Baixe o servidor de teste. Download do servidor de teste World of Tanks Por que o teste geral 9.20 não funciona

Atualizado (20/09/2019, 09:38): terceiro teste 1.6.1


O servidor de teste do jogo World of Tanks 1.6.1 é um servidor regular onde são testados novos mapas, recursos, tanques e outras inovações do jogo. É impossível chegar ao servidor de teste WOT quando o jogador deseja - ele abre apenas em um determinado momento, quando os desenvolvedores do jogo precisam.

A terceira prova geral está aberta!

O que é um servidor de teste e por que ele é necessário?

Servidor de testeé um repositório onde uma cópia é armazenada e reproduzida, mas com algumas alterações. Claro, antes de fazer qualquer alteração no jogo, elas devem primeiro ser testadas.
Os primeiros a ver as mudanças são a equipe de desenvolvedores WOT, depois dão acesso aos supertestadores. Se houver alguma deficiência, ela será corrigida e a versão do novo cliente será testada sob carga. A versão de teste do cliente é carregada no servidor de backup e disponibilizada para todos. Mais uma vez, a equipe de desenvolvimento está em busca de erros e deficiências. Depois, eles consertam e “lançam” uma nova versão do cliente.

Como chegar ao servidor de teste WOT

Para chegar ao servidor de teste, você precisa baixar um instalador especial 1.6.1 ou instalar o Wargaming Game Center. Depois disso, inicie-o. Ele se oferecerá para baixar um cliente de teste - baixe-o e instale-o. A seguir será criada uma pasta World_of_Tanks_CT(no diretório onde o player especificou durante a instalação).

Está tudo pronto para lançar! Clique no atalho do cliente de teste e você será levado à página de autorização e login no jogo. Faça login com seu apelido e senha e selecione um dos dois servidores de teste.

Teste de recursos. Servidores

  • Cada jogador recebe 20.000 de ouro, 100.000.000 de experiência grátis e 100.000.000 de prata por vez.
  • Tudo o que você ganha e compra no servidor de teste nunca será transferido para o servidor principal.

O que há de novo no 1.6.1?

  • a oportunidade de mudar de nacionalidade;
  • 11 novos estilos;
  • mudanças nas batalhas classificadas.

Multinacionalidade


A foto acima mostra o primeiro tanque multinacional T-34-85 Rudy, que será adicionado a todos os testadores do hangar.

O que é multinacionalidade?
Um novo recurso do jogo World of Tanks, que permite acomodar uma tripulação polonesa no T-34-85 Rudy.

Importante! Só poderemos trocar a tripulação no hangar, será impossível fazer isso em batalha.

Por que isso é necessário?

Para atualizar a tripulação de diferentes nações usando o mesmo carro. Se os jogadores gostarem da ideia, os desenvolvedores prometeram adicionar mais tanques multinacionais ao jogo.

A atualização 9.20 foi lançada para testes gerais. Você encontrará batalhas no formato “30 vs 30”, caça-tanques chineses e reequilíbrio de veículos - um artigo separado já foi publicado sobre isso, e em breve você encontrará outros materiais sobre as mudanças na versão 9.20.

Enquanto isso, aqui estão todas as coisas mais recentes e interessantes sobre batalhas classificadas. Leia e não se esqueça de compartilhar suas opiniões em um tópico especial no fórum. Isso nos ajudará a configurar a atualização com mais detalhes.

Batalhas classificadas

A primeira temporada beta de batalhas classificadas terminou recentemente. Analisamos todos os seus comentários e queremos fazer alterações que devem melhorar a jogabilidade na segunda temporada beta. Estes são os que testaremos como parte do teste geral da atualização 9.20.

Mudanças na mecânica básica

Um dos tópicos mais discutidos no fórum dizia respeito à simplicidade do modo. A mecânica básica de combinar jogadores com habilidades iguais funcionou, mas chegar ao nível cinco não foi um verdadeiro desafio para petroleiros experientes.

Tentamos consertar isso mudando a mecânica de obtenção de divisas e classificações. O número de classificações permanecerá o mesmo, mas o número de divisas necessárias para alcançar as classificações mudará. A distância entre as classificações será a seguinte: 1–3–5–7–9 divisas. Para alcançar a primeira classificação, você precisará apenas de uma divisa e até nove serão necessárias para passar da quarta para a quinta classificação.

Além disso, a mecânica das classificações dos veículos mudará. Na segunda temporada beta, qualquer classificação custará 5 divisas.

A mecânica de obtenção de divisas também mudará. Os 10 melhores jogadores em termos de experiência ganham uma divisa na equipe vencedora. Os 5 jogadores vencedores restantes, bem como os 5 melhores jogadores do time perdedor, não ganham uma divisa. Finalmente, os 10 jogadores restantes do time perdedor perdem a divisa.

Dessa forma, queremos estimular a interação dos jogadores: apesar dos resultados pessoais nas batalhas ranqueadas, a vitória continua sendo uma conquista da equipe. Por isso ampliamos a lista de jogadores que não perdem a divisa caso o time perca. Isso significa que mesmo que a batalha corra mal e o inimigo esteja avançando em todas as direções, você não deve desistir. Você precisa continuar ajudando seus aliados - seus esforços serão recompensados.

Melhorias no balanceador

Encontramos vários problemas críticos relacionados ao equilíbrio. E aqui está como vamos resolvê-los:

  • Vamos melhorar o equilíbrio entre as equipes em termos de número de tanques médios e pesados.
  • Vamos limitar o número de canhões autopropelidos por equipe a duas unidades.
  • Adicionaremos mais mapas e melhoraremos significativamente sua rotação. Graças a isso, as chances de acabar sempre no mesmo cartão diminuirão.

Recompensa

Também revisaremos a mecânica de recebimento de recompensas. A partir de agora, você não precisará mais esperar até o final da temporada para receber a maior parte dos títulos que ganhar. O valor das recompensas também aumentará.

Estágios de teste

Os testes da segunda temporada beta das batalhas ranqueadas acontecerão durante o teste geral da atualização 9.20. Junte-se a nós - a próxima etapa durará até 9 de agosto.

Seu feedback sobre as mudanças no jogo é muito importante para nós. Deixe comentários no fórum e compartilhe suas opiniões sobre as batalhas ranqueadas.

Lista de alterações para o segundo teste geral 9.20.1

Novo recurso: competições

— Adicionada a capacidade de participar de eventos de jogos competitivos diretamente no cliente do jogo. Os eventos atuais estarão disponíveis na interface das missões de combate em uma guia separada “Competições”.
— Para um jogador participante de um evento de jogo, são disponibilizadas estatísticas com base nos seus melhores resultados, bem como uma tabela detalhada com os líderes da competição. Graças a isso, você poderá avaliar seu próprio progresso no evento e comparar seu sucesso com o dos melhores jogadores.
— Os critérios para determinar os melhores jogadores podem variar de acordo com os diferentes eventos. As regras detalhadas serão especificadas nos regulamentos de cada competição.
— As competições podem exigir inscrição prévia dos participantes ou ser realizadas sem ela. Você pode enviar uma inscrição e participar do evento sem sair do jogo.
— As batalhas pela participação na competição são contadas com base nas estatísticas das batalhas no modo “Batalha Aleatória” (a princípio, novos modos de batalha, por exemplo “Batalhas Gerais”, não contarão para o evento do jogo). A competição pode ter restrições adicionais: jogar sozinho ou em pelotão, contar batalhas apenas dentro de determinado horário nobre e servidores de jogo, além de restrições de tecnologia.
— Uma notificação especial aparecerá no Hangar que ajudará você a entender a competição.
— Durante o teste geral, você poderá participar de duas competições de teste - nem as configurações, nem as imagens, nem as recompensas nelas contidas são definitivas. O primeiro torneio será realizado para veículos Nível X da URSS e da Grã-Bretanha, o segundo - para veículos Nível VIII das mesmas nações. Para participar do evento, você precisará se registrar e jogar pelo menos duas batalhas no nível selecionado de uma nação.

Mudanças gerais

— O texto no botão de devolução do formulário de pedido foi alterado.
— O botão no cartão de tarefas “Devolver o formulário de pedido” agora diz “Melhorar o resultado”.
— O status no cartão de tarefas agora também é denominado “Melhorando o resultado”, e não “Devolvendo o formulário de pedido”.
— O problema de navegação pelas operações no mapa de missões de combate pessoal foi corrigido.
— O número de tarefas no filtro “Tarefas mostradas”, aba “Tarefas”, agora é exibido corretamente.
— A interface do mapa da missão de combate pessoal agora carrega corretamente.
— A janela vazia de felicitações pelas tarefas concluídas não aparece mais.
— As dicas para emblemas de classe agora são exibidas corretamente.
— O marcador de artilharia aliada no minimapa não congela mais ao posicionar o marcador a uma longa distância.
— Foram corrigidos problemas com o funcionamento das modificações de som.
— Melhorias no balanceador*

* Agora o balanceador tenta adicionalmente equilibrar cada parte da lista da equipe (inferior, intermediária e superior), levando em consideração as características e funções dos veículos dentro dos tipos: o tanque Maus se opõe a um Maus, Type 5 Heavy ou E 100; tanque T57 Pesado - AMX 50B e assim por diante. No entanto, em algumas situações não haverá um equilíbrio simétrico das funções do jogo - por exemplo, se veículos com funções diferentes estiverem num pelotão.

Balanceamento de mudanças no veículo

Conquistador:
Ângulo de declinação do canhão OQF 32-pdr Mk. II no Conquistador Mk. II aumentou de -7 para -10 graus.
Ângulo de declinação do canhão OQF 32-pdr Mk. II no Conquistador Mk. II INFERNO aumentou de -7 para -10 graus.
Ângulo de declinação do canhão Gun L1A1 de 120 mm na torre Conqueror Mk. II INFERNO aumentou de -7 para -10 graus

FV4202:
Armadura da torre alterada.

FV4004 Conway:
A velocidade máxima de avanço foi reduzida de 50 para 40 km/h.
A velocidade máxima de marcha-atrás foi reduzida de 20 para 15 km/h.

FV4005 Estágio II:
A velocidade máxima de avanço foi reduzida de 50 para 35 km/h.
A velocidade máxima de marcha-atrás foi reduzida de 15 para 12 km/h.

Superconquistador:
A propagação da arma devido ao movimento do chassi do Super Conqueror foi reduzida em 25%.
A dispersão da arma ao girar o chassi do Super Conqueror foi aumentada em 20%.
A dispersão do canhão L1A1 de 120 mm ao girar a torre Conqueror “Unorthodox” ABP foi reduzida em 29%.
O tempo de recarga do canhão L1A1 de 120 mm para a torre Conqueror “Unorthodox” ABP foi reduzido de 9,3 para 8,7 s.
O ângulo de declinação do canhão L1A1 de 120 mm na torre ABP “pouco ortodoxa” do Conqueror foi aumentado de -7 para -10 graus.
A durabilidade com a torre ABP "pouco ortodoxa" do Conqueror aumentou de 2.350 para 2.400 unidades.

Tipo 59:
A capacidade de munição do canhão Tipo 59 de 100 mm na torre Tipo 59 foi aumentada de 34 para 50 unidades.

Retrabalhando modelos de jogos de veículos em qualidade HD.

Servidores para teste de atualização do jogo World of Tanks— novos servidores dedicados onde você pode verificar cartas, características de técnicas, novas atualizações para jogadores comuns. O servidor de testes ficará disponível apenas por um determinado tempo até que os desenvolvedores lancem oficialmente o jogo e atualizem.

Data de lançamento da atualização 9.20.1 World of Tanks

O primeiro teste geral foi lançado em 4 de maio de 2017.
O segundo teste geral foi lançado em 11 de maio de 2017.
Lançamento oficial 9.20.1 – será lançado em 30 de maio de 2017.

O que é o servidor de teste?

Um recurso virtual onde existe uma cópia completa do jogo. Onde você poderá fazer testes e verificações de todas as novidades que serão adicionadas ao patch principal do jogo. Todos os desenvolvedores do WG receberam primeiro acesso aos domínios de teste. Depois, supertestes começaram a ser liberados para busca de falhas e bugs. Posteriormente, todos os problemas adicionais foram rapidamente corrigidos com o carregamento máximo do cliente do jogo. Para isso, uma cópia do jogo é “carregada” em um domínio de backup, onde qualquer pessoa pode acessá-lo. Depois disso, as deficiências detectadas são novamente eliminadas, após o que são feitas alterações no cliente principal do jogo.

A atualização 9.20.1 está se aproximando do seu lançamento oficial e estamos iniciando uma nova série de testes gerais. Participe de testes e avalie as mudanças nas quais os desenvolvedores têm trabalhado recentemente. Aqui está o que estará disponível no servidor de teste público:

  • Rebalanceamento de tanques leves Nível X, bem como de veículos britânicos e americanos.
  • Missões de combate pessoal reformuladas com uma nova interface e mecânica que permitem concluí-las mais rapidamente.
  • Recompensas adicionais por alto desempenho em batalha são novas formas de obter títulos.

As mudanças podem ser encontradas detalhadamente em publicações recentes:

Como chegar à prova geral?

Bônus e medalhas

A partir de 20.9.1, ao conquistar medalhas nas categorias “Conquistas Épicas” e “Herói de Batalha”, o jogador receberá incentivo adicional em forma de títulos. Atenção: não serão concedidos cupons para medalhas cumulativas. O número de títulos não é definitivo e pode sofrer alterações.

Melhorias para batalhas campais

As seguintes alterações foram feitas no tipo de batalha “Batalha Geral”:

  1. A mensagem sobre vitória ou derrota na batalha mudou.
    Adicionado um novo tipo de mensagem de vitória ou derrota na batalha para tornar mais fácil para os jogadores entenderem quando e por que uma batalha terminou. A mensagem possui animações separadas para vitória, derrota e empate. O texto adicional mostra porque a luta terminou. Quando uma batalha termina quando uma base é capturada, a barra de progresso da captura entra em estado "bloqueado" pouco antes de aparecer uma mensagem indicando que o resultado não mudará.
    Esta inovação foi aplicada a todas as batalhas aleatórias e classificadas, bem como à batalha geral.
  2. Dicas de recompensa atualizadas, que descrevem diversas condições de obtenção. Em uma batalha e assalto padrão, as condições são as mesmas, mas em uma batalha geral os requisitos são maiores.
  3. Interface de combate (HUD) aprimorada em batalhas gerais.
    A transparência do fundo dos painéis da lista de jogadores foi reduzida para facilitar a leitura das informações contra um fundo claro (céu, água, etc.).
    Marcações de limite foram adicionadas ao painel superior para melhorar a percepção.

Melhorias no modo Training Ground

Mudanças:

  • Opções irrelevantes foram desativadas nos menus de contexto das janelas de atualização de veículos, na árvore de pesquisa e no carrossel de veículos.
  • As recompensas (créditos e experiência) por vitórias e derrotas ao completar o campo de treinamento foram equilibradas.
  • As recompensas por completar o campo de treinamento agora são exibidas na central de notificações.
  • Adicionada uma notificação aos jogadores de que eles não receberão recompensa ao completar o campo de treinamento novamente.
  • A janela de recrutamento da tripulação tornou-se mais informativa.

Correções:

  • Corrigido um bug onde alguns elementos da interface eram exibidos incorretamente no modo daltônico.
  • Corrigidos erros que ocorriam ao salvar e restaurar configurações (painel do veículo e mira) quando o jogador entrava na área de treinamento e saía deste modo.
  • Corrigida a renderização de algumas dicas do jogo (desmascaramento ao atirar, necessidade de retornar ao círculo de captura).
  • Corrigido um bug raro em que o botão “Pular Tutorial” não era exibido corretamente.
  • Os resultados das batalhas no modo foram removidos da central de notificações.
  • Corrigida a exibição da janela de licença EULA ao reiniciar o cliente do jogo.
  • As descrições das características do veículo nas telas de carregamento do campo de treinamento agora estão corretas.
  • Corrigido um bug devido ao qual as faixas musicais da batalha, Hangar e o vídeo final do campo de treinamento se sobrepunham.
  • Adicionadas descrições de recompensas à tela de vitória.
  • Bugs corrigidos no comportamento do bot.
  • Corrigidos erros na exibição dos limites do mapa.

Novos modelos de jogos em qualidade HD

Som

Mudamos para a nova versão do Wwise 2017.1.1, que ampliará as possibilidades de novas melhorias de áudio.

Mudanças técnicas

  • Alterado o nome da segunda torre de Centurion Action X* para Centurion 32-pdr.
  • Adicionado canhão OQF 32-pdr Mk. II com 50 unidades de munição. para a torre Centurion 32-pdr. A velocidade de vôo dos projéteis do novo canhão superior é 878/1098/878 m/s, a velocidade dos projéteis do antigo canhão superior é 1020/1275/1020 m/s. As características básicas de desempenho das armas são as seguintes:
    • ângulo de elevação 18 graus;
    • ângulo de declinação -10 graus;
    • espalhar 0,34 m por 100 m;
    • tempo de recarga 6,5 ​​s;
    • tempo de mistura 2,3 s.
    • danificar 280 unidades;
    • penetração 220 mm.
    • danificar 280 unidades;
    • penetração 252 mm.
    • danificar 370 unidades;
    • penetração 47 mm.
  • O cano da arma tipo A OQF 20-pdr com 60 unidades de munição foi removido. da torre Centurion Action X*.
  • O cano da arma tipo B OQF 20-pdr com 60 unidades de munição foi removido. da torre Centurion Action X*.
  • A capacidade de carga do chassi FV221A foi alterada de 63.000 para 64.000 kg.
  • A dispersão do canhão devido ao movimento do chassi do FV221 foi aumentada em 12%.
  • A dispersão do canhão devido ao movimento do chassi do FV221A foi aumentada em 14%.
  • A dispersão do canhão devido à rotação do chassi do FV221 foi aumentada em 12%.
  • A dispersão da arma devido à rotação do chassi do FV221A foi aumentada em 14%.
  • Dispersão do canhão OQF 17-pdr Mk. VII ao girar a torre Centurion 32-pdr é aumentada em 25%.
  • Velocidade de deslocamento da torre do Centurion Mk. II mudou de 30 para 26 graus/s.
  • A velocidade transversal da torre Centurion 32-pdr foi alterada de 36 para 30 graus/s.
  • Ângulo de elevação do canhão OQF 17-pdr Mk. VII na torre de um Centurion Mk. II mudou de 15 para 18 graus.
  • Ângulo de declinação do canhão OQF 17-pdr Mk. VII na torre de um Centurion Mk. II mudou de -8 para -10 graus.
  • Mudou o nome da primeira torre de Centurion Action X** para Conqueror Mk. II.
  • Mudou o nome da segunda torre de Conqueror Mk. II no Conquistador Mk. II ABP.
  • Adicionado canhão OQF 32-pdr Mk. II com 50 unidades de munição. no Conquistador Mk. II. As características básicas de desempenho das armas são as seguintes:
    • ângulo de elevação 15 graus;
    • ângulo de declinação -7 graus;
    • espalhar 0,33 m por 100 m;
    • tempo de recarga 5,9 s;
    • tempo de mistura 2,1 s.
  • Adicionado canhão OQF 32-pdr Mk. II com 50 unidades de munição. no Conquistador Mk. II ABP. As características básicas de desempenho das armas são as seguintes:
    • ângulo de elevação 15 graus;
    • ângulo de declinação -7 graus;
    • espalhar 0,33 m por 100 m;
    • tempo de recarga 5,9 s;
    • tempo de mistura 2,1 s.
  • Adicionado APCBC Mk. 3 para o canhão OQF 32-pdr Mk. II. As características de desempenho do projétil são as seguintes:
    • danificar 280 unidades;
    • penetração 220 mm;
    • velocidade 878 m/s.
  • Adicionado APDS Mk. 3 para o canhão OQF 32-pdr Mk. II. As características de desempenho do projétil são as seguintes:
    • danificar 280 unidades;
    • penetração 252 mm;
    • velocidade 1098m/s.
  • Adicionado HE Mk. 3 para o canhão OQF 32-pdr Mk. II. As características de desempenho do projétil são as seguintes:
    • danificar 370 unidades;
    • penetração 47 mm;
    • velocidade 878 m/s.
  • O cano da arma tipo A OQF 20-pdr com 65 unidades de munição foi removido. da torre Centurion Action X*.
  • O cano da arma tipo B OQF 20-pdr com 65 unidades de munição foi removido. da torre Centurion Action X*.
  • O cano da arma tipo A OQF 20-pdr com 65 unidades de munição foi removido. do Conquistador Mk. II.
  • O cano da arma tipo B OQF 20-pdr com 65 unidades de munição foi removido. do Conquistador Mk. II.
  • AP Mk removido. 1 para o cano da arma tipo A OQF 20-pdr.
  • Removido APC Mk. 2 para o cano da arma tipo A OQF 20-pdr.
  • Removido HE Mk. 3 para o cano da arma tipo A OQF 20-pdr.
  • AP Mk removido. 1 para o cano da arma tipo B OQF 20-pdr.
  • Removido APC Mk. 2 para o cano da arma tipo B OQF 20-pdr.
  • Removido HE Mk. 3 para o cano da arma tipo B OQF 20-pdr.
  • Capacidade de carga do Conqueror Mk. Passei de 65.004 para 65.504 kg.
  • Tempo de recarga do canhão Gun L1A1 de 120 mm para a torre Conqueror Mk. II PAM passou de 10,5 para 11,3 s.
  • Velocidade de deslocamento da torre do Conqueror Mk. II mudou de 36 para 30 graus/s.
  • Velocidade de deslocamento da torre do Conqueror Mk. II PAM alterada de 34 para 32 graus/s.
  • A blindagem da torre e do casco foi reforçada.
  • A armadura da torre foi reforçada.
  • A armadura da torre foi reforçada.
  • Adicionado OQF 32-pdr AT Gun Mk. II com 30 unidades de munição. para a torre do Vingador. As características básicas de desempenho das armas são as seguintes:
    • ângulo de elevação 20 graus;
    • ângulo de declinação -10 graus;
    • ângulos de orientação horizontal -60 e 60 graus;
    • espalhar 0,35 m por 100 m;
    • tempo de recarga 7,8 s;
    • tempo de mistura 2 s.
  • Adicionado APCBC Mk. 3 para o OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. As características de desempenho do projétil são as seguintes:
    • danificar 280 unidades;
    • penetração 220 mm;
    • velocidade 878 m/s.
  • Adicionado APDS Mk. 3 para o OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. As características de desempenho do projétil são as seguintes:
    • danificar 280 unidades;
    • penetração 252 mm;
    • velocidade 1098m/s.
  • Adicionado HE Mk. 3 para o OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. As características de desempenho do projétil são as seguintes:
    • danificar 370 unidades;
    • penetração 47 mm;
    • velocidade 878 m/s.
  • A velocidade de deslocamento da torre Challenger foi alterada de 14 para 16 graus/s.
  • A velocidade de deslocamento da torre do Avenger foi alterada de 16 para 18 graus/s.
  • A armadura da torre foi reforçada.
  • A potência do motor do Rolls-Royce Meteorite 202B foi alterada de 510 para 650 cv. Com.
  • O ângulo de declinação da arma OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel foi alterado de -5 para -9 graus.
  • O ângulo de declinação da pistola OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel foi alterado de -5 para -9 graus.
  • O ângulo de declinação do canhão AT Gun L7 de 105 mm foi alterado de -5 para -10 graus.
  • Adicionada arma BL 5,5 pol. Arma AT com 30 unidades de munição. para a torre FV4004 Conway. As características básicas de desempenho das armas são as seguintes:
    • ângulo de elevação 10 graus;
    • ângulo de declinação -10 graus;
    • ângulos de orientação horizontal -90 e 90 graus;
    • espalhar 0,38 m por 100 m;
    • tempo de recarga 14,4 s;
    • tempo de mistura 2,4 s.
  • Adicionado AP Mk. 1 para arma B.L. 5,5 pol. AT Arma. As características de desempenho do projétil são as seguintes:
    • danificar 600 unidades;
    • penetração 260 mm;
    • velocidade 850 m/s.
  • Adicionado HE Mk. 1T para arma BL 5,5 pol. AT Arma. As características de desempenho do projétil são as seguintes:
    • danificar 770 unidades;
    • penetração 70 mm;
    • velocidade 850 m/s.
  • Adicionado HESH Mk. 1 para arma B.L. 5,5 pol. AT Arma. As características de desempenho do projétil são as seguintes:
    • danificar 770 unidades;
    • penetração 200 mm;
    • velocidade 850 m/s.
  • A velocidade transversal da torre Conway do FV4004 foi alterada de 16 para 18 graus/s.
  • O ângulo de declinação do canhão AT Gun L1A1 de 120 mm na torre FV4004 Conway foi alterado de -5 para -10 graus.
  • Adicionado motor Rolls-Royce Griffon. As características básicas de desempenho do motor são as seguintes:
    • potência 950 litros. Com.;
    • 20% de chance de incêndio.
  • Motor Rolls-Royce Meteor Mk removido. IVB.
  • A dispersão do canhão L4 de 183 mm ao girar a torre FV4005 Stage II foi reduzida em 12%.
  • A velocidade de deslocamento da torre FV4005 Stage II foi alterada de 12 para 16 graus/s.
  • O ângulo de declinação do canhão L4 de 183 mm na torre FV4005 Stage II foi alterado de -5 para -10 graus.
  • Os ângulos de orientação horizontal do canhão L4 de 183 mm na torre FV4005 Stage II foram alterados de 45 para 90 graus em ambas as direções.
  • A capacidade de munição do canhão L4 de 183 mm na torre FV4005 Stage II foi alterada de 12 para 20 cartuchos.
  • A velocidade máxima de avanço foi alterada de 35 para 50 km/h.
  • A velocidade máxima de ré foi alterada de 12 para 15 km/h.
  • A armadura da torre foi reforçada.

Máquina adicionada para teste por supertestadores:

  • Kanonenjagdpanzer 105.
  • A dispersão do canhão devido ao movimento do chassi Rheinmetall Panzerwagen foi reduzida em 22%.
  • A dispersão do canhão devido à rotação do chassi do Rheinmetall Panzerwagen foi reduzida em 22%.
  • A dispersão do canhão Kanone de 105 mm ao girar a torre foi reduzida em 17%.
  • O tempo de recarga do canhão Kanone de 105 mm foi alterado de 10 para 9 s.
  • O tempo de mira do canhão Kanone de 105 mm foi alterado de 1,9 para 1,6 s.
  • Dano causado pelo projétil Exp. APDS do canhão Kanone 105 mm, alterado de 360 ​​para 320 unidades.
  • Dano causado pelo projétil Exp. HE do canhão Kanone 105 mm, alterado de 440 para 420 unidades.
  • Dano causado pelo projétil Exp. HEAT do canhão Kanone 105 mm, alterado de 360 ​​para 320 unidades.
  • A munição aumentou de 30 para 35 cartuchos.