distância focal são realizados por dois anéis estriados na lente (o anel de zoom possui uma alavanca de saliência). Duas rodas ajustam a posição da lente em relação à matriz (deslocam até 65% da altura de projeção para cima e para baixo verticalmente e até 25% da largura para a esquerda e para a direita horizontalmente).

O limite da posição permitida da lente é um diamante, ou seja, com um deslocamento horizontal, a faixa de deslocamento vertical diminui e vice-versa. Existe uma função para correção digital manual da distorção keystone vertical. A lente é protegida contra poeira por uma tampa translúcida que se ajusta à lente e não é fixada de forma alguma ao corpo.

Vários modos de transformação geométrica permitirão ajustar a imagem de maneira ideal ao formato da tela:

Normal— a imagem sem distorção é ampliada até aos limites da área de projecção, ideal para ver filmes no formato 4:3, Completo— a imagem é ampliada e esticada até aos limites da área de projeção (até uma proporção de 16:9), ideal para filmes anamórficos e filmes com qualidade HD, Aumentar— ampliação isotrópica em relação à largura do ecrã, adequada ao formato LetterBox, Shir. prolongar- igual a Completo, mas com um pouco mais de estiramento vertical, para que a parte superior e inferior fiquem um pouco cortadas. No caso de sinais de computador, a escolha é reduzida a 3: Completo 1— ampliação dos limites da projeção, mantendo as proporções originais, Completo 2- ampliação em toda a área de projeção, e Aumentar. No modo Aumentar a imagem pode ser esticada/comprimida na direção vertical e a parte visível pode ser movida para cima e para baixo. Existe uma função para cortar as bordas da imagem Imagem fora da tela, enquanto nos modos 1080 você pode desligar o zoom para evitar interpolação. Função adicional Cancelamento permite cortar seletivamente a área de projeção nos quatro lados. Função Gravado painéis Quase não tem significado prático, pois permite ajustar a correspondência de cores exclusivamente em software.

No menu, você seleciona o tipo de projeção (frontal/retroiluminado, normal/teto). O projetor é de foco médio e, na distância focal máxima da lente, é bastante focal longo; portanto, ao projetar frontalmente, é melhor colocá-lo aproximadamente alinhado com a primeira fileira de visualizadores ou atrás dela.

Configurações de imagem

O conjunto padrão de configurações é complementado pela seleção de modos de operação de abertura (dois automáticos com três níveis de velocidade e ajuste manual), ajustando as funções de supressão de ruído de vídeo e eliminando artefatos de compressão MPEG, selecionando um modo de desentrelaçamento avançado, selecionando um perfil de correção gama e ajustando detalhe nas sombras. Função RPC(Real Color Processing) permite o ajuste seletivo das cores selecionadas.

Configurações Cor. simplicidade, que afeta a gama de cores, pode ser deixado em Largo 1, já que neste caso as cores ficam terrivelmente mais vivas, mas ainda não parecem um papagaio. (Dependendo do modo atual e do tipo de conexão, algumas configurações podem não estar disponíveis.) Quando ativado x.v.Cor O espaço de cores xvYCC é suportado. Selecionando para o parâmetro Reg. Lâmpadas significado Curto, você pode reduzir o brilho da lâmpada e, ao mesmo tempo, o ruído do sistema de ventilação. As combinações de configurações são armazenadas em sete perfis predefinidos, mas editáveis, e dois perfis de usuário. Além disso, as configurações de imagem são salvas para cada tipo de conexão. Botão REINICIAR No controle remoto você pode retornar o parâmetro atual ao valor predefinido.

Características adicionais

Você pode ativar o recurso para alternar automaticamente para o modo de baixo consumo de energia (com a lâmpada apagada) após 10 minutos sem sinal.

Medição de Luminância

As medições de fluxo luminoso, contraste e uniformidade de iluminação foram realizadas de acordo com o método ANSI.

Para comparar corretamente este projetor com outros que possuem posição de lente fixa, as medições foram feitas com a lente deslocada para cima em aproximadamente 50% (a parte inferior da imagem estava aproximadamente no eixo da lente). Resultados da medição para o projetor Sony VPL-HW30ES (salvo indicação em contrário, a abertura está aberta ao máximo, o perfil é selecionado Dinâmico e o modo de alto brilho está ativado):

O fluxo luminoso máximo é ligeiramente superior ao valor nominal (indicado em 1300 lm). A uniformidade é boa. O contraste é alto. Também medimos o contraste medindo a iluminação no centro da tela para campos brancos e pretos, os chamados. contraste totalmente ativado/totalmente desativado.

O contraste nativo é alto. Aumenta ligeiramente à medida que a distância focal aumenta. Mesmo quando o controle dinâmico da íris está ativado ( Abertura melhorada) o contraste é inferior ao valor declarado de 70.000:1, mas neste caso esta discrepância não tem importância fundamental.

Ao passar de um campo preto (após 5 s de velocidade do obturador) para um campo branco no modo rápido, a abertura opera em cerca de 0,7 s, e no modo mais lento não abre completamente mesmo após 5 s:

Para avaliar a natureza do crescimento do brilho na escala de cinza, medimos o brilho de 256 tons de cinza (de 0, 0, 0 a 255, 255, 255) com correção gama desativada (somente nas configurações Contraste E Brilho ajustamos os níveis de preto e branco para a faixa estendida). O gráfico abaixo mostra o aumento (não o valor absoluto!) do brilho entre meios-tons adjacentes:

A tendência ascendente no crescimento do brilho é mantida em toda a faixa e cada tonalidade subsequente é significativamente mais brilhante que a anterior, começando pela tonalidade mais próxima do preto:

A aproximação da curva gama resultante deu o valor do indicador 2,13 , que é ligeiramente inferior ao valor padrão de 2,2. Neste caso, a curva gama real praticamente coincidiu com a função exponencial:

No modo de alto brilho, o consumo de energia foi 266 W, no modo de baixo brilho - 209 Watts, espera - 0,6 ter

Características sonoras

Atenção! Os valores fornecidos do nível de pressão sonora do sistema de refrigeração foram obtidos usando nosso método e não podem ser comparados diretamente com os dados do passaporte do projetor.

Modo Nível de ruído, dBA Avaliação subjetiva
Claridade alta 31 Muito quieto
Brilho reduzido 25,5 Muito quieto

O projetor é silencioso e, no modo de baixo brilho, pode ser considerado silencioso para todos os efeitos práticos. A abertura dinâmica é muito silenciosa; na verdade, você só consegue ouvi-la se encostar o ouvido no corpo do projetor.

Testando o caminho do vídeo

Conexão VGA

Com uma conexão VGA, a resolução de 1920 por 1080 pixels não é suportada. No modo 1280 por 720 está tudo bem, pode ser usado para assistir filmes e jogar com conexão VGA. Os tons na escala de cinza variam de 0 a 255 em incrementos de 1.

Conexão DVI

Quando conectado à saída DVI de uma placa de vídeo de computador (usando um cabo adaptador HDMI para DVI), são suportados modos de até 1920 por 1080 pixels, inclusive, com taxa de quadros de 60 Hz. O campo branco parece iluminado uniformemente e não apresenta listras coloridas. O campo preto é uniforme, não há reflexos ou listras coloridas. A geometria está próxima do ideal - a deflexão ao longo da borda superior para baixo quando deslocada para cima em 50% é de apenas cerca de 1-2 mm por 1,5 m de largura. A clareza é alta. Linhas de cores finas, tão finas quanto um pixel, são exibidas sem perda de clareza de cor. As aberrações cromáticas da lente são pequenas - mínimas no centro e nos cantos a largura da borda colorida não excede 1/3 de pixel. Praticamente não há borda escura entre os pixels. A uniformidade do foco é ligeiramente perturbada em alguns lugares, mas não tanto a ponto de afetar a qualidade da imagem. Quando você desloca a lente e altera a distância focal, a qualidade da imagem não muda significativamente.

Conexão HDMI

A conexão HDMI foi testada quando conectada a um arquivo . Os modos 480i, 480p, 576i, 576p, 720p, 1080i e 1080p@24/50/60 Hz são suportados. A imagem está nítida, as cores estão corretas, o overscan está desabilitado. Há suporte real para o modo 1080p a 24 fps (neste modo, os quadros têm duração igual), além disso, o projetor pode realizar conversão reversa - alternando quadros 2-3 a 60 fps, restaurando os 24 fps originais com igual duração de quadro . Gradações sutis de tons variam tanto nas sombras quanto nos realces. O brilho e a clareza das cores são sempre muito altos.

Trabalhando com uma fonte de vídeo analógico componente

A qualidade da interface do componente é alta. A clareza da imagem corresponde às capacidades da interface e ao tipo de sinal. Os padrões de teste com gradientes de cores e escala de cinza não revelaram nenhum artefato de imagem. Gradações fracas de sombras nas sombras e realces da imagem são claramente distinguidas. O equilíbrio de cores está correto.

Funções de processamento de vídeo

No caso de sinais entrelaçados e se o parâmetro Modo filme instalado em Automático 1 ou Automático 2, o projetor tenta reconstruir completamente o quadro original usando campos adjacentes. No caso dos sinais 576i/480i e 1080i, o projetor costumava costurar os quadros corretamente tanto no caso dos campos alternados 2-2 quanto 3-2 (ocorreram falhas, mas raramente), e somente em casos muito difíceis a característica “pente ”às vezes escapa. O vídeo de resolução normal possui suavização de bordas irregulares, mas 1080i não. As funções de redução de ruído funcionam de forma não agressiva, sem levar o processo de aprimoramento da imagem à aparência de artefatos.

Este projetor possui função de inserção de molduras intermediárias (o modelo anterior não possuía). Observe que esta função também pode ser habilitada no modo estereoscópico com sinal de 24 fps. A função de inserir quadros intermediários na versão russa do menu não é traduzida e é chamada Fluxo de movimento. Quando ligado, a suavidade do movimento e a clareza dos objetos em movimento aumentam, a imagem fica mais agradável à vista. Quando o nível muda de Curto antes Alto a velocidade do movimento no quadro para o qual a interpolação é realizada aumenta. A qualidade desta função é elevada e na grande maioria dos casos não haverá reclamações sobre o seu funcionamento. No entanto, filmes como “Avatar” (ou melhor, alguns fragmentos deste filme) estabelecem um novo padrão: ao nível Alto com movimento de fundo muito rápido e complexo, o cálculo de imagens intermediárias para periodicamente por alguns segundos e a imagem é exibida no modo 24 fps; além disso, alguns objetos em primeiro plano geralmente têm suas duplicatas nas fases de movimento para frente e para trás em tempo. Nesses casos, é melhor selecionar o modo Curto, em que a clareza e a suavidade são menores, mas os artefatos são menos perceptíveis.

Aparentemente, a 60 fps é calculado um quadro intermediário, a 24 fps são calculados dois quadros intermediários. Para ilustração, aqui estão fotos tiradas quando uma seta é exibida na tela, movendo uma divisão por quadro com a inserção de uma função de quadro intermediário habilitada para 60 fps e 24 fps:


60fps.


24fps.

Os segmentos entre as divisões são as posições intermediárias calculadas da seta.

Determinando o tempo de resposta e a latência de saída

Os picos são estreitos e pouco intensos, portanto nenhuma oscilação é visível, mas interferem nos cálculos. Pode-se estimar aproximadamente que o tempo de resposta durante a transição preto-branco-preto é igual a 6,5 EM ( 5 senhora ligada + 1,5 ms desligado). Para transições de meio-tom, o tempo total médio de resposta foi de aproximadamente 7,5 EM. Essa velocidade de matriz é suficiente para assistir filmes e jogar jogos dinâmicos.

O atraso de saída da imagem em relação ao monitor CRT foi de cerca de 15 ms em VGA-, e 22 ms com conexão HDMI(DVI) (projetor como monitor principal no sistema). Este é um valor de baixa latência que não interfere em jogos rápidos. Quando o recurso Tweak Insertion está ativado, o atraso aumenta para 51 ms, o que já pode ser perceptível, mas em jogos ainda é melhor desabilitar a inserção de frames.

Avaliação da qualidade de reprodução de cores

Para avaliar a qualidade da reprodução de cores, foi utilizado um espectrofotômetro.

A gama de cores depende do valor da configuração Cor. simples No Largo 3 cobertura máxima, com Normal a cobertura é exatamente igual ao sRGB:

Abaixo estão os espectros do campo branco (linha branca), sobrepostos aos espectros dos campos vermelho, verde e azul (linhas das cores correspondentes) em Cor. simples = Largo 3 e em Normal:


Largo 3.


Normal.

Pode-se observar que os componentes estão bem separados, e isso permite uma ampla gama de cores, e para trazê-lo ao padrão sRGB, os componentes são misturados de forma cruzada. A reprodução de cores é mais próxima do padrão no caso de um perfil Filme 1, tomando-o como base, tentamos ajustar o ganho das três cores primárias para aproximar a reprodução de cores do padrão 6500 K nas áreas branca e cinza escuro. Os gráficos abaixo mostram a temperatura da cor em diferentes partes da escala de cinza e o desvio do espectro do corpo negro (parâmetro ΔE):

A faixa próxima ao preto pode ser ignorada, pois a reprodução das cores nela não é tão importante e o erro na medição das características das cores é alto. Percebe-se que a correção manual aproximou a reprodução de cores do campo branco do alvo, mas para correção nas sombras é necessário utilizar ajustes de offset. No entanto, mesmo sem correção, não há reclamações específicas sobre a qualidade da reprodução de cores, uma vez que as alterações no ΔE e na temperatura da cor são monótonas ao passar para a área escura, o que visualmente tem pouco efeito na imagem.

Teste em modo estereoscópico

Para criar uma imagem estereoscópica, é usado um método de alternância de quadros completos. O projetor exibe sequencialmente as molduras dos olhos direito e esquerdo, e os óculos ativos sobrepõem os olhos de forma síncrona às molduras, deixando aberto aquele ao qual se destina o quadro atualmente exibido.

Os óculos não estão incluídos no pacote de entrega deste projetor, eles deverão ser adquiridos adicionalmente (no entanto, a modificação VPL-HW30AES com óculos e sincronizador está incluída). A Sony oferece óculos TDG-PJ1 para uso com este projetor. Os óculos têm um design elegante, são confortáveis ​​de usar mesmo com óculos corretivos, o ângulo de visão neles é bastante grande, os óculos cobrem a cabeça com braços flexíveis e são adequados para cabeças pequenas e grandes. É verdade que, para os padrões modernos, os óculos são um pouco pesados ​​- 59 G. Os óculos vêm com um estojo macio de duas camadas projetado para guardar os óculos. Os óculos funcionam com uma bateria embutida. Leva 30 minutos para carregar totalmente e os óculos duram 30 horas com uma única carga. 3 minutos de recarga proporcionam 3 horas de operação (dados do fabricante). Para carregar, é utilizado um cabo (1,2 m) com conectores micro USB e USB tipo A. O primeiro conector é conectado ao conector dos óculos sob o plugue, o segundo à fonte de alimentação ou a uma porta do computador. Os óculos não carregam durante a operação. Curiosamente, o projetor vem com uma pequena fonte de alimentação com entrada USB para carregar óculos. Os óculos são sincronizados usando um sinal IR do projetor. O receptor está localizado centralmente entre os vidros. Os óculos são ligados com um botão na parte superior. Eles desligam após alguns minutos sem recepção de sinal.

O emissor de sinal de sincronização também deverá ser adquirido adicionalmente. Ele está conectado ao projetor através de um cabo de par trançado. O fabricante indica que o comprimento do cabo pode ser de até 15 m, e o emissor garante que os óculos operem em distâncias de 1 a 9 m.

O projetor suporta três métodos de recepção de um par estéreo de quadros compactados, quando dois quadros completos são transmitidos (com resolução de até 1920 por 1080 pixels cada) para ambos os olhos e dois formatos combinados: horizontal ( Aproximar, na metade direita do quadro o quadro é comprimido duas vezes horizontalmente para um olho, na metade esquerda - para o segundo) e verticalmente ( Um acima do outro, semelhante ao anterior, apenas as molduras dos olhos são colocadas na metade inferior e superior da moldura). No modo Auto O método de transmissão é determinado automaticamente com base nas características transmitidas via HDMI.

Claro, não importa como o projetor recebe o par estéreo, a imagem 3D é sempre exibida no modo sequencial - uma moldura para um olho e depois uma moldura para o outro olho. Há também um modo para converter automaticamente uma imagem “plana” normal em uma imagem estereoscópica; não testamos este modo. Observe que nos modos estereoscópico 1080p a 24 fps, você pode ativar a função de inserção de quadros intermediários. Nas configurações do modo estereoscópico existe uma opção Brilho dos óculos 3D, que controla a duração do período em que o vidro transmite luz. Ao mudar de Máx. antes Mínimo(5 passos no total) o período de transparência diminui e o brilho da imagem visível diminui proporcionalmente.

Testamos o modo estereoscópico de quadro compactado usando um computador equipado com drive Blu-ray, e uma placa de vídeo AMD Radeon HD 6850 foi responsável pela saída da imagem. Reprodutor - CyberLink PowerDVD 10 Ultra. Os testes mostraram que a qualidade de imagem estéreo aceitável é alcançada já na segunda etapa em direção ao brilho mais baixo, enquanto o brilho da imagem permanece em um nível suficientemente alto para uma visualização confortável em uma tela com diagonal de 2 a 2,5 m, e talvez um pouco mais. À medida que o período de transparência diminui, o brilho diminui, mas não é mais observado um aumento significativo na qualidade da separação dos pares estéreo. Para testar a eficácia da separação dos olhos, exibimos três imagens de teste com um retângulo preto sobre fundo branco, um retângulo branco sobre fundo preto e um retângulo cinza claro sobre fundo cinza escuro. Em pares estéreo, os retângulos eram deslocados um em relação ao outro, de modo que, quando vistos através dos óculos com 100% de separação, apenas um retângulo seria visível. As fotos abaixo foram tiradas através de óculos com sinal de 24 fps, enquanto a exposição foi selecionada para que o campo branco nas fotos fosse o mais claro possível, mas ainda não superexposto. Brilho dos óculos 3D instalado em Máx.(o brilho da imagem e o período de transparência dos óculos são máximos):

A qualidade da separação não muda significativamente quando a taxa de quadros do sinal de entrada muda de 24 para 50 e 60 fps.

As medições de brilho através de óculos nos permitiram determinar quanto o brilho é reduzido no modo estereoscópico.

Os dados fornecidos na última coluna requerem comentários. Deve-se levar em consideração que o brilho percebido da imagem não diminui quando um olho está fechado, e as medidas foram feitas através de apenas um vidro. Como resultado, para estimar o brilho máximo percebido possível no modo estereoscópico, é necessário multiplicar os dados na coluna do meio por 2. O resultado desta ação é mostrado na última coluna.

conclusões

No modo “bidimensional” usual, o novo projetor Sony VPL-HW30ES não é muito diferente do modelo Sony VPL-HW20 anterior, exceto que apareceu a inserção de quadros. O suporte para o modo estereoscópico é uma questão completamente diferente. Sim, você terá que comprar óculos adicionais e um sincronizador, mas vale a pena, pois no modo 3D o projetor exibe muito bem - com um nível mínimo de diafonia e brilho bastante alto. Em termos de qualidade do modo estereoscópico, este projetor supera até o modelo top da linha anterior da Sony - o projetor VPL-VW90ES.

Vantagens:

  • Alta qualidade de imagem
  • Crosstalk baixo e brilho bastante alto no modo estereoscópico
  • Operação muito silenciosa
  • Deslocamento de lente vertical e horizontal
  • Existe uma função para inserir quadros intermediários
  • Design de caso rigoroso
  • Controle remoto retroiluminado conveniente
  • Menu russificado

Imperfeições:

  • A resolução 1920 x 1080 não é suportada com conexão VGA

Um conhecimento preliminar dos projetores Philips da série PicoPix ocorreu na exposição IFA em 2010. Na véspera da IFA 2011, o seu representante chegou ao nosso laboratório de testes, que se distingue pela presença de um leitor multimédia incorporado. A tecnologia de projeção utilizada é de particular interesse, uma vez que testamos projetores LCD e DLP com fontes de luz LED, mas ainda não testamos projetores LED com matrizes LCD refletivas (LCoS).

Conjunto de entrega, características e preço

Especificações
Tecnologia de projeção LCoS
Matriz 0,37″
Resolução matricial 800×600
Lente Sem dados
Tipo de fonte de luz LED, KZS
Vida da fonte de luz 20.000 horas
Fluxo de luz 30 lm
Contraste 400:1
Tamanho da imagem projetada, diagonal (distância até a tela entre parênteses) mínimo 13,2 cm (0,2 m)
máximo 205,7 cm (3,0 m)
Interfaces
  • Entrada de áudio/vídeo, áudio estéreo, VGA e vídeo componente Y/Cb/Cr (Y/Pb/Pr), conector proprietário
  • Entrada de áudio estéreo e vídeo composto, minijack de 3,5 mm de 4 pinos
  • Porta USB, leitura de unidades externas (FAT32), soquete mini-B
  • Slot para cartão SD/SDHC (até 32 GB, FAT32)
  • Saída de fone de ouvido, minijack de 3,5 mm de 3 pinos
Formatos de entrada televisão (composta): NTSC, PAL, SECAM
sinais de vídeo analógico componente Y/Cb/Cr (Y/Pb/Pr): 480i, 480p, 576i, 576p, 720p, 1080i, 1080p@50/60 Hz
sinais RGB analógicos: VGA (640x480, 60 Hz), SVGA (800x600, 60 Hz), XGA (1024x768, 60 Hz), WXGA (1280x768, 60 Hz)
Nível de ruído Sem dados
Sistema de som embutido Dois alto-falantes de 0,3 W
Media player integrado - suporte de reprodução
  • arquivos gráficos JPEG, BMP, PNG, GIF, TIFF
  • Arquivos de áudio MP3, WAV
  • arquivos de vídeo (contêiner: codec) - .avi: MJPEG, MPEG-4, H.264; .mov: MJPEG, MPEG-4, H.264; .mp4: MJPEG, MPEG-4, H.264; .mkv: MPEG-4, H.264; .flv: H.263, H.264; .ts: H.264; .m2ts: H.264; .swf:SWF
Peculiaridades
  • Memória interna 2 GB
  • Perna reclinável (6°)
  • Soquete de tripé
  • Bateria integrada (LiPol) 7,4 V, 2300 mAh
  • Funcionamento com bateria 2 horas ou 2,5 horas no modo econômico
  • Carregue a bateria em 3 horas
Dimensões (L×A×P) 100×32×100 milímetros
Peso 290g
Consumo de energia Sem dados
Tensão de alimentação (fonte de alimentação externa) 100-240 V, 50/60 Hz
Conteúdo da entrega
  • Projetor
  • Fonte de alimentação (100-240 V, 50/60 Hz a 12 V, 2 A, dois plugues substituíveis)
  • Controle remoto IR e bateria CR2025 para ele
  • Guia rápido do usuário
  • Caso
  • Tripé
  • Adaptador de plugue minijack de 3,5 mm para 3 soquetes RCA
  • Adaptador USB - plugue mini-B para tomada tipo A
Link para o site do fabricante
Média atual preço (número de ofertas) no varejo de Moscou (equivalente em rublo - na dica) N / D()

Aparência

Em termos de dimensões, o projetor é quase de bolso, no sentido de que cabe num bolso, mas apenas num bolso grande. Seu corpo é feito de plástico, com os painéis superior e inferior pretos com uma superfície lisa como um espelho e relativamente resistente a arranhões, e o perímetro sendo de plástico com uma superfície prateada. O painel superior contém o logotipo, botões de controle, indicador de carga e roda de foco.

Durante o funcionamento, ao pressionar qualquer botão e ao receber um comando do controle remoto, acende-se a retroiluminação azul dos ícones dos botões, que apaga após alguns segundos. A janela do único receptor IR está localizada no local mais inesperado - no canto, na transição do painel lateral direito para o painel traseiro. Existem grades de ventilação nos painéis direito e esquerdo, atrás das quais estão escondidos alto-falantes em miniatura. Além disso, há um fone de ouvido no lado esquerdo,

e à direita está o botão liga / desliga.

No painel frontal há um nicho de lente emoldurado por um anel metálico e uma grade de ventilação,

na parte traseira há conectores de interface, um slot para cartões de memória SD e um conector de alimentação.

Na parte inferior há uma perna dobrável, outra grade de ventilação, um encaixe para tripé e uma almofada de borracha.

Com a perna pressionada para baixo, devido ao fundo convexo, o projetor fica instável em uma superfície plana, portanto, ao projetar de uma mesa, é melhor inclinar a perna (mas a projeção será direcionada para cima) ou montar o projetor no tripé miniatura incluído no pacote. Também está incluído no pacote um case com duas paredes rígidas, no qual o projetor dificilmente pode ser espremido e nada mais cabe nele.

Controle remoto

O controle remoto é pequeno com um mínimo de botões. Os rótulos dos botões são grandes e contrastantes, mas usar esse controle remoto ainda é inconveniente. Mas pequeno. Você precisa apontar o controle remoto aproximadamente em direção à janela do receptor IR; com base no reflexo da tela, o controle remoto não funciona.

Troca

Aparentemente, a Philips decidiu ganhar dinheiro extra vendendo acessórios, de modo que um sinal de vídeo de alta qualidade é inserido por meio de um conector proprietário de pequeno porte, e o pacote não inclui um único adaptador para esse conector. Mas tivemos sorte, junto com o projetor recebemos um cabo adaptador deste conector para um plugue mini D-sub de 15 pinos e um plugue minijack de 3,5 mm, que permite conectar o projetor a um computador com saída de vídeo VGA e um saída de áudio na forma de um conector normal de 3,5 mm.

Além deste cabo, os acessórios adicionais incluem adaptadores para conexão a uma fonte de sinal de vídeo componente (e sinal de áudio estéreo), bem como para conexão a equipamentos “Apple” - iPod e iPhone. Sem despesas adicionais, o projetor pode ser conectado a uma fonte de sinal de vídeo composto e sinal de áudio estéreo, já que um adaptador para um minijack de 3,5 mm de quatro pinos (para conectores RCA normais) ainda está incluído no kit, bem como um USB adaptador de um plugue mini-B para uma fêmea Tipo A. Dispositivos de armazenamento USB podem ser conectados à porta USB. Aparentemente, apenas FAT(32) é suportado. A energia da porta é suficiente para operar um HDD USB típico com uma unidade de 2,5 polegadas. Quando um leitor de cartão está conectado, o projetor reconhece todos os cartões de memória inseridos simultaneamente, exibindo-os no navegador como pastas raiz separadas. O projetor pode ser conectado diretamente a um computador via USB, e a projeção será desligada automaticamente, e a memória interna do projetor e o cartão SD estarão disponíveis no computador se estiverem no leitor de cartão do projetor. O projetor está equipado com uma fonte de alimentação externa, que pode ser usada para operação e para carregar a bateria incorporada. Este último, segundo o fabricante, carrega em 3 horas e, segundo nossos dados, garante operação contínua em modo brilhante para 1h 44 minutos.

Menu e localização

O menu usa uma fonte sem serifa suave e bastante grande. Quando você liga o projetor, uma página inicial com ícones rotulados é exibida, de onde você pode iniciar navegadores com ou sem restrições em arquivos de um determinado tipo, mudar para uma fonte de sinal externa (a entrada A/V tem precedência sobre VGA/componente ) ou vá para o menu de configurações.

As configurações de imagem também podem ser acessadas diretamente durante a operação - primeiro usando os botões do controle remoto para acessar o controle deslizante de brilho e, em seguida, usando as setas para cima e para baixo para selecionar a configuração desejada (contraste, saturação ou volume). Existe uma versão russa do menu na tela. A tradução para o russo é geralmente adequada. Ao trabalhar com unidades USB ou cartões SD, os caracteres cirílicos nos nomes de arquivos e pastas são exibidos corretamente. As tags dos arquivos de áudio são exibidas parcialmente (no navegador), o russo deve estar na codificação Unicode (UTF-8). O manual do usuário é gravado na memória interna; a versão russa do manual também pode ser baixada do site russo da empresa na forma de um arquivo PDF. A partir daí você pode baixar a atualização de firmware mais recente. No momento do teste havia a versão 2.1, para a qual atualizamos o projetor com sucesso.

Controle de projeção

A distância focal é fixa e não muda. A imagem na tela é focada girando a roda com nervuras. A projeção é direcionada para frente, de modo que o centro da área de projeção fique praticamente no eixo da lente. Essa franqueza nem sempre é conveniente. Não há modos de transformação; o projetor simplesmente exibe a imagem em toda a área de projeção. Também não há reversão ou reflexão da projeção.

Configurações de imagem

O projetor possui vários perfis predefinidos com configurações de imagem fixas e um perfil de usuário no qual você pode ajustar brilho, contraste e saturação.

Medição de Luminância

As medições de fluxo luminoso, contraste e uniformidade de iluminação foram realizadas de acordo com o método ANSI.

Resultados da medição para o projetor Philips PPX1430:

O fluxo luminoso máximo é inferior aos 30 lm declarados. Na escuridão total, esse brilho é suficiente para projetar em uma tela de até 0,5 m de largura, em uma sala pouco iluminada é melhor não tentar projetar mais do que uma folha A4. A uniformidade de iluminação do campo branco é aceitável. O contraste é baixo. Também medimos o contraste medindo a iluminação no centro da tela para campos brancos e pretos, os chamados. contraste totalmente ativado/totalmente desativado.

Modo Contraste totalmente ativado/totalmente desativado
Claridade alta 272:1
Econômico 284:1

O contraste está abaixo dos 400:1 declarados. No entanto, como o fluxo luminoso é baixo, o nível de preto é correspondentemente baixo e, como resultado, a cor preta é percebida como bastante profunda.

Não desmontamos o projetor, mas os resultados do teste sugerem o seguinte princípio para gerar uma imagem colorida. O projetor usa uma única matriz de cristal líquido em um substrato reflexivo (LCoS), que é iluminado sequencialmente por fontes de LED vermelho, verde e azul. Durante o pulso, cada célula da matriz transmite (ou melhor, apenas polariza, mas transmite/não transmite o polarizador) luz por um determinado intervalo de tempo, quanto maior for, maior será a intensidade percebida do componente de cor do pixel de imagem correspondente. O olho humano desempenha uma função integradora, baseada em impulsos de três cores, formando a cor do pixel resultante. O princípio operacional é um pouco semelhante à tecnologia DLP. Para ilustrar, apresentamos a dependência do brilho em relação ao tempo para cores primárias brancas e puras, bem como para tons de cores cinza e escuros:


Para maior clareza, todos os gráficos de brilho, exceto os inferiores, são deslocados para cima e alinhados com pulsos vermelhos, verdes e azuis.

Pode-se observar que uma diminuição na intensidade é alcançada diminuindo a duração da transmissão. Você também pode notar que o overclock de matriz adaptativo é usado para acelerar a comutação - ele é ativado para cores brilhantes e desativado para cores escuras. Por exemplo, o tempo de resposta para verde brilhante é 0,23 ms para ligar e 0,02 ms para desligar e para verde escuro - 0,70 senhora e 0,28 ms respectivamente. (Observe que os tempos de resposta obtidos, especialmente os tempos de desligamento no caso de cores brilhantes, também podem ser afetados pela modulação das fontes de luz.)

A análise das dependências do brilho com o tempo mostrou que a frequência de alternância de cores é 60 Hz (quando o sinal de entrada tem frequência vertical de 60 Hz). Esta é uma frequência bastante baixa (corresponde a um filtro de velocidade única), o efeito arco-íris é muito pronunciado e, além disso, os artefatos são visíveis mesmo sem movimento dos olhos - objetos brilhantes em movimento são estratificados em suas cores primárias constituintes.

Para avaliar a natureza do aumento do brilho na escala de cinza, medimos o brilho de 256 tons de cinza (de 0, 0, 0 a 255, 255, 255) em Brilho= 6 e Contraste= 5. Observe que a configuração Brilho ajusta o nível de preto e a configuração Contraste— nível de branco. O passo de ajuste é grande, portanto, com uma faixa de matiz de 0 a 255, há um leve bloqueio nos realces ou o brilho do branco é ligeiramente inferior ao brilho máximo possível. O gráfico abaixo mostra o aumento (não o valor absoluto!) do brilho entre meios-tons adjacentes:

Um aumento no crescimento do brilho pode ser rastreado, mas a propagação no aumento é grande. Com as configurações especificadas, todos os tons são diferenciados nas sombras:

A aproximação da curva gama resultante deu ao indicador 1,46 , que é menor que o valor padrão de 2,2, enquanto a função exponencial aproximada se desvia ligeiramente da curva gama real:

Características de som e consumo de energia

Atenção! Os valores fornecidos do nível de pressão sonora do sistema de refrigeração foram obtidos usando nosso método e não podem ser comparados diretamente com os dados do passaporte do projetor.

O projetor é relativamente silencioso, embora seja estranho que o modo de resfriamento não mude quando o brilho é reduzido. Medimos o consumo na entrada de uma fonte de alimentação externa com bateria embutida totalmente carregada. Se o projetor estiver desligado e a bateria estiver carregando, ele consome energia do 11 ter

Os alto-falantes integrados são bastante altos para seu tamanho e não soam tão ruins quanto você poderia esperar. Até o efeito estéreo pode ser visto. Quando você conecta fones de ouvido, os alto-falantes integrados são silenciados. O som nos fones de ouvido é alto, mas sem reservas. As frequências médias e altas são diferentes (não há baixas suficientes), há pouca distorção e não há ruído durante as pausas.

Testando o caminho do vídeo

Conexão VGA

Os testes foram realizados principalmente com uma resolução de sinal VGA de 800 por 600 pixels e uma taxa de atualização vertical de 60 Hz. O resultado da função de ajuste automático aos parâmetros do sinal VGA requer correção manual de posição, mas não há nenhuma, então a imagem foi cortada em ambos os lados em alguns pixels, embora a saída fosse um a um, sem interpolação. O campo branco no centro tinha uma tonalidade esverdeada perceptível. O campo preto era uniforme em tom de cor e brilho. A geometria é boa, a deflexão interna das bordas é de alguns milímetros por 50 cm de largura. No centro a imagem está ligeiramente desfocada. A largura da borda colorida nas bordas dos objetos, devido à presença de aberrações cromáticas na lente, é geralmente insignificante e atinge apenas 1/3 de pixel nos cantos. A borda entre os pixels é quase imperceptível. Linhas de cores finas, tão finas quanto um pixel, são exibidas sem perda de clareza de cor. Aparentemente, apenas as resoluções especificadas nas especificações são suportadas; qualquer desvio delas resultava em uma tela preta com uma lista de modos suportados.

Trabalhando com um player doméstico

A operação com fontes de vídeo composto foi testada usando arquivos . A clareza da imagem é um pouco reduzida devido à interpolação na resolução da matriz do projetor. Gradações fracas de sombras nas sombras e realces da imagem são claramente distinguidas (um bloqueio nas sombras e realces após ajustar os níveis com as configurações Brilho E Contraste não ultrapassa limites seguros). A imagem é exibida nos campos.

A faixa próxima ao preto pode ser ignorada, pois a reprodução das cores nela não é tão importante e o erro na medição das características das cores é alto. A temperatura da cor é muito alta, assim como o desvio do espectro do corpo negro. A razão para isso é o brilho reduzido da cor vermelha. Infelizmente, não há opção para editar manualmente o equilíbrio de cores.

Reprodutor multimídia integrado

O projetor pode exibir imagens de unidades USB e cartões SD ( JPG, GIFs, Veículo de combate de infantaria, descompactado TIF E png). As imagens podem ser visualizadas como uma apresentação de slides com um intervalo especificado (2 a 20 segundos) e um efeito de transição aleatório. As imagens são exibidas inscritas nos limites de projeção mais próximos, mantendo as proporções corretas. Há uma ampliação com deslocamento na área ampliada.

Reproduzido a partir de arquivos de áudio MP3, OGG E WMA com quase qualquer combinação de taxa de amostragem e taxa de bits, apenas WMA compactado de 24 bits e sem perdas não são suportados. Além deles, o player do projetor também lidou com A.A.C.-files e arquivos de áudio MPEG-1/2 Layer 2 (com a extensão AMP). Ao reproduzir arquivos de áudio, o projetor necessariamente desliga a projeção, a reprodução pode ser pausada e pronto.

A lista declarada de contêineres e codecs é muito extensa; não testamos todas as suas combinações, limitando-nos à nossa seleção de tipos de arquivos de vídeo populares. No final, ficou mais fácil listar o que não é reproduzido. Esses são os arquivos WMV E O.G.M.. O player foi capaz de exibir todo o resto em resolução Full HD com alta taxa de bits. Legendas externas não são suportadas. Legendas de texto integradas são parcialmente suportadas (boas em MKV e ruins - muito pequenas - em AVI). As proporções da imagem são preservadas, mas a anamorfização não é processada no MKV. Não há alternância entre faixas de áudio e legendas - apenas as primeiras faixas são sempre reproduzidas. Ao exibir uma imagem na tela, uma onda característica de dessincronização geralmente ocorre de cima para baixo; aparentemente o player não ajusta a taxa de quadros de saída à taxa de atualização da tela. Avanço rápido, retrocesso e pausa na reprodução funcionam.

O projetor possui um navegador integrado que permite visualizar o conteúdo da memória interna, dispositivos de armazenamento USB conectados e cartões SD inseridos. Você pode alternar entre essas unidades usando o botão de retorno no menu principal. Pastas e arquivos podem ser copiados e excluídos.

conclusões

Para tecnomaníacos avançados, o projetor Philips PPX1430 é interessante como um dispositivo conceitual com um método incomum de formação de imagem - fontes de luz LED “eternas”, LCD em um substrato reflexivo, saída de cores sequencial pulsada. Para usuários comuns, este dispositivo é, antes, um brinquedo divertido - assistir a um filme e causar uma boa impressão tirando do bolso uma versão em miniatura autossuficiente de um home theater.

Vantagens:

  • Tamanho e peso pequenos
  • Suporte para USB e cartão SD
  • Memória interna 2 GB
  • Player multiformato integrado
  • Tripé incluído

Imperfeições:

  • A reprodução de cores difere do padrão
  • Conector de interface não padrão
  • Falta de adaptadores necessários incluídos
  • O modo econômico não reduz os níveis de ruído