Ogólne informacje o klanach
Klan składa się z Lidera Klanu i pewnej liczby członków klanu. Nowe klany mogą przyjąć do 10 członków. Rozwijając się i zdobywając poziomy, mogą zwiększyć liczbę członków do 220.
Poziom klanu | Członkowie | Akademia | 1. Gwardia Królewska | 2. Gwardia Królewska | I Zakon Rycerski | II Zakon Rycerski | III Zakon Rycerski | IV Zakon Rycerski | Maksymalna liczba członków |
0 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 |
1 | 15 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 15 |
2 | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 20 |
3 | 30 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 30 |
4 | 40 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 40 |
5 | 40 | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 60 |
6 | 40 | 20 | 20 | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 |
7 | 40 | 20 | 20 | 20 | 10 | 10 | 10 | 10 | 140 |
8 | 40 | 20 | 20 | 20 | 10 | 10 | 10 | 10 | 140 |
9 | 40 | 20 | 20 | 20 | 25 | 25 | 25 | 25 | 200 |
10 | 40 | 20 | 20 | 20 | 25 | 25 | 25 | 25 | 200 |
11 | 40 | 20 | 30 | 30 | 25 | 25 | 25 | 25 | 220 |
Tworzenie klanu
Każda postać powyżej poziomu 10 może stworzyć klan. Po osiągnięciu poziomu 10 lub wyższego może udać się do NPC odpowiedzialnego za utworzenie klanu. Nazwa klanu może składać się z maksymalnie 16 znaków alfanumerycznych i nie może zawierać spacji ani znaków specjalnych.
Opuść klan
Członek klanu może opuścić klan, ale otrzyma pewne kary:
- Jeśli przywódca klanu chce wykluczyć gracza z klanu, przechodzi do Okna Klanu, wybiera zakładkę Działania > Klan, wybiera nazwę gracza i klika przycisk „Odrzuć”. Gracz wydalony z klanu musi poczekać jeden dzień kalendarzowy, zanim dołączy do innego klanu, ale może natychmiast utworzyć nowy klan. Po wydaleniu członka klanu, klan musi poczekać jeden dzień, zanim przyjmie nowych członków.
- Jeśli gracz chce opuścić klan, może przejść do okna klanu, wybrać zakładkę Działania > Klan i kliknąć przycisk „Opuść”. Gdy gracz opuści klan, nie może dołączyć do innego klanu na jeden dzień kalendarzowy, ale może natychmiast utworzyć nowy klan. Lider klanu może przyjmować nowych członków bez kary czasowej.
Jeśli przywódca klanu opuści klan, klan zostaje automatycznie rozwiązany i otrzymuje kary.
Przeniesienie praw przywódcy klanu
Lider klanu może przenieść prawa na innych członków klanu. Lider musi złożyć wniosek o przeniesienie praw od NPC odpowiedzialnego za działania związane z klanem. Nowy przywódca klanu rozpocznie swoją nową rolę w określonym czasie aktywacji. (Przeniesienie praw lidera klanu musi nastąpić nawet w przypadku nieoczekiwanego przerwania połączenia z serwerem). Przeniesienie praw można anulować w każdej chwili przed upływem określonego czasu aktywacji.
Rozwiązanie klanu
Lider klanu może rozwiązać klan bez uprzedniej zgody członków klanu. Rozwiązanie klanu odbywa się w taki sam sposób, jak jego utworzenie, za pośrednictwem odpowiedniego NPC.
Rozwiązanie klanu następuje w ciągu siedmiu dni kalendarzowych. W tym okresie korzystanie z umiejętności klanu jest ograniczone, ale nadal można korzystać z czatu klanowego i fora dyskusyjnego. Klan nie może zostać rozwiązany, jeśli jest zaangażowany w wojnę klanową. Członkowie klanu, którzy opuszczą klan w ciągu tych siedmiu dni, również nie mogą dołączyć do nowych klanów na jeden dzień kalendarzowy, ale po rozwiązaniu klanu pozostali gracze będą mogli natychmiast dołączyć do klanów.
Lider klanu, który rozwiąże swój klan, otrzymuje karę doświadczenia równą karze za jedną śmierć i nie może utworzyć nowego klanu przez następne dziesięć dni. Ponadto wszystkie umiejętności klanu i zdobyta przez niego chwała zostaną utracone.
Poziomy klanu
Poziomy klanu zdobywa się etapami. Jeśli klan zdobędzie poziom, otrzyma także nowy poziom umiejętności klanu. Dzięki tym umiejętnościom klan zyskuje różne możliwości zarządzania i wzmacniania klanu, w tym rejestrację członków klanu, wydalanie, rozwiązanie, przeniesienie praw i korzystanie z magazynu. Im wyższy poziom klanu, tym silniejszy staje się klan.
Oto lista wymagań dla każdego poziomu klanu:
Poziom klanu | SP | Adena | Wymagane rzeczy | Punkty reputacji | Minimalna liczba członków klanu |
1 | 20 000 | 650 000 | - | 0 | 1 lub więcej |
2 | 100 000 | 2 500 000 | 1 lub więcej | ||
3 | 350 000 | 0 | Znak Krwi | 1 lub więcej | |
4 | 1 000 000 | 0 | Manifest Sojuszu | 1 lub więcej | |
5 | 2 500 000 | 0 | Pieczęć aspiracji | 1 lub więcej | |
6 | 0 | 0 | - | 10 000 | 30 lub więcej |
7 | 0 | 0 | - | 20 000 | 80 lub więcej |
8 | 0 | 0 | - | 40 000 | 120 lub więcej |
9 | 0 | 0 | 150 przysiąg krwi | 40 000 | 120 lub więcej |
10 | 0 | 0 | 5 przysięg krwi | 40 000 | 140 lub więcej |
11 | 0 | 0 | Własność terytorium | 75 000 | 170 i więcej |
Porozmawiaj z Sir Kristofem Rodemai w Mieście Giran, aby otrzymać informacje na temat Manifestu Sojuszu, oraz z Sir Gustafem Athebaldtem w Mieście Oren, aby uzyskać więcej informacji na temat Pieczęci Aspiracji. Wraz ze wzrostem poziomu klanu dostępne stają się także inne zadania klanowe.
Tabela pokazuje bonusy jakie otrzymuje klan na każdym poziomie:
Poziom 0 | Poziom 1 | Poziom 2 |
Rejestracja członków klanu (10 członków) Wydalenie członka klanu Rozwiązanie klanu Czat klanowy | Zwiększenie liczby członków klanu (15 członków) Korzystanie z magazynu klanu Zarządzaj magazynem klanu | Zwiększenie liczby członków klanu (20 członków) Udział w aukcjach dla Clan Halls Zarządzanie Salą Klanu Instalowanie ulepszeń w salach klanowych Korzystanie z tablicy ogłoszeń klanu |
Poziom 3 | Poziom 4 | Poziom 5 |
Zwiększenie liczby członków klanu (30 członków) Instalowanie emblematu klanu Nadawanie tytułów członkom klanu Deklaracja wojny Ogłoszenia klanu Rozpoczęcie wyprawy na poziom klanu 4 | Zwiększenie liczby członków klanu (40 członków) Udział w oblężeniu Zakładanie obozu podczas oblężeń (przywódca klanu) Umiejętność Pieczęć Władcy (przywódca klanu) Sterowanie zamkiem Instalowanie ulepszeń w zamku Rozpoczęcie wyprawy na poziom klanu 5 | Zwiększenie liczby członków klanu (60 członków) Tworzenie i rozwiązanie sojuszu Utworzenie Akademii Możliwość zdobycia punktów reputacji Nauka umiejętności klanowych |
Poziom 6 | Poziom 7 | Poziom 8 |
Zwiększenie liczby członków klanu (100 członków) Utworzenie Gwardii Królewskiej Nauka umiejętności klanowych | Zwiększenie liczby członków klanu (140 członków) Utworzenie Zakonu Rycerskiego Nauka umiejętności klanowych | Nauka umiejętności klanowych |
Gwardia Królewska i Zakon Rycerski
Kiedy poziom klanu zacznie rosnąć poprzez punkty reputacji, przywódca klanu może zacząć tworzyć pododdziały zwane Gwardią Królewską i Zakonami Rycerskimi.
Królewska straż
Kiedy klan osiągnie poziom 6, możesz stworzyć Gwardię Królewską. Po utworzeniu Gwardii Królewskiej jeden z członków klanu musi zostać wyznaczony na administratora. Możesz stworzyć maksymalnie dwie jednostki Gwardii Królewskiej. Maksymalna liczba członków Gwardii Królewskiej wynosi 30.
Zakon Rycerski
Kiedy klan osiągnie poziom 7, możesz stworzyć Zakon Rycerzy. Po utworzeniu Zakonu Rycerskiego jeden z członków klanu musi zostać wyznaczony na administratora. Z każdą Gwardią Królewską możesz stworzyć maksymalnie dwie jednostki Zakonu Rycerzy. Maksymalna liczba członków Zakonu Rycerskiego wynosi 10.
Rozpuszczenie
Utworzona Gwardia Królewska i Zakon Rycerzy nie mogą zostać rozwiązane, dopóki sam klan nie zostanie rozwiązany.
Jeśli administrator oddziału opuści klan, sam oddział pozostanie, ale stanowisko administratora stanie się wolne. W takim przypadku przywódca klanu musi wyznaczyć nowego administratora.
Ponowne przypisanie administratora drużyny odbywa się przy udziale NPC odpowiedzialnego za działania związane z klanem.
Struktura organizacyjna
Struktura organizacyjna jednostek przedstawia się następująco:
Klan | |||||
Gwardia Królewska A | Straż Królewska B | Akademia | |||
Zakon Rycerski A-1 | Zakon Rycerski A-2 | Zakon Rycerski B-1 | Zakon Rycerski B-2 |
Prawa w klanie
- Nazwa podrzędu musi być taka sama jak nazwa klanu.
- Emblemat i odznaka muszą być takie same jak logo klanu.
- Oddziały podrzędne mogą korzystać z tych samych czatów klanu i sojuszu, co klan.
- Oddziały podrzędne korzystają z tej samej sali klanowej, zamku i tablicy ogłoszeń, co klan. (Jeśli jednak przywódca klanu zmieni prawa, prawo to może zostać odebrane).
Oddziały podwodne mogą brać udział w wojnach i oblężeniach klanów na takich samych warunkach jak klan.
Akademia
System Akademii ułatwia grę nowym graczom, a także zapewnia sposób na długoterminowy rozwój i wzmocnienie klanu.
Klany na poziomie 5 i wyższym mogą utworzyć Akademię.
Do Akademii może dołączyć każda postać na poziomie 39 lub niższym, która nie dołączyła jeszcze do klanu i nie otrzymała drugiej profesji. Maksymalna liczba członków Akademii wynosi 20. Lider klanu może stworzyć Akademię przy pomocy NPC odpowiedzialnych za działania związane z klanem (Wysoki Kapłan, Wielki Mistrz itp.).
Premie i kary dla członków Akademii
Kiedy członek Akademii ukończy misję dotyczącą drugiej profesji, otrzyma pamiątkowy przedmiot. Starszy NPC klasy postaci członka Akademii automatycznie wręczy pamiątkowy przedmiot po ukończeniu zadania dla drugiej profesji.
Postać zostaje automatycznie wydalona z Akademii i nie otrzymuje kary w przypadku dołączenia do tego samego klanu.
Prawa członków Akademii
Nazwa klanu członka Akademii jest taka sama jak nazwa głównego klanu, ale jest wyświetlona na żółto.
Członkowie Akademii mogą korzystać z czatów klanów i sojuszy.
Domyślnie członkowie Akademii mogą korzystać z sali klanowej i zamku należącego do klanu, tak jak każdy inny członek klanu. Jednakże przywódca klanu może zmienić to ustawienie, tak aby członkowie Akademii nie mogli z nich korzystać.
Członkowie Akademii mogą korzystać z magazynu klanu i tablicy ogłoszeń klanu w taki sam sposób, jak inni członkowie klanu. Jednakże przywódca klanu może zmienić to ustawienie, tak aby członkowie Akademii nie mogli z nich korzystać.
Wymienione poniżej uprawnienia nie przysługują członkom Akademii:
- Dołącz do klanu lub zostań wydalony z klanu
- Zarządzanie i wprowadzanie zmian w: nazwie i emblemacie klanu, najwyższym kierownictwie, poziomach klanu; administracja tablicą ogłoszeń
- Wojna klanów, prawo do wykluczenia z klanu, podział praw
- Aukcja, zarządzanie podatkami, rejestracja oblężeń/obrony, zarządzanie najemnikami
Podczas wojny klanowej lub oblężenia członkowie Akademii:
- Podlega karze doświadczenia, nawet jeśli zostanie zabity przez członków przeciwnego klanu podczas wojny klanowej
- Nie widać znaku wroga nad imionami członków wrogich klanów
- Niezwiązane z wojnami klanowymi i oblężeniami.
Poręczyciele
Nazwiska członków Akademii, którzy mają poręczycieli, są wyświetlane na żółto, a nazwiska pozostałych członków Akademii, którzy nie mają poręczycieli, na biało.
Członkowie klanu posiadający uprawnienia kierownicze wyższego szczebla mogą wyznaczyć innych członków klanu jako gwarantów członków Akademii.
Członkowie Akademii i poręczyciele otrzymają komunikaty systemowe dotyczące ich wejścia do gry. Członkowie klanu posiadający uprawnienia kierownicze wyższego szczebla mogą rozwiązać relację pomiędzy członkami Akademii a ich poręczycielami.
Zadania związane z Akademią
Członkowie Akademii mogą otrzymać zestaw zbroi klasy D za misję, w której mogą pomóc zwykli członkowie klanu.
Tylko członkowie i absolwenci Akademii mogą nosić zbroję zdobytą w ramach tego zadania.
Jeżeli po otrzymaniu tego zestawu zbroi zostaniesz wydalony z Akademii, nie zostanie on automatycznie usunięty. Jednakże po zdjęciu kompletu nie można go ponownie założyć.
Rangi graczy
Rangi graczy zależą od statusu społecznego i aktywności klanu.
- Rangi są stosowane zgodnie ze statusem klanowym postaci, poziomem klanu i pozycją w klanie
- Gracze mogą zobaczyć swoją rangę w oknie stanu postaci. Gracz może zobaczyć rangę wybranej postaci w oknie docelowym podczas podświetlania innego gracza.
- Bohaterowie i szlachcice mogą otrzymać specjalne stopnie w zależności od statusu klanu.
Ranga | Klan lub postać na poziomie 5 bez klanu | Klan poziomu 6 | Poziom klanu 7 | Poziom klanu 8 | Poziom klanu 9 | Poziom klanu 10 | Poziom klanu 11 |
Włóczęga
Tramp | Postać bez klanu | - | - | - | - | - | ? |
Wasal
Wasal | Członek klanu | Członek Akademii | Członek Akademii | Członek Akademii | Członek Akademii | Członek Akademii | ? |
Dziedzic
Dziedzic | Członek klanu | Członek Gwardii Królewskiej | Członek Zakonu Rycerskiego | - | - | - | ? |
Rycerz
Rycerz | Lider klanu poziomu 4 | Członek główny | Członek Gwardii Królewskiej | Członek Zakonu Rycerskiego | - | - | ? |
Starszy (Mądry Człowiek)
Starszy | Lider klanu poziomu 5 | Kapitan Gwardii Królewskiej | Członek główny | Członek Gwardii Królewskiej | Członek Zakonu Rycerskiego | - | ? |
Baron
Baron | Szlachcic | Lider klanu | Członek główny | Członek Gwardii Królewskiej | Członek Zakonu Rycerskiego | ? | |
Wicehrabia
Wicehrabia | - | - | Kapitan Gwardii Królewskiej | Komendant Zakonu Rycerskiego | Członek główny | Członek Gwardii Królewskiej | ? |
Liczyć
Wykres | - | - | Lider klanu | Kapitan Gwardii Królewskiej | Komendant Zakonu Rycerskiego | Członek główny | ? |
markiz
markiz | Bohater | - | - | Lider klanu | Kapitan Gwardii Królewskiej | Komendant Zakonu Rycerskiego | ? |
Książę
Książę | - | - | - | - | Lider klanu | Kapitan Gwardii Królewskiej | ? |
wielki książę
wielki książę | - | - | - | - | - | Lider klanu | ? |
Klan poziomu 5 może zorganizować Akademię. Do Akademii przyjmowane są postacie, które nie osiągnęły poziomu 40. Akademia ma na celu pomóc nowym graczom w oswojeniu się z grą.
Utworzenie Akademii
- Akademię może utworzyć tylko klan na poziomie 5 i wyższym.
- Akademię tworzą ci sami NPC, co Klan.
- Do Akademii lub przeniesione z głównego składu mogą zostać przyjęte wyłącznie postacie, które nie osiągnęły poziomu 40 i nie dokonały drugiej zmiany profesji.
- Maksymalna liczba graczy w Akademii wynosi 20.
Absolwenci Akademii
Członek Akademii, który dokonał drugiej zmiany profesji i uzyskał poziom 40, zostaje automatycznie wydalony z Akademii i klanu oraz otrzymuje nagrodę za ukończenie Akademii - Obręcz Akademii. Ci, którzy ukończą Akademię, nie otrzymują żadnych kar i mogą od razu dołączyć do klanu.
Klan otrzymuje nagrodę w postaci punktów reputacji klanu za każdą postać, która ukończy akademię, nagroda zmienia się w zależności od poziomu na jakim postać dołączyła do klanu według poniższego wzoru:
Punkty reputacji klanu = (41 - poziom w momencie wejścia) x 20 + 150, ale maksymalnie - 650 punktów reputacji klanu.
Na przykład, Postać dołączyła do akademii na poziomie 39, zgodnie ze wzorem klan otrzyma 190 punktów reputacji klanu.
poz. w tym momencie wstępy |
Przedstawiciel okularów klan |
poz. w tym momencie wstępy |
Przedstawiciel okularów klan |
poz. w tym momencie wstępy |
Przedstawiciel okularów klan |
poz. w tym momencie wstępy |
Przedstawiciel okularów klan |
---|---|---|---|---|---|---|---|
16 i mniej |
650 | 17 | 630 | 18 | 610 | 19 | 590 |
20 | 570 | 21 | 550 | 22 | 530 | 23 | 510 |
24 | 490 | 25 | 470 | 26 | 450 | 27 | 430 |
28 | 410 | 29 | 390 | 30 | 370 | 31 | 350 |
32 | 330 | 33 | 310 | 34 | 290 | 35 | 270 |
36 | 250 | 37 | 230 | 38 | 210 | 39 | 190 |
Prawa akademickie
Członkowie Akademii mają ograniczone prawa dotyczące głównego składu klanu. Możliwe jest przypisanie im następujących praw:
- przeglądanie Krypty Klanu
- wejście/wyjście (użycie drzwi) do Clan Hall i Castle
- korzystanie z funkcji Clan Hall i Castle (takich jak pomocnicza magia i kupowanie przedmiotów).
Członkowie Akademii nie biorą udziału w wojnach klanowych i nie otrzymują efektów wyuczonych umiejętności klanowych.
Mentorzy
Każdemu członkowi Akademii można przypisać mentora. Mentor jest wyznaczany wyłącznie spośród głównego personelu klanu. Aby zdobyć Zbroję Przysięgi, do wykonania zadań potrzebny jest mentor.
Nazwa | Warunki zaliczenia | Nagroda |
---|---|---|
Prowadź i daj się prowadzić | Zestaw ciężkiej zbroi Przysięgi Zestaw lekkiej zbroi przysięgi Zestaw zbroi Magicznej Przysięgi |
|
Lider i naśladowca | Członek Akademii Klanu, poziom 19+ i Mentor |
Uwaga!
Zbroję Przysięgi mogą nosić wyłącznie członkowie Akademii i absolwenci Akademii. Postacie niebędące członkami Akademii lub wyrzucone przed ukończeniem szkoły nie będą mogły używać tej zbroi. |
Materiał partnerski
Ponad 18 tysięcy użytkowników i ponad 16 tysięcy certyfikatów – to efekty pierwszego roku akademii online, którą otworzyła firma WorkFusion. Program startowy obejmował dwa kursy edukacyjne, dziś jest ich już ponad 30. Studiują tu głównie klienci i partnerzy firmy: trenerzy pomagają im zrozumieć produkt i samodzielnie nim zarządzać.
Każdy może zdobyć wykształcenie i zrozumieć rozwój RPA (Robotic Process Automation). Opcjonalnie - z myślą o coachingu.
Dowiedzieliśmy się, dlaczego amerykańsko-białoruska firma informatyczna potrzebowała własnej akademii online i jak ona powstała Andriej Gorgots, dyrektor ds. rozwoju partnerów w WorkFusion oraz Jurij Szylajew, szef Akademii Automatyzacji przy WorkFusion.
Akademia Automatyki: dlaczego, dlaczego i dla kogo
Programiści WorkFusion tworzą systemy robotycznej automatyzacji i uczenia maszynowego - ciekawy, ale trudny produkt.
Od samego początku celem firmy było nie tylko dostarczenie gotowego rozwiązania do automatyzacji procesów biznesowych, ale transfer swojego doświadczenia i umożliwienie klientom samodzielnego zarządzania automatyzacją. Nie można po prostu stworzyć produktu, bo produkt to przede wszystkim ludzie, którzy go używają.
Aby osiągać rezultaty (a produkty WorkFusion potrafią zautomatyzować nawet 90% pracy mechanicznej i pięciokrotnie zwiększyć efektywność pracy front office podczas pracy z klientami) trzeba mieć doświadczenie i wiedzę, także z zakresu sztucznej inteligencji.
Gdzie można zdobyć takie doświadczenie i wiedzę? Jak nauczyć klientów i partnerów szybszego i efektywniejszego wdrażania Twojego produktu? Wszystkie ścieżki prowadziły do powstania centrum edukacyjnego służącego rozwojowi sieci partnerskiej i szkoleniu potencjalnych klientów. Było to tylko kwestią czasu i rozwoju mechaniki.
Początkowo szkolenia odbywały się w trybie offline. Andrey Gorgots przeprowadził je po stronie klienta, w Indiach i USA. Pierwszy wyjazd na Sri Lankę i do Indii odbył się dwa lata temu – duży bank zobowiązał zespół do przeszkolenia dużej grupy BPO. Problem w tym, że jedynymi materiałami w tamtym czasie były artykuły z Bazy Wiedzy, po prostu nie było już czasu na przygotowanie wszystkiego innego. Zespół czterech pracowników postanowił zrobić coś, co nie ma skali. Osobiście podzieliliśmy osoby na grupy, pokazaliśmy produkt poprzez prezentacje, małe sesje i przykłady robocze.
Po trzech sesjach bezpośrednich zdaliśmy sobie sprawę, że szybkie skalowanie szkolenia i zwracanie uwagi na wszystkich w tej formie jest po prostu nierealne. Można było przeszkolić setki osób rocznie, ale potrzebne były tysiące.
Tak oto w murach WorkFusion pojawiło się zasób edukacyjny – Akademia Automatyzacji – mający dwa główne cele: pomoc obecnym partnerom i klientom, a także pozyskiwanie nowych.
Jakie problemy rozwiązuje akademia online:
- Pomaga partnerom i klientom zrozumieć produkt i zrozumieć, jak szybko i skutecznie wdrożyć go w swojej pracy.
- Wspiera rozwój firm, które walczą o udział w rynku RPA i AI i aktywnie się rozwijają. Akademia rozwija się wraz z rozwojem swoich klientów i partnerów.
- Kształtuje nową wiedzę i umiejętności na temat produktu.
- Umożliwia otrzymywanie informacji zwrotnych na temat produktu, co pomaga w jego ulepszaniu.
Na początkowym etapie w rozwój akademii online zaangażowane były dwie osoby, aktywnie uczestniczyli także dyrektor generalny firmy i lider regionalny. Program obejmował dwa kursy kształcenia ogólnego. Obecnie zespół liczy pięć osób i otwartych jest 11 programów szkoleniowych:
- Trzy poziomy kursów dla programistów (Specjalista RPA, Programista RPA, Architekt IA).
- Dwa poziomy dla użytkowników biznesowych (linia Power User).
- Bloki dla analityków biznesowych, inżynierów uczenia maszynowego i analityków danych.
- Wydzielony obszar dla DevOps i konsultantów ds. rozwiązań.
Program Akademia Automatyki oferuje także kilka kursów kształcenia ogólnego, w których może wziąć udział każdy. Kursy te pełnią funkcję marketingową: pomagają rozwijać rynek i informują potencjalnych klientów WorkFusion o automatyzacji. Według statystyk 70% słuchaczy uczestniczy w kursach kształcenia ogólnego „dla każdego”, 30% uczestniczy w kursach partnerskich dla programistów.
Często zdarza się, że po ukończeniu szkolenia użytkownicy przychodzą z propozycjami współpracy – jako partnerzy lub klienci.
Najpopularniejszy kurs – Automation Essentials – skierowany jest do bardzo szerokiego grona odbiorców. Opowiadamy w nim, przez jakie etapy w przeszłości przechodziły firmy, aby poprawić swoją produktywność i wydajność. Automatyzacja to nowa fala zwiększonej produktywności. Dlaczego jest potrzebny i jak to działa, czym jest uczenie maszynowe – to wszystko przekazujemy ludziom poprzez kursy.
Wyniki Akademii Automatyzacji za rok
Jak stworzyć własną akademię online. Instrukcja krok po kroku
Kiedy powstała Akademia Automatyki, nie było gotowych rozwiązań, przykładów, instrukcji. Podobne projekty istniały, ale żaden z ich twórców nie powiedział, co i jak – wszystko to pozostało tajemnicą.
Wiele musiałem robić intuicyjnie: próbować uczyć się na własnych błędach. Teraz, gdy najtrudniejsza część jest już za nami, WorkFusion jest gotowy podzielić się swoim doświadczeniem z tymi, którzy również planują otworzyć własną akademię online.
Krok 1. Wybierz narzędzia
Najważniejsze, aby nie rozłączać się z narzędziami, ponieważ w ogóle nie o nie chodzi. Przed otwarciem swojej platformy internetowej firma WorkFusion przyjrzała się strukturze podobnych kursów w Cisco i Microsoft oraz zapoznała się z doświadczeniami związanymi z dużymi platformami MOOC.
Naszym pierwszym zadaniem było stworzenie mechaniki platformy: rejestracja, proces zaliczania kursów, sprawdzanie zadań, wydawanie certyfikatów. Na najwyższym poziomie – jak budować program nauczania, dzielić szkolenia na role i poziomy, organizować realizację zadań „kursowych” – staraliśmy się zrobić wszystko jak najbardziej standardowo. Ważne jest, aby użytkownicy rozumieli platformę intuicyjnie i nie tracili czasu na analizowanie jej funkcjonalności.
W rezultacie jako główne narzędzie wybrano Moodle, wirtualne środowisko edukacyjne o otwartym kodzie źródłowym. Gotowy system LMS (Learning Management System) pozwolił nam szybko rozpocząć pracę. Nie trzeba było tracić czasu na długi rozwój i uruchamianie - szybko stworzyliśmy akceptowalny projekt, dodaliśmy logo, niezbędne linki i rozpoczęliśmy przesyłanie treści.
Na początku nie byłem entuzjastycznie nastawiony do tego systemu, ale po czterech miesiącach studiowania go i przerabiania „na własny użytek” zmieniłem zdanie i obecnie uważam, że Moodle to doskonały system dla Akademii. I wcale nie chodzi o narzędzia, zawsze można je przerobić. Później znaleźliśmy firmę, która pomogła nam przeprojektować projekt i uruchomić nowy landing page. Wprowadziliśmy dziesiątki usprawnień w Moodle – nowe raporty, interfejsy do sprawdzania zadań, wygodny dashboard i wiele więcej. Ale prawdziwym kluczem do sukcesu jest zadowolenie.
Krok 2. Utwórz treść
Automation Academy jako materiał szkoleniowy wykorzystuje artykuły, wykłady wideo (do 10 minut), ankiety, zadania obowiązkowe i opcjonalne. To ten format jest najwygodniejszy i zrozumiały w nauce online i, jak pokazała praktyka, jest to w zupełności wystarczające. Co więcej, więcej treści wideo jest wykorzystywanych przez użytkowników biznesowych, a artykuły z dokumentacji są wykorzystywane przez programistów.
Najszybciej działa wideo i dotyczy to nawet kursów dla programistów: kiedy widzisz na ekranie, jak doświadczony znajomy pisze kod, możesz w krótkim czasie nauczyć się od niego wielu dobrych praktyk. Jednak nakręcenie filmu przedstawiającego całą treść kursu jest oczywiście niepraktyczne. Po pierwsze, zmienia się produkt, a tworzenie nowego filmu dla każdej wersji jest kosztowne i czasochłonne. Po drugie, zawsze istnieje wiele odmian problemu i w każdym razie nie da się omówić wszystkiego w jednym filmie. Konieczne jest wyjaśnienie zasad i przykładów, aby użytkownik mógł następnie zbudować własne rozwiązania według logicznego łańcucha.
Aby przygotować materiały szkoleniowe, firma musiała zbudować fabrykę produkcji treści – Digital Studio. Dziś Akademia posiada około 1000 modułów, kilkaset linków do artykułów w bazie wiedzy i ponad 200 filmów. Twórcy produktów, analitycy i autorzy tekstów technicznych pracują nad tworzeniem lekcji i zadań. I są ku temu dwa obiektywne powody. Zespół akademii internetowej (zwłaszcza na początku projektu składający się z dwóch osób) po prostu nie jest w stanie zrozumieć wszystkich zawiłości zarówno samego produktu, jak i jego implementacji. Zadaniem głównego zespołu Akademii jest organizowanie ludzi w firmie i angażowanie ich w pracę nad kursami. Po drugie, kto inny jak nie programista zna lepiej wynik swojej pracy i może go nauczyć, jak z nim pracować.
Uznaje się, że wydanie nowej wersji produktu firmy nastąpiło dopiero w momencie aktualizacji dokumentacji, tzw. Bazy Wiedzy. Następnie powstają pierwsze wersje robocze szkolenia. A przed przejściem do trybu online trener musi dwa lub trzy razy prowadzić swój nowy kurs offline – na tablicy lub w formie prezentacji. Celem tego podejścia jest stworzenie solidnej struktury kursu, wybór dobrych zadań i przećwiczenie sposobów sprawdzania wiedzy.
W trakcie tych „przebiegów testowych” opracowujemy udane przykłady do dokumentacji. Ponad połowa kursów ma charakter techniczny, czyli w ich ramach student pisze kod. Przykłady kodu powinny różnić się stopniem złożoności i obejmować główne obszary zastosowań, a czasami towarzyszą im instrukcje krok po kroku.
Przygotowanie wykładu wideo to odrębny etap pracy z własnymi instrukcjami produkcyjnymi. Nie da się powierzyć stworzenia filmu pod klucz profesjonalnemu studiu wideo: nie znają one technologii i produktu firmy. Wiedzą jednak, jak szybko i produktywnie pracować z wideo i potrafią wypowiadać się na filmach w dobrym języku angielskim. Dlatego Akademia Automatyki weszła w swoistą symbiozę. Autor kursu przy pomocy zespołu przygotowuje wersję roboczą scenariusza, sam nagrywa screencast, komentując wideo własnymi słowami. Następnie ten „surowy” film przekazywany jest partnerom ze studia nagrań wideo, którzy zajmują się całą postprodukcją: korzystają z czystego scenariusza od dewelopera i w razie potrzeby poprawiają go i ponownie podkładają głos. Sama sekwencja wideo jest wzbogacona o przerwy, wyróżnienia, animacje – na koniec otrzymujemy gotowy film do kursu.
Gdy dokumentacja, przykłady i filmy są już gotowe, zaczynamy kompilować je w kurs. Naszym zadaniem jest opowiedzenie kompletnej historii, prawidłowe jej uszczegółowienie i uporządkowanie treści w taki sposób, aby poprowadzić ucznia od prostych do złożonych. Najpierw podane są ogólne koncepcje i proste przykłady, a następnie każdy temat jest szczegółowo omawiany.
Na tym samym etapie do kursu dodawane są quizy sprawdzające wiedzę teoretyczną oraz zadania (zadania), które użytkownicy muszą samodzielnie rozwiązać i przesłać do testów. Do każdego zadania podana jest lista niezbędnych zasobów: artykuły, filmy, sekcje dokumentacji.
Niestety, nie możemy dawać uczniom problemów z prawdziwego życia. Z reguły automatyzacja wiąże się z wykorzystaniem systemów wewnętrznych i wrażliwych danych. Dlatego symulujemy podobne systemy, korzystając z ogólnodostępnych programów. Swoją drogą to jedno z najpoważniejszych wyzwań w organizacji szkoleń z zakresu automatyzacji – symulowanie uczenia maszynowego na sztucznych danych. Nawet jeśli wiesz, że fajnie byłoby uczyć się na danych jakiegoś klienta, nie możesz go zabrać na kurs – musisz naśladować podobnych. Posiadamy w kadrze wykwalifikowanych trenerów, którzy sprawdzają zlecenia, ale rozwijamy także trenerów po stronie firm partnerskich. Na przykład EPAM i Cognizant zatrudniają osoby, które organizują szkolenia na miejscu, sprawdzają pracę wszystkich „studentów” ze swojej firmy i oceniają ich zgodnie z naszymi wytycznymi. Przeszkoliliśmy ich również wcześniej: mamy do tego specjalny kurs.
Same zadania trzeba regularnie zmieniać i wprowadzać wariacje - pozwala to na rozwój treści użytkownika i walkę z oszustwami.
Krok 3. Wydaj certyfikaty
Wszystkie kursy w Akademii Automatyki, a tym bardziej całe programy składające się z kilku kursów, kończą się wydaniem certyfikatu. Akademia potwierdza w ten sposób, że dany uczestnik posiada określony poziom wiedzy. Do zarządzania certyfikatami potrzebny będzie system kontroli: kto i kiedy otrzymał dokument, dla jakiej wersji oprogramowania i ewentualnie z jakimi ocenami.
Aby uzyskać certyfikat, każdy kurs ma swój własny minimalny wynik. A jeśli oszukiwanie nie odgrywa żadnej roli w modułach otwartych, to na kursach certyfikacyjnych trzeba z tym walczyć.
Rozumiemy, że programiści również podlegają pewnym ograniczeniom. Człowiek siedzi i uczy się cały tydzień, a menadżer stoi nad nim z kijem i żąda wyników. Stres, zatykanie - i teraz podchodzi ktoś i pyta jednego z kolegów: „Daj mi ten kod, wrzucę go pod swoje konto i dostanę ocenę”. Do kolizji dochodzi, gdy pięć osób przesyła ten sam kod do weryfikacji! Obcinanie ocen wszystkim jest niewłaściwe - ktoś napisał ten kod jako pierwszy. Może nawet nie zdawał sobie sprawy, że wszystko zostało od niego skopiowane przez pięć osób, a nie tylko jedną.
Zasady korzystania z zasobu jasno stwierdzają: oszukiwanie jest ściśle zabronione. Ale w rzeczywistości tę sztywność nadal należy stosować mądrze. Czasami pracownicy Akademii po prostu ostrzegają kierownictwo firmy partnerskiej o podejrzeniach o oszustwo. Pozwól im podejmować własne decyzje.
Krok 4. Wspieraj uczniów
Kurs się skończył. Jak żyć dalej? Często po zdobyciu jakiejkolwiek edukacji wczorajszy uczeń nie wie, co robić i dokąd uciekać, jeśli pojawią się pytania. Dlatego stworzenie platformy edukacyjnej nie kończy się na przygotowaniu treści. Aby uczniowie nie poczuli się opuszczeni, będziesz musiał zorganizować społeczność (zwykle forum) i usługę wsparcia. Rozwój społeczności, poszerzanie oferty kursów i ciągłe ulepszanie treści to ważne elementy udanej akademii online.
W zeszłym roku stworzyliśmy kurs dla naszego bezpłatnego produktu RPA Express. I być może ten kurs okazał się jednym z najlepszych - klienci mówią o nim bardzo wysoko. RPA Express doskonale nadaje się do automatyzacji rutynowych, codziennych operacji. A jeśli ktoś zastosuje pierwsze rozwiązanie i zobaczy, że działa dobrze, na pewno spróbuje rozwiązać inne swoje problemy, co oznacza, że pozostanie w naszej społeczności. Tego rodzaju zaangażowanie społeczne jest dla nas obecnie bardzo ważnym zadaniem. Chcemy, żeby ludzie nie tylko przychodzili do nas, czytali kurs, wykonywali powierzone im zadania i wychodzili. Dlatego ważne jest zapewnienie im wsparcia, aby żaden uczeń ani razu nie poczuł się „opuszczony”.
Informacje zwrotne od uczniów i ich liderów zbierają się tutaj szybko – to jedna z zasad Akademii. Szybka reakcja pomaga słuchaczom zachować poczucie bezpieczeństwa, a sam zasób stale się rozwija i udoskonala we właściwym kierunku.
Kiedy Akademia została otwarta i rozpoczęły się pierwsze zapisy, napisałam listy do wszystkich nowych studentów i poprosiłam o kontakt osobisty. Z niektórymi rozmawialiśmy o ich doświadczeniach związanych z interakcją z Akademią, co pozwoliło nam w tamtym momencie skupić się na właściwych rzeczach: stworzeniu usługi wsparcia, linkach do forów, prostym dashboardzie i innych szczegółach organizacyjnych.
Prowadzimy także tzw. RPA Challenge: zachęcamy społeczność do zgłaszania nam dobrych zadań, wybierania najciekawszego i zapraszania wszystkich do jego automatyzacji. Na przykład ludzie napisali roboty do gry w kółko i krzyżyk w naszym RPA Express – wynik był bardzo interesujący. Sięgamy także do innych otwartych źródeł. W serwisie YouTube wyszukanie hasła „RPA Express” spowoduje wyświetlenie wielu filmów przedstawiających osoby dokonujące automatyzacji przy użyciu naszego produktu.
Takie filmy, tworzone przez członków społeczności, są bardzo pomocne w nauczaniu. Początkowo projektujemy niektóre kursy w taki sposób, aby ludzie tworzyli podobne filmy i publikowali je, aby wszyscy mogli je zobaczyć.
Krok 5. Zapisz naukę offline
Zdaniem twórców Akademii Automatyki nie da się całkowicie przenieść szkoleń do sieci. Należy utrzymać komponent offline, szczególnie w przypadku najsilniejszych uczniów: należy zapewnić im opiekę mentorską w małych grupach lub nawet indywidualnie. Same prezentacje na konferencjach tutaj nie wystarczą, ponieważ użytkownik musi mieć możliwość bezpośredniej komunikacji z trenerem.
Jednocześnie nauka offline jest ogromnym wyzwaniem. Partnerzy i klienci WorkFusion są zlokalizowani na całym świecie i konieczne jest podróżowanie do wielu krajów i kontynentów, aby przeszkolić szeroką gamę użytkowników w zakresie produktu. A do tego potrzebujemy wyjątkowych trenerów: osób z bogatym doświadczeniem produkcyjnym w Javie, umiejętnościami zarządzania, dogłębną znajomością produktu i ogromną chęcią nauczania.
Każde szkolenie offline to nowa historia i nowe niespodzianki. Duże firmy partnerskie zawsze chcą przeszkolić jak najwięcej osób w jak najkrótszym czasie. Zdarza się, że na szkolenia techniczne dla programistów przychodzą menadżerowie, architekci, analitycy – a każdy chce w tydzień zdobyć maksimum wiedzy. Często kluczowymi słuchaczami na tym szkoleniu nie są wcale programiści, ale menedżerowie i architekci, czyli ci ludzie, którzy później będą podejmować globalne decyzje w firmie. W efekcie okazuje się, że na tym pierwszym szkoleniu programiści wcale nie są potrzebni. Ale nie możesz wyrzucić połowy publiczności! Wszystko musi zostać dokończone, każdy musi otrzymać maksymalną ilość przydatnych informacji i nikt nie może pozostać niezadowolony. To nie jest łatwe zadanie.
Zespół Automation Academy podróżował ze szkoleniami offline do wszystkich możliwych lokalizacji w Indiach, w tym do Republiki Południowej Afryki, Kanady, USA, Hiszpanii, Polski, Szwecji, Ukrainy i Sri Lanki. Cóż, trudności zawsze czają się tam, gdzie się ich nie spodziewasz.
Podczas takich wyjazdów zgromadziłem już złotą rezerwę: wszelkiego rodzaju karty SIM, routery Wi-Fi, adaptery, których zawsze brakuje. Swoją drogą w Indiach zdobycie karty SIM nie jest takie proste: obowiązuje ustawa antyterrorystyczna i karty SIM nie można ot tak oficjalnie sprzedać obcokrajowcowi.
Ale takie podróże przynoszą znacznie więcej inspiracji niż jakiekolwiek trudności. Wartościowe jest obserwowanie, jak klienci opanowują Twój produkt. Dlatego uczymy się na błędach, zdobywamy pomysły i tworzymy nowe kursy.
Krok 6. Stwórz ducha zespołu
Na razie zespół Akademii Automatyzacji jest niewielki i liczy zaledwie 5 osób. Nie ma możliwości specjalizacji, co oznacza, że każdy uczestnik musi utrzymywać wysokie tempo. Zasady pracy zespołowej pomagają robić wszystko – tworzyć kursy, rozwijać platformę, komunikować się ze społecznością i prowadzić szkolenia offline:
- Wolność. Weź i rób wszystko, co możesz unieść. Kierownictwo pomoże, poprowadzi i wyjaśni, ale będziesz ponosił bezpośrednią osobistą odpowiedzialność za tę pracę.
- Wspólne dyskusje. Generowanie pomysłów i projektów odbywa się przy udziale całego zespołu. Nawet to, co postanowiliśmy opisać w tym artykule, było omawiane przez cały zespół. Zbiorowy umysł tworzy wyjątkowe rzeczy.
- Proces dla wyniku, a nie proces dla procesu. Rozwój jest dość zwinny, ale bez wyraźnych sprintów. Ale są retrospektywy, demonstracje i ciągła komunikacja, która ostatecznie prowadzi do gotowego rezultatu.
- Stała temp. Jeśli sami liderzy utrzymają wysokie tempo, wówczas zespół podąża za nimi i idzie do przodu.
WorkFusion rośnie, a nasz zespół rośnie na całym świecie. Pomagają nam koledzy z USA, Niemiec i Indii. Ale wszystkie projekty edukacyjne rozpoczynamy w Mińsku. Akademia się tu rozwija, dlatego potrzebujemy trenerów, którzy będą pracować online i offline, programistów, którzy będą rozwijać produkty online. Zawsze poszukujemy osób, które łączą w sobie odpowiedni zestaw umiejętności i poradzą sobie z każdym problemem. Jeśli chcesz nowych wyzwań, zawsze je mamy.
Podstawowe zasady budowania skutecznej akademii online
- Zbierz ludzi, którym zależy. Zespół musi kochać to, co robi i dbać o proces edukacyjny i całą Akademię.
- Skup się. Nie da się zrobić wszystkiego na raz – trzeba się skupić i robić tylko jedną rzecz na raz.
- Doprowadź wszystko do końca, aż zacznie Ci się to podobać.
Następnie możesz przejść do skalowania. Aby to zrobić, będziesz musiał stworzyć trenerów szkoleniowych, opisać system oceniania za pomocą list kontrolnych, wybrać pierwszych potencjalnych trenerów od partnerów i przeprowadzić dla nich prosty system certyfikacji - potwierdzenie, że opanowali treść i potrafią samodzielnie pracować.
W pewnym momencie nie będziesz mógł uwierzyć, ile zadań zostało już wykonanych.
Podczas aktualizacji gry najlepiej zapoznać się z nową zawartością i nowymi funkcjami Lineage 2: Revolution. Nie owijajmy w bawełnę – przeczytaj poniżej, co czeka nas w dzisiejszej aktualizacji:
1. Akademia Klanu
2. Kolekcja wyposażenia
3. Rozszerzenie Wieża Bezczelności
4. Ulepszenia gry
5. Nowe wydarzenia
6. Nowe pozycje w sklepie z darowiznami
[AKTUALIZACJA] Czas aktualizacji: od 5.00 do 13.30 czasu moskiewskiego
Akademia Klanu
Akademia Klanu to klan, do którego mogą swobodnie dołączać gracze od poziomów 10 do 180 i testować życie w klanie. Możesz go także zostawić, kiedy tylko chcesz.
1) Dołącz/Opuść Akademię Klanu
- Osiągnij poziom 10, aby dołączyć do klanu poprzez zadanie szkoleniowe.
— Gracze od poziomu 10 do 180 mogą swobodnie dołączać do Akademii Klanu lub ją opuszczać, korzystając z Menu Klanu.
2) Ukończenie Akademii Klanu
Jeśli osiągnąłeś poziom 181 w Akademii Klanu, utworzyłeś zwykły klan lub dołączyłeś do niego, będziesz mógł ukończyć Akademię Klanu i otrzymać prezent z okazji ukończenia studiów.
Prezent za uwolnienie jest przyznawany tylko raz na postać i tylko wtedy, gdy zostaną spełnione wszystkie warunki.
3) Działalność Akademii Klanu
Zameldować się: Nagrody przyznawane są na podstawie liczby członków klanu, którzy zameldowali się poprzedniego dnia .
Darowizna: Przekaż Adenę, Znaki Krwi i Kamienie Czerwonej Gwiazdy, aby otrzymać punkty wkładu i monety klanu.
Powitanie członków klanu: Spośród 15 pokazanych członków klanu, codziennie można powitać 10 osób. Nie będziesz jednak mógł otrzymywać pozdrowień od członków Akademii Klanu.
Sklep: W zależności od poziomu postaci, w sklepie otwierają się przedmioty, które można kupić za monety klanu.
Wzmocnienie klanu: W zależności od poziomu postaci, za monety klanu można kupić wyższy poziom wzmocnienia klanu.
Sklep Lidera Klanu: Codziennie o określonej godzinie pozytywny efekt Łaski Pana będzie automatycznie wpływał na wszystkich członków klanu znajdujących się w grze.
Nagroda klanu: Nagrody będą przyznawane w każdy poniedziałek na podstawie poziomu, oceny klanu i punktów wkładu członka klanu.
Czas dystrybucji - Poniedziałek 15.00 czasu moskiewskiego
Nagrody przyznawane są tylko tym członkom klanu, którzy osiągnęli rekordowy wynik w grze na podstawie wyników z poprzedniego tygodnia.
Lochy klanu: Od poniedziałku do piątku specjalny Loch Klanu będzie otwarty codziennie przez 4 godziny, do którego może dołączyć maksymalnie 50 osób, wysyłając prośbę o dołączenie.
- Nagrody z Lochów Klanu można otrzymać tylko raz na każdy poziom trudności.
- Aby odblokować następny, będziesz musiał ukończyć poprzedni poziom trudności.
Sala Klanu
Rynek: Korzystaj codziennie z ruletki z nagrodami na rynku, aby otrzymać nagrody.
Kominek: W każdą niedzielę o godzinie 23:00 czasu moskiewskiego kominek jest automatycznie aktywowany w Clan Hall na 10 minut.
2. Kolekcja wyposażenia
Zbieraj i ulepszaj broń i zbroję swojej klasy, aby otrzymać dodatkowe i.
1) Jak sprawdzić kolekcję wyposażenia?
Będziesz mógł sprawdzić swoje postępy i nagrody za pośrednictwem Menu – Wyzwania – Kolekcja wyposażenia.
2) Jak zbierać wyposażenie?
Przykład: Osiągnięcie poziomu 15 w randze SR Weapons of Extermination - Możesz otrzymać kolekcję nagród poziomu 1.
3) Zbiórka nagród
Nagroda w każdej kategorii
Dodatkowy wzrost statystyk broni/pancerza z każdą osiągniętą kategorią w kolekcji celów.
Charakterystyki po osiągnięciu każdej kategorii są gromadzone i zapisywane.
Przykład: Zyskaj wzrost P.Atk./M.Atk., wzrost P.Def./M.Def. oraz rzadki efekt redukcji obrażeń umiejętności z atrybutu Title Master.
3. Rozszerzenie Wieża Bezczelności
Wieża Bezczelności zostanie powiększona do 120 pięter.
4. Ulepszenia gry
1) Funkcja reklamacji na czacie
- Możesz teraz zgłaszać reklamy, wyświetlanie danych osobowych, wulgarne zachowanie na czacie lub inne zachowanie, które sprawia, że czujesz się niekomfortowo.
- Kliknij ikonę postaci, na którą chcesz złożyć skargę i wpisz swoją skargę w wyskakującym okienku. Po sprawdzeniu treści czatu zostaną podjęte odpowiednie działania.
2) Preferencje klanu
— Lider klanu może wybierać i konfigurować preferencje w klanie
— Preferencje klanu obejmują język, styl gry klanu, kluczowy czas gry itp. W ten sposób gracze mogą przed dołączeniem wyszukać klan o odpowiednich preferencjach.
3) Funkcja pomijania filmów/filmów z gry
- Dzięki tej funkcji każdy gracz, któremu trudno jest oglądać filmy/wideo w grze, może je automatycznie pominąć.
- Gracz może wybrać oglądanie filmów z gry lub filmów, klikając wyskakujące okienko przed rozpoczęciem odtwarzania wideo. Gdy jest nieaktywny, wideo jest automatycznie pomijane.
- Funkcję pomijania można skonfigurować w Opcjach – Sekcja Gra.
4) Zwiększenie liczby uczestników i HP Gilotyny World Boss
- Liczba uczestników: 100 > 200
- HP: Podwojone
5) Nowe wydarzenia
Wydarzenia można znaleźć pod adresem.
6) Nowe pozycje w sklepie z darowiznami
To wszystko! Ale nie zapominajcie, że do zakończenia konkursu przewodników pozostało już niewiele! Możesz zapoznać się z warunkami