Baixe mods para a carruagem Skyrim

Descrição:
Agora, em vez de se deslocarem instantaneamente para o destino escolhido, os táxis irão, na verdade, viajar entre as cidades, e você poderá apreciar a beleza de Skyrim sentado em uma carruagem. O mod substitui os carrinhos que transportam você instantaneamente ao destino escolhido por uma rede totalmente funcional de táxis circulando entre as cidades! Agora você pode admirar a beleza de Skyrim sentado em uma carruagem que o leva à cidade selecionada.

Atualização:2.3.6
- Foram removidos os mapas de rotas, que mostram as rotas pelas quais os carrinhos percorrem, eles podem (foram) encontrados perto dos próprios carrinhos, foram introduzidos na versão antiga 2.0.6, mas havia muitos conflitos por causa deles e eles criar muitos problemas para Skyrim Special Edition (mas este mod ainda não está disponível para Skyrim SE, não está claro o que o autor quer dizer, provavelmente dificuldades na portabilidade).

Registro de alterações:
- O limite de tempo para paragens passa a ser de cerca de 2 horas, para que haja mais tempo para conversas e negócios.
- Correções foram feitas para o carrinho e o motorista (para ser honesto, não está claro o que exatamente, aqui está o texto original “Garantir que o carrinho móvel esteja ativado ou desativar o driver móvel com aviso de registro”)
- Todas as alterações relacionadas aos sinais de trânsito foram removidas devido a conflitos com alguns outros plugins (algum dia farei patches de compatibilidade para esses mods).
- Foi introduzido um limite para paradas de aproximadamente uma hora.
- Patch atualizado para "Cutting Room Floor" via link adicional.
- Corrigido bug com vinculação da “bandeira” racial e alteração para ActorTypeNPC, agora haverá uma verificação da “bandeira” de passageiros permitidos na carruagem, para que seu cavalo ou qualquer companheiro animal não entre na carruagem, já que houve um grande erro quando na carruagem no banco do passageiro estava seu cavalo.
- Carrinhos movidos em Riverwood e Rorikstead para liberar passagem
- Carrinhos movidos em Markside (estábulos) para liberar passagem
- Os carrinhos foram movidos para o local da Floresta Nimalten para liberar passagem
- Mais entroncamentos foram adicionados ao local da Floresta Nimalten
- Adicionado patch para "Cutting Room Floor" através de link adicional
- Removidas rotas norte não utilizadas entre Morthal e Dragon Bridge (toda a rota usa a rota sul)
- Corrigido vários objetos
- Atualizados alguns sinais de trânsito para corrigir a compatibilidade com o mod (outros estão aguardando um patch de compatibilidade)
- Adicionada uma parada em Nimalten e, consequentemente, um diálogo com um pedido para parar perto de Nimalten
- Corrigido um bug com o portão ao sair de Helgen
- Corrigido o nome da nova parada chamada "Markside Stables" que nomeei erroneamente na versão anterior 2-1-5 como "Markarth Stables" (Markside é um novo ponto de parada intermediário que está localizado na área de fronteira entre Reach e Hjaalmarch, então durante a viagem haverá uma nova linha de diálogo sobre um pedido para parar nos Estábulos Markside)
- Corrigido um bug quando, quando solicitado a parar nos estábulos de Markside, o carrinho retornava para Solitude
- Adicionada uma parada perto dos estábulos de Markarth e, consequentemente, um diálogo sobre o pedido para parar perto dos estábulos de Markarth
- Sistema de diálogo pago para parada no local desejado, agora disponível apenas antes de selecionar o local desejado, isso resolverá o problema quando o motorista escolheu um longo caminho para chegar ao ponto especificado, fazendo um longo desvio
- Não abra seu inventário durante a viagem, pois isso pode causar problemas, você pode acabar pendurado no ar ou ficando atrás da carroça
- Corrigidos vários bugs quando o carrinho era atacado por NPCs de diferentes facções

Mais detalhes:
- Motoristas de táxi estão disponíveis nas capitais de todas as 9 cidades
- O custo da viagem é determinado pelo local selecionado e pela distância até ele
- Motoristas de táxi com carrinhos aparecem periodicamente perto das cidades
- Você pode alterar a visão do carro em 1ª ou 3ª pessoa
- Rotação livre da câmera em 360 graus
- No caminho, você pode pedir ao taxista para deixá-lo, por exemplo, para matar um dragão que você notou, e depois continuar seu caminho
- As paradas podem ser em 13 vilas localizadas ao longo do percurso (basta pedir ao taxista para parar)
- Cada carrinho tem seu próprio script e funciona de forma independente dos demais carrinhos
- Ao viajar, você pode levar até 3 acompanhantes com você

Peculiaridades:
- Pare em qualquer lugar (inicie um diálogo com o taxista)
- Você pode dormir na carruagem, diga ao motorista para acordá-lo na chegada (será uma viagem rápida)
- Velocidade variável do carrinho, você pode dizer ao motorista para se apressar e você irá mais rápido (configuração automática da velocidade de movimento dependendo do território)
- Compatível com HearthFire DLC (somente viagem rápida)

Para atualizações:
- Se você estiver viajando de carroça, escolha um destino em qualquer cidade grande (mas não uma cidade pequena ou vila!!!). Depois de chegar a uma grande cidade, você pode atualizar este mod. Nesse ponto, o transporte usado recentemente irá parar de funcionar. A atualização será concluída assim que você entrar na cidade (e depois no prédio). Se você estiver em cidades pequenas, os carrinhos ociosos desaparecerão quando você entrar em um prédio.
- Em geral, mude para uma cidade grande e entre em qualquer sala e salve, depois atualize o mod

Requisitos:
Skyrim LE 1.9.32.0.8

Instalação: (através do gerenciador NMM suportado)
Coloque a pasta Data do arquivo na pasta do jogo, confirme a fusão das pastas e arquivos e ative no inicializador
Patch para download de " " no link adicional

De acordo com o autor:
- Este mod pode ser instalado a qualquer momento
- Este mod não afetará o jogo salvo de forma alguma e os scripts não irão estragar os salvamentos
- Quando o mod é removido, não há consequências no jogo.

Problemas e conflitos conhecidos:
Talvez em Whiterun haja um bug ao embarcar em um carrinho e você fique pendurado no ar, talvez seja só eu, porque mesmo sem esse mod e sem os outros, o carrinho não funciona em Whiterun para mim (está tudo bem em todas as outras cidades)
O mod entra em conflito com quaisquer mods que afetem os carrinhos de viagem do jogo, como Scenic Carriages.

Descrição:
Agora, em vez de se deslocarem instantaneamente para o destino escolhido, os táxis irão, na verdade, viajar entre as cidades, e você poderá apreciar a beleza de Skyrim sentado em uma carruagem. O mod substitui os carrinhos que transportam você instantaneamente ao destino escolhido por uma rede totalmente funcional de táxis circulando entre as cidades! Agora você pode admirar a beleza de Skyrim sentado em uma carruagem que o leva à cidade selecionada.

Atualização:2.3.6
- Foram removidos os mapas de rotas, que mostram as rotas pelas quais os carrinhos percorrem, eles podem (foram) encontrados perto dos próprios carrinhos, foram introduzidos na versão antiga 2.0.6, mas havia muitos conflitos por causa deles e eles criar muitos problemas para Skyrim Special Edition (mas este mod ainda não está disponível para Skyrim SE, não está claro o que o autor quer dizer, provavelmente dificuldades na portabilidade).

Registro de alterações:
- O limite de tempo para paragens passa a ser de cerca de 2 horas, para que haja mais tempo para conversas e negócios.
- Correções foram feitas para o carrinho e o motorista (para ser honesto, não está claro o que exatamente, aqui está o texto original “Garantir que o carrinho móvel esteja ativado ou desativar o driver móvel com aviso de registro”)
- Todas as alterações relacionadas aos sinais de trânsito foram removidas devido a conflitos com alguns outros plugins (algum dia farei patches de compatibilidade para esses mods).
- Foi introduzido um limite para paradas de aproximadamente uma hora.
- Patch atualizado para "Cutting Room Floor" via link adicional.
- Corrigido bug com vinculação da “bandeira” racial e alteração para ActorTypeNPC, agora haverá uma verificação da “bandeira” de passageiros permitidos na carruagem, para que seu cavalo ou qualquer companheiro animal não entre na carruagem, já que houve um grande erro quando na carruagem no banco do passageiro estava seu cavalo.
- Carrinhos movidos em Riverwood e Rorikstead para liberar passagem
- Carrinhos movidos em Markside (estábulos) para liberar passagem
- Os carrinhos foram movidos para o local da Floresta Nimalten para liberar passagem
- Mais entroncamentos foram adicionados ao local da Floresta Nimalten
- Adicionado patch para "Cutting Room Floor" através de link adicional
- Removidas rotas norte não utilizadas entre Morthal e Dragon Bridge (toda a rota usa a rota sul)
- Corrigido vários objetos
- Atualizados alguns sinais de trânsito para corrigir a compatibilidade com o mod (outros estão aguardando um patch de compatibilidade)
- Adicionada uma parada em Nimalten e, consequentemente, um diálogo com um pedido para parar perto de Nimalten
- Corrigido um bug com o portão ao sair de Helgen
- Corrigido o nome da nova parada chamada "Markside Stables" que nomeei erroneamente na versão anterior 2-1-5 como "Markarth Stables" (Markside é um novo ponto de parada intermediário que está localizado na área de fronteira entre Reach e Hjaalmarch, então durante a viagem haverá uma nova linha de diálogo sobre um pedido para parar nos Estábulos Markside)
- Corrigido um bug quando, quando solicitado a parar nos estábulos de Markside, o carrinho retornava para Solitude
- Adicionada uma parada perto dos estábulos de Markarth e, consequentemente, um diálogo sobre o pedido para parar perto dos estábulos de Markarth
- Sistema de diálogo pago para parada no local desejado, agora disponível apenas antes de selecionar o local desejado, isso resolverá o problema quando o motorista escolheu um longo caminho para chegar ao ponto especificado, fazendo um longo desvio
- Não abra seu inventário durante a viagem, pois isso pode causar problemas, você pode acabar pendurado no ar ou ficando atrás da carroça
- Corrigidos vários bugs quando o carrinho era atacado por NPCs de diferentes facções

Mais detalhes:
- Motoristas de táxi estão disponíveis nas capitais de todas as 9 cidades
- O custo da viagem é determinado pelo local selecionado e pela distância até ele
- Motoristas de táxi com carrinhos aparecem periodicamente perto das cidades
- Você pode alterar a visão do carro em 1ª ou 3ª pessoa
- Rotação livre da câmera em 360 graus
- No caminho, você pode pedir ao taxista para deixá-lo, por exemplo, para matar um dragão que você notou, e depois continuar seu caminho
- As paradas podem ser em 13 vilas localizadas ao longo do percurso (basta pedir ao taxista para parar)
- Cada carrinho tem seu próprio script e funciona de forma independente dos demais carrinhos
- Ao viajar, você pode levar até 3 acompanhantes com você

Peculiaridades:
- Pare em qualquer lugar (inicie um diálogo com o taxista)
- Você pode dormir na carruagem, diga ao motorista para acordá-lo na chegada (será uma viagem rápida)
- Velocidade variável do carrinho, você pode dizer ao motorista para se apressar e você irá mais rápido (configuração automática da velocidade de movimento dependendo do território)
- Compatível com HearthFire DLC (somente viagem rápida)

Para atualizações:
- Se você estiver viajando de carroça, escolha um destino em qualquer cidade grande (mas não uma cidade pequena ou vila!!!). Depois de chegar a uma grande cidade, você pode atualizar este mod. Nesse ponto, o transporte usado recentemente irá parar de funcionar. A atualização será concluída assim que você entrar na cidade (e depois no prédio). Se você estiver em cidades pequenas, os carrinhos ociosos desaparecerão quando você entrar em um prédio.
- Em geral, mude para uma cidade grande e entre em qualquer sala e salve, depois atualize o mod

Requisitos:
Skyrim LE 1.9.32.0.8

Instalação: (através do gerenciador NMM suportado)
Coloque a pasta Data do arquivo na pasta do jogo, confirme a fusão das pastas e arquivos e ative no inicializador
Patch para download de " " no link adicional

De acordo com o autor:
- Este mod pode ser instalado a qualquer momento
- Este mod não afetará o jogo salvo de forma alguma e os scripts não irão estragar os salvamentos
- Quando o mod é removido, não há consequências no jogo.

Problemas e conflitos conhecidos:
Talvez em Whiterun haja um bug ao embarcar em um carrinho e você fique pendurado no ar, talvez seja só eu, porque mesmo sem esse mod e sem os outros, o carrinho não funciona em Whiterun para mim (está tudo bem em todas as outras cidades)
O mod entra em conflito com quaisquer mods que afetem os carrinhos de viagem do jogo, como Scenic Carriages.


Versão: 2.5
Linguagem: russo

Descrição:
Para viajar pelas vastas extensões de Skyrim, você terá sua própria carroça, embarcação, armazenamento, acampamento portátil e equipamento de camping para o jogo. Você pode viajar com seus companheiros pelas extensões de Skyrim. Os livros manuais estão no menu do vagão. Para aproveitar um cavalo, você deve primeiro criar as coisas necessárias, como um arreio. Como existem muitos companheiros no jogo, você ganha poder mágico, permitindo destacar qualquer companheiro. Você pode colocar passageiros usando um feitiço aprendido e usar o mod UFO ou mods semelhantes para vários passageiros. Você pode personalizar seu vagão, fazer velames, mudar a aparência e tantos outros recursos. Você pode criar seus próprios acampamentos portáteis sempre que quiser relaxar. Você pode transportar suas mercadorias e cargas. Ao entrar no jogo, você receberá uma notificação de que se tornou o dono do carrinho.

Atualização:2.5
- Adicionado um novo livro “Equipamento Nômade” volume VIII, com este livro você pode aprender ofícios como fazer bonecos e atirar em alvos (livro no inventário do carrinho)
- Adicionado um novo feitiço "deitar", "sentar", "fazer fogo" ("pacote de lenha" não existe mais)
- O sistema de acompanhantes foi reformulado, agora há suporte para 4 acompanhantes (você pode carregar 4 acompanhantes em um carrinho)
- O sistema de entrada e saída do carrinho foi reformulado
- A tradução para o russo foi totalmente atualizada, pois o autor mudou muitas coisas, e o prefixo “Dova” foi adicionado a cada elemento e item para facilitar a localização das coisas certas, por exemplo, Dova é um fogo, Dova é uma tocha e assim por diante
- Por algum motivo o autor deletou o arquivo de configuração xgfPferdeKarren-en.ini do arquivo, deixei no arquivo, mas em uma pasta opcional, primeiro tente usar o mod sem este arquivo, se algo der errado com a física do o carrinho, depois instale este arquivo, instale-o na pasta Dados junto com os arquivos principais xgfPferdeKarren-en.bsa e xgfPferdeKarren-en.esp

Registro de alterações:
- Quatro novos sacos foram adicionados, um saco com ervas de Dovahkiin, com provisões de Dovahkiin, com pedras da alma de Dovahkiin, com materiais de Dovahkiin
- Adicionado o local de dormir de Dovahkiin
- Adicionado um novo feitiço "Modo Equipamento Dovahkiin"
- Adicionadas opções "Sentar", "Deitar", "Partir"
- O patch para o mod “Month of Frost - Frostfall” já está embutido no mod (se você instalou a versão anterior do mod, exclua o arquivo xgfPferdeKarren-en-CFSupport.esp)
- Adicionado um barril de sal
- O feitiço “chamar uma carroça” também chama um cavalo se ele estiver atrelado
- Adicionado um novo menu após a leitura de livros
- Adicionados 7 novos livros (podem ser encontrados na cesta do carrinho) são de leitura obrigatória para aprender a fazer equipamentos
- Adicionadas receitas para fundir armas
- Adicionados postes para criação de barracas e barracas (vendidos em Riverwood ou por viajantes Khajiit)
- Adicionada nova opção para sela
- Adicionada uma nova opção para coletar madeira
- Suporte para o Mês da Geada - Frostfall
- Adicionado um patch opcional para compatibilidade com o mod Frostfall - Month of Frost
- Sistema de seguidores alterado para mais opções
- Ai Followers é verificado ao se mover
- Seguidores de missões como Serana e Vilia agora podem usar o carrinho (os seguidores não devem ser membros da CurrentFollowerFaction(0)
- Adicionada nova fogueira
- O script principal do mod foi completamente redesenhado
- Adicionado novo script para cadeira
- Adicionado um novo saco de dormir
- Adicionado seu próprio arquivo ini com Physik para o carrinho (no arquivo deve ser instalado junto com a pasta de dados do arquivo)
- Atualizar scripts de otimização
- Scripts atualizados para fogo portátil, tocha, carrinho, desktop e carregamento automático
- Corrigidos muitos bugs (tudo funciona 98%)

Como começar a usar o carrinho:

Chamando um carrinho:
- Após instalar o mod e ao entrar no jogo, você receberá uma mensagem de notificação e uma janela informando que adicionou o feitiço “Ligue para um carrinho”
- Escolha um local adequado para chamar o carrinho, pegue o feitiço que está no menu mágico e lance “Grito” (Z)
- Uma carroça aparecerá na sua frente sem cavalo e sem arreios, apenas uma carroça
- A seguir, para aprender e ler todos os livros e manuais sobre o que e como fazer, ative o carrinho “E” e você verá um menu com configurações
- Selecione a opção e o menu de inventário do carrinho será aberto e levará todos os livros
- Agora todos os livros estão no seu inventário, aprenda e leia todos! Após a leitura tudo estará disponível para todo o resto descrito a seguir. Os livros possuem VIII volumes e um livro “Carrinho de Dovahkiin”, leia todos os livros um por um, após ler cada livro e após fechar o livro aparecerá um menu, que indicará as coisas que serão feitas na forja e no solário, há também um valor # e saída, e na mesma janela de designação 0 está ligado e 1 está desligado, use o botão # para definir o valor como 0 se desejar que todos os itens descritos em um determinado livro sejam adicionados para a forja ou solário, se quiser remover receitas da forja ou solário, defina o valor como 1 após ler os livros. Não deixe de ler o livro “Carrinho de Dovahkiin” e definir o valor como 0 e então o arnês aparecerá na banca de bronzeamento, e então decida por si mesmo como e o que fazer...

Liderança geral:

Controle do carrinho:
- Para utilizar o carrinho é necessário um “Arnês”. Crie-o na máquina de bronzeamento. Coloque "Arreio" no inventário do seu cavalo, agora você pode atrelar seu cavalo à carruagem.
- Através do menu “Carrinhos” você pode acessar o inventário de Carroças e Cavalos, bem como diversas configurações (velocidade, aparência, etc.).
- Se você quiser andar a cavalo novamente, você precisa atrelar o cavalo e através do inventário do cavalo (carroça - mais adiante - inventário do cavalo) substituir o Arreio por uma Sela.

Capacidades:

Convocar carrinho:
- Se o carrinho cair em uma ravina, encontre uma superfície plana e grande o suficiente. Use esta habilidade e o carrinho se moverá para o local selecionado.

Passageiro na carruagem:

Se você estiver jogando com um mod multi-companheiro (por exemplo UFO ou AFT ou mods semelhantes), usando esta habilidade você pode escolher um companheiro que viajará como passageiro na carruagem (você pode transportar 4 companheiros)
- O resto dos companheiros usarão o sistema de movimento de cavalos usando o mod UFO ou mods semelhantes

Itens para criar um acampamento:

Simplesmente descarte os itens criados do seu inventário. Eles aparecerão na sua frente. Alguns podem ser usados ​​imediatamente, outros possuem um “Menu de Configuração” (alterar altura e posição). Incêndios e tochas queimam com o tempo e exigem novo combustível. Uma nova fogueira (Carrinho - Molho de lenha) queima por 2 horas. Posteriormente, você pode jogar 2 lenhas no fogo, garantindo a combustão pelas próximas 2 horas. As tochas requerem “Torch Oil” e tiras de couro, o tempo de queima é de 4 horas.

Configuração do acampamento:
- Tenda de Arokha
- Tenda de Dovahkiin
- Espeto
- Tocha
- Óleo de tocha
- Tela
- Pacote de lenha
- Saco de dormir
- Cadeira
- Fogueira

Armazenar:
- Barril 1
- Barril 2
- Peito pequeno
- Peito grande
- Seguro
- Saco de ervas
- Saco de provisões
- Saco de pedras da alma
- Saco de materiais

Armadura de cavalo:
- Armadura de ébano
- Armadura Daédrica
- Armadura de dragão
- Armadura Dwemer
- Armadura quente
- Armadura de couro
- Armadura nórdica
- Sela de Shadowmane

Solução de problemas e dicas:
Algumas pessoas não conseguem atrelar o cavalo à carroça - pressione rapidamente a tecla com o comando "Anexar" 2 a 3 vezes seguidas, o mais rápido possível

Importante!!!
- Para aqueles que não conseguem atrelar um cavalo a uma carroça (com o comando “Arrear um cavalo” a carroça salta, mas o cavalo não atrela), você precisa habilitar a viagem rápida com um cavalo em mods de controle de cavalos como Cavalos Convenientes ou cavalos imersivos.

Siga as instruções, leia atentamente os livros e receitas deste mod!!!

Requisitos:
- Versão do jogo 1.8.151.0.7 e superior
- SKSE 1.06.09 e superior
- Para uso junto com este mod, são recomendados UFO ou AFT ou mods similares

Compatibilidade:
- Dawnguard
- Fogos da lareira
-Dragonato
- Hipotermia
- Queda de gelo - Sobrevivência no acampamento de hipotermia
- Necessidades mais complexas do Imp
- OVNI
-EFF
- A.F.T.
-Vilja
- e muitos outros mods

Remoção completa do mod:
- Certifique-se de que seu cavalo tenha uma sela de jogo original
- Retire todos os seus pertences do carrinho e dos recipientes de armazenamento (dos cestos, do inventário dos cavalos, dos barris, dos baús)
- Remova todos os elementos do carrinho do seu inventário em algum lugar de um baú da casa, por exemplo
- Salvar como um salvamento limpo
- Excluir arquivos (xgfPferdeKarren-en.esp, xgfPferdeKarren-en.bsa)
- Remova as configurações do Physik em seu Skyrim. ini (se você mesmo registrou) ou o arquivo xgfPferdeKarren-en.ini da pasta Skyrim\Data
- Instale uma nova versão do mod

Instalação:(somente manualmente, o arquivo não será instalado via gerenciador NMM)
Coloque a pasta Data do arquivo na pasta do jogo (não Data dentro de Data, mas em cima), confirme a fusão de pastas e arquivos e ative no inicializador
Na pasta opcional existe um arquivo xgfPferdeKarren-en.ini, que é responsável pela física do carrinho, na nova versão do mod 2.50 o autor deletou este arquivo, ou talvez tenha esquecido de adicioná-lo, em qualquer caso, primeiro tente usar o mod sem este arquivo, se algo der errado com os carrinhos de física, então instale este arquivo, instale-o na pasta Dados junto com os arquivos principais xgfPferdeKarren-en.bsa e xgfPferdeKarren-en.esp

Você pode inserir ou alterar os seguintes parâmetros no arquivo xgfPferdeKarren.ini:(tudo é padrão)
Para alterar a física do carrinho:
fWheelAngDamp=0,1100
fMassa=330,0000
fAtrito = 100,0000
fGravMult=9,0000

Para alterar a posição da câmera, você pode registrar esses parâmetros nos arquivos Skyrim. ini que está na pasta save ou no arquivo xgfPferdeKarren.ini:
fActorFadeOutLimit=-100
fOverOmbroPosY=0,0000
fOverOmbroPosZ=0,0000
fOverOmbroPosX=0,0000
fOverShoulderCombatAddY=0,0000
fOverShoulderCombatPosZ=0,0000
fOverShoulderCombatPosX=0,0000
fOverShoulderHorseAddY=0,0000
fOverShoulderHorsePosZ=0,0000
fOverShoulderHorsePosX=0,0000
fMouseWheelZoomIncrement=0,050
fVanityModeMaxDist=1000.0000
fVanityModeMinDist=155,0000
fMinZoomAtual=0,001




Descrição:
Para viajar pelas extensões de Skyrim, você terá seu próprio carrinho, artesanato, armazenamento, acampamento portátil e equipamento de acampamento para o jogo.
Você pode viajar com seus companheiros. Você pode encontrar o carrinho nos estábulos de Whiterun. O livro do manual está no menu do carrinho.
Para aproveitar um cavalo, você deve primeiro criar as coisas necessárias, como um arreio, uma cadeira e tudo que você precisa para viajar.
Como há muitos seguidores no jogo, você ganha poder mágico, permitindo destacar qualquer seguidor.
Você pode colocar passageiros usando um feitiço aprendido e usar o mod UFO - Ultimate Follower Overhaul para vários passageiros.
Você pode atualizar seu carrinho, fazer coberturas, alterar a aparência e muitas outras funções.
Você pode criar seus próprios acampamentos portáteis sempre que quiser relaxar.
Você pode transportar suas mercadorias e cargas.
Ao entrar no jogo você receberá uma notificação de que se tornou o dono do carrinho.

Atualização: 1,86
- O script principal do mod foi completamente redesenhado
- Adicionado novo script para cadeira
- Adicionado um novo saco de dormir

Atualização: 1,85
- Adicionado seu próprio arquivo ini com Physik para o carrinho (no arquivo deve ser instalado junto com a pasta de dados do arquivo)
- Atualizar scripts de otimização
- Scripts atualizados para fogo portátil, tocha, carrinho, desktop e carregamento automático
- Corrigidos muitos bugs (tudo funciona 98%)

Gerenciamento:

Controle do carrinho:
Para usar o carrinho você precisa de um arnês. Crie-o na máquina de bronzeamento. Coloque o arreio no inventário do cavalo. Agora você pode atrelar o cavalo à carruagem.
Através do menu Carrinho você pode acessar o inventário de Carroça e Cavalo, bem como diversas configurações (velocidade, aparência, etc.).
Se você quiser andar a cavalo novamente, você precisa atrelar o cavalo e através do inventário do cavalo (carruagem - mais adiante - inventário do cavalo) substituir o Arnês por uma Sela.

Capacidades:

Convocar carrinho:
Se o carrinho cair em uma ravina, encontre uma superfície nivelada e grande o suficiente. Use esta habilidade e o carrinho se moverá para o local selecionado.

Passageiro na carruagem:

Se você estiver jogando com um mod multi-seguidor, esta habilidade permitirá que você selecione um companheiro para viajar como passageiro na carruagem.
Os OVNIs restantes usarão um sistema de movimento montado em cavalos usando o mod UFO - Ultimate Follower Overhaul.

Itens para criar um acampamento:

Simplesmente descarte os itens criados do seu inventário. Eles aparecerão na sua frente. Alguns podem ser usados ​​imediatamente, outros possuem um Menu de Configuração (alterar altura e posição). Fogueiras e tochas queimam com o tempo e exigem novo combustível. A nova Fogueira (Carrinho - Molho de Lenha) queima por 2 horas. Posteriormente, você pode adicionar 2 Lenhas ao fogo, garantindo a combustão pelas próximas 2 horas. As tochas requerem óleo de tocha e tiras de couro, o tempo de queima é de 4 horas. Cadeiras e coberturas são destruídas quando o acampamento desaba e se transformam em lenha.

Configuração do acampamento:
- Tenda Aroha
- Tenda de Dovahkiin
- Espeto
- Tocha
- Óleo de tocha
- Marquise
- Pacote de lenha
- Saco de dormir
- Cadeira

Armazenar:
- Barril 1
- Barril 2
- Peito pequeno
- Peito grande

Armadura de cavalo:
- Armadura de ébano
- Armadura Daédrica
- Armadura de dragão
- Armadura Dwemer
- Armadura de gelo
- Armadura de couro
- Armadura nórdica

Solução de problemas e dicas:
Algumas pessoas não conseguem prender um cavalo a uma carroça - pressione rapidamente a tecla com o comando "Anexar" 2 a 3 vezes seguidas, o mais rápido possível

Siga as instruções e leia as receitas com atenção!!!

Requisitos:
- Versão do jogo 1.8.151.0.7
- SKSE 1.06.06 (de preferência, embora funcione sem SKSE)
- Para uso em conjunto com este mod, recomenda-se Ultimate Follower Overhaul-UFO

Instalação:
Coloque do arquivo na pasta de dados do jogo e ative no inicializador


Versão: 2.5
Linguagem: russo

Descrição:
Para viajar pelas vastas extensões de Skyrim, você terá sua própria carroça, embarcação, armazenamento, acampamento portátil e equipamento de camping para o jogo. Você pode viajar com seus companheiros pelas extensões de Skyrim. Os livros manuais estão no menu do vagão. Para aproveitar um cavalo, você deve primeiro criar as coisas necessárias, como um arreio. Como existem muitos companheiros no jogo, você ganha poder mágico, permitindo destacar qualquer companheiro. Você pode colocar passageiros usando um feitiço aprendido e usar o mod UFO ou mods semelhantes para vários passageiros. Você pode personalizar seu vagão, fazer velames, mudar a aparência e tantos outros recursos. Você pode criar seus próprios acampamentos portáteis sempre que quiser relaxar. Você pode transportar suas mercadorias e cargas. Ao entrar no jogo, você receberá uma notificação de que se tornou o dono do carrinho.

Atualização:2.5
- Adicionado um novo livro “Equipamento Nômade” volume VIII, com este livro você pode aprender ofícios como fazer bonecos e atirar em alvos (livro no inventário do carrinho)
- Adicionado um novo feitiço "deitar", "sentar", "fazer fogo" ("pacote de lenha" não existe mais)
- O sistema de acompanhantes foi reformulado, agora há suporte para 4 acompanhantes (você pode carregar 4 acompanhantes em um carrinho)
- O sistema de entrada e saída do carrinho foi reformulado
- A tradução para o russo foi totalmente atualizada, pois o autor mudou muitas coisas, e o prefixo “Dova” foi adicionado a cada elemento e item para facilitar a localização das coisas certas, por exemplo, Dova é um fogo, Dova é uma tocha e assim por diante
- Por algum motivo o autor deletou o arquivo de configuração xgfPferdeKarren-en.ini do arquivo, deixei no arquivo, mas em uma pasta opcional, primeiro tente usar o mod sem este arquivo, se algo der errado com a física do o carrinho, depois instale este arquivo, instale-o na pasta Dados junto com os arquivos principais xgfPferdeKarren-en.bsa e xgfPferdeKarren-en.esp

Registro de alterações:
- Quatro novos sacos foram adicionados, um saco com ervas de Dovahkiin, com provisões de Dovahkiin, com pedras da alma de Dovahkiin, com materiais de Dovahkiin
- Adicionado o local de dormir de Dovahkiin
- Adicionado um novo feitiço "Modo Equipamento Dovahkiin"
- Adicionadas opções "Sentar", "Deitar", "Partir"
- O patch para o mod “Month of Frost - Frostfall” já está embutido no mod (se você instalou a versão anterior do mod, exclua o arquivo xgfPferdeKarren-en-CFSupport.esp)
- Adicionado um barril de sal
- O feitiço “chamar uma carroça” também chama um cavalo se ele estiver atrelado
- Adicionado um novo menu após a leitura de livros
- Adicionados 7 novos livros (podem ser encontrados na cesta do carrinho) são de leitura obrigatória para aprender a fazer equipamentos
- Adicionadas receitas para fundir armas
- Adicionados postes para criação de barracas e barracas (vendidos em Riverwood ou por viajantes Khajiit)
- Adicionada nova opção para sela
- Adicionada uma nova opção para coletar madeira
- Suporte para o Mês da Geada - Frostfall
- Adicionado um patch opcional para compatibilidade com o mod Frostfall - Month of Frost
- Sistema de seguidores alterado para mais opções
- Ai Followers é verificado ao se mover
- Seguidores de missões como Serana e Vilia agora podem usar o carrinho (os seguidores não devem ser membros da CurrentFollowerFaction(0)
- Adicionada nova fogueira
- O script principal do mod foi completamente redesenhado
- Adicionado novo script para cadeira
- Adicionado um novo saco de dormir
- Adicionado seu próprio arquivo ini com Physik para o carrinho (no arquivo deve ser instalado junto com a pasta de dados do arquivo)
- Atualizar scripts de otimização
- Scripts atualizados para fogo portátil, tocha, carrinho, desktop e carregamento automático
- Corrigidos muitos bugs (tudo funciona 98%)

Como começar a usar o carrinho:

Chamando um carrinho:
- Após instalar o mod e ao entrar no jogo, você receberá uma mensagem de notificação e uma janela informando que adicionou o feitiço “Ligue para um carrinho”
- Escolha um local adequado para chamar o carrinho, pegue o feitiço que está no menu mágico e lance “Grito” (Z)
- Uma carroça aparecerá na sua frente sem cavalo e sem arreios, apenas uma carroça
- A seguir, para aprender e ler todos os livros e manuais sobre o que e como fazer, ative o carrinho “E” e você verá um menu com configurações
- Selecione a opção e o menu de inventário do carrinho será aberto e levará todos os livros
- Agora todos os livros estão no seu inventário, aprenda e leia todos! Após a leitura tudo estará disponível para todo o resto descrito a seguir. Os livros possuem VIII volumes e um livro “Carrinho de Dovahkiin”, leia todos os livros um por um, após ler cada livro e após fechar o livro aparecerá um menu, que indicará as coisas que serão feitas na forja e no solário, há também um valor # e saída, e na mesma janela de designação 0 está ligado e 1 está desligado, use o botão # para definir o valor como 0 se desejar que todos os itens descritos em um determinado livro sejam adicionados para a forja ou solário, se quiser remover receitas da forja ou solário, defina o valor como 1 após ler os livros. Não deixe de ler o livro “Carrinho de Dovahkiin” e definir o valor como 0 e então o arnês aparecerá na banca de bronzeamento, e então decida por si mesmo como e o que fazer...

Liderança geral:

Controle do carrinho:
- Para utilizar o carrinho é necessário um “Arnês”. Crie-o na máquina de bronzeamento. Coloque "Arreio" no inventário do seu cavalo, agora você pode atrelar seu cavalo à carruagem.
- Através do menu “Carrinhos” você pode acessar o inventário de Carroças e Cavalos, bem como diversas configurações (velocidade, aparência, etc.).
- Se você quiser andar a cavalo novamente, você precisa atrelar o cavalo e através do inventário do cavalo (carroça - mais adiante - inventário do cavalo) substituir o Arreio por uma Sela.

Capacidades:

Convocar carrinho:
- Se o carrinho cair em uma ravina, encontre uma superfície plana e grande o suficiente. Use esta habilidade e o carrinho se moverá para o local selecionado.

Passageiro na carruagem:

Se você estiver jogando com um mod multi-companheiro (por exemplo UFO ou AFT ou mods semelhantes), usando esta habilidade você pode escolher um companheiro que viajará como passageiro na carruagem (você pode transportar 4 companheiros)
- O resto dos companheiros usarão o sistema de movimento de cavalos usando o mod UFO ou mods semelhantes

Itens para criar um acampamento:

Simplesmente descarte os itens criados do seu inventário. Eles aparecerão na sua frente. Alguns podem ser usados ​​imediatamente, outros possuem um “Menu de Configuração” (alterar altura e posição). Incêndios e tochas queimam com o tempo e exigem novo combustível. Uma nova fogueira (Carrinho - Molho de lenha) queima por 2 horas. Posteriormente, você pode jogar 2 lenhas no fogo, garantindo a combustão pelas próximas 2 horas. As tochas requerem “Torch Oil” e tiras de couro, o tempo de queima é de 4 horas.

Configuração do acampamento:
- Tenda de Arokha
- Tenda de Dovahkiin
- Espeto
- Tocha
- Óleo de tocha
- Tela
- Pacote de lenha
- Saco de dormir
- Cadeira
- Fogueira

Armazenar:
- Barril 1
- Barril 2
- Peito pequeno
- Peito grande
- Seguro
- Saco de ervas
- Saco de provisões
- Saco de pedras da alma
- Saco de materiais

Armadura de cavalo:
- Armadura de ébano
- Armadura Daédrica
- Armadura de dragão
- Armadura Dwemer
- Armadura quente
- Armadura de couro
- Armadura nórdica
- Sela de Shadowmane

Solução de problemas e dicas:
Algumas pessoas não conseguem atrelar o cavalo à carroça - pressione rapidamente a tecla com o comando "Anexar" 2 a 3 vezes seguidas, o mais rápido possível

Importante!!!
- Para aqueles que não conseguem atrelar um cavalo a uma carroça (com o comando “Arrear um cavalo” a carroça salta, mas o cavalo não atrela), você precisa habilitar a viagem rápida com um cavalo em mods de controle de cavalos como Cavalos Convenientes ou cavalos imersivos.

Siga as instruções, leia atentamente os livros e receitas deste mod!!!

Requisitos:
- Versão do jogo 1.8.151.0.7 e superior
- SKSE 1.06.09 e superior
- Para uso junto com este mod, são recomendados UFO ou AFT ou mods similares

Compatibilidade:
- Dawnguard
- Fogos da lareira
-Dragonato
- Hipotermia
- Queda de gelo - Sobrevivência no acampamento de hipotermia
- Necessidades mais complexas do Imp
- OVNI
-EFF
- A.F.T.
-Vilja
- e muitos outros mods

Remoção completa do mod:
- Certifique-se de que seu cavalo tenha uma sela de jogo original
- Retire todos os seus pertences do carrinho e dos recipientes de armazenamento (dos cestos, do inventário dos cavalos, dos barris, dos baús)
- Remova todos os elementos do carrinho do seu inventário em algum lugar de um baú da casa, por exemplo
- Salvar como um salvamento limpo
- Excluir arquivos (xgfPferdeKarren-en.esp, xgfPferdeKarren-en.bsa)
- Remova as configurações do Physik em seu Skyrim. ini (se você mesmo registrou) ou o arquivo xgfPferdeKarren-en.ini da pasta Skyrim\Data
- Instale uma nova versão do mod

Instalação:(somente manualmente, o arquivo não será instalado via gerenciador NMM)
Coloque a pasta Data do arquivo na pasta do jogo (não Data dentro de Data, mas em cima), confirme a fusão de pastas e arquivos e ative no inicializador
Na pasta opcional existe um arquivo xgfPferdeKarren-en.ini, que é responsável pela física do carrinho, na nova versão do mod 2.50 o autor deletou este arquivo, ou talvez tenha esquecido de adicioná-lo, em qualquer caso, primeiro tente usar o mod sem este arquivo, se algo der errado com os carrinhos de física, então instale este arquivo, instale-o na pasta Dados junto com os arquivos principais xgfPferdeKarren-en.bsa e xgfPferdeKarren-en.esp

Você pode inserir ou alterar os seguintes parâmetros no arquivo xgfPferdeKarren.ini:(tudo é padrão)
Para alterar a física do carrinho:
fWheelAngDamp=0,1100
fMassa=330,0000
fAtrito = 100,0000
fGravMult=9,0000

Para alterar a posição da câmera, você pode registrar esses parâmetros nos arquivos Skyrim. ini que está na pasta save ou no arquivo xgfPferdeKarren.ini:
fActorFadeOutLimit=-100
fOverOmbroPosY=0,0000
fOverOmbroPosZ=0,0000
fOverOmbroPosX=0,0000
fOverShoulderCombatAddY=0,0000
fOverShoulderCombatPosZ=0,0000
fOverShoulderCombatPosX=0,0000
fOverShoulderHorseAddY=0,0000
fOverShoulderHorsePosZ=0,0000
fOverShoulderHorsePosX=0,0000
fMouseWheelZoomIncrement=0,050
fVanityModeMaxDist=1000.0000
fVanityModeMinDist=155,0000
fMinZoomAtual=0,001