Pobierz mody do powozowni Skyrim

Opis:
Teraz zamiast od razu jechać w wybrane miejsce, taksówki będą faktycznie podróżować pomiędzy miastami, a Ty będziesz mógł cieszyć się pięknem Skyrim, siedząc w powozie. Mod zastępuje wózki, które natychmiast przewożą Cię do wybranego miejsca docelowego, w pełni funkcjonalną siecią taksówek kursujących między miastami! Teraz możesz podziwiać piękno Skyrim, siedząc w powozie wiozącym Cię do wybranego miasta.

Aktualizacja:2.3.6
- Usunięto mapy tras, które przedstawiają trasy, po których poruszają się wozy, można je (były) znaleźć w pobliżu samych wozów, zostały wprowadzone w starej wersji 2.0.6, ale było z ich powodu zbyt wiele konfliktów i stwarzają zbyt wiele problemów dla Skyrim Special Edition (ale ten mod nie jest jeszcze dostępny dla Skyrim SE, nie jest jasne, co autor ma na myśli, prawdopodobnie trudności w przenoszeniu).

Dziennik zmian:
- Limit czasu postojów wynosi teraz około 2 godzin, dzięki czemu jest więcej czasu na rozmowy i interesy.
- Wprowadzono poprawki dla wózka i kierowcy (szczerze mówiąc, nie jest jasne co dokładnie, oto oryginalny tekst: „Upewnij się, że ruchomy wózek jest włączony lub wyłącz poruszającego się kierowcę z ostrzeżeniem o dzienniku”)
- Wszystkie zmiany związane ze znakami drogowymi zostały usunięte ze względu na konflikty z niektórymi innymi wtyczkami (kiedyś zrobię poprawki kompatybilności dla takich modów).
- Wprowadzono limit postojów trwających około godziny.
- Zaktualizowano łatkę dla „Podłogi krojowni” poprzez dodatkowy link.
- Naprawiono błąd związany z powiązaniem „flagi” rasowej i zmianą jej na ActorTypeNPC, teraz będzie sprawdzana „flaga” dozwolonych pasażerów w powozie, tak aby Twój koń lub zwierzęcy towarzysz nie dostał się do wagonu, bo był taki błąd gdy w powozie na miejscu pasażera okazał się twój koń.
- Przeniesiono wózki w Riverwood i Rorikstead, aby ułatwić przejście
- Przeniesiono wózki w Markside (stajnie), aby ułatwić przejście
- Wózki zostały przeniesione do lokalizacji w Lesie Nimalten, aby ułatwić przejazd
- Do lokalizacji Las Nimalten dodano więcej skrzyżowań
- Dodano łatkę dla „Podłogi krojowni” poprzez dodatkowy link
- Usunięto nieużywane północne trasy pomiędzy Morthal i Dragon Bridge (cała trasa wykorzystuje trasę południową)
- Naprawiono różne obiekty
- Zaktualizowano niektóre znaki drogowe, aby naprawić kompatybilność z modem (inne czekają na łatkę zgodności)
- Dodano przystanek w Nimalten i odpowiednio dialog z prośbą o zatrzymanie się w pobliżu Nimalten
- Naprawiono błąd z bramą podczas opuszczania Helgen
- Poprawiono nazwę nowego przystanku o nazwie „Markside Stables”, którą błędnie nazwałem w poprzedniej wersji 2-1-5 jako „Markarth Stables” (Markside to nowy pośredni przystanek, który znajduje się na obszarze granicznym pomiędzy Reach i Hjaalmarch, więc podczas podróży pojawi się nowa linia dialogu dotycząca prośby o zatrzymanie się w Markside Stables)
- Naprawiono błąd, gdy poproszony o zatrzymanie się w stajniach Markside, wózek wracał do Samotni
- Dodano przystanek w pobliżu stajni w Markarcie i odpowiednio dialog dotyczący prośby o zatrzymanie się w pobliżu stajni w Markarcie
- Płatny system dialogowy dotyczący zatrzymania się w żądanym miejscu, teraz dostępny tylko przed wybraniem żądanego miejsca, rozwiąże to problem, gdy kierowca wybrał długą drogę, aby dotrzeć do określonego punktu, wykonując długi objazd
- Nie otwieraj swojego ekwipunku podczas podróży, gdyż może to spowodować problemy, możesz w końcu zawisnąć w powietrzu lub stać za wozem
- Naprawiono różne błędy, gdy wózek został zaatakowany przez NPC z różnych frakcji

Więcej szczegółów:
- Kierowcy taksówek są dostępni w stolicach wszystkich 9 miast
- Koszt podróży zależy od wybranej lokalizacji i odległości do niej
- W pobliżu miast okresowo pojawiają się taksówkarze z wózkami
- Można zmienić widok w wagonie z 1. lub 3. osoby
- Swobodny obrót kamery o 360 stopni
- Po drodze możesz poprosić taksówkarza, żeby Cię podrzucił, np. w celu zabicia zauważonego przez Ciebie smoka, a następnie kontynuować podróż
- Przystanki mogą znajdować się w 13 wioskach położonych na trasie (wystarczy poprosić taksówkarza, aby się zatrzymał)
- Każdy wózek ma swój własny skrypt i działa niezależnie od innych wózków
- W podróż możesz zabrać ze sobą maksymalnie 3 towarzyszy

Osobliwości:
- Zatrzymaj się w dowolnym miejscu (rozpocznij dialog z kierowcą taksówki)
- Możesz spać w wagonie, powiedz kierowcy, żeby Cię obudził po przyjeździe (będzie to szybka podróż)
- Zmienna prędkość wózka, możesz powiedzieć kierowcy, żeby się pospieszył, a pojedziesz szybciej (automatyczne ustawienie prędkości poruszania się w zależności od terytorium)
- Kompatybilny z HearthFire DLC (tylko szybka podróż)

Aktualizacje:
- Jeśli podróżujesz wózkiem, wybierz cel podróży w jakimkolwiek dużym mieście (byle nie małym czy wioską!!!). Po dotarciu do większego miasta możesz zaktualizować ten mod. W tym momencie ostatnio używany transport przestanie działać. Aktualizacja zostanie zakończona po wejściu do miasta (a następnie do budynku). Jeśli jesteś w małych miasteczkach, bezczynne wózki znikną, gdy wejdziesz do budynku.
- Ogólnie rzecz biorąc, przenieś się do dużego miasta, wejdź do dowolnego pokoju i zapisz, a następnie zaktualizuj mod

Wymagania:
Skyrim LE 1.9.32.0.8

Instalacja: (obsługiwana za pośrednictwem menedżera NMM)
Umieść folder Data z archiwum w folderze gry, potwierdź połączenie folderów i plików i aktywuj w programie uruchamiającym
Łatka do pobrania z dodatkowego linku

Według autora:
- Ten mod można zainstalować w dowolnym momencie
- Ten mod nie będzie miał żadnego wpływu na zapisy stanu gry, a skrypty nie zepsują zapisów
- Gdy mod zostanie usunięty, nie ma to żadnego wpływu na grę.

Znane problemy i konflikty:
Być może w Whiterun będzie błąd podczas wsiadania do wózka i zawiśniecie w powietrzu, może to tylko ja, bo nawet bez tego moda i bez pozostałych wózek u mnie w Whiterun nie działa (w Whiterun wszystko jest w porządku) wszystkie inne miasta)
Mod koliduje ze wszystkimi modami, które wpływają na wózki podróżne w grze, takie jak Scenic Carriages.

Opis:
Teraz zamiast od razu jechać w wybrane miejsce, taksówki będą faktycznie podróżować pomiędzy miastami, a Ty będziesz mógł cieszyć się pięknem Skyrim, siedząc w powozie. Mod zastępuje wózki, które natychmiast przewożą Cię do wybranego miejsca docelowego, w pełni funkcjonalną siecią taksówek kursujących między miastami! Teraz możesz podziwiać piękno Skyrim, siedząc w powozie wiozącym Cię do wybranego miasta.

Aktualizacja:2.3.6
- Usunięto mapy tras, które przedstawiają trasy, po których poruszają się wozy, można je (były) znaleźć w pobliżu samych wozów, zostały wprowadzone w starej wersji 2.0.6, ale było z ich powodu zbyt wiele konfliktów i stwarzają zbyt wiele problemów dla Skyrim Special Edition (ale ten mod nie jest jeszcze dostępny dla Skyrim SE, nie jest jasne, co autor ma na myśli, prawdopodobnie trudności w przenoszeniu).

Dziennik zmian:
- Limit czasu postojów wynosi teraz około 2 godzin, dzięki czemu jest więcej czasu na rozmowy i interesy.
- Wprowadzono poprawki dla wózka i kierowcy (szczerze mówiąc, nie jest jasne co dokładnie, oto oryginalny tekst: „Upewnij się, że ruchomy wózek jest włączony lub wyłącz poruszającego się kierowcę z ostrzeżeniem o dzienniku”)
- Wszystkie zmiany związane ze znakami drogowymi zostały usunięte ze względu na konflikty z niektórymi innymi wtyczkami (kiedyś zrobię poprawki kompatybilności dla takich modów).
- Wprowadzono limit postojów trwających około godziny.
- Zaktualizowano łatkę dla „Podłogi krojowni” poprzez dodatkowy link.
- Naprawiono błąd związany z powiązaniem „flagi” rasowej i zmianą jej na ActorTypeNPC, teraz będzie sprawdzana „flaga” dozwolonych pasażerów w powozie, tak aby Twój koń lub zwierzęcy towarzysz nie dostał się do wagonu, bo był taki błąd gdy w powozie na miejscu pasażera okazał się twój koń.
- Przeniesiono wózki w Riverwood i Rorikstead, aby ułatwić przejście
- Przeniesiono wózki w Markside (stajnie), aby ułatwić przejście
- Wózki zostały przeniesione do lokalizacji w Lesie Nimalten, aby ułatwić przejazd
- Do lokalizacji Las Nimalten dodano więcej skrzyżowań
- Dodano łatkę dla „Podłogi krojowni” poprzez dodatkowy link
- Usunięto nieużywane północne trasy pomiędzy Morthal i Dragon Bridge (cała trasa wykorzystuje trasę południową)
- Naprawiono różne obiekty
- Zaktualizowano niektóre znaki drogowe, aby naprawić kompatybilność z modem (inne czekają na łatkę zgodności)
- Dodano przystanek w Nimalten i odpowiednio dialog z prośbą o zatrzymanie się w pobliżu Nimalten
- Naprawiono błąd z bramą podczas opuszczania Helgen
- Poprawiono nazwę nowego przystanku o nazwie „Markside Stables”, którą błędnie nazwałem w poprzedniej wersji 2-1-5 jako „Markarth Stables” (Markside to nowy pośredni przystanek, który znajduje się na obszarze granicznym pomiędzy Reach i Hjaalmarch, więc podczas podróży pojawi się nowa linia dialogu dotycząca prośby o zatrzymanie się w Markside Stables)
- Naprawiono błąd, gdy poproszony o zatrzymanie się w stajniach Markside, wózek wracał do Samotni
- Dodano przystanek w pobliżu stajni w Markarcie i odpowiednio dialog dotyczący prośby o zatrzymanie się w pobliżu stajni w Markarcie
- Płatny system dialogowy dotyczący zatrzymania się w żądanym miejscu, teraz dostępny tylko przed wybraniem żądanego miejsca, rozwiąże to problem, gdy kierowca wybrał długą drogę, aby dotrzeć do określonego punktu, wykonując długi objazd
- Nie otwieraj swojego ekwipunku podczas podróży, gdyż może to spowodować problemy, możesz w końcu zawisnąć w powietrzu lub stać za wozem
- Naprawiono różne błędy, gdy wózek został zaatakowany przez NPC z różnych frakcji

Więcej szczegółów:
- Kierowcy taksówek są dostępni w stolicach wszystkich 9 miast
- Koszt podróży zależy od wybranej lokalizacji i odległości do niej
- W pobliżu miast okresowo pojawiają się taksówkarze z wózkami
- Można zmienić widok w wagonie z 1. lub 3. osoby
- Swobodny obrót kamery o 360 stopni
- Po drodze możesz poprosić taksówkarza, żeby Cię podrzucił, np. w celu zabicia zauważonego przez Ciebie smoka, a następnie kontynuować podróż
- Przystanki mogą znajdować się w 13 wioskach położonych na trasie (wystarczy poprosić taksówkarza, aby się zatrzymał)
- Każdy wózek ma swój własny skrypt i działa niezależnie od innych wózków
- W podróż możesz zabrać ze sobą maksymalnie 3 towarzyszy

Osobliwości:
- Zatrzymaj się w dowolnym miejscu (rozpocznij dialog z kierowcą taksówki)
- Możesz spać w wagonie, powiedz kierowcy, żeby Cię obudził po przyjeździe (będzie to szybka podróż)
- Zmienna prędkość wózka, możesz powiedzieć kierowcy, żeby się pospieszył, a pojedziesz szybciej (automatyczne ustawienie prędkości poruszania się w zależności od terytorium)
- Kompatybilny z HearthFire DLC (tylko szybka podróż)

Aktualizacje:
- Jeśli podróżujesz wózkiem, wybierz cel podróży w jakimkolwiek dużym mieście (byle nie małym czy wioską!!!). Po dotarciu do większego miasta możesz zaktualizować ten mod. W tym momencie ostatnio używany transport przestanie działać. Aktualizacja zostanie zakończona po wejściu do miasta (a następnie do budynku). Jeśli jesteś w małych miasteczkach, bezczynne wózki znikną, gdy wejdziesz do budynku.
- Ogólnie rzecz biorąc, przenieś się do dużego miasta, wejdź do dowolnego pokoju i zapisz, a następnie zaktualizuj mod

Wymagania:
Skyrim LE 1.9.32.0.8

Instalacja: (obsługiwana za pośrednictwem menedżera NMM)
Umieść folder Data z archiwum w folderze gry, potwierdź połączenie folderów i plików i aktywuj w programie uruchamiającym
Łatka do pobrania z dodatkowego linku

Według autora:
- Ten mod można zainstalować w dowolnym momencie
- Ten mod nie będzie miał żadnego wpływu na zapisy stanu gry, a skrypty nie zepsują zapisów
- Gdy mod zostanie usunięty, nie ma to żadnego wpływu na grę.

Znane problemy i konflikty:
Być może w Whiterun będzie błąd podczas wsiadania do wózka i zawiśniecie w powietrzu, może to tylko ja, bo nawet bez tego moda i bez pozostałych wózek u mnie w Whiterun nie działa (w Whiterun wszystko jest w porządku) wszystkie inne miasta)
Mod koliduje ze wszystkimi modami, które wpływają na wózki podróżne w grze, takie jak Scenic Carriages.


Wersja: 2.5
Język: Rosyjski

Opis:
Aby podróżować po rozległych przestrzeniach Skyrim, będziesz mieć własny wóz, statek, magazyn, przenośny obóz i sprzęt kempingowy do gry. Możesz podróżować ze swoimi towarzyszami po przestrzeniach Skyrim. Podręczniki znajdują się w menu wagonu. Aby zaprzęgnąć konia, musisz najpierw stworzyć niezbędne rzeczy, takie jak uprząż. Ponieważ w grze jest wielu towarzyszy, zyskujesz moc zaklęć, dzięki której możesz wyróżnić każdego towarzysza. Możesz umieszczać pasażerów za pomocą wyuczonego zaklęcia i używać moda UFO lub podobnych modów dla wielu pasażerów. Możesz dostosować swój wóz, zrobić zadaszenia, zmienić wygląd i wiele innych funkcji. Możesz tworzyć własne przenośne obozy, kiedy tylko chcesz się zrelaksować. Możesz transportować swoje towary i ładunki. Po wejściu do gry otrzymasz powiadomienie, że zostałeś właścicielem koszyka.

Aktualizacja: 2.5
- Dodano nową książkę „Wyposażenie Nomadów”, tom VIII, dzięki której możesz nauczyć się rzemiosła, takiego jak robienie manekinów i strzelanie do celów (książka w ekwipunku wózka)
- Dodano nowe zaklęcie "połóż się", "usiądź", "rozpal ogień" ("wiązka drewna opałowego" już nie istnieje)
- System towarzyszy został przerobiony, teraz dostępna jest obsługa 4 towarzyszy (możesz przewozić 4 towarzyszy na wózku)
- Przerobiono system wchodzenia i wychodzenia z wózka
- Tłumaczenie na język rosyjski zostało całkowicie zaktualizowane, ponieważ autor zmienił wiele rzeczy, a do każdego elementu i przedmiotu dodano przedrostek „Dova”, aby ułatwić znalezienie właściwych rzeczy, na przykład Dova to ogień, Dova jest pochodnią i tak dalej
- Z jakiegoś powodu autor usunął z archiwum plik konfiguracyjny xgfPferdeKarren-en.ini, zostawiłem go w archiwum, ale w opcjonalnym folderze, najpierw spróbuj użyć moda bez tego pliku, jeśli coś pójdzie nie tak z fizyką koszyk, następnie zainstaluj ten plik, zainstaluj go w folderze Data wraz z głównymi plikami xgfPferdeKarren-en.bsa i xgfPferdeKarren-en.esp

Dziennik zmian:
- Dodano cztery nowe torby, torbę z ziołami Dovahkiina, z prowiantem Dovahkiina, z kamieniami duszy Dovahkiina i materiałami Dovahkiina
- Dodano miejsce do spania Dovahkiina
- Dodano nowe zaklęcie „Tryb wyposażenia Dovahkiin”
- Dodano opcje „Usiądź”, „Połóż się”, „Odejdź”
- Łatka do moda „Month of Frost - Frostfall” jest już wbudowana w mod (jeśli instalowałeś poprzednią wersję moda, usuń plik xgfPferdeKarren-en-CFSupport.esp)
- Dodano beczkę soli
- Zaklęcie „przywołaj wóz” przywołuje także konia, jeśli był zaprzęgnięty
- Dodano nowe menu po przeczytaniu książek
- Dodano 7 nowych książek (można je znaleźć w koszyku w koszyku), które są wymagane do przeczytania, aby dowiedzieć się, jak wykonać wyposażenie
- Dodano przepisy na wytapianie broni
- Dodano słupy do tworzenia namiotów i namiotów (sprzedawane w Rzecznej Puszczy lub u podróżników Khajiitów)
- Dodano nową opcję dla siodła
- Dodano nową opcję zbierania drewna
- Wsparcie dla Miesiąca Mrozu - Opadu Mrozu
- Dodano opcjonalną łatkę zapewniającą kompatybilność z modem Frostfall - Month of Frost
- Zmieniono system obserwujących, aby zapewnić większy wybór
- Ai Followers jest sprawdzany podczas ruchu
- Obserwatorzy zadań, tacy jak Serana i Vilia, mogą teraz korzystać z wózka (obserwatorzy nie mogą być członkami CurrentFollowerFaction(0)
- Dodano nowe ognisko
- Główny skrypt moda został całkowicie przeprojektowany
- Dodano nowy skrypt dla krzesła
- Dodano nowy śpiwór
- Dodano własny plik ini z Physik dla koszyka (w archiwum należy zainstalować razem z folderem danych z archiwum)
- Zaktualizuj skrypty optymalizacyjne
- Zaktualizowane skrypty dla przenośnego ognia, latarki, wózka, pulpitu i automatycznego ładowania
- Naprawiono wiele błędów (wszystko działa w 98%)

Jak zacząć korzystać z wózka:

Przywoływanie wózka:
- Po zainstalowaniu moda i wejściu do gry otrzymasz powiadomienie i okno z informacją, że dodałeś zaklęcie „Zadzwoń do koszyka”
- Wybierz odpowiednie miejsce, aby przywołać wóz, weź zaklęcie z magicznego menu i rzuć „Krzyk” (Z)
- Przed tobą pojawi się wóz bez konia i bez uprzęży, tylko wóz
- Następnie, aby dowiedzieć się i przeczytać wszystkie książki i instrukcje dotyczące tego, co i jak zrobić, aktywuj koszyk „E”, a zobaczysz menu z ustawieniami
- Wybierz opcję, a otworzy się menu inwentarza koszyka i pobierze wszystkie książki
- Teraz wszystkie książki są w twoim ekwipunku, ucz się i czytaj je wszystkie! Po przeczytaniu wszystko będzie dostępne dla wszystkiego innego, co opisano poniżej. Książki mają VIII tomy i jedną książkę „Wóz Dovahkiina”, czytaj wszystkie książki jedna po drugiej, po przeczytaniu każdej książki i po zamknięciu księgi pojawi się menu, które wskaże rzeczy, które będą wykonane w kuźni i na miejscu stanowisko do opalania, jest też wartość # i wyjście, a w tym samym okienku oznaczenia 0 jest włączone, a 1 wyłączone, przyciskiem # ustawiamy wartość na 0, jeśli chcemy, aby zostały dodane wszystkie pozycje opisane w danej książce do kuźni lub garbarni, jeśli chcesz usunąć przepisy z kuźni lub garbarni, to po przeczytaniu książek ustaw wartość na 1. Koniecznie przeczytaj książkę „Wózek Dovahkiina” i ustaw wartość na 0, a wtedy na stanowisku opalającym pojawi się uprząż, a potem sam zdecyduj, jak i co zrobić…

Ogólne kierownictwo:

Sterowanie wózkiem:
- Do korzystania z wózka potrzebna jest „Uprząż”. Wykonaj go w Maszynie do opalania. Umieść „Uprząż” w ekwipunku swojego konia, możesz teraz zaprzęgnąć konia do powozu.
- Za pomocą menu „Wozy” możesz uzyskać dostęp do ekwipunku wozów i koni, a także różnych ustawień (prędkość, wygląd itp.).
- Jeśli chcesz ponownie jeździć konno, musisz zaprzęgnąć konia i poprzez ekwipunek konia (wóz - dalej - ekwipunek konia) wymienić uprząż na siodło.

Możliwości:

Przywołaj wózek:
- Jeśli wózek wpadł do wąwozu, znajdź wystarczająco dużą, płaską powierzchnię. Skorzystaj z tej umiejętności, a wózek przejedzie we wskazane miejsce.

Pasażer w wagonie:

Jeśli grasz z modem na wielu towarzyszy (na przykład UFO, AFT lub podobne mody), korzystając z tej umiejętności, możesz wybrać towarzysza, który będzie podróżował jako pasażer w wagonie (możesz przewozić 4 towarzyszy)
- Reszta towarzyszy będzie korzystać z systemu ruchu konia za pomocą moda UFO lub podobnych modów

Przedmioty do założenia obozu:

Po prostu wyrzuć stworzone przedmioty ze swojego ekwipunku. Pojawią się przed tobą. Z niektórych można korzystać od razu, inne posiadają „Menu ustawień” (zmiana wysokości i pozycji). Ogniska i pochodnie z czasem wypalają się i wymagają nowego paliwa. Nowy ogień (Wózek - Pęczek drewna) pali się przez 2 godziny. Później można wrzucić do ognia 2 polana, zapewniając palenie przez kolejne 2 godziny. Do pochodni potrzebny jest „Torch Oil” i skórzane paski, czas palenia wynosi 4 godziny.

Konfiguracja obozu:
- Namiot Arokhy
- Namiot Dovahkiina
- Szpikulec
- Latarka
- Olej do palnika
- Ekran
- Wiązka drewna opałowego
- Śpiwór
- Krzesło
- Ognisko

Składowanie:
- Beczka 1
- Beczka 2
- Mała klatka piersiowa
- Duża klatka piersiowa
- Bezpieczna
- Worek ziół
- Torba z prowiantem
- Worek kamieni duszy
- Torba z materiałami

Zbroja dla konia:
- Hebanowa zbroja
- Daedryczna zbroja
- Zbroja smoka
- Zbroja Dwemerów
- Ciepła zbroja
- Skórzany pancerz
- Nordycka zbroja
- Siodło Shadowmane'a

Rozwiązanie problemu i wskazówki:
Niektórzy nie potrafią zaprzęgnąć konia do wozu – szybko wciśnij klawisz z komendą „Dołącz” 2-3 razy z rzędu, tak szybko jak to możliwe

Ważny!!!
- Dla tych, którzy nie mogą zaprzęgnąć konia do wozu (poleceniem „Zapnij konia” wóz podskakuje, ale koń nie zaprzęga), należy włączyć szybką podróż z koniem w modach kontroli konia, takich jak Wygodne Konie lub Wciągające konie.

Postępuj zgodnie z instrukcjami, uważnie przeczytaj książki i przepisy z tego moda!!!

Wymagania:
- Wersja gry 1.8.151.0.7 i wyższa
- SKSE 1.06.09 i nowsze
- Do użytku razem z tym modem zalecane są UFO, AFT lub podobne mody

Zgodność:
- Dawnguard
- HearthFires
-Zrodzony ze smoka
- Hipotermia
- Mróz - Przetrwanie na kempingu w hipotermii
- Bardziej złożone potrzeby Impa
- UFO
-EFF
- A.F.T.
-Vilja
- i wiele innych modów

Całkowite usunięcie moda:
- Upewnij się, że Twój koń ma oryginalne siodło do gry
- Zabierz wszystkie swoje rzeczy z koszyka i pojemników do przechowywania (z koszy, z inwentarza koni, z beczek, ze skrzyń)
- Usuń wszystkie elementy wózka ze swojego ekwipunku, na przykład gdzieś w skrzyni w domu
- Zapisz jako czysty zapis
- Usuń pliki (xgfPferdeKarren-en.esp, xgfPferdeKarren-en.bsa)
- Usuń ustawienia Physik w Skyrim. ini (jeśli sam go zarejestrowałeś) lub plik xgfPferdeKarren-en.ini z folderu Skyrim\Data
- Zainstaluj nową wersję moda

Instalacja:(tylko ręcznie, archiwum nie zostanie zainstalowane przez menedżera NMM)
Umieść folder Data z archiwum w folderze gry (nie Data w Data, ale na górze), potwierdź połączenie folderów i plików i aktywuj w programie uruchamiającym
W opcjonalnym folderze znajduje się plik xgfPferdeKarren-en.ini, który odpowiada za fizykę wózka, w nowej wersji moda 2.50 autor usunął ten plik, a może zapomniał go dodać, w każdym razie najpierw spróbuj użyć moda bez tego pliku, jeśli coś pójdzie nie tak z kartami fizyki, zainstaluj ten plik, zainstaluj go w folderze Data wraz z głównymi plikami xgfPferdeKarren-en.bsa i xgfPferdeKarren-en.esp

W pliku xgfPferdeKarren.ini możesz wprowadzić lub zmienić następujące parametry:(wszystko jest domyślne)
Aby zmienić fizykę wózka:
fWheelAngDamp=0,1100
fMasa=330,0000
fTarcie=100,0000
fGravMult=9,0000

Aby zmienić pozycję kamery, możesz zarejestrować te parametry w plikach Skyrim. ini, który znajduje się w folderze zapisu lub w pliku xgfPferdeKarren.ini:
fActorFadeOutLimit=-100
fOverShoulderPosY=0,0000
fOverShoulderPosZ=0,0000
fOverShoulderPosX=0,0000
fOverShoulderCombatAddY=0,0000
fOverShoulderCombatPosZ=0.0000
fOverShoulderCombatPosX=0,0000
fOverShoulderHorseAddY=0,0000
fOverShoulderHorsePosZ=0,0000
fOverShoulderHorsePosX=0,0000
fMouseWheelZoomInkrementacja=0,050
fVanityModeMaxDist=1000,0000
fVanityModeMinDist=155,0000
fMinCurrentZoom=0,001




Opis:
Aby podróżować po przestrzeniach Skyrim, będziesz mieć własny wózek, statek, magazyn, przenośny obóz i sprzęt kempingowy do gry.
Możesz podróżować ze swoimi towarzyszami. Wózek znajdziesz w stajni w Whiterun, a podręcznik znajdziesz w menu koszyka.
Aby zaprzęgnąć konia, należy najpierw stworzyć niezbędne rzeczy, takie jak uprząż, krzesło i wszystko, co potrzebne do podróży.
Ponieważ w grze jest wielu zwolenników, zyskujesz moc zaklęć, dzięki której możesz podświetlić dowolnego zwolennika.
Możesz umieszczać pasażerów za pomocą wyuczonego zaklęcia i używać moda UFO - Ultimate Follower Overhaul dla wielu pasażerów.
Możesz ulepszyć swój wózek, zrobić zadaszenia, zmienić wygląd i wiele innych funkcji.
Możesz tworzyć własne przenośne obozy, kiedy tylko chcesz się zrelaksować.
Możesz transportować swoje towary i ładunki.
Po wejściu do gry otrzymasz powiadomienie, że zostałeś właścicielem koszyka.

Aktualizacja: 1.86
- Główny skrypt moda został całkowicie przeprojektowany
- Dodano nowy skrypt dla krzesła
- Dodano nowy śpiwór

Aktualizacja: 1.85
- Dodano własny plik ini z Physik dla koszyka (w archiwum należy zainstalować razem z folderem danych z archiwum)
- Zaktualizuj skrypty optymalizacyjne
- Zaktualizowane skrypty dla przenośnego ognia, latarki, wózka, pulpitu i automatycznego ładowania
- Naprawiono wiele błędów (wszystko działa w 98%)

Kierownictwo:

Sterowanie wózkiem:
Do korzystania z wózka potrzebne są uprzęże. Wykonaj go w Maszynie do opalania. Umieść uprząż w ekwipunku konia i możesz teraz zaprzęgnąć konia do powozu.
Za pośrednictwem menu Wózek możesz uzyskać dostęp do ekwipunku wozów i koni, a także różnych ustawień (prędkość, wygląd itp.).
Jeśli chcesz ponownie pojeździć konno, musisz zaprzęgnąć konia i poprzez ekwipunek konia (wóz – dalej – ekwipunek konia) wymienić uprząż na siodło.

Możliwości:

Przywołaj wózek:
Jeśli wózek wpadnie do wąwozu, znajdź wystarczająco dużą, równą powierzchnię. Skorzystaj z tej umiejętności, a wózek przejedzie we wskazane miejsce.

Pasażer w wagonie:

Jeśli grasz z modyfikacją obejmującą wielu towarzyszy, ta umiejętność pozwoli ci wybrać towarzysza, który będzie podróżował jako pasażer w powozie.
Pozostałe UFO będą korzystać z systemu poruszania się na koniach, wykorzystując mod UFO - Ultimate Follower Overhaul.

Przedmioty do założenia obozu:

Po prostu wyrzuć stworzone przedmioty ze swojego ekwipunku. Pojawią się przed tobą. Z niektórych można korzystać natychmiast, inne posiadają menu ustawień (zmiana wysokości i pozycji). Ogniska i pochodnie z czasem wypalają się i wymagają nowego paliwa. Nowe ognisko (wózek - wiązka drewna) pali się przez 2 godziny. Później możesz dorzucić 2 drewna opałowe do ognia, zapewniając palenie przez kolejne 2 godziny. Pochodnie wymagają oleju do pochodni i pasków skórzanych, czas palenia wynosi 4 godziny. Krzesła i zadaszenia ulegają zniszczeniu, gdy obóz się zawali i stają się drewnem opałowym.

Ustawienie obozu:
- Namiot Aroha
- Namiot Dovahkiina
- Szpikulec
- Latarka
- Olej do palnika
- Daszek
- Wiązka drewna opałowego
- Śpiwór
- Krzesło

Składowanie:
- Beczka 1
- Beczka 2
- Mała klatka piersiowa
- Duża klatka piersiowa

Zbroja dla konia:
- Hebanowa zbroja
- Daedryczna zbroja
- Zbroja smoka
- Zbroja Dwemerów
- Mroźna zbroja
- Skórzany pancerz
- Nordycka zbroja

Rozwiązanie problemu i wskazówki:
Niektórzy nie potrafią przypiąć konia do wozu – szybko wciśnij klawisz z komendą „Dołącz” 2-3 razy z rzędu, tak szybko jak to możliwe

Postępuj zgodnie z instrukcjami i uważnie czytaj przepisy!!!

Wymagania:
- Wersja gry 1.8.151.0.7
- SKSE 1.06.06 (najlepiej, chociaż działa bez SKSE)
- Do użytku w połączeniu z tym modem zaleca się Ultimate Follower Overhaul-UFO

Instalacja:
Umieść z archiwum w folderze danych w grze i aktywuj w programie uruchamiającym


Wersja: 2.5
Język: Rosyjski

Opis:
Aby podróżować po rozległych przestrzeniach Skyrim, będziesz mieć własny wóz, statek, magazyn, przenośny obóz i sprzęt kempingowy do gry. Możesz podróżować ze swoimi towarzyszami po przestrzeniach Skyrim. Podręczniki znajdują się w menu wagonu. Aby zaprzęgnąć konia, musisz najpierw stworzyć niezbędne rzeczy, takie jak uprząż. Ponieważ w grze jest wielu towarzyszy, zyskujesz moc zaklęć, dzięki której możesz wyróżnić każdego towarzysza. Możesz umieszczać pasażerów za pomocą wyuczonego zaklęcia i używać moda UFO lub podobnych modów dla wielu pasażerów. Możesz dostosować swój wóz, zrobić zadaszenia, zmienić wygląd i wiele innych funkcji. Możesz tworzyć własne przenośne obozy, kiedy tylko chcesz się zrelaksować. Możesz transportować swoje towary i ładunki. Po wejściu do gry otrzymasz powiadomienie, że zostałeś właścicielem koszyka.

Aktualizacja: 2.5
- Dodano nową książkę „Wyposażenie Nomadów”, tom VIII, dzięki której możesz nauczyć się rzemiosła, takiego jak robienie manekinów i strzelanie do celów (książka w ekwipunku wózka)
- Dodano nowe zaklęcie "połóż się", "usiądź", "rozpal ogień" ("wiązka drewna opałowego" już nie istnieje)
- System towarzyszy został przerobiony, teraz dostępna jest obsługa 4 towarzyszy (możesz przewozić 4 towarzyszy na wózku)
- Przerobiono system wchodzenia i wychodzenia z wózka
- Tłumaczenie na język rosyjski zostało całkowicie zaktualizowane, ponieważ autor zmienił wiele rzeczy, a do każdego elementu i przedmiotu dodano przedrostek „Dova”, aby ułatwić znalezienie właściwych rzeczy, na przykład Dova to ogień, Dova jest pochodnią i tak dalej
- Z jakiegoś powodu autor usunął z archiwum plik konfiguracyjny xgfPferdeKarren-en.ini, zostawiłem go w archiwum, ale w opcjonalnym folderze, najpierw spróbuj użyć moda bez tego pliku, jeśli coś pójdzie nie tak z fizyką koszyk, następnie zainstaluj ten plik, zainstaluj go w folderze Data wraz z głównymi plikami xgfPferdeKarren-en.bsa i xgfPferdeKarren-en.esp

Dziennik zmian:
- Dodano cztery nowe torby, torbę z ziołami Dovahkiina, z prowiantem Dovahkiina, z kamieniami duszy Dovahkiina i materiałami Dovahkiina
- Dodano miejsce do spania Dovahkiina
- Dodano nowe zaklęcie „Tryb wyposażenia Dovahkiin”
- Dodano opcje „Usiądź”, „Połóż się”, „Odejdź”
- Łatka do moda „Month of Frost - Frostfall” jest już wbudowana w mod (jeśli instalowałeś poprzednią wersję moda, usuń plik xgfPferdeKarren-en-CFSupport.esp)
- Dodano beczkę soli
- Zaklęcie „przywołaj wóz” przywołuje także konia, jeśli był zaprzęgnięty
- Dodano nowe menu po przeczytaniu książek
- Dodano 7 nowych książek (można je znaleźć w koszyku w koszyku), które są wymagane do przeczytania, aby dowiedzieć się, jak wykonać wyposażenie
- Dodano przepisy na wytapianie broni
- Dodano słupy do tworzenia namiotów i namiotów (sprzedawane w Rzecznej Puszczy lub u podróżników Khajiitów)
- Dodano nową opcję dla siodła
- Dodano nową opcję zbierania drewna
- Wsparcie dla Miesiąca Mrozu - Opadu Mrozu
- Dodano opcjonalną łatkę zapewniającą kompatybilność z modem Frostfall - Month of Frost
- Zmieniono system obserwujących, aby zapewnić większy wybór
- Ai Followers jest sprawdzany podczas ruchu
- Obserwatorzy zadań, tacy jak Serana i Vilia, mogą teraz korzystać z wózka (obserwatorzy nie mogą być członkami CurrentFollowerFaction(0)
- Dodano nowe ognisko
- Główny skrypt moda został całkowicie przeprojektowany
- Dodano nowy skrypt dla krzesła
- Dodano nowy śpiwór
- Dodano własny plik ini z Physik dla koszyka (w archiwum należy zainstalować razem z folderem danych z archiwum)
- Zaktualizuj skrypty optymalizacyjne
- Zaktualizowane skrypty dla przenośnego ognia, latarki, wózka, pulpitu i automatycznego ładowania
- Naprawiono wiele błędów (wszystko działa w 98%)

Jak zacząć korzystać z wózka:

Przywoływanie wózka:
- Po zainstalowaniu moda i wejściu do gry otrzymasz powiadomienie i okno z informacją, że dodałeś zaklęcie „Zadzwoń do koszyka”
- Wybierz odpowiednie miejsce, aby przywołać wóz, weź zaklęcie z magicznego menu i rzuć „Krzyk” (Z)
- Przed tobą pojawi się wóz bez konia i bez uprzęży, tylko wóz
- Następnie, aby dowiedzieć się i przeczytać wszystkie książki i instrukcje dotyczące tego, co i jak zrobić, aktywuj koszyk „E”, a zobaczysz menu z ustawieniami
- Wybierz opcję, a otworzy się menu inwentarza koszyka i pobierze wszystkie książki
- Teraz wszystkie książki są w twoim ekwipunku, ucz się i czytaj je wszystkie! Po przeczytaniu wszystko będzie dostępne dla wszystkiego innego, co opisano poniżej. Książki mają VIII tomy i jedną książkę „Wóz Dovahkiina”, czytaj wszystkie książki jedna po drugiej, po przeczytaniu każdej książki i po zamknięciu księgi pojawi się menu, które wskaże rzeczy, które będą wykonane w kuźni i na miejscu stanowisko do opalania, jest też wartość # i wyjście, a w tym samym okienku oznaczenia 0 jest włączone, a 1 wyłączone, przyciskiem # ustawiamy wartość na 0, jeśli chcemy, aby zostały dodane wszystkie pozycje opisane w danej książce do kuźni lub garbarni, jeśli chcesz usunąć przepisy z kuźni lub garbarni, to po przeczytaniu książek ustaw wartość na 1. Koniecznie przeczytaj książkę „Wózek Dovahkiina” i ustaw wartość na 0, a wtedy na stanowisku opalającym pojawi się uprząż, a potem sam zdecyduj, jak i co zrobić…

Ogólne kierownictwo:

Sterowanie wózkiem:
- Do korzystania z wózka potrzebna jest „Uprząż”. Wykonaj go w Maszynie do opalania. Umieść „Uprząż” w ekwipunku swojego konia, możesz teraz zaprzęgnąć konia do powozu.
- Za pomocą menu „Wozy” możesz uzyskać dostęp do ekwipunku wozów i koni, a także różnych ustawień (prędkość, wygląd itp.).
- Jeśli chcesz ponownie jeździć konno, musisz zaprzęgnąć konia i poprzez ekwipunek konia (wóz - dalej - ekwipunek konia) wymienić uprząż na siodło.

Możliwości:

Przywołaj wózek:
- Jeśli wózek wpadł do wąwozu, znajdź wystarczająco dużą, płaską powierzchnię. Skorzystaj z tej umiejętności, a wózek przejedzie we wskazane miejsce.

Pasażer w wagonie:

Jeśli grasz z modem na wielu towarzyszy (na przykład UFO, AFT lub podobne mody), korzystając z tej umiejętności, możesz wybrać towarzysza, który będzie podróżował jako pasażer w wagonie (możesz przewozić 4 towarzyszy)
- Reszta towarzyszy będzie korzystać z systemu ruchu konia za pomocą moda UFO lub podobnych modów

Przedmioty do założenia obozu:

Po prostu wyrzuć stworzone przedmioty ze swojego ekwipunku. Pojawią się przed tobą. Z niektórych można korzystać od razu, inne posiadają „Menu ustawień” (zmiana wysokości i pozycji). Ogniska i pochodnie z czasem wypalają się i wymagają nowego paliwa. Nowy ogień (Wózek - Pęczek drewna) pali się przez 2 godziny. Później można wrzucić do ognia 2 polana, zapewniając palenie przez kolejne 2 godziny. Do pochodni potrzebny jest „Torch Oil” i skórzane paski, czas palenia wynosi 4 godziny.

Konfiguracja obozu:
- Namiot Arokhy
- Namiot Dovahkiina
- Szpikulec
- Latarka
- Olej do palnika
- Ekran
- Wiązka drewna opałowego
- Śpiwór
- Krzesło
- Ognisko

Składowanie:
- Beczka 1
- Beczka 2
- Mała klatka piersiowa
- Duża klatka piersiowa
- Bezpieczna
- Worek ziół
- Torba z prowiantem
- Worek kamieni duszy
- Torba z materiałami

Zbroja dla konia:
- Hebanowa zbroja
- Daedryczna zbroja
- Zbroja smoka
- Zbroja Dwemerów
- Ciepła zbroja
- Skórzany pancerz
- Nordycka zbroja
- Siodło Shadowmane'a

Rozwiązanie problemu i wskazówki:
Niektórzy nie potrafią zaprzęgnąć konia do wozu – szybko wciśnij klawisz z komendą „Dołącz” 2-3 razy z rzędu, tak szybko jak to możliwe

Ważny!!!
- Dla tych, którzy nie mogą zaprzęgnąć konia do wozu (poleceniem „Zapnij konia” wóz podskakuje, ale koń nie zaprzęga), należy włączyć szybką podróż z koniem w modach kontroli konia, takich jak Wygodne Konie lub Wciągające konie.

Postępuj zgodnie z instrukcjami, uważnie przeczytaj książki i przepisy z tego moda!!!

Wymagania:
- Wersja gry 1.8.151.0.7 i wyższa
- SKSE 1.06.09 i nowsze
- Do użytku razem z tym modem zalecane są UFO, AFT lub podobne mody

Zgodność:
- Dawnguard
- HearthFires
-Zrodzony ze smoka
- Hipotermia
- Mróz - Przetrwanie na kempingu w hipotermii
- Bardziej złożone potrzeby Impa
- UFO
-EFF
- A.F.T.
-Vilja
- i wiele innych modów

Całkowite usunięcie moda:
- Upewnij się, że Twój koń ma oryginalne siodło do gry
- Zabierz wszystkie swoje rzeczy z koszyka i pojemników do przechowywania (z koszy, z inwentarza koni, z beczek, ze skrzyń)
- Usuń wszystkie elementy wózka ze swojego ekwipunku, na przykład gdzieś w skrzyni w domu
- Zapisz jako czysty zapis
- Usuń pliki (xgfPferdeKarren-en.esp, xgfPferdeKarren-en.bsa)
- Usuń ustawienia Physik w Skyrim. ini (jeśli sam go zarejestrowałeś) lub plik xgfPferdeKarren-en.ini z folderu Skyrim\Data
- Zainstaluj nową wersję moda

Instalacja:(tylko ręcznie, archiwum nie zostanie zainstalowane przez menedżera NMM)
Umieść folder Data z archiwum w folderze gry (nie Data w Data, ale na górze), potwierdź połączenie folderów i plików i aktywuj w programie uruchamiającym
W opcjonalnym folderze znajduje się plik xgfPferdeKarren-en.ini, który odpowiada za fizykę wózka, w nowej wersji moda 2.50 autor usunął ten plik, a może zapomniał go dodać, w każdym razie najpierw spróbuj użyć moda bez tego pliku, jeśli coś pójdzie nie tak z kartami fizyki, zainstaluj ten plik, zainstaluj go w folderze Data wraz z głównymi plikami xgfPferdeKarren-en.bsa i xgfPferdeKarren-en.esp

W pliku xgfPferdeKarren.ini możesz wprowadzić lub zmienić następujące parametry:(wszystko jest domyślne)
Aby zmienić fizykę wózka:
fWheelAngDamp=0,1100
fMasa=330,0000
fTarcie=100,0000
fGravMult=9,0000

Aby zmienić pozycję kamery, możesz zarejestrować te parametry w plikach Skyrim. ini, który znajduje się w folderze zapisu lub w pliku xgfPferdeKarren.ini:
fActorFadeOutLimit=-100
fOverShoulderPosY=0,0000
fOverShoulderPosZ=0,0000
fOverShoulderPosX=0,0000
fOverShoulderCombatAddY=0,0000
fOverShoulderCombatPosZ=0.0000
fOverShoulderCombatPosX=0,0000
fOverShoulderHorseAddY=0,0000
fOverShoulderHorsePosZ=0,0000
fOverShoulderHorsePosX=0,0000
fMouseWheelZoomInkrementacja=0,050
fVanityModeMaxDist=1000,0000
fVanityModeMinDist=155,0000
fMinCurrentZoom=0,001