Jak stworzyć akademię w lineage 2. Jak uruchomić własną akademię online i do czego ona służy. Jako przykład wykorzystamy WorkFusion. Podstawowe zasady budowania skutecznej akademii online

Ogólne informacje o klanach

Klan składa się z Lidera Klanu i pewnej liczby członków klanu. Nowe klany mogą przyjąć do 10 członków. Rozwijając się i zdobywając poziomy, mogą zwiększyć liczbę członków do 220.

Poziom klanuCzłonkowieAkademia1. Gwardia Królewska2. Gwardia KrólewskaI Zakon RycerskiII Zakon RycerskiIII Zakon RycerskiIV Zakon RycerskiMaksymalna liczba członków
0 10 0 0 0 0 0 0 0 10
1 15 0 0 0 0 0 0 0 15
2 20 0 0 0 0 0 0 0 20
3 30 0 0 0 0 0 0 0 30
4 40 0 0 0 0 0 0 0 40
5 40 20 0 0 0 0 0 0 60
6 40 20 20 20 0 0 0 0 100
7 40 20 20 20 10 10 10 10 140
8 40 20 20 20 10 10 10 10 140
9 40 20 20 20 25 25 25 25 200
10 40 20 20 20 25 25 25 25 200
11 40 20 30 30 25 25 25 25 220

Tworzenie klanu

Każda postać powyżej poziomu 10 może stworzyć klan. Po osiągnięciu poziomu 10 lub wyższego może udać się do NPC odpowiedzialnego za utworzenie klanu. Nazwa klanu może składać się z maksymalnie 16 znaków alfanumerycznych i nie może zawierać spacji ani znaków specjalnych.

Opuść klan

Członek klanu może opuścić klan, ale otrzyma pewne kary:

  • Jeśli przywódca klanu chce wykluczyć gracza z klanu, przechodzi do Okna Klanu, wybiera zakładkę Działania > Klan, wybiera nazwę gracza i klika przycisk „Odrzuć”. Gracz wydalony z klanu musi poczekać jeden dzień kalendarzowy, zanim dołączy do innego klanu, ale może natychmiast utworzyć nowy klan. Po wydaleniu członka klanu, klan musi poczekać jeden dzień, zanim przyjmie nowych członków.
  • Jeśli gracz chce opuścić klan, może przejść do okna klanu, wybrać zakładkę Działania > Klan i kliknąć przycisk „Opuść”. Gdy gracz opuści klan, nie może dołączyć do innego klanu na jeden dzień kalendarzowy, ale może natychmiast utworzyć nowy klan. Lider klanu może przyjmować nowych członków bez kary czasowej.

Jeśli przywódca klanu opuści klan, klan zostaje automatycznie rozwiązany i otrzymuje kary.

Przeniesienie praw przywódcy klanu

Lider klanu może przenieść prawa na innych członków klanu. Lider musi złożyć wniosek o przeniesienie praw od NPC odpowiedzialnego za działania związane z klanem. Nowy przywódca klanu rozpocznie swoją nową rolę w określonym czasie aktywacji. (Przeniesienie praw lidera klanu musi nastąpić nawet w przypadku nieoczekiwanego przerwania połączenia z serwerem). Przeniesienie praw można anulować w każdej chwili przed upływem określonego czasu aktywacji.

Rozwiązanie klanu

Lider klanu może rozwiązać klan bez uprzedniej zgody członków klanu. Rozwiązanie klanu odbywa się w taki sam sposób, jak jego utworzenie, za pośrednictwem odpowiedniego NPC.

Rozwiązanie klanu następuje w ciągu siedmiu dni kalendarzowych. W tym okresie korzystanie z umiejętności klanu jest ograniczone, ale nadal można korzystać z czatu klanowego i fora dyskusyjnego. Klan nie może zostać rozwiązany, jeśli jest zaangażowany w wojnę klanową. Członkowie klanu, którzy opuszczą klan w ciągu tych siedmiu dni, również nie mogą dołączyć do nowych klanów na jeden dzień kalendarzowy, ale po rozwiązaniu klanu pozostali gracze będą mogli natychmiast dołączyć do klanów.

Lider klanu, który rozwiąże swój klan, otrzymuje karę doświadczenia równą karze za jedną śmierć i nie może utworzyć nowego klanu przez następne dziesięć dni. Ponadto wszystkie umiejętności klanu i zdobyta przez niego chwała zostaną utracone.

Poziomy klanu

Poziomy klanu zdobywa się etapami. Jeśli klan zdobędzie poziom, otrzyma także nowy poziom umiejętności klanu. Dzięki tym umiejętnościom klan zyskuje różne możliwości zarządzania i wzmacniania klanu, w tym rejestrację członków klanu, wydalanie, rozwiązanie, przeniesienie praw i korzystanie z magazynu. Im wyższy poziom klanu, tym silniejszy staje się klan.

Oto lista wymagań dla każdego poziomu klanu:

Poziom klanuSPAdenaWymagane rzeczyPunkty reputacjiMinimalna liczba członków klanu
1 20 000 650 000 - 0 1 lub więcej
2 100 000 2 500 000 1 lub więcej
3 350 000 0 Znak Krwi 1 lub więcej
4 1 000 000 0 Manifest Sojuszu 1 lub więcej
5 2 500 000 0 Pieczęć aspiracji 1 lub więcej
6 0 0 - 10 000 30 lub więcej
7 0 0 - 20 000 80 lub więcej
8 0 0 - 40 000 120 lub więcej
9 0 0 150 przysiąg krwi 40 000 120 lub więcej
10 0 0 5 przysięg krwi 40 000 140 lub więcej
11 0 0 Własność terytorium 75 000 170 i więcej

Porozmawiaj z Sir Kristofem Rodemai w Mieście Giran, aby otrzymać informacje na temat Manifestu Sojuszu, oraz z Sir Gustafem Athebaldtem w Mieście Oren, aby uzyskać więcej informacji na temat Pieczęci Aspiracji. Wraz ze wzrostem poziomu klanu dostępne stają się także inne zadania klanowe.

Tabela pokazuje bonusy jakie otrzymuje klan na każdym poziomie:

Poziom 0Poziom 1Poziom 2
Rejestracja członków klanu (10 członków)
Wydalenie członka klanu
Rozwiązanie klanu
Czat klanowy
Zwiększenie liczby członków klanu (15 członków)
Korzystanie z magazynu klanu
Zarządzaj magazynem klanu
Zwiększenie liczby członków klanu (20 członków)
Udział w aukcjach dla Clan Halls
Zarządzanie Salą Klanu
Instalowanie ulepszeń w salach klanowych
Korzystanie z tablicy ogłoszeń klanu
Poziom 3Poziom 4Poziom 5
Zwiększenie liczby członków klanu (30 członków)
Instalowanie emblematu klanu
Nadawanie tytułów członkom klanu
Deklaracja wojny
Ogłoszenia klanu
Rozpoczęcie wyprawy na poziom klanu 4
Zwiększenie liczby członków klanu (40 członków)
Udział w oblężeniu
Zakładanie obozu podczas oblężeń (przywódca klanu)
Umiejętność Pieczęć Władcy (przywódca klanu)
Sterowanie zamkiem
Instalowanie ulepszeń w zamku
Rozpoczęcie wyprawy na poziom klanu 5
Zwiększenie liczby członków klanu (60 członków)
Tworzenie i rozwiązanie sojuszu
Utworzenie Akademii
Możliwość zdobycia punktów reputacji
Nauka umiejętności klanowych
Poziom 6Poziom 7Poziom 8
Zwiększenie liczby członków klanu (100 członków)
Utworzenie Gwardii Królewskiej
Nauka umiejętności klanowych
Zwiększenie liczby członków klanu (140 członków)
Utworzenie Zakonu Rycerskiego
Nauka umiejętności klanowych
Nauka umiejętności klanowych

Gwardia Królewska i Zakon Rycerski

Kiedy poziom klanu zacznie rosnąć poprzez punkty reputacji, przywódca klanu może zacząć tworzyć pododdziały zwane Gwardią Królewską i Zakonami Rycerskimi.

Królewska straż

Kiedy klan osiągnie poziom 6, możesz stworzyć Gwardię Królewską. Po utworzeniu Gwardii Królewskiej jeden z członków klanu musi zostać wyznaczony na administratora. Możesz stworzyć maksymalnie dwie jednostki Gwardii Królewskiej. Maksymalna liczba członków Gwardii Królewskiej wynosi 30.

Zakon Rycerski

Kiedy klan osiągnie poziom 7, możesz stworzyć Zakon Rycerzy. Po utworzeniu Zakonu Rycerskiego jeden z członków klanu musi zostać wyznaczony na administratora. Z każdą Gwardią Królewską możesz stworzyć maksymalnie dwie jednostki Zakonu Rycerzy. Maksymalna liczba członków Zakonu Rycerskiego wynosi 10.

Rozpuszczenie

Utworzona Gwardia Królewska i Zakon Rycerzy nie mogą zostać rozwiązane, dopóki sam klan nie zostanie rozwiązany.

Jeśli administrator oddziału opuści klan, sam oddział pozostanie, ale stanowisko administratora stanie się wolne. W takim przypadku przywódca klanu musi wyznaczyć nowego administratora.

Ponowne przypisanie administratora drużyny odbywa się przy udziale NPC odpowiedzialnego za działania związane z klanem.

Struktura organizacyjna

Struktura organizacyjna jednostek przedstawia się następująco:

Klan
Gwardia Królewska AStraż Królewska BAkademia
Zakon Rycerski
A-1
Zakon Rycerski
A-2
Zakon Rycerski
B-1
Zakon Rycerski
B-2

Prawa w klanie

  • Nazwa podrzędu musi być taka sama jak nazwa klanu.
  • Emblemat i odznaka muszą być takie same jak logo klanu.
  • Oddziały podrzędne mogą korzystać z tych samych czatów klanu i sojuszu, co klan.
  • Oddziały podrzędne korzystają z tej samej sali klanowej, zamku i tablicy ogłoszeń, co klan. (Jeśli jednak przywódca klanu zmieni prawa, prawo to może zostać odebrane).

Oddziały podwodne mogą brać udział w wojnach i oblężeniach klanów na takich samych warunkach jak klan.

Akademia

System Akademii ułatwia grę nowym graczom, a także zapewnia sposób na długoterminowy rozwój i wzmocnienie klanu.

Klany na poziomie 5 i wyższym mogą utworzyć Akademię.

Do Akademii może dołączyć każda postać na poziomie 39 lub niższym, która nie dołączyła jeszcze do klanu i nie otrzymała drugiej profesji. Maksymalna liczba członków Akademii wynosi 20. Lider klanu może stworzyć Akademię przy pomocy NPC odpowiedzialnych za działania związane z klanem (Wysoki Kapłan, Wielki Mistrz itp.).

Premie i kary dla członków Akademii

Kiedy członek Akademii ukończy misję dotyczącą drugiej profesji, otrzyma pamiątkowy przedmiot. Starszy NPC klasy postaci członka Akademii automatycznie wręczy pamiątkowy przedmiot po ukończeniu zadania dla drugiej profesji.

Postać zostaje automatycznie wydalona z Akademii i nie otrzymuje kary w przypadku dołączenia do tego samego klanu.

Prawa członków Akademii

Nazwa klanu członka Akademii jest taka sama jak nazwa głównego klanu, ale jest wyświetlona na żółto.

Członkowie Akademii mogą korzystać z czatów klanów i sojuszy.

Domyślnie członkowie Akademii mogą korzystać z sali klanowej i zamku należącego do klanu, tak jak każdy inny członek klanu. Jednakże przywódca klanu może zmienić to ustawienie, tak aby członkowie Akademii nie mogli z nich korzystać.

Członkowie Akademii mogą korzystać z magazynu klanu i tablicy ogłoszeń klanu w taki sam sposób, jak inni członkowie klanu. Jednakże przywódca klanu może zmienić to ustawienie, tak aby członkowie Akademii nie mogli z nich korzystać.

Wymienione poniżej uprawnienia nie przysługują członkom Akademii:

  • Dołącz do klanu lub zostań wydalony z klanu
  • Zarządzanie i wprowadzanie zmian w: nazwie i emblemacie klanu, najwyższym kierownictwie, poziomach klanu; administracja tablicą ogłoszeń
  • Wojna klanów, prawo do wykluczenia z klanu, podział praw
  • Aukcja, zarządzanie podatkami, rejestracja oblężeń/obrony, zarządzanie najemnikami

Podczas wojny klanowej lub oblężenia członkowie Akademii:

  • Podlega karze doświadczenia, nawet jeśli zostanie zabity przez członków przeciwnego klanu podczas wojny klanowej
  • Nie widać znaku wroga nad imionami członków wrogich klanów
  • Niezwiązane z wojnami klanowymi i oblężeniami.

Poręczyciele

Nazwiska członków Akademii, którzy mają poręczycieli, są wyświetlane na żółto, a nazwiska pozostałych członków Akademii, którzy nie mają poręczycieli, na biało.

Członkowie klanu posiadający uprawnienia kierownicze wyższego szczebla mogą wyznaczyć innych członków klanu jako gwarantów członków Akademii.

Członkowie Akademii i poręczyciele otrzymają komunikaty systemowe dotyczące ich wejścia do gry. Członkowie klanu posiadający uprawnienia kierownicze wyższego szczebla mogą rozwiązać relację pomiędzy członkami Akademii a ich poręczycielami.

Zadania związane z Akademią

Członkowie Akademii mogą otrzymać zestaw zbroi klasy D za misję, w której mogą pomóc zwykli członkowie klanu.

Tylko członkowie i absolwenci Akademii mogą nosić zbroję zdobytą w ramach tego zadania.

Jeżeli po otrzymaniu tego zestawu zbroi zostaniesz wydalony z Akademii, nie zostanie on automatycznie usunięty. Jednakże po zdjęciu kompletu nie można go ponownie założyć.

Rangi graczy

Rangi graczy zależą od statusu społecznego i aktywności klanu.

  • Rangi są stosowane zgodnie ze statusem klanowym postaci, poziomem klanu i pozycją w klanie
  • Gracze mogą zobaczyć swoją rangę w oknie stanu postaci. Gracz może zobaczyć rangę wybranej postaci w oknie docelowym podczas podświetlania innego gracza.
  • Bohaterowie i szlachcice mogą otrzymać specjalne stopnie w zależności od statusu klanu.
Ranga Klan lub postać na poziomie 5 bez klanu Klan poziomu 6 Poziom klanu 7 Poziom klanu 8 Poziom klanu 9 Poziom klanu 10 Poziom klanu 11
Włóczęga

Tramp

Postać bez klanu - - - - - ?
Wasal

Wasal

Członek klanuCzłonek AkademiiCzłonek AkademiiCzłonek AkademiiCzłonek AkademiiCzłonek Akademii ?
Dziedzic

Dziedzic

Członek klanuCzłonek Gwardii KrólewskiejCzłonek Zakonu Rycerskiego - - - ?
Rycerz

Rycerz

Lider klanu poziomu 4Członek głównyCzłonek Gwardii KrólewskiejCzłonek Zakonu Rycerskiego - - ?
Starszy (Mądry Człowiek)

Starszy

Lider klanu poziomu 5Kapitan Gwardii KrólewskiejCzłonek głównyCzłonek Gwardii KrólewskiejCzłonek Zakonu Rycerskiego - ?
Baron

Baron

SzlachcicLider klanu Członek głównyCzłonek Gwardii KrólewskiejCzłonek Zakonu Rycerskiego ?
Wicehrabia

Wicehrabia

- - Kapitan Gwardii KrólewskiejKomendant Zakonu RycerskiegoCzłonek głównyCzłonek Gwardii Królewskiej ?
Liczyć

Wykres

- - Lider klanuKapitan Gwardii KrólewskiejKomendant Zakonu RycerskiegoCzłonek główny ?
markiz

markiz

Bohater - - Lider klanuKapitan Gwardii KrólewskiejKomendant Zakonu Rycerskiego ?
Książę

Książę

- - - - Lider klanuKapitan Gwardii Królewskiej ?
wielki książę

wielki książę

- - - - - Lider klanu ?

Klan poziomu 5 może zorganizować Akademię. Do Akademii przyjmowane są postacie, które nie osiągnęły poziomu 40. Akademia ma na celu pomóc nowym graczom w oswojeniu się z grą.


Utworzenie Akademii

  • Akademię może utworzyć tylko klan na poziomie 5 i wyższym.
  • Akademię tworzą ci sami NPC, co Klan.
  • Do Akademii lub przeniesione z głównego składu mogą zostać przyjęte wyłącznie postacie, które nie osiągnęły poziomu 40 i nie dokonały drugiej zmiany profesji.
  • Maksymalna liczba graczy w Akademii wynosi 20.

Absolwenci Akademii

Członek Akademii, który dokonał drugiej zmiany profesji i uzyskał poziom 40, zostaje automatycznie wydalony z Akademii i klanu oraz otrzymuje nagrodę za ukończenie Akademii - Obręcz Akademii. Ci, którzy ukończą Akademię, nie otrzymują żadnych kar i mogą od razu dołączyć do klanu.

Klan otrzymuje nagrodę w postaci punktów reputacji klanu za każdą postać, która ukończy akademię, nagroda zmienia się w zależności od poziomu na jakim postać dołączyła do klanu według poniższego wzoru:

Punkty reputacji klanu = (41 - poziom w momencie wejścia) x 20 + 150, ale maksymalnie - 650 punktów reputacji klanu.

Na przykład, Postać dołączyła do akademii na poziomie 39, zgodnie ze wzorem klan otrzyma 190 punktów reputacji klanu.

poz. w tym momencie
wstępy
Przedstawiciel okularów
klan
poz. w tym momencie
wstępy
Przedstawiciel okularów
klan
poz. w tym momencie
wstępy
Przedstawiciel okularów
klan
poz. w tym momencie
wstępy
Przedstawiciel okularów
klan
16 i
mniej
650 17 630 18 610 19 590
20 570 21 550 22 530 23 510
24 490 25 470 26 450 27 430
28 410 29 390 30 370 31 350
32 330 33 310 34 290 35 270
36 250 37 230 38 210 39 190

Prawa akademickie

Członkowie Akademii mają ograniczone prawa dotyczące głównego składu klanu. Możliwe jest przypisanie im następujących praw:

  • przeglądanie Krypty Klanu
  • wejście/wyjście (użycie drzwi) do Clan Hall i Castle
  • korzystanie z funkcji Clan Hall i Castle (takich jak pomocnicza magia i kupowanie przedmiotów).

Członkowie Akademii nie biorą udziału w wojnach klanowych i nie otrzymują efektów wyuczonych umiejętności klanowych.

Mentorzy

Każdemu członkowi Akademii można przypisać mentora. Mentor jest wyznaczany wyłącznie spośród głównego personelu klanu. Aby zdobyć Zbroję Przysięgi, do wykonania zadań potrzebny jest mentor.

Nazwa Warunki zaliczenia Nagroda
Prowadź i daj się prowadzić Zestaw ciężkiej zbroi Przysięgi
Zestaw lekkiej zbroi przysięgi
Zestaw zbroi Magicznej Przysięgi
Lider i naśladowca Członek Akademii Klanu, poziom 19+ i Mentor
Uwaga!

Zbroję Przysięgi mogą nosić wyłącznie członkowie Akademii i absolwenci Akademii. Postacie niebędące członkami Akademii lub wyrzucone przed ukończeniem szkoły nie będą mogły używać tej zbroi.

Materiał partnerski

Ponad 18 tysięcy użytkowników i ponad 16 tysięcy certyfikatów – to efekty pierwszego roku akademii online, którą otworzyła firma WorkFusion. Program startowy obejmował dwa kursy edukacyjne, dziś jest ich już ponad 30. Studiują tu głównie klienci i partnerzy firmy: trenerzy pomagają im zrozumieć produkt i samodzielnie nim zarządzać.

Każdy może zdobyć wykształcenie i zrozumieć rozwój RPA (Robotic Process Automation). Opcjonalnie - z myślą o coachingu.

Dowiedzieliśmy się, dlaczego amerykańsko-białoruska firma informatyczna potrzebowała własnej akademii online i jak ona powstała Andriej Gorgots, dyrektor ds. rozwoju partnerów w WorkFusion oraz Jurij Szylajew, szef Akademii Automatyzacji przy WorkFusion.

Akademia Automatyki: dlaczego, dlaczego i dla kogo

Programiści WorkFusion tworzą systemy robotycznej automatyzacji i uczenia maszynowego - ciekawy, ale trudny produkt.

Od samego początku celem firmy było nie tylko dostarczenie gotowego rozwiązania do automatyzacji procesów biznesowych, ale transfer swojego doświadczenia i umożliwienie klientom samodzielnego zarządzania automatyzacją. Nie można po prostu stworzyć produktu, bo produkt to przede wszystkim ludzie, którzy go używają.

Aby osiągać rezultaty (a produkty WorkFusion potrafią zautomatyzować nawet 90% pracy mechanicznej i pięciokrotnie zwiększyć efektywność pracy front office podczas pracy z klientami) trzeba mieć doświadczenie i wiedzę, także z zakresu sztucznej inteligencji.

Gdzie można zdobyć takie doświadczenie i wiedzę? Jak nauczyć klientów i partnerów szybszego i efektywniejszego wdrażania Twojego produktu? Wszystkie ścieżki prowadziły do ​​powstania centrum edukacyjnego służącego rozwojowi sieci partnerskiej i szkoleniu potencjalnych klientów. Było to tylko kwestią czasu i rozwoju mechaniki.

Początkowo szkolenia odbywały się w trybie offline. Andrey Gorgots przeprowadził je po stronie klienta, w Indiach i USA. Pierwszy wyjazd na Sri Lankę i do Indii odbył się dwa lata temu – duży bank zobowiązał zespół do przeszkolenia dużej grupy BPO. Problem w tym, że jedynymi materiałami w tamtym czasie były artykuły z Bazy Wiedzy, po prostu nie było już czasu na przygotowanie wszystkiego innego. Zespół czterech pracowników postanowił zrobić coś, co nie ma skali. Osobiście podzieliliśmy osoby na grupy, pokazaliśmy produkt poprzez prezentacje, małe sesje i przykłady robocze.

Po trzech sesjach bezpośrednich zdaliśmy sobie sprawę, że szybkie skalowanie szkolenia i zwracanie uwagi na wszystkich w tej formie jest po prostu nierealne. Można było przeszkolić setki osób rocznie, ale potrzebne były tysiące.

Tak oto w murach WorkFusion pojawiło się zasób edukacyjny – Akademia Automatyzacji – mający dwa główne cele: pomoc obecnym partnerom i klientom, a także pozyskiwanie nowych.

Jakie problemy rozwiązuje akademia online:

  • Pomaga partnerom i klientom zrozumieć produkt i zrozumieć, jak szybko i skutecznie wdrożyć go w swojej pracy.
  • Wspiera rozwój firm, które walczą o udział w rynku RPA i AI i aktywnie się rozwijają. Akademia rozwija się wraz z rozwojem swoich klientów i partnerów.
  • Kształtuje nową wiedzę i umiejętności na temat produktu.
  • Umożliwia otrzymywanie informacji zwrotnych na temat produktu, co pomaga w jego ulepszaniu.

Na początkowym etapie w rozwój akademii online zaangażowane były dwie osoby, aktywnie uczestniczyli także dyrektor generalny firmy i lider regionalny. Program obejmował dwa kursy kształcenia ogólnego. Obecnie zespół liczy pięć osób i otwartych jest 11 programów szkoleniowych:

  • Trzy poziomy kursów dla programistów (Specjalista RPA, Programista RPA, Architekt IA).
  • Dwa poziomy dla użytkowników biznesowych (linia Power User).
  • Bloki dla analityków biznesowych, inżynierów uczenia maszynowego i analityków danych.
  • Wydzielony obszar dla DevOps i konsultantów ds. rozwiązań.

Program Akademia Automatyki oferuje także kilka kursów kształcenia ogólnego, w których może wziąć udział każdy. Kursy te pełnią funkcję marketingową: pomagają rozwijać rynek i informują potencjalnych klientów WorkFusion o automatyzacji. Według statystyk 70% słuchaczy uczestniczy w kursach kształcenia ogólnego „dla każdego”, 30% uczestniczy w kursach partnerskich dla programistów.

Często zdarza się, że po ukończeniu szkolenia użytkownicy przychodzą z propozycjami współpracy – jako partnerzy lub klienci.

Najpopularniejszy kurs – Automation Essentials – skierowany jest do bardzo szerokiego grona odbiorców. Opowiadamy w nim, przez jakie etapy w przeszłości przechodziły firmy, aby poprawić swoją produktywność i wydajność. Automatyzacja to nowa fala zwiększonej produktywności. Dlaczego jest potrzebny i jak to działa, czym jest uczenie maszynowe – to wszystko przekazujemy ludziom poprzez kursy.

Wyniki Akademii Automatyzacji za rok

Jak stworzyć własną akademię online. Instrukcja krok po kroku

Kiedy powstała Akademia Automatyki, nie było gotowych rozwiązań, przykładów, instrukcji. Podobne projekty istniały, ale żaden z ich twórców nie powiedział, co i jak – wszystko to pozostało tajemnicą.

Wiele musiałem robić intuicyjnie: próbować uczyć się na własnych błędach. Teraz, gdy najtrudniejsza część jest już za nami, WorkFusion jest gotowy podzielić się swoim doświadczeniem z tymi, którzy również planują otworzyć własną akademię online.

Krok 1. Wybierz narzędzia

Najważniejsze, aby nie rozłączać się z narzędziami, ponieważ w ogóle nie o nie chodzi. Przed otwarciem swojej platformy internetowej firma WorkFusion przyjrzała się strukturze podobnych kursów w Cisco i Microsoft oraz zapoznała się z doświadczeniami związanymi z dużymi platformami MOOC.

Naszym pierwszym zadaniem było stworzenie mechaniki platformy: rejestracja, proces zaliczania kursów, sprawdzanie zadań, wydawanie certyfikatów. Na najwyższym poziomie – jak budować program nauczania, dzielić szkolenia na role i poziomy, organizować realizację zadań „kursowych” – staraliśmy się zrobić wszystko jak najbardziej standardowo. Ważne jest, aby użytkownicy rozumieli platformę intuicyjnie i nie tracili czasu na analizowanie jej funkcjonalności.

W rezultacie jako główne narzędzie wybrano Moodle, wirtualne środowisko edukacyjne o otwartym kodzie źródłowym. Gotowy system LMS (Learning Management System) pozwolił nam szybko rozpocząć pracę. Nie trzeba było tracić czasu na długi rozwój i uruchamianie - szybko stworzyliśmy akceptowalny projekt, dodaliśmy logo, niezbędne linki i rozpoczęliśmy przesyłanie treści.

Na początku nie byłem entuzjastycznie nastawiony do tego systemu, ale po czterech miesiącach studiowania go i przerabiania „na własny użytek” zmieniłem zdanie i obecnie uważam, że Moodle to doskonały system dla Akademii. I wcale nie chodzi o narzędzia, zawsze można je przerobić. Później znaleźliśmy firmę, która pomogła nam przeprojektować projekt i uruchomić nowy landing page. Wprowadziliśmy dziesiątki usprawnień w Moodle – nowe raporty, interfejsy do sprawdzania zadań, wygodny dashboard i wiele więcej. Ale prawdziwym kluczem do sukcesu jest zadowolenie.

Krok 2. Utwórz treść

Automation Academy jako materiał szkoleniowy wykorzystuje artykuły, wykłady wideo (do 10 minut), ankiety, zadania obowiązkowe i opcjonalne. To ten format jest najwygodniejszy i zrozumiały w nauce online i, jak pokazała praktyka, jest to w zupełności wystarczające. Co więcej, więcej treści wideo jest wykorzystywanych przez użytkowników biznesowych, a artykuły z dokumentacji są wykorzystywane przez programistów.

Najszybciej działa wideo i dotyczy to nawet kursów dla programistów: kiedy widzisz na ekranie, jak doświadczony znajomy pisze kod, możesz w krótkim czasie nauczyć się od niego wielu dobrych praktyk. Jednak nakręcenie filmu przedstawiającego całą treść kursu jest oczywiście niepraktyczne. Po pierwsze, zmienia się produkt, a tworzenie nowego filmu dla każdej wersji jest kosztowne i czasochłonne. Po drugie, zawsze istnieje wiele odmian problemu i w każdym razie nie da się omówić wszystkiego w jednym filmie. Konieczne jest wyjaśnienie zasad i przykładów, aby użytkownik mógł następnie zbudować własne rozwiązania według logicznego łańcucha.

Aby przygotować materiały szkoleniowe, firma musiała zbudować fabrykę produkcji treści – Digital Studio. Dziś Akademia posiada około 1000 modułów, kilkaset linków do artykułów w bazie wiedzy i ponad 200 filmów. Twórcy produktów, analitycy i autorzy tekstów technicznych pracują nad tworzeniem lekcji i zadań. I są ku temu dwa obiektywne powody. Zespół akademii internetowej (zwłaszcza na początku projektu składający się z dwóch osób) po prostu nie jest w stanie zrozumieć wszystkich zawiłości zarówno samego produktu, jak i jego implementacji. Zadaniem głównego zespołu Akademii jest organizowanie ludzi w firmie i angażowanie ich w pracę nad kursami. Po drugie, kto inny jak nie programista zna lepiej wynik swojej pracy i może go nauczyć, jak z nim pracować.

Uznaje się, że wydanie nowej wersji produktu firmy nastąpiło dopiero w momencie aktualizacji dokumentacji, tzw. Bazy Wiedzy. Następnie powstają pierwsze wersje robocze szkolenia. A przed przejściem do trybu online trener musi dwa lub trzy razy prowadzić swój nowy kurs offline – na tablicy lub w formie prezentacji. Celem tego podejścia jest stworzenie solidnej struktury kursu, wybór dobrych zadań i przećwiczenie sposobów sprawdzania wiedzy.

W trakcie tych „przebiegów testowych” opracowujemy udane przykłady do dokumentacji. Ponad połowa kursów ma charakter techniczny, czyli w ich ramach student pisze kod. Przykłady kodu powinny różnić się stopniem złożoności i obejmować główne obszary zastosowań, a czasami towarzyszą im instrukcje krok po kroku.

Przygotowanie wykładu wideo to odrębny etap pracy z własnymi instrukcjami produkcyjnymi. Nie da się powierzyć stworzenia filmu pod klucz profesjonalnemu studiu wideo: nie znają one technologii i produktu firmy. Wiedzą jednak, jak szybko i produktywnie pracować z wideo i potrafią wypowiadać się na filmach w dobrym języku angielskim. Dlatego Akademia Automatyki weszła w swoistą symbiozę. Autor kursu przy pomocy zespołu przygotowuje wersję roboczą scenariusza, sam nagrywa screencast, komentując wideo własnymi słowami. Następnie ten „surowy” film przekazywany jest partnerom ze studia nagrań wideo, którzy zajmują się całą postprodukcją: korzystają z czystego scenariusza od dewelopera i w razie potrzeby poprawiają go i ponownie podkładają głos. Sama sekwencja wideo jest wzbogacona o przerwy, wyróżnienia, animacje – na koniec otrzymujemy gotowy film do kursu.

Gdy dokumentacja, przykłady i filmy są już gotowe, zaczynamy kompilować je w kurs. Naszym zadaniem jest opowiedzenie kompletnej historii, prawidłowe jej uszczegółowienie i uporządkowanie treści w taki sposób, aby poprowadzić ucznia od prostych do złożonych. Najpierw podane są ogólne koncepcje i proste przykłady, a następnie każdy temat jest szczegółowo omawiany.

Na tym samym etapie do kursu dodawane są quizy sprawdzające wiedzę teoretyczną oraz zadania (zadania), które użytkownicy muszą samodzielnie rozwiązać i przesłać do testów. Do każdego zadania podana jest lista niezbędnych zasobów: artykuły, filmy, sekcje dokumentacji.

Niestety, nie możemy dawać uczniom problemów z prawdziwego życia. Z reguły automatyzacja wiąże się z wykorzystaniem systemów wewnętrznych i wrażliwych danych. Dlatego symulujemy podobne systemy, korzystając z ogólnodostępnych programów. Swoją drogą to jedno z najpoważniejszych wyzwań w organizacji szkoleń z zakresu automatyzacji – symulowanie uczenia maszynowego na sztucznych danych. Nawet jeśli wiesz, że fajnie byłoby uczyć się na danych jakiegoś klienta, nie możesz go zabrać na kurs – musisz naśladować podobnych. Posiadamy w kadrze wykwalifikowanych trenerów, którzy sprawdzają zlecenia, ale rozwijamy także trenerów po stronie firm partnerskich. Na przykład EPAM i Cognizant zatrudniają osoby, które organizują szkolenia na miejscu, sprawdzają pracę wszystkich „studentów” ze swojej firmy i oceniają ich zgodnie z naszymi wytycznymi. Przeszkoliliśmy ich również wcześniej: mamy do tego specjalny kurs.

Same zadania trzeba regularnie zmieniać i wprowadzać wariacje - pozwala to na rozwój treści użytkownika i walkę z oszustwami.

Krok 3. Wydaj certyfikaty

Wszystkie kursy w Akademii Automatyki, a tym bardziej całe programy składające się z kilku kursów, kończą się wydaniem certyfikatu. Akademia potwierdza w ten sposób, że dany uczestnik posiada określony poziom wiedzy. Do zarządzania certyfikatami potrzebny będzie system kontroli: kto i kiedy otrzymał dokument, dla jakiej wersji oprogramowania i ewentualnie z jakimi ocenami.

Aby uzyskać certyfikat, każdy kurs ma swój własny minimalny wynik. A jeśli oszukiwanie nie odgrywa żadnej roli w modułach otwartych, to na kursach certyfikacyjnych trzeba z tym walczyć.

Rozumiemy, że programiści również podlegają pewnym ograniczeniom. Człowiek siedzi i uczy się cały tydzień, a menadżer stoi nad nim z kijem i żąda wyników. Stres, zatykanie - i teraz podchodzi ktoś i pyta jednego z kolegów: „Daj mi ten kod, wrzucę go pod swoje konto i dostanę ocenę”. Do kolizji dochodzi, gdy pięć osób przesyła ten sam kod do weryfikacji! Obcinanie ocen wszystkim jest niewłaściwe - ktoś napisał ten kod jako pierwszy. Może nawet nie zdawał sobie sprawy, że wszystko zostało od niego skopiowane przez pięć osób, a nie tylko jedną.

Zasady korzystania z zasobu jasno stwierdzają: oszukiwanie jest ściśle zabronione. Ale w rzeczywistości tę sztywność nadal należy stosować mądrze. Czasami pracownicy Akademii po prostu ostrzegają kierownictwo firmy partnerskiej o podejrzeniach o oszustwo. Pozwól im podejmować własne decyzje.

Krok 4. Wspieraj uczniów

Kurs się skończył. Jak żyć dalej? Często po zdobyciu jakiejkolwiek edukacji wczorajszy uczeń nie wie, co robić i dokąd uciekać, jeśli pojawią się pytania. Dlatego stworzenie platformy edukacyjnej nie kończy się na przygotowaniu treści. Aby uczniowie nie poczuli się opuszczeni, będziesz musiał zorganizować społeczność (zwykle forum) i usługę wsparcia. Rozwój społeczności, poszerzanie oferty kursów i ciągłe ulepszanie treści to ważne elementy udanej akademii online.

W zeszłym roku stworzyliśmy kurs dla naszego bezpłatnego produktu RPA Express. I być może ten kurs okazał się jednym z najlepszych - klienci mówią o nim bardzo wysoko. RPA Express doskonale nadaje się do automatyzacji rutynowych, codziennych operacji. A jeśli ktoś zastosuje pierwsze rozwiązanie i zobaczy, że działa dobrze, na pewno spróbuje rozwiązać inne swoje problemy, co oznacza, że ​​​​pozostanie w naszej społeczności. Tego rodzaju zaangażowanie społeczne jest dla nas obecnie bardzo ważnym zadaniem. Chcemy, żeby ludzie nie tylko przychodzili do nas, czytali kurs, wykonywali powierzone im zadania i wychodzili. Dlatego ważne jest zapewnienie im wsparcia, aby żaden uczeń ani razu nie poczuł się „opuszczony”.

Informacje zwrotne od uczniów i ich liderów zbierają się tutaj szybko – to jedna z zasad Akademii. Szybka reakcja pomaga słuchaczom zachować poczucie bezpieczeństwa, a sam zasób stale się rozwija i udoskonala we właściwym kierunku.

Kiedy Akademia została otwarta i rozpoczęły się pierwsze zapisy, napisałam listy do wszystkich nowych studentów i poprosiłam o kontakt osobisty. Z niektórymi rozmawialiśmy o ich doświadczeniach związanych z interakcją z Akademią, co pozwoliło nam w tamtym momencie skupić się na właściwych rzeczach: stworzeniu usługi wsparcia, linkach do forów, prostym dashboardzie i innych szczegółach organizacyjnych.

Prowadzimy także tzw. RPA Challenge: zachęcamy społeczność do zgłaszania nam dobrych zadań, wybierania najciekawszego i zapraszania wszystkich do jego automatyzacji. Na przykład ludzie napisali roboty do gry w kółko i krzyżyk w naszym RPA Express – wynik był bardzo interesujący. Sięgamy także do innych otwartych źródeł. W serwisie YouTube wyszukanie hasła „RPA Express” spowoduje wyświetlenie wielu filmów przedstawiających osoby dokonujące automatyzacji przy użyciu naszego produktu.

Takie filmy, tworzone przez członków społeczności, są bardzo pomocne w nauczaniu. Początkowo projektujemy niektóre kursy w taki sposób, aby ludzie tworzyli podobne filmy i publikowali je, aby wszyscy mogli je zobaczyć.

Krok 5. Zapisz naukę offline

Zdaniem twórców Akademii Automatyki nie da się całkowicie przenieść szkoleń do sieci. Należy utrzymać komponent offline, szczególnie w przypadku najsilniejszych uczniów: należy zapewnić im opiekę mentorską w małych grupach lub nawet indywidualnie. Same prezentacje na konferencjach tutaj nie wystarczą, ponieważ użytkownik musi mieć możliwość bezpośredniej komunikacji z trenerem.

Jednocześnie nauka offline jest ogromnym wyzwaniem. Partnerzy i klienci WorkFusion są zlokalizowani na całym świecie i konieczne jest podróżowanie do wielu krajów i kontynentów, aby przeszkolić szeroką gamę użytkowników w zakresie produktu. A do tego potrzebujemy wyjątkowych trenerów: osób z bogatym doświadczeniem produkcyjnym w Javie, umiejętnościami zarządzania, dogłębną znajomością produktu i ogromną chęcią nauczania.

Każde szkolenie offline to nowa historia i nowe niespodzianki. Duże firmy partnerskie zawsze chcą przeszkolić jak najwięcej osób w jak najkrótszym czasie. Zdarza się, że na szkolenia techniczne dla programistów przychodzą menadżerowie, architekci, analitycy – a każdy chce w tydzień zdobyć maksimum wiedzy. Często kluczowymi słuchaczami na tym szkoleniu nie są wcale programiści, ale menedżerowie i architekci, czyli ci ludzie, którzy później będą podejmować globalne decyzje w firmie. W efekcie okazuje się, że na tym pierwszym szkoleniu programiści wcale nie są potrzebni. Ale nie możesz wyrzucić połowy publiczności! Wszystko musi zostać dokończone, każdy musi otrzymać maksymalną ilość przydatnych informacji i nikt nie może pozostać niezadowolony. To nie jest łatwe zadanie.

Zespół Automation Academy podróżował ze szkoleniami offline do wszystkich możliwych lokalizacji w Indiach, w tym do Republiki Południowej Afryki, Kanady, USA, Hiszpanii, Polski, Szwecji, Ukrainy i Sri Lanki. Cóż, trudności zawsze czają się tam, gdzie się ich nie spodziewasz.

Podczas takich wyjazdów zgromadziłem już złotą rezerwę: wszelkiego rodzaju karty SIM, routery Wi-Fi, adaptery, których zawsze brakuje. Swoją drogą w Indiach zdobycie karty SIM nie jest takie proste: obowiązuje ustawa antyterrorystyczna i karty SIM nie można ot tak oficjalnie sprzedać obcokrajowcowi.

Ale takie podróże przynoszą znacznie więcej inspiracji niż jakiekolwiek trudności. Wartościowe jest obserwowanie, jak klienci opanowują Twój produkt. Dlatego uczymy się na błędach, zdobywamy pomysły i tworzymy nowe kursy.

Krok 6. Stwórz ducha zespołu

Na razie zespół Akademii Automatyzacji jest niewielki i liczy zaledwie 5 osób. Nie ma możliwości specjalizacji, co oznacza, że ​​każdy uczestnik musi utrzymywać wysokie tempo. Zasady pracy zespołowej pomagają robić wszystko – tworzyć kursy, rozwijać platformę, komunikować się ze społecznością i prowadzić szkolenia offline:

  1. Wolność. Weź i rób wszystko, co możesz unieść. Kierownictwo pomoże, poprowadzi i wyjaśni, ale będziesz ponosił bezpośrednią osobistą odpowiedzialność za tę pracę.
  2. Wspólne dyskusje. Generowanie pomysłów i projektów odbywa się przy udziale całego zespołu. Nawet to, co postanowiliśmy opisać w tym artykule, było omawiane przez cały zespół. Zbiorowy umysł tworzy wyjątkowe rzeczy.
  3. Proces dla wyniku, a nie proces dla procesu. Rozwój jest dość zwinny, ale bez wyraźnych sprintów. Ale są retrospektywy, demonstracje i ciągła komunikacja, która ostatecznie prowadzi do gotowego rezultatu.
  4. Stała temp. Jeśli sami liderzy utrzymają wysokie tempo, wówczas zespół podąża za nimi i idzie do przodu.

WorkFusion rośnie, a nasz zespół rośnie na całym świecie. Pomagają nam koledzy z USA, Niemiec i Indii. Ale wszystkie projekty edukacyjne rozpoczynamy w Mińsku. Akademia się tu rozwija, dlatego potrzebujemy trenerów, którzy będą pracować online i offline, programistów, którzy będą rozwijać produkty online. Zawsze poszukujemy osób, które łączą w sobie odpowiedni zestaw umiejętności i poradzą sobie z każdym problemem. Jeśli chcesz nowych wyzwań, zawsze je mamy.

Podstawowe zasady budowania skutecznej akademii online

  1. Zbierz ludzi, którym zależy. Zespół musi kochać to, co robi i dbać o proces edukacyjny i całą Akademię.
  2. Skup się. Nie da się zrobić wszystkiego na raz – trzeba się skupić i robić tylko jedną rzecz na raz.
  3. Doprowadź wszystko do końca, aż zacznie Ci się to podobać.

Następnie możesz przejść do skalowania. Aby to zrobić, będziesz musiał stworzyć trenerów szkoleniowych, opisać system oceniania za pomocą list kontrolnych, wybrać pierwszych potencjalnych trenerów od partnerów i przeprowadzić dla nich prosty system certyfikacji - potwierdzenie, że opanowali treść i potrafią samodzielnie pracować.

W pewnym momencie nie będziesz mógł uwierzyć, ile zadań zostało już wykonanych.

Podczas aktualizacji gry najlepiej zapoznać się z nową zawartością i nowymi funkcjami Lineage 2: Revolution. Nie owijajmy w bawełnę – przeczytaj poniżej, co czeka nas w dzisiejszej aktualizacji:

1. Akademia Klanu

2. Kolekcja wyposażenia

3. Rozszerzenie Wieża Bezczelności

4. Ulepszenia gry

5. Nowe wydarzenia

6. Nowe pozycje w sklepie z darowiznami

[AKTUALIZACJA] Czas aktualizacji: od 5.00 do 13.30 czasu moskiewskiego

Akademia Klanu

Akademia Klanu to klan, do którego mogą swobodnie dołączać gracze od poziomów 10 do 180 i testować życie w klanie. Możesz go także zostawić, kiedy tylko chcesz.

1) Dołącz/Opuść Akademię Klanu

- Osiągnij poziom 10, aby dołączyć do klanu poprzez zadanie szkoleniowe.

— Gracze od poziomu 10 do 180 mogą swobodnie dołączać do Akademii Klanu lub ją opuszczać, korzystając z Menu Klanu.

2) Ukończenie Akademii Klanu

Jeśli osiągnąłeś poziom 181 w Akademii Klanu, utworzyłeś zwykły klan lub dołączyłeś do niego, będziesz mógł ukończyć Akademię Klanu i otrzymać prezent z okazji ukończenia studiów.

Prezent za uwolnienie jest przyznawany tylko raz na postać i tylko wtedy, gdy zostaną spełnione wszystkie warunki.

3) Działalność Akademii Klanu

Zameldować się: Nagrody przyznawane są na podstawie liczby członków klanu, którzy zameldowali się poprzedniego dnia .

Darowizna: Przekaż Adenę, Znaki Krwi i Kamienie Czerwonej Gwiazdy, aby otrzymać punkty wkładu i monety klanu.

Powitanie członków klanu: Spośród 15 pokazanych członków klanu, codziennie można powitać 10 osób. Nie będziesz jednak mógł otrzymywać pozdrowień od członków Akademii Klanu.

Sklep: W zależności od poziomu postaci, w sklepie otwierają się przedmioty, które można kupić za monety klanu.

Wzmocnienie klanu: W zależności od poziomu postaci, za monety klanu można kupić wyższy poziom wzmocnienia klanu.

Sklep Lidera Klanu: Codziennie o określonej godzinie pozytywny efekt Łaski Pana będzie automatycznie wpływał na wszystkich członków klanu znajdujących się w grze.

Nagroda klanu: Nagrody będą przyznawane w każdy poniedziałek na podstawie poziomu, oceny klanu i punktów wkładu członka klanu.

Czas dystrybucji - Poniedziałek 15.00 czasu moskiewskiego

Nagrody przyznawane są tylko tym członkom klanu, którzy osiągnęli rekordowy wynik w grze na podstawie wyników z poprzedniego tygodnia.

Lochy klanu: Od poniedziałku do piątku specjalny Loch Klanu będzie otwarty codziennie przez 4 godziny, do którego może dołączyć maksymalnie 50 osób, wysyłając prośbę o dołączenie.

  • Nagrody z Lochów Klanu można otrzymać tylko raz na każdy poziom trudności.
  • Aby odblokować następny, będziesz musiał ukończyć poprzedni poziom trudności.

Sala Klanu

Rynek: Korzystaj codziennie z ruletki z nagrodami na rynku, aby otrzymać nagrody.

Kominek: W każdą niedzielę o godzinie 23:00 czasu moskiewskiego kominek jest automatycznie aktywowany w Clan Hall na 10 minut.

2. Kolekcja wyposażenia

Zbieraj i ulepszaj broń i zbroję swojej klasy, aby otrzymać dodatkowe i.

1) Jak sprawdzić kolekcję wyposażenia?

Będziesz mógł sprawdzić swoje postępy i nagrody za pośrednictwem Menu – Wyzwania – Kolekcja wyposażenia.

2) Jak zbierać wyposażenie?

Przykład: Osiągnięcie poziomu 15 w randze SR Weapons of Extermination - Możesz otrzymać kolekcję nagród poziomu 1.

3) Zbiórka nagród

Nagroda w każdej kategorii

Dodatkowy wzrost statystyk broni/pancerza z każdą osiągniętą kategorią w kolekcji celów.

Charakterystyki po osiągnięciu każdej kategorii są gromadzone i zapisywane.

Przykład: Zyskaj wzrost P.Atk./M.Atk., wzrost P.Def./M.Def. oraz rzadki efekt redukcji obrażeń umiejętności z atrybutu Title Master.

3. Rozszerzenie Wieża Bezczelności

Wieża Bezczelności zostanie powiększona do 120 pięter.

4. Ulepszenia gry

1) Funkcja reklamacji na czacie

  • Możesz teraz zgłaszać reklamy, wyświetlanie danych osobowych, wulgarne zachowanie na czacie lub inne zachowanie, które sprawia, że ​​czujesz się niekomfortowo.
  • Kliknij ikonę postaci, na którą chcesz złożyć skargę i wpisz swoją skargę w wyskakującym okienku. Po sprawdzeniu treści czatu zostaną podjęte odpowiednie działania.

2) Preferencje klanu

— Lider klanu może wybierać i konfigurować preferencje w klanie
— Preferencje klanu obejmują język, styl gry klanu, kluczowy czas gry itp. W ten sposób gracze mogą przed dołączeniem wyszukać klan o odpowiednich preferencjach.

3) Funkcja pomijania filmów/filmów z gry

  • Dzięki tej funkcji każdy gracz, któremu trudno jest oglądać filmy/wideo w grze, może je automatycznie pominąć.
  • Gracz może wybrać oglądanie filmów z gry lub filmów, klikając wyskakujące okienko przed rozpoczęciem odtwarzania wideo. Gdy jest nieaktywny, wideo jest automatycznie pomijane.
  • Funkcję pomijania można skonfigurować w Opcjach – Sekcja Gra.

4) Zwiększenie liczby uczestników i HP Gilotyny World Boss

  • Liczba uczestników: 100 > 200
  • HP: Podwojone

5) Nowe wydarzenia

Wydarzenia można znaleźć pod adresem.

6) Nowe pozycje w sklepie z darowiznami

To wszystko! Ale nie zapominajcie, że do zakończenia konkursu przewodników pozostało już niewiele! Możesz zapoznać się z warunkami