Jogos com boa física e efeitos especiais. Jogos com física Jogos com física corporal no PC

Os professores só podem escolher se, claro, estiverem preparados para essa escolha. Hoje chamamos a sua atenção 13 aplicativos e jogos diferentes que podem ser úteis no estudo da física. No entanto, são tão interessantes que são bastante adequados não só para alunos e estudantes, mas também para todos os que se interessam pela estrutura do nosso mundo.

Snapshots of the Universe é um aplicativo incrível para iOS, lançado recentemente pelo próprio Stephen Hawking em conjunto com a Random House. A aplicação é composta por oito experiências que dão aos utilizadores a oportunidade não só de adquirir conhecimentos básicos de física, mas também de se familiarizarem com os princípios que regem o nosso Universo. Como parte dos experimentos propostos, os jogadores podem enviar foguetes ao espaço sideral, montar seus próprios sistemas estelares e procurar e estudar buracos negros. Cada experimento pode ser realizado inúmeras vezes, alterando os parâmetros físicos e observando os efeitos que aparecem. Para entender melhor os experimentos, você pode ir até a seção de explicação dos resultados e assistir ao vídeo. O aplicativo está disponível no iTunes. O custo do jogo do grande físico é de apenas US$ 4,99.

Este é um jogo com uma combinação única de recursos de arcade e quebra-cabeças, ambientado no mundo das partículas subatômicas. Ao assumir o controle de um dos quarks, você deverá negociar com as forças fundamentais do Universo. Outras partículas irão atrair e repelir, combinar e mudar de polaridade, a tarefa do infeliz quark é não perder o controle e evitar a destruição. A história de Alison, uma jovem física com um passado difícil, perpassa todo o jogo. Sua jornada pelo mundo subatômico acontece em flashbacks e acaba levando a descobertas incríveis. O site oferece uma versão demo gratuita, mas pela versão completa você terá que pagar de 5 a 50 dólares, dependendo das funcionalidades do seu sistema.

O jogo em primeira pessoa, desenvolvido pelo Game Laboratory (MIT), permite aos jogadores vivenciar a percepção do espaço em velocidades próximas à da luz e compreender a teoria da relatividade. A tarefa do jogador é percorrer o espaço 3D, coletando objetos esféricos que diminuem a velocidade da luz em valores fixos, o que permite observar diversos efeitos visuais da teoria de Einstein.

Quanto mais lentamente a radiação se move, mais claros aparecem alguns efeitos físicos. Na 90ª pedra coletada, a luz se espalhará na velocidade de uma caminhada, fazendo você se sentir como um herói de um mundo surreal. Entre os fenômenos com os quais o herói pode se familiarizar durante o jogo estão o efeito Doppler (uma mudança no comprimento de onda da luz que ele registra à medida que o jogador se move, o que leva a uma mudança na cor dos objetos visíveis, que passa para o ultravioleta). e infravermelho), aberração luminosa (um aumento no brilho da luz na direção do movimento), dilatação relativística do tempo (diferenças entre a sensação subjetiva de tempo do jogador e a passagem do tempo no mundo exterior), transformação de Lorentz (distorção do espaço em velocidades próximas da luz), etc.

Crayon Physics Deluxe é um jogo de quebra-cabeça/sandbox 2D que permite aos jogadores experimentar como seria se seus desenhos pudessem se transformar em objetos físicos reais. A tarefa do jogador é ajudar a bola a coletar estrelas desenhando superfícies adequadas ao seu movimento - pontes, cruzamentos, alavancas, etc. Tudo acontece no mundo mágico dos desenhos infantis, onde as ferramentas do jogador são os lápis de cera. No mínimo, o jogo desenvolve a visão artística e a criatividade e, no máximo, permite conhecer os fundamentos da mecânica - gravidade, aceleração e atrito. Para testes, uma versão demo é apresentada no site, a versão completa para PC, Mac e Linux pode ser adquirida por US$ 19,95, os aplicativos para Android e iOS custarão US$ 2,99.

Porém, para quem está apenas começando a estudar o movimento dos corpos e diversas forças físicas, também será interessante conhecer o videogame educativo Physics Playground. O jogo é uma plataforma na qual o jogador precisa realizar ações bastante simples - usar uma bola verde para derrubar um balão vermelho. É aqui que entra a mecânica clássica: sem a aplicação correta das leis de Newton, é improvável que os jogadores consigam construir mecanismos em um ambiente interativo que ajudem a mover a bola. No entanto, você também pode usar a intuição - o principal é que, ao longo de 80 níveis, o conhecimento intuitivo que permite atingir seu objetivo leva gradualmente à compreensão dos padrões subjacentes à mecânica clássica. O jogo foi desenvolvido pela Empirical Game, empresa que cria jogos educativos educativos. Infelizmente, não está disponível publicamente, mas os desenvolvedores sugerem contatá-los se você estiver interessado neste produto. Na versão completa, você pode acompanhar o progresso dos jogadores analisando os registros dos arquivos de log.

“Ciência, entretenimento e diversão se unem em uma experiência criativa única e maravilhosa no Newton’s Playground. Manipule o Universo, crie combinações incríveis de planetas e acione a gravidade”, afirmam os criadores do aplicativo. Newton's Playground é um aplicativo interativo baseado em modelos que refletem a relação gravitacional de vários corpos. Ao simular as relações gravitacionais dos planetas, o Newton's Playground dá aos seus jogadores a oportunidade de observar as interações das esferas flutuando no espaço aberto ou de experimentar a massa e a densidade de diferentes corpos e criar o seu próprio sistema solar. Todos os cálculos são baseados em pesquisas do Instituto de Astronomia Sverre Aarseth. O custo do aplicativo na App Store é de US$ 1,99.

“Algodoo cria uma nova sinergia entre ciência e arte”, diz uma das páginas do jogo. Algodoo é uma plataforma exclusiva de simulação 2D para experimentos físicos da Algoryx Simulation AB. Usando imagens de desenhos animados e ferramentas interativas, Algodoo permite criar invenções incríveis, desenvolver jogos para uso em sala de aula ou experimentos especiais para laboratórios de física. No processo de seus experimentos naturais e na criação de diversos mecanismos, os participantes do jogo podem utilizar líquidos, molas, dobradiças, motores, raios de luz, diversos indicadores, óticas e lentes. Ao simular diferentes estruturas e alterar parâmetros, os jogadores estudam atrito, refração, gravidade, etc. Para iniciantes, o site disponibiliza um guia detalhado, e também criou um canal YouTube, onde você pode assistir dezenas de vídeos sobre o tema. Versões gratuitas do jogo estão disponíveis para Windows e Mac; o aplicativo para iPad custa US$ 4,99.

Autodesk ForceEffect é um aplicativo para engenheiros envolvidos em vários tipos de projetos. Com o Autodesk ForceEffect você pode fazer cálculos de engenharia diretamente no seu dispositivo móvel. Isto simplifica muito o trabalho de design na fase de conceito, pois determina instantaneamente a viabilidade do design. Porém, o aplicativo também será interessante para quem deseja aprender como diversas forças afetam os objetos. Esses entusiastas, em vez de um diagrama de casa para um experimento, podem pegar uma bicicleta comum e, com base em sua foto, realizar uma série de experimentos que mostrarão a carga que ela pode suportar e o que afeta o equilíbrio da bicicleta. É especialmente bom que o aplicativo seja de código aberto e esteja disponível gratuitamente para Android e iOS.


Apresentamos a sua atenção os resultados da classificação TOP-10 de setembro dos usuários do site. Tentamos escolher os dez jogos com melhor destrutibilidade durante todo o mês. Recebemos os resultados, compilamos os dez primeiros - comece a analisar!

Mercenários 2: Mundo em Chamas (229 votos)

Em décimo lugar está um jogo de tiro lançado em 2008. Este jogo foi notável apenas por sua destrutibilidade. No papel de um mercenário cruel, você ganhou dinheiro na quente Venezuela, destruindo simultaneamente a mesma Venezuela, tijolo por tijolo. Se desejar, em Mercenaries 2 você pode arrasar quase uma cidade inteira. E isso é muito bom, porque o resto do jogo foi muito mais ou menos. Mas explosões em grande escala e a capacidade de derrubar o teto sobre as cabeças de inimigos infelizes fizeram seu trabalho - o jogo foi realmente lembrado como uma caixa de areia onde você pode andar de carro e tudo explode.

Operação Tempestade Silenciosa (246 votos)

O nono lugar ficou com o excelente jogo tático lançado pela Nival em 2003. Silent Storm foi quase o primeiro jogo desse tipo em que você podia ver uma física de destruição simplesmente incrível. Qualquer coisa poderia ser destruída no inferno. Quer fazer uma passagem na parede? Facilmente. Queria atirar nos inimigos sentados na sala ao lado, atrás de uma parede de madeira? Sem problemas. A paisagem do campo de batalha estava em constante mudança e, o mais importante, a inteligência artificial estava perfeitamente orientada em locais tão dinâmicos. A destrutibilidade neste jogo criava constantemente situações novas e únicas, levando ao verdadeiro deleite.

Inesperadamente, o atirador ficou em oitavo lugar. Provavelmente todo mundo já jogou. A destrutibilidade estava de fato presente aqui. Por exemplo, foi possível quebrar casas de madeira. Por exemplo, passando por eles em um jipe. Ou, alternativamente, comece a derrubar árvores com uma metralhadora estacionária. As árvores caíram de forma muito natural e bonita. Em princípio, os desenvolvedores demonstraram esse recurso com especial orgulho. Bem, a física e a destrutibilidade em Crysis eram muito boas, embora muitos dos edifícios fossem completamente não interativos - era impossível até mesmo arranhá-los.

Em sétimo lugar está uma corrida arcade. Este jogo também é lembrado por muitos por sua destrutibilidade. Os desenvolvedores não economizaram e espalharam um monte de elementos interativos nas pistas de corrida que poderiam ser destruídos ao colidir com elas em alta velocidade. Em princípio, é nisso que o jogo foi construído - quanto mais você destrói, mais sucesso você tem. O segundo FlatOut tinha de tudo: enormes explosões, quebra de carros e a possibilidade de dirigir pelo térreo de um verdadeiro shopping center. Bem, isso não é maravilhoso? Ah, e lá você poderia voar pelo para-brisa. Amável!

Justa Causa 2 (452 ​​votos)

Ela ficou em sexto lugar. Bem, era realmente destrutível, embora o jogo fosse bastante cativante com seus truques selvagens e maior valor de entretenimento do que estava acontecendo. Foi possível explodir de forma colorida uma variedade de veículos. Bem, ou apenas detonar explosivos também é lindo. Mas você não seria capaz de exterminar as cidades da face da terra, não importa o quanto quisesse. Você pode jogar explosivos neles e criar um inferno selvagem, mas depois que a fumaça se dissipar, quase tudo permanecerá em seu lugar. Mas na terceira parte, como prometem os desenvolvedores, será possível quebrar muito mais.

Série “Atrás das Linhas Inimigas” (566 votos)

Em quinto lugar temos uma série de estratégias cuja característica não foi apenas a ênfase na microgestão das unidades, mas também na destruição. Afinal, não há nada mais legal do que atirar em alguma cabana com inimigos de um tanque. Já existem poucas estratégias boas sobre a Segunda Guerra Mundial, e aquelas que ainda teriam destrutibilidade competente podem ser contadas nos dedos de uma mão. Concordo: é tão bom quando você não consegue mandar seu tanque pesado por aí, mas simplesmente lançá-lo direto pela casa, deixando apenas uma pilha de escombros. Nesta série, a destrutibilidade não era realmente apenas por uma questão de beleza, mas fazia muito sentido.

Inesperadamente nos encontramos em quarto lugar. Por que não? Se você pensar bem, você pode destruir tudo neste jogo. Ou seja, se você quiser, você pode realmente, de certa forma, quebrar tudo: a terra, as rochas, as pedras - até a areia pode ser quebrada. Além disso, o Minecraft possui explosivos que podem ser usados ​​para destruir ilhas inteiras. Bem, se você não tem explosivos, pode fazer isso com as mãos. Então, definitivamente não descartaríamos o Minecraft. Embora o quarto lugar talvez seja um pouco demais. O que você acha?

Battlefield Bad Company 2 (916 votos)

Os três primeiros são abertos por um jogo que é considerado o mais interativo de toda a série Battlefield. Foi aqui que surgiu a destrutibilidade honesta, que poderia ser desfrutada não só na campanha single-player, mas também no multiplayer. E o multijogador é o mais importante! Agora ninguém poderia se esconder dos canhões do seu tanque em uma casa de tijolos - você poderia facilmente atirar nesta casa e expulsar seu inimigo dela. Esquadrões inteiros morreram sob a queda de telhados e, no final da rodada, os mapas se transformaram em ruínas fumegantes. Foi simplesmente maravilhoso. Bad Company 2 ainda é muito jogável hoje.

Facção Vermelha: Guerrilha (2.288 votos)

O primeiro lugar é um jogo de ação em que tudo pode ser destruído. Absolutamente todos os edifícios artificiais no mapa. Completamente. O jogo estava cheio de falhas, mas eles ainda o aproveitaram apenas para ver como é a destrutibilidade total do ambiente. Além disso, em Red Faction: Guerilla, toda a destruição não foi totalmente planejada. Qualquer estrutura poderia ser derrubada de diversas maneiras e caiu lentamente, desmoronando e seguindo as leis básicas da física. Na verdade, você poderia simplesmente desistir de tudo, pegar uma marreta e explosivos e dar um passeio em Marte, destruindo tudo que aparecer pelo caminho. Red Faction: Guerilla é essencialmente o único jogo que oferece essas oportunidades.

Para outubro, estamos contando os dez momentos mais tristes da história dos jogos. Já está disponível em nosso fórum, onde cada um de vocês pode propor suas próprias opções para votação posterior. Lembramos: a escolha é sua.

Hoje vou mostrar 5 jogos em que a ênfase está em destruição vários objetos de jogo.
Tudo aqui parece extremamente espetacular e segue praticamente as leis reais da física.

5º LUGAR

Mercenários 2: Mundo em Chamas

Um jogo em que você deve literalmente arrasar uma cidade inteira. Então, por que o 5º lugar? Tudo se deve ao fato de toda a destruição estar atrelada a roteiros. Ou seja, por exemplo, você precisa disparar 3 projéteis de um tanque contra um prédio, então parte do prédio entrará em colapso. Seja como for, tudo parece espetacular. Para tal destrutibilidade planejada, mas espetacular, 5º lugar.

4º LUGAR

Cellfactor: Revolução


Um jogo de tiro em primeira pessoa que estava literalmente à frente de seu tempo. O jogo é uma demonstração FísicaX da empresa NVIDIA. Cellfactor: Revolução foi lançado em 2007 com suporte PhysX, o jogo exigia muito recursos naquela época, por isso foi esquecido. Agora todas as placas de vídeo da NVIDIA, mas apenas alguns tinham essas placas de vídeo. Os mesmos poucos poderiam jogar o jogo confortavelmente. No entanto, não havia nada de extraordinário no jogo de tiro além da destrutibilidade dos objetos do jogo.

3º LUGAR

Engenheiros Medievais


Engenheiros Medievais- um jogo em que a destrutibilidade não é inicialmente um aspecto fundamental do jogo. No momento, o sistema de destruição de objetos do jogo precisa de melhorias significativas, ou melhor, a física. Objetos no ar e vários bugs, tanto visuais quanto técnicos, são visíveis.

Então por que o 3º lugar? Apesar de vários bugs, o jogo já possui uma destrutibilidade muito boa, o que dificulta o uso da física, e é preciso dizer que o jogo faz isso muito bem. Uma pilha de entulho permanece no local da destruição; um edifício ou parede cai se os suportes forem destruídos, etc. Tudo isto só tem um efeito positivo no enquadramento geral, razão pela qual o 3º lugar.

2 º LUGAR

Detonar


Destruição é a única coisa que você pode fazer Detonar. Não há mais nada no jogo. Existe um editor no qual você pode criar seus próprios edifícios, que posteriormente podem ser explodidos, incendiados ou lançados contra eles com uma bola gigante. A destrutibilidade, embora pareça um tanto desajeitada e faça de tudo para economizar os recursos do seu computador, é espetacular. Isto pode ser especialmente perceptível em edifícios de vários andares; todos os edifícios caem e desmoronam de acordo com todas as leis de Newton. Para uma destrutibilidade tão desajeitada, mas espetacular, 2º lugar no nosso TOP.

ENTRE 2 E 1

Empresa de Demolição


Empresa de Demolição- um jogo em que a destruição é o objetivo principal do jogo. Você terá que trabalhar para o construtor, começando sua carreira com um pé-de-cabra nas mãos e terminando com uma caixa C4 ​​e equipamentos potentes, por exemplo, dirigindo uma escavadeira. Temos que quebrar, destruir, coletar entulhos e muito mais, conseguindo dinheiro para isso e comprando novos equipamentos e tecnologia.

Destruiremos tudo com o máximo de realismo, então você precisa trabalhar com sabedoria com os suportes e não danificar coisas desnecessárias. Se um pedaço de muro cair na estrada, a campanha de construção não pagará bem por esse trabalho. A cada novo nível, uma nova tarefa aguarda o jogador.

1 LUGAR

Facção Vermelha: Guerrilha


É difícil dizer em três palavras porque fiquei em 1º lugar, mas vale a pena tentar. Este jogo combina um belo mundo aberto que pode ser destruído, um enredo interessante, multiplayer, que também está ligado à destruição, e destrutibilidade incomparável, todos os edifícios desabam apenas e somente de acordo com a física terrestre. Basta quebrar os apoios e o prédio desabará.

Existem muitas armas diferentes com as quais devemos realizar a destruição total. Além de tudo isso, podemos observar belas paisagens industriais.



Bem, acho que está claro porque o jogo ficou em 1º lugar. E pelo primeiro lugar o jogo ganha nosso prêmio principal... "Nada"

Boa sorte a todos, tchau a todos!

Um simulador de motorista abrangente, com excelente sistema de danos e comportamento do veículo em geral. Você pode controlar uma variedade de carros, caminhões, tratores, guindastes e outros equipamentos.

A versão do jogo foi ATUALIZADA de 0.4.7.0 para 0.4.8. A lista de alterações pode ser encontrada aqui.

Simulador de submarino- talvez o simulador de submarino mais realista em termos de física para os fãs mais dedicados de jogos como Ases das Profundezas E Caçador silencioso. O desenvolvedor ficou fascinado pelos submarinos da Segunda Guerra Mundial e tentou criar algo interessante para entusiastas de submarinos como ele.

O jogo foi atualizado para v52. Log de alterações não encontrado.

Exânima- versão pré-alfa de um impressionante RPG indie Sui Generis, onde você terá que viajar por um mundo medieval cruel, explorar masmorras povoadas por inimigos perigosos e tentar salvar a humanidade da invasão dos mortos-vivos!

A principal característica do jogo é um sistema de combate único, no qual os ataques serão gerados com base na física, e não de acordo com uma animação pré-determinada. Vale destacar também os gráficos altamente detalhados e o avançado sistema de IA dos inimigos: alguns atacam imediatamente, e outros desconfiam do personagem, mas atacarão se forem provocados ou se surgir uma oportunidade.

A versão GOG do jogo foi atualizada para v2.4.0.6.

O jogo foi atualizado da versão 0.7.2.1c para 0.7.3d.

A VERSÃO RUSSA do jogo foi atualizada para v0.7.3d!

Minha pequena oficina de ferreiro- um simulador de oficina de ferreiro, onde você primeiro comprará material e depois derreterá o metal, criará armas ou escudos a partir de várias peças, endurecerá o metal na água, venderá produtos aos seus clientes e usará o dinheiro que ganhar para equipar sua forja, como bem como comprar novos (em atualizações futuras).

O jogo foi atualizado para v0.1.1.1 Alpha 02. Log de alterações não encontrado.

A jornada de um planadoré um jogo elegante, fácil de aprender, mas surpreendentemente desafiador, com física de vôo de planador realista que requer grande precisão e coleção de power-ups para mantê-lo em movimento enquanto voa por suas belas paisagens de baixo polígono.

Astrônomo- uma maravilhosa caixa de areia exploratória, cujos eventos acontecem no século 25, quando a humanidade entrou na era da corrida do ouro cósmica!

Você tem que viajar para planetas distantes, extrair recursos valiosos, criar vários mecanismos e também arriscar sua vida pela oportunidade de enriquecer.

O jogo foi atualizado da versão 1.2.8.0 para 1.3.11.0 (Atualização Lunar). A lista de alterações pode ser visualizada.

VCMS: Sistema de Combate e Movimento Vigilante- um protótipo muito promissor de um FPS rápido e suave, onde a física está em primeiro plano. Sistema de movimento e combate em VCMS muito impressionante. Você pode correr, pular e deslizar, permitindo que você se mova através dos níveis de forma rápida e suave, e atirar com armas é muito divertido, causando muitos respingos de sangue e desmembramentos em seus inimigos. O que é especialmente interessante é que você tem a capacidade de acertar objetos grandes, como jogar uma mesa grande diretamente em seus inimigos, e isso causará um efeito legal de desaceleração do tempo.

Terra Lander- um clássico jogo de arcade retrô onde você precisa pousar suavemente uma aeronave em uma plataforma. Fique de olho no combustível, desvie dos projéteis inimigos e não toque em nada além da plataforma desejada!

O jogo foi ATUALIZADO para a edição Remastered! A descrição pode ser encontrada.

Vários caras estão sentados em um escritório, todos vestindo ternos pretos e camisas de colarinho branco. Todos se sentam nas mesmas cadeiras giratórias verde-limão. Para videogame Último homem chutando, isso parece muito chato. No entanto, adicione espingardas e física de ragdoll e você terá a receita para o único Battle Royale ainda a ser criado. A ideia é colocar um grupo de pessoas em uma pequena sala e observá-los tentando atirar uns nos outros, voando para trás com o recuo toda vez que puxam o gatilho.

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O café leva você até lá- um jogo com física ragdoll que tira sarro de pessoas viciadas em café. O objetivo do jogo é chegar ao trabalho na hora certa pela manhã, mas você sente um pouco de fraqueza nos joelhos. O que você fez ontem a noite? Esta tarefa não é tão simples quanto parece. Felizmente você tem uma caneca de café, sim!

MineRalphé um jogo de plataforma de física irritante onde você não pode controlar diretamente seu personagem, mas apenas dar-lhe impulso para avançar através de níveis diabolicamente desafiadores.

O jogo foi atualizado para a versão datada de 25 de junho de 2019. Log de alterações não encontrado.

Caixa de areia flutuante- um jogo competitivo que no espaço bidimensional simula de forma confiável o naufrágio de navios ou objetos, mas ao contrário do primeiro, este jogo tem uma física de destruição mais complexa, sons comoventes de raspagem de metal e várias maneiras de causar caos e destruição, em além de fazer furos no casco dos navios, por exemplo: o que acontecerá se um navio colidir com algo sólido como um iceberg em alta velocidade? Ou o que acontece se uma bomba explodir no navio? E se você virar de cabeça para baixo e ele flutuar? Existem muitas oportunidades para tirar sarro dos navios. Construa seu próprio Titanic!

O jogo foi atualizado para v1.11.1. Lista de mudanças dentro das notícias.

Arremesse até o fimé um jogo de controle duplo baseado em física onde você (ou você e seu parceiro) tentam navegar por obstáculos desafiadores enquanto seus dois personagens estão amarrados com uma corda. Seja jogando para um jogador, no modo cooperativo local ou no modo multijogador online competitivo, seu objetivo é... Arremesse até o fim- traga dois personagens esféricos suaves para a linha de chegada o mais rápido possível. No modo single player ou multiplayer competitivo, você controla ambas as bolas de forma independente usando o botão analógico esquerdo e direito do seu controle, enquanto no modo cooperativo local, cada jogador controla uma bola - exigindo comunicação e coordenação reais entre os jogadores! Ambas as bolas são conectadas por corda e, embora a corda possa ficar irritantemente presa em obstáculos de vez em quando, também é útil para saltar, ativar interruptores e como seguro se uma das bolas cair.

Prêmios: Jogo do Ano. Gamecon 2018; Seleção Oficial. Indie Mega Ambos. Vitrine Pax East 2019; IGF. Melhor jogo de estudante. Menção Honrosa 2019; Melhor jogabilidade. Demonstração de jogos da Universidade Intel 2018; Melhor Direção de Arte. Gamecon 2018.

O jogo foi atualizado para v0.6.28. Lista de mudanças nas notícias (multiplayer online adicionado e níveis significativamente melhorados).

Programa Espacial Kerbalé um simulador sandbox no qual você pode criar seu próprio programa espacial!

Sua tarefa é construir uma nave espacial que possa levar a tripulação ao espaço sem matá-la. Para criar uma nave, você terá à sua disposição um grande conjunto de componentes, cada um com sua função especial e afetará (ou não) a trajetória de vôo.

O jogo foi atualizado da versão 1.6.1 para 1.7.1 (Breaking Ground Update). A lista de alterações pode ser visualizada.

Banho de sangue- uma caixa de areia de física low-poly onde você pode matar e torturar NPCs de várias maneiras usando armadilhas, armas e outros NPCs. O jogo tem um bom sistema de desmembramento e simulação de sangue, então cada ferimento e morte de um NPC parecerá único. O personagem se sente vivo, embora não consiga se levantar, tem uma expressão facial que muda dependendo da dor que sente, podendo também piscar e mover os olhos.

A história do projeto de construção exclusivo de longo prazo da Microsoft - Crackdown 3 - está gradualmente se transformando em uma completa vergonha. Parece que a destruição total de tudo, para o qual a corporação Gates estava desenvolvendo uma revolucionária tecnologia de nuvem, será substituída por Terry Crews. Esse, claro, é um bom ator, e o desodorante está bom, mas a troca ainda é desigual. Neste contexto, a Gmbox decidiu analisar quais jogos conseguiram destruir tudo completamente (ou pelo menos de forma espetacular e muito eficaz) antes mesmo de Crackdown 3.

10. Minecraft


A atitude pessoal em relação à obra-prima de Notch pode ser a que você quiser, mas temos que admitir o fato de que Minecraft se tornou pioneiro quando se trata de modificação total do ambiente, incluindo a paisagem. Armar-se com uma picareta e cavar até o centro do planeta? Construir um segundo Everest a partir do lixo? Facilmente. Bem, não é tão fácil, mas você pode fazer isso em algumas dezenas de horas. E se você criar várias centenas de pacotes de TNT (o principal é não publicar instruções!) o trabalho será muito mais rápido.

9. Aves irritadas


Antes de se tornar uma das principais máquinas comerciais do mercado mobile, o Angry Birds fez uma pequena revolução: os desenvolvedores decidiram usar o poder matemático de um smartphone, centenas de vezes maior que os computadores que lançaram a espaçonave Apollo, para simular a física perfeita em 2D. Quem já esperou com a respiração suspensa se uma viga pesada e oscilante esmagaria um porco? - ele entende o que queremos dizer.

8. Vermes


É aí que está a destruição total em Worms! Felizmente, o jogo possui configurações muito flexíveis. Desligue o cronômetro de turno e o limite do número de movimentos, faça as maiores equipes possíveis, defina os vermes para a quantidade máxima de saúde e o raio de explosão para o máximo também. No meio da partida, a enorme ilha florida se transformará em um pedaço de queijo sancionado e, no final da carnificina, tudo o que restará será um patético pedaço de terra pendurado sobre o oceano.

7. Protótipo


O primeiro Protótipo ainda é lembrado com saudade. Hoje em dia, todo mundo que não tem preguiça está fazendo sandboxes com visão em 3ª pessoa e vários tipos de destruição. E naquela época, a que poderiam ser comparadas as aventuras de um mutante em Nova York? Exceto com GTA. Mas as possibilidades no Prototype são muito mais ricas. Corra por carros (cortando-os ao meio), por tanques (também em pedaços), corte helicópteros enquanto salta (você adivinhou). Naquela época, o GTA nem tinha hacks para replicar algo assim.

6. Fúria


Vamos ligar a máquina do tempo e voltar ao passado distante. Dandy tinha um cartucho tão raro - Rampage. O lagarto gigante Lizzie e o gorila George são clones óbvios de Godzilla e Kong, mas o lobisomem Ralph (também com 20 metros de altura) já é a fantasia dos autores. Rachaduras de concreto, janelas quebradas, edifícios desmoronam: quando criança, tendo como pano de fundo os níveis inabaláveis ​​de Castlevania, isso parecia o máximo em sonhos destrutivos.

5. Terra Arrasada


E um pouco mais de tédio Oldfagof antes de passar para a era moderna. Antes de Worms, antes de Angry Birds e mesmo antes de Rampage, existia um jogo assim no PC - Scorched Earth. Nesta competição de artilharia, até a própria paisagem tornou-se inimiga, porque (ao contrário dos “Worms”) não desapareceu, mas desmoronou, e o obus do adversário poderia sempre ser enterrado sob toneladas de rocha. Bem, para o projeto paisagístico, Scorch tinha muitas ferramentas - desde napalm e bombas saltitantes até canhões de lama e mísseis nucleares.

4. Arco-Íris Seis: Cerco


Em Rainbow Six: Siege, a maravilhosa arquitetura americana, em que o compensado é o principal material de construção, sai pela culatra nos defensores de pontos estratégicos. Você pode até fortalecer todas as paredes com placas de blindagem, mas isso não será uma panacéia: os atacantes romperão facilmente o teto fino e jogarão uma bomba de fumaça ou algo pior no buraco. Basicamente, qualquer mansão em Rainbow Six pode ser transformada em uma peneira, e isso é ótimo.

3.Campo de batalha


Contraplacado e armas ligeiras não combinam bem, mas quando se trata de armas de tanque de grande calibre, mesmo boas alvenarias e lajes de betão transformam-se em folhas de contraplacado. E há tanques mais do que suficientes em Battlefield: este não é CoD, em que o único equipamento é um “veículo de reconhecimento inimigo não tripulado” (o sotaque acabou por ser bielorrusso, mas os localizadores queriam retratar terroristas paquistaneses). Somente no Battlefield você pode estar em um abrigo confiável e, 10 segundos depois, você já está em ruínas fumegantes com sua última unidade de saúde.

2. Facção Vermelha


Quebrar não é construir. Construa - não quebre!? Ao contrário do campo de batalha e da vida real, na Red Faction a sabedoria popular funciona nos dois sentidos. Os comunistas marcianos, proibidos na Alemanha, podem destruir um posto de controle governamental em pouco tempo e, em seguida, restaurá-lo com a mesma rapidez com a ajuda de um dispositivo de construção especial. A sucata retorcida é endireitada e transformada em paredes, escadas, fortificações – em benefício da revolução dos mineiros.

1. Justa causa


Em Just Cause você não pode destruir todos os edifícios, a paisagem não é deformada e o conjunto de objetos destrutíveis é bastante limitado - eles são marcados com uma cor vermelha e prateada. No entanto, toda a destruição que existe é feita com um estilo impecável. As explosões são desenhadas perfeitamente, enquanto mesmo as mais impressionantes têm uma modesta onda de choque - metros 5. Graças a isso, você pode sair das detonações mais intensas como um verdadeiro macho durão: devagar, sem olhar para trás. Só que pelas costas de Rico não estará apenas mais uma dona de casa seduzida, mas dezenas de explosões. Tendo como pano de fundo o lindo “verão” atual, tal expressão e pressão infundem um verdadeiro calor em um coração congelado.